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連邦軍キャラクター トップページへ戻る トップページ カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-0001 R アムロ・レイ(R) A D 185 23 23 25 25 クリティカル発生率↑↑↑ br()MAXテンション持続時間↑ ''突出した才能、先読み攻撃'' br() color(red){NT} 部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。また、敵をロックオンしている場合、敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。 CE-0002 UC アムロ・レイ(UC) A E 140 20 20 19 21 MAXテンション持続時間↓ ''突出した才能'' br() color(red){NT} 部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 CE-0003 UC カイ・シデン B E 110 20 15 17 17 MAXテンション持続時間↓ ''哀戦士'' br()撃破された味方の数に応じて攻撃力・防御力がアップする。 CE-0004 C リュウ・ホセイ C E 70 16 16 15 5 命中率↑ br()MAXテンション持続時間↑ ''命を賭して…'' br()自機が撃墜された際、HPが1/2以下の味方のテンションがアップする。 CE-0005 UC ハヤト・コバヤシ C E 60 17 12 13 17 なし ''前衛への援護射撃'' br()テンションMAXの間、先頭にいる味方に対して援護射撃が行われる。 CE-0006 R ブライト・ノア D A 145 7 6 5 17 命中率↑↑↑ br()MAXテンション持続時間↑↑ br()武器補給・回復速度↑ ''全方位援護射撃'' br()テンションMAXの間、全ての味方に対して援護射撃が行われる。 CE-0007 R セイラ・マス B C 105 19 12 13 21 命中率↑↑ br()MAXテンション持続時間↑↑ ''ジオンの遺児'' br() color(red){NT} 自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。 CE-0008 C ミライ・ヤシマ E B 80 5 2 17 21 命中率↑↑ br()MAXテンション持続↑ br()クリティカル発生率↑↑ ''操艦技術'' br() color(red){NT} 母艦に乗艦して移動中、テンションが徐々にアップする。 CE-0009 UC スレッガー・ロウ B E 100 19 16 21 9 クリティカル発生率↑↑ br()命中率↑↑↑ ''戦士の魂'' br()テンションMAXの間、HPが0になるダメージを受けた時に瀕死の状態で耐えしのぎやすくなる。 CE-0010 C フラウ・ボゥ E D 35 2 2 2 17 MAXテンション持続時間↑ br()命中率↑ ''仲間への応援'' br()近くの味方が弱気の時、その味方のテンションが徐々にアップする。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-0011 C カツ、レツ、キッカ - E 25 2 2 2 25 MAXテンション持続時間↑ br()クリティカル発生率↑ ''戦場の子供たち'' br() color(red){※母艦以外のメカに単独搭乗不可} br() color(red){NT} 自機をロックオンしている敵のテンションが、徐々にダウンする。 br() color(blue){カスタム・ウェポン可} CE-0012 C テム・レイ D D 35 11 11 7 5 武器補給・回復速度↑↑ ''ガンダムにかける情熱'' br()テンションMAXの間、近くの「RX-78-2」と記載された味方のHPが回復する。 CE-0013 C ジョブ・ジョン C E 55 15 15 13 13 武器補給・回復速度↑ ''前線での応急処置'' br()テンションMAXの間、HP1/3以下の味方のHPが回復する。 CE-0014 C マーカー・クラン E D 40 6 6 5 13 命中率↑↑ ''火器管制ナビゲート'' br()母艦のHPが1/3以下の時、母艦の命中率がアップする。 CE-0015 C オスカー・ダブリン E D 30 6 6 5 13 回避率↑↑↑ ''母艦撤退ナビゲート'' br()母艦のHPが1/3以下の時、母艦の移動速度がアップする。 CE-0016 C オムル・ハング D E 40 10 10 9 9 武器補給・回復速度↑↑ ''緊急メンテナンス'' br()テンションMAXの間、母艦の補給能力がアップする。 CE-0017 UC マチルダ・アジャン D A 110 6 6 15 17 MAXテンション持続時間↑↑ br()武器補給・回復速度↑ ''決死の補給部隊'' br()テンションMAXの間、味方全てのHPが回復する。 CE-0018 R レビル E A 170 2 2 2 21 武器補給・回復速度↑↑ br()MAXテンション持続時間↑↑ br()命中率↑↑↑ ''ジオンに兵なし'' br() color(red){NT} テンションMAXで、味方全てのテンションがアップする。 CE-0019 UC ウッディ D B 110 11 10 11 13 武器補給・回復速度↑ br()クリティカル発生率↑↑↑ ''守るべき艦'' br()母艦のHPが回復する。 CE-0020 C リード E E 10 5 2 3 2 回避率↑↑↑ br()MAXテンション持続時間↓ ''狼狽する指揮官'' br()敵軍より勢力ゲージが多ければテンションが徐々にアップする。但し、少なければ徐々にダウンする。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-0021 UC パオロ・カシアス E A 115 4 4 2 3 命中率↑ br()回避率↑↑ br()MAXテンション持続時間↑ ''クルーの精神的支柱'' br()HPが1/2以下の時、味方のテンションが徐々にアップする。但し、自機が撃墜されると味方のテンションがダウンする。 CE-0022 UC ワッケイン D A 85 8 8 13 13 命中率↑ br()回避率↑↑ br()武器補給・回復速度↑ ''量産機の大編成'' br()テンションMAXの間、同一種メカに搭乗する味方の攻撃力がアップする。 CE-0023 C モスク・ハン D E 25 10 10 13 11 回避率↑↑↑ ''NTへのサポート体制'' br()テンションMAXの間、NT属性の味方の移動速度がアップする。 CE-0024 C エルラン E C 15 3 3 3 3 命中率↑↑ br()MAXテンション持続時間↓ br()クリティカル発生率↑ ''スパイ行為'' br()テンションMAXの間、簡易マップにおいて敵の位置を知りやすくする。 br() color(blue){ジオン可} CE-0025 C ゴップ E D 30 2 2 2 2 回避率↑ br()MAXテンション持続時間↓↓ br()武器補給・回復速度↑↑ ''ジャブローのもぐら'' br()テンションMAXの間、味方のテンションが徐々にダウンする。テンションMINの間、味方のテンションが徐々にアップする。 CE-0026 UC ティアンム E A 90 6 6 5 5 命中率↑↑↑ br()クリティカル発生率↑↑↑ ''反撃の狼煙'' br()テンションMAXの間、撃破された味方の数に応じて残りの味方の攻撃力がアップする。 CE-0027 C ジュダック D D 15 10 10 9 3 命中率↑↑ br()MAXテンション持続時間↓ ''内通者'' br()敵軍ユニットの情報を表示する。 br() color(blue){ジオン可}; CE-0028 C カムラン・ブルーム - C 15 5 5 5 9 回避率↑↑ ''戦争行為の抑制'' br() color(red){※母艦以外のメカに単独搭乗不可} br()テンションMAXの間、自機以外の両軍ユニットのテンションが徐々にダウンする。 br() color(blue){カスタム・ウェポン可} CE-0029 C シン D E 35 12 12 9 3 なし ''集団戦法'' br()テンションMAXの間、味方の「ジム」または「ボール」の攻撃力がアップする。 CE-0030 R ハロ - E 40 3 3 3 3 MAXテンション持続時間↑↑ ''高性能マスコット・ロボ'' br() color(red){※母艦以外のメカに単独搭乗不可} br()テンションMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。 br() color(blue){カスタム・ウェポン可} カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-0031 UC リド・ウォルフ A E 105 22 16 21 17 なし ''踊る黒い死神'' br()"黒い"メカに搭乗してテンションMAXの間、攻撃力がアップする。 CE-0032 C テキサン・ディミトリー B E 90 21 13 19 13 なし ''レディキラー'' br()女性キャラの近くにいると、テンションが徐々にアップする。 CE-0033 C フランシス・バックマイヤー B E 75 20 15 17 11 なし ''窮地からの生還'' br()HPが1/2以下の時、攻撃力がアップする。 CE-0034 UC テネス・A・ユング A E 165 23 18 25 13 なし ''エースの証明'' br()テンションMAXを繰り返すほど、攻撃力がアップする。 CE-0035 C ギャリー・ロジャース A E 100 18 20 21 13 なし ''一撃離脱'' br()機動重視の状態で敵の攻撃エリアに捉えられている間、テンションが徐々にアップする。 CE-0036 C ロン・コウ B C 95 16 20 19 15 なし ''チームプレイ'' br()味方と一緒に敵をロックオンしている間、自機とその味方のテンションが徐々にアップする。 CE-0037 C ハインツ・ベア A E 110 20 19 13 13 なし ''前線の撃墜王'' br()部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 CE-0038 C デン・バザーク A C 95 19 19 15 15 命中率↑↑↑ br()クリティカル発生率↑ ''極秘任務'' br()敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。 CE-0039 UC ジャック・ベアード B E 80 15 16 23 13 なし ''民間人護衛の使命'' br()テンションMAXの間、味方の民間人のテンションが徐々にアップする。 CE-0040 UC アダム・スティングレイ B E 85 16 15 19 11 なし ''隊長との絆'' br()撃墜されると、味方隊長機のテンションがアップする。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-0041 C トーマス E D 45 6 6 5 11 回避率↑↑ br()命中率↑ ''民間人への脱出支援'' br()味方の民間人のテンションが、高い状態でスタートする。 CE-0042 UC ヘンケン・ベッケナー E B 70 6 6 5 13 回避率↑↑↑ br()命中率↑↑ ''民間人への援護射撃'' br()テンションMAXの間、味方の民間人に対して援護射撃が行われる。 CE-0043 R シロー・アマダ A D 125 18 19 19 19 MAXテンション持続時間↑↑ ''執念と情熱'' br()テンションMAXの間、味方全てのテンションが徐々にアップする。 CE-0044 UC カレン・ジョシュア B E 95 18 17 17 15 なし ''新任隊長への激励'' br()ダメージを受けた味方隊長機の近くにいると、味方隊長機のテンションが徐々にアップする。 CE-0045 UC テリー・サンダースJr. B E 80 18 16 15 13 なし ''ジンクスの返上'' br()味方が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。 CE-0046 C ミケル・ニノリッチ D D 40 11 7 9 11 MAXテンション持続時間↑ br()命中率↑ br()クリティカル率発生↑ ''部隊のお荷物'' br()テンションMINの間、近くの味方のテンションが徐々にアップする。 CE-0047 C エレドア・マシス E D 40 5 5 5 15 クリティカル発生率↑ br()命中率↑↑ ''ミュージシャンの耳'' br()敵と初交戦するまで、簡易マップにおいて敵の位置を知りやすくする。 CE-0048 C ジダン・ニッカード E D 20 3 3 2 5 武器補給・回復速度↑ ''物資の調達'' br()テンションMAXの間、「補給部隊」をセットしている味方に武器修理・弾数補給の効果を追加する。 CE-0049 C コジマ E B 60 2 2 2 2 武器補給・回復速度↑ br()命中率↑↑ ''部下への救済'' br()HP1/3以下の味方に対して、援護射撃が行われる。 CE-0050 C マイク D E 35 14 14 7 5 なし ''チャンス到来'' br()味方隊長機が撃破されると、テンションがアップする。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-0051 C ロブ D E 30 13 15 11 5 なし ''弔い合戦'' br()自機以外の味方が全て撃破されると、テンションがアップする。 CE-0052 C サリー D E 35 15 13 9 7 なし ''味方へのバックアップ'' br()部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。 CE-0053 C イーサン・ライヤー E B 65 2 2 2 2 命中率↑↑↑ br()クリティカル発生率↑ ''母艦の撃墜命令'' br()味方が敵母艦をロックオンしている間、テンションが徐々にアップする。自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。 CE-0054 C キキ・ロジータ - E 30 8 8 7 17 MAXテンション持続時間↑↑ ''ゲリラとの共闘'' br() color(red){※母艦以外のメカに単独搭乗不可} br()テンションMAXの間、森林にいる味方に対して援護射撃が行われる。 br() color(blue){カスタム・ウェポン可} CE-0055 C アリス・ミラー E C 60 2 2 2 17 回避率↑↑↑ ''情報収集'' br()最後まで自機が生き残っている場合、獲得できる戦功ポイントがアップする。 br() color(blue){戦功ポイント+30} color(red){CZ-0036} UC ククルス・ドアン B E 60 10 23 21 13 MAXテンション持続時間↑↑ ''反戦の願い'' br()「MS-06J」と記載されたメカに搭乗して、武器を持たない状態で機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 br() color(blue){連邦可} color(red){CZ-0037} C ミハル・ラトキエ - E 10 3 3 3 11 命中率↑ ''明かされた布陣'' br() color(red){※母艦以外のメカに単独搭乗不可} br()テンションMAXの間、簡易マップにおいて敵の位置を知りやすくする。 br() color(blue){連邦可} br() color(blue){カスタム・ウェポン可} 上へ戻る 連邦軍キャラクター 機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー オフィシャル バインダー デッキケース DX セット スーパーカードプロテクション HGサイドローダー アーケードカードゲーム対応 (10枚入り)
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ヒマラヤ山脈 マップ一覧へ マップ詳細 種類 地上 作戦名 出現 両編共通 解説 戦闘の果て、この地に墜落した両軍の極秘兵器。パイロット救出と機密保持のために送り出された部隊との間に戦闘が起きる。 地形 備考 マップ 宇宙 0% ・冷地は白い部分のみで、それ以外は地上。・高台横のやや黒ずんだエリアは速度低下帯。 地上 45% 砂漠 0% 森林 0% 冷地 55% 水中 0% 曲 優勢 戦士(MS08小隊次回予告の曲) 通常 嵐の中で輝いて 劣勢 ノリス強襲の曲 特殊部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 マット・ヒーリィ 陸戦型ガンダム ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム仕様) なし アクティブ・サスペンション 2番機 ラリー・ラドリー ジム・スナイパーII 狙撃用ライフル シールド(ジム・スナイパーII仕様) ワイドレンジスコープ 3番機 アニッシュ・ロフマン 陸戦型ジム 180mmキャノン なし ワイドレンジスコープ 4番機 一般兵 ジェット・コア・ブースター なし なし 衝撃波 5番機 一般兵 ジェット・コア・ブースター なし なし 衝撃波 艦長 ノエル・アンダーソン 量産型ガンペリー 部隊名 MS特殊第3小隊+α 出展 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles ジオン軍 (両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 ケン・ビーダーシュタット 陸戦型ゲルググ ビーム・ライフル(ゲルググ仕様) シールド(ゲルググ仕様) (不明) 2番機 ガースキー・ジノビエフ ザクII寒冷地仕様 ザク・バズーカ 脚部3連装ミサイル・ポッド 衝撃波 3番機 ジェイク・ガンス ザクII寒冷地仕様 マゼラ・トップ砲 脚部3連装ミサイル・ポッド 衝撃波 4番機 一般兵 ザクII寒冷地仕様 ザク・マシンガン(ザクII仕様) 脚部3連装ミサイル・ポッド 衝撃波 5番機 一般兵 ザクII寒冷地仕様 ザク・マシンガン(ザクII仕様) 脚部3連装ミサイル・ポッド 衝撃波 艦長 ユウキ・ナカサト ギャロップ 部隊名 MS特務遊撃隊(外人部隊)+α 出展 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles CPU部隊 連邦軍 (両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 Rシロー・アマダ 陸戦型ガンダム/SA 100mmマシンガン なし なし 2番機 一般兵 ジェット・コア・ブースター なし なし ??? 3番機 一般兵 ジェット・コア・ブースター なし なし なし 4番機 一般兵 ジェット・コア・ブースター なし なし なし 艦長 一般兵 ガンペリー量産型 部隊名 シロー+航空哨戒隊 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(第7話 再会) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 マット・ヒーリィ 陸戦型ガンダム ビームライフル(陸戦型ガンダム仕様) ? ? 2番機 アニッシュ・ロフマン 陸戦型ジム 100㎜マシンガン ロケットランチャー ? 3番機 ラリー・ラドリー ジム・スナイパーII 狙撃用ライフル シールド(ジム・スナイパーII仕様) 4番機 一般兵 ジェット・コア・ブースター なし なし ? 5番機 一般兵 ジェット・コア・ブースター なし なし ? 艦長 ノエル・アンダーソン ミデア ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 一般兵 ドップ なし なし なし 2番機 一般兵 ドップ なし なし なし 3番機 一般兵 ドップ なし なし なし 4番機 一般兵 ドップ なし なし なし 5番機 ノリス・パッカード ルッグン なし なし なし 艦長 一般兵 ケルゲレン 部隊名 アプサラス捜索隊 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(第7話 再会)
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ジオン軍キャラクター [トップページへ戻る] [0079時のカード情報はこちらへ] カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CZ-S001 C アコース C E 60 16 15 13 7 なし 命令の遵守味方隊長機の近くにいると、テンションが徐々にアップする。 CZ-S002 C ジーン D E 55 15 15 9 9 なし 命令違反味方隊長機よりも前に配置中、テンションが徐々にアップする。 CZ-S003 UC アイナ・サハリン C E 75 16 13 12 13 なし 挺身の覚悟敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃力がアップする。 CZ-S004 UC バーナード・ワイズマン C E 75 13 16 9 15 なし 孤軍奮闘味方がすべて撃破されると、攻撃と防御がアップした状態になる。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CZ-D001 R キャスバル・レム・ダイクン A A 170 22 22 23 25 命中率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 先読み攻撃 秘めたる復讐心 NT 敵をロックオンしている場合、敵からの攻撃を受けても先に攻撃する。また、ザビ家キャラが撃破された時、テンションがアップする。 CZ-D002 UC シャア・アズナブル A A 125 20 20 21 19 命中率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑ 回避率 ↑↑ 赤い彗星 NT “シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D003 R ララァ・スン B D 120 22 12 15 25 クリティカル発生率 ↑↑↑ 命中率 ↑ ソロモンの亡霊 NT 自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。 CZ-D004 R ギレン・ザビ D A 160 7 7 5 17 武器補給・回復速度 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 命中率 ↑↑↑ 戦意発揚敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方全員のテンション上昇速度がアップする。 CZ-D005 R キシリア・ザビ D A 150 8 8 11 19 命中率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ しらみつぶしにせい!敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方への援護射撃の回数が増加する。 CZ-D006 UC ガルマ・ザビ C B 90 16 16 8 14 命中率 ↑ MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ ラスト・シューティング攻撃エリア内の敵軍ユニットの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。 CZ-D007 UC ドズル・ザビ B B 85 17 21 17 5 武器補給・回復速度 ↑ MAXテンション持続 ↑ 命中率 ↑ 量産機の大編成テンションMAXの間、同一種メカに搭乗する味方の攻撃力がアップする。 CZ-D008 R マ・クベ B A 130 15 19 19 15 命中率 ↑↑ 回避率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ 狡猾なる戦術テンションMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。 CZ-D009 UC ガイア A E 130 18 23 25 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(前衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 CZ-D010 UC マッシュ A E 125 20 20 23 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(中衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 CZ-D011 UC オルテガ A E 125 23 18 21 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(後衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 CZ-D012 UC シャリア・ブル A D 130 19 18 19 23 クリティカル発生率 ↑↑↑ 命中率 ↑↑ 類稀な洞察力 NT 敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機がNT属性の敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。 CZ-D013 C ドレン D B 85 7 8 5 9 命中率 ↑ 回避率 ↑↑↑ 武器補給・回復速度 ↑ 操艦技術母艦に乗艦して移動中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D014 C デニム B E 50 16 16 13 13 なし 弔い合戦味方が全て撃破されると、テンションがアップする。 CZ-D015 C ゼナ&ミネバ - E 50 2 2 2 11 回避率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 要警護人物近くの味方ユニットのテンションが徐々にアップする。 CZ-D016 UC ククルス・ドアン B E 60 10 23 21 13 MAXテンション持続 ↑↑ 反戦の願い「MS-06J」と記載されたメカに搭乗して、武器を持たない状態で機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。連邦可 CZ-D017 C アサクラ E C 70 3 3 3 2 武器補給・回復速度 ↑ 戦略兵器の実践投入初回出撃時のみ、使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの、待ち時間を短縮する。 CZ-D018 UC シン・マツナガ A B 120 18 22 21 17 命中率 ↑↑ 回避率 ↑↑ 白狼の護衛"白い"メカに搭乗して、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると、自機と味方隊長機のテンションがアップする。 CZ-D019 UC ジョニー・ライデン A E 120 22 18 21 17 なし 真紅の稲妻"真紅"のメカに搭乗してテンションMAXの間、移動速度がアップする。 CZ-D020 C エリオット・レム B D 100 17 17 17 9 命中率 ↑ 回避率 ↑ 武器補給・回復速度 ↑↑ テストパイロット最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 CZ-D021 R アイナ・サハリン B D 120 20 19 18 19 MAXテンション持続 ↑↑ 休戦の願いテンションMAXの間、全ての敵のテンションが徐々にダウンする。 CZ-D022 C トップ B E 55 16 17 15 13 なし 死への恐怖HPが1/3以下の時、攻撃力がアップする。 CZ-D023 C デル C E 50 15 15 13 9 なし 味方へのバックアップ部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D024 UC ニムバス・シュターゼン A E 125 19 22 18 17 なし 選ばれし者 対抗心EXAM搭載機に搭乗し、敵軍NTかEXAM搭載機と交戦する度に、テンションが上昇する。また、交戦した敵軍ユニットの残りHPが自機の割合より多い場合、命中・回避・クリティカルがアップする CZ-D025 UC ヴィッシュ・ドナヒュー A C 110 19 21 17 13 命中率 ↑↑ 荒野の迅雷敵の隊長機と交戦する度に、テンションがアップする。 CZ-D026 UC ゲラート・シュマイザー B B 110 19 19 18 9 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑ クリティカル発生率 ↑↑ 老練の戦法専用機に搭乗中、敵側から自機が見えなくなる。但し、機雷等の障害物や敵の攻撃エリアに接触したり、敵を攻撃エリアに捉えると効果が消滅する。 CZ-D027 C シャルロッテ・へープナー D D 45 12 9 13 15 命中率 ↑↑ 負けず嫌い交戦した敵軍ユニットの残りHPが、自機の割合より多い場合、命中率がアップする。 CZ-D028 UC ケン・ビーダーシュタット A E 105 19 20 18 15 命中率 ↑ 血の代償撃破された味方の数に応じて攻撃力がアップする。 CZ-D029 C ガースキー・ジノビエフ B E 85 18 17 13 9 なし 新任隊長への激励ダメージを受けた味方隊長機の近くにいると、隊長機のテンションが徐々にアップする。 CZ-D030 C ジェイク・ガンス D E 40 13 12 9 13 なし 先走った行動自軍ユニットの中で、自機が一番最初に攻撃を行った場合、必ずクリティカル攻撃を行われる。但し、テンションがダウンする。 CZ-D031 UC マレット・サンギーヌ A E 115 19 20 15 18 MAXテンション持続 ↓ ジオンの亡霊 勝利への執念自機のHPが減っているほど、攻撃力が上昇する。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ない時、 テンションが徐々にアップする。 CZ-D032 R バーナード・ワイズマン C E 70 13 18 9 20 なし 相打ち覚悟 窮地からの生還攻撃エリア内の、自機よりコストが高い敵からの攻撃でHPが無くなるとクリティカル攻撃を行う。また、HPが1/2以下の時、攻撃力が上昇する。 CZ-D033 UC ハーディ・シュタイナー A B 145 21 21 20 12 MAXテンション持続 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ 部隊の絆味方ユニットが撃墜されると、テンションがアップする。但し、自機が撃墜されると味方のテンションがダウンする。 CZ-D034 C ミハイル・カミンスキー A E 110 20 19 19 13 なし 陽動作戦初交戦時に、「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの弾丸発射数が増加する。 CZ-D035 C ガブリエル・ラミレス・ガルシア B E 80 16 17 15 8 なし 後輩想い撃墜された時、自分より階級の低い味方のテンションがアップする。 CZ-D036 C アンディ・ストロース B E 90 19 18 13 11 なし 前衛の務め部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D037 C キリング E C 80 3 2 9 2 命中率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ MAXテンション持続 ↓↓ 非情な指揮官使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの使用コストが減少する。 CZ-D038 C アルフレッド・イズルハ - E 30 2 2 2 20 クリティカル発生率 ↑ MAXテンション持続 ↑ 内通者、戦場の悲劇敵軍ユニットの情報を表示する。また、自機を撃墜した敵のテンションをダウンさせる。連邦可 CZ-D039 R アナベル・ガトー A C 165 21 22 22 16 MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑ 命中率 ↑↑ ソロモンの悪夢 精鋭部隊交戦した敵のテンションをダウンさせる。また、敵軍ユニットよりも自軍ユニットの出撃数が少ない場合、攻撃力がアップする。 CZ-D040 UC アナベル・ガトー A D 155 20 21 20 14 MAXテンション持続 ↑↑ 命中率 ↑ バルフィッシュ 歴戦の風格敵軍のメカニックかウェポンを一つだけ使用できる。また、交戦した自分よりレベルの低い敵のテンションをダウンさせる。 CZ-D041 R シーマ・ガラハウ A A 150 22 20 23 17 MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 回避率 ↑↑ 宇宙の蜉蝣 虎視眈々敵軍ユニットの数が自軍ユニットより少ないほど、ロックオン速度がアップする。また、部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D042 UC シーマ・ガラハウ A A 135 21 19 21 15 命中率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 傑出した統率力自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すごとにそのユニットの攻撃力がアップする。 CZ-D043 R エギーユ・デラーズ D A 120 8 8 15 11 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑↑ 不退転の決意 行け!ワシの屍を踏み越えて!敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、 母艦と援護射撃の命中率がアップする。また、 自機が撃墜された際、味方全員のテンションがアップする。 CZ-D044 UC ケリィ・レズナー A E 110 18 20 16 10 武器補給・回復速度 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ くすぶる闘志戦術を変更せずに停止し続けるほど、攻撃力がアップする。但し、戦術を変更するか攻撃を行うと、この効果は消滅する。 CZ-D045 UC カリウス B E 85 19 16 16 10 回避率 ↑ 志を託して 忠実な腹心自軍隊長機が最初の戦闘でクリティカル攻撃を行う。また、自軍隊長機が敵攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。 CZ-D046 C デトローフ・コッセル D B 85 7 10 7 9 命中率 ↑↑ 回避率 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑ 副官の務め自軍隊長機が撃墜されている間、味方全員のテンションが徐々にアップする。 CZ-D047 UC ノイエン・ビッター B B 90 18 17 17 6 回避率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑↑ 奇襲作戦 勝利への執念自身が隊長機の時、自分とフォーメーション参加ユニットが、自軍エリアの任意の場所から出撃できる。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ない時、テンションが徐々にアップする。 CZ-D048 C ボブ B E 85 19 14 12 8 なし 卓越した戦技(攻撃)攻撃重視の状態で、機動重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 CZ-D049 C ゲイリー B E 75 15 19 13 8 なし 卓越した戦技(機動)機動重視の状態で、防御重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 CZ-D050 C アダムスキー C E 65 17 15 11 7 なし 卓越した戦技(防御)防御重視の状態で、攻撃重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 CZ-D051 C ラトーラ・チャプラ - E 50 2 2 2 10 武器補給・回復速度 ↑ 回避率 ↑ 破られた平穏敵軍と自軍の戦力ゲージの差が少ないほど、テンションの上昇速度がアップする。 CZ-D052 C オサリバン - C 40 3 2 5 3 武器補給・回復速度 ↑↑ 回避率 ↑ MAXテンション持続 ↓ 危険な密約両軍で最もコストの高いユニットが補給を受けると、武器の補給能力がアップする。但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が知られ易くなる。連邦可 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CZ-D053 R キャスバル・レム・ダイクン A A 185 23 23 25 25 命中率 ↑↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ テンションMAX持続 ↑↑ 心眼 ララァ、私を導いてくれNT味方がすべて撃墜されると敵の攻撃エリアが見えるようになる。また、味方のテンションがMAXの間、自身の命中率とクリティカル発生率がアップする。 CZ-D054 R ララァ・スン B D 95 22 12 17 25 命中率 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ テンションMAX持続 ↓ ニュータイプのひらめき 実戦の恐怖NTテンションMAXの間、敵からのロックオン速度がダウンする。また、敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする CZ-D055 R ランバ・ラル A A 140 20 22 23 15 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 青い巨星 ゲリラ屋戦法再出撃する度に自身の攻撃力がアップする。その際、全ての味方のテンションがアップする。また、砂漠・森林にいる間、テンションが徐々にアップする。 CZ-D056 UC クラウレ・ハモン D B 95 17 10 7 13 命中率 ↑↑ テンションMAX持続 ↑ 武器補給・回復速度 ↑ 激闘は憎しみ深く味方隊長機が撃墜されている間、自機を含む味方全員に援護射撃が行われる。(※自身が隊長機の場合は無効) CZ-D057 UC ガイア A E 125 18 22 23 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(前衛) 百戦錬磨の戦法(機動)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、機動重視時のロックオン速度がアップする。 CZ-D058 UC マッシュ A E 120 20 20 20 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(中衛) 百戦錬磨の戦法(攻撃)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃重視時のロックオン速度がアップする。 CZ-D059 UC オルテガ A E 120 21 18 20 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(後衛) 百戦錬磨の戦法(防御)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、防御重視時のロックオン速度がアップする。 CZ-D060 C コーカ・ラサ D E 50 14 15 11 10 馬力ならこのゴッグも負けないぜ! さすがはゴッグだ、なんともないぜ!ゴッグに搭乗し、ガンダム・ハンマーかハイパー・ハンマーの攻撃を受けた際に一定確率でハンマーを受け止める。また、HPがフル状態の間、テンションが徐々にアップする。 CZ-D061 UC シン・マツナガ A D 120 20 22 23 17 命中率 ↑↑ 回避率 ↑↑ 白狼の護衛 男の絆“白い”メカに搭乗して、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると、自機と隊長機のテンションがアップする。また、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。 CZ-D062 R ノリス・パッカード A B 130 20 21 21 15 命中率 ↑↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 死を賭して 足止め作戦味方が全て撃破されると、テンションがアップした状態をキープする。また、テンションMAXの間、ロックオンした敵の移動速度がダウンする。 CZ-D063 C ヘンリー・ブーン B E 75 15 21 15 10 MAXテンション持続 ↑ 撹乱戦法敵の隊長機を撃破するとすべての味方のテンションがアップし、すべての敵ユニットのテンションがダウンする。 CZ-D064 UC マリオン・ウェルチ B E 120 20 12 15 22 MAXテンション持続 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ EXAM:憑依する恐怖NT自身が撃破されると一定時間の間、敵味方を問わずEXAM搭載機の効果が発動する。 CZ-D065 C ソフィ・フラン B E 85 14 18 15 14 クリティカル発生率 ↑↑ 黒帯の一撃防御重視の敵に機動重視の攻撃を行ったとき、相手を強制回頭させて一定距離弾き飛ばす。但し、敵母艦には無効。 CZ-D066 UC ジェーン・コンティ D C 65 11 17 7 14 MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 撤退戦作戦時間がゼロになった時に、自軍の戦力ゲージが敵軍より少ない場合、作戦時間が延長される。その際、味方全員のテンションがアップする。 CZ-D067 C リリア・フローベル C E 65 19 11 13 16 命中率 ↑↑ 広角射撃武器を左右の手に装備している時、右側の武器の攻撃エリアが右に、左側の武器の攻撃エリアが左に開く。(*両手持ち専用兵器、固定装備には無効) CZ-D068 UC オリヴァー・マイ D C 60 10 10 7 13 命中率 ↑ 回避率 ↑ 武器補給・回復速度 ↑ 戦況分析 技術評価試験自機が停止中、味方隊長機の命中率がアップする。(※自身が隊長機の場合は無効)また、最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 CZ-D069 UC モニク・キャディラック C C 65 16 16 10 13 回避率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 総帥府からの特使出撃もしくは再出撃後の初回戦闘時に敵を攻撃すると、全ての味方ユニットのテンションがアップする。但し、先に敵から攻撃を受けた場合、全ての味方ユニットのテンションがダウンする。 CZ-D070 C マルティン・プロホノウ E B 70 5 5 5 4 武器補給・回復速度 ↑ 回避率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑ 緊急修理母艦搭乗時に、敵軍よりも自軍の戦力ゲージが少なくなるほど、味方の再出撃までの時間が減少する。 CZ-D071 C ヒデト・ワシヤ D E 50 14 14 15 6 なし 錬成訓練隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。 CZ-D072 C アレクサンドロ・ヘンメ D B 55 14 11 8 7 命中率 ↑↑↑ ダブルロックオン敵軍ユニットをロックオンし続けているほど、命中率がアップする。 CZ-D073 UC デメジエール・ソンネン C D 65 20 11 15 11 命中率 ↑↑ 回避率 ↑ 偏差修正攻撃を行う度にカウント数が減少する。カウントがゼロの時、命中率&クリティカル発生率100%の効果を得る。(※効果発動後、カウントはリセット) CZ-D074 UC ジャン・リュック・デュバル A D 90 18 18 20 11 クリティカル発生率 ↑ 回避率 ↑↑↑ 軌道上に幻影は走る敵軍ユニットの数が自軍ユニットより多いほど、移動速度がアップする。 CZ-D075 R アナベル・ガトー A C 170 22 22 20 20 つば競り合い ジオンの残光機動重視の状態で、格闘攻撃を受ける直前に攻撃実行ボタンを押すと、敵の攻撃を無効化する。(※テンションが通常以上で、お互いの使用する武器が剣・斧系の時のみ有効)また、自機のHPが減少するほど、ロックオン速度がアップする。 CZ-D076 R シーマ・ガラハウ A A 145 20 18 20 18 命中率 ↑↑↑ 回避率 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑ 高速戦闘 新技術の供与自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すことにそのユニットの移動速度がアップする。(※効果を受けたユニットは戦闘を行う度にHPが減少)また、エネルギーパック対応武器の装弾数が増加する。 CZ-D077 UC ケリィ・レズナー A E 120 19 21 13 13 MAXテンション持続 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ 加速する戦意 ガンダムを出せ!同じ敵軍ユニットを攻撃するごとに攻撃力がアップする。但し、他のユニットを攻撃すると元の状態に戻る。また、ガンダム系ユニットを攻撃するたびにテンションがアップする。 CZ-D078 C クルト C E 65 16 16 15 8 なし 強制出撃撃墜後、再出撃するまでの時間が短縮される。但し、再出撃時にHPが減少する。 CZ-D079 C ドライゼ E B 55 5 6 15 8 武器補給・回復速度 ↑ 回避率 ↑↑↑ ミノフスキー粒子:戦闘濃度母艦搭乗時に、簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られにくくする。 CZ-D080 UC ユーリ・ハスラー D B 105 7 7 12 10 回避率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑ 武器補給・回復速度 ↑↑ 同胞の救出テンションMAXの間、味方全てのHPが回復する。 CZ-D081 R ハマーン・カーン A A 150 22 19 19 25 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ 悪意の波動 愛憎の果てにNT交戦した敵軍パイロットのテンションをダウンし、自身のテンションがアップする。また、敵軍ユニットをロックオンした状態で、敵の攻撃後に反撃を行うと攻撃力がアップする。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-D051 C ニック・オービル D E 40 11 10 7 6 武器補給・回復速度 ↑↑ ブラウ・エンジェル両軍で最もコストの高いユニットが補給を受けると、HP回復能力がアップする。但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が知られ易くなる。ジオン可 CE-D057 C ミハル・ラトキエ - E 20 4 3 3 11 クリティカル発生率 ↑↑ 命中率 ↑ 好機到来 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可 予備戦力ゲージがない状態で再出撃した後、最初の反撃が必ず命中する。ジオン可
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カスタム [トップページへ] [Ver.2.01追加のカスタムカード] カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了になりました。 カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-0001 R ビーム・バリア 140 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 ビーム兵器からのダメージが激減する。※実弾兵器と格闘攻撃には無効。 ビーム被弾累積16発以上で機能停止、一回の攻撃でも300ダメ以上だと超過分が抜ける(アプ等) CU-0002 UC オプションアーマー 70 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 実弾兵器からのダメージが減少する。※ビーム兵器と格闘攻撃には無効。 CU-0003 UC インパクトレジステッドジャケット 70 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 格闘攻撃からのダメージが減少する。※実弾兵器とビーム兵器には無効。 CU-0004[v2] UC 耐核耐衝撃装甲 40 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 核兵器からのダメージが減少する。※その他の兵器には無効。/(Ver.2.01)核兵器、ソーラ・システム(ソーラ・レイ)、自爆からのダメージが減少する。(※その他の兵器には無効) CU-0005 UC ルナチタニウム合金 50 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 敵からのダメージが減少する。 CU-0006 C ロングレンジスコープ 30 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 攻撃エリアの長さが伸びる。 ジム・スナイパーカスタムに付けても効果無し CU-0007 C ワイドレンジスコープ 30 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 攻撃エリアの幅が広がる。 CU-0008 C オプションブースター 30 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 移動速度がアップする。 CU-0009 C オプションスラスター 30 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 回頭速度がアップする。 CU-0010 UC アクティブサスペンション 30 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 森林・砂漠など、地形効果による移動速度のダウンを抑える。 CU-0011 C 強行偵察機 30 【敵軍データ】 対戦中は常時 敵軍ユニットの情報を表示する。また、簡易マップにおいて、敵ユニットの位置を知りやすくする。 CU-0012[v2] C ミノフスキー粒子散布装置 25 【敵軍レーダー】 戦闘エリア移動時 簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られなくする。/(Ver.2.01)知られにくくする。また、敵軍母艦からの攻撃や、援護射撃に対する自機の回避率がアップする。 CU-0013 C 補給部隊 30 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 自機を停止させるとHPが徐々に回復する。 CU-0014 C 破壊へのカウントダウン 60 【敵軍ユニット】 本体にダメージを与えた時 ダメージを負わせた敵軍ユニットのHPを徐々に減少させる。 瀕死の状態までで減少が停止する※効果は30秒 CU-0015 C 高度格闘プログラム 30 【自軍ユニット】 攻撃が命中した時 格闘攻撃の威力がアップする。 カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-0016 C 高出力ジェネレーター 30 【自軍ユニット】 攻撃が命中した時 ビーム兵器の威力がアップする。 CU-0017 C 強化炸裂弾 30 【自軍ユニット】 攻撃が命中した時 実弾兵器の威力がアップする。 CU-0018 C 予備弾倉 30 【自軍ユニット】 対戦中は常時 装備している実弾兵器の装弾数が増加する。 ウェポンラック仕様に付けても効果無し CU-0019 C 外部ジェネレーター 30 【自軍ユニット】 対戦中は常時 ビーム兵器の装弾数が増加する。※ビーム兵器が使用可能になる。 CU-0020 C チャージ式スナイプセンサー 40 【自軍ユニット】 対戦中は常時 ステージの時間経過とともに、クリティカル発生率がアップする。 CU-0021 C 教育型コンピューター 60 【自軍ユニット】 対戦中は常時 戦闘を行うたびに命中率・回避率がアップする。 次の戦闘時に倍率が1増える。最大×10 ver.1.007は最大×9 CU-0022 UC 哀戦士 40 【自軍ユニット】 対戦中は常時 撃墜された味方ユニットの数に応じて攻撃力・防御力がアップする。 自機と味方の脱出機数と、味方と母艦の撃墜された機数の合計が倍率となる。最大×9 カイ・シデンに付けても効果無し CU-0023 UC マグネットコーティング 40 【自軍ユニット】 対戦中は常時 クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度に テンションがダウンする 。 CU-0024 UC 木星帰り 40 【自軍ユニット】 対戦中は常時 覚醒値の低いキャラクターでもサイコミュ攻撃が可能になる。ただし、戦闘を行うたびに テンションがダウンする 。 CU-0025 C 出力リミッター解除 50 【自軍ユニット】 対戦中は常時 命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度に HPが減少する 。 CU-0026 C ジェネレーター出力調整α 25 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 攻撃力がアップする。ただし、 防御力がダウンする 。 CU-0027 C ジェネレーター出力調整β 25 【自軍ユニット】 対戦中は常時 攻撃力がアップする。ただし、 移動速度・回頭速度がダウンする 。 CU-0028 C 装甲値カスタマイズα 25 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 防御力がアップする。ただし、 攻撃力がダウンする 。 CU-0029 C 装甲値カスタマイズβ 25 【自軍ユニット】 対戦中は常時 防御力がアップする。ただし、 移動速度・回頭速度がダウンする 。 CU-0030 C 駆動系チューニングα 25 【自軍ユニット】 対戦中は常時 移動速度・回頭速度がアップする。ただし、 攻撃力がダウンする 。 カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-0031 C 駆動系チューニングβ 25 【自軍ユニット】 対戦中は常時 移動速度・回頭速度がアップする。ただし、 防御力がダウンする 。 CU-0032 C テスト用EXAMシステム 50 【自軍ユニット】 HPが1/2以下の時 移動速度・回頭速度がアップする。 CU-0033 UC EXAMシステム 70 【自軍ユニット】 HPが1/3以下の時 移動速度・回頭速度・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 CU-0034 C 量産化計画 20 【自軍ユニット】 カード登録時 他に同一メカを登録している場合、コストダウンする。 2機以上の登録で効果発動。機体コスト・登録数によって-25~-50。(量産化のコスト20があるので実質-5~-30)機体コストは最低5残るのでコスト20以下のメカだと-5~-15となり、量産化の分すら相殺できない。機体コスト30以上で実質のコストが減り始める。複数に付ければ効果増大だがコスト5残るのは変わらない為、コスト45以上でなければ最大効果を得られない。コスト 45~ 70:2機で-25 3機で-30 4機で-35 5機で-40。5機全機に付けたら合計-200(実質は-100)コスト 80~140:2機で-25 3機で-35~5機で-45 5機全機に付けたら合計-225(実質-125)コスト150~300:2機で-25 3機で-40~5機で-50 5機全機に付けたら合計-250(実質-150)*0083仕様変更 2機-25(-5) 3機-30(-10) 4機-30(-10) 5機-35(-15) CU-0035 C リンク・システム 50 【自軍ユニット】 対戦中は常時 自軍・敵軍を問わず戦場に同一メカが出撃している場合、メカ一体につき命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 能力値アップは装備ユニットのみ CU-0036 UC 先読み攻撃 40 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。 CU-0037 UC ラスト・シューティング 50 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。 CU-0038 C 集中砲火 40 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの発射数が増加する。/+ただし、 命中率がダウンする 。 CU-0039 C 撤退経路ナビシステム 25 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 テンションが弱気の時に限り、地形効果による移動速度低下の影響を受けない。 CU-0040 C 自動回避プログラム 30 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 テンションが弱気の時に限り、防御力・回避率がアップする。 CU-0041 UC 覚醒 65 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 テンションが強気の時に限り、命中率・クリティカル発生率がアップする。 CU-0042 UC 対艦戦装備 40 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 戦艦と交戦した場合に攻撃力がアップする。ただし、戦艦以外と交戦した場合は 攻撃力がダウンする 。 CU-0043 UC 人の革新 30 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 交戦した敵軍ユニットの総コストが自軍ユニットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。 CU-0044 C 対抗心 30 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 交戦した敵軍パイロットのレベルが自軍パイロットより高い場合、命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 CU-0045 C 共鳴 30 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 交戦した敵軍パイロットの覚醒値が自軍パイロットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。 カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-0046 C 伏兵 30 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 自軍・敵軍あわせて最低コストのユニットにセットされている場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 キャラクター+メカニック+ウェポン+カスタムの合計コストで判定 CU-0047 C オートパイロット機能 10 【自軍ユニット】 カード登録時 キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させる事ができる。※AI制御で移動する。 レベル30以上のCPUと戦うと、AIが目に見える程強くなる CU-0048 UC 戦闘データ 40 【自軍ユニット】 対戦終了時 最後まで破壊されずに生き残っている場合、経験値の追加ボーナスを獲得できる。 装備ユニットのみ+110点 CU-0049 C ドーピング 30 【自軍ユニット】 対戦中は常時 パイロットのテンションが高い状態でスタートする。戦闘する毎に テンションがダウンする 。 CU-0050 R 鹵獲兵器 30 【敵軍カード】 カード登録時 敵軍のメカと兵器を使用できる。 CU-0051 C 援護射撃 70 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 敵ユニットを攻撃した時に、援護射撃が行われる。 CU-0052 C 冷却システム 10 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 大気圏突入時において、HP減少率がダウンする。 CU-0053 UC 暴走 30 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 戦闘時に、攻撃力上昇・防御力上昇・命中率上昇・回避率上昇・クリティカル率上昇・ オーバーヒート(機動力低下) のうちいずれかがランダムに発動。 CU-0054 UC プレッシャー 70 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 交戦した敵軍パイロットのテンションをダウンさせる。 CU-0055 R テムのパーツ 10 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 攻撃力減少・防御力減少・命中率減少・回避率減少・クリティカル発生率減少 ・命中率&クリティカル発生率100%のうちいずれかがランダムに発動する。 CU-0056 R 北宋の壺 10 【効果対象不明】 発動タイミング不明 使用時の効果・内容は一切不明。 使用できる総コストが20~60の間でランダムにアップする。数値はパイロット毎に違う。カード登録時効果音あり [上へ戻る]
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サイド7 マップ一覧へ マップ詳細 種類 コロニー 作戦名 サイド7攻防戦 出現 両編共通 解説 地球連邦軍の秘密兵器廠コロニー。「赤い彗星」シャアの偵察部隊は潜入の末、輸送される新型メカを目撃し、連邦軍の「V作戦」の実態を知る。偵察部隊の新兵ジーンは戦功を焦り攻撃を仕掛けるが、偶然居合わせた少年アムロ・レイがガンダムに搭乗し交戦となる。史上初のMS同士の戦闘は連邦に軍配が上がったが、コロニー内での戦闘によって、サイド7はほぼ壊滅状態となった。 地形 備考 マップ 宇宙 0% ・格納庫、ビルの高台が全部で5ヶ所。 地上 90% 砂漠 0% 森林 10% 冷地 0% 水中 0% 曲 優勢 戦いへの恐怖2 通常 颯爽たるシャア 劣勢 窮地に立つガンダム 特殊部隊 連邦軍 (両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 アムロ・レイ(R,脱走) ガンダム(背部シールド装備仕様) ビーム・ライフル(スーパー・ナパーム仕様) なし 2番機 テム・レイ ミサイル・ランチャー・バギー なし なし 援護射撃 3番機 リュウ・ホセイ ガンタンク なし なし 定置迎撃 4番機 一般兵 ミサイル・ランチャー・バギー なし なし 援護射撃 5番機 一般兵 ミサイル・ランチャー・バギー なし なし 援護射撃 艦長 パオロ・カシアス ホワイトベース 部隊名 サイド7の抵抗 出展 機動戦士ガンダム ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 シャア・アズナブル(UC) ザクII/CA ザク・バズーカ ザク・バズーカ 先読み攻撃 2番機 デニム ザクII ザク・マシンガン(ザクII仕様) クラッカー 強化炸裂弾 3番機 スレンダー ザクII ザク・マシンガン(ザクII仕様) クラッカー 予備弾倉 4番機 ジーン ザクII ザク・マシンガン(ザクII仕様) クラッカー 対抗心 艦長 ドレン サムソン・トレーラー 部隊名 サイド7偵察隊+シャア 出展 機動戦士ガンダム CPU部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 アムロ・レイ(R,脱走) ガンダム なし なし 教育型コンピューター 2番機 テム・レイ ミサイル・ランチャー・バギー なし なし なし 3番機 一般兵 ミサイル・ランチャー・バギー なし なし なし 4番機 一般兵 ミサイル・ランチャー・バギー なし なし なし 5番機 一般兵 ミサイル・ランチャー・バギー なし なし なし 艦長 ブライト(Ver.1) ホワイトベース 部隊名 ガンダム大地に立つ! 出展 機動戦士ガンダム 第1話 ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 デニム ザクII ザク・マシンガン(ザクII仕様) なし なし 2番機 ジーン ザクII ザク・マシンガン(ザクII仕様) なし なし 3番機 スレンダー ザクII ザク・マシンガン(ザクII仕様) なし なし 艦長 ドレン サムソン・トレーラー 部隊名 デニム隊 出展 機動戦士ガンダム 第1話 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 デニム ザクII ザク・マシンガン(ザクII仕様) なし 高度格闘プログラム 2番機 ジーン ザクII ザク・マシンガン(ザクII仕様) なし 人の革新 3番機 スレンダー ザクII ザク・マシンガン(ザクII仕様) なし 自動回避プログラム 艦長 シャア・アズナブル(UC) 地上母艦
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アプサラス射爆場 マップ一覧へ マップ詳細 種類 地上 作戦名 出現 両編共通 解説 ジオン軍が秘密裏に開発していた強襲用MAアプサラスの試験場。連邦軍の08小隊は酷暑の中、待ち伏せ作戦を決行する。 地形 備考 マップ 宇宙 0% ・全面が砂漠だが谷底のみ地上扱い。。・残骸×2。遮蔽物になっており、キャノン系レンジ以外はすべて遮断される。 地上 10% 砂漠 90% 森林 0% 冷地 0% 水中 0% 曲 優勢 戦士(MS08小隊次回予告のテーマ) 通常 嵐の中で輝いて 劣勢 特殊部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 シロー・アマダ(R) 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム仕様) キキ・ロジータ リンク・システム 2番機 カレン・ジョシュワ 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム仕様) なし リンク・システム 3番機 テリー・サンダースJr. 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム仕様) なし リンク・システム 4番機 ミケル・ニノリッチ 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム仕様) なし リンク・システム 艦長 コジマ ミデア改 部隊名 第08MS小隊 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(第6話 熱砂戦線) ジオン軍(両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 ノリス・パッカード(Ver.2) グフ・カスタム(Ver.?) ガトリング・シールド(フル装備) なし ジェネレーター出力調整α 2番機 ギニアス・サハリン アプサラスIII なし なし 高出力ジェネレーター 3番機 アイナ・サハリン(?) アプサラスII(Ver.?) なし なし 4番機 一般兵 マゼラアタック なし なし 強化炸裂弾 5番機 一般兵 マゼラアタック なし なし 伏兵 艦長 ユーリ・ケラーネ ガウ 部隊名 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 CPU部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 シロー・アマダ(R) 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム仕様) なし ? 2番機 カレン・ジョシュワ 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム仕様) なし ? 3番機 ミケル・ニノリッチ 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム仕様) なし ? 4番機 エレドア・マシス ホバー・トラック なし なし ? 艦長 コジマ ミデア 部隊名 第08MS小隊 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(第6話 熱砂戦線) ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 アイナ・サハリン(R) アプサラスII なし なし オプション・スラスター 艦長 一般兵 ガウ 部隊名 第08MS小隊 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(第6話 熱砂戦線)
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0083ver2.00ロケーションテスト 9月に行われたロケーションテストの情報です。 主に2chの書き込みからの情報ですので、一部デマが混入している可能性があります。 また、ロケーションテストでの仕様が本稼動時に変更される可能性もあります。 [トップページへ戻る] 過去の変更点·ロケテ 0083ver2.00ロケーションテスト [#h69166b3] 変更 [#fdbb1d9f] 【キャラクター】 [#jcbb3b9f] 【メカニック】 [#j960e4e0] 【ウェポン】 [#f9984534] 【カスタム】 [#x26ac02f] 【その他】 [#e603b232] 追加 [#i95e3cbd] 【キャラクター】 [#rc08cfd1] 【メカニック】 [#xfdefa57] 【ウェポン】 [#y3d7329f] 【カスタム】 [#t96f3f66] 【その他】 [#c0cfe1fe] 変更 【キャラクター】 ユウ・カジマニムバス・シュターゼン (上方修正) 特殊能力として、「対抗心」が付加。 テネス・A・ユング (上方修正) 特殊能力として、「ダブルロックオン」が付加。 アリス・ミラー (上方修正) 艦長時の補正に「クリティカル発生率↑↑」が追加。 エギーユ・デラーズ (上方修正) 艦長時の補正「武器補給・回復速度↑」が「武器補給・回復速度↑↑」に変更。 キシリア・ザビ(R,Ver.2) (上方修正) 艦長時の補正に「クリティカル発生率↑↑」が追加。 キリング (下方修正) 特殊能力「非常な指揮官」によるコスト減少値が60から40へ変更。 マット・ヒーリィアニッシュ・ロフマンラリー・ラドリー (上方修正) アレックス、BD1、ジム・スナイパーII/WD、GP01、170ガンダム、ジム/WD、ジム寒冷地仕様、ガンキャノン、ガンタンク、マドロック、ガンダムEz8に対して、機体適正○が追加。 アニッシュ・ロフマンラリー・ラドリー (上方修正) 上記に加え、ジム・スナイパーIIに対して、機体適正○が追加。 ケン・ビーダーシュタットガースキー・ジノビエフジェイク・ガンス (上方修正) ケンプファー、ザメル、ドム・トローペン、ドム・トローペン(キンバライト基地仕様)、グフ、グフ・カスタム、陸戦型ザクII、ズゴックE,ハイゴッグ、ゾック、ザクII改、ザクⅡ改(Bタイプ)、ザクIIFS型、ドム、ゴッグ、イフリート改、ズゴック、ザクIIS型、ザクIに対して、機体適正○が追加。 ジェラルド・サカイトーマス・クルツ (上方修正) 高機動型ゲルググに対して、機体適正○が追加。 【メカニック】 170ガンダムガンダム(背部シールド装備)G3ガンダムガンダムMC仕様ガンダム最終局面仕様ガンダムBJ仕様ガンダムROカラー (上方修正) ハイパー・ハンマー、ガンダム・ハンマーに対して、武器適正○が追加。 ゲルググ/AGゲルググ/JRゲルググ・キャノン先行量産型ゲルググ (上方修正) ビーム・マシンガン(ゲルググJ仕様)に対して、武器適正○が追加。 ザメル (上方修正) 固定武装680mmカノン砲の総弾数が6発から8発へ変更。攻撃エリア拡大。 陸戦型ザクII(スパイク・シールド仕様)(クロニクル第1弾) (変更) 機動重視時の固定武装が「ヒート・ホーク」から「スパイク・シールド」に変更。ハード・タックルによる強制回頭有。 【ウェポン】 ブルパップ・マシンガン (上方修正) 総弾数が15発から20発へ変更。 レール・キャノン (上方修正) 総弾数が6発から8発へ変更。 ジム・ライフル (下方修正) 予備弾倉を付加しても+5発しか増えない。 ビーム・マシンガン(ゲルググJ仕様)ロング・ライフル (下方修正) 防御重視の攻撃エリアの手元に隙間が発生。 強化型ビーム・ライフル (変更) 装備スタイルが片手持ちも可能に変更。 ビーム・ライフル(ゲルググM/CG仕様) (上方修正) 攻撃エリアの手元の隙間が減少。(赤の長さはビーバズよりちょっと長い 3ガトの赤レンジに半分重複) 【カスタム】 強行軍 (下方修正) 予備戦力の減少量が増加(15程度?) さらに、強行軍による予備戦力減少でも完勝不可。 衝撃波 (上方修正) 防御重視の敵に機動重視で攻撃を行った時(ガード崩し)も、強制回頭が発生。 鍔迫り合い (変更) 発動条件もしくは、ボタン入力のタイミングが変更。(自テンションと相手テンションの優劣で発動?) ダブルロックオン (上方修正) カウントアップ速度上昇。(ロックした瞬間×1 3カウントで×9) フォーメーション系カスタム (変更) 隊長機撃墜後も隊長機のカードで操作可能。 【その他】 シールドを2つ装備した時、移動速度低下。(固定盾ノーカウント) ハードタックル、衝撃波発動で反撃不可。 覚醒値の仕様変更。(クリティカル発生時のダメージ増加量に影響) ステータス確認機能復活。どのパラを幾つ上げたかも確認可能。 特殊作戦マップを一人用で選択可能。 撃破時の台詞が再出撃可能と不可能で変化。また一部キャラの台詞変更。 既に獲得した母艦は選択可能。 画面のレイアウトが若干⇒変更画面上に勢力ゲージ、名前、階級、通り名が表示 画面下に都道府県、店舗名が表示 追加 【キャラクター】 機動戦士ガンダム 出典 キャスバル・レム・ダイクン(メット無し 特殊能力 ララァの導き 命中、クリ↑ 自テンション>相手テンションで発動?) ランバ・ラル(ver.2 メット無し軍服) コーカ・ラサ(*1) 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 出典 Rコウ・ウラキ(メット 鍔迫り合い標準装備 カスタムと同時発動報告あり) Rアナベル・ガトー(メット) シーマ・ガラハウ(私服) クルト(*2)(特殊能力 強制出撃) バスク・オム(*3)(カウント兵器の時間短縮?) モーラ・バシット(*4) ハマーン・カーン(特殊能力 悪意の波動 自機テンション↑(ゲージ50%) 敵テンション↓ 愛憎の果て?) ルセット・オデビー(*5) ジーン・コリニー(*6) サウス・バニング(怪我 くすぶる闘志?) 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 出典 リリア・フローベール(広角射撃) 機動戦士ガンダム MS IGLOO 出典 モニク・キャディラック(*7) ヒデト・ワシヤ(*8) フェデリコ・ツァリアーノ(*9)(ゲリラ作戦?) 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 出典 マリオン・ウェルチ(*10)(撃墜されている間両軍EXAM発動?) ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 出典 ソフィ・フラン(黒帯の一撃 ガード崩し時強制回頭効果) コスト100前後 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 出典 レーチェル・ミルスティーン 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 出典 ボルク・クライ その他 出展 アヤ・スワンポート 以下画像ソースなし 機動戦士ガンダム 出典 アムロ・レイ(ver.2 パイスーメット無し 特殊能力 めぐりあい宇宙 攻撃時発動 命中、クリ↑ 自テンション>相手テンションで発動?) カイ・シデン(私服 特殊 哀しみの向うに 命中↑ 回避↓) アルテイシア・ソム・ダイクン(メット無しパイスー版セイラ) ミハル・ラトキエ(連邦軍服 特殊能力 好機到来 反撃時必中?) クラウレ・ハモン(スカーフ無し) ララァ・スン(軍服) 3連星Ver.2(全員 哀戦士付き) 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 出典 ナカッハ・ナカト チャップ・アデル(ティターンズ軍服) アルファ・A・ベイト(ティターンズ軍服) ベルナルド・モンシア(ティターンズ軍服) イワン・パサロフ(最大戦速 必中攻撃?) ジョン・コーウェン チャック・キース(ダブルロックオン 実戦の恐怖)コスト+5 ステータス強化 ジャクリーヌ・シモン ケリィ・レズナー(メット 特殊能力 加速する戦意) ドライゼ ユーリー・ハスラー 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO 出展 デメジエール・ソンネン(赤撃ち時【偏差度修正×N】表示あり) オリヴァー・マイ アレサンドロ・ヘンメ(ダブルロックオン付き?) ジャン・リュック・デュバル マルティン・プロホノウ(特殊能力 緊急修理?予備戦力無しの時簡易メンテ?) 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 出典 ニッキ・ロベルト(*11) 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 出典 メイ・カーウィンver.2 ジェーン・コンティ 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 出典 ヘンリー・ブーン その他 出典 ジャック・ベアード(メットなし) ゼロ・ムラサメ デン・バザーク(ver.2) はにゃーん14歳(若き彗星の肖像版ハマーン) シン・マツナガVer.2 ノリス・パッカードver.2(特殊能力 「死角からの一撃×N」命中↑ 攻撃orクリ↑) 【メカニック】 連邦 ガンキャリー(ヘビーガンダム版Gアーマーっぽい機体) バストライナー(脱出後FAビームキャノン無し) FA-78-2 ヘビーガンダム(ビームキャノン、ビームサーベル装備 2スロ装備可) FA-78-2 ヘビーガンダム/FL(ガンキャリーからの脱出報告あり 左 1スロ 右スロ無し? コスト300前後?) RB-79C ボール改/オハイオ隊仕様(シャークマウスのやつ) RGM-79FP ジム・ストライカー 指揮 (黄 ツインビームスピア) RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム/TJ(テネス・A・ユング専用機?) RX-78-2 ガンダム/AR(肩にホワイトベース隊のエンブレム ビムサ二本) RX-78 GP03D ガンダム試作3号機デンドロビウム(脱出後ステイメン 手持ち武器はGアーマーと同じ仕様 武装切り替え可能) RX-78 GP04G ガンダム試作4号機ガーベラ(シュツルム・ブースター仕様)(シュツルムブースター 固定LRBR系) RX-78 GP04G ガンダム試作4号機ガーベラ ジオン スキウレ(赤 1/4or3 ダメ250程度 脱出後ザクII 固定ハングレ 武器装備可能 コスト150以上?) AMA-002 ノイエ・ジール(ビーバリ装備? メガ・カノン砲 1/3 黄 有線クローアーム 3/15or18 有線式クローアーム? 黄色同時使用可能) EMS-05 アッグ(ゲリラ作戦付き? 黄 ドリル ダメ200程度 赤、青 レーザートーチ 1/5 威力低) EMS-10 ヅダ1番機(固定シュツルムファウスト?) MS-09F/Trop ドム・トローペン/G(ゲイリー専用機 MMP-80とSF固定武装?) MS-12 ギガン MSM-04N アッグガイ YMT-04 ヒルドルブ/P仕様(赤 徹鋼弾 青 30サンチ焼夷弾(【HP減少】発生) HP350? モビル形態変形) 以下画像ソースなし 連邦 RAG-79 アクアジム/HA(ハンドアンカー 絆出典) RB-79N フィッシュアイ RGC-80 ジム・キャノン(エース仕様)(表記が"/A仕様") RGM-79G ジム・コマンド/M(モルモット隊仕様?) RGM-79GS ジム・コマンド/第4小隊 RGM-79SP ジム・スナイパーII(バルカン・ポッド装備仕様)(表記が"/VP仕様"(固定バル付き)) RGM-79FP ジム・ストライカー/F RGM-79FP ジム・ストライカー/D(D型が固定ビムサ 青受け時に【カメラ破壊】で【戦術封じ】発動。戦術色1種無効) RGM-79[G] 陸戦型ジム・スナイパー/G(ゲリラ作戦装備) RGM-79[GRS] 装甲強化型ジム FA-78-2 FAガンダム(青色版) RX-78 GP00 ガンダム試作0号機ブロッサム RX-78 GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン(半壊GPO1Fb(脱出後)) RX-78 GP02A ガンダム試作2号機サイサリス(ガトーに奪取される前の連邦のもの) RX-78 GP04 ガンダム試作4号機ガーベラ(??仕様)(表記が"GP04/G") RX-78[G] 陸戦型ガンダム/SA(シロー専用機?) MS-06J 陸戦型ザクII(セモベンテ隊仕様 予備弾倉 固定グレあり?1/2) ジオン 観測機(名称不明 黄 測距 カメラレンジ 被ロック速度上昇 赤 援護射撃) AGX-04 ガーベラ・テトラ/SB(シュツルムブースター 高速移動可?) AGX-04A1ガーベラ・テトラ改 EMS-10 ヅダ二番機(黄 白兵戦用ピック 【貫通効果】発生) EMS-10 ヅダ予備機(黄 ヒートホーク) MA-05Ad ビグ・ラング MS-05L ザク・スナイパー(絆出展) MS-06F-2 ザクII後期型キンバライド基地仕様(下半身緑) MS-06J 陸戦型ザクII/フェンリル隊(棘盾 黄 ハードタックル→盾破壊後 熱斧) MS-06S ザクII/CA(シュツルムファウスト装備 黄 ハードタックル) MS-06V ザクタンクC仕様(キャノン 2/10 一発90ダメ HP250?) MS-06V-6グリーンマカク(黄 不明(無い?) 赤 キャノン 2/10 青 ミサイルポット 4/12) MS-06W 作業用ザク(バリ所持。ボールKと同じ仕様。黄色格闘) MS-09K-2 ドム・キャノン(複砲仕様) MS-09R リックドム/AG MS-13 ガッシャ(黄 特殊ハンマーガン 1/∞ 遮蔽越え) MS-14[G] 陸戦型ゲルググ(固定盾あり 武装 アームグレネイド 1/3) QCX-76A ヨルムンガンド(赤 核融合プラズマ砲 1/∞ チャージ30秒程度 報告最大ダメ985 HP900? 初撃のみ対艦船装備発動?) MSM-04G ジュアッグ(黄 不明 赤、青 ロケット砲 3,6/24) MSM-08 ゾゴック(黄 アームパンチ 赤 ブーメランミサイル 2/10 青 ワイドカッター 1/5) RX-78 ガンダム/CA(キャスバル専用ガンダム?) RX-78 GP02(ビームバズーカ仕様 1/2 アレ盾割れず) RX-78 GP02/MLRS YMS-18 プロトタイプケンプファー YMT-04 ヒルドルブ/DS(ソンネン専用機? 赤 三式弾(散弾)?) 【ウェポン】 マドロック用ライフル スパイク・シールド(ジムストライカー用 2スロ) ハーブーンガン(1/4 両手持ち専用) スタン・グレネード(機動低下、盾防御しても効果発生 クラッカー射程 1/1) 名称不明マシンガン(5/25 威力不明) スーパーナパーム付きBR(青 1/4) ツインビームスピア(汎用武器 連ザクが持っていた報告あり) 対艦ライフル(対艦船装備付き 両手持ち専用? LRBR系射程 2,1/8) 3ガト付グフ盾 強化型ビーム・マシンガン(ガーベラテトラ改で5/15) ザク・マシンガン改(5/20 アクトザクのカード絵にあるもの) ビームスナイパーライフル(狙撃ザク用? 赤青一発発射威力150~180 黒ドムで弾数3 先ゲルで5発) 新ジャイアント・バズ(ドワッジ用?) 【カスタム】 強制出撃 パイロット強化薬 高速戦闘(倍率あり) 妨害工作(再出撃時間延長?) 忍び寄る恐怖 名称不明の短時間飛行可能カスタム 【その他】 連勝数に応じて通り名争奪戦発生。 店内大会モード追加。コスト1400まで自由設定。⇒大会モード中は「店内大会開催中」の表記。マップは特殊+通常×3のみ選択可能。戦艦選択自由(一部バグあり) 新マップ追加 ラビアンローズ キャリフォルニアベース エネルギープラント基地(時間経過でプラント爆発)地上100% キャリフォルニアベース HLV発射基地 (時間経過でHLV発射→視界悪化) ゴビ砂漠第3物資集積所 砂漠70%地上30% コムサイ合流地点 アリゾナ第67物資集積所(補給ポイント×1 陽炎のエフェクトあり)地上100% トリントン基地(時間経過でミサイル飛来→地形変化) 地球軌道上エリア サイド5外壁部(背景がコロニーミラー。段差もあり。背景自動スクロール。) サイド5宙域(デブリ多し) ルンガ沖 新特殊作戦レギュレーション追加 自動操縦ユニット戦(戦艦だけ操作可能、各機体は操作不可、戦術変更は可能) 敵軍兵装鹵獲戦(1ユニットに付き、機体もしくは武器を1枚鹵獲可能) UC限定戦 Bランク以下パイロット限定戦 コストフリー(と報告されているが階級フリーの事か)のコストが800⇒1000 新BGM追加。IGLOO出展のもの? 新母艦追加 アルビオン(黄 レーザー砲←ビーム属性?) バーミンガム(黄 レーザー砲 青 ミサラン) ヨーツンヘイム ヨーツンヘイム/迷彩 グワデン グワンザン(赤、青、黄 メガ粒子砲) ニーベルング(ムサイ級) リリーマルレーン(Rシーマ◎ UCシーマ◎ コッセル◎ 赤 メガ粒子主砲 2/∞ 青 メガ粒子砲 4/∞ 黄 機関砲 5/∞) グワジンの青がメガ粒子砲に変更 新通り名追加 上の句 下の句 新型の 年少兵 気まぐれな 外人部隊 怒りの 技術部隊 輝ける 鉄板 ガチの 海賊 ネタの 凡才 坊や 人気者 紅一点 若武者 求道者 懐刀 切れ者 軟弱者 小心者 連合 以下はジオンだけ手に入った通り名 意志 アニキ 鉄 獲得条件 上の句 下の句 ☆50コ ムラサメの 総合戦功ポイント9000Pt 神秘なる サムライ 総合戦功ポイント9500Pt 不死身の なし 総合戦功ポイント15000Pt 月光の なし 特殊部隊撃破 キャリフォルニアベースエネルギープラント基地 戦慄の ??? キャリフォルニアベースHLV発射基地 逆転の 親衛隊 キンバライド鉱山基地 秘密結社の 番人 トリントン基地 奮迅の 素人 コムサイ合流地点 正義の 後継者 コンペイトウ宙域 光芒の 最終兵器 アクシズ先遣艦隊脱出航路 希望の 使者 ラビアンローズ 凄腕の 開発者 阻止限界点 天翔る神聖なる邪悪なる パプア隊修羅 暗礁宙域秘匿航路 流浪の 愚連隊 地球軌道上エリア 蒼穹の 異端者 サイド3 闇の 黒幕 ゴビ砂漠第3物資集積所 さすらいの 群狼 サイド5宙域 不屈の 砲術長 コロニー移送コース 反逆の 切り札 ジャブロー地下基地 なし 癒し系 ジャブロー表面 謎の大空の 斥候同盟 オデッサ鉱山基地 愚凡な 影武者 ルナツー 氷の 傍観者 リボーコロニー市街エリア 正体不明の 進化系 グラナダ 精密なる 整備士 ア・バオア・クー 覚醒した 天才 シャトル発射場 海原の 独立部隊 アリゾナ第67物資集積所 復活の 戦車兵 ソロモン 豪腕の 猛将 茨の園 最後の 守り手
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ガンダムクロニクル 0083スターダストメモリー編 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 ME-C001 ☆1 パブリク 60 7 21 1 5 なし なし ○ - × × × × × × なし なし ミサイル M弾頭 [防御重視]敵のビーム兵器を弱体化する ME-C002 ☆1 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 (シールド未装備仕様) 100 17 15 17 21 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ なし ビーム・サーベル 胸部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-C003 ☆1 RX-79[G] 陸戦型ジム (シールド未装備仕様) 60 12 13 12 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ なし ビーム・サーベル なし なし なし ME-C004 ☆1 ジェット・コア・ブースター 45 7 23 1 9 - - × - ◎ × × × × × 飛行メカ 大型スマート爆弾 バルカン砲 遮蔽物越しに攻撃可能 ME-C005 ☆1 RX-77D ガンキャノン量産型(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 110 19 8 18 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-C006 ☆3 RX-78GP01 ガンダム試作1号機 (宙間強制出撃) 210 19 18 20 23 1,2,6 1,2,6 ▽ 可 × ◎ ○ ○ △ △ 脱出機能(※宇宙では脱出不可) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-C007 ☆3 RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン(シールド未装備仕様) 220 18 17 20 23 1,2,6 1,2,6 ◎ 可 × × × × × × 側方・後方移動時の速度減衰なしワイドレンジ・スコープ ビーム・サーベル ME-C008 ☆2 RGM-79 ジム(不死身の第4小隊専用機) 80 12 12 12 12 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-C009 ☆2 RGM-79C ジム改(宇宙戦仕様) 110 16 13 14 17 1,2,6 1,2,6 ◎ 可 × × × × × × なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-C010 ☆2 MS-14F ゲルググM (地球連邦軍仕様) 180 17 16 18 21 1,3 1,3 ○ 可 × ○ △ △ △ △ なし ビーム・サーベル 110mm速射砲 110mm速射砲 なし カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 MZ-C001 ☆1 MSM-03 ゴッグ 120 18 7 16 21 なし なし × 可 × ○ ▽ △ △ ◎ 水陸両用MS フリージーヤード(水中機雷を無効) アイアン・ネイル メガ粒子砲×2 ミサイル [固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 MZ-C002 ☆1 ジッコ 60 3 22 1 5 - - ○ - × × × × × × なし ミサイル ビーム撹乱用カプセル [防御重視]敵のビーム兵器を弱体化する MZ-C003 ☆1 MS-06S ザクIIS型 80 12 12 12 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 『ビーム兵器』使用不可 ヒート・ホーク なし なし 固定シールド搭載 MZ-C004 ☆1 MS-06F ザク・マインレイヤー 100 10 8 9 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × × × × × × 爆雷散布機能[ビーム兵器]使用不可 ヒート・ホーク 固定シールド搭載防具重視時に再度、防御重視ボタンで爆雷散布 MZ-C005 ☆1 YMS-09 プロトタイプ・ドム 100 14 18 14 13 1,2 1,2 × 可 × ◎ ▽ ○ △ ▽ なし ヒート・サーベル なし なし なし MZ-C006 ☆2 MS-06F-2 ザクII後期型 (キンバライド基地仕様) 150 12 10 12 9 1,2,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 予備弾倉 『ビーム兵器』使用不可 ヒート・ホーク 脚部3連装ミサイル・ポッド 脚部3連装ミサイル・ポッド 固定シールド搭載 MZ-C007 ☆2 試作型リック・ドム(エギーユ・デラーズ専用機) 140 20 20 20 17 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × なし ヒート・サーベル なし MZ-C008 ☆2 MS-09F/TROP ドム・トローペン (キンバライド基地仕様) 170 20 20 20 17 1,2 1,2 × 可 × ○ ◎ ○ ▽ ▽ なし ヒート・サーベル なし なし 予備弾倉砂漠戦用MS MZ-C009 ☆3 MS-14Fs ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用機) 200 18 17 20 21 1,3 1,3 ○ 可 × ○ △ △ △ △ なし ビーム・サーベル 110mm速射砲 頭部バルカン砲 なし MZ-C010 ☆3 RX-78GP02A ガンダム試作2号機(シールド未装備仕様) 450 22 15 21 23 1 1 ◎ 可 × ○ △ △ △ ▽ 側方・後方移動時の速度減衰なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 [機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると、高出力モードに切替可能[攻撃重視]専用盾装備時のみアトミック・バズーカを一定時間後に使用可、遮蔽物越しに使用可、シールドをダメージ貫通(※専用盾破壊時は使用不可) 上へ戻る
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●ゲームの性質を考え、コスト順に並べています。 コスト160~280 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 280 R Gアーマー 23 20 1 21 ○ ○ ○ × × × × × 260 R フルアーマーガンダム 24 6 25 21 ○ ○ × △ ▽ ▽ ▽ ▽ 230 UC ガンダム(背部シールド装備仕様) 18 14 18 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 225 R G3ガンダム 19 19 20 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 225 R ガンダム(マグネットコーティング仕様) 19 19 20 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 180 UC ガンキャノンⅡ 21 8 23 21 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 170 UC ガンキャノン重装型(ビーム砲換装タイプ) 20 6 21 21 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 170 UC ガンダム 18 17 18 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 160 UC ガンキャノン108号機 20 8 21 21 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 160 UC ガンキャノン109号機 20 8 21 21 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 160 UC ガンキャノン重装型 20 6 21 21 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 160 UC ガンダムEz8(ウェポンラック仕様) 17 12 17 21 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 160 R ガンダムEz8(降下パック仕様) 17 14 17 21 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 160 UC プロトタイプ・ガンダム 17 15 17 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ コスト100~150 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 150 UC ガンキャノン 19 7 20 21 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 150 UC ガンキャノン(スプレー・ミサイル・ランチャー仕様) 19 7 20 21 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 150 UC 陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) 16 11 16 17 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 150 R 陸戦型ガンダム(降下パック仕様) 16 13 16 17 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 130 UC ジム・スナイパーカスタム 13 13 13 21 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 120 UC ガンダムEz8 17 15 17 21 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 115 UC ジム(アダム・スティングレイ専用機) 13 11 13 17 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 115 UC 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) 16 13 16 17 × ○ × ◎ ◎ △ ▽ △ 110 UC ジム(ジャック・ベアード専用機) 14 13 14 17 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 110 UC 陸戦型ガンダム 16 14 16 17 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 105 UC ジム(バズーカ装備仕様) 12 10 11 17 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 100 C ガンダムEz8(シールド未装備仕様) 17 15 17 21 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 100 C ガンタンク 16 6 5 9 ▽ ○ × ○ ◎ △ ○ ▽ 100 UC ジム(指揮官用) 12 12 12 17 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 100 UC 陸戦型ジム・スナイパー 12 12 12 17 × ○ × ◎ △ ○ △ △ コスト60~90 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 90 UC ジム・キャノン(リド・ウォルフ専用機) 14 9 14 17 ○ ○ × ○ △ △ ○ ▽ 90 UC ジム・キャノン(北米戦域仕様) 12 8 12 17 ○ ○ × ○ △ △ ○ ▽ 90 UC 水中型ガンダム 14 13 14 17 × ○ × ○ ▽ △ △ ◎ 90 C 陸戦型ガンダム(シールド未装備仕様) 16 15 16 17 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 90 C 陸戦用ジム 12 10 14 17 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 80 UC Gファイター 8 22 1 13 ○ ○ ○ × × × × × 80 C ガンタンクⅡ 17 7 3 9 × ○ × ○ ◎ △ ○ × 80 C ジム・キャノン 12 8 12 17 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 80 UC ジム・ライトアーマー 8 18 5 17 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 80 R 半壊ガンダム 6 13 3 13 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 80 C 陸戦型ジム 12 12 12 17 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 70 C Gブル 8 6 1 13 ▽ ○ × ○ ◎ △ ○ × 70 UC コア・ブースター005号機 7 25 1 9 ○ ○ ○ × × × × × 70 UC コア・ブースター006号機 7 25 1 9 ○ ○ ○ × × × × × 70 C ジム・トレーナー 7 7 4 17 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 70 C デザート・ジム 12 10 14 17 × ○ × ○ ◎ △ ▽ ▽ 70 C 量産型ガンタンク 14 6 5 9 × ○ × ○ ◎ △ ○ × 60 C Gスカイ・イージー 6 24 1 9 ○ ○ ○ × × × × × 60 C アクア・ジム 9 8 7 17 × ○ × ○ ▽ △ △ ○ 60 C コア・ブースター 6 24 1 9 ○ ○ ○ × × × × × 60 C ジム 11 11 10 17 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 60 C パブリク 7 21 1 5 ○ × × × × × × × 60 C 陸戦型ジム(シールド未装備仕様) 12 13 12 17 × ○ × ○ △ ○ △ △ コスト50以下 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 50 C ジム先行量産型 8 8 6 13 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 50 C ディッシュ 2 21 1 1 × ○ ○ × × × × × 50 UC 初期型ジム 10 12 9 13 ◎ ○ × × × × × × 45 C ジェット・コア・ブースター 7 25 1 9 × × ◎ × × × × × 45 C デブ・ロック 7 20 1 5 × × ○ × × × × × 45 C ホバー・トラック(降下パック) 3 7 1 1 × ○ × ○ ○ △ △ × 40 C 61式戦車 5 6 1 1 × ○ × ○ ◎ △ ○ × 35 C ドン・エスカルゴ 5 21 1 5 × × ○ × × × × × 35 C フライ・マンタ 6 21 1 5 × × ○ × × × × × 35 C ホバー・トラック 3 7 1 1 × ○ × ○ ○ △ △ × 30 C セイバーフィッシュ 6 23 1 5 × × ○ × × × × × 30 C ボール 6 6 1 1 ○ × × × × × × × 25 UC ボールK型 5 6 1 1 ○ × × × × × × × 20 C TINコッド 3 22 1 1 × × ○ × × × × × 20 C コア・ファイター 5 22 1 1 ○ ○ ○ × × × × × 20 C ファンファン 2 8 1 1 × ○ ○ × × × × × 20 C ミサイル・ランチャー・バギー 1 5 1 1 × ○ × ○ △ △ ▽ × 10 C トリアーエズ 5 22 1 1 ○ ○ ○ × × × × ×
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ガンダムクロニクル 0079 SPECIAL EDITION編 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 ME-C011 ☆☆☆ RX-78-2 ガンダム(マグネット・コーティング仕様) 225 21 20 20 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ マグネット・コーティング、大気圏突入機能、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 ME-C012 ☆☆ RX-78-2 ガンダム(背部シールド仕様) 230 19 16 18 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 大気圏突入機能、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 ■固定シールド搭載 ME-C013 ☆☆ RX-78-1 プロトタイプ・ガンダム 160 18 18 17 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 大気圏突入機能、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) ビーム・ジャベリン 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 ME-C014 ☆☆☆ FA-78-1 フルアーマー・ガンダム 260 24 12 25 21 なし 1 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ 増加装甲 (脱出後:ガンダム) 「両手持ち専用兵器」装着不可 格闘 キャノン砲 2連装ビーム・ガン ■固定シールド搭載■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能■[防御重視]シールドをダメージ貫通 ME-C015 ☆ RX-77D ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機) 110 16 7 18 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-C016 ☆☆ RGM-79SP ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ専用機) 160 18 19 17 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ チャージ式スナイプセンサー ビーム・サーベル なし なし なし ME-C017 ☆ TGM-79 ジム・トレーナー 70 11 7 5 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ 獲得経験値増加 ビーム・サーベル なし なし なし ME-C018 ☆☆ RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(ウェポンラック仕様) 160 15 14 17 21 1,2 1 × 可 × ◎ △ ○ △ △ 予備弾倉 ビーム・サーベル 胸部バルカン砲 頭部バルカン砲 ■固定シールド搭載 ME-C019 ☆ RGC-80 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 120 13 9 14 17 1,2,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 ■固定シールド搭載[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-C020 ☆ RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様) 80 13 11 14 17 1,2,6 1,2,6 ◎ 可 × × × × × × なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし MZ-C011 ☆☆ MAM-07 グラブロ 170 24 17 1 21 なし なし × 可 × × × × × ◎ 水中専用MA クロー ミサイル ブーメラン・ミサイル ■[固定武装]水中の敵に対して攻撃力上昇■[機動重視]水中の敵のみ攻撃可能■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-C012 ☆ MSM-07S ズゴックS型 110 15 14 10 17 なし なし × 可 × ○ ▽ △ △ ◎ 水陸両用MS アイアン・ネイル 腕部メガ粒子砲×2 頭部6連装ミサイル砲 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 MZ-C013 ☆☆☆ MS-09RS シャア専用リック・ドム 130 18 19 18 21 1,2 1,2 ◎ ○ × × × × × × なし ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 MZ-C014 ☆ MS-06K ザク・キャノン 100 12 10 10 9 1,2,5,6 1,2,5,6 × 可 × ○ △ △ △ ▽ スモーク・ディスチャージャー 「ビーム兵器」装備不可 格闘 キャノン砲 キャノン砲 ■固定シールド搭載■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 MZ-C015 ☆☆ MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ(シン・マツナガ専用機) 110 14 15 14 9 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × 「ビーム兵器」装備不可 ヒート・ホーク なし なし ■固定シールド搭載 MZ-C016 ☆ MS-07C-3 グフ重装型 100 15 10 16 9 5 5 × 可 × ○ △ △ ▽ ▽ なし 格闘 フィンガー・バルカン×2 フィンガー・バルカン×2 なし MZ-C017 ☆ MS-05S ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) 60 13 8 6 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ スモーク・ディスチャージャー音紋索敵装置(簡易マップにおいて敵座標表示) 「ビーム兵器」装備不可 ヒート・ホーク なし なし ■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 MZ-C018 ☆☆ MS-09R-2 リック・ドムII 120 18 18 18 17 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × なし ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 MZ-C019 ☆☆ MS-14JG ゲルググJ 210 18 17 19 21 1,3 1,3 ◎ 可 × × × × × × ロングレンジスコープ ビーム・サーベル 腕部ビーム・スポットガン 腕部ビーム・スポットガン ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 MZ-C020 ☆☆☆ MS-18E ケンプファー 130 14 19 9 21 1,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 高速移動(一定時間、初交戦まで有効 ※ビーム兵器装備時は無効) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし 上へ戻る