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GN-001/hs-A01 ガンダム アヴァランチエクシア 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 33700 530 M 13300 134 27 25 32 7 B A B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 3900 18 0 1~1 特殊格闘 85% 5% TRANS-AM起動 6000 45 10 1~3 特殊攻撃 90% 5% GNビームダガー 3400 16 0 2~3 BEAM格闘 75% 5% GNソード・ライフルモード 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。 フルアーマーシステム 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を30%軽減。 パージ可能 「パージ」コマンド使用可能。別のユニットへ換装する事で、ユニットのHP・ENが完全回復。1度パージすると帰艦するまで元に戻る事ができない。 ガンダムエクシア 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムエクシア 4 ガンダムアストレアタイプF2 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダムアストレアタイプF2 3 ガンダムエクシア 4 GNアーマー TYPE-E 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00V』、『00V戦記』、分類『その他』 エクシアに高機動ユニット・アヴァランチを装着した姿。 元機体と比較すると必殺技を失った代わりに、空中適性Aとフルアーマーシステムを手に入れた。機動も若干上。意外なことに移動力はそのまま。原作ではユニオンフラッグをあっという間に引き離す超加速を見せたのだが…。 いざとなればパージでノーマルのエクシアになれるので上位互換と考えていいだろう。同じくパージでエクシアになるGNアーマーと違い、サイズMなので運用しやすい。使用感がエクシアとほぼ変わらないのもポイント。 モバイルリンクで入手可能。例によって生産登録はされない。
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『機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム』(きどうせんしガンダム ガンダムバーサスゼータガンダム)は2004年12月9日にゲームキューブとプレイステーション2で発売された、カプコン製作、バンダイ発売のゲーム。『機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズDX』の家庭用という位置づけであり、ゲームシステムも同じである。 プレイステーション2版はマルチマッチングBB対応ソフトであり、同回線を介して2対2の通信対戦が可能。一方、ゲームキューブ版では画面を4分割して4人同時プレイが可能であり(プレイステーション2版では2分割による2人プレイが最高)、ローディング時間も短縮されている。 詳細(機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム) 宇宙戦記モード制覇目指すわー・。・ -- (saf) 2007-11-24 20 27 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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総合解説 / 通常時 / ブーストモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ヴァリアント・ライフル 10 80 動作時にバリア展開 射撃CS ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 - 120 スタン属性 サブ射撃 ブースト“アイオス” 3 27~124 操作は通常時と同じ レバーN特殊射撃 ブースト“エクリプス” 2 242 通常時と同じ レバー入れ特殊射撃 225 爆風つきV字照射 後格闘 ブレイド・ビット【投擲】 - 95 通常時より威力が高い 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 逆袈裟→水平斬り→斬り上げ→斬り抜け NNNN - 238 通常時よりテンポ加速 前派生 斬り抜け N前NN前 131177 離脱用 前格闘 蹴り→斬り開き→背面斬り上げ 前NN - 237 通常時よりテンポ加速 横格闘 斬り→突き刺し→横薙ぎ→昇竜斬り 横NNN - 230 通常時よりテンポ加速 前派生 斬り抜け 横前横N前 126171 離脱用 BD格闘 袈裟斬り→回転斬り→斬り抜け→斬り抜け BD中前NNN - 254 伸び・発生・判定・威力に優れた主力格闘 特殊格闘 シャイニングブレイカー 特 - 137~172 射撃バリア付き 格闘連打でダメージ増加 前派生 踵落とし 特格→前 93~124 手早くバウンド 後派生 ブレイド・ビット乱舞→斬り抜け 特格→後 220~255 長時間拘束 高威力 覚醒技 名称 弾数 威力F/R/SMC 備考 覚醒技 学ばせてもらった全てへと 1 351/324/300 格闘、射撃、ファンネルのそれぞれの特性を絡めた複合乱舞 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ヴァリアント・ライフル 【射撃CS】ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 【サブ射撃】ブースト“アイオス” 【特殊射撃】ブースト"エクリプス"【レバーN特殊射撃】片側照射 【レバー入れ特殊射撃】一斉照射 【後格闘】ブレイド・ビット【投擲】 格闘【通常格闘】【通常格闘/横格闘・前派生】斬り抜け 【前格闘】 【横格闘】 【BD格闘】 【特殊格闘】シャイニングブレイカー【特殊格闘前派生】踵落とし 【特殊格闘後派生】ブレイド・ビット乱舞→斬り抜け 覚醒技【覚醒技】学ばせてもらった全てへと コンボ コメント欄 概要 他のエクストリームガンダム極限進化形態と同様の衝撃波を放って移行する強化形態で、進化ではなく文字通りのパワーブースト状態。 『EXA VS』連載直前に実装されたことから本形態は本編未登場で、設定の詳細は不明である。通常は各部が赤っぽく発光し、覚醒時は眩い黄色に輝く。 ここでは便宜上「極限進化状態」とする。 赤ロックに変化はないが、機動力は若干向上し、BDも1回多く踏めるようになる。 攻撃面については射撃武装を中心に各種性能が強化され、特殊格闘もアシストから掴み格闘に変化する。 しかし、攻撃性能が「化ける」と表現できるものは特射くらいであり、他はメインの射撃バリア追加やサブの弾数増加など副次的なものが中心であり、攻撃性能には強化が施されないので射撃性能は通常時から極端には変わらない。 今作の追加武装であるアシストも強化中は呼び出せなくなるため、射撃の手数はむしろ減っている。 特格はバリア判定こそあるが伸びに難があるため、迎撃手段としての使い方が無難。 よって、極限中でも適正距離は通常時と同様に中遠距離であるが、メインの射撃バリア等でブースト有利を作りやすいため、それらを活用し、いかにして相手に極限特射をかましていくかがこの形態の仕事。 ただ、本機の攻めの要である形態であるが、今作移行時に強化時間を大幅に削られた。具体的には8秒の短縮(28秒→20秒)。 開幕発動もできず、リロードとクールタイムは据え置きなので弱体化と言って差し支えないだろう。 幸い、武装性能自体には大きな劣化は見られないが、-8秒された状態で前作までの強みを相手に押し付けなくてはならない。 通常時に覚醒すると、換装ゲージは覚醒補正が乗った状態でリロードが進む。 極限時に覚醒すると、換装ゲージの消費が止まると同時にクールタイムがカウントされ、それが終わってからリロードが始まる。 よって、この状態でより長くいるためにはなるべく通常時の覚醒が勧められる。 EXVS2からの変更点 前作のデータはこちら 強化時間 短縮(28秒→20秒) 耐久値 増加(620→650) メイン 特格へのキャンセルルート追加。リロード時間短縮(4秒→3秒)。 レバサブ 銃口補正悪化 後格 射撃防御系の随伴アシストに対する貫通特性削除。 2021/10/21アップデート メイン 判定拡大 射撃CS 誘導強化 サブ 発生時に相手に向き直るように変更。慣性強化。硬直緩和。 特射 レバーNで通常時の特射を行うよう変更。ビームの方向制御速度加速。従来の特射はレバ入れに移動。判定拡大。威力強化(238→242)。 レバ特射 爆風の範囲拡大 後格 発生加速 N格 発生加速。攻撃テンポ加速。最終段の属性変更。カメラ調整。 前格 初段命中時の自機の移動量とメインにキャンセルした際の移動量を調整。攻撃テンポ加速。カメラ調整。 横格 攻撃テンポ加速。最終段の属性変更。カメラ調整。 BD格 発生加速。攻撃テンポ加速。最終段の自機の挙動変更。カメラ調整。 特格 追従性能強化 特格後派生 威力上昇。補正緩和(合計ダメージ 194~229→220~255)。攻撃テンポ加速。 覚醒技 3段目の攻撃に追加ダメージを与えるように変更。補正緩和。ダメージ推移調整(296→300)。 キャンセルルート メイン→サブ、特射、特格、後格 射撃CS→サブ 前格初段→メイン 全格闘任意段→特格 射撃武器 【メイン射撃】ヴァリアント・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 判定・誘導・弾速に変化はないが弾数・威力が増加し、入力時に銃口方向に射撃バリアを展開するようになる。 そのため近距離での射撃迎撃を無効化しながらの押しつけが可能。 極限進化発動時に弾数が完全回復するうえ、今作からリロード時間が一般的なBR程度に改善された。 着地にメインを被せるだけで被弾が激減する為、潤沢な弾数を活かしていきたい。 【射撃CS】ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][スタン][ダウン値 3.0][補正率 -40%] 「ディバインブラスター!」 性能はそのままだがダウン値が下がり、スタン属性になる。 そのためメインや後格、特格等で追撃する余地が生まれ、ダメージを大きく高めることができる。 【サブ射撃】ブースト“アイオス” [撃ち切りリロード 7秒/3発][属性 ビーム+ファンネル][よろけ][ダウン値 0.9/1hit]補正率 -10%/1hit] 「ブースト、アイオス!」 基本性能はそのまま弾数が3発に増え、連続で使用できる。ただしリロードはやや悪化している。 攻撃終了時にステージからファンネルが消えないと次弾が展開できないのは同様。 詳しい性能は通常時の武装解説参照。 【特殊射撃】ブースト"エクリプス" [常時リロード 8秒/1発] アプデにより通常特射と従来の極限特射との撃ち分けが可能になった。また、ビームも若干太くなった。弾数は共有。 【レバーN特殊射撃】片側照射 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.1(0.3*17)][補正率 32%(-4%*17)] 通常時の特射。着弾時に爆風は発生しない。極限時は視点変更なし。 ビーム自体を曲げて当てる性能はこちらに軍配があがるが、レバー入れ特射には爆風があるため着地や事故を狙える範囲はあちらの方が上。 極限時で下がらなければならない時や敵機との距離が離れて緑ロックにいる際には出番。 外した場合のリスクはあるものの当てやすさは及第点なので無理のない範囲で狙いたい。 【レバー入れ特殊射撃】一斉照射 [属性 照射ビーム+爆風][ダウン][ダウン値 照射5.1(0.3*17)/爆風?][補正率 照射32%(-4%*17)/爆風?%] 「灰燼に帰せ!」「光に呑まれろ!」 従来の極限特射。視点変更があるがレバ後入れで解除可能。 通常時と比べると高発生・強銃口・爆風追加・横幅増加と最早別武装。 数あるゲロビの中でも爆風が非常に大きく、地上の相手には少し曲げるだけで盾めくりが確定する時限強化に相応しい性能に変貌。 空対地では最強クラスのゲロビで基本的にはこちらに弾数を消費するのが安定。 ゲロビとしてはビームの直撃がほぼ起こらないのでダメージにはムラが出てしまうが、概ね200前半は出ているので気にせず打ち込もう。 爆風のみが当たると非強制ダウンのためCSやメインで追撃できると無駄なく伸ばせる。 ゲロビ2本はV字で遠距離から撃つとビームの間に敵が入ってしまい直撃しなくなる。 爆風は2本それぞれで別に発生するので片側に壁や丘があるとその地点で発生する。 【後格闘】ブレイド・ビット【投擲】 [弾数無限][属性 強実弾][スタン][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 進化前と比べると威力・弾速・誘導が微強化され、射程が長くなりかなり先まで届くようになる。 格闘 攻撃内容は変化がないため、基本性能は通常時を参照のこと。 極限時も格闘性能は控えめだが、初段性能が強化され、攻撃テンポが更に加速する。 初段威力が+10されているため、フルコンボの決定打はかなりのもの。 強化時限定武装として射撃バリア付きの突進技、シャイニングブレイカーが使用可能になる。 【通常格闘】 「もう終わりにさせてくれ!」 通常時より動作加速。 最終段は横回転受け身不可ダウン 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟 75(80%) 75(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 水平斬り 131(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 斬り上げ 190(53%) 47(-6%)*2 2.4 0.2*2 ダウン ┗4段目 斬り抜け 238(33%) 90(-20%) 3.4 1.0 横回転ダウン 【通常格闘/横格闘・前派生】斬り抜け 「負けるわけにはいかない!」 通常時と同様。こちらも通常時から威力が+10される 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 N NN 横 横N 1段目 2段目 ┗前派生 斬り抜け (%) (%) (%) (%) (-20%) 1.0 縦回転ダウン 【前格闘】 「眠っていろ!」 通常時より動作加速。 最終段は半回転ダウン受け身可能ダウン。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 蹴り 75(80%) 75(-20%) 1.7 1.7 強よろけ ┗2段目 斬り開き 141(64%) 42(-8%)*2 2.0 0.15*2 ダウン ┗3段目 背面斬り上げ 237(34%) 58(-10%)*3 3.8 0.6*3 ダウン 【横格闘】 「獅子疾風!」 通常時より動作加速。 最終段は縦回転受け身不可ダウン。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 70(80%) (-20%) 1.7 1.7 回転よろけ ┗2段目 突き刺し 125(65%) (-5%)*3 2.0 0.1*3 よろけ ┗3段目 横薙ぎ 182(53%) (-6%)*2 2.4 0.2*2 ダウン ┗4段目 昇竜斬り 230(33%) (-20%) 3.4 1.0 縦回転ダウン 【BD格闘】 「獅子王旋刃!」 通常時より動作加速。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 75(80%) 75(-20%) 1.7 1.7 強よろけ ┗2段目 回転斬り 153(62%) 17(-3%)*6 2.3 0.1*6 強よろけ ┗3段目 斬り抜け 209(47%) 90(-15%) 2.8 0.5 受身不可ダウン ┗4段目 斬り抜け 254(--%) 95(--%) 5.6↑ 5.6↑ ダウン 【特殊格闘】シャイニングブレイカー 「シャイニングブレイカー!」 相手を掴んで前進し、押し出し爆破する。掴み中は格闘入力で追加ダメージが発生する。格闘入力にディレイをかけることでより長い距離を移動出来る。上方向への移動も可能なので覚えておくとよい。 運命のパルマフィオキーナに酷似しているが、伸び中は前方に射撃バリアが発生する。 全ての格闘の任意段からキャンセルで出すことが可能。 Vs.の格闘の中では突進速度が早く、掴み系としては発生も比較的良好な部類。 アプデにより更に突進速度が加速したため、相手が至近距離や自分との距離が直線上であればいつの間にか掴めていることも。 しかし動作が直線的なので側面からの回り込みには弱い。 判定は非常に強く、極限時の初段格闘として非常に信頼を置ける性能。 バリアがある判定の強い突進技と言うと響きは良いが、射撃バリアがあるのは手を前に突き出した時点の話。 バリアの発生には一瞬タメがあるため、とっさに出すと射撃ガードが発生する前に射撃に当たってしまう。 スモーやX3の特格と違いヒットストップがあるのでゲロビも防ぎやすいが、照射時間の長い物には競り負ける。 また、伸びがよろしくないのでこれ一つで相手を追い回すというのは難しい。 【特殊格闘前派生】踵落とし 前派生で宙返りしてから相手を真下に蹴り落とす。 よく動きカット耐性は良好。 動作中は一切ブーストを消費しないこともあって扱いやすい。 バウンド属性だが吹き飛ばしが遠目なので追撃するなら射撃が安定。 蹴りを入れる前なら格闘の追撃が可能で、地上で特格始動できた際は余計な補正を溜めずにフルコンに繋げられる。 他二つより威力が低く補正も悪くコンボに組み込むには不向きなため主に放置を狙って使うことになるだろう。 後派生から射撃〆の最大拘束には劣るが、今作は強化時間短縮もあるのでこちらでサッとバウンドを取る方が効率は良い。 【特殊格闘後派生】ブレイド・ビット乱舞→斬り抜け 「一刀必滅!」 敵を前に投げ飛ばした後、飛翔するブレイド・ビットで何度も切り刻み、最後にライフルから伸びるビームソードで斬り抜けを繰り出す。 補正は重めだが威力が高く、他の攻撃からの追撃でもダメージが伸びやすい。 動作中はブースト消費はないが、ビットの動作中は完全に足を止め、斬り抜けも動作が小さくカット耐性は皆無。 アプデで攻撃テンポが加速したが、ほぼ僅差の変更点なのでサーチ替えしていつでも離脱できるようにしておきたい。 途中でキャンセルしてもブレイド・ビットの攻撃はそのまま続くため、攻撃を継続しつつ安全に着地できる。 乱舞中にキャンセル→着地してブースト回復→再度特格から後派生、と繰り返すことで驚く程の長時間拘束も可能。 ビット部分はダウン値が無い上に強よろけなので攻め継も容易。 上記の通り難点も多く無理に狙う必要はないが、長時間拘束や高火力コンボのパーツとなるためここ一番という時には選択肢として考えておきたい。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 30(80%) 30(-20%) 0.4 0.4 掴み ┗追加入力 突進 30~65(80%) 8(-0%)*0~5 0.4 0 掴み ┣爆発 爆発 102~137(65%) 90(-15%) 2.1 1.7 ダウン ┣前派生 蹴り落とし 94~129(60%) 80(-20%) 2.4 2.0 バウンド ┗後派生 ビット乱舞 (%) (-%)*6 0.4 0 強よろけ 斬り抜け 220~255(--%) (--%) 5↑ 5↑ ダウン 覚醒技 【覚醒技】学ばせてもらった全てへと 「学ばせてもらった全てへと…この光を、繋ぐ!!」 ファンネルとブレイド・ビットを連結したライフルから伸びるサーベルで往復斬り抜け →ライフルを投げ捨てファンネルを展開しつつシャイニングブレイカーで掴み →持ち上げて爆破し真上に打ち上げる →ファンネル一斉突撃 →ブレイド・ビットからラストシューティング風の構えで発振した巨大ビームサーベルで相手を貫く、格闘オンリーの乱舞系覚醒技。 初段の伸びは平均やや上だが判定が非常に巨大でクアンタBS並。 また振りかぶりも大きく、見た目一回転くらいに判定がある。 斬り抜けの段階で相手を落としきるとそのまま自由落下に移行する。 だが、3段目の掴みの時点で相手を落としきっても、そのまま最後まで出し切ってしまうので、相手戦力が残っている時は注意したい。 1箇所1箇所の誘導が高く取りこぼしを拾うことがあり、当てるだけなら高性能だが、掴み以降は完全に足を止めるため、使い道を考える覚醒技。 アップデートで仕様が微変動。3段目のシャイニングブレイカーの掴み後に連続ダメージを与えるようになった。 生当て時のダメージ増加幅はわずか4とほとんど差は出ない。 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/MC ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 斬り抜け ///70(%) (-%) 2段目 斬り抜け ///130(%) (-%) 2段目 掴み ///163(%) (-%) 3段目 押し込み ///245(%) (-%)* 4段目 爆破 ///260(%) (-%) 5段目 ファンネル ///(%) (-%)* 6段目 突き上げ ///300(%) (-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 メイン始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/MC ??/??/??/?? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい このページの武装解説全部コピペですね -- (名無しさん) 2021-05-08 07 31 17 技表が真っ白なのに解説がびっしり埋まってておかしいと思った -- (名無しさん) 2021-05-08 07 35 32 レバー入れ特格で覚醒技初段を出せるようにして欲しい -- (名無しさん) 2022-02-06 12 37 39 運命みたいな横特格つけてもいいと思うんだ -- (名無しさん) 2022-02-06 22 21 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【更新履歴】最新3件まで 17/12/19 修正・コンボ追記 10/03/26 掲示板へのリンクを更新 10/02/06 コンボダメージおよび解説を修正 こちらは「体を通して出る力」、コンボ、立ち回り、VS.Zガンダム対策 等のページ。 武装解説 等はZガンダムへ。 「体を通して出る力」 前作とあまり変わらない。 自軍の味方が倒されると、直前に取っていた行動終了後にこの状態になる。 (例えば、Z変形格闘中に味方が倒されたら、格闘モーションが終わった後に発動する) ただし、撃破されてZが復活する前に倒されると発動しない。 ちなみに味方が撃破された際、Zと味方が離れていると覚醒するまでにタイムラグがある。 攻撃力は上がらないが常時スーパーアーマー+格闘が専用のもの2種類のみに変更される。 ちなみにどちらの覚醒格闘中も射撃チャージが出来ない。 前作では一瞬でダウン値上限を超える攻撃を受けた場合にダウンであったが、今作では恐らく補正が切れるまでにダウン値上限を超えるとダウンする模様。 ZZの投げ技などで掴めなくなった。 スーパーアーマ-中に連続的に攻撃される(MGやエピオンの連続切りなど)と、その間動きが止まってしまうので注意。 最悪ダウンまで持っていかれる。 更に、この「体を通して出る力」は時間経過のみで解除される模様。 サーベルで何回斬ろうが、突撃を当てようが外そうが、時間経過のみで解除となる。 【格闘】ハイパービームサーベル [発生:フレーム][硬直:フレーム][キャンセル→なし] 体を通して出る力時にMS状態の格闘。 1段目で右から左になぎ払い、喰らった相手は浮かび上がりスタン状態に陥る。 2段目で相手に向かってビームサーベルを上から下に振り下ろす。 NDのお陰で1段目を外してもキャンセルできる為、外しても大ダメージをもらう事は少なくなった。 カット対策として敵機Aに1段目を当ててスタンさせ、敵機Bにフルヒットさせる…などの芸当も可能に。 2段目の横の範囲がZ本体より広いので、横から格闘してくる敵を2段目でそのまま切れる事もある。 2段目を途中で止めると相手は受身が取れる。キャンセルする際は注意。 最速でNDしても発動は(フルヒットさせた場合)5回が限界か。 1段目は距離が届くなら、相手が真上や真下にいても切れる。 この格闘は1段目が相手に当たった場所に2段目を振るタイプなので、スーパーアーマー中の相手に使っても動かれたら2段目が外れてしまう。 1段目が外れていても、2段目がHITすれば相手に向き直りつつ切り続ける。 ハイパービームサーベルは1段目がスタン属性な為、1段目 1段目といったループは不可だが、1段目→1段目と切れるタイミングが分かっているならダウン値が0のためループ可能。地上(自機)はタイミングが計りやすい。 地上時、スタンが切れた瞬間にまた当てることが可能。1段目で何体か纏めて切った時などに。 距離にもよるが、相手が地面に手をついたあたりで狙うと当てやすい。 障害物を無視して切れる。破壊不能な建物も地面も無視できるが、破壊可能な建物は2段目がHITし続けて、相手に当たるまで少し時間がかかる。 ちなみにサーベルの届く距離が1段目 2段目なので、ギリギリの距離で1段目がHITした場合、2段目の振り下ろしが当たらない事があるので注意。 また、隙の大きさの割りに当てようが外そうが格闘中はブーストを全く消費しない。そのため、フェイントでNDがいれやすい。 また、ちょっとした滞空時間の延長に使えるかも。 HBS2段目は1Hitダメージ70、補正率80%で6Hitの多段攻撃の模様。(2段目Hit中にNDキャンセルをして他の攻撃に繋げることが可能) 今作の格闘攻撃の補正率計算方法は、累積補正率10%を下回った時点で補正率10%から別の計算方法に移行するようだ。 なお、MAに対してHBSを出し切ったときのダメージは231。ちなみにシールドガードされるとスーパーアーマーにもかかわらずZはよろけてしまう。 覚醒格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 薙ぎ払い 10(100%) 10(100%) 0 スタン ┗2段目 振り下ろし 226 216 n×x=5? ダウン 【特殊格闘/変形特殊格闘】ウェイブライダー突撃(覚醒突撃) [発生:フレーム][硬直:フレーム][キャンセル→なし] 異常な誘導で相手に突撃し、相手にヒットしたあと自分のライフを減少させて、その減少分だけ相手にダメージを与える。 通常時と比べると、発生が悪化するが、突進速度、距離がかなり向上している。(変形後に出すことでかなり発生が早くなる) この攻撃で相手を撃破できなかった場合はZのHPが1になり相手はスタン状態になる。 HP減少中に相手を撃破した場合は与えたダメージを差し引いた分だけZのHPが減る。 まず捕縛属性の1ダメージが入り、直後に自機に1ダメージ、その後は敵機と自機の耐久力を同時に減らし始める模様。 動作終了までに時間がかかるため、敵寮機のカットでΖが落ちるというパターンが多い。(回避しようにもブーストが無い) ZのHPが1の時に使うと、相手はスタンするだけでダメージは無い。一瞬で変形解除するので隙が少ない。 非変形時には特格入力で、「俺の体を、皆に貸すぞ!」のポーズをとった後に変形し敵に突撃する。 このポーズの隙は少ないとは言い難いが、一旦変形する必要がないと言うのは利点だろう。 実は判定が結構広く、機体半分ほどずれていても相手に刺さる。 その判定があだとなり、味方に刺さることもある。そうなったら目も当てられない。 どうやらZ本体に機体が触れただけで刺さる様子。 誘導は非常に優秀だが、突進速度の異常な速さでたまに誘導しきれないことがある。 (上空から仕掛けた際、相手の回避を追いかけきれず相手の周りをグルグル、など) ブーストが残っていれば、相手に刺さるまでのどのタイミングでもNDできる。 相手を撃破出来なかった場合、ある程度の高度があれば追撃可能。(350補正がかかっているのでダメージは伸びない) ダウン値が乏しい(無い)ので、相方の追撃である程度ならダメージを与えられる。(当然この攻撃にも350補正はかかる) しかし、Z+イージスならば脅威的威力の必殺攻撃も可能。 イージス撃墜→耐久MAXのZがウェイブライダー突撃→終わり際に復活したイージスが掴み3段からの自爆。 何故ならイージスの自爆には350補正を無視する効果があるからである。 これで最高の耐久を持つ∀、エピオン、ゴッドでさえも即死。だが、実戦ではとても試せないだろう。 同じように350補正を無視する効果のあるGXのサテライトキャノン、DXのツインサテライトキャノンでも理論上即死級の攻撃ができる。 とはいえ、サテライトやツインサテライト(特射)は復帰時には使えないので即死連携は不可能。 しかし、復帰して即使用可能であり、かつ最大345ダメージのDXのツインサテライト(アシスト)なら、後述の覚醒突撃連打も利用して即死攻撃可能。 瀕死補正も考慮して、Ζが覚醒突撃で420程度のダメージを与えることができれば、∀、エピオン、ゴッドすらも即死かもしれない。(要検証) 覚醒突撃後にイージスの自爆で∀の即死を確認 格闘属性なのでカウンターに弾かれる。キュベレイのプレッシャーにもはじかれてスタンする。 初段の突撃は格闘属性、ダメージ注入は射撃属性? (射撃派生からNDせずに覚醒突撃に派生すると、キャンセル補正がかかることからの推察) ZのHPが400以上(=フルダメージを与えられる状態)であれば、レバガチャ+格闘連打することで多少ダメージを伸ばせる。最大で466確認。 (ボタン1回で2ダメージほどダメージup。レバガチャについては未検証) 連打しない場合、350補正がかかる前のダメージは590~600程度で、そこに350補正がかかって400ダメージになるようだ。 (350補正とは1コンボのダメージが350を超えたとき、350ダメージを超過した分に20%という強烈な補正がかかること) 覚醒突撃を回避する際は、Ζの変形を見てからステップ(誘導切り武装でも可)で安定。 誘導を切られたウェイブライダーが、覚醒突撃の超スピードであさっての方向にかっ飛んでいく。 下手にシールドガードなどをすると、目の前で覚醒Ζとお見合いすることになる。 ΖにはBR連射着地があることを忘れてはならない。 覚醒特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1Hit ウェイブライダー突撃(耐久力1) 0(100%) 0(100%) 0? スタン 1Hit目 ウェイブライダー突撃 1(100%) 1(100%) 0? 捕縛 ┗2Hit目~ ダメージ注入 ~399(100%) ~398(100%) 0? スタン コンボ ※※注意点※※ ①BR→サブor特射…どちらもC補正有 (BR サブor特射…C補正無) ②サブ→BR…C補正有 (サブ BR…C補正無) ③サブが絡むコンボは威力が安定しない ※オレンジ色文字のコンボは威力が同じ。黒文字コンボ推奨 ※①が入っているコンボは注意。注意点①を良く見よう。Cして繋ぐと威力激減 威力 備考 射撃始動 BR×3 126 押すだけBR BR BR BR×2 102 低威力な攻め継続。BR BR BR×2 特射 150 ①推奨射撃コンボBR BR 特射 BR サブ 126 ①射撃コンボ。距離があるとグレネードの回避が間に合う。 BR×2 サブ 126 ①射撃コンボ。距離があるとグレネードの回避が間に合うBR BR サブ BR 特射 144 ①BRのヒット確認からだと避けられる可能性大 BR アシスト(2セット) 特射 122 何かと見かけることの多いコンボ。アシストの当たる順番などで多少ダメージは変わる サブ 特射 144 サブ(1発)始動の推奨射撃コンボ。使う場面は少ない 射撃始動格闘 BR NN 149 BR〆時175 BR N→前N 152 BR N→特射 特射 170 ふっとばし。横でも可能。 BR N→前 特射 174 横でも可 N(横)格始動(非特射派生) N CS 158? ネタコン。Nは右でも可最速斜め前ND安定だが、Nの場合地面に近いとサーベルが地面に入りライフルが1発しか入らないまたサーベルが相手の中心を捉えないと、ライフル1発HITの時点で相手がCSから抜け出てしまう N NN 160 非強制ダウン。横Nでも可。BR(N)〆時194(189)(ダウン追い討ち時168) N N→前N 166 非強制ダウン。地面時の場合は強制ダウン。N前Nは横前Nでも可。各格→前からのNDは横ND安定 N NN 特射 229 高度1機体分以上2回目のNDと特射は最速。右格の方が入りやすい NN 特射 222 高度1機体分以上NDと特射は最速。 NN→特射 特射 246 2HIT目でダウン→段差から落として浮いたところに投擲。崖落ちでも受身はできるため、仮にうまく段差を利用できても安定はしない角度の関係で横格の方が特射派生を当てやすいか? N→前 横N 187 きりもみダウンではないので注意。横Nの代わりにNNだと非確定。下記のデスコンも参照のこと N→前 特射 181 すぐ終わる。とりあえずふっ飛ばしたい時に。いわば運命の劣化横N 射CS N→前 N→前N 191 きりもみダウン。よく動き、ダメージもそこそこ。N部分は横でも可能 N→前 N→前 特射 215 主力。ダメージやふっとばしが優秀。カット耐性もそこそこ。N部分は横でも可能 横(N)→前 横N 特射 244 高難度だが実用デスコンか? 横格の部分は右格のほうが最後まで入りやすい。横Nのあとは最速前NDで地上始動の時、前方が上り坂だと特射が入らない。相手地上でN格始動の時は横格への繋ぎも最速必須 横→前 横→前 (横)N 特射 ? 高高度で出来たのを確認。(横)Nは受け身可能 N(横)→前 NN 特射 244 壁際限定デスコン。相手がN前で最速受身を取ると、壁際でなくてもコンボが確定 NN NN 特射 280 壁際でかつある程度高度があるとき限定のデスコン N→前 N→前 CS 190 ネタコン。最後のCSは最速前NDで安定 N→前N→特射 特射 234 3HIT目でダウン→段差から落として浮いたところに投擲。崖落ちでも受身はできるため、仮にうまく段差を利用できても安定はしない N→前→特格→特射 165 CPUも使うコンボ。ダメージ量がそこそこあり、時間が短め N→前→射 N 163 攻め継続。最後のN格を出し切ると201射撃派生のスタン属性とN格のよろけ属性を利用。 N→前→射 特射 201 あまりやる意味の無いコンボ。とりあえずダウンを取りたいならハイメガ N→前→射 変形特格(特格→特格)→(各種派生) 227(ドリル時) 最速斜め前NDで確定。小技の特格即突撃を利用。派生はドリル以外ではダメが伸びない N→射→射(引き寄せ)→( )CS 118(141) ネタコン。射撃派生から射撃ボタン押し続けで丁度引き寄せ時にチャージ完了する。 N→射→射(引き寄せ)→N→特格→(各種派生) 153(ドリル時) ND無しフルコンボ。拘束時間長めの魅せ技。射撃(特射)派生時145 N→射 N→射 161 ネタコン。相手の見た目が酷い事になる N→射 変形特格→特射 194 地上時限定ネタコン。小技の特格即突撃を使わないと緑ロック判定になって変形特格が安定しない 横(N)→射 NN 特射 226 低カット耐性高威力。射撃派生、2回目のNDは最速入力が必要右格始動なら対地安定。左格始動なら対空限定(暫定)。N格始動の場合、高高度限定 N→射→特格→(各種派生) 156(ドリル時) N→前 N→特格→(各種派生) 178(ドリル時) ND後のNで相手が吹っ飛んで特格につながらない事がある。射撃(特射)派生時168(173) 横→前 横→特格→(各種派生) 178(ドリル時) ↑よりは安定するが、横→特格の間で受身可能。↑とダメージは変わらない。 N(横)格始動(特射派生) N→特射 特射 181 安定。相手がスタンしなかった場合、最後のハイメガは外れるかダウン追撃。角度次第で相手は地面に突き刺さる N→特射 N→前 特射 205 安定。↑よりダメージを上げたい時に。ブースト5割消費。横N始動だと打ち上げ→特射で吹き飛ばしてしまい追撃のNが当たらない。追撃のNは横Nでも可。 N→前→特射 特射 204 割とダメージは高く、ND回数も少ない。追撃のハイメガは最速前NDで N→前→特射 変形特格(特格→特格)→(各種派生) 231(ドリル時) 壁際限定。ただし近すぎると特格が間に合わない。実は高威力。Ζの魅力が一身に詰まった夢のコンボ。ギャラリーが沸くことは間違いない。タイミング良く覚醒したらなおさら。射撃(特射)時206(209) N→前 N→特射 特射 212 前派生の後は斜め前ND推奨。N→特射が安定しない N→前 左→特射 特射 212 特射が安定するが、外れる事も多い N→前 右→特射 特射 212 特射派生がHITしやすい。相手が斜め上に吹っ飛んで、追撃の特射が間に合わないことが多い N N→前→特射 特射 209 当てるつもりがなかったNが当たったときにでも N 左→前→特射 特射 209 ↑↑↑より安定して特射がHitする BD格始動 BD格 BD格 BD格 126 きりもみ吹っ飛びダウン。最速前ND安定。相手が受身狩り可能。意外に実用性あるが、それなりにブーストを消費する。 BD格 (BD格 )特射 150(173) 手早くダメージを取りたい時に。下からもぐりこむ形になれば、分断もできる BD格→射 N→前 特射 202 射撃派生は最速(連打を推奨)。カット耐性は低いが、Ζとしては割と高威力。 BD格 N→前 特射 195 N格へは最速前NDで繋ぐ。気持ち悪い当たり方でNと前派生が当たる高難度コンボ↑のコンボで射撃派生が最速にならず受身を取られたとき、N格が受身後の相手に受身狩りの形で当たることがある BD格→射 NN 特射 226 高高度限定コンボ。射撃派生は最速 アシスト始動 アシスト(2セット) N→前N 114 強制ダウン アシスト(2セット) N→前 特射 133 アシスト(1セット)からだと159 アシスト 変形特格(特格→特格)→(各種派生) ??? 距離にもよるが、アシスト2HIT目で相手がよろけていたら確定 CS始動 CS(サーベルのみ) N→前 N→前 特射 219 サーベルの当たり方でダメージが微妙に変わる。 変形時コンボ BG×2→変形特格→(各種派生) 260(ドリル時) 近距離で変形サブが当たった時用。ネタの域は出ないが高威力。射撃(特射)時211(229) BG×4→特射 242 やはりネタの域は出ない。相手が拘束されていたら狙えないことも無いが…。 BG×3→特格→特射 244 3セットではなく3本というのが味噌。ネタを通り越してCPUストップでも安定させるのは難しい。 体を通して出る力時コンボ (覚醒特格については、体力560時の連打なしのダメージ) 威力 備考 特格(誤射) 148 連打するなよ!? 絶対に連打するなよ!? BR HBS 148 恐らく上昇→横移動で回避可能 HBS1段目 BR×2 112 威力は低いがえげつない攻め継続 HBS1段目 特格 400 ジ・O何故動かん!? HBS1段目 特射 130 HBS1段目 N→前 N→前 特射 225 1段目後のNDで覚醒が切れた時限定。 HBS1段目→HBS2段目(5Hit) 特射 227 敵機が自機より上空にいる場合の分断に。 HBS1段目→HBS2段目(5Hit) 特格 290前後 ↑よりもさらに条件がシビア。ある程度の距離および壁際で安定。後はひたすら連打。 N(格闘中覚醒)→特格 390 格闘中に覚醒した時のコンボ。これは格闘初段から特格派生した場合のダメージよろけならステップ、ダウンなら受身が間に合う可能性は大いにあり N→前→射(格闘中覚醒) 特格 371 格闘中に覚醒した時のコンボ。ND無しで特格に繋ぐと何故かキャンセル補正がかかり296射撃派生のスタンで確定? 戦術 換装がなくなり仕様が変わった。 長い航続距離を活かした一撃離脱戦法と、強誘導なハイメガによるカットや着地狙いは今作でも十分なステータス。 前作では使い難かった空中BDも、今回はNDCのお陰で柔軟な動きが可能となった。 攻撃面では弾数が増加したBRで弾幕を張り、相手に思い通りの動きをさせないようにするのが仕事。 弾は無限なので相手の射程外からどんどんばら撒いていき、赤ロックまで距離をつめたら今度は的確、確実に着地を取ろう。 弾幕=射撃ブースト大量消費なので不用意な攻めは利口ではない。 合間合間の手動リロードを忘れずに。 弾数が中途半端だと、肝心な時のあと1発が撃てなかったりする。 距離に応じてサブ射撃のグレネードや特殊射撃のハイメガを織り交ぜ、相手のペースを崩していこう。 ただし振り向き撃ちには注意。3連射という特性上、普通のBRより硬直時間が長いからである。 もちろん1発止めなら他と同程度の硬直だが。 サブや特射でキャンセルするとさらに長くなるので、常にブースト残量には注意しよう。 また、Zは射撃機というよりは万能機なので時には格闘を振る勇気も大切。 その格闘だが判定&威力弱め、発生遅いと万能機にしては頼りないので注意。範囲は広め。 少し厳しいがグレネードやハイメガを混ぜて、200クラスのダメージか強制分断でしっかり元を取ろう。 防御面では前作で何かと使えた着地特格が廃止されている点に留意。 NDCがあるとはいえ、格闘があまり強くないZでは接近されると苦戦を強いられる場面が多い。 特格変形の初速を存分に活かし、変幻自在な回避、間合い取りを心掛けたい。 変形時特格の判定の強さを見せ付ければ、相手も迂闊には近寄ってこないはず。 扱いに慣れてきたら、強気に攻め込んでみるのも良いだろう。 なおアシストのメタスは前作同様、敵アシストに対して自動的に攻撃する。 ウイングゼロやインパルス、デュエルASといった強力なアシストやMk-II、サザビーのような、 鬱陶しい随伴型アシストを持つ相手にとっては、接近戦等における非常に重要な抑止力となる。(ただし、サザビーのアシストもこちらのメタスを狙って撃ってくる) 使いどころを間違えないように。 ハイパービームサーベルのダメージは大きく下がったものの、NDが可能であり時間内なら何度でも使用できる。 できるなら複数回狙いたいが、フェイントとして使ってもいい。不用意な突撃は×。 覚醒突撃は相変わらず超誘導+最大400ダメージのため、先落ちした相手に決めると心が折れる事間違い無しである。 NDも可能で使いやすくなった。 さらに補正100%スタンのため相方の追撃が決まると耐久力MAXから即死も夢ではない。 状況によってはHBS1段 覚醒突撃を狙ってもいいかもしれない。 強力な覚醒ではあるが、大振りなモーションとスーパーアーマーが近距離戦や2VS1時に仇となることも。 1落ち後に覚醒した場合は立ち回りを間違うと瞬く間に耐久力がなくなってしまう。 相方からすれば迷惑極まりないので劣勢の場合は被弾回避を最優先に心がけよう。 1発1発が軽い分、手数で押すのは大前提。高い機動力と連射性を活かせば勝機はある。 結構な数の小技&小ネタがある。 (着地に3連BR、ハイメガによる着地硬直軽減、サブ→弾切れBRリロード、特格の急速上昇、急速突撃。BD格サーチ変更派生など) これらを使いこなせれば十分に戦っていく事が出来る。 小技①BR着地キャンセル BR連射中に着地すると着地硬直を軽減する事が出来る。2連射以上で使用可能。 ブーストが残っていればNDもでき、残って無くてもモーション終了後すぐ回復するのでそのまま飛び続けられる。 小技②キャンセルリロード BRが弾切れ時にサブ射撃でメインキャンセルすることで若干硬直が減り、さらにBRのリロードも行われる。 そのままBRを撃つ事も可能で、このBRはキャンセル扱いになっていない。 振り向き撃ちになった時に使うと、BRリロードと同時に自然落下する。 これとメイン、特射の着地テクを併用する事で被弾率の低下に繋げられる。 小技③ハイメガ着地キャンセル 発射モーション中に着地すると着地硬直を軽減する事が出来る。 弾切れ中でも可能。ブーストが残っていればNDもでき、残って無くてもモーション終了後すぐ回復するのでそのまま飛び続けられる。 小技④BD格サーチ変更派生 この格闘のみ、HIT後サーチ変更派生入力で敵僚機に派生攻撃が可能。 僚機考察 前途の通りZは単機で最前線で立ち回る機体ではない。ないが、逃げる相手を追いかけ、前へ前へと出ることに関しては非常に得意。 ただし単発ダウン武器が、足の止まるハイメガと発生の遅めなグレネードだけなので、囲まれてしまうと非常に厳しい。 ゆえに僚機が多少前に出て注意を引き付けないと旨味が活かせず、ジリ貧になってくるので注意。 機動力こそ高いが射角の悪い三連BRやハイメガのお陰で、意外と自由には動きづらい。 特格変形を交えた動きで相手を翻弄する事も重要だ。 コスト3000 Zの長所である支援能力を最大限に活かしていく。 高コスト機から一歩引いた位置につき、相方が自在に動けるようダウンを取って方追いに持ち込もう。 前線で暴れられる機体がベスト。 ゴッドガンダム、ガンダムエピオン 3000側が上手く敵の注意を引き、Zの奪ダウン力や分断力を活かせるように心掛ける。 息の合った相方ならば、むしろZ自身が囮となり闇討ちをさせやすくする戦い方もあり。 どちらの場合にしろ、Zの被弾は普段よりも禁忌と心得よう。 ウイングガンダムゼロ 型にハマった時の中距離での制圧力は圧巻。その分懐に入られると、特にZ側の動きがガタつきがち。 瞬間火力も高くなく、射撃の隙を縫って押し切られてしまうケースも。 しっかりと相手のペースをコントロール出来ればかなり強力。 ∀ガンダム 射撃でも格闘でもダウンが取り易く、Zの弾幕能力が充分に活かせる組み合わせ。 月光蝶を凌いだ後は覚醒Zが待ち受けており、火力の意味でも怖いタッグ。 おまけで核まで付いてくる。しっかりと分断させた上で、ダウンした敵に投げてやろう。 両機の赤ロック距離が短い事をどうカバーするかが課題。射撃連携の精度を意識する事で、グッと戦いやすくなるはず。 ユニコーンガンダム 序盤は万能機同士。互いに良好の機動力、無限の弾幕で相手を翻弄できる。 NT-D時はユニコーンが動きやすいように相手を操るのがZの仕事。 Zが援護、分断、残耐久処理をどれだけうまくこなせるかがカギ。 デスティニーガンダム 今作最強の遊撃能力を誇るデスティニーと、2000屈指の分断性能を持つΖのコンビ。 Ζ自身の遊撃能力も高いため、分断から片追いのループに持っていけば完封も可能。 逆に、お互いにダブルロックに弱いため、崩されるときは一瞬で崩される。 Ζもある程度相手のロックを集める必要があるだろう。 キュベレイ&νガンダム ファンネルと3連BRで嘘臭い弾幕が展開される。 弾幕で相手を動かした後は、着地にしっかりBRなりハイメガなりをぶち込もう。 3000側の生存力がキュベ、ν共に異常に高いので、Ζの先落ちには普段以上に注意。 また、火力も低いので手数で圧倒していかないとダメ負けすることも多い。 先落ちしてしまった時は、3000が落ちたあとファンネルから逃げ惑う相手にスイカバーを決めるのもありっちゃあり。 ガンダムDX 前述の即死連携が恐怖としか言いようが無い。 覚醒突撃が刺さったのを見てからアシサテではまず間に合わないので注意。 耐久700以下の3000コス機体に対してなら十分即死連携を決めることができるので、狙ってみる価値はある。 無論、半分はネタだが。 Ζ先落ち→DX落ち→Ζ覚醒突撃→DXアシサテ→アシサテ誤射によりΖが落ちて敗北、ということにならないよう注意。 コスト2000 コストを最大限に活かす組み合わせ。大抵の場合はZの方がサバイバビリティは上の筈。 組む機体に応じて位置取りを適時調整しよう。敵の抑止が仕事であることは変わらない。 百式 両機体のNDズンダとアシストによる、分厚い弾幕は圧巻。 Zの攻撃で浮かせた相手を、百式が確実に仕留めていく連携が強力。 「体を通して出る力」とメガバズーカランチャーの連携によるプレッシャーは相当なもの。 ダウンと片追いの基本を忠実に守れば、完封勝利も夢ではない。 ガンダムMkII 狙いは百式と大差なく、手数の多さを活かした弾幕勝負。 両機体ともに手動リロードである点がポイント。長所である反面、短所でもある。 「体を通して出る力」という例外を除くと、一度に大ダメージを奪う手段に乏しいのが難点。 互いのリロードや換装の隙を補う必要があるという意味でも、息のあった連携が求められる。 ZZガンダム トリプルゼータ。前作ではなかなか相性が良く、今作でも概ね良好。 ハイメガ(CS)、ミサイルランチャーと、Zの絶え間ない連射による追い回しが非常に強力なコンビ。 ZZはZのガード役として、少し前衛寄りで動くと良い。あまり離れすぎると各個撃破されやすいので位置取りに注意。 弾幕では前述の百式に劣るが、それを補って余りある火力がウリ。Zは上手く敵を分断させる事に力を注ごう。 サザビー 特殊台詞ありなコンビ。一向に途絶える事の無い弾幕が売りだが火力は・・・ 近距離でのプレッシャーがなく、位置取りに非常に気を使う。 相性ははっきり言って良くないが、ロマンを求めたい人に。 コスト1000 前作同様、低コ側の撃墜により「体を通して出る力」が複数回発動できる点がポイント。 瞬間火力は低くなりがちな組み合わせの為、これを如何に当てていくかがキーとなる。 ガンダムMk-II(カミーユ機) カミーユコンビ。どちらもかなりの弾幕をはれる。 Mk-IIのリロードの隙をZがカバーしていけばかなり戦える。 基本Zは後ろで援護、Mk-IIが落ちたら足並みを合わせて覚醒を狙っていこう。 イージスガンダム Zに魂を送るタイミングを(ある程度は)調整できる。 「体を通して出る力」で突撃をしてイージスで自爆したらどんな敵も即死。 実践ではほぼ無理だが。 シャア専用ザク&グフ・カスタム 1000の中では機動力があり、Ζが機動力をフル活用しても前線で置いていかれない。 Ζは特格、シャアザクは3倍、グフはヒートロッドでHit Away戦法を心がけよう。 覚醒Ζはまず確実に敵の目を引くので、ガンガン前に出ていって闇討ちすべし。 ガンダム試作1号機&フルバーニアン 他の中コスト機よりも覚醒が1回分多く使用できる。火力が低いことが難点ではあるが、 1号機が前衛、Zが後衛の配置で基本的にはOK。Fbは生存力もあるので中々いいコンビ。 VS.Zガンダム対策 絶え間なく連射してくるBRと、格闘派生によるダウンが厄介ではあるものの、 総じて火力は低いため、冷静に対処すれば然程の脅威ではない。 2セットBRを撃てば必ずその後にリロード動作が入るため、 相手の弾数を意識して、その隙に付け込むように畳み掛ければ良い。 前作より落ちたとはいえ、変形時の航続距離とそれを活かした逃げは面倒。 ただしハイメガの回転率も減少しているので、放置時の危険性も大分低くなった。 あまりにも距離を取りたがるようなら、そのまま無視してもう一機を方追いするのも手。 但し距離を詰めてくるのも早いので、レーダーの位置は気にかけておくように。 武装解説 等はZガンダムへ。 外部リンク 非公式掲示板 - Zガンダムスレ part.4 非公式掲示板 - Zガンダムスレ part.3 非公式掲示板 - Zガンダムスレ part.2 非公式掲示板 - Zガンダムスレ part.1
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覚醒後のカードの「攻撃力」「防御力」は、図鑑に載っているものです。 「最大攻」「最大防」は最大レベル時の値。覚醒後ならMAX覚醒時のものです。 「攻/C」「防/C」は、攻撃・防御を必要コスモで割り、小数点以下を四捨五入したものです。 +ページ N R SR UR GR 10枚覚醒 貴鬼 N 名前 レア コスモ 攻撃力 防御力 攻/C 防/C 最大攻 最大防 最攻/C 最防/C 必殺技 [母との別れ]氷河 N 2 160 240 80 120 400 600 200 300 なし [母との別れ]氷河+ N+ 192 288 96 144 560 840 280 420 [サクリファイス]瞬 N 2 240 160 120 80 600 400 300 200 なし [サクリファイス]瞬+ N+ 288 192 144 96 840 560 420 280 [海ヘビ星座]市 N 3 280 380 93 127 700 950 233 317 なし [海ヘビ星座]市+ N+ 336 456 112 152 980 1330 327 443 [白鳥星座]氷河 N 4 520 360 130 90 1300 900 325 225 なし [白鳥星座]氷河+ N+ 624 432 156 108 1820 1260 455 315 [アンドロメダ星座]瞬 N 4 380 500 95 125 950 1250 238 313 なし [アンドロメダ星座]瞬+ N+ 456 600 114 150 1330 1750 333 438 [聖衣強奪]暗黒スワン N 5 550 550 110 110 1375 1375 275 275 なし [聖衣強奪]暗黒スワン+ N+ 660 660 132 132 1926 1926 385 385 [聖衣強奪]暗黒アンドロメダ N 6 600 700 100 117 1500 1750 250 292 なし [聖衣強奪]暗黒アンドロメダ+ N+ 720 840 120 140 2100 2450 350 408 [戦いの決意]瞬 N 6 600 840 100 140 1500 2100 250 350 なし [戦いの決意]瞬+ N+ 720 1008 120 168 2100 2940 350 490 [氷の戦士]氷河 N 7 780 920 111 131 1950 2300 279 329 ダイヤモンドダストスピードタイプの攻 小ダウン [氷の戦士]氷河+ N+ 936 1104 134 158 2730 3220 390 460 [追跡]氷河 N 9 1020 920 113 102 2550 2300 283 256 ダイヤモンドダストスピードタイプの攻 小ダウン [追跡]氷河+ N+ 1224 1104 136 123 3570 3220 397 358 [森での戦い]瞬 N 8 1020 780 128 98 2550 1950 319 244 ネビュラチェーンテクニックタイプの攻 小アップ [森での戦い]瞬+ N+ 1224 936 153 117 3570 2730 446 341 [真の十字架]氷河 N 8 760 1000 95 125 1900 2500 238 313 なし [真の十字架]氷河+ N+ 912 1200 114 150 2660 3500 333 438 [星矢救助]瞬 N 9 1160 820 129 91 2900 2050 322 228 なし [星矢救助]瞬+ N+ 1392 984 155 109 4060 2870 451 319 [決戦に挑む]瞬 N 7 620 1060 89 151 1550 2650 221 379 ネビュラチェーンテクニックタイプの攻 小アップ [決戦に挑む]瞬+ N+ 744 1272 106 182 2170 3710 310 530 [銀河戦争]市 N 7 680 860 97 123 1700 2150 243 307 なし [銀河戦争]市+ N+ 816 1032 117 147 2380 3010 340 430 [兄への思い]瞬 N 7 600 980 86 140 1500 2450 214 350 なし [兄への思い]瞬+ N+ 720 1176 103 168 2100 3430 300 490 [動静の見極め]氷河 N 8 910 850 114 106 2275 2125 284 266 なし [動静の見極め]氷河+ N+ 1092 1020 137 128 3186 2976 398 372 ▲ページTOPへ R 名前 レア コスモ 攻撃力 防御力 攻/C 防/C 最大攻 最大防 最攻/C 最防/C 必殺技 [メロウポイズン]市 R 7 920 1320 131 189 2300 3300 329 471 メロウポイズンテクニックタイプの攻 小アップ [メロウポイズン]市+ R+ 1104 1584 158 226 3220 4620 460 660 [ダイヤモンドダスト]氷河 R 7 1200 1200 171 171 3000 3000 429 429 ダイヤモンドダストスピードタイプの攻守 小ダウン [ダイヤモンドダスト]氷河+ R+ 1440 1440 206 206 4200 4200 600 600 [ネビュラチェーン]瞬 R 7 1120 1400 160 200 2800 3500 400 500 ネビュラチェーンテクニックタイプの攻守 小アップ [ネビュラチェーン]瞬+ R+ 1344 1680 192 240 3920 4900 560 700 [氷結リング]氷河 R 7 1100 1420 157 203 2750 3550 393 507 氷結リングテクニックタイプの攻 小アップ [氷結リング]氷河+ R+ 1320 1704 189 243 3850 4970 550 710 [暗黒ブリザード]暗黒スワン R 7 920 1320 131 189 2300 3300 329 471 暗黒ブリザードスピードタイプの攻 中ダウン [暗黒ブリザード]暗黒スワン+ R+ 1104 1584 158 226 3220 4620 460 660 [暗黒ネビュラチェーン]暗黒アンドロメダ R 7 920 1320 131 189 2300 3300 329 471 暗黒ネビュラチェーンスピードタイプの守 小ダウン [暗黒ネビュラチェーン]暗黒アンドロメダ+ R+ 1104 1584 158 226 3220 4620 460 660 [蜥蜴星座]ミスティ R 8 1520 1200 190 150 3800 3000 475 375 マーブルトリパースピードタイプの守 中ダウン [蜥蜴星座]ミスティ+ R+ 1824 1440 228 180 5320 4200 665 525 [ペルセウス座]アルゴル R 8 1080 1520 135 190 2700 3800 338 475 メドゥサの盾テクニックタイプの守 中アップ [ペルセウス座]アルゴル+ R+ 1296 1824 162 228 3780 5320 473 665 [ケフェウス座]アルビオレ R 9 1840 1400 204 156 4600 3500 511 389 なし [ケフェウス座]アルビオレ+ R+ 2208 1680 245 187 6440 4900 716 544 [マーブルトリパー]ミスティ R 10 2160 1440 216 144 5400 3600 540 360 マーブルトリパースピードタイプの守 中ダウン [マーブルトリパー]ミスティ+ R+ 2592 1728 259 173 7560 5040 756 504 [LAG]アルゴル R 10 1480 1920 148 192 3700 4800 370 480 ラスアルグールゴルゴニオ全タイプの守 小アップ [LAG]アルゴル+ R+ 1776 2304 178 230 5180 6720 518 672 [ブラックウイングシャフト]ジャミアン R 10 1920 1480 192 148 4800 3700 480 370 ブラックウイングシャフトテクニックタイプの守 小アップ [ブラックウイングシャフト]ジャミアン+ R+ 2304 1776 230 178 6720 5180 672 518 [ファントムアロー]トレミー R 7 1360 1020 194 146 3400 2550 486 364 ファントムアローテクニックタイプの攻 中アップ [ファントムアロー]トレミー+ R+ 1632 1224 233 175 4760 3570 680 510 [決意の鞭]ジュネ R 10 1400 2000 140 200 3500 5000 350 500 なし [決意の鞭]ジュネ+ R+ 1680 2400 168 240 4900 7000 490 700 [迎撃の鎖]瞬 R 10 1480 1720 148 172 3700 4300 370 430 ネビュラチェーンテクニックタイプの攻守 小アップ [迎撃の鎖]瞬+ R+ 1776 2064 178 206 5180 6020 518 602 [本物の冷気]氷河 R 8 1330 1330 166 166 3325 3325 416 416 ダイヤモンドダストスピードタイプの攻守 小ダウン [本物の冷気]氷河+ R+ 1596 1596 200 200 4656 4656 582 582 [浜辺の戦い]ミスティ R 8 1420 1240 178 155 3550 3100 444 388 マーブルトリパースピードタイプの守 中ダウン [浜辺の戦い]ミスティ+ R+ 1704 1488 213 186 4970 4340 621 543 [旗魚星座]潮 R 8 1100 1620 138 203 2750 4050 344 506 なし [旗魚星座]潮+ R+ 1320 1944 165 243 3850 5670 481 709 [死の島の戦い]氷河 R 8 1400 1400 175 175 3500 3500 438 438 ダイヤモンドダストスピードタイプの攻守 小ダウン [死の島の戦い]氷河+ R+ 1680 1680 210 210 4900 4900 613 613 [不敵な刺客]アルゴル R 9 1340 1720 149 191 3350 4300 372 478 メドゥサの盾テクニックタイプの守 中アップ [不敵な刺客]アルゴル+ R+ 1608 2064 179 229 4690 6020 521 669 [ロザリオの守護]氷河 R 10 1700 1700 170 170 4250 4250 425 425 ダイヤモンドダストジャンゴへのダメージ 極大アップ [ロザリオの守護]氷河+ R+ 2040 2040 204 204 5950 5950 595 595 [祈り]春麗 R 9 1460 1620 162 180 3650 4050 406 450 なし [祈り]春麗+ R+ 1752 1944 195 216 5110 5670 568 630 [黄金の小宇宙]デスマスク R 10 1760 1640 176 164 4400 4100 440 410 積尸気冥界波スピードタイプの守 中ダウン [黄金の小宇宙]デスマスク+ R+ 2112 1968 211 197 6160 5740 616 574 [直感]瞬 R 10 1600 2020 160 202 4000 5050 400 505 ネビュラチェーンテクニックタイプの攻守 中アップ [直感]瞬+ R+ 1920 2424 192 242 5600 7070 560 707 [焦燥]氷河 R 9 1260 1800 140 200 3150 4500 350 500 オーロラ・サンダー・アタックテクニックタイプの守 中アップ [焦燥]氷河+ R+ 1512 2160 168 240 4410 6300 490 700 [秘めた想い]ジュネ R 8 1230 1380 154 173 3075 3450 384 431 なし [秘めた想い]ジュネ+ R+ 1476 1656 185 207 4306 4830 538 604 [猛る想い]氷河 R 9 1560 1600 173 178 3900 4000 433 444 逸る気持ちテクニックタイプの守 中アップ [猛る想い]氷河+ R+ 1872 1920 208 213 5460 5600 607 622 [応戦]アルビオレ R 11 1870 1870 170 170 4675 4675 425 425 護りの鎖スピードタイプの守 中ダウン [応戦]アルビオレ+ R+ 2244 2244 204 204 6546 6546 595 595 [女の素顔]ジュネ R 11 1540 2200 140 200 3850 5500 350 500 想いの鎖テクニックタイプの攻守 中アップ [女の素顔]ジュネ+ R+ 1848 2640 168 240 5390 7700 490 700 [刺客との攻防]アルビオレ R 11 1990 1750 181 159 4975 4375 452 398 反撃の鎖テクニックタイプの攻 中アップ [刺客との攻防]アルビオレ+ R+ 2388 2100 217 191 6966 6126 633 557 [新生聖衣]瞬 R 11 1530 1990 139 181 3825 4975 348 452 ネビュラチェーンスピードタイプの攻 中ダウン [新生聖衣]瞬+ R+ 1836 2388 167 217 5356 6966 487 633 [新生聖衣]氷河 R 11 2230 1730 203 157 5575 4325 507 393 ダイヤモンドダストテクニックタイプの攻 中アップ [新生聖衣]氷河+ R+ 2676 2076 243 189 7806 6056 710 551 [平和を求める心]フレア R 11 1650 2100 150 191 4125 5250 375 477 アスガルドに捧ぐ祈りテクニックタイプの攻守 中アップ [平和を求める心]フレア+ R+ 1980 2520 180 229 5776 7350 525 668 [人馬宮の試練]氷河 R 11 1870 1870 170 170 4675 4675 425 425 ダイヤモンドダストスピードタイプの攻 中ダウン [人馬宮の試練]氷河+ R+ 2244 2244 204 204 6546 6546 595 595 [索敵]瞬 R 11 1920 1830 175 166 4800 4575 436 416 サークルチェーンテクニックタイプの攻 中アップ [索敵]瞬+ R+ 2304 2196 209 200 6720 6406 611 582 [神闘士との邂逅]瞬 R 11 1670 1860 152 169 4175 4650 380 423 ネビュラチェーンテクニックタイプの守 中アップ [神闘士との邂逅]瞬+ R+ 2004 2232 182 203 5846 6510 531 592 [零下の死闘]氷河 R 11 2280 1680 207 153 5700 4200 518 382 決意の凍気テクニックタイプの攻 中アップ [零下の死闘]氷河+ R+ 2736 2016 249 183 7980 5880 725 535 [救援]市 R 11 1880 1880 171 171 4700 4700 427 427 メロウポイズンスピードタイプの攻守 中ダウン [救援]市+ R+ 2256 2256 205 205 6580 6580 598 598 [氷海の棺]マーマ R 11 1560 1970 142 179 3900 4925 355 448 母の想いテクニックタイプの攻守 中アップ [氷海の棺]マーマ+ R+ 1872 2364 170 215 5460 6896 496 627 [辛苦の天秤宮]瞬 R 11 2310 1650 210 150 5775 4125 525 375 救出の想いスピードタイプの守 中ダウン [辛苦の天秤宮]瞬+ R+ 2772 1980 252 180 8086 5776 735 525 [白鳥の決意]氷河 R 11 1910 1850 174 168 4775 4625 434 420 覚醒の予兆テクニックタイプの攻守 中アップ [白鳥の決意]氷河+ R+ 2292 2220 208 202 6686 6476 608 589 [兄への加勢]瞬 R 11 1920 1860 175 169 4800 4650 436 423 ネビュラチェーンスピードタイプの攻守 中ダウン [兄への加勢]瞬+ R+ 2304 2232 209 203 6720 6510 611 592 [地獄に咲く花]エスメラルダ R 11 1890 1890 172 172 4725 4725 601 601 無償の愛テクニックタイプの攻守 中アップ [地獄に咲く花]エスメラルダ+ R+ 2268 2268 206 206 6616 6616 601 601 [託す希望]瞬 R 11 1630 1910 148 174 4075 4775 370 434 アンドロメダの小宇宙全タイプの守 中アップ [託す希望]瞬+ R+ 1956 2292 178 208 5706 6686 519 608 [絶えぬ闘志]氷河 R 11 2050 2000 186 182 5125 5000 466 455 白鳥の小宇宙テクニックタイプの攻守 中アップ [絶えぬ闘志]氷河+ R+ 2460 2400 224 218 7176 7000 652 636 [極北の再戦]瞬 R 11 2220 1780 202 162 5550 4450 505 405 ネビュラチェーンテクニックタイプの攻 中アップ [極北の再戦]瞬+ R+ 2664 2136 242 194 7770 6230 706 566 [妖しの森の死闘]氷河 R 11 1650 1900 150 173 4125 4750 375 432 ダイヤモンドダストテクニックタイプの守 中アップ [妖しの森の死闘]氷河+ R+ 1980 2280 180 207 5776 6650 525 605 [深海の誘い]瞬 R 11 1900 2160 173 196 4750 5400 432 491 ネビュラチェーンテクニックタイプの守 中アップ [深海の誘い]瞬+ R+ 2280 2592 207 236 6650 7560 605 687 [海の聖域へ]氷河 R 11 1660 1890 151 172 4150 4725 377 430 託されし祈りスピードタイプの攻守 中ダウン [海の聖域へ]氷河+ R+ 1992 2268 181 206 5810 6616 528 601 [魔界島の主]ガイスト R 11 2060 1710 187 155 5150 4275 468 389 サンダークロウスピードタイプの攻守 中ダウン [魔界島の主]ガイスト+ R+ 2472 2052 225 187 7210 5986 655 544 [悲痛な想い]ジュネ R 11 1980 1810 180 165 4950 4525 450 411 決意の鞭テクニックタイプの攻守 中アップ [悲痛な想い]ジュネ+ R+ 2376 2172 216 197 6930 6336 630 576 [アンドロメダ島の刺客]レダ&スピカ R 11 1790 1830 163 166 4475 4575 407 416 ダブル・ネビュラチェーンスピードタイプ攻守 中ダウン [アンドロメダ島の刺客]レダ&スピカ+ R+ 2148 2196 195 200 6266 6406 570 582 [鎖に誓う勝利]瞬 R 11 1910 1910 174 174 4775 4775 434 434 ネビュラチェーンテクニックタイプの攻守 中アップ [鎖に誓う勝利]瞬+ R+ 2292 2292 208 208 6686 6686 608 608 [アンドロメダ島の師]アルビオレ R 11 2150 1860 195 169 5375 4650 489 423 黄金に並ぶ小宇宙全タイプの攻 中アップ [アンドロメダ島の師]アルビオレ+ R+ 2580 2232 235 203 7526 6510 684 592 [友を想う力]瞬 R 11 1680 1880 153 171 4200 4700 382 427 ネビュラチェーンスピードタイプの攻守 中ダウン [友を想う力]瞬+ R+ 2016 2256 183 205 5880 6580 535 598 [魔眼の盾]アルゴル R 11 1800 2010 164 183 4500 5025 409 457 メドゥサの盾テクニックタイプの守 中アップ [魔眼の盾]アルゴル+ R+ 2160 2412 196 219 6300 7036 573 640 [漆黒の美貌]暗黒リザド R 11 2100 2010 191 183 5250 5025 477 457 暗黒マーブルトリパーテクニックタイプの攻守 中アップ [漆黒の美貌]暗黒リザド+ R+ 2520 2412 229 219 7350 7036 668 640 [聖域の衛士]市 R 11 1910 2180 174 198 4775 5450 434 495 メロウポイズン全タイプの攻 中ダウン [聖域の衛士]市+ R+ 2292 2616 208 238 6686 7630 608 694 [女神に仕える誇り]氷河 R 11 2250 1750 205 159 5625 4375 511 398 ダイヤモンドダスト全タイプの守 中ダウン [女神に仕える誇り]氷河+ R+ 2700 2100 245 191 7876 6126 716 557 [甦る紅の死闘]瞬 R 11 2050 2050 186 186 5125 5125 466 466 ネビュラチェーンスピードタイプの攻守 中ダウン [甦る紅の死闘]瞬+ R+ 2460 2460 224 224 7176 7176 652 652 [捕縛の鎖]瞬 R 11 2110 1950 192 177 5275 4875 480 443 グレートキャプチュアースピードタイプの守 中ダウン [捕縛の鎖]瞬+ R+ 2532 2340 230 213 7386 6826 671 621 [煉獄の激突]氷河 R 11 2040 2040 185 185 5100 5100 464 464 ダイヤモンドダストテクニックタイプの攻守 中アップ [煉獄の激突]氷河+ R+ 2448 2448 223 223 7140 7140 649 649 [訝しき鋼鉄聖闘士]潮 R 12 2240 2180 187 182 5600 5450 467 454 マリンクロスの小宇宙テクニックタイプの攻守 中アップ [訝しき鋼鉄聖闘士]潮+ R+ 2688 2616 224 218 7840 7630 653 636 ▲ページTOPへ SR 名前 レア コスモ 攻撃力 防御力 攻/C 防/C 最大攻 最大防 最攻/C 最防/C 必殺技 [オーロラサンダーアタック]氷河 SR 12 2600 2600 217 217 6500 6500 542 542 オーロラ・サンダー・アタックテクニックタイプの攻 大アップ [オーロラサンダーアタック]氷河+ SR+ 3120 3120 260 260 9100 9100 758 758 [牡羊座]ムウ SR 12 2500 3260 208 272 6250 8150 521 679 サイコキネシス全タイプの攻守 中ダウン [牡羊座]ムウ+ SR+ 3000 3912 250 326 8750 11410 729 951 [聖衣修復]ムウ SR 12 3200 3040 267 253 8000 7600 667 633 サイコキネシス全タイプの攻守 中ダウン [聖衣修復]ムウ+ SR+ 3840 3648 320 304 11200 10640 933 887 [サンダーウェーブ]瞬 SR 12 2780 2980 232 248 6950 7450 579 621 サンダーウェーブスピードタイプの守 大ダウン [サンダーウェーブ]瞬+ SR+ 3336 3576 278 298 9730 10430 811 869 [天秤宮の対決]氷河 SR 12 3200 2560 267 213 8000 6400 667 533 オーロラ・サンダー・アタックスピードタイプの攻守 中ダウン [天秤宮の対決]氷河+ SR+ 3840 3072 320 256 11200 8960 933 747 [アンドロメダネビュラ]瞬 SR 12 2560 3200 213 267 6400 8000 533 667 アンドロメダネビュラテクニックタイプの守 大アップ [アンドロメダネビュラ]瞬+ SR+ 3072 3840 256 320 8960 11200 747 933 [迷宮の突破へ]氷河 SR 12 2900 2900 241 241 7250 7250 604 604 オーロラ・サンダー・アタックスピードタイプの攻守 中ダウン [迷宮の突破へ]氷河+ SR+ 3480 3480 290 290 10150 10150 846 846 [メディテーション]教皇 SR 12 2880 2880 240 240 7200 7200 600 600 メディテーション全タイプの攻守 大ダウン [メディテーション]教皇+ SR+ 3456 3456 288 288 10080 10080 840 840 [幼き女神]アテナ SR 12 2500 3280 208 273 6250 8200 521 683 女神の加護全タイプの守 大アップ [幼き女神]アテナ+ SR+ 3000 3936 250 328 8750 11480 729 957 [忍び寄る影]教皇 SR 12 3140 2660 262 222 7850 6650 654 554 サイコキネシス全タイプの攻守 中ダウン [忍び寄る影]教皇+ SR+ 3768 3192 314 266 10990 9310 916 776 [怨嗟の抱擁]デスマスク SR 12 3100 2660 258 222 7750 6650 646 554 積尸気スピードタイプの守 大ダウン [怨嗟の抱擁]デスマスク+ SR+ 3720 3192 310 266 10850 9310 904 776 [迷宮の支配者]ジェミニ SR 12 2620 3140 218 262 6550 7850 546 654 アナザーディメンション全タイプの攻守 中ダウン [迷宮の支配者]ジェミニ+ SR+ 3144 3768 262 314 9170 10990 764 916 [兄の導き]瞬 SR 12 2930 3320 244 277 7325 8300 610 692 サンダーウェーブスピードタイプの攻守 大ダウン [兄の導き]瞬+ SR+ 3516 3984 293 332 10256 11620 855 968 [ローリングディフェンス]瞬 SR 12 2650 3200 221 267 6625 8000 552 667 ローリングディフェンステクニックタイプの守 特大アップ [ローリングディフェンス]瞬+ SR+ 3180 3840 265 320 9276 11200 773 933 [捨て身の一撃]氷河 SR 12 3000 3270 250 273 7500 6175 625 681 ダイヤモンドダストスピードタイプの攻守 大ダウン [捨て身の一撃]氷河+ SR+ 3600 3924 300 327 10500 11446 875 954 [母への想い]氷河 SR 12 2880 2930 240 244 7200 7325 600 610 守り抜く決意テクニックタイプの守 大アップ [母への想い]氷河+ SR+ 3456 3516 288 293 10080 10256 840 855 [毒牙への反撃]氷河 SR 13 3060 3180 235 245 7650 7950 588 612 オーロラサンダーアタックスピードタイプの攻 大ダウン [毒牙への反撃]氷河+ SR+ 3672 3816 282 294 10710 11130 824 856 [甦りし白鳥]氷河 SR 13 3460 3300 266 254 8650 8250 665 635 氷結リングスピードタイプの守 大ダウン [甦りし白鳥]氷河+ SR+ 4152 3960 319 305 12110 11550 932 888 [友に捧げる命]瞬 SR 13 3150 3350 242 258 7875 8375 606 644 救済の小宇宙テクニックタイプの攻守 大アップ [友に捧げる命]瞬+ SR+ 3780 4020 727 773 11026 11726 848 902 [エータ星ベネトナーシュ]ミーメ SR 13 3320 3460 255 266 8300 8650 638 665 ストリンガー・レクイエムテクニックタイプの攻守 大アップ [エータ星ベネトナーシュ]ミーメ+ SR+ 3984 4152 766 798 11620 12110 894 932 [デルタ星メグレス]アルベリッヒ SR 13 3210 3050 247 235 8025 7625 617 587 アメジスト・シールドスピードタイプの攻守 大ダウン [デルタ星メグレス]アルベリッヒ+ SR+ 3852 3660 296 282 11236 10676 864 821 [究極の凍気]氷河 SR 13 3170 3090 244 238 7925 7725 610 594 オーロラエクスキューションテクニックタイプの攻守 大アップ [究極の凍気]氷河+ SR+ 3852 3660 296 282 11236 10676 864 821 [凍技継承]カミュ SR 13 3300 3480 254 268 8250 8700 635 669 冷気の極意全タイプの攻 大ダウン [凍技継承]カミュ+ SR+ 3960 4176 305 321 11550 12180 888 937 [凍気覚醒]氷河 SR 13 3310 2950 255 227 8275 7375 637 567 絶対零度の一撃テクニックタイプの攻 大アップ [凍気覚醒]氷河+ SR+ 3972 3540 306 272 11586 10326 891 794 [非道の魔拳]教皇 SR 13 3050 3210 235 247 7625 8025 587 617 幻朧魔皇拳スピードタイプの攻守 大ダウン [非道の魔拳]教皇+ SR+ 3660 3852 282 296 10676 11236 821 864 [海皇の器]ジュリアン SR 13 3340 2980 257 229 8350 7450 642 573 海皇の粛清テクニックタイプの攻 大アップ [海皇の器]ジュリアン+ SR+ 4008 3576 308 275 11690 10430 899 802 [雨中の祈り]ムウ SR 13 3140 3140 242 242 7850 7850 604 604 青銅聖闘士たちへの願いテクニックタイプの攻守 大アップ [雨中の祈り]ムウ+ SR+ 3768 3768 290 290 10990 10990 845 845 [葬送の竪琴]ミーメ SR 13 3120 3680 240 283 7800 9200 600 708 ストリンガー・レクイエムテクニックタイプの守 大アップ [葬送の竪琴]ミーメ+ SR+ 3744 4416 288 340 10920 12880 840 991 [仇敵との対決]瞬 SR 13 3230 3040 248 234 8075 7600 621 585 サンダーウェーブ全タイプの攻 大アップ [仇敵との対決]瞬+ SR+ 3876 3648 298 281 11306 10640 870 818 [陶酔の赤薔薇]アフロディーテ SR 13 3200 3200 246 246 8000 8000 615 615 ロイヤルデモンローズスピードタイプの攻守 大ダウン [陶酔の赤薔薇]アフロディーテ+ SR+ 3840 3840 295 295 11200 11200 862 862 [女神の帰還]アテナ SR 13 3010 3520 232 271 7525 8800 579 677 女神の務め全タイプの守 大アップ [女神の帰還]アテナ+ SR+ 3612 4224 278 325 10536 12320 810 948 [怯まぬ翼]氷河 SR 13 3290 3010 253 232 8225 7525 633 579 オーロラサンダーアタックスピードタイプの守 大ダウン [怯まぬ翼]氷河+ SR+ 3948 3612 304 278 11516 10536 886 810 [逆巻く小宇宙]瞬 SR 13 3400 3400 262 262 8500 8500 654 654 ネビュラストリーム全タイプの攻守 大ダウン [逆巻く小宇宙]瞬+ SR+ 4080 4080 314 314 11900 11900 915 915 [圧政の揺らぎ]教皇 SR 13 3320 3000 255 231 8300 7500 638 577 野望の炎全タイプの守 大ダウン [圧政の揺らぎ]教皇+ SR+ 3984 3600 306 277 11620 10500 894 808 [拒絶の宣告]ムウ SR 13 3250 3120 250 240 8125 7800 625 600 無情の言伝テクニックタイプの攻守 大アップ [拒絶の宣告]ムウ+ SR+ 3900 3744 300 288 11376 10920 875 840 [冥界の薔薇]アフロディーテ SR 13 3190 3500 245 269 7975 8750 613 673 ロイヤルデモンローズスピードタイプの攻 大ダウン [冥界の薔薇]アフロディーテ+ SR+ 3828 4200 294 323 11166 12250 859 942 [かみのけ座]ベレニケ SR 13 3130 3370 241 259 7825 8425 602 648 ゴールデン・デスヘアースピードタイプの攻 大ダウン [かみのけ座]ベレニケ+ SR+ 3756 4044 289 311 10956 11796 843 907 [闇の代行者]パンドラ SR 13 3150 3150 242 242 7875 7875 606 606 冥王の神託スピードタイプの攻守 大ダウン [闇の代行者]パンドラ+ SR+ 3780 3780 291 291 11026 11026 848 848 [天獣星]ファラオ SR 13 3430 3100 264 238 8575 7750 660 596 バランスオブカース全タイプの攻 大アップ [天獣星]ファラオ+ SR+ 4116 3720 317 286 12006 10850 924 835 [約束の音色]オルフェ SR 13 3230 3420 248 263 8075 8550 621 658 憂いの鎮魂歌テクニックタイプの守 大アップ [約束の音色]オルフェ+ SR+ 3876 4104 298 316 11306 11970 870 921 [真の女神]アテナ SR 13 3080 3580 237 275 7700 8950 592 688 慈愛の心テクニックタイプの攻 大アップ [真の女神]アテナ+ SR+ 3696 4296 284 330 10780 12530 829 964 [邪の勅命]教皇 SR 13 3400 3100 262 238 8500 7750 654 596 光速の拳テクニックタイプの攻 大アップ [邪の勅命]教皇+ SR+ 4080 3720 314 286 11900 10850 915 835 [想いの冒涜者]カーサ SR 13 3400 3100 262 238 8500 7750 654 596 サラマンダーショックテクニックタイプの攻 大アップ [想いの冒涜者]カーサ+ SR+ 4080 3720 314 286 11900 10850 915 835 [純潔の聖闘士]瞬 SR 13 3250 3250 250 250 8125 8125 625 625 ネビュラチェーンテクニックタイプの攻守 大アップ [純潔の聖闘士]瞬+ SR+ 3900 3900 300 300 11376 11376 875 875 [ジュデッカへの道]氷河 SR 13 3400 3100 262 238 8500 7750 654 596 ダイヤモンドダストテクニックタイプの攻 大アップ [ジュデッカへの道]氷河+ SR+ 4080 3720 314 286 11900 10850 915 835 [誇り高き勇者]氷河 SR 14 3630 3560 259 254 9075 8900 648 636 オーロラサンダーアタックスピードタイプの攻 大ダウン [誇り高き勇者]氷河+ SR+ 4356 4272 311 305 12706 12460 908 890 [黄金に挑む]瞬 SR 14 3710 3480 265 249 9275 8700 663 621 スパイラルダクトスピードタイプの守 大ダウン [黄金に挑む]瞬+ SR+ 4452 4176 318 298 12986 12180 928 870 [地上の守護者]アテナ SR 14 3500 3700 250 264 8750 9250 625 661 女神の小宇宙テクニックタイプの守 大アップ [地上の守護者]アテナ+ SR+ 4200 4440 300 317 12250 12950 875 925 [闇に尽くす一槍]パンドラ SR 14 3620 3580 259 256 9050 8950 646 639 冥府の槍スピードタイプの攻守 大ダウン [闇に尽くす一槍]パンドラ+ SR+ 4344 4296 310 307 12670 12530 905 895 [光の一槍]アテナ SR 14 3380 3820 241 273 8450 9550 604 682 優しき小宇宙テクニックタイプの攻守 大アップ [光の一槍]アテナ+ SR+ 4056 4584 290 327 11830 13370 845 955 [星砕の双節棍]瞬 SR 14 3700 3500 264 250 9250 8750 661 625 天秤座の双節棍テクニックタイプの攻守 大アップ [星砕の双節棍]瞬+ SR+ 4440 4200 317 300 12950 12250 925 875 [天魔星]クィーン SR 14 3600 3600 257 257 9000 9000 643 643 ブラッドフラウアシザーズスピードタイプの攻 大ダウン [天魔星]クィーン+ SR+ 4320 4320 309 309 12600 12600 900 900 [炎の剣]アルベリッヒ SR 14 3720 3480 266 249 9300 8700 664 621 炎の剣全タイプの攻 大アップ [炎の剣]アルベリッヒ+ SR+ 4464 4176 319 298 13020 12180 930 870 [愛ゆえに]ジュネ SR 14 3690 3500 264 250 9225 8750 659 625 素顔の思いテクニックタイプの攻 大アップ [愛ゆえに]ジュネ+ SR+ 4428 4200 316 300 12916 12250 923 875 [琴座]オルフェウス SR 14 3710 3490 265 249 9275 8725 663 623 ストリンガーレクイエムテクニックタイプの攻守 大アップ [琴座]オルフェウス+ SR+ 4452 4188 318 299 12986 12216 928 873 [矢座]魔矢 SR 14 3510 3680 251 263 8775 9200 627 657 ハンティングアローエキスプレス全タイプの攻 大アップ [矢座]魔矢+ SR+ 4212 4416 301 315 12286 12880 878 920 [恋の始まり]氷河 SR 14 3720 3480 266 249 9300 8700 664 621 ダイヤモンドダストスピードタイプの攻 大ダウン [恋の始まり]氷河+ SR+ 4464 4176 319 298 13020 12180 930 870 [深遠なる眠り]ヒュプノス SR 14 3610 3610 258 258 9025 9025 645 645 静寂の眠りスピードタイプの攻 大ダウン [深遠なる眠り]ヒュプノス+ SR+ 4332 4332 309 309 12636 12636 903 903 [静かなる確信]アルビオレ SR 14 3540 3680 253 263 8850 9200 632 657 渦巻くアンドロメダテクニックタイプの守 大アップ [静かなる確信]アルビオレ+ SR+ 4248 4416 303 315 12390 12880 885 920 [幻惑の拳]ガイスト SR 13 3500 2820 269 217 8750 7050 673 542 幻惑の小宇宙スピードタイプの攻 大ダウン [幻惑の拳]ガイスト+ SR+ 4200 3384 323 260 12250 9870 942 759 [目覚めしアンドロメダ]瞬 SR 14 3740 3480 267 249 9350 8700 668 621 サクリファイススピードタイプの攻 大ダウン [目覚めしアンドロメダ]瞬+ SR+ 4488 4176 321 298 13090 12180 935 870 [師との激闘]氷河 SR 14 3400 3820 243 273 8500 9550 607 682 燃える白鳥の小宇宙テクニックタイプの攻守 大アップ [師との激闘]氷河+ SR+ 4080 4584 291 327 11900 13370 850 955 [淡く強き思い]フレア SR 14 3380 3840 241 274 8450 9600 604 686 想い出の花冠テクニックタイプの守 大アップ [淡く強き思い]フレア+ SR+ 4056 4608 290 329 11830 13440 845 960 [奸計の音色]ソレント SR 14 3630 3590 259 256 9075 8975 648 641 魔の海の妖精テクニックタイプの攻守 大アップ [奸計の音色]ソレント+ SR+ 4356 4308 311 308 12706 12566 908 898 [乙女座との対峙]瞬 SR 14 3740 3480 267 249 9350 8700 668 621 強襲の鎖テクニックタイプの攻守 大アップ [乙女座との対峙]瞬+ SR+ 4488 4176 321 298 13090 12180 935 870 [南大西洋のセイレーン]ソレント SR 14 3680 3540 263 253 9200 8850 657 632 デッドエンドクライマックススピードタイプの攻 大ダウン [南大西洋のセイレーン]ソレント+ SR+ 4416 4248 315 303 12880 12390 920 885 [無限の対話]教皇 SR 14 3480 3740 621 668 8700 9350 621 668 無限の狂気全タイプの攻守 大ダウン [無限の対話]教皇+ SR+ 4176 4488 298 321 12180 13090 870 935 [立ちはだかる三巨頭]ミーノス SR 14 3680 3540 263 253 9200 8850 657 632 無間なる繰り糸テクニックタイプの守 大アップ [立ちはだかる三巨頭]ミーノス+ SR+ 4416 4248 315 303 12880 12390 920 885 [氷結晶の乱舞]水晶聖闘士 SR 14 3900 3320 279 237 9750 8300 696 593 ダイヤモンドダスト全タイプの攻守 大アップ [氷結晶の乱舞]水晶聖闘士+ SR+ 4680 3984 334 285 13650 11620 975 830 [氷の国の秘技]氷河 SR 14 3820 3400 273 243 9550 8500 682 607 凍結拳全タイプの守 大ダウン [氷の国の秘技]氷河+ SR+ 4584 4080 327 291 13370 11900 955 850 [幸福と悪夢]パンドラ SR 14 3540 3680 253 263 8850 9200 632 657 宿命の悪夢テクニックタイプの攻守 大アップ [幸福と悪夢]パンドラ+ SR+ 4248 4416 303 315 12390 12880 885 920 [地暗星]ニオベ SR 14 3540 3680 253 263 8850 9200 632 657 ディープフレグランススピードタイプの攻守 大ダウン [地暗星]ニオベ+ SR+ 4248 4416 303 315 12390 12880 885 920 [戦士の誇り]貴鬼 SR 14 3900 3320 279 237 9750 8300 696 593 サイコキネシステクニックタイプの攻守 大アップ [戦士の誇り]貴鬼+ SR+ 4680 3984 334 285 13650 11620 975 830 [冥府の凍気]カミュ SR 14 3740 3480 267 249 9350 8700 668 621 冥府の凍気テクニックタイプの攻 特大アップ [冥府の凍気]カミュ+ SR+ 4488 4176 321 298 13090 12180 935 870 [悪の謀り]ギガース SR 14 3500 3720 250 266 8750 9300 625 664 黄金への策謀全タイプの攻 大ダウン [悪の謀り]ギガース+ SR+ 4200 4464 300 319 12250 13020 875 930 [南十字星座]クライスト SR 14 3480 3740 249 267 8700 9350 621 668 サザンクロス・サンダーボルトテクニックタイプの守 大アップ [南十字星座]クライスト+ SR+ 4176 4488 298 321 12180 13090 870 935 [聖闘士を助けし者]潮 SR 14 3740 3480 267 249 9350 8700 668 621 全てを無にする蒼スピードタイプの攻守 大ダウン [聖闘士を助けし者]潮+ SR+ 4488 4176 321 298 13090 12180 935 870 [地奇星]ゼーロス SR 14 3500 3720 250 266 8750 9300 625 664 ジャンピング・スマッシュテクニックタイプの攻守 大アップ [地奇星]ゼーロス+ SR+ 4200 4464 300 319 12250 13020 875 930 [絶望への羽化]ミュー SR 14 3740 3480 267 249 9350 8700 668 621 地上に舞うパピヨン全タイプの攻守 大ダウン [絶望への羽化]ミュー+ SR+ 4488 4176 321 298 13090 12180 935 870 [冥府の積尸気]デスマスク SR 14 3800 3420 271 244 9500 8550 679 611 漆黒の冥界波テクニックタイプの攻 大アップ [冥府の積尸気]デスマスク+ SR+ 4560 4104 326 293 13300 11970 950 855 [殺戮の小宇宙]デスマスク SR 14 3820 3400 273 243 9550 8500 682 607 狂気の積尸気テクニックタイプの攻 大アップ [殺戮の小宇宙]デスマスク+ SR+ 4584 4080 327 291 13370 11900 955 850 [地劣星]ミルズ SR 14 3440 3780 246 270 8600 9450 614 675 隠の凍気テクニックタイプの守 大アップ [地劣星]ミルズ+ SR+ 4128 4536 295 324 12040 13230 860 945 [毒蛇]市 SR 14 3550 3670 254 262 8875 9175 634 655 ヒドラの眼光スピードタイプの攻 大ダウン [毒蛇]市+ SR+ 4260 4404 304 315 12425 12845 888 918 ▲ページTOPへ UR 名前 レア コスモ 攻撃力 防御力 攻/C 防/C 最大攻 最大防 最攻/C 最防/C 必殺技 [サイコキネシス]ムウ UR 14 3720 4400 266 314 9300 11000 664 786 サイコキネシス全タイプの攻守 大ダウン [サイコキネシス]ムウ+ UR+ 4464 5280 319 377 13020 15400 930 1100 [謎の聖闘士]ジェミニ UR 14 4200 3920 300 280 10500 9800 750 700 アナザーディメンション全タイプの守 大ダウン [謎の聖闘士]ジェミニ+ UR+ 5040 4704 360 336 14700 13720 1050 980 [ダイヤモンドダスト]カミュ UR 14 4180 3940 299 281 10450 9850 746 704 ダイヤモンドダストスピードタイプの攻守 大ダウン [ダイヤモンドダスト]カミュ+ UR+ 5016 4728 358 338 14630 13790 1045 985 [蟹座]デスマスク UR 14 3720 4020 266 287 9300 10050 664 718 積尸気全タイプの守 大ダウン [蟹座]デスマスク+ UR+ 4464 4824 319 345 13020 14070 930 1005 [フリージングコフィン]カミュ UR 14 4100 4020 293 287 10250 10050 732 718 フリージングコフィン全タイプの守 大ダウン [フリージングコフィン]カミュ+ UR+ 4920 4824 351 345 14350 14070 1025 1005 [巨蟹宮の主]デスマスク UR 14 4300 4130 307 295 10750 10325 768 738 積尸気冥界波スピードタイプの攻守 大ダウン [巨蟹宮の主]デスマスク+ UR+ 5160 4956 369 354 15050 14456 1075 1033 [異次元への誘い]ジェミニ UR 14 4225 4225 302 302 10563 10563 754 754 アナザーディメンション全タイプの守 大ダウン [異次元への誘い]ジェミニ+ UR+ 5070 5070 362 362 14789 14789 1056 1056 [氷の審判]カミュ UR 14 4090 4090 292 292 10225 10225 730 730 峻烈な一撃スピードタイプの攻 特大ダウン [氷の審判]カミュ+ UR+ 4908 4908 351 351 14316 14316 1023 1023 [暗躍する刺客]アフロディーテ UR 14 4320 4140 309 296 10800 10350 771 739 毒バラの一撃テクニックタイプの攻守 大アップ [暗躍する刺客]アフロディーテ+ UR+ 5184 4968 370 355 15120 14490 1080 1035 [極北からの祈り]アテナ UR 15 4350 4350 290 290 10875 10875 725 725 女神の小宇宙テクニックタイプの守 特大アップ [極北からの祈り]アテナ+ UR+ 5220 5220 348 348 15226 15226 1015 1015 [北極星ポラリス]ヒルダ UR 15 4390 4320 293 288 10975 10800 732 720 ニーベルンゲンリングの魔力スピードタイプの攻守 特大ダウン [北極星ポラリス]ヒルダ+ UR+ 5268 5184 351 346 15366 15120 1024 1008 [修復の儀]ムウ UR 15 4360 4360 291 291 10900 10900 727 727 託された希望全タイプの守 特大アップ [修復の儀]ムウ+ UR+ 5232 5232 349 349 15260 15260 1017 1017 [決別の刻]カミュ UR 15 4590 4290 306 286 11475 10725 765 715 オーロラエクスキューションテクニックタイプの攻 特大アップ [決別の刻]カミュ+ UR+ 5508 5148 367 343 16066 15016 1071 1001 [水瓶座聖衣]氷河 UR 15 4410 4320 294 288 11025 10800 735 720 オーロラエクスキューションテクニックタイプの攻守 特大アップ [水瓶座聖衣]氷河+ UR+ 5292 5184 353 346 15436 15120 1029 1008 [魚座]アフロディーテ UR 15 4310 4450 287 297 10775 11125 718 742 香気をまとう光速拳スピードタイプの攻守 特大ダウン [魚座]アフロディーテ+ UR+ 5172 5340 345 356 15086 15576 1006 1038 [黄泉路の番人]デスマスク UR 15 4300 4720 287 315 10750 11800 717 787 積尸気冥界波スピードタイプの攻 特大ダウン [黄泉路の番人]デスマスク+ UR+ 5160 5664 344 378 15050 16520 1003 1101 [悲劇の女神]ヒルダ UR 15 4450 4500 297 300 11125 11250 742 750 ニーベルンゲン・リングの魔力全タイプの攻守 特大ダウン [悲劇の女神]ヒルダ+ UR+ 5340 5400 356 360 15576 15750 1038 1050 [海魔女]ソレント UR 15 4500 4240 300 283 11250 10600 750 707 デッド・エンド・シンフォニーテクニックタイプの攻守 特大アップ [海魔女]ソレント+ UR+ 5400 5088 360 339 15750 14840 1050 989 [神秘の業]ムウ UR 15 4500 4500 300 300 11250 11250 750 750 聖衣修復テクニックタイプの攻守 特大アップ [神秘の業]ムウ+ UR+ 5400 5400 360 360 15750 15750 1050 1050 [小宇宙の嵐]瞬 UR 15 4720 4280 315 285 11800 10700 787 713 ネビュラストームスピードタイプの守 特大ダウン [小宇宙の嵐]瞬+ UR+ 5664 5136 378 342 16520 14980 1101 999 [虚空の使徒]ジェミニ UR 15 4400 4400 293 293 11000 11000 733 733 アナザーディメンションテクニックタイプの攻守 特大アップ [虚空の使徒]ジェミニ+ UR+ 5280 5280 352 352 15400 15400 1027 1027 [氷の葬送]カミュ UR 15 4580 4120 305 275 11450 10300 763 687 フリージングコフィン全タイプの守 特大ダウン [氷の葬送]カミュ+ UR+ 5496 4944 366 330 16030 14420 1069 961 [甦りし聖者]シオン UR 15 4490 4490 299 299 11225 11225 748 748 古の小宇宙スピードタイプの攻守 特大ダウン [甦りし聖者]シオン+ UR+ 5388 5388 359 359 15716 15716 1048 1048 [燐光の再来]デスマスク UR 15 4650 4320 310 288 11625 10800 775 720 積尸気冥界波テクニックタイプの攻 特大アップ [燐光の再来]デスマスク+ UR+ 5580 5184 372 346 16276 15120 1085 1008 [輝ける障壁]ムウ UR 15 4350 4600 290 307 10875 11500 725 767 クリスタルウォールテクニックタイプの守 特大アップ [輝ける障壁]ムウ+ UR+ 5220 5520 348 368 15226 16100 1015 1073 [太陽神]アベル UR 15 4520 4520 301 301 11300 11300 753 753 日輪の神性全タイプの攻守 特大アップ [太陽神]アベル+ UR+ 5424 5424 362 362 15820 15820 1055 1055 [黄金の遺志]氷河 UR 15 4600 4150 307 277 11500 10375 767 692 凍気の拳全タイプの攻 特大アップ [黄金の遺志]氷河+ UR+ 5520 4980 368 332 16100 14526 1073 968 [牡羊座の師弟]ムウ&シオン UR 15 4400 4400 293 293 11000 11000 733 733 スターダストレボリューション全タイプの攻守 大アップ [牡羊座の師弟]ムウ&シオン+ UR+ 5280 5280 352 352 15400 15400 1027 1027 [琴座]オルフェ UR 15 4800 4200 320 280 12000 10500 800 700 ストリンガーノクターンスピードタイプの守 特大ダウン [琴座]オルフェ+ UR+ 5760 5040 384 336 16800 14700 1120 980 [魂の涙]カミュ UR 15 4480 4480 299 299 11200 11200 747 747 ダイヤモンドダストテクニックタイプの攻守 特大アップ [魂の涙]カミュ+ UR+ 5376 5376 358 358 15680 15680 1045 1045 [哀しき小宇宙]氷河 UR 15 4800 4050 320 270 12000 10125 800 675 オーロラエクスキューションスピードタイプの守 特大ダウン [哀しき小宇宙]氷河+ UR+ 5760 4860 384 324 16800 14176 1120 945 [二人の師]カミュ UR 15 4610 4310 307 287 11525 10775 768 768 オーロラエクスキューションテクニックタイプの攻 特大アップ [二人の師]カミュ+ UR+ 5532 5172 369 345 16136 15086 1076 1006 [水の魔物]カーサ UR 15 4550 4200 303 280 11375 10500 758 700 サラマンダーショックテクニックタイプの攻守 特大アップ [水の魔物]カーサ+ UR+ 5460 5040 364 336 15926 14700 1062 980 [終焉の旋律]ソレント UR 15 4680 4400 312 293 11700 11000 780 733 デッド・エンド・シンフォニーテクニックタイプの攻守 特大アップ [終焉の旋律]ソレント+ UR+ 5616 5280 374 352 16380 15400 1092 1027 [美の戦士]アフロディーテ UR 15 4510 4610 301 307 11275 11525 752 768 ピラニアンローズスピードタイプの攻守 特大ダウン [美の戦士]アフロディーテ+ UR+ 5412 5532 361 369 15786 16136 1052 1076 [冥王と化す者]ハーデス瞬 UR 15 4600 4600 307 307 11500 11500 767 767 冥王の眼光スピードタイプの守 特大ダウン [冥王と化す者]ハーデス瞬+ UR+ 5520 5520 368 368 16100 16100 1073 1073 [バルゴ]瞬 UR 16 5150 4610 322 288 12875 11525 805 720 アンドロメダネビュラテクニックタイプの攻守 特大アップ [バルゴ]瞬+ UR+ 6180 5532 386 346 18026 16136 1127 1009 [蘇る新生聖衣]瞬 UR 16 5200 4620 325 289 13000 11550 813 722 サンダーウェーブテクニックタイプの攻守 特大アップ [蘇る新生聖衣]瞬+ UR+ 6240 5544 390 347 18200 16170 1138 1011 [大いなる星屑]シオン UR 16 5000 4800 313 300 12500 12000 781 750 スターダストレボリューションスピードタイプの守 特大ダウン [大いなる星屑]シオン+ UR+ 6000 5760 375 360 17500 16800 1094 1050 [至高の黄金]デスマスク UR 16 5140 4680 321 293 12850 11700 803 731 狂気の小宇宙テクニックタイプの攻守 特大アップ [至高の黄金]デスマスク+ UR+ 6168 5616 386 351 17990 16380 1124 1024 [至高の黄金]カミュ UR 16 5240 4580 328 286 13100 11450 819 716 絶対零度の凍気テクニックタイプの攻 特大アップ [至高の黄金]カミュ+ UR+ 6288 5496 393 344 18340 16030 1146 1002 [至高の黄金]アフロディーテ UR 16 4680 5140 293 321 11700 12850 731 803 妖艶なる毒薔薇スピードタイプの攻 特大ダウン [至高の黄金]アフロディーテ+ UR+ 5616 6168 351 386 16380 17990 1024 1124 [迷いからの解放]氷河 UR 16 5000 4820 313 301 12500 12050 781 753 絶対零度の凍気テクニックタイプの攻 特大アップ [迷いからの解放]氷河+ UR+ 6000 5784 375 362 17500 16870 1094 1054 [黄金の拳]教皇 UR 16 5280 4540 330 284 13200 11350 825 709 幻朧魔皇拳テクニックタイプの攻守 特大アップ [黄金の拳]教皇+ UR+ 6336 5448 396 341 18480 15890 1155 993 [影の聖闘士]ジェミニ UR 16 4940 4880 309 305 12350 12200 772 763 黄金の息吹スピードタイプの攻守 特大ダウン [影の聖闘士]ジェミニ+ UR+ 5928 5856 371 366 17290 17080 1081 1068 [天貴星]ミーノス UR 16 5210 4600 326 288 13025 11500 814 719 死の踊りテクニックタイプの守 特大アップ [天貴星]ミーノス+ UR+ 6252 5520 391 345 18236 16100 1140 1006 [希望と共に]アテナ UR 16 4700 5110 294 319 11750 12775 734 798 信じぬく心スピードタイプの攻 特大ダウン [希望と共に]アテナ+ UR+ 5640 6132 353 383 16450 17886 1028 1118 [海皇の援軍]瞬 UR 16 5160 4670 323 292 12900 11675 806 730 ネビュラストームテクニックタイプの攻 特大アップ [海皇の援軍]瞬+ UR+ 6192 5604 387 350 18060 16346 1129 1022 [至高の黄金]ムウ UR 16 5180 4650 324 291 12950 11625 809 727 静かなる小宇宙テクニックタイプの攻 特大アップ [至高の黄金]ムウ+ UR+ 6216 5580 389 349 18130 16276 1133 1017 [女神の戦士]瞬 UR 16 5130 4700 321 294 12825 11750 802 734 心優しき小宇宙テクニックタイプの攻守 特大アップ [女神の戦士]瞬+ R+ 6156 5640 385 353 17956 16450 1122 1028 [女神の戦士]氷河 UR 16 4940 4890 309 306 12350 12225 772 764 冥界への翼テクニックタイプの攻 特大アップ [女神の戦士]氷河+ UR+ 5928 5868 371 367 17290 17116 1081 1070 [甦りし邪神]エリス UR 16 4700 5130 294 321 11750 12825 734 802 邪神の災厄テクニックタイプの守 特大アップ [甦りし邪神]エリス+ UR+ 5640 6156 353 385 16450 17956 1028 1122 [復活の太陽神]アベル UR 16 5130 4700 321 294 12825 11750 802 734 邪な太陽神の小宇宙テクニックタイプの攻 特大アップ [復活の太陽神]アベル+ UR+ 6156 5640 385 353 17956 16450 1122 1028 [妖艶なる聖闘士]アフロディーテ UR 16 5200 4720 325 295 13000 11800 813 738 魔の薔薇の香気スピードタイプの攻 特大ダウン [妖艶なる聖闘士]アフロディーテ+ UR+ 6240 5664 390 354 18200 16520 1138 1033 [苦渋の決断]カミュ UR 16 5010 4960 313 310 12525 12400 783 775 絶対の冷気テクニックタイプの攻 特大アップ [苦渋の決断]カミュ+ UR+ 6012 5952 376 372 17536 17360 1096 1085 [蘇る新生聖衣]氷河 UR 16 4970 4950 311 309 12425 12375 777 773 逆巻く冷気テクニックタイプの攻 特大アップ [蘇る新生聖衣]氷河+ UR+ 5964 5940 373 371 17396 17326 1087 1083 [極北の統治者]ヒルダ UR 16 4600 5310 288 332 11500 13275 719 830 極北の小宇宙テクニックタイプの守 特大アップ [極北の統治者]ヒルダ+ UR+ 5520 6372 345 398 16100 18586 1006 1162 [海皇の援軍]氷河 UR 16 5170 4790 323 299 12925 11975 808 748 黄金の凍気テクニックタイプの攻守 特大アップ [海皇の援軍]氷河+ UR+ 6204 5748 388 359 18096 16766 1131 1048 [封印]アテナ UR 16 4760 5200 298 325 11900 13000 744 813 地上守りし小宇宙テクニックタイプの攻守 特大アップ [封印]アテナ+ UR+ 5712 6240 357 390 16660 18200 1041 1138 [神の嘲笑]ヒュプノス UR 16 5000 4970 313 311 12500 12425 781 777 神に与えられし眠りテクニックタイプの攻 特大アップ [神の嘲笑]ヒュプノス+ UR+ 6000 5964 375 373 17500 17396 1094 1087 [地妖星]ミュー UR 16 4990 4950 312 309 12475 12375 780 773 フェアリースロンギング全タイプの攻守 特大アップ [地妖星]ミュー+ UR+ 5988 5940 374 371 17466 17326 1092 1083 [クリスタルウォール]シオン UR 16 5500 4440 344 278 13750 1110 859 694 クリスタルウォール全タイプの攻守 特大アップ [クリスタルウォール]シオン+ UR+ 6600 5328 413 333 19250 15540 1203 971 [聖戦への一突き]ハーデス瞬 UR 16 5170 4790 323 299 12925 11975 808 748 冥王の槍スピードタイプの攻守 特大ダウン [聖戦への一突き]ハーデス瞬+ UR+ 6204 5748 388 359 18096 16766 1131 1048 [謎の闘士]ミッドガルド UR 16 5130 4820 321 301 12825 12050 802 753 決別の凍気テクニックタイプの攻 特大アップ [謎の闘士]ミッドガルド+ UR+ 6156 5784 385 362 17956 16870 1122 1054 [サラマンダーショック]カーサ UR 16 5230 4740 327 296 13075 11850 817 741 サラマンダーショックテクニックタイプの攻守 特大アップ [サラマンダーショック]カーサ+ UR+ 6276 5688 392 356 18306 16590 1144 1037 [冥府の毒薔薇]アフロディーテ UR 16 4990 4950 312 309 12475 12375 780 773 冥府の毒薔薇テクニックタイプの攻 特大アップ [冥府の毒薔薇]アフロディーテ+ UR+ 5988 5940 374 371 17466 17326 1092 1083 [仮面の勇士]ミッドガルド UR 16 4600 5330 288 333 11500 13325 719 833 謎の小宇宙全タイプの守 特大アップ [仮面の勇士]ミッドガルド+ UR+ 5520 6396 345 400 16100 18656 1006 1166 [異次元の迷宮]ジェミニ UR 17 5230 4810 308 283 13075 12025 769 707 異次元への誘いスピードタイプの守 特大ダウン [異次元の迷宮]ジェミニ+ UR+ 6276 5772 369 340 18306 16836 1077 990 [狂気の守護者]デスマスク UR 17 5210 4830 306 284 13025 12075 766 710 積尸気冥界波全タイプの攻守 特大ダウン [狂気の守護者]デスマスク+ UR+ 6252 5796 368 341 18236 16906 1073 994 [死に至る音色]ファラオ UR 17 5140 4920 302 289 12850 12300 756 724 邪悪なる音色スピードタイプの攻 特大ダウン [死に至る音色]ファラオ+ UR+ 6168 5904 363 347 17990 17220 1058 1013 [地球ぎ]氷河 UR 17 4900 5170 288 304 12250 12925 721 760 キグナスの涙テクニックタイプの攻守 特大アップ [地球ぎ]氷河+ UR+ 5880 6204 346 365 17150 18095 1009 1064 [伝説の聖闘士]オルフェ UR 17 5200 4860 306 286 13000 12150 765 715 決意の夜想曲テクニックタイプの攻 特大アップ [伝説の聖闘士]オルフェ+ UR+ 6240 5832 367 343 18200 17010 1071 1001 [天翔ける黄金の羊]ムウ UR 17 5330 4730 314 278 13325 11825 784 696 スターライトエクスティンクション全タイプの攻守 特大アップ [天翔ける黄金の羊]ムウ+ UR+ 6396 5676 376 334 18655 16555 1097 974 [現を繋ぐ鎖]瞬 UR 17 5470 4610 322 271 13675 11525 804 678 攻撃の小宇宙スピードタイプの守 特大ダウン [現を繋ぐ鎖]瞬+ UR+ 6564 5532 386 325 19145 16135 1126 949 [仇する紫水晶]アルベリッヒ UR 17 4500 5570 265 328 11250 13925 662 819 アメジスト・シールドスピードタイプの攻 特大ダウン [仇する紫水晶]アルベリッヒ+ UR+ 5400 6684 318 393 15750 19495 926 1147 [幻惑曲]ミーメ UR 17 4910 5170 289 304 12275 12925 722 760 聖闘士への鎮魂歌全タイプの攻 特大ダウン [幻惑曲]ミーメ+ UR+ 5892 6204 347 365 17185 18095 1011 1064 [極光の小宇宙]カミュ UR 17 5200 4860 306 286 13000 12150 765 715 冷徹なる極光テクニックタイプの攻守 特大アップ [極光の小宇宙]カミュ+ UR+ 6240 5832 367 343 18200 17010 1071 1001 [地球ぎ]瞬 UR 17 5020 5050 295 297 12550 12625 738 743 金色のアンドロメダスピードタイプの守 特大ダウン [地球ぎ]瞬+ UR+ 6024 6060 354 356 17570 17675 1034 1040 [悲愴の忠誠]パンドラ UR 17 4500 5570 265 328 11250 13925 662 819 鈍色の涙テクニックタイプの守 特大アップ [悲愴の忠誠]パンドラ+ UR+ 5400 6684 318 393 15750 19495 926 1147 [闇よりの帰順]シオン UR 17 5500 4500 324 265 13750 11250 809 662 深淵よりの目覚めスピードタイプの守 特大ダウン [闇よりの帰順]シオン+ UR+ 6600 5400 388 318 19250 15750 1132 926 [死の笛]ソレント UR 17 5380 4690 316 276 13450 11725 791 690 死路への音色テクニックタイプの攻 特大アップ [死の笛]ソレント UR+ 6456 5628 380 331 18830 16415 1108 966 [アンドロメダ星雲]瞬 UR 17 4470 5600 263 329 11175 14000 657 824 優しき星雲テクニックタイプの守 特大アップ [アンドロメダ星雲]瞬+ UR+ 5364 6720 316 395 15645 19600 920 1153 UR UR+ ▲ページTOPへ GR 名前 レア コスモ 攻撃力 防御力 攻/C 防/C 最大攻 最大防 最攻/C 最防/C 必殺技 [魔性の白薔薇]アフロディーテ GR 16 5740 5780 359 361 14350 14450 897 903 ブラッディローズスピードタイプの攻守 極大ダウン [魔性の白薔薇]アフロディーテ+ GR+ 6888 6936 431 434 20090 20230 1256 1264 [極光の輝き]カミュ GR 16 5820 5700 364 356 14550 14250 909 891 オーロラエクスキューションテクニックタイプの攻守 極大アップ [極光の輝き]カミュ+ GR+ 6984 6840 437 428 20370 19950 1273 1247 [牡羊座]シオン GR 16 5910 5610 369 351 14775 14025 923 877 不滅の忠義全タイプの守 極大ダウン [牡羊座]シオン+ GR+ 7092 6732 443 421 20686 19636 1293 1227 [冥府への片道切符]デスマスク GR 16 5800 5720 363 358 14500 14300 906 894 積尸気冥界波テクニックタイプの攻 極大アップ [冥府への片道切符]デスマスク+ GR+ 6960 6864 435 429 20300 20020 1269 1251 [冥界の操り師]ミーノス GR 16 6030 5500 377 344 15075 13750 942 859 コズミックマリオネーションテクニックタイプの攻 極大アップ [冥界の操り師]ミーノス+ GR+ 7236 6600 452 413 21106 19250 1319 1203 [白羊宮の善導]ムウ GR 17 6390 5910 376 348 15975 14775 940 869 青銅聖闘士たちへの願いテクニックタイプの攻守 極大アップ [白羊宮の善導]ムウ+ GR+ 7668 7092 451 417 22366 20686 1316 1217 [琴線の調べ]オルフェ GR 17 6210 6090 365 358 15525 15225 913 896 ストリンガーフィーネ全タイプの守 極大ダウン [琴線の調べ]オルフェ+ GR+ 7452 7308 438 430 21736 21316 1279 1254 [祈りの旋律]アテナ GR 17 6100 6200 359 365 15250 15500 897 912 大いなる慈悲テクニックタイプの攻守 極大アップ [祈りの旋律]アテナ+ GR+ 7320 7440 431 438 21350 21700 1256 1276 [眠りを司る神]ヒュプノス GR 17 6300 6000 371 353 15750 15000 926 882 エターナルドラウジネステクニックタイプの攻 極大アップ [眠りを司る神]ヒュプノス+ GR+ 7560 7200 445 424 22050 21000 1297 1235 [邪神]エリス GR 17 6450 5850 379 344 16125 14625 949 860 黄金の林檎テクニックタイプの攻 極大アップ [邪神]エリス+ GR+ 7740 7020 455 413 22576 20476 1328 1204 [冥府からの目覚め]シオン GR 17 6240 6060 367 356 15600 15150 918 891 時を超えし黄金テクニックタイプの攻 極大アップ [冥府からの目覚め]シオン+ GR+ 7488 7272 440 428 21840 21210 1285 1248 [漆黒の宝瓶宮]カミュ GR 17 6040 6260 355 368 15100 15650 888 921 漆黒の中の光スピードタイプの守 極大ダウン [漆黒の宝瓶宮]カミュ+ GR+ 7248 7512 426 442 21140 21910 1244 1289 [女神の聖衣]アテナ GR 18 5760 7260 320 403 14400 18150 800 1008 光あふれる世界全タイプの攻守 極大アップ [女神の聖衣]アテナ+ GR+ 6912 8712 384 484 20160 25410 1120 1412 [黄金の白羊宮]ムウ GR 17 6010 6290 354 370 15025 15725 884 925 黄金に輝く星影テクニックタイプの攻守 極大アップ [黄金の白羊宮]ムウ+ GR+ 7212 7548 424 444 21036 22016 1237 1295 [神聖衣]瞬 GR 18 6660 6360 370 353 16650 15900 925 883 覚醒し星雲テクニックタイプの守 極大アップ [神聖衣]瞬+ GR+ 7992 7632 444 424 23310 22260 1295 1237 [聖闘士を統べし者]シオン GR 18 6800 6220 378 346 17000 15550 944 864 愛と正義の小宇宙全タイプの攻守 極大アップ [聖闘士を統べし者]シオン+ GR+ 8160 7464 453 415 23800 21770 1322 1209 [神聖衣]氷河 GR 18 7080 5940 393 330 17700 14850 983 825 覚醒めし白鳥テクニックタイプの攻 極大アップ [神聖衣]氷河+ GR+ 8496 7128 472 396 24780 20790 1377 1155 [北を照らす光環]ヒルダ GR 17 5800 6500 341 382 14500 16250 853 956 ニーベルンゲンの呪い全タイプの守 極大アップ [北を照らす光環]ヒルダ+ GR+ 6960 7800 409 459 20300 22750 1194 1338 [優美なる太陽神]アベル GR 17 6590 5710 388 336 16475 14275 969 840 コロナを統べし力全タイプの攻 極大アップ [優美なる太陽神]アベル+ GR+ 7908 6852 465 403 23065 19985 1357 1176 [秘めし忠義]デスマスク GR 18 6780 6240 377 347 16950 15600 942 867 燻ることのない黄金全タイプの攻守 極大アップ [秘めし忠義]デスマスク+ GR+ 8136 7488 452 416 23730 21840 1318 1213 [優しく強き兄弟]瞬&一輝 GR 18 7400 5620 411 312 18500 14050 1028 781 兄弟の絆全タイプの攻 極大アップ [優しく強き兄弟]瞬&一輝+ GR+ 8880 6744 493 375 25900 19670 1439 1093 [静謐なる闇]ハーデス瞬 GR 18 6200 6820 344 379 15500 17050 861 947 闇からの再臨テクニックタイプの守 極大アップ [静謐なる闇]ハーデス瞬 GR+ 7440 8184 413 455 21700 23870 1206 1326 [漆黒の薔薇]アフロディーテ GR 18 6260 6760 348 376 15650 16900 869 939 薔薇の乱舞テクニックタイプの攻 極大アップ [漆黒の薔薇]アフロディーテ+ GR+ 7512 8112 417 451 21910 23660 1217 1314 [乙女座の加護]瞬 GR 18 6000 7020 333 390 15000 17550 833 975 乙女座の祈りテクニックタイプの守 極大アップ [乙女座の加護]瞬+ GR+ 7200 8424 400 468 21000 24570 1167 1365 [月夜に蠢く闇]ミーノス GR 18 6890 6130 383 341 17225 15325 957 851 月下の操糸テクニックタイプの攻 極大アップ [月夜に蠢く闇]ミーノス+ GR+ 8268 7356 459 409 24115 21455 1340 1192 [凍気放つ黄金の掌]カミュ GR 19 7450 6290 392 331 18625 15725 980 828 容赦なき凍気テクニックタイプの攻守 極大アップ [凍気放つ黄金の掌]カミュ+ GR+ 8940 7548 471 397 26075 22015 1372 1159 ▲ページTOPへ 10枚覚醒 名前 レア コスモ 攻撃力 防御力 攻/C 防/C 最大攻 最大防 最攻/C 最防/C 必殺技 [偽りの聖人]教皇 SR 10 1100 900 110 90 1100 900 110 90 なし [偽りの聖人]教皇+ 1200 1000 120 100 1420 1180 142 118 [偽りの聖人]教皇++ 1270 1070 127 107 1522 1278 152 128 [偽りの聖人]教皇+++ 1360 1160 136 116 1623 1378 162 138 [聖域の反逆者]教皇 SR+ 10 1640 1240 164 124 1913 1468 191 147 なし [聖域の反逆者]教皇+ 1720 1320 172 132 2022 1557 202 156 [聖域の反逆者]教皇++ 1810 1610 181 161 2123 1856 212 186 [聖域の反逆者]教皇+++ 1900 1700 190 170 2223 1976 222 198 [聖域の反逆者]教皇++++ 1990 1790 199 179 2323 2078 232 208 [幻朧魔皇拳]教皇 UR 12 3000 2760 250 230 7843 7198 654 600 幻朧魔皇拳パワータイプの守 大ダウン [幻朧魔皇拳]教皇+ UR+ 3600 3312 300 276 10570 9720 881 810 [氷原の師]カミュ SR 10 1020 980 102 98 1020 980 102 98 なし [氷原の師]カミュ+ 1120 1080 112 108 1324 1276 132 128 [氷原の師]カミュ++ 1220 1180 122 118 1455 1406 146 141 [氷原の師]カミュ+++ 1320 1280 132 128 1568 1519 157 152 [水と氷の魔術師]カミュ SR+ 10 1420 1380 142 138 1679 1630 168 163 なし [水と氷の魔術師]カミュ+ 1520 1480 152 148 1790 1741 179 174 [水と氷の魔術師]カミュ++ 1620 1580 162 158 1901 1853 190 185 [水と氷の魔術師]カミュ+++ 1720 1680 172 168 2013 1964 201 196 [水と氷の魔術師]カミュ++++ 1820 1780 182 178 2124 2075 212 208 [オーロラエクスキューション]カミュ UR 12 2900 2860 242 238 7565 7456 604 596 オーロラエクスキューションテクニックタイプの攻 大アップ [オーロラエクスキューション]カミュ+ UR+ 3475 3435 290 286 10202 10080 850 840 [黄金の来訪者]デスマスク SR 10 1190 810 119 81 1190 810 119 81 なし [黄金の来訪者]デスマスク+ 1290 910 129 91 1528 1072 153 107 [黄金の来訪者]デスマスク++ 1390 1010 139 101 1662 1199 166 120 [黄金の来訪者]デスマスク+++ 1490 1110 149 111 1776 1311 178 131 [冥府への誘い]デスマスク SR+ 10 1590 1210 159 121 1887 1423 189 142 なし [冥府への誘い]デスマスク+ 1690 1310 169 131 1998 1534 200 153 [冥府への誘い]デスマスク++ 1790 1410 179 141 2109 1645 211 165 [冥府への誘い]デスマスク+++ 1890 1510 189 151 2220 1756 222 176 [冥府への誘い]デスマスク++++ 1990 1610 199 161 2331 1867 233 187 [積尸気の支配者]デスマスク UR 12 3160 2600 263 217 8253 6768 688 564 積尸気冥界波全タイプの攻 大アップ [積尸気の支配者]デスマスク+ UR+ 3792 3120 316 260 11132 9154 928 763 ▲ページTOPへ 貴鬼 名前 レア コスモ 攻撃力 防御力 攻/C 防/C 最大攻 最大防 最攻/C 最防/C 必殺技 [アッペンデックス]貴鬼 N 999 100 100 0 0 100 100 0 0 なし [アッペンデックス]貴鬼(ファミモバ限定) N 999 200 200 0 0 200 200 0 0 なし ▲ページTOPへ
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情報は先行利用基準 ソートは一般利用昇順・先行利用昇順 複数タイトル同日参戦の場合は後発のタイトル名義 赤字は現在と違う表記 ※EXVS初期の3桁コストはイベントやロケテストでの初露出時に設定されていたもの。 コスト 出典 参戦タイトル 情報初出 先行利用 一般利用 コスト 機体名 出典 参戦タイトル 情報初出 先行利用 一般利用 420 ガンダム 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 420 シャア専用ゲルググ 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 450 Zガンダム 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 420 百式 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 450 フルアーマーZZガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 530 キュベレイ 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 530 νガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 450 サザビー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 450 ガンダムF91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 230 ベルガ・ギロス 機動戦士ガンダムF91 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 530 V2ガンダム 機動戦士Vガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 530 ゴッドガンダム 機動武闘伝Gガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 560 ウイングガンダムゼロ(EW版) 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 560 ガンダムDX 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 420 フォビドゥンガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 230 ラゴゥ 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 560 ストライクフリーダムガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 530 インフィニットジャスティスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 530 ダブルオーガンダム 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 450 ケルディムガンダム 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 230 アレックス 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 230 ザク改 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 420 ガンダム試作1号機フルバーニアン 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 420 ガンダム試作2号機 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 230 ガンダムEz8 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 230 ヅダ 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 450 クロスボーン・ガンダムX1改 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/5/7 第1回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 1000 ガンイージ 機動戦士Vガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/7/16 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 2000 ドラゴンガンダム 機動武闘伝Gガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/7/16 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 2000 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/7/16 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 2000 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/7/16 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 3000 ∀ガンダム ∀ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/7/16 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 3000 ターンX ∀ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/7/16 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 2000 ストライクガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/7/16 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 2000 ガナーザクウォーリア 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/7/16 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 2000 スサノオ 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/7/16 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 3000 ユニコーンガンダム 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/7/16 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 2500 クシャトリヤ 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/7/16 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 1000 グフ・カスタム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/7/16 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 1000 ヒルドルブ 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/7/16 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 2000 ガンダムアストレイレッドフレーム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/4/22 バンダイナムコゲームス春新製品商談会 2010/7/16 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 3000 デスティニーガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/7/21 第5回ロケテスト 2010/7/21 第5回ロケテスト 2010/9/28 正式稼働 3000 マスターガンダム 機動武闘伝Gガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2010/10/27 第1弾アップデート追加機体 2010/10/27 第1弾アップデート追加機体 2500 シナンジュ 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/8/28 C3×HOBBY キャラホビ2010 2010/11/29 第2弾アップデート追加機体 2010/11/29 第2弾アップデート追加機体 2000 ガンダムエクシア 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/11/24 月刊ガンダムエース2011年1月号 2010/12/21 第3弾アップデート追加機体 2010/12/21 第3弾アップデート追加機体 2000 ゴールドスモー ∀ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/12/21 ブランチバトルコース 2011/1/27 第4弾アップデート追加機体 2011/1/27 第4弾アップデート追加機体 1000 アッガイ 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/8/28 C3×HOBBY キャラホビ2010 2011/2/23 第5弾アップデート追加機体 2011/2/23 第5弾アップデート追加機体 2000 プロヴィデンスガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/8/28 C3×HOBBY キャラホビ2010 2011/2/23 第5弾アップデート追加機体 2011/2/23 第5弾アップデート追加機体 2000 デルタプラス 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/2/24 月刊ガンダムエース2011年4月号 2011/4/7 第6弾アップデート追加機体 2011/4/7 第6弾アップデート追加機体 1000 キュベレイMk-II(プルツー機) 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/8/28 C3×HOBBY キャラホビ2010 2011/4/27 第7弾アップデート追加機体 2011/4/27 第7弾アップデート追加機体 2500 トールギスIII 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/2/19 AOU2010 アミューズメント・エキスポ 2011/4/27 第7弾アップデート追加機体 2011/4/27 第7弾アップデート追加機体 2500 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/4/21 したらば掲示板 2011/6/23 第8弾アップデート追加機体 2011/6/23 第8弾アップデート追加機体 2500 クロスボーン・ガンダムX2改 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/4/21 したらば掲示板 2011/7/20 第9弾アップデート追加機体 2011/7/20 第9弾アップデート追加機体 3000 ダブルオークアンタ 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/6/23 月刊ガンダムエース2011年8月号 2011/7/20 第9弾アップデート追加機体 2011/7/20 第9弾アップデート追加機体 2000 メッサーラ 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2010/8/28 C3×HOBBY キャラホビ2010 2011/8/23 第10弾アップデート追加機体 2011/8/23 第10弾アップデート追加機体 3000 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/8/23 VSモバイル解析 2011/10/27 第11弾アップデート追加機体 2011/10/27 第11弾アップデート追加機体 2500 ラファエルガンダム 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/8/23 VSモバイル解析 2011/11/29 第12弾アップデート追加機体 2011/11/29 第12弾アップデート追加機体 2000 アストレイブルーフレームセカンドL 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/9/14 週刊ファミ通2011年9月29日号 2011/12/1 家庭用 2011/12/1 家庭用 2000 ガンダムデュナメス 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/9/14 週刊ファミ通2011年9月29日号 2011/12/1 家庭用 2011/12/1 家庭用 2000 ブルーディスティニー1号機 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/12/07 週刊ファミ通2011年12月22日号 2011/12/22 家庭用DLC 2011/12/22 家庭用DLC 2500 アルケーガンダム 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/11/21 週刊ファミ通2011年12月8・15日合併号 2011/12/22 家庭用DLC 2011/12/22 家庭用DLC 2500 ジ・O 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/11/21 週刊ファミ通2011年12月8・15日合併号 2012/1/11 家庭用DLC 2012/1/11 家庭用DLC 2500 ゴトラタン 機動戦士Vガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/11/21 週刊ファミ通2011年12月8・15日合併号 2012/1/11 家庭用DLC 2012/1/11 家庭用DLC 3000 Hi-νガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/10/19 週刊ファミ通2011年11月3日号 2011/12/1 家庭用初回購入特典 2012/1/26 家庭用DLC 2000 ジオング 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/12/8 バンダイナムコ新製品商談会 2012/1/26 家庭用DLC 2012/1/26 家庭用DLC 2500 フリーダムガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2011/11/21 週刊ファミ通2011年12月8・15日合併号 2012/1/26 家庭用DLC 2012/1/26 家庭用DLC 2500 ストライクノワール 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2011/12/8 バンダイナムコ新製品商談会 2011/12/8 バンダイナムコ新製品商談会 2012/4/5 正式稼働 2000 ギャン 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2011/12/8 バンダイナムコ新製品商談会 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2012/4/5 正式稼働 1000 ヴィクトリーガンダム 機動戦士Vガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2012/4/5 正式稼働 2500 インパルスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2012/4/5 正式稼働 2000 スターゲイザー 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2012/4/5 正式稼働 2000 ガンダムスローネドライ 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2012/4/5 正式稼働 2500 エクストリームガンダム ゼノン-F ガンダムEXA 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2012/3/16 ロケテスト 2012/4/5 正式稼働 2500 バンシィ 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2012/4/26 第1弾アップデート追加機体 2012/4/26 第1弾アップデート追加機体 3000 リボーンズガンダム 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2012/5/29 第2弾アップデート追加機体 2012/5/29 第2弾アップデート追加機体 1000 イフリート改 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2012/6/26 第3弾アップデート追加機体 2012/6/26 第3弾アップデート追加機体 2500 エクストリームガンダム エクリプス-F ガンダムEXA 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/6/23 月刊ガンダムエース2012年8月号 2012/7/24 第4弾アップデート追加機体 2012/7/24 第4弾アップデート追加機体 2000 ハンブラビ 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/5/30 VSモバイル解析 2012/7/24 VSイベント戦勝利機体 2012/7/24 VSイベント戦勝利機体 2000 ガンダムシュピーゲル 機動武闘伝Gガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/7/20 公式サイトTOP画像 2012/8/26 キャラホビ2012 2012/8/28 第6弾アップデート追加機体 1000 デュエルガンダムアサルトシュラウド 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2012/9/25 第7弾アップデート追加機体 2012/9/25 第7弾アップデート追加機体 2500 ガンダムX 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/5/30 VSモバイル解析 2012/9/25 VSイベント戦勝利機体 2012/9/25 VSイベント戦勝利機体 2000 ガンダムMk-II 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/4/8 ブランチバトルコース 2012/10/23 第9弾アップデート追加機体 2012/10/23 第9弾アップデート追加機体 2500 エクストリームガンダム アイオス-F ガンダムEXA 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/9/23 月刊ガンダムエース2012年11月号 2012/10/23 第10弾アップデート追加機体 2012/10/23 第10弾アップデート追加機体 3000 Ξガンダム 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/10/24 月刊ガンダムエース2012年12月号 2012/11/26 第11弾アップデート追加機体 2012/11/26 第11弾アップデート追加機体 2500 ガンダム試作3号機 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2012/11/27 公式サイトTOP画像 2012/12/13 家庭用DLC 2012/12/13 家庭用DLC 3000 ウイングガンダムゼロ 新機動戦記ガンダムW 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/4/6 BGM購入リスト 2012/12/18 第12弾アップデート追加機体 2012/12/18 第12弾アップデート追加機体 1000 アリオスガンダム 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2012/11/26 VSモバイル解析 2013/1/10 家庭用DLC 2013/1/10 家庭用DLC 2000 アストレイゴールドフレーム天 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2012/11/26 VSモバイル解析 2013/2/7 家庭用DLC 2013/2/7 家庭用DLC 1000 ザクIII改 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2012/11/27 公式サイトTOP画像 2013/2/7 家庭用DLC 2013/2/7 家庭用DLC 2000 ローゼン・ズール 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/11/26 VSモバイル解析 2013/3/26 第17弾アップデート追加機体 2013/3/26 第17弾アップデート追加機体 2000 ガイアガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/11/26 VSモバイル解析 2013/5/25 PREMIUM DOGFIGHT 2013全国決勝大会 2013/5/28 第18弾アップデート追加機体 2000 カプル&コレンカプル ∀ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/2/4 PREMIUM DOGFIGHT 2012全国決勝大会 2013/5/25 PREMIUM DOGFIGHT 2013全国決勝大会 2013/6/25 第19弾アップデート追加機体 2500 クロスボーン・ガンダムX3 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/11/26 VSモバイル解析 2013/7/23 第20弾アップデート追加機体 2013/7/23 第20弾アップデート追加機体 2000 ガーベラ・テトラ 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/11/26 VSモバイル解析 2013/8/27 第21弾アップデート追加機体 2013/8/27 第21弾アップデート追加機体 3000 ガンダムエピオン 新機動戦記ガンダムW 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2013/9/19 東京ゲームショウ2013 2013/10/22 第22弾アップデート追加機体 2013/10/22 第22弾アップデート追加機体 1000 インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2013/11/15 ティザーPV 2014/1/30 家庭用DLC 2014/1/30 家庭用DLC 2000 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 機動戦士ガンダムMSV 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/7 週刊ファミ通2014年1月23日号 2014/1/30 家庭用DLC 2014/1/30 家庭用DLC 2500 ウイングガンダムゼロ 新機動戦記ガンダムW 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/22 月刊ガンダムエース2014年3月号 2014/2/5 家庭用DLC 2014/2/5 家庭用DLC 2000 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) 機動戦士ガンダムMSV 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/22 月刊ガンダムエース2014年3月号 2014/2/5 家庭用DLC 2014/2/5 家庭用DLC 3000 Ex-Sガンダム ガンダム・センチネル 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2012/11/26 VSモバイル解析 2014/1/30 家庭用初回生産特典 2014/2/13 第23弾アップデート追加機体 1000 ジンクスIII 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/29 解析 2014/2/19 家庭用DLC 2014/2/19 家庭用DLC 2000 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/29 解析 2014/2/19 家庭用DLC 2014/2/19 家庭用DLC 1000 ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/29 解析 2014/2/19 家庭用DLC 2014/2/19 家庭用DLC 2000 アッガイ(ハマーン搭乗) 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/29 解析 2014/3/5 家庭用DLC 2014/3/5 家庭用DLC 1000 陸戦型ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/29 解析 2014/3/5 家庭用DLC 2014/3/5 家庭用DLC 2000 Zガンダム(ルー搭乗) 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/29 解析 2014/3/5 家庭用DLC 2014/3/5 家庭用DLC 2000 ガンダム(Gメカ) 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2012/11/4 公式サイト解析 2013/11/1 第1回ロケテスト 2014/3/6 正式稼働 2000 ガンダムAGE-1 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2012/11/4 公式サイト解析 2013/11/1 第1回ロケテスト 2014/3/6 正式稼働 2000 シャア専用ザクII 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2013/10/23 関係者のツイート 2013/11/1 第1回ロケテスト 2014/3/6 正式稼働 2500 ZZガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2013/11/1 第1回ロケテスト 2013/11/1 第1回ロケテスト 2014/3/6 正式稼働 2000 キュベレイMk-II(プル) 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2013/10/23 店舗用ポスター 2013/11/1 第1回ロケテスト 2014/3/6 正式稼働 2500 パーフェクトストライクガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2013/10/23 店舗用ポスター 2013/11/1 第1回ロケテスト 2014/3/6 正式稼働 2500 レジェンドガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2013/10/23 店舗用ポスター 2013/11/1 第1回ロケテスト 2014/3/6 正式稼働 2500 ブレイヴ指揮官用試験機 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2013/10/23 店舗用ポスター 2013/11/1 第1回ロケテスト 2014/3/6 正式稼働 3000 ペーネロペー 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2013/10/23 店舗用ポスター 2013/11/1 第1回ロケテスト 2014/3/6 正式稼働 2500 アヴァランチエクシア 機動戦士ガンダム00V 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2013/10/23 店舗用ポスター 2013/11/1 第1回ロケテスト 2014/3/6 正式稼働 2500 ガンダムAGE-2 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2013/10/23 店舗用ポスター 2014/1/23 第2回ロケテスト 2014/3/6 正式稼働 3000 エクストリームガンダム type-レオスII Vs. ガンダムEXA 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/1/24 公式サイトTOP画像 2014/2/7 第2回ロケテスト 2014/3/6 正式稼働 2500 ハイペリオンガンダム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/2/15 JAEPO2014 2014/2/23 第3回ロケテスト 2014/3/6 正式稼働 2500 ガンダムアストレイレッドフレーム改 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/2/15 オープニングムービー 2014/2/23 第3回ロケテスト 2014/3/6 正式稼働 2000 ガイアガンダム(バルドフェルド搭乗) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/29 解析 2014/3/19 家庭用DLC 2014/3/19 家庭用DLC 1000 ザク頭Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/29 解析 2014/3/19 家庭用DLC 2014/3/19 家庭用DLC 2000 シルバースモー ∀ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/29 解析 2014/3/19 家庭用DLC 2014/3/19 家庭用DLC 1000 ガンダムMk-II(エル搭乗) 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/29 解析 2014/4/2 家庭用DLC 2014/4/2 家庭用DLC 1000 Vガンダムヘキサ 機動戦士Vガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/29 解析 2014/4/2 家庭用DLC 2014/4/2 家庭用DLC 2000 ゲルググ(アナベル・ガトー機) 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/29 解析 2014/4/16 家庭用DLC 2014/4/16 家庭用DLC 1000 ザクII 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/1/29 解析 2014/4/16 家庭用DLC 2014/4/16 家庭用DLC 3000 ガンダムサバーニャ 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/3/22 月刊ガンダムエース2014年5月号 2014/4/10 VSコンクエスト第1シーズン勝利報酬 2014/4/22 第1弾追加リリース機体 3000 フルアーマー・ユニコーンガンダム 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/1/24 公式サイトTOP画像 2014/5/17 VSコンクエスト第2シーズン勝利報酬 2014/5/27 第2弾追加リリース機体 2000 ブリッツガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/5/23 月刊ガンダムエース2014年7月号 2014/6/12 VSコンクエスト第3シーズン勝利報酬 2014/6/24 第3弾追加リリース機体 2000 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/6/23 月刊ガンダムエース2014年8月号 2014/7/10 VSコンクエスト第4シーズン勝利報酬 2014/7/23 第4弾追加リリース機体 2500 アルトロンガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/7/16 公式サイト 2014/7/29 真夏のマキシブースト祭 2014/7/29 真夏のマキシブースト祭 2000 ストライクルージュ(オオトリ装備) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/7/16 公式サイト 2014/8/5 真夏のマキシブースト祭 2014/8/5 真夏のマキシブースト祭 2500 ガンダムX 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/7/16 公式サイト 2014/8/6 家庭用DLC 2014/8/6 家庭用DLC 2500 アストレイゴールドフレーム天ミナ 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/7/16 公式サイト 2014/8/6 家庭用DLC 2014/8/6 家庭用DLC 1500 リ・ガズィ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/7/16 公式サイト 2014/8/11 真夏のマキシブースト祭 2014/8/11 真夏のマキシブースト祭 3000 バンシィ・ノルン 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/7/16 公式サイト 2014/8/11 VSコンクエスト第5シーズン勝利報酬 2014/8/19 真夏のマキシブースト祭 2000 ノーベルガンダム 機動武闘伝Gガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/8/23 月刊ガンダムエース2014年10月号 2014/9/11 VSコンクエスト第6シーズン勝利報酬 2014/9/25 第6弾追加リリース機体 2500 ゼイドラ 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/9/24 月刊ガンダムエース2014年11月号 2014/10/16 VSコンクエスト第7シーズン勝利報酬 2014/10/28 第7弾追加リリース機体 2000 ガンダムサンドロック改 新機動戦記ガンダムW 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/10/22 月刊ガンダムエース2014年12月号 2014/11/13 VSコンクエスト第8シーズン勝利報酬 2014/11/26 第8弾追加リリース機体 2500 シャイニングガンダム 機動武闘伝Gガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/1/24 公式サイトTOP画像 2014/12/11 VSコンクエスト第9シーズン勝利報酬 2014/12/24 第9弾追加リリース機体 2000 ゲドラフ 機動戦士Vガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/12/23 月刊ガンダムエース2015年2月号 2014/1/15 VSコンクエスト第10シーズン勝利報酬 2015/1/27 第10弾追加リリース機体 2500 ガンダムAGE-3 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/3/6 作品別オープニングムービー 2015/2/10 VSコンクエスト第11シーズン勝利報酬 2015/2/24 第11弾追加リリース機体 3000 ガンダムハルート 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2015/2/23 月刊ガンダムエース2015年4月号 2015/3/12 VSコンクエスト第12シーズン勝利報酬 2015/3/24 第12弾追加リリース機体 2000 ガンダムヘビーアームズ改 新機動戦記ガンダムW 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2015/2/23 月刊ガンダムエース2015年4月号 2015/3/31 プレイ日数キャンペーン 2015/3/31 プレイ日数キャンペーン 2000 ガンダムデスサイズヘル 新機動戦記ガンダムW 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2015/2/23 月刊ガンダムエース2015年4月号 2015/3/31 プレイ日数キャンペーン 2015/3/31 プレイ日数キャンペーン 1500 ライジングガンダム 機動武闘伝Gガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2015/4/23 月刊ガンダムエース2015年6月号 2015/5/14 VSコンクエスト第13シーズン勝利報酬 2015/5/28 第13弾追加リリース機体 2500 アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2015/5/23 PREMIUM DOGFIGHT 2015全国決勝大会 2015/5/23 PREMIUM DOGFIGHT 2015全国決勝大会 2015/5/28 緊急参戦 3000 ダブルオーガンダム セブンソード/G 機動戦士ガンダム00V 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2014/2/15 オープニングムービー 2015/5/23 PREMIUM DOGFIGHT 2015全国決勝大会 2015/5/28 緊急参戦 2500 トールギスII 新機動戦記ガンダムW 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2015/5/23 月刊ガンダムエース2015年7月号 2015/6/11 VSコンクエスト第14シーズン勝利報酬 2015/6/23 第14弾追加リリース機体 2000 パーフェクトガンダム 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2015/6/23 月刊ガンダムエース2015年8月号 2015/7/22 ガンプラ35周年×EXVS・戦場の絆真夏のプラモ魂キャンペーン 2015/7/22 ガンプラ35周年×EXVS・戦場の絆真夏のプラモ魂キャンペーン 2000 マラサイ&ガブスレイ 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2015/6/23 月刊ガンダムエース2015年8月号 2015/7/9 VSコンクエスト第15シーズン勝利報酬 2015/7/29 第15弾追加リリース機体 3000 ナイチンゲール 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2015/6/23 月刊ガンダムエース2015年8月号 2015/8/5 真夏のマキシブースト祭 2015/8/5 真夏のマキシブースト祭 3000 ダブルオークアンタ フルセイバー 機動戦士ガンダム00V 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2015/7/10 GUNDAM.INFO 2015/8/11 VSコンクエスト第16シーズン勝利報酬 2015/8/25 真夏のマキシブースト祭 3000 ガンダムレギルス 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2016/9/23 月刊ガンダムエース2015年11月号 2015/10/8 VSコンクエスト第17シーズン勝利報酬 2015/10/27 第17弾追加リリース機体 2000 グフイグナイテッド 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 2015/9/20 東京ゲームショウ2015 2015/12/8 VSコンクエスト第18シーズン勝利報酬 2015/12/23 第18弾追加リリース機体 2500 G-セルフ ガンダム Gのレコンギスタ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フォース 2015/9/15 公式サイト 2015/12/23 発売 2015/12/23 発売 2000 ガンダム・バルバトス(第1形態) 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フォース 2015/9/20 東京ゲームショウ2015 2015/12/24 鉄血第1期Blu-ray第1巻封入特典 2015/12/23 特装限定版Blu-ray 第1巻購入特典 2500 デスティニーガンダム(ハイネ機) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フォース 2015/11/19 公式サイト 2015/12/23 期間限定封入特典 2016/1/22 スーパーリトライキャンペーン 第2弾 2000 ガンダム・バルバトス(第4形態) 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フォース 2015/9/15 公式サイト 2015/12/23 期間限定封入特典 2016/3/9 正式稼働 2000 マックナイフ ガンダム Gのレコンギスタ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2015/12/17 公式サイト 2016/3/9 フォース購入特典 2016/3/29 第1弾追加リリース機体 3000 ガンダムAGE-FX 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2016/1/22 公式サイトTOP画像 2016/4/15 VSコンクエスト第19シーズン勝利報酬 2016/4/26 第2弾追加リリース機体 2500 エクストリームガンダム エクセリア ガンダムEXA 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2016/2/20 オープニングムービー 2016/5/16 VSコンクエスト第20シーズン勝利報酬 2016/5/26 第3弾追加リリース機体 2500 アカツキ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2016/1/22 公式サイトTOP画像 2016/6/16 VSコンクエスト第21シーズン勝利報酬 2016/6/28 第4弾追加リリース機体 1500 ティエレンタオツー 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2016/6/23 月刊ガンダムエース2016年8月号 2016/7/15 VSコンクエスト第22シーズン勝利報酬 2016/7/25 第5弾追加リリース機体 2500 フルアーマー・ガンダム 機動戦士ガンダム サンダーボルト 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2016/7/22 月刊ガンダムエース2016年9月号 2016/8/16 VSコンクエスト第23シーズン勝利報酬 2016/8/25 第6弾追加リリース機体 2000 ヤクト・ドーガ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2016/8/23 月刊ガンダムエース2016年10月号 2016/9/16 VSコンクエスト第24シーズン勝利報酬 2016/9/27 第7弾追加リリース機体 2500 サイコ・ザク 機動戦士ガンダム サンダーボルト 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2016/10/28 ライブモニター 2016/11/14 VSコンクエスト第25シーズン勝利報酬 2016/11/24 第8弾追加リリース機体 2000 ガンダム・キマリストルーパー 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2016/11/23 月刊ガンダムエース2017年1月号 2016/12/12 VSコンクエスト第26シーズン勝利報酬 2016/12/21 第9弾追加リリース機体 2500 バウンドドック 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2016/12/22 月刊ガンダムエース2017年2月号 2017/1/13 VSコンクエスト第27シーズン勝利報酬 2017/1/24 第10弾追加リリース機体 2000 G-アルケイン(フルドレス) ガンダム Gのレコンギスタ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2017/1/23 月刊ガンダムエース2017年3月号 2017/2/13 VSコンクエスト第28シーズン勝利報酬 2017/2/23 第11弾追加リリース機体 3000 ホットスクランブルガンダム ガンダムビルドファイターズA-R 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2017/1/23 月刊ガンダムエース2017年3月号 2017/3/17 VSコンクエスト第29シーズン勝利報酬 2017/3/28 第12弾追加リリース機体 2500 ガンダムAGE-2 ダークハウンド 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2017/3/22 月刊ガンダムエース2017年5月号 2017/4/14 VSコンクエスト第30シーズン勝利報酬 2017/4/25 第13弾追加リリース機体 1500 バスターガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2017/5/23 月刊ガンダムエース2017年7月号 2017/6/16 VSコンクエスト第31シーズン勝利報酬 2017/6/27 第14弾追加リリース機体 300 ガンダムキュリオス 機動戦士ガンダム00 ガンダムバーサス 2016/11/18 ガンダムゲーム30周年記念生番組『ガンダムゲームまつり#2』 2016/11/26 クローズドαテスト 2017/7/6 発売 300 グフ 機動戦士ガンダム ガンダムバーサス 2016/11/18 ガンダムゲーム30周年記念生番組『ガンダムゲームまつり#2』 2016/11/26 クローズドαテスト 2017/7/6 発売 300 ガンキャノン 機動戦士ガンダム ガンダムバーサス 2016/11/26 クローズドαテスト 2016/11/26 クローズドαテスト 2017/7/6 発売 300 トールギス 新機動戦記ガンダムW ガンダムバーサス 2016/11/26 クローズドαテスト 2016/11/26 クローズドαテスト 2017/7/6 発売 200 ジンクス 機動戦士ガンダム00 ガンダムバーサス 2017/1/21 公式サイト 2017/3/10 クローズドβテスト フェイズ1 2017/7/6 発売 300 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 機動戦士ガンダム00 ガンダムバーサス 2017/1/21 公式サイト 2017/3/19 クローズドβテスト フェイズ3 2017/7/6 発売 300 ガンダムスローネツヴァイ 機動戦士ガンダム00 ガンダムバーサス 2017/2/27 公式サイト 2017/3/19 クローズドβテスト フェイズ3 2017/7/6 発売 300 ジェスタ 機動戦士ガンダムUC ガンダムバーサス 2017/2/27 公式サイト 2017/3/19 クローズドβテスト フェイズ3 2017/7/6 発売 200 ネモ 機動戦士Zガンダム ガンダムバーサス 2017/4/13 公式サイト 2017/6/8 オンライン体験会(フェイズ2) 2017/7/6 発売 300 ガンダムスローネアイン 機動戦士ガンダム00 ガンダムバーサス 2017/4/13 公式サイト 2017/6/15 オンライン体験会(フェイズ3) 2017/7/6 発売 200 ガンタンク 機動戦士ガンダム ガンダムバーサス 2017/5/26 公式サイト 2017/7/6 発売 2017/7/6 発売 200 ドム 機動戦士ガンダム ガンダムバーサス 2017/5/26 公式サイト 2017/7/6 発売 2017/7/6 発売 200 リック・ディアス 機動戦士Zガンダム ガンダムバーサス 2017/5/26 公式サイト 2017/7/6 発売 2017/7/6 発売 200 メタス 機動戦士Zガンダム ガンダムバーサス 2017/5/26 公式サイト 2017/7/6 発売 2017/7/6 発売 200 ハイザック 機動戦士Zガンダム ガンダムバーサス 2017/5/26 公式サイト 2017/7/6 発売 2017/7/6 発売 200 リゼル 機動戦士ガンダムUC ガンダムバーサス 2017/5/26 公式サイト 2017/7/6 発売 2017/7/6 発売 200 ビギナ・ギナ 機動戦士ガンダムF91 ガンダムバーサス 2017/5/26 公式サイト 2017/7/6 発売 2017/7/6 発売 300 スレイヴ・レイス 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク ガンダムバーサス 2017/5/26 公式サイト 2017/7/6 発売 2017/7/6 発売 300 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク ガンダムバーサス 2017/5/26 公式サイト 2017/7/6 発売 2017/7/6 発売 200 ジム・カスタム 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ガンダムバーサス 2017/5/26 公式サイト 2017/7/6 発売 2017/7/6 発売 200 ジム・キャノンII 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ガンダムバーサス 2017/5/26 公式サイト 2017/7/6 発売 2017/7/6 発売 2500 ガンダム・バルバトスルプス 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2017/5/26 公式サイト 2017/7/18 VSコンクエスト第32シーズン勝利報酬 2017/7/25 第15弾追加リリース機体 3000 G-セルフ(パーフェクトパック) ガンダム Gのレコンギスタ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2017/7/15 公式サイト 2017/7/25 緊急参戦 2017/7/25 第16弾追加リリース機体 300 ガンダムヴァーチェ 機動戦士ガンダム00 ガンダムバーサス 2017/6/12 公式サイト 2017/7/28 予約特典 2017/7/28 DLC 2000 ファルシア 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2017/7/22 月刊ガンダムエース2017年9月号 2017/8/18 VSコンクエスト第33シーズン勝利報酬 2017/8/24 第17弾追加リリース機体 400 ペイルライダー(陸戦重装仕様) 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク ガンダムバーサス 2017/7/25 公式サイト 2017/8/24 DLC 2017/8/24 DLC 300 ガンダム・グシオンリベイク 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ガンダムバーサス 2017/7/25 公式サイト 2017/8/26 C3AFA TOKYO2017 2017/8/31 DLC 2000 レイダーガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2017/8/23 月刊ガンダムエース2017年10月号 2017/9/15 VSコンクエスト第34シーズン勝利報酬 2017/9/26 第18弾追加リリース機体 400 ファントムガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダムゴースト ガンダムバーサス 2017/8/23 月刊ガンダムエース2017年10月号 2017/9/26 DLC 2017/9/26 DLC 400 アルヴァアロン 機動戦士ガンダム00 ガンダムバーサス 2017/9/29 公式サイト 2017/10/17 DLC 2017/10/17 DLC 2500 アトラスガンダム 機動戦士ガンダム サンダーボルト 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2017/10/23 月刊ガンダムエース2017年12月号 2017/11/10 VSコンクエスト第35シーズン勝利報酬 2017/11/21 第20弾追加リリース機体 300 ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ガンダムバーサス 2017/11/8 公式サイト 2017/11/28 DLC 2017/11/28 DLC 300 ガンダム6号機(マドロック) ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ガンダムバーサス 2017/11/8 公式サイト 2017/12/5 DLC 2017/12/5 DLC 200 ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ガンダムバーサス 2017/11/21 公式サイト 2017/12/12 DLC 2017/12/12 DLC 300 イージスガンダム 機動戦士ガンダムSEED ガンダムバーサス 2017/11/21 公式サイト 2017/12/12 DLC 2017/12/12 DLC 1500 ケンプファー 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2017/11/21 月刊ガンダムエース2018年1月号 2017/12/11 VSコンクエスト第36シーズン勝利報酬 2017/12/21 第21弾追加リリース機体 300 ピクシー(フレッド機) 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク ガンダムバーサス 2018/1/9 週刊ファミ通1月25日号 2018/1/30 DLC 2018/1/30 DLC 300 イフリート(シュナイド機) 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク ガンダムバーサス 2018/1/9 週刊ファミ通1月25日号 2018/2/6 DLC 2018/2/6 DLC 300 ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) ガンダムビルドファイターズ ガンダムバーサス 2018/1/16 ガンダムゲーム新春まつり2018 2018/2/6 DLC 2018/2/6 DLC 2500 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2018/3/27 ライブモニター 2018/4/16 VSコンクエスト第38シーズン勝利報酬 2018/4/24 第23弾追加リリース機体 3000 ガンダム・バエル 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON 2018/5/24 月刊ガンダムエース2018年7月号 2018/6/18 VSコンクエスト第39シーズン勝利報酬 2018/6/26 第24弾追加リリース機体 3000 ガンダム・バルバトスルプスレクス 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2018/4/24 月刊ガンダムエース2018年6月号 2018/5/12 ロケテスト 2018/10/30 正式稼働 2500 トライバーニングガンダム ガンダムビルドファイターズトライ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2018/4/24 月刊ガンダムエース2018年6月号 2018/5/12 ロケテスト 2018/10/30 正式稼働 2000 ガンダムマックスター 機動武闘伝Gガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2018/4/24 月刊ガンダムエース2018年6月号 2018/5/12 ロケテスト 2018/10/30 正式稼働 2500 ガンダムAGE-1 フルグランサ 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2018/5/10 エクバ2ロケテスト店舗向け資料 2018/9/29 極限感謝祭2018 2018/10/30 正式稼働 2000 モンテーロ ガンダム Gのレコンギスタ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2018/5/10 エクバ2ロケテスト店舗向け資料 2018/9/29 極限感謝祭2018 2018/10/30 正式稼働 2500 アストレイブルーフレームD 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2018/9/29 極限感謝祭2018 2018/9/29 極限感謝祭2018 2018/10/30 正式稼働 2000 ザクアメイジング ガンダムビルドファイターズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2018/9/29 極限感謝祭2018 2018/9/29 極限感謝祭2018 2018/10/30 正式稼働 3000 ガンダム・キマリスヴィダール 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2018/11/08 公式サイト キマリストルーパー解説ページ 2018/11/27 第1弾追加リリース機体 2018/11/27 第1弾追加リリース機体 2000 アッガイ(ダリル搭乗) 機動戦士ガンダム サンダーボルト 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2018/12/21 公式サイト 2018/12/5 第2弾追加リリース機体 2018/12/5 第2弾追加リリース機体 2500 ライトニングガンダムフルバーニアン ガンダムビルドファイターズトライ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2019/1/26 JAEPO2019 2019/1/26 JAEPO2019 2019/1/31 第3弾追加リリース機体 2500 フォーンファルシア 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2019/2/25 ライブモニター 2019/2/28 第4弾追加リリース機体 2019/2/28 第4弾追加リリース機体 2500 騎士ガンダム SDガンダム外伝 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2019/1/26 JAEPO2019 2019/3/28 第5弾追加リリース機体 2019/3/28 第5弾追加リリース機体 2000 ガンダムX魔王 ガンダムビルドファイターズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2019/4/22 ライブモニター 2019/4/25 第6弾追加リリース機体 2019/4/25 第6弾追加リリース機体 1500 G-ルシファー ガンダム Gのレコンギスタ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2019/6/24 公式サイト 2019/6/27 第7弾追加リリース機体 2019/6/27 第7弾追加リリース機体 2500 スターウイニングガンダム ガンダムビルドファイターズトライ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2019/7/26 ライブモニター 2019/7/30 第8弾追加リリース機体 2019/7/30 第8弾追加リリース機体 2000 ベルティゴ 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2019/8/23 公式サイト 2019/8/24 C3AFA TOKYO 2019 2019/8/29 第9弾追加リリース機体 2000 ドーベン・ウルフ 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2019/9/24 公式サイト 2019/9/26 第10弾追加リリース機体 2019/9/26 第10弾追加リリース機体 2000 ナラティブガンダム 機動戦士ガンダムNT 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2019/11/2 PREMIUM DOGFIGHT 2019全国決勝大会 2019/11/2 PREMIUM DOGFIGHT 2019全国決勝大会 2019/11/14 第11弾追加リリース機体 3000 ヤークトアルケーガンダム 機動戦士ガンダム00V 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2019/11/2 PREMIUM DOGFIGHT 2019全国決勝大会 2019/11/2 PREMIUM DOGFIGHT 2019全国決勝大会 2019/11/14 第12弾追加リリース機体 2500 ウイングガンダムフェニーチェ ガンダムビルドファイターズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2020/1/21 オンラインチャレンジマッチ 2020/2/7 JAEPO2020 2020/2/13 第13弾追加リリース機体 2500 ガンダムダブルオーダイバーエース ガンダムビルドダイバーズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2020/6/29 公式サイト 2020/7/2 第14弾追加リリース機体 2020/7/2 第14弾追加リリース機体 2000 シナンジュ・スタイン 機動戦士ガンダムNT 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2020/8/16 参戦PVのような映像 2020/8/20 第15弾追加リリース機体 2020/8/20 第15弾追加リリース機体 3000 カバカーリー ガンダム Gのレコンギスタ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 2020/10/17 C3AFA TOKYO 2020 2020/11/26 第16弾追加リリース機体 2020/11/26 第16弾追加リリース機体 2000 ガンダム・フラウロス 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2020/10/17 C3AFA TOKYO 2020 2020/11/7 クローズドβテスト 2021/3/10 正式稼働 3000 スタービルドストライクガンダム ガンダムビルドファイターズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2020/10/17 C3AFA TOKYO 2020 2020/11/7 クローズドβテスト 2021/3/10 正式稼働 2500 ユニコーンガンダム3号機フェネクス 機動戦士ガンダムNT 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2020/10/17 C3AFA TOKYO 2020 2021/3/10 正式稼働 2021/3/10 正式稼働 2500 ジャスティスガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2021/4/15 参戦PV 2021/4/22 第1弾追加リリース機体 2021/4/22 第1弾追加リリース機体 2000 ディジェ 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2021/6/27 オンラインチャレンジマッチ 2021/6/27 オンラインチャレンジマッチ 2021/6/29 第2弾追加リリース機体 2500 オーヴェロン 機動戦士ガンダムヴァルプルギス 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2021/6/25 月刊ガンダムエース2021年8月号 2021/7/21 開発チームと交流マッチ 2021/7/29 第3弾追加リリース機体 2000 ガラッゾ(ヒリング・ケア機) 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2021/9/15 参戦PV 2021/9/17 第4弾追加リリース機体 2021/9/17 第4弾追加リリース機体 2500 ダハック ガンダム Gのレコンギスタ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2021/10/16 EXバトルステージ 2021/10/16 EXバトルステージ 2021/10/21 第5弾追加リリース機体 2500 RX-零丸 ガンダムビルドダイバーズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2022/01/22 アップデート情報配信 2022/01/22 アップデート情報配信 2022/01/27 第6弾追加リリース機体 3000 N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2022/02/19 「Project N-EXTREME」キャラクター紹介配信 vol.1 2022/03/17 第7弾追加リリース機体 2022/03/17 第7弾追加リリース機体 2000 N-EXTREMEガンダム ザナドゥ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2022/02/19 「Project N-EXTREME」キャラクター紹介配信 vol.1 2022/03/17 第8弾追加リリース機体 2022/03/17 第8弾追加リリース機体 2500 N-EXTREMEガンダム ヴィシャス 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2022/02/19 「Project N-EXTREME」キャラクター紹介配信 vol.1 2022/04/27 第9弾追加リリース機体 2022/04/27 第9弾追加リリース機体 1500 N-EXTREMEガンダム スプレマシー 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2022/02/19 「Project N-EXTREME」キャラクター紹介配信 vol.1 2022/04/27 第10弾追加リリース機体 2022/04/27 第10弾追加リリース機体 2500 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2022/06/04 GGGPオンラインチャレンジマッチ 2022/06/04 GGGPオンラインチャレンジマッチ 2022/06/09 第11弾追加リリース機体 3000 RX-93ff νガンダム THE LIFE-SIZED νGUNDAM STATUE 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2022/06/04 GGGPオンラインチャレンジマッチ 2022/07/01 コラボ参戦機体 2022/07/01 コラボ参戦機体 2000 カラミティガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2022/07/23 EXバトルステージ#3 2022/07/23 EXバトルステージ#3 2022/08/02 第12弾追加リリース機体 2500 戦国アストレイ頑駄無 ガンダムビルドファイターズ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2022/09/29 第13弾追加リリース機体 2022/10/03 第13弾追加リリース機体 2022/10/03 第13弾追加リリース機体 3000 νガンダムHWS 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア MSV 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト 2022/12/10 PREMIUM DOG FIGHT 2022 2022/12/10 PREMIUM DOG FIGHT 2022 2022/12/26 第14弾追加リリース機体
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ガンダム・キマリストルーパーGUNDAM KIMARIS TROOPER 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 型式番号 ASW-G-66 全高 19.1m 重量 32.7t 所属 ギャラルホルン 武装 機雷キマリスサーベルデストロイヤー・ランスキマリスシールド 搭乗者 ガエリオ・ボードウィン 【設定】 厄祭戦末期に建造された72機のガンダム・フレームの内の一機で序列66番目の悪魔の名を持つモビルスーツ。 かつてボードウィン家の先祖が搭乗しており、終戦後は式典用として扱われていたが、次第に忘れ去られ実家で埃を被っていたところを、ガンダム・バルバトスに対抗するためにガエリオ・ボードウィンによって300年ぶりに実戦配備された。 本機はガンダム・キマリスに地上用に装備を換装した状態となる。 キマリスに比べると装甲を軽量化したことで長期戦に耐えうる構造となっている。 脚部はスラスターを内蔵した大型スカートになっており、脚部を四本足に変形させてトルーパー形態になることでホバー移動が可能になり機動性・運動性が向上する。 槍と盾を手に持ち、四本の脚で戦場を駆け回るその姿はまさしく人馬一体の騎士である。 【武装】 機雷 リアスカートに格納されている機雷。 キマリスサーベル キマリスシールドに格納されている剣。 サーベルと名付けられているが、形状はナタの様な長方形をしている。 キマリスのコンバットナイフと同様フェイル・セーフティとしての意味合いが強い。 デストロイヤー・ランス 本機の主兵装となる大型ランス。 側面に140mm機銃を2門を内蔵している。 グングニールに比べて「貫く」事よりも「突き砕く」事を得意とする。 武器名の「デストロイヤー」は殺害や死(DESTROY)ではなく、駆逐艦(Destroyer)の意。槍の形状も艦艇を底から見た様な形をしている。 キマリスシールド 装甲の軽量化により下がった防御力をカバーする為に装備された小型シールド。 キマリスサーベルを収納することが可能。 【原作の活躍】 エドモントンに向かう鉄華団の前に立ちふさがったカルタ・イシューの駆るグレイズリッターがガンダム・バルバトスに倒されそうになるのを救援、グレイズリッターを回収するも既に致命傷を負っていたカルタの死を看取ることになる。 エドモントン戦ではグレイズ・アインと共に出撃、クーデリア・藍那・バーンスタインを追撃する為にエドモントン市街地へと向かったグレイズ・アインを追おうとしたバルバトスを足止めするも、真紅のモビルスーツ・グリムゲルデの介入により、バルバトスを市街地へと通してしまう。 グリムゲルデのパイロットである仮面の男・モンタークの正体と目的を知り、ガエリオは動揺、そして激昂しながらグリムゲルデに突撃するも、連戦での疲れと冷静さを欠いた彼では手も足も出ず、ヴァルキュリア・ソードで膝や肩の関節を次々と切断され、キマリスはコックピットをグリムゲルデの剣に貫かれ崩れ落ちた。 ちなみに、コックピットを貫かれた様に見えているが、実際は正中線を外れている。 エドモントン戦の後、キマリスは回収されてボードウィン家に返還されたと思われたが… 【搭乗者】 ガエリオ・ボードウィン CV:松風 雅也 武力組織『ギャラルホルン』に所属する軍人。 地球本部監査局付きの武官であり、ギャラルホルンを束ねるセブンスターズの一つであるボードウィン家の御曹司。 彼の親友であるマクギリス・ファリドは妹のアルミリア(9歳)と許嫁関係にあるため、彼の義兄ともいえる。 ドルトコロニーでの虐殺行為には不快感を隠さないなど誇り高い性格でかなりの長身。 アイン・ダルトン曰く「早寝早起き、出された食事は残さない」らしい。 その反面、差別意識が見られ、火星の人間たちも基本的に見下し気味。 マクギリスと共に火星に赴くが、CGSとギャラルホルンの戦闘の跡地を視察に行く途中、ビスケット・グリフォンの妹のクッキーとクラッカを轢きかけてしまい、それを見た三日月・オーガスに危うく絞殺されそうになり、解放された後殴りかかるもののかわされ、その上阿頼耶識を見て吐きそうになってしまう(*1)。 戦場で三日月と交戦した際に「チョコレートの隣の人」としか認識されなかっただけでなく、マクギリスと比べて軽くあしらわれた為、それ以降三日月及び鉄華団を敵視するように。 その後マクギリスが休暇で地球に降りている間、演習という名目で鉄華団の追跡を行う。 この時CGS襲撃を行った人物の数少ない生き残りだったアイン・ダルトンをマクギリスと共に事情聴取した際に、アインが鉄華団追撃隊への参加を望んだことから、彼の身を預かる。そして、鉄華団と交戦を繰り広げる中でアインとの絆を深めていく。 しかし、地球軌道上におけるバルバトスとの交戦で自分をかばったことでアインが意識不明の重体となり、その後、体の一部が壊死を始めるという状況になってしまったため、マクギリスの勧めによりアインに阿頼耶識システムを利用した再生手術を施すことに望みをかける。 そしてアインの意識が戻ったという事で会いに行った彼が見たのは、両腕と胸から下が切り落とされ、液体漬けのコックピットに埋め込まれたアインの姿だった。 しかもアインは戦う手段を与えてくれたガエリオに心から感謝していた上、技師は嬉しそうに説明をしていた。 しかし彼の悲劇はそれだけでは終わらず、鉄華団との戦いに敗れたカルタ・イシューを救援に行き、死の間際に「マクギリスが助けに来てくれた」と喜ぶ彼女に涙をこらえてそのように振る舞い彼女を看取った。 その後、鉄華団との戦いに決着をつけるためにモビルスーツの一部となったアイン・ダルトンと共に戦場に赴くが、グレイズ・アインを追うために戦場を離脱しようとしたバルバトスを追おうとしたところグリムゲルデに道を阻まれる。 グリムゲルデのパイロットである仮面の男モンタークことマクギリスによってアインもカルタも全て自分の目的のために(彼らが)そう「する」ように仕向けたと暴露されたガエリオは自分が陥れられたことではなく、カルタやアインの決死の思いを踏みにじられたために激昂し突撃するものの肉体、精神共に消耗していたために万全の状態のマクギリスには及ばず、さらに彼の「アルミリアの幸せは保証する」という発言に止めをさされ(*2)キマリスのコックピットを貫かれた。 後にエドモントン戦の後、遺体がキマリスごと回収され、セブンスターズの墓地に埋葬されたと言及されていたが… 【原作名台詞】 物語開始当初のガエリオの扱いは製作サイド曰く「マクギリスの友人Aみたいなもの」との事(マクギリスの会話を聞く掛け合い要員でそこまで物語に重要な人物ではない)なのか、台詞も真面目で良識的なものもあれど基本的に見下し気味のものやコミカルなものが多い。アインが部下となってからは徐々に鳴りを潜めていく。 「しっかし火星か…植民地としては旨味を吸い尽くした出涸らしみたいな星だ。ギャラルホルン本部の監査官様が直々に出向く必要があるのか?」初登場時の台詞。普段から見下している火星での任務に愚痴をこぼす。 「体に異物を埋め込むなんて…!?」三日月に施されている阿頼耶識のピンを見たマクギリスからその説明を聞いて。潔癖症かこの後嘔吐した。 気持ちは分かるが本人の前で嘔吐するのは流石に非常識である。一時期「ゲロリオ」というあだ名がついたことも。ゲーム『SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズ』ではドン引きはしても嘔吐はしない内容に変更された模様。どっちみち失礼だけど ガエリオ「大人しく投降すれば、然るべき手段で貴様を処罰してやるぞ。」三日月「投降はしない。する理由がない。」ガエリオ「…そのクソ生意気な声、あの時のガキか!!」三日月「そういうアンタは、チョコレートの隣の人…」ガエリオ「ガエリオ・ボードウィンだ!火星人は火星に帰れぇぇ!!」火星を脱出した鉄華団との戦闘。前話で首を絞められた恨みか対抗心剥き出し。三日月との因縁の始まり…だが、三日月は意にも介さなかった。 「…任務があるのは事実だっ!」アルミリアから「縁談が持ち上がる度に任務だなんだと家を空けるお子様のお兄様は口を挟まないでください」と言われて。苦しい言い訳である。ガエリオは女性関係は苦手なのだろうか? 「迎撃? 虐殺の間違いだろうが。」ドルトコロニーで発生した労働者達のクーデターを鎮圧する様子を見て。労働者達の乗るMS「スピナ・ロディ」は予め細工が施されていたため戦闘不能に陥り、それをギャラルホルンが一方的に撃墜する作戦なので不快感を露わにしている。ギャラルホルンの腐敗した体制の一端を表していると同時に、差別意識の強いガエリオも決して非情な人物ではない事が分かる。 三日月「そういうアンタはチョコの隣の…」ガエリオ「ガエリオ・ボードウィンだ!」三日月「…ガリガリ?」ガエリオ「貴様わざとか!!」17話のドルトコロニー近辺での交戦時の三日月との会話。前回の交戦時「チョコレートの隣の人」としか認識されなかったので改めて名乗ったのだがあだ名を上書きされる羽目になった。もっとも、三日月も最初から敵の名を覚える気は無かった様だが。 余談だが、この場面が切っ掛けで実在する氷菓子「ガリガリ君」のパロディとして「ガリガリ君 火星ヤシ味」なるファンアートが誕生したが、フジテレビの情報番組が誤ってこれを実在する商品として紹介し、後に謝罪するという珍事が起きた。 「ネズミ相手に大人げなかったかな? 許せよ!」三日月との戦闘でキマリスのスラッシュディスクで不意打ちを仕掛け、不敵に言い放つ。 アーケードカードゲーム「トライエイジ」のカードでも採用された。ちなみにOBでの暴れっぷりに「早く下方されろ」などと言われた際にこの台詞が返しとして使用されることもあったようだ。 「な、何を言いだす!? 気持ちの悪いことを言うな! あんなものを体に埋め込めば人間ではなくなってしまう!」アインの「自分も阿頼耶識を施せば鉄華団に対抗できるのでは」という趣旨の言葉に対して。彼なりにもアインを気遣うが、それを嘲笑うかの様に、この後2人には最悪のシナリオが待っていた… ちなみにこの回辺りで、声優の松風氏が「ガエリオはこの後死ぬより辛い目に遭う」と発言していた。 「俺にも誇りがある!」鉄華団の地球降下を阻止するために出撃し再び戦いを挑むが、鉄華団には対策され、次第に追い詰められる。それでもなお自らのプライドを叫ぶが、敵の事などどうでもいい三日月からは「あっそ」と流され、無慈悲にメイスを投げつけられる。その時、ガエリオの前にアインが現れ… 【原作名台詞(第20話以降)】 第19話でアインが自身を庇って重傷を負った事を皮切りにガエリオの不幸が始まってしまう。それにより台詞も徐々に余裕がなくなっていく内容になる。 「このまま終わらせるわけにはいかないんだ…!俺のせいで、このまま…!!」自分をかばって意識不明の重体になったアインの病室の前で。身を挺して自分をかばってくれたアインに対してその借りを返せないまま、彼を死なせることはガエリオにとって許せなかった。そして悩んだ末にマクギリスの勧めに従って再生手術を施すことを決断するが… 「そんなことはない。お前は立派に戦ったよ、カルタ。だからもう安心しろ。まずは傷を…ぐっ…カルタ…ゆっくり休むといい…後は俺達が…」カルタ・イシューの今際の際に。カルタはガエリオをマクギリスと勘違いしているが、ガエリオはマクギリスを演じてカルタを看取った。 直前の場面ではカルタがトドメを刺されようとしたその時、キマリストルーパーが颯爽と登場しカルタを救助して去っていくという、まるで主人公の様な活躍が話題になり、当時のガエリオの人気を決定付けた。 「お前たちはここで終わりだ!! あれこそが阿頼耶識の本来の姿、モビルスーツと一体化を果たしたアインの覚悟はまがい物のお前達を凌駕する!」エドモントンにおける鉄華団 タービンズとの戦いの中で。今まで嫌悪していた阿頼耶識システム(というよりアイン)を受け入れてるようだが、まがい物の施術を受けた鉄華団団員を見下しているようにも聞こえる。あくまで鉄華団=宇宙ネズミは認めないというスタンスだろうか。 「嘘だ…お前はカルタの命も、俺の命も利用しようと…嘘だ! マクギリス!」「マクギリス! カルタはお前に恋焦がれていたんだぞ! 今際の際もお前の名前を呼んで、お前を想って死んでいった! 妹だって、お前にだって信頼して任せられると!」親友と思っていた男に裏切られ、さらにその死すら利用しようとする男の本性を知ったガエリオ。その後、ガエリオはマクギリスに貫かれるが… 【VS.シリーズにおける活躍】 EXVS.MB-ON 2016年12月下旬に参戦。鉄血枠から二人目の、さらに初のギャラルホルン所属の機体となる。 ちなみに同時期にアニメで誰リオ仮面ことヴィダールがガンダム・ヴィダールで派手な大立ち回りを披露した。 地上戦仕様のトルーパーではあるが普通にBDを行う機体で、低耐久気味の格闘より万能機。残念ながらアインはアシストにいない。 メイン及び射撃CSの機銃は射程が短く、サブも機雷と遠距離では機能しないため、必然的に近距離で戦うことになる。 格闘は特格のピョン格など粒ぞろいではあるが射撃兵装からするといかんせん物足りなさを覚えるかもしれない。 格闘CSではシャアゲルのように三段階チャージ式でエクセリアような突進突きをするが、発生が遅くSAもない。 総じて非常にテクニカルな機体であるといえる。 ガエリオの台詞は豊富に用意されており、ニュータイプやサンダーボルト組、(フレーム繋がりで)サイコ・フレームを搭載したユニコーンタイプなどに多彩な反応を見せてくれる。ただ、前半のやや情けない台詞が多いのは残念なところ。 ちなみにエクセリアと組むと、セシアから「アインとの関係をセストが喜びそう」と言われていることが判明する。ガエリオ本人に言わせるのはどうなんだろうか。 GVS. 元々アシストや落下テクがないので大きな変更点はない。 しかし、ストライカーとしても登場しており、格闘CSLV3の突撃を放つため、接近拒否や打ち上げからの片追いとプレイアブル機に比べてトップクラスの評価を誇っている。 ストライカーとしてガエリオが乗っていた専用グレイズが登場しているので、選択するとアインとのコンビが再現(トルーパーの時期とはずれているが)できる。特殊台詞はないが。 EXVS.2 当然継続参戦。 また、稼働日前日に公式サイトにて間違ってガンダム・キマリスヴィダールの画像が出てしまい、参戦が明らかになった。 XB N特格にデストロイヤーランス突進突きが追加。 文字だけだと格闘CSと同じっぽく見えるがトルーパー形態で突撃し相手を貫くのに対し、こっちは突進しながら突いて命中すると2連撃をお見舞いする。 発生や踏み込み速度は悪いが初段に射撃ガード、初段がヒットすると2連撃は自動で出るのでセカイン格闘CSも狙え、メインからキャンセル可能でなかなか派手と面白い武装。 EXVS.2 OB もちろん継続参戦。 本作移行に際し武装構成が変わる機体が多かったが本機は「武装構成は」そのまま継続参戦。 下特格のピョン格を利用したズサが不可能になってしまった…… その代わりに特射の前進射撃がすり抜け効果が付属。なんとゲロビを突っ切るほどの判定と持続時間を持つように。判定縮小系なのかサテライトキャノンなどの太いゲロビはすり抜けられない模様。特射からNと横格派生が追加され、どちらもサーベルのフワ格とすり抜け効果付きの切り抜けを行う。 さらに格闘CSも前作で得た構え時射撃ガードや銃口補正はそのままに発生が高速化。発射時の慣性も乗るので特射から打つと滑りながら撃つため、迎撃が困難な武装になった。 あまりに凄まじい性能から特射と格闘CSだけで勝ちを拾える次第となり、稼働すぐなのに前々作のベルディゴライトニングといった1週間で下方された頭運営な機体と同等以上の戦果を挙げていた。 具体的には2023年7月4日時点で使用率14%、勝率58.6%。射撃寄りや万能機でもないハイリスクなはずの格闘機でこの戦績は異常としかいいようがなく、運営の腐敗ここに極まりといった具合。 1対1なら対処できる機体もいないことはないが本作は2on2。 自分が目の前のキマリスをしのげてももう一機のキマリスから轢かれる 自分が無事でも僚機が全落ちさせられる 敵も味方も纏めて突撃で宙を舞う 自分と相手のキマリスが正面衝突して鏡写しで宙を舞う …なんてこともしょっちゅうの世紀末さながらの光景が繰り広げられていた。 そのため、SNSなどでは本シリーズや原作のガエリオの台詞(特に覚醒時の台詞「お前たちはここで終わりだ!」)がネタにされ、「水星の魔女は今週で終わりだ!」(稼働開始した週に水星の魔女が最終回を迎えた)下方修正の話題になると「許されてしまうかもしれない……」(二期の台詞)など改変もされていた。 歴史はまたしても繰り返された(*3) また、得物であるデストロイヤーランスを切り抜いた素材画像も何者かによって配布・拡散され、ガンダム内外のキャラに持たせるなどちょっとしたブームにもなった。 そのような世紀末環境のなか、シリーズ通算で3回目となる緊急下方修正が本機に対して発動された。「イカれてるな、ガエリオ!」 特射のすり抜けや格闘CSにキャンセルした時の慣性削除、格闘CSのダメージ軽減、移動距離の短縮などを受けることが決まった。 すり抜けを失ったことで真正面からの脳死突撃の成功率は大幅に落ち、当然だが単騎突撃で勝てるようなお手軽さはなくなった。次いでにお手軽さだけで勝てたプレイヤーの勝率もガタ落ちした それでも前作より強化された点は残っているどころか下方されたところも未だに強力なため、戦況を読み、味方と息を合わせて相手を轢きにいけば勝機が見えるだろう。 因縁の火星ネズミ共や裏切り者の親友、特に関係ないけど水星たぬき…えっ?などなど、全盛期が終わった機体だと油断している相手、ついでに僚機……みんなまとめて轢いて火星に送り帰しボードウィン家の恐ろしさを教えてあげよう。 本作のOPムービーではMBON解禁機体にもかかわらず、前作解禁の環境機体だったオーヴェロンと激突するなど鉄血勢で一番目立っている。 稼働前は「キマリスでオーヴェロンは無茶」と言われていたが、稼働開始すると逆に「オーヴェロンでは無理」と真逆の事を言われるようになったり、コンビを組んでいたトールギスIIIも大幅に強化されていたため「ガチコンビ」と言われるようになった。 ちなみにオーヴェロンと組んでいるのは前作で長らく環境にいたサザビー。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常形態 トルーパー形態になり嘶く馬のように前足を振り上げ、ランス突きだし トルーパー形態のモーション中で止め トルーパー形態で下段突き、振り払ってポーズ 敗北ポーズ 武装なしの状態で膝をついてうなだれる グリムゲルデに刺される直前のシーンの再現? 【余談】 ガエリオは最初は嫌味なボンボンゆえのかませ的な印象が強く、髪を指でくるくるしていたため「こいつどこぞの坊やみたいにチョコの人に謀られて死ぬんじゃね」などと視聴者に思われていた。 実際当初は「マクギリスの話相手の友人A」くらいの役で雑に退場する案もあったらしいが、松風氏の演技や制作に対する積極的な姿勢に感動した監督や脚本家の意向でアインと同様にレギュラー化が決定した事が、後にラジオ番組でマクギリス役の櫻井孝宏氏やイオク役の島崎信長氏から明かされた。 アインとの交流以降、仲間思いな面を見せるようになり、評価も見直されていった為、マクギリスに利用されての結末に同情する声は多かった。 更にはこれを受けてか第1期終了後は某大手通販サイトにて、キマリストルーパーのHGガンプラがプラモデル部門売上ランキング第1位を記録するというどこかで見た現象が三たび起きた。 上述のエクセリアとの掛け合いでも言及されている彼とアインの関係はかなりの人気を誇り、鉄血公式のコンビ人気投票で三日月 オルガ等を抑えてなんと1位に輝いている。 後に仮面の男『ヴィダール』が登場した際に、声もガエリオと同じ松風氏だったので視聴者からは「さてはガエリオだなオメー」と殆どばれていたが、「シャアとクワトロ、アレックスとアスランのような声の同じ別人では」「まさかの激ヤセしたビスケットでは?」など大喜利のようなネタにされていた。 劇中で三日月に突っ込まれたモンタークの件を考えると、こちらも最初から正体を隠す気は無かったのかもしれない。 上記のようにOB開幕で大暴れしたのだが、キマリスのデザインをした刑部一平氏がTwitter上に「今のうちキマリス」とコメントしキマリストルーパーの横顔のイラストをアップしていた。氏の耳にもキマリスの話題が入っていたのだろうか……
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コマンド入力法の基礎テクニックレバー溜め 簡易コマンド昇龍拳系 逆昇龍系 半回転系 1回転系 真空波動拳系 フーリガンコンビネーション 連打系必殺技 通常技キャンセル必殺技 連打キャンセルとキャンセル必殺技 空振りキャンセル 最速つなぎ スーパーコンボ、ウルトラコンボ関連の連携、連続技の入力 セービングキャンセル(3パターン) 初級テクニックめくり飛び込み 通常技にキャンセル必殺技を仕込む 地上投げの回避 起き上がりにSAをねらわれたときの回避 しゃがみ投げ抜け (しゃがみグラップ、しゃがグラ) 中級テクニックレバー仕込み ジャンプ攻撃に着地後の地上技を仕込む 起き上がりにめくられたときに昇龍拳を出す 移動投げ (スライド投げ) 移動必殺技、移動セービング ファジーガード ヒット確認コンボ 詐欺飛び、安全飛び込み(安飛び)VSサガットでの例 遅らせグラップ練習方法 グラップ潰し 複合投げ抜け立ち技投げ抜け バックダッシュ投げ抜け コパン投げ抜け セービング投げ抜け 昇龍拳投げ抜け ジャンプ投げ抜け ずらし目押し=つじ式 仕込みバックダッシュしゃがみガード 上級・高難易度テクニックさし合い アーマーキャンセル ショートジャンプ 豆知識系テクニックジャンプ予備動作キャンセル必殺技 コマンド入力延長、再入力 ボタン離し入力 F式 アピールの効果 暗転ガー不 コツ&補助的テクニック入力の前にボタンを弾く 最後のヒット音を聞く コマンド入力法の基礎テクニック トライアルクリアにも便利なテクニック。 実戦でも、「技を入力する」というより「技を当てる」ためにも使われる。 レバー溜め 溜め系の必殺技は斜め後ろ下に入力すれば、後ろ溜めと下溜めの両方の溜めを作ることができる。 これにより、しゃがみガードをしたまま後退せずに溜められる。 また、溜めはラウンド開始前、ダウン中、技の動作中などほとんどすべてのタイミングで受け付けている。 なので溜めキャラはつねにレバーを斜め下に入れておくのが基本。 ただあまり溜めにこだわると動きが固くなるので、慣れてきたら下溜めを捨てて後退、両方の溜めを捨てて前進も使っていこう。 レバー溜めに必要な時間は約1秒。詳細は溜め時間一覧を参照。 「溜め+ボタン」の技は「溜め+ボタン」で横溜めを維持したまま出せる。 「溜め+ボタン」の技はベガのサイコクラッシャーアタック、ダブルニープレスのみ「溜め+ボタン」で下溜めを維持したまま出せる。 他キャラの技は溜めからは「+ボタン」にしないと出ない。 なお、バイソンの「溜め+ボタン」の技も「溜め+ボタン」で出せる。 「溜め+ボタン」のスーパーコンボ、ウルトラコンボはバイソンのみ「溜め+ボタン」で出せる。 他のキャラは最後にレバーを「」に入れないと出ず、他の技に化けてしまう。 なお、バルログのウルトラコンボⅡも「溜め+KKK」で出せる。 ページトップへ▲ 簡易コマンド ※一部の技は簡易コマンドが使えない。 昇龍拳系 昇龍拳などのレバー部分の「」は「」でも出せる。 しゃがみ状態のまま出せるので、対空やコンボなどに使える。 また、「」でも出せる。 これを使うと前入れっぱなし (歩き) からすばやく、波動拳に化けずに出せる。 他「」でも出せる。 (なお、この昇龍拳の簡易コマンドは他の多くの格ゲーでは使えないので注意。) ただし一部例外がある。 バルログの爪外し、仮面外しには簡易コマンドが使えない。 いぶきの築地越えには簡易コマンドが使えない。(風斬りには使える。) 「Nで出る」と言われることがあるが、家庭用版のトレーニングモードで確認すると「N」入力では出ない。 たまたま「N」や「N」と入力したときに出ていると思われる。 逆昇龍系 熾炎脚などのレバー部分の「」も昇龍拳同様に「」「」「」で出せる。 ただし一部例外がある。 フェイロンの熾炎脚、剛拳の金剛身は「」でも出せる。 T.ホークのコンドルスパイア、いぶきの飛燕には簡易コマンドが使えない。 アドンのジャガーキックは出にくい? 半回転系 ヨガフレイムなどの「」は「」でも「」でも出せる。 ソウルスパークなどの「」は「」でも「」でも出せる。 しゃがみ技からのコンボなどに使える。 1回転系 スクリューパイルドライバーなどの「1回転」は「」もしくは「」で出せる。 相手の起き上がりにガードを仕込みながら隙あらば投げる、というふうに使える。 真空波動拳系 「」系のスーパーコンボ、ウルトラコンボは「」でも「」でも出せる。 「」や「」や「」では出ず、代わりに入力の技(なければ入力の技)が出てしまう。 フーリガンコンビネーション 「」でも出せる。 ページトップへ▲ 連打系必殺技 ボタン連打系の必殺技はボタンをすばやく5回押すと発生する。 たとえば春麗の百裂脚はすばやくキックボタン (弱中強混在してもいい) を5回押すと、5回目のボタンに対応した強さの百裂脚が出る。 これを利用し、「J強K→屈中K→弱百裂脚」という連続技をたとえば「J強K→(技中に中K→弱K)→屈中K→弱Kで百裂脚発動」という入力で出せる。 最後の「弱K」を「弱K中K同時押し」に変えればEX百裂脚が出せる。 ページトップへ▲ 通常技キャンセル必殺技 キャラごとに一部の通常技が「キャンセル可能」と設定されている。 これらの技をヒットもしくはガードさせた直後に必殺技のコマンドを完成させると、ヒット/ガード後のモーションをとばして (=キャンセルして) 必殺技を出すことができる。 例えばリュウの「屈強Pキャンセル波動拳」で説明すると。 リュウの屈強Pを密着して当てると、 拳を振り上げる→拳が当たる→腕を伸ばしきる→しゃがみに戻る というモーションになるが、「拳を振り上げる」の間にレバーを236と入力し「当たる」の直後にPを押すと、「腕を伸ばしきる→しゃがみに戻る」のモーションがとばされ 拳を振り上げる→拳が当たる→波動拳構える→弾が出る というモーションになる。 キャンセルなしの 拳を振り上げる→拳が当たる→腕を伸ばしきる→しゃがみに戻る→波動拳構える→弾が出る よりも弾が出るのが早くなるため、連続技になりやすい。 ページトップへ▲ 連打キャンセルとキャンセル必殺技 キャラによっては、弱の通常技を空振り時でもヒット・ガード時でもキャンセルして弱の通常技を出せる。 これを「連打キャンセル」という。 たとえば、バルログの屈弱Pとガイルの屈弱Pはともに「発生4、持続2、硬直8」と同じフレーム構成であるが、双方の技を連発するとガイルの方がすばやく連発できる。 これはバルログの屈弱Pは「連打キャンセル不可」、ガイルの屈弱Pは「連打キャンセル可」と設定されているため。 「屈弱P→屈弱P」と同じ技同士でなくても「屈弱P→立弱K」のように違う弱技へのキャンセルも可能。 弱技から中や強の技へは連打キャンセルはできない。(TCが設定されていればキャンセル可能だが、連打キャンセルとは別。) なお「連打キャンセル」という名前ではあるが、ボタンを連打する必要はない。 「屈弱K→連キャン屈弱P」の場合、しゃがんで弱Kを1回押し、足が戻りきる前に弱Pを1回押せばいい。 連打キャンセルして出した通常技は必殺技やスーパーコンボでキャンセルすることができない。 弱技数発から必殺技へつなげるコンボは 必殺技をちょっと遅らせてノーキャンセルで出す 最後の弱技をちょっと遅らせてノーキャンセルで出し、それをキャンセルして必殺技 のどちらかで出す必要がある。 多くのコンボは後者の出し方でつながるが、前者の出し方でしかつながらないものもある。 どちらが適切かはムックなどでフレームを確認すること。 例1 リュウの「屈弱K→屈弱P→昇龍拳」 屈弱Kのヒット時硬直差は+2F、屈弱Pの発生は3Fなので、ノーキャンセルでは屈弱K→屈弱Pはつながらない。 屈弱Pのヒット時硬直差は+5F、昇龍拳の発生は (弱、中、強、EX ともに) 3Fなので、ノーキャンセルでも屈弱P→昇龍拳はつながる。 なので、「屈弱K→連打キャンセル屈弱P→ノーキャンセル昇龍拳」で出すことになる。 例2 フェイロンの「屈弱K→近立弱P→屈弱P→烈火拳」 近立弱Pのヒット時硬直差は+6F(無印スパ4では+5F)、屈弱Pの発生は3Fなので、ノーキャンセルでも近立弱P→屈弱Pはつながる。 屈弱Pのヒット時硬直差は+3F、烈火拳の発生は最速の弱やEXでも7Fなので、ノーキャンセルでは屈弱P→烈火拳はつながらない。キャンセルが必要。 なので、「屈弱K→連打キャセル近立弱P→ちょっと遅らせてノーキャンセルで屈弱P→キャンセル烈火拳」で出すことになる。 ページトップへ▲ 空振りキャンセル 一部の通常技は、技の出始めを「空振りしていても」キャンセル可能という特性を持つ。 キャンセルには力関係があり、「ウルコン>スパコン>必殺技>セビ>投げ>通常技」という順番になっている。 移動投げは空振りキャンセル可能技であり、前進しながら攻撃する技を投げでキャンセルすることで出せる。 ページトップへ▲ 最速つなぎ スパ4には「通常技→通常技」の連続技が多数存在する。(いわゆる「目押しコンボ」。) 適切な距離で前の技をヒットさせ、硬直が切れた直後に後の技を出せばつながるはずだ。 ……と言うのは簡単であるが、「後の技がどのくらい遅れてもつながるか」の猶予時間が非常に短いコンボも多く、なかなかつながらず苦労することだろう。 このような連続技を出す場合は、後の技のボタンをやみくもに連打するのではなく、タイミングを計って一回だけ押そう。たとえ高橋名人なみの1秒間16連打で押したとしても、ボタンを押す間隔は約4F程度あいてしまう。 猶予時間がきびしい連続技を練習する場合、 後の技が出ているのにコンボになっていない場合は、後の技を出すのが遅いのでもうちょっと早めに入力する。 後の技がスカる場合は、前の技ののけぞりで間合いが離れてしまっているので、離れる前に当たるようもうちょっと早めに入力する。 後の技が出ていない場合は、後の技を出すのが早く前の技の硬直が消れる前に入力してしまっているのでもうちょっと遅めに入力する。 ただし一部例外はある。(連打キャンセルがかかる場合など) ページトップへ▲ スーパーコンボ、ウルトラコンボ関連の連携、連続技の入力 レバー部分は他の操作と重複できる。 春麗で気功拳→千裂脚 ためPK リュウで波動拳→真空波動拳 PP 溜めキャラでダッシュ→スーパーコンボ、ウルトラコンボ ためボタン春麗のUC1鳳扇華は、普通なら画面端同士だと届かない。しかし、ダッシュ入力を間に挟むことで距離が縮まり当たるようになる。つまり、飛び道具をめくって当てられる距離が伸びる。 に溜めたまま中P+中Kでセービングを出せばセービングキャンセルからスーパーコンボ、ウルトラコンボを出せる。 ガイルでダッシュ→スーパーコンボ、ウルトラコンボ タメボタン ページトップへ▲ セービングキャンセル(3パターン) a. セービングを空キャンセルしてダッシュしたい場合は、中P+中Kを押したままと入れないと出ない。 使用法: 1. なんとなくその場で波動拳をセービングしてからキャンセルする。 2. なんとなくセービングアタック(SA)を入力したけど反撃がヤバい雰囲気なので慌ててバックダッシュ。 b. セービングアタックを当ててからキャンセルしたい場合は、中P+中Kを離したあと攻撃が当たる前に。セービングアタックヒット後のダッシュは中P+中Kを離した瞬間から先行入力を受け付けているので、これが可能となる。 使用法: 1. ピヨってる相手にSAを当ててEX必殺・ウルコン・投げなど。 2. セービングアタックの後タメ技を出すときは先行入力を最速で行いタメ時間を確保しておきたい。 c. 通常のダッシュはニュートラルからと入れないとでないがセービングダッシュは要素(斜めを含む)を入れたままの状態からをもう一度入れただけで出せる。 使用法: 1. 最速ダッシュを出すときに有効。 2. 前に歩きながら中P+中K、入力だけで出るので飛び道具を受けて前進するときにも有効。 普通にキャンセルするより速く入力できるので、上手な人がSAで波動拳をとんでもないスピードで連続突破している秘密はコレ。 もちろん前だけでなく後ろでもOK。遠くからの飛び道具を画面端でセービングしたい時は、こっちのが安全かも。 3. しゃがみガード状態から最速で後ダッシュを出すときはこの入力法でセービング後にダッシュを出したほうが早い。 (相手がセービングを溜めているときなど) ページトップへ▲ 初級テクニック めくり飛び込み リュウの斜J中Kなど、一部の技は後方にも攻撃判定を持っている。 このため、相手を前ジャンプで飛び越しながら技を出すと自キャラと相手キャラの左右が入れ替わった後に攻撃を当てることができる。 このような当て方を「めくり」と呼ぶ。 めくりが当たったときはそれまでと左右が入れ替わっているので、相手のめくりをガードするにはそれまで向いていた方向から考えて「前」に入れなければならない。 うまく調整して飛び込むとめくりかどうかの判別が非常に難しく、なかなかガードできない。(飛び込む側もどっちかわかっていないこともある。) また、空中で使うとジャンプの軌道が変わり、なおかつ裏側まで攻撃判定のある必殺技を持っているキャラでは、飛び込む位置が同じでも通常飛び込みと空中必殺技とで表裏が変わり、ガード方向を見切ることが非常に難しくなる。これを利用した起き攻めが豪鬼のときど式である。 ページトップへ▲ 通常技にキャンセル必殺技を仕込む たとえばリュウで、屈中Kが届くか届かないかの間合いで「1中K→236P」と入力する。 屈中Kがヒットした場合はキャンセルして波動拳が出る。(屈中Kが届いている場合は相手が歩いてきている場合が多いので、ガードされることは少ないと考えられる。) 屈中Kが空振りの場合は波動拳が出ずそのまま屈中Kが戻る。 ページトップへ▲ 地上投げの回避 空中投げや地対空投げは一部事情が違うので注意。 バックダッシュ入力後すぐに投げられ判定がなくなる。対打撃無敵もあるので汎用性が高い。 ただし万能ではない。読まれると無敵が切れたところを狙われる。 ジャンプ入力後すぐに投げられ判定がなくなる (ストIIシリーズとは違う)。 投げスカりモーションにコンボで大ダメージも狙える。 もちろん打撃には無防備。 投げ抜け通常投げのみ投げ抜け可。必殺技の投げは投げ抜け不可。 遅らせグラップ等のテクニックを使えば安全性はかなり高い。が、攻める側はそれをつぶすテクニックもある。 対投げ無敵のある必殺技ガードされると無防備なものが多い。 先に投げる 弱の通常技技の出がかりを投げられるので信頼できない。相手の投げのタイミングが遅れた場合に潰せることがあるかも、的レベル。 そもそも投げられる状況を作らない飛び込みは対空技で落とす。 甘いめくりはダッシュでくぐって逃げる。 ダウンしないように立ち回る。 間合いを保つ。 ページトップへ▲ 起き上がりにSAをねらわれたときの回避 アーマーブレイク属性の必殺技SAの構え部分をつぶす。ちなみに、リバーサルで出した打撃必殺技にはすべてアーマーブレイク属性がつく。 多段ヒットする必殺技2段目でSAの構え部分をつぶす。ただしヒット間隔の長い技だと割り込まれる。このときカウンターヒットでSALv1でも崩れダウンになるので危険。 出がかり打撃無敵の必殺技SAの攻撃部分をつぶす。EX昇龍拳などの多段(アーマーブレイク)無敵技なら構え、攻撃どちらもつぶせてお得。 バックダッシュ出がかりに無敵があるので回避できる。 遅めにかさねられると無敵が切れたところに当たる場合もある。 ジャンプSA3を起き上がりにきっちり重ねられていた場合はジャンプでも回避できる。遅めに重ねられた場合は回避できない。 SALv1やSALv2は回避できないので注意。 投げ重ねが甘い場合のみ。起き上がりにきっちり重ねられた場合はつぶされる。 ダウン時に受身をしておき、SAをねらいにくくする。 ページトップへ▲ しゃがみ投げ抜け (しゃがみグラップ、しゃがグラ) 相手が投げてきそうなときに、しゃがみガードしながら弱P+弱Kを同時押し。 相手が投げてきた場合は投げ抜けになり、投げて来ないで間合いを外した場合は屈弱Kが出る。 焦って入力タイミングが早すぎると屈弱Kの出際を投げられる。その場合はもっと遅く入力すること。 相手の投げの発生の直後に押すイメージ。詳しくは後述の遅らせグラップ(遅らせしゃがみ投げ抜け)を参照。 「屈弱Kが出てしまうと投げ抜けできない」「立ち投げ抜けより有効時間が短い」というデメリットがあるので過信は禁物。 相手が投げに来ると読めた場合は立ち投げ抜けを使った方がいいだろう。 ただし、立ちグラップは投げ間合いの短いキャラだと投げ失敗モーションを投げられる恐れがある。 よって投げ間合いの短いキャラは、結局しゃがグラと同じく、相手の投げの投げ抜け受け付け時間にボタンを押すハメになる。 このため、立ちグラは「投げ間合いの広いキャラ限定の技術」だと思っていい。 「グラップ」はストIII 2nd, 3rdの用語「グラップディフェンス」に由来する。 ページトップへ▲ 中級テクニック レバー仕込み 必殺技などのレバー部分だけ先に入力しておき、相手の行動などを確認してからボタンを押して技を発動すること。 たとえばリュウで、相手が飛び込んできそうなときにと入力しておく。 実際に相手が飛んできたらPを押して昇龍拳を出し迎撃する。 飛んでいなかったらPは押さない。 ページトップへ▲ ジャンプ攻撃に着地後の地上技を仕込む たとえばリュウで「J強K→屈弱P」をねらう際に「J強K→竜巻旋風脚→屈弱P」と入力しておく。 J強Kがヒットやガードの場合は硬直中なので竜巻旋風脚は出ず、着地後の屈弱Pでコンボや固めを継続する。 J強Kがバックダッシュでスカされた場合は、J強Kのヒット硬直がなくすぐ着地するので、地上で竜巻旋風脚が出てバックダッシュ後の硬直にヒットする。 ページトップへ▲ 起き上がりにめくられたときに昇龍拳を出す 三通り出し方があるが基本は昇龍拳コマンドを早めに入力しボタンだけ遅らせて押して出す方法。相手が表にいる間にコマンド入力のレバー部分を完成させる。他のコマンドもこれと同じ方法で裏側に出せる。 最初から表裏対応の入力をするときは起き上がり前から...とレバーを動かし続けて起き上がった後にPを押せば、相手の飛び込みが正面でもめくりでも昇龍拳を出すことができる。 相手の飛び込み方によっては、リバーサルで出すと昇龍拳の出がかりの攻撃判定がない時間内に左右が入れ替わり、昇龍拳が空振りしてしまう。 そのような飛び込みに対しては、起き上がりから一瞬だけ遅らして(自キャラと相手キャラの左右が入れ替わってから)ボタンを押すといい。 連携(屈小Pなど)からめくり攻撃をされた場合は(右向き時)と入力すると入力中裏表が変わったときちょうど昇龍拳コマンドになる。 ページトップへ▲ 移動投げ (スライド投げ) キャラの中心軸が前に移動する通常技の出だし1Fを空キャンセルして投げを入力することによって、投げの間合いを伸ばすことができる。 入力方法は「下記の技を入力した直後に立ちで弱P+弱K」。 入力猶予は非常に短いので、ボタンをほぼ同時にずらして押すように入力する。 出がかり1Fを空キャンセルするので、技のモーションはほとんど見えない。 練習は移動距離が長いケンでするのがおすすめ。 相手と間合いを離した状態で出すと、一瞬で半キャラ分ほど前にワープして投げスカりモーションを出すのでわかりやすい。 移動投げに使える技 (括弧内はおおよその移動距離、トレモの床のマス目で計測) リュウ 遠立強K(1) ケン +中K(4) 春麗 +中K(0.5) ガイル 遠立中P(2) バルログ 遠立中K(1.5)、立強K(3) サガット +弱K(?) 豪鬼 遠立強P(2) 剛拳 遠立強K(2) フェイロン 遠立強K(1)、+強K(0.1) セス 遠立強K(0.8) 元 遠立中K(2.5) コーディー 遠立中K(1.2) いぶき 立中K(?)、+中P(?) まこと +弱K(1.2) ジュリ 遠立中P(2.5)、近立中P(?) ヤン 遠立中P(1)、遠立強K(1)、屈強K(3?) 他にもある? ページトップへ▲ 移動必殺技、移動セービング 移動投げの必殺技版、セービング版。 やり方は「必殺技のレバー部分を入力後、移動する通常技のボタン→出したい必殺技のボタンとずらし押し」、「移動する通常技のボタン→中P+中Kとずらし押し」。 移動投げと同じくケンで有用なテクニック。 踏み込み前蹴り(+中K)を使った移動昇龍拳で反撃可能になる技や昇龍拳を根元から当てられる場面が増える。 キャラ軸が下がる通常技で後ろに移動する使い方もある。(本田の四股踏みなど) ページトップへ▲ ファジーガード 中段の出が遅いことを利用し、起き上がりなどに「しゃがみガード→立ちガード」とレバーを入れて、 下段と中段どちらが来てもガードできるようにすること。 しゃがみガード、または立ちガードを入れっぱなしにしているときより素早く中段に反応できる。 ただし起き上がりにきっちり中段を重ねられたり、遅めに下段で攻撃されると食らってしまうので、毎回使うのは危険。 ページトップへ▲ ヒット確認コンボ 攻撃が当たっている時は連続技につなげ、当たってない時は連続技を中断し投げなど別の選択肢へ移行すること。 例 リュウのしゃがみ弱キック>しゃがみ弱パンチ>昇龍拳(ヒット時)/投げ(ガード時) 練習時は「ヒットを確認して出す」ではなく「ヒットしなかったことを確認して出すのをやめる」と考えるといい。 まずはヒット・ガードは気にせず、コンボを最後まで出せるよう練習する。 スムーズに出せるようになったら、ガードされたときに途中でやめるようにしていく。 家庭用版のトレーニングモードのAUTO GUARDやRANDOM GUARDで練習するといい。 ページトップへ▲ 詐欺飛び、安全飛び込み(安飛び) ジャンプ通常技を着地ギリギリに当たるよう出すと、着地後2Fの隙の後、3F目にガード可能となる。 VSサガットでの例 サガットの起き上がり直後に安全飛び込みをする場合を例に説明する。 タイガーアッパーカットは (弱中強EXともに) 5F目に発生するので、リバーサルで出されても着地後にガードが間に合う。(タイガーアッパーカットの出がかりは無敵なので、こちらの攻撃はスカる。) サガットが立ちガードした場合にはこちらの攻撃はガードされる。 このように、無敵必殺技で落とされることのない比較的安全な起き攻めのことを「詐欺飛び」「安全飛び込み(安飛び)」と呼ぶ。 それ以外のノーガード、しゃがみガード、通常技、タイガーアッパーカット以外の必殺技、投げ、ダッシュ、の行動の場合はこちらの攻撃はヒットする。 後ろダッシュの場合はこちらの攻撃はすかるが、硬直時間の差がこちらは3F、相手は10F以上なので反撃はない。 ウルトラコンボは発生が3F以上なのでこちらが削り殺されるような体力でなければ問題はない。むしろ相手にしてみればゲージを全部使って膨大な隙をさらすだけなので、こちらにとっては非常に美味しい事態となる。 SAもほとんど問題なし。飛び込みの一撃目はセビられるが、その後バックダッシュ以外の行動に対しては着地後の2撃目でアーマーがはがれる。(SAの攻撃判定発生は遅いのでこちらのガードは余裕で間に合う) 補正の関係上、初撃をセービングした方が最終的なダメージが大きくなるので、詐欺飛びに対してSAするのは非常に危険。 初撃をセービングしたあとバックダッシュされると、普通にバックダッシュされるのと同じようにこちらが若干有利。強いて問題点を挙げるとすれば相手のリベンジゲージが貯まることくらいであろう。 ただしこれはあくまでもサガットの話。 こちらが空中にいる1F間orジャンプ攻撃を出した時に発生する着地硬直2F、合計3Fまでの間に、リバーサル無敵技をヒットさせる事の出来る相手に対しては詐欺飛びはできない。 例:リュウの昇龍拳は発生3Fで、こちらの詐欺飛びにリバーサルで昇龍拳を出すと、着地硬直の2F目に昇龍拳が刺さる。 こういったキャラには詐欺飛びを控えるようにしよう。 ただ起き攻めでの飛び込みは結構有効なので、例えば飛び込みを1F早まらせると、 こちらの飛び込みは当たらないが、相手の昇龍拳はガードできる という状況を作ることができる。 また、空中で何もしないで着地すると、着地硬直を様々な行動でキャンセルできる。 着地硬直はガードでキャンセルすることもできるので、この場合も攻撃を差し込まれることはない。 このように相手の読みを散らしていくとよいだろう。 また、攻撃を出した時の着地硬直の3、4F目はガードのみが可能となっている。 このため、出掛かりが打撃無敵+5F以内に発生する投げ技を持っている相手にも詐欺飛びは無力である。(EXスクリューパイルドライバー、EXトルネードスルー、真・瞬獄殺など) 前述のサガットは、スーパーコンボのみ最速で発生が2Fである。 このようにゲージ消費行動のみ詐欺飛びが効かない相手もいるので、相手のゲージを見ながら詐欺飛びを行うようにしよう。 別のゲームだが、ストIIシリーズの詐欺飛びのコマ撮り解説。 http //www8.plala.or.jp/ichirou/hypersf2/anzen.htm ページトップへ▲ 遅らせグラップ しゃがみガードしながらちょっと遅めに弱P+弱K同時押し。 相手の最速の打撃はガードし、投げてきた場合は投げ抜けができる。 噛み砕いて解説すると、このゲームの投げは相手に投げられ(掴まれ)た瞬間から7F以内に投げ抜けのコマンドを入力することで投げ抜けが成功する。 これを利用し、相手が投げてくるタイミングを想定してこの猶予ぎりぎり(5~7F目くらい)で抜けられるタイミングで投げ抜けを入力しておく。 こうすることで、相手の同時のタイミングで繰り出される投げと打撃の二択の両方を防ぐことができる。 当て投げを回避するのに非常に有効。弱技やJ攻撃をガードしたら毎回入力しておこう。 ただしそれを読まれ遅めの打撃をだされると、屈弱Kのでがかりを潰されてしまう。(グラ潰し) トレーニングモード(説明書p34参照)で練習することもできる。 レコーディングで、 「自キャラの目の前まで移動>垂直J>着地と同時に投げor昇龍拳」 「投げ>めくり飛び>しゃがみ弱キック>しゃがみ弱キック>投げ」 などを記録し、再生する。 これを相手に、遅らせしゃがみ投げ抜けを入力して練習する。 レコーディングに、投げだけでなく打撃も組み合わせて、どちらも同じ遅らせグラップで対策できることを確認してもいい。 かなり遅らせても大丈夫なことを、身体で覚えるといい。 トレーニングモードで9割安定するまで毎日5分でも練習しておくとそのうち貴重な戦力になる。 練習方法 遅らせグラップを完璧にマスターできる練習方法 ①トレモで相手キャラにケンを選択レコーディングモードにして10秒の間に前歩きからコアコパ>ノーキャンセル弱昇龍拳 と 前歩きからコアコパ>投げ の2つを記録する ②再生するコアコパ>弱昇龍拳をしゃがみガードした「あとに」しゃがみグラップを入力それと同じタイミングで、コアコパ>投げ に対してしゃがみグラップを入力する 昇龍を食らう → グラップ入力するタイミングが早すぎ(漏れた小足に昇龍がヒット) 投げられた → 入力が早すぎ(小足が漏れてるか、遅すぎて入力が間に合ってない)入力タイミングが正しければ、コアコパ後の昇龍はガード、投げにはグラップが成功する 成功率が上がってきたら、1日3分くらいでいいから反復練習して指に記憶させること ページトップへ▲ グラップ潰し 相手がしゃがグラで投げ抜けをねらっていると読んだとき、投げに行かず打撃技を出し、相手のしゃがグラ漏れの屈弱Kの出がかりを潰すテクニック。 例えばリュウで屈弱K→屈弱Pをガードさせて、そこから投げに行く際よりもほんの一瞬だけ間を置いて屈中Pや投げなどを出す。 ガード硬直を解かせてから、相手のグラップ仕込み屈弱Kをあらかじめ置いておいた技で潰す感じ。 特に遅らせガード投げ(レバーを後ろに入れながら少し遅らせて投げ入力)はリバーサル無敵技をガードし、遅らせグラップを投げて、投げ暴れを投げ抜けできる強力な選択肢。 投げ[攻]→(最速暴れ[守]→暴れ潰し[攻])→遅らせグラップ[守]→遅らせグラップ潰し[攻]→ガンガード[守]→投げ[攻]… というような力関係の読み合いが、スト4の近接読み合いのセオリー。 最初は昇龍拳( セービングキャンセル)などの無敵技や、屈弱Pなどの回転が速くヒット確認が容易でガードされてもローリスクな技を使うのが無難。 慣れてきたら、CHさせたとき限定でコンボが繋がるなどハイリターンな技を活用していけると強い。 ページトップへ▲ 複合投げ抜け 投げ抜けと様々な技を組み合わせて出すことができる。 立ち技投げ抜け 投げられていた時に投げぬけ、投げられてなかった時には立ち通常技を出す。 通常、「立ち通常技→弱P+弱K」と入力すると通常技を空キャンセルして投げモーションが出てしまうが、「立ち通常技→弱P+弱K」と入力すると投げモーションが出ない。 これにより、こちらの立ち通常技入力より先に相手が投げを入力していた場合は投げ抜け、そうでない場合は立ち通常技を出すことができる。 ただし相手が遅めに投げを入力してきた場合は、出た通常技の出がかりを投げられてしまい投げ抜けはできない。 ルーファスのファルコーンラッシュ対策などに有効。 バックダッシュ投げ抜け 後、後、弱P+弱K コパン投げ抜け 屈弱Pずらし弱K セービング投げ抜け 屈弱P+弱K、中P+中K同時押し 昇龍拳投げ抜け 弱P+弱K>弱P離し (昇龍拳) ジャンプ投げ抜け ジャンプ入力から即弱P+弱K ページトップへ▲ ずらし目押し=つじ式 ボタンを1Fずらし押しすると1F目は最初に押したボタン2F目はボタン2つが同時押しと認識される。 そのストリートファイターIV独自の仕様を利用したテクニック。 弱P通常技と立小K以外のあらゆる技の入力猶予を伸ばす。 三つ目のボタンまでずらし押しすることで確実性を高める方法がある。特にずらし押しの難しい通常投げやセービングを入力するときに有効。 目押し失敗でどれくらいずれてるかを調べるのにも有効。 ページトップへ▲ 仕込みバックダッシュしゃがみガード 攻撃ガード中にN入力でを継続。 ガード硬直が解けるタイミングで2回目のを入力する。 連続ガードならそのまま立ちガード、連続ガードにならなかった場合はバックダッシュが出る。 バックダッシュの入力が早過ぎたときのためのフォローとして最後のを入力ししゃがみガードにする。 投げが多い相手(ケン、ザンギエフ、アベル等)に有効。 ページトップへ▲ 上級・高難易度テクニック さし合い 踏み込んでしゃがみ強キックなどの技を当てること、またそれを下がってかわして逆にしゃがみ強キックなどを入れ返すこと。 足払いなどの通常技は普通は見てからでは反応が間に合わずガード出来ない。 また、ごく短い距離を歩いて足払いを出しても同じく見てからガードは間に合わない。 それを考慮に入れた近距離での戦い方のことで別名、足払い合戦とも言う。 さす 間合いの外から踏み込んで足払い等を当てること。 人が画面を見てから反応して入力するまでには12F~14F(1Fは1/60秒)くらいかかる。 なので、ここでは人が反応を返すまでが12Fとする。 足払いが7F発生ということは、前に5F歩いてから出しても、「見てからガードできない」という事になる。 その場合、足払いのリーチ+5F分の前移動をあわせた距離が差す間合いとなる。 相手がこの圏内でしゃがみガード以外の行動をとっていたら、「差す」ことができる。 さし返す 相手が踏み込んで出してきた足払い等を後ろに下がってかわし、そのまま反撃すること。 さし返しを成功させるコツは、相手の技をガードする瞬間のタイミングでボタンを押すこと。 もちろん、技を喰らっていたりガードしていたら硬直中で技が出ない。そうでない場合はさし返しが間に合う。 ページトップへ▲ アーマーキャンセル セービング効果のついている一部の技の出かかり1、2F内にセービングで攻撃を受け止めた時、その技より優先順位の高い技を入力するとキャンセルして技を出す事ができる。 それを利用した反撃法もある。 例)バイソン EXダッシュストレート>ウルトラコンボ ページトップへ▲ ショートジャンプ ショートジャンプ参照。 ページトップへ▲ 豆知識系テクニック ジャンプ予備動作キャンセル必殺技 ジャンプ予備動作をキャンセルして地上必殺技を出すことができる。 ジャンプ予備動作中の投げ無敵を利用して、「相手の投げをスカして地上必殺技を当てる」ということができる。 ただしジャンプ予備動作は6F以下程度の短い時間しかない。 必殺技入力が遅れるとジャンプしてしまうし、早すぎても地上必殺技が出たところを投げられてしまうので安定して投げをスカすのは難しい。 投げのタイミングが限定される瞬間、例えばジャンプ着地後や弱攻撃の後などに狙っていく。 ページトップへ▲ コマンド入力延長、再入力 コマンド入力は最後の方向にレバーを入れ続けることで必殺技入力猶予が延長される。 またコマンドを入力した後、いったん別方向にレバーを入力した後またコマンドの最後の方向にレバーを戻した場合、必殺技入力猶予が復活する。 これにより地上でコマンドを入力し、いったんジャンプしてまたレバーを戻すという方法で空中必殺技の事前入力を出しやすくすることができる。 例 ヴァイパーの低空バーニングは>Kで空中バーニングを出すと入力猶予が増える。 ボタン離し入力 「レバー入力→ボタンを押す」タイプの必殺技、スパコン、ウルコンは、「レバー入力→ボタンを離す」でも出すことができる。 たとえば「強P押しっぱなし→と入力→強Pを離す」で強波動拳が出る。 クリムゾン・ヴァイパーの低空バーニングキックやサンダーキャンセルなどに有効か。 これにより、意図せず必殺技等が暴発してしまうことがある。 その場合は、 必殺技より前に押したボタンは早めに離す 必殺技を出すまで押しっぱなしにする などの対処が必要。 ボタン操作のみの「ボタン連打」「ボタン同時押し」「ボタンをしばらく押して離す」タイプの必殺技は該当しない。 note 目押しで必殺技を出す状況(起き上がり、目押しコンボ)の場合これのおかげで技が出やすいというメリットがあるが、 その反面適当でも技が出てしまうため、正確なタイミングを覚えることが後回しになってしまうことが多々ある。 当然これでは目押しの精度は上がらないままなので、一度離し入力に頼らない押しっぱなし入力で正確なタイミングをつかんでおいたほうがよい。 ページトップへ▲ F式 言葉の定義および由来についてはこちらが詳しい。 http //wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/F%BC%B0 要はジャンプ攻撃の直後に昇りジャンプから仕掛ける高速中段であり、対の選択肢の着地下段攻撃とで二択を迫る。 人間の反射速度から考えると見て反応するのはほぼ不可能で、ガードするにはあらかじめ予測を立てておくしかない強力な連携。 仕組み上始動技としてジャンプ強攻撃を深めにガードさせる必要があるため、普通の飛び込みから仕掛けようとすると対空技で落とされやすい。 主な狙い所は起き攻め時のセットプレイとなる。詐欺飛びにできればより効果的。 対応キャラおよび対策はF式参照。 ページトップへ▲ アピールの効果 スパIVではCOM戦でアピールを行うと、CPU難易度が上昇するようになっている。 アピールのモーションは途中で中断できるので、相手の目の前で挑発→反撃をさそってスーパーコンボぶっぱなどといった使い方はできなくもないかもしれないような気がしないでもない。 一応、一部のアピールは姿勢が低くなったりするので飛び道具を避けれたりするけど、素直にしゃがみやジャンプで避けた方がいい。 なお、ストIVではアピールには特殊効果はなかった。 (稼働初期は「COM戦で使うと相手キャラが強くなる?」「もらえるBPが変わる?」などと言われていたが、公式で否定された) ページトップへ▲ 暗転ガー不 暗転ガー不参照。 ただし現在は使用不可能。 ページトップへ▲ コツ&補助的テクニック 入力の前にボタンを弾く 複雑な操作を必要とする連続技や正確なタイミングが要求される連続技で、なおかつその入力までに間のあくものの場合はその空いている時間にボタンを押して入力のタイミングを確かめておくと入力の精度が上がる。 (例.ダッドリーのEXマシンガン>ダッキングストレート、まことの唐草>大Pキャンセル疾風フェイント>中P) つじ式のように1Fずらし押しは微妙なタイミングの差で同時押しになったり2Fずらしになったり安定しない。 直前にボタンを弾いておくことであまり意識せずにそれらの操作ができるようになり、純粋にタイミングや操作手順の方に集中できる。 直前入力ではないので効果は薄いがラウンド開始前やウルコン演出中にもボタンを弾いておくと少なからず効果があり精度が上がる。 ページトップへ▲ 最後のヒット音を聞く タイミングが重要な連続技はヒットした音の一番最後の音を聞き漏らさないようにすることで精度を上げやすい。 多段技などは特に大事。 (例.ダッドリーのEXマシンガン、本田のEX張り手) ページトップへ▲ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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仕様 パイロットバースト モビルスーツバースト [部分編集] 仕様 バーストすると以下の効果がある。 機体が無改造でも特殊武器のレベルがLV3と同じ状態になる。 各種コンボの後に、△ボタンを押すことでCSが出る。(非バースト時はコンボ中にチャージが必要) バースト中に再度R2ボタン(PS3の場合)を押すことで、バーストゲージを残したまま解除できる。「フィールドを制圧した」などでバーストが不要な状況では解除しよう。 1回のバーストの効果時間は、約20秒。 敵に吹っ飛ばされている時間は、バーストゲージが減らない。ただし、強力な攻撃を受けると強制的に解除されるので注意。 パワーダウンさせる攻撃を食らうと、強制的に解除される。 ちなみに、敵パイロットとして登場するキャラも、一定以下までアーマー(以下体力)が減ると使用時と同じバースト効果を使ってくる。(*1) ガンガン攻める事も悪くはないが、追い詰められたら一度距離を置き、時間経過で敵キャラのバーストが解除されるのを待つことも立派な戦術。 [部分編集] パイロットバースト 名前 効果 備考 共感ニュータイプ バースト終了時にバーストゲージが一定量回復する バースト終了後、ゲージが1/3程回復する。00系列(トランザム系)の機体など、できるだけバースト状態を維持したい機体との相性良し。ハイテンションや共振も併用するとさらに効果的 戦闘ニュータイプ バースト発動中、周囲の速度がスローになる 発動中は全ての攻撃がスローになるので高難易度の敵もボコボコにできる。ただし受け身の頻度も増えるため、「D攻撃を延々続ける」といった攻撃は不可能 プレッシャー 近くにいる敵の体力をじわじわ減らす 放っておけばどんどん減っていくが、撃破まではできない。難易度1かつeasyだと顕著になり、一瞬で雑魚敵のアーマーが0近くになる。なお減った敵のアーマーはダメージを与えたものとして扱われるらしく、自機のSPゲージが回復する。雑魚の群れに突っ込んでバーストすれば猛烈な勢いでSP攻撃が増えることも・・・ 強化人間 ふっ飛ばした相手を確実にパワーダウンさせる バーストした敵エースをふっ飛ばせば強制的にバーストを解除できる上、一方的にボコボコにできる。パイロットスキル「戦闘神」との相性良し。ストフリ・インジャのミーティアCSがヤバいコトに・・・・・・(ただし、左記のバーストで戦闘神を覚えるのは、フロンタルとマリーダのみ) 敵として出てきた場合は、注意が必要。なにせ、高難度ではダウンして自機のバーストが解除されるだけでなく、逆にボコボコにされ一気にゲームオーバーまでもっていかれる 生体CPU コーディネーター バースト発動時の体力が低いほど強くなる パイロットスキル「流派・東方不敗」と組み合わせるとさらに効果的。前者はガンダムファイター全員が習得するが、後者は下記の「SEED」を習得するキャラもいるので、目にする機会はあまり多くない 明鏡止水 SEED ブーストゲージを消費しなくなる 空中コンボが使い放題になる。DC→CSも使い放題。緊急回避も使い放題でどこまでも逃げられるが、バースト中はなるべく攻撃に集中したい ムーンレィス バースト効果時間が長くなる 具体的には、バースト効果時間が約25秒になる(通常は約20秒)。自動で体力が回復するターンタイプなどは体力回復の恩恵が強いが、それ以外の機体に対してはそこまで劇的な効果は無いか・・・? クローン ガンダムマイスター 体力が満タンに近いほど強くなる 発動する際は周囲の回復アイテムを十分取ってから発動が望ましい。通常のミッションではアイテムを取得しやすいためそこそこ使えるが、高難度での1VS1ではやや使いにくい エースパイロット 誘爆の効果アップ 撃破数を稼ぎたい場合は非常に有効。一機当万では(難易度や機体の強化具合にも依るが)、一度敵の中で爆発が起きるとしばらく爆発が止まらないことがあるほど。火薬でも充満してるのか。 パートナーが攻撃している時も有効なので、敢えて攻撃時間が長いパートナーを選択するのもあり。エースパイロット相手でも、周囲に雑魚敵がいれば誘爆のどさくさに紛れて大ダメージを与えられる。反面、タイマンでは全くと言っていいほど有効打に結びつかない 指揮官 アイテムドロップ確率が上昇する バースト中に拾えるアイテムが増加する。しかしアイテムが増えているのかいまいち恩恵が薄く、少々使いにくい ゼロシステム適応 格闘や射撃に限定されたスキル効果をすべての攻撃に適用する 要は「スナイプ」が格闘攻撃に、「ハードストライク」が射撃攻撃にも乗る。特にリボンズなど、一つしか攻撃系スキルを覚えないキャラには大変ありがたい イノベイド ワンマンアーミー すべての攻撃がガード不能になる ミスター・ブシドー専用。彼との相性は抜群だが、メイン搭乗機のスサノオは体力が低いので、やや慎重に 女の意地 バースト発動中の必殺技が強くなる 要は、バースト時のSP攻撃がSP2になる。ただし、パイロットのレベルが30未満だと効果が無く、通常通りのSP1になる。SP2が無い機体でも効果なし。浮遊していれば通常通りJSPになる [部分編集] モビルスーツバースト 名前 効果 備考 赤い彗星 移動速度上昇 常時「スピードスター」を装備した状態。味方が離れたところで撃墜されそうな時や、時間内に特定のフィールドへ行かなければならない時など、戦闘以外で役に立つ。 高機動スラスター マグネットコーティング 攻撃速度が上昇 N攻撃・D攻撃のスピードが速くなる。攻撃中の隙を突かれにくくなり、同時に攻撃しても一方的に勝てるようになる。しかしあまりに早すぎて、慣れない内はC4やC6のタイミングが分からなくなることもあるので注意。 トランザム 移動速度と攻撃力上昇 全ての攻撃力がアップし、移動速度も「赤い彗星」程ではないがスピードアップ状態に。残念ながら原作のような残像ダッシュは再現されなかった・・・ ハイパーモード 格闘攻撃ヒット時に一定確率でクリティカル攻撃になる 一定確率で「ハードストライク」が発動される。習得しているのはMFのみだが、両者共に高い殲滅力を誇るので、使い勝手はいい。 高精度火器管制システム 射撃攻撃ヒット時に一定確率でクリティカル攻撃になる 一定確率で「スナイプ」が発動される。射撃攻撃をメインとする機体には有効だが、ジャスティスのような例外もいる。 マルチロックオン バイオセンサー 格闘攻撃ヒット時に少し耐久力が回復 前作でいうところの「アーマーゲイン」。ただし、前作ほど回復量は多くなく、回復量を多くするには相応の攻撃が必要。 サイコミュシステム 射撃攻撃ヒット時に少し耐久力が回復 ナノスキン装甲 徐々に耐久力が回復 体力ゲージ赤の状態から最大でおよそ6割程回復する。何もしなくても体力が回復するため、こちらは1VS1でも使いやすい。 デュートリオンエンジン サイコフレーム 耐久力が低いほど防御力が上昇し、高いほどクリティカル発生率が上昇 攻守ともにバランスの取れた使いやすいバーストタイプ。それゆえか取得している機体はあまり多くない(設定では組み込まれている機体は多いが、大抵は別のバーストタイプに変更されている)。 フェイズシフト装甲 防御力が上昇し、怯まなくなる 戦艦からの砲撃を受けても怯まない。攻撃に特化できるが、アーマーは通常通り減るので調子に乗らないように。クインマンサのSP攻撃の様に連続してダメージを与える攻撃を受けると、むしろ吹き飛ばされないことが仇になり、凄まじい勢いでダメージを受けることもある。割と諸刃の剣なところもあるので要注意。 トランスフェイズ装甲 試作機の根性 ムーバブル・フレーム 攻撃力と防御力が上昇 シンプルながら扱いやすいバーストタイプ。ただし戦況を覆すような要素がないため、やや器用貧乏。 量産機の意地 モビルアーマーの脅威 攻撃速度と移動速度が上昇 攻撃速度の遅いデストロイや範囲の狭いビグ・ザムにはありがたい。さらに一部の機体は隠し補正がかかるようになる。 A.B.Cマント クロスボーン・ガンダムX1改専用。名称こそ違うが効果は同じ。 デンドロビウム オーキスを装着し、デンドロビウムになる ガンダム試作3号機ステイメン専用。 デストロイモード デストロイモードに変化 ユニコーン・バンシィ専用。 MEPE ダッシュ無敵、多段ヒット攻撃になる ガンダムF91専用。 光の翼 周囲の敵を引き寄せる V2ガンダム専用。疑似的な「マグネティック・ハイ」状態になり、各種C攻撃が当てやすくなる ゼロシステム 攻撃速度が上昇“ゼロシステム適応”を持つパイロットが搭乗すると追加効果 ウイングガンダムゼロ・ガンダムエピオン・ウイングガンダムゼロ(EW版)の3機専用。 死神の大鎌 バースト中に倒した敵の数に比例して攻撃力が上昇 ガンダムデスサイズヘル専用。効果が持続するのはバースト中のみで、通常時には適用されない フラッシュシステム 攻撃速度が上昇。ニュータイプを乗せると追加効果 ガンダムDX専用。 パーフェクトストライク パーフェクトストライクガンダムになり、攻撃速度上昇 ストライクガンダム専用。 アサルトシュラウド アサルトシュラウドを装着 デュエルガンダム専用。 ミーティア ミーティアを装着 ストライクフリーダム・∞ジャスティス専用。 ヤタノカガミ ガードしなくてもビームを反射 アカツキ専用。実弾には効果無しなので、敵が撃つのはビームか実弾か注意が必要。 荒魂ドライブ 攻撃力上昇(男性パイロットが搭乗すると効果大) 武者ガンダム専用 和魂ドライブ 攻撃力上昇(女性パイロットが搭乗すると効果大) 武者ガンダムMk-II専用 せきばん フルアーマー騎士ガンダムになる 騎士ガンダム専用
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ホーミングダッシュキャンセル(仮) ホーミングダッシュ中にガード入力。 ダッシュ状態がガードでキャンセルされ急停止する事が出来る。 相手の接近を拒否する為に迎撃として必殺技(フリーザの超能力等)を使用する事があるが、相手の直前で急停止する事で相手の技を誘発し、そのスキを攻撃する事が可能。 これを応用して、ホーミングダッシュ中でもガードを一瞬だけ出し、すぐにボタンを離すと通常状態に戻る事が可能。 ホーミングダッシュ中でも即座にステップや通常打撃を入力する事が可能になる。 待ちの相手へ仕掛ける時には覚えておきたい小技。 相手へのフェイントとして様々な用途がある為、自分なりの使い方を考え揺さぶりをかけよう。 ホーミングダッシュからの攻め 相手のガード範囲外(後ろ)から近づいているなら、ホーミングダッシュ攻撃からのコンボ。 相手がガードするようなら、ホーミングダッシュキャンセルから投げ。 相手がステップでかわそうとするなら、ホーミングダッシュキャンセルからステップ後の硬直にコンボを決める。 相手が必殺技などで迎撃するようなら、ガードまたはホーミングダッシュキャンセルから発生の早い必殺技で迎撃を潰す。 ホーミングダッシュをされた場合 ガード安定。 こちらがガードした場合に、相手がホーミングダッシュ攻撃から格闘コンボを出してくるようなら、ガードしきった後に、格闘コンボで反撃(一部キャラの組み合わせでは不可)。 ただし、格闘コンボによる反撃はステップで回避されるので注意。ステップされる場合は投げを狙う。 ホーミングダッシュキャンセルから投げを出してくるような相手は打撃で潰す。 必殺技で迎撃を行うのも有効。 あるいは、タイミングよくステップでかわして、打撃を空振りした相手のスキに反撃を狙うこともできる。 ガードマルチカウンター 相手の打撃をガード中マルチカウンターを即座に出す事が可能。 マルチカウンター中に攻撃を仕掛けて来た敵はスロー状態となる為、相手が一人の時でも一時的な時間稼ぎは可能。 ガード中に他の敵が接近してきた所を見たらマルチカウンターを発動させるとマルチカウンターを発動させやすい。 投げ避けステップ ステップには一瞬無敵時間があるため、投げ飛ばしをステップで避けることができる。 ステップするタイミングは遅めで、投げられる直前にステップを入力すれば成功。タイミングが早すぎると、ステップ後の硬直を投げられてしまう。 このテクニックは完璧にできるようになるには難しいが習得すればガード中に相手のステップを見てから避けれるなど大変便利なので、要練習。 上位ランクのプレイヤーほどこの投げ避けを多用してくる。 (投げ避けステップ練習合図) Z、S、Aランクにキャラがいる場合は投げ避けの練習をお願いする合図があるので、全国対戦で投げ避けの練習をしたいときに使おう。 合図の方法 1 まずお願いする相手に遠くから投げ→マルカンを何度も繰り返す。 2 相手がそれに乗って同じことをしてきたら練習開始。2人で投げが届く距離まで近づいて平地で開始。 3 後は時間いっぱいまでお互いに1回づつ投げを出し合い練習。 注意する点 ・Aランク以外ではこの合図を使うのは非推奨。必ずAランで。(下位ランクでは裏切りや合図自体を知らない人もいるため) ・基本的に制限時間が近づいてきたらお願いしたほうが必ず落ちること(体力を気力に変換するなどして)。 ・2人で練習をしだせば残ったほうのペアはほぼタイマンするが、稀に傍観・共闘していた場合は必ず練習を止めること。 ・投げを出されたほうの投げ避け成功・不成功に関わらず、投げを出すのは1回づつです。 時間稼ぎマルカン マルカンは発動してから終了まで格闘や投げをしてきた相手をスローにする性質を利用して、残り時間わずかな時こちらの体力が有利だった場合に相手が攻撃してきた瞬間にわざとマルカンして時間を稼ぐ事ができる。また、起爆波と併用すればマルカン→起爆→また殴りにきたところをマルカンと大幅に時間を稼ぐ事ができる。 ガードめくり 通常こちらを見てガードしている相手に打撃を与えることは不可能だがサイドアタック(レバー横入れ格闘)が大きく回りみながら攻撃する性質を利用してガード中の相手の後ろから打撃を与えてしまうことができる。具体的な方法としては密着状態からサイドアタックをだしたり、べジータなどで自由落下→左格闘などでめくることができる。 これを防ぐには「ガードしながら、何かしらレバー入力し続ける」。 原理は分からないが、この操作をすると常に相手に前面を向けるので、めくり攻撃もガードできる。 合流 2on必須テクニック(テクニックというよりは立ち回りなのですが・・・) 相方が吹っ飛ばされていると時に無理に敵と戦わず、相方にHDして状況を整えることです。 相方が吹っ飛ばされている=いずれは2対1になるということです。このゲームは2対1時は非常に不利な状態です。 相手がよっぽど変な行動をしない限り袋叩きにされるのは目に見えているので相方が吹っ飛ばされていたらおとなしく相方の元に向かいましょう。 よくあるのが自分吹っ飛ばされる→相方が合流しないで袋叩きにされ、吹っ飛ばされる→自分がカットしようと思ったら相方が吹っ飛ばされていてまた袋叩きにされる。 というものです。一番悪い例なので気をつけましょう。 超サイヤ人達はテンションのせいで単身突撃しがちですがそこを抑えて合流しましょう、要はテンション0、体力0にならなければいいんです。 気弾固め、投げ下HA(両方解説します) 2on必須テクニック 片追い時、ガードしてる相手を相方に投げてもらう為に気弾で固めるテクニック 基本的には気弾が優秀なキャラがそれを担当します(ベジータ、セル、18号、超サイヤ人等) そして投げ下HAとはその投げられている相手に対して下HAを当てて投げ時間短縮+ダメージアップを計るものです。 下HAは投げられている最中でも投げ終わってふっとばされている状態でもOKです。 投げられている最中の場合 ジャイアントスウィング系を除き、密着しすぎていなければほぼだせば当たります。 ジャイアントスウィング系は敵が回っているので少し難しいです。 吹っ飛ばされている最中の場合 相方がこっちに投げてきたのを下HAで飛ばします。受身する時でも受身する前でもどちらでも可能です。 タイミングがありますので出すときは気をつけましょう。 回し合い 2on必須テクニック カットのカットをされた場合に起きるテクニックというよりは現象です 味方Aに敵Aがフルコン→自分が敵Aカット→敵Bが自分をカット、味方Aが敵Bをカット・・・ とこのようにじゅんぐりで打撃しあう状態のことをいいます 回し合いは基本的にNが速いキャラ、ダウンさせる派生、攻撃が速いキャラ、吹っ飛ばし攻撃が速いキャラのペアが勝ちます。 投げ避け狩り 2on時有効な技 片追い時、先述の気弾拘束をせずに相方に投げさせ、それを避けた相手を自分がフルコン入れるというテクニック。 基本的にはフルコンが強いキャラが狩るのを担当します。 投げの最中にフルコンが入れられなくなった今貴重なダメージ源ですが、相方との意思疎通が必要なのとマルカンにはまる危険性が高いというデメリットもあります。 安定を求めるなら先述の気弾固め下HA、博打性なら投げよけ狩りといったところでしょうか。 注意* このテクニックは絶対に必要なものではありません 特に全国チームでは意思疎通が計りにくいため実践は困難です 意思疎通ができなかった場合は片追いなのにダメージをまったく与えられなかったり、最悪2人共攻撃に走ってマルカンくらうという事態になりかねません 全国チーム戦では気弾固め投げ下HAを強くオススメします 羽交い絞め離し 2on時有効の技 羽交い絞めはジャンプボタン2度押しで離すことができます。これを使うと羽交い絞めをしている相手に攻撃する場合、ツープラトンにならず相方がフルコンを入れることができます。 片追い時ダメージを多く与えたい時などに非常に有効です。 しかしメリットは大きいもののデメリットもあるので離す時は状況を考えて離しましょう。 相方が羽交い絞めを目の前にしてガード連打してるのは「離してくれ」という意思表示です。 公式twitter Tipsより ロックオンマークが赤い時は打撃がHIT! 緑の時は気弾がHIT! 打撃攻撃は、遠くからは当たらない! 空振りは大きな隙になるから気をつけよう! 飛び道具で狙われている時やホーミングダッシュで接近されている時は、ターゲットラインの矢印が大きくなるので要注意だ! ナッパ、(気円斬はジャンプで)避けろーッ! と王子からアドバイスを受けました 残り体力で順位が決まる! 体力が同じ場合は、与えたダメージが多いほど順位が上になるぞ!仙豆使用後の赤ゲージMAXで勝負が決まりそうな時は、コレに気をつけて! 敵の狙いはターゲットラインで分かる! 自分にターゲットラインが刺さっていないときは安全だ!