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フォース・ジェネレーター 性能 機体名 人数 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 フォース・ジェネレーター - - 666 100000 700 10 10 10 0 △ △ △ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 フォース・リーダー 6000 30 0 MAP 電撃 MAP 100 0 - × アビリティ なし 開発先 開発不可 備考 人と神とに出現するジェネレーター。 これを1つ破壊することで最初のジェネレーションブレイクが発生する。 MAP兵器の射程は自己中心型で1~4である。
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SDガンダム Gジェネレーション ギャザービート2 【えすでぃーがんだむ じーじぇねれーしょん ぎゃざーびーと つー】 ジャンル ウォー・シミュレーションゲーム 対応機種 ワンダースワンカラー(専用) メディア 64MbitROMカートリッジ 発売元 バンダイ 開発元 ヴァンガード 発売日 2001年6月12日 定価 5,229円 判定 良作 SDガンダム Gジェネレーションシリーズ 概要 新システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 ギャザビ系Gジェネ第2作。 前作が一年戦争を題材にしていたのに対し、今作は一年戦争→0083→Ζという順番でストーリーが進む。 ワンダーゲートに対応しており、追加ステージとそれをクリアすることで出現するおまけステージが用意されている。閃光のハサウェイシナリオも収録されている。 新システム 基本システムは前作そのままに、いくつか新要素が加わっている。 サブステージ 各ステージクリア後にプレイできる。敵は全て無人機で、捕獲も撃墜もやり放題。資金稼ぎと経験値稼ぎ、ユニット回収のためのステージである。 プレイ可能回数に制限はなく、いくらでもプレイ可能。ただし、あまりレベルを上げすぎると本編の敵もレベルが上がってしまう。 ルート分岐 前作では何もせずともほぼ全ての作品が参戦するようになっていたが、今作ではルート分岐により参戦する作品が異なってくる。 受け取る戦艦によって∀もしくはV、説得するユニットによってGもしくはWなど。 評価点 ギャザビ系の魅力であるクロスオーバーは健在。 V2アサルトバスターの光の翼対ターンXの月光蝶、明鏡止水の心で覚醒するカミーユなどなど。 さらにラスボスはヒイロで撃破した場合に限り、特殊演出が入る。 カラー専用になったことでグラフィックが鮮明になった。 ニュータイプの特性がより明確になったり、改造の組み合わせが大幅に増加するなど、システム面でもパワーアップしている。 辞典の追加。解説文もなかなか砕けている。 問題点 テンポの悪化。 相変わらず戦闘シーンのスキップはできず、さらに各ユニットの移動スピードも低下。自分のターンが来るまで結構長い。 演出の劣化。 なんと本作では攻撃を回避するモーションが作られていない。射撃武器も格闘武器もわざと外れたようにしか見えない。 難易度の更なる向上。 相変わらず序盤から終盤まで全部が高難易度。ちゃんとレベル上げと機体開発を行っていなければ詰みかねない。 一応、本作ではサブステージで資金・経験値稼ぎができるようになっているので、よほどのことがない限りはそうはならない。 総評 まだまだ荒削りな部分は否めないが、ギャザビ系の魅力は十分に発揮できている良作。 余談 2005年には本作とモノアイガンダムズを基にガンダムSEEDを加えて作り直したDS用タイトル『SDガンダム Gジェネレーション DS』が発売されている。
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SDガンダム Gジェネレーション ADVANCE 【えすでぃーがんだむ じーじぇねれーしょん あどばんす】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売元 バンダイ 開発元 ヴァンガード 発売日 2003年11月27日 定価 【通常版】6,090円【本体同梱版】20,130円(全て税5%込) 判定 良作 ポイント 色んな意味で輝くククルス・ドアンクルーゼがまさかの機体で駆け回るガンダムファンなら歓喜必至なシチュエーション多数 SDガンダム Gジェネレーションシリーズ 概要 参戦作品とそれぞれの立ち位置 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 GBA唯一のGジェネで、バンダイの初GBA作品。ワンダースワンの『ギャザービート』を基に、当時のガンダムシリーズ最新作である『機動戦士ガンダムSEED』の要素などを追加したリメイク作。 ストーリーは『機動戦士ガンダム』(以下「1st」表記)の一年戦争を基盤に、所々に他の作品のシチュエーションを挿入するという、スパロボのようなクロスオーバーものの構成となっている。 参戦作品とそれぞれの立ち位置 + クリックで開閉 機動戦士ガンダム ストーリーの基盤だけあって、ガルマ特攻、ジャブロー降下作戦、ア・バオア・クー決戦など、重要の場面は押さえている。 ただし『1st』の機体は下位種扱いで、終盤では『1st』のキャラが『Ζ』『ΖΖ』『逆シャア』系の機体に乗ることになり、「光る宇宙」ではシャアがサザビー、ララァがα・アジールに搭乗する。ちなみにエルメスはプレイヤーが開発しないと出てこない。 1話きりのキャラ、ククルス・ドアンが妙にクローズアップされる。(詳細は後述) 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY モルモット隊のフィリップ・ヒューズ、サマナ・フュリスが登場。 ユウとニムバスの決戦を臨むためには、複雑な条件を満たしボーナスステージに行く必要がある。このステージはかなりお得なので、見逃さないように。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ストーリー再現がないが、サイクロプス隊が普通に出てくる。そしてバーニィが他のサイクロプス隊メンバーが存命中にもかからず、クリスの説得であっさり自軍に寝返る。 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 第08小隊の主要パイロットが全員登場するだけにとどまらず、Ez8はギャザビシリーズ同様に宇宙戦に対応した「Ez8改」に改造され、同時に高機動仕様・砲撃仕様への換装形態も追加される。シローとアイナとのチーム補正も飛びぬけており(*1)、覚醒コマンドまであるなど優遇されている。 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 味方パイロットに不死身の第4小隊とキース、エイパー・シナプスが味方三人の艦長の一人。敵にビッター少佐、シーマ様とデトローフ・コッセルなど、脇役面も充実している。 再現されたシーンはガンダム強奪と二号機打ち上げの二つ。 機動戦士Ζガンダム ジャミトフ・バスク・ヤザン以外のティターンズのキャラが(ジェリドやシロッコすら)登場せずストーリーも再現されないが、なんとフランクリン・ビダン(カミーユの父)が登場。デラーズ・フリートに亡命する。 今回もカミーユの覚醒イベントが存在、精神崩壊のリスクも変わらず。だが覚醒しつつ精神崩壊を回避するイベントが存在する(後述)。 ガンダム・センチネル スペリオルガンダムとガンダムmkVが登場するが、残念ながらキャラは一切登場しない。 機動戦士ガンダムΖΖ 味方はジュドー達シャングリラチルドレンにとどまっておりプルやマシュマーといったネオジオンのキャラが未登場。ハマーンは… 登場機体はΖΖガンダム、ジムIII、ザクIII、ドーベンウルフ、キュベレイmkIIなど。ユニット発展図では重要なポジションを占めている。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア シャアは逆襲しないが… 機動戦士ガンダムF91 主人公のシーブックと乗機F91だけ登場。 機動戦士Vガンダム 主人公のウッソ・ヒロインのシャクティと、ウッソの乗機Vガンダム・V2ガンダムだけ登場。 機動武闘伝Gガンダム デビルガンダムが登場せず、ストーリー再現はないが、ドモンと東方不敗が随所でおいしい役回りを演じる。 新機動戦記Wガンダム ヒイロ以外のガンダムパイロットはいないが、ノインとゼクス、デルマイユ公爵、果てにアレックスとミュラーなど、敵役が充実。 機動新世紀ガンダムX ガロードが隠しキャラで、ガンダムXの入手もさらに別の条件が必要。一方フロスト兄弟は常にプレイヤーサイドと敵対する。 ∀ガンダム 味方がロラン・ハリーと隠しでポゥのみ。フィルの率いるディアナ・カウンターが出るが、ギンガナムとその艦隊が存在しない。ターンXもない。 ディアナはアニメーションデモ・BGM「月の繭」と共に登場し、存在感を放つ。 ホワイトドールこと∀ガンダムは大して特別の存在として見なされていない。だが月光蝶がしっかり使え、戦力としては一級品。 機動戦士ガンダムSEED 『NEO』『モノアイガンダムズ』では機体だけ登場するのだが、原作再現は今回が初めて。そのためプロローグではヘリオポリス崩壊の場面が展開されるなど優遇されている。 ただし発売時期の都合から、再現シーンそのものは上記のヘリオポリス崩壊・砂漠の虎との決戦・そして終盤エピソード「螺旋の邂逅」の再現といった部分的な要素に留まる。ザフトのガンダムパイロットもアスランしかいない。 他にも『ギレンの野望』からゼロ・ムラサメとガンダムmkII0号機が参戦し、他にも『MSV』のライデンやマツナガといった、本家Gジェネでお馴染みの要素も登場する。 システム ストーリーは『ギャザビ』が元になっているが、システム面は従来のGジェネのシステムを採用している。 スタック、間接攻撃、IDコマンドなど『ギャザビ』から輸入されたシステムもある。 ステージクリア後のバックステージ(インターミッション)にて「索敵」を選択することで味方強化用のステージをプレイ出来る。 このステージでしか登場しないレアユニットも存在する。 また、ステージ中に特定の条件を満たすと追加ステージ「エクストラセッション」がプレイ可能な場合がある。ここでしか仲間にならないキャラやユニットもいる。 バックステージでは他にも「改造」「補給」などが行える。 改造はユニットを強化、補給は機体や改造パーツを購入出来る。機体に改造パーツを装備させることで新しい機体を設計することが出来る。 捕獲や補給で入手したユニットは売却して資金にしたり、分解して改造パーツにするといった事も出来る。 評価点 クロスオーバーの環境を活かした、ガンダムファンなら歓喜する大胆なシチュエーションが多数存在。 真っ先に挙げられるのは、ククルス・ドアンの覚醒だろう。1stでは1話きりのキャラだが、条件を満たせば味方に参入する。しかし参入時とそれ以降にとんでもないイベントが存在する。 + イベント詳細 参入シナリオで「MSによる格闘技で敵のザクを粉砕する」という流れ自体は原作通りだが、その際乗機のザクがスーパーモードに入ったモビルファイターのように金色に輝き、格闘技を放つ。この時点でのスーパーモードはこのイベント限定。 後のシナリオで別の条件も成功させると、なんとピンチに陥った時にドモンから叱咤激励を受けて覚醒し、スーパーモードを任意で発動できるようになるという、クロスオーバーならではの展開が起こる。 カミーユの覚醒かつ精神崩壊回避イベントもまた秀逸。 + そのイベントについて。 カミーユが怒りに溺れる最中にドモンの助言を受け、明鏡止水に目覚めて冷静さを取り戻すというもの。 一方で精神崩壊の回避に失敗すると、それ以降は出撃不能になってしまう。 アムロは1st版のままだが、νガンダムのフィン・ファンネルを使うと1st版パイロットスーツでのカットインが挿入される。なお、台詞は『逆シャア』の再現であり時代を先取りする形に。 他にも原作ですぐ死亡する敵キャラが、何度も自軍に敵対する。 代表格は『W』のアレックスとミュラーだろう。彼らは序盤ですぐにゼクスに粛清されるのだが、本作では『W』がらみの山場シーンにも味方に立ち向かい、印象に残りやすい。 ヒイロとユウの無口コンビ、アムロとキラの親友関係と、ニヤリを誘う描写も。 以上のほかにも、ファンならハッとさせられるシーンが点在する。 一部ボスのインパクトが凄まじい ラウ・ル・クルーゼは終盤でまさかの機体に乗って自軍の前に立ち塞がる。 + クルーゼの機体について どういうわけか、本来はキラの後継機であるフリーダムに搭乗する。クルーゼが所属するZAFT製なのでありえなくはないが…。 原作の最終盤ではプロヴィデンスという専用機に搭乗していたが、本作の発売が『SEED』放送後たった2ヶ月なので、本作制作時にプロヴィデンスに関する資料は無かったと思われ(放送当時、登場前はメディアでの情報さえも伏せられていた)、スタッフが苦肉の策を取ったのだろう。 終盤にムウが乗るストライクと、クルーゼのフリーダムとの一騎打ちという山場イベントがある。ちなみにそのときキラはリ・ガズィ(『逆シャア』の機体)に乗る。 クルーゼの死後はフリーダムが回収されキラが乗れるのでご安心を。 ラスボスも意外性と異様さがあふれている。 + ラスボスの実態。ネタバレ注意 『08MS小隊』のキャラ「ギニアス・サハリン」が、オリジナルの巨大モビルアーマー「グロムリン・フォズィル」に搭乗し、原作さながらの狂気に満ちた様相でラスボスとして君臨する。高い攻撃力と3回復活を持つ強敵。 微小のダメージでも「こんなことが…こんなことがあるはずが…」と余裕を失った様なセリフを吐くのはご愛嬌。 原型機であるグロムリン自体が「1stの放送打ち切りに伴う没設定(通称トミノメモ)」からの出自とただでさえニッチ極まりないネタなのに加え、他作品の存在であるDG細胞やナノマシンまで搭載しており、本作の(いい意味での)やりたい放題っぷりを象徴している。 ゲームバランスも良好。 戦闘中セーブが出来ないが(中断は出来る)、1ステージは極端には長くないのですぐにインターミッションでセーブできる。難易度もそこまで高くなく、慎重に進めばクリアは容易。 ただ序盤ではザフトの高性能機の前に苦しむこともあるので気をつけたい。 条件を満たすことで進めるボーナスステージは、かなり歯ごたえがある。 一度クリアするとスペシャルモードが開放される。敵ユニットの改造度とパイロット能力が強化され、難易度が上昇する(*2)が、このモードでしか手に入らない隠し要素がある。 戦闘アニメデモが前作から進化 武装構え、被弾仰け反りモーションから始め、陸戦型ガンダムならシールドの上にキャノンを番えて撃つ(*3)、ストライクならナイフで連続攻撃するなど、丁寧な作りが点在する。 相変わらず戦闘アニメはカットできないが、テンポが良くなったためストレスが減った。 次作『DS』では戦闘アニメから被弾モーションなどが省略されてしまったため、相対的に本作や前作『モノアイガンダムズ』の演出が評価されることに。 BGMが良質。 版権BGMの「あんなに一緒だったのに」「嵐の中に輝いて」「JUST COMMUNICATION」「月の繭」が、GBAの音源でありながら雰囲気を遺憾なく醸し出している。さらに「Beyond the Time」など、ほぼフルコーラスで収録された長尺の楽曲もあり、個々の聴き応えは十分。 版権BGMは続編の『DS』『クロスドライブ』で流用・再録されたものも少なくないが、「哀戦士」「風にひとりで」や上記の「JUST COMMUNICATION」「月の繭」など、本作にしか収録されていない楽曲もいくつか存在する。 オリジナルBGMにおいても、戦闘BGMの「ドッグファイト」や自軍ターン中に流れる「デタミネーション」など、音作りがいいものが多い。 ステージのタイトルコールが妙に凝っている。これは『NEO』と同様。 プロフィールの解説がいろいろぶっ飛んでいる。ファンの意表を突くメッセージが多数盛り込まれており、原作を知る人は爆笑必至。 + 参考動画・キャラクター編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2012512 + 参考動画・ユニット編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1970036 問題点 優遇される作品がある一方で、不遇の作品も多い アニメ作品の主人公であるジュドー・シーブック・ウッソ・ガロードが隠しキャラ。ガロード以外は乗機も能力もストーリーでの絡みも微妙。 特にウッソの乗機であるV2ガンダムは、象徴ともいえる「光の翼」や、アサルト・バスターという二つのオプションパーツが全てオミットされ、汎用的な武器しか使用できないという有様。初期の乗機であるVガンダムも後半でようやく手に入るが、こちらも時期的に厳しい性能。 ガロードは専用IDコマンドでガンダムXのサテライトキャノンを使用できるという持ち味がある。だがガンダムXの入手に別の条件が要るため、見逃してしまうとIDコマンドが1つ無駄になってしまう。 多くの後期主人公機が登場しない 特にアナザーガンダムシリーズに多い。たとえばウイング・シャイニングガンダム・ガンダムXが登場しているのに、原作でそれぞれの後継機となっていたウイングゼロ・ゴッドガンダム・ガンダムDXは揃って未収録となっている。おそらくは開発図から外れる機体の数を抑える措置と思われる。 『SEED』系の敵機体が厄介 序盤ではジンとバクゥが他の敵機に比べて高性能。バクゥに至っては間接武器所持で味方の射程外から攻撃を仕掛け、甚大な被害を与えてくる。 追い討ちのごとく、それらを捕獲しても味方の誰も乗れない。コーディネイター用機体のOSはナチュラル(*4)には扱い難いことの再現だと思われる(*5)が、正規のパイロットではないキラはまだしも、何故かザフト所属でコーディネイターのアスランも搭乗出来ない。分解しても最下級のパーツしか得られず、開発にもありがたみが薄い。 ちなみに『DS』では、『SEED』系機体は入手できる物なら搭乗制限がなくなった。 キーレスポンス問題 時々インターミッションでカーソルを動かすだけでも長押しが必要になりストレスがたまる。 生産・捕獲で味方ユニットが増え過ぎるときに起こると思われる。過剰に積もらせなければ回避できる。 本流のGジェネと異なり、ゲームクリア後にステージを遡ってプレイすることが出来ない。 シミュレーションRPGとしては別に問題となる要素ではないが、本作は隠し要素の他にステージ内での会話シーンや専用デモも多く、もう一度見たいと思ってもセーブが1個しか無いせいで、一からやり直さなければ確認できないのである。 次作以降ではステージセレクトこそ存在しないものの、ステージ中に発生する専用デモや一部のイベント戦闘が図鑑から見返せるようになったことで、ある程度は改善されている。 一応、インターミッション時の通常セーブとステージ中の中断セーブはそれぞれ独立している仕様を利用し、実質的にセーブデータを2個保存することも可能。とはいえ、それぞれでセーブのタイミングが限られることや、当然ながら本来の形で通常セーブ・中断セーブを活用できないといった難点もある。 各版権BGMは全てがフルコーラスで収録されている訳ではなく、一部パートがカットされていることも少なくない。特に「めぐりあい」は、よりにもよってサビにあたるパートがカットされてしまっている。 BGMのフルコーラス化については残念ながら続編以降も特に意識されることはなかったものの、「めぐりあい」については『DS』にてフルコーラス版が追加収録されている。 総評 キーレスポンスや参戦作品の優遇不遇などの問題はあるが、スパロボに負けず劣らずのクロスオーバーやIFが豊富なシナリオ、良好なゲームバランスなどゲームの完成度は高い。 手軽に楽しくガンダムの世界に入り込むにはもってこいの一作といえる。 余談 没データとして内部データにジャスティスガンダム、デビルガンダムレイン、ドモン レイン、シーブック、ジュドー、ウッソにハイパー化を用意した痕跡が存在する。 限定版にはシャアをイメージした真っ赤なゲームボーイアドバンスSPが付属している。 2005年にはニンテンドーDSで『SDガンダム Gジェネレーション DS』が発売された。こちらは『ギャザービート2』と『モノアイガンダムズ』をベースにしている。 主にシナリオ面の評価が高いが、演出面で本作から劣化している部分も見られる。 2022年6月に「機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島」が上映された。本作のキャラクター辞典に「ここ二十数年で一番の晴れ舞台」と、的確な表現がなされていたが、それ以上の晴れ舞台が用意されるという、色々な意味で前代未聞な事態となった。
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ゲームレビューのようなものw 公式サイト :http //www.ggene.jp/world/ メーカー :バンダイナムコゲームス 開発会社 :多分トムクリエイト 起動時にロゴ出てたw おすすめ度 :★★★★☆(軽めなガノタ限定w) お気に入りユニット:GP-02A・アシュタロンHC 攻略Wiki :ttp //www22.atwiki.jp/ggene-world/ 乗っ取られてアフィサイトに飛ばされるようです http //www45.atwiki.jp/generation-world/ 執筆時 :1周目ランクC途中 据え置きはSEED以降全く手を触れてませんでしたw つまりPS2SEEDとPSPGジェネポータブル以来です。 SEEDまでは割と開発できるユニットが少ないイメージ(F準拠)でポータブルでだいぶ戻ったかな程度でしたが、 今作もだいぶ入れ替え変わったようで、 SEEDDestiny・00・00SS・UC・三国伝など作品が増えたおかげでポータブルからリストラされてしまった機体もかなりあるようですorz 個人的にお気に入りだったアストレイバリエーション(パワードレッド・ブルーフレームセカンド・天)とか、あとGファルコンダブルエックスのようなTVで出てる物まで削られてるのは残念。 まぁその分戦闘アニメとかは格好良くなっているのですが。 ポータブルがかなり前なのであったか忘れてしまいましたがマルチロックは使えますね(というかマルチロック無いユニットが微妙すぎて) このシステムで1周目なら攻防機は40くらいまで上げてHP20000くらいにしてあとEN全割にすればほぼ無敵ですね、 HELLモードだとどうなのかまだわかりませんが 2011年3月22日追記 1周目クリア Hellワールド突入 一番最初のシナリオ見た感じ敵機HPが高くなってる、ステも上がってるかも シークレットやジェネレーションブレイク起こすのが難しくなっていそう 厳しければロードし直してHell以前のデータで強化しておいたほうがいいかもねー まだ新しいゲームなので下は隠しておきます、たいしたコトは書いてませんが -ネタバレ ラストの自ユニットのコピーの演出なのですが、 最初の1回目は「ほう、こう来たのか」だったが、その後2回も同じような出現パターンはイマイチ理解できず 攻略Wiki見た感じだと次のシナリオで全シリーズのユニットが出てくるみたいだけど・・・ 普通に主人公機全登場とかのほうが燃えたような 2011年3月23日追記 ノーマルとHELLモードの敵ユニットのステ違い 木馬、出航ス! シャアザクのみ HP EN 攻撃力 守備力 機動力 格闘 射撃 18800 60 19+3 13 22+3 26 26 24050 102 40+3 34 43+3 40 40 1周目の楽なステじゃ厳しく、各パラ60くらいにしておかないと厳しい これでプレイ終了かなぁ
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 25000 20000 20000 20000 20000 20000 +60 +50 +40 勝利条件 バルバトスの撃破 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER コード・フェニックスがガロードを撃破 コード・フェニックスがキラを撃破 CHALLENGE MISSION 5ターン以内にコード・フェニックスはガロードを撃破できるか? 5ターン以内にコード・フェニックスはキラを撃破できるか? CORE IMPACT 5ターン以内にコード・フェニックスが刹那を撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ハルファスガンダム アービィ 1 M マスターフェニックス コード・フェニックス 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 バルバトス バルバトス・ニューロ 1 ガンダムX ガロード・ラン 1 ガンダムエアマスター ウィッツ・スー 1 ガンダムレオパルド ロアビィ・ロイ 1 ガンダムXディバイダー ニューロ 1 Gファルコン ニューロ 1 エニルカスタム ニューロ 1 クラウダ(ランスロー機) ニューロ 1 ベルティゴ ニューロ 1 増援 1ターン経過、MAP下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ドートレス ニューロ 2 ドートレス・ウエポン ニューロ 2 ドートレス・ネオ ニューロ 1 ウィッツ撃破時、その場で復活(1回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムエアマスター・バースト ウィッツ・スー 1 ロアビィ撃破時、その場で復活(1回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムレオパルド・デストロイ ロアビィ・ロイ 1 ガロード撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムDX ガロード・ラン 1 GファルコンDX ガロード・ラン 1 BREAK TRIGGER1 増援 MAP上に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 エールストライクガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 1 ガイアガンダム(バルトフェルド機) ニューロ 1 ムラサメ(バルトフェルド機) ニューロ 1 アカツキ(オオワシ) ニューロ アカツキ(シラヌイ) ニューロ ドムトルーパー ニューロ 3 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP下に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムF91 シーブック・アノー 1 ヘビーガン ニューロ 1 ビギナ・ギナ ニューロ 1 増援 1ターン経過、MAP下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M1アストレイ ニューロ 2 M1アストレイ(シュライク) ニューロ 2 ムラサメ ニューロ 1 キラ撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 フリーダムガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 1 ストライクフリーダムガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 1 BREAK TRIGGER2 増援 MAP上に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1 ガンダムデュナメス ロックオン・ストラトス 1 ガンダムキュリオス アレルヤ・ハプティズム 1 ガンダムヴァーチェ ティエリア・アーデ 1 ガンダムアストレア ニューロ 1 ガンダムアストレアタイプF2 ニューロ 1 GNアーチャー ニューロ 1 ガンダム アヴァランチエクシア ニューロ 1 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP下に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ∀ガンダム ロラン・セアック 1 シルバースモー ニューロ 2 増援 1ターン経過、MAP下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ジンクス ニューロ 2 ジンクスIII(連邦軍型) ニューロ 2 ジンクスIV ニューロ 1 刹那撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 刹那・F・セイエイ 1 ダブルオークアンタ 刹那・F・セイエイ 1 ロックオン撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ケルディムガンダム ロックオン・ストラトス 1 ガンダムサバーニャ ロックオン・ストラトス 1 アレルヤ撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アリオスガンダム アレルヤ・ハプティズム 1 ガンダムハルート アレルヤ・ハプティズム 1 ティエリア撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 セラヴィーガンダム ティエリア・アーデ 1 ラファエルガンダム ティエリア・アーデ 1 CORE IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 コピー体 コピー・ニューロ 5 解説 ステージは前作ワールドの「FINAL02 新たな未来へ」とほぼ同じ。 バルバトスの周囲とマップ上のいたるところに進入不可エリアが配置されている。 大型の戦艦とXL以上の機体は動くことすらままならない。戦艦はなるべく小さいものを選ぼう。小さい戦艦は大抵HPが低いので、ガンダニュウム合金とIフィールドで防御面を補っておくこと。 ワールドツアーEXと同様、特定ユニット(バルバトス)を倒すとステージクリアになる。逆に完全クリアを目指す場合は攻撃に耐えながら進めなければならないので苦労する。 バルバトスは一定ターンが経過するとステージ上のどこへでも自由に現れて攻撃してくる。マルチロックも仕掛けてくるので、HPが減った機体はすぐ戦艦に搭載しよう。マスターのHPには特に注意を。 バルバトスが初期位置にいても左右の直線上からなら射程が10あれば狙い撃ちできる。スキルで射程を延ばしたサテライトキャノンやアトミックバズーカを当てれば開幕直後のクリアも可能。 最初の相手はXのガンダム部隊。進入不可エリアから撃ってくるサテライトキャノンが非常に厄介。こちらも長射程武器で支援陣形を組んで早めに3回倒してしまいたい。 ブレイク条件機体は全て出現直後から移動してくるので、フェニックスは敵の接近を待っていればいい。 ブレイク1はキラとSEED勢。フリーダムに実弾、アカツキにビームが効きにくい点以外はそれほど苦労しない。 シークレット1は最下部に出現。F91以外の2機が先行してくるので、捕獲したい場合は倒さないよう注意。 ブレイク2は00のガンダム部隊。高威力のトランザムをほぼ全員が持っているのをはじめ、厄介な相手が揃っている。刹那とアレルヤは初期機体のまま放置して、長射程のロックオンとマルチロック所持のティエリアから片付けると楽になる。 シークレット2も最下部に出現。最大射程4の貧弱な武器ばかりなので余裕を持って戦える。
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SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ バンダイ 2007.11.29 PS2 ガンダムを題材にしたSLG ジージェネシリーズの一つ
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ニコニコ動画SDガンダム GジェネレーションWARS PV2 SDガンダムGジェネレーションウォーズ公式PV 中画質 YouTubeGジェネレーションウォーズ G GENERATION WARS PV2-1 Gジェネレーションウォーズ G GENERATION WARS PV2-2 ニコニコ動画 SDガンダム GジェネレーションWARS PV2 SDガンダムGジェネレーションウォーズ公式PV 中画質 YouTube Gジェネレーションウォーズ G GENERATION WARS PV2-1 Gジェネレーションウォーズ G GENERATION WARS PV2-2
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SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ 機種:PS4,NS,PC 作曲者:深川翔太、花岡宏晃、小西輝男、河西良、池澤茂、三垣敦史、小澤慎吾、Kozy、山岡稔、鈴木美弘 開発元:トムクリエイト 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2019年11月28日 概要 Gジェネレーションシリーズの作品にしてガンダム40周年記念作である。 前作『ジェネシス』が宇宙世紀をメインとしたのに対し、今回はアナザーガンダム作品をメインにしている。 『W』『00』『SEED』『鉄血』の4作品及びその派生作でメインストーリーを展開していき、その他の作品はDLCでの配信となる。 なお、1曲だけ明らかに場違いな曲が存在しているが、曲名・収録作品から盛大なネタバレとなるので注意。 収録曲(BGMリスト順) 曲名 作・編曲者 作品名 補足 順位 SUCCESS STORY 松隈ケンタ SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ オープニングテーマ歌:EMPiRE color THE CHARM PARK エンディングテーマ歌:みゆな 本編 1 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ メインテーマ SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ 2019年269位 2 思春期を殺した少年の翼 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ戦闘用BGM 3 黒い風が死へ誘う デュオ・マックスウェル戦闘用BGM 4 返り血と火薬の匂いの中 トロワ・バートン戦闘用BGM 5 屍に埋もれた平和を探して カトル・ラバーバ・ウィナー戦闘用BGM 6 龍が泳ぐ時 すべては終わる 張 五飛戦闘用BGM 7 ガンダム襲撃 ゼクス・マーキス戦闘用BGM 8 ゼロの伝説 トレーズ・クシュリナーダ戦闘用BGM 9 任務遂行 マグアナック隊、他戦闘用BGM 10 陰謀の糸とマリオネット 11 ヒイロ 決意の時 12 月のほほえむ夜 星たちのささやきを聞いた 13 新機動戦記ガンダムW編用 BGM01 「OZモビルスーツ接近」風BGM 14 新機動戦記ガンダムW編用 BGM02 「ゼクスが来る」風BGM 15 新機動戦記ガンダムW編用 BGM03 「暗闇からの使い」風BGM 16 新機動戦記ガンダムW編用 BGM04 「未来への飛翔」風BGM 17 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM01 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT ストーリーイベント用BGM 18 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM02 プレイヤーフェイズ用BGM 19 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM03 アディン・バーネット 戦闘用BGM 20 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM04 21 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM05 22 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM06 シルヴァ・クラウン 戦闘用BGM 23 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM07 エネミーフェイズ用BGM 24 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM08 ロッシェ・ナトゥーノ 他 戦闘用BGM 25 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM09 26 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM10 ヴァルダー・ファーキル 戦闘用BGM 27 Final Attack 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ガンダムパイロット、プリベンター勢用BGM 28 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz編用 BGM01 「Enforcement Rush(M-13)」風BGM 29 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz編用 BGM02 「Battle Field(M-12)」風BGM 30 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz編用 BGM03 「Riot of Citizens(M-42)」風BGM 31 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz編用 BGM04 「Battle Field(M-17)」風BGM 32 出撃への前進 機動戦士ガンダムSEED 33 Strike出撃 34 Gundam出撃 35 戦場の決意 36 翔べ!フリーダム 37 焦り 38 戦闘態勢 39 敵の威圧感 40 ザフトの陰謀 41 回想 42 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM01 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 43 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM02 従来作品での曲名は「ジャンク屋:赤い一撃」 44 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM03 従来作品での曲名は「サーペントテール:ミッション開始」 45 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM04 従来作品での曲名は「ロンド・ギナ・サハク:選ばれし者」または「選ばれし者」 46 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM05 47 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM06 蘊・奥 戦闘用BGM 48 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM07 49 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM08 50 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM09 51 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM10 52 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM01 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 53 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM02 従来作品での曲名は「カナード・パルス:憎悪」または「憎悪」 54 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM03 従来作品での曲名は「プレア・レヴェリー:運命の子」または「運命の子」 55 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM04 エドワード・ハレルソン/モーガン・シュバリエ 戦闘用BGM 56 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM05 シホ・ハーネンフース/ミハイル・コースト 戦闘用BGM 57 始まりが故 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 58 出撃! インパルス 59 覚醒シン・アスカ 60 艦隊交戦 61 妖気と微笑み 62 キラ、その心のままに 63 COLONY~絶体絶命 64 悪魔の契約 65 憎しみがあればこそ 66 COLONY~悲哀工作 67 Quiet Night C.E.73 68 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY編用 BGM01 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY ジェス・リブル 戦闘用BGM 69 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY編用 BGM02 カイト・マディガン 戦闘用BGM 70 M-08 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 71 M-05 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZE編用 BGM01 エドモンド・デュクロ戦闘用BGM 72 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY編用 BGM01 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY アグニス・ブラーエ 戦闘用BGM 73 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS編用 BGM01 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS トロヤ・ノワレ 戦闘用BGM 74 ALARM BELL 機動戦士ガンダム00 75 EACH OTHER 76 INTERVENTION 77 POWER 78 FIGHT 79 COUNTERATTACK 80 APPROACH 81 FORWARD 82 STRATAGEM 83 機動戦士ガンダム00編用 BGM01 「SEIZURE」風BGM 84 機動戦士ガンダム00編用 BGM02 「RECOVER」風BGM 85 機動戦士ガンダム00編用 BGM03 「UPROAR」風BGM 86 Unified World 87 Strike 88 00 GUNDAM 89 A-LAWS 90 Power Attack 91 Innovator 92 AFFECTIONATELY 93 機動戦士ガンダム00編用 BGM04 「MASURAO」風BGM 94 機動戦士ガンダム00編用 BGM05 「MEMENTO MORI」風BGM 95 INSPECTORATE 劇場版機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer- 96 FINAL MISSION ~ QUANTUM BURST 97 INNOVADE & INNVATOR 98 ELS ~ IMPREGNABILITY 99 劇場版機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer-編用 BGM01 100 劇場版機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer-編用 BGM02 101 機動戦士ガンダム00F編用 BGM01 機動戦士ガンダム00F 102 機動戦士ガンダム00F編用 BGM02 103 機動戦士ガンダム00F編用 BGM03 フォン・スパーク/ハナヨ 戦闘用BGM 104 機動戦士ガンダム00F編用 BGM04 ヒクサー・フェルミ/ハナヤ 戦闘用BGM 105 機動戦士ガンダム00F編用 BGM05 106 機動戦士ガンダム00F編用 BGM06 107 機動戦士ガンダム00F編用 BGM07 108 機動戦士ガンダム00I編用 BGM01 機動戦士ガンダム00I ビサイド・ペイン 戦闘用BGM 109 機動戦士ガンダム00I 2314編用 BGM01 機動戦士ガンダム00I 2314 レオ・ジーク 戦闘用BGM 110 機動戦士ガンダム00P編用 BGM01 機動戦士ガンダム00P シャル・アクスティカ(00P) 戦闘用BGM 2019年158位 111 機動戦士ガンダム00P編用 BGM02 クラーベ・ヴィオレント 戦闘用BGM 112 機動戦士ガンダム00V編用 BGM01 機動戦士ガンダム00V エイミー・ジンバリスト 戦闘用BGM 113 Aspirations 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 114 Hoping for You 115 Reckless Anger 116 Signs of Victory 117 Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans 118 Rebellions 119 Habitat 120 The Lack of Vegetation 121 Make You Believe 122 Behind Them 123 Noble Ambition 124 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM01 125 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM02 126 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM03 「In a Fury」風BGM 127 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM04 「Strengths Focus」風BGM 第2回マイナーゲーム313位 128 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM05 「Defenders of the Wild」風BGM 129 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM06 130 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM07 「Ein system」風BGM 131 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM08 「The Battle for Death」風BGM 132 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM01 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼 133 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM02 134 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM03 135 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM04 アルジ・ミラージ 戦闘用BGM 2019年104位 136 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM05 サンポ・ハクリ/ユハナ・ハクリ 戦闘用BGM 137 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM06 ヴォルコ・ウォーレン/ナナオ・ナロリナ 戦闘用BGM 138 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM07 ザザ・フォッシル 戦闘用BGM 139 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM08 140 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM09 141 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM10 ロザーリオ・レオーネ 戦闘用BGM 142 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM11 143 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM12 144 G GENERATIONシリーズ BGM01 SDガンダム ジージェネレーション シリーズ 145 G GENERATIONシリーズ BGM02 エリス・クロード 他 戦闘用BGM 146 G GENERATIONシリーズ BGM03 147 G GENERATIONシリーズ BGM04 マーク・ギルダー 他 戦闘用BGM 148 G GENERATIONシリーズ BGM05 149 G GENERATIONシリーズ BGM06 ケイ・ニムロッド 他 戦闘用BGM 150 G GENERATIONシリーズ BGM07 151 G GENERATIONシリーズ BGM08 ラナロウ・シェイド 他 戦闘用BGM 152 G GENERATIONシリーズ BGM09 153 G GENERATIONシリーズ BGM10 エルンスト・イェーガー 他 戦闘用BGM 154 G GENERATIONシリーズ BGM11 155 G GENERATIONシリーズ BGM12 ゼノン・ティーゲル 他 戦闘用BGM 156 G GENERATIONシリーズ BGM13 超強気・超一撃時 戦闘用BGM 157 G GENERATIONシリーズ BGM14 158 大決戦 SDガンダム外伝 騎士スペリオルドラゴン 戦闘用BGM - 編成画面BGM SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ デフォルト設定のみ - TOPメニュー画面BGM - グループ派遣画面BGM - 自軍(第1段階)MAPBGM - 自軍(第2段階)MAPBGM - 敵軍(第1段階)MAPBGM - 敵軍(第2段階)MAPBGM - 参軍(第1段階)MAPBGM - 参軍(第2段階)MAPBGM - シークレットMAPBGM - ファイナルステージ 自軍(第1段階)MAPBGM - ファイナルステージ 自軍(第2段階)MAPBGM - ファイナルステージ 敵軍(第1段階)MAPBGM - ファイナルステージ 敵軍(第2段階)MAPBGM - ファイナルステージ 参軍(第1段階)MAPBGM - ファイナルステージ 参軍(第2段階)MAPBGM - エキスパンション・パック 自軍(第1段階)MAPBGM - エキスパンション・パック 自軍(第2段階)MAPBGM - エキスパンション・パック 敵軍(第1段階)MAPBGM - エキスパンション・パック 敵軍(第2段階)MAPBGM - エキスパンション・パック 参軍(第1段階)MAPBGM - エキスパンション・パック 参軍(第2段階)MAPBGM ファイナルステージ(仮曲名) ファイナルステージ BGM01 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ ファイナルステージ シナリオ ファイナルステージ BGM02 ファイナルステージ 敵軍戦闘用BGM ファイナルステージ BGM03 ファイナルステージ 参軍(第1段階)戦闘用BGM ファイナルステージ BGM04 ファイナルステージ 参軍(第2段階)戦闘用BGM一部「大決戦」のフレーズ ファイナルステージ BGM05 ファイナルステージ シークレット戦闘用BGM DLC 燃え上がれ闘志忌まわしき宿命を越えて 機動武闘伝Gガンダム 我が心 明鏡止水-されどこの掌は烈火の如く 激闘の中 それぞれの約束 FLYING IN THE SKY Trust You Forever 死線 機動新世紀ガンダムX 迫り来る巨大な力 DREAMS Resolutoon 光軸のなぞるもの ∀ガンダム Second advent~神の爪先が触れた岸 Final shore~おお、再臨ありやと ターンAターン CENTURY COLOR ガンダムAGE〜100年の物語 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-2 〜運命の先へ ガンダムAGE-FX ガンダムAGE-3〜覚醒 ゼハートのレギルス 破滅の風 君の中の英雄 AURORA ガンダム Gのレコンギスタ ガンダム Gのレコンギスタ 偉大なる脅威 BLAZING ふたりのまほう Gの閃光 シグ・ウェドナー専用戦闘BGM BGM01 SDガンダム ジージェネレーション シリーズ 従来作品での曲名は「モノアイガンダムズ」 SDガンダム ジージェネレーション タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション ZERO タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション F タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション NEO タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション SEED タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション PORTABLE タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション SPIRITS タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション WARS タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション WORLD タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション OVER WORLD タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション GENESIS タイトルBGM エキスパンション・パック アプロディア専用戦闘BGM エキスパンション・パック コード・フェニックス専用戦闘BGM エキスパンション・パック コード・アメリアス専用戦闘BGM エキスパンション・パック アメリアス専用戦闘BGM プレミアムGエディション 曲名 作・編曲者 出典 歌 補足 PR 001 JUST COMMUNICATION 作:馬飼野康二編:TWO-MIX 新機動戦記ガンダムW TWO-MIX PR 002 RHYTHM EMOTION 作:高山みなみ編:TWO-MIX PR 003 WHITE REFLECTION 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz PR 004 LAST IMPRESSION PR 005 INVOKE -インヴォーク- 浅倉大介 機動戦士ガンダムSEED T.M.Revolution PR 006 moment 土橋安騎夫 Vivian or Kazuma PR 007 Believe 作:あおい吉勇編:齋藤真也 玉置成実 PR 008 Realize 作:大谷靖夫編:荒井洋明・大谷靖夫 PR 009 あんなに一緒だったのに 梶浦由記 See-Saw PR 010 暁の車 FictionJunction YUUKA PR 011 Meteor -ミーティア- 浅倉大介 T.M.Revolution PR 012 FIND THE WAY 作:Lori Fine編:島健 中島美嘉 PR 013 Zips 浅倉大介 機動戦士ガンダムSEED MSV T.M.Revolution PR 014 ignited -イグナイテッド- 浅倉大介 機動戦士ガンダムSEED DESTINY PR 015 PRIDE HIGH and MIGHTY COLOR HIGH and MIGHTY COLOR PR 016 僕たちの行方 中野雄太 高橋瞳 PR 017 Wings of Words 作:葛谷葉子・谷口尚久編:谷口尚久 CHEMISTRY PR 018 vestige -ヴェスティージ- 浅倉大介 T.M.Revolution PR 019 君は僕に似ている 梶浦由記 See-Saw PR 020 STARGAZER~星の扉 水島康貴 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 根岸さとり PR 021 DAYBREAK'S BELL 作:ken編:L'Arc〜en〜Ciel 機動戦士ガンダム00 L'Arc〜en〜Ciel PR 022 Ash Like Snow 作:奥田俊作編:the brilliant green the brilliant green PR 023 儚くも永久のカナシ 作:克哉・TAKUYA∞編:UVERworld 平出悟 UVERworld PR 024 泪のムコウ 作:AIMI編:ステレオポニー・northa+ ステレオポニー PR 025 trust you 作:MARKIE編:Jin Nakamura 伊藤由奈 PR 026 クオリア 作:UVERworld編:UVERworld 平出悟 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer- UVERworld PR 027 閉ざされた世界 THE BACK HORN THE BACK HORN PR 028 もう何も怖くない、怖くはない 作:石川智晶編:西田マサラ 石川智晶 PR 029 Raise your flag 作:Kamikaze Boy編:MAN WITH A MISSION・大島こうすけ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ MAN WITH A MISSION PR 030 Survivor 作:田邊駿一編:BLUE ENCOUNT BLUE ENCOUNT PR 031 RAGE OF DUST 作:UZ編:UZ・Kohsuke Oshima SPYAIR PR 032 Fighter 作:谷口鮪編:KANA-BOON KANA-BOON PR 033 オルフェンズの涙 鷺巣詩郎 MISIA PR 034 フリージア 作:岩見直明編:トオミヨウ Uru PR 035 戦火の灯火 黒うさ 鈴華ゆう子 第1弾PV
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GGH-001 ハルファスガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 42000 800 M 15000 135 240 225 250 7 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3300 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バーニング・フレア 1~3 5400 34 0 特殊格闘 85% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ビーム・ライフル 2~4 3600 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フェザー・ファンネル 2~4 3700 20 5 特殊射撃 75% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ ○ 無効 クロス・メガ・ビーム・キャノン 4~7 4800 29 0 BEAM射撃 75% 0% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バーニング・フレア MAP 6000 60 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 使用位置と指定1マスを繋ぐ直線使用後は選択マスに移動 + バーニング・フレア アビリティ 名前 効果 備考 ナノスキン 毎ターンHPを最大値の10%回復する 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フェニックスガンダム 3 フェニックスガンダム(能力解放) 3 ハルファスベーゼ 9 ハロ 派遣 派遣名 GENERATION SYSTEM クエスト No. クエスト名 達成条件 EX ニューラル・ネットワーク認証コード 《フェニックスガンダム(能力解放)》の バーニング・ファイア を使用する※支援攻撃・MAP兵器を除く 備考 登場作品『G-GENERATIONシリーズ』。初出は『WORLD』。 その真の機能とは太古から世界を見守り続けてきた「ジェネレーションシステム」を制御するネットワークアプロディアへのアクセスキー。 しかしジェネレーションシステムが暴走し、ハルファスガンダムの起こす「ワールドシグナル」によって世界の混乱が引き起こされた。 このワールドシグナルによって引き寄せられたガンダム世界の登場人物たちがジェネレーションシステムの暴走を鎮めることになる。ある意味では世界の安全装置。 基本スペックこそ兄弟機であるフェニックスガンダム(能力解放)よりも高く、武装も同等のものを搭載している。しかし基本性能や武装のPOWは上がっているが必殺武装のEN消費も増えているため息切れが早く、また地形適性もB止まりで実質的なスペックはフェニックスガンダム(能力開放)にやや劣るため、上位互換とは言い難い。 どちらかというと手っ取り早く手に入る廉価版といった風情。 弱点はフェニックスと同様に武装がBEAMに寄っていること。特殊格闘・特殊射撃武装とも所持しているものの、覚醒パイロットでないと対水中・対鉄血機に極端に不利になる点は要注意。 派遣の他、フェニックスでバーニング・ファイアを使えばすぐに生産登録される。エキスパンション・モードに挑まずとも、手元にフェニックスがある内にやっておけば後の面倒を減らせる。 開発先はフェニックス系列だが、本機からしか作れないハルファスベーゼが目玉。そこからハルバードと順当に進んでいこう。 ハルファスベーゼに移行すると格闘武装がメインになるので、パイロットの傾向に注意。
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初期加入キャラクター 名前 COST EXP 性格 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 初期スキル マーク・ギルダー 0 600 冷静 120 150 150 150 150 120 90 90 90 90 100 アタックバーストγ ラナロウ・シェイド 0 450 勝気 75 160 160 150 115 0 75 50 70 50 75 HPリペア1 エリス・クロード 0 500 標準 50 130 130 100 165 120 105 85 32 55 115 クイックモーション ゼノン・ティーゲル 0 420 標準 155 138 55 132 85 0 60 50 96 84 60 アタックバーストα クレア・ヒースロー 0 410 標準 15 90 90 90 90 150 35 65 105 28 140 アタックバーストβ ジュナス・リアム 0 420 激情 90 76 180 105 142 25 20 90 82 105 62 アタックバーストγ エルンスト・イェーガー 0 480 標準 65 170 170 122 120 0 110 42 150 30 70 フォースガードα ケイ・ニムロッド 0 350 勝気 52 60 60 144 100 0 25 40 75 130 65 フォースガードβ レイチェル・ランサム 0 440 標準 32 110 110 50 170 100 70 100 20 55 140 フォースガードγ シェルド・フォーリー 0 520 勝気 100 140 140 135 135 0 100 100 100 100 90 ダブルリペア ビリー・ブレイズ 0 400 勝気 28 142 148 165 100 0 15 35 115 60 55 EXPブーストβ ニキ・テイラー 0 440 冷静 105 140 45 120 136 0 140 70 70 50 70 EXPブーストα ラ・ミラ・ルナ 0 360 軟弱 90 110 65 65 65 0 90 150 22 10 110 HPリペア2 マリア・オーエンス 0 520 標準 100 135 135 140 140 0 100 100 100 100 90 マインドセーブ フローレンス・キリシマ 0 360 激情 110 74 74 55 180 10 46 45 50 50 90 ディフェンスアシスト エルフリーデ・シュルツ 0 410 勝気 120 10 200 175 80 0 120 30 30 30 100 アタックバーストγ イワン・イワノフ 0 160 軟弱 10 10 10 10 10 250 10 10 10 10 10 HPリペア1 エターナ・フレイル 0 410 標準 50 200 10 90 146 35 50 110 62 20 115 クイックモーション エイブラム・M・ラムザット 0 450 標準 95 165 165 130 130 0 125 20 20 55 68 アタックバーストα ネリィ・オルソン 0 440 勝気 20 180 65 135 100 0 100 95 120 36 100 アタックバーストβ ブラッド 0 440 冷静 115 145 165 100 125 0 15 50 100 74 60 アタックバーストγ ブランド・フリーズ 0 400 激情 130 150 100 100 150 0 45 20 20 115 40 フォースガードα カチュア・リィス 0 400 勝気 20 30 30 230 30 200 50 125 15 15 130 フォースガードβ シス・ミットヴィル 0 500 強化 50 100 100 100 160 230 110 15 100 50 80 フォースガードγ ゴート・ローガン 0 630 標準 140 160 160 160 160 140 90 90 90 90 90 ダブルリペア シャポー・チェレンシィ 0 470 冷静 120 170 150 122 122 0 105 60 60 20 90 EXPブーストβ アゼリア・ツィー 0 450 勝気 50 120 120 200 90 0 50 48 105 110 95 EXPブーストα レリーレ・アルナイル 0 470 標準 90 130 130 130 135 120 90 45 30 30 85 HPリペア2 ルーナ・マナ 0 420 軟弱 146 144 50 102 128 20 100 55 38 38 100 マインドセーブ デネボラ・シャヒム 0 500 冷静 100 160 160 136 98 0 155 50 50 96 75 ディフェンスアシスト ジュウゾー・オハラ 0 350 勝気 20 120 120 90 50 0 20 150 105 35 60 アタックバーストγ レッセル・ミズカ 0 370 標準 65 80 80 80 80 0 80 42 150 22 120 HPリペア1 サダニ・アルマーズ 0 310 軟弱 46 60 60 50 146 0 46 20 55 130 64 クイックモーション クー・シー 0 350 標準 20 90 90 90 150 100 20 20 20 20 140 アタックバーストα DLC追加キャラクター 名前 COST EXP 性格 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 初期アビリティ 初期スキル シグ・ウェドナー 55600 690 勝気 170 260 230 250 280 0 30 40 60 30 100 復讐心 クイックモーション アプロディア 82200 870 冷静 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 慈愛の精神 ダブルリペア コード・アメリアス 81700 860 激情 200 220 220 180 190 180 200 200 200 200 200 『裏切り』のコード HPリペア2 アメリアス 47100 610 標準 100 170 170 120 150 150 100 100 100 100 300 なし フォースガードα コード・フェニックス 78700 830 勝気 200 190 250 170 220 160 150 200 200 200 150 『解放』のコード アタックバーストα