約 3,111,590 件
https://w.atwiki.jp/gundammasters2/pages/100.html
総力戦!vsクシャトリヤ 期間 12月12日11時00分~12月26日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 クシャトリヤとの戦闘にはバトルポイントが必要。 クシャトリヤに勝利すると、チャンスガシャが引ける。 ※遭遇者は2回、救援者は1回(クシャトリヤに一定以上のダメージを与えた場合のみ(※後述)) ※チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) クシャトリヤとの遭遇はランダム。 ※各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ※出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 救援に成功すると(止めをさしていなくても)、自分が次に遭遇するクシャトリヤのレベルが1つ上がってしまう。 例) 自分が遭遇中のクシャトリヤ レベル15 救援依頼が来たので参加 → 一定のダメージを与え、チャンスガシャの権利を得る → クシャトリヤ撃破成功 次に自分が遭遇するクシャトリヤ レベル17 ※16ではない 時間内に自力でクシャトリヤを倒せる戦力があるうちは、救援しないほうがチャンス・ガシャ1回分お得な仕様。 クシャトリヤのHP 及び 救援ポイント の推移 クシャトリヤを倒すとレベルが上り、攻撃力・防御力が上がっていく。 クシャトリヤを一定数倒すとHPが上がる 救援に呼ばれた際には、一定以上のダメージを与えないと、チャンスガシャの権利が貰えない。 クシャトリヤのレベル HP 救援ポイント クシャトリヤのレベル HP 救援ポイント Lv.1~Lv.10 1999 1000 Lv.11~20 9999 1000 Lv.21~30 19999 1000 Lv.31~ 29999 2000 Lv.40~ 39999 2000 Lv.50~ 49999 2000 Lv.60~ 59999 3000 Lv.70~ 69999 3000 Lv.80~ 79999 3000 Lv.90~ 89999 3000 ※Lv200で打ち止め クシャトリヤに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 5倍 クシャトリヤ用機体 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 5倍 クシャトリヤ用機体 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 3倍 クシャトリヤ用機体 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 263 ウェイブライダー 遠 ★★★ 地/宇 18 通常クシャトリヤ 264 ガンダムスローネツヴァイ 遠 ★★★ 地/宇 13 通常クシャトリヤ 266 ストライクルージュ 近 ★★★ 地/宇 9 マリーダ搭乗クシャトリヤ チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得確認欄 獲得レベル 2 ガンタンク(ハヤト機) 中 ★★ 地/宇 4 未確定 3 ガンタンク(リュウ機) 中 ★★ 地/宇 4 未確定 4 ガンタンク(リュウ機) 遠 ★★★ 地/宇 5 未確定 5 ガンタンク(ハヤト機) 遠 ★★★ 地/宇 5 未確定 8 ガンキャノン(ハヤト機) 遠 ★★★ 地/宇 6 未確定 9 ガンキャノン(カイ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 未確定 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 未確定 17 ザクII(デニム機) 近 ★★ 地/宇 3 未確定 18 ザクII(ジーン機) 近 ★★ 地/宇 3 未確定 19 ザクII(スレンダー機) 近 ★★ 地/宇 3 未確定 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 未確定 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 未確定 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 確定 Lv8 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 未確定 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 確定 未確定 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 未確定 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 確定 未確定 43 ガンダムMK-II(エゥーゴ)(エマ機) 近 ★★★ 地/宇 8 確定 Lv9 44 ガンダムMK-II(エゥーゴ)(エル機) 近 ★★★ 地/宇 8 未確定 チームコンプ14のみ? No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得確認欄 最低獲得レベル 45 ガンダムMK-II(エゥーゴ)(カミーユ機) 近 ★★★ 地/宇 8 未確定 46 ガンダムMK-II(カミーユ機) 遠 ★★ 地/宇 14 未確定 47 ガンダムMK-II(エマ機) 遠 ★★ 地/宇 14 未確定 48 ガンダムMK-II(エル機) 遠 ★★ 地/宇 14 未確定 53 メタス(レコア機) 近 ★★ 地/宇 5 未確定 54 メタス(ファ機) 近 ★★ 地/宇 5 未確定 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 未確定 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 未確定 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 未確定 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 確定 Lv1 71 ガルバルディβ(ジェリド機) 遠 ★★ 地/宇 5 未確定 72 ガルバルディβ(ライラ機) 遠 ★★ 地/宇 5 未確定 76 マラサイ(サラ機) 遠 ★★ 地/宇 5 未確定 77 マラサイ(ジェリド機) 遠 ★★ 地/宇 5 未確定 78 マラサイ(カクリコン機) 遠 ★★ 地/宇 5 未確定 79 ガンダムMk-II(ティターンズ)(ジェリド機) 近 ★★ 地/宇 14 未確定 80 ガンダムMk-II(ティターンズ)(エマ機) 近 ★★ 地/宇 14 未確定 81 ガンダムMk-II(ティターンズ)(カクリコン機) 近 ★★ 地/宇 14 未確定 88 ギャプラン(ヤザン機) 遠 ★★★ 地/宇 17 確定 89 ギャプラン(ロザミア機) 遠 ★★★ 地/宇 17 確定 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得確認欄 最低獲得レベル 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 未確定 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 確定 Lv2 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 確定 Lv10 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 確定 Lv3 134 グフ 近 ★★ 地 4 確定 Lv3 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 確定 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 確定 Lv5 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 確定 Lv9 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 確定 Lv? 149 パラスアテネ 中 ★★★ 地/宇 20 未確定
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/678.html
NZ-666 クシャトリヤ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 47900 805 L 16800 154 33 33 26 7 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85 5 マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 100 25 拡散メガ粒子砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90 10 ファンネル 3500 20 20 2~4 覚醒 50 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 サイコフレーム 覚醒値+15。 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 クィン・マンサ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ギラ・ズール 3 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 3 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 6 クィン・マンサ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B1双子座という名のMS オーバーインパクト 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 クィン・マンサの発展型で実は1機しか存在しない(と言うか作れない)し修理も出来ないワンアンドオンリー機体。 Gジェネでは普通に修理できるし2体以上作れたりするが。 サーベル・実弾・ビーム・ファンネルと必要なものは一通り揃っている。特にサイズLなのでクィン・マンサと違い小回りが利くのは大きい。 B1と言う早いタイミングで捕獲可能。ニュータイプにあてがってやると活躍が期待できる。開発先も有用。 ただしクィン・マンサ以外に開発すると、この機体の開発登録に一苦労する。 原作再現でユニコーンと対峙したら十中八九返り討ち(飛び道具はIフィールドとサイコミュジャックで阻まれるため)なので注意。どうしても殺りあうつもりなら接近戦でいこう。
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/839.html
対戦BGM 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム 哀 戦士 井上大輔 劇場版『II』主題歌NEXTの別アレンジから復活(アレンジ→原曲) 颯爽たるシャア 作曲 松山祐士 赤い彗星 戦いへの恐怖 作曲 渡辺岳夫 戦闘宙域(G-3) シャアが来る 堀光一路 TV版挿入歌7/23追加 機動戦士Zガンダム モビルスーツ戦 作曲 三枝成章 終楽章「激戦の果て」前半部分ループ a point of contact 閃光の中のMS Gサウンドエディションと音源が別(アレンジ版) 機動戦士ガンダムZZ サイレント・ヴォイス ひろえ純 後期オープニングテーマEXVS.から復活 宇宙のジュドー 作曲 三枝成章 Gサウンドエディションと音源が別(アレンジ版) アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ~ 新井正人 前期OP7/23追加 機動戦士ガンダム逆襲のシャア Beyond The Timeメビウスの宇宙を越えて TM NETWORK 主題歌NEXTから復活 SALLY 出撃 作曲 三枝成章 SWAN 白鳥 機動戦士ガンダムF91 ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~ 森口博子 主題歌EXVS.から復活 最終決戦 作曲:門倉聡 15/7/22追加 機動戦士Vガンダム STAND UP TO THE VICTORY~トゥ・ザ・ヴィクトリー~ 川添智久 前期オープニングテーマEXVS.から復活 DON T STOP! CARRY ON! RD 後期オープニング 戦闘行為 作曲 千住明 夏に春の祭典を! 7/23追加 機動武闘伝Gガンダム 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 作曲 田中公平 燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて FLYING IN THE SKY 鵜島仁文 前期オープニング7/23追加 新機動戦記ガンダムW RHYTYM EMOTION TWO-MIX 後期オープニングテーマNEXTから復活 誰がために命を燃やす 作曲 大谷幸 ゼロの伝説-XXXG-OOWO 15/7/22追加 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz WHITE REFLECTION TWO-MIX 機動新世紀ガンダムX Resolution ROMANTIC MODE 後期オープニングテーマEXVS.から復活 駆け抜けるGX 作曲 樋口康雄 死線 15/7/22追加 ∀ガンダム CENTURY COLOR RAY-GUNS 後期オープニングテーマEXVS.から復活 Final shore ~おお、再臨ありやと 作曲 菅野よう子 ターンAターン 西城秀樹 TVアニメ版前期オープニング7/23追加 機動戦士ガンダムSEED Believe 玉置成実 第3期オープニングテーマ無印ガンガンから復活 悪の3兵器 作曲 佐橋俊彦 フォビドゥン固定 立ち上がれ!怒りよ 15/7/22追加 機動戦士ガンダムSEED DESTINY PRIDE HIGH and MIGHTY COLOR 第2期オープニングテーマ無印ガンガンから復活 キラ、その心のままに 作曲 佐橋俊彦 ストライクフリーダム固定FBとは違い後半部分も流れる ミッション開始 デスティニー、インパルス(シン機)固定 勇気の滑空 ショップ等では出典がSEEDになっている 妖気と微笑み 14/7/23追加 叫びと撃鉄 15/7/22追加 機動戦士ガンダム00 Ash like snow The briliant green 1st Season 後期オープニングNEXTから復活 00 GUNDAM 作曲 川井憲次 ダブルオー専用 0 RAISER DECISIVE BATTLE TRANS-AM RAISER 7/23追加 SCRAMBLE 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- FINAL MISSION ~ QUANTAM BURST 作曲 川井憲次 前半ループ 機動戦士ガンダムUC RE I AM Aimer Episode 6 主題歌 RX-0 作曲 澤野弘之 LAPLACE 7/23追加 機動戦士ガンダムAGE 君の中の英雄 栗原みな実 第1部・フリット編ED ガンダムAGE-2~運命の先へ 作曲 吉川慶 AGE-2専用勘違いされやすいが原曲ではない ガンダムAGE-1~100年の物語 7/23追加 ガンダムAGE-3-覚醒 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 いつか空に届いて 椎名恵 オープニング 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY BACK TO PARADISE 松原みき 挿入歌THE WINNERの英語版 ASSAULT WAVES ガーベラ・テトラ専用 FULL BURNER(全力噴射) 15/7/22追加 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 嵐の中で輝いて 米倉千尋 VII 作曲 田中公平 7/23追加通称ノリスのテーマ 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦 作曲 大橋恵 進出ス! 通称ゼーゴッグのテーマ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 宇宙海賊クロスボーンバンガード戦闘テーマ 作曲 おおくまけんいち X1改、X3専用 スカルハート見参(トビア・アロナクス戦闘テーマ) フルクロス専用 帝国からの襲撃(木星帝国軍戦闘テーマ) X2改専用 鋼鉄の7人 7/23追加 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 戦慄のブルー 「THUNDER CLAP」アレンジ THE FRONT 7/23追加 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER STARGAZER~星の扉 根岸さとり M05 作曲 大橋恵 一部媒体で「STARGAZER」と曲名揺れ7/23選曲可 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY Zips T.M.Revolution SEED MSVテーマソング 赤い一撃 レッドフレーム、レッドフレーム改専用正式名称は「ジャンク屋 赤い一撃」 サーペントテール ミッション開始 ブルーフレーム専用混名防ぐためこれだけ正式名称 選ばれし者 ゴールドフレーム専用正式名称は「ロンド・ギナ・サハク 選ばれし者」 憎悪 ハイペリオン専用 運命の子 ドレッドノート(Xアストレイ)専用7/23追加 ガンダム・センチネル Superior Attack Ex-Sガンダム専用 New Desides 7/23追加7/23現在ニューディサイズ側MSは参戦せず 機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ その名はマフティー・ナビーユ・エリン Ξガンダム専用 レーン・エイムのテーマ ペーネロペー専用 強襲 7/23追加 ガンダムEXA Divine Act -The EXTREME- revised 作曲 バンダイナムコゲームス PS3版「EXTREME VS.」ブランチバトルF-8、エクストリームガンダム戦でのBGM 機動戦士ガンダム EXTREME VS. The End of Authority PS3版「EXTREME VS.」トライアルミッション、エクストリームガンダム戦でのBGM 機動戦士ガンダム EXTREME VS.MAXI BOOST Divine Act-The EXTREME-FULL BOOST- エクストリームガンダムR戦BGM オープニング 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム EXTREME VS.MAXI BOOST Rave-up Tonight Fear, and loathing inLas Vegas スタッフロールでも流れる その他(ブリーフィング・シーン選択・リザルト等) PVにて確認 作品 楽曲名 アーティスト 備考
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1287.html
マリーダ・クルス(Marida Cruz)(CV 甲斐田裕子) マリーダ・クルス(Marida Cruz)(CV 甲斐田裕子)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明、18歳 血液型…不明 身長…cm 体重…kg 好物…アイスクリーム等の甘いもの 原作搭乗機…AMX-004G 量産型キュベレイ、NZ-666 クシャトリヤ、RX-0 ユニコーンガンダム2号機バンシィ 通称…マリーダさん、12番目の妹 備考…本名 マリィ・ジンネマン コードネーム プルトゥエルブ 【属性】 女性 ジオン(中尉) ファンネル 強化人間 【台詞】 選択時私は、マスターの望みを叶えるだけだ マリーダ・クルス、クシャトリヤ、出る! はい、このクシャトリヤでベストを尽くします 戦闘開始時人間だけが、神を持つ…(CPU戦) お前らの言う四枚羽根とやらの実力、見せてやる!(CPU戦) 着実に任務を遂行するんだ、それがマスターのため…(CPU戦) 過去の私はない。今はこの機体の中の自分がいるだけ…(CPU戦) 正しい戦争なんてない。だが、正しさが人を救うとも限らない(CPU戦) 今すぐ投降し、姫様の居場所を教えればいい。そうすれば我々も軍を引く(CPU戦) 自分には守るべき名誉も尊厳もないが、マスターに降りかかる汚名は返上しなければ…(CPU戦) MSに乗って戦場にいれば、それはパイロットという戦闘単位だ。誰であろうと関係ない(CPU戦) 良い連携を望んでいるぞ 互いにベストを尽くしたいものだな これはゲームじゃない、戦争なんだ! 戦場でのパイロット。その心構えはできているか? 緊張するのは無理もない。だが胆を据わらせていくことだ マリーダ・クルス、クシャトリヤで援護する(初戦時) もう少ししゃっきり出来ないか!今から我々は戦友なのだ!(初戦時) もっとしゃっきり出来ないのか!我々は今から戦友なのだぞ!(初戦時) 流れは此方にある。行くぞ(連勝時) 悪運が強いな、お前も私も…(前試合と同じ相方時) ガンダムは…敵…!(僚機or敵機属性「ガンダム」) お前もガンダムか…!(僚機or敵機属性「ガンダム」) また姉さんと戦うのか…(僚機プルツー) あの少年、ずっと心を閉ざしたままなのだろうか…(僚機ヒイロ(TV)) ヒ「お前と組む事になった…よろしく頼む」マ「お前…か、随分な物言いじゃないか。こちらこそ頼む」(僚機ヒイロ(TV)) よし、無事だなバナージ(僚機バナージ(UC)) バ「マリーダさんもMSに乗ったりするんですか?」マ「人手が足らないときにな」(僚機バナージ(UC)) マ「バナージ、ガンダムではなく…お前自身に期待しているぞ?」バ「マリーダさんも無茶しないでください」(僚機バナージ(UC)) フ「ジンネマンの秘蔵っ子、期待しているぞ」マ「マスターの名を汚さぬよう励みます」(僚機フロンタル) マ「戻られた赤い彗星の腕前、勉強させていただきます」フ「私がシャアなら、君とてニュータイプの一人だよ」(僚機フロンタル) リ「ネオ・ジオンの新型と組むとはな」マ「ふん…不愉快なのはこちらも同じさ」(僚機リディ(デルタプラス)) マ「噂のロンド・ベルの実力、拝見といこう」リ「生憎、こっちはまだ配属されたばかりでね」(僚機リディ(デルタプラス)) うす気味の悪い男だ、何か冷たい物を感じる(僚機アンジェロ) ア「ガランシェールの人形か、せいぜい本体の足を引っ張らんでくれ」マ「私はマスターからの命令に従う、ただそれだけだ」(僚機アンジェロ) 私を12番目の妹と呼ぶな!(敵機属性「ジオン(ネオ・ジオン)」) お前達のような存在が、私達を生んだんだ…!(敵機属性「ジオン」?) その格好はやめておけ、不愉快だ(敵機属性「仮面」) あいつも…私と同じ作られた存在…(敵機属性「強化人間」「コーディネイター」) フロンタル大佐!?本人なのか…?(敵機シャア(ゲルググ,サザビー)) あの機体…まさか、研究所で見たのと同じ…!?(敵機ハマーン(キュベレイ),プルツー,プル) なぜなの…姉さん…(敵機プルツー) なぜあの機体がここに!?誰が乗っている!?(敵機プルツー) マスター!何故少年と戦わなければならないのです!?(敵機ヒイロ(TV)) そうだ…お前がガンダムだ…!(敵機刹那(共通)) 私は12番目の妹ではない!(敵機マリーダ(クシャトリヤ)) 貴様なのかフロンタル!(敵機フロンタル) メソメソした奴が割り込んでくるんじゃない!(敵機リディ(デルタプラス)) 私は、マスターを守りたい(敵機アンジェロ) 攻撃遅い!(メイン) 当たれ!(メイン) くらえ!(メイン) もらった!(メイン) ちょこまかと…(メイン) 光の中に消えろ!(背面メイン) やらせるか!(射撃CS,後格闘射撃派生) 命知らずめ!(射撃CS,後格闘射撃派生) これは戦争だ(射撃CS,後格闘射撃派生) ファンネル!(サブ射撃) ファンネル達!(サブ射撃) ゆけっ、ファンネル!(サブ射撃) いけっ!(後サブ射撃) お前だけは…落とす!(特殊射撃) ならばこれ、受けてみるか!(特殊射撃) はっ!(N格闘初段) そこ!(N格闘初段) 今だ!(N格闘初段) こいつ!(N格闘初段) 笑止!(N格闘最終段) 覚悟!(N格闘最終段) 愚か者めが!(N格闘最終段) そこだ!(前格闘初段) 邪魔だ!(前格闘初段) にがすか!(前格闘初段) 沈め!(前格闘最終段) 無駄だ!(横格闘初段) おのれ…!(横格闘初段) 舐めるな!(横格闘初段) たぁぁぁ!(横格闘最終段) やぁぁっ!(横格闘最終段) えぇい!(後格闘) お前さえ!(後格闘) やらせるか!(後格闘) でぇい!(BD格闘初段) うぉぉぉ!(BD格闘初段) これなら!(BD格闘最終段) させるか!(BD格闘最終段) 見切れるものなら!(BD格闘最終段) 貴様!(特殊格闘) ゆくぞ!(特殊格闘) 貰った!(特殊格闘) そこだな!(特殊格闘) 甘えるな!(特殊格闘) 消え去れ!(特殊格闘射撃派生) 笑わせるな!(特殊格闘射撃派生) 墜ちろ!(特殊格闘格闘派生最終段) これで終わりだッ!!(覚醒技) みんな、消えてしまえ!(覚醒技) 手応えあった!(一定以上のダメージ) その機体、もうロクに動けまい(一定以上のダメージ) やった、成功か!(連携成功) よいタイミングだ(連携成功) これが…仲間との戦い…(連携成功) マ「悪くない腕だ」ヒ「当然だ」(連携成功 ヒイロ(TV)) バ「凄い…!マリーダさん、やっぱり只者じゃないんだ」マ「その素直な動き、性格が出ているな」(連携成功 バナージ(UC)) リ「すげぇ…!あれがあの子の攻撃か」マ「そちらもなかなかのものだった」(連携成功 リディ(デルタプラス)) す、すまん!損傷は!?(誤射) くっ!標的がずれた…!(誤射) すまない、これは私のミスだ(誤射) サーチそこだ! 敵機捕捉! 見つけた! 隠れても無駄だ! 指が…引き金を…拒んでいる…?(敵機ヒイロ(TV)) ならこれからも、そうやって生き抜いてくれ(敵機ヒイロ(TV)) 例の変身するガンダムだな!(敵機バナージ(UC)) この気配…あの男のシナンジュか!(敵機フロンタル) あの機体…先のロンド・ベルの物だな(敵機リディ(デルタプラス)) 動きが早いが…ファンネル、追え!(敵機アンジェロ) 貴様さえ落とせば…!(ロックした機体を撃破で勝利) この戦いで決まるようだな(ロックした機体を撃破で勝利) マ「私は、マスターの指示に従う…それだけだ」ヒ「では、お前の意志はどこで示すというのだ」(ロックした機体を撃破で勝利 ヒイロ(TV)) マ「逃げられん。覚悟することだ」ア「なぁに、おまえを斬って捨てればいいだけ」(ロックした機体を撃破で勝利 アンジェロ) 被ロック正面! 右に! 左か! 背後か 周辺に味方は!?(自機被撃破で敗北時) この巨体は弱点ではない!(自機被撃破で敗北時) リ「あんたを逃すと、後が怖いんでね!」マ「そうやって、私の背後につきまとうか!」(自機被撃破で敗北時 リディ(デルタプラス)) ア「さあ、マスターにでも命乞いをするのだな!」マ「私はお前が思う程弱くはない」(自機被撃破で敗北時 アンジェロ) 被弾時ぐっ! うぅ!? まだだ! そんな!? しまった! やるっ…! 重いっ…! この程度…! ぐあぁぁぁっ! クシャトリヤが! あぁぁあぁぁぁ!!(スタン) うっ!?くぅぅ…!うぅ…!(スタン) これ以上は…!(ダウン) すまない(僚機がカット) 礼を言う(僚機がカット) 裏切りとみなすぞ(誤射) 恐怖で血迷ったか!?(誤射) このサイズの機体を誤認しただと!?(誤射) 被撃破時マスター…! 油断したか…! クシャトリヤが…! 私は…まだやれる! もはや、これまで… マリーダ、脱出する! マスターの期待に…! ヒ「大丈夫か!?」マ「ふっ、ふふっ…優しい言葉も掛けられるのだな…」(僚機ヒイロ(TV)) ヒ「弱いものは淘汰される」マ「厳しい世界を生き抜いてきたのだな」(敵機ヒイロ(TV)) あんな軽い男にやられるとは…(敵機リディ(デルタプラス)) ア「ハハハハハッ!いいぞ、最高に気分がいい!!」マ「マ、マスター…」(敵機アンジェロ) な?友軍機が…!(僚機被撃破) 味方機が墜ちたのか…!?(僚機被撃破) 味方機の命が、消えた…?(僚機被撃破) しまった。カバーする余裕さえ…!(僚機被撃破) 回避時詰めが甘い!(シールド) そんな攻撃等…(シールド) 素人と嘲る気にもならない(シールド) ちっ…!(ガードブレイク) 何だと!?(ガードブレイク) 貴様、何をやった!?(ガードブレイク) 弾切れ時っ!弾切れだと!? エネルギー切れだと!? こんなところで弾丸が尽きるとは! 敵機撃破時次! よし! 一機撃破! その程度の腕で! 覚悟が足りないというのだ お前だけに構ってはおれん! マ「次だ!」ヒ「戦い方が似ている…なぜだ?」(僚機ヒイロ(TV)) マ「これがガランシェール隊の実力さ」バ「流石だ…修羅場を潜って来た人は」(僚機バナージ(UC)) ア「さすがは強化人間…良い手際ではないか」マ「引き続き、索敵、迎撃を行う」(僚機アンジェロ) ヒ「答えてくれ、ゼロ…」マ「機体を捨てろ!お前まで死ぬことはない!」(敵機ヒイロ(TV)) そのガンダムを使いこなすには経験不足だ(敵機バナージ(UC)) 可変機構も意味をなさないな(敵機リディ(デルタプラス)) 故郷に帰って家業でも継いでいたら良かろう(敵機リディ(デルタプラス)) ア「うそだ…私が…この私が敗れるはずがない!!」マ「現実を見るんだ、辛いだろうが…」(敵機アンジェロ) ヒ「弱いものは淘汰される」マ「厳しい世界を生き抜いてきたのだな」(僚機が敵機撃破 ヒイロ(TV)) ア「私に続け!大佐の御手を煩わせんようにな」マ「命令は言われずとも守る。自分の仕事に集中されよ」(僚機が敵機撃破 アンジェロ) 復帰時再発進の準備よし お前だけは落とす! マリーダ・クルス、もう一度出る! このクシャトリヤが押されている…!? この命…マスターのためなら何度でも… 覚醒時届け!(ゲージMAX) 目にモノ見せてくれる!!(ゲージMAX) ここからが本当の戦いだ(ゲージMAX) この機体の実力、その魂に刻め! 光…全てを焼き尽くす、浄化の光… 馬鹿な…早すぎる!(覚醒終了) クッ、もう終わりか…(覚醒終了) しまった!ここで力が尽きるとは…(覚醒終了) うぅ!?(敵機覚醒) 増援時この闇が明日の光を拓くなら、私はそれで構わない!!(4-A) 私の背中にいる人の為にも、ここは絶対に負けられん!!(4-A) 戦況変化時流石だな、動きに無駄がない(開始30秒) 投降しろ。出なければコクピットを焼く(開始30秒) お前は…誰だ?(独白) こんな私でも、戦う理由は知っている(独白) 記憶の中の姉さんたち、できるなら私たちを守って(独白) この戦いが終わったら…私も、何かマスターのために…(独白) 私の背中にもついている人がいる。話さなくても、私にはそれが分かる(独白) 戦闘を止めたいと言いながら相手の立場に立っている。お前もすでに状況の一部というわけだ(独白) どうしたファンネル!私が分からないのか!?(被ファンネルジャック時) 周辺に敵は感じない(敵機全滅) 敵の姿がない…何故だ…?(敵機全滅) お前が標的か(ターゲット出現) 目標…あれだな(ターゲット出現) お前が憎しみの元凶か!!(ボス出現) マスターを苦しめていたのは貴様か!!(ボス出現) バ「出てきたな、指揮官機が!」マ「気が迫るのはわかるが、冷静になれ」(ボス出現 僚機バナージ(UC)) リ「出やがったな、親玉め!」マ「ここはひとつ慎重に行くぞ」(ボス出現 僚機リディ(デルタプラス)) あとひと押しか、いくぞ!(あと1機撃破で勝利) もう少しで勝てる…マスターの役に立てる!(あと1機撃破で勝利) 戦局は絶望的か…(あと1機被撃破で敗北) 何!?時間をかけすぎたか…!(残り30秒) そろそろ決めないと後がない(残り30秒) タイムリミットだと!?(タイムアップ) 勝利時私から光は奪わせん! これがお前の甘さの結果だ 正しさが、人を救うとは限らない… マスターを汚すような真似はさせん! 終わったのか…(僚機の攻撃で勝利) 姫様に勝利の報告を!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北光…、冷たい喪失の光… 私のせいで…マスターや、姫様が… 理想を描き、理想に近づくための力、作り物にだって…! 姫様、申し訳ありません…。マリーダ・クルス、ここまでです… 結局見えなかった…。光……(ターゲット時限定) 負けるのは仕方ない。だが、この哀しみは私で最後に…!(ターゲット時限定) ヒ「何故俺に構った?」マ「よく似ているのだよ。お前は寂しすぎる、私には分かる…」(敵機ヒイロ(TV)) 勝利時リザルト完全勝利です、マスター(大勝・完勝) 私は12番目の妹ではない!マリーダ・クルスという名を与えられた無二の存在だ!(大勝・完勝) 投降しろ。すでに勝敗は決した マスターの命令は遂行した。撤退する この結果は仲間たちの支援のおかげだな 作り物の体に…お前は光を見つけたのか? 一人じゃない。お前の背中には、私がついている 私はマスターの命令に従っただけだ、お前に協力したわけではない 見ていたか、これが女の戦いというものだ(条件不明) 自分の被害も少なくない(辛勝) 次の戦いでは、もう少し楽にいきたいものだな(辛勝) 少年と私は似ている…戦いやすいな(僚機ヒイロ(TV) 自機とどめ) 私と同じ…戦うことしか出来ない…(僚機ヒイロ(TV) 僚機とどめ) 優男の割に、パイロットとしての腕は悪くないようだ(僚機リディ(デルタプラス) 自機とどめ) お坊ちゃんも意外とやるな(僚機リディ(デルタプラス) 僚機とどめ) マスターの期待に応える事が出来た(僚機アンジェロ 自機とどめ) 容赦無いな。人殺しを楽しむか…(僚機アンジェロ 僚機とどめ) 何だ…?これは涙…?私は…彼女を羨んでいる…?(敵機属性「女性」) マスター、命令を遂行しました…(敵機ヒイロ(TV)) 国に帰って父親の跡でも継いでればよかった(敵機リディ(デルタプラス)) あいつは温かい光を感じずに生きてきたのか…(敵機アンジェロ) 敗北時リザルトなぜ倒せない…! 申し訳ありません、マスター… 機体整備を終えたら、このエリアを離れる! どうしたファンネル!私が分からないのか!? マスターの期待に添うこともできずに、私は… くっ、機体を補修したら、すぐにここを離れる! こんな無様な戦い…マスターに申し訳が立たない… 少年、命を粗末にするな!生きろ!!(僚機ヒイロ(TV) 僚機被撃破) 図に乗りすぎたな、少年!(僚機バナージ(UC)) マ「もう持たないか…くっ…!」ア「ふっ、無様だな」(僚機アンジェロ 自機被撃破) ア「おのれ、この私が…!」マ「安心されよ、戦闘が終われば回収する」(僚機アンジェロ 僚機被撃破) 私はこの方法でしか少年を生かしてやることが出来なかった…マスター、許してください…(敵機ヒイロ(TV)) マスターの事を…守りたかった…(敵機アンジェロ) コンティニュー自分はまだ、姫様やマスターの為に戦えます! 私や姉さんを一度殺した敵…そんなあいつ等と……もう一度ッ!! はい、ベストを尽くします!(継続) 力を与えてくれる光を取り戻す力に!(継続)
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/3115.html
【ゲーム】【機動戦士ガンダムEXVS】 【作者名】SKY 【完成度】編集は頑張っている時や、手を抜いている時がある。 【動画数】絶賛更新中 【おすすめ動画へのリンク】http //www.youtube.com/watch?v=a_uKTR2i1l4 【チャンネルへのリンク】http //www.youtube.com/channel/UCaWqvoLHqsefskUDxGnVisQ 【備考】YouTubeのゲーム実況者で、EXVSやCOD、アトリエシリーズなど、いろいろな実況動画を出している。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー)
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/602.html
議論用テンプレート(CV なし) 議論用テンプレート(CV なし)【解説】 【属性】 【台詞】 おまけ 【解説】 生年月日…年号 年 月 日、、歳 血液型…型 身長…cm 体重…kg 趣味… 原作搭乗機… 通称… 備考… メモ 【属性】 ××α ××β 【台詞】 選択時汎用 戦闘開始時(掛け合い時は『ア「~」 シ「~」(僚機アムロ(ν,Hi-ν))』のように表記)汎用(CPU戦時含む) (初戦時)(対戦時) (連勝時)(前回と同じ僚機)(前回と同じプレイヤーと協力) (僚機が前回敵機)(前回敵対したプレイヤーと協力) (僚機属性「××」) (僚機○○) (敵機○○) 攻撃(メイン射撃) (射撃CS) (サブ射撃) (特殊射撃) (特殊格闘) (格闘CS) (格闘) (後格闘) (格闘前派生) (格闘最終段) (覚醒技) (一定以上のダメージ) (誤射) (連携成功) (連携成功 ○○) サーチ汎用 (敵機属性「××」) (敵機○○) (敵機○○(△△)) (ロックした機体を撃破で勝利) (ロックした機体を撃破で勝利 ○○) 被ロック(前) (右) (左) (後) (敵機○○) (自機撃破で敗北時に被ロック) (自機撃破で敗北時に被ロック ○○) 被弾時汎用 (スタン) (ダウン) (ABCマント消失) (誤射) (僚機がカット) 被撃破時汎用 (自分の攻撃で被撃破) (僚機被撃破) (僚機被撃破 ○○) (僚機被撃破 属性「××」) 回避時(シールドガード) (カウンター成功) 弾切れ時汎用 敵機撃破時汎用 (僚機○○) (敵機属性「××」) (敵機○○) (僚機が敵機撃破) (僚機が敵機撃破 ○○) 復帰時汎用 覚醒(覚醒ゲージMAX) 汎用 (覚醒終了) (敵機覚醒) 増援時(コース名 ルート名-STAGE番号) 戦況変化時(開始30秒) (独白) (味方乱入) (敵乱入) (シャッフル乱入) (あと1機撃破で勝利) (あと1機被撃破で敗北) (敵機全滅) (ターゲット出現) (ボス出現) (残り30秒) (タイムアップ) 勝利汎用 (僚機の攻撃で勝利) (僚機の攻撃で勝利 ○○) 自機被撃破で敗北時汎用 勝利時リザルト汎用 (大勝or完勝) (辛勝) (僚機属性「××」) (僚機○○) (敵機属性「××」) (敵機○○) 敗北時リザルト汎用 (僚機属性「××」) (僚機○○) (敵機属性「××」) (敵機○○) コンティニュー汎用 (継続)(復帰) (終了)(ゲームオーバー) おまけ パイロット名 機体名 ターゲット名 wiki中での略称 アムロ・レイ ガンダム ガンダム アムロ(初代) シャア・アズナブル シャア専用ゲルググ シャア専用ゲルググ シャア(ゲルググ) アカハナ アッガイ アッガイ アカハナ シャア・アズナブル ジオング ジオング シャア(ジオング) マ・クベ ギャン ギャン マ・クベ ブライト・ノア ホワイトベース ホワイトベース ブライト カミーユ・ビダン Ζガンダム Zガンダム カミーユ クワトロ・バジーナ 百式 百式 クワトロ パプテマス・シロッコ メッサーラ メッサーラ シロッコ(メッサーラ) パプテマス・シロッコ ジ・O ジ・O シロッコ(ジ・O) エマ・シーン ガンダムMk-II ガンダムMk-IIスーパーガンダム エマ ジュドー・アーシタ フルアーマーΖΖガンダム FA・ZZガンダムZZガンダム ジュドー ハマーン・カーン キュベレイ キュベレイ ハマーン プルツー キュベレイMk-II キュベレイMk-II プルツー マシュマー・セロ ザクIII改 ザクIII改 マシュマー ロザミア・バダムプルツー サイコガンダムMk-II サイコガンダムMk-II ロザミア、ロザミィプルツー(サイコ) アムロ・レイ νガンダム νガンダム アムロ(ν) シャア・アズナブル サザビー サザビー シャア(サザビー) ブライト・ノア ラー・カイラム ラー・カイラム ブライト アムロ・レイ Hi-νガンダム Hi-νガンダム アムロ(Hi-ν) シーブック・アノー ガンダムF91 F91 シーブック ザビーネ・シャル ベルガ・ギロス ベルガ・ギロス ザビーネ(ギロス) カロッゾ・ロナ ラフレシア ラフレシア カロッゾ ウッソ・エヴィン V2ガンダム V2V2AV2AB ウッソ(V2) ジュンコ・ジェンコ ガンイージ ガンイージ ジュンコ カテジナ・ルース ゴトラタン ゴトラタン カテジナ ウッソ・エヴィン ヴィクトリーガンダム VガンダムVダッシュコア・ファイター ウッソ(ヴィクトリー)、ウッソ(V) ドモン・カッシュ ゴッドガンダム ゴッドガンダム ドモン サイ・サイシー ドラゴンガンダム ドラゴンガンダム サイ・サイシー 東方不敗マスターアジア マスターガンダム マスターガンダム 東方不敗 シュバルツ・ブルーダー ガンダムシュピーゲル シュピーゲル シュバルツ ヒイロ・ユイ ウイングガンダムゼロ ウイングゼロ ヒイロ(TV) ミリアルド・ピースクラフト ガンダムエピオン エピオン ミリアルド ヒイロ・ユイ ウイングガンダムゼロ(EW版) ウイングゼロ(EW版) ヒイロ(EW) トロワ・バートン ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ヘビーアームズ改 トロワ デュオ・マックスウェル ガンダムデスサイズヘル(EW版) デスサイズヘル デュオ ゼクス・マーキス トールギスIII トールギスIII ゼクス ガロード・ラン ティファ・アディール ガンダムDX ガンダムDX ガロード ティファ シャギア・フロスト ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ヴァサーゴ・CB シャギア ジャミル・ニート ガンダムXディバイダー ガンダムX DV ジャミル ロラン・セアック ∀ガンダム ターンエー ロラン ギム・ギンガナム ターンX ターンX ギンガナム ハリー・オード ゴールドスモー ゴールドスモー ハリー ソシエ・ハイム コレン・ナンダー カプル コレンカプル カプルコレンカプル ソシエ コレン キラ・ヤマト フリーダムガンダム フリーダム キラ(フリーダム) キラ・ヤマト ストライクガンダム AストライクLストライクSストライクストライク+I.W.S.P. キラ(ストライク) シャニ・アンドラス フォビドゥンガンダム フォビドゥン シャニ アンドリュー・バルトフェルド ラゴゥ ラゴゥ バルトフェルド ラウ・ル・クルーゼ プロヴィデンスガンダム プロヴィデンス クルーゼ キラ・ヤマト ストライクフリーダムガンダム ストライクフリーダム キラ(ストフリ) アスラン・ザラ インフィニットジャスティスガンダム ∞ジャスティス アスラン ルナマリア・ホーク ガナーザクウォーリア Gザクウォーリア ルナマリア シン・アスカ デスティニーガンダム デスティニー シン(デスティニー) シン・アスカ インパルスガンダム FインパルスSインパルスBインパルス シン(インパルス) ステラ・ルーシェ ガイアガンダム ガイア ステラ(ガイア) ステラ・ルーシェ デストロイガンダム デストロイシュトゥルムファウスト ステラ(デストロイ) 刹那・F・セイエイ ガンダムエクシア エクシアエクシアリペア 刹那(エクシア) ロックオン・ストラトス ガンダムデュナメス デュナメス ロックオン(デュナメス) ネーナ・トリニティ ガンダムスローネドライ スローネドライ ネーナ 刹那・F・セイエイ ダブルオーガンダム 00ガンダム00ライザートランザムライザー 刹那(00) ロックオン・ストラトス(ライル) ケルディムガンダム ケルディム ロックオン(ケルディム) ミスター・ブシドー スサノオ スサノオ ブシドー アリー・アル・サーシェス アルケーガンダム アルケーガンダム サーシェス リボンズ・アルマーク リボーンズガンダム リボーンズガンダムリボーンズキャノン リボンズ アレルヤ・ハプティズム アリオスガンダム アリオス アレルヤ ルイス・ハレヴィ レグナント レグナント ルイス スメラギ・李・ノリエガ プトレマイオス2 プトレマイオス2 スメラギ 刹那・F・セイエイ ダブルオークアンタ クアンタ 刹那(クアンタ) ティエリア・アーデ ラファエルガンダム ラファエル ティエリア バナージ・リンクス ユニコーンガンダム ユニコーン バナージ マリーダ・クルス クシャトリヤ クシャトリヤ マリーダ(クシャトリヤ) フル・フロンタル シナンジュ シナンジュ フロンタル リディ・マーセナス デルタプラス デルタプラス リディ マリーダ・クルス バンシィ バンシィ マリーダ(バンシィ) アンジェロ・ザウパー ローゼン・ズール ローゼン・ズール アンジェロ ロニ・ガーベイ シャンブロ シャンブロ ロニ クリスチーナ・マッケンジー アレックス アレックス クリス バーナード・ワイズマン ザク改 ザク改 バーニィ コウ・ウラキ ガンダム試作1号機フルバーニアン 試作1号機Fb コウ(1号機) アナベル・ガトー ガンダム試作2号機 試作2号機 ガトー コウ・ウラキ ガンダム試作3号機 試作3号機 コウ(3号機) シロー・アマダ ガンダムEz8 Ez8 シロー ノリス・パッカード グフ・カスタム グフ・カスタム ノリス ジャン・リュック・デュバル ヅダ ヅダ デュバル デメジエール・ソンネン ヒルドルブ ヒルドルブ ソンネン キンケドゥ・ナウ(キンケドゥ・ナゥ) クロスボーン・ガンダムX1改 X1改 キンケドゥ ザビーネ・シャル クロスボーン・ガンダムX2改 X2改 ザビーネ(X2改) トビア・アロナクス クロスボーン・ガンダムX1フルクロス X1フルクロス トビア ロウ・ギュール アストレイレッドフレーム レッドフレーム ロウ 叢雲劾 アストレイブルーフレームセカンドL ブルーフレームSL 劾 スウェン・カル・バヤン ストライクノワール ストライクノワール スウェン ソル・リューネ・ランジュ スターゲイザー スターゲイザー ソル セレーネ ユウ・カジマ ブルーディスティニー1号機 ブルー1号機 ユウ レオス・アロイ エクストリームガンダム(type-レオス) ゼノン・フェース(エクストリームガンダム ゼノン-F) エクストリームXfエクストリームXf-ex レオス(Xf) レオス・アロイ エクストリームガンダム(type-レオス) エクリプス・フェース(エクストリームガンダム エクリプス-F) エクストリームEfエクストリームEf-ex レオス(Ef) レオス・アロイ エクストリームガンダム(type-レオス) アイオス・フェース(エクストリームガンダム アイオス-F) エクストリームAfエクストリームAf-ex レオス(Af) ex- エクストリームガンダム(タキオン・フェイズ)エクストリームガンダム(カルネージ・フェイズ)エクストリームガンダム(イグニス・フェイズ) エクストリームTpエクストリームCpエクストリームIp ex-(Tp)ex-(Cp)ex-(Ip)
https://w.atwiki.jp/niseweb_exvs/pages/142.html
武装解説についてはクシャトリヤへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 BR始動 BR≫BR 攻め継続 BR≫BR≫BR 基本 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 後格闘始動 特殊格闘始動 BD格闘始動 覚醒中限定 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 武装解説についてはクシャトリヤへ 外部リンク したらば掲示板2 - クシャトリヤ Part.8 したらば掲示板2 - クシャトリヤ Part.7 したらば掲示板2 - クシャトリヤ Part.6 したらば掲示板2 - クシャトリヤ Part.5 したらば掲示板2 - クシャトリヤ Part.4 したらば掲示板2 - クシャトリヤ Part.3 したらば掲示板2 - クシャトリヤ Part.2 したらば掲示板2 - クシャトリヤ Part.1
https://w.atwiki.jp/gundamba/pages/75.html
Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5 1 326 115 147 194 対 物理格闘 6.32% 対 物理射撃 11.59% 100 1,773 248 556 738 対 ビーム格闘 7.46% 対 ビーム射撃 13.87% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ビーム・サーベル メイン射撃/ビーム・ガン サブ兵装1/メガ粒子砲 サブ兵装2/ファンネル SPA/一斉射撃 コンボ例 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 豊富なキャンセルルートと、ヒット数と弾数の多いファンネルが持ち味のシューター機。 回転攻撃・特格・打下から両サブへキャンセル可能な上、サブ1・サブ2ともに特格と打下に交互キャンセルが可能で、さらに両サブ間でも交互キャンセルが可能となっている。 ヒット数に優れるメイン格闘や散弾タイプのSPA、敵機との距離で最使用までの時間が縮まるファンネルと近距離向けの仕様が多い。 拡張パーツはビーム射撃やバランサーダメージもいいがファンネルの弾数を増やしやすい。EXでドロップするパーツでならファンネルを撃っているだけでリロードループが完成してしまう。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 300 2hit 700 12hit 1080 3 7hit 984 1 29hit 4116 各種防御値を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 222 2hit 518 12hit 792 3 7hit 553 1 226 29hit 3044 レベル100・パーツなし・アーマーピアッサー発動でフリーザク(SPAのみデストロイガンダム)を攻撃した場合のダメージ 武器性能 メイン格闘 ビーム・サーベル 通常 特殊 属性 3回 1回 メイン格闘は両手とバインダー内の隠し腕を使ったサーベル六刀流による3段ビーム格闘で1ヒット,2ヒット,4ヒットの最大7ヒット。シューターにしては破格のヒット数のメイン格闘。2→3段目までの拘束時間が短めなので注意。 回転攻撃はユニークな仕様で、機体周囲へのファンネル斉射でビーム射撃属性。範囲やヒット数は普通の回転切りと同じ。 特殊格闘は物理タックル。踏み込みは短め。 打上、打下もそれぞれ物理属性。 メイン射撃 ビーム・ガン 弾数 リロード時間 属性 10 13.0s 弾数に優れるビーム射撃。 ファンネル再展開の隙を埋める、遠距離でのヒット数キープに必要な存在。 シューターらしく打下や回転攻撃からキャンセル可能。 サブ兵装1 メガ粒子砲 弾数 リロード時間 属性 2 21.0s ほぼ瞬間的に着弾する2連ビーム。複数の敵を貫通する。撃ちきるのは一瞬だがリロードがかなり長い。 ほとんどのアクションからキャンセル可能で、特格・打下・サブ2とは交互にキャンセル可能。サブ2との場合は敵と至近距離でないと繋がらない。 サブ兵装2 ファンネル 弾数 リロード時間 属性 3 38.0s 12発ものビームを発射するオールレンジ攻撃。同時攻撃タイプだがファンネル展開までがやや遅め。 こちらもほとんどのアクションからキャンセル可能で、特格・打下・サブ1と交互キャンセル可能。敵と離れるとキャンセルタイミングにファンネル帰還が間に合わないので近距離で使用すべし。 SPA 一斉射撃 タイプ 発動条件 属性 攻撃 - 拡散メガ粒子砲とファンネルによる最大29ヒットのビーム射撃。 射撃技ではあるが性質上近距離向けで、移動の激しいMAなどはファンネルの捕捉圏外へ移動されて不発になることもある。 コンボ例 打上コンボ 打上→(地上射撃→サブ1→サブ2→格闘2段→格闘3段→打上 )ジャンプ→格闘2段→格闘3段→サブ1 特格 サブ1 打下 お手玉コンボ部分は敵のブレイクから数秒以内じゃないと再度打上の前に復帰される為注意。 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ 5 D7Bブレイク バンシィ・ノルン 設計図Ⅱ 3 D7Aブレイク ノイエ・ジール 設計図Ⅲ 4 D5Bコンフューズド サイコガンダム 機体名 クシャトリヤ 形式番号 NZ-666 ロール シューター 僚機時パイロット マリーダ・クルス 作品 機動戦士ガンダムUC 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/92.html
総力戦!vsクシャトリヤ 期間 12月12日11時00分~12月26日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 クシャトリヤとの戦闘にはバトルポイントが必要。 クシャトリヤに勝利すると、チャンスガシャが引ける。 ※遭遇者は2回、救援者は1回(クシャトリヤに一定以上のダメージを与えた場合のみ(※後述)) ※チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) クシャトリヤとの遭遇はランダム。 ※各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ※出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 救援に成功すると(止めをさしていなくても)、自分が次に遭遇するクシャトリヤのレベルが1つ上がってしまう。 例) 自分が遭遇中のクシャトリヤ レベル15 救援依頼が来たので参加 → 一定のダメージを与え、チャンスガシャの権利を得る → クシャトリヤ撃破成功 次に自分が遭遇するクシャトリヤ レベル17 ※16ではない 時間内に自力でクシャトリヤを倒せる戦力があるうちは、救援しないほうがチャンス・ガシャ1回分お得な仕様。 クシャトリヤのHP 及び 救援ポイント の推移 クシャトリヤを倒すとレベルが上り、攻撃力・防御力が上がっていく。 クシャトリヤを一定数倒すとHPが上がる 救援に呼ばれた際には、一定以上のダメージを与えないと、チャンスガシャの権利が貰えない。 クシャトリヤのレベル HP 救援ポイント クシャトリヤのレベル HP 救援ポイント Lv.1~Lv.10 1999 1000 Lv.11~20 9999 1000 Lv.21~30 19999 1000 Lv.31~ 29999 2000 Lv.40~ 39999 2000 Lv.50~ 49999 2000 Lv.60~ 59999 3000 Lv.70~ 69999 3000 Lv.80~ 79999 3000 Lv.90~ 89999 3000 ※Lv200で打ち止め クシャトリヤに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 5倍 クシャトリヤ用機体 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 5倍 クシャトリヤ用機体 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 3倍 クシャトリヤ用機体 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 263 ウェイブライダー 遠 ★★★ 地/宇 18 通常クシャトリヤ 264 ガンダムスローネツヴァイ 遠 ★★★ 地/宇 13 通常クシャトリヤ 266 ストライクルージュ 近 ★★★ 地/宇 9 マリーダ搭乗クシャトリヤ チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得確認欄 獲得レベル 2 ガンタンク(ハヤト機) 中 ★★ 地/宇 4 未確定 3 ガンタンク(リュウ機) 中 ★★ 地/宇 4 未確定 4 ガンタンク(リュウ機) 遠 ★★★ 地/宇 5 未確定 5 ガンタンク(ハヤト機) 遠 ★★★ 地/宇 5 未確定 8 ガンキャノン(ハヤト機) 遠 ★★★ 地/宇 6 未確定 9 ガンキャノン(カイ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 未確定 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 未確定 17 ザクII(デニム機) 近 ★★ 地/宇 3 未確定 18 ザクII(ジーン機) 近 ★★ 地/宇 3 未確定 19 ザクII(スレンダー機) 近 ★★ 地/宇 3 未確定 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 未確定 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 未確定 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 確定 Lv8 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 未確定 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 確定 未確定 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 未確定 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 確定 未確定 43 ガンダムMK-II(エゥーゴ)(エマ機) 近 ★★★ 地/宇 8 確定 Lv9 44 ガンダムMK-II(エゥーゴ)(エル機) 近 ★★★ 地/宇 8 未確定 チームコンプ14のみ? No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得確認欄 最低獲得レベル 45 ガンダムMK-II(エゥーゴ)(カミーユ機) 近 ★★★ 地/宇 8 未確定 46 ガンダムMK-II(カミーユ機) 遠 ★★ 地/宇 14 未確定 47 ガンダムMK-II(エマ機) 遠 ★★ 地/宇 14 未確定 48 ガンダムMK-II(エル機) 遠 ★★ 地/宇 14 未確定 53 メタス(レコア機) 近 ★★ 地/宇 5 未確定 54 メタス(ファ機) 近 ★★ 地/宇 5 未確定 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 未確定 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 未確定 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 未確定 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 確定 Lv1 71 ガルバルディβ(ジェリド機) 遠 ★★ 地/宇 5 未確定 72 ガルバルディβ(ライラ機) 遠 ★★ 地/宇 5 未確定 76 マラサイ(サラ機) 遠 ★★ 地/宇 5 未確定 77 マラサイ(ジェリド機) 遠 ★★ 地/宇 5 未確定 78 マラサイ(カクリコン機) 遠 ★★ 地/宇 5 未確定 79 ガンダムMk-II(ティターンズ)(ジェリド機) 近 ★★ 地/宇 14 未確定 80 ガンダムMk-II(ティターンズ)(エマ機) 近 ★★ 地/宇 14 未確定 81 ガンダムMk-II(ティターンズ)(カクリコン機) 近 ★★ 地/宇 14 未確定 88 ギャプラン(ヤザン機) 遠 ★★★ 地/宇 17 確定 89 ギャプラン(ロザミア機) 遠 ★★★ 地/宇 17 確定 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得確認欄 最低獲得レベル 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 未確定 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 確定 Lv2 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 確定 Lv10 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 確定 Lv3 134 グフ 近 ★★ 地 4 確定 Lv3 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 確定 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 確定 Lv5 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 確定 Lv9 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 確定 Lv? 149 パラスアテネ 中 ★★★ 地/宇 20 未確定 一応作成。中度半端だで直せる方は修正おねがい>< -- 名無しさん (2011-12-12 14 43 21) Lv1クシャからグフとMk2(エル)遠でましたよー -- 名無しさん (2011-12-12 16 08 01) Lv17から☆3MK2カミーユ機でました -- 名無しさん (2011-12-12 16 40 47) LV2でディジェ(近)確認 -- 名無しさん (2011-12-12 17 16 31) Lv18でギャプラン(ヤザン)出ました -- 名無しさん (2011-12-12 19 26 29) lv15で☆3 ウェイブライダーでたよ -- 名無しさん (2011-12-12 20 39 03) Lv4クシャからアッガイでてよ -- 名無しさん (2011-12-12 21 50 37) Lv3でズゴック出ました -- 名無しさん (2011-12-12 22 33 15) Lv4で☆2メタス(レコア)/☆2マラサイ(ジェリド)出ました -- 名無しさん (2011-12-12 22 43 00) Lv10で☆3ウェイブライダー出ました -- 名無しさん (2011-12-12 22 47 47) Lv1クシャからディジェ(遠)とディザート・ザク(近)出ました -- 名無しさん (2011-12-12 22 48 36) lv20でツヴァイガ出ました -- 名無しさん (2011-12-12 22 51 36) LV2でドムとガルバルディβ(ジェリド機)出たよ -- 名無しさん (2011-12-12 22 52 41) Lv7でメッサーラ出ました -- 名無しさん (2011-12-13 00 03 21) Lv10からツヴァイと☆2中リゲルグ -- 名無しさん (2011-12-13 00 33 55) Lv11からハイザックカスタム、Mk-IIカミーユ☆3近 -- 名無しさん (2011-12-13 00 43 02) LV8で☆3シャアザク出ました。 -- 名無しさん (2011-12-13 04 00 29) ↑☆3シャアザクバズーカです -- 名無しさん (2011-12-13 04 02 52) LV38でハンブラビ確認 -- 名無しさん (2011-12-13 09 56 22) LV33でリック・ディアス(クワトロ機)(遠)確認。 -- 名無しさん (2011-12-13 09 59 35) Lv25でハンブラビ出ました -- 名無しさん (2011-12-13 12 43 39) Lv21でハンブラビ出ました -- 名無しさん (2011-12-13 15 10 11) Lv15でリックディアス(クワトロ) -- ABC (2011-12-13 15 32 51) Lv16でガンキャノン(カイ) -- ABC (2011-12-13 15 34 54) アッガイ☆2でました -- 名無しさん (2011-12-13 17 59 19) ハンブラビでましたLv25 このハンブラビも総力戦ダメージアップなのですか?? -- 名無しさん (2011-12-14 03 55 55) ↑いや、それは遠だから違う。 -- 名無しさん (2011-12-14 13 48 13) LV10でガルバルディβ(ジェリド機)&ガンダムMk-II(ティターンズ)(カクリコン機) -- 名無しさん (2011-12-14 20 07 21) Lv11/マラサイ(ジェリド機) ジムIII -- 名無しさん (2011-12-14 22 36 10) Lv13/リック・ディアス(アポリー機) ハイザック・カスタム -- 名無しさん (2011-12-15 01 06 48) LV38で☆3シャアザク(マシンガン)確認 -- 名無しさん (2011-12-15 10 52 46) LV37でザクⅡ指揮官機 確認 -- 名無しさん (2011-12-15 23 54 29) 何か今日の夕方から急にHPとか強さが変わりましたけど^_^; -- 名無しさん (2011-12-16 17 46 32) 変わったね^^;Lv9廻してるがいまみたら1999だった^^; -- 名無しさん (2011-12-16 21 34 39) Lv10~20の新HPわかる方います? -- 名無しさん (2011-12-16 21 38 27) Lv1で☆2グフ近距離でました -- ちゃんズ (2011-12-16 23 08 51) Lv10は1999ですね。Lv31は変わらず29999でした。でも強くなった、、、 -- 名無しさん (2011-12-17 00 55 17) LV15で、ツヴァイとウェイブライダー出ました。 -- 名無しさん (2011-12-17 01 19 37) クシャLv -- 名無しさん (2011-12-18 00 37 18) Lv100に遭遇 99999でした。 -- リ・ヨギ (2011-12-19 11 19 33) ストライクルージュ コスト9、発揮50%、攻撃735、防御540、地・宇、タイプ近、搭載Lv1 ででました -- ななし (2011-12-19 17 59 20) LV31でディジェ近でました。 -- 名無しさん (2011-12-20 14 17 01) マリーダ2lvでガンダムMK-II(エゥーゴ)(カミーユ機)確認 -- 名無しさん (2011-12-25 17 02 33) 名前 コメント ※イベント専用スレッドを用意しておりますので、イベントに関する考察・質問・雑談等は、こちらのイベントの雑談・質問板でお願いします。
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/259.html
機動戦士ガンダム 逆襲のシャアMobile Suit Gundam Char's Counter Attack 媒体 劇場映画 話数 1部 メディア展開 コミックス小説ゲームパチンコ VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダムVS.ガンダム VSシリーズ登場勢力 ロンド・ベル地球連邦軍ネオ・ジオン軍 VSシリーズ登場機体 νガンダムサザビーリ・ガズィヤクト・ドーガα・アジールジェガンギラ・ドーガレズン専用ギラ・ドーガラー・カイラムレウルーラ VSシリーズ登場人物 アムロ・レイシャア・アズナブルチェーン・アギクェス・パラヤギュネイ・ガスケーラ・スゥナナイ・ミゲル VSシリーズ使用BGM BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~SALLY 出撃 SWAN 白鳥 SACRIFICE VSシリーズ関連ステージ アクシズロンデ二オンシャトル基地 Gクロスオーバー アクシズ 【あらすじ】 宇宙世紀0093年。 かつてのジオン国創始者ジオン・ズム・ダイクンの嫡男、キャスバル・レム・ダイクンことシャア・アズナブルは変わることのない地球人類に対する失望を強めていた。 そして、ついに地球人類とその腐敗の原因である地球連邦政府を粛清するために新生ネオ・ジオンを設立、アクシズを地球へ落下させる「地球寒冷化作戦」を掲げ立ち上がった。 アムロ・レイ、ブライト・ノア、かつてのエゥーゴとカラバ出身の兵士が所属する第13独立部隊「ロンド・ベル」隊はこれを阻止するため独自の行動でシャアに立ち向かうことになる。 白き流星アムロと赤い彗星シャア。永遠のライバルである2人の最終決戦が、今始まる…。 その頃、ブライトの息子ハサウェイ・ノアは、アデナウアー・パラヤの娘クェス・パラヤと出会い、彼女に恋を寄せる。だが、ハサウェイもかつてのアムロと同じような悲劇が始まってしまうのであった…。 【作品解説】 ガンダムシリーズ第4弾であり、『機動戦士ガンダムZZ』及び『機動戦士Zガンダム(劇場版)』の続編。 『機動戦士ガンダム』の14年後の時を描き、その主人公アムロとそのライバルのシャアの最後の戦いが描かれる、ガンダムシリーズのアニメーション映画としてはTV作品の再編集でない初の完全新規作品である。 シャアはこの作品において、ギレンやハマーンといった旧世代の悪役のようないわゆる「人類粛清」を行う。 やもすれば、この作品を見て、Z以前の「かっこいい勧善的なシャア」との違いを感じてしまう若年層は多いかもしれない。 しかしながら、少なくともシャアの本心は過激な地球粛清のみにあるわけでなく、「逆襲のシャア」は、一元的に語ることのできないその人間味の深さを、感慨に考えさせられる作品となっている。 作画は、ジブリ映画とも遜色のないハイレベルな手書き(当時では当然)で全編綴られており、この作品に対してはエヴァンゲリオンの庵野監督も「一つの日本アニメの金字塔」と高く評価している。 ガンダムファンにとって避けて通れない作品であることは、間違いない。 劇中終盤の敵味方の垣根を越えた引力圏からのアクシズ押し出し、サイコフレームの輝きはガンダムシリーズ屈指の名場面としても語られることも。ちなみに、ファンからは「逆シャア」、「CCA」の略称で呼ばれたり表記される事が多い。 最後の展開、特にアムロとシャアの生死の行方は議論を醸した。「太陽に行った(つまり死んだ)」、「ちゃんと救出された」など様々な憶測が飛び交った。後の声優と製作の座談会において「二人(アムロとシャア)は死んだんですかね?」と声優が質問した際「そう受け取ってもらって良い」と明言はしないまでもほぼ肯定していた。尚、公式宇宙世紀年表では連邦軍によるアムロの捜索は2年で打ち切られ、「行方不明(戦死扱い)」とされた。 小説版は2種類あり、詳細はこちらを参照。 【VSシリーズ登場勢力】 ロンド・ベル 地球連邦軍の外郭部隊。 旧エゥーゴやカラバの人物を中心に構成されている。 EXVSの公式サイトでは何故かリ・ガズィ(チェーン)が「地球連邦軍」、νガンダム(アムロ)が「ロンド・ベル」と別々に表記されている。 地球連邦軍 地球連邦政府の軍隊。 ネオ・ジオン軍 シャア・アズナブルが旧ネオ・ジオンの残党勢力や反乱分子をまとめた組織。 こちらのネオ・ジオンも参照。 【VSシリーズ使用BGM】 BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~ 「機動戦士ガンダム逆襲のシャア」の主題歌でアーティストはTM NETWORK。余談だが作曲が小室哲哉で作詞が小室みつ子となっており、お互い「どういう関係ですか?」とよく聞かれるそうだが、血縁関係も婚姻関係もない赤の他人である。 ガンダムファンからの人気の高い楽曲でありAimerや森口博子がカバーしており、LUNA SEAのカバーはTV版の「THE ORIGIN」のOPに使われている。 ガンガンでは「逆襲のシャアステージ」、NEXTでは「アクシズ」で主に使用されている他、アムロやシャアの乗るνガンダムやサザビーが増援として出てきた時にこの曲がかかることもある。 NEXTが稼動される前にTM NETWORKのメンバーの小室哲哉が逮捕された為、この曲が使われなくなるのではと思われたが、特に問題なく使用された。筐体によって収録されているものとされていないものがあるらしく、収録されていないものでは本来この曲が流れる出撃デモは無音、ステージは「激戦の果て」で代用されている。 EXVSシリーズではEXVSFBのプレミアムサウンドエディションから復活。EXVS2XBまで逆シャア機体のデフォルト設定にされていた。ただしガンダムVS.ガンダムまでとループの仕方が異なり、ぶつ切り気味にAメロから歌い出すようになっている。 SALLY 出撃 劇伴曲。主題曲である「MAIN TITLE」のアレンジだが、割と曲調が似ており、ゲームなどでも使われる機会が多いため聞き慣れていないと混同しやすい。 EXVSシリーズでは後半の「MAIN TITLE」のアレンジが始まるパートが使用されている。 SWAN 白鳥 劇伴曲。アムロとシャアが生身で殴り合い宇宙を始めた時のBGMとして印象的。 EXVSシリーズでは殴り合い宇宙が始まった時に流れるパートからをアレンジしたものが使われる。デフォルト設定は作品によってチグハグであり、ベルトーチカ・チルドレンの機体に使われたり、νガンダムとサザビー以外の機体に使われたりと各作品で異なる。 SACRIFICE 劇伴曲。こちらも「MAIN TILE」のアレンジが途中から始まるタイプの曲。 EXVSシリーズではGVSから登場し、EXVS2XBでベルトーチカ・チルドレンの機体のデフォルト曲として再登場を果たした。特定パートのみのアレンジが多い中で唯一の最初から最後までをアレンジした曲である。 【VSシリーズ関連ステージ】 アクシズ 一年戦争前からジオン本国から木星までの中間拠点として機能していた資源衛星。一年戦争後、ジオン残党の大半が戦局を離脱し宇宙要塞に改修。その後、残党組織はアクシズ(のちにネオ・ジオン)と名乗り要塞を拠点として、ティターンズ、エゥーゴ、地球連邦軍と対立をした。第一次ネオ・ジオン紛争後、連邦の管理下だったが「逆襲のシャア」では「地球寒冷化作戦」の為、新生ネオ・ジオンの裏取引により接触され、地球に落とされそうになるが、アムロ達に阻止される。 NEXTにおけるステージの1つ。前作の「逆襲のシャアステージ」の流用であるが、νガンダムのサイコフレーム共振状態となっているため、全体的に緑のオーロラがかっている。アクシズの核パルスエンジンの上をアクシズが2個も通過することがあるのは気にしてはいけない。 FORCEでも似たような名前のアクシズステージがある。 ロンデニオン サイド1で最古参のコロニー、ロンドベルの拠点が置かれている。名前の由来は古代ローマ時代のロンドンの名でありその名のとおり英国人を中心に移民が行われた。 EXVSから登場した「逆襲のシャア」ステージ。ステージの角2か所が段差になっており地走系機体にはちょっと辛いステージである。 シャトル基地 FORCEの艦隊戦用に追加されたステージ。 【Gクロスオーバー】 アクシズ ガンガンにおける「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」枠のGCO。当たり判定が大きく、地上にいればそうは当たらないが、迂闊にジャンプ等ができなくなる。余談だが、全体の3分の2ぐらいの距離を進んだ辺りから先頭部分が緑色の光に包まれ始めるが、これはサイコ・フレーム共振の再現であり、芸が細かい。 FB以降はサザビーの覚醒技として定着している。こちらは落下系で爆発を起こす別物だが。 【ガンダムVS.ガンダムにおけるステージタイトルとの関連】 逆襲のシャア(ノーマルコースDルートSTAGE4)…作品タイトルから 粛清(ハードコースBルートSTAGE2)…劇中のシャアの台詞から ガンダムは伊達じゃない(ハードコースBルートSTAGE10EX)…劇中のアムロの台詞から