約 4,665,234 件
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3155.html
Violet Cry Violet Cry アーティスト GARNiDELiA 発売日 2016年12月14日 レーベル DefSTAR RECORDS デイリー最高順位 1位(2016年12月14日) 週間最高順位 1位(2016年12月20日) 月間最高順位 9位(2016年12月) 年間最高順位 96位(2017年) 初動売上 4899 累計売上 6858 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 EXXXTASY 2 REAL 3 約束 -Promise code- クオリディア・コード ED 4 Burning Soul 5 LIFE 6 祈りの歌 7 Cry 8 極楽浄土 9 NEON NIGHT 10 BAD BOY -GARNiDELiA vs HEAVYGRINDER- 11 My little happiness 12 変わらないモノ 13 MIRAI ガンスリンガー ストラトス ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/20 2 新 4899 4899 2 12/27 ↓ 970 5869 3 17/1/3 431 6300 2016年12月 9 新 6300 6300 4 1/10 306 6606 5 1/17 252 6858 関連CD MIRAI 約束 -Promise code-
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4005.html
すずき みつと スクウェア・エニックスに所属しているゲーム音楽作曲家。 スクウェア・エニックスに所属する以前からDJなどのミュージシャンとして活動していた。 ゲーム音楽に関しては1990年代の初めから大手デベロッパーのトーセで制作を行っており、『機動戦士Vガンダム』や『スーパーボンブリス』を担当。 1997年に渡部高士氏・本田みちよ氏と共にOVERROCKETというエレクトロポップ・ユニットを結成し、主に作曲を行う。 この時期にコナミのbeatmaniaシリーズなどに曲を提供しており、『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』の主題歌「Beyond the Bounds」のリミックスも行った。 2005年にOVERROCKETを脱退しその後スクウェア・エニックスに入社。 当初はマニピュレーターや編曲の仕事が中心であったが、『The 3rd Birthday』や『ファイナルファンタジーXIII-2』といった作品から作曲陣に加わるようになる。 またタイトーの『GROOVE COASTER ZERO』にも楽曲を提供している。 ちなみに『ファイナルファンタジーXIII-2』ではOVERROCKETのメンバーである本田みちよ氏・渡部高士氏もボーカル・サウンドエンジニアとして参加している。 作曲作品の一例 機動戦士Vガンダム スーパーボンブリス CS版 KEYBOARDMANIA(編曲) ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(編曲) beatmania IIDX 10th style beatmania IIDX 12 HAPPY SKY シグマ ハーモニクス(編曲) DISSIDIA FINAL FANTASY(編曲) 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-(編曲) ファイナルファンタジーXIII(編曲) The 3rd Birthday DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(編曲) ロードオブヴァーミリオン Re 2(編曲) ファイナルファンタジーXIII-2 戦国IXA (イメージアルバム) GROOVE COASTER ZERO ガンスリンガーストラトス DEMONS SCORE ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII GROOVE COASTER(AC) スクールガールストライカーズ メビウス ファイナルファンタジー ロードオブヴァーミリオン アリーナ(編曲) DISSIDIA FINAL FANTASY NT(編曲) ファイナルファンタジーVII REMAKE ファイナルファンタジーVII REMAKE INTERGRADE 外部リンク インタビュー
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1133.html
ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV 三木眞一郎) ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV 三木眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、24歳 血液型…O型 身長…185cm 体重…67kg 趣味… 原作搭乗機(1st)…GN-002 ガンダムデュナメス→GN-002+GNR-001D GNアーマーTYPE-D 通称…兄貴、ロックオン(※)、(刹那の)お父さん 備考…本名 ニール・ディランディ ※公式および原作ファンの間では、単にロックオンと言った場合はライルではなく、ニールをさすことが多い ハロ(オレンジ)(CV 小笠原亜里沙) 製造年月日…2196年以降?(公式外伝『00I 2314』より) 原作搭乗機(1st)…GN-002 ガンダムデュナメス→GN-002+GNR-001D GNアーマーTYPE-D 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 【属性】 ガンダム CB 【台詞】 登場時狙い撃つ、狙い撃つぜぇ! 家族の仇を討たせろ…恨みを晴らさせろ! てめぇは戦いを生み出す権化だ!絶対に許さねえ! 世界の歪みに巻き込まれ、俺は家族を失った…失ったんだよ! 攻撃もらった! 受けてみろ! 行け!(大型GNキャノン) 当たれ!(大型GNキャノン) そこだ!(大型GNキャノン) 喰らえ!(大型GNキャノン) 逃がさねえよ!(GNミサイル) これで終わりだ!(GNミサイル) 圧倒させてもらうぜ!!(GNミサイル) 甘いぜ!(GNビームピストル連射) こいつ!(GNビームピストル連射) やらせるかよ!(GNビームピストル GNミサイル連射) 狙う!(GNツインライフル照射) 沈めぇ!(GNツインライフル照射) 落ちろ!(GNツインライフル照射) 狙い撃つぜ!(GNツインライフル照射) 覚悟!(大型GNキャノン GNツインライフル照射) ふざけんな!(大型GNキャノン GNツインライフル照射) このまま一気に決める!!(大型GNキャノン GNツインライフル照射) うぉぉぉ!(回転タックル) ぶっ潰す!(回転タックル) やぁぁぁぁ!(回転タックル) 甘い!(特殊移動) 今だ!(特殊移動) だぁぁ!(特殊移動) 左かっ!(特殊移動) させるか!(特殊移動) くああっ!(特殊移動) 舐めんな!(特殊移動) くっそぉっ!(特殊移動) でぇぇりゃ!(特殊移動) ハロ!フィールド展開だ!!(GNフィールド展開) 諦めてたまるかよぉぉぉ!(覚醒技) 今こそ……狙い撃つぜぇぇぇ!(覚醒技) よっしゃぁ!この調子でいくぜ!(一定以上のダメージ) 俺とした事が…(誤射) すまん!無事か!?(誤射) くそっ!機体重量の変化で照準がズレてやがる!(誤射) サーチ 見つけたぜ ここまでだ ターゲットを捕捉した 終わりにする!!(ロックした機体を撃破で勝利) あんたで最後か(ロックした機体を撃破で勝利) あと一息だ、行くぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) だから、早く武装解除しろって(ロックした機体を撃破で勝利) お前らの慈悲なんかくれてやるか(敵機キラ)(ストフリ ) 独白等うわぁっ…!(強制ダウン時) くそっ!直撃か!(強制ダウン時) 指先の感覚がっ…!(強制ダウン時) 動きが変わった!?(敵機覚醒時) 嘘だろ?(僚機被撃破) おい、無事か?(僚機被撃破) くそ!まだだ!まだ諦めてたまるか!(耐久値減少) 世界を変えるまでは...負けられないんだ!(耐久値減少) この、バカ野郎!(誤射) 関係無い人間まで巻き込んで…(独白) 俺たちは世界に喧嘩を売ったんだ…分かってるよな?(独白) こんな事をしても、変えられないかもしれないって…元には戻らないって…(独白) あんな悲劇を二度と起こさない為にも、この世界を根本的に変える必要がある(独白) 敵機撃破時一機撃墜! 次はどいつだ? あっけない最後だな 恨んでくれて構わないぜ へっ、狙い撃つまでもねぇ まっ、軽くこんなもんだろ 何処だ?何処に隠れていやがる? ようやく撤退したか、お利口さんだ 覚醒時トランザム! 勝利時覚悟の差ってやつさ これがソレスタルビーイング! 俺は俺にできることをやるだけさ 世界が変わるまで俺は戦い続ける 人を殺め続けた罰は世界を変えてから受ける 敗北時世界は…変えられないのか… 父さん、母さん、エイミー…… 何やってんだろうな、俺は……! 太陽炉を、頼むぜ……あばよ、相棒…… よお、お前ら…満足かぁ?こんな世界で……
https://w.atwiki.jp/gods/pages/43295.html
ストラトニケ(4) ギリシャ神話に登場する女性。 一説にメラネウス(3)の妻とされる。 別名: ストラトニーケー(4)
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/571.html
番号 略名 正式名 229 グレミー・トト グレミー・トト 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 1(S覚醒) ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 15 17 14 15 12 15 A 13 15 12 13 11 13 B 11 13 10 11 10 11 C 9 11 8 9 9 9 D 7 9 6 7 8 7 E 5 7 4 5 7 5 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 第2部130T時エゥーゴ&ティターンズ健在アクシズ増援5T後に加入 少尉B エゥーゴ又はティターンズ滅亡後離脱 アクシズ グレミー別働隊結成でグレミー・トト(ノーマルスーツ)から変化 少尉E(経験値引継ぎ) アクシズ・グレミー発生で離脱 アクシズ・グレミー 最初から 少佐B 味方会話キャラ ハマーン プル プルツー 敵戦闘時会話キャラ ジュドー ルー・ルカ ハマーン プル NT 友好キャラ ラカン プルツー 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 グレミー・トト(ノーマルスーツ)から物語が進んだ後の姿。 今作では、原作終盤の格好になると、全ての能力が強化される。具体的には指揮関係の能力に+3、戦闘関係の能力全てに+1。成長が本ゲーム中において全キャラ最高値で、さらにSランクになるとNTに覚醒する。ジオン編ではティターンズ・エゥーゴ両勢力との戦闘を135ターンまで続けて居なければお目にかかれない上、どちらか片方でも倒すと帰ってしまう。アクシズ編ではイベントによりこの状態に変わる。ロウルートではハマーン様と手を取り合ってシャアと戦う展開もあり得るが、計画的にイベントを起こさないとアクシズ・グレミーが発生し抜けて敵になってしまう。なお、グレミー軍編では総大将でありながら階級は少佐と高くない。それでも敵対時よりはマシで、その場合には反乱後も少尉のままだったりする。ただ幸いなことに、アクシズ・グレミーは途中加入のキャラを含めて中佐以上のキャラは一人もおらず、同階級であるラカン、ガデブの二人が昇進しない限り、グレミーの能力が阻害されることはない。また、二人ともランクAまでの比較なら指揮能力に大きな差はないので、階級に関してはさほど気を使わなくてもよいだろう。今回バウが専用機でなくなった為、限界185の所為で15というグレミーの高い格闘値とバウの優秀な格闘性能を十分に引き出せなくなったのは残念。ちなみにSランクでの戦闘能力はNTLv1を加味すると射撃16格闘15耐久12反応17になり、ジョニー・ライデン(射撃16格闘15耐久12反応18)と極めて似た能力になる。総大将の指揮能力とサイコミュ兵器の運用能力を持ったライデンとでも言うべき彼は、ハマーンの様な鬼神キャラと比較するとさすがに及ばないものの、常に最前線で大暴れできる文句無しのエースである。ジョニー以外でハンマ・ハンマを乗せても良い候補だろう。 設定 トミノメモによれば独裁者ギレン・ザビのクローンであり、エルピー・プルやプルツーも同様である。 アニメ劇中では、独裁者ギレン・ザビの落胤を自称。放送当時のアニメ誌では、ギレンの精子とNT女性の卵子による試験管ベビーで、プルたちの異母兄という設定であり、ボンボンに連載された村上としやによる漫画『機動戦士ガンダムZZ』においても同様の設定であり、父と母はいない。 アニメの脚本を担当した遠藤明範による小説版では、彼が肌身離さず大事にしていた「両親の写真」はデギンとその妻のものであり、こちらではデギン・ザビが両親という設定のようだ。 漫画『ギレン暗殺計画』では一年戦争時、幼少のグレミーが描かれている。没落した名家トト家が養子に迎えた子供で、グレミーを迎えてからは急速に盛り返したらしい。この漫画の設定では、ギレンの落胤という噂は公国時代から囁かれていたようだ。 ハマーンが最大の危険要素として常に彼を意識し、監視の眼を光らせていた事は事実である。また、その監視役として送り込まれたオウギュストを圧倒して寝返らせたり、ネオ・ジオンを二分するだけの将器とカリスマを有していた。 一方、私生活では、ジュドーの妹リィナを戦場で拾い「立派なレディに育てよう」と計画を立ち上げたり、プルを精神操作して自分を兄と呼ばせたり、プルがジュドーに懐く様を見て嫉妬したり、プルツーを自分に懐かせたり、と人間くさい嫉妬心や独占心を抱えている。 終盤ではエルピー・プルの残留思念に苦しむプルツーのクィン・マンサに同乗したが、コクピットから飛び出したプルツーを呼び戻そうと身を乗り出した際に、想い人であったルー・ルカのZガンダムから狙撃され、彼女の涙と共に放たれたビームの閃光の中に消えると言う切ない最期であった。 士官ですらない末端の新兵として初登場したその作品内で勢力の総大将にまで上り詰める、というケースはガンダムシリーズ全キャラでも極めて稀(SDガンダム系も含めれば他にいなくも無いが)。本シリーズでは系譜から登場で、高い成長性はその時から続いている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 確かにグレミーは成長率も高く育てがいのあるキャラだけど、彼のNT値が1というのは余りに低すぎるかと。 -- 名無しさん (2012-01-08 19 13 29) ↑しかしだからといって原作で高いNT的な描写は見られないのでこれ以上上げる必要はないと思う。 -- 名無しさん (2012-01-08 20 15 43) アフリカ編では現地の反政府ゲリラと意気投合して共闘していたけど、そのお陰でゲーム中ではゲリラ達がグレミー軍の指揮下に入ったので、各軍の中でも特に初期の人材が乏しいグレミー軍にとってはとてもあり難い。 -- 名無しさん (2012-03-10 18 54 31) 能力的には、シャリアブルに近く、シャアやハマーン・シロッコほどでは無いが、あらゆる場面で万能な存在。 -- 名無しさん (2012-10-26 20 49 17) ギラドーガSに乗せてる時は格闘回数2倍だけどヤクトになるとそうでなくなってしまう。以外にもクィンあたりが丁度200になってたりする。格闘以外はバウで全て収まる -- 名無しさん (2013-03-07 15 01 49) グレミー軍と敵対する場合、勢力代表なのに階級が少尉のままという悲惨っぷり。 -- 名無しさん (2013-09-20 01 02 10) 伍長バージョンと比べて指揮・魅力が3上がり射撃・格闘・耐久・反応も1ずつあがっている。 -- 名無しさん (2013-12-03 08 38 51) アクシズだと初期ランクが低すぎる上にちょくちょくイベントで離脱するのでなかなか育てられない グレミー軍では貴重な指揮官でもあるのでガンガン戦わせて早めにSランクまで上げておきたい -- 名無しさん (2014-04-14 13 15 22) 反乱させたくなければさっさと育てた後アクシズに放り込んどけばいいのかな? -- 名無しさん (2017-05-31 16 50 59) 主人公でありながら、戦闘開始台詞で「パパ」「ママ」と言ってしまう等、 -- 名無しさん (2018-02-27 21 39 23) 追記 ロリコンどころかマザコンでもある。マザコンの差はシャアほどでは無いが。能力なら、OTエースにぶつけるには十分な数値。 -- 名無しさん (2018-02-27 21 47 01) 妹関連やパパママ発言などから、純粋に家族というものに憧れを抱いていたのかもしれないね。という超好意的解釈 -- 名無しさん (2018-04-01 00 15 39) Sでようやくラカンの指揮をようやく上回る。その頃にはサイコⅡも出来てるはず。NT値が1しかなくとも、生存性が高いので乗せない手はない。それまではバウで成長させやすいのでガンガン戦わせよう。グレミー編では終盤に勢力代表に躍り出てくるカタルシスが最高に楽しいキャラクター。ある意味一番面白い勢力かつ人物かもしれない。やりこみたいならば是非、彼にルーをあてがうスタイルをやるべき。 -- 名無しさん (2018-06-26 19 32 04) 勢力のボスかつ若き指導者、そしてこのゲームが『アクシズの脅威』だからこその高能力。劇中この格好になってから1人でMSに乗ったことはほとんどなく、格闘が高い根拠もはっきりしない。指揮と魅力は間違いなくあったはずだが…。NT能力の根拠はおそらく地上でプルの接近を察知したあたり(と彼女との血縁)だが、血に縛られジュドーと対峙する姿はOTそのものだった。クィン・マンサも独力では動かせなかったと思われる。ゲームでは終盤アクシズ製サイコミュMSならどれをあてがっても強いがやはりファンネル搭載機に乗せたいところ。。 -- 名無しさん (2018-06-26 20 04 56) 敵として出てきて、大将かなと確認したら佐官ですらないことを確認して、優先打倒先をラカンにしたことがある。 -- 名無しさん (2018-11-25 09 10 36) ZZに登場するはずだったシャアの代役だけあり、貴種の生まれでマザコンロリコン(本当の妹ではないが)シスコンとかなり似通っている。 -- 名無しさん (2019-02-02 17 16 07) シャアみtリィナは私の母になってくれたかもしれない女性だ。とか言い出したら流石にドン引くが -- 名無しさん (2020-05-15 11 09 21) アクシズで昇進させるのは本当に大変。指揮能力と階級がここまで噛み合ってないのもグレミーぐらいだろう。 -- 名無しさん (2020-06-26 13 37 59) 経験値引き継ぎだしイベントで抜けるまでパオングにでも乗せたハマーンとA覚醒のイリアと一緒に組ませて経験値食わせる感じかなあ。低いうちは雑魚狩りでもすぐ上がるし。上手くティターンズの士官釣って無駄なく功績稼げれば艦長クラスの機嫌次第で一気に昇進も狙える -- 名無しさん (2020-06-26 14 42 08) 指揮、魅力、反応が突出してる。耐久もまあまあで指揮官然としたステ振りになってると思う。NTとしてはあまり期待できないけれどプルズがいれば十分? -- 名無しさん (2020-06-30 17 44 19) キュベレイは脆いのでバウやザクⅢ改に乗ればグレミーでも倒せる範囲。ジュドーやアムロは最新鋭のガンダム系列に乗ってくるからEx-Sやνまで行くと厳しい。 -- 名無しさん (2020-08-17 14 32 08) ザビ家の血を引くというよりは能力的にガルマに似てしまっている。辛うじてNTなのはアクシズの環境の賜物か。 -- 名無しさん (2020-09-12 20 26 20) ジオン編ではエゥーゴとティターンズどちらか倒すと居なくなるのは残念、ギレンの落胤を自称するなら父?であるギレンと手を取り合って戦う展開もあったのでは -- 名無しさん (2020-11-04 21 00 37) ↑続き -- 名無しさん (2020-11-04 21 01 04) 一応ジオン本国でも、技術投資を遅らせて、キュベレイのプランをハマーンから貰わなければ、ノーマルスーツ姿でなら加入するよ。できるなら、この姿で来て欲しい所だけども…。 -- 名無しさん (2020-11-04 22 06 25) せめてグレミー軍ぐらい大将でいいだろと思うのだが -- 名無しさん (2020-11-06 12 29 22) 戦争真っ只中にいらんことをして敵を利する結末に終わるのは叔母?譲り -- 名無しさん (2021-01-15 22 20 53) グレミーのステってそんな強い描写なかった気がするけど、これから成長するにしてもかなり優遇されてる気がする。普通にガルマとどっこいか今のステから射撃・格闘・反応-1~2でNT1か2補正入れてくらいが妥当と思う。指揮は妥当とは思うけど魅力は14か15くらいだと思うけどなぁ。 -- 名無しさん (2021-01-16 01 45 31) 今だからぶっちゃけるけど正直グレミーの外伝は要らんかったと思う。所属するメンバーも開始時期も明らかに面白味に欠ける。ちょっとジオンの外伝勢力が多すぎる。どうせならグレミー削って連邦系1部の外伝が欲しかった。 -- 名無しさん (2022-01-23 10 21 02) 攻略本のインタビューではメインプログラマーの人が仕様を確認する為によくグレミー編をプレイしてたとか、OPが短いので。という事でグレミー編はアクシズの脅威Vの影の功労者なのかも? -- 名無しさん (2022-01-24 12 43 20) ↑なるほど、グレミーでばかりプレイしていたからティタやデラフリの階級ミスに気付けなかったのか。てかテストプレイしてても指揮バグや格闘バグに気付けないもんなのかね -- 名無しさん (2022-01-26 13 22 36) ↑ 格闘バグは実は系譜も同じなので仕様だった(あるいは仕様と誤解した)説 -- 名無しさん (2022-07-28 23 12 27) 作中だと高貴な血とまでしか言ってなかった気がするがギレン・ザビの落胤を自称してたってどの作品? -- 名無しさん (2022-08-05 18 42 14) いろいろ諸説錯綜していてこれというソースがない(おそらくギレン隠し子説はムック本の記述とかその類)。ただ小説版ZZではデギンの子設定、MSV-R関連でもトト家の養子ということになってるので作中でザビ家の係累と信じられるくらいの立場ではあると思われる。 -- 名無しさん (2022-08-05 19 56 15) ギレンの隠し子説は「ギレン暗殺計画」からだよ -- 名無しさん (2022-08-06 09 27 42) ↑ そんなに新しいのが初出じゃない。例えばSDガンダムのカードダス(1988年ごろ)のグレミー・トトのカードには「父ギレンの意志は私が継ぐ」というセリフが宛がわれている。 -- 名無しさん (2022-08-07 00 21 47) 決して弱いわけではないが、周りにいるのがハマーンやプルズ、そして強化マシュマーやキャラなので二回り以上劣ってしまう。最後まで抜けない小物感 -- 名無しさん (2023-04-14 12 22 35) ギレンの隠し子とかクローン説は2000年のスパロボαの時期にはもうあったから初出はもっと前だよね -- 名無しさん (2023-08-18 02 37 04) S覚醒ながら基礎能力が高く、B覚醒のサラや2以下のプルクローンあたりとなら互角以上の実力を持つ。S覚醒の中では文句なしに最強。指揮官としても優秀。 -- 名無しさん (2023-09-28 23 56 15) それ逆に言えばSで覚醒させない限り互角じゃないってことだろう。グレミーはイベントで抜ける期間が結構あるし正直育てるのはしんどい。もっとぶっちゃけるとコイツに人気のあるキャラでもない。 -- 名無しさん (2023-09-29 01 20 25) グレミーの成長はパイロット能力で見ると大雑把に+7+7+7+7+11でプルクローン2は+6+6+10+10+10だからB同士だとグレミーのほうが若干有利くらいだよ A同士だと互角くらい S同士だとグレミーのほうが伸びるので若干有利くらいになる そもそもプルクローンは加入が遅いので同ランク比較は便宜上のものだが -- 名無しさん (2023-11-12 15 57 18) ↑2 -- 名無しさん (2023-11-12 20 59 32) ギレンの子と考えると親に似ずパイロットとしてもエースである。ハサウェイといいアムロといい宇宙世紀で優秀なパイロット以外の子供はパイロットとして大成すると考えると辻褄が合う…のか? -- 名無しさん (2023-11-12 21 48 31) 小説では出自を知らされる前には教師になりたかったらしい。なお教師は現実でも子供好き(もちろんロリコン的な意味で)が多いのでやはり・・・?となる -- 名無しさん (2023-11-16 00 31 06) グレミー編lawで味方に加わったルーとの会話ってなかったっけ・・・? -- 名無しさん (2023-11-16 09 14 11) ルーとの会話はなかった。EDの一枚絵は妄想が捗る。 -- 名無しさん (2024-01-08 19 18 02) オールバックにしろとは言わないがもうすこしギレン似の風貌だったらハマーン様や連邦にも侮られなかったかも -- 名無しさん (2024-03-12 13 14 28) ザビ家の兄弟がそもそもお互い似てないからまあ ミネバもドズルと一ミリも似てないし -- 名無しさん (2024-03-12 20 13 54) 髪が紫がかっていたら、かなり印象違うんだけどね。 -- 名無しさん (2024-03-12 20 31 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/11321.html
ガースト(がーすと) 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(GBA) 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) 表記ゆれ ネタ ファンタジア(SFC) HP 260 TP 0 攻撃力 138 防御力 2 EXP 85 ガルド 106 アイテム リキュールボトル 出現場所 過去ローンヴァレイ洞窟 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - - - - - - 行動内容 / 総評 過去ローンヴァレイ洞窟に出現するゾンビ型のモンスター。グールやリビングデッドの強化版。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 260 TP 攻撃力 68 防御力 22 敏捷 50 攻撃属性 闇 EXP ガルド 落すアイテム リキュールボトル 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - - - - 弱 半 - 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) グール リビングデッド ナイトストーカー 表記ゆれ ガスト ▲ ネタ ガースト(英:ghast)とは、クトゥルフ神話における独立種族の1つの事。 ▲
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/834.html
フリスポ 住所 茨城県筑西市神分472 最寄り駅 JR水戸線下館駅または玉戸駅から徒歩約30分 営業時間 10 00~24 00(最終受付23 00) 最終確認日 2021/09/25 設置機種 エレベーターアクション デスパレード ホーンテッドミュージアムII ようこそ幻影遊園地へ ターミネーターサルベーション 2SPICY(1台) RAMBO トランスフォーマー・ヒューマンアライアンス ミュージックガンガン! 2 セーラーゾンビ ~AKB48 アーケード・エディション~ コブラ・ザ・アーケード(1台、カード使用不可) サイレントスコープ ボーン・イーター(2台) タイムクライシス4 デッドストームパイレーツ SpecialEdition ロストランドアドベンチャー シュータウェイプロ OPERATION G.H.O.S.T. スター・ウォーズ:バトル ポッド 有料エリア外 ガンスリンガー ストラトス(2台) その他(メンテ等) スポッチャのような時間制アミューズメント施設。 2021/09/25 ラインナップが大きく変化。めぼしい筐体は消え、デッドストームなどのメジャーなガンシューが入荷。 また、入場料金等にも変更があるので注意。 TFHA アップライト筐体。スポッチャ等に残ってるのは殆どシアター型のやつなので逆に珍しい? 以下、2019/06/01のもの 1時間530円、2時間920円、3時間1160円、フリータイム2000円(大人料金)。 利用時は会員登録が必要(初回300円、更新200円)。 2000年代、特に前半のややマイナーなガンシューがズラリ。 他にもレースゲーム、音ゲーに懐かしいタイトルが色々。 エレベーターアクション デスパレード1Pのみプレイ。特に問題なし。 2SPICY初期ライフ6。照準、ペダル共に問題なし。 RAMBO1Pのみプレイ。プレイに支障が出るレベルで激しいズレ。真ん中はほとんど反応しない。 コブラ初期ライフ3。照準に多少ズレがあるがプレイに支障はないレベル。
https://w.atwiki.jp/kkcool/pages/57.html
フロストギスモ シュプリンガー {敵減判定} 呪われし影のアジトLv45 ★最浅 RANK,SEED=65 6488(101 25736) 敵減フロア=B9(フロストギズモ,シュプリンガー) 場所候補/発見者 (62)100~119/◆ 怒れる夢のアジトLv51 RANK,SEED=65 099F(101 2463) 敵減フロア=B11(フロストギズモ,シュプリンガー) 場所候補/発見者 (83)95~99, 110~128, 130~133/ (04)99, 110~124, 130/ ざわめく大地の巣Lv55 RANK,SEED=79 0040(121 64) 敵減フロア=B10(フロストギズモ,シュプリンガー) 場所候補/発見者 (76)140~149/ (8D)127~129, 134~139/ ゆらめく影の道Lv59 RANK,SEED=79 09A0(121 2464) 敵減フロア=B10(フロストギズモ,シュプリンガー) 場所候補/発見者 (1A)110~119, 127~139/◇ (03)131~149/ 呪われし魂の道Lv66 ★最浅 RANK,SEED=79 6488(121 25736) 敵減フロア=B9(フロストギズモ,シュプリンガー) 場所候補/発見者 (62)120~139/◇○ 怒れる運命の道Lv66 RANK,SEED=79 099F(121 2463) 敵減フロア=B11(フロストギズモ,シュプリンガー) 場所候補/発見者 (83)129, 134~144, 150/ (04)125~129, 131~139/
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/170.html
ストーリー攻略11 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略11 [#bd5ddd07] アユルダーマ島 [#o29f9b55] ナザム村 [#y88d86c3] 宝箱 [#l97d1f4b] 東ナザム地方 [#c0a88ab0] 出現モンスター [#g9bfae94] 希望の泉 [#hc8cd8f4] ナザム村 [#i5ab1a08] 魔獣の洞くつ [#tfe142ed] 出現モンスター [#b307398a] BOSS [#j4ed271d] 宝箱 [#l97d1f4b] pgid へ戻る アユルダーマ島 すべての女神の果実が手に入ったら、ダーマ神殿の西にある青い木を調べ、天の箱舟を呼ぶ。 サンディに話しかけ、天使界へ。 ある天使に女神の果実を渡す。 戦闘のあと、地上へ。 この戦闘は強制負けイベントで、全滅扱いにはならない。 ナザム村 ナザム村に落下し、救出される。 これ以降、ナザム村で買い物ができるようになる(このイベント前は、ナザム村では何も売ってもらえない)。 夜、教会に行き村長と話す。 村の北の橋を渡った先にある、希望の泉にティルを探しに行く。 この時点では天の箱舟は使えず天使界に戻ることはできない。 宝箱 ちいさなメダル あくまのタトゥー ちいさなメダル 東ナザム地方 北にある希望の泉を目指す。 出現モンスター アロダイタス スーパーテンツク ダークホビット ベホイムスライム ライノキング レッドサイクロン 希望の泉 希望の泉は、ナザム村の北の橋を渡った先にある。 穴を調べてかがんで入った先にティルがいる。 穴から外に出ると、ラテーナがいる。 忘れ物をナザム村の守護天使像の足元に隠したから、探してほしいと頼まれる。 ナザム村へ。 ナザム村 ナザム村の武器屋の横にある守護天使像を調べる。 元あった天使像の場所を探す。 教会の右奥の石碑を調べる。 星空の首かざりを手に入れる。 希望の泉にいるラテーナに渡しに行く。 ラテーナの記憶を見る。 ラテーナは先に魔獣の洞くつへ。 魔獣の洞くつ ナザム村から北、西へと進み、西ナザム地方へ。 そこからさらに西へ進み、北へ行ったところが魔獣の洞くつ。 入口にいるラテーナに話すと、呪文を唱えて開けてくれる。 奥に入り、しぐさ「ふしぎなおどり」をおぼえる。 穴から落ちて、先に進む。どこから入っても、内部でつながっている。 ここから先は、トラップモンスターにミミックが加わる。この時点ではかなりの強敵なので、自信が無いなら青い宝箱を開けないのも手。 リビングスタチューやうごくせきぞうなど、守備力が高いモンスターも多い。メタルを倒そう(下記)。 ここにははぐれメタルが出現する。苦戦するようならここでレベル上げをすると良い。 はぐれメタルはHPが7〜8と高いので、オノスキルのまじん斬りやヤリスキルの一閃突きで倒すといい。それらのスキルが無い場合、メタルブラザーズや通常モンスターの方がまだ効率がいい場合も。 B4Fのほこらの中の巨大な石像を調べると、 BOSS大怪像ガドンゴと戦闘。 倒したあと、台座を調べて光の矢を手に入れる。 ナザム村に戻る。 若干遠いので、リレミト→ルーラが早い。 村長から村の西に竜の門があることを聞く。 竜の門へ。 出現モンスター アロダイタス 死霊の騎士 ブラッドアーゴン ブラッドマミー デビルアーマー スネークロード リビングスタチュー うごくせきぞう おどるほうせき ギガントヒルズ はぐれメタル ひとくいばこ(青い宝箱) ミミック(青い宝箱) BOSS 名前 大怪像ガドンゴ 分類 けもの系 パラメータ HP 2000 MP 無限 攻撃力 206 守備力 214 すばやさ 138 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・シールドアタック 誰か1人が通常の約半分のダメージを受け、自身のダメージがそのターンの間半減する ・ハートブレイク 誰か1人がダメージを受け、1ターン休みの状態異常を試行する ・じひびき 全員が土属性のダメージを受ける ・やけつくいき 全員にマヒの状態異常を試行する(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) EXP 12500 ゴールド 3050G お宝(100%入手) げんませき 攻略目安 Lv27 弱点属性 風(150%)、闇(125%) 耐性属性 炎(75%)、土(50%) <解説、攻略法> 痛恨の一撃を放つ初のボス。痛恨のダメージは180前後なのでHPの低い仲間は注意。 しっかりと回復しながら攻撃すること。特に蘇生呪文が使えるキャラは死なせないようにしたい。 できれば せかいじゅのは もいくつか準備しておこう。 盾を持っているので、攻撃を防がれてしまう事がある。 地味に焼けつく息が厄介。キアリクが使えるキャラにまんげつのリングを装備させるか、きつけそうなどの回復アイテムで備えたい。 宝箱 いのりのゆびわ 3000ゴールド ちいさなメダル ライトガントレット まよけの聖印 きんかい pgid へ続く
https://w.atwiki.jp/il-wiki/pages/329.html
トップページへ戻る これって全体の色かえるとかできますか? - 名無しさん 2011-06-04 14 20 03 CSSいじれば変更可能です^^どんな色がいいでしょうか? - @Gamer管理人 2011-06-04 15 00 31 どんな色がいいでしょうか?っていわれてもイメージわきませんよね^^;更新が少しおちついてきたらいくつかパターン作ってみますね^^ - @Gamer管理人 2011-06-05 05 47 19 ブルーグリーンのイメージですね。あと開発会社はGalaLabだった気がします。 - 名無しさん 2011-06-05 14 24 19 開発会社と運営会社をまちがっていました。申し訳ありませんでした。ブルーグリーンで調整してみます。 - @Gamer管理人 2011-06-05 14 32 41 とりあえずCSS少しいじってみました。 - @Gamer管理人 2011-06-05 15 03 09 中途半端にいじるもんじゃないですねOrz皆様、少しの間これで我慢してくださいOrz - @Gamer管理人 2011-06-05 15 30 41 メニューのところ半分くらいの幅にして項目1つごとに改行してみてはどうでしょう?(かなり縦長になるけど。) - 名無しさん 2011-06-06 18 36 24 とりあえずやってみますね^^ - @Gamer管理人 2011-06-06 22 12 35 メニュー少しいじったのですが、あまりにも縦に長くなったので元にもどしました…。region機能を使うかしないと項目1ごとに改行は厳しいようでした… - @Gamer管理人 2011-06-07 03 33 08 管理人さんのツイッターフォローしようかと思ったけどwikiの更新履歴が鬼すぎてできなんだ…別アカウントでつぶやきバージョンのんつくったほうがいいと思うよw - 名無しさん 2011-06-07 23 48 59 ツイッターの件すいません^^;更新確認用だったりしたもので・・・Orz管理してるwikiでご迷惑をおかけしないように更新してるのはひと通りみてます。(さらっとですが。) - @Gamer管理人 2011-06-08 00 50 09 ここの管理人には悪いがこっちは放置でいいんじゃね - 名無しさん 2011-06-15 06 22 13 おいおいWikiつぶしかよwそういうのはやめたほうがいいと思うぞ常識のある人間ならな。 - 名無しさん 2011-06-15 07 33 10 上記の書き込みに対して返事をするか迷いましたが、あえて返事させていただきます。現在ゆっくりではありますが純粋にゲームを楽しんでるのでWikiを閉鎖するという予定はありません…充実した内容になるように努めさせていただきますOrz - @Gamer管理人 2011-06-15 22 59 24 モンスターのカテゴリの落書きされた方、次同じようなカキコミを発見しましたらIPブロックさせていただきます。 - @Gamer管理人 2011-06-17 14 05 31 同一タイトルでwiki乱立は百害あって一利なしだと思うけど?アクセス数が多い方に統一した方が利用者の為になる - 自己満足wikiは有害 2011-06-27 00 23 43 ↑アクセスがおおいっていうか2ちゃんねらーの多い?ってことでFA? - 名無しさん 2011-06-27 22 15 52 あっちのwiki見にくいし重い。俺は断然こっちのが使いやすい。つか、お気に入り入れときゃ同名でも問題ないだろ。独善は一理も一利も無いな。 - 名無しさん 2011-07-01 09 36 51 どこに書き込むかは編集者の自由、どのゲームのwikiも重点的に編集する人は2~5名のみ(ほんとに見てるだけの人が多すぎる)、↑↑↑文句を言うならあなたが編集して転載統合すればいいでしょう、それすらしないでのクレーマーが一番害だとは思いませんか。書き込むなら相応の形式と礼儀を持って書き込みなさい - 渡り歩き 2011-07-23 00 16 06 編集すらしねーなら双方共閉鎖しとけ。レベルキャップに到達してる人が多いはずなのに全く編集すらされないのであれば閉鎖すべきだ。既に終わったようなゲームなんだしな。 - もうね 2011-08-13 17 24 51 予想通り 管理放棄とかもうねw - 名無しさん 2011-09-14 05 37 20