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基本情報 [#gba575d0] 「ガンダム無双2」でのグレミー [#vbe9f7d2] ミッションモード [#m3586a98] ステータス [#pac1f89f] 台詞 [#g348799c] 基本情報 使用可能条件 ターミナルで「グレミー 夢の続き」を読む。 登場作品 機動戦士ガンダムZZ 初期所持ライセンス キュベレイMk-Ⅱ(プル機)キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) CV カシワクラツトム 使用可能にするには・・・ フレンドシップミッション「グレミーの野望」をクリアする。 以下のいずれかの条件を満たす(プルツーは不可) アクシズ所属、フレンドシップミッション「妄執1」クリア、グレミーとの友好関係「信頼」以上 アクシズ所属、グレミーとの友好関係「親密」以上、ターミナル「ハマーン アスデロイドベルトの女」発生済(ターミナルは読まない) 満たした後に出るターミナル「グレミー 血に溺れる男」でアクシズ離脱に応じればいい。 「ガンダム無双2」でのグレミー 前作ではNPCとして登場し、今作でプレイヤーキャラ化。ジュドーのオフィシャルモード「燃える地球」でのセリフイベントを残したまま、クィン・マンサ撃墜シーンがムービー付きで入ったため、見せ場が増加している。 ミッションモードでは、Zガンダム搭乗時にルーと勘違いして出現することがある。(ルー出現後に続けて登場することもある)パイロットがルーではないとわかったら、撃墜後に「Zガンダムを気安く乗り回すとは、貴様!すぐにそこから降りろ!」と怒る。 格闘・射撃・防御とも「低いレベル」で均整がとれている。合計値がこいつより低いが格闘が高めというマ・クベ等の方が使いやすい。 ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 1 花の香りに誘われて・・・・・・ 大気圏 2 2 さらば青春の日々 地上 3 初期友好関係 良好 プルツー、リィナ 不良 ジュドー、ルー、ハマーン ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 231 32/40 Shot 250 26T/40 Defense 233 30T/40 Total 714 34/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 偉大さとは、偉大であろうとする行為そのものだ 出撃(バウ グレミー専用) 私もバウで出る! 出撃 再度出現 さっきのお礼をさせてもらう! ママからケジメはちゃんとつけろと言われてるんでね 100機/エース/制圧(した) このバウの機動性があれば貴様らなど敵ではない! 運命の女神は、やはりこのグレミー・トトに微笑んだようだな! 強さだけでは人は生きていけないのだよ 偉大さとは、偉大であろうとする行為そのものだ 1000機撃墜 私には戦わねばならぬ大義がある!自ら過酷な道を選び、後悔はしていない! 100機/エース/制圧(された) フィールド守備 ここは私に任せろ! 独断専行 味方を欺くには、味方と同じ顔色をせねばならん! SP攻撃 許さん! HSP攻撃 CSP攻撃 そうだ、それでいいんだ 甘いな 鍔迫り合い させるかっ! パワーダウン やってくれたな! 苦戦 うっ……味方モビルスーツ部隊は何をしている!? 撃墜の危機 パパ、ママ……家の名をもってグレミーをお守りください…… 大破 撃墜 しまった! 賞賛(親密) その戦いぶり…宇宙圏の英雄として、末代まで称えられましょう! 賞賛(信頼・好感) 自分の置かれている立場で実績を伸ばせ……そうすれば道は開ける 賞賛(普通) 兵士として戦うのだそのくらいは、当然だな 救援() この私が……お前に助けられたというのか 戦闘開始(親密) あなたと戦いたくはない……まずい、私は自分の宿命を忘れそうになっている! 戦闘開始(信頼・好感) いい加減にしなさい! やめないと、きついおしおきをするぞ! 戦闘開始(普通) モビルスーツごと串刺しにしてやる! 友好度上昇() 貴様に覚悟があるのなら、私とともに来るがいい…… 友好度低下() ……何か悪口を言ったな! テンションアップ(警戒) 世界を治めようなどという野心が身を滅ぼす基だよ ゲームオーバー
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レミーのおいしいレストラン
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レミーのおいしいレストラン オリジナル・サウンドトラック 原題:Ratatouille 発売:2007年6月26日(北米)、2007年7月25日(日本) 概要 映画『レミーのおいしいレストラン』の楽曲を収録したサウンドトラック。 収録曲 曲名 歌 1 ごちそう カミーユ 2 グストーのレストランへようこそ 3 僕はレミー 4 人間に見つかった 5 みんな、逃げて! 6 地下から上へ 7 レストランのシェフ達 8 本物のレストランのキッチンだ! 9 料理するチャンスがやってきた 10 スープはまだか? 11 一緒にがんばろう 12 リングイニを操るレミー 13 リングイニの教育係、コレット 14 リングイニの料理 15 コレットと仲直り 16 コレットに夢中 17 真実を知ったレミー 18 スキナーから逃げろ 19 怒ったレミー 20 ひとりぼっち 21 キッチンは大忙し 22 誰でも名シェフ 23 レミーのおいしいレストラン~エンディング 24 レミーのおいしいレストラン~メイン・テーマ 1…作曲:マイケル・ジアッキーノ、作詞:カミーユ 2-24…作曲:マイケル・ジアッキーノ
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ストーリー攻略 難易度Nigehtmareでの攻略法 どうしてもクリアーできない場合はマシンガンを探して爆殺することをお勧めします ストーリー攻略 -ステージ1:アカデミー訓練所 エネミー:コアルプ5体 タイム:150秒 -攻略法- 正直、一体倒すのに時間が結構かかってしまうしHPも回避を取らないときつい状況に 無理に倒す必要はないので、一体倒したら上の柱に乗ってしまうのが妥当 -ステージ2:アカデミー中庭(昼) エネミー:リモーネ タイム:300 -攻略法- 魔法を使ってもよいが、狙撃されないように注意しよう、しかもあまりダメージは与えられない ライフルを撃たれない距離で、近距離武器で殴れば時間はかかるが割りと安全・・・で倒せるはずです 一匹倒したら橋の上で寝るのが吉 -ステージ3:滝の洞窟 エネミー:プラム タイム:300 -攻略法- 敵はこっちに向かって走ってくるので、魔法でハメられる近づきすぎたら魔法があたる程度の距離をとって攻撃すれば倒せます (時間はかかりますが…) 一匹倒したら上の孤立区域で寝るのが吉 -ステージ4:滝の洞窟 エネミー:リエル&ノーチェ タイム:300 -攻略法- チーム戦、リエルは基本、マシンガン撃ってることが多いので放置してもOK プラムがノーチェに倒されてしまうのでノーチェを殺しに行ったほうが良い、 ちなみに、リエルは開幕位置から右端、ノーチェは左端にいるようなので、後ろにいるプラムをうまくリエルと戦わせよう -ステージ5:アカデミー中庭(夕) エネミー:アプリコ タイム:300 -攻略法- レッドクロス装備、魔法はほとんど相殺してしまうので、近距離技が安全かもしれないが 深追いしすぎるとアプリコの魔法を直に喰らってしまうことがあるので注意が必要だ 同じく一人殺したら橋の上で寝るのが吉 -ステージ6:ミスティカ遺跡(夕) エネミー:&コアルプ多数 タイム:300秒 -攻略法- 一体と遊んでると勝手に終わります -ステージ7:ミスティカ遺跡(結界内) エネミー:アルプトラオム&コアルプ多数 タイム:300秒 -攻略法- 神杖カドゥケウスを装備しているので楽にハメ?殺せる 安全にアプリコを攻撃してる後ろから魔法を撃てばノーダメージも夢ではないです だが、こっちに向かってきた場合は、後ろに逃げながら魔法を撃たないと逆に殴り殺されてしまう とくにサイネリアはストーリーで困ることはない…ハズ
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危険度 体力 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★ 低め プレイヤーより遅め? ナイフやタイヤレンチ 9mmピストル 無し パウダーギャングの劣化版のようなもの。 装備、実力ともに貧弱で、防具を装備していないものが多い。 数は5人程度で襲いかかってくるが、パウダーギャング特有のダイナマイトも無ければ、特に勢力があるわけでもない。 経験値が稼げるだけの敵と思っても良いかもしれない。
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アップデート年表(Ver 1.00〜) ※年表の「日付」がクリックできます。 正式稼動前 2013/10/09 正式な稼動日が2013/11/05に決定。公式Twitterアカウント(外部リンク)と、公式Facebookアカウント(外部リンク)が開設。 2013/10/16 公式サイト(外部リンク)内に、楽曲提供者の紹介記事を掲載。 2013/11/01 収録楽曲の一部公開、および稼動前日イベントの詳細が告知される。 GROOVE COASTER 2013/11/05 アーケード版、正式稼動スタート。初期楽曲は63曲・189譜面(「The Beginning」を含めると64曲・192譜面)。 2013/12/05 「maimai GreeN」との相互コラボ開催。新曲2曲・6譜面を追加。 2013/12/18 「ボーカロイド」ジャンルの楽曲を中心に、新曲8曲・24譜面を追加。 2013/12/26 「年末年始にやり込めるアンロック曲」として、新曲4曲・12譜面を追加。 2014/01/10 一部の仕様変更を含んだ大型アップデート。新曲22曲・66譜面を追加。 2014/01/20 「カゲロウプロジェクト祭」開催。本作では初の「イベント報酬」が登場。新曲8曲・24譜面を追加。 2014/02/06 ボーカロイド曲やゲーム楽曲を中心に、新曲8曲・24譜面を追加。 2014/02/20 「M.S.S.Project」とのコラボ企画実施。新曲7曲・21譜面を追加。既存の1曲に譜面修正あり。 2014/03/06 「てくてくビート」とのコラボ企画実施。新曲5曲・15譜面を追加。 2014/03/19 「ガンスリンガーストラトス」とのコラボ企画実施。新曲4曲・12譜面を追加。 2014/03/27 「進撃の巨人」とのコラボ企画実施。アニメ楽曲を中心に、9曲・27譜面を追加。 2014/04/01 エイプリルフール企画として、当日限定で1曲・3譜面を配信。 2014/04/10 「ブレイブルー」とのコラボ企画実施。新曲4曲・12譜面を追加。 2014/04/15 ホールドなど「〜し続ける」系のターゲットの判定を遊びやすく調整。既存の1曲に譜面修正あり。 2014/04/17 メーカー3社合同企画「GMT2014」第1弾を実施。テーマは「相互リミックス」。新曲3曲・9譜面を追加。 2014/04/25 ボーカロイド、東方アレンジ等のジャンルを中心に、新曲6曲・18譜面を追加。 2014/05/08 メーカー3社合同企画「GMT2014」第2弾を実施。テーマは「マッシュアップ」。新曲3曲・9譜面を追加。 2014/05/17 ニコニコ生放送にて、新バージョンへの更新日時が正式に告知される。 GROOVE COASTER EX 2014/05/26 「グルーヴコースターEX」へ改称し、Ver1.50へバージョンアップ。新要素「EXTRA譜面」「イベントモード」が登場。新曲11曲・34譜面と、既存曲へのEXTRA10譜面を追加。既存曲のうち8曲に譜面修正あり。「パズル ドラゴンズ」コラボイベント開催。 2014/06/12 「ガンスリンガーストラトス2」コラボイベント開催。新曲4曲・12譜面を追加。 2014/06/30 「シューティングゲームNO WAYイベント」開催。「イベントモード」限定の先行配信楽曲が初登場。 2014/07/10 前回のイベント先行配信曲を含む、新曲5曲・15譜面を追加。 2014/07/15 「カゲロウプロジェクト」コラボイベント開催。 2014/07/30 Ver1.51へバージョンアップ。新曲6曲・19譜面と、既存曲にEXTRA2譜面を追加。既存の2曲に譜面修正あり。「目指せ宇宙最速!ランダムイベント」開催。付属機器「グルーヴステージ」も同日に稼働開始。 2014/08/12 東方アレンジ曲を中心に、新曲6曲・18譜面と、既存曲にEXTRA2譜面を追加。「東方Projectアレンジ楽曲イベント」開催。 2014/08/27 スクウェア・エニックスの作曲家による楽曲を中心に、新曲5曲・15譜面と、既存曲にEXTRA1譜面を追加。「ドラゴン討伐隊選抜オリジナル曲イベント」開催(イベント先行配信楽曲あり)。 2014/09/10 前回のイベント先行配信曲を含む、新曲6曲・18譜面を追加。 2014/09/15 店舗間通信対戦テストが実施される。(タイステBIGBOX高田馬場店 ⇄ タイステ大須店) 2014/09/24 アルバム「COZMO」収録曲を中心に、新曲6曲・18譜面を追加。「COZMOを駆け抜けるMIRRORイベント」開催。 2014/10/15 Ver1.52へバージョンアップ。新曲5曲・15譜面と、既存曲にEXTRA2譜面を追加。既存の1曲に譜面修正あり。 2014/10/22 「第1回スコアアタックイベント」開催(イベント先行配信楽曲あり)。 2014/10/29 AOU加盟店舗に限定して「第1回天下一音ゲ祭」店舗予選の課題曲を3曲・9譜面、配信開始。 2014/11/06 イベント先行配信曲を含む新曲3曲・9譜面と、既存曲へのEXTRA3譜面を追加。 2014/11/19 「東方アレンジ」ジャンルの新曲4曲・12譜面と、既存曲へEXTRA2譜面を追加。既存の1曲に譜面修正あり。「第2回東方アレンジ楽曲REVERSEイベント」開催。 2014/11/26 AOU加盟店舗に限定して「第1回天下一音ゲ祭」ブロック決勝の課題曲を4曲・12譜面、配信開始。 2014/12/04 「バラエティ」ジャンルを中心に新曲5曲・16譜面と、既存曲へEXTRA1譜面を追加。「ニンジャスレイヤー ランダムイベント」開催。 2014/12/22 「Load of Vermilion III」コラボ楽曲を中心に、新曲5曲・15譜面と、既存曲へEXTRA1譜面を追加。「Load of Vermilion III」コラボイベント開催。 2015/01/07 「第2回スコアアタックイベント」開催。新バージョンへの更新日時が正式に告知される。 【ひとつ前のページへ戻る】 【トップページへ戻る】
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ニコストラトゥス キリスト教伝承の登場人物。 キリスト教徒をとらえていた士官。 セバスティアヌスによってキリスト教に改宗した。 関連: ゾエ(3) (妻)
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ストラトニケ(3) ギリシャ神話に登場する女性。 関連: カイレシラオス (夫) ポイマンドロス (息子) 別名: ストラトニーケー(3)
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ボトリンガーの輪とは、映日の周りにできる何重にも重なった複雑な楕円ハロのことです。今までにいくつかの観測例があり、日本でも見られたことがあります。 Atmospheric opticsさんの記事でTim Stoneさんが撮った写真が明瞭です。 Atmospheric optics Bottllinger s ring ボトリンガーの輪は未だに説明ができない現象です。おそらく楕円ハロと同様の薄いピラミッド型氷晶により作られるとされており、極めて短命、すぐに消えてしまうそうです。 飛行機に乗った際は是非太陽の下を注意深く見てみてください!
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【名前】 ホークガトリンガー 【読み方】 ほーくがとりんがー 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第3話「正義のボーダーライン」 【分類】 武器 【使用者】 仮面ライダービルド 【詳細】 仮面ライダービルドが使用する武器。 ホークガトリングフォーム時などに召喚できる銃火器型アイテム。 変身するホークガトリングフォームから瞬時に形成され、使用の際はブレイグリップという部分を掴む。 シックスガンマズルから殲滅光弾「バレットイレイザー」という弾を発射、サードアイホークで照準を絞る。 弾を発射する前はリボルマガジンという回転式リロードユニットを上下に手動回転を行って補充がされる。 リボルマガジンで同じ動作をすると、10発から最大100発まで装填でき、ボルテックトリガーを引くと10発ずつ射撃を行える。 フルボトルスロットはなく、最大100発まで装填しトリガーを引くと「フルバレット!」の音声が鳴って必殺技が発動できる。 第3話序盤では骨組みが出来上がっただけの未完成品で、ベストマッチフォームが判明した際に生物モチーフの意匠も取り入れられた。 ガトリングハーフボディを使ったトライアルフォームの類でも召喚可能。