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有野課長と白濁少女とガンガン行く僧侶と ◆V0UKospP9w 「ゲームセンターシーエーックス! かちょオーン!」 真夜中のビル街でやたらテンションの高い声が響き渡る。 謎の掛け声を発したのは、冴えない普通の中年の男であった。 男は作業着を着て、高々とゲームの開始を宣言したのだった。 その男の名は、有野晋也。有野課長で有名ないわずと知れたCSのプリンスである。 「けど、これゲームやのうて、殺し合いなんやなぁ……」 高々と宣言して、直ぐにうな垂れてしまう有野課長。 そう、これはただの簡単なゲームではなく、命をかけた殺し合いなのであった。 一つのミスで、簡単に死んでしまう恐ろしいゲームに慄く有野課長。 「俺が死んだら…………まあどうにかなるんやのうなぁ」 その時脳裏に浮かぶのは彼の相方であった男。 自分が死んだら彼はどうなるのだろうか。 そう考えたものの、ピンでもうまくやってそうと思って更にうな垂れる有野課長。 たくましくとったどー!といってるに違いない。 一度ネガティブに入ると、この男とことん、どつぼにはまる。 「はあ~……どうにもならんなぁ」 思いっきり溜め息を吐くが現状は何も変わりはしないのだ。 だが、解決策も浮かぶわけも無く、ただ只管に無意味な時間が過ぎていく。 その時だった、有野課長の脳裏に閃きが走る。 「そや……嫁も娘も居るしなぁ……頑張らないとあかん」 それは、愛しき嫁と娘の事である。 今も有野の帰りを待っているはずだった。 何時も収録が長引いてる時だって彼女達は待ってくれていた。 ならば、有野課長は待っている彼女達の為にも帰らないといけないのである。 こんな所でうな垂れてる場合ではないのだ。 「といっても、人殺しなんてできんしなぁ…………それ以外の方法で頑張るしかないなぁ」 元々人が良い有野課長。 当然殺し合いなど出来る訳もなく、殺し合いに乗らない方向で考える事にした。 嫁と娘の為に帰る決意をした有野課長。 次に有野課長が行うのは、殺し合いに大切な支給品の確認である。 「おお……凄いやん」 デイバックのチャックを開けると其処にあるのは、一丁のショットガンだった。 いかにも重厚そうで、それが有野課長にとっては頼もしく見えたのである。 有野課長はその銃を見つめ、笑顔でふと呟く。 「これは早く帰れるかも……晩飯いらんかもなぁ」 有効な支給品の前で、調子に乗る有野課長。 何時もの彼の悪い癖である。 そして、調子に乗った後に、 「…………お前、何してるんダ?」 難関にぶつかるのが何時ものパターンであるのであった。 突然の声に驚いて、後ろを振り向く有野課長。 其処には軍服を来た外国の少女が怪訝そうに、此方を見ている。 穿いてないとか色々気になる所があったが、今の状況は有野課長にとってやばい。 傍から見ると有野課長は銃を見つめて、にやついていたのである。 どう考えても変態の何ものでもないのだ。 「何や……あかんっ!」 そして、焦ると操作をミスってしまうのも有野課長の悪い癖であった。 振り返ると同時に、うっかり銃のトリガーを引いてしまう。 銃から無慈悲に発射される銃弾。 あわや、外国の少女は凶弾に倒れ……………… 「っ!? ナンダ……ベタベタするゾ!?」 否、白濁とした液体塗れとなった。 髪から顔、服にかけて全身、白濁とした液体が彼女にかかっているのである。 それも、有野課長の銃から発射されたもののせいであった 有野課長はよく説明書を読まず、ゲームをプレイする事が有る。 今回もご多忙にもれず、銃の説明書を見る事はしなかった。 銃にかかれてあったのはただ一つ。 「ヨーグルト。いいえ、ケフィアです。ケフィア入り水鉄砲」 と。 故に、少女――エイラ・イルマタル・ユーティライネンはケフィア塗れになったのである。 「な、何すんだ、オメー!」 エイラが激昂し、有野課長に詰め寄ろうとしたその時、 「―――いざ、南無三!」 そんな、掛け声が響いていたのである。 ◆ 「さて……困ったわ」 妙齢の女性、聖白蓮はとことことビル街を歩いていた。 自分は寺でのんびりしていたはずなのに、こんな殺し合いに巻き込まれてしまった。 一刻も早く仲間の下に戻りたいと白蓮は思う。 「……しかし、弱き者を見捨てる訳には行きませんね」 けれど、そうもいかない。 この殺し合いで、無辜に殺される儚い命があるだろう。 弱いから、殺されてしまう人達が。 そんな人達を、心の底から護りたいと白蓮は考える。 それが、自分の考えなのだから。 「負ける訳には、屈する訳にはいきませんね」 そう心に誓い、前を見る。 ゆるぎない決意を胸に白蓮は、一歩踏み出す。 そして、彼女が見たのは 中年の男と白濁塗れになって、涙目になっている少女。 何が起きたか、直ぐに解かってしまった。 つまり、少女は、男に、乱暴されたのだと。 白蓮は、理解した瞬間 「……人間は変わらないものなのですね」 静かに、怒り出して。 「誠に愚かで、自分勝手である!」 弾幕を展開させて、男に襲い掛かるのであった。 少女を守る為に。 「――――いざ、南無三!」 それが、勘違いと知らずに。 ◆ ◆ 「何ダ、何が起きてるんダ!?」 エイラは混乱の境地に至っていた。 殺し合いに巻き込まれて、殺しはしないときめたものの、混乱しているというのに。 いきなり男に白濁液塗れにされて。 そして、無数の光の弾が自分達に襲い掛かろうとしているのだ。 自分は、どうすればいい。 早くしなければ、最悪な事態に。 そう考えた、その時。 「おっちゃんに任せろ、おっちゃん、実はちょっと、ゲーム得意なんや!」 自分を白濁塗れにしたおっちゃんが弾幕の元に飛び出していったのである。 ◆ 有野課長は、義憤の心にもえていた。 自分が不安にした少女を護らないといけないと。 そして、殺し合いに乗っているだろう女性から護らないといけないと。 此処で逃げては男が廃るというものである。 幸い、こういう弾幕はゲームで見慣れている。 よける事が、出来るはず。 そう考えて、有野課長は駆け出した。 しかし、この男、肝心なことを忘れている。 ピチュン。 「あ、あかん、俺……STG苦手やったわ」 ゲームの中でも、有野課長はSTGは苦手だったのだ。 あえなく、弾の一発を喰らい地に伏せる有野課長。 しかし、死ぬほどのダメージではなかった。 きっと練習すれば、避けられるはず。 有野課長は、そう確信する。 「次は、避けたるで!」 そう、いき込んでまた無数の弾幕に飛び込もうとする有野課長。 この男、へこたれることはないのである。 そう、 「諦めたら、あかん」 そう、強く宣言すると同時に、無数の弾幕が一瞬に破壊される。 何事かと有野がきょろきょろすると同時に、 「おっちゃん、逃げるゾ!」 「練習すれば、避けられるで!」 「その前に、死んでしまうゾ」 「…………ガメオペラは避けんとあかん」 エイラが有野課長の手を引っ張って駆け出す。 幸い、エイラが投げ込んだボムによって、弾幕は一気に消えた。 そういう支給品だと説明書があったので、安心はしていたが。 弾幕を展開した女も驚き、こちらを見てるだけで追撃はしてこない。 今は好機だと、エイラは有野を連れ出して一目散に逃げ出す。 (まあ、信用してもいいカ) 自分を白濁塗れにした男と逃げるのは正直迷った。 だが、自分を護ろうとした。無力なのにそれでも諦めずに。 だから、此処で置いていくのも目覚めが悪い。 そう思って、エイラは有野と一緒に行くことにしたのだ。 「避けられる気がするんやけどなぁ……まあ、頑張るしかないなぁ」 そして、少女に引っ張られる有野課長は未だ諦めていないのだ。 そう、彼は諦めずに、何度も挑戦する。 故に、有野課長の挑戦は、未だ終わっていない。 ◆ 「一緒に逃げた……?」 白蓮は、少し混乱しながら、驚いていた。 まさか一緒に逃げるとは思ってもいなかったからだ。 自分を白濁塗れにした男と逃げるとは。 何があったのだろうと白蓮は考え巡らせ…… 「洗脳されてるのかしら…………可哀想に」 あまりに乱暴にされて、服従関係を結ばされたのかとさえ考えてしまう。 だとしたら、尚更、許せるわけが無かった。 故に、白蓮も諦めない。 「ならば…………尚更弱き人を救わねば……そして、あの男は許すわけにはいきませんね」 自ら信じる理想の為に。 白蓮は進み続ける。 致命的な勘違いを抱えたまま。 【B-2/1日目深夜/市街地】 【有野晋也@現実】 [状態] ダメージ小 [装備] ケフィア入り水鉄砲 [道具] 基本支給品、不明支給品0~2 [思考・状況] 基本:嫁の下にかえらんとなぁ 1:少女と一緒に逃げる 2:殺し合いはしない。 3:避けれる気がする。 【エイラ・イルマタル・ユーティライネン@ストライクウィッチーズ】 [状態] ケフィア塗れ [装備] ボム@東方×3 [道具] 基本支給品、不明支給品0~2 [思考・状況] 基本:殺し合いはしない 1:おっさんと一緒に逃げる 2:殺し合いはしない。 3:妙齢な尼に警戒 【聖白蓮@東方Project】 [状態] 健康 [装備] なし [道具] 基本支給品、不明支給品1~3 [思考・状況] 基本:弱きものを助ける。殺しはしない 1:弱き人を助ける 2:殺し合いはしない。 3:あの男は許さない。少女を助ける。 ※細かい出展は後継にお任せします。 sm25 対戦車戦で満足するしかねぇ!鬼柳京介のバトルロワイアル 時系列順 sm27 響チャレンジ!バトルロワイアル編 sm25 対戦車戦で満足するしかねぇ!鬼柳京介のバトルロワイアル 投下順 sm27 響チャレンジ!バトルロワイアル編 有野晋哉 sm37 煩悩恥遊戯 エイラ・イルマタル・ユーティライネン sm37 煩悩恥遊戯 聖白蓮 sm37 煩悩恥遊戯
https://w.atwiki.jp/musicgungun/pages/197.html
To 0521さん どうもああしろこうしろとの指示やら書式統一の強要が多いように感じます。多少の表記ゆれは許容するように出来ませんか。 - musicgungun 2010-10-14 20 38 45 設置店の情報に関する部分について、現状プレーできる店舗だけを載せることとし、稼動予告は原則NGとすることを提案します。仮に予告もアリとすると、「隣町のあの店は〇〇系列だし、ウチの近所も同じ〇〇系列だから入るに違いない」とかいういい加減な理由で勝手にデータの入れ物だけが作られ、無意味な編集が横行すると想定されます。 - 0512 2010-12-13 22 45 27 今さらですいません。店内、もしくは店のHPに入荷予定が書いてあれば稼動前でも書いていいんじゃないですか?当然同じ系列だから、といった理由での追記は禁止にして。 - 中の人 2011-01-01 20 41 46 あと細かい点で申し訳ないですが、設置店舗の項目でいくつか意見します。 - 中の人 2011-01-01 20 48 03 項目2の住所が必須、ってのはどうなんでしょう。住所を頼りに店舗に行ったことがないので必須とするのは疑問です。むしろアクセスを必須にすべきなのではないかと。アクセスが書きにくいのであればGoogle mapのリンク等貼るようにして - 中の人 2011-01-01 21 01 29 ミューガンの稼動予告について、全くダメという訳ではなく、書式にある必須事項となっている部分が漏れなく明記されていれば、構わないと思います。 - 0512 2011-01-01 21 34 27 撤去された店舗の扱いについて、現状稼動している店舗とごちゃまぜにしないという条件であれば、過去ログといったもののように記録を残すのもアリかもしれません。まあ、それ専用のページ作っちゃうのが手っ取り早いんでしょうけど… - 0512 2011-01-01 21 39 01 必須事項(住所)について、入れておくべきというスタンスです。確かに、正確な住所を知らずとも現地へ辿り着けるのでしょうが、PCや携帯の地図機能を使い場所を特定するのにも住所は役立つので、残しておいてほしい…というのが個人的な意見です。 - 0512 2011-01-01 21 52 45 必須事項(アクセス)について、現地へのアクセスは三者三様なので、必須事項までに格上げするにはちょっと無理があるような気がします。地図をリンクで貼るという工夫に関しては、中々いいアイデアだと思います。 - 0512 2011-01-01 22 08 35 >住所 なるほど。確かに店のHPに載ってる地図じゃわかりにくくて住所から地図を見ることはありますから、必須でもいいですね。 - 中の人 2011-01-02 00 46 07 >稼動予告 適当なことを書くな、と釘を刺しておくべきですよね - 中の人 2011-01-02 00 53 44 >撤去 ページの一番下に撤去された店を店名だけ列挙するのが良いかなと思ってます。削除されただけだと最後まで注意深く見ないと撤去されたとわかりませんが、撤去リストに書いてあればすぐに撤去されたと分かって見る人の負担を減らせるでしょうから。 - 中の人 2011-01-02 01 03 36 ページ編集及び表記に関する指摘に伴い、設置店ページの内容を改変しておきました。また何かありましたらご意見をどうぞ… - 0512 2011-01-02 07 25 33 設置店のページが説明が多いので後で短くまとめようと思います。 - 中の人 2011-01-10 02 20 24 あと自分で設定しておきながら、ここをメンバーのみ閲覧可能にする意味もよく分からなくなったので、誰でも見れるようにしようと思います - 中の人 2011-01-10 02 21 59 2人用では2人の合計点に理論値はありますが、1P2Pそれぞれのスコアには理論値はありません。詳しくは一番下の3つの添付ファイルを見てください。 - 中の人 2011-01-21 09 30 22 >中の人 設置店ページの東京都を23区とそれ以外に分けてあるようですが、旧東京都ページは不用だと思うので、ページごと削除するのはいかがでしょうか? - 0512 2011-01-24 21 22 36 ミューズポリス会議室の扱いについて、ここはVIPルーム的な存在だと思うので、今まで通りログインできる人専用でもいいのではないのでしょうか? - 0512 2011-01-24 21 26 26 ミューガン講座に チャンスタイムのコツを載せて欲しいです > 「タンタンタンタン」のリズムなら「タタタタタタタタ」 のリズムで打つとフルオートに比べてOnTheBeatが取れるのでスコアに有利です。 拍子の遅い曲なら3~4分拍子も可能です。 - 名無しさん 2011-01-31 15 40 48 ↑最後の部分は「3~4分拍子も可能かと思われます。」 あと、YOUTUBEの「ミュージックガンガン2 Bad Apple!! feat.nomico 2丁拳銃 HARD 」が「タタタタタタタタ」撃ちをしてるので参考になります。 - 名無しさん 2011-01-31 15 51 33 トップページの編集についての鬱陶しい注意書きは消そうと思います。どうやらこれが編集する気を削いでいるようなので - 中の人 2011-02-27 13 05 50 個人的な意見として、会議室のページはwikiの運用及びその方向性を議論すべき場なのでは…と思います。攻略ネタをわざわざここで書く意味がよく分からないのですが… - 0512 2011-02-28 16 43 37 トップページの編集に関する但し書きは、今は必要ないと踏んでいます。ただ、この但し書きが編集の疎外になっていた…というのはちょっと違う気がしますが… - 0512 2011-02-28 16 47 47 0512さん 各県の設置店舗情報を更新して頂けるのはありがたいのですが、他の人の書いた記述を無意味に改変、特に内容を減らす方向で改変するのは控えて頂けませんか?あまりに酷い記述でなければ無理矢理手を入れる必要も無いと思いますよ? - 中の人 2011-05-06 02 08 10 設置店の編集について、ダラダラ書かれ無駄にデータが増えると携帯から見た時に、ページがロードされる際、すぐにページが表示されないことが多く、少しでも負担を軽減する為に取捨選択しています。当然ながら、他人が書いた物を勝手に手を付けるのはいけないことではありますが、一概に無意味な編集と言われてしまうのは納得できない部分もあります。次に、曲数設置の数字を全角にしているのは、興味感心の観点から目立たせる為の意図です。また、全角文字の間に半角数字が入ると、数字の部分が潰れて見える事があり、人によってはパッと見た時に目がチカチカする…とのこと。見る人の負担軽減をさせることも重要ではないかと思われます。ついでになので、東京都(23区内)について店舗の並び替えをしてあります。理由として、同じ地域及び近隣地域を纏めていた方が、比較する時に見易く分かり易いのではないかと考えたからです。いかがでしょうか? - 0512 2011-05-06 07 53 24 ご意見ありがとうございます。データ量を考慮して内容を削減する、というのは気持ちとしては分かりますが、全体から見ればほんの数%(1%未満?)なのでそこまで効果があるか?という気がします。むしろ多少の冗長さがあっても書いた人(情報を提供してくれた人)の記述を尊重したほうが良いと思います。あと誤解させてしまったら申し訳ないですが、全てが無意味などとは全く思っていません。むしろ足りない情報を補完していただいているのはとても有益で助かります。 - 中の人 2011-05-06 10 36 40 携帯を見てて思ったのですが、収録曲の表がパンパンで、肝心の曲名が縦書き状態となり、確認しづらいです。携帯用に、表タイプじゃない曲リストを作ってもらえると助かります。 - MINO 2011-05-30 01 03 43 あと、設置店コメントですが、確かに長々と書かれると…というのは分かります。しかし、jubeatなど他音ゲーwikiと比べるとコメント情報量が少な過ぎます。(これは失礼かもですが…)他音ゲーと比べるとまだまだ設置店が少ない訳ですし、(書いてあれば、の話ですが)店の雰囲気なども積極的にコメントに盛り込むべきだと思うのですがどうでしょう? - MINO 2011-05-30 01 09 31 ありがとうございます。確かに携帯であの巨大なテーブルを表示するのは無理ですね。すぐには出来ないかもしれませんが、テーブル無しで作ってみようと思います。 - 中の人 2011-06-01 23 43 47 設置店舗についてももっと情報が増えてくれれば嬉しいのですが、こればかりはさすがに現地まで赴いて情報を提供してくれる方々に頼る他無いと思います。もっといろいろ書いてくれるようにするアイデアがあればいいんですが、ありませんかね? - 中の人 2011-06-02 00 00 35 設置店舗:東京都23区外「立川オスロー2」→「立川オスロー1」で移設しているようです。このように近隣店舗間での移設の場合オスロー2の「過去に稼動していた店舗」の記載は残すべきでしょうか? - 名無しさん 2011-06-21 11 20 16 近隣とは言え場所が違うわけですから良いんじゃないですかね?追記はやっておきます - 中の人 2011-06-21 23 04 31 会議最近はかどって無いんですけど・・・ - kc21 2012-12-06 16 28 03 ミュージックガンガン!の譜面作成は、どのように作られていると思うか、言っていただけませんか? - MGG! 2014-02-15 19 22 46
https://w.atwiki.jp/musicgungun/pages/190.html
このwikiについてこのページで色々議論します。(wikipediaのノートページに相当) 送信したコメントはツリー型で表示されます。 設置店の編集について、ダラダラ書かれ無駄にデータが増えると携帯から見た時に、ページがロードされる際、すぐにページが表示されないことが多く、少しでも負担を軽減する為に取捨選択しています。当然ながら、他人が書いた物を勝手に手を付けるのはいけないことではありますが、一概に無意味な編集と言われてしまうのは納得できない部分もあります。次に、曲数設置の数字を全角にしているのは、興味感心の観点から目立たせる為の意図です。また、全角文字の間に半角数字が入ると、数字の部分が潰れて見える事があり、人によってはパッと見た時に目がチカチカする…とのこと。見る人の負担軽減をさせることも重要ではないかと思われます。ついでになので、東京都(23区内)について店舗の並び替えをしてあります。理由として、同じ地域及び近隣地域を纏めていた方が、比較する時に見易く分かり易いのではないかと考えたからです。いかがでしょうか? - 0512 2011-05-06 07 53 24 ご意見ありがとうございます。データ量を考慮して内容を削減する、というのは気持ちとしては分かりますが、全体から見ればほんの数%(1%未満?)なのでそこまで効果があるか?という気がします。むしろ多少の冗長さがあっても書いた人(情報を提供してくれた人)の記述を尊重したほうが良いと思います。あと誤解させてしまったら申し訳ないですが、全てが無意味などとは全く思っていません。むしろ足りない情報を補完していただいているのはとても有益で助かります。 - 中の人 2011-05-06 10 36 40 携帯を見てて思ったのですが、収録曲の表がパンパンで、肝心の曲名が縦書き状態となり、確認しづらいです。携帯用に、表タイプじゃない曲リストを作ってもらえると助かります。 - MINO 2011-05-30 01 03 43 あと、設置店コメントですが、確かに長々と書かれると…というのは分かります。しかし、jubeatなど他音ゲーwikiと比べるとコメント情報量が少な過ぎます。(これは失礼かもですが…)他音ゲーと比べるとまだまだ設置店が少ない訳ですし、(書いてあれば、の話ですが)店の雰囲気なども積極的にコメントに盛り込むべきだと思うのですがどうでしょう? - MINO 2011-05-30 01 09 31 ありがとうございます。確かに携帯であの巨大なテーブルを表示するのは無理ですね。すぐには出来ないかもしれませんが、テーブル無しで作ってみようと思います。 - 中の人 2011-06-01 23 43 47 設置店舗についてももっと情報が増えてくれれば嬉しいのですが、こればかりはさすがに現地まで赴いて情報を提供してくれる方々に頼る他無いと思います。もっといろいろ書いてくれるようにするアイデアがあればいいんですが、ありませんかね? - 中の人 2011-06-02 00 00 35 設置店舗:東京都23区外「立川オスロー2」→「立川オスロー1」で移設しているようです。このように近隣店舗間での移設の場合オスロー2の「過去に稼動していた店舗」の記載は残すべきでしょうか? - 名無しさん 2011-06-21 11 20 16 近隣とは言え場所が違うわけですから良いんじゃないですかね?追記はやっておきます - 中の人 2011-06-21 23 04 31 会議最近はかどって無いんですけど・・・ - kc21 2012-12-06 16 28 03 ミュージックガンガン!の譜面作成は、どのように作られていると思うか、言っていただけませんか? - MGG! 2014-02-15 19 22 46 名前
https://w.atwiki.jp/gods/pages/44903.html
ダラガンガン フィリピン神話に登場する残酷な鬼。 カツボルたちに退治された。
https://w.atwiki.jp/gangangansoku/pages/3.html
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https://w.atwiki.jp/gangangansoku/pages/14.html
「この3台の端末はそれぞれユーザーコマンド群が異なっていた。 だから私が S.D.C. の誰かとオンラインで話をしていて、バークレーあるいはMITの誰かと話したいとき、 S.D.C. との端末から離れて、別の端末にログインして連絡する必要があった。 (中略)何をするのかは明らかだが、私はそんなことをしたくない。 インタラクティブ・コンピューティングが可能なら、1つの端末でどこにでも接続できるべきだ。このアイデアが ARPAnet だ」 ロバート・W・テイラー、リックライダーの "The Computer as a Communications Device" の共著者が ニューヨーク・タイムズのインタビューで語った話 彼は1964年にIPTOを離れ、ARPANETが誕生したのはその5年後である。 しかし彼のネットワークのビジョンが、ローレンス・ロバーツやロバート・テイラーといった後継者を ARPANET開発へと導く原動力となった。1973年から2年間、リックライダーはIPTOの責任者として復帰している。 引用元:Wikipedia
https://w.atwiki.jp/gangangansoku/pages/12.html
世界規模のネットワークを生み出すきっかけを作った先駆者J・C・R・リックライダーは、 そのアイデアを1960年1月の論文 Man-Computer Symbiosis で明らかにしている。 広帯域の通信線で互いに接続された、そのような(コンピュータの)ネットワークは、 こんにちの図書館のような機能(を提供する)と共に情報格納・検索などの記号的機能を進化させると期待される ―J・C・R・リックライダー 1962年8月、リックライダーとウェルデン・クラークは論文 "On-Line Man Computer Communication" を発表。 ネットワーク化された未来を描いた初期の文献の1つである。 1962年10月、ARPA局長ジャック・ルイナ(英語版)は新たに創設した部門である Information Processing Techniques Office (IPTO) の部長としてリックライダーを雇い、 シャイアン山とペンタゴンとSAC本部にあったアメリカ国防総省のメインコンピュータ同士の相互接続を命じた。 ARPANETとは 世界で初めて運用されたパケット通信ネットワークであり、今日の世界的なインターネットの起源である。 引用元:Wikipedia① 引用元:Wikipedia②
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/697.html
エニックス系漫画(非ガンガン) 646 名前:水先案名無い人 :05/03/18 06 56 29 ID cwggo59/0 全月刊少年ガンガン以外のエニ系漫画入場!! 怪子は生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!! ちゅどーん!! すすめ!ダイナマンだァ――――!!! 完全版はすでに大都社が完成している!! 三笠山出月うめぼしの謎だァ――――!!! 戦いしだいうっかりしまくってやる!! ヒーロー代表 大ボケ超人 ウッカリマンだァッ!!! 戦乱の世なら前世の歴史がものを言う!! 和風ファンタジー 久保聡美 陽炎ノスタルジア!!! 真の4コマを知らしめたい!! 氷川へきる ぱにぽにだァ!!! 漫画化は3誌同時連載開始だがネットなら全オタクオレのものだ!! 同人の雄 ひぐらしのなく頃にだ!!! PTA対策は完璧だ!! 新山たかし 半熟忍法帳!!!! 全ての謎の答えはワールドエンドの中にある!! いたずら好きの妖精が来たッ ワールドエンド・フェアリーテイル!!! タイマンなら絶対に敗けん!! プロフェッショナルの仕事見せたる 少年探偵 犬神ゲルだ!!! 解離性同一性障害(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 鳴滝荘のピュア・管理人 まほらばだ!!! 韓国漫画界から炎のタッグが上陸だ!! ヤングガンガン 黒神!!! 最終回まで描きたいから流浪の漫画になったのだ!! 双子の愛を見せてやる!!ドラゴンクエスト 天空物語!!! めい土の土産に大好きとはよく言ったもの!! 10代の才能が今 ガンガンWINGでバクハツする!! ナイトメア☆チルドレン 藤野もやむ先生だ―――!!! 松沢夏樹こそがエニックス漫画の代名詞だ!! まさか新連載第一回と同時に休刊とはッッ おねえさんと学ぼっ! グレグリ探検隊!!! 別れたくないから羽根を残したッ 生態一切不明!!!! ギャグ王のサラリーマン(兼業)漫画家作品 もけけ日記だ!!! オレたちは桃源郷最強ではないエニックスで最強なのだ!! 御存知峰倉かずや 最遊記!!! 解答編は来月号にある!! 特製テレカをもらった奴はいないのか!! 少年探偵彼方 ぼくらの推理ノートだ!!! 多オオォォォォォいッ説明不要!! 4コママンガ劇場!!! プレミアムストーリーズ!!! アンソロジーだ!!! 選択肢は現実で使えてナンボのモン!!! 超実戦ギャルゲー!! ヤングガンガンの前身ガンガンYGから恋せよ!!私立青春学園の登場だ!!! 美人姉妹はオレのもの 邪魔するやつは思いきりハメ思いきり排除するだけ!! 萌え漫画統一王者 これが私のご主人様 オトコを見に現世へきたッ!! 一神殿全戦神子チャンプ 神さまのつくりかた。!!! 女のコと団子好きに更なる磨きをかけ ”紫苑さん好きだぁ!”御意見無用っ!!が移籍したァ!!! 今の自分に命はないッッ!! 網島志朗LIFE:ERRORS!!! 日本一千年の琴咒が今ベールを脱ぐ!! Gファンタジーから クレセントノイズだ!!! 火星の上でなら私はいつでも元気です!! 恥ずかしいセリフ禁止 AQUA ステンシル時代名で登場だ!!! ズシオはどーしたッ 太彦ギャグの炎 未だ消えずッ!! 人間も人魚も思いのまま!! だったらいいなあ!! 瀬戸の花嫁だ!!! 特に理由はないッ 盗賊が強いのは当たりまえ!! 日向子ちゃんにはないしょだ!!! 闇の下暗躍! RUNRUNブラザーズがきてくれた―――!!! 電車で磨いた実戦スリ!! ヤングガンガンのデンジャラス・コミック 戦線スパイクヒルズだ!!! エニックスだったらドラクエを外せない!! 超A級商人 トルネコ一家の冒険記だ!!! 超一流漫画家の超一流のファンタジーだ!! 単行本で拝んで続きを待ちやがれッ ドラクエ4コマの出身者!! 幻想大陸!!! WING萌え化はこの漫画が完成させた!! ガンガンWINGの切り札!! 機工魔術士-enchanter-だ!!! 若き王子が帰ってきたッ どこへ行ったンだッ ラダトームの人々ッッ 俺達は君を待っていたッッッドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章~紋章を継ぐ者達へ~の登場だ――――――――ッ 加えてお家騒動発生に備え超豪華なリザーバーを4作品御用意致しました! カルパ=タルー パンゲア!! 男女冒険記 破天荒遊戯!! 東洋の昔話!心に星の輝きを! ……ッッ どーやらもう一誌はたった五号で休刊した様ですが、連載陣を思い出し次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 643 スマン、ギャグ王単体では無理だった。割と読んでない漫画とかもあったんで。 しかし 625-627以上に個人的趣味全開なのについては私は謝らない! 関連レス 653 名前:水先案名無い人 :05/03/18 12 04 28 ID 446tbwAR0 ギャグ王懐かしいなぁ つД`) GJ。 しかし最後の楽園は欲しかった。 654 名前:水先案名無い人 :05/03/18 12 20 24 ID I/4Dul+G0 649の開き直りに感服したよw グレグリ探検隊は凄かったなあ・・・GJ 655 名前:水先案名無い人 :05/03/18 14 05 05 ID j/8Lp/MM0 虐殺!ハートフルカンパニーも欲しかったがな… 665 名前:水先案名無い人 :05/03/18 15 48 10 ID sKFtPfMR0 649 お家騒動に備えてのはずのリザーバー3作が全部移籍した作品なのはわざとなのか。 何はともあれGJ! 676 名前:643 :05/03/18 20 47 34 ID oXKy8Xv70 エニックス特集ありがとう。堪能したよ~ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gangangansoku/pages/13.html
リックライダーはARPA内で非公式のグループを結成し、コンピュータの研究を進めさせた。 IPTOスタッフへのメモで分散ネットワークを描いており、その中で部下や同僚たちを 「銀河間コンピュータネットワークのメンバーと関係者」と呼んでいる。 IPTOの役割の一部として、3台のネットワーク端末を設置した。 1つはサンタモニカの System Development Corporation に、 1つはカリフォルニア大学バークレー校の Project GENIE に、 残る1つはマサチューセッツ工科大学 (MIT) のCTSSプロジェクトに接続した。 この設備の無駄からリックライダーの考えるインターネットワーキングの必要性が明らかとなった。 CTSSとは 互換タイムシェアリングシステム。 CTSSには世界初のユーザー間のメッセージ通信機能が実装されており、 電子メールの発祥とされることもある。 引用元:Wikipedia① 引用元:Wikipedia②
https://w.atwiki.jp/gods/pages/70918.html
ドゥンガンガ トルコに伝わる魔物。 ボーギーの一種。