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ベルガリアードの登場人物>ベルガラス ベルガラス ミスター・ウルフ 老いぼれ狼 □容姿 ズボンの膝にはつぎが当たり、左右ちぐはぐの靴は爪先が破けていた。長袖の毛織のチュニックの腰あたりを縛っているのは一本の縄だった。ガリオンが恰好がいいと思った頭巾と、肩や背や胸を覆うぶかぶかの切れ替え布は、センダリアのその地方ではめったにつけない珍しい代物だったが、それも食べ物や飲み物のしみで汚れていた。比較的新しいと思えるのは、たっぷりしたマントだけだった。年老いた語り部の白髪はあごひげと同じように、とても短く刈り込まれていた。角ばって力強い顔をしていたが、その容貌からはどこの出身とも知れなかった。目は深みのある陽気な青で、永遠の若さと茶目っ気をたたえていた。 ベルガリアード物語①予言の守護者より
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ガラスペン(がらすぺん)とは、ガラス製のペンである。 名前 コメント Today - アクセス | Yesterday - アクセス | All - アクセス
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登録日:2011/10/03Mon 22 01 31 更新日:2023/03/20 Mon 04 17 00NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 2号編 ひこう イーグルアンデッド カラス ギルガラス ショッカー ショッカー怪人 デッドマンガス ライダー怪人 上田耕一 今週の怪人 仮面ライダー(初代) 凶暴化 喋るカラス 対ダブルライダー 怪人 怪鳥人 改造人間 漆黒 烏 薙刀使い 飛行 鴉 黄金の騎士ではない デッドマンガスを浴びた人間は殺しあって死ぬ!名付けて、人類皆殺し作戦! 出典:仮面ライダー/東映/第52話「おれの名は怪鳥人ギルガラスだ!」/1972年3月25日放送 ギルガラスとは、『仮面ライダー』に登場する怪人。 ▽目次 【概要】 【各作品において】●仮面ライダー ●ゲーム 【余談】 【概要】 所属組織 ショッカー モチーフ カラス 登場作品 『仮面ライダー』 話数題名 第52話「おれの名は怪鳥人ギルガラスだ!」 ライダー抹殺を企むカラス怪人。 漆黒の体色がリアルさをかもし出している。 普通のカラスへ変身することも可能で、能力のデッドマンガスは吸った人間を凶暴化させ血を見なければ収まらない殺人狂に変える。また副作用として改造人間を麻痺させる特殊効果がある。 三又の薙刀を武器に戦闘を行い、旧(桜島)1号、旧2号によるダブルライダーと最後に戦った。 声は上田耕一が担当している。 【各作品において】 ●仮面ライダー 第52話にて、死神博士は青い毒ガス・デッドマンガスで殺し合いをさせる「人類皆殺し作戦」を開始。 手始めに囚人たちを使い人体実験を行った後、ギルガラスを珍しい喋るカラスに化けさせ、「カメンライダー」などと喋って子供達の興味を集める作戦に出た。 マンションの住人を凶暴化させ殺し合いを行わせたり、2号との戦いでもガスで麻痺させて一時的に戦闘不能にするなどの強さを見せる。 その後、本郷にもデッドマンガスを浴びせて捕らえアジトに連行するが、アジトにはガスが流れ込み戦闘員が殺し合いを始めるなど非常事態が発生する。 実はガスを流したのは本郷で、先にショッカーのヨーロッパ支部で解毒剤を手に入れていたため、すでに一文字も助かっていた。 その後作戦遂行のために出撃するも、腕時計に仕込まれた通信機で一文字も駆けつけ変身したダブルライダーの猛攻に敵わず、最期はライダーダブルキックを受けて爆散した。 この戦いの後、一文字は南米に更迭された死神博士を追って、自身も南米へと渡り、本郷が日本防衛の任に戻った。 劇場版『仮面ライダー対ショッカー』で復活。 空から急襲するがダブルライダーの共同技ライダーハンマーキックを受けてプラノドン諸共倒された。 ちなみに、劇場版のほうが先に公開された為、劇場版で先行登場となった。 ●ゲーム PS2『仮面ライダー 正義の系譜』 V3編の敵キャラクターとして登場。 V3と最初に戦うことになり倒される。 空を飛んで移動する為、着地の際に大きな隙ができるので必殺技の練習台になる。 【余談】 『仮面ライダー剣』に登場するイーグルアンデッドのモチーフの一つとして選ばれており、金色の装甲にそれが表れている(もう一つは『変身忍者 嵐』)。 ―――追記・修正を怠る者には死、あるのみ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ライダーカードによると、弱点はドクガンダー成虫同様「空を飛ぶスピードがライダーより遅い」…おい。 -- 名無しさん (2015-02-11 21 08 55) 彼所属の基地のシンボルはワシマークをそのままカラスマークにし、ワシの点滅する部分である胸には心臓の血管を思わせる模様か、赤いLかFの文字?が描かれている。 -- 名無しさん (2015-03-10 20 15 15) ↑2 「ライダーのバイクより遅い」ならわかるんだけどねぇ -- 名無しさん (2016-09-20 18 00 10) 名前 コメント
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ヤタガラス 騎乗不可 新ペットとしてヤタガラスを追加しました。 ヤタガラスはその名の通り鳥のペットとなります。 最低テイム値 101.7 小さくてしかも背景と同化してて、超見づらいですが・・w 野生時のステータスを公開します。 HP STR DEX INT 基礎ダメージ 抵抗 スキル 900-1150 704-800 202-300 504-700 25-28 物理65-75 炎50-70 冷40-50 毒25-35 エ40-50 レジ86-135 タク90.1-100レスリ90.1-110 魔法 99.2-115 瞑想75.1-100 EI110-140 アナ95-120 ネクロ 95-120 霊話40-55 テイム後ステータスロス有 ブレス有 テイム時に怒りモードがあります。 ソロでテイムはかなり危険です。PMを使うかHPを削って移動速度を遅くしてからテイムすることを強くオススメします。 神聖な鳥なので何もしていない状態ではいきなり襲われる事はありません。 ブレスをもち、ネクロ呪文を使ってきます。 そこそこ強いのですが、スロットは2となります。ですから他のペットとの併用も可能です。最大2羽同時に連れ歩けます。試してみてください。 神聖な鳥なので、とあるお城で生息しています。 ↓画面の下に一行だけはみ出させてアニマルロアしながらチラ見チェック用 ステータス HP STR DEX INT ! 抵抗 物 炎 冷 毒 エ 最大 1150 800 300 700 ! 最大 75 70 50 35 50
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登場 Recipe 115再 怪談話の後始末 備考 |] レシピNo.843 ガラス器具 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[ ※ 器具]┏──────────┓ 《材料》∥ ∥ ・ガラスx3.0∥ ∥ ・(金属)x1.0∥ ∥ ・∥ 「i. ∥ ・∥ ├Ui凵i(__)iЩ┤ ..∥ 《器具》∥ ∥ ・細工道具∥ ∥ ・アタノール┗──────────┛【効果】 薬や金属を変色させる液体などに使える。【価値】 7200マニー─────────────────────────────────金属を変色させたりする液体から、酒や薬にと幅広く使われている器具。─────────────────────────────────結構、錬金術には使うから重宝してるわ。 それにガラスの材料は海岸なんか─────────────────────────────────でしか採れないから、私の図書館の本並みに大事にしてるわ。───────────────────────────────── (by ベス)───────────────────────────────── → 使用参考書: 『高等基礎錬金術講座』 レシピ レシピNo.801~850 レシピ分類 道具 レシピ名 か レシピ属性 器具 参考書 高等基礎錬金術講座
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「ヤタガラス」 烏丸うるしの「死を越える研究」の総大成たる、新種のウィルス及びその感染者の呼び名。 感染者の生体組織を急速かつ強烈に活性化する作用があり、それによって死者に投与することで蘇生させることが可能。 またその際、身体能力の増強、皮膚の変化、痛覚の鈍化、回復力の上昇、異常な高熱の放出等がしばしば発生する。 しかし、その代償として体組織の修復や維持に莫大なエネルギーを宿主へ要求し、体内のエネルギーが尽きた場合宿主の体組織をエネルギーへ変換、及び外部からエネルギーを摂取するよう宿主をコントロールする。この際、人間としての理性は失われる。 そのエネルギー量は後述の薬がなければ一般人なら数分から数時間、魔法少女であっても数日間程度で補いきれなくなる。 また、意識の混濁や記憶の欠損、情緒不安定などのウィルスの不安定さに基づく副作用も確認されているため、安定運用を行うには現時点では後述の薬品を定期的に摂取する必要がある。 現時点では、二次感染(人から人への感染)は起こらないように制御されている。 「トリカゴ」 「ヤタガラス」を制御する為の薬品として開発されたもの。主に注射か、ドロップに加工されたものを摂取することで服用する。 ウィルスの不安定性を抑える成分の他に、ヤタガラスが要求する莫大なエネルギーを満たすだけの魔力が圧縮されて含まれている。 感染者はこれを少なくとも1日1回定期的に服用することで、「人間として理性を保ったまま」蘇生し続けることが可能となる。 また、用途外の使い方として、感染者でない魔法少女が服用することで、含まれた魔力により戦闘能力に一時的なブーストをかけることが可能となる。 但し、その場合「ヤタガラス」を抑える成分への依存性やブーストによる負担が副作用として挙げられるため、注意が必要。
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やたがらす 神話 八咫烏。 日本記紀神話に伝わる霊鳥で、三本脚のカラス。 神武天皇による神武東征の折、タカムスビ神によって遣わされ、彼らの道中を導いたとされる。 太陽を意味する神聖なる存在であり、その高い霊格ゆえ、常人がその姿を見ると発狂するという。 性能 初期Lv.30 ディアラマ(初期) スクカジャ(初期) 残影(初期) マハスクンダ(習得Lv.31) 終末の予言(習得Lv.32) 気功・小(習得Lv.34) ミドルグロウ(習得Lv.37) 疾風耐性 光無効 闇弱点 備考、その他 近年では、日本サッカー協会のシンボルマークに使われている鳥としてもその名を知らしめている。 また、陸上自衛隊の一部部隊の間でも、ヤタガラスをモチーフとしたエンブレムを用いる処がある。 ~「デビルサマナー葛葉ライドウ」シリーズ~ 物語の主人公・葛葉ライドウが仕え、彼に帝都守護の任を預ける秘密機関の名が「ヤタガラス」である。 物語を読み解く限りでは、かなり古い時代から日本の歴史の陰で暗躍していたらしく、ここでのヤタガラスは「特定の神格」を指すのではなく「特定の役目を担う機関に冠された名称」であると推測される。
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ヤタガラス パラメータ 初期コマンド 覚える技 ヤタガラス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル ヤタガラス パラメータ 属性 風 HP 33-35 クラス ☆ 攻撃 25-26 種族 鳥獣 素早さ 50-53 EX(ルーレット) キンシの光→金鵄の光 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 こうげき 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 勝利の吉兆 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 技変化 勝利の吉兆 無効 ミス ヤタガラス 出現条件 ☆クラス合計 3〜9 クラスチェンジ派生 解説 【勝利の吉兆】は味方1人の【ミス】を別の技に変える。 変化させられるのは【ミス】だけで、同じ効果の【ほほえんでいる】などは変化しないので注意。 変化後の技は、そのモンスターが覚える技で、【ためる】・【★→★★】系・【★★→★】系を除いた中からランダムで選ばれる。 【疾風の一撃】等の特定のアイテムを持っている時にだけ覚えられる技になる事があるかは要検証。 同じリール内に【ミス】が3つ以上ある場合には、上から2つだけに適用される。 再度使用して残った【ミス】を変化させる事は可能。 もっとも、【ミス】を3つ以上も持つ事はそうそうあり得ないので、タマゴンやクロドラゴン等に使った時にだけ確認できる現象と考えて良いだろう。 現在のコマンドレベル以外のリールに対しても適用される。「全リールから合計で2つを変更」ではなく「各リールの上から2つを変更」となる。 EX技は味方全体に対して【勝利の吉兆】の効果が発動する。 【キンシの光】の場合は、対象が幅広くなった事以外は【勝利の吉兆】と全く同じ効果。 【金鵄の光】の場合は、上から4つまでの【ミス】を書き換えられるようになる。 初期配置が【ミス】だらけと言うモンスターは比較的少ない上、大抵のモンスターは育てていれば【ミス】の数が最終的に少なくなる。 また、初期配置にミス技の多い魔王・邪神モンスターは【ほほえんでいる】であるため、この技が活かせないのも残念なところである。 その為、この技を活かせるモンスターはほんの一部に限られる。 代表的な所では初期状態で【ミス】が多くキャパシティそのものも小さい魔人ジン・魔人イフリート・死の剣士キドリだろう。 また、スサノヲも【ミス】が残りがちになるので日本神話繋がりで組み合わせるのも面白いと思われる。 変わったところでは、自身のコマンドを【ミス】に変えてしまう技を持つロキ・抜忍の零・ロボ零式・波動剣士風魔も相性が良いと言える。 (但し、カニタラバの【ステミバサミ】とのコンボは不可能。詳細はあちらのページを参照) 後年には無幻銃士ダルタン・フランケンにも【ミス】に変化してしまう技が追加され、ヤタガラスの価値が少しずつ上昇してきている。 【召喚★】等で召喚する事は容易であるし、【七十二変化の術】から【勝利の吉兆】を使用するという使い方もあるので、補助役として検討する価値があるだろう。 由来 日本神話に登場する三本足の烏で、漢字で書くと「八咫烏」。 神武東征の際に、高皇産霊尊によって神武天皇のもとに遣わされ、熊野国から大和国への道案内をしたとされる。 また、太陽の化身ともされている。 EX技の金鵄とは日本神話に登場する金色のトビ(*1)である。 長髄彦との戦いではその輝く体で敵の目をくらませ、神武天皇を勝利に導いたとされる。 また、八咫烏と同一視されることもある。 コマンドサンプル # ★ 1 ミス 2 EXゲージ+2 3 勝利の吉兆 or EXゲージ+3 4 勝利の吉兆 or EXゲージ+3 5 勝利の吉兆 or EXゲージ+3 6 勝利の吉兆 or EXゲージ+3 ☆1モンスターな上、覚える技の中で【勝利の吉兆】が一番重いので、完成形さえ分かれば育成はかなり楽。 むしろコマンド調整よりもステータス厳選の方で苦戦しやすい。 【勝利の吉兆】と【EXゲージ+3】はほぼ同コストである。
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通常罠 装備カードがモンスターに装備された時に発動する事ができる。 ターン終了時までフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。 テキストが短いカードは強いという不文律を体現するカードの1枚。 最大で5枚(自分のカードを含めれば9枚)までの装備カードを1ターン無効に出来る、極めて強力なこのカード。 特に【ベン・ケイ1キル】に対しては絶大な力を発揮する為、サイドデッキに3積みするのは必須と言えよう。 また、強力な「瞬着ボマー」や「スフィア・ボム 球体時限爆弾」を恐れる必要がなくなるのも大きい。 「次のスタンバイフェイズで俺の勝ちだ!」とドヤ顔を決める相手にこのカードを発動し、絶望のどん底へと叩き落としてやろう。 変わった所では【アイドルカード】での採用が見込まれるカードでもある。 自慢の嫁がNTRた時、「サイクロン」等で破壊なんてできない!という紳士が使用するのである。 残念ながらこのカードを使った所で「D-HERO Bloo-D」等の攻撃力はそのままだが、精神衛生上非常に優位に立つ事ができる。 “相手側から正気に戻った嫁が応援してくれている”という何者にも変えがたい精神アドは、きっとそのデュエルを勝利へと導いてくれる事だろう。 ただし、発動したターンで決着をつけないと再びNTR状態となるので注意したい。 装備カードなど「砂塵の大竜巻」や「強制脱出装置」で対処すればいいと言われ、どこか不当な評価を受けていたこのカードだが、活用法はいくつもあるのだ。 皆さんも周囲の環境や嫁の“もしも”を考えて、このカードをデッキに忍ばせておいてはいかがだろうか。 6スレ目 47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 11 40 53.91 ID GmpMYKJz0 ガラスの鎧を嫁に装備する?(難聴) 俺もそれ想像した爆アドじゃん!!! なぜ下に何も着ない状態で装備するんだと考えたw 装備カードが装備された時発動できるつまり服(装備カード)を着替えようとした時にその服をどけてガラスの鎧を無理矢理着せているということか >フィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。 つまり一人着替えようとすると全員がガラスの鎧を着ることになるんだな ダンセルがガラスの鎧装備してるの想像してしまって気持ち悪くなった オエーッ(AA略 Tag:【アイドルカード】 テキストが短いカードは強い 洗脳メタ 精神アド 紳士用 絶望アド
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ガラス(前提:林業・採鉱・陶器・水酸化ナトリウム 林業(前提:錬金術レベル1なので実質無し 採掘(前提:無し 陶器(前提:無し 水酸化ナトリウム(前提:イオン交換樹脂 電気(魔法でも化学でもOK) イオン交換樹脂(前提:石油化学 石油化学(前提:石油 石油(前提:無し おまけ 自然破壊ガラス(前提:林業・採鉱・陶器 林業(前提:錬金術レベル1なので実質無し 採掘(前提:無し 陶器(前提:無し