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PM is Here!/BEMANI Sound Team "PON" 小さなボクたちは世紀末を横目に カンペキを誓った…はずだった! あいまいなハッタリで世界は作られる (さあ)ポップミュージック論を語ろうか? 単純明快さ! I To Hey Wow♪ 奏でてよpop n music ちょっとだけ恋をして またはじまるMy World! (So Come on Everybody Right Now!) I To Hey Wow♪ 奏でてよpop n music 冗談じゃない!? 繰り返す感動の音 またはじまるMy World! 響け!鳴らせ! カンペキじゃなくて良いから 叩け!歌え! ずっと ずっとずっと待ってたよ あそぼう!笑おう! Play the pop n music Now! (Year!) (Hey Baby!) (pop n is Here!)
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ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ホストには絶対に行っては行けません ドンペリ 高級シャンパンの、ドン・ペリニョン ?のこと。 色によって値段が違い、安い順に、白→ピンク(ロゼ)→ゴールド→プラチナとなります。 およそ、白が4万円、ピンクが10万円、ゴールドが25万円、プラチナは75万円程になります。 ※金額は店によって違うので、各ホストクラブにてご確認ください。
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「シトゥンペ」 [解説] 防神族の前族長。 防神族の結成当初から長きに渡って族長を務めていたが聖華暦825年に引退。 孫の防神 要に族長の座を譲る。 詳細な年齢は不明だが、少なくとも100年以上生きていることだけは分かっている。 俗にいうアンドロイドというものに含まれるが、シトゥンペはWARESによって造られた兵器ではなく元々は人間だった。 鋼魔禁域での探索の際に、肉体に致命的な傷を負い、延命する為に身体の8割を機械部品で作りなおした。 その肉体の建造にはメカニカなる組織が関わっているとされるが、本人はその辺りの事情を詳しく話す事はない。 ともあれ、シトゥンペはこうして機械の身体を手に入れることができた。 また、魔力臓器を摘出しなかった為、機兵を操ることができる。 操手としての技量は勿論、機兵の整備や改造、武芸や学問も修める多彩な才能の持ち主。 だが、部族内で古い付き合いの者ですら、本名や年齢、素顔すら知らない謎多き男。 唯一、本人が明かしたことは「カナドより遠いところから来た」という事だけ。 シトゥンペはその異端の肉体からカナド部族のコミュニティの中に馴染む事ができず、自分と同じはみ出し者たちと一緒に相互補助団体のようなものを作った。 やがて組織は大きくなり、いつしか防神族と呼ばれるようになった。
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登録日:2011/09/06(火) 16 46 46 更新日:2024/02/02 Fri 20 12 19NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ケンミンSHOWが放送しないネタ ネタ ローカルネタ 北海道 北海道のごく一部 水曜どうでしょう 釣り項目 青○ 青カン −夏。 僕は夏休みを利用して、兄が働いている北海道に来ていた。 「ごめんね、本当は迎えに行けたらよかったんだけど」 ケータイの向こうで謝るのは、兄の奥さん、つまり僕の義姉さんだ。 美人だけど気さくで、とても素敵な人だ。 今僕は、義姉さんの電話ごしのナビゲートで兄の家に向かっている。 「その辺まで来たら、目の前に青カンが見えてくるはずだけど」 「…え?」 突然聞こえてきた単語に、一瞬僕の時間が凍り付いた。 「見えない?青カン」 「みみみ見えませんよ!てか誰もしてないし!?」 あの義姉さんの口からそんな言葉が出てきたことに、僕は軽くパニックになる。 「そう?国道沿い歩いてるから見つかるはずなのに」 「そういうものなの!?北海道の国道沿いはそういうスポットなの!?」 「北海道のって、全国どこの国道でも見れるでしょ?青カンは」 「う、嘘だあ!僕見たことないですよ!だいたい決まった場所でするものでもないでしょ?」 「何言ってるの?青カンなんだから決まった場所にないと困るでしょ」 「そうなの!?」 青カンとはこれ↓のことである。 ※惨事注意 18歳以上ならこちらをクリック / 18歳未満はこちらからお帰りください 追記修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エブリケンミン、カミングアウト! 吹雪士郎(北海道民)「青カンとは、国道番号がふってある、青い案内標識のことです。北海道の一部地域の住民は、これを青い看板、略して青看と呼ぶのです」 ごく一部にしか広まっていない呼び方だったが、2011年の水曜どうでしょう原付日本列島制覇10夜にて、 「おっアオカン出てまいりました~」 「このなんか青い看板のことアオカンていうのは北海道だけですか?」 「あんまりいい言葉じゃないすもんねw」 「いやいやいやwww」 「北海道はアオカンだよね諸君ね。よくアオカン右ねってよく言いますもん」 「あんま言わない方がいいですよねwwあんまり奔放だと思われちゃいますよねww」 「自由奔放すぎますよねwwww」 とのやり取りから、道民以外のどうでしょうファンなどに広まった。 放送後の道民の反応は「確かに言う」といった反応と「言ったことも聞いたこともない」という反応にわかれ、 反面「一部の道路標識マニアは青看と言う」との情報もあるため、検証の必要がありそうである。 北海道出身の人間に青い案内標識を「なあなあこれなんて呼ぶ?なあなあなんて呼ぶ?」とニヤケ顔でしつこく問い質す行為は、相手に強い不快感を与え、 場合によってはセクハラ扱いされる可能性もあるのでやめましょう。 追記修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 道民だがこんな言葉使わないぞ -- 名無しさん (2014-03-04 18 27 24) なんでyahoo?つか外部リンクは禁止じゃあ… -- 名無しさん (2017-03-07 18 10 22) 見事にだまされたじゃないか! -- 名無しさん (2017-03-07 18 12 38) 何故Yahooなのか…それがわからないとは随分現代っ子ですねぇ…。 -- 名無しさん (2019-03-27 10 23 30) 40代以上は平然と使う -- 名無しさん (2019-04-06 00 35 59) 国道の場合「おにぎり」、都道府県道の場合「ヘキサ」と呼ぶんだと思ってた -- 名無しさん (2020-03-18 22 23 19) 名前 コメント
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エンペルト No.395 タイプ:みず/はがね 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:まけんき(能力が下がると攻撃が2段階上がる) 体重:84.5kg(けたぐり・くさむすびの威力:80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エンペルト 84 86 88 111 101 60 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/みず/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) こおり/はがね こうかなし どく エンペルト 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ DP PtHS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ポッチャマ ポッタイシ エンペルト ポッチャマ ポッタイシ エンペルト 1 - - 1 - - はたく 40 100 ノーマル 物理 35 - 1 1 - 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 4 4 4 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 8 8 8 8 8 8 あわ 20 100 みず 特殊 30 11 11 - 11 11 - みずあそび - - みず 変化 15 - - 11 - - 11 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 15 15 15 15 15 15 つつく 35 100 ひこう 物理 35 - 16 16 - 16 16 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 22 24 24 18 19 19 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 18 19 - 22 24 - がまん - - ノーマル 物理 10 - - 19 - - 24 いばる - 90 ノーマル 変化 15 25 28 28 25 28 28 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 29 33 33 29 33 33 しおみず 65 100 みず 特殊 10 - - 36 - - 36 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 32 37 39 32 37 39 うずしお 35 85 みず 特殊 15 36 42 46 36 42 46 しろいきり *0 *0 こおり 変化 30 39 46 52 39 46 52 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 43 51 59 43 51 59 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × DPPtのみ 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 Lv. HGSSのみ タマゴ技 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ○ ○ アクアリング - - みず 変化 20 ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 HS ○ フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ○ がまん - - ノーマル 物理 10 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 教え技 DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ れんぞくぎり 18 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 (タマゴ) ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 (タマゴ) ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 タマゴ ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ みずのちかい 50 100 みず 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 うたう - 55 ノーマル 変化 15 配布(うたうポッチャマ) 遺伝 タマゴグループ 陸上/ 水中1 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - エンペルト ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - エンペルト ネタポケまとめwiki - エンペルト
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デカン - ドラゴンファイター Dekan - Dragon Fighter デカンの特徴 育成タイプとステータスの振り方力デカン 知能デカン 体力デカン セパデカン スキル解説ドラゴンファイターのスキル 武器について ソロ、PTでの立ち回りソロ PT 執筆者:どーもBSです。 デカンの特徴 デカンはヒューマンについで装甲が厚い。2次職のドラゴンセージでより顕著。 2次職では共通してドラゴンに変身できるスキル(イボルブ)があることで有名。 火力も高いうえに優秀な範囲攻撃スキルもあり狩性能は非常に高い。 力を上げずに知能や体力に特化して育てることもできる。特に高LVの体力極振りDKは対人で最強クラスとされている。 2次職はどちらかというと狩型のドラゴンセージと、どちらかというと対人型のドラゴンナイトから選ぶことができる、がソロ効率がよく、非常に硬いセージのほうが一般に好まれるようである。 育成タイプとステータスの振り方 力型デカン ステータスを主に力に振っていくタイプ。力に多く振ると、狩り性能がいいキャラが出来上がる。2次職でドラゴンセージを選べば狩り性能がトップクラスのキャラ、ドラゴンナイトを選べば対人性能が高いキャラに育てることができる。 具体的に力DKの狩り風景を見てみる ☆育成☆ 力デカンのステ振りは、力3:体力1ぐらいがいいです。MOB狩る時にMISSが出てくるようになったら、敏捷つきのアクセでなるべくカバーしてください。それでも、MISSがで続ける場合、敏捷にも少しだけ振ってください。敏捷のポイントの目安は、今の自分のLvと同じくらいでいいです(アクセなど含めて)。尚、ドラゴンセージに転職する場合、スキルでインプレグナブルがあるので、力極で良い。ただし、イボルブが切れた瞬間に紙になるので、手動でイボルブをタイミングよく切って更新するといった工夫をするとか、体力を若干強化するといった対処をしてください。LV62だと、バフ無しでHPが4000あれば概ね安心でしょう。 セージとナイトはどう違う?2次職ドラゴンセージとドラゴンナイトの大きな違いはインプレグナブルにあるといっても過言ではないでしょう。セージの場合はこのスキルにより防御力が500(体力にして1000相当)も上がるので、前述したようにステータスを体力に振る必要がなく力に全振りすることができ、相対的に攻撃力を上げることができます。対して、ナイトはどうしてもセージに比べ防御力は低くなりますが、単体に対して高い攻撃力を発揮するスキルがあります(フォースロック、ブラッドエフェクト等)。したがって対人性能はいいですが、前述した理由やスピッターがないなどの理由でセージに比べ狩り性能は低くなります。 知能デカン デカンはスタッフを装備できないが魔法攻撃もなかなか強力で、知能に振ることによって対人向けのキャラに育てることができる。しかし、単体攻撃が主体となるので狩り性能はよくない。2次職ではドラゴンセージを選ぶことが多い。初期は力デカンとして育て上げ、90LV以上で対人を中心に行うようになってからステータスを振りなおして知能デカンにする、というのが一般的と思われます。 ☆育成☆ 力デカンが力に振っている分をそのまま知能に変えればいいです。ですが、魔法攻撃は敏捷がなくても必ずヒットするので、その分を知能、体力にまわしてください。割合的には知能3:体力1ってとこです。が、上述の通り、高レベルでステ振りなおしが無難。 体力デカン ステータスを体力に全振りする。攻撃手段は「フォアフットスウィング」だけとなるが、HPが数万に及ぶ体力デカンの攻撃力は異常。防御力も異常。タイマンPVでは全職で最強クラスのキャラになる。しかし、高LVにならないと大して強くない上、PTではいらない子。力デカンとしてLV90台くらいまで育ててからステを振りなおすのが現実的だろう。 ☆育成☆ 体力極 終わり セージとナイトはどう違う?セージの場合、インプレグナブルがあるのでナイトに比べて硬いですが、攻撃手段はフォアフットスウィングしかなく、それ以外はデスフロウでスタン、プレイで回復くらいしかやることがないでしょう。ナイトの場合、相対的に防御力が低くなりますが、対人向けのスキル(トキシック、ダークスペル等)があり、特にダークスペルによってフォアフットスウィングを2連発することができるので、火力面ではこちらに軍配が上がります。しかし、現状のタウン戦は対集団戦がほとんどなのでより硬く死ににくいセージの方が好まれるようです。 セパレートでみじん切りデカン はい、題名からしてふざけてますし、やったこと無いので詳しくは分かりませんが、対人最強は(一対一なら)これかもしれません、多分…。まず、デカンの生涯の中で最も重要なスキル、イボルブを無視します。(ぇぇぇPTでは、いやソロでも、むしろロハンの中で痛い子になりますよ。それでも作りたいって方はどうぞ。(ああ、前ふり長ぇ ☆育成☆ まず、転職はナイトです。そして、用意するものは、スピーディーホークLv3(ジャガーとかライオンLV3でもいいかも!)と、クリティカル確率増加、攻撃速度増加の(オンの葉、マレアの水差し)入った武器を作ります。そして、セパレーションを取り、ファストシャドウ(Lv7)を取り、完了です。切られる相手は、クリが出るとひるみますし、行動不能になります。ニートの方、ぜひ作ってみてください。ww| スキル解説 基本どの種族でもいえますがスキルは転職前までは狩り効率が上がるように振って、転職後にスキルを還元してもらうことをお勧めします。デカンならばイボルブ系のバフを覚えようとしているLv54~Lv60あたりで振りなおしてください。 ドラゴンファイターのスキル ブレイジング これを含め、以下4つのスキルは属性スキルという。好みによってどれかひとつを選べばいいのだが(属性2つ並立は不可)個人的にはダークネス・ブレイジングのいずれかをお勧めする。Lv5を推奨。しかし、Lv54以上になるとイボルブというスキル(ドラゴンに変身!!)を覚えるので属性はつけられなくなる。スキルの振り直しは絶対にしたくないという方は通り道としてLv1推奨。ちなみにこのスキルはHPを吸収できる。以下4スキルから1つだけLV1推奨 フローズン デカンは近接攻撃を主とするので、相手の移動速度を下げても意味はない・・・ ダークネス 相手の攻撃速度を下げるため自分はこれを選んだ。お勧めです。 マナリターン 被ダメージをMPとして吸収するスキル。知能デカンでない限り(であっても?)不必要。 タウント PTで釣り師からMOBのタゲをもらいきれなかったとき、悪あがきのつもりで使ってやりましょう。多少使えます。道っす。 ドラゴンパワー デカン1次職(いや、デカンのスキル)の中でもっとも優れたスキルといっても過言ではない。5以上を取らないと狩りが出来ない位重要なスキル。LV5以上 フォアフットスウィング 高レベル者(90以上)の体力デカン以外は通り道としてLv1推奨。体力DK:LV7、Otherwise:通り道 ドラゴンテイル 単攻撃ですが、序盤の狩りでは必須でしょう、Lv5以上を推奨。ただしイボルブをとってからはスキルポイントに余裕があれば振ってください。(セパレーション時使用不可)イボ前:LV5、イボ後:余裕があれば振ってね。 ゼンカウンター これは、非常に優れたスキルです。範囲攻撃が出来るようになりますので、PTでもソロでも必須のスキルです。Lv5以上は絶対に取ってください。(セパレーション時使用不可)LV5↑じゃ無いと話にならん セパレーション これは好みで取るスキルです。イボ習得前にはあったほうが断然いいと思いますが・・・このスキルは ソロ ◎ PT × イボルブをとってからは無意味なスキルです・・・クエをやるときはソロなのでこれがあると効率が断然上がります。イボ前:取り!、イボ後:ネタをお望みの方はどうぞ^^ セパスラッシュ セパレーション時のみ使用可能のスキルです。セパレーションを取ったならLv5は欲しいスキルです。セパレーション版のドラゴンテイルと思ってもらえば結構です。ドラゴンテイルよりかは威力は多少上がります。セパ取った人はLV5↑推奨 ネイルゼン セパレーション時のみ使用可能のスキルです。セパを取ったらなら、Lv5はほしいですね。セパレーション版のドラゴンテイルと思ってもらえば結構です。ドラゴンテイルよりかは威力は多少上がります。セパ取った人はLV5↑推奨 プレイ これは取らないでください。体力デカン以外無視。体DKのみLV6↑、他無視 ヘルストゥマナ 知能デカンには、よいスキルかもしれません。(力デカンは通り道としてLv1推奨)スキルポイントにあまりがあればどうぞ。 マナトゥヘルス スキルポイントにあまりがあればLv5を推奨、ソロではかなり役に立つスキルです。 ブレス 知能デカンはLv5だと思います。力デカンは無視。 ヘルスドレイン 上と同じ ドラゴンスキン 対人やるようになってからでいいと思います。基本無視で・・・ 武器について 力デカン:2次までは力か近攻補正、3次以降は近攻があればあるほどいいです。3次以降は力の補正を入れてもあまり高ダメージは期待できません。OPとしては資産に余裕があるならマレアの香炉*3+エドネの涙(スキルのサクションと考えてHP吸収はつけてね)資産が厳しいのであれば、ロハの旗、ロハの槍、オンの葉などを入れていけばいいと思います。範囲攻撃が結構な火力になるので、なるべくいい武器を作れるよう、特に素材集めを頑張ってください。 知能デカン:魔攻になります。これも3次以降は知能よりも魔攻を重視してください。OPは少しMP吸収を入れる感じで、上とほぼ同じです。 体力デカン:HPの補正を上げてください。OPはフル香炉でいいと思います。 セパデカン:知らん。オンの葉でもつけといたらww ソロ、PTでの立ち回り ソロ ソロはセージ向けで、Lv60超えてからをお勧めします。釣りはマントルとウィング、移動短剣、ソフトカト等をうまく利用すれば結構いけます。後は範囲を打ち続けるのみです。スピッターも補助をしてくれるので結構かれますよ。また60以降と書いたのは丁度インプレを覚えられるためで、これがあると紫ネームでも結構耐えられるからです。 PT PTでは、一番暇な役かもしれません。ほぼ範囲スキル(ゼンカウンター)を打ち続けるのみです。このとき、釣り師のMOBを同時にはがしてWizの負担を軽減してあげれば格好良いかもしれません。あと、バフが切れないようにしてくださいね(ゼンマス、ドラゴンパワー、クリイミュその他)。釣りがない場合はソロのときと同じような感じで・・・(普通釣り入れますわ)。 通りすがりさん、ありがとうございました -- (みのる) 2008-10-06 23 54 22 仮に完成させてみた。 -- (どーもBSです。) 2008-11-27 18 32 33 BSありがと~~~ -- (Kanon) 2008-11-27 19 19 32 俺カンスト体DKナイトだけど、ブルーディフェンスは対人でも大事だと思うよー。7でダメージ35引いてくれるんだから、防御力35のコスを着てるようなものだしねー。 -- (通りすがり2号) 2008-12-06 06 52 22 通りすがり2号さん、貴重なご意見感謝!! -- (どーもBSです。) 2008-12-06 11 01 50 こんばんわ^^。最近はデカンも育ててます^^ デカンでのステ振りは力極です。以前は体力と敏捷にも振ってましたが、攻撃力がかなり悪くてギルメンに相談したら力極でいいよ~って言われ変えました。Lvは40前半ですから まだまだです^^; サブなんでボロフロとボロ3次待たせてますがソロならラコン1階ギリかな^^; スキルはドラゴンパワーとネイルゼンのみ7にしてます。他は1だけです。セパやヘルス、マトゥは取ってません 武器の吸収たより^^; 対人は考えていません まー90になったら考えるかも^^; 体力と敏捷はアクセで何とかしたいですね^^ それじゃ^^ -- (ラフィーヌ) 2009-03-31 22 10 14 この前のPTで、「PTなら香炉より旗がかなり効果的」と知ったのでその今度検証してみることにします~ -- (どーもBSです。) 2009-04-29 16 45 26 スタイル校正終了 -- (みるp) 2009-11-09 02 15 39 ドラゴンファイターとセージ、ナイトのページに分けますた。あとはBSさん、まかせましたよ(ぉ -- (Kanon) 2010-05-12 12 13 21 ↑の説明だとスキル振り直しが前提になってるので、ここに分けて書きます。属性スキル各種はイボルブの時に使えなく狩りしてる時は常にイボルブなのでlv1推奨。ドラゴンテイルは後々イラナイ子になるのでlv1推奨。セパ系は気持ちいいですがゼンカウンターのみでの狩りのがいいので放置推奨。プレイはHPが低い序盤ではあまり使えませんが後々これは使えるスキルになるので(吸収抵抗がある狩場やPTで他者を回復する手段として)後でlv5にするって感じで。ヘルストゥマナとマナトゥヘルスは武器のOP次第ですが、ヘルストゥだけはlv1+(石の1)推奨。これはセージのとこでちょこっと書きます。ブレスとるかどうかはちょっと意見分かれそうですが、ソロやPTでちょこっと離れてるMOBを釣るのに便利ですので自分はlv1とってます。要約すると、ドラゴンパワーとゼンカウンターだけです重要なの。後々プレイ、フットをとり、スキンは暫く放置って感じです。 -- (放浪者) 2011-11-14 08 53 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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機動作戦(Mobile Operations) 概要 ミッション荒れ狂う空模様 ハーフトラックの脅威 撤退戦略 海底資産 テイク・カバー スパイ狩り データ漏洩 業務上対立 概要 地下基地を購入し、更にウォーストックから機動作戦センターを購入することで機動作戦センター内から受注可能なミッション。 「カーディーラー」の「特殊車両ジョブ」と同じくミッション扱いとなっている。基本システムもほぼ同じ。 開始するとスタッフ、ボディガード、MCのメンバーが自動で招待されるほか、組織に属していないプレイヤーも通常のミッションと同じように招待することが可能。 特殊車両ジョブと同様に、それぞれのミッションごとに銃器密輸で追加された乗り物を使うことになる。ただし一部の性能が異なる(*1)場合もある。 乗り物が壊れてしまっても即失敗とならず代わりの車両が用意されることもある。 また、ホストとして成功させることで各乗り物を特別セール価格で買うことが可能になる。主催しておいて確実に損は無いだろう。メンバー参加でも4回前後クリアすることで割引が適応されることもあり、一度参加すれば当該ミッションの下記のロックが解除される。 初期状態では全てのミッションにロックが掛かっており、受注することが出来ない(スタッフとして参加は可能)。 これらのロックは、地下基地の原材料調達を4回行うごとに一つずつ解除されていく。 例外として、オプレッサーを用いる「データ漏洩」「業務上対立」の2つは、ほぼ同時にアンロックされる(*2)。 ミッション 荒れ狂う空模様 荒れ狂う空模様 "Severe Weather Patterns" ブレイン郡でメリーウェザー空輸部隊を襲撃しろ。作戦完了後の返却を条件として戦闘用デューンバギーを支給してやる。 必要人数 2~4人 制限時間 成功条件 輸送部隊殲滅及び、デューンバギーの受け渡し地点到達 失敗条件 輸送機に逃げ切られる、デューンバギーの破壊 報酬 $ メリーウェザーの輸送部隊を襲撃し、損害を与えるのが目的。 デューンFAVがあるので、それを使って目的地へ向かおう。ドライバーは運転に専念したほうが良い。ドライブバイで援護することも可能だが、丁寧に運転してガンナーが安定した射撃を行えるよう心がけよう。 2人までならマシンガン付き、3人以上になるとミニガン付きのデューンFAVが用意される。またどちらとも近接地雷を設置できる。 参加人数が3人だと、1人はデューンバギーに乗ってひたすらついて行くしかすることがないため非常に暇になる。できれば2人か4人で行おう。 ガンナーは撃てる仰角が意外と狭く、自車に対して上過ぎたり真横の敵には撃つことが出来ない。運転手はこれらも配慮した位置取りで走行すること。 一機目はカーゴボブ。線路沿いに飛行しているので、ドライバーは線路の横の道を走って、ガンナーは攻撃に専念。このミッションのターゲットとなる航空機は非常に硬く、ローターを撃っても効果がない。素直に本体か、より効率よくダメージを与えるならエンジン部分を撃ち続けて撃墜しよう。 以降のターゲットでもそうだが、ターゲットがカーゴボブの場合は追い回すと後部に乗り込んでいるメリーウェザー兵が粘着爆弾を投げてくる。とはいえ当たらないので気にせず追い回そう。 二機目もカーゴボブ。ハーモニーのあたりから東へ向けて飛行している。今度はバザードの護衛付き。撃ち落とすことも可能だが、無視してカーゴボブを攻撃してもいい。 三機目はタイタン。サンディ海岸飛行場から離陸するので、追いかけて攻撃。かなり早いので運転手はアクセル全開で。追いかけてくるメサ3がいるので、ドライバーが近接地雷で対処しよう。 滑走路の東には都合よくジャンプ台が設置してあるので、それを使って追いかけよう。 四機目もタイタン。アラモ海の上を飛行しているので、海沿いの道を並走して攻撃。フロガー2機が護衛についているがやはり気にする必要はない。 最後は再びカーゴボブ。高速道路上を飛行して逃げるので、メサ3のバリケードやラムアタックに警戒しつつ攻撃する。これまでに比べカーゴボブの高度が高いので、距離を詰めすぎないように。 輸送部隊を殲滅したらサイプレス・フラットの回収地点へ向かう。この帰り道にもメサ3がどんどん湧いてくるので、ドライバーは最後まで油断せず、ガンナーも最後まで頑張ること。ダイヤモンドカジノ手前の橋の上にはロケットランチャーを構えたメリーウェザー兵がいるのでのんびり走らないように。 ゴール地点等で地雷を設置してしまうと、友好NPCが爆風で倒され失敗になってしまうことも…。 ハーフトラックの脅威 ハーフトラックの脅威 "Half-track Bully" 敵エージェントの作戦本部に侵入し、戦闘用ハーフトラックを盗み出して敵戦力を削げ。盗んだ車両は仲間に届けるように。 必要人数 2~4人 制限時間 成功条件 ハーフトラックの受け渡し地点到達 失敗条件 ハーフトラックの破壊 報酬 $ 本ミッションではピストル(*3)、特殊カービン(*4)、スナイパーライフル(*5)が支給される(プレイヤーが元々所持している武器も使用可)。武器が支給されるミッションは「終了時にミッション開始前の弾薬数に戻る」という仕様であり、ミッション中は惜しみなく弾薬を使える。 敵本部からハーフトラックを盗み出して届けるのが目的。 ディンギーが用意されているので、まずは敵本部の沿岸まで行くことになる。到着するとエージェント14からカメラの映像を見せられる。映像が来ないバグが起きることがあるが、進行不能にはならない。 ここからステルスミッションの状態になり、マップ上に敵の位置と視界が表示される。発見されても失敗にはならないが、出来るだけ発見されずに進もう。 ハーフトラックの傍まで来ると、ロックを解除する為にハッキングを行うことになる。コンタクトミッションなどで行う数字合わせとは違いサークル内に留まるだけ。ここまで敵カンペに発見されてない状態であっても、ハッキングを開始すると強制的に戦闘状態になる。 またロック解除前にハーフトラックのドアに手を掛けると防衛装置が働き、電流が流され微量のダメージと共に感電して倒れてしまう。当然その間は無防備になるのでくれぐれもハッキングが終わるまで触らないこと。 この間の敵は無限湧き。SMG系の武装で耐久もそこまで高くは無いが、放置しておくと乗り込む際に蜂の巣にされる為、左右それぞれカバーしながらひたすら撃退していく。 ハッキングを完了したらハーフトラックに乗り込み、目的地まで届けることになる。道中は地上と空から大量の敵カンペに追われるうえに、ロードブロックが配置されてる箇所もあるので、ガンナーは積極的に敵を減らしていこう。 特に空の方にはバザード攻撃ヘリに加えて難敵のワルキューレ が一機ずつ出現し、NPC補正の高命中率の榴弾機関砲で容赦無く砲撃を行ってくるので、放っておくとハーフトラックの耐久力がみるみる内に減らされる。大型ヘリを発見次第他の敵を全て無視して最優先で撃墜すべし。 無事に目的地まで届ければクリアとなる。 撤退戦略 撤退戦略 "Exit Strategy" わが国の重要顧客および協力者が、自家用機とヘリでロスサントス国際空港から飛び立つ。彼らを守れ。依頼にあたり、砲塔付きトレーラーを用意した。壊さずに返却しろよ。 必要人数 2~4人 制限時間 成功条件 高官3人の脱出成功及び、車両の受け渡し地点到達 失敗条件 高官の死亡、車両の破壊 報酬 $ 高官3人を国外へ脱出させるのが目的。 対空トレーラーと牽引の為の軽装甲車ナイトシャークが用意されてあるので、ナイトシャークで対空トレーラーを牽引して空港へ向かう。また参加人数が4人の場合のみ、ナイトシャークが2台用意される。用意される対空トレーラーは三種でそれぞれに特長がある。20mm4連装機銃モデルは一発の威力こそ三種中最も低く射程も短いが、その威力を補う連射力による取り回しの良さが利点。対空は勿論対地に関しても、張り付かれる程接近されても容易に迎え撃つ事が出来る。迷ったら取り敢えずこのモデルを選んでおけば良いだろう。 ミサイル砲台モデルはロックオン距離の長さ(空港滑走路の約半分程)が利点だが、ホーミングランチャーの様に対象をロックオン範囲に捉えつつ、ロックオンキーを押し続けロックオンが完了しなければ誘導性を発揮しない。しかし一度ロックオンして発射すればほぼ確実に命中する強力な誘導性を誇るので特に対空に関しては非常に強力。勿論腕に自信があるならノーロックで射撃もアリ。ミサイルの発射レートはサベージ等の大型攻撃ヘリと同程度。 対空砲モデルは一発の威力が非常に高く射程が長い、更にほぼ一瞬で着弾する程の弾速と一撃必殺に特化したモデル。しかし登場する敵はいずれも非装甲・非対爆の車両なのでその高火力はやや持て余し気味な上、連射が利かないのでまごつけば敵の大軍に押され、護衛対象どころかこっちの身まで危険に晒す可能性が高くなると扱いが最も難しい。このモデルを敢えて使うなら目に入った敵は全て一撃で仕留め、決して接近を許さない位の射撃の腕前が求められる。 空港に着いたらひたすら警察のポリスクルーザー、FIBのバッファローとバザード攻撃ヘリを撃退し続け、高官を護衛する。基本的には対空トレーラーが攻撃を担当すること。ナイトシャークには車載武装としてマシンガンが搭載されているが、正面にしか撃てない上に威力も低いためハッキリ言って役に立たない。 一人目は東の格納庫から飛行機で飛び立つ。 二人目は北の方に待機しているので迎えに行き、高官が乗ったパトリオットをヘリのところまで護衛する。 三人目は西の格納庫から一人目と同じく飛行機で飛び立つ。この飛行機がパトカーに衝突して爆散するというケースが多いので注意。 無事に全員逃がしたら空港から離れ、サイプレス・フラットの受け渡し地点まで車両を運ぶ。この間も警察及びFIBからの追撃が続くので油断しないように。 海底資産 海底資産 "Offshore Assets" APCを使って、沖に沈んだ貨物船から貨物を引き上げてくれ。海底から引き上げたらAPCと貨物を仲間に届けろ。競合組織からの襲撃に備えておけ。 必要人数 2~4人 制限時間 成功条件 貨物の回収及び、APCの回収地点到達 失敗条件 APCの破壊 報酬 $ 海底に潜る事になるがリブリーザーが支給されるので問題ない。または「強盗 ドゥームズ・デイ」で追加されたスキューバギアを着て挑むのも一手。 スタートしてから少しするとAPCが空輸されて来て目の前の波打ち際に投下される。それに乗り込むと目的地のアイコンが標示されまずはそこに向かう事になる。 現場では既に敵対組織からの依頼で、メリーウェザーの部隊がボートやヘリ等で護衛をしつつ回収作業を行っている。ここからはステルスミッションとなり、ヘリやボートの護衛の視界に入らない様にしつつ、貨物が沈んでる場所を目指すのだが見付かっても戦闘体勢に移行されるだけでミッション失敗にはならない。面倒だと感じたら先にこっちから仕掛けてしまうのもあり。 上手く貨物のある海域の所へ到達するか、事前にメリーウェザーの戦力を粗方排除したら誰かがAPCから出て海に潜り、貨物を回収する。この時点でそれまでバレてなくても強制的に発覚されるので、APCに残ったメンバー、特に主砲担当は率先して敵の排除を行いながら回収に向かったメンバーが戻ってくるのを待つ。この間は敵を全滅させても増援が無限に湧いてくるので、固定砲台になるのではなく適度に動き回りつつ迎え撃つべし。 貨物の回収が完了したら指定地点である、ラ・メサのフリジット工場にAPCの返却も兼ねて届ける事になる。その際追手のヘリが回収を担当したプレイヤーの近くにスポーンするので、上がってくる前に盾になるようにAPCを移動させつつ主砲で排除してから乗せてあげよう。 そこから陸路に上がるまでも上がっても、フリジット工場に着くまでメリーウェザーの追撃部隊が陸海空から続々とやって来る。特にバザードは機銃に加えミサイルまで放ってくるので、うっかり命中弾を浴びるとAPCの耐久力が大きく削られる。一方で海の追っ手のディンギー、陸の追っ手であるメサからの攻撃はマイクロSMGやピストルでのドライブバイと大した事はない。なので主砲担当のプレイヤーはバザードヘリを優先して排除し、メサやディンギーに関しては無視かAPCの重量に任せた体当たり、或いは3、4番席のプレイヤーが使える機銃で蹴散らし突き進むべし。工場付近まで近付けば追撃部隊は撤退していく。 以前はドローンからの映像が来ない リブリーザーが支給されないバグが常時起きていたが、サマーアップデートで修正された。万が一発生した時を考慮して肺活量スキルを上げるかごり押し用のスナックを用意するか、スキューバギアを着ても良い。 なお、このミッションをクリアすると地下基地の原材料調達ミッション(装甲車) の一部敵が強化されるので注意。 テイク・カバー テイク・カバー "Cover Blown" 製造依頼を受けた機動作戦センターが完成した。速度を維持して敵ミサイルにロックされるのを避けながら、機動作戦センターの安全を確保しろ。 必要人数 2~4人 制限時間 成功条件 機動作戦センターの受け渡し地点到達 失敗条件 機動作戦センターの破壊 報酬 $ 機動作戦センターに乗り、受け渡し地点であるエリシアン島の埠頭に届けるのが目的。道中には地上にメサ3、空にアナイアレイター、P-996レーザーと強力な戦力を持つ敵が現れるためそれらに対処しつつ逃走する。 ミッションの説明通りドライバーはスピードを落とさずに運転する必要がある。特に最初は機動作戦センターの巨体に対してお世辞にも幅が広いとはいえない道を通る。木などに車体を引っ掛けないよう注意。 メサ3は正面衝突にだけ気を付ければ問題ない。アナイアレイターもNPC恒例の射角を完全無視したマシンガンを浴びせてくるが、攻撃頻度は低い。 敵の戦闘機はミサイルを撃ってくるがまず命中しないので気にしなくてよい。戦闘機は無視してメサ3やアナイアレイターの対処に専念する。 前方から来る敵車両を撃破すると、吹き飛ばされた残骸に体当たりされたり、道を塞がれたりと進行の邪魔になりがち。前方の砲塔に乗る人は注意する。機銃手が一人の時は後部の砲塔を使う方が安定して迎撃しやすい。上記のように撃破された敵車両の残骸が進行を邪魔することが多々あるため、極端な話だが、砲塔操作役は一切手出ししないのもひとつの手。しかし、フレンドなどの意思疎通が取れるメンバーで固めているならともかく、野良で行う場合はサボりとみなされ、最悪誹謗中傷を受けることもありうる。さじ加減が難しいだろう(ミッション自体は砲塔係が撃たずとも進行出来る)。 受け渡し地点近くになると、速度制限が無くなるので安全運転で走ろう。 余談だが、このミッションの敵の戦闘機はなぜかタイヤを出したまま飛行している。 スパイ狩り スパイ狩り "Mole Hunt" 戦闘用タンパを使って信号ジャマーを破壊し、戦闘員の居場所を突き止めろ。奴が亡命する前に始末するんだ。終わったら指定の受け渡し地点に戦闘用タンパを戻すように。 必要人数 2~4人 制限時間 成功条件 ターゲット撃破及び、戦闘用タンパの受け渡し地点到達 失敗条件 戦闘用タンパの破壊 報酬 $ 戦闘用タンパを使い、裏切り者を始末するのが目的。なお、エージェント14がこのミッションの冒頭で「2017年だというのに 信じられん」と発言する。オンラインの時系列についてはこちらのページ を参照。 まずは信号ジャマー(トラック)を破壊する。参加人数に応じてジャマーの数が増えるので、手分けして破壊に向かおう。 ジャマーのそばには護衛がいるが、デュアルミニガンやミサイルで蹴散らしてしまえば問題なし。 ジャマーを全て破壊したら待ち合わせ場所(ピルボックス・ヒル)へ向かい、全員集まったらエリシアン島へ向かう。エリシアン島には大量のメリーウェザー兵が待ち構えているので、片っ端から倒していく。ヘリはあまり厄介ではないので、地上部隊を優先して倒そう。 厄介なのは機銃付きインサージェント。タンパの向きによっては高威力の機銃であっさり運転手が撃ち抜かれることもあるので距離を詰めると危険。 ある程度敵を倒すとターゲットが戦闘用タンパに乗って逃走を図るので、追撃して破壊する。 ターゲットの戦闘用タンパは距離を取っていると後部迫撃砲で、至近距離まで近付くとデュアルミニガンで応戦してくる。迫撃砲は真後ろを取っていなければまず当たらないが、ミニガンに関してはNPC故の超精度で撃ち込んで来るので、その凶悪な火力と相まって此方の戦闘用タンパでも長持ちはしない。故に下手にかつ真後ろから近付き過ぎず、少し離れてデュアルミニガンを叩き込み続ければその内撃破できる。 途中で機銃インサの増援がやってくるが、無視するか倒すかはご自由に。 ターゲットを始末したらグランドセノーラ砂漠の回収地点(コンタクトミッション「守り手」の開始地点)に戦闘用タンパを運んでミッション完了。 データ漏洩 データ漏洩 "Data Breach" 敵エージェントが盗んだ企業情報の保存機器としてバイクのオプレッサーを使用している。見つけ次第奪い取って、仲間の貨物機のところまで移送しろ。 必要人数 2~4人 制限時間 成功条件 オプレッサーの回収及び、受け渡し地点到達 失敗条件 オプレッサーの破壊 報酬 $ 漏洩した機密情報を積んだオプレッサーを敵対組織から回収するのが目的。 目的地はオフラインの宝石店強盗で通った地下道。スタート地点に施錠されていないボーラーが固定配置されているので、車がない場合はそれを使おう。誰かが地下道の入口に到着した時点でミニマップはオプレッサーを指し示すようになる。この為、地下道の入口から地下道に入らず、マップに指し示されたオプレッサーの方向に直接向かってしまうプレイヤーも多い。オプレッサーは地下にある為、地上から直接行っても全く意味がない。 地下道に着いたら敵を倒しつつ前進していく。途中に乗車可能なメサ3があるので移動に使っても良いが、メリーウェザーへの対処が難しくなるので安全策なら徒歩で進もう。 敵自体は数も少ない上に弱いので、戦闘面で苦労はしないはず。 三叉路の建設現場にあるオプレッサーを回収したら地下鉄路線経由で地下道から脱出する。マーカーが表示されるのでそれに従って進めばミッション・ロウの辺りに出られる。途中にメリーウェザーの待ち伏せがあるが、メサ3をミサイルで吹き飛ばせば問題なし。 地上に出たらロスサントス国際空港にある輸送機にオプレッサーを届ければミッション完了。メサ3とバザードの追っ手がかかるので、ミサイルで撃破しつつ進む。オプレッサーはバイクなのでドライブバイに滅法弱い。敵の接近を許さないように。 追っ手のメサ3は空港のロータリーまで現れるので、最後まで油断しないこと。いっそのこと脱出直後から翼を展開して離陸してしまってもいい。 人数が多い場合、ルートを分散して進んだほうがメサ3の数が減って楽になる。 業務上対立 業務上対立 "Work Dispute" オプレッサーを使い、俺達の本拠地で敵の機動作戦センターを破壊しろ。敵は偽装技術を使い地上部隊からの援護も受けている。作戦が終わったら装備は返してもらうぞ。 必要人数 2~4人 制限時間 成功条件 敵機動作戦センター破壊及び、オプレッサーの受け渡し地点到達 失敗条件 オプレッサーの破壊 報酬 $ 敵対組織の機動作戦トレーラーを破壊する。 飛行中の輸送機内からオプレッサーに乗ってスタート。後部ハッチから飛び降りる。目的地の埠頭エリアまで飛行する。途中バザードが現れるので迎撃する。 地上ではインサージェント・トラックがトレーラーを守っている。また、トレーラーに近づくとワルキューレがそれぞれ1機ずつ出現する。トレーラーのみ破壊すればOK。この時、ロック範囲ギリギリでミサイルを打つと、ワルキューレが出現せず安全に破壊できる。 トレーラー、インサージェント共にミサイル一発では破壊できない。インサは脆くなる補正を受けているので数発当てれば破壊できる。トレーラーは特に固いが、このミッションのオプレッサーはミサイル残量が無限なので好きなだけ撃ってしまって良い。 トレーラーを破壊すると偽情報であったことが判明。本当の目標の位置が示されるので向かう。オプレッサーの性能を活かし、飛行して地形を無視したり、ロケットブーストで加速したりして追く。 真目標は護衛が固く、ワルキューレが追加で二機出現している。警察の妨害も入るため、一人での深追いは厳禁。なるべく複数人で同時に攻撃、または援護する。 真目標を破壊したら、合流地点までオプレッサーを持っていく。手配を撒く必要はなく、合流地点に近づくと自然消滅。手っ取り早くつきたい場合はナビ通りの東回りではなく西回りがおすすめ。飛行しやすい。 このミッションの一番の敵は歩兵やインサージェントトラック、バザード、警察ではなくワルキューレ。敵NPCの高精度射撃補正によって、地面に居るとほぼ100%と言っていいほど機関砲で爆殺される。一度機関砲に撃たれるとバイクから吹っ飛ばされ、立ち上がってバイクに向かってる途中で爆風にて爆殺される(そしてリスポンしてもオプレッサーに辿り着く前に爆殺される)。このため何かの拍子でバイクから降りる→「死」 を意識していこう。 仮にコンテナの隙間に逃げてもぶち抜いて来るため、とにかくヘリを見かけたら最優先で撃墜する事をお勧めする。 ちなみにオプレッサーのミサイルは誘導性能はヘリ等のミサイルよりも若干高い程度なので、こちらに接近してくる対象に撃っても中々当たらない。撃墜確認は怠らないように。 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 最初の30日間→3ヶ月無料体験キャンペーン 5/7(火)まで Amazon Kindle 集英社(ジャンプ系)コミック50%ポイント還元セール 4/8(月)まで Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク 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プノンペン国際空港(IATA:PNH - ICAO:VDPP) 官民、軍、海抜12㍍、滑走路1(3301/45) 11.546556,104.844139 国内線 シェムリアップ ――――PMTエア ――――ロイヤルプノンペン航空 ――――シェムリアップ航空 ラタナキリ ――――プレジデント航空 ――――PMTエア ――――ロイヤルプノンペン航空 韓国 仁川 ――――大韓航空 ――――アシアナ航空 ――――ロイヤルクメール航空 中国 北京 ――――中国南方航空 上海浦東 ――――上海航空 広州 ――――中国南方航空 香港 ――――ドラゴンエア ――――シェムリアップ航空 台湾 台北 ――――チャイナエアラインズ ――――エバー航空 ――――アンコール航空 ラオス ビエンチャン ――――ベトナム航空 マレーシア クアラルンプール ――――マレーシア航空 ――――エアアジア ペナン ――――トランスマイルエアサービシズ シンガポール シンガポール ――――シルクエア ――――ジェットスターアジア航空 タイ バンコク・スワンナプーム ――――タイ国際航空 ――――タイ・エアアジア ――――バンコク航空 ――――プレジデント航空 ――――PMTエア ――――シェムリアップ航空 ウタパオ ――――PMTエア ベトナム ハノイ ――――ベトナム航空 ――――PMTエア ホーチミン市 ――――ベトナム航空 【エアアジア】 【タイ・エアアジア】 【アンコール航空】 【アシアナ航空】 【バンコク航空】 【ドラゴンエア】 【チャイナエアラインズ】 【中国南方航空】 【エバー航空】 【ジェットスターアジア航空】 【大韓航空】 【マレーシア航空】 【プレジデント航空】 【PMTエア】 【ロイヤルクメール航空】 【ロイヤルプノンペン航空】 【上海航空】 【シェムリアップ航空】 【シルクエア】 【タイ国際航空】 【トランスマイルエアサービシズ】 【ベトナム航空】
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エンペラーペンギン コウテイペンギン コウテイペンギン、またはエンペラーペンギン(学名:Aptenodytes forsteri)は、 ペンギン科・コウテイペンギン属に分類されるペンギンの一種。 現生のペンギンでは最大種で、もっとも南に分布するペンギンでもある。 ( コウテイペンギン - Wikipedia )