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クラスメートとの交流 クラスメートとの交流クラスメイトのタイプを知ろう 友達になる 親友/恋人になる 恋人とデートする クラスメイトが病気になる 部屋でのイベント クラスメイトのタイプを知ろう このゲームに登場する160人のクラスメイトは、いろいろな性格があるけど おおまかに分けると男女それぞれ6タイプで分類できる。 男子生徒 やんちゃ系 遊び好きなリーダータイプ。 けいた、ストラト、ハチ、ハバナ、ビター、ひょうた、ヒロシ、ボナパルト、ライデン、ワイアット、アポロ、ひょうが、NEW!!レスポ、ロッコモ ケチ系 お金に敏感で、ちょっと意地悪。 TV20C、イナバ、グッチー、コロタ、チュータロー、トラボルた、ビスカス、フゴッペ、もんち、ウィリアム、ダウト、ワオNEW!!スティーブ、ブリッジ、ロップ 冷静系 勉強好きで、本を読んだり機械をいじったり。 カルシウム、クルタン、デューク、デリー、ニャロス、バッファ、ビル、プリンス、ベベ、マシュー、ヤマダ、リチャードNEW!!アオバ 乱暴系 口より先に手が出る暴れん坊。 イビラ、ウッス、ごんた、ちょうじろう、ハラショー、パンタ、ベーブ、ホセ、アントニオNEW!!しんや、ルチアーノ おっとり系 食べることと寝ることが好きなのんびり屋。 イベリコ、くまっち、クリスピー、サミー、サンダーソン、じんべい、スリーピイ、スワヒリ、トロイ、ムグリ、メタボン、ロットン、くわっち、バオバブNEW!!イッポン、たこさく ナルシスト系 クールで、セレブな雰囲気。 ジャンゴ、ジュリー、せいべい、セイヤ、ソルベ、たいちょう、ハンフリー、モンプチ、ルドルフ、ルミナス、ロペスNEW!!マオジ 女子生徒 アイドル系 自分がかわいいと思っている。 おその、ザマス、すず、バーバラ、パメラ、ホイップ、ポロリン、ミント、メグ、ルージュ、コメット、ジュリエンヌ、リズNEW!!ナオミ 元気系 ちょいとがさつで元気のある子。 ガラッパ、カンクー、グレース、ココア、たまみ、パキラ、プイプイ、フジ、ムーニ、モコNEW!!キャシー、ミンミン 好奇心旺盛系 うわさ好きで、せわしない感じ。 ウリ、おたけ、キッキ、きらり、ココット、コロネ、シルビア、テンテン、ヨサコ、リコピン、ココロン、シャミーNEW!!サクラ、ステラ 委員長系 勉強が得意で真面目な、仕切り屋体質。 あけみ、オウカ、キョンキョン、サキ、サンディー、ジャネット、ゆうこ、シードルNEW!!ちよ、ロゼ 温和系 上品なお嬢様。 オーラ、カグヤ、クリスティン、ココ、ジェンヌ、シャーベット、チーコ、チャミイ、はなこ、ブラウニー、ほのか、フローラNEW!!アン 悲観的系 マイナス思考で、くよくよ考えている。 ウルル、カトリーヌ、ソーニャ、トット、ハッピー、プップ、ほっぺ、マロン、メロリン、ももっぺ、ラフレー、ラム、りんこ、ホタル、マーサNEW!!メルル 友達になる クラスメイトに毎日話しかけたり、プレゼントしたり、ペアリングしたりなどをしていると、 クラスメイトのほうから「○○・・・あのね・・・」といった感じのフキダシが出ることがある。 このときに話しかけると、「友達にならない?」といった感じの申し出がクラスメイトのほうから出され、 これにOKすると「友達」の関係となる。 友達以上の関係になれば、ペアリングの時間が長くなったり、さまざまな変化が現われる。 親友/恋人になる 友達の状態でさらにクラスメイトが喜ぶ行動をとり続けていれば やがてクラスメイトのほうから、「○○時に恋人岬にきてほしい」といった感じの申し出が出てくる。 言われた時間が難しい場合は、「むずかしい」を選ぶと時間を変えることもできるので。 遅れないように恋人岬に行くこと(約束の時間から一時間後まで) クラスメイトが告白をしてくる。この告白にOKすると、同姓なら「親友」、異性なら「恋人」という関係になる。 恋人とデートする ペアリングをして特定の場所に行くとイベントが発生する。 このときに選択肢が発生するので、相手の喜ぶ返答をすれば、好感度を得ることができる。 なお、イベントが発生するのは、それぞれの場所につき1日1回である。 場所 備考 孤島 晴れの日の昼であること(秋冬PM12時〜PM4時、春PM1時〜PM5時、夏PM2時〜PM6時30分)(曇り・雨・雪の日に孤島に連れて行くと、逆に好感度が下がるので注意) 恋人岬 晴れの日の夕方であること(秋冬PM4時〜PM6時、春PM5時〜PM7時、夏PM6時30分〜PM8時?)(12月31日・1月1日のように恋人岬でイベントのある日は無理) 海岸 晴れの日の夜であること(秋冬春PM9時〜翌朝まで、夏PM10時〜翌朝まで) 自分の店 1階を食卓付き店舗に改装すること。(24時間いつでも) クラスメイトが病気になる たまにクラスメイトの頭上に、元気のない顔のマークが浮かぶ。 マークが現われて数日たてば腹痛か頭痛か特定できるようになるので かめやのトメばあさんに頼み作ってもらって、できた薬を病気のクラスメイトに渡そう。 部屋でのイベント 一日で初めて学生寮の部屋に入ると、壁の外から大きな物音や、口笛などがが聞こえたりする。 隣の部屋に行くと、クラスメイトの部屋に行けて物音や叫び声の理由を教えてくれる。 また口笛のときは、その歌を覚えることもできる。 物音ではなく、扉がノックされるときもある。 すぐに外に出れば、クラスメイトがそこに立っていて、話ができる。 ペアリングに誘われたり、質問をされたり、アイテムをくれたりする。
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効果 派遣 解説 効果 Lv CAP 効果 備考 1 10200 反応値+30 2 20300 反応値+60 3 30400 反応値+90 4 40500 反応値+120 5 50600 反応値+160 6 60700 反応値+180 7 70800 反応値+210 + アビリティホルダー シナリオ名 所有者 難易度 Lv 備考 流血へのシナリオ 地球圏統一連合兵 NORMAL 1 HARD 2 EXTRA 3 HELL 4 ゼロと呼ばれたG MDシステム NORMAL 1 HARD 2 EXTRA 3 HELL 4 激突する宇宙 ミリアルド・ピースクラフト HARD 5 双子座という名のMS クラーツ・シェルビィ NORMAL 2 HARD 3 EXTRA 4 HELL 5 静かなる軌道 マリーメイア私兵 NORMAL 2 HARD 3 EXTRA 4 HELL 5 崩壊の大地 ミゲル・アイマン NORMAL 2 HARD 3 EXTRA 4 HELL 5 コーディネイターとどちらか 平和の国へ イザーク・ジュール NORMAL 2 HARD 3 暁の宇宙へ クロト・ブエル NORMAL 2 HARD 3 EXTRA 4 たましいの場所 クロト・ブエル HELL 6 終わらない明日へ クロト・ブエル NORMAL 3 第3のアストレイ 傭兵 NORMAL 1 HARD 2 EXTRA 3 HELL 4 新たなるG ミハイル・コースト NORMAL 2 HARD 3 EXTRA 4 HELL 5 Xアストレイ 地球連合兵 NORMAL 1 戦いを呼ぶもの スティング・オークレー NORMAL 1 HARD 2 EXTRA 3 HELL 4 ローエングリンを討て! 地球連合兵 NORMAL 1 HARD 2 蒼天の剣 スティング・オークレー EXTRA 4 HELL 5 ファントムペインとどちらか 明けない夜 スティング・オークレー NORMAL 2 HARD 3 黄金の意志 シン・アスカ HELL 6 怒れる瞳とどちらか 選ばれた未来 ザフト兵 NORMAL 2 HARD 3 EXTRA 4 星を見る者 スウェン・カル・バヤン NORMAL 3 変わる世界 アリー・アル・サーシェス NORMAL 2 HARD 3 EXTRA 4 HELL 5 統一されゆく世界 パトリック・コーラサワー NORMAL 2 HARD 3 EXTRA 4 HELL 5 変革の刃 国連兵 NORMAL 1 HARD 2 終わりなき詩 パトリック・コーラサワー NORMAL 2 HARD 3 天使再臨 アロウズ兵 NORMAL 1 アレルヤ奪還作戦 アンドレイ・スミルノフ NORMAL 2 HARD 3 散り行く光の中で アロウズ兵 NORMAL 1 交錯する想い ヒリング・ケア HARD 4 EXTRA 5 未来のために ヒリング・ケア NORMAL 3 HELL 6 イノベイドとどちらか イオリア 国連兵 NORMAL 1 HARD 2 EXTRA 3 HELL 4 反逆者コードA13 国連兵 NORMAL 1 HARD 2 EXTRA 3 HELL 4 真の脅威 イノベイド兵 NORMAL 2 HARD 3 叫びの宇宙 ELS NORMAL 2 HARD 3 EXTRA 4 HELL 5 来るべき対話 ELS NORMAL 1 擬態させると入手不可 鉄と血と ギャラルホルン兵 NORMAL 1 EXTRA 3 赤い空の向こう ガエリオ・ボードウィン NORMAL 2 HARD 3 EXTRA 4 HELL 5 いさなとり ラフタ・フランクランド NORMAL 1 HARD 2 EXTRA 3 クーデリアの決意 ガエリオ・ボードウィン NORMAL 3 HARD 4 EXTRA 5 願いの重力 ギャラルホルン兵 NORMAL 1 HARD 2 EXTRA 3 鉄華団 ガエリオ・ボードウィン9 HELL 6 ギャラルホルン兵 NORMAL 1 HARD 2 EXTRA 3 HELL 4 たどりついた真意 ジュリエッタ・ジュリス NORMAL 3 アリアンロッド艦隊兵 NORMAL 2 HARD 3 EXTRA 4 HELL 5 仇の名はガンダム 宇宙海賊 NORMAL 1 HARD 2 EXTRA 3 HELL 4 謀略のアスタロト ナナオ・ナロリナ NORMAL 1 HARD 2 新たな邂逅 オレルス兵 NORMAL 1 HARD 2 EXTRA 3 HELL 4 交じり合う線と線 オレルス兵 NORMAL 1 HARD 2 EXTRA 3 甦りし伝説 黄金の思念体《革新》 NORMAL 4 HARD 5 EXTRA 6 派遣 派遣名 Lv 備考 【木曜日】曜日別実戦演習 1-4 カグヤ上空制空権維持 3 解説 シンプルにパイロットの反応を上げるアビリティ。 被弾率を抑える事で回復の回数を減らす事ができる。 攻撃側の命中率は射撃・格闘のそれぞれの値から算出されしており、攻撃側からの命中率には拘らなくなった。 覚醒武装は両者の覚醒の差を参照するので、反応をいくら上げても回避できないことも多い。 自分・敵の両方の機体とパイロットの様々な数値を参照するので命中率計算は難しいが、簡易的には同じ条件下ならば反応の1/10だけ命中率を下げられると覚えておくといいだろう。 例えば同じマップ・難易度ならば、このスキルLv3を育成すれば約10%命中率を下げられる。 忍耐力と同様に漫然と育成しても腐る事はないが、元が低いパイロットに育成しても効果は非常に弱い。 敵の命中率が100%から90%になっても体感的な被弾率はほぼ100%になる。 自分ターンでの反撃を1度避けるだけならばロードを繰り返せばいいが、敵のターンに回避を期待するのは難しい。 使うならば特化したパイロットを育成したい。 囮役に育成したいのは忍耐力と同様なのだが、回避率を上げるアビリティを持った機体は貴重。 それでいて運悪く被弾した際のダメージは大きいままなので、回避型の囮役のハードルは高い。 その分被弾を0に抑えられれば回復する必要が一切ないのが強み。 徹底するなら防御時にENを消費するアビリティを持った機体の場持ちを良くするために回避も上げる、といった考え方になる。 ちなみに支援防御の際は攻撃されたユニットの回避判定→支援防御が100%被弾となる。 守備が高いパイロットは支援防御役になれるが、このアビリティで反応をいくら上げても支援防御役としては使えない。 ただし、回避率の高いユニットの後ろに守備が高い支援防御役を置けば、基本は回避できて被弾時はダメージを抑えられるwin-winの関係になれる。 両方のパターンを育成し、適材適所の使い方をするといいだろう。
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名称 レアリティ 最大Lv コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 スペル 種族 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 第13部隊ネイ&ネルS SR+ 70 14 2650 2650 7650 7650 546 546 - - ふたりは殺し屋 敵1体に特大ダメージを与える 可 ダークエルフ 英雄 夜の女神ヘカーテS SR+ 70 1 0 0 0 0 0 0 - - - - - スピリット 英雄 邪眼の女帝ヒルデガルドS SR+ 70 18 3200 3350 7300 8380 405 465 - - 苦痛の邪眼 敵1体に大ダメージを与える 可 ダークエルフ 英雄 女海賊ネイ&ネルS SR 70 18 3350 3350 8270 8270 459 459 - - 魔道の砲撃 敵1体に特大ダメージを与える 可 艦船,ダークエルフ 英雄 オニキス・アイドルS SR+ 70 18 3360 3200 9730 9600 540 533 - - - - 可 魔法生物 英雄/ガーディアン 隻眼の皇太子キルシュS SR+ 70 19 3650 2900 8400 7950 442 418 - - 黒い血の証 自分の防御力を特大アップ 可 ダークエルフ 英雄/進化 魔剣姫ドラジェS SR+ 70 19 3720 2770 8900 7600 468 400 - - 黙示録の魔剣・封 敵全体に極大ダメージを与える 可 アンデッド 英雄/進化 金冠の悪魔ゴモリーS SR+ 70 20 4720 3010 10380 6920 519 346 - - 地獄のダイエット 敵1体に極大ダメージを与える 可 デーモン 英雄/進化 復讐の魔神アラストールS SR+ 70 20 4930 3640 10850 7650 542 382 - - 報復のシャドウフレア 敵全体に極大ダメージを与える 可 デーモン 英雄/I 堕ちた憎悪の欠片 髑髏使いネビロスS SR+ 70 20 3180 3160 8830 8660 441 433 - - 負の音階 魔属性の味方全体の攻撃力を大アップ 可 デーモン 英雄/進化 ラドーンS SR+ 70 22 4500 4500 8560 8540 389 388 - - - - 可 ドラゴン /進化 呪輪の巫女S SR+ 70 22 3880 1840 10100 4040 459 183 - - 呪いの装身具 敵全体の防御力を特大ダウン 可 ダークエルフ 絵師誕生日Gガチャ/進化 死の女神アスタロトS[PR] SR+ 70 22 5500 3640 10450 6550 475 297 - - 死の旋風 敵全体の防御力を特大ダウン 可 デーモン 英雄/六皇子争奪ギルド戦 宵闇の伯爵ジルベールS SR+ 70 22 2910 4130 6980 9490 317 431 - - ソウル・ドレイン 敵1体に極大ダメージを与える 可 アンデッド 英雄 夢魔の美姫リリムS SR+ 70 22 2240 4760 5370 10950 244 497 - - 至福の夢 敵リーダーに極大ダメージを与える 可 夢魔,デーモン 英雄 剣の侯爵アスモデウスS SR+ 70 23 4430 3380 10200 7430 443 323 - - 天使喰らい 敵全体に特大ダメージ 可 デーモン 4850 英雄/六皇子争奪ギルド戦 死の女神アスタロトS SR+ 70 23 5780 3420 10400 6500 452 282 - - 死の旋風 敵全体の防御力を特大ダウン 可 デーモン 英雄/六皇子争奪ギルド戦 魔王の娘バイザクS SR+ 70 23 5050 3440 10600 6530 460 283 - - 魔導の秘術 自分の攻撃力を極大アップ 可 デーモン 英雄/進化 黒い地母神カーリーS SR+ 70 23 3630 4590 8700 10550 378 458 - - 暗黒舞踏 自分の防御力を極大アップ 可 スピリット,ジャイアント 英雄/進化 竜を狩る天使S SR+ 70 23 4830 2680 11100 6430 482 279 - - 竜を殺す槍 敵1体に極大ダメージを与える 可 デーモン 英雄 地獄の審問官カイムS SR+ 70 23 4480 2100 10300 5050 447 219 - - ダーク・クロウズ 敵全体に極大ダメージを与える 可 デーモン 英雄/I 聖晶の乙女 蝙蝠王ヴァンデミオンS SR+ 70 23 3650 4290 9130 10300 396 447 - - 闇の解放 自分の防御力を極大アップ 可 アンデッド 英雄/I 誘惑の園/進化不可 隻眼の皇太子ネモS SR+ 70 23 4670 2990 10750 7170 0 0 - - 隻眼の指揮官 味方全体の攻撃力を特大アップ 可 ダークエルフ 英雄/進化 夢魔の王姫リリスS SR+ 70 24 4120 3010 10200 6500 425 270 - - 快楽の世界 魔属性の味方全体の攻撃力を極大アップ 可 デーモン 英雄/進化 カグヤS SR+ 70 24 3000 5880 5400 10100 225 420 - - 嫁入り準備 自分の防御力を特大アップ 可 フォクシア 英雄 妖狐ヴァッセルS SR+ 70 24 5470 1910 10400 3430 433 142 - - 九尾の開放 味方全体の攻撃力を極大アップ 可 フォクシア 英雄/Gガチャ/進化 妖狐ヴァッセルS[PR] SR+ 70 24 5470 1910 10400 3430 433 142 - - 九尾の開放 味方全体の攻撃力を極大アップ 可 フォクシア 英雄/Gガチャ/進化 デスブリンガーS SR+ 70 24 4280 2780 10280 6950 428 289 - - 暗黒の風 敵全体の防御力を極大ダウン 可 デーモン 5200 魔剣姫ドラジェ[PR] SR+ 70 24 4690 4040 11250 9650 468 402 - - 黙示録の魔剣・封 敵全体に極大ダメージを与える 可 アンデッド 英雄/期間限定Gガチャ ブラック・モンブランS SR+ 70 24 5890 5470 11200 10400 466 433 - - 即席錬金爆弾 敵全体に極大ダメージを与える 可 魔法生物 英雄 夢魔の王妃リリスS SR+ 70 24 4200 4700 10500 10800 437 450 - - 快楽の宴 敵リーダーの攻撃力を極大ダウン 可 夢魔,デーモン 英雄/I 誘惑の園/進化不可 冥神プルートーS SR+ 70 24 0 0 11000 8620 458 359 - - 死者の王 自分の攻撃力を極大アップ 可 アンデッド 英雄 仮初の騎士ペテレーネS SR+ 70 25 4980 4460 11200 10700 448 428 - - 白き闇の波動 敵全体に極大ダメージを与える 可 アンデッド 5350 英雄/I 聖晶の乙女 黒い翼の天使デオネアS SR+ 70 28 6050 2120 11500 4230 410 151 - - 煉獄のクリムゾンフレア 敵全体に極大ダメージを与える 可 デーモン 英雄/進化 禁樹竜ラードーンS SR+ 70 21 3550 5000 6800 9000 323 428 - - 大地の守護 自分の攻撃力を特大アップ 可 ドラゴン 4550 英雄/進化
https://w.atwiki.jp/bokuwata_katamari/pages/85.html
カグ(22コ) 1/2 名前 マキコミサイズ ステージ、場所 カラーテレビ 86cm7mm サクラ町 マルテーブル 1m349cm0mm バナナ市 スノコ 42cm0mm カエデ町 75cm前、銭湯の入り口にある表彰台の後ろ ダイザ 99cm8mm イチゴ市 アイロンダイ 1m1cm0mm イチゴ市 デンワダイ 1m11cm0mm カキ市 ボンサイダナ 2m86cm0mm カキ市 キャビネット 1m21cm0mm イチゴ市 ヒキダシ 58cm7mm イチゴ市 ホンタテ 42cm2mm サクラ町 ゲタバコ 1m91cm0mm イチゴ市 ステレオタナ 1m70cm0mm イチゴ市 モクセイテーブル 3m76cm0mm イチゴ市 タナ 1m90cm0mm イチゴ市 ホンダナ 2m56cm0mm メロン市 ロッカーダナ 2m30cm0mm カキ市 テレビ 1m31cm0mm トリュフ砂漠 デンシレンジ 1m26cm0mm カキ市 タンス 1m72cm0mm トリュフ砂漠 リビングソファ- 2m14cm0mm メロン市 2/2 名前 マキコミサイズ ステージ、場所 ビデオデッキ 82cm2mm サクラ町 コウキュウテーブル 2m23cm0mm イチゴ市
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ヒモロギ寮ラグエル派(Light-Law) ヤドリギ男子派(Neutral) カンナギ寮カグヤ派 ヤドリギ寮:Neutral-Neutral~やる夫PT出張中~ ~やる夫PT保護→ヤドリギ寮待機~ キル夫一派:Dark-Chaos(体育館) 運営一派 その他 本校舎生徒会 レジスタンス 退場済み ヒモロギ寮 古い教会が隣接している。メシア教のシスターが送り込まれている。 ラグエル派(Light-Law) 旧:風紀委員=テンプルナイツ 風紀委員は実質消滅。ラグエル派閥のメシア天使勢力に。 カレン・オルテンシア :風紀委員会副会長、高等部2-B。デビルシフター。ラグエルを宿すが主導権はラグエル。藤堂が好き。 元Lヒロイン→藤堂のヒロイン。サロメ役。→ラグエルに乗っ取られたが意識は眠っている。 /. . . ./. . . . . . . . . γ´ . . . . . . .丶. . . . /. . . / . . ./ . . . . .Ⅶ . . . . . . . . . { . .', ’, .′. ′. . . . . . . . ./´ . ̄ . ≧= . .ヽ . { . . /. . >=≠=┤|. . . . . . . . . .| . . .Vハ l. . . . l. . . . . . . . . . . .′ミ ≧=- . . .ヽ-=≦ | |. . . . . . . . 从. . . l .∧ |. . . |. . . . . . . . . . {. . . . . . . .> l .| . . . . . . . . . . .V l . . . . l. . . . |. . . . . . . . . .八. . . / Ⅶ . . . . . . . . . . . 乂 . . . . . |. . . .l . . . ';. . . . . . .∧´ -=≠==─-V . . . . . . . .ヽ . . . . |. . . .';. . . .l. . . . . . . .∧ ,ィ=≠≦ ヽヽヽ . . . . . . . . . .\ . . . |. . . . . . . . }. . . . . . . . . / - 、 ニ二二 ヽヽヽ .\ . . . . . . .ヽ . l. . . . . . . l|. . . . . . . / . l ≦ _ 彡行赱心 ヾ入ヾ .ヽ . . . . . ハl l. . . . . . .〃. . . . . . . 、 ノ 彡三心ー .弋赱仭 八 ’ ヽ . . . . . . . ∧. . . . /. 〃. . . . . . . l Y /行赱圦 .ゞ≠彡 . ’ V、 . . . . . l . . . . ./ . //. . . . . . . . . .} l{ ヾ仡少/ )、 >‐ ’, ヽ V丶、 Ⅳ l .ハ. /. //. . . . . . . . / l | `≦、/ / l ′ く _ } , l Y 八/. | /. /. . 〃. . . . . . . . / j |ゝ=ノ/ , ' / ヾ/ ハ , Ⅶ, / /. . . | /; '. . . l. . . . . . . . .V .l l. . . ./ / γ __ ′γ´ ヘ . !〃. l. | /. . . . 八 . . . . . . . 人 . ';. / / ム,、 γ ア 入. .( } |∧. . |. . | /. . . . . . ∧八 . . . . . . . . . \} / ′ / . . .ヽ ` ー‐ ´ / ヾl .イ {. . . .l. . 从 /. . . . . . .; ' . . . . . \ . . . . . . . . .人 ′ ヽ . } `¨´ Y /. . . . ゞシ. . . l ∧ /. . . . . . . /. . . . . . . . . . >= . . . . . . . .丶 丿人、` ー‐ ´ | 丶、/. .ヽ.ミ彡. . . Ⅳ . . ヽ ′. . . ./. . . . . . .>=≠ヽ≧=-ミヽ . . . .\. ´ 丶 丿 У、. . . . . . . . 〃∧ . . .ヽ {. . ./. . . . . . . / ヽ ヽ } . 丿 .\ .} 〈 / ヽ. . . . . . ///. . . . ヾ . . .\ /. . . . . . . . . / 丶 ’, ', ノ. . . . . }. . 入 ′ ヽ , ' \. .///. . . . . . . ヾ. . . . \/. . . . . . . . . . / \ V.∧ /. . アー彡. / 丶、 ./、 ヽ / \ /. . . . . . . ’,ヽ . . . .\. . . . . . . . . . . V \ V∧ {. . .l. . . . . / ≧= ム ヽ // \_ . . . . . .ヾ . .\ . . . .\. . . . . . . . . .Ⅳ \ Ⅶ八 . .V . . / /、 ヽ ア \ ≧ ミ . . .ヽ . . . . ヽ 【大天使】ラグエル LV46(ナナリー) →LV81 :腹黒天使。やる夫をメシアにしようとする。部下の天使食いで霊格を急速に取り戻している。 卜部 :やる夫をボコった門番 扇 :やる夫をボコった門番 天使と融合→ 【天使人】オウギ カナメ LV45 →ラグエルに吸収融合されて円満あぼん ヤドリギ男子派(Neutral) 藤堂鏡志朗 :ヒモロギ寮元代表。風紀委員会会長。仏神系デビルシフター。天使を降ろすのは拒否。 実家の寺の本尊である蔵王権現を身に宿す。伝説の男「寺生まれのTさん」その人。 会長本人だけはメシア教と距離を置く立場。やる夫救世主化計画で洗礼者ヨハネの役を振られ粛清消されそう。 └―【破壊神】ザオウゴンゲン 前原圭一 :やる夫の友人。ヤドリギ寮男子代表。ヒモロギ合流組のまとめ役、藤堂・やる夫派。 └―ペルソナ【戦車】渡辺綱 (キラ・ヤマト) 【サマナー】玉城真一郎 LV5 :気のいいお調子者、ヤドリギ寮に避難 └―【天使】パワー LV24 (青葉曜子) :元ネタ的に堕天しやすいがAAが1つしかない カンナギ寮 Neutral-Chaos。方針は保身。由来不明の神社が隣接する寮。神道系サマナーが巫女として送り込まれている。 『八十乙女大結界』 内部に数人の男がいると機能しない。ちなみに1人や2人程度なら平気なのでやる夫と誠が入っても平気。 カグヤ派 【女神】忘れられた神 LV??(皇神楽耶) :対象を「祖神回帰」させるのが得意。やる夫を眷属化して夫神として共に新王国に君臨しようと誘いをかける。 / / .. ―― 、 ハ ハ / { /_.. ― ´ ̄__ヽ ハ====', / ,ニ=イ _.r= " ̄ ̄ V ハ ハ { .′ ィ,@´ r===ミV ハ ハ } }= '' V ハ .ハ i ム r=、 } ' 1 ハ 昔の神々はこうやって人間を畏れさせて | ハ ハ丐㍉', | .| ハ | ∧ 行、 {心 }} 1 1、 ハ 信仰を集めたものです。 | { ヽ. トrハ 弋オりハ } } 〕 .} ハ | | ハ 乂} ¨¨´} | /| /イ | .ハ 人間に恐れられるほど、畏れられるほど…… | | ./ ハ ¨, 从{ 1从/ / .1 ハ | |/ /ニ', 、 ___, / .′ | ハ 神としての格は高まるもの。 ヽ {'/ ' _ゝ、 ゞノ / .{ / / .ハ `V { i' 〃/ ー ._. ィ´ ┌┘ / ハ 出雲や大和の神が揃って口を拭ってなかったことにした / イ | { / 乙 } _Z〕 / ./ .ハ / /|.| レ 〉「マ-┤ / / /ヽ ハ 歴史を、私はちゃんと覚えていますよ。. / / 1j / /}i } / . - '/ / \ .ハ / / {.{/ ./ リ_. ´ / / \‐ 、 i} _∠.´/ ./ // _.. ´ / ./ } `ヽ、 1 / ' /{___/ ././ _..''/ / | /ノ | 〃 ∧ / / / / / , , ニ‐'{ | { { / \/ / / / }/ _ ― ニ ´ / i| ヘヘ { ,}__ / /_ノ_ ‐ ニニ ―  ̄ / 1| ヽヽ ハ ./ /  ̄`ヽニニ/ /―‐ ´ ./ .|.| / \\∧ {_/ 〉 /_/ / 1|. / y /_`ェ' |`} / / / { |.| / / / | | 1 ハ / / / { |.| 【邪神】??? LV68 → 【邪神】アラハバキ LV80 ※ カグヤのアレは特定の要素を持つガーディアンやペルソナ使いを強制的に自分の眷属に変異させて配下に組み込む特殊スキル。レナの場合は「鬼と呼ばれた者」のペルソナを宿していた、初ねえさまの場合は「怪物扱いにされた一族」のDNAを持っていたせいでそれぞれ眷属の悪魔として変異させられた。(雑158) └―【鬼神】キビツヒコ LV45(モモタロス):神楽耶の従属神、力の半分をやる夫の「武神の槍」に宿していた。 ↓ 【鬼神】ナガスネヒコ LV68(仮面ライダー):吉備津彦の正体。武士(モムノフ)或いは桃生(モムノフ)、悪鬼を討つ武人の祖 └―【秘神】ウケモチ :良い子は食べ物出すとこを見てはいけない └―【地祇】足名稚(アシナヅチ)(元【陰陽師】中島ギンガ) └―【地祇】手名稚(テナヅチ) (元【陰陽師】中島スバル) └―【邪鬼】イバラギドウジ LV54(元【ペルソナ使い】竜宮レナ) :圭一の彼女。ヤドリギ寮女子代表。カンナギ合流組のまとめ役。ペルソナは温羅の末裔。圭一の渡辺綱とは不倶戴天。 └―死亡【邪神】土蜘蛛 LV57(元 比良坂初音) :あぼん。やる夫PTに瀕死にされた所を捕虜のつかさに食われてアウト。 【魔獣】池田:一般生徒。国産悪魔なので生かされた。 ~独立~ 【破壊神】チェルノボグ LV47(柊つかさ) ←【邪鬼】クドラク LV35 :つかさが悪魔化、友人とかがみを…ムシャムシャ→初音の捕虜→姉の復活&合体強化で成長。腹ペコキャラ。 つかさのMAGを狙っている。 ヤドリギ寮:Neutral-Neutral 軍部研究棟跡に作られている。ペルソナ覚醒者が多い。 園崎詩音 :サトシの彼女。 └―ペルソナ【塔】清姫(千石撫子) 園崎魅音 └―ペルソナ鬼子母神 カガリ・ユラ・アスハ ~やる夫PT出張中~ カリム・グラシア LV38 :メシア教のシスター、善人枠。ヤドリギ寮に駐留予定の調停員。デビルシフター。 結果ランダムの魔法カード使い(1ターン3回発動)。メシア教だが根はかなりフランク。 └―【大天使】ラジエル 【女神】メガイラ(エウメニデス) LV40 (美樹さやか) :元人間。悪魔化した人間に人の心を取り戻す『魔魂浄化』スキル持ち ~やる夫PT保護→ヤドリギ寮待機~ 【狂じ……巫術系サマナー】 葵喜美 LV47 (本人はN-N) :カンナギ寮代表、高校三年生。隣接神社の巫女。16歳だが飛び級で3年。 召喚符で瞬間的に呼び出す ハッカーズのナオミ型のサマナー。ステータスは神楽舞に必要な速30、運40、力15。ただし知は5。 └―【地祇】サルタヒコ LV46(変身忍者嵐):召喚攻撃 └―【幻魔】鞍馬天狗 LV39(射命丸文) :召喚攻撃 └―八重言代主神、一言主神、火雷天神、御雷之男神、風伯:召喚攻撃 945 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 22 00 17 ID m5LB.g6s [3/15] 知力5=常人並。 日常生活に不自由はないけど、複雑な術とか悪魔知識とか 使いこなすにはこれより高くないと厳しい。 高くなると頭の中で演算して術が当たるように演算できるようになる。 【擬人】大人雛苺:日本史の先生(26歳処女)。自覚ありマネカタ。生前はヤタガラスの探偵。(第23代葛葉ライドウ) 【擬人】金糸雀 :中等部。雛苺のゴウト。何故か人型。小鳥に変身できる。 キル夫一派:Dark-Chaos(体育館) 【魔神皇】狭間キル夫 :3年D組。高等部3-Dの自分が見たことないので中等部3-D?とやる夫は推測するが…? 『最初の嫁』一筋で美琴は義務。人間性を切り捨てている。 └―???(L) :ジャギ曰く、銭ゲバ。ルキフグス閣下? 運営及びバザー母体の生体エナジー協会会長。 └―スルト(範馬勇次郎) └―【神獣】フェンリル LV81(ネイト/モロ) 【女王の暴食】……敵全体に万能相性超ダメージ └―【邪龍】ニーズヘッグ LV61(兵士級) └―【堕天使】グラシャボラス LV54(ジャギ):体育館の監視役。実は女。 【覚者】澤永泰介 LV15 キモオタ→【魔王】オーカスLV43:ロリ桜、心を殺害 モヒカンの皆さん 邪仙・馬呑吐 LV70↑ :ゾンビ作成で雇われてる。ダークサマナーの極地、邪仙。外なる神の力を取り込む野望を持つ。 └―【外道】グール LV30x数十体:屍鬼ではなく邪神の眷属系のグール。死体があればいくらでも量産可。 └―【怪異】深き者ども LV49→LV59:馬呑吐の大量召喚。下級眷属でこのLVである。雨で水気が高まるとパワーアップ。 └―【怪異】ティンダロスの猟犬 LV68:スキル・異次元追跡(回避不能、極大物理クリティカル) 【超人】御坂美琴 LV48→【合体地母神】ミサカミコト :改造されてセルベリアボディ。エロ堕ち要員。神生みの太母役。地母神フレイヤ等ごった煮属性化。 └―【亜神(アナザーコード)】ブリュンヒルデ LV61(パッションリップ) :神生みによる新女神第一号。素材はファフニールの神核とロリ桜の死体。キル夫にヤンデレ。 魂を集める権能。 └―【死神】ヘル LV61(イース言葉) 神生みによる新女神第11号。 捕虜 世界(正気)、言葉(自我崩壊)、心(死亡) 【神道系サマナー】先代弓子 Lv55(先代巫女) :やる夫の担任、カンナギ寮神社の先代巫女、巫女は結婚退職。バランサー。 事件直前までは校内最強だったが、それ故に不意打ちで真っ先に潰された。 871 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2013/05/05(日) 20 47 16 ID 8VIbdnH60 [76/94] (PC) . 866 セックスがMAGを奪う儀式になってるから、 やり続けられるとまず脳が破壊されて廃人になり、最終的に身体からMAGが枯渇して死ぬ。 876 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2013/05/05(日) 20 49 47 ID 8VIbdnH60 [77/94] (PC) この話的にはレイプで殺されて、 悪魔化してからの再起が傷モノかねえ……。 880 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2013/05/05(日) 20 51 15 ID 8VIbdnH60 [78/94] (PC) だからそういう意味では悪魔化した誠、やよい、ルリが現在のところ傷モノというわけやね。 退場 最初のモヒカン LV21 └―【妖獣】火鼠 LV21 (ハム太郎) 3日目のモヒカン LV38 └―【妖精】トロール LV38 3日目のモヒカン LV35 └―【外道】クリス・ザ・カー LV35 (おかまコンボイ) 【妖精】オンディンーヌ LV31 ジョーカー LV40未満:モヒカン達の兄貴分。→あぼん └―【七不思議】乾中隊 LV43 (ヘルシングの少佐):学園七不思議の怪異化。ヤドリギ寮旧軍研究所跡から発生 └―【怪異】塵塚怪王 LV40→42 (巨神兵):旧軍研究所の怪異化、召喚者を殺して暴走。炎氷電無効・物理耐性 └―if・【マシン】塵塚怪王 LV68(ゴジュラス):やる夫の口車で変化した場合。マシン系即死スキルの餌食 運営一派 佐々木:ベルベットルームの管理人、やる夫のクラスメイト。謎の多い人物。 【電霊】ちひろ :鬼!悪魔!ちひろ! 魔界の宰相、ルキフグスの配下 【魔獣】ネコマタ LV40(龍造寺コマ) 生体エナジー協会(ヒモロギ前バザー)。ちひろと同じく運営と繋がっている。 その他 温泉エロフ セシリア(ヒモロギ前バザー)、シャルロット(ヤドリギ寮) 【教師】 大石蔵人 LV31 N-N :兼業フリーサマナー。バランサー。前職は刑事。本領は『呪言花札』でLV以上の悪魔を従える封札師。(元ネタ:東京鬼祓師) └―【芒に月/天魔】月光菩薩 LV52(江田島平八):功徳(物理)。一切衆生救済ナックル。 └―【桜に幕/英雄】加藤少将 LV42(大神一郎) └―【猪鹿蝶/神獣】鹿力大仙 LV42(狂える角鹿) └―【猪鹿蝶/妖鬼】猪八戒 LV38 (ポルコ) └―【猪鹿蝶/妖精】花魄 LV27 (パピヨン) └―【藤に不如帰/妖鳥】 コカクチョウ LV35 (輿水幸子):鳥関係の札なので騒がしく囀る、こういうのが7枚 └―【柳に小野道風/民霊】小野道風 LV10 (麻呂):麻呂重とセットで「雨流れ」発動。木葉天狗が迦楼羅天に進化する。 └―【柳のカス/妖魔】こっぱ天狗 LV5 (麻呂重) └―【雨流れ/天魔】 迦楼羅天 LV68:周囲一帯に豪雨を降らし、戦闘自体をお流れに。丸一日勝負不能にできる。 本校舎 悪魔化した生徒会が本校舎のキル夫派を駆逐して第五勢力として台頭、 なし崩し的にヒーローしてしまう鬼作さんのレジスタンスと抗争中 生徒会 _ - ' フ _ -.. ‐ ..、_ r-, /´ r‐  ̄ ,.. -. ´ ` ..、 l l/ / /´ ̄ ̄_ 二 フ イ ヽ、 l/ // /´ ̄ / \ ノ 〃 / / \ / < __ / / ヽ / _ 二二つ // / / / / .. l / く´ /イ l l / / / ,' / l . i l . ト、. / \ /ノ ! l { l / イ / / . / イ ハ ト . l l l l ヘ/ r‐‐ 、 ヽ ,' l l l ' __ / l /! / . / / l / l lzl- l l l ハ l / \ \ /1 l l l { /`ノメ、lイ / / _リ斗‐三リ_ l / ' ! l l / `ー' /イ ハ l l l /`ニ弌ミ l /l / ィ´≦ィ‐メ, ヽ ! l / / l リ / / l l ! ヽ ヘ { (ひ) 〉/ レ. .. イ (ひ ノ ノ// / l _ノ l | l { ヘ ヘ ̄ ̄ ´ i ` ̄ ̄´//; イ ハ l / l l ', ヽ. V . l /イ ノ l リV ヽ l l ヘ ヽ.ヘ ____ /´ l 私は生徒会長、 \ ヽ、 リ ヽ \ V 〉 / ト l\\\ヽ l l\ ヽ___/, イ l ヘl ルルーシュ・ランペルージである! \\ ソ l /l ハ | \ ー‐ イ l i lハ! ヽ/ レ l / l 〉、_ `' ‐ ´ __ノフ! ト、 l この度、私は魔神へと覚醒した…… / リ l l` T ───1! lハl ヘ! / , -─‐レlヘ{}r li ll tl リ 私は神となったのだ!! / , -、──── -- .. _. -‐ ´ ヘ l ノ{_ l! il l`ヽ. / / .. ヽ .入 ヘ `リ ll ll `ヽ.. 私こそ、主に選ばれた存在である!!/ l .. ヽ ヽ . il li ` .... _ l . ヽ \ ll li / ソ  ̄ ‐-..、 ハ .. ', l メ、 イ i レジスタンス 鬼畜校務員 伊頭鬼作 :裏のN主人公(?) └―【英雄】ベンテンコゾウ LV24 └―【妖魔】ぬりかべ LV10 3日目終了時点のこの人たち。 、_x ≦ ̄ ̄ `ヽ ー=≠´ ヽ ,イ/ ∠__ ヽヽヽ`ヽ三ミヾ! /{ /{{-- jナナノ 川三ミミj {({二{ ≠、_jノノハア^Y に・(_`ー=・ァー jノ|ノj|__ 【擬人/サマナー】鬼作 (.. | 、`='´ / Lノ\}ヽへ、 ヽfrr┘`'ー ' } 、 } ` \__ LV35 {にニ> }/ ∨! ∨^}‐- .._ //ノ「 // ノ/ | / >、 力・知タイプ / // `77{´\ /{ | |} / \. / / 〃 ト、 ∠厶 } |/ /ハ. } / {{ | `¬//∨ { /{ } / / ハ |、{ 〃 { ミ{ l }/{ 特殊スキル { { { { ヽ.|ハ}_// /} }j ハ ヽ ノ 〉 l| j j| ∨// l l |{{ ヽ 【悪運】…運が-10されるが、ときどき失敗判定が /ヘ{ヘ l | ! ∥ハ/ |/´ l | !\ \ /^ { ヽ } l { l| l l{ l | | ヽ、\ ヽ 成功判定に置き換わる。 { ,ゝ‐ ┴‐ 、ヘヽ j|ヽ} l| | | l\\\ ヽ } jア{ 、_ 〉} l| { V l | i |_>ミ、ヽハ 【鬼畜者】…物理攻撃のクリティカル率が大幅上昇. //,〈 、 }J l| ハ V〈{__j | __」==-¬ } }! く/ { {_ `¬ ´}ヘ l{ ヽ ゙ ¬! ̄ / ,小 { ヽ_゙ァー-‐イ } {{ ', ヽ | _O/ / ハ \  ̄¨7T爪 ノ ノハ } l |  ̄ / / }現在校務員室を根城に立て籠もり中。悪魔化した生徒会が本校舎を制圧しており、本校舎から脱出できない状況にある。仲間たちと共にレジスタンス活動中。 【ペルソナ使い】向井・鈴 LV27 鬼作さん、いい人 └―コダマ→【魔術師/地祇】一言主(幽谷響子) 【ペルソナ使い】琴浦春香 LV27 ペルソナ:コトシロヌシ。絶対二人だけにしたらアカン… └―サトリ→【魔術師/地祇】事代主(古明地さとり) 【ペルソナ使い】衛宮士郎。ロリコン彼女持ち。 【 】アチャ子。士郎の妹。本名イリヤ。 【魔術師】遠坂凛。中一のロ凛。士郎の彼女。 救助された一般生徒:宮藤芳佳、サーニャ 683 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 18 16 56 ID v/ojkIh60 [4/5] (PC) やる夫にしろ、鬼作にしろ、大石にしろ、 物語中で活躍してるサマナーは抜け目ないから強く見えるんじゃないかな……w 扇みたいに組織にくっついてぬくぬく成長とかじゃない限り、速攻死ぬと思うよw 退場済み 上条当麻 LV0 適性アプリ:GARDIAN :覚醒した時点で幻想殺しがヤバいのであぼん 黒崎一護 LV45 デビルシフター。先代巫女のパートナー。結婚目前だったがあぼん。バランサー。 【魔獣】バンダースナッチ LV27 xn匹:ロリコン魔獣(食物的意味で) 【邪龍】ファフニール LV70(デスザウラー):キル夫の元仲魔。第四ノモスの門番。→神核を回収、ブリュンヒルデの材料に。
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/1256.html
キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに カグツチ キャラガチャ「カムクラ」にて出現するキャラ。 カグツチ 火神・カグツチ 超火神・カグツチ キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃力 CP カグツチ 体当たり 火 超激レア 20 2779 494 450 火神・カグツチ 体当たり 火 超激レア 20 10541 952 990 超火神・カグツチ 体当たり 火 超激レア 20 24672 2036 990 限界突破 +10 34541 2850 890 カグツチ 火神・カグツチ 超火神・カグツチ マジックスキルカグツチ 火神・カグツチ 超火神・カグツチ ダッシュ+10貫通率10%増加(火)ノックバック高さ70%減少(火)(体力80%以下)ノックバック時間70%短縮(火)(体力80%以下)体力10%増加(火)(司令ネコ体力2以下)体力10%増加(火)(司令ネコ体力1以下)防御力+200(火)魔法防御力+3000(体力80%以上)火属性攻撃60%増加木属性ダメージ10%軽減 ダッシュ+20貫通率30%増加(火)ノックバック高さ70%減少(火)(体力80%以下)ノックバック時間70%短縮(火)(体力80%以下)体力20%増加(火)(司令ネコ体力2以下)体力20%増加(火)(司令ネコ体力1以下)防御力+700(火)魔法防御力+15000(体力80%以上)火属性攻撃90%増加木属性ダメージ20%軽減 ダッシュ+30貫通率50%増加(火)ノックバック高さ70%減少(火)(体力80%以下)ノックバック時間70%短縮(火)(体力80%以下)体力50%増加(火)(司令ネコ体力2以下)体力50%増加(火)(司令ネコ体力1以下)防御力+1100(火)魔法防御力+30000(体力80%以上)火属性攻撃140%増加木属性ダメージ30%軽減 進化素材表 カグツチ 神竜の紅玉1 火のオリハルコン5 降臨の書・真3 火神・カグツチ 聖獣の血1 神竜の紅玉2 火のオリハルコン15 超火神・カグツチ 説明 火を自由自在に操ることができるカグツチ。 2500℃もの体温をもち、冬場には温かさを求めて自然と周りにネコが集まってくるそうだ。 カグツチの火を利用し、魚を焼こうとするネコもいる模様。 カグツチの体に誤って潜り込んだことが原因で火属性のネコが誕生したという言い伝えがある。 武器を創る職人でもあり、はるか昔に七英雄の武器を創ったと言われている。 備考
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/997.html
カプ・テテフ こいつに限らず3V固定のせいでめざ炎厳選は気が遠くなりますなwww -- 名無しさん (2016-11-24 13 13 11) 先制技封じはヤーティにとって何の制限にもならず、異教徒パに刺さるあたりも良いですなwww 相手のラティに対してはテテフ有利な上、浮いてるため超技を強化してしまうこともありませんが、相手のメタグロスには注意が必要ですなwww -- 名無しさん (2016-11-24 14 08 45) コケコの珠十万がフィールド書き換えから確4でボルチェンが確5なので普通のアタッカー型には強いですなwww HS毒守怒りとかは知りませんぞwww -- 名無しさん (2016-11-24 20 44 56) 無邪気っこ幼女で夜の役割持てますなwwwwレヒレおばさんはありえないwwww -- 名無しさん (2016-11-26 17 13 41) しかし名前のせいで持ち物を叩かれる心配がありますなwww おとなしいはありえないwww -- 名無しさん (2016-11-26 19 04 01) Dが高いこいつよりもクワガノンの方がチョッキヤケモンにするべきじゃないんですかな?www -- 名無しさん (2016-11-28 14 30 14) ↑テテフたそは特性で火力を上げられるからヤロテスタント的にはありなだけでガノンドロフは特に火力が上がるわけではないですからなwww シザリガー、エンブオーのチョッキも特性で火力を上げられるからこそですぞwww -- 名無しさん (2016-11-28 14 46 24) ↑2アイテム議論上のとつげきチョッキの項目の閲覧をお勧めしますぞwww チョッキヤケモンの前提として ・持ち物で火力強化ができないので持ち物がなくとも高い火力を維持できる ・チョッキをもたせれば役割範囲が広がり交代戦ができるようになる の2点がありますなwww エンブオーシザリガーが耐性はあるが耐久が足りないポケモンであるのに対し、テテフは耐久はあるが耐性が足りないポケモンなんですなwww 前者が足りないDを補い役割範囲を広げ交代戦を可能にするのに対し、テテフは数値受けできる水準までDを伸ばすことで役割範囲を広げ交代戦を可能にするんですなwww クワガノンは確かに素で帯ロトム程度の火力はありますが、色々計算したところ、チョッキを着せてもサンダーへの後出しに不安が残る耐久だったり、眼鏡なら間に合っていた遂行が間に合わなくなるケースが多いため厳しいと我は感じましたなwww -- 名無しさん (2016-11-28 15 06 34) 夜の役割が持てますなw 汗臭いヤーティに入れて華やかにする以外ありえないww -- 名無しさん (2016-11-29 16 30 10) んんwww突撃チョッキを持ってると寝言使えませんぞwww勘違いしてたらすいませんなwwwwwww -- 名無しさん (2016-11-29 17 54 55) んんwwwwww初歩も初歩のミスですなwwwwww申し訳ありえないwwwwww修正しましたぞwwwww -- 名無しさん (2016-11-29 18 23 54) 花を添える要員としては期待できますなwww 我もヤトリックからヤロテスタントに転向しますかなwww しかし直帰は受け入れがたいですなwww愛ですかなwww 自分でも異教徒みたいなこと言ってる自覚がありますぞwww -- 名無しさん (2016-11-29 22 19 05) せっかくのチョッキヤケモンなのに相変わらずボンガーには役割もてないんですなwwwwありえないwwwww -- 名無しさん (2016-11-30 20 04 43) ワルビアルとかがいいんですかなwwwwもしくはメガヤャラですかなwwwwww -- 名無しさん (2016-12-02 15 47 16) ガオガエン忘れてましたなwwww -- 名無しさん (2016-12-02 15 48 12) ピンクでキュートですなwwwwwラブラブボールがよく似合いますぞwwww しかし現状ラブラブボールの入手は一個だけなんですなwwwwありえないwwww 低い捕獲率とめざパが合わさって厳選難易度がヤバコイルwwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-02 16 17 10) マスボで厳選しましたが、20分ほどで控えめめざパほのお出ましたぞwww CとSはおうかんを使うので妥協してやkですなwww -- 名無しさん (2016-12-04 00 07 17) 前作において大きく物議を醸したチョッキですが、今回は随分静かですなwww -- 名無しさん (2016-12-04 00 26 14) 前作の時点でチョッキは肯定派のヤロテスタントのみ認めると結論が出たからだと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-12-04 00 36 33) コイツの場合「眼鏡ヤティ姉サイキネの火力を強化アイテムなしで打てる」というはっきりとした指標があり、シザリガーやエンブオーとは違い元々特防が高いポケモンなのでチョッキでのバトルスタイルがイメージしやすいですからなwww -- 名無しさん (2016-12-04 00 43 19) それ程否定的な意見はないのに実戦投入した話を聞きませんなwwwめざ炎がゲロいのと役割対象の多くが未解禁だからですかな?www -- 名無しさん (2016-12-04 01 52 05) 特殊アタッカーが環境に少ないのもあると思われますぞwwwよく見るのはサザンコケコゲンガー辺りですがゲンガーは無理ですしなwww ショックキネシスで高火力で二刀まがいのことができるのはもっと評価されていいと思うんですがなwww -- 名無しさん (2016-12-04 10 47 39) ゲンガー、ギルガルド、ミミッキュ等々の存在を考えると霊弱点が構築の足を引っ張るんですなwwwアロガラの補完範囲が優秀過ぎて霊弱点二体目は入れ辛いですぞwww こいつ自身の考察よりは相方の考察が必要ですかなwwwアロベトンとかですかなwww -- 名無しさん (2016-12-04 13 36 29) ガオガエンはどうですかなwwww -- 名無しさん (2016-12-04 14 27 19) アロベトンと組ませても仲良く物理が薄くなるので別に相性よくないと思いますぞwwwボンガーには強めですがどうでもいいですなwww -- 名無しさん (2016-12-04 18 39 37) ラブラブボールで厳選しておりますが全然厳選終わりませんぞwww そもそも一体捕まえるのに平均30分かかるwwwありえないwwwww 焦らし上手な魔性の♀でしたかなwwwポケモンは見かけによりませんなwwwww -- 名無しさん (2016-12-04 18 44 44) 電気はアロガラで見れるので、特殊水相手にしか基本的に選出しないんですなwww その上相手がペリッパー+キングドラみたいな水2枚だと押し切られてしまいがちに感じましたぞwww -- 名無しさん (2016-12-04 19 43 24) ヤテルグマと組ませると物理特殊をいい感じに役割分担できていいと思いますぞwww そしてアローラガラガラとこいつは一緒に採用するものではなさそうですなwwwただしコケコは見れますがデンジュはやや厳しいですかな?www -- 名無しさん (2016-12-04 20 27 04) こいつの本番はバシャが解禁されてレヒレがピチピチし出してからだと思いますなwww -- 名無しさん (2016-12-04 20 43 29) テテフ@チョッキ/サイキネ.ムンフォ.気合い玉.シャドボの使用感ですぞwww 半減無効連中は言うまでも無いですが、ヤドランやコケコ(フィールド消し済み)等の中火力なら等倍でも受けきれますなwww 逆にデンジュモク等の超火力相手には向いておらず、その辺はヤンフィア的なものを感じましたなwww また、相手側がハッサムを繰り出して来るのですが、遂行技のバレパンが打てないのでこいつに後出ししても狩ることが出来ず、逆にこちらの気合いボールで沈んでいくという光景が数件見られましたなwww試しに計算してみたら強化アイテムなし気合いボールで確2、サイキネ+気合いボールで乱2、かつテテフに上をとられるので、ひょっとするとハッサム側が不利なのかもしれませんなwww ハッサムは上記の通り、ナットには気合いボールが抜群で入るので、めざ炎の優先度は低いと思われますなwww -- 名無しさん (2016-12-05 23 49 56) 追記ですが、我が遭遇したデンジュモクは強化アイテム持ちだった可能性がありますなwwwつまるところ眼鏡特殊ヤケモンもキツいかもしれませんなwww -- 名無しさん (2016-12-05 23 54 50) ウツロイドのめざ炎厳選についての情報をテテフ用に応用したものを書いておきましたなwww ボッカグヤにも一応刺さるのでめざ炎が不要ってことにはなりにくいと思われますぞwww -- 名無しさん (2016-12-06 00 02 44) ハッサムにはバレットがあるので負担覚悟のとこはありますがなwwwww -- 名無しさん (2016-12-06 00 07 20) 報告感謝ですなwww選出機会はどれくらいありましたかな?wwwあと誰と相性がよかったのか教えていただきたいですなwww -- 名無しさん (2016-12-06 00 09 28) ↑2そのバレットが不発になるという話ですなwww -- 名無しさん (2016-12-06 00 22 40) 論者は先制技に疎いんですなwww -- 名無しさん (2016-12-06 00 27 35) 相手ptに上記で上げた2体の他、レヒレ、ペリッパー等が見えた際に高頻度で選出し、加えてヌメルサザンがいるならほぼ確実に出してましたなwwwコケコのフィールドを上書きし余裕の受け出しが出来るのが有り難く思いましたぞwww 龍枠がマンダ、かつ相手ptに物理ポケが多い場合は選出を控えてましたなwww特にグロスが一番忌避感ありましたなwww 自軍ptにこれまた数字受けのヤテルグマを組んでみましたが、テテフ見せてると呼びやすい物理や鋼勢を牽制でき、且つゴースト技を無力化可能なのでペアで出すことが多々ありましたなwww この2体で本格的な対処の難しいのは二刀流のルカリオやバンク解禁後のバシャドラン、それと特殊鋼枠ですかなwww我は入れてませんでしたがこの辺はヤャラドスやAヤラヤラで対処できそうですなwww -- 名無しさん (2016-12-06 00 39 19) オシャボ狙いの方はヒールボールで妥協するのも一つの手だと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-12-06 01 59 03) 先程ラブボ厳選終了したしたなwww ここ5日間の空いた時間の全てを失いましたなwwwありえないwwwww 穴埋めがわりにしっかり夜の役割も担って貰いますぞwwwww -- 名無しさん (2016-12-06 02 25 51) 厳選やつですなwww ラブボ厳選なんて我にはとてもじゃないけど 気力が持ちませんなwww ヒルボ厳選でも先程avcだめかものめざ地がきてリセットしてしまいましたなwww -- 名無しさん (2016-12-06 10 20 54) 最悪性格とめざパさえ合えば王冠でなんとでもなるのでまだ楽な方ですなwwwレベル上げは苦行ですがなwwww -- 名無しさん (2016-12-06 11 16 55) フェスサークルとものひろい不思議な飴でどうにかしますなwwwww 1回レベル9上昇は美味しすぎますなwwwww -- 名無しさん (2016-12-06 11 22 57) 我はマスボを使いましたぞwww この子がヤーティにいると相手は高確率でグロスかガルドを先鋒にしてきますなwww 先発ワルビアルで悪Zを使ってサイクルを一気に崩せますぞwww おいうちより安定しますなwww -- 名無しさん (2016-12-06 13 43 55) ↑こいつに限った話ではありませんがカプ系は相手の対策ポケモンの選出を強制できるので使いやすいですなwww -- 名無しさん (2016-12-06 14 01 16) 我もヒールボール厳選してAVめざ地でしたが他の値がそれなりに良かったので妥協してしまいましたなwwwヒルボでも割とキツいものがありましたぞwww コケコのスピードボール厳選は捕獲率に補正がかかるのでまだマシですが他のカプのガンテツボール厳選は地獄ですなwww -- 名無しさん (2016-12-06 15 10 02) んんwwwヒルボは完全に意識の外にありましたなwwwゴー☆ジャスで捕まえてしまいましたぞwwww悔いる以外あり得ないwwwwww -- 名無しさん (2016-12-06 20 20 20) テテフとのミラー対面で突っ張ることはどれくらいあるんですかな?www相手のテテフへの後出しが厳しい状況でもある程度カバーできるだけの特殊耐久は一応ありますぞwww -- 名無しさん (2016-12-06 23 44 22) 特殊火力指数はフィールド込の数値であることを一応明記しておいたほうがいいですなwww -- 名無しさん (2016-12-07 17 53 00) ↑他のカプと同様に編集しておきましたなwwwご指摘感謝以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-07 17 59 35) 超妖を両半減するのは鋼だけですし、メジャーな鋼に闘等倍以下も多いですなwww チョッキなので一致技以外の火力はそうでもないですし、バンク解禁後も気合玉は極めて優先度の高い選択技が妥当なのではないですかなwww ショックキネシス両採用した場合YTによっては気合玉よりめざ炎がほしいなんてこともあるかもしれませんなwww -- 名無しさん (2016-12-08 05 22 53) んんwwwようやく控えめめざ炎厳選終わりましたなwwwしかし我の予定してるヤーティだとボッカグヤ用のかみなりの方が有用そうですなwwwなんとも言えませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-08 07 25 51) ↑我は後出しから、かみなり外しまくって、みがわり壊せず宿みが()に負けましたなwww対面なら上取れるのでかみなりの方がいいですなwww -- 名無しさん (2016-12-08 09 19 52) バンク解禁まではナットドランがいないので気合玉を選択技に下げてもいいんじゃないですかなwww バンク解禁されたら気合玉を確定技に戻してもいいと思いますがどうですかなwww -- 名無しさん (2016-12-10 19 53 21) テテフにサイコシードはアリエール?アリエーナイ? -- 名無しさん (2016-12-11 02 05 19) 交代したら効果が消えるのでありえませんなwww -- 名無しさん (2016-12-11 02 10 59) 我もめざ炎厳選終わりましたぞwww選択肢があるには越したことはないですなwww異教徒の先制技を読んで無償降臨を早く決めたいですぞwww -- 名無しさん (2016-12-11 16 14 45) しかし役割持てる特殊ポケは先制技を殆ど持たないのが難しいところですなwww悪戯心相手には滅法強いですがなwww -- 名無しさん (2016-12-11 16 20 19) ハッサムと対面した時に便利に感じましたなwwwめざ炎あれば逆に狩れますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-12 11 52 41 特殊最高で確定数変わる相手は誰がいますかな?www -- (名無しさん) 2016-12-12 11 54 53 指数の上昇値が1000未満だとあまり恩恵を感じませんなwwwベトベトンなんかは2000以上増えるので結構変わってくるんですがなwww -- (名無しさん) 2016-12-12 12 55 03 控えめなら悪戯が好きな196もアウトではないですかな?www -- (名無しさん) 2016-12-15 18 59 32 ブルルに何が不利なのかわかりませんぞwwwすばやさ()は勝ってますし受け出しを許さないのはお互いさまですなwwww -- (名無しさん) 2016-12-15 20 18 13 あと先手を取られてもUの可能性がありますなwww -- (名無しさん) 2016-12-15 20 21 37 ↑受け出し出来ない上に対面だとSの関係上フィールドを奪われるからですなwww論理仕様テテフは眼鏡じゃないので強行突破も無理ですからなwww対面ならやや有利なブルルに対し両方無理なテテフは…という話でしょうなwww -- (名無しさん) 2016-12-15 20 27 51 HDベースのやどまもブルルとチョッキブルルにも不利ですなwwwどれくらいいるかは知りませんがなwww -- (名無しさん) 2016-12-15 20 41 08 余りの可愛さに我のボラスがボラセクトに進化してしまいましたぞwwwそれはさておきptにいれても選出機会が無さすぎですなwww出しても耐久に難があるおかげで1度しか攻撃出来ない状況が多すぎますぞwwww -- (名無しさん) 2016-12-16 11 26 22 チョッキを着せ忘れていたり役割対象外に繰り出したりしていませんかな?www 対コケコや対レヒレ等は相当攻撃回数を稼げますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-16 12 10 54 コケコは他のメンバーで処理してしまうこともあって我もテテフは持て余し気味ですなwww チョッキヤケモンは難しいですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-16 12 13 12 特殊竜に滅法強く、広範囲の相手をサブウェポンによらず受けられるのが強みなので、そういう相手が少ない環境だと使いづらいのでしょうなwww メインウェポンの抜群範囲と受けたい範囲が一致しないのも難しいところではありますなwww低耐久相手なら等倍サイキネで問題なく落とせるんですがなwww -- (名無しさん) 2016-12-16 13 10 43 レート1800帯あたりからめざ地コケコが増えて来たのでヤバコやヤラヤラよりコイツの方が対策簡単ですなwww めざ炎入れてますがバレパン打てないハッサムよりグロスガルド呼びまくりなのでシャドボに変えようかと思ってますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-16 15 00 06 ↑1700台ですとそこそこいて、1800台から一気にめざ地デンジュとコケコ増えますなwwwヤメルで見ようと思いましたが、両者ともマジシャも搭載してるのでボロ雑巾になりますなwww その点、テテフは弱点もつからず両者に等倍一致超打てるのでいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2016-12-16 15 28 13 対面ミラーは素直に引くべきですかなwww -- (名無しさん) 2016-12-17 13 27 54 シャドボ搭載していない可能性、Sに降っている可能性、持ち物がチョッキでない可能性 これら全ての可能性に優位にたてる我らがヤヤフはむしろ突っ張るべきですぞwww もちろん、裏にガルドやグロスがいるなら引くべきですがなwww -- (名無しさん) 2016-12-17 13 32 08 ちなみに、優位でないのは相手がHA振りであまりをsに降ってなおかつ控えめで持ち物がチョッキ、もしくはメガネの場合のみですなwww メガネかチョッキかはダメージで判断がつくのでメガネならシャドボ固定になるのでそこを生かせればまだまだ優位ですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-17 13 34 38 控えめ眼鏡シャドボは2耐え厳しいですが、ボロ布や襷相手ならシャドボがあっても普通に勝てますなwww -- (名無しさん) 2016-12-17 13 42 41 グロスガルドに引いたら相手がテテフに突っ張ってたらシャドボ食らってしまうのではないんですかなwww -- (名無しさん) 2016-12-17 17 51 43 チョッキ着ているとサブの火力が貧弱気味ですなwww異教徒のテテフが捨てるつもりでいた我のヤラヤラをシャドボで殺しきれずにシャドーボーンで死んでいきましたぞwww大人しくサイキネ撃ってりゃいいですなwww -- (名無しさん) 2016-12-18 16 28 28 二倍弱点よりも等倍エスパー技のほうが強いですからなwww というか、この性能でサブまで強かったらさすがにぶっ壊れですぞwww技を自由に選べるメガネラティですからなwww 計算間違いはありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-18 16 40 49 ヒードランを見越してのめざ地はありなんですかなwwwそれとカプ系はどこをヤに変えるんでしょうかなwwww -- (名無しさん) 2016-12-18 19 52 27 きあいだまと同威力なのであまり必要ないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-18 19 53 51 ↑返信ありがとうございますなwww大人しくめざ炎を粘ることにしますぞwwww -- (名無しさん) 2016-12-18 19 56 31 めざめるパワーのページもですが、特攻実数値のところは195ではなく196ではありませんかな?www -- (名無しさん) 2016-12-19 20 04 59 貴殿の仰る通りですので修正しましたなwww -- (名無しさん) 2016-12-20 07 25 42 サイキネを受けにボッサム出てきて、そのまま上からめさ炎で焼却できるので強いですなwww ボンジュの10万も3回耐えるので、めざ地電気増えた今、特殊電気はこいつに任せていいですなwww ふいに物理コケコくるとご臨終する物理耐久はご愛嬌ですが、ヤッシブーンとの数値受けコンビいい感じですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-20 08 28 25 よくわからないけどマッシブーンとの相性は何故か良好ですなwww ひかえめでつくるのでその気になれば異教徒の振り方にも出来るのがコケコと違っていいですぞwwww -- (名無しさん) 2016-12-20 08 50 11 ヤラヤラを使っていると特殊電気勢のめざ地が鬱陶しかったので使い始めましたがかなり優秀ですなwww 異教徒のテテフも倒してくれますしヤルビやヤッシブーンとの相性も良くて扱いやすいですなwww 味方のヤタグロスの思念を強化してくれるのも素晴らしいですなwww -- (名無しさん) 2016-12-20 10 01 05 特攻が196でもUの可能性がありますなwwwめざ炎がありえないのは個体値29の実数値195ですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-20 10 09 58 我知らなかったんですが浮いてると普通に先制技を受けるんですなwww ポケモンは勉強が必要ですなwwww -- (名無しさん) 2016-12-20 10 18 09 ただサイコフィールドで相手のグロスの思念が超火力になって、ヤッシブーンが耐えないのが致命傷ですなwww -- (名無しさん) 2016-12-20 10 23 29 めざ炎の特攻の所を再び戻し、かつ個性について追加しましたなwww 修正してくれるのはありがたいのですが、できれば修正する前に自分で計算機なりなんなりで裏付け確認をとってから修正してほしいですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-20 12 43 29 テテフはグロスにはあまり強くないのでこいつが見えたら選出は控えるのが吉ですなwww ところで貴殿らはめざ炎って実際入れてますかな?www -- (名無しさん) 2016-12-20 13 25 24 入れるとボッサムに刺さりますからなwwww 面白いように出してきますなwwwwボットレイの事も考えると粘っておいて損はなかったですなwwww -- (名無しさん) 2016-12-20 13 30 15 我は抜いてますなwww ショックとキネシス併用で、後は気合玉とシャドボですなwww 実際、めざ炎がほしいと思う場面よりもシャドボの方が役に立った場面が多く思えましたぞwww同族対決とか頻繁にありますしなwww 個人的には、雨パのペリグドラコケコの並びを完璧に一体で止められるので雷の優先度も高めかなと感じましたなwww -- (名無しさん) 2016-12-20 13 31 58 それと、気合玉はおもったよりも打ちませんでしたなwww ポリ2なんかもサイキネゴリ押しの方が命中的にド安定ですし、ジバコなんかも殆ど見ませんでしたからなwww -- (名無しさん) 2016-12-20 13 33 56 正直現状サイキネムンフォだけで回りますし、バンク解禁後も+気合玉で十分だと思いますなwww YTの組み方によって薄い打点を4枠目にすればいいんじゃないですかなwww現状だけならサブは雷シャドボが優勢だと思いますがなwww めざ炎厳選するだけなら罰は当たりませんぞwwwA抜けなら必要な王冠の個数も変わりませんしなwww -- (名無しさん) 2016-12-20 13 35 09 我はめざ炎無しで使ってますなwww サイキネムンフォシャドボ気合玉で運用してますが特に不便は感じないですなwww というかめざ炎がハッサム以外に大して意味を持たない上に気合玉でもそこそこのダメージが入るのであまり必要性を感じないんですなwww ヤーティ全体としてハッサムがかなり重いのであれば有用だとは思いますがそうでなければ不要だと思いますぞwww ↑2の人と意見が違いますが恐らく構築の違いなんでしょうなwww 選択肢が多いに越したことはないので余裕があれば厳選した方がいいでしょうがなwww -- (名無しさん) 2016-12-20 13 37 42 回答感謝以外ありえないwww 実はGTSで拾ってきたのを使っていたのですが、ニックネームを付けたいと思い厳選することにしたのですなwww 我がヤーティを組んでるとハッサムが重くなることが結構あるのでとりあえず炎厳選してみますぞwww 対電気枠としてはこいつもガラガラ程ではありませんがそれなりで好きですなwww -- (名無しさん) 2016-12-20 14 57 04 ところでめざ炎厳選用ボコリザルのS記述がいつの間にかS137になってますなwww 伝説の3V確定により、少なくともSがVになる確率は約50%もありますぞwwwおうかんのお陰でUを粘る意味もほとんど無くなったのでSVを確実にはじける136以外ありえないですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-20 15 09 32 マスボで粘るならH171のS136がいいですなwww 我はボールも粘りたかったのでH171S138ボコリザルでH確定させてから2匹目のS136(ポケはなんでもいい)でSV弾いてましたなwww 1分くらいでHSのUV弾き選定出来ますがそれを抜けてからの労力がありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-20 15 31 50 我もヒルボで厳選しましたが相当苦労しましたなwwwwラブボ厳選する場合は周回して数を揃えておかないと地獄を見ますぞwwww 何にせよ役割には関係ないのでオシャボ厳選はほどほどにする以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2016-12-20 15 53 56 我はカビゴンを使っていますぞwwwwあくびと手加減で削るところまでは楽でしたなwwwwラブボめざ炎は全然出てくれませんがなwwww -- (名無しさん) 2016-12-20 18 52 56 より役割を持てるように可愛くしてみましたぞwww -- (名無しさん) 2016-12-21 12 56 21 ↑テテフを愛している気持ちは理解できますが皆の場を自分の色で染めるのはありえないwwwww -- (名無しさん) 2016-12-21 14 13 35 ↑一応サーナイトも同じような形になっているので要検証ですかなwww最もこちらは新規候補のガチページであちらは候補未満のネタページですがなwwww -- (名無しさん) 2016-12-22 07 36 11 ↑我はどちらでも良いですがテテフがこうなるならヤチートも同じようにしたくなってしまいますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-22 09 11 37 この程度なら文句は少ないでしょうがやりすぎると役割放棄になってしまいますので候補生以上のページでは節度を守る以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2016-12-22 09 28 05 こいつは広範囲高火力でSもあり打ち合いに強く、その見た目からも汎幼女の化身とも言われますが、役割論理でもチョッキを着せれば使えるんですなwww -- (名無しさん) 2016-12-22 09 44 32 人脈がありそうな名前してますしなwww -- (名無しさん) 2016-12-22 11 14 06 ↑んんwwwwww種族値詐欺のボフ氏と一緒にされてはテテフが可哀想ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2016-12-22 11 46 50 はたきでチョッキを落としてしまわないよう注意する以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2016-12-22 11 55 04 やはりテテフが本領発揮するのはクレセボルトスイクンと言った準伝が解禁されてからな気がしますなwww あとポリ2が有利欄にいますがH振りでも乱2.D特化なら確3ですぞwww 気合い玉搭載して当てたとしてもD特化には確3ですなwww これは到底有利とは言えない気がしますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-22 14 58 50 ポリ2に対して有利が残ったままなのは上手く更新されていないのだと思いますぞwww再読み込みしてみる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-22 15 02 14 D特化ポリ2とかみたことありませんぞwww 出会っても事故レベルで済む気がしますなwww -- (名無しさん) 2016-12-22 15 15 23 ↑2 ↑3の者ですぞwww 本当ですなwww お騒がせしましたなwww 謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-22 15 46 30 D振りポリ使うくらいならボッキー採用するでしょうしなwww -- (名無しさん) 2016-12-22 17 26 49 そもそもカプ・テテフってハッサム呼ぶんですかな?wwwww バレパン効かないですし、持ち物チョッキですから火力が半ば固定されててきついと思いますなwwww ナットに関しても同じですぞwwwwこいつにめざ炎入れるくらいなら、裏で処理したほうが100倍ましだと思いますなwwww -- (名無しさん) 2016-12-23 09 11 27 ↑ヤーティによるかもですが、我はくそ呼びますなwwwHDボッサムなんぞは、サイキネ何発も耐えるので悠長に積みにくるみたいですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-23 10 45 44 この子のページだけなんか違和感あると思ったらテテフたそがハートで挟まれていますなwwww我の嫁が愛され過ぎてつらいですぞwwwww めざ炎があるに越したことはありませんなwwwwただ最近は対面で退いてくるボッサムが多いと聞きますし他の技入れるのもいいかもしれませんなwwwwそのまま突っ張られたら死を覚悟するしかありませんがなwwwww -- (名無しさん) 2016-12-24 11 30 19 前世代で散々話題になったチョッキヤケモンの定義を軽々とみたし、荒れる事無く議論が進む辺りこのポケモンのスペックの高さがよく分かりますな。 -- (名無しさん) 2016-12-24 18 02 56 異教徒の耐久無振りボテフに対しHDボッサムのアイヘが乱1(93.8%)なので、わりと出てきますなwww サイキネ+めざ炎で綺麗に倒せるので、やはり有用だと思われますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-24 22 00 44 んんwwwボテフだとボ○腹テテフを想像してしまい我のボッキングの怒りが鎮まりませんぞwww誰か描く以外あり得ないwww HD振りは火力↑アイテムがなければ確1にするのは不可能なのですなwwwなら後ろのヤケモンで張り倒すのもあり得そうですなwwwただめざ炎があれば(ボッサムやナットがいる場合)相手サイクルを早めに崩せるという利点もありますし不要と言うわけではありませんなwww この辺の構築は個人の好みってんで宜しいのではありませんかな?www -- (名無しさん) 2016-12-25 02 42 25 ボ○腹どころかエロ絵が殆ど見つかりませんぞwwwありえないwww女キャラの絵は見飽きる程あるのに肝心のポケモンの絵がないとはどういうことですかな?www -- (名無しさん) 2016-12-25 03 13 25 ボ○腹のtehuはありえないwwwすでにボ○腹みたいなもんですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-25 16 17 28 サイキネとショックで迷いましたが使っていてかなり特殊受けを呼んだのでショックを選択しましたぞwww あと質問なんですが努力値欄の特殊最硬振りはチョッキを着た上での最硬振りでいいんですかなwwwww -- (名無しさん) 2016-12-25 17 00 29 振り方が最硬振りならチョッキ着ても最硬振りのはずですなwwww -- (名無しさん) 2016-12-25 22 29 29 遂行技としてショックを単採用することで確定数が変わる役割対象はいますかな?www 我が使ってみたなかではハッサムをショックめざ炎でギリギリ生存されたくらいですなwww 尤もハッサムは役割対象ではないですがなwww アイへではなくどくどくを撃ってきたので運に助けられましたなwww -- (名無しさん) 2016-12-26 08 31 51 ↑アイヘ持ってるハッサムって相当レアだと思いますぞwwww出てくるハッサムなんて毒々仕込んでくるか流して剣舞か、だと思っていますがどうなんですかなwww -- (名無しさん) 2016-12-26 11 24 14 ↑ボコボコ動画で異教徒の動画見てても、アイヘ入りなんか一体も見ませんなwwwテテフにノコノコと出てくるボッサムはバレパンも打てないのに、何しにきたんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2016-12-26 11 36 34 まだ第7世代環境始まって日が浅いこともあってかフィールドの効果を飲み込めていない人をちょくちょく見ますなwww かく言う我もグラスフィールドの地震地ならし半減を地面技半減と勘違いして痛い目見ましたなwwwww -- (名無しさん) 2016-12-26 11 54 10 シャドボについてですがチョッキテテフミラー以外ならテテフミラーはムンフォでことたりませんかな?www ガルドに対しても2回うたないといけないわけですしなwww -- (名無しさん) 2016-12-27 07 12 23 ギルガルドにフィールドキネシスが確定4なので意味はありますなwww サイコキネシス+シャドボ2回で撃破ですので2周目の受け出しを許しませんぞwwwこれは思いのほか大きいですなwww テテフミラーに関してはまあ貴殿のおっしゃる通りですなwww -- (名無しさん) 2016-12-27 08 00 07 チョッキヤケは意見割れやすいのにこいつは悪い評価ほぼ聞かない所か使用した方が皆上々な評価付けてるの凄いですなwww -- (名無しさん) 2016-12-28 10 28 36 ↑今までのチョッキヤケは恵まれないDを耐性とチョッキで誤魔化していたのに対しテテフたそは高いDを更に高くして数値受けするタイプですからなwww 前者は元々の数値が低いからチョッキの恩恵も微妙でしたぞwww -- (名無しさん) 2016-12-28 10 41 19 アシレZ対策を探していましたが、こいつなにげにS()が95もあるので最速アシレの上が取れるんですなwww 受け出しして上から叩き潰せるかと思ったら、無振りアシレでも雷を確定耐えなんですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-28 16 25 59 ↑最速は無理ですなwww準速の間違いではないですかな?www -- (名無しさん) 2016-12-28 18 17 24 んんwww訂正感謝以外あり得ないwww どちらにしてもテテフでは辛そうなので、水ヤケをクッションにするか、少しリスキーですが山田で上から叩きますかなwww -- (名無しさん) 2016-12-28 18 29 38 一応控えめ泡沫+ムンフォは必然力の範囲で耐えるんですなwww急所引いたら死にますがなwww -- (名無しさん) 2016-12-28 20 33 53 ショックも採用した擬似両刀テテフ使われている方はいらっしゃいますかな?www -- (名無しさん) 2016-12-29 02 32 56 色々と試していて思ったのですがこちらが退いた後のサイコフィールドを相手のエスパーに利用されるのを防げたり、受けに来たメタグロスやギルガルドに負荷をかけたりとシャドボは結構役に立ちましたなwwwとは言え他にも魅力的な選択技があるのでどれを選択すべきなのか悩ましいですなwww悩みすぎて文字通り悩殺されてしまいそうですぞwwwもうメロメロですがなwww -- (名無しさん) 2016-12-29 06 24 31 めざ炎厳選中ですがなかなかゲロいですなwwwプラチナで高個体ヤードラン捕獲計画を断念した我には荷が重いですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-29 09 37 25 糞個体でも炎さえ出ればいいのでだいぶマシですぞwww頑張ってくださいなwww オシャボでA低め狙うのは我にはできませんでしたなwww -- (名無しさん) 2016-12-29 09 52 10 両刀テテフを使ってますが特にショックがあって助かった場面には出会ってないですなwww 理想としてはハピナス辺りに撃ちたいのですが、そいつとまるで出会わないんですぞwww チョッキと思われるアシレーヌを沈めたのが唯一の功績ですかなwwww -- (名無しさん) 2016-12-29 10 43 31 めざ炎があるに越した事は無いのですが無いなら無いで他にも優秀なサブ技があるのでオシャボ厳選するなら割り切った方が良いかも知れませんなwww 実質ボッサムピンポなので苦労の割に使用機会が無いのが個人的な感想ですぞwww というか半減程度の相手ならサイキネでゴリゴリ削れてしまえるテテフたその火力がヤバコイルwww -- (名無しさん) 2016-12-29 12 02 10 結構、ボッカグヤがサイキネ受けにくるので、かみなり欲しい場面多いですなwww -- (名無しさん) 2016-12-29 12 42 21 ロマンと解っていますが特性によりメインの火力UP、そしてサブに高火力なウェポンが揃っていると眼鏡を掛けさせてみたくなりますなwww チョッキを脱がせて眼鏡プレイですぞwww 受け性能は落ちますが夜の役割が広がりますなwww -- (名無しさん) 2016-12-29 14 24 24 ハッサムはバレパン打てないので出てきたところで有効打無さそうですなwww 羽で切れるの待つだけになりそうなので他のヤケモンを楽々降臨できますなwww -- (名無しさん) 2016-12-29 15 48 52 虫等倍なのでメガボッサムの無補正無振り1舞とんぼで確2とはいえダメージ8割以上の大打撃を受けるため注意ですなwwwめざ炎切ってるなら甘えた居座りは禁物ですぞwww元々役割関係は無いですがなwww -- (名無しさん) 2016-12-29 16 55 40 フィールドのおかげでバレットパンツが封じられるとなると本来それを生かすための積み技+非先制技と相手の行動をある程度制限できるので引くにしろ居座るにしろこちら優位の立ち回りができますなwww ボッサムに限らず先制技を軸にしている異教徒ボケモンは多いのでヤテフたそが場を離れた後もそれらの行動を制限できるのは美味しいですなwww -- (名無しさん) 2016-12-29 17 20 53 ヒルボめざ地で妥協していいですかな?wwwwと思ったのですがめざ地を打ちたい奴らは大体きあいボールで同値なのでいりませんなwwwww厳選再開する以外ありえないwwwwwwどの道カプ系は教え技でだいちのちからを覚えそうな見た目してるのですなwwwwww -- (名無しさん) 2016-12-29 20 42 50 土地神様ですからなwww大地を操るくらいはできるはずですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-29 21 01 17 マスボですがやっと炎の厳選が終わりましたなwwwしんどかったですぞwwww 必然力の範疇とは言え、玉は結構外すのでドラン・ヤバコイルだけを考えるならありですなwww大地が教え技に含まれているなら残念なことになりますがなwwww 炎も、これから異教徒ボッサムのアイヘ搭載率が上がったり、ボットレイが解禁されると対面で退かざるをえなくなるので確実に必要といわれると微妙ですなwww 前者はまぁありえなさそうな気はしますが、一撃で倒すのが困難・ジャイロ切ってる可能性が希薄なナットはきつそうですなwwww -- (名無しさん) 2016-12-29 21 41 05 ヤットレイに限らずめざパで弱点を突いても耐えてしまう相手はどうしてもいますからなwww 幸いめざパ必須と言うほどサブ技が乏しいわけでは無いので他のヤケモンで対処できるのであればそちらに任せるのもアリエールwww -- (名無しさん) 2016-12-30 02 14 55 チョッキ前提ではありますが、フィールドを考慮にいれると ヤケモンとしては合格なのではないですかなwww 異教徒の使う先制技を無効にできるのは恐ろしいアドバンテージですぞwww 素の耐久の低さには目を瞑って頂きたいものですなwww なにより夜の役割がヤバコイルwww -- (名無しさん) 2016-12-30 03 01 04 かみなり採用しても打つ場面なさそうですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-30 17 50 35 かみなりはー交代読みテッカグヤかメガしない読みギャラに撃つくらいですなwwwwww ペリにはフィールド込みサイキネで確1ですしなwwwwww とは言っても気合玉も草結びもめざ炎もピンポ気味なので重い相手をカバー出来る技を選択して入れればいいんじゃないんですかなwwwwwww 我のYTはテッカグヤが少々重く結構呼ぶのでかみなり採用してますぞwwwwwww -- (名無しさん) 2016-12-30 19 05 56 現環境だとカグヤに通る雷、ガルドメタに通るシャドボが安定といったところですなwww 気合い玉はナットが解禁されてからが本番ですかなwww -- (名無しさん) 2016-12-30 20 10 53 ナット相手ならハッサムにも通るめざ炎の方が有用だと思いますぞwww どちらかというとドランピンポですなwww というか、気合玉が抜群以上の鋼が皆無とかどういうことなんですかなwww 環境に出てくるのでもナットとドランくらいしか思い浮かびませんぞwww ガルド、グロス、カグヤ、ハッサム、クチートとみんな気合玉等倍ですぞwwwルカリオはサイキネでいいですしなwww -- (名無しさん) 2016-12-30 20 30 00 環境に出ていける鋼が格闘等倍以下とも考えられますなwww 5世代環境時は格闘は必須みたいなものでしたし、6世代環境でも格闘自体は減ったものの格闘技はサブとして人気でしたからなwww -- (名無しさん) 2016-12-30 21 44 59 雷はあとはあれですなwww フィールド上書きしてぼいそう()の起点にしようとしてくるレヒレなんかにも刺さりますなwww -- (名無しさん) 2016-12-30 22 15 11 環境的に電気が刺さってるのでめざパ必要ないですなwww -- (名無しさん) 2016-12-30 22 59 46 他にもフィールドだけ書き換えてボルチェンで逃げてくコケコのエレキフィールドなんかにもただ乗りできますなwww -- (名無しさん) 2016-12-30 23 08 20 一応気合玉はバンクが解禁されたらヤンギラスもターゲットになるんですかな?サイキネ無効なのでうっかり無償降臨を許してしまうとすなあらして特殊耐久を上げられてしまうので抜群をとれるムンフォがあると言っても少し怖いですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-31 00 03 24 我のヤーティではカプZテテフが死ぬほど重いですなwww 対面じゃないと鋼すらゴリ押されますなwww んんwwwありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-31 01 36 00 メインロムの方の厳選が終わったのでめざ炎切るのを承知でラブラブボール厳選を始めたのですが中々にキツいですなwww ボールが1個しかないので理想個体、性格一致以前に捕獲できませんぞwwwありえないwww ボーキドはケチケチせずにヤンサム殿やヤッケ女史を見習って10個くらいセットにして寄越すべきですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-31 16 42 31 ↑悪いのは未だにボールを職人芸で作ってるボンテツですぞwwwさっさと倅が後継いでボール工場作れですぞwwww -- (名無しさん) 2016-12-31 20 43 26 んんwww控えめなヤテフちゃん可愛すぎですなwwww -- (名無しさん) 2017-01-01 09 57 09 我のヤテフは控えめだけどちょっぴり見栄っ張りですぞwww妄想が捗りますなwww -- (名無しさん) 2017-01-01 10 35 37 我はチョッキ否定派なのでこいつはごみとしか見てないですなwww 好評している方々には申し訳ないですが、否定派には議論の価値すらないやつなんですなwww -- (名無しさん) 2017-01-01 13 31 31 ヒルボめざ炎の厳選が終わったものですがこいつを組み込んだら安定度がかなり上がりましたぞwwwww感謝以外ありえないwwwwwチョッキの高耐久から一致フィールドサイキネの火力がヤバコイルwwwww先発コケコ対面のフィールド張り合いに勝てたのが強いですなwwww -- (名無しさん) 2017-01-01 14 00 36 現状優先度は高くはないようですが、気合い玉は非常に優秀でしたなwww H252チョッキボバコとH244ボリゴン2を確2に抑え、チョッキではないボバコは必然力に少し足りませんが乱1ですなwww 特にテテフ対策をボバコに一任しているボーティの場合は交代読み気合い玉から粉砕し、easy winできましたなwww -- (名無しさん) 2017-01-01 23 43 39 かみなりはカグヤに、シャドボはグロスガルドに、たまはジバコに、めざパはハッサムに刺さる…どれを選ぶか本当に悩みますなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 00 27 39 異教徒的にはバレパン()を封じられて結局とんぼがえりで返るしかないのでどうしても交代戦になってしまうボッサム用のめざ炎はあると非常に便利ですなwww たとえゴツメヤャラを後投げしてもボッサムに1回ゴツメ入るだけでボケコをヤャラの前に降臨させてしまうという事態になってしまいますしなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 07 23 12 どれもサブ技として優秀ですからなwww サブ技が貧弱すぎて二軍からも落第するヤケモンも少なくない中で嬉しい悩みですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-02 12 46 02 しかしなぜ突撃チョッキのコメ欄は大荒れするなかこんなにもこのコメ欄だけ平和なんですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 13 52 38 ここ数日チョッキのページで騒いでる方々はチョッキそのものに興味があるだけでテテフのことはどうでもいいと思ってますからなwwww テテフを使った結果こいつはやはりありえないとなれば「テテフほどのスペックでダメならもはやチョッキ自体ありえないゴミアイテム」になるでしょうが、 あいにく彼らはチョッキがありえないという大前提の下にモノを言っているのでテテフは試すまでもなくありえないゴミ、だからこっち(ゴミのページ)に書き込む理由がそもそも無いんですなwwww 我はテテフ肯定派ですが、チョッキ自体に関してはどちらの言い分も一理ありますなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 14 03 11 上のコメントでもチョッキ否定派には議論の価値すらないとありますしなwww 荒れるとしたらチョッキテテフの性能がヤケモン足りえるか微妙なラインだった場合でしょうなwww 机上論では問題がなさそうなのでバンク解禁後の使用感次第なところはありますなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 14 15 12 ヤトリックとチョッキ否定派からすればこいつはヤケモンではなくボケモンですからなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 14 34 53 それだけチョッキヤケモンの条件が厳しいというわけですなwwwチョッキクワガノンや前作のシザリガーエンブオーはやはり欠落部位が見受けられましたがテテフの場合それがある程度クリアされてますからなwww強特性と準伝特有の高種族値のおかげですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 14 35 45 チョッキで荒れるのは概ね異教徒がなんにでもチョッキ着せたがるせいですなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 16 11 19 控えめテテフは我の嫁ですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-02 16 34 15 我はいじっぱりテテフがいいですなwww異教徒でもありえませんがなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 17 22 19 いじっぱりを2年くらい使い続けてすなおテテフちゃんに昇格させたいですなwwwデュフフwww -- (名無しさん) 2017-01-02 18 07 20 チョッキではなくC無振りでHD振り眼鏡テテフはなしですかな?www 火力はチョッキ以上で受けだし可能な耐久も実現できますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-02 21 38 35 神器を消費せずに神器レベルの性能を出せるのがチョッキヤケモンじゃないのですかな?www 我はナシだと考えますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-02 21 43 10 その話題についてはチョッキのページに話題が出ていましたなwww 我はめざ炎が出てこないので使用できてませんがチョッキのほうが使いやすい気はしますなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 21 45 55 ↑2 今はzクリスタルもあるので神器といえど余ることはあるのですなwww 神器を使わず神器並みの火力を持つヤケモンに神器を 持たせることでさらに相手のサイクル崩壊速度が上がるのは無視できない利点ですなwww パーティによってはアリエールwwwと考えますがいかがですかな?www -- (名無しさん) 2017-01-02 21 59 10 神器が余る時点でヤーティの構築ミスですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-01-02 22 04 17 色々考えましたがやはり性格は臆病がいいですなwww 怖がりテテフたんかわいいですぞwwwwww 教義としては破門待ったなしですがなwww愛にすべてをwww -- (名無しさん) 2017-01-02 22 25 49 火力に降ってこそのめがねですなwww 眼鏡を持たせるなら上乗せくらいの気持ちじゃダメですなwww 眼鏡ヤバコイルを見てみるがいいですなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 23 30 02 HD特化テテフの特殊耐久指数は32391ですなwww数値受けには足りませんなwww こいつのゴミ耐性でヤメルゴン以下の耐久指数では無理ですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-02 23 38 30 ↑3 夜の役割的にはうっかりやとか寂しがりとかも良いですなwwwもちろん実戦では控えめ以外ありえないwww夜の役割は妄想で補う以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-01-02 23 43 23 テテフたその場合は最大火力のサイキネが悪で無効にされるので眼鏡を持たせにくいですなwwww チョッキの場合はムンフォなどの他の技にスイッチ出来るのも利点ですぞwwwww 数値上の火力は上がるかもしれませんが確実にデメリットのほうが大きいですなwwwww 眼鏡を持たせるならCぶっぱして超火力で高速サイクル崩壊狙った方が幾分かマシですぞwwwwww それだと耐性がゴミすぎてヤケモンとは言えませんがなwwwwwww -- (名無しさん) 2017-01-03 00 07 17 我が気になるのはチョッキテテフの火力はテテフの出し得る最大火力ではないというところですなwww 異教徒にとってテテフは控えめ眼鏡の可能性もある以上、受け出されるポケモンは当然眼鏡テテフのサイキネに耐えるポケモンになりますなwww そうした場合でも想定外の高火力で負担を与えるのが役割論理の本文ですが、チョッキテテフにおいて相手が直面するのは想定外の低火力なんですなwww 例を挙げるとチョッキテテフの火力ではHD特化テッカグヤは確定4発ですなwww 眼鏡想定のチョッキカグヤだったらもっと悲惨ですなwww 同様にH振りギルガルドに対しても確定4発になってしまいすなwww こいつらは特化眼鏡テテフのサイキネを2発耐えうるポケモン達ですなwww また、あまりにフィールド前提の火力すぎることも問題で、レヒレやチョッキブルルを後出しされた時も悲惨ですなwww こう考えると異教徒の眼鏡テテフ対策を打ち破れないどころか、より弱くなっていチョッキテテフを役割論理で採用することに疑問が湧いてくるのですが、貴殿らはいかがお考えですかな?www -- (名無しさん) 2017-01-03 01 16 30 火力に目を向けるのは大いに結構ですが、それ以前の耐久・耐性を考える以外ありえないwww もしチョッキなしでも耐久面では役割遂行に十分であるとのデータが出た場合は当然火力強化アイテムを持たせますぞwww というかこのページの最初の方に素の耐性がないと書いてありますぞwww 火力に関して、一致サイキネの指数が足りないと感じるのは自由ですしおかしくはないですなwww ただしそのためにサプウェポンが存在しますなwwwもっともサブウェポンで弱点を突けるかどうかはプレイング考察に片足突っ込むので詳しくは控えますぞwww 最大火力以外ありえないという立場自体は否定されるものではないため、そこがどうしてもイヤならそれは派閥の問題ですなwww これについては平行線になりますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-03 01 28 49 ガルドもカグヤも役割対象外なので素直に交換すればいいですなwwwテテフでガルドカグヤを相手することが間違ってますなwww 眼鏡テテフ対策をテテフで突破しようとすることが間違ってるということを気付かない時点で貴殿は論者失格ですなwww テテフ対策がガルドとするならばガルドに役割を持てるヤケを投げればいいだけですなwww 貴殿は役割論理をただの高火力ごり押しゲーと思ってませんかな?wwwそれならば高火力で受け出しを許さないラムパルドやデンジュモクなんかもありえてしまいますなwww -- (名無しさん) 2017-01-03 01 32 18 ↑3その理論は突き詰めると「鉢巻ヤンギより火力が出ないからメガヤンギはありえないwww」などというわけのわからない結論が出るのではないですかな?wwwメガヤンギの火力強化なんてプレート以下ですからなwww しかし実際にはメガヤンギはもちろんあり得ますなwwwこれは「バンギラスというポケモンが出しうる最大火力が出ないという問題をも上回るメリットがある」とロジックされたからですなwww ここでチョッキテテフに話を戻すと、確かにテテフが出せる最大火力ではないですなwwwしかしチョッキテテフには眼鏡テテフと比べ役割対象が増える、受け出される相手を制限する程度には火力が出る上に拘らないため撃ち分け(役割破壊)がしやすい、他のヤケに眼鏡を回せるなどのメリットがありますなwww また、チョッキ自体にはサブウェポンの火力が無強化と変わらないという問題点はありますが、これはプレートと同じですなwwwまた、プレート帯ゴツメと違いチョッキの効果は特殊技すべてが対象であり、発動する機会が多い長所もありますぞwww以上のようなことを「最大火力が出ないという問題をも上回るメリット」と捉える者がチョッキ肯定派ですなwww というかこの程度の議論は散々されてるはずですなwww何でいまさらになってこんなこと蒸し返すんですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-03 01 38 48 幼稚園児は無視して話題変えますなwww テテフ使ってる人はサブを何採用してますかなwww やはりめざ炎、気合いだまなんですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-03 01 46 51 シャドーボールの優先度が高い気がしますなガルドグロスには気合いボールより通りますしなwww めざ炎は現状ハッサムピンポかつ数が少ないのでナットが解禁されるまでは優先度が低い気がしますなwww カグヤには雷が通るので鋼受けに交代読みでダメージを入れたいならシャドボと雷になるんじゃないですかなwww 我はサイキネムンフォショックシャドボで使ってますがなwww -- (名無しさん) 2017-01-03 01 52 43 我の疑問点が少し間違った受け取られ方をしてしまったようですなwwwwww 我の書き方が悪かった以外ありえないwww 我が言いたかったのは「想定外の低火力」この一点のみですなwww 確定数の話をしたのは撃ち合いを想定したわけではなく、受け出し可能な回数の話をしたつもりですなwww それと、我はテテフに眼鏡を持たせるべきwwwと言いたいわけではなく、そもそもテテフはヤケモンとしてありえないのではないか?という疑問を持っているんですなwww サイキネの火力指数についても、低い指数でも許されるヤケモンがいるように、高くても許されないヤケモンもいると思いますなwww 現状環境に異教徒型の眼鏡テテフがいる以上、異教徒もまた眼鏡テテフを想定した耐久のポケモンを 使ってくると考えるべきで、そうしたポケモンに対して強い負担を与えられないチョッキテテフは後続の負担を増すのでは?という問題提起ですなwww もちろんヤーティの駒としてテテフが有用であるであることは否定しませんぞwww ただ、異教徒型よりも余裕を持って受けられるヤケモン、という存在が我の論理に引っかかっただけですなwww -- (名無しさん) 2017-01-03 01 58 28 チョッキテテフ入りで1800超えたものですなwww 現状ではめざ地持ち電気に強いヤケが少なすぎるので仕方なく採用しましたなwww まず特殊受けとしては十分な耐久があると思いますなwwwひかえめめがねサザンの悪波も確定3発ですぞwww 火力については確かに超技以外は物足りなく思えますが、有利な相手に遂行するための火力は十分にありますなwww 交換読みや交換読み交換を比較的積極的に行う我には合っていたポケモンですが、役割論理の原則に忠実かといわれると正直微妙ですなwww また、異教徒がスカーフ型を良く使っているので、比較的低火力のシャドボを打った後に交換先や死に出しのポケモンにサイキネやムンフォで予想外の負担をかけることもできましたなwww 総じて現環境では十分やっていけるだけのスペックがあると感じましたなwww ただし、バンク解禁後にはヤットレイやヤンギラス、メガヤシギバナといった役割破壊されない電気受けや強力な特殊受けが使えるようになるので、積極的にチョッキテテフを採用するかといわれると微妙ですなwww ↑3 我はシャドボとめざ炎で使っていますが、確かにめざ炎を打つ機会はほとんどありませんなwww しかし、ハッサムにとんぼでサイクルを回されたり起点にされるのが嫌なので念のため入れていますなwww ハピナスに何度もマッチングするようになればサイコショック採用も検討しますぞwww ちなみにきあいだまがほしい場面に我は遭遇しませんでしたなwww -- (名無しさん) 2017-01-03 02 03 46 しかしこの娘は可愛いですなwww 元々鈍足高火力耐性多めとなるとヤケモンはゴツいのが多くなる傾向になるのは仕方ありませんがなwww ところでこの娘に限らず、特定の誰かを活躍させるためにヤーティを組むというのは教義に反するのですかなwww 今までそんなことやったことないのでわかりませんぞwww -- (名無しさん) 2017-01-03 02 04 34 ↑3 なるほどwww勘違いして申し訳ないですなwww テテフ受けに対してはチョッキテテフでは負担をかけることができずサイクルを回す回数が多くなり結果ヤーティ単位での耐久が落ちているということですかなwww そう考えるとテテフ自体がありえない存在になりますなwww -- (名無しさん) 2017-01-03 02 07 40 ぶっちゃけこの議論はこれまでにチョッキの項目で死ぬほどされている感がありますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-03 02 12 09 テテフが今までのチョッキヤケモンと違うのは、バリバリ一線級のポケモンであるということではないですかな?www ヤザリガーにしろヤンブオーにしろ、マイナーポケであったがゆえ後出しで安定して受けられるポケモンをパーティに組み込む人なんてほとんどいなかったわけですが、 テテフに関しては特化サイキネを受けられるポケモンがパーティにいないとか勝率を疑うwww状態ですからなwww -- (名無しさん) 2017-01-03 02 19 22 フィールド効果が「自軍ポケに対する先制技を一方的に封じる(いたずらごころも対象)」、「接地しているポケモンのエスパー技1.5倍」とこの時点でヤバコイルwwwな性能なのに テテフ本人が優秀な特殊アタッカーとしての種族値を持ってますからなwww テテフの種族値とフィールド効果が合わさり最強に見えますなwwwww -- (名無しさん) 2017-01-03 02 34 20 テテフ受けが出てくるなら普通に役割破壊技打てばいいだけですぞwww 一致サイキネが受けられるからクソなんて理屈だとメガネアナコイルも地面に雷がきかないからクソと 極論ですがいえてしまいますぞwww 豊富なわざとチョッキによる打ち分け性能があるのに活かさないてはないですなwww -- (名無しさん) 2017-01-03 02 54 32 ↑3 話はそれますが、ヤンブオーは第六世代当時トップメタであったバシャついでに対策されていたため、かなり動きにくかったですぞwwwバシャ受けいないパーティなんて勝率疑いますからなwww -- (名無しさん) 2017-01-03 03 03 04 上の方の、特定の誰かを活躍させるためにヤーティを組むというのは教義に反するのか という問いに対してですなwww 別にどのようなコンセプトで組んでも問題ないですぞwww ただし、ある一体とのシナジーを重視しすぎるあまり全体のバランスを疎かにしてしまってはいけませんなwww 例えばヤバコイルというヤケモンを活躍させたいがあまり、ヤバコイルとシナジーがあるヤャラや山田のようなヤケモンばかりを突っ込むとかですなwww 他には、「活躍させる」という言葉を選出回数を多くするということと履き違えて大して刺さってもないのに強引に選出するようなプレイングもNGですなwww選出回数が少なくとも選出した試合で活躍すれば正義ですなwww 貴殿にとって自明のことでしたら申し訳ないですなwww -- (名無しさん) 2017-01-03 03 15 34 眼鏡テテフって役割論理の天敵みたいなやつですなwww ヤッカグヤやヤルガルドですら中乱で2発で落ちますなwww まさに圧倒的超火力で受けだしを許さないポケモンですなwww もしかして現状のヤケモンではヤトヤトンくらいしか受け出しできないのではないですかな?www -- (名無しさん) 2017-01-03 09 35 19 ヤタグロスも行けますなwwwなおヤタグロスはシャドボ、ヤトヤトンはムンフォへの後出しが出来ませんぞwww -- (名無しさん) 2017-01-03 09 43 48 ↑3 感謝ですぞwww 肝に銘じる以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2017-01-03 10 14 36 眼鏡テテフへ後出しするのであれば、最低でもサイキネを受けられる耐久力、もしくは有利な相性を持ち、素の素早さがテテフより上でないと無駄死にとなりますなwww 前者はなんとかなりそうですが、後者はテテフは地味に速いのでキツいですぞwww あとテテフは、サイコフィールドの適用外のサブ技も高火力の物が揃っている上に、範囲も広いので受け出しは双方に高度な読みを必要としますなwww メガヤタグロスの状態で受け出しできれば無難なのですが、既に進化した状態のメガヤケモンが必要なので、限定的なシチュエーションですなwww -- (名無しさん) 2017-01-03 10 39 43 こいつがチョッキヤケモンとしてかなりの可能性を秘めていることで、どんなヤケモンにもチョッキチョッキと連呼する異教徒が現れてしまってますなwww悲しい風評被害ですかなwwww チョッキ自体ヤロテスタント限定アイテムなのになぜそんなゴリ押しされるのかわかりませんぞwwwwww チョッキが似合うのは可愛いテテフたそだからであって、例えばガチムチの蚊に着せたところでホモくらいにしか役割持てないですぞwwwwww -- (名無しさん) 2017-01-03 20 26 26 異教徒の中には、チョッキ型マッシブーンを育成論として提唱している方もようですなwww つまりマッシブーンにチョッキを着させる異教徒=ホモということはロジックするまでもなく分かる事だwww …という冗談は置いておいて、確かにSM組のヤケモンのコメント欄にはチョッキ持ちを提唱する方がいるようですなwww 常識を疑い、新たな可能性を探し出すということは悪いということでは無いんですなwww ただ、その疑った常識というのが先人達が様々なデータを基に構成された結論であって説得力が高い物なんですなwww ゲーフリによる大幅な火力のデフレ調整でも行われない限り、あの理論はひっくり返りませんぞwww -- (名無しさん) 2017-01-04 03 27 23 バンク解禁後の話ですが、この子なら霊ボルトもいけますかなwwwヘドウェ搭載率増えたら厳しいですがなwww -- (名無しさん) 2017-01-04 04 22 50 サザンガルドテテフ構築で運用していますがキネシスよりショックのほうがいい場面が多かったのでショック単採用にしましたぞwww 特にマッシ&ハピの受けルをいともたやすく突破できましたなwww マッシにムンフォ,ハピにショックで終了ですなwww 他にもレヒレちゃんやアシレーヌちゃんなんかの役割対象にはショックが刺さりますなwww 瞑想積みも怖くないので余裕を持って後出しできますぞwwwポリ2には全然効きませんがなwww -- (名無しさん) 2017-01-04 09 40 18 ショック単もいいのですが、コケコデンジュが確1にならなくなるのが難点ではありますなwwwバンク解禁後はボルトも高乱数から低乱数になりますしなwww 技の取捨選択が難しいですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-04 15 44 39 ボワガノンのラスカを確3に持っていくコイツの特殊耐久には流石にビックリしましたなwww C145の威力160でも耐えていけて弱点も少ないので眼鏡でもかけてない限り特殊相手には広く役割を持てますなwwwww 正直異教徒パでもチョッキ持たせるのが一番強いんじゃないかと思いますなwwwww 雨パのペリとんぼ→雨グドラのZドロポンを耐えて返しで倒せるの優秀すぎますぞwwwwwww -- (名無しさん) 2017-01-08 02 20 24 チョッキテテフが強いというのは異教徒も結構言ってることですなwww高特殊耐久と弱点の突かれにくさをこれほどの高レベルで両立しているのは受けポケ以外では中々いませんからなwww -- (名無しさん) 2017-01-08 02 44 28 グドラは対面は勝てますが後出しだと雨下波乗り二発で突破されますなwww うまく水技以外に合わせ必要がありますなwww -- (名無しさん) 2017-01-08 11 05 16 チョッキテテフがいけるなら4匹まとめてヤプ神と言えるんですがなwww 解禁後が気になりますなwww -- (名無しさん) 2017-01-08 17 03 07 気合い玉覚えるのにめざ炎は必要なんですかな?www. -- (名無しさん) 2017-01-08 20 17 16 他のめざパ候補がないだけなんですなwwww -- (名無しさん) 2017-01-08 20 28 49 ↑じゃあめざ炎は必須ですかな?www -- (名無しさん) 2017-01-08 21 03 21 ↑選択技の欄にありますぞwwwよく読む以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2017-01-08 21 15 46 この娘はメロメロを覚えないし覚えたとしてもチョッキだと使えませんなwww 我に役割を持てませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2017-01-12 19 51 26 ドレインキッスを搭載することで我に役割を持てるようになりますなwww -- (名無しさん) 2017-01-12 22 35 29 んんwwwこの流れはジュンサーさんを呼ぶ以外ありえないwww 罰金に全振りですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-14 17 42 29 やはりチョッキだとサブの火力がたりませんなWWW 交代先を読んで抜群を取り続ける以外ありえないWWW -- (名無しさん) 2017-01-15 09 50 05 受けにくいアシレーヌのわだつみ→うたかたが低乱数なので後出しから勝てますぞwww 眼鏡うたかたも確3なので余裕ですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-20 17 16 06 ナットドランが帰ってきたので気合玉を確定に戻してもいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 12 30 31 ナットはめざ炎で倒せますぞwww交代されたときの負担は気合玉のほうが上ですがなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 12 36 17 ハッサム見ないなら気合玉の方が便利ですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-26 12 42 45 カグヤとガルド(グロス)の両方を重く見る場合雷/シャドボになるので気合玉確定とまではいかないと思いますなwwwカグヤさえいなければ気合玉確定でも良かったとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 19 40 55 ボノガッサじゃこいつの捕獲は務まりませんなwwwwてかげんカビゴンを使う以外あり得ないwwww -- (名無しさん) 2017-01-28 11 21 39 特殊最硬で使用して物理耐久高めヤケと組ませていますが大活躍してくれていますぞwww バンク解禁で相性補完が楽になりましたぞwww この振り方享受してくれた貴殿方には感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-01-28 14 39 54 ヤンドロスとの相性が良さそうですなwww水やめざ氷電気や特殊竜をこちらが受けて、あちらは物理を広く見つつ鋼を地震で落とせてボルチェンの一貫も切れますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-28 14 43 42 こいつロジカル振りかH振りで確定でいいんじゃないですかなwww あまりにも特殊最硬のメリットが少ないですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-04 02 14 53 どうせ物理に出すことなんて無いんですし特殊最硬でもいいんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2017-02-04 02 51 41 特殊最硬のメリットが少ないって使ったことあるのか疑問に思えるレベルの意見ですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-04 09 58 52 指数にして600程度の差で使ったら即感じられるレベルのメリットがあるものなのですかなwww 乱数幅がちょっと変わるかもしれない程度の差ですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-04 10 42 02 物理に繰り出すことありましたかな?www -- (名無しさん) 2017-02-05 11 27 17 コケコあたりにとんぼ撃たれることはままありますなwww -- (名無しさん) 2017-02-05 11 46 28 正直こんなトンデモ性能が出てしまった今、ヤロテスタント内でチョッキ否容認派なんているんですかな?www そこの定義から見直す必要がありそうなレベルで強いですなwww -- (名無しさん) 2017-02-05 16 15 22 準伝特有の高種族値や強特性でトンデモ性能を得たからこそチョッキヤケの条件を満たしのであって、裏返せばこのくらいの壊れ性能且つチョッキ向けの性能じゃなければチョッキヤケ認定はされないんですなwwwシザリガーやクワガノン等は論外ですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-05 17 10 52 チョッキを持っても強いヤケモンは別にこいつでなくとも存在しますが、チョッキを持たなくても役割対象に対する受けが成立するなら火力アイテム優先ですからなwww こいつのようにチョッキを持たなければ受け自体ができない場合にのみ、火力が十分であればヤケモンとしての運用が可能になるんですなwww ですから、「※持ち物にとつげきチョッキが挙がる時点でヤケモンとしての素の耐性がないことを留意する以外ありえないwww」なんですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-05 17 17 24 ↑ ↑↑ これらはもちろん当然とした上で、「ヤロテスタント内でもチョッキ容認派のみテテフを使っても良い」という定義になっているのは気になりますなwww チョッキを持たせればヤケモンとして大活躍可能なのに、教義に従うがあまりチョッキを否定してあえてテテフを使わないのであればそれはもうヤトリックと大差ないのでは、と思った次第ですなwww もうヤロテスタントは全員テテフのみチョッキOK、として問題ないのではないですかなwwwそもそも今時ヤトリックなんて信仰している原理主義者がいるのかは知りませんがなwww -- (名無しさん) 2017-02-05 18 18 12 元々そういう認識だと思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-02-05 22 45 37 別にヤロテスタントでチョッキ認めない論者がいてもいいと思いますがなwww その辺はもはや個人の自由ですぞwww他の論者に使うなと言い出したらしばきますがなwww -- (名無しさん) 2017-02-05 23 37 15 そんなに強いんですかなwww今までROM専だった我ですが使ってみたくなりましたぞwww おすすめYTを教えていただく以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-06 10 01 35 ↑QRレンタルチームにテテフ入りのヤーティが上がってるので参考にするといいですぞwww 我もテテフ入れたヤーティを回してますが特殊アタッカー全般に出していけるので選出機会が多めですなwww 特にコケコはフィールド張り替えで10万()の火力がゴミになるのでどんどん投げられますぞwww たまに超技読み出しで悪が出てくるのでムンフォぶちかます以外ありえないwwww 弱点突けない場合超技以外の火力は控えめなのは注意ですなwwww 頑張ってめざ炎粘ったのにナットハッサムと対面することがなくて技欄の隅っこで腐ってますがなwwww -- (名無しさん) 2017-02-06 10 15 19 こいつは異教徒型より火力が低いという珍しいヤケモンですなwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-07 21 37 46 めざ炎ってナットには気合球がめざ炎と同威力で入るので実質ハッサムピンポなんですかなwwwめざパ厳選していませんが無くても大丈夫なんですかなwww -- (名無しさん) 2017-02-07 22 10 30 よほどハッサムに恨みがあって何が何でもぶっ殺してやりたいと言う場合意外は別になくてもって感じですぞwww それより、カグヤ辺りに刺さる雷だったりのほうが欲しかったりしますしなwww -- (名無しさん) 2017-02-07 22 20 17 我が使った限りではハッサム対面はありませんでしたなwwwと思って外したら出てこられましたなwwwんんwwww 基本は気合玉か雷でいいと思いますぞwww受けに来るのは鋼が多いですからなwww 文字覚える以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2017-02-08 09 19 36 晴れ下で敵のこいつにヒートヤトムの眼鏡オバヒ打ったら耐えられましたぞwwwチョッキとはいえ硬すぎですなwww -- (名無しさん) 2017-02-08 22 16 44 メガネとチョッキで相殺ですからなwww 持ち物なしヒトムの晴れオバヒと考えるとそんなもんですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-08 22 21 25 こいつのせいで威力120のエスパー技サイコキャノンの登場が遠のきましたなwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-10 06 19 44 それよりもヤイコブーストが欲しいですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-12 17 57 44 レボルトの無補正ヘドウェが確3、返しのサイコショックが必然力の範囲で確1ですなwww流石ですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-14 01 59 34 恐らくヤーティカップでめちゃくちゃ強いですなwwww -- (名無しさん) 2017-02-16 01 24 54 結局チョッキヤテフはありえるんですかなwww コメントみてるだけだと優秀っぽいですなwww まだ使ってないのでなんともいえませんがなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-19 15 38 12 メガネヤケ並の火力とメインより劣るとは言え充実したサブを広い範囲で打ち分けられるのは大きなメリットですなwww 今までのチョッキヤケにありがちだったチョッキきてなお耐久カツカツなんてこともありませんしなwww 我は大いにアリエールと思いますなwww -- (名無しさん) 2017-02-19 16 03 14 チョッキヤケに求められるとされている独自の役割を持っているかと聞かれるとグレーゾーンな気がしますなwww ただ高いDと弱点のマイナーさがうまく噛み合ってYTに過労を防ぐ補完としてすっと入ってくるため全く気になりませんがなwww 似た性質を持つヤケモンにヤメルやヤジアイスがいますがこいつらは相互に攻撃範囲や受け範囲が異なるため競合しませんしヤケモン入りを否定する要素は少ないですなwww -- (名無しさん) 2017-02-19 16 30 45 評判いいから二軍ヤケモン確定ですかなwww 我もはやくつかいたいですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-19 16 57 15 メガネヤジアイスと最大火力はほぼ同じで特殊耐久を若干下げた感じなんですなwww -- (名無しさん) 2017-02-19 17 01 44 ↑しかもメガネとは違い技が固定されないので使いやすすぎですなwwwwwwレヒレとこいつの登場で珠サザン脅威は完全に去りましたなwwwwww正直こいつに関してはヤトリックが使っても問題ないと思いますぞwwwwwwメガストーンみたいなもんですなwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-19 19 35 55 独自の役割は十分持っていると思いますぞwww エスパーフェアリー混合でヤケモン向けなのはこの子だけですからなwww -- (名無しさん) 2017-02-20 00 23 45 ミトムやレヒレを見て結びをエナボにするのはありなんですかな?www -- (名無しさん) 2017-02-20 08 28 20 フィールドサイコキネシスの方がダメージ大きいですぞwwwレヒレは雷でいいですしなwww -- (名無しさん) 2017-02-20 08 44 45 エナボ覚えると知ったので選択技に入るかと思ったのですがいろいろと見落としてましたなwww うっかりや( )はありえないwww ↑の方回答感謝ですなwww -- (名無しさん) 2017-02-20 09 03 52 ボッサムに強いフェアリーというのは偉い娘ですなwww ヤッサムと読み間違えると消し飛びますがなwww -- (名無しさん) 2017-02-27 22 38 47 虫悪に勝てる超って案外いいですぞwwwww蜻蛉で致命傷()なんかなりませんからなwwwwwただボラクロスには負けそうですがなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-06 00 46 29 H振りメガボッサムが確定1発でないところが惜しいところですなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-08 00 00 31 テテフの表記はテテフで問題ないと思うんですが、発音は「テテフ」なのか「テチョウ」なのかどっちがいいんですかなwww -- (名無しさん) 2017-03-15 01 21 51 テチョウだったら野鳥になるんですかな?www鳥じゃありませんなwww -- (名無しさん) 2017-03-15 02 00 47 てふをちょうと読むとかいつの時代の方ですかな?www テテフはテテフですぞwww -- (名無しさん) 2017-03-15 10 24 34 てふをちょうと読むのは今の時代ですぞwww -- (名無しさん) 2017-03-15 13 06 10 手帳ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-15 13 35 21 テテフのモチーフは蝶々らしいですなwww 『お前みたいなバケモノじみた蝶がいるか!』 ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-15 15 46 31 ↑中国語では確かテテフの所が蝶蝶でしたなwwww -- (名無しさん) 2017-03-15 20 39 04 ↑蝶なら虫フェアリーでもよかったですなwwwまあ多分さきにサイコメイカーという特性を決めていて後から設定をつけたんでしょうなwww それともまさか「蝶」モチーフだから「超」タイプつけたんですかなwwwwwwwwwwwボーフリのダジャレですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2017-03-26 23 53 23 もし虫フェアリーだったらアブリボンの立つ瀬がないですなwwwどっちにせよボブですがなwww -- (名無しさん) 2017-03-27 13 27 06 脱線した話を長々と続けるのはありえないwww -- (名無しさん) 2017-03-29 01 47 47
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カグ:29個 1ページ 2ページ 1ページ 名前 大きさ 属性 説明 ガクシュウヅクエ 2m32cm6mm ジムヅクエ 2m20cm カーブテーブル 3m68cm7mm ミカンバコ 79cm9mm テーブル 1m65cm2mm オリタタミテーブル 82cm3mm ダイリセキテーブル 2m77cm2mm キャンプテーブル 3m76cm4mm ノミモノテーブル 72cm1mm エレガントテーブル 1m53cm ホンタテ 42cm1mm ヒキダシ 59cm1mm キャビネット 1m20cm ミニサイドボード 1m43cm9mm 王様を起こす TV局内 サイドボード 1m91cm3mm 星を作る9 スタート地点近くの海 樽が積んである付近 キャスターツキタナ 1m70cm5mm 上へ 2ページ 名前 大きさ 属性 説明 デンワダイ 1m11cm1mm メズラシイ テレビダイ 1m20cm8mm ゲタバコ 1m91cm8mm チャダンス 1m72cm ホンダナ 2m56cm3mm 王様を起こす 3mゾーンのサーカステント近くの海に浮かんでいる ホンダナ 2m20cm ガッコウヨウタナ 1m95cm ロッカーダナ 2m30cm ベッド 2m71cm7mm ホケンベッド 2m95cm8mm アイロンダイ 1m01cm1mm ベンキ 90cm9mm スノコ 1m72cm2mm 上へ
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608: 635 :2019/06/30(日) 23 11 26 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 銀河連合日本×神崎島 ネタ ティ連発仮想戦記 神崎島神崎市軍港 「♪~♪~。」 鼻歌を歌いながら予備役訓練を終えて空母鳳翔を降りたフェルさん、 本日の夕飯はご苦労様ということで都内有名店のカレーを旦那がテイクアウトしている筈なので実にご機嫌である。 そんなフェルに声を掛ける影が。 「フェル、仕事終ワリカ?」 「こんにちは、フェルさん」 「アレ?シエにタガワサンではないデスカ。」 エロ別嬪ことシエさんとその旦那の多川でありました。 両人も訓練終わりか旧帝国海軍の服似た服を着ている。 なおこの様に鎮守府に出向している者も自衛隊には多く海自はともかく出向している空自や陸自の部隊は海軍航空隊だの海軍陸戦隊だの呼ばれている。 「実ハカシワギニ渡シテ貰イタイ本ガアッテナ。」 「シエ、本気でアレ渡すのか?」 「カシワギハソノ手ノ専門家ダロ?意見ガ欲シイラシイ。」 「ドンな本なのデスカ?」 「ウム、ダストールノ並行人類学者デ趣味デ歴史小説書イテル人ガ知人ニイテナ、ニホンノ仮想戦記トカイウノ書イタノデ、カシワギニ読ンデ欲シイソウダ。」 「仮想戦記というと紺碧の艦隊や征途とかみたいなのデスカ…。確かマサトサンは専門家ですカラネ。」 「フェルさんもなんで知ってるんだ…。」 シエは突撃バカに仮想戦記を読んで欲しいらしい。 フェルは旦那が専門家と呼ばれエッヘンとしている。 多川は誰だフェルさんに仮想戦記なんぞ教えたのと頭を抱えている。多分メロンちゃんや旦那の影響がでかい。 フェル自身も軍人であるため興味があって読んでいるが結構な設定の火葬戦記なんぞ読むと軍人としてツッコミを入れ腹を抱え笑っている。 最近は神崎島にいることが発見された押川春浪や海野十三の新刊らの神崎島製軍事海洋冒険小説なんかが面白いそうな。 中にはトーラル技術がないティ連人がいる戦前の日本やら同様にトーラルなしのイゼイラやパーミラヘイムが舞台なのもありティ連からも注目を浴びている。 「というか柏木さんの仕事は軍事の専門家じゃなくてティ連や神崎島外交と彼の方の侍従だろ?」 多川よ、それも違うぞ。 「マアトニカクコレヲカシワギニ渡シテオイテクレ。」 シエは持っていた鞄から数冊のハードカバーを取り出すとフェルに渡した。 「ワタシも読んでみていいのデショウカ…?」 「構ワナイト思ウゾ。ティエルクマスカ人ノ現役発達過程文明軍人ノ意見ハ欲シイダロウ。」 神崎島の家へ帰る途中のバスの中、フェルは少し気になり本を見てみることにした。 第一巻のカバーを見ると表紙は日本の仮想戦記の影響か、模型のボックスアート調に書かれている。 しかし何故旭光Ⅱと大和がデカデカと書かれているのか? 大和には何やらイージスシステムぽい艤装の施された艦橋に明らかにトーラル技術由来の装備が山盛りである。 裏面を見れば著者名と発刊した会社が書かれ、概要が書かれ、バーコードが印字されそうな場所まである。 凝り過ぎであろう。日本で発売する気なのだろうか? 著者:イアドノ・エクシアド・オタス 出版:ティエルクマスカ・ヤルマルティア出版 フェルは頭が痛くなった、いつの間にティエルクマスカは出版社なんぞ拵えたのか? ネタかネタなのか? そしてなぜか日本語で書かれた概要を読んで見る。 609: 635 :2019/06/30(日) 23 11 57 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 第一巻 新冷戦の終焉 紀元点後期201X周期、アメリカ合衆国連邦は決断を迫らた。 ゲルマン連邦共和国に持ち込まれたチャイナ人民共和国のヂレール核烈弾搭載型中長距離弾道誘導弾。 かつてのキューバ国で終わるのか?ハルマ世界で三度目の戦いとなるのか? 南コリア国に設置された同様のもの。地獄の釜の蓋は開きかけていた。 そして紀元点後期201X周期A割期X分期、ヂレールの輝きが地球上に姿を現した。 旦那の本棚にある御大のぽい気がする。 やはり日本の影響は大きいなあと感じる。 最後のページをちら見すると出版社の所在地が、 イゼイラ星間共和国惑星地球内地域国家日本租借地内ヤルバーン自治州… 本気で出版する気かもしれない。 ついでに二巻目も見てみる。 表紙は宇宙空母カグヤとヘヴィリフターおおとりが描かれている。 ついでにそれらの背後には例のちーとな機動戦士な宇宙コロニーぽいのも描かれている。 第二巻 希望の創造主なき世界 チャイナ人民共和国の人為的ミスにより発生した第三次ハルマ世界大戦。 チャイナ国、ゲルマン、南コリアはヂレール兵器による報復攻撃により崩壊、周辺国も三国からの攻撃により甚大な被害を受けた。 アメリカ国やロシア国は政府システムの崩壊こそ免れたが大都市圏へのヂレール兵器の着弾により国家システムに重大な打撃を受けていた。 列強という重しがとれ各地で紛争が勃発し地獄の門より悪意が溢れ出るハルマ世界。 しかしヤルマルティアとカンザキ島はヤルバーンと共になんとかその災厄を無傷で生き延びた。 好む好まざるに関係なくハルマ唯一の超大国となったヤルマルティアとカンザキ島、ハルマの行く末はどうなるのか? 「……コレ、やっぱり遥かな○星じゃないデスカ…。」 『次はXX前~、次はXX前~。』 「ア!降りマース!」 帰宅して旦那に見せたら同じ反応だった模様。 後日、シエに御大のこと話したら作者は御大の作品を読んだことがないことが判明し シエさんとフェルさんは『コレモ因果カ…』、『因果デスネ…』という会話をしていた。 なお作中では最終的にハルマはヤルマルティアに統一されてエルバイラを象徴とする惑星国家ヤルマルティアになったとかならなかったとか。 610: 635 :2019/06/30(日) 23 15 35 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 以上になります。 転載はご自由にどうぞ。
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カグラ カグラ 役割 ヒーラー レア度 ☆4 入手先 スカウト 絵師 吉良ネリス 攻撃 240 HP 1670 防御 355 所属 ヤマト スチル 0 コスト 17 ブロック 1 魔法耐性 0 攻撃速度 2.85 再配置時間 70 攻撃範囲 特性 味方のHPを回復 地上・高台のどちらにも配置できる 素質 先鋒支援 配置中、味方【先鋒】ユニットの物理回避+10% スキル 1.堅牢な構え 40秒間防御力+30% 必要SP:50,初期SP:30 ※ver.1.1.1以前は必要SP:20,初期SP:3だった 性能について 募集中 スチル セリフ + クリックすると開きます バトル勝利時: バトル敗北時: + 交流