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タオ 暴れる場所は多分ないです ひたすら直ガーでゲージためつつ、逃げる機会を伺う + グラビティのプレッシャーを与え続けてとんだとこに空投げ などですかね ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆まとめ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 対タオカカ 開幕 バックハイジャンプ 地面に降りるまで気を抜かない 立ち回りで振る技は基本5Aと空投げのみになります 相手の飛びは、5Aで落としたり、空投げで落とします 地上戦はできるだけ拒否 飛んで逃げる事、位置変えをする事を意識 スパイクがうてる有利状況になったら、ためスパイクを打ちます 相手は飛んで逃げる事がメインになるので、その時だけこちらがかなり有利な状況を作れます 対空なり状況維持なり、崩しなりでその時に自分が行いたい行動を取ります この時に対空を取る際ですが、相手にジャンプ行動の回数が残ってなければ6A対空もありです 最近猫2でずらされたりしたので多用は禁物 地上戦でもつれて、もしダウンを取れた場合には 3Cの後にブレードを打つのではなく、スパイクを打ってください 相手のガープラが無くなっていく毎に、こちらの行動をかなり怖がるようになります 相手の5B>6Aが確定になるような事さえしなければ 確定反撃もらってもガープラ削りに行ってかまわないかと思います あとは逃げJCCH、逃げJ2D狙いでダメージ取るのもあり バックダッシュJCとか、結構CHしたりします 逃げ J2Dは50%あれば4000+取れるような高度で狙いにいく事 投げぬけは半分以上できないとお話になりません 結構な意識を投げぬけに持っているのも手です 2Aで崩される分にはダメージ勝ちはいくらでもできるので 相手の粘着に焦らない こっちも動く事を多めにして相手に絞らせない 封殺する相手ではなく ダメージ勝ちする相手ですので 意識を変えましょう 空投げも狙いにいける場面がわかってくると 相手は二回で倒れます 慣れていったら取りにいけるように こんな感じです 大幅に体力負けが見えたら6A対空でリターン狙いに行くのはありです 早いですが、怖い行動は限られてるので どこを捨ててどこを取るかがわかってくると、勝ってたりしてます ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆コピペ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ タオ戦は、相手が飛んでたら 空ダッシュ位置にD系統が当たるように置くか 地上ダッシュで着地点追いかけ って意識です ■猫のDE Aで潰せる場合は画面端同士の時にDE出した瞬間くらいにAを出し、持続を置いておいた時だけ 高度によっては負けることも多い 派生混ぜられると厳しいが、こっちもA振りながら牽制しつつ甘えたDEを2Dで狩ればいいかな? タオ 開幕はずっとタオのターン 一度スパイクが打てる状態になるとずっとラムダのターン タオはガードと空投げぬけだけ意識してれば 崩しは弱い方なので何とかなりそう こっちが2A2A>CA読みディレイ2Cがキレイに決まったときは 興奮した タオ戦は6Aも死亡フラグかなぁと DEに関してはストップかけれるので おいておく事がすごい強い訳ではなく、一回CHすれば 相手も、振ってこなくなったり、6Aを釣って有利状況を作ったりと してきますので、デメリットも多め 対空には 3段ジャンプ後ならやっても平気ですが この間対戦したかたは猫2でずらしてきたりして とても嫌な攻めをされました なので、対空もDE も両方勝てる5Aが主力技になります ただ3段ジャンプには5Aで負けてしまうっていう場合もあるので 下をくぐり、裏から5Aをすると 一方的に、勝てたり、猫2にも対応できます DEに5A自信がなければガードでも可 開幕からの基本的な立ち回りは ガードです とにかく直ガードで50%ためる事を意識する事で 相手にプレッシャーを与えます 自信のある所で5A切り替えしや重力切り替えしも ちらつかせたりすると、相手は怖がって リボルバーアクションからの固めや攻めが緩くなります こちらの地上リボルバーが当たったら必ず3C締めスパイク スパイクはできれば貯めてください 硬直差の関係で二個削りやすくなります 一回のダウンで、二回ガープラ削りを何とか行う事を意識 二回通すと相手はバリア強要になります もし立ち回りでスパイク出せたなら スパイクを盾にしながら相手を飛ばして対空や 同じ事をして時間を使う感じで ブレードに確定反撃ないので アクセントに使ってみるのもアリです こんな感じですかねー 常に受動的で 当然ながら、投げはずしと中段ガードをかなりできないと 話になりません 崩しがその二つしかないため意識はしやすく 他のキャラよりは成功率も上がるかと思います あとは最大始動の場合にしっかり4500以上減らすこと ガード面 タオ戦は相手の崩しがほぼ投げしかないため そこに集中します 対空は真上付近をピョンピョンされてる場合の6AはNG 5A で落とす事を意識 DEにはリターンを求めて6Aもあり、怖いなら飛んで逃げます スパイクをうてるフレームになったら、出来るならタメありを撃ちます ガードしたら、そこで5Dガードさせて読み合いに 飛んだら鬼ごっこ スパイクが地面にあるうちは、相手は降りにくいです そこで地面に張って着地点で対空or崩し、投げ等 そこでこちらのターンが終了します 後はまたスパイクがうてる状況になるまで我慢 これの繰り返しです
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タオカカのコンボは高空で〆になるから起き攻めとか出来ないからその項目はいらないよな -- (名無しさん) 2011-06-21 08 19 02
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コンボを入れる際の知識 6B:2A,B共に繋がらない。 6A:屈ガ、ヒット共に当たる CDループ:かなり入りやすい エリアルでの注意点:特に問題ない 基本立ち回り 不用意に飛び込まない突っ込まない。ぶっぱ昇竜は詐欺とか様子見とかでなるべくリスクを意識させる しゃがみ歩きがほとんどの攻撃をスカせる。かなり強い。5Bなど主力技をスカせるが、分かっている相手はCなどで刺しにくるので注意 J攻撃は全部回避可能。 開幕 牽制 対空 22Cが対空っぽく機能。普段は6Aでいいっぽいけど、判定負けする? ラグナのJ攻撃は3歩きでスカせるので基本スカして反撃が安定 空対空 確反 ヘルズファング 追加しない限り直ガ立ちBで確反 相手にゲージが無ければ直ガでヘキサ確定 リバサ昇竜をガードした場合空中のいい位置で挑発を当てられる 小ネタ 猫歩きでスカせる攻撃(タオカカ part8より引用) 5A、2A、6A、5B、6D、J攻撃全て ヘルズファング1段目、ガントレットハーデス1、2段目、闇に食われろ ※ブラッドカイン中はD技の判定が大きくなるため、JDがくぐれなくなる。6Dはくぐれる (JCについて) 検証してみたけど、ラグナの剣の腹とタオカカの腹部分が噛み合うと確かに当たった。 でもどちらも判定が非常に薄いらしく、当てるつもりでJCを1000回ほど振ってみたけど数えるくらい(確か16回)しか当たらなかった。 ラグナ側が意図的に当てるのはまず無理っぽいので基本的には信用していいと思う。 ラグナ側対策 2Cがそれなりに判定強い。開幕ラグナの昇竜に空中CHして6Cが繋がった。若干低姿勢なのかも。
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光牙龍聖タカカゲ R 光文明 (7) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/シノビ 6000 ■ニンジャ・ストライク6 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、タップまたはアンタップする。 作者:ぽけっと 評価 名前 コメント
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登録日:2016/04/30 Sat 19 08 20 更新日:2023/08/02 Wed 22 46 41NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 カカシ カカピィ~! モノ 久保田悠来 劇場版 涙腺崩壊 牙狼 牙狼-GARO- 牙狼-GARO- 蒼哭ノ魔竜 蒼哭ノ魔竜 ▲【注意!】▲ ザルバ「おい、お前達!この項目には映画のネタバレが含まれているぞ。まだ映画を見てないヤツは、今すぐブラウザバックしな!」 ありがとよ!名前を付けてくれてな! カカシとは、雨宮慶太原作・監督の映画『牙狼-GARO- 蒼哭ノ魔竜』の登場人物。 演じるは久保田悠来氏。 『MAKAISENKI』第9話で川崎麻世に喰われた棒読みアーティストを演じた方であり、 本作の公開から約7か月後に天・下・御・免!なメロン兄貴を演じる方である。 【概要】 ガジャリの一部たる『嘆きの牙』を持ち帰るため、冴島鋼牙が訪れた異世界『約束の地』。 そこで名前と体を奪われ、廃材と枯れ木が一体化した残骸のごとく朽ち果てたモノたちが眠る『虚空の丘』にて、 今にも存在が消え、『ナナシ』という無の怪物になりかけていたが 鋼牙がその姿がそう見えたから「案山子(カカシ)」と呼ばれ、それが引き金となり光に包まれ、新たな姿を得る。 そして、活動拠点である『青ノ館』に帰還し愛犬のクロマルと共に、『緑の城』の女王たるジュダムへの復讐と魔竜を復活させるための『黒き鱗』の奪還に燃える。 その目的は『魔竜と融合しヒトになり、ヒトの世界に向かうこと』で、『綺麗なモノを作り出しながら、その存在を捨て忘れゆくヒトをヒトの世界もろとも滅ぼそうとする』ジュダムと敵対している。 【容姿・武器】 鋼牙が出会った時、シルクハットを被った木の顔を除き、ほぼ枯れ木と壊れたステッキといった廃材でできた案山子にも似た状態で野ざらしにされていた。 彼に『カカシ』の名と呼ばれると巨大な瞳が施されたストローハット、カラフルな刺繍が縫われた紺の上着と、道化を思わせる姿となる。 顔はなぜか切り傷の跡が刻まれているが、いかにしてついたものなのかは不明。 胸に手を当て、意識を集中させることで『ハート』という心臓の形をしたゼンマイが実体化。機械音と共に駆動する。 細長いキャンディケインが巨大化したような色とりどりのステッキを得物とし、 棒術のように巧みに突いて相手の動きを封じることもできれば、先端部を長剣に変えて真剣勝負に挑んだり、 真上にかざすことで大道芸人のごとく無数の毬と光の和傘を生成させ空を飛ぶこともできる。 カカシ「悪いけどヒト様よ、俺はかなり強いぜ?」 鋼牙「……本気か?」 カカシ「ああ。本気って書いて、マジってやつ」 【性格】 常に飄々としているが、傍若無人にして子供っぽく負けず嫌いな性格から至福の大地に住むモノたちから嫌われている。 ジュダムもまた、ヒトに次いで彼を「うるさい、汚い、みすぼらしい。あなたのことよ」と毛嫌っており、 鋼牙がつけた名を「ヘンな名前ねえ。カッコ悪い」と辛辣な評価を下している。 ヒトに対しては強い憎しみを抱いており、至福の大地で鋼牙と決闘する中、彼の強さに感嘆しながらも 「俺、ヒト殺したことないけど……殺しちゃおうかな?」と殺気に満ちた言葉を漏らすが、 決闘の最中、魔法衣が変化した白の鳥の乱入により中断。憤慨し鋼牙を追う最中、ジュダムに囚われた際鋼牙に救われた際に変化が起きる。 俺がヒトを好きなワケないだろ!?ヒトっていうのは、弱虫で、泣き虫で、ずるくて、インチキで……薄情だ!! と激しく否定しながらも、なぜか鋼牙に対しては「お前のことはなんか嫌いになれねえんだよなぁ…」と複雑な感情を抱いている。 鋼牙もまた、自身にちょっかいを出すカカシのことを鬱陶しく思いながらも「なぜかお前のことは嫌いになれない」と幾度も彼を救い出している。 好物はクロマルが淹れる紅茶。特に、至福の大地から湧き出る水で淹れたものを好んでいる。 カカシ「あのクソ女~!!クロマル!鱗を取り戻すぞ!!」 クロマル「クワァ~!クックガァピ~!」 【青ノ館】 カカシとクロマルの住む色とりどりな館であり、入口はピエロのマスクにも似た意匠となっている。 館内にはぬいぐるみ、ブリキの人形、電話、天体望遠鏡など、ヒトに捨てられたガラクタがおもちゃ箱のように散らばっている。 主が不在の中、明かりが消えたままクロマルが待ちぼうけていたが、カカシが帰還するや否や明かりがともされた。 部屋の奥には宝箱が置かれており、中には魔竜を復活させるために必要な『黒き鱗』が厳重に保管されていたが、カカシが帰還した時には既にジュダムに奪い去られ中身は空の状態だった。 カカシがおもちゃのピアノに手をかざすと音色が響き渡り、館内からパイプ、館外の四方からマジックハンドが伸び、タクトを振るかのような仕草と共にジャック・オ・ランタンに似た姿に変化、馬のシンボルが施された風見鶏をプロペラ代わりに回転させ空を舞い、入口部の下からは長い舌にも似たカタパルトを出しカカシらを収納する。 戦闘時にはマジックハンドから鉄球・ドリル・ペンチ・丸ノコを生成させて格闘戦を行う。風見鶏も簡易的にだが杭打ちとして使用できる。 【顛末】 自身がヒトになるために利用せんとする魔竜を倒すと宣言した鋼牙と別れ、青ノ館を駆り『緑の城』の決戦に挑むカカシとクロマル。 ジュダムの居城たるその圧倒的な力の前に館を壊され、『虚無の海』に落とされかけるカカシだが、赤鞘の魔戒剣と白い魔法衣を取り戻した鋼牙に救われる。 やがて、ジュダムが自身を生贄にし、復活した魔竜と牙狼の鎧を纏った鋼牙の闘いは熾烈さを増していく。 いい色だな……俺が見たかった色だぜ、クロマル。 その光景をクロマルと共に遠くから眺めるカカシは傷ついた身を顧みず、『ハート』を実体化させる。 まだ、飛べるかな……? 音を鳴らしながら回転を止めない『ハート』を見て、カカシは…… 魔竜と牙狼の鎧を纏った鋼牙の戦いは『約束の地』から人界へと向かうゲートへと続いていく。 魔竜の魔力はすさまじく、愛馬たる魔導馬・轟天だけでなく、赤鞘の魔戒剣が変化した必殺の牙狼剣を消され、無防備となった鋼牙に追い打ちをかけるかの如く巨大な尾で金色の鎧を掴み上げ、口から漆黒の波動を放つ。 四肢はおろか、鎧の金色までも失われ、よもや消滅しかけるその瞬間……カカシが駆けつけた。 ヒトよ!!俺たちの想いだ!!受け取れぇぇぇぇぇっ!! カカシの『ハート』を介し、虹の輝きにも似たいくつもの光が牙狼の鎧を包み込む。 漆黒の空間に眩いばかりの金色の光が迸り……牙狼に新たな力を与える。 鎧に再び金色を与え、消えたはずの轟天は竜にも似た姿に生まれ変わった。 轟天は無数の金輪を放ちながらゲートを突き進み、ドリルのように回転する黄金の槍で魔竜に突貫、内部にいるジュダムを牙狼剣で貫いた。 ……許せ。ジュダム…… ジュダムを倒す瞬間、鋼牙はこの言葉でジュダムに謝罪する。 その哀しき表情を見て頷いた彼女は、何を思ったのか……? 戦いを終えた鋼牙は鎧を解除し、『虚無の海』の上に大の字で倒れ込んでいるカカシの元に歩み寄る。 すべてを思い出したカカシは彼を見て微笑む。 お前を嫌いじゃないワケがわかったぜ。俺はかつて、小さな剣士を相手にしていた……俺の体がボロボロになると、子どもたちは強くなる……それが嬉しかったなあ…… 全てを思い出したカカシと鋼牙。 かつて、カカシは魔戒騎士を志す少年たちが訓練に用いた木人形だったのだ。 彼らの中に、父の志を受け継ぎ魔戒騎士にならんと修行に励んでいた鋼牙の姿があった。 やがて、カカシの身体が左手がうっすらと透き通っていく。全てを思い出し、人界へと還っていく証だ。 そんな顔するな、クロマル。また誰か……ヒトが、俺をもっと作ってくれる…… 驚きの奇声をあげるクロマルに対し、この言葉で慰めるカカシ。 消えゆくカカシを見据え、鋼牙は言う。 ……俺を作ったのは誰だと、この地のモノたちに聞かれた。お前も俺を作った一人だ! 赤鞘の魔戒剣、魔法衣、そして木人形…すべて『守りし者』たる鋼牙自身を造り上げたモノだ。 そして、いつかカカシと同じ木人形が作られ、かつての鋼牙のように誰よりも強い『守りし者』を育ててくれるだろう。 かつて小さな剣士だった男の顔を見るカカシの顔に、ヒトへの憎しみは既になかった。 じゃあな…… クロマル、そして鋼牙に別離の言葉を告げ、カカシと呼ばれたモノは姿を消す。 だがその魂は人界へと形を変えて、どこかで誰かの記憶に刻まれていくだろう。 鋼牙とクロマルの下に駆け寄るメルとキリヤ。 鋼牙を称えるキリヤに対し、鋼牙は自身の力ではなくモノたちのおかげで勝てたと言い、赤鞘の魔戒剣を見据える。 この世界を救ったのは、モノを創造したヒトの力だ。この剣は、そんなヒトの想いを守るためにある。 鋼牙の脳裏に、モノを創造した職人の幾つもの姿が浮かび上がる。その中に、自身の帰還を待つ御月カオルの姿もあった。 やがて、カカシの消滅に泣きじゃくっていたクロマルも、人界で少女に拾われ、その愛しいぬくもりを抱きながら人界に還り、 キリヤもまた、人界のどこかの書斎で文を書く壮年の男性が思い出すのを知り、鋼牙に人界での再会を約束し去った。 魔竜の一部だった牙を魔戒剣で斬り裂く鋼牙は、ガジャリの一部たる『嘆きの牙』は自分自身のことだとザルバに告げ、天を仰ぎガジャリの名を呼ぶ。 天に浮かび上がる赤き髑髏にも似た思念体……ガジャリは言う。 ―『嘆きの牙』とはヒトの想いが形になったモノ……そして、魔戒騎士もヒトの想いから生まれた形だ。― 魔戒騎士はヒトがガジャリと契約した時に『守りし者』として生まれた力……最高位たる黄金騎士・牙狼の称号を受け継いだ鋼牙もまた、その一部。 その答えを見つけた鋼牙は、メルの元の姿たる魔界竜の稚魚・カオルと共に人界へと帰還するのであった。 【余談】 『蒼哭ノ魔竜』でもう一人の主人公といっていい立ち位置を見せたカカシ。映画のチラシ第一弾では、「もう一度 僕たちのことを思い出して―」というフレーズと共に、まっさらな青空の下、『虚無の海』でクロマルと共に立っており、表面での『約束の地』にひとり立つ鋼牙と対を成すポーズを取っている。本編でカカシの正体を知った者が再びその構図を見ると涙腺が緩むかもしれない。 『蒼哭ノ魔竜』の冒頭部とラストでは練習用の木人形が登場している。ラストでは鋼牙と零の『本当の決勝戦』の立会人代わりとして海岸に打ち捨てられた木人形がクローズアップされており、スタッフロールもそのアップで〆ている。『桃幻の笛』冒頭部でも、魔戒法師の里である閑岱にその木人形がさりげなく置かれていることにも注目してほしい。 追記・修正はかつて小さな剣士だった人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後のやり取りはホント泣いた -- 名無しさん (2016-04-30 20 58 54) ミッチと戦極とシドも牙狼に出てたな -- 名無しさん (2016-04-30 21 05 25) 建て乙です 蒼哭ノ魔竜見たときはメロニキのイメージがとれずに違和感ありまくりだったなwあと、カカシの最期で泣いた。 -- 名無しさん (2016-05-01 11 23 35) 映画館で見た時は最後のやり取りで泣いて、DVD買った後に見直したら最初から伏線あったことに気づいて驚いたなぁ(捨てられる練習用木人形、「カカシ」という名前、鋼牙と渡り合う腕前の剣技) -- 名無しさん (2016-05-04 22 02 59) キャストが決定する前に描かれたイラストは決定版よりコワモテでおっかない雰囲気だった。映画ラストのスタッフロールで画面脇から覗いてる鷲鼻の悪魔みたいな横顔はそのひとつ。あれ、カカシです -- 名無しさん (2020-03-14 04 10 27) 名前 コメント
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システム面(全キャラ共通) コンボレート60% 溜め無しCTの発生が高速化(乗算60)、少しでも溜めると従来の性能に エクシードアクセル(EA)追加 OD時間全キャラ均一化 コンボ中もしくは相手のガード硬直中のODは全てcOD扱いになった 同技補正が全ての通常技から撤廃され全ての必殺技に付いた(タオカカはDEにも掛かる) 同技補正が単発ダメージにのみ掛かるように リボルバーアクションの受け付け猶予が短くなった タオカカの変更点 通常技 5B 2B消滅 2B硬直大幅増加 6Bのコンボ時間Fast、ボーナス110% 2Cに引き寄せ追加、空ヒット時の受け身不能時間増加 3C全段下段、必殺技キャンセル可能、3段目ヒット時の浮き増加 6C近距離上方の判定薄く?ボーナス110% JA全キャラに安定して昇りで当たるように JBモーション変更、右上方向を素早く蹴る JCモーション変更、右~右下方向に両手を突き出すような感じ、着地硬直追加 J2B上段化、発生高速化、ガトリング及びjc追加 ダンシングエッジ DE全般発生鈍化、受け身不能時間増加、判定強化? 5Dヒット時すっ飛ばした後短いダウン 6D削除(4Dで旧6Dが出るので実質旧4D消滅) J2Dヒット時ダウン J4D軌道変更着地した後2Dのモーションで飛んでいく、初段ダウン× 必殺技 猫3初段ダウン×、2段目受け身不能時間及び浮き増加 アンコ発生前から派生可能、fc対応、コンボ時間Fast ギザ初段止めでダウンが取れるように だましんぐ4派生消滅 その他 ヘキサ保証1008 バグギタ消滅 にゃいぶ必ず位置入れ換えするように
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XG6-060[RK] タカカン オペレーション パワー1 ノーマル 追加条件 ※これが自軍コマンドゾーンに置かれたとき、これを手札に加えてもよい。 ◎コマンドを1つ選び、カテゴリを1つ宣言する。 そうしたとき、このターン、宣言したカテゴリを選んだコマンドに追加する。 カンドロイド アーステクノロジー 仮面ライダーオーズ/OOO フレーバーテキスト 喉を潤してはくれないが、それよりもっと価値があると思うぜ。 備考・解説 イラスト キクチヒラメ 収録エクスパンション XGATHER ザ・ギガンティックタイタン 自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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必殺技ネコ魂ワン! 236A(連打可) ネコ魂ツー! 空中で236B(連打可) ネコ魂スリー! 236C(タメ、連打可) 必殺ネコ魔球! 214AorBorC (Cはタメ可) ねこっとび! 214D タオぴったん 画面端の空中で214D(タメ可) だましんぐエッジ 2タメ8D ギッザギザ!22C ディストーションドライブ猫の人直伝-ヘキサエッジ 236236D メッタメタのギッタギタ! 214214C ほぼ二人になる! 236236B 必殺技 ネコ魂ワン! 236A(連打可) ひっかく。通称は猫1 初心者はこれで固めがちだが結構簡単に割り込まれるので注意しよう! ネコ魂ツー! 空中で236B(連打可) 空で蹴りながらひっかく。通称は猫2。 5発目は壁バウンド誘発の吹っ飛ばし+高威力なので空コンの〆に使いたい。 特に5段目は最低ダメージ保障があるため(496)分身中の0.5倍補正にもかかわらず高火力になる。 ネコ魂スリー! 236C(タメ、連打可) 1-3-5…の奇数回目が振り下ろす中段技 2-4-6…の偶数回目が振り上げる浮かし技のひっかき 発生が遅いものの、固まってくれる相手には割と有効かもしれない… 通称は猫3 必殺ネコ魔球! 214AorBorC (Cはタメ可) 物投げ、発生は遅いAは放物線を描く軌道 Bは正面へ一直線 Cは目の前の地面に放り投げた後ころころ転がっていく CはVer1.10で高速化+ガードプライマー削りが追加された チビカカ(A)…ガードプライマー削り有り(家庭用では実績-トロフィーの解除条件) 枕(A)…相手に当たると真上に跳ね上がり、もう1度ヒットする 爆弾(A)…2HITし、ダウンを奪える ダメージ424 ハンマー(B)…攻撃LVが少し高く、ガード時-ヒット時共に硬直時間がほんの気持ち程度伸びる ガードプライマー削り有り 野球ボール(B)…相手にヒットせず画面外に出た場合、しばらくして逆側から飛んでくる (右に出た場合左から) その間にタオカカが攻撃されたりガードされるとボールは戻ってこなくなる。 ねこっとび! 214D 正面へ低空ジャンプする ジャンプ後はいつでも空中技を出せる ガードを仕込んで近づくことも可能。アラクネ戦なんかは重宝する CS2では相手を飛び越えた際に自動で相手側に振り向く タオぴったん 画面端の空中で214D(タメ可) 壁に張り付く タメると壁を引きずりながらゆっくり降りていく 壁と反対方向にレバーを倒すと壁ジャンプする 攻撃ボタンを押して張り付きキャンセルすると、画面端の相手をめくることができる だましんぐエッジ 2タメ8D その名の通りのフェイント、フライングバルセロナアタック 壁へ飛んでからレバー入力によって空中ダンシングエッジへ派生する壁から飛んだ後はABCで派生可能 飛ぶときに前斜め上に入力することで相手側の壁へも飛べる ギッザギザ!22C のこぎり。猫のように伏せながら両手の爪部分から真上に多段のノコギリを出す ダメージは非常に低いが異常にヒット数が多く、対空の他、分身効果中には削り目的にも使える ノコギリ部分の判定「だけ」は異常に強く、殆どの技に相殺異常の判定を取れるが使いどころが少ない 初段補正,乗算補正が優秀なためコンボパーツとして使用。 ディストーションドライブ 猫の人直伝-ヘキサエッジ 236236D バーサーカーバレッジ。前進しながら切り裂く5ヒット技、発生早い、無敵あり、硬直長い 攻撃範囲は意外と広く、かなり前進するので空中ガードさせると遅めに出る5発目がめくりヒットすることもある一応ほぼ二人になる!と併用すると分身も同様にヘキサエッジを出す メッタメタのギッタギタ! 214214C 秘密の花園 別名マグロ 発生そこそこ早い、無敵あり、失敗時硬直長い 発動時点での相手の位置へ低空ジャンプで飛びかかり、押し倒してボコボコにした後真上へ打ち上げる 着地前から攻撃判定があり空中ガード不可の下段技つまり、しゃがみガードされるだけで回避される。 対空や相手の技硬直などに相手が前進する地上技を振っただけで空振りすることもある 分身と併用してもヒット数は増えない ほぼ二人になる! 236236B 半透明の分身が付き、本体の攻撃の後に遅れて分身も攻撃する またほとんどの通常技,必殺技がジャンプキャンセル,必殺技キャンセル,ドライブ投げ等に派生が出来るようになり、通常技に関しては連打キャンセルも可能になる。 ダンシングエッジのヒット直後(当て派生のタイミングより若干遅め)に投げを入力すると、進行方向にゆっくりと落ちていくような軌道の空中投げが発生する。 発生がめちゃくちゃ早く硬直もほとんどないのでコンボに組み込むことも可能だが、発動中は攻撃力が激減する 主に崩しに使用 だましんぐが難しいのですがどういった感じで発動すればよいでしょう? 2溜の後8を入力してDをやろうとするのですがどうしても ジャンプをしてしまい。空中でドライブが発動してしまう形になってしまいます。 -- (タオ始めたて) 2012-08-11 05 58 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フランシスカカブリニ(フランシスカ・カブリニ) キリスト教の守護聖女。 移民の守護聖人。 アメリカに渡ってイタリア移民に慈善活動を行なった。 11/13の聖人。
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複 複カードリスト魔法少女LV1 LV2 怪異 詠唱 結界 関連項目 カードリスト ※各リストの「属性」をクリック/タップすることで自動ソートされます。 ※PCからの場合さらにShiftキーを押しながら第二優先、第三優先ソートができます。 魔法少女 LV1 カード名 太陽 火星 木星 土星 月 水星 金星 《アゲハ LV1》 x 火星 x 土星 x x x 《アリス LV1》 x 火星 木星 x x 水星 x 《かぐや姫 LV1》 x x 木星 x 月 x 金星 《ヴィーナ LV1》 太陽 x x x x x 金星 《ウェスタ LV1》 x 火星 x 土星 x x x 《カカ LV1》 x 火星 木星 x x x x 《ガトー・ムゥ LV1》 太陽 x x x 月 x x 《クレスタ LV1》 太陽 火星 x x x x x 《ケサラン LV1》 太陽 x 木星 x x x x 《ジゼル LV1》 x x x x 月 x 金星 《ショコラン LV1》 太陽 x x x x x 金星 《ダーク・アリス LV1》 太陽 x x 土星 x x 金星 《トゥーニアン LV1》 x x x 土星 x x 金星 《ドキン LV1》 x x x 土星 x x 金星 《チャンテイコ LV1》 x 火星 x x x x 金星 《ノヴァ LV1》 太陽 x x x 月 x x 《ハティ LV1》 太陽 x x 土星 x x x 《ハービリアム LV1》 x x x 土星 x 水星 x 《パルフィー LV1》 太陽 x x 土星 x x x 《ヒューム・コロン LV1》 x x 木星 x x x 金星 《ファウシール LV1》 x x 木星 土星 x x x 《プラッセ LV1》 x x 木星 x x x 金星 《フラン・フラン LV1》 x x 木星 x x 水星 x 《プルーム LV1》 x x x 土星 月 x x 《ホイップリーム LV1》 太陽 x x x x x 金星 《マリン LV1》 x x x x x 水星 金星 《ラグナ LV1》 太陽 火星 x x x x x LV2 カード名 太陽 火星 木星 土星 月 水星 金星 《アリス LV2》 x 火星 木星 x x 水星 x 《かぐや姫 LV2》 x x 木星 x 月 x 金星 《ダーク・アリス LV2》 太陽 x x 土星 x x 金星 怪異 カード名 コスト 太陽 火星 木星 土星 月 水星 金星 〈赤い月の人狼 ベオウルフ〉 2 太陽 x x 土星 x x x 〈オレンジ・タルト〉 2 太陽 x x x x x 金星 〈数学者 ピタゴラス〉 2 x x 木星 x x 水星 x 〈スーパー・メッシー・コンパクト〉 2 x x x x 月 x 金星 〈トランプ兵 クラブ〉 2 太陽 x x 土星 x x x 〈悪夢・シュレディンガー〉 3 太陽 x x 土星 x x 金星 〈妹思いの兄 ヘンゼル〉 3 x 火星 x x x 水星 x 〈禁獣 王虎〉 3 x x 木星 x x 水星 x 〈シュブ=ニグラス〉 3 x x x 土星 x x 金星 〈トランプ兵 ダイヤ〉 3 x x x 土星 x x 金星 〈はだかの王様〉 3 x x 木星 x x 水星 x 〈群れの統率者〉 3 太陽 x x 土星 x x x 〈繰り返す悪夢 ルー・ガルー〉 4 太陽 x x 土星 x x 金星 〈スイーツ・ナイトメア〉 4 太陽 x x x x x 金星 〈トランプ兵 ハート〉 4 x x x 土星 x x 金星 〈マッチ売りの娘〉 4 x 火星 木星 x x x x 〈女夢魔 サキュバス〉 5 x x x 土星 x x 金星 〈月光の襲撃者〉 5 太陽 x x 土星 x x x 〈ハーメルンの笛吹き〉 5 x 火星 木星 x x 水星 x 〈名物支配人 マー・メイド〉 5 x x 木星 x x 水星 x 〈トランプ兵 スペード〉 6 太陽 x x 土星 x x x 〈竹林の姫〉 6 x x 木星 x 月 x 金星 〈禁獣 ラタトスク〉 7 太陽 火星 木星 土星 月 水星 金星 〈棋聖 メリクリウス〉 8 x x 木星 x x 水星 x 〈月の女神 ルナ〉 9 x x 木星 x 月 x 金星 詠唱 カード名 太陽 火星 木星 土星 月 水星 金星 〔異次元の扉〕 x 火星 x x x 水星 x 〔少女たちの成長〕 x 火星 x x 月 x x 〔紙砕き〕 太陽 x x 土星 x x x 〔共闘〕 x x 木星 x 月 x x 〔地獄の門〕 x x x 土星 x x 金星 〔大地の祈り〕 太陽 x 木星 x x x x 〔魂の優位〕 太陽 x x 土星 x x x 〔蝕み〕 x x x 土星 x x 金星 〔もっと高価な壺〕 x x 木星 x 月 x x 〔わるだくみ〕 太陽 x x 土星 x x x 〔不思議な出会い〕 x x 木星 x x 水星 x 結界 カード名 太陽 火星 木星 土星 月 水星 金星 〔かちかち山〕 x x x x 月 x 金星 〔金太郎〕 x x 木星 x 月 x 金星 〔源平合戦〕 x x 木星 x 月 x x 〔竹取物語〕 x x 木星 x 月 x x 〔不思議な世界〕 x 火星 木星 x x 水星 x 〔ぶんぶく茶釜〕 x x x x 月 x 金星 〔桃太郎〕 x x 木星 x 月 x 金星 関連項目 カードリスト