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ハイパーヒール(はいぱーひーる) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリアハイパーヒール ハイパーヒール2 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 補助スキルの一種。HPを一定数以上回復すると一定確率でOVL状態になる。 ハイパーヒール 補助スキルの一種。HPを30000以上回復すると一定確率でLv1のOVL状態になる。 エステルがミスリルソードから修得できる。 分類 補助 LP 300 効果 HPを30000以上回復すると一定確率でLv1のOVL状態になる 修得者 エステル 備考 - 修得者 修得方法 エステル ミスリルソード ハイパーヒール2 補助スキルの一種。HPを50000以上回復すると一定確率でLv2のOVL状態になる。 エステルがコメットライトから修得できる。 分類 補助 LP 500 効果 HPを50000以上回復すると一定確率でLv2のOVL状態になる 修得者 エステル 備考 - 修得者 修得方法 エステル コメットライト ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:補助(TOV) 武器:コメットライト 武器:ミスリルソード ▲
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ラヴスナイパーをお気に入りに追加 ラヴスナイパーのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ラヴスナイパーの報道 gnewプラグインエラー「ラヴスナイパー」は見つからないか、接続エラーです。 ラヴスナイパーとは ラヴスナイパーの31%はマイナスイオンで出来ています。ラヴスナイパーの19%は玉露で出来ています。ラヴスナイパーの18%はカルシウムで出来ています。ラヴスナイパーの15%はアルコールで出来ています。ラヴスナイパーの10%は電波で出来ています。ラヴスナイパーの3%は月の光で出来ています。ラヴスナイパーの2%は華麗さで出来ています。ラヴスナイパーの1%は花崗岩で出来ています。ラヴスナイパーの1%は毒電波で出来ています。 ラヴスナイパー@ウィキペディア ラヴスナイパー Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ラヴスナイパー このページについて このページはラヴスナイパーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるラヴスナイパーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ベアリングの劣化を考えなければ一生使える -- 名無しさん (2005-09-06 15 25 55) 最近はアクエリアスにおされ気味だがオフストの基礎を固めるには丁度良い -- 名無しさん (2005-09-08 13 21 05) トップオンなどやるなら -- orz (2007-08-20 16 18 33) ゴム製なので落として壊れることはまずない。 -- 名無しさん (2008-02-22 21 19 35) 名前 コメント
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値段:5コイン 性能:攻撃力 +100% 追尾能力 +60% 弾薬数:+150 ファントム、フェニックスよりも強力なのだが、コインでのみ購入可能。 何かと中途半端で同じコインで購入のコブラ、ランサーに性能で劣るため人気が無い。 個人的にクレジット、コインの両方で買えるようにしたほうがよいと思う。 同ランクのハボックと比べて威力が高く当たりにくい。
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ジャミル・バイパー 名前:Jamil Viper デビュー:『ディズニー ツイステッドワンダーランド』(2020年) 概要 学年・クラス 2年C組31番 誕生日 9月12日(乙女座) 年齢 17歳 身長 175cm 利き手 右 出身 熱砂の国 部活 バスケ部 得意科目 古代呪文語 趣味 ブレイクダンス 嫌いなこと 虫に触ること 好きな食べ物 カレー 嫌いな食べ物 デーツ 特技 料理 ツイステッドワンダーランドの魔法士養成学校「ナイトレイブンカレッジ」に通うスカラビア寮の副寮長。2年生。 バイパー家は代々、カリム・アルアジームの実家であるアジーム家に仕えており、ジャミルも同い年で幼なじみのカリムに仕えている。カリムの安全を守るのが使命であり、彼の食事を作ったりボディガードも務める。冷静で要領もよいが、成績は10段階でオール5である。 朗らかな主に仕えるさまはジャファーのようである。ジャファーがアラジンを「ダイヤの原石」と呼んだように、ジャミルもユウを「ダイヤの原石」と称する場面がある。力を解放したジャミルが褒められるシーンはジャスミンの場面のオマージュである。また、EPISODE4終盤では「宇宙の果てまで飛んでいけ!そして、二度と帰るな!ドッカーーーーーーーーーン!」「パワー…絶大なパワーだ!」などジャファーの台詞を引用している言動も多い。 要領がよく、カリムのサポートをする傍ら寮長の仕事も肩代わりすることがあり、寮生からはジャミルのほうが寮長にふさわしいのではと思われることも。バスケ部に所属しており、運動やダンスが得意で教えるのも達者。 クラスメイトのアズール・アーシェングロットとは選択授業がかぶることが多い。 ジャミルは美しい、バイパーは毒蛇の意。フロイド・リーチからは「ウミヘビくん」、ルーク・ハントからは「ムシュー・マルチ」と呼ばれている。 ユニーク魔法「蛇のいざない(スネーク・ウィスパー)」は自分の目を見た相手を洗脳する能力。洗脳された者は目が赤くなり洗脳状態にあるが、細かい指示は受けられない。用心深い相手には無効といった特徴がある。 同じ所属のキャラクター スカラビア寮 カリム・アルアジーム ジャミル・バイパー 2年C組 アズール・アーシェングロット ジャミル・バイパー 熱砂の国 カリム・アルアジーム ジャミル・バイパー バスケットボール部 エース・トラッポラ フロイド・リーチ ジャミル・バイパー メインストーリー EPISODE1 真紅の暴君 食堂でトレイ・クローバーとケイト・ダイヤモンドがユウとグリムに7つの寮について教えている際、カリム・アルアジームとジャミル・バイパーをスカラビア寮の寮生だと教えている。 EPISODE2 荒野の反逆者 10月の寮対抗マジカルシフト(マジフト)大会を目前に控え、学園内ではマジフトの有力選手が不審な事故で怪我をする事故が相次いでいた。事件を捜査していたユウとグリムは調理室で怪我をしたジャミルのもとを訪れる。ジャミルはその時一瞬めまいがし、恐らくユニーク魔法の一種だろうと話した。カリムがジャミルのユニーク魔法に言及しようとすると、ジャミルは慌てて口を塞いだ。その話を聞いていたグリムは先日、無意識にラギー・ブッチに大事なパンを渡してしまったことを思い出し、彼を疑う。 EPISODE3 深海の商人 オクタヴィネル寮の事件が解決した頃、スカラビア寮ではマジフト大会でも期末テストでも振るわなかったことを遺憾に思った寮長カリムは副寮長のジャミルに寮生たちを呼ぶように命じる。 EPISODE4 熱砂の策謀家 ウィンターホリデーになり生徒たちが帰省した後も、スカラビア寮の生徒たちは学園に残っていた。ユウとグリムはカリムとジャミル率いるスカラビア寮に招かれて食事をごちそうになる。スカラビア寮生は期末テストもマジフト大会も振るわなかったため、長期休暇中も一日6時間特訓をするという。しかし、グリムたちの話を聞いたカリムは考えを改め、寮生たちを実家に帰してあげることに。そしてグリムを魔法の絨毯の空中散歩へ誘う。 しかしその後、朗らかだったカリムが急に血相を変え、明日から勉強と訓練の時間を延ばすと発表した。最近カリムが情緒不安定で、副寮長のジャミルも困り果てているという。ユウとグリムもスカラビアの特訓に参加するべく寮に監禁されてしまう。エース、デュース、学園長ディア・クロウリーに連絡を取るも返信がない。 翌日の特訓でもカリムはユニーク魔法「枯れない恵み(オアシス・メイカー)」で優しく水をくれたり急に怒り出したり不安定だった。スカラビア寮でも逃げだそうとしている者がいるという。ジャミルの一家は代々カリムの家に仕えており、ジャミルもカリムを守らなければならない立ち位置にいる。しかし、実質寮長の仕事はジャミルがしており、寮生たちにもジャミルを指示する声が挙がっていた。カリムが富豪の親のコネで寮長になったことをジャミルがうっかり口を滑らせると、寮生たちのカリムへの不満が募る。 その晩、ユウとグリムは絨毯に乗ってスカラビア寮からの脱獄に成功。事情を知ったオクタヴィネル寮のアズール・アーシェングロット、ジェイド・リーチ、フロイド・リーチはカリムの動きに疑問を感じ、協力を申し出る。 スカラビアを訪れたアズールは絨毯を返却するとともに、合同合宿を提案。ジャミルは気乗りしないがカリムは賛成した。その晩、ジェイドはカリムから最近意識が遠のくことが多いことを聞き出す。そして、ユニーク魔法「かじりとる歯(ショック・ザ・ハート)」で催眠魔法を使える人を聞き出そうとするが、「言えない」と答えられたことでそれだけ深い関係にある人物が犯人だと確信する。一方、アズールはジャミルとフロイドのマンカラ対決が2勝3敗であることに疑念を持つ。 翌日からアズールとジェイドがカリムの世話をするようになった。カリムの支持を下げようと裏で催眠魔法をかけていたジャミルは邪魔なアズールに催眠魔法をかけたが、その様子はマジカメで世界中に配信されていた。本性を現したジャミルは寮生たちを洗脳し、ユウ、グリム、カリム、アズール、ジェイド、フロイドを遥か彼方へと吹き飛ばすが、彼らはそれぞれの能力を活かして帰還する。ジャミルはオーバーブロット(闇落ち)するが、ユウたちの前に敗れる。 ジャミルは幼い頃からカリムの親に頭を下げる両親の姿を見てきた。ジャミルの父はカリムとのゲームでは2勝3敗するように教えられてきた。カリムを追い抜いてはいけないので成績も控えめだった。学園長がカリムを寮長にしたのは、多額の寄付というコネだった。大人はみんな「君ならわかってくれるだろう?」と言う。カリムがいる限りジャミルはいつまでも一番になれない。本当は一番になりたいのに。 ジャミルが意識を取り戻すと、カリムは改めて対等な立場で友達になろうと手を差し伸べるが、ジャミルは乗り切れなかった。一方、グリムは今回も激しい戦いの後に残された黒い石を食べ、中毒に近い症状を見せていた。スカラビア寮の一件が落ち着き、東のオアシスで宴をしていると、ユウのSOSに気付いたエース・トラッポラとデュース・スペードが交通機関を乗り継いで助けにやってきたのだった。 EPISODE5 美貌の圧制者 2月中旬にナイトレイブンカレッジにて全国魔法士養成学校総合文化祭が開かれることになり、ヴィルは寮長会議に出席した。今年はVDC(ボーカル&ダンスチャンピオンシップ)にインフルエンサーのヴィル・シェーンハイトとネージュ・リュバンシェが参加することもあり、大いに注目を集めていた。ジャミルはカリムとともにオーディションに参加し、ホリデー期間中のスカラビア寮の事件や、自らの悪評を撤回しようと意気込んでいた。 カリムとジャミルはオーディションに向けてダンスの練習をしているエース、デュース、グリムにダンスの指導をする。VDCのオーディションに参加したジャミルは、ヴィルから「ポムフィオーレ寮外では一番安定している」との評価を受けて合格。ポムフィオーレ寮以外からはカリム、ジャミル、エース、デュースが勝ち残った。 学園長はVDCに出場するヴィル、エペル・フェルミエ、ルーク・ハント、カリム、ジャミル、エース、デュースの強化合宿のためオンボロ寮の提供と、ユウとグリムのマネージャー就任を依頼した。合宿初日、ヴィルはお菓子を持ち込んだエースやデュースの意識の低さを叱った。ルークは分厚いアルバムを持ち込んでいた。ヴィルはVDCに専門するため大作映画の続編のオファーを断っていた。 オリジナル楽曲のボーカルはジャミル、エペル、ヴィルが務めることになるが、エペルは女の子みたいな振り付けは嫌だと反抗し、バレエダンスの特訓をさせられることに。その晩、エペルの実家から林檎ジュースが送られてくる。夜も更け、エース、デュース、グリムはこっそりトレイのお手製アップルパイを食べ、ヴィルの呪い「美しき華の毒(フェアレスト・ワン・オブ・オール)」で痺れてしまう。 ヴィルは相変わらずエペルに厳しく、強くなるためにこの学園へ来たエペルは可愛くさせようとするヴィルに反抗し、いつも通り負けて逃げてしまう。彼を庇おうとしたデュースもエースに煽られて八つ当たりし、逃亡する。その後、ヴィルの宣伝のおかげで実家の林檎ジュースが売れていることを知ったエペルはヴィルの美しさのパワーを認めた。再び頑張ろうと決意したデュースとエペルは寮に戻って叱られながらもVDCへ向けての努力を宣言する。学園長はヴィルたちのパフォーマンスを見て満足し、彼らに関係者向けのチケットを配布する。 VDCのリハーサルが始まり、TVスタッフはヴィルのパフォーマンスを絶賛したが、直後のネージュ、スニック、ドミニク、グラン、シェルピィ、ホップ、ティミー、トービーの可愛らしい親しみやすいパフォーマンスに釘付けになった。それは美を追求しすぎて浮世離れしたヴィルに足りないものだった。 ヴィルはネージュの楽屋へ向かい呪いの林檎ジュースを飲ませようとするが、駆けつけたルークとカリムによって阻止される。ヴィルは自分の行いの醜さに絶望し、オーバーブロット(闇落ち)する。ジャミルの機転で体勢を立て直したユウ、グリム、ルーク、カリムは観客を逃したエース、デュース、エペルと合流。ヴィルの毒霧に呑まれそうになる一行だが、デュースがエペルとともに海で男たちで絡まれた時に身につけたばかりのユニーク魔法「しっぺ返し(ベット・ザ・リミット)」でヴィルに打ち勝つ。 ヴィルは正気に戻ったが、VDCの会場であるコロシアムはボロボロになっていた。そこへユウの招待を受けたマレウス・ドラコニアが毒霧を突破して現れる。マレウスはコロシアムの騒ぎが外にバレていないことを話すと、強大な魔力でコロシアムを修復した。 VDCが始まり、ヴィルはエペルの代役の申し出を断り、最後までステージで演じきってみせた。ネージュたちも見事なパフォーマンスを見せ、一票差でロイヤルソードアカデミーが優勝した。実はルークはネージュの大ファンで、ロイヤルソードアカデミーに投票していた。ヴィルやルークが自分を信じ、自らに納得の行く評価を下して勝利を収めるまで美を追い求める彼らの挑戦は続く。 登場エピソード EPISODE1 真紅の暴君1-8 伝説セブン! EPISODE2 荒野の反逆者2-17 明察クリミナル! 2-28 被害者クラブ! EPISODE3 深海の商人3-39 終曲オクタヴィネル! EPISODE4 熱砂の策謀家4-5 邂逅スパイシー! 4-6 寒暖バンケット! 4-7 盛宴ミリオネア! 4-8 仰天スパークル! 4-10 夕刻サプライズ! 4-11 明星ディスカバー! 4-13 苛烈マーチ! 4-14 豪快ヒール! 4-15 急転タイラント! 4-16 閃光プランニング! 4-17 噴出コンプレイン! 4-18 宿命シャドウ! 4-22 不服ビジット! 4-23 押売グッドウィル! 4-24 盤上レビュー! 4-26 従属リーズン! 4-28 敏腕アシスト! 4-29 好転レジスト! 4-30 服従パペット! 4-31 決壊エンデュランス! 4-32 強奪スローン! 4-33 凍寒オピニオン! 4-35 空漠オーバーロード 4-36 渇望アプローバル! 4-37 呪縛リリース! 4-38 終曲スカラビア! EPISODE5 美貌の圧制者5-9 熟練ティーチ! 5-10 厚顔デイズ! 5-11 申請ハリー! 5-16 炸裂キャラクター! 5-19 召集パーソンズ! 5-20 執拗トライアル! 5-21 懐柔リワード! 5-22 合宿スタート! 5-24 新曲エキサイト! 5-25 愛嬌ライバル! 5-26 照準トップ! 5-27 特訓アナザー! 5-28 直送フルーティー! 5-29 創造シルキー! 5-34 挽回プリンス! 5-35 研鑽ハーモニー! 5-36 反発アイデンティティー! 5-37 摩擦リレーション! 5-45 青春ファイト! 5-46 直前プラクティス! 5-47 解消イレギュラー! 5-49 到頭オープニング! 5-57 集合パフォーマー! 5-58 殺到フェイバー! 5-59 注目ネクスト! 5-60 旋律ピースフル! 5-62 勃発エマージェンシー! 5-63 暗躍サーバント! 5-64 衝突マックス! 5-66 拘束リユニオン! 5-67 出没ゲスト! 5-68 最高潮ビート! 5-69 沸騰オーディエンス! 5-71 投票ジャッジメント! 5-72 発表チャンピオン! 5-73 終曲ポムフィオーレ! 声 二葉要(2020年~) 幼少期織江珠生(2020年)
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e-typingローマ字で頂点に立った謎のタイパー 出現当初から短文ワード(慣用句やことわざ)の回のみ登録し優勝を重ねていた。 そして2013年1月 いろはかるたで歴代最高記録となる847ptを記録。(WPM等の詳細は不明) e-typing以外のサイトには登録しておらず、他の競技の実力は全くの不明である。 また以下の理由により不正疑惑が浮上している。 他の競技で記録(実績)のないタイパーがe-typingで王者になることは前代未聞 e-typingに登場してわずか1年足らずでトップに立った 自己ベストの更新が他に類を見ない跳ね上がり方(1年足らずで692pt→847ptの更新) 【e-typing】(暫定記録) ローマ字 847pt(いろはかるた/第611回)
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ハイパーコメット メーカー バンダイ ベアリングサイズ ナイロン固定 レスポンス FAST ボディ・リム材質 プラ 重さ 48.4g 直径 56.4mm 厚さ 35mm ギャップ幅 ?mm(固定) ナイロンベアリングを搭載しているのでスリープが長い・・・とみせかけてスターが高く抵抗が大きいので減速しやすかったりする。分解できそうでできないので糸を絡めないよう注意。 -- 名無しさん (2010-03-12 15 43 46) FAST搭載なので回すことによりスターの高さを調整できる。しかし使用感はそれほど変わらない罠。 -- 名無しさん (2010-03-12 20 45 18) ループの練習に使用中。個人的にはステルファイヤーよりはやり良い -- 名無しさん (2010-03-20 20 15 08) 大体モンスターシェルよりこっちの方がよく売れてる気がする。ストリングプレイ用らしいがルーピング用で出した方が良かったんじゃないかな・・・ -- 名無しさん (2010-04-04 13 31 29) 強くスリープさせたり酷使するとFASTが緩くなってスリープ中にボディがくるくる回るようになったりする -- 名無しさん (2010-04-05 23 38 34) 分解できるそうでできないので糸がつまるとやっかい。 -- 名無しさん (2010-04-07 14 22 51) これでブレインツイスターとかできるもんなの?できる気がしない -- 復帰組み (2010-04-12 23 10 21) ブレインツイスターも出来ないことはない ただめちゃくちゃやりづらい -- 名無しさん (2010-04-13 22 37 26) その気になればスプリットジアトムくらいできる -- 名無しさん (2010-04-14 06 45 43) 慣れると、この小ぶりさが癖になる。金属ベア版が出たらいいのに。 -- 名無しさん (2010-04-21 00 52 25) ボディ回ったらドライバーで広げると硬くなる。 -- 名無しさん (2010-06-06 07 17 40) ボディ広げ何度もすると 硬くならなくなる あとはモッズする。 -- 名無しさん (2010-06-06 07 19 40) 青は良くボディが回るが赤とサッカーバージョンはかため。 -- 名無しさん (2010-06-06 07 22 06) 使いやすいとは思わない -- 名無しさん (2010-08-20 16 15 39) 人によっては最強の地雷機種 -- 名無しさん (2010-09-05 20 00 31) 初心者向け機種に地雷もクソもないわw -- 名無しさん (2010-09-05 21 05 55) 最近地雷の意味を理解できてない奴増えたな -- 名無しさん (2010-09-06 05 19 40) これ使ってまともにグラビティ・プル(上げ下げ)できない子供多いな。俺は初ヨーヨーでこれ使ってすぐ飽きたがウィンドオービットで復帰。ありがとうウィンドオービット。さようならハイパーコメット。そして今はダークマジック2でイーライホップの練習中。 -- 名無しさん (2010-09-06 19 24 33) でもコイツ戻りスゲェ良くないか?戻り良い=戻り強い、ではなくて回転弱くても回ってさえいれば手首引いて戻ってくるっていうか…最近コイツの良さに気付いてまったりループしまくりだwいつもポッケにコメットがあるw -- 名無しさん (2010-10-02 22 10 35) ボディが回り始めたら片側のスターをドライバーとかで押し込むと使いやすいかも。あとストリングを3重巻きにするとループがしやすくて重宝してる -- 名無しさん (2010-10-04 00 23 16) 分解したがこれのベアってハブスタックに似てるwww -- 名無しさん (2010-10-08 19 42 43) これのキャップをボディ壊してとった。このキャップでプトトスターを重くできる -- 名無しさん (2010-10-09 17 33 43) ダイ●ーヨーのほうが使える気が・・・ -- 名無しさん (2010-10-15 20 58 07) モノにもよるだろ?俺が買ったヤツはアカン!軽過ぎだしクラッチが効いたり効かなかったり…形はFBみたいでいいんだけどなぁ…ダイ〇ークオリティだよ。コメットはループで結構使える。 -- 名無しさん (2010-10-15 23 48 31) スリーピングプレイってなんだ? -- 名無しさん (2010-11-19 15 58 45) 犬の散歩とか? -- 名無しさん (2010-11-19 16 10 38) そういや、一応トランザクセルなら糸は二重の方が良くね? -- 名無しさん (2010-11-19 16 57 17) かなり地方の方にある認定店行ったんだけど、サンプル用コメットみ〜んな壊れてた。 -- 名無しさん (2010-11-19 19 42 59) コンクリは怖くてできんが公園の地面で200回位スゲー高くフォアードパスマウントでわざと落としまくってもロケットで上空10Mぐらいまで飛ばしてもキャップが外れた程度で済んだ。丈夫。オフストヨーより強いかも -- 名無しさん (2010-11-27 12 36 04) ついでにハイパードラゴンは地面は平気だったがコンクリで木っ端微塵になったがコメットは大丈夫 -- 名無しさん (2010-11-27 12 37 47) コンクリで今フォアードパスマウントやってみたら跳ねやがった。意外と丈夫。 -- 名無しさん (2010-11-27 12 51 10) でもオフストにはむいてないよね -- 名無しさん (2010-11-28 00 31 36) スリーピングプレイ向きだけど、個人的にはルーピングのほうがやりやすい。 -- 名無しさん (2011-01-24 18 09 48) 10年前に少し触った程度だったが、近くのおもちゃ屋で見つけ思わず衝動買い。最初はロングスリーパーすら出来なくてイライラしたが、少しずつ上達して、ロングスリーパーとインサイドループくらいは何とか出来るようになって、楽しくなった矢先 気がついたらボディがゆるゆる。 -- 名無しさん (2011-02-11 00 38 50) どうみても仕様です、本当に(ry -- 名無しさん (2011-02-11 01 20 26) このヨーヨー買ったけどなぜか全く戻らない、糸変えても10回ぐらいスローしたら戻らなくなった。無理やりバインドしても戻ってこないときは戻ってこない -- 名無しさん (2011-02-19 15 12 17) ↑俺もだw -- タロ無しさん (2011-02-20 15 33 29) 二重にしてみるとか -- 名無しさん (2011-02-20 17 26 33) ボディを回転させてスターの位置を揃えれば、戻りが強くなるはず。しかし戻らない、って言ったらスターが無くなってるんじゃないか? -- 名無しさん (2011-02-20 21 53 14) 復帰してからはしばらくこれ使ってた。今使うと軽すぎてループやりづらい -- 名無しさん (2011-02-20 22 02 26) 結構スリープするし俺は好き。白と赤と黒とスターターセットのやつで我が家には四つある -- 名無しさん (2011-02-25 19 18 47) ↑クアトロループか -- 名無しさん (2011-02-25 20 50 10) ↑↑↑↑↑4、5重にしても戻らんw↑↑↑↑ボディがくるくる回っちゃってそろえるも何もない・・・スターはちゃんとある。 -- 名無しさん (2011-03-04 19 12 16) 重さ間違ってないか?これとモンスターシェル比べるとモンスターシェルが2倍ぐらいの重さなきがするけど・・・ -- 名無しさん (2011-03-22 13 18 44) ↑リワインドもこれと表記同じだけど -- 名無しさん (2011-03-22 15 29 35) 低価格でスリーピング・ストリングプレイ目的だったらもうスターフライを買うべき。初期3種はループ機種のフィーリング違いと考えていいかも -- 名無しさん (2011-04-06 21 54 32) 軽いけど思ったよりはスリープ力がある -- 名無しさん (2011-10-12 16 53 22) 思った以上に小ぶりなボディで可愛い。公式ではFASTとは出てないんで、あまり回したりしない方が良いのかも。スリープ苦手な自分でも15秒くらい回るし、ブレインツイスターは問題なし、ダブルオアナッシングも何とかできた。糸に乗せにくいところ以外は結構凄いんじゃないか? -- 名無しさん (2014-06-25 16 00 53) ↑の追記だが、気付いたらボディが回るようになってたな。まぁ回ったところでマーキュリーのFASTほどの違いはない(せいぜいスリープが2~3秒違う程度)から、固定軸の要領で問題なく使えるみたいだ。ボディ形状だけそのままで、FAST正式採用、分解可能の上位互換の製品が欲しかったなー。 -- 名無しさん (2014-06-28 19 54 21) これのプロトはスターの高さが半端じゃなかったから、恐らくループ機種として設計されてたんだろうと思う。分解が出来ないのでオイルが飛んでしまうと厳しい・・・。 -- 名無しさん (2015-02-25 11 05 59) 名前 コメント
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時空竜ビックバイパー パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)時空竜ビックバイパー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンド構成について コマンドサンプル(1~3リール移動重視サンプル・コマンド潜在) コマンドサンプル(4リール【対地キック】+【フォースフィールド】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【対地キック】型) コマンドサンプル(4リール【~ブレス】+【フォースフィールド】型・コマンド潜在) 時空竜ビックバイパー パラメータ 属性 水 HP 322-341 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 ドラゴン 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) オプションアタック→フルオプションアタック 入手方法 フロスドラゴ(Lv10)+グラディウス CPU対戦時アイテム グラディウス(レア) パワーカプセル(海賊船限定) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス インパルスブレス 2 スピードアップ スピードアップ インパルスブレス レーザーブレス 3 スピードアップ インパルスブレス レーザーブレス レーザーブレス 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 対地キック 5 インパルスブレス インパルスブレス 対地キック 対地キック 6 インパルスブレス 対地キック オプション召喚 フォースフィールド 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! インパルスブレス レーザーブレス ランダム攻撃 対地キック 全体攻撃 防御 フォースフィールド 回復 強化 スピードアップ 召喚 オプション召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)時空竜ビックバイパー 出現条件 ☆クラス合計 10~ 第5章敵選択画面でコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→)を入力する。 クラスチェンジ派生 時空竜ビックバイパー(Lv10)+グラディウス→カードの絵柄変化 解説 第5章「氷劇の海域」の2次解禁で登場したクラス4・水属性・ドラゴン・無性別モンスター あの「グラディウス」の世界から、超時空戦闘機がドラゴンになってやって来た! 登場シーンが他のモンスターと一線を画す、拘りの仕様になっている。 間違えがちだが「ビッグバイパー」ではなく「ビックバイパー」。 元ネタの英語表記「VIC VIPER」を覚えておくと間違えにくくなるだろう。 性能は鈍足が気になるところだが、☆4らしく性能自体は高め。 他のドラゴンと異なり、単体攻撃が非常に豊富な上、自身に対する補助技も優秀な物が多い。 各コマンドの説明は以下の通り 【スピードアップ】 その名の通り、自身の素早さを10%分アップさせる技。鈍足を補うための技だが、上昇量がやや控えめであるため、回数を重ねない限り行動順に変化は中々見られない。 【インパルスブレス】 全属性の単体対象ブレス攻撃。基礎威力150%(アップデート前は120%)。 【レーザーブレス】 全属性の単体対象ブレス攻撃。基礎威力180%(アップデート前は150%)。 このモンスターの主力技の一つ。もう一方の主力技【対地キック】と違って、ブレスゆえに封じられ難い事や、対象選択が可能となるのが利点。また、コストは【対地キック】よりも軽い為、キャパ調整に用いたり、【フォースフィールド】や【オプション召喚】を最重視とする型の場合も候補になる。 【対地キック】 無属性でランダムな1体への物理攻撃。基礎威力は150%。名の通り土属性特攻を持ち、その場合ダメージが2倍になる。しかしこの技は、アップデートによる強化を受けていない。 かつては、これを中心にして対土アタッカーとして運用するのが定石とされていた。しかし現在は、対土属性ならばこちら、それ以外も視野に入れるなら【レーザーブレス】と、目的に応じた育て分けが必要になったと言えるだろう。 なお、3・4リールの埋めも可能だが、特殊な目的がなければ下記の【フォースフィールド】などと合わせた方がいい。 【オプション召喚】 自軍の空きにオプションを一体召喚する。 オプションはビックバイパーが【インパルスブレス】・【レーザーブレス】・【対地キック】のいずれかを出すと、追従して同じ技を出す。常時無敵状態だが、ビックバイパーが離脱すると一緒に離脱する。召喚枠を割いてまで必要かどうかには不安要素が残るので、好みに反するなら消してしまおう。 時空竜ビックバイパーが麻痺状態などでこのターンに行動自体を行わなかった場合、前のターンに【レーザーブレス】等の追従可能な行動を取っていたならオプションはその技を繰り出す。(アプリ版検証) 活用したいのであれば召喚できる枠を作るための工夫を講じておきたいところ。自ら離脱する技を持つモンスターや、かばう系の技を持つモンスターとの組み合わせを試してみよう。 【フォースフィールド】 自分のコマンドランクを最低まで下げ、攻撃を4回まで無効化するバリアを自分に張る。この状態で攻撃を受けてもEXゲージは増加しないが、攻撃による追加効果も食らう事が無い。 【みそぎはらえのいき】も1回としてカウントされ、貫通 即時無効化がされない。 レアケースだが、獄王閻魔のEXではダメージは受けないが、状態異常は受けてしまう。注意しよう。 3回攻撃を受けるとバリアは赤く変化し、次に攻撃を受けると消える事がわかるようになる。 攻撃以外の技、即ち即死系の技や状態異常だけの技は防げない。 EX技は上下ともに倍率70%(実質77%)の拡散全属性ブレス攻撃で、通常EXでは5発攻撃、上位EXでは7発攻撃になる。消費EXゲージは10。 単体に集中した場合の威力はトップクラスで、超EXならば土属性相手の【対地キック】すらも上回る。 しかし、拡散攻撃であるため、相手のEX発動を許してしまいがち。状況に応じて、他のモンスターに発動を譲るのもいいだろう。 「グラディウス」を知っている人から見れば違和感も多いモンスターだが、前述の通り強力な性能なので、是非使いこなしてみよう。 特に「単体BOSSに弱い」と言うドラゴンの欠点を見事にカバーできるので、ドラゴンパーティの人は是非作ってみよう。 これから作ろうと考えている人は、ビックバイパーとは幽霊船で戦おう。 通常ステージよりレアアイテムのグラディウスが手に入りやすく、外れてもパワーカプセルというパワーアップアイテムが手に入る。 パワーカプセルは持たせていると攻撃力が10上がり、リーダー時のBGMが原曲に変化する。 流石に原点のようにオプションやフォースフィールドが最初からつくような事は無いが、有用なパワーアップアイテムなので是非持たせよう。 ちなみにBGMは、月風魔のように原曲2曲を複合したものであるが、パワーカプセルを持たせると、1バトルにつき片方しか聴けなくなる。 月風魔も同条件でもう片方を聞くためには、【守り玉】の召喚となるが…。 時空竜ビックバイパー。その姿はドラゴンではあるが、少しオレカ界には異質に見える。いくつもの時空を超えて旅するうちに、まったく別の文明の「物」であったものが、意志を持ち使命を持ち、この世界に「竜」となって顕現する…。そんなことが、あるのだろうか?(2017/04/03~2017/04/09 オレコマンド紹介文より) 夜空に閃光走る時、はるかなる時空のしらべが聞こえる。時空の狭間より飛来した謎のドラゴン、ビックバイパー。その鋭利な体躯は加速を続け、音よりも速く飛び、あらゆる進化を超越する。生物はみな、時空竜に追随するオプションなのかもしれない。(オレコマンド紹介文より) 由来 KONAMIのシューティングゲーム『グラディウス』シリーズの自機、架空の宇宙戦闘機である「ビックバイパー(VIC VIPER)」がモデル。 動力はインパルス・パワー推進型エンジン×1 (FC版『グラディウス』より) パワーカプセルを回収し、スピードアップやオプション等、様々な武装を得る事ができる。 今作の時空竜も、オプション、バリア、対地攻撃など、様々な技が受け継がれている。 また、6章以降、幽霊船でパワーアップアイテムとして「パワーカプセル」が出てくるという徹底ぶり。 時空竜の名は「超時空戦闘機」というビックバイパーの別称から来るものであり、ビックバイパー自身、タイムマシンの機能を持つ。 このカードの通常版カードイラスト(LV10)は、『グラディウス2』(FC版)のパッケージが、 ボスイラスト版カードイラストは、『グラディウスV』のパッケージが、それぞれモデルになっている。 ちなみに『グラディウス』の続編から『沙羅曼蛇』が発売されている。 また、オレカバトルではこの他にグラディウスシリーズの武装「リップルレーザー」をEX技として使用するモンスターが登場している。 コマンド構成について 【フォースフィールド】をなるべく発動させておきたいが、重いため大量には入らない。 そればかり使用して攻撃をサボり続けられても困るので、配置数は吟味する事。 また、【フォースフィールド】によるコマンドダウンを補うため、途中リールに【レーザーブレス】等を多く入れたり、 【対地キック】のために、4リールへ送る事を重視して【ためる】を入れたりなど、個人の好みも出やすいモンスターである。 自分に合った形を模索してみよう。 + 技コストについて 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 約1.4 【スピードアップ】、2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 約2.2 【インパルスブレス】 約2.6 【レーザーブレス】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【対地キック】 5.0 【★★★→★★★★】 約7.0 【フォースフィールド】 約8.0 【オプション召喚】 + 検証用コマンドサンプル # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) スピードアップ or インパルスブレス (省略) 2 レーザーブレス 3 ★★→★★★ or 対地キック 4 ★★→★★★ or 対地キック 5 ★★→★★★ or 対地キック 6 ★★→★★★ or 対地キック どちらに4枠を割いても同じ結果となる。 検証した限り、【スピードアップ】の状態でも【レーザーブレス】からプラスになる事は無かった。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 対地キック 3 対地キック 4 対地キック 5 対地キック 6 対地キック 【対地キック】を5つ入れた場合も【★★→★★★】の場合と同様に【こうげき】しか入らない。 この2種に0.1の差があった場合、2リールでどちらかを5つにした型で【ためる】や【スピードアップ】が入ると考えられる事から、同じ4.0の可能性が非常に高い。 また、別の観点からの検証では、3リールで【対地キック】埋めが可能、かつ【★★★→★★★★】が5つ入らないと言う点から4.2以上の可能性は無い事が確実と言える。 【対地キック】を基準に計算すると【フォースフィールド】は7.0、【オプション召喚】は8.0程度である事が見えてくる。 前者は4リールのサンプルから(誤差こそあるかもしれないが)ほぼこの程度の数値だと考えられる。 後者はサンプル不足から正確性に乏しいため、追検証が必要となるだろう。 コマンドサンプル(1~3リール移動重視サンプル・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 レーザーブレス or ためる こうげき こうげき! or ためる (任意) 2 ★→★★ ★★→★★★ インパルスブレス or ためる 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき or スピードアップ (任意) 2 レーザーブレス 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (任意) 2 対地キック 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ コマンド上昇を重視した場合、1リール及び2リールは殆ど変更する余地が無い。 特に2リールは【★★→★★★】を5つ入れると、残る枠は【こうげき】か【ミス】にしかできなくなるキャパシティになっている。 その一方で3リールは【こうげき】や【ミス】をどこまで許容できるかで調整が分かれそうな所。 【オプション召喚】や【フォースフィールド】等との相性も考えて選択しよう。 コマンドサンプル(4リール【対地キック】+【フォースフィールド】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 対地キック 2 対地キック 3 対地キック 4 対地キック 5 対地キック 6 フォースフィールド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 対地キック 3 対地キック 4 対地キック 5 フォースフィールド 6 フォースフィールド コマンドサンプル(【対地キック】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 対地キック 対地キック 2 対地キック 対地キック 3 対地キック 対地キック 4 対地キック 対地キック 5 対地キック 対地キック 6 対地キック 対地キック 【七十二変化の術】で使用する等、特殊な目的があれば一枚作っておいても良いかもしれない。 3リール埋めはコマンド潜在なら可能。 キャパシティ使い切りと見られる(【★★★→★★★★】が入る場合にはダブル変化発生)ため、非コマンド潜在は恐らく不可能。 4リール埋めは非コマンド潜在でも可。 コマンドサンプル(4リール【~ブレス】+【フォースフィールド】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) レーザーブレス 2 レーザーブレス 3 レーザーブレス 4 レーザーブレス 5 フォースフィールド 6 フォースフィールド 勿論【フォースフィールド】の数を減らす事も可能。 【フォースフィールド】の数はそのままで【対地キック】を混ぜる事も可能ではあるものの、統一性が乱れるので好ましくは無いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 インパルスブレス 3 レーザーブレス 4 フォースフィールド 5 フォースフィールド 6 フォースフィールド 【レーザーブレス】を【インパルスブレス】に落としても、【こうげき】を【スピードアップ】に変えられるようになるだけなので注意。 逆に言えば【スピードアップ】を入れると【インパルスブレス】が2つになってしまうと言う事でもあるので、この型にするなら1個所を【こうげき】まで劣化させよう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 レーザーブレス 3 レーザーブレス 4 フォースフィールド 5 フォースフィールド 6 フォースフィールド 【ミス】を入れると【レーザーブレス】を増やせる。 ダメージの期待値としては一つ上の【こうげき】入りの方が上だが、【こうげき】の弱ダメージでEXゲージを献上する事を避けたい場合および、一発の大きさに賭けたい場合には、こちらの方が良いだろう。
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《サイパー・ドラゴン》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2100/守1600 相手フィールド上のモンスターが、 自分フィールド上のこのモンスターに攻撃してきた場合、 このモンスターの攻撃力は倍になる。 part18-445 作者(2007/08/26 ID xFfWL+BM0)の他の投稿 part18-438 / part18-462 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/462.html
「ハイパーゴセイグレート、降臨!」 【名前】 ハイパーゴセイグレート 【読み方】 はいぱーごせいぐれーと 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【初登場話】 epic.12「ミラクル・ゴセイヘッダー大集合」 【分類】 天装巨人 【スーツアクター】 日下秀昭 【合体コード】 「天装合体」 【出力】 2600万馬力 【構成マシン】 ゴセイドラゴン(頭部 胴体)ゴセイフェニックス(左腕)ゴセイスネーク(右脚&腰部 腿部)ゴセイタイガー(左脚)ゴセイシャーク(右腕)、データスハイパー(背中)など 【武器】 不明 【必殺技】 ハイパーヘッダーストライク 【テーマソング】 不明 【詳細】 15機のゴセイマシンがデュアルコンバインカードの力で合体し完成する巨大ロボ。 ドラゴンヘッダーを初めとする計15体ものゴセイヘッダーの力を宿す。 圧倒的なパワー、格闘テクニックを兼ね備え、更に全身に配置している 合計15体のゴセイヘッダーがデータスハイパーを介して機体各部に合体しており、奇抜な姿から初戦の相手となった「流星のデレプタ」からはバケモノ呼ばわりされてしまった。 決して単なるイロモノ形態ではなく、右手のソーシャークのノコギリや左手のクワガのハサミ、上半身のヘッダーから放つビームなど、全身が正に武器の塊と化す。 計2回しか登場しない。 必殺技は「ハイパーヘッダーストライク」。 【余談】 合体数でいえば15体とかなりの合体に見えるがエンジンオーG12やキョウリュウサムライハオーとは仕組みが異なる(ゴセイヘッダーは元来頭部のみの個体)。