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モンスター図鑑 > サブリオン 基本データ No. 名前 属 タイプ レア 22 サブリオン 水 真龍 ★2 スキル・リーダースキル スキル ウォーターアップ・小 1ターンの間、水属性のモンスター攻撃力が少しアップ リーダースキル 水のソウル 入手方法 入手方法 ■ダンジョン: ■進化:ザブゴン 進化 進化前 ザブゴン 進化1 ステータス Lv HP 攻撃 回復 最小 1 最大
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トレーナー:鷹宮リオン バージョン:ソード 大会使用ポケモン 装備アイテム 性格 特性 ドリュウズ こだわりスカーフ - - ロトム オボンのみ - - ラプラス とつげきチョッキ - - ミミッキュ いのちのたま - - ドリュウズ ゴツゴツメット - - ドラパルト きあいのタスキ - - Bブロック 対戦相手 勝敗 一回戦(B第1試合) 葛葉 敗北 一体目 二体目 三体目 勝敗詳細 ドラパルト ミミッキュ ラプラス - illust from:にじさんじ公式ページ鷹宮リオン デザイナー:タジマ粒子(@kemo_9_1_sailor)
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昨日の夜と明日の朝(きのうのよるとあしたのあさ)は、1994年1月10日から1995年3月20日までの毎週月曜21 00~21 54に放送された一話完結、制作会社持ち回り単発のドラマシリーズ。 岩手オリオンテレビのドラマカラーを決定付けたシリーズである。 概要 このシリーズは、東西放送企画と東和エージェンシーが主導してスタートしたが、そこに94春改編で数社が参入してから活況を呈した。 その後95年に現実路線を敷いたが、それが事実化した(現に94/1/17放送の「予言者の言う通り」や12月放送の「予知夢幻想」は阪神大震災を予言した作品と評される)ためドラマの存在意義が薄れたとして安定した視聴率にもかかわらず3月20日の「幸せな国へ」をもって打ち切った。 しかしその後もIOTドラマにはこうしたスタイルが根強く残り、現在の「ドラマ430」「サタデードラマショット」などに通じるところもある。 スタッフ プロデューサー 及川勉(TTH)渡辺昌宏(IOT) 脚本 関内弘昭,今澤丈弘,飯田章志,篠正道,堀江正和,須田英弥?etc 演出 曽我部篤,熊沢達也,松原光一,和泉城幸,江田直宏,今田修二etc 制作 東西放映企画[現・オンザプロジェクト],東和エージェンシー、メディアステラ[現・スターリング],J-office,大東企画[現・DPC]etc 放送リスト 放 送 日 タ イ ト ル 脚 本 監督・演出 制作会社 1994/1/10 昨日の夜と明日の朝 関内弘昭 吉谷繁文 東西放映企画 1994/1/17 予言者の言う通り 今澤丈弘 秋田直樹 東和エージェンシー創映プロダクツ 1994/1/24 三日成金 木澤 宏 曽我部篤 東西放映企画J-Office 1994/1/31 冬休みストライキ 篠 正道 村島 勝 東和エージェンシー 1994/10/9 Alone-何も始まらないなら 飯田章志篠 正道 松原光一 東和エージェンシー(村下プロダクション) 1994/10/16 嘘 木沢 宏 西村昭五 大東企画 1994/10/24 絶望の歌 篠 正道清水安史 真中好史 東和エージェンシー 1994/10/31 沈黙の秋 関内弘昭 和泉城幸 東西放映企画 1994/11/7 もう一度さよなら 萩田寛子 熊沢達也 東和エージェンシー 1994/11/14 新宿漂流 坂田義和 横江和樹 メディアステラABプロデュース 1994/11/21 君の消えた部屋 宮沢正亮高田直泰 今田修二 東和エージェンシー(J-Office) 1994/11/28 夢の滝 桑田雅志 野下武志 大東企画 1994/12/5 眠り姫 田所和也本田克彦 江田直宏 J-Office 1994/12/12 予知夢幻想 今澤丈弘 秋田直樹 東和エージェンシー創映プロダクツ 1994/12/19 明日から、死ぬまで 篠 正道 横内敏則 メディアステラ 1995/1/16 東京に降る雪 須田英弥 松原光一 東和エージェンシー 1995/1/23 母よ 高田直泰田渡 元 野下武志 連合映像 1995/1/30 キミを知りたい 篠 正道池田和樹 水野良治 国際映画新社 1995/2/6 また朝が来る 木沢 宏 森崎秀生 ABプロデュース(村下プロダクション) 1995/2/13 奪われた声 飯田章志 田宮浩幸 大東企画 1995/2/20 アイドルの失敗 田所和也飯田章志 松原光一 東西放映企画 1995/2/27 呪われた少女 飯田章志堀江正和 江田直宏 J-Office 1995/3/5 風花は天へ向かった 飯田十四郎篠 正道 真中好史 東和エージェンシー 1995/3/13 13日の… 水谷浩二 小島有大 大東企画 1995/3/20 幸せな国へ 須田英弥 江田直宏 J-Office
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【文明】 すべての文明 【命名ルール】 なし 【多種族冠詞】 未定 【進化冠詞】 未定 作者:ぐりぐら 備考 DMGG-09にて初登場する(予定の)種族。 世界をドミニオンの手から解放すべく戦うレジスタンス軍「黄金十字団(ゴールデン・クロス)」の一員であり、その証しとして同軍のシンボルである黄金十字のマークを帯びている。
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/\___/\/ \| ─ ─ | ・・・俺はこいつの中にいるもう1人の俺。| (●), 、 (●)、 | 俺は・・・闇の心から生まれた暗黒の男、「黒 リオン」。| ,,ノ(、_, )ヽ、,, . | ・・・こいつの中の、真っ黒な影の人格だ。\ r‐=‐、 . / ・・・・・フフッ。/`ー `ニニ´一''´ \ 属性 弱点 耐性 光 闇無効 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 ドロップ 技名 消費MP 効果 備考 通常攻撃 0 居合い斬り 0 単体攻撃+よろめき トバス斬り 0 単体風属性攻撃 バルス斬り 0 単体地属性攻撃 捨て身の攻撃 0 単体大ダメージ 命中率低 俺を花山薫だというのか!!! 0 全体邪気眼 俺は暗黒の騎士、闇の帝王、リオンだぞ!!!!! キャラクター 「彼氏が大変な病気でした」スレの 1の彼氏の中にいるもう一人の人物。 何か暗い気持ちになると出てくるらしい。影羅の再来と言われた。 スレタイからして、スイーツ(笑 臭に溢れているが中身は健全な邪気眼モノ。
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初号機(EVA-01 TEST TYPE) 零号機(EVA-00 PROTO TYPE) 弐号機・2号機(EVA-02 PRODUCTION MODEL) 3号機(EVA-03 PRODUCTION MODEL) 4号機(EVA-04 PRODUCTION MODEL) 量産機(5号機~13号機)(EVA-05~13 MASS PRODUCTION MODEL) 仮設5号機(新劇場版)(EVANGELION PROVISIONAL UNIT-05) 6号機(新劇場版)
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まだウイニングポスト9 2022のデータを移した段階です サイアーライン 列1 列2 列3 列4 列5 Aureole セントクリスピン ミシアーフ タイテエム シンチェスト エリモジョージ マツセントルーラー St. Paddy St. Puckle ヴィエナ Vaguely Noble Noble Bijou ミシシッピアン エンペリー Semenenko Regal and Royal ゲイメセン ロングミック Lemhi Gold オーロイ カブトシロー ミラルゴ Laser Light Authi 系統確立可能種牡馬 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 オリオール Aureole 欧州 ST ST 勝負根性 気性難 1950 Special種牡馬 1977 セントクリスピン Saint Crespin 日本 ST スタミナ 1956 最初から 1979 ミシアーフ Misyaaf 日本 ST 1964 最初から 1979 タイテエム Tai Tehm 日本 ST スタミナ 1969 最初から 1989 シンチェスト Shin Chest 日本 ST 1983 1990 1999 エリモジョージ Erimo George 日本 ST 勝負根性 気性難 1972 1980 1986 マツセントルーラー Matsu Saint Ruler 日本 ST 1977 1980 1985 セントパディ St. Paddy 欧州 ST パワー 勝負根性 1957 最初から 1978 セントパックル St. Puckle 欧州 ST 1963 最初から 1977 ヴェイグリーノーブル Vaguely Noble 米国 ST スタミナ 瞬発力 1965 最初から 1987 ノーブルビジュー Noble Bijou 欧州 ST 1971 最初から 1988 ミシシッピアン Mississipian 日本 ST 1971 最初から 1988 エンペリー Empery 日本 ST 気性難 1973 1977 1987 セメネンコ Semenenko 米国 ST 瞬発力 1973 1979 1983 リーガルアンドロイヤル Regal and Royal 米国 ST 1975 1979 1987 ゲイメセン Gay Mecene 日本 ST パワー 1975 1980 1994 ロングミック Long Mick 日本 ST 1981 1988 1993 レムハイゴールド Lemhi Gold 米国 ST スタミナ 1978 1984 1984 カブトシロー Kabuto Ciro 日本 ST 勝負根性 気性難 1962 最初から 1983 ミラルゴ Miralgo 日本 ST 勝負根性 1959 Special種牡馬 1986 オーティ Authi 欧州 ST スタミナ 1970 最初から 1980
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ダンタリオン キャラガチャ「デーモンロード」にて出現するキャラ。 ダンタリオン 幻魔・ダンタリオン 超幻魔・ダンタリオン キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃力 CP ダンタリオン 弓 木 超激レア 20 4845 261 390 幻魔・ダンタリオン 弓 木 超激レア 20 9551 650 960 超幻魔・ダンタリオン 弓 木 超激レア 20 11449 784 960 限界突破 +10 16029 1098 860 ダンタリオン 幻魔・ダンタリオン 超幻魔・ダンタリオン マジックスキルダンタリオン 幻魔・ダンタリオン 超幻魔・ダンタリオン ダッシュ+20(木)(体力50%以下)体力50%増加(木)防御力+100防御力+250(木)(体力50%以上)矢本数+1射程+14攻撃間隔+6秒攻撃間隔-9秒(体力50%以下)木属性攻撃50%増加水属性ダメージ200軽減 ダッシュ+25(木)(体力50%以下)体力100%増加(木)防御力+1000防御力+3000(木)(体力50%以上)矢本数+2射程+14攻撃間隔+6秒攻撃間隔-9秒(体力50%以下)木属性攻撃100%増加水属性ダメージ500軽減 ダッシュ+25(木)(体力50%以下)体力110%増加(木)防御力+1200防御力+3200(木)(体力50%以上)矢本数+2射程+14攻撃間隔+6秒攻撃間隔-9秒(体力50%以下)木属性攻撃120%増加水属性ダメージ700軽減 進化素材表 ダンタリオン 神竜の紅玉3 木のオリハルコン15 降臨の書・真5 幻魔・ダンタリオン 神竜の紅玉5 木のオリハルコン15 聖獣の血2 超幻魔・ダンタリオン + レベルアップに必要な小判 小判表(第1) レベル 1 2 3 4 5 小判 7,000 11,480 18,200 27,160 38,360 レベル 6 7 8 9 10 小判 51,800 67,480 85,400 105,560 127,960 レベル 11 12 13 14 15 小判 152,600 179,480 208,600 239,960 273,560 レベル 16 17 18 19 計 小判 309,400 347,480 387,800 430,360 3,069,640 小判表(第2) レベル 1 2 3 4 5 小判 70,000 114,100 180,250 268,450 378,700 レベル 6 7 8 9 10 小判 511,000 665,350 841,750 1,040,200 レベル 11 12 13 14 15 小判 レベル 16 17 18 19 計 小判 30,237,550
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■パエリリオン パエリリオンは狡猾なデヴィルで、全次元界に広大なスパイ網を展開している。 巨大な腹をもつ太ったデヴィルで、黒いローブを着ているが、イボだらけのピンクの肉がはみ出している。顔も太っており豚のような黄色い目と鋭い歯がびっしりと生えた大きな口がある。唇は艶のある赤に塗られており、目の周囲には青いアイシャドウが引かれている。物凄い匂いの霧が渦巻いている。 レベル25 精鋭 制御役 大型・永劫・人型(デヴィル) XP14000 イニシアチブ +17 感覚 〈知覚〉+25、暗視 ヘルズ・パーヒューム/地獄の香水([精神]):オーラ5;デヴィルは完全耐性;オーラの範囲内にいるクリーチャーは意志防御値に-4のペナルティを受ける。 hp :476 重傷値:238 AC 39 ; 頑健37、 反応36、 意志37 抵抗 :[火]30 セーヴング・スロー:+2 移動速度:8、飛行8(ホバリング)、瞬間移動10 アクション・ポイント:1 [近接基礎]フェイスリフティング・クロー/整形爪(標準;無限回) 間合い3;出目18-20でクリティカル;+30対AC;3d6+10(クリティカル9d6+28)のダメージ。ヒットした場合、パエリリオンは同一の目標に対して1回の二次攻撃を行なう。 二次攻撃:+29対頑健;目標の顔を恐ろしいモノに整形する。効果を受けた目標に隣接している目標の味方はその顔のおぞましさにより攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。この効果は[恐怖]扱いである。 整形の効果はこのパエリリオンが死ぬか、リムーヴ・アフリクションの儀式をかけるまで持続する。 [近接]ダブル・クロー/二連爪(標準;無限回) パエリリオンは2回のクロー攻撃を行なう。 [近接範囲]ディフェイメイション/誹謗(標準;再チャージ5-6)◆[精神] 近接範囲・爆発5;敵のみ;聴覚喪失状態のクリーチャーは完全耐性;+29対意志;5d10+9の[精神]ダメージ。目標はこのパエリリオンの次のターンが終了するまで朦朧状態となる。後効果:幻惑状態となり継続的[精神]ダメージ15を受ける(セーヴ・両方とも終了)。 ミス:半減ダメージ。朦朧状態にはならない。後効果も無い。 [遠隔範囲]ヘルファイアー・メテオ・スウォーム/獄炎流星雨(標準;遭遇毎)◆[火][死霊] 遠隔範囲・爆発5・20マス以内;+29対反応;8d6+9[火]かつ[死霊]ダメージ。ミス:半減ダメージ。 ●アンティ・ライフ・シェル/対生命結界(マイナー;再チャージ6) パエリリオンは次のターンの終了時まで、下記のオーラを得る。 オーラ2;このオーラの範囲内に生きているクリーチャーは進入できない。 既にオーラの中にいるクリーチャーは最も近いオーラに隣接する安全なマスに横滑りする。 ●ヘリッシュ・フューリィー/地獄の憤激(フリー;初めて重傷になったとき)◆[瞬間移動] パエリリオンはディフェイメイションを再チャージし、即座にそれを使用する。 属性:悪 言語 :共通語、神界語 技能 :〈威圧〉+27、〈看破〉+21、〈交渉〉+27、〈はったり〉+27 【筋】31(+22)【敏】20(+17)【判】18(+16) 【耐】30(+22)【知】28(+21)【魅】30(+22) ■パエリリオンの戦術 戦闘が始まった場合、パエリリオンは直ちにアンティ・ライフ・シェルを起動し、敵を寄せ付けないようにする。その後敵が近寄るまでヘルファイアー・メテオ・スウォームを使用する。敵が近寄ってきた場合、ディフェイメイションを使用して敵の心を打ち砕き、その後は各パワーが再チャージされるまで、出し入れができる爪でダブル・クローを繰り返す。 ■パエリリオンに関する知識 〈宗教〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度20:パエリリオンは地獄での権力の鍵となるのは情報であると考えている。彼らは地下情報の売人であり、脅迫者でり、恐喝者である。この世界にもやってきて、さまざまな陰謀を巡らせる。 難易度25:パエリリオンはまるで高級娼婦のような装いを身につけているため女性に見えるかもしれないが、性別はない。その爪は獲物の顔をずたずたにして、彼らなりの美的感覚にそったモノに整形してしまう。彼らは毒舌である。すぐに侮辱の言葉を奔流のように言い放ちたがる。この言葉を聞いて無傷でいられる者などほとんどいない。 ■遭遇グループ パエリリオンがこの世界に来た場合、どこかに自分の拠点を設けるのが普通である。それは大都市など情報の集まりやすい場所に作られる。路地裏に隠されたポータルからつながっていたり、大きな貴族の館を乗っとったりしている。 普通は多くの配下のデヴィルと一緒に出現する。 レベル25遭遇(XP37650) ◆パエリリオン(デヴィル)(レベル25 精鋭 制御役)1体 ◆ウォー・デヴィル(レベル22 暴れ役)3体 ◆アイス・デヴィル(レベル20 兵士役)4体 ■制作イメージ 3.5版「魔物の書Ⅱ」より、パエリリオンです。 太った女性型の形状をした、物凄いインパクトのあるデヴィルです。 能力もなかなか高く、昔は毎ラウンド、メテオ・スウォームをしてくるほどでした。 情報屋の元締めでもあるので、シナリオのネタにも使えそうですね。
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ジオンの陥穽 果てなき運命 COMMAND C-96 緑 3-4-0 R 【ターン1枚制限】 (敵軍ダメージ判定ステップ):交戦中ではない敵軍部隊1つを指定する。全ての本国に、指定した部隊の部隊戦闘力と同じ値のダメージを与える。 一見すると光の翼に似ているが、ダメージを反射する効果ではなくお互いがダメージを受ける効果となっている。そのため、どちらかと言えば血の宿命が近い。単体で一方的なアドバンテージを取れるカードではないためか、光の翼のような重い追加コストはない。 光の翼と大きく違う点として、双方がダメージを受ける以外に、ダメージを与える先を変更する効果でもないことが挙げられる。そのためダメージ判定ステップの既定の効果前にこのカードで相手の本国を削り切れなければ、一度耐えてもその後の戦闘ダメージ分だけ自軍が不利になるようデザインされている。 一時休戦などと組み合わせることで、相手の本国だけを一方的に削ることができる。 ダメージの値はあくまでも「部隊戦闘力を参照した(戦闘ダメージではない)ダメージ」である。例えばウォルターガンダムやウイングガンダムゼロカスタムのような、ダメージを上乗せする効果の影響は受けない。 読み方は「ジオンのかんせい」