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闘神レオリオの日記です - ケフカ 2012-07-15 08 40 45 - ケフカ 2012-07-15 08 41 11 - ケフカ 2012-07-15 08 41 20 - ケフカ 2012-07-15 08 41 41 - ケフカ 2012-07-15 08 41 56 - ケフカ 2012-07-15 08 42 04 - ケフカ 2012-07-15 08 42 16 - ケフカ 2012-07-15 08 42 35 - ケフカ 2012-07-15 08 42 42 - ケフカ 2012-07-15 08 42 54 名前 闘神レオリオの72%は野望で出来ています。闘神レオリオの17%は度胸で出来ています。闘神レオリオの5%はスライムで出来ています。闘神レオリオの4%は覚悟で出来ています。闘神レオリオの1%は明太子で出来ています。闘神レオリオの1%は玉露で出来ています。
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このページの情報はcore0091に準拠していますが、 以前の版を元に執筆したため、間違いが含まれているかもしれません。 間違いがあったり、変化があった場合には有志の方に書き換えていただけたら幸いです。 レイオンの村 レイオンの村情報店舗 イベント屋外 宿屋 武器屋 道具屋 銃好きな看板 酒場 教会 村はずれの公園 初心者の館不思議じゃないダンジョン 過去の版 コメント 情報 最初の村。リョナ(RYONA)を並び替えるとRAYONになるのが語源。 左から初心者の館、武器防具屋、アクセサリ屋、道具屋、魔法屋、宿屋(キャラ変更所・精神と時の部屋)、 酒屋(情報屋)、教会と一通りの店が揃っていて、プレイヤーの拠点となる場所。 イベントも豊富で、性奴隷状態のみで起きるイベントも多数。イベントのところを見ること。 裏通りやローラント地下監獄など、この村に付随する場所も多い。 また、多数のダンジョンや町の情報がここで手に入る。 店舗 + 長いので格納 道具屋 名前 価格 備考 ポーション 50 毒消し 10 目薬 10 むくちをなおすほん 10 金の針 10 止血剤 10 テレポストーン 10 聖水 10 興奮剤 10 じぶん用きのこ 10 鎮静剤 200 万能薬 50 あぶない水着 500 魔導杖ピチ 10000 鍋蓋と防具 50 ハイレグアーマー 2000 和製南蛮胴 3562 竜のウンコ 10000 包帯 1 包帯 1 包帯 1 エクササイズ 25000 マジックベルト 1500 ジュエルブローチ 3000 トゥルーミラー 1000 シルバーメダリオン 1000 ボディチェッカー 300 ファニーサンダル 500 異国の着物 10000 豊乳丸 2000 小さなシール 50 革ベルト 500 フォースバックラー 1000 つけみみ・いぬしっぽ 500 ねこみみバンド 1800 空き瓶 100 10フィート棒 100 つりざお 200 生命の杖 3000 虫食いの魔術書 200 ミルク 400 武器屋1 名前 価格 備考 革の鞭 100 ロープ&スパイクス 1200 スローイングダガー 20 グラディウス 100 マインゴージュ 800 銀の短剣 2000 ロングソード 150 鉛の剣 300 グレードソード 200 ロングスピア 150 ジャベリン 300 ナイツウォースピア 3500 バトルアクス 500 マジシャンロッド 100 マグススタッフ 1000 ビートスティック 200 スマッシュワンド 300 メイス(AD) 800 バトルハンマー 1500 ロングボウ 150 クロスボウ 5000 木の矢 2 木の矢筒 200 防具屋1 名前 価格 備考 バックラー 100 スパイクシールド 1500 ライトガード 500 エクセルガード 10000 アイアンアーマー 200 レゲーアーマー 500 ミニプロテクター 1200 ヘビーアーマー 1500 シルクの鎧 4480 シルクのローブ 100 マジカルビキニ 6000 武器屋2 名前 価格 備考 木の矢 2 炎の矢 50 氷の矢 50 雷の矢 50 木の矢筒 200 弾 60 バリアンスピア 3000 フレイムタン 4000 オリハルコン 12000 スペルスピアー 22000 メルクリアルGS 40960 アイアンオブマーズ 51200 クジラバイス 958875 回転式拳銃 5000 防具屋2 幻獣の毛皮 5000 変化のドレス 8000 おどりこのふく 2000 ダッシューズ 2000 アクセサリー屋 名前 価格 備考 星のペンダント 500 銀縁眼鏡 800 イヤリング 1500 安らぎの指輪 1000 ジャイロコンパス 1200 天使の白衣 1000 エルフのマント 1000 浄化のアンク 800 純銀のナイト 100 灼熱の腕輪 500 アラームピアス 1500 健全な雰囲気 300 ヘッドドレス 100 ティアラ 600 毛皮のクローク 300 稲妻のリング 8000 炎のリング 8000 秘伝書1 1000 秘伝書2 1000 武器マニア:最初の頃は居ない? 名前 価格 備考 錫杖 5000 苦無 2500 東方片刃剣 6000 Tsurugi 8000 薙刀 5000 武者鎧 5000 水の羽衣 3000 異国の着物 10000 犬 名前 価格 備考 こしがいたい 10 ワイルドスイング 500 逆転撃 1300 はいすいのじん 1300 ディスチャージ 1500 せんぎり 1500 徹し 2000 羅心渇殺拳 5000 かめごうら割り 10000 無明剣 10000 みなごろし 13000 武舞乱舞 20000 ショック 30000 催眠解除薬 2000 塩昆布屋 名前 価格 備考 塩昆布 1 アクセサリー屋(裏):首輪付きの時、アクセ屋がこちらに切り替わる 名前 価格 備考 繊毛の生えた寄生虫 200 core0149で商品から削除 管の生えた寄生虫 300 イソギンチャク? 100 紐状の寄生虫 1 蛭型寄生虫の群れ 200 肉の縄 1 隷姫の手枷 1 core0149にて商品に追加 虜囚の足枷 1 エッグオブビースト 1332 雌犬の耳・尻尾 0 アクセサリー屋(犬):雌犬状態のみ、アクセ屋がこちらに切り替わる 名前 価格 備考 催眠解除薬 2000 ボロボロの下着 1 エッチな下着 500 マタタビ 1000 繊毛の生えた寄生虫 200 core0149で商品から削除 管の生えた寄生虫 300 イソギンチャク? 100 紐状の寄生虫 1 蛭型寄生虫の群れ 200 肉の縄 1 カテーテル型寄生虫 200 粘菌型寄生虫 200 武器屋(裏):性奴隷状態の時、武器屋1(おやじのほう)がこちらに変わる 名前 価格 備考 すけーるアーマー 3500 小さなシール 50 みずしぶきのふく 600 ただのぬのきれ 1 エッチな下着 500 ボロボロの下着 1 あぶない水着 500 イビルコルセット 100 ハイレグアーマー 2000 シルクの鎧 4480 Tバック 2000 タイガービキニ 10000 マジカルビキニ 6000 ふんどし 1000 貝がらの鎧 2500 アースのしっぽ 2000 バニーカフス 1000 ミスリル社員 名前 価格 備考 ミスリルソード 600 ミスリルフルーレ 500 ミスリルスピア 1000 ミスリルクリーバー 2000 ミスリルロッド 500 ミスリルウィップ 500 ミスリルボウ 800 ミスリルメイル 1000 ミスリルローブ 500 ミスリルビスチェ 1500 レギオン21 30000 サイプレス7 12000 ブレードゾウジルシ´ 10000 ブツ屋:原則1個ずつしか買えない。買いすぎても返金されないので注意 名前 価格 備考 ひそひ草 50 黒い鉱石 100 処女一番搾り 666 エリクサー 1000 糸巻き 5000 タイルパック40 60 3個まで タイルパック80 240 3個まで イベント 屋外 泉を調べると、祈りをささげたりバージョン案内を見たりできる。祈りをささげるは効果なし? バージョン案内はかなり昔で止まっている。 ブツ屋:ブツ屋の商品を何種類か(4つ?)所持していると、買い物終了時に魔法 ポーチおよび同名のアビリティを与えられる。 木箱:夜になると黄色いスライムが張り付いており、調べると寄生される。 女性スライム:(キャラクターのレベルがある程度以上(Lv20くらい以上)、かつ所持金3000以下で)妖花地帯に落としたペンダントを探してきてほしいと依頼される。ペンダントは妖花地帯2マップ目にあり、渡すと5000Gをくれる。 このイベントが始まると、妖花地帯2マップ目にある例の寄生してくる水たまりが全て光るようになり、その中を調べると低確率でペンダントを発見できる。ハズレを引いた場合はいつも通り寄生されてしまう。 ミスリル社員?:試供品を試してみるよう勧めてくる。もらうと侵蝕蟲に寄生される。 性奴隷状態など 犬:奴隷or雌犬だと襲われる 女性:首輪or雌犬で叩いてもらえる。奴隷の場合シスターに相談したらといわれる。相談後は叩かれる。 女スライム:雌犬だと叩かれる 少年:奴隷or雌犬だと叩かれる 少女:奴隷だと寄生虫をつけられる、雌犬だと寄生虫or叩かれる 犬小屋:雌犬だと一応寝ることは可能、MPは全快する、デメリットあり 宿屋 1F右から二番目の部屋ではキャラを変更できる。一番右の部屋がアビリティ空間。 アビリティ空間はクリスタルのかけらを消費し、アビリティを取得できる。 真ん中の部屋ではオプションが変更できる。ここでしか変更できない項目も。 女主人に話しかけると宿屋に泊まれる。HP,MP,衰弱値が回復する。スイートかロイヤルスイートに泊まるとお土産がもらえる。 2F女性:蜂に襲われた村の場所取得。(海底神殿出現が条件)廃墟メルベルが出現すると聞けなくなるので注意。 盗賊:50Gで廃工場の場所取得 2F侍:近くの森の場所取得 夜メイドさんの部屋のベッドにいくとメイドさんとイチャイチャできる。宿屋イベントを進行させるとこのイベントは消えてしまう。 出血状態もしくはHPが減っている状態でメイドさんに話しかけると・・・ ふたなりでかつ???状態でメイドさんに話しかけると・・・HP残量で展開が変化する。 ボロボロの服のとき、メイドさんからウェイトレスの服をもらえる 夜、HPが全快ならメイドさんが薬を作ってくれるように。何を作ってくれるかは材料によるゲリデルバーの実,妖蟲の卵,妖花川のスライム……万能薬,鎮静剤,バーサーカードラッグ,まほうのうろこから選択 大蛙,巨大魚の鱗,海サボテン,らハーピーの羽根……ハイポーション,エーテルドライ,フェアリーウィング,エンプレスコロンから選択 竜のウンコ……エリクサー,十全大魔液,聖女の薬,深海の輝石から選択 夜に女主人に話しかけると宿屋イベントが発生する。 宿屋イベントには進行度があり、初期状態では下におばばがいる。 おばばが消えた後はメイド部屋で寝ることで昼夜を入れ替えられる。夜になると店主が自分の部屋に入っていくのが見える。追うと話が聞ける。夜中に外で液体入りの瓶を拾った後に行くとオナってる。ふたなり状態だと・・・(ただし、完全には実装されていないので行為がループする) 性奴隷など 1F女性:奴隷・雌犬だと鎖引っ張られる 性奴隷状態だと2Fの右側のベッドが空いている。奴隷だと寝てしまい襲われる 宿屋に泊まれなくなる。マスターと話すと犬小屋で寝るか聞かれるメイドさんの部屋で寝ることはできる 武器屋 ナコルルで雌犬状態だと右上に幽霊がいる。肩書きを雌犬に変更してくれる ミスリル出張所:雌犬だと叩かれる 武器屋:雌犬だと外に出される 道具屋 性奴隷状態で左の女性に話しかけると、興奮剤を嗅がされて???状態になる。 右上の水晶を調べると、戦闘不能になったキャラの座標が分かる。 カウンター上のプライムブルーを1万で買うと、おまけで必中のナイフ(Crit100%,売値12000G)をくれる。 道具屋夫婦の愛の巣 愛の巣の鍵を所持していると奥の部屋に入ることができる。 本棚には海底神殿の秘密や深部で出される問題のヒントとなる本がある。 拷問道具が設置されている。調べると・・・ 真ん中のスイッチを押すことで一通り楽しむことが出来る。 宝箱があり、クリスタル、イビルコルセット、隷姫の手枷、エッグオブビーストが入ってる。 銃好きな看板 墓地左上にある一見普通の看板に、銃系統の武器を装備して話しかけると反応する銃専門店。 最初は弾以外なにも売ってないが、『案件の確認』という項目で要求されるアイテムとチップ(つまりカネ)を渡すと研究が進み、様々な銃武器や特殊弾を売るようになる。 詳しくは銃好きな看板 酒場 通常は依頼の斡旋などがある。性奴隷状態だとさまざまなイベントがある。たいていは リョナられるだけだが、性奴隷状態でのみ奴隷都市シュライクの情報を得られる。 カウンターにいる海賊:迷宮庭園・海底神殿・処刑塔・蠱毒の迷宮の場所を売ってくれる 男盛り:女の子館の場所取得(夜のみ) ラミア:ナコルルで話すとラミアフラグON/OFF、ラミア状態で催眠解除薬持っているとエロイベント後元に戻る 豚の近くの青髪青年:通常時はヒットアンドブローで遊べる20手を超えると1000G取られるが、少ない手数で勝っても金はもらえない。代わりにBGMが流れる。 Blow判定は重複する。例として、答えが0123のときに9000と入力すると、Blow数は3になる。 性奴隷状態 酒場で依頼を斡旋してもらえない。 豚の近くの青髪青年:首輪・奴隷・雌犬だとリョナイベント 豚の近くの黒髪青年:性奴隷だと酒場の裏に連れてかれる(シスターに肩書を変えられていること) カウンターにいる男性:奴隷都市シュライクの場所取得 豚:雌犬だとエロイベント、奴隷だとエロorリョナイベント。奴隷でエロイベントをこなすと肩書きが「豚の愛妾」になる 教会 神父に話しかけると状態異常を治してもらえるが、えらく高い。 シスターに話しかけると呪いの装備を解いてもらえるがエロが入る。 女性:孤島のコロセウムの情報を得られる 左の本:忘れられた邸宅の場所取得(レベル10必要) 右にいる悪魔:魔城ガッデムの場所取得 ローブの男1:1000G寄付であやしい寺院の場所取得 ローブの男2:貞操帯スイッチON/OFF。アビリティで確認すること。 鎖付きでシスターに話しかけると、手鎖が変わり、エッチな下着を着せられる。さらに肩書が性奴隷や愛玩少女に その後話しかけると鍵を売ってくれる。20000G。 この状態だと呪いの装備を解いてくれないので注意。 鎖が外れても、奴隷状態で話しかければ再び鎖をかけてもらえる(?)。奴隷プレイがしたいのに鎖を無くしてしまったあなたにぴったり。 ノウブルカラー装備だとシスターは呪いを解いてくれなくなる。代わりに清楚かつマゾだと隷嬢の下着を貰える。 右の扉:性奴隷状態だと監禁便所ENDに(ゲームオーバー) 左の扉:一部の敗北イベントを見ることができる。ただし、出口はないので注意。でばっぐつーる等でなければ脱出不可。 学者:ラバースーツ系鎧を装備している時に話しかけるとパスを購入でき(8000G)、奴隷都市シュライク の場所取得生涯奴隷性奴状態だと奴隷の貞操帯を嵌められ、鍵を渡すかわりに寄付を何度も催促されるようになる。寄付金の額はカネを渡す度に上昇し、最高100,000Gまで釣り上がる。100,000Gを渡すと貞操帯の鍵が手に入る。 村はずれの公園 昼には何もないが、夜になると地下への階段が現れる。転生状態ではいると、人間を拉致してきて仲間を 増やさないかと持ちかけられる。 拉致できるキャラは以下レイオンの村でガンナー レムリア奴隷市場の生き倒れ二人 帝都アバロソの宿屋にカースメーカー、屋外左下一人(夜のみ) 全員を拉致して転生させると、それまで入れなかった部屋に入れるようになる。回転ノコギリだらけの部屋を抜けると研究員がいる。選択肢によってその後の研究員の状態が変わるが、一番下だけはゲームオーバー 完全に侵蝕蟲に乗っ取られた状態で行くと…(ゲームオーバー) 初心者の館 このゲームの戦闘関連の仕様を学ぶことができる。 忘れがちなもの(能動ガードとか)もあるので、ある程度慣れた人もまた訪れてみよう。 50Gで不思議じゃないダンジョンにはいることができる。実は無理やり無料で入ることができる。 ここにいる人達に話しかけることで、状態異常、武器や魔法についての知識が得られる。 地下にある人形(HP3000)は初期の武器熟練度・武器レベル上げに最適。 キャラチェンジ直後などはまずここに来て溜め攻撃ができるようになるまで殴るといいかも 陣形の書を陣形の研究をしている人に渡すと更に奥に行ける。ただ、奥に行っても基本的には何もない。 奥はようせいのスタート地点で、でばっくつーると乙女の秘密日記が入っているのだが、宿屋とフラグが 共有のため宿屋でとっている場合はこちらは空になっている。 魅力について説明してくれる貴婦人はここに移動した。 2Fの薬の女性に話しかけると妊娠予防薬をくれる。(実質的に妊娠フラグのスイッチ) B1Fの灰色の髪の人:首輪だとリョナ、奴隷・雌犬だとエロ 2Fのブライ:首輪だと魔法でリョナ、雌犬だと鎖を引っ張られるリョナ 2Fの薬の女性:奴隷だと薬を飲まされる 貴婦人:魅力が一定以上の場合、首輪をはずしてくれる。さらに高いと、妖魔の香油をもらえる 不思議じゃないダンジョン 名前 HP Exp G 備考 スライム 20 1 1 おおなめくじ 60 2 0 リップス 60 4 5 性的攻撃 バブル 20 5 8 毒攻撃 サーペント 1000 150 100 ある条件で発狂 爬虫人類 90 25 30 序盤の強敵 主な状態異常:毒,??? 不思議じゃないダンジョンはなにげにバブルスライムが毒地獄を仕掛けてくる。 毒消しを買っていこう。 ある程度余裕が出来れば、バブルスライムが毒消しを落とすためなんとかなる。 またバブルスライムの経験値はそこそこ有るため、効率的な狩りが出来ればレベルアップ時の全回復も有用。 動きは遅いがエロ攻撃有りだとリップスが甘く見れない強さになるので、これも注意を要する。 水場にいるサーペントは、ある程度ダメージを与えるか、水場に入ると高速で向かってくる。非常に強いので戦わないように。 左下の部屋には隠し通路がある。 過去の版 それ以前の版。 レイオンの村/core0035 レイオンの村/core0040 コメント 攻略や最新版に関する追加情報がある場合はコメント欄にお願いします 教会の悪魔の「その時」が気になる・・・・なんか条件クリアするとイベントあるのかにゃ -- 名無しさん (2015-09-20 14 05 11) 最新版ではヒットアンドブローでお金くれなくなってます... -- 名無しさん (2016-01-28 17 10 38) でばっぐつーる使ってる状態だと協会の左の部屋から回想ルームに行ける -- 名無しさん (2019-10-17 13 30 12) 外の左奥に緑ゴマというのがいるのをご存じでしょうか。攻略方法が少しもわがんね -- 名無しさん (2021-05-06 21 52 28) ぬ -- 名無しさん (2022-02-14 19 50 41) 名前 コメント
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地球から815光年離れた星系。重星であり、主星は白、伴星はすみれ色。トプシダーの故郷。 トプシド トプシダーの主惑星。 タグ:天体 星系 第10話 第三勢力サイクル
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対応するミラクルアイはグラウンド・スター。
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登録日:2012/03/26(日) 02 16 13 更新日:2024/06/10 Mon 22 04 12NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ グラド コンプレックス ネクロマンサー ネタバレ項目 ファイアーエムブレム リオン 中村悠一 優しさが生んだ悲劇 哀しき皇子 幼なじみ 涙腺崩壊 田村睦心 皇子 聖魔の光石 親友 この項目には『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』のネタバレが含まれているよ。 閲覧には気を付けてね。 僕は魔王……人の弱さを知らぬ、強く完全なる王……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』の登場人物。 CV:中村悠一、田村睦心(幼少期)(FEヒーローズ) マギ・ヴァル大陸の国の一つ、グラド帝国の皇子。 ルネス王国の双子の兄妹であるエフラムとエイリークとは親友の間柄。いつも彼等と何かを競い合っても勝てなかったという。 エイリークに対して秘かに恋心を抱いていた。 しかし、兄妹どちらにもない高い闇魔法の素質と豊富な知識を持っている。 争いを好まない心優しい性格で、民のことを一番に考えている。 かつて魔王フォデスを封じた聖石「ファイアーエムブレム」の力で火傷した少女を救ったことをきっかけに、石の力を利用して民衆を救おうと考え始める。 この頃から、ノールを始めとする宮廷魔道士達と聖石に関する研究を始めたという。 かつて失われた偉大な闇魔道のひとつ「時の垣間」の一部を利用する事で未来を予知する術を知り、それを以て人々を危機から救おうと思い立つ。 南海で発生する嵐を予知して船出を禁止した事で、民衆の反感を買いつつも結果として大勢の人々を救うなど、それは確かな成果を出し始めていた。 元々闇魔法自体が魔物にも通ずる得体の知れない代物として周囲からの反感は大きく、特に神殿関係者とは常々対立していた。 だがそれでも彼は「たとえ周囲に認められずとも、人々を救えればそれで良い」「闇魔法でも人々を救う術になる事を証明したい」と、ひたむきに研究をつづけた。 しかしそんなある時、聖石の力で未来を予見した所、数年後に強力な「地揺れ」(大地震)がグラドを襲うことを知ってしまう。 更に追い打ちをかけるかのように、翌年には父である皇帝ヴィガルドが死去。突如としてのしかかる皇帝という重責、既に確定している未曽有の国難、父が最期に遺した「いかに親交のあるルネス王国だろうと、グラドの難民を容易く受け容れはすまい」という絶望的な宣告。哀しみと絶望に耐えかねたリオンは、すがるように聖石の力で父を蘇生させようとし、それに成功した。 だが、甦った父はただの抜け殻でしかなかった。この時に聖石から闇の力が込められた塊「魔石」が分離する。 更に封印されていた魔王の魂が復活し、リオンは身体を乗っ取られてしまう。 魔王に良心を付け込まれたリオンは聖石を破壊し、傀儡と化した父を操って新たに結成した「帝国六将」を指揮して魔王の本格的な復活のために行動を開始する。 まず手始めにルネスを制圧し、勢いに任せて侵攻したフレリアの聖石を破壊。ルネスから逃れたエイリークやエフラム隊に邪魔されながらも、マギ・ヴァル大陸を戦乱の渦に巻き込んでいった。 途中、妻を亡くしたルネスの騎士オルソンを仲間に引き入れたり、デュッセルやグレンが造反することもあった。 (グレンはヴァルターに殺害され、結果的にクーガーの裏切りに繋がった) 時折、各所で双子の前に現れては、長年築いてきた絆を否定するようなことも発言している。 ジャハナを制圧して聖石を破壊するが、エフラム隊がグラドを制圧。次々と残りの六将が撃破されていき、ルネスも奪還される。 グラド帝国軍の残党を引き連れ大河ナルーベで双子と再会するも、意識を魔王に憑依され、彼らにそのことを知られてしまう。 そこで双子を峰火山ネレラスへ誘い、不意打ちで彼らが持っていたルネスの聖石を破壊し、「闇の樹海で待つ」と言い残して去る。 エフラム編では、エフラムの必死の呼びかけで何とか自我を取り戻す。 魔殿がある闇の樹海へ赴き、ミルラの養父ムルヴァを撃破。死竜として甦らせ、アーヴと共にエイリーク達の行く手を阻ませた。 だがアーヴとムルヴァも倒され、リオンは魔殿に辿り着いたエイリーク達と対峙する。 エイリーク編では既に魔王に意志を乗っ取られているが、エフラム編だとリオンの自我がまだ保たれている。 かつて、何をしても双子に敵わなかったリオン。自分よりも強いエフラムにコンプレックスすら抱いていた。 今は、それに匹敵する力を手に入れた。もう昔の弱い自分じゃない。こんなに、強くなったのだから。 自らが「魔王」となって、多くの人々を犠牲にしてまでグラドを救いたい。 けれどそれは、偽りの力でしかない……。完全に魔王に心を蝕まれ、錯覚してしまっていたのだ。 双子は悲痛な想いを抱えて、リオンを止めるべく戦いを挑む。 リオンは闇魔道書・ナグルファルで双子を苦戦させるも、死闘の末に敗れる。 結局、最期まで彼は双子に勝つことができなかった。 僕は……どこで間違えたのかな……。 死の直前、リオンは自分が取り返しの付かないことをしたと漸く気付く。 変わり果てた自分を「親友」と言ってくれたエフラムに謝罪と感謝の言葉を、エイリークに秘めていた想いを告げて、リオンは逝った。 しかし、リオンはエフラムのような強さは無くとも、彼には無い優しさと聡明さを持ち、エフラムもそれを尊敬していたのだった。 リオンの亡骸を媒介に完全な復活を果たした魔王フォデスは、エフラム達の活躍で肉体を滅ぼされ、魂はロストンの聖石に封印された。 その直後、大陸南部で起きた大地震によりグラドは大きな傷を負う。かつてリオンが見た未来が実現してしまったのだ。 エフラムが亡き親友との思い出を胸にグラドへ旅立つ場面で、この物語は終わる……。 誰よりも民を想ったが故の行動が裏目に出て、哀しい運命に翻弄されたリオン。 彼の願いは最後の最後に、やっと叶うことができたのだろう……。 ○ボスとして シナリオでは17章、終章で2度対決することになる。 17章の時点では魔王がリオンの体を乗っ取りつつある状態なので、まだ全力ではない。 17章時パラメータ ※右側は「むずかしい」時のステータス。若干誤差あり。 HP-44→47 魔力-22→26 技-13→14 速さ-11→13 幸運-4→6 守備-17→18 魔防-19→21 体格-7 闇A杖A 所持品 ノスフェラート リザイア 持ち替えによりドロップアイテムが変わることはないので、なるべくリザイアを使わせないように倒したい。 ノスフェラートの威力は15とかなり高いのだが、この魔法重さが18もある。 そのせいで攻速がぴったり0になっており地形効果を抜いた回避率はたったの4。 攻撃は37もあるが特に問題はない。必殺も決めやすいので、一ターンで倒すようにしよう。 ちなみに瀕死になると城門を離れて遠くの砦へ向かって移動する事がある。 また、亡霊戦士を攻撃範囲内に待機させるなどした場合、リザイアに持ち替えてしまう事がある。 恐らく「トドメが刺せそうな相手の場合はあえて弱い武器を使う」というAI仕様によるものと思われる。同じく瀕死のキャラを待機させても持ち替える可能性がある。 そうなると再度持ち替えするまではノスフェラートのほうがドロップになる。 その後、終章の時点では完全に「馴染んだ」状態のリオンが姿を現す。 終章時パラメータ ※右側は「むずかしい」時のステータス。若干誤差あり。 HP-75→77 魔力-29→30 技-19→21 速さ-15→17 幸運-9→11 守備-27→28 魔防-29→30 闇S杖S 所持品 ナグルファル 烈火のネルガル並のステータスまで強化された。 さらに彼専用の闇魔法・ナグルファルは、威力25、命中95というとんでもないチート武器でグレイプニルより明らかに強い。 このため攻撃力は54、魔防とHPが低いキャラクターでは即死し兼ねないレベルの攻撃を繰り出してくる。 ……のだが、やっぱり重さが18もある。その上移動しない癖にただの床に突っ立っているので回避は17しかなく、攻速に至っては4しかない。 結果、今作で命中が50に落ちたルナでも面白いように当たってしまう。 もちろんこちらがほぼ確実に2回攻撃が出来る状態にあるので、一発が耐えられればあとは問題ない。 食らった後は即座に回復できるように態勢を整えておきたい。 一応防御系のステータスはカンスト目前の数値なため、普通に殴る場合は双聖器でなければ大ダメージを与えることは難しいかも。 ルナやワイバーンの貫通必殺でワンパンされることもままあるが。 アーヴと違って倒す必要こそあるものの、あっちと比べると必殺もなく回避や攻速が低すぎるので ぶっちゃけアーヴを倒せるようになっているなら楽勝だろう。 これでも魔王(笑)に比べればまだマシと言われるのだが なお、本編クリア後にEXマップ「ラグドゥ遺跡」を3回クリアすると、リオンを自軍ユニットとして使うことができる。 初期値と成長率、所持品 ネクロマンサー LV14 HP-44(85) 魔力-22(50) 技-13(10) 速さ-11(10) 幸運-4(30) 守備-17(10) 魔防-19(15) 体格-7 闇S杖S 所持品 ナグルファル(専用武器) リブロー ハマーン クラスは専用職のネクロマンサー。 サマナーと同じく闇魔法と杖の使用、そして亡霊戦士の召喚が可能。 おかげでユアンやノールをサマナーにしなかった場合でも亡霊戦士を召喚できる。 亡霊戦士のステータス自体もユアン達が呼び出すものより高い。 初期ステータスは武器レベル以外17章時点と同じで、ナグルファルはグレイプニルのほぼ上位互換であり耐久無限という強力な魔法。 お土産で持ってくる2本目のハマーンも非常にありがたい。GBA作品でハマーンが2本手に入るのは聖魔だけ。 成長率はHPと魔力の伸びは優秀だが、それ以外は低め…どころか無いに等しい。成長合計210%は聖魔の全キャラ中ぶっちぎり最下位。 レベルアップ回数そのものが少ないのもあってステータスだけで言うとへっぽこ魔王でしかない。 だがナグルファルの圧倒的攻撃力(しかも壊れない)は魅力。ユアンやノールも使えるけどな! 守備や魔防も初期ステータスが高いので、下級魔物程度であれば一掃できる。 そして、聖魔ではいくらでもドーピングができるので、ドーピングさえしてしまえば、魔力守備魔防すべて30というチートが爆誕。 サマナーに比べると技と速さの上限で若干劣るが、火力と耐久力で勝るメリットの方が圧倒的に大きいため気にならない。ストーンでも食らわない限りは無敵の要塞の完成である。 エフラムの強さに羨望と劣等感を抱いていたリオンだが、ぶっちゃけ彼よりも全然強くなる(上限値は技で1劣る以外リオンの圧勝、ナグルファルも重さ以外の性能はジークムント以上)。 とはいえ「むずかしい」のラグドゥ遺跡だと特に魔法系の魔物の攻撃力がえげつなく、流石にフルカンリオンでも連続で食らうと厳しい。 上記のようにストーン持ちも多く、回避カンストでも20%そこそこの命中を保つので万一石化させられると一巻の終わりな事も多い。 速さ上限は25と並程度で支援も組めないので回避率では他の仲間に劣る。これでもエフラムよりは速さ上限が1勝っていたりするが 闇魔法でしか戦えない都合上、闇以外の双聖器には備わっている魔物特効効果を使えないので額面上の攻撃力こそ最高ながら意外な場面で決定力に欠けることも。 なのでフルカンさせても安易に単騎突撃はさせず、念のためにレスト要員をもうひとり連れていこう。 また、ネクロマンサーらしくサマナーしか使えないはずの亡霊兵士の召喚も使える。 しかもこの兵士、他のサマナーのものより若干強い。 なお、敵操作のバグ技で本編中の彼を操作しても召喚は使えない。 ちなみに武器レベルは複数Sをつけられないはずだが、リオンのみ闇と杖が初期値の時点でどちらもSなので、 本編の杖使い全員が魔法のレベルSになっても彼がラトナを使いこなすことができる。 よって本編のキャラの杖を武器補正のかからないSにする理由は限りなくゼロに近い。 ファイアーエムブレムヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒーローズでは2018年1月に大英雄戦で実装。イラストはミヤジマハル氏。 赤属性の魔法・歩行ユニット。 武器スキル無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる『ナグルファル』 Aスキルは攻撃、魔防+2『攻撃魔防2』 Cスキルは周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+3『魔防の大紋章』 ナグルファルは緑属性だけでなくレイヴン系効果で弓暗器杖などの無属性にも有利、相性激化を継承すれば強力なユニットである総選挙リンや総選挙ヴェロニカに対し優位に立ち回ることができる。 魔王に乗っ取られる前の心優しい性格をしているが、どうも記憶が曖昧になっており、かつて多くの人を悲しませた気がすると言っているが……? 2021年3月のアップデートではナグルファルが錬成可能武器に。 特殊錬成では戦闘開始時自身のHPが50%以上なら、戦闘中敵の攻撃・魔防を-4し、更にHPが70%以上なら敵から攻撃された時に絶対追撃となる。 低めの速さを補っての絶対追撃を可能にし、受け性能を向上させた。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2020年5月には魔王に乗っ取られたリオンが参戦。イラストはカズキヨネ氏。 こちらはなぜか緑属性の魔法使いになり、歩兵ユニット。 大英雄枠から常設の英雄召喚として実装されるのはベルクトに続いて2人目。 想いを集めてでは上記の通常リオンと交流。 ちなみに魔王がわざわざアスク王国に従うのは召喚の際の契約があるかららしい。 魔王は自分を止めようとするリオンに対し、「お前もいずれこうなる」と煽っていたが、 実は上記の通常リオンは魔王に乗っ取られ聖魔兄妹に倒された時間軸から来た存在であり、逆にリオンから「いずれお前も滅びる」と言い返されてしまった。 武器スキルは『魔王の血書』 攻撃+3、敵が弓・暗器・魔法・杖の時、受けた範囲奥義ダメージを80%軽減、受けた攻撃のダメージを50%軽減する。 敵が弓・暗器・魔法・杖かつ無属性の時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる。 Aスキルに戦闘中、攻撃・速さ・守備・魔防が自分が受けている攻撃・速さ・守備・魔防の強化の値だけ上昇する『強化増幅3』 Bスキルは戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効にする『見切り・反撃不可3』 Cスキルにはターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ、自分の攻撃・魔防+6する『攻撃魔防の奮起3』 通常版の時点でも低かった速さを16と最低レベルにまで削り、攻撃・守備・魔防を大幅に増加。 魔王の血書はナグルファル同様のレイヴン効果に加え、相手が射程2武器なら範囲奥義含めたダメージを大きく軽減するため、 猛威を振るっていた「カウント軽減による即範囲攻撃奥義」を完封し、それ以外も(軽減無効さえされなければ)がっつり受け止めることが可能。 相性有利であるオフェリアはもちろん、不利である伝承リリーナでも耐えきれるレベル。 見切り・反撃不可との合わせ技で、無色かつ反撃不可の戦術が常道な杖ユニットを簡単に処理できる。 Aを「相性激化」にすれば青・無の射程2は完全に受け放題になるが、赤でも受けられるという利点が失われてしまうので一長一短。 元の「強化増幅」でガチガチに固めた方が幅広く受けられるが、パニック効果に耐性がないため不意に大幅弱化してしまう可能性があるのが欠点。 弱点として、射程1に対しては攻撃+3以外の効果は全て無効なので全く勝負にならず、レイヴンの鉄板の一つである近距離反撃戦術は不可能。 また、攻め能力は単発火力が高いだけで頼りなく、相手が魔防高めだと「安全に受けられるが反撃で落とし切れない」ケースも多い。 良くも悪くも射程2専用受け要員という役割に特化したユニットである。 ちなみに魔王の血書の攻撃はフォデスの幻影を召喚し、滅びの魔拳で攻撃するものとなっている。 剣を振り回すのは、ぼくには向かなくて。槍も、斧もね……もちろん、弓もダメ。だからぼくは魔道を学ぶことにしたんだ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2021年4月の子供の日ガチャに超英雄として少年リオンが参戦。イラストはazuタロウ氏。☆4排出枠。 今度は青属性の魔法使い。歩兵ユニット。 原作で双子と出会ったのはそれなりに成長してからと描写されていたため、このリオンはまだ双子と面識がない。 武器スキルは『グラドの史書』 攻撃+3。敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、敵の攻撃・魔防-6、かつ戦闘中、自分の攻撃、魔防の弱化を無効。 敵が弓・暗器・魔法・杖かつ無属性の時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる。 Aスキルに周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃・魔防+6になる『攻撃魔防の孤軍3』 Cスキルにはターン開始時、自分を除く最も守備+魔防の合計値が高い味方の守備・魔防+5する『守備魔防の大開放3』 レイヴン効果は相変わらずで、魔王リオンと比べて更に固くなった代わりに、HPと攻撃がわずかに下回る。 射程2専門受けユニットという役割は変わらず、魔王リオンのような理不尽なまでの固さはないものの、 刺さるスキルを当てられると崩壊する魔王と異なり、対策が存在しない戦闘中デバフ+弱化無効という性質から安定性はひときわ高い。 ☆4枠にしては真っ当に強く、色の違いも含めて環境次第で使い分ければ十分一線級の性能。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年7月には水着の超英雄で実装。イラストはhou氏。こちらも☆4排出枠。 通常版以来の赤属性。歩行ユニットは変わらずだがなんと初の剣ユニットで登場。 青年期時代の超英雄もこれが初。 エイリークの誘いからゼトと共に海へやってきた(兄は置いていった)。不埒な輩がいる事をゼトから聞き、自分でもエイリークを守れるかと不安がっていた。 武器スキルは自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、絶対追撃『珊瑚の剣+』 Aスキルは戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+5 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)『攻撃守備の万全3』 Bスキルは戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする『攻撃守備の凪3』 見た目とは裏腹に守備と魔防はとてつもなく高い。その数値はクリスマスオルティナと同等レベル。 しかも武器には強化に加えて絶対追撃も内蔵。Bスキルに切り返しは不要のため、攻守どちらも戦える。 凪で敵の強化も消して万全でさらに硬化。 ステータスも低い速さはそのままだがそれ以外は平均以上。 近距離武器に変わったので遠距離武器からの攻撃は何も出来なくなった。 耐久力は申し分ないが今まであったレイヴン効果が無いので無属性相手と有利にタメを張れなくなった。 万全自体もスキルと噛み合ってないので耐久力と対応力に見合った遠距離反撃が戦いやすい。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2024年2月にはバレンタイン版の超英雄で、エイリークとの比翼英雄版が登場。イラストはazuタロウ氏。 この登場で、聖魔の兄妹とリオンの3人は相互に比翼英雄として登場したことになる(*1)。 リオン初の魔法・騎馬ユニットで、属性は魔王リオン同様の緑属性。 武器スキルは『儚く優しい心の器』。 【再移動(1)】を発動可能、奥義が発動しやすい(発動カウント-1)戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘開始後敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ (○は3すくみ有利な時または魔防が敵より1以上高い時は40、そうでない時は20、自身が戦闘で攻撃可能な場合のみ発動、戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、さらに攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切り捨て) Aスキルは自分から攻撃した時または戦闘開始時敵のHPが75%以上の時、戦闘中敵の攻撃、守備、魔防+9、かつ魔防が敵より1以上高い時、敵は反撃不可 自分から攻撃した時、戦闘後敵の周囲3マス以内にいる最も速さが高い敵(戦闘相手を除く)に「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与の『鈍色の迷夢』。 Bスキルは自分から攻撃した時、戦闘開始後敵に7ダメージ、自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+敵の魔防の20%の『魔の蛇毒』 Cスキルはターン開始時周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、魔防+6、自分から攻撃した時、戦闘中攻撃、速さ、守備、魔防が、自分の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ増加の【奮激】を付与、 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中攻撃、速さ+3の『攻撃魔防の奮激』 比翼スキルは十字方向にいる敵に「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与 (英雄決闘で敵が未行動の時は「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与するかわりに即座に行動終了にする) 高い攻撃と魔防にものを言わせた圧倒的な攻撃力を持ち、今までのリオンと比較しても凄まじく高性能。 伝承カミラと同様、戦闘前に相手の攻撃依存の軽減不可ダメージを浴びせる。魔の蛇毒もあるのでこの戦闘前ダメージは更に増やせる。 そこからの本体の攻撃も、元々高めな攻撃と魔防をバフなどで最大30近くも更に強化。ダメージ軽減半減や反撃不可効果と相まって圧倒的な火力に。 更に大きな特徴が、相手ターンの開始後、行動を即刻強制終了する効果を与えること。 攻撃後には敵の周囲3マス以内にいる最も速さが高い敵に与えるほか、比翼スキルでは十字方向にいる敵全員にこれを与える。 敵が一列に並んでいる中に比翼スキルを使えば、それだけで相手は次のターンに何一つ行動できなくしてしまえる。 発動条件とステータス効果は対照的ながら、このあたりの効果には魔王の面影がちらつく。このためかついたあだ名が「比翼フォデス」。 弱点は物理攻撃全般がほぼ受けきれないこと。 自分のダメージ軽減する効果や近距離反撃は無く、守備も低めなため、物理に対しては反撃可能な弓相手ですらつらい。 今までのリオン同様速さが低く追撃不可も持たないため追撃はほぼ間違いなく受ける。騎馬特効にも注意が必要。 追記・修正をお願いします。 あ……きみたちは? ぼ、僕はリオン。 うん。 一応グラド帝国の皇子……かな。 ルネス王国のエフラム王子、エイリーク王女……だよね? うん。二人が今日来るって聞いて、ここで待ってたんだ。 僕、同じ年頃の友達、ずっと欲しかったから……。 ねえ、エフラム王子、エイリーク王女 こ、これからよろしくね! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 直後に出てくるあれよりずっと強い気がする -- 名無しさん (2013-08-31 03 35 07) 魔王を倒したら烈火のニニアンみたいに生き返るかなって思ってた -- 名無しさん (2013-08-31 05 26 27) 復活したらしたで事後処理が大変だろ。他国侵略や聖石破壊とか敗戦国だし -- 名無しさん (2014-04-07 12 47 15) 覚醒で加入させてエフラムと組ませられたのは感慨深いな -- 名無しさん (2014-07-10 09 29 49) カンストさせて独りで遺跡特攻させてたわ -- 名無しさん (2014-07-10 15 43 51) 父親を生き返らせたのは、確か国家統治の重圧から逃れたいがためだったはず。個人としてはいい人でも似たような人格の父親と違って心が弱すぎた。 -- 名無しさん (2015-03-11 16 52 50) 地震対策したいのに世継ぎと王権継承でてんわやんわして最後のよりどころが親父だったんだろ -- 名無しさん (2015-03-11 17 14 27) 覚醒のDLCでの覇王との会話は哀しくなる -- 名無しさん (2015-10-22 14 11 22) 父ちゃんも父ちゃんで死際になんのアドバイスも希望も与えずプレッシャーだけ与えてきたからなあ… -- 名無しさん (2016-02-10 00 33 15) ノールが死んでいなければ戦争の理由が地震が起こってグラドが崩壊するから、というのを王族全員が知ることになるはずだから上の方は特に問題はない。ただ、下の連中がその理由を受け入れるかは別 -- 名無しさん (2016-03-18 01 18 44) ↑8生き残ったらやらかしたツケがあるから死ぬとゆう逃げをした。調子のいい奴だこと -- 名無しさん (2016-04-25 09 27 37) 死にたくて死んだわけじゃないし -- 名無しさん (2016-04-28 19 48 31) あの世で俺にわび続けろさんに似てるが最大の違いは根がいい人なのとちゃんと悔いてることかな -- 名無しさん (2016-12-14 13 18 29) ヒーローズ参戦おめ -- 名無しさん (2018-01-20 09 45 35) バリィさんの声帯ゲットおめ。思った以上に落ち着いて優しい声だった -- 名無しさん (2018-01-26 19 26 53) 下手くそだと思うけどFEHについて記載、修正頼みますわ -- 名無しさん (2018-11-25 21 23 26) リオンくんかわいすぎでは? -- 名無しさん (2021-04-26 15 25 06) 「僕は……どこで間違えたのかな……。」←どうみたって父親の死と皇帝の責任を受け入れられずに生命の冒涜に走ったところです… -- 名無しさん (2021-07-18 04 54 53) ↑玉座につくには心が弱すぎた。ヴィガルドは穏健ながらもやる時はちゃんと強硬になれたのだろうが。 -- 名無しさん (2021-07-18 10 55 08) ↑11 かといってルネスに難民を受け入れてもらうなんて甘すぎる考えはヴィガルドの言うように通らないだろう。現実でも難民大量受け入れなんてする国ほぼないし、リオンのいうエイリークやエフラムはそもそも王じゃなくて王はファードだし -- 名無しさん (2021-07-18 17 27 27) 「エイリーク、ずっと勇気がなくて言えなかったけど、君の事が好きだった」「リオン…(私は兄上のような人でないと好きにはなれないわ)」 -- 名無しさん (2021-09-07 04 23 05) 本編後は父ともども帝国史上最悪の皇族として歴史に名を遺すことになるのだろうか 或いはルネスの双子や生き残った臣下たちが汚名を晴らしてくれるだろうか -- 名無しさん (2022-04-26 19 03 32) ヴィガルドはともかくリオンは残念ながら帝国史上最悪の皇族で間違いないかと… -- 名無しさん (2022-04-26 21 01 19) 王の器ではなかったか、それともまだそこまで行き着いていなかったか。気弱だが優しかったのは間違いないだろうが。 -- 名無しさん (2022-05-07 01 45 10) 本編後のグラドに未来はあるのだろうか..... -- 名無しさん (2023-07-03 15 22 30) シグルドとかの項目でもよくいる今孔明様が偉そうに死んで逃げた(キリッとか批評ぶってるのがすげえ笑える -- 名無しさん (2024-03-02 16 00 49) 聖魔やりなおして分かったんだが、カーライルそそのかしたのケセルダじゃなくてお前かよ…エイリーク編だし聖石への反応から流石に魔王形態の方だと思うけど -- 名無しさん (2024-05-28 02 55 39) 未来を知るのが果たして良いことだったのか、だな。何が起きようとも受け入れる覚悟が残念ながらなかった故に、罪を重ねることになった -- 名無しさん (2024-06-10 22 04 12) 名前 コメント
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【文明】 すべての文明 【命名ルール】 なし 【多種族冠詞】 未定 【進化冠詞】 未定 作者:ぐりぐら 備考 DMGG-09にて初登場する(予定の)種族。 世界をドミニオンの手から解放すべく戦うレジスタンス軍「黄金十字団(ゴールデン・クロス)」の一員であり、その証しとして同軍のシンボルである黄金十字のマークを帯びている。
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モンスター図鑑 > サブリオン 基本データ No. 名前 属 タイプ レア 22 サブリオン 水 真龍 ★2 スキル・リーダースキル スキル ウォーターアップ・小 1ターンの間、水属性のモンスター攻撃力が少しアップ リーダースキル 水のソウル 入手方法 入手方法 ■ダンジョン: ■進化:ザブゴン 進化 進化前 ザブゴン 進化1 ステータス Lv HP 攻撃 回復 最小 1 最大
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ダンタリオン キャラガチャ「デーモンロード」にて出現するキャラ。 ダンタリオン 幻魔・ダンタリオン 超幻魔・ダンタリオン キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃力 CP ダンタリオン 弓 木 超激レア 20 4845 261 390 幻魔・ダンタリオン 弓 木 超激レア 20 9551 650 960 超幻魔・ダンタリオン 弓 木 超激レア 20 11449 784 960 限界突破 +10 16029 1098 860 ダンタリオン 幻魔・ダンタリオン 超幻魔・ダンタリオン マジックスキルダンタリオン 幻魔・ダンタリオン 超幻魔・ダンタリオン ダッシュ+20(木)(体力50%以下)体力50%増加(木)防御力+100防御力+250(木)(体力50%以上)矢本数+1射程+14攻撃間隔+6秒攻撃間隔-9秒(体力50%以下)木属性攻撃50%増加水属性ダメージ200軽減 ダッシュ+25(木)(体力50%以下)体力100%増加(木)防御力+1000防御力+3000(木)(体力50%以上)矢本数+2射程+14攻撃間隔+6秒攻撃間隔-9秒(体力50%以下)木属性攻撃100%増加水属性ダメージ500軽減 ダッシュ+25(木)(体力50%以下)体力110%増加(木)防御力+1200防御力+3200(木)(体力50%以上)矢本数+2射程+14攻撃間隔+6秒攻撃間隔-9秒(体力50%以下)木属性攻撃120%増加水属性ダメージ700軽減 進化素材表 ダンタリオン 神竜の紅玉3 木のオリハルコン15 降臨の書・真5 幻魔・ダンタリオン 神竜の紅玉5 木のオリハルコン15 聖獣の血2 超幻魔・ダンタリオン + レベルアップに必要な小判 小判表(第1) レベル 1 2 3 4 5 小判 7,000 11,480 18,200 27,160 38,360 レベル 6 7 8 9 10 小判 51,800 67,480 85,400 105,560 127,960 レベル 11 12 13 14 15 小判 152,600 179,480 208,600 239,960 273,560 レベル 16 17 18 19 計 小判 309,400 347,480 387,800 430,360 3,069,640 小判表(第2) レベル 1 2 3 4 5 小判 70,000 114,100 180,250 268,450 378,700 レベル 6 7 8 9 10 小判 511,000 665,350 841,750 1,040,200 レベル 11 12 13 14 15 小判 レベル 16 17 18 19 計 小判 30,237,550
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住居を転々としながら各地を旅をする兄弟の弟。 兄であるミリオンと同じく本名ではない。 別行動する事も多いが、多少離れていても何らかの方法で意思疎通をしているらしい。 白と緑を基調にしたレザーアーマーを着用。 柔らかく衝撃を吸収する素材で出来た手袋を付けている。 兄と違って穏やかで比較的明るく、彼の飛ばすジョークは心の底から笑えるもの。 喧嘩っ早い兄のストッパーでもあり、偶然出会ったプレヤーに兄が因縁をつけている所をすぐさま仲裁に入った事も。 兄とは真逆のロマンチストであり、兄が過去に諦めた『何か』を受け継ぐかの様に現在は勇者候補を名乗っている。 『夢』や『理想』といったモノを嫌うミリオンも彼にだけは嫌悪を向けず、互いに言葉に出さないものの兄弟仲は良いようだ。 兄ほど格闘術に長けている訳ではないが、下手な格闘家よりは断然強い。 武器も魔法も特殊なものでなければそれなりに扱え、バックパックに様々な武器を詰め込み状況に応じて使い分けている。 しかしどれも一芸を極めた者には敵わず、些か器用貧乏の感が否めない。 だがその一方で魔道具や魔法付与武器の作成には天性の素質を持っている。 十分に観察する時間さえあれば、使い捨てではあるものの聖剣や魔剣と同等効果を持つ模倣品を作る事も可能。 関連 勇者(ブレイバー) ミリオン サリア・キティール プレヤー ブラックシープ商会“獣魔大公”ルヴァディウス 目次に戻る
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リオン >.、 ,ィ////////////////// ハ \ーュ _ _ /イ//////////////////// ヘ > ヽ _. '/.///////////,イ//////////ゝ ¨ ミ >ー Y ./ソ//////,.イ//////////////! ヾ ヾ .{ /イ////, イ イ///,イ////1!///!/7__ ヽ { / {l!/////////,イ///// ,リ!/////!_  ̄ ー < ノ ノノ } / Y´ l.マ//////イタ/,.イ/代ンリ/〉/ >、 __ >、 { ,' ヤ !.}从/!//イ ,イイ '  ̄ ノリ/,' ヽ . Y. i´ . . . . . . .`ヽ ̄ >.、 .ゝ ヤ i ,' Y^Y!/{ヘ _'_ ,.イ' ヾ.、 ', リ . l .>=ーュ ム . . . . . . .>、丶 ヘ. !_リヤュ}.> <} ヾ 、ヽ〉 ノ. レ,.イ斗ーュ、ミl! . . . . . . . . . .>ミヘ .Y´ .ヽ!「rー‐--─〈圦、_ ) イ . Y个ヽ、イ⌒>ュ、}< . . . . . . . . . . . .ヽ.込 .Y入____ノイ〉 ,.イュ-、. . . iヘ ,ソヘ >ャュ_ 、.∧r-ュ< . . . . . . . >=ュ>-イ! ¨ ー─-t-メ. _圦゚ Y ,'. `Y ´./ / , >zか_ヤY!jヽ >< . . . . . !`Y´ l_o .i .∧ヘ __リ ノ ! ./ 〉 / , ゝーイソ ', .∧ . . . .i ち . . >< | _,.><ー><ノ _.,', !〈 / / { V ̄ !、 ∧ . . .丶辷ュん ∧  ̄イ . . . .,z、j /,イ廴.,__´ .∧V込_,ィ ,.イ.j { i. >、z ∧ . . . . . . . .>z、 ヽ/ . . ._ . ノ / / . . . . . l ` ヘヘ Yニミ_,ノ'.,' ノ入 .>ム . . . . . . . . rーイyzJ ,.イ . . .,' . . . . . . | ヽ `≧<ソン ム¨,、レイ! .∧ . . . . . . }⌒ー….¨. . . . . . ! . . . . . . . .! ∨ i, イ >イY ヽ!>.、 ∧ . . . . . i i{ . . . . . . . . . . . . l! . . . . . . .,' 入jー─ < )_,入 /ーイハ >l! . . . . .| | . . . . . . . . . . . . !! . . . . . . i こ)) ゝュ ,jヘ l . . . . . } | . . . . . . . . . . . . l!´ . . . . . ', ゝ≠=ュ、¨ 丶 } . . . . . ! ! . . . . . . . . . . . .ヤ . . ,ィーヘ >.、 ヘ、 . .j .! . . . . . . . . . . . . キイ ォ⌒ヽY rヽ、 .ヘ,zzyュュュzzzォ . . . . . 'イ、, -ュ、 } i ヘ、 ヘニニ>¨!l!「≒=イ },.イ¨ヽリ {! (.)) .ヘ、 ヘ{ iー| ()) .{!;;;;;;;;;_/ j、__ |ヘ、 .ヘ、j__} ムイ./┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【リオン】■────────────────────■│ HP:1/1 得意距離:近 苦手距離:遠 │■────────────────────■ 【技】 0.《瞬歩》 ダメージ:- 射程:- / 【ムーブ/判定:7】移動終了後、判定を行う。判定に成功した場合、間合いを任意に変更する。この技は連続したラウンドに使用出来ない。 1.《魔神剣》 ダメージ:2 射程:中・近 / なし 2.《スワロウテイル》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した場合、[後退1]を行う。 3.《魔人闇》 ダメージ:5 射程:近 / 【ムーブ/判定:-】移動終了後、[前進1]を行う。 4.《グランドダッシャー》 ダメージ:5 射程:遠 / 【常時/判定:-】先制する。 【メイン/判定:-】この技が命中した場合、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[転倒]状態にする。 5.《浄破滅焼闇》 ダメージ:7 射程:中 / 【ムーブ/判定:8】移動終了後、判定を行う。判定に成功した場合、任意に[前進1]か[後退1]を行う。 6.《魔神剣・刹牙》 ダメージ:8 射程:近 / 【ムーブ/判定:-】移動後の間合いが[遠距離]の場合、『【常時/判定:-】先制する』を追加する 【メイン/判定:-】この技を使用した時、間合いが[遠距離]の場合、間合いを[近距離]に変更する。 【スキル】 《幻影刃》 常時 / 相手の攻撃を回避した時、相手のHP-2。【HP最大値-4】 《斬り払い》 宣言 / 安価時、[近距離][中距離][遠距離]から1つ選んで宣言する(連続したラウンドに同じ距離を宣言出来ない)。 このラウンドに相手が〈射程:宣言した間合い〉の技を使用した時、その技を回避する。【HP最大値-5】 《やみのころも》 特殊 / ①(常時)自身は敵の技によるダメージ以外でHPが変動しない。 ②(宣言)自身が相手の技によるダメージ以外の影響を受けた時、宣言して使用する。目標値8で判定を行う。判定に成功した場合、それを受けない。 ※転倒……自身の移動ポイント-2。移動ポイントが0の場合、クリンナッププロセスに回復する 戻る