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■ダークエーテル 各作品のデータ lll 効果:同ターン、味方1列のスキル消費TPを0にするスキル 詳細:アクティブ・特殊(Lv5) / 消費TP18~TP10 / 頭・依存STなし / 前提:なし習得:ゾディ ゾディアックのスキル。使用したターンの味方一列のスキル消費TPを0にするスキル。 全体回復やビーキンの召喚のような重コストスキルが使い放題になる恐ろしく便利なスキル。 相当AGI差がなければチェイスの発動に追いつけないことに注意。 消費TPを気にすることなく大技を連発できるようになるのがありがたいが、ダークエーテルに専念させるとなると実質1人分戦力が減る計算になる。強敵相手には使っているヒマがないかもしれない。 シノビ/ゾディアックの煙の末と組み合わせたダークエーテルのコンボは有名。中盤では探索の持続力を大きく伸ばしてくれる FOE戦で異常や縛り系のデバフが生かせないと思ったらこの係を入れると良かろう。 大火力大消費のスキルが手に入り始めるが、最大TPがまだ少ない…という3層前後に輝くスキル。その性質上後半になるほど(=最大TPが増えてくるほど)有り難みは薄れてくるが、反面ウォリアーやバリスタを始め燃費の悪いクラスには最終盤まで大変有効なサポートとなる。後半の運用はPTメンバーと相談して決めると良いだろう。 ボスでも雑魚でもTPがゴリゴリ減っていくゾディアック自身がこのスキルが必要な職のひとつだったりする。 前列のモンクにサブスキルで覚えさせると後列でメテオも連打できるし、後列のゾディアックが使えば前列のモンク達に技を使いまくらせる事も出来る。速さが不安な場合はクイックオーダーで。 特異点やエーテル圧縮だけが欲しいキャラにとっては邪魔でしかないスキル。 便利過ぎるため封印したのは俺だけじゃないでしょう 忍法ダークエーテル! ぶっちぎりの性能に隠れてしまっているが実は名前が凄まじく厨二病 ↑ いわゆる暗黒物質、ダークマターやダークエネルギーが元ネタでは?見えない何かを使ってるとすれば、どこからともなく技コストをひねり出すのにもなんとなく納得できる。 ダークエーテルぐらいで厨二病って、高二病過ぎだろ……ダークついてりゃ全部厨二病に思えてくるんじゃないか? ぶっちゃけわざわざ1ターン使ってTPケチるだけなら切れたときにアムリタ投げればいいよね、特にボス戦は 中盤で輝くスキルだよな、最終版にはアムリタⅢとかもあるしもっといえばイモータルなんてのもあるしね 煙の末 ダーク♂エーテル ↑影縫で縛ってからのエーテル圧縮プラス属性リミットのDEEP♂DARK♂FANTASY♂ですね分かります これのおかげで新階層到達からその階のボス直前まで一気に行けることが3では多々あった ウォリアーメテオ連発したい方に、どうぞ シノビダクエチートww ってのを思い出した。中盤はダクエ中心、終盤はメインスキルに乗り換えといった感じで使えせしまうシノゾディ・・・・・・・ 個人的に飯綱とこれを習得したシノビが一人いるだけでザコ戦の難易度がググッと下がる 雑魚戦でシノビにダクエ使わせるくらいなら飯綱なり含み針なりで無力化した方が効率が良かったりする。サブクラス解禁後ならアムリタにも困らんし 一騎当千を追い越せればもっとよかったのだが… ↑速度差が30以上あれば追い越せる。そういった点でもシノビダクエは優秀 ショーグン相手ではそんなに差をつけられない ソニックダガーやチョーカー等を使えば余裕では…。ボス戦でダクエを使うことはあまり無いからその時だけ装備を変えればいい 装備枠2つも潰しといて「余裕」は無い。だいたいそれでもギリギリだ ダクエを使うのだから武器は関係ないし一騎当千を使うなら敵に攻撃を受ける前に倒しきれる。二つで足りないなら3つでもいい。 最終的にはいらなくなっていたうちのギルド・・・アムリタが楽に手に入るからこその結果かもしれないが最後まで使う人はやっぱり少ないんじゃないだろうか 6層は速攻で倒さないとヤバいのが多いので、開幕ダクエからのミリスラ、ナイスマの速攻殲滅に役立った。それに消費TPが0でもトリックスターは発動するから、パイレーツのTP回復するし ↑&↑↑ ないわー。それで倒せるようなら普通にやった方がもっと楽に倒せる 雑魚に何度もメテオ連打できるというロマンがだな ↑黙れ 分身前後列ダクエは男のロマン コストなんて必要ねえんだよ! 3龍戦では初手にガードが行えるので楽になる レベルや進行具合で有用なスキルが変わるのは世界樹ではよくある事。3でそれを一番実感できるのがこのスキルなんじゃないかな 前列脳筋連中がチャージ中に号令、ブッパするときにコレ、とメリハリつけてバトるとクレバーな立ち回り感がでてマジシビれる アムリタがゲロ安で2層通常素材から作れる3だし、アイテムガンガン使うプレイヤーにとってはゴミ、貧乏性には神っていう違いしかない 3では他作品に比べアムリタが安いのはこれのせい? 何をサブにつけても煙と分身がついてくるメインシノビがいかれてるだけで煙ダクエそのものはそんなにって感じ 便利といってもつかないといっても荒れ気味になるのが困るスキル。Xには来てくれるだろうか。ダークエーテルさんの機嫌を損ねてなければいいのだが…… 世界樹Xでは インペリアルの消費が クソ重いので、是非コレでサポートしよう ↑veteran スキル。 中盤以降の 消費が重いスキルに対して有効 お裾分けと同時に使う事でTPを無限回集出来るのでは!? ↑ダークエーテルの消費のほうが重いかもしれんが、有効な戦術かもね。問題は雑魚戦ボス戦で遅延行為ができるかどうか TP減少と言えばクイックアクトだけど、これの消費も減らせたりするんだろうか ↑たぶん減るけど二回行動使う意味があるかは疑問。暇なら有効かな? Xでは味方一列の消費TPを一定割合分減少させる効果に変更。 習得出来る辺りでハマオを量産出来るようになるので今回はそこまで有り難みはない 上のⅢ時代のログすごいな。「アムリタⅡ使うほうが良い」に「他に使いたいアイテムあるんだよ馬鹿」って反論がない。改めて消費アイテム軽視の時代だったんだな Xの説明によると「味方の精神を安定させる空間を作るスキル」らしい 暗い空間って気持ち落ち着ける効果あるとかなんとか。加えて青とかの寒色エーテルで仲間を照らしてるのかしら 闇の力だと思ってました…/// 実際TPだけあっても敵は倒れない これといいトリックスターといい、3はアムリタが安いせいでTP効率系のスキルは鼻で笑われがち 逆の考えで、アムリタが安い、冷静に考えると強すぎるTP関連スキルがゴロゴロあるということで、3は「TP気にせず最大火力をカチコミまくるバランス」で想定されていたんじゃないかと考えることもできるのでは 実際3はアタッカーの最大TPが中々伸びないしアクセサリの補助もショボいしいくらアムリタが安いと言われてもダクエの利便性はかけがえがなかった。Xはフロアジャンプがあるから探索でTP枯渇の不便さが薄れ、ボス戦ではそれこそ3ですらダクエ使っている場合じゃねぇだったので、DS時代の不便な世界樹特有の強技だったのだなと思う ↑分かる。今になって痛感してます。 みんな忘れてるけど、初見プレイって超絶道に迷うんだよ? ペリシノ分身ドライブのお供。ドライブのターンに使うだけでもTPの持ちがだいぶ良くなる。 雑魚に何度もメテオ連打できるというロマン ↑10 暗い部屋でゲーミングPCに照らされてるイメージになってしまった シノビ「忍法・堕悪影照」 速度補正がチェイスと一騎当千より低いのだけが不満 どんな場合でも最速で良い唯一のスキルがこれだろうに コメント
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クロノス・エーテル とは、【ドラガリアロスト】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール クロノス・エーテル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 他言語 種族 兵器 初登場 【ドラガリアロスト】 【影】がメモーリアの洞窟に眠る「破滅の記憶」を読み取り、【クロノス】を模倣した姿。 本物のクロノス同様に高い戦闘能力を誇る。 作品別 【ドラガリアロスト】 2020/11/30から開催されたコラボイベント「プリンセスコネクト!Re Dive 新しい友だちと異世界ごはん」に登場。本イベントのレイドボス。 【ルミエールパンドラ】や【ペコリーヌ】達の健闘むなしく、影はこの姿へと変化してしまう。 しかし暴れ始める前に【クラウ】が「異界のかけら」を使って異界へと封じ込み、そこで討伐された。 一度倒した後も影はしぶとく生き延びており、村でクラウ達に敵わないとなるとまたこの姿になり、今度は村人を巻き込んで攻撃を始めてしまう。 最終的にはペコリーヌ達の手で再び異界へと押し込まれて討伐された。 ゲーム内のレイドバトルではクロノスと同様の戦闘力(メタ的な話で言ってしまうとただの色違い)を誇るが、ストーリー内で時を操る力は使っていないため本物と同様の能力を持っているのかは不明。 Twitterで連載されている「りゅうのおにわ」ではクロノスがクローゼットから着ぐるみを取り出してこの姿に着替えようとしていた。一応書いておくと、影とクロノスは同一の存在ではない。 関連キャラクター 【影】 【クロノス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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二二二二二二二二二二ニ\ __ _}{_ 二二二二二二二二二二二二\ _ノ⌒\_ノ{モ} {吊}  ̄ ̄⌒ ‐‐--=ニニ二二二二\二二}___ノ⌒)h__|| ⌒\ニニ二/ /⌒}-} } }\∧)[ー‐|| \// /(テノ /// }h_}\__|| / /_{__{_}//__/ / } ||⌒\ / -{ {___/______//\___} }__,,. --‐=ニ二三三三 __/\ { {__}ノ ノニ=- //\___(O| {_})\} -‐=ニ二三三三三 /{__{_ノ∧ {__/-----=二〔\ZZZZ)}├=}_}ニhニ三三三三三三三三三三 _ノノ/{/ /{∧__/⌒\/{/{-}l} }ニ二二〕 |__}匚[ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /_ {={ /{人∧l/ } (\[nr─n厂 ̄}___}({二ニ=-}〔} . /{=) (-{-{ニ| | |//}ニ\[ 〇 -==ニ}=-/厂厂厂 ̄ {/{/\ -{八_| | |//}__[ ̄/} } {\_} ̄ -///}_/ {/{ {-} { | | |//}l}⌒\}こ)__)}__)}/}⌒}/ / ∧.∨ { | | |///}  ̄ ̄ ̄}/ /ニ/} / //∧___ノ{ | | |/ } / / -// . / ///___ /{ | | |___ノ /}{/ -// {_////}_{ }-{-{ | | | ______// -// 〈_./ノ(ニニ/\_ノ / /}/⌒二ニ=- // __ ̄{ ニ// //}_ノ⌒}___// } )/⌒ ////{___/ // \{_/ ̄ /\______// `¨¨¨¨¨¨´ `¨¨¨¨´ Ethersworn Adjudicator / エーテル宣誓会の審判人 (4)(青) アーティファクト クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) 騎士(Knight) 飛行 (1)(白)(黒),(T):クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 (2)(青):エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。 4/4 名前 コメント
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エーテルスラッシュ(えーてるすらっしゅ) 概要 アビスに登場した弓系の武器。 登場作品 + 目次 アビス 関連リンク関連品 ネタ アビス 作中説明 ナタリア用の武器、弓の一種。物理攻撃力+250、譜術防御力+30。 戦争イベントのジェイドルートで戦闘回数が13回以下の時の報酬として入手できる。 地味にそれ以外では入手できないので要注意。 分類 弓 属性 - 物攻 250 譜攻 0 買値 - 売値 1500 特殊効果 譜術防御力+30 装備者 ナタリア 入手方法 イ 戦争イベント(ジェイドルート:戦闘回数13回以下の時) ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は「エーテル斬りつけ」という意味。 ▲
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Last up date 2011-06-02 19 27 48 (Thu) [部分編集] クエストチュートリアルメインクエストサブクエスト繰り返しクエスト指定時間クエスト ネッシュのエーテル研究 ▲ クエスト内容 ▲ 基本報酬 ▲ 選択報酬 ▲ コメント 過去のコメントはコチラ 名前
https://w.atwiki.jp/kadono1016/pages/95.html
アンチエーテルピストル 1D+2(2)刺 射程距離:30ヘクス 弾数:10 (人口魔晶石?10Pのリロードで全快:1発/1P) ※ダメージの隣に書かれている(2)とは、 敵DEFを半分にして計算する意味。
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/3239.html
/ /}/〉 \\ . / { {{ \\ \\ { {/77 / \ /⌒\ }__} \ __ノノノ  ̄ ̄\\/ / ,x─‐x, //} / / {h{ t=L} ___{/}ノノ  ̄ ̄} \ . //} \\'ニ} __/(-=〔 ̄ //⌒\\ {// __,ノ}{\}{\_/{_/}{ }|/ ̄ // /V∧ /// _}\ \____\{_,ノ_ノ ⌒  ̄ ̄V∧ . {l{ ̄ {\__()ノl{ 〔\_ノ\ V∧ 八{\ r=イ}\_{ 〔_ノ}h V∧ 人}l{\ /)こノ {\/{ {\) V∧ (こh) n}) 八_/-{_{ \ _____ V∧  ̄ _)八\)})\ . -=ニ⌒///} V } \} }\\\\ / ///ニ/ ̄ } } ///⌒\\\_____/ /// } } (∧/{ _____ /// } } //∧ \ / ̄ ̄\_///// } } /////∧{ { \ -=ニニ二{ / ̄ ̄}/// } } _______{// { /∧ /⌒\ノ /=/ / } } /⌒____,/ ∨ /\ / //'⌒ \}_/ ̄ } } . // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /∨ \ { { { -/=二} }/ {/ / // ∨ \ -{ { { {二/ / / / ∨ \}_}_{__{/⌒二二二ア / Ethersworn Shieldmage / エーテル宣誓会の盾魔道士 (1)(白)(青) アーティファクト クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard) 瞬速 エーテル宣誓会の盾魔道士が戦場に出たとき、このターン、アーティファクト・クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。 2/2 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kadono1016/pages/96.html
アンチエーテルライフル 2D+2(2)刺 射程距離:30ヘクス 弾数:5 (人口魔晶石?10Pのリロードで全快:1発/2P) ※ダメージの隣に書かれている(2)とは、 敵DEFを半分にして計算する意味。
https://w.atwiki.jp/etherworld/pages/26.html
【名前】バルカン/ヴィヴィアン・エルゴス 【所属】エデン 【容姿】 ツインテールに結った銀の髪、金色の瞳に艶のある白い肌の少女。 黒色のボディスーツの上に簡素なパーカーを着ている。 【能力】 ≪物体加速≫ 自身や自身の触れた物体の動きを任意の方向に加速させるエーテル技術。 瓦礫や石礫を弾丸のように投げ飛ばしたり、自身を加速させることで格闘の威力を増すなど攻撃的な使用法が目立つ。 【詳細】 マキシムはエデン上層部の一角を成す「戦役卿」直属のエージェントである。 「戦役卿」は普段はあまり表舞台に姿を現さず、派閥に所属するエージェント達を介して己の意思と命令を戦場に伝える。 彼女はそんな卿の腕の一本であり、時に戦場の最前線にまで足を運ぶ。 作戦行動を可能にするだけの訓練を幼少期から受けており、肉体改造も少なからず行われているようだが実状は定かではない。 彼女は正しく一つの駒であり、兵であり、武器だ。それ以上の情報は不要とされる。 【名前】戦役卿〝ヴェンデッタ〟 【所属】エデン 【容姿】 妙齢の女性とも、鍛え上げられた巌の如き男とも、狡猾な老爺とも語られるが実際の姿は定かでない。 【詳細】 エデン上層部の一角を成す幹部。通称「戦役卿」 武力を商品として国家や革命組織などと秘密裏に取引することで意図的に内戦、軍事衝突、武力革命が起こるように仕向ける死の商人。 戦争を売り、戦争で稼ぎ、戦争を作る。争いの中に常にその名があることから戦役卿の名で呼ばれるようになった。
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■エーテルシュート 世界樹の迷宮Xのゾディアックのベテランスキル。 敵1体にINT依存の遠隔武器属性攻撃。 「砲」剣で「砲」撃をしたいあなたに(斬属性になるけど)。 エーテルを相手にシュゥゥーッ!超!エキサイティン! 要は杖でも遠隔攻撃できるマジックウェポンの模様。星術スキルのようなので各種星術限定スキルがちゃんと乗るみたい このスキルの名前を見た瞬間、白ゾディ子が「えーてる☆しゅーと!」の掛け声と共に杖をぶんぶん振っている姿が浮かんできた。萌える veteran解放されたから休養してエーテルシュート極振りしてみたんだけど、威力もマジポンほどは高くないみたいだし何よりノーコン過ぎるのが問題… ★まで振っても消費がLv1星術以下で、前提のリターンエーテルも相まってかなり燃費がいいのは魅力的なのだが 武器属性攻撃なので3色アームズが乗る。素直に各種星術で殴った方が強いだろうけど。 実は腕依存の攻撃なので頭が縛られた際の繋ぎに使えたりもする。 INT依存なのでもうこれで戦闘終了って場面でもなきゃさっさとテリアカ使うべきだな 武器属性なのでサブクラスで杖以外を持たせれば斬突属性も使えるようになるとこがマジポンに比べて優れてる マジポンも武器属性だけどね…なお物理は壊一択という wiki見たけど、三色の星術スキルと威力あんま変わらんみたいね 攻撃範囲を補うの目的ならってとこか マジポンが強過ぎた反動かだいぶ控えめな威力に。NOVICEスキルなら使い所はありそうだったのに。 圧縮その他も乗るらしい。弱点付くにはアームズかオイル必須だが、高INT職のサブウェポンや、サブインぺサブガンナーで乗っ取る場合はアリか。元々TP余裕ある上にインパルスやクイックで節約できるので、3色星術とTPカット切った時の膨大なSPのメリットが勝ると思う。まだ使ってないけども 多段の対象ならTP節約しつつレストアエーテル乗せるのに最適なのでは? かっこよさげな名前からの通常攻撃SEでズコーッてなる。もうちょっと魔法的な効果音を付けてやっても良かったのでは…? 腕依存だしやはりぶん投げてるだけでは なるほどエーテル込めた武器を相手のこめかみにシュゥゥーッ!する技だったんのか、そりゃ腕依存になるわけだ 野球のノックみたいにエーテルを打ってるイメージ 中盤からは属性耐性持ちが増えるのとTP節約でまあまあ出番があった。最終盤になるとTPが有り余ってるから三色全てに耐性ある相手か、圧縮挟まずにピンポイント攻撃したい時ぐらいしか撃たなくなった。 三色が何かしらの範囲を持つので余計な敵に手を出したくない時はこれ ラクロス的なものをイメージしてたんだけど。FF9のラケットみたいな。 プリいるなら単体火力用に伸ばすとSP節約できそう。威力は普通星術の方が高くなるけど3属性全部となると攻略段階ではキツイし。 エーテルロードはひらかれた。君は星戦士(エーテルバトラー)となるのだ エーテルマスターやTPブーストとかもだけど、TPのきつい序盤にこそ欲しいスキルな気がする 突剣を持たせてシルバーチャリオッツ!とかどうかね? 演出固定でいいからシュートっぽいエフェクトにしてほしかった。 ドルアーガの塔(アニメ)のメルトがやってたの的なイメージ 物理属性を持つため、睡眠状態の相手にはダメージが増える。圧縮と三色アームズと合わせるとすごく増える。強化弱体FB増し増しで殴ると、イワオぐらいでも99999ダメージが拝める スキル説明文とその下にあるフレーバーテキストが綺麗に被っていて、大事なことなので二回言いました感があるというか、いや別にそれ二回言ってくれなくてもいいから感があるというか…… 最大火力圧縮シュートは雷竜をも仕留める 初めてゾディアックまともに運用してるけど、マジで有難みをひしひしと感じる。 ★で消費7 なのは本当に助かる 圧縮5で背甲獣に500ちょい。ゾディ2人で30ターンかかった。使い勝手は悪くはない。 圧縮★でハルピュイアに1100ちょい。この辺では普通に強スキルかも ケトスに1100ちょい。物足りないかなー→蟲獣に2300。一気に2倍! イワォに3000くらい。きっとここが最後の輝きかもしれない。 範囲星術で一任させるより、これ+他職と協力して各個撃破していく方が燃費はいい。ソドの心得ソニック→プリのアームズ→シュートの流れや、シカなら睡眠の投刃でサポートするなど。いずれにしろアームズは欲しいのだけど。 ノービス期を1振り三色星術で乗り切ってベテラン以降は攻撃スキルを圧縮アームズシュート一本に絞ると、早くからパッシブに振れる分しばらくは強いね メテオと違って消費が軽くアームズ乗るのが強み、今作は弱点倍率が高いので馬鹿にならない 銃等の通常攻撃がダメージ倍率100%(クリティカル有り)の遠隔攻撃で有る事を踏まえると、スキルレベル1でも100%以上欲しかった。 圧縮やフォースブースト乗るから一概に比較は出来ないけど…… コメント