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シオン KOS-MOS モモ ジギー ケイオス Jr ジン?
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■多段式エーテル(ただんしき-エーテル) 世界樹の迷宮Xのゾディアックのマスタースキル。 次のターン終了時まで自身の星術スキルの威力が下がり、敵全体ランダム複数回攻撃になる。星術スキルの攻撃回数は2~5回に変化する。元々2~5回攻撃のメテオは攻撃回数が6~15回に変化する。 リンクソドの相棒になりそう メインゾディ/サブショーすれば、ショーグンのスキル「飛鳥落とし」と相性が良さそう 高レベル帯での消費TPが気になる。ゾディに限っては消費多いほうがレストアエーテルとのシナジーが生まれるから。 グミ撃ちである「クタバリやがれええええええッ!!!」→「やったか!?」 ゾディには高速詠唱がないぶん威力は期待できそう 紹介動画内ではなんと消費TP35。恐らく★まで上げた結果だが相応の威力がないと割に合わなそう レストアエーテルとのシナジーも考えて重めに設定されてる可能性 メテオに適用する場合圧縮と多段式どちらが良いのかわからぬ ↑三色なら多段のヒット数期待値3.5倍だけど、メテオは3倍だから、レストアが前提止めだと単発威力が微減するぶん多段が不利で(あと燃費も圧縮に劣る)、レストアLvMAXなら圧縮を上回るくらいだと思う。あとはサブショーで飛鳥落とし取ってるとかリンクパ組んでるとかなら話は別。 圧縮メテオが単体に全弾ヒットで、多段メテオが全体にランダムヒットだから攻撃したい範囲で使い分けてもいいよね。 連星術が10HITだと良かったのに(ファフニール的に) もうすぐラスボスだけど、ずっと圧縮ばっかりで全然使ってない。消費がデカすぎるんだよ! ウォロと違って多段にするメリットというか面白味が薄いのよな。高速詠唱もないし・・・ 今気づいたけど、エーテルシュートに乗せるのが良いかもしれない。色んなメリットありそう ↑バステ封じ付与武器とか首切な発疫などのスキルも多段シュートには乗るんだけど、武器はSTR/LUC依存なので決まりにくいし威力が大きく犠牲になるのが難点な感じ 発疫シュート使ってみたら、めちゃくちゃ入ったよ。とりあえず雷竜が寝て氷竜が麻痺で止まった ↑ エーテルシュートだとSTR依存部分がINTに置き換わるとかまさかそんなことはないよなーと考えてしまった。めちゃくちゃ入ったってリアルラック程度だからそんなことないんだろうけど 発疫がSTR/LUC依存ならドク/ゾディのほうがいいのかな? ドクはわりとINT高めだから威力的にもそんなに悪くないかもね ↑ 簡単な調査だけどSTR・LUC依存っぽいです(首切と同様、結果はwikiに載せました) 発疫以外だとリーパーなら混乱or即死、シノビならスタン 即死をみだれうちするのも面白そう? STR・LUC(ついでにINT)が全体的に高いのはガンナーだが…スキル構成が噛み合わないような。INT&LUCならシノビかミスティックかな? INTに置き換わるということはないかな、これはガラテアにスタンナイフで撃ってみたらすぐに分かる 多段発疫シュート、雷竜に眠り、氷竜に呪いと麻痺、赤竜に麻痺、ジャガーさんに盲目、その他FOEにもかなり決まりました。 火力は2000〜3000ダメージ。ボスが10ターンちょいで沈みました。 ↑ 1ヒットあたりね。バフデバフは少量。 コメント
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POG6候補馬紹介:エーテルレイザー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 3月5週入厩。芝早熟短中。 春まできっちり走れそうです。桜花か海外行けるといいなぁ -- うは (2008-11-29 01 18 14) ピーク落ちの呪いかけとくぉ^^w -- (す◇る)ノ (2008-12-10 11 50 38) 12月2週デビューします~ピーターパンデイなんかに負けないんだから^^w -- うは (2008-12-23 13 27 09) おのれ~~~UHA(゚д゚) -- す (2008-12-26 12 28 50) 馬主名 近況など ↓に「出走月週、曜日、競馬場、レース番号、出走レース名、クラス、順位、獲得賞金、出走後のコメント」を記入ください (例)「x月x週、x曜、東京、10R、東京優駿、G1、1着、15000万、やったぁ^^v」ってな具合によろしくですm(..)m 馬主名 出走結果 3月3週 日曜 阪神 11R フィリーズレビュー OP 2着 2080万 勝ちきれない・・・ -- うは (2009-01-16 02 11 08) 3月1週 土曜 中山 9R きんせんか賞 500万下 2着 400万 不利枠だらけなのはキノセイ -- うは (2009-01-16 02 09 33) 12月5週 日曜 阪神 6R 2歳500万下 500万下 2着 280万 巻き返す~ -- うは (2009-01-08 15 21 08) 12月2週 日曜 阪神 11R 阪神JF OP 8着 0万 厳しいなぁw -- うは (2009-01-02 16 09 55) 11月4週 土曜 東京 4R 2歳500万下 500万下 2着 280万 うーむ。。 -- うは (2009-01-02 16 08 23) 10月2週 土曜 京都 5R 2歳新馬 新馬 1着 700万 わ~ぃ^-^ -- うは (2008-12-25 22 18 51)
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エーテル・インストール 大月彼方とその母親の研究を基に、永守剣斗の実践データを得て開発された対死徒用火力増強回路。ヒトが持つ精神力を直接ブーストカートリッジに変換、AEシリーズや聖化済武器に凶悪な魔力を付与させ、大火力を叩き出す。使用者に多大な負担を与えるが故、用途が制限される。5~7回が限度。使えば使うほど使用者の疲労は蓄積される。 先行量産型が特殊異能部隊に配備されている。太陽を模して作られている金色の篭手。見た目は禍々しい。。甲の中央には乳白色の宝石が埋め込められ、五本の指を守る真紅の偽爪が取り付けられているが、使い勝手は悪くなく、銃の取り扱い程度には不便を感じない。使った魔力は人口魔晶石では回復しない。 ・エーテルインストール 疲労一点につきダメージダイス1D6追加。 (MAX:3D6まで増強可能) 偽爪により近接格闘で「斬・刺」が可能。 偽爪により相手の武器攻撃を「受け」られます。
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【名前】ベルント・ヴァイツエッカー 【性別】男 【所属】レンジャー隊/ゴフェルン MIA(戦闘中行方不明)認定済 【年齢】33歳 【容姿】 身長:187cm/体重:78kg。短い白髪に灰色の瞳で褐色の肌。長身で体躯は鍛え抜かれている。 白髪は先天的なものであり、エーテル汚染の影響と思われるがそれ以上の肉体的変化は無いため、 新人類にはカテゴライズされていない。赤みがかった深い橙色の機甲服を身に着けている。 【装備】 『プレデターⅤ ヘヴィピストル』 携帯性と火力のバランスが取れた強力なサイドアーム。オートマチック式/装弾数15発。 戦車兵が扱うにはやや大型のハンドガンだが、ベルントは降車時の戦闘に備えこれを愛用している。 『機甲服』 民間のビークル乗りに愛用されるツナギ型の機甲服。難燃性の強化加工繊維を使用。 クローズサイクル式呼吸システムを内蔵しており、専用のヘルメットと接続することで、全環境型の防護服としても機能する。 【ビークル】 『XSP-6Dc 格闘戦車:ヴァンキッシュ改』 従来の戦車を超える機動力や対巨獣用兵装を有する兵器として開発されたAFT(Armord Fithing Tank)の試作機。 戦車でありながら格闘用の二本の腕を持つことと、機体各所に配置された高出力ブースターによる高速機動性が特徴。 エーテル物質による技術的ブレイクスルーで実現した慣性制御・反重力技術はパイロットへの負担軽減に応用されている。 また、エーテルを集積回路に使用した戦闘支援量子コンピューター:L.I.N.D.A.を搭載。パイロット単独での運用が可能。 ゴフェルンでの試験運用時点では機体のコアシャーシの重量に対して独自開発された高性能エンジンの出力が過剰だったため、 操縦時に余剰慣性に気を配らねばならない不安定で扱い辛い機体となってしまい、結局、ゴフェルンでは正式採用に至らなかった。 ベルントの機体は、地上の放棄格納庫で偶然発見された光菱製試作型コアシャーシに換装。 これは重量は重いが堅牢な作りで、ゴフェルン製のエンジンともマッチしており、 結果として従来の問題点であった余剰慣性の抑え込み操縦から解放され、兵器としての完成度を飛躍的に高めた。 多少の自己診断・自己修復機能を有するとはいえ、この戦車を整備できる設備は地上にほぼ存在しないため、 ロクな整備も無しに無理をさせているのが現状であり、本来の性能を発揮する機会は限定されている。 【ビークル用武装】 『88mm L56ヴ式荷電粒子砲(主武装)』 強大な威力を誇るヴァンキッシュ改の主砲。L.I.N.D.A.の高度な射撃管制によって高い射撃能力と威力を両立させている。 純粋なプラズマ弾は着弾すると同時に、目標を灰塵に帰せしめる破滅的な励起プラズマの光爆が発生させる。 しかし、プラズマ兵器は扱いが難しく装填に時間を要し、また励起プラズマ光爆の範囲も決して広くはないことから対人目標にはあまり向いていない。 また、総じて補給もままならない現状では、一発撃つ毎に大赤字を覚悟せねばならず、おいそれとは使用できない。 『7.92mm車載機関銃(副武装)』 主砲と同軸で、砲塔正面右側に装備されている。 『チェーンブレード(格闘兵装)』 高速回転する鋼鉄のカッターで、硬い岩盤も柔らかいチーズのように切断する。 装甲を切断する際の摩擦熱は1,000度を超える高温となるため、冷却制御には液体金属冷却材を使用している。 『スモークディスチャージャー(補助武装)』 周囲に煙幕を展開する。退避は勿論、味方への射線を封じたりなど様々な用途で使用。 『サーチライト(補助武装)』 凄まじい光量を誇る探照灯。暗がりの索敵や、照射による対象の無力化などに使用。 『L.I.N.D.A.(戦闘支援AI)』 ヴァンキッシュに搭載された量子コンピューター。機体の火器管制、高速機動制御、慣性制御、反重力制御を一手に担っている。 しかし疑似人格ネットワークから切り離されて久しく、地上での野卑な生活が祟って性格も口もやたら悪くなってしまった。 万一、ゴフェルンの疑似人格ネットワークに復帰した場合、ネットワークそのものを気ままで能天気な性格で汚染して酷いことになると予想される。 【概要】 かつてゴフェルンに席を置いていた頃は戦車中隊の若きエースとして、試作格闘戦車のテストパイロットを務めていたこともある。 当時から仲間思いの熱血漢ではあったが、別段、ゴフェルンの救済思想に共感している訳でもなかった。 結局『どこにも英雄やクソ野郎はいる』と思い知るに至った事件により味方部隊は自身を残して全滅。 ゴフェルンには戻らないと決意し、以後は地上でレンジャーとしてその日暮らしの生活をしている。 過去の経緯もあって厭世的で皮肉屋なところがあるが、本質的にはゴフェルン当時とさほど性格は変わっていない。
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エーテルゴーレム生命化計画 ただ命令を与えるだけでなく自己的意思を持つ一種の生命体へと至らせようという計画 エーテル発見前は苦戦を強いられ至ることはなかったが エーテル発見後かつ前世の記憶を取り戻す人が現れた際に立てられた エーテルが魂や記憶であるまたは魂と親しい関係であるという仮説後にもう一度日の目を浴びることとなった
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Last up date 2011-06-06 00 04 17 (Mon) 目次 初級活力のエーテル収集器ー画像 効果 入手NPC クエスト ドロップモンスター 初級活力のエーテル収集器ー 画像 ▲ 効果 ▲ 入手 NPC ▲ クエスト ▲ ドロップモンスター ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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Last up date 2011-06-06 00 03 50 (Mon) 目次 初級魔力のエーテル収集器ー画像 効果 入手NPC クエスト ドロップモンスター 初級魔力のエーテル収集器ー 画像 ▲ 効果 ▲ 入手 NPC ▲ クエスト ▲ ドロップモンスター ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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Last up date 2011-06-06 00 03 23 (Mon) 目次 初級生命のエーテル収集器ー画像 効果 入手NPC クエスト ドロップモンスター 初級生命のエーテル収集器ー 画像 ▲ 効果 ▲ 入手 NPC ▲ クエスト ▲ ドロップモンスター ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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任務 施設強化 解体 任務 ミッションを選択し、デーモンを派遣する。 派遣したデーモンは合成に使用できなくなる。デッキ内のデーモンを派遣した場合でも討伐、対戦は可能。 詳しいエーテル探査 高等作戦室のミッション内容はこちら 施設強化 強化レベル 建設費用 建設時間 素材 準備時間減少 備考 1 2000G 00 00 05 - - 炎護の秘薬、水護の秘薬、風護の秘薬、土護の秘薬、絶無の秘薬レシピの追加 2 3000G 00 10 00 - 3 4000G 00 30 00 - 4 4800G 01 00 00 - 5 9600G 02 00 00 - 6 13000G 03 00 00 - 7 21600G 04 00 00 大理石×1 8 27200G 06 00 00 大理石×1 9 33200G 08 00 00 大理石×1 10 39600G 10 00 00 大理石×1 11 46400G 16 00 00 大理石×1 12 53600G 20 00 00 大理石×1 解体 施設を解体する。 コメント