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錬金術キャラの装備について(エンチャント編) 通常、エンチャントにはステータスアップのものやダメージ、クリティカル率アップのものがあります。 錬金術の場合はダメージアップ系エンチャントの効果は100%反映されるので、最大ダメージを重視したり、クリティカル率をアップして瞬間火力の増強を行うのも効率的であるといえます。 しかしながら、最大ダメージ特化であったり、クリティカル特化という形はこれまでに先人である近接や弓重視の方々が理想系というものを作っていることや、錬金術のみに特化した場合にはこれの発動が難しいことが挙げられるため、ここでは錬金術独自のエンチャントと、それに組み合わせることのできる発動が錬金術師であっても容易なエンチャントを紹介していきたいと思います。 ①水属性錬金術ダメージ増加タイプ このタイプはウォーターキャノンを主戦力として戦う錬金術師の装備になります。 錬金術師の基本形とも言える装備になるので、錬金術師を志すのであればそろえておきたい装備でもあります。 水属性ダメージ増加エンチャントには、現在は下記のものが実装されています。 ※かなり簡略化しているため、発動条件などはwikiでご確認ください。 p/s ES名 効果 備考 入手場所 PreA 透明な 水属性錬金術ダメージ9増加 アクセサリのみ また別の錬金術師たち (宝箱) Pre6 湿った 水属性錬金術ダメージ27増加 シリンダーのみ 挑発(中/高) 影差す都市(中/高/ハ) SufA 水玉 水属性錬金術ダメージ5増加 部位指定なし ネイドDROP 彼らのやり方(中/高/ハ) 影差す都市(高/ハ) 下記は王政錬金術師専用エンチャント p/s ES名 効果 備考 入手場所 Pre6 湿った 水属性錬金術ダメージ27増加 王政錬金術師制服のみ - SufA 洪水 水属性錬金術ダメージ12増加 王政錬金術師のブーツのみ - 上記のエンチャントを最大限に利用する場合、接尾に関しては全て「水玉」で埋めることになります。 接頭はシリンダーは「湿った」、アクセは「透明な」を用いることになりますが、残りの部分の接頭エンチャントは自由に埋めることになります。 錬金術ダメージ増加エンチャントの数値は全ての計算が終わったあとでの加算になることから、ダメージのバランスが均等配分固定となる錬金術にとって、このエンチャントを充実させることによって、ダメージの最低保障が上がることにつながります。 残りの部分に最大ダメージ増加エンチャントであるとか、クリティカル増加エンチャントを貼り付けることによって、自分のスタイルにあわせた装備をつくることが可能となります。 お勧めのエンチャントを簡単な効果と一緒に紹介します。 ・傾いた Pre9 靴のみ クリティカル4増加 最大ダメージ6増加 ・メタルニードル PreA 金属武器防具のみ クリティカル2増加 最大ダメージ6増加 ・鋼玉 PreB 指定なし 最大ダメージ6増加 ・勝利の PreC 服・鎧のみ 最大ダメージ6増加 ・非凡な Pre9 服・鎧のみ 最大ダメージ7増加 ・コールド Pre8 兜のみ 最大ダメージ7増加 ・険しい Pre9 武器のみ(盾、帽子に初期付与されたものあり) クリティカル10増加 ・怖いもの知らずの PreA 指定なし クリティカル4増加 ・不安な PreE 服のみ クリティカル4増加 ・祝福の PreA 頭のみ クリティカル5増加 ・鋭い PreE 指定なし クリティカル2増加 以上のエンチャントの組み合わせで、錬金術師にとっても発動が比較的簡単な装備が完成すると思われます。 錬金術以外の面でスキルの上がっている方は、その他のESでもっといいものもありますので、それぞれのスタイルに合わせてエンチャントを探してみるのもいいとおもいます 。 ②火属性錬金術ダメージ増加タイプ このタイプは、フレイマー・ヒートバスターに対して重点を置いた装備と言えるでしょう。 だだし、下記に錬金術ダメージ増加エンチャントの特性にて説明しますが、ヒートバスターに用いる場合には 火属性増加エンチャントである利点は少ないといえるでしょう。 火属性錬金術ダメージ増加エンチャントには、現在下記のものが実装されています。 p/s ES名 効果 備考 入手場所 PreA 加熱された 火属性錬金術ダメージ6増加 アクセサリのみ パルホロンの幽霊(高級/ハード) Pre9 熱い 火属性錬金術ダメージ8増加 足のみ おかしな本 熟読 SufA 火炎 火属性錬金術ダメージ6増加 クリティカル6~9%増加 帽子と兜のみ ペッカ中級クリア 専用ES 下記は王政錬金術師専用エンチャント ・熱い PreA 王政錬金術師のブーツのみ 王政錬金術師タイトルを使用時、火属性錬金術ダメージ8増加 以上のエンチャントを最大限利用し、ほかの部分を最大ダメージ又はクリティカル30確保分で埋めたエンチャントが火属性に関してはベストなエンチャントであると思われます。 接頭に関しては水属性で紹介していますので、接尾のエンチャントを紹介しようと思います。 ・イノシシ SufB 指定なし 最大ダメージ3増加 ・盗賊 SufA 指定なし Luck10増加 ・入魂 SufA 指定なし クリティカル3増加 ・ツキミソウ SufC アクセのみ 最大ダメージ3増加 接尾エンチャントはわりといいものが少ないため、だいたい以上のものに落ち着くでしょうか。 武器にはシャドウハンター等のエンチャントを利用するといいと思います。 上記の錬金術ダメージ増加エンチャントを施す場合、様々な利点があります。 錬金術のダメージは、全て均等に割り振られる(バランス50ではない)ので、基本的にダメージにばらつきが生じやすい仕様になっています。 しかし、錬金術ダメージ増加エンチャントを施す場合、このダメージに関しては全てのダメージ計算が終わった後で加算されるため、最大ダメージや最小ダメージと違い、完全に毎回固定のダメージの最小保障として計算することが可能です。 また、錬金術ダメージ増加エンチャントの効果は複数チャージが可能なスキルの場合には、チャージの倍数を掛けた値で反映されるため、ウォーターキャノンの場合は水玉一箇所につき25のダメージが保障され、最大では34ものダメージを反映することが可能となります。 上記のエンチャントのほかに、錬金術には生産要素があるため、その確率を補助するエンチャントも実装されています。 合成 分解 結晶製作に関するエンチャントですが、下記に簡単にまとめておこうと思います。 ①合成 p/s ES名 効果 備考 入手場所 PreB 繊細な 合成成功率1%増加 頭のみ 生贄(中級) 残された闇 Suf9 溶ける 合成成功率3%増加 頭のみ また別の錬金術師たち (高級・ハード) パルホロンの幽霊 (中級・高級・ハード) Suf3 学者 合成成功率2%増加 分解成功率2%増加 結晶製作成功率2%増加 魔法衣装以外の服 生贄(ハード) 競売 上記のエンチャントを最大限効率的に利用した場合、9%増加することが可能となる。(王政錬金術師の場合、+10%) ②分解 p/s ES名 効果 備考 入手場所 Pre8 分配の 分解成功率2%増加 結晶製作成功率2%増加 足のみ また別の錬金術師たち( 中級) SufB 断片 分解成功率1%増加 手のみ - Suf3 学者 合成成功率2%増加 分解成功率2%増加 結晶製作成功率2%増加 魔法衣装以外の服 生贄(ハード) 競売 上記のエンチャントを最大限効率的に利用した場合、5%増加することが可能となる。 ③結晶製作 p/s ES名 効果 備考 入手場所 Pre9 難しい 結晶製作成功率2%増加 足のみ 挑発高級 Pre8 分配の 分解成功率2%増加 結晶製作成功率2%増加 足のみ また別の錬金術師たち( 中級) Suf3 学者 合成成功率2%増加 分解成功率2%増加 結晶製作成功率2%増加 魔法衣装以外の服 生贄(ハード) 競売 以上のエンチャントを最大限効率的に利用した場合、4%増加することが可能となる。(王政錬金術師の場合、+5%) コメントフォーム・・・このページへの意見、感想、指摘等ありましたら、自由に書き込んでください。 名前 コメント 次のページに進む 戻る Copyrights (C) NEXON Corporation and NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/141.html
部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 武器 百花繚乱(扇) ATK+267DEF+45 C ■最大TPアップ■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■斬・突・殴耐性大アップ■凍結無効化 扇の最終装備候補。物理耐性が上がり、凍結も無効するため非常に優秀。装備次第だが、装備補正によりDEFも大きく上がるので意外と硬くなる。一品物なので装備できるキャラが2人以上いる場合は取り合いになる点に注意。 罪人の剣(片手剣) ATK+286INT+94 C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■人間に対して物理攻撃力大アップ■竜に対して物理攻撃力大アップ■獣に対して物理攻撃力大アップ ATKは百花繚乱とはほぼ互角だが、相手次第でエンチャント効果によりこちらのほうが火力が出ることがある。 魔道書+99 RES+134 C+ ■--■--■--■-- 最もRESの上がる装備。PAをデコイ兼回復役として運用する特殊ケース用。エンチャントは他の部位との兼ね合いにより、AGI/RESアップ、行動/詠唱速度アップなどを適切に。 盾 神の石版 DEF+154 -- ■ヤル気が最高値で固定される■敵のHPと能力が見えるようになる■被物理ダメージカット■被魔法ダメージカット PAが装備できる盾で最もDEFが高い。他のエンチャントもダメージカットにより耐久力が上がるので優秀である。ただし、ステータスアップ等のエンチャントほど旨味が無く、更に一品物なので装備するキャラを選ぶ必要がある。 レザーシールド+99 DEF+122 -- ■--■--■--■-- 神の石版を装備しない場合は候補となる。最大HPアップや被ダメージカット、火~雷耐性で耐久力上昇させたり、AGIアップや行動速度アップで素早く行動できるようにしたり、RESアップで魔法耐久や詠唱速度を上げたり等々、他の装備部位との兼ね合いを見てエンチャントを付けると良い。 頭 レザーヘルム+99 DEF+141 -- ■--■--■--■-- レザーシールドの備考欄を参照。 エンジェルハイロウ DEF+135RES+30 -- ■詠唱速度アップ■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■被ダメージを一定量TPに変換■火~雷耐性大アップ レザーヘルムよりDEFは若干見劣りするが、その分RESがあがる。。火~雷耐性大アップがついている点で優秀である。ただし、詠唱速度アップはほぼ無意味であり、TS→PAの場合中断率大ダウンも全く活かせない。そのため、装備優先度としては高くない。なお、一品物なので他職と取り合いになってしまうので注意。 -- -- -- ■--■--■--■-- -- 胴 クトゥグアキュラッサ DEF+241AGI+20 -- ■殴攻撃無効■斬攻撃無効■火~雷耐性大アップ■戦闘終了時にTPが全快する SP系最終職専用防具。DEFが高く、火~雷耐性大、斬・殴攻撃無効と耐久力がかなり上がる。AGIも上がって良い事づくし。こちらも一品物。 アイオーンケープ DEF+202 -- ■凍結無効化■ATKアップ■INTアップ■行動速度アップ PA専用防具。クトゥグアキュラッサを他に装備させる場合、こちらを装備することになる。DEFはクトゥグアキュラッサより劣るが、一般防具にはついていないATKアップが付いている。また、行動速度アップで素早く行動でき、凍結無効は技スキルの多いPAには非常に嬉しい。 レザーアーマー+99 DEF+175 -- ■--■--■--■-- クトゥグアキュラッサを他のキャラに譲り、アイオーンケープに欲しいエンチャントが無い場合はこちらになる。エンチャントはレザーシールドを参照。 アクセサリ 創世と終焉の炎 DEF+100RES+40 -- ■斬・突・殴攻撃無効■最大HPアップ■火~雷耐性ダウン■被ダメージを一定量TPに変換 斬・突・殴の攻撃を無効化するので非常に有用。最大HPアップも嬉しい。RESアップで魔法耐性も上がり、イリュージョンやインシュランスの詠唱速度も上がる。ただし、火~雷耐性ダウンがあり、無や火~雷属性攻撃は防げないので過信は禁物。こちらも一品物。 汚れた聖杯 DEF+110INT+30 -- ■気絶無効化■即死無効化■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■戦闘終了時にTPが全快する 基本性能が高く、気絶や即死と強力なものを無効にできるのも嬉しい。こちらも一品物。 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- 上記二つの基本性能には劣るが、好きなエンチャントを選ぶことが出来る。上記二つにないエンチャントが複数欲しい場合は十分候補に上がる。エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/1257.html
付与>アイテム別>石材 に戻る 原石 名前 スロット 効果 備考 1 2 3 4 碧石 5 状態異常回避力+2 - - - 紅石 5 状態異常回避力+2 - - - 紫石 5 状態異常回避力+2 - - - 黄石 5 状態異常回避力+2 - - - 藍石 5 状態異常回避力+2 - - - 白石 5 状態異常回避力+2 - - - 黒石 5 状態異常回避力+3 - - - - - - - 名前 スロット 効果 備考 1 2 3 4 碧岩 5 攻撃命中力+1 状態異常回避力+1 - - 紅岩 5 物理攻撃力+2 火エンチャント率+1 状態異常回避力+1 - 紫岩 5 最大HP+2 状態異常回避力+1 - - 黄岩 5 攻撃回避力+1 風エンチャント率+1 状態異常回避力+1 - 藍岩 5 特殊攻撃力+2 水エンチャント率+1 状態異常回避力+1 - 白岩 5 物理防御力+4 土エンチャント率+1 状態異常回避力+1 - 黒岩 5 攻撃回避力+1 状態異常回避力+2 - - - - - - 名前 スロット 効果 備考 1 2 3 4 碧玉石 5 攻撃回避力+1 状態異常回避力+2 - - 紅玉石 5 特殊攻撃力+3 火エンチャント率+1 状態異常回避力+2 - 紫玉石 5 最大AP+2 状態異常回避力+2 - - 黄玉石 5 攻撃命中力+1 風エンチャント率+1 状態異常回避力+2 - 藍玉石 5 特殊防御力+4 水エンチャント率+1 状態異常回避力+2 - 白玉石 5 特殊防御力+6 土エンチャント率+1 状態異常回避力+2 - 黒玉石 5 攻撃回避力+1 状態異常回避力+4 - - - - - - 名前 スロット 効果 備考 1 2 3 4 碧晶石 5 特殊防御力+10 状態異常回避力+3 - - 紅晶石 5 物理攻撃力+5 火エンチャント率+2 状態異常回避力+2 - 紫晶石 10 最大HP+3 最大AP+2 状態異常回避力+4 - 黄晶石 10 攻撃命中力+2 攻撃回避力+1 風エンチャント率+2 状態異常回避力+4 藍晶石 10 特殊攻撃力+3 特殊防御力+4 水エンチャント率+2 状態異常回避力+4 白晶石 10 物理防御力+6 特殊防御力+6 土エンチャント率+2 状態異常回避力+4 黒晶石 10 状態異常回避力+15 - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/clubutakata/pages/55.html
http //dev.bukkit.org/bukkit-plugins/treasurehunt/ ログイン人数7人以上で自動的に宝箱が出現する条件が整い、そこで稼動が開始します。 ですが、ランダムな時間に、ランダムな場所にランダムなアイテムがランダムのレア度によって登場するまさにムネアツ!なプラグインです。 Common コモン Uncommon アンコモン Rare レア Legendar レジェンダー EPIC エピック EPICが一番レアなものが入っています。 /hunt 宝箱との距離を調べる /starthunt 宝箱を出現 /treasurehunt thtop これまでの発見数のランキング /top values これまでの価値の合計ランキング ゾン肉の以外な使い道・・・ちょっと使ってみてください♪ 2014.7.6 宝箱の価値がなんと1.3倍に!?(当社比) 宝箱の中身を大公開! この中のアイテムのどれかが入っています 【Common/コモン】 レッドストーン 卵 石ブロック 羽 ガラス レンガ エンチャントされた鉄ピッケル 火打石 小麦 リンゴ 石炭 【Uncommon/アンコモン】 伸びた芝 黒曜石 石の階段 ステーキ 線路 苗 レンガブロック 苔石 グローストーン エンチャントされた鉄ピッケル+ 【Rare/レア】 ジャック・オ・ランタン ピストン 金インゴット エンチャントされた鉄ピッケル++ 金塊 鉄格子 ダイヤモンド TNT チェインメイル装備各種 スライムボール ガストの涙 エンチャントされたダイヤ鎧+ マグマクリーム 鉄インゴット エンダーパール エンチャントされた鉄ピッケル+ 醗酵したクモの目 鶏の卵 ブタの卵 羊の卵 【Legendar/レジェンダリー】 金のリンゴ ダイヤの斧 エンチャントされた鉄ピッケル++ カボチャの種 ダイヤのピッケル エンチャントされたダイヤ鎧++ エンチャントされたダイヤ鎧+ ダイヤのスコップ ダイヤ防具各種 ラピスラズリブロック 粘着ピストン 蜘蛛の巣 ダイヤの剣 エメラルド 【EPIC/エピック】 鉄ブロック エンチャントされた鉄ピッケル++ エメラルドブロック エンチャントされたダイヤピッケル++ ダイヤモンドブロック 水 スイカ エンチャントされたダイヤ鎧 炎 金ブロック 時計 馬の卵 村人の卵 エンチャントの瓶 以下広告
https://w.atwiki.jp/touhou_genmu/pages/232.html
錬金素材 エンチャント素材 その他 錬金素材 表示 名称 テキスト 木綿 衣類の作成に必要な錬金素材。 甲羅 軽防具の作成に必要な錬金素材。 板金 重防具の作成に必要な錬金素材。 銅鉱石 様々な装備で必要となる鉱石系の錬金素材。 鉄鉱石 様々な装備で必要となる鉱石系の錬金素材。 銀鉱石 様々な装備で必要となる鉱石系の錬金素材。 金鉱石 様々な装備で必要となる鉱石系の錬金素材。 プラチナ鉱石 様々な装備で必要となる鉱石系の錬金素材。 ミスリル鉱石 様々な装備で必要となる鉱石系の錬金素材。 魔力の糸 一部の装備で必要な錬金素材。 加護の櫛 一部の装備で必要な錬金素材。 ドレスの裾 一部の装備で必要な錬金素材。 朽ちたマント 一部の装備で必要な錬金素材。 悪夢の枕 一部の装備で必要な錬金素材。 抵抗器 一部の装備で必要な錬金素材。 素早い木材 一部の装備で必要な錬金素材。 柔軟剤 一部の装備で必要な錬金素材。 呪われた甲羅 一部の装備で必要な錬金素材。 魑魅魍魎エキス 一部の装備で必要な錬金素材。 怒りの毛皮 一部の装備で必要な錬金素材。 再生する細胞 一部の装備で必要な錬金素材。 不死鳥の灰 一部の装備で必要な錬金素材。 赤錆 一部の装備で必要な錬金素材。 魔法の金属 一部の装備で必要な錬金素材。 軽合金 一部の装備で必要な錬金素材。 玄武岩 一部の装備で必要な錬金素材。 アビスの欠片 一部の装備で必要な錬金素材。 スーパーエイジャ 一部の装備で必要な錬金素材。 綺麗な指輪 一部の装備で必要な錬金素材。 強化護符 一部の装備で必要な錬金素材。 ブーストストーン 一部の装備で必要な錬金素材。 強化ガラス 一部の装備で必要な錬金素材。 綺麗な下着 一部の装備で必要な錬金素材。 火の欠片 火属性に関係ある装備に必要な錬金素材。 水の欠片 水属性に関係ある装備に必要な錬金素材。 雷の欠片 雷属性に関係ある装備に必要な錬金素材。 光の欠片 光属性に関係ある装備に必要な錬金素材。 闇の欠片 闇属性に関係ある装備に必要な錬金素材。 魔の欠片 魔属性に関係ある装備に必要な錬金素材。 アメジスト 装飾品に必要な錬金素材。 ルビー 装飾品に必要な錬金素材。 サファイア 装飾品に必要な錬金素材。 エメラルド 装飾品に必要な錬金素材。 ダイヤモンド 装飾品に必要な錬金素材。 金塊 装飾品に必要な錬金素材。 壊れた財宝 使い道の無い錬金素材。 銅の小判 使い道の無い錬金素材。 銀の小判 使い道の無い錬金素材。 金の小判 使い道の無い錬金素材。 金の大判 使い道の無い錬金素材。 鬼の腕 レアな錬金素材。 破魔矢 レアな錬金素材。 爆裂陰陽球 レアな錬金素材。 ベツレヘムスター レアな錬金素材。 不沈の秘訣 レアな錬金素材。 ガラスの糸 レアな錬金素材。 女学生の魂 レアな錬金素材。 黄金の竹 レアな錬金素材。 臭うスカーフ レアな錬金素材。 学生証 レアな錬金素材。 神々のぬくもり レアな錬金素材。 麒麟の角 レアな錬金素材。 溶けないつらら レアな錬金素材。 灼熱の松明 レアな錬金素材。 電磁増幅装置 レアな錬金素材。 聖遺物 レアな錬金素材。 デーモンコア レアな錬金素材。 竜骨 レアな錬金素材。 黒曜石 レアな錬金素材。 ブシドースピリット レアな錬金素材。 竜の生き血 レアな錬金素材。 ハイベルト レアな錬金素材。 ヒヒイロカネ レアな錬金素材。 オールドバングル レアな錬金素材。 鬼神の手首 レアな錬金素材。 憑依の秘術 レアな錬金素材。 ニンジャの証 レアな錬金素材。 マーダーライセンス レアな錬金素材。 プラチナ結晶 レアな錬金素材。 力のコイン レアな錬金素材。 ダマスカス鋼 レアな錬金素材。 精霊石 レアな錬金素材。 アダマンタイトの欠片 5つ集めるとアダマンタイトになります。 オリハルコンの欠片 5つ集めるとオリハルコンになります。 トラペゾヘドロン レアな錬金素材。 夢の欠片 レアな錬金素材。 アダマンタイト レアな錬金素材。 オリハルコン レアな錬金素材。 ゴッドアイドル レアな錬金素材。 星幽界の欠片 レアな錬金素材。 エンチャント素材 表示 名称 テキスト 獣の牙 エンチャント素材。攻撃力+(小)などに必要です。 獣の皮 エンチャント素材。防御力+(小) 獣の爪 エンチャント素材。命中力+(小) 鳥の羽 エンチャント素材。回避力+(小) キノコ エンチャント素材。必殺率+(小) スパナ エンチャント素材。重さ-(小) 眼球 エンチャント素材。緊急回避+(小) 鱗 エンチャント素材。ブレス耐性+(小) 命のしずく エンチャント素材。HP+(小) 魔法の砂 エンチャント素材。攻撃魔法の強化+(小) 奇跡の砂 エンチャント素材。回復魔法の強化+(小) 兎の足 エンチャント素材。行動速度+(小) 魔物の牙 エンチャント素材。攻撃力+(中) 魔物の皮 エンチャント素材。防御力+(中) 魔物の爪 エンチャント素材。命中力+(中) 魔物の翼 エンチャント素材。回避力+(中) 燃える花 エンチャント素材。必殺率+(中) ドリル エンチャント素材。重さ-(中) 一つ目の眼球 エンチャント素材。緊急回避+(中) 硬い鱗 エンチャント素材。ブレス耐性+(中) 大地のしずく エンチャント素材。HP+(中) 魔法の石 エンチャント素材。攻撃魔法の強化+(中) 奇跡の石 エンチャント素材。回復魔法の強化+(中) ダチョウの足 エンチャント素材。行動速度+(中) 強靭な牙 エンチャント素材。攻撃力+(大) 強固な皮膚 エンチャント素材。防御力+(大) 鋭利な爪 エンチャント素材。命中力+(大) 巨大な翼 エンチャント素材。回避力+(大) 星の欠片 エンチャント素材。必殺率+(大) ノコギリ エンチャント素材。重さ-(大) 悪魔の瞳 エンチャント素材。緊急回避+(大) 竜の鱗 エンチャント素材。ブレス耐性+(大) 女神のしずく エンチャント素材。HP+(大) 魔法の結晶 エンチャント素材。攻撃魔法の強化+(大) 奇跡の結晶 エンチャント素材。回復魔法の強化+(大) 天狗の足 エンチャント素材。行動速度+(大) 結界の欠片 エンチャント素材。○耐性 縛りの茨 エンチャント素材。○束縛 神経の花粉 エンチャント素材。○神経 精神安定剤 エンチャント素材。○精神 毒草 エンチャント素材。○毒 その他 表示 名称 テキスト 教室のカギ 「学校(遠女)」の教室のカギ。倉庫にあずけても何故か使用できます。 カードキー・レベル1 「高層ビル」内で使用できるカードキー。倉庫にあずけても何故か使用できます。 カードキー・レベル2 「高層ビル」内で使用できるカードキー。倉庫にあずけても何故か使用できます。 カードキー・レベル3 「高層ビル」内で使用できるカードキー。倉庫にあずけても何故か使用できます。 歯車 何かの仕掛けに使えそうな歯車。倉庫にあずけても何故か使用できます。 サイン色紙 『柳田 國男』と書かれた色紙。 POWの器 ビル内の特殊な空間に落ちていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 萩乃が隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 牡丹が隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 陸に囲まれた辺境に落ちていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 紅葉が隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 大門を抜けた先の万里の長城に落ちていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 チルノが隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 ハクセンが隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 天子が隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 霰が隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 橙が隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 遠野城最上階に落ちていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 夢娘が隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 砂漠の幻夢空間に落ちていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 ピラミッド内の幻夢空間に落ちていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 湖の近くの幻夢空間に落ちていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 塔付近の幻夢空間に落ちていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 塔内の幻夢空間に落ちていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 最後の幻夢空間に落ちていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 バベルの塔上層に落ちていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 連弩兵48が隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 宮本 武蔵が隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 地獄の扉が隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 柳田 國男が隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 マザーウイルスが隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 ジェノサイダーS-150が隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 スマウグが隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 ヴァンデルモート卿が隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 デーモンロードが隠し持っていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。 POWの器 幻夢の果ての幻夢空間に落ちていたPOWの器。持ってるだけでPOWの最大値が増えます。
https://w.atwiki.jp/ayuuuu32151221/pages/18.html
エンチャント一覧 注意:バニラのエンチャントと違い、エンチャントにレアリティが存在します。-レアリティがSpecial以上のエンチャントが付いた場合、チャットにメッセージが表示されます。-Specialのエンチャントはとても出にくいので、狙う場合は経験値を大量に用意する必要があります。 -ここに書かれている効果は、特記がない限りエンチャントが付いたアイテムのみに発動する効果です。 目次 すべてにつくエンチャント 武器類エンチャント 飛び道具類エンチャント ツール類エンチャント 防具類エンチャント 呪いのエンチャント アーティファクトエンチャント すべてにつくエンチャント +エンチャント一覧 レアリティ スペシャル(Special) Indestructibility MAXレベル3 アイテムの耐久値を大幅に増加させる。 Repairing MAXレベル3 手に持っていないとき、自動的に耐久値が回復する。 Soulbound MAXレベル1 死んでしまったときに、そのアイテムをドロップしなくなる。 ※防具以外のすべてにつくエンチャント レアリティ ノーマル(Normal) Telekinesis MAXレベル1 ドロップしたアイテムと経験値がインベントリに直接入る。 Wisdom MAXレベル3 ドロップする経験値の量が増える。 レアリティ スペシャル(Special) Intellect MAXレベル3 ドロップする経験値の量が大幅に増加する。 武器類エンチャント +剣 斧につくエンチャント レアリティ ノーマル(Normal) Abrasion MAXレベル2 攻撃した相手が装備している防具の耐久値を削る。 Beheading MAXレベル3 確率でmobやプレイヤーの頭を手に入れる。 Butchering MAXレベル5 友好mobに対するダメージが上がる。 Criticals MAXレベル3 クリティカル時のダメージが上がる。 Defusion MAXレベル5 クリーパーに対してのダメージが上がる。 Dexterous MAXレベル2 攻撃速度が上昇する。 Ender Slayer MAXレベル5 エンドに生息するmobに対してのダメージが上がる。 Grapple MAXレベル2 エンティティを手前に引き寄せる。クリーパーに使用すると、爆死する危険性あり! Leeching MAXレベル3 与えたダメージの一定量、自身を回復する。 Protector MAXレベル1 自身のペットに与えるダメージをなくす。 Tornado MAXレベル2 攻撃した相手を空に飛ばす。 Water Aspect MAXレベル2 火に関連するmob(ブレイズなど)と、エンダーマンに対してのダメージが上がる。 +剣のみにつくエンチャント/レアリティ ノーマル レアリティ ノーマル(Normal) Bleed MAXレベル3 攻撃した相手を出血させ、継続的にダメージを与える。 Finishing MAXレベル5 体力が少なくなっているエンティティを即死させる。 First Strike MAXレベル5 エンティティの体力が満タンの時、与えるダメージが増加する。 Goliath MAXレベル5 自分より体力の高い相手へのダメージが増える。 Illusion Aspect MAXレベル2 攻撃した相手に確率で盲目と吐き気のエフェクトを与える。 Necrotic MAXレベル2 ウィザースケルトンが頭をドロップする確率が増える。 Nether Infusion MAXレベル5 ネザーにいるとき、ダメージが増加する。 Nocturnal MAXレベル5 夜の場合、ダメージが増加する。 Paladin MAXレベル3 馬に乗っているとき、ダメージが増加する。 Parry MAXレベル4 その剣を持っているとき、ダメージを軽減する。 Proximity MAXレベル5 敵と近ければ近いほど、ダメージが増加する。 Stray Aspect MAXレベル3 敵に鈍足を付与することができる。 Supercritical MAXレベル3 低確率で特大ダメージを与えることができる。 Thor MAXレベル4 攻撃した相手に確率で雷を降らせる。 Vampire Aspect MAXレベル2 ウィザーのエフェクトを確率で付与する。 Weakening MAXレベル4 相手を弱体化させ、相手が受けるダメージを増やします。 +剣のみにつくエンチャント/レアリティ スペシャル レアリティ スペシャル(Special) Confusion MAXレベル4 攻撃した相手のホットバーを確率でシャッフルする。対人でこのエンチャントが付いた剣を使わないようにしましょう! Frenzy MAXレベル3 エンティティを倒した後に、攻撃力上昇のエフェクトを付与する。 Razor MAXレベル5 与えるダメージが大幅に上がる。 飛び道具類エンチャント 飛び道具すべてにつくエンチャント Parasitic MAXレベル3 与えたダメージの一定量、自身を回復する。 +弓、クロスボウにつくエンチャント レアリティ ノーマル(Normal) Boss Hunter MAXレベル5 ボスに対してのダメージが上がる。 Cerebral MAXレベル5 ヘッドショット時のダメージが増加する。 Liquid Shot MAXレベル5 火に関連するmob(ブレイズなど)と、エンダーマンに対してのダメージが上がる。 Marksman MAXレベル1 地面に刺さった矢が回収できなくなる。 Optics MAXレベル5 敵から遠ざかれば遠ざかるほどダメージが増加する。 Zeus MAXレベル5 攻撃した相手に確率で雷を降らせる。 レアリティ スペシャル(Special) Instability MAXレベル3 矢が爆発する。 +弓のみにつくエンチャント レアリティ ノーマル(Normal) Collateral MAXレベル4 矢が敵を貫通する。 Hook MAXレベル2 エンティティを手前に引き寄せる。 Rapid MAXレベル5 弓を引く速度が速くなる。 Succession MAXレベル1 複数の矢をバースト射撃する。 Tripleshot MAXレベル1 3本の矢を撃ち出す。 レアリティ スペシャル(Special) Aiming MAXレベル5 矢が敵に向かって飛んでいく。(ホーミング性能を持つ) Pentashot MAXレベル1 5本の矢を撃ち出す。 +トライデントにつくエンチャント レアリティ ノーマル(Normal) Extract MAXレベル3 与えたダメージの一定量、自身を回復する。 Inferno MAXレベル1 トライデントが炎をまとう。 Serrated MAXレベル5 トライデントが追加ダメージを与える。 Spearfishing MAXレベル4 水中でトライデントを投げた時、確率で魚を入手する。 Splash MAXレベル4 トライデントの着弾点周辺にダメージを与える。(敵を倒しても経験値はドロップしない。) レアリティ スペシャル(Special) Bladed MAXレベル5 トライデントが特大の追加ダメージを与える。 ツール類エンチャント +ツールすべてにつくエンチャント レアリティ ノーマル(Normal) Drill MAXレベル5 掘ったブロックの奥を採掘する。 Inferal Touch MAXレベル1 掘ったブロックが自動的に精錬される。 収穫したポテトなどもベイクドポテトになる。 Oxygenate MAXレベル5 水中にいてブロックを採掘した時、酸素が補給できる。 レアリティ スペシャル(Special) Energizing MAXレベル3 ブロックを壊した直後に、採掘速度上昇が一瞬だけ付与される。 +ツール固有のエンチャント ピッケルにつくエンチャント Blast Mining MAXレベル1 3×3の範囲を採掘する。 Stone Switcher MAXレベル3 採掘した丸石が別の石材(花崗岩,閃緑岩,安山岩)としてドロップする。 斧につくエンチャント Lumberjack MAXレベル1 木を一括で破壊できる。 クワにつくエンチャント Farmhand MAXレベル2 周辺にブロックを設置する。 Replenish MAXレベル1 自動的に種を植えなおす。 防具類エンチャント +防具すべてにつくエンチャント レアリティ ノーマル(Normal) Arcanic MAXレベル4 確率で、ポーション効果を無効化する。 Evasion MAXレベル3 確率で、ダメージを無効化する。 Extinguishing MAXレベル3 炎上ダメージを受けているとき、確率で火を消す。 Grit MAXレベル3 攻撃してきた相手の武器の耐久値を削る。 Incandescence MAXレベル2 攻撃してきた相手を確率で炎上させる。 Invigoration MAXレベル3 体力が少なくなると、与ダメージが増加し、被ダメージを軽減する。 Reinforcement MAXレベル4 受けるダメージを軽減する。 Rejuvenation MAXレベル2 自然回復の速度が上昇する。 Thrive MAXレベル2 最大体力を増加する。 レアリティ スペシャル(Special) Preservation MAXレベル4 受けるダメージを大幅に軽減する。 Prosperity MAXレベル3 最大体力を大幅に増加させる。 +防具固有のエンチャント ヘルメットにつくエンチャント Sating(Normal) MAXレベル5 お腹がすきにくくなる。 ブーツにつくエンチャント Magma Walker(Normal) MAXレベル2 自身の周辺の溶岩を、黒曜石に変える。 Magnetic(Normal) MAXレベル4 アイテムと経験値が自身に向かってくる。 Stamina(Normal) MAXレベル4 スプリントをしたときの満腹度消費が少なくなる。 Tectonic(Normal) MAXレベル2 落下ダメージを受けた時、周辺のエンティティにダメージを与える。 Spring(Special) MAXレベル3 ジャンプの高さと距離が増加する。 Streamlining(Special) MAXレベル5 移動速度が増加する。 盾につくエンチャント Deflection(Normal) MAXレベル5 受けたダメージを攻撃した人に跳ね返す。 Electroshock(Normal) MAXレベル3 攻撃してきた相手に確率で雷を降らせる。 Flinch(Normal) MAXレベル3 攻撃してきた相手を確率で盲目にする。 エリトラにつくエンチャント Kinetic(Normal) MAXレベル3 壁にぶつかったときのダメージを軽減する。 Launch(Normal) MAXレベル5 花火を使って加速したとき、一瞬だけとてつもない速度を付与する。 Slicing(Normal) MAXレベル5 飛行中、周辺にいるエンティティにダメージを与える。 呪いのエンチャント +呪いのエンチャント 呪いのエンチャント(Curse) 呪いのエンチャントは1レベル固定でしか出現しません。 Curse pf Calling アーマー各種に出現。 近くのmobを怒らせ、アクティブ化させます。 Curse of Fragility すべてのアイテムに出現。 アイテムの耐久値が下がります。 Curse of Hunger ヘルメットに出現。 空腹になりやすくなります。 Curse of Permanence すべてのアイテムに出現。 金床での合成ができなくなります。 アーティファクトエンチャント +アーティファクトエンチャント アーティファクト(Artifact) アーティファクトエンチャントは1レベル固定でしか出現しません。 Clouds Artifact 雲のパーティクルを生成します。 Damage Artifact ダメージのパーティクルを生成します。 Dragon Artifact ドラゴンのパーティクルを生成します。 Dust Artifact 粉塵のパーティクルを生成します。 Emerald Artifact エメラルドのパーティクルを生成します。 Enchantment Artifact エンチャントのパーティクルを生成します。 End Artifact エンドのパーティクルを生成します。 Fire Artifact 炎のパーティクルを生成します。 Heart Artifact ハートのパーティクルを生成します。 Honey Artifact はちみつのパーティクルを生成します。 Ink Artifact 墨のパーティクルを生成します。 Lava Artifact 落ちてくる溶岩滴のパーティクルを生成します。 Magic Artifact 魔法のパーティクルを生成します。 Magma Artifact 溶岩が跳ねるパーティクルを生成します。 Music Artifact 音符のパーティクルを生成します。 Nether Artifact ネザーポータルのパーティクルを生成します。 Redstone Artifact レッドストーンのパーティクルを生成します。 Smoke Artifact 煙のパーティクルを生成します。 Snow Artifact 雪のパーティクルを生成します。 Sparkle Artifact 花火のパーティクルを生成します。 Totem Artifact 不死のトーテムのパーティクルを生成します。 Water Artifact 落ちてくる水滴のパーティクルを生成します。 Witch Artifact 魔女のパーティクルを生成します。 Zap Artifact 電子的なパーティクルを生成します。 エンチャントプラグインのエンチャント一覧(元サイト) https //ecoenchants.willfp.com/enchantments/all-enchantments
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アーバンチャンピオン アーバンチャンピオンデータ 概要 ゲーム内容 アクシデント 操作方法 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月02日配信 任天堂:1984年11月14日発売 ジャンル:対戦格闘 プレイ人数 1~2人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:92 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 概要 対戦格闘ゲーム黎明期の佳作。 夜の街を舞台に繰り広げられるストリートファイトを描いている。 現在の格闘ゲームと比べると選択肢の狭さ・見た目の地味さが目立つ。 そのぶん駆け引きはシンプルで対人戦では性格が出やすいとも言われる。 ゲーム内容 プレイヤーは1vs1の殴り合いをする。相手を画面端まで追い詰めてダウンさせれば1ラウンド取得となる。 連続で3ラウンド取ると相手がマンホールに落ちてこちらの勝利となる。こちらの敗北条件も同様。 また残り時間が0になった場合は、その時点で相手を画面端に追い詰めていた方が勝利となる。 勝利した場合でも新たな対戦相手が登場し、プレイヤーが敗北するまでループする。 パンチを出す・攻撃を受ける・植木鉢に当たる事でスタミナ値が消費される。無くなると以下のようなデメリットがある。強パンチ使用不可 弱パンチの速度低下 弱パンチをくらってもダウンしてしまう アクシデント ビルの2階から植木鉢が落ちてくる場合がある。これに接触すると以下のようなデメリットがある。スタミナ値の減少 気絶状態(相手のパンチを受けるまで動けない)になる 同じようにパトカーがやってくる場合がある。その場合は双方共にラウンド開始時の位置まで仕切りなおしとなる。 操作方法 入力 説明 方向キー キャラクターの左右移動と攻撃・ガードの上下を選択。攻撃をしていない時は自動的に上下どちらかのガード状態となる。相手の攻撃に合わせて逆方向に押すとスウェー。 Aボタン 強パンチ。隙は大きいが相手をダウンさせる事ができる。スタミナが無い時は出せない。 Bボタン 弱パンチ。通常はダウンさせられないが隙も小さい。相手のスタミナが無い時だけはダウンさせられる。 他作品との関連 本作は「vs.アーバンチャンピオン」としてアーケードに逆移植されている。内容はほぼ同様だが、BGMの一部が変更されている。 現在入手できる中でお勧めソフト3Dクラシックス アーバンチャンピオン(3DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii) テトリスDS(DS)本作をモチーフにしたステージ背景等が収録されている。 関連するアーケード作品vs.アーバンチャンピオン(AC)
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部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 武器 罪人の剣(片手剣) ATK+286INT+94 C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■人間に対して物理攻撃力大アップ■竜に対して物理攻撃力大アップ■獣に対して物理攻撃力大アップ ATK依存の人形をメインとして戦うならこちらが最終装備候補。人形には「~に対して物理攻撃力大アップ」の効果が乗らないのは残念。また、AGIの低いSSにとって、攻撃速度C+という点もやや厳しい。 黄泉津大神の杖(杖) ATK+198INT+257 A ■物理攻撃力アップ■魔法攻撃力アップ■被ダメージを一定量TPに変換■即死無効化 ミュージィやソウルイーターをメインとして使いたい場合はこちらが最終装備候補。ATKもそこそこ上がるのでATK依存の人形も使えないことはない。即死無効があるのも大きい。 盾 レザーシールド+99 DEF+122 -- ■--■--■--■-- SSはHPが低いので、HPアップや火~雷耐性、被ダメージカット等の耐久力が上がるものや、AGIアップや行動速度アップ等の速度関係の物を付けたい。余裕があるなら中断率ダウン系を付けると人形が保持しやすくなる。ミュージィやソウルイーターを主軸にする場合はINTアップも視野に入る。付けたいエンチャントが多いので、どのような型で運用するかをしっかり考えてからエンチャントを選ぼう。 頭 レザーヘルム+99 DEF+141 -- ■--■--■--■-- レザーシールドの備考欄を参照。 -- -- -- ■--■--■--■-- -- 胴 クトゥグアキュラッサ DEF+241AGI+20 -- ■殴攻撃無効■斬攻撃無効■火~雷耐性大アップ■戦闘終了時にTPが全快する SP系最終職専用防具。SSが付けられる胴防具で最もDEFが上がる。また、火~雷耐性大もあるので耐久力も上がり、攻撃無効のエンチャントは人形での攻撃がメインのSSには非常に嬉しい。AGIも上がって良い事づくし。一品物なので、誰に装備させるかが悩ましい。 クリフォトグロケット DEF+193 -- ■睡眠無効化■物理攻撃力アップ■魔法攻撃力アップ■被ダメージカット SS専用防具。クトゥグアキュラッサを他に装備させる場合、こちらを装備することになる。DEFはクトゥグアキュラッサより劣るが、SSが装備できる中で2番目にDEFが高い。また、一般防具には付けられない睡眠無効や攻撃関係のエンチャントも付いている。打たれ弱いSSには被ダメージカットも嬉しい。ただ、SSは付けたいエンチャントの種類が多いため、睡眠無効化が欲しいのでなければレザーアーマーの方が良い。 レザーアーマー+99 DEF+175 -- ■--■--■--■-- クトゥグアキュラッサを他職に譲り、クリフォトグロケットに欲しいエンチャントがない場合はこちらを採用することになる。エンチャントはレザーシールドの備考欄を参照。 アクセサリ 汚れた聖杯 DEF+110INT+30 -- ■気絶無効化■即死無効化■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■戦闘終了時にTPが全快する SSが装備できるアクセサリの中でDEFが最も上がる。一品物。気絶や即死は厄介なので、それを無効にできるのも大きい。ただ、即死無効は「黄泉津大神の杖」、戦闘終了時TP全快は「クトゥグアキュラッサ」を同時装備する場合に被るのは残念な点。INTや中断率大ダウンはSSには嬉しい効果。 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- 汚れた聖杯を他職に装備させる場合はこちらとなる。エンチャントはレザーシールドの備考欄を参照。 -- -- -- ■--■--■--■-- --
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「記憶の残滓」を所持していると闘技場4箇所クリア後に霊体?が出現 全てに「記憶の残滓」を与えると、バジル戦でイベントが追加される マップ情報 ボス溶鉄の騎士 氷魔剣士 アースオーガ マジックガルーダ バジル 真狂王 マップ情報 テレポート テレポート像 連絡 移動先 連絡口 王道 冥門 北端、狂王の闘技場のボスを全て撃破後 巨人の洞窟 南にある魔法陣(強大な存在出現後) 騎士の棺 像の西にある昇り階段 勇者の墓標 像の東にある降り階段 ボス 溶鉄の騎士 竜神があれば3~5ターン目はほぼ完封できる 後は水闘地で攻めよう 地魔法のクェイクⅢなどがベター 戦闘情報 溶鉄の騎士:炎鋼 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 ハートレス:精神系の状態異常を無効化する ドロップ:鋼の魔法石の原盤 氷魔剣士 素早さもかなり高くバフもいくつかするので総合的に強い 弱点は炎闇岩霊鋼と多いので速攻でケリを付けよう こうかくレンズで補助したオートボウガン系の連射がオススメ 戦闘情報 溶鉄の騎士:氷光 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 ハートレス:精神系の状態異常を無効化する ドロップ:アキュティレイス、光の魔法石の原盤 アースオーガ 獅子の斧で弱点を突きつつ大木断で草特効で攻めるとすごく楽 他にはフェアリーキラーの連射やアイスブレードのブリザードⅢも強い 耐久力だけは高いが押し切れる火力があればそれほど強くない 草全魔法を使ってくるのでリーフバリアが居ると安定する 戦闘情報 アースオーガ:岩草 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 ハートレス:精神系の状態異常を無効化する ドロップ:ドーザーアクス、岩の魔法石の原盤 マジックガルーダ サンダーボウやフェアリーキラーを使えばすぐに倒せる 魔法の倍率が半減されるため、メイン火力を魔法キャラに頼っていた場合は強敵となる 戦闘情報 マジックガルーダ:精風 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 ハートレス:精神系の状態異常を無効化する ドロップ:魔術師の杖、精の魔法石の原盤 バジル 審判者の盾や竜神などの草盾がオススメ 武器は光砕の黒槍がオススメ なお攻撃はいずれも何らかの属性で無効化できる。前列には無意味だが中列や後列は全体攻撃のある光や地を警戒しておくと楽 戦闘情報 狂王バジル:光地 覇王の威光:最低攻撃倍率100%・前列無効貫通 王の領域:全ての状態異常を無効化する ドロップ:パルチザン、光の魔法石の原盤 真狂王 記憶の残滓を4つ捧げている場合、真狂王が追加される 狂王バジルさえ倒せば終わる、敵の攻撃が熾烈なので速攻を心がけよう この戦闘における取り巻きはプロヴォガードやかばうすら無視して特定の配置のキャラクターを狙うようになっている。 具体的には主人公が前列にいる時にそれぞれの敵と対応する位置にいるキャラが狙われる。その関係上主人公を攻撃するのは鋼炎で固定。 盾頼りで脆いキャラを使ってきた場合は少々厳しいが、回避やダメージ無効などの機能するスキルをうまく使おう。 戦闘情報 狂王バジル:光地 ?:鋼炎 ?:光氷 ?:岩草 ?:精風 覇王の威光:最低攻撃倍率100%・前列無効貫通 王の領域:全ての状態異常を無効化する ドロップ:狂王の槍、光の魔法石の原盤
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ウッチャンナンチャン うっちゃんなんちゃん (実・OhD, 91)お笑いユニット。内村光良(てるよし)と南原(なんばら)清隆の2人からなる。番組内に「ラジオな奴等」という箱番組を持っていた。長くANNの金曜1部を担当していた。 [説]番組の立ち上げに貢献してもらっておきながら、今では恩を仇で返している。 [関]絶対大丈夫って言ってもBEYOND落ちるしね