約 3,757,703 件
https://w.atwiki.jp/luckycomestrue/pages/49.html
カレンチャン 【所属】無所属→キッド海賊団 【役職】なし 【能力】ラブラブの実 【年齢】14→16 【覇気】不明 【基本設定】 キッド海賊団に押し掛けたウマ娘の少女でユースタス"キャプテンキッド"をお兄ちゃんと慕う。 明るい性格で、一見海賊には不向きにも見えるが、夢のためなら一切の妥協をしない覚悟を決めている。 覚悟の一点においては"楽園"への帰還を望む海賊を上回っているとキッドも嫌々ながら認めた。 【過去】 幼少時、南の海にてキッドと出会い誰もが笑った自分の夢を笑わなかったことから 心の中でお兄ちゃんと慕っていた。 トレセン諸島に移住後もその思いは募り、いつかの再会のためにウマ娘の実力と"カワイイ"を磨き続けた 新聞でキッド海賊団がグランドラインで暴れていることを知り、 再会を果たすため故郷を飛び出し航路の集まる島シャボンディ諸島へ向かった。 【能力詳細】 ラブラブの実の能力者 自らをカワイイと認識している存在を隷属させる力がある。 (情報を聞き出す、腕にエネルギーをぶつけ本人の意思から切り離し操るなど) この力は無機物にも及び、たとえば銃ならだれも引き金を引いてなくても発砲させられる。 ただしカワイイと認識されるか否かは本人の実力によるため、"カワイイ"を磨き続けてきたカレンチャンだからこそここまでの力を発揮している。 【関連人物】 ユースタス"キャプテン"キッド お兄ちゃん。自らの夢を笑わず、だれに笑われようとも海賊王の夢をあきらめない同志 "殺戮武人"キラー お兄ちゃんのお友達 キッドとカレンの子供そのものの喧嘩を収めるブレーキ役
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/134.html
部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 右手(武器) ブリューナク(投擲) ATK+263DEX+24 B+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■最大HPアップ■クリティカル率アップ■行動速度アップ 投擲で通常攻撃や鳳凰を使うなら最強武器。遠距離攻撃全てに言えることだが、反撃やダークオーラのデバフを受けないのは大きい利点。打ち落としにだけ注意。エンチャントは優秀なものばかり。また、基本性能でDEXも増えるので命中率も上昇する。左手にも装備してHPアップやクリティカル率アップの恩恵をさらに得るのも良い。 殺戮のダエーワ(短剣) ATK+309 AGI+29 A ■通常攻撃時、追加効果 気絶■最大TPアップ■魔法回避率アップ■毎ターンHP回復 ASのスキルをメインにする物理型ならこちらが良い。AGIが上がるので、行動速度が早く、HP回復は反撃を受けることのあるこの型と相性が良い。入手するのは少し面倒であるが、左手にも装備すると中々のATKとなる。 仕込み杖(杖) ATK+55INT+59 B+ ■物理攻撃力アップ■物理命中率アップ■クリティカル率アップ 忍術型にする場合の候補1。エンチャントはおまけだが、INTが上がるので忍術の詠唱速度と命中率が上昇する。ただし、忍術は詠唱速度アップだけでも十分早くなるので、命中率を気にしないなら詠唱速度アップを3個付けたダガーとかでも良い。 大蛇丸の巻物(本) INT+51RES+145 C+ ■魔法生物に対して物理攻撃力大アップ■最大HPアップ■毎ターンHP回復■被ダメージを一定量TPに変換 忍術型にする場合の候補2。仕込み杖と違い、エンチャントは優秀なものが多く、基本性能のRESや最大HPアップ、HP回復により耐久力が上がる。左手に装備すると、INTの部分だけ二刀流補正を受けるのに注意。RESは二刀流補正を受けないので魔法防御を固める上では良い。 綱手のクナイ(投擲) ATK+203 B ■妖に対して物理攻撃力大アップ■行動速度アップ■詠唱速度アップ■沈黙無効化 忍術も物理攻撃もしたいという方に。ATKがブリューナクより劣るが、忍術をメインに据える場合、一考の価値有り。詠唱速度アップと行動速度アップが付いているので素早く行動できる。沈黙無効化も付いているのは大きい。 左手(盾) 殺戮のダエーワ(短剣) ATK+309 AGI+29 A ■通常攻撃時、追加効果 気絶■最大TPアップ■魔法回避率アップ■毎ターンHP回復 物理型ならこれが一番ATKが上がる。AGIも上がっていいことずくめ。注:VITA版では二刀流の仕様変更でAGIは上がらない(ATK以外の基礎ステータスが反映されない) 忍刀ジライヤ(短刀) ATK+255 AGI+28 A ■妖に対して物理攻撃力大アップ■物理回避率アップ■詠唱速度アップ■戦闘終了時にTPが全快する 忍術も物理攻撃もしたいという方に。ATKは短刀トップ。AGIも上がるので行動速度が上がる。詠唱速度アップは1個だけなので他の装備部位で多少補わないといけない。戦闘終了時にTPが全快するので1戦闘にTPを気にせずにスキルを使っていけるのが利点。注:VITA版では二刀流の仕様変更でAGIは上がらない(ATK以外の基礎ステータスが反映されない) ハンドアックス+99 ATK+225 -- ■--■--■--■-- 物理と忍術を両方使いたい場合でエンチャントを自由に付けたい方はこちらを。 レザーシールド+99 DEF+122 -- ■--■--■--■-- 忍術型にする場合、魔法系のエンチャントは盾にも付けられるものが多いので、耐久が欲しい場合に候補に上がる。最大HPアップや被ダメージカット、火~雷耐性で耐久力上昇させたり、AGIアップや行動速度アップ、詠唱速度アップで素早く行動できるようにしたり、INTアップや魔法命中率アップで忍術の命中、詠唱速度を上げたり等々、他の装備部位との兼ね合いを見てエンチャントを選ぼう。 頭 鳥兜 DEF+167 -- ■RESアップ■物理回避率アップ■魔法回避率アップ■行動速度アップ 最もDEFが上がり、行動速度アップを補える点が特徴。ユニーク固有のエンチャントはないため、他の装備部位との兼ね合いが重要。 流水の帽子 DEF+152 -- ■ATKアップ■水耐性アップ■水耐性アップ■凍結無効化 一般防具には付与できないATKアップがついている点が特徴。凍結無効も役に立つが水耐性アップが2つもついている点で評価を下げる。また、耐久重視で考えるならレザーヘルムに被ダメージカットを付けた方がいい場面も多い。 レザーヘルム+99 DEF+141 -- ■--■--■--■-- 忍術型でも物理型でも好みのエンチャントを選択できるのが良い。エンチャントはレザーシールドの備考欄を参照。 胴 アーシラトガード DEF+234DEX+20 -- ■麻痺無効化■物理命中率アップ■被ダメージを一定量TPに変換■毎ターンHP回復 SC系最終職専用装備。能力上昇値が高く、物理命中アップもあるので攻撃を外すことが少なくなる。どちらかと言うと物理型に適している。しかしDEFや麻痺無効が欲しい場合は忍術型でも一考の価値有り。一品物なので、PTに他のSC系がいる場合はその職との兼ね合いも見て装備するかを選ぶ必要がある。 長瀬忍流素破鎖帷子 DEF+201 -- ■石化無効化■クリティカル率アップ■被ダメージカット■突耐性アップ くノ一専用防具。ユニーク固有の石化無効や防具に付けられないクリティカル率アップが魅力的。忍術型だと恩恵はDEFと石化無効位なので、他に欲しいエンチャントがあるならアーシラトガードかレザーアーマーが良い。 レザーアーマー+99 DEF+175 -- ■--■--■--■-- 上記二つの基本性能には劣るが、好きなエンチャントを選べる。エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。 アクセサリ オウフェディアン・アイ DEF+108AGI+20 -- ■敵のHPと能力が見えるようになる■ガスによるトラップを無効■火~雷耐性大アップ■斬・突・殴耐性大アップ 能力値上昇、エンチャントの両面に優れる優秀な装備。AGIアップは忍術型でも物理型でも役に立つ。一品物なので、他の職と取り合いになってしまう点が実に悩ましい。 ヘルメスサンダル DEF+72AGI+10 -- ■物理回避率アップ■魔法回避率アップ■被クリティカル率ダウン■行動速度アップ オウフェディアン・アイを他の職に譲る場合、こちらが候補に挙がる。リング+99よりDEFが高く、AGI+10に加えてエンチャントも悪くない良装備である。 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- 上記二つにより基本性能は劣るが、好きなエンチャントを選ぶことが出来る。エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。
https://w.atwiki.jp/ef2014/pages/9.html
マップ情報メイン 見張り所1 見張り所2 ボスやみいち マップ情報 メイン テレポート 赤い泉 アイテムショップ(封じられた妖精の泉から飛ぶ) 連絡 移動先 連絡口 大監獄 東端 王道 大監獄から来てまっすぐに西に進んだ先(要:王族の鍵) 大鉱山 泉の北のトロッコに、レバーを下げて乗る 見張所1 トロッコで大鉱山に向かう途中、2箇所の狙撃ポイントの間から飛び降りる 見張所2 トロッコのレールの先 アイテム 拾得:薬草、監禁部屋の鍵、フラットトラップ、マジックウォーター、巨人の粉、兵士の鍵、兵士の鍵、ディスペルハーブ 宝箱:薬草、バトルアクス、マジックウォーター、鋼の魔法石の塊、兵士の鍵、生命の粉塵、毒の魔法石の塊、無の魔法石の欠片、ソウルポット11600(兵士の鍵)、薬草、ウォーピック、闇の魔法石の塊、ソウルポット11600(兵士の鍵)、鋼の魔法石の塊 ザコ ほぼすべてが闇属性を持つ、闘や精属性が有効だが鋼や毒属性をもつ敵がよく出るので注意 全体攻撃は地属性が安定、火属性もほぼ防がれない 仲間 ダークネスⅠ 仲間人数5人以上でぶたっち化、仲間にするには下し薬が必要になる 仲間人数10人以上でスターライトⅠが居ると会話イベントあり 仲間人数10人以上+ぶたっちと会話済みの場合YAMIの宮殿(女王の間)へ移動 見張り所1 レールから落ちてくるところ。テレポでしか戻れない アイテム 拾得:風羽の腕輪 宝箱:ビッグボウ、暗銀の盾、無の魔法石の欠片 高台の紫敵 倒すと、レール上の的が消える 見張り所2 アイテム 宝箱:緑青の鍵(兵士の鍵)、鋼の魔法石の欠片 ボス やみいち ダークネスⅠ加入後に出現 やみいち:闇 ドロップ:闇の魔法石の塊
https://w.atwiki.jp/theminecraft/pages/15.html
エンチャントについて エンチャント一覧エンチャント:ツール系 スキル:防御系 エンチャントについて エンチャント一覧 エンチャント:ツール系 エンチャント名 最大スキルLv 効果 鋭さ 5 レベルが上がるごとに攻撃力が上昇 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/gods/pages/31164.html
チャンチャラー ラクシュミの別名。 「移り気」「変わり易い者」の意。
https://w.atwiki.jp/rankar222/pages/22.html
カレンチャン ハーフ 枚 ノーマル 枚 ダブル 枚 レース名 条件 オッズ 阪急杯 なし 高松宮記念 5着以内 阪神牝馬S 2着以内 セントウルS 3着以内 スプリンターズS 2着以内 阪神C なし
https://w.atwiki.jp/elitemobs/
このwikiはMagmaguy'sが提供するEliteMobsの非公式wikiです。 【公式】:https //magmaguy.com/wiki.html#lang=en article=elitemobs+custom_enchantments_list.md section 当サイトは,MinecraftMODの一つ、EliteMobsのCustom Enchantの説明を日本語訳化したサイトです。 攻撃系のカスタムエンチャントは、エリートモブのみにしか適応されないため、バニラモブに攻撃しても意味がないことに注意しましょう。 1.Critical Strikes 訳 クリティカルヒット クリティカルヒットは自身の攻撃力の2倍のダメージを与える確率性のエンチャントです。 クリティカルヒットのレベルが上がると、ダメージ上昇確率が増加します。(最大は2) 1は10%,2は20%です。 2.Drilling 訳 掘削 掘削エンチャントは、主に採掘系のツールにエンチャントが可能です。(ツルハシ、シャベルなど) 効果は、エンチャントレベルに応じた採掘範囲を掘削します。(最大は5) 1は1ブロック,2は3ブロック,3は5ブロック,4は7ブロック,5は9ブロック 追加でブロックが採掘されます。 ※同じ種類のブロックのみ、指定された半径で採掘される。 3.Flamethrower 訳 火炎放射器 火炎放射器は、前方に炎を発射し、ダメージを与える。 右クリックで、エンチャントを使用することができ、効果時間中は動くことができない。(ジャンプすると、多少動くことができる。) 火炎放射器を使用すると、使用したアイテムの耐久値が一定数消費される。 ※火炎放射による、プレイヤーへの攻撃は不可。 4.Hunter 訳 ハンター ハンターは、そのエンチャントを持つプレイヤーの周囲にいるMobをエリートMobへと変換させる確率を上昇させ、エリートMobの量を増加させる。 このエンチャントは、防具にエンチャントすることが可能です。(最大は3) レベルごとの変換率は管理者がコマンドによって変更が可能なので、サーバーによって確率が違う可能性があります。 防具それぞれにエンチャントをつけることが可能で、全身の防具がハンター3になった場合、ほとんどの敵がエリートMobへと変化します。 5.Ice Breaker 訳 アイスブレイカー アイスブレイカーエンチャントは、水を殴ったときに、必ず氷にします。(最大は2) 1は、アイスブレイカーをつけたアイテムが水を殴ったところのみ(1x1)を凍らせる。2は、水を殴ったところと、その隣(3x3の範囲)を凍らせます。 6.Earthquake 訳 地震 地震エンチャントは、ブーツにエンチャントが可能であり、そのブーツを履いてダブルスニーク(スニーク二回)を行うと、大ジャンプして、敵を大きくノックバックさせます。 7.Grappling Hook 訳 グラップリングフック グラップリングフックエンチャントは、弓にエンチャントした場合は、どんな矢だったとしても、矢の刺さった場所にグラップリングすることができる。 矢にエンチャントした場合は、その矢を撃ったときのみグラップリングが適応される。 8.Lightning 訳 召雷 召雷エンチャントは、直径2.5ブロック内に、自身の攻撃力の2.5倍のダメージを与え、落雷を発生させる。(最大は3) ※最大レベルのエンチャントだとしても、発動する確率は非常に低いため、実用的ではない。 9.Loud Strikes 訳 ロードストライク ロードストライクエンチャントは、エリートモブのヘイトを上昇させます。 エリートモブは基本、最もダメージを与えたプレイヤーを狙いますが、このエンチャントがついているアイテムを持ってエリートモブを殴ると、殴られたエリートモブは、アイテムを持って殴った人のみを敵対するようになります。(簡単に言うと、MMORPGでいう、タンクです。) 10.Plasma Boots 訳:プラズマブーツ プラズマブーツエンチャントは、ダブルスニークを行うと、小ジャンプし、全方位に緑色の粒子をまき散らします。使用すると、ブーツの耐久値が一定数消費されます。 11.Summon Merchant 訳 商人の召喚 商人の召喚エンチャントは、ジーブス(商人の名前)を召喚して、エリートモブがドロップした装備を売ることができます。 このエンチャントは、紙にエンチャントされて、エリートモブから確率でドロップし、その紙を右クリックすると、召喚することができる。 12.Summon Wolf 訳 狼の召喚 狼の召喚エンチャントは、狼の召喚エンチャントが適応されたアイテムを持ってShift+右クリックをすると、友好済みの狼がスポーンする。狼のレベルは、自分の脅威レベルに依存し、2分後にデスポーンする。 狼を召喚させると、召喚に使用したアイテムは無くなる。 13.Unbind 訳 解放 解放エンチャントは、自分しか使えなかったエリート装備を、他の人が使用できるようにするエンチャントです。(Soulbindを無くす。) 14.Soulbind 訳 紐付け 紐付け(エンチャント)は、エリートモブが落とした装備を自分しか使えないようにします。紐付けはエリートモブが落としたエリート装備に必ずついており、(カスタムエンチャントには表記されず、~~~の所有というところに表記されます。)所有者以外は、絶対に使用することができません。 また、新しく追加された物があれば、更新していきます。 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はMagmaguy's運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。
https://w.atwiki.jp/snake-ro2/pages/57.html
+ 編集される方へ 書き込んだ内容を修正する際は修正したい列の『編集』を、新規でアイテムを追加する際は『編集』項目の『新しい行として追加』にチェックを、 表を直接編集したい方はこちらから。 リストはソート番号順に自動で並ぶようにしてあります。 ソート番号の項目には半角数字を入力おねがいします。 また、挟みたい場所が001と002の間だった場合は番号を0012などとすると001と002の間に表示されます。 画像の添付についてですが、新規のデータ行を追加する際はできるだけ画像添付後に編集をお勧めします。 ソート番号を変更した情報を載せた後に画像を添付すると意図せぬ場所に添付されることがあります。 ソート番号 アイコン 名称 装備可能Lv 付属効果 売却額 入手経路 編集 001 Trust Bookworm Shirt 30 MDEF+30 INT+3 コグニート交換屋 編集 002 Light Dreamer Shirt 35 MaxHP+89 INT+6 コグニート交換屋 編集 003 Super Stretchy Shirt 40 MDEF+30 MaxHP+55 INT+6 コグニート交換屋 編集 004 Trust Sorcery Shirt 45 MDEF+56 INT+6 Forest of Echoes交換屋 編集 005 Light Solar Shirt 50 MHP+125 INT+6 Forest of Echoes交換屋 編集 006 Super Stylish Shirt 55 MDEF+40 MHP+75 INT+6 Forest of Echoes交換屋 編集 007 Trust Boutique Shirt 60 MDEF+73 INT+6 アルプヘイム交換屋(南) 編集 008 Light Majestic Shirt 65 MaxHP+162 INT+9 アルプヘイム交換屋(南) 編集 009 Super Shining Sand Shirt 70 MDEF+52 MaxHP+95 INT+9 アルプヘイム交換屋(南) 編集 010 Trust Stardust Shirt 75 MDEF+94 INT+9 アルプヘイム交換屋(北) 編集 011 Light Golddust Shirt 80 MAXHP+200 INT+9 アルプヘイム交換屋(北) 編集 012 Super Dew Magic Shirt 85 MDEF+62 MAXHP+116 INT+9 アルプヘイム交換屋(北) 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/828.html
【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 Zero4 Champ タイトル Zero4 Champ ゼロヨンチャンプ 機種 PCエンジン 型番 MR91003 ジャンル レース 発売元 メディアリング 発売日 1991-3-8 価格 6900円(税別) ゼロヨンチャンプ 関連 PCE Zero4 Champ SCD-R Zero4 CHAMP II SFC ZERO4 CHAMP RR ZERO4 CHAMP RR Z PS Zero4 Champ Doozy-J SS Zero4 Champ Doozy-J Type-R 駿河屋で購入 PCエンジン
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/142.html
部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 武器 殺戮のダエーワ(短剣) ATK+309AGI+29 A ■通常攻撃時、追加効果 気絶■最大TPアップ■魔法回避率アップ■毎ターンHP回復 攻撃速度が高く、AGIの上昇量はエンチャント約2個分も上がる。レベルが低い場合はその恩恵は更に大きくなる。エンチャントはその分控えめだが、何よりフリートネスフットを使わなくても最速行動できるのが最大の強み。 ダグザアックス(片手斧) ATK+313 C ■通常攻撃時、追加効果:死■最大HPアップ■物理命中率アップ■クリティカル率アップ 攻撃する分にはこちらの方がエンチャントは優秀。HPが上がるのも大きい。追加効果はおまけ。装備補正値はこちらのほうが大きく、アックスマスタリーの恩恵も受けるため、一発の火力はこちらが上。 盾 レザーシールド+99 DEF+122 -- ■--■--■--■-- 切り札使用を考えれば、両手斧よりも片手武器+盾の方が火力が高くなる。エンチャントはHPアップやAGIアップ、行動速度などを付けたい。また、DEFアップを付けて切り札使用時の火力アップを狙うのも良い。 頭 流水の帽子 DEF+152 -- ■ATKアップ■水耐性アップ■水耐性アップ■凍結無効化 最もDEFが上がり、一般防具には付与できないATKアップがついている点が特徴。積極的に攻撃を仕掛けていく場合はこちらを装備することを考えても良い。凍結無効も役に立つが、水耐性2個なのが残念。 レザーヘルム+99 DEF+141 -- ■--■--■--■-- DEFは少々劣り、ATKアップは付けられないが、他に必要なエンチャントを選べるのが特徴。レザーシールドの備考欄を参照。 胴 クトゥグアキュラッサ DEF+241AGI+20 -- ■殴攻撃無効■斬攻撃無効■火~雷耐性大アップ■戦闘終了時にTPが全快する SP系の最終職専用防具。JOが付けられる胴防具で最もDEFが上がるので、切り札使用時の火力を上げることが出来る。また、火~雷耐性大もあるので耐久力も上がる。特に切り札で防御0になるJOにとって攻撃無効があるのは最大の恩恵。AGIも上がって良い事づくし。一品物なので、誰に装備させるかが悩ましい。 ルナティックジャケット DEF+213 -- ■ATKアップ■被魔法ダメージカット■被ダメージを一定量TPに変換■毎ターンTP回復 JO専用防具。クトゥグアキュラッサを他に装備させる場合、こちらを装備することになる。DEFはクトゥグアキュラッサより劣るが、一般防具にはついていないATKアップが付いている。また、被ダメージをTPに変換やTP回復と、高速で動く場合にTP切れしやすいJOには嬉しい。 レザーアーマー+99 DEF+175 -- ■--■--■--■-- クトゥグアキュラッサを他のキャラに装備させる、又は切り札の火力をある程度捨てても良いのなら、好きなエンチャントを付ける事ができるこちらも候補に上がる。エンチャントはレザーシールドを参照。 アクセサリ 汚れた聖杯 DEF+110INT+30 -- ■気絶無効化■即死無効化■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■戦闘終了時にTPが全快する JOが装備できるアクセサリの中でDEFが一番上がる。切り札使用時の火力を求めるなら一考の価値有り。気絶や即死は厄介なので、それを無効にできるのも大きい。INTや中断率大ダウンなどが無駄になってしまうのは残念。 戦女神の腕輪 ATK+20DEF+60 -- ■物理攻撃力アップ■物理命中率アップ■敵対心アップ■気絶無効化 リング+99よりDEFが上がり、基本性能でATKも上がる。切り札を使うと素のATKが上昇するので、相対的に物理攻撃力アップの効果が上がる。火力アップを狙うなら最適な装備である。但し、敵対心アップは効果が+5%程とはいえ、ただでさえ脆いJOには厳しいので、他の装備・エンチャントで防御面をしっかり補強すること。 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- 上記2つを装備できない、あるいはエンチャントが気に入らない場合はこちら。ただし、切り札を使用する場合の攻撃力が、上記2つを装備した時より落ちる。エンチャントはレザーシールドの備考欄を参照。