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ノエル・ヴェードルト 愛称:ノエル 称号:自称稀代の天才操霊術師 種族:人間 年齢:15 性別:女 穢れ値:0 外見: 黒髪ショート。襟足の一部を伸ばし、お下げにして前に垂らしている。 肌はかなり色白。肌が弱いので、日傘を常用している。 身長は平均弱で、体格はかなり華奢。おっぱいもお尻も控えめ。 本を持ち歩いていることが多いが、それが図書館のものである場合は冒険前にはきちんと返す。 プロフィール (自称)稀代の天才魔術師である女の子。 両親はおらず、帝都ルキスラにて操霊魔術師の祖母と二人暮らしをしている。 幼い頃から祖母に操霊魔法の手ほどきを受けており、その才能を絶賛されてきた。 賢神キルヒアより神託を受けたことがあるが、今は操霊魔法の研究に没頭しているため、神聖魔法の扉は開かれていない。 性格 魔術の資質、才能は確かなものだが、同時にそれを自称してしまうかなりの変わり者。 本の虫でありながら、かなりの行動派。図書館で本を読んでは実践のために帝都内の散策を行ったりしていたが、成人を機に冒険者となって帝都の外を見ようと決心した。 魔法に関しては非常に負けず嫌いで、例え仲間であってもルーンマスターに対しては密かに対抗心を燃やしていたり。 実はかなりのお婆ちゃんっ子。 特殊なアイテム ●キャンプの絵 依頼で湖までの護衛を行った時、依頼人の絵師コリーによって描かれたもの。 一人で虫を採集しいるところが描かれている。 ●魔導師のローブ、軽い羽ペン 少しずつ有名になってきた彼女に対する祖母からのプレゼント。 彼女自身は祖母をとても尊敬しており、貰ったものは非常に大切に使っている。 ●ハナアルキ 鼻で歩く幻獣。ぶっちゃけUMA。 依頼で向かった先の村の近くにのみ生息するらしく、特殊な栽培法によってしか作れないアルキバナという名の花の蜜しか食べないらしい。 アンジェ(PLごうしさん)がその栽培法について知っていたらしく、彼女と共に試行錯誤しているらしい。 称号について 交友関係(セッション、CCなど) +交友関係 PC 関係など 一言 J・D・サリンジャー ライバルその1。目的のものを自分より多く見つけられた。 「優秀な私を脅かす強力なライバルです」 スバル ライバルその2・・・だったが、最後に自身の方が優秀だと結論付けた。 「あなたもなかなか優秀でしたが、私の方が優秀だと証明されましたね」 共に冒険したPC・PL +共に冒険したPC・PL PC PL 冒険回数 マツリカ テヴェルさん 5 アシェル・ハレヴィ リヴィエラさん 4 ナディア=フライアーノ しらたきさん 3 ジンライ はぎのさん 3 シュノ アスさん 3 フェルティ・テラン ashvalさん 2 ベリフ・ルミネンス ashvalさん 2 ロイ=イフカフ night owlさん 2 ルーズレイン シフォンさん 2 ラヴァンヒルテ タキンさん 2 セレナ fineさん 1 トリスタン fineさん 1 ジゼル=オーランシュ izmさん 1 ミューク・ブリクスト izmさん 1 ユーリヒ=ハルトマン izmさん 1 インゼボルグ・ボルツ m7iさん 1 クローバー・リーフ Musoさん 1 マヨネーゼ=ランパーク night owlさん 1 パティエンシア Ramさん 1 ラム・トリシュト・ゼノビア Ramさん 1 レドエス・リセレベ razankiさん 1 セイエリス Zeffさん 1 ヴェルタ=ネス あでぃさん 1 エルリア・トライフィン あでぃさん 1 ヨネヤ・マカオ・リー あろーんさん 1 ウィンディ・ウェイン かにみそさん 1 アンジェリーナ・ヘイゼルブルグ ごうしさん 1 クラウディア ごうしさん 1 ツキノア・ユトランド ごうしさん 1 ペーロア・アルトーシャ しよさん 1 ケイン=タジリ ひいらぎさん 1 クラリス=クロイツェル もけのけさん 1 イスアリア イセオさん 1 メノウ・サノーサン タキンさん 1 エドガー・カークランド ファルミーユさん 1 アイギナ リヴィエラさん 1 リアナ・エマニュエル リヴィエラさん 1 リリーネ ルクさん 1 アニス・キャメロン 熱海さん 1 カカ・リチョ 熱海さん 1 ヘレナ 菖蒲さん 1 エリー・トイズ 鏡餅さん 1 グライム・バティック 鏡餅さん 1 リオナ・ベール 鏡餅さん 1 イツル 黒鷹さん 1 ナイトハルト・ビッテンフェルト 十三代目辛子亭高菜漬さん 1 サクラ・ウォリック 永久の愛さん 1 スバル 永久の愛さん 1 J・D・サリンジャー 冬さん 1 イチゴ=ストロベリー 冬さん 1 ケレナ・スレッジカケヤ 美潮さん 1 セッション履歴 +セッション履歴1-20 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 仲間 001 13/5/3 羅斬鬼卓 B042 razankiさん 1150 725 11 敏捷 マツリカ、ケレナ 002 13/5/3 羅斬鬼卓 B043 razankiさん 1100 1413 13 精神 JD、イツル、カカ、ケイン 003 13/5/12 死臭の村 冬さん 1240 2208 27 精神 エリー、スバル、マツリカ、シュノ 004 13/6/2 私を山に連れてって aruさん 1280 1819 7 精神 アシェル、クラリス、ジンライ、ラヴァン、ツキ 005 13/6/8 お掃除(物理)大作戦 もけのけさん 1330 1940 17 生命 マツリカ、メノウ、クローバー、レド、リアナ 006 13/6/22 森の熊さんを捕まえて あおいきつねさん 1180 3000 21 生命 フェイ、グライム、ペーロア、ラヴァン 007 13/7/2 遺跡探索をお一 macroさん 1450 3330 34 知力 ジンライ、マツリカ、リリーネ、パティエンシア、エドガー 008 13/7/7 失われた記憶を求めて アリカさん 1150 4100 28 生命 リー、マヨ、ベリフ、ナディ、アシェル 009 13/7/10 ユメとツルギと 永久の愛さん 1180 3454 21 精神 フェイ、ウィンディ 010 13/7/10 潜入捜査! ~蛮族に操られしもの~ 冬さん 1130 4324 28 敏捷 マツリカ、ナディ、アシェル、アンジェ 011 13/7/17 街の掃除屋さん あおいきつねさん 1320 4510 28 知力 ナディ、ベリフ、アシェル、リオナ 012 13/9/20 何見て跳ねる、月見て跳ねる ごうしさん 1240 3600 28 筋力 アイギナ、アニス、トリスタン、シュノ 013 13/10/19 遺跡の先遣調査 リヴィエラさん 1510 5560 28 知力 イチゴ、ジンライ、セレナ、ヘレナ、エルリア 014 13/11/17 沼地の飛竜 しよさん 1130 2800 23 精神 ナイトハルト、ラム、ルーレ、インゼ 015 13/12/28 そこにいたのは syannさん 1220 6260 34 知力 セイエリス、ロイ、ユーリヒ、イッサ 016 13/1/4 大宙の遺跡 冬さん 1250 7820 45 知力 ロイ、ジゼル、ヴェルタ、ディア 017 13/2/1 闇の三連星 ごうしさん 1340 7450 24 知力 シュノ、サクラ、ルーレ、ミューク 細かい見た目設定 +... 身長:151 B/W/H:76(B)/57/77 かなりほっそりなもやし系。 プレイヤー:9929 登録タグ:
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今日 - 合計 - ハイパーデュエルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時16分23秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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チーム No 名前 POS PK FK CK CP 背番号 (゚∀゚) (゚д゚) アヤックス 177 マールテン・スケテレンブルグ GK 178 ユルゲン・コリン DF 179 ウルビー・エマニュエルソン DF 180 ヨン・ヘイティンガ DF 181 ブルーノ・シルバ DF 182 ケネディ・バキルチョグル MF 183 エドガー・ダビッツ MF 184 シエム・デ・ヨング MF 185 ガブリ MF 186 ヤン・フェルトンヘン MF 187 クラス・ヤン・フンテラール FW 188 レオナルド FW 189 アルベルト・ルケ FW 190 ケネス・ペレス FW 191 デニス・ロンメダール FW 192 ルイス・スアレス FW
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《キュエル・メレンガ(化学者ver.(かがくしゃばーじょん)) LV1》 魔法少女 レベル1/水星/坂本 ちる 参戦→ 魔法少女1枚を捨ててよい。 そうしたなら、 味方デッキからLV2の魔法少女1枚を探し、 それを公開して味方手札に加える。 その後、味方デッキをシャッフルする。 プロモカードで登場のレベル1の水星の魔法少女。 参戦時、魔法少女1枚を捨てることで、レベル2魔法少女をサーチする能力を持つ。 参戦時のみであるが、任意のレベル2魔法少女をサーチすることができる。 サーチするだけであれば〔露出増大〕や〔月の導き〕が存在する。 しかし、このカードは参戦させることで、オドを使用することなくサーチできるため、序盤から展開のテンポを遅らせることなくサーチできる点で優れる。 一方で、能力使用後は一切の能力を持たないバニラ同然となるため注意が必要。 また、コストではなく、能力の処理として魔法少女1枚を捨てる必要がある。 レベル2の魔法少女は、能力の発動に同名カードを必要とするため、なるべく同名カード以外の魔法少女を捨てたい。 なお、レベル3の魔法少女であれば、墓地からもコストとすることができるため、同名カードを捨てても問題はないだろう。 《ネクト・コンセル(天使ver.) LV1》との相性が非常によい。 《ネクト・コンセル(天使ver.) LV1》を捨てつつ任意のレベル2魔法少女をサーチすることで、「公開」を満たし《ネクト・コンセル(天使ver.) LV1》が裏向きで魔法少女ゾーンに置かれる。 次のターンに裏向きで置かれた《ネクト・コンセル(天使ver.) LV1》から、サーチしたレベル2魔法少女にレベルアップさせることで素早くレベル2魔法少女を使用することができる。 なお、キュエル・メレンガには現在レベル2のカードが存在しない。 今後、レベル2のカードが登場することで、このカード1枚でレベル2まで繋げることができるようになる。 カード情報 フレーバー・イラストレーター illust 上條ロロ 収録 プロモカード PR-119 DRAGON S GATE BP03S2-120 HR
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今日 - 合計 - ジュエルマスターの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時42分28秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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自分の1ターン目に、自分の手札から、天使族モンスター1体の召喚とカード2枚以上のセットに成功している場合に使用できる。自分のライフポイントを2000増やす。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。 取得可能デュエリスト DM DSOD GX 5D s ZEXAL 観月小鳥(ドロップ) 概要 主なデッキ 関連ページ
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フライングデュエル(ふらいんぐでゅえる) フライングデュエル。それはスピードの世界で進化した決闘における最後の聖域。 そこに命を賭ける伝説のデュエリストを人々は蟹と呼んだ それは遊戯王5D sも大詰めになった遊星VSZ‐ONE戦で行われたデュエルである。 アポリアが遺したパーツによって遊星号に翼が生えたためゾーンが提案した。なぜそんなことをしようと思ったかは考えてはいけない。 ネオドミノシティ上空全体がコースであること以外は普通のライディング・デュエルと変わりはないようである。あと縦横無尽に飛んでいるため見てると結構三半規管にくる。 例によってリアルダメージが発生しており、プレイヤーがダメージを受けた場合、周りのビルなどに衝突しないように自分の乗り物を制御しなければならない点では、初心者にはオススメできない。 尚、言い出したZ-ONEは最初のダメージでビルに衝突し、素顔を覆っていた仮面が砕けるなどの被害が出ている。 150話では遊星が手札を飛ばされて慌てて回収したり遊星号から振り落とされて死に掛ったりと、その危険性を視聴者に余すところなく伝えている。やはり初心者では到底無理なようだ。 もっともこんな競技の横行を許せば、かつてシティとサテライトを繋げるためにダイダロスブリッジから飛んで玉砕した男の立つ瀬が粉砕されることだけは間違いない。 OPで遊星号が赤い翼を纏って飛行しているシーンがあったことから「いつかはくる」と覚悟をしていたためか反響は若干薄かった。 むしろ翼が赤き竜ではなく敵だったアポリアから託されたものであることやOPのラストに出てきたモンスターらしき腕がゾーンのものだったことの衝撃のほうが大きかったように見える。 今までも跳んだり走ったり合体したりと色々なことが起きたこの3年間を締めくくるのに相応しいデュエルではといった声もある。 ちなみに原作やDMでも飛行船や飛行機の上でデュエルしたりしていたためこちらが元祖である。 強えーデュエリストはな… 空だって飛べるんだぜー!! by城之内克也 同じ5D sでもクロウが超官戦で空を飛んだり、遊星やジャックがセイヴァーと合体して地縛神に突っ込んだりしている。 さらに漫画版では超官を相手に遊星がやっぱり空を飛んだほか、コミックス収録の読み切りではジャックを相手に行っている。
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登録日:2011/09/27(火) 00 03 01 更新日:2024/01/09 Tue 08 26 17NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 1話 ※主人公です 〇〇はクズカード ←おい、デュエルしろよ ←もはや様式美 おい、デュエルしろよ おい、会話しろよ サテライトのクズ野郎項目 テンプレ デュエル脳 ブーメラン 不動遊星 冨岡淳広 初台詞 台詞 吉野晴彦 名言 挑戦 言葉のドッジボール 迷言 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ではよくあること 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王迷言集 「おい、そのDホイール、どこから盗んだ?」 「………」 「くっはははは、マーカー無しか? フンッ、囮かよ。 クズはクズ同士、庇い合いか?」 「………」 「お前も逃亡を手助けしたおかげで、立派に拘束する理由ができたな。 ああ、そのDホイールの出所も聞かなきゃな… 「…おい。」 「…あん?」 「デュエルしろよ」 「おい、デュエルしろよ」とは遊戯王ではよくあることである。 ●目次 【概要】 【その後の影響】 【使い方】 【似た言葉】 【概要】 遊戯王5D s第1話にて主人公である不動遊星が発した名(迷)セリフ。 窃盗容疑でセキュリティに追われる仲間のラリーを逃がすため、遊星は自分が囮になってセキュリティの一員・牛尾哲と対峙する。 その時に行われたのが上記のやり取りである。 だが、見ればわかるように会話が成り立ってない。 「Dホイールの出所」についても返答せず、 「クズ同士のかばい合い」についての反論もなく、 セキュリティに「自分のことを拘束する理由ができた」といわれているのにもかかわらず無言を貫き、 唐突に「デュエルしろよ」と前後の流れを無視してデュエルを申し込んでいる。 おい、会話しろよ。 しかもこの後、 「サテライトのクズがこの俺とデュエルだとぉ~?カードも持ってないくせに、笑わせんなよ」 「カードは拾った、オレが勝ったら今日のことは無かったことにしてもらう」 という無茶苦茶な都合のいい要求をする。 当然、セキュリティの部下のモブが「そんな事できるわけ(ry」と言いかけたが、 あまりにも突拍子のない発言が琴線に触れたのか、心の広い牛尾さんはこの要求を承諾。 結果、遊星はこのデュエルに勝利し、窃盗の件は無かった事になった(因みに損害分は牛尾さんが自ら支払った)。 ここまで殆ど無表情で口数も少なだった主人公が突然発したこのセリフ 「おい、デュエルしろよ」 これにより「デュエルが最優先」という遊戯王ならではの(ぶっとんだ)世界観を一発で視聴者に知らしめたのだった。 なお、本来は「おい」と「デュエルしろよ」の間に牛尾さんの返答が挟まるのだが、 分かりやすさと語呂を優先して繋げて用いられている。 【その後の影響】 会話のドッジボールの事例としては、 『伝説のQ&A』 「伝説って?」 「ああ!それってハネクリボー?」 …が有名だったのが、このGXでの十代とヨハンのやり取りと並んでネタとなった。 これ以外にも遊戯王のアニメでは、TCGのアニメなのに頻繁にリアルファイトが勃発したり、 突然の超展開が始まったりするので、それらへのツッコミを入れる便利なセリフとして瞬く間に有名な名(迷)言となった。 また、直後にアニメで初披露されたライディングデュエルに対して、 「おい、(普通に)デュエルしろよ」 と多くの視聴者がツッコミを入れた模様。 何せバイクに搭乗してやるデュエルなんて、初見だから仕方ない。 しばらくしたらライディングデュエル中毒視聴者が現れはじめたため、いつの間にかそんなことはなくなった。 逆に、スタンディングデュエル回や、次回作のZEXALにおいて「おい、ライディングデュエルしろよ」と言われるようになったりもした。 挙句、漫画版5D sのライディングデュエルを「バイクに乗っただけの普通のデュエル」とも。 なお、遊星が唐突にこの台詞を吐いたのは、 相手の注意を自分に引きつける為 挑発的な物言いをすることで相手の判断力を鈍らせ、自分や仲間の情報追求をやめさせる という理由からだろう。 公式設定ではクール クレバーらしいし。 ………が、作品が進むに連れて、ある疑惑が浮上してくる。 “遊星さんは実は天然なのではないか” その上で改めて第一話を見た視聴者は、 「これってセキュリティ嫌いの遊星さんが単にキレて喧嘩を売っただけなんじゃね?」 と感じたりした。 タッグフォースシリーズでも当然のように拾われており、4における遊星のデュエル開始時の台詞がこれ。 残念ながら5では「準備は出来ている。始めようか」と落ち着いた、 6では「俺は未来を救う!」と熱い台詞にそれぞれ変更された。 (後者は尻アップやどんな相手・シチュエーションでも言う等のネタもあるが割愛) だが、6のみ遊星にタッグデュエルを申し込み、遊星が牛尾を誘う時のみ 「おい、デュエルしろよ…フッ」 と言ってくれる。さすがはTFのスタッフ、分かってらっしゃる しかも、4の遊星(マーカー無し)のストーリーでは、遊星はエンディングまで「おい、デュエルしろよ」と「カードは拾った」しか言わない。おい、会話しろよ。 また、6ではこの台詞を名に持つ配信デッキも存在している。 TFSPでは、遊星のストーリーにて、牛尾が遊星に対してこの台詞を口にする。 そして遊戯王デュエルリンクスでも遊星と牛尾がデュエルする前に言葉を口にする。 最早牛尾に対する挨拶と化しているが、最初は敵意を持った言葉が、今では互いの冗談、もしくは「決まり文句」と化したのは感慨深い。 遊星「牛尾!おい、デュエルしろよ」 牛尾「不審者発見!これより職務質問する!」 また、あまりの汎用性の高さに決闘者の間でも広まり、デュエルしている時にソリティアや1ショットキルなど、 ずっと俺のターン!状態で、自分にターンが回らない時、自分の中の静かなる怒りを表現する為に使用されることもある。 【使い方】 汎用性の高いフレーズなので、遊戯王のセリフの中でも引用しやすい。 ○問題事をデュエルで解決したい時の申し出に ○そのデュエルで解決すべき問題でデュエルしていない時に ○カードゲームアニメでリアルファイトが行われた時 (なお、遊星自身もちょくちょくリアルファイトでカタをつけてたのは有名) ○決闘者にデュエルを申し込む時に ○ソリティアが始まってデュエルさせてくれない時に ○好きなカードをクズとか言われた時に ○仲間をクズ呼ばわりされた時に ○その他、遊戯王ではよくあることが起きた時に さらに遊戯王内に留まらず、「デュエル」の部分を色々と改編して幅広く使われている 気になる人は「おい、」でタグ検索してみよう 【似た言葉】 TCGを題材にした作品の主人公ゆえに、遊星はデュエルを求めるセリフを何度か発している。 「待て! オレと戦え! オレと……オレとデュエルしろおぉぉぉぉぉ―――――-!!!!!!」(ダークシグナー編にて) ラリーとマーサを地縛神の生け贄にされ、復讐に燃える遊星の台詞。ダグナー達にはスルーされたが。 「俺と・・・俺とデュエルし(ry」のように、「俺と」を二回言う事で、より真剣味を伝えられる。 「おい、デ(ry」よりも強引に相手とデュエルしたい場合にどうぞ。 「デュエルだ!決着をつけよう!」(劇場版にて) 遊戯さんと十代さんと共にパラドックスを発見した際の遊星の台詞。主人公のカッコよさと熱さが伝わってくる言葉である。 「俺とデュエルしましょう」(ダニエル編にて) シェリーとブルーノのために時間を稼ぐ役を売って出た遊星の台詞。心理的に相当焦っているのだが、あくまで平静、かつ余裕を相手に見せつけたくて 「遊戯さん、今度は俺とデュエルしてください」 自分よりも年下の先輩に対して。この時、クラゲは無視し、ヒトデだけに言う事をお忘れなく。 「おい!?決闘(デュエル)するぞ!」(漫画版5D sにて) Vジャンプ2013年5月号掲載の第44話ラストのアオリ。 遊星と骸骨騎士が対峙し、まさに決闘を行わんとする場面。 アオリを考えているのは担当の相川氏との事だが、この台詞を基にしたのだろう。 コミックス7巻収録のオマケ漫画その52ではこのアオリが紹介され、「これもアニメでの遊星の名言です」と解説されている。 ちなみにコミックス2巻収録のオマケ漫画その16でも「おい 決闘しろよ」という台詞が使われている。 また、アイカワが漫画5D'sのクライマックスを盛り上げるべくVJ2015年2月号のカリスマデュエリストのコーナーに登場した際に、「おい、デュエルしろよ」と書かれた服を着ている。 しかも、同月に少年ジャンプ+上で公開された動画でも、アイカワの登場時の第一声が「おい、デュエルしろよ」だった(2回言っている)。 相川氏はこのセリフにこだわりがあるようだ。 おい、追記・修正しろよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おい、コメントしろよ -- 名無しさん (2013-08-27 18 30 40) おい、仕事しろよ -- 名無しさん (2013-08-27 20 04 50) おい、カードトレードしろよ -- 名無しさん (2013-10-03 00 52 37) おい、リア充になろうとすることやカードゲームに金をかけることをやめろよ。 -- 名無しさん (2013-12-19 23 52 49) ↑カードゲームは金をかけるもの -- 名無しさん (2014-01-12 21 09 42) oi, -- 名無しさん (2014-01-12 22 52 50) おい、フリーしろよ -- 名無しさん (2014-02-08 19 56 56) おい、カード創れよ。 -- 名無しさん (2014-02-08 20 37 48) おい、xxxしろよ -- 名無しさん (2014-03-10 23 29 49) おい、ソリティアしろよ -- 名無しさん (2014-03-10 23 43 20) おい、限定ジャンケンしろよ -- 名無しさん (2014-03-11 12 28 05) おい、流れ変えろよ -- 名無しさん (2014-05-06 10 37 09) おい、って? -- 名無しさん (2014-05-21 20 32 14) ↑あぁ! -- 名無しさん (2014-05-21 20 35 15) おい、やらないか -- 名無しさん (2014-07-21 21 39 46) やるわけ ないだろう -- 名無しさん (2014-07-21 22 19 52) おい、金くれよ -- 名無しさん (2014-08-12 23 28 23) おい貴様、俺と決闘しろよ(モノマキア談) -- 名無しさん (2014-08-12 23 33 10) おい、奴をデュエルで拘束しろ! -- 名無しさん (2014-08-12 23 47 39) おい、パイ食わねぇか? -- 名無しさん (2014-08-12 23 53 54) おい、○タロー -- 名無しさん (2014-08-16 19 03 24) ↑父さん!?父さんが何故ここに!?蘇ったのか?自力で復活を? -- 名無しさん (2014-11-07 20 00 51) ↑(無言の腹パン) -- 名無しさん (2014-11-07 22 42 30) おい、本当に超獣を見たんだ。信じろよ。 -- 名無しさん (2014-11-14 10 53 16) おい、って? -- 名無しさん (2014-11-14 12 57 30) ああ!デュエルしろよ -- 名無しさん (2014-11-14 15 18 30) おい、死ねよ -- 名無しさん (2015-01-05 14 26 20) カンコーン! -- 名無しさん (2015-01-05 16 00 10) おい、このコメント欄...嫌いじゃないわ! -- 電王牙 (2015-01-24 12 59 21) TFSPの遊星シナリオで牛尾さんが言ったときはちょっと感動した -- 名無しさん (2015-02-05 08 50 02) おい、デュエルしろよ(原点回帰) -- 名無しさん (2015-07-09 18 14 28) ↑3 おい、クソコテ外せよ(腹パン -- 名無しさん (2015-11-11 10 51 37) ↑4おい、クソコテきもいぞ -- 名無しさん (2015-11-27 10 35 33) おい、最近の遊戯王面白くないからちゃんとしたアニメ作れよ -- 名無しさん (2016-04-30 00 14 46) ↑おい、カードにするぞ。 -- 名無しさん (2016-05-05 17 13 25) 嫌いなことは、小学低学年の頃、好きでもない遊戯王を友達から買えと強調されたこと。 -- 名無しさん (2016-08-03 14 01 34) おい、収容しろよ -- 名無しさん (2016-12-19 18 41 39) おい、誰か止めろよ -- 名無しさん (2016-12-20 02 31 44) おい、20thセレクション見ろよ。 -- 名無しさん (2016-12-23 10 26 38) ↑全部 おい、自重しろよ -- 名無しさん (2017-04-09 12 57 51) ↑おい、流れを止めるなよ -- 名無しさん (2017-04-28 15 45 36) おい、小学生にライディングデュエル勧めるなよ -- 名無しさん (2017-05-14 20 18 26) おい、1話目からデュエルしろよ -- 名無しさん (2017-05-14 20 23 15) おい、リンクモンスター使えよ -- 名無しさん (2017-05-14 20 30 06) おい、普通に窃盗はいかんぞラリー -- 名無しさん (2018-03-28 23 12 14) ついにデュエルリンクス5D’s参戦時のPVでもネタ(遊星さんの第一声)にされてしまったw でもちょっとウルッと来た自分がいた -- 名無しさん (2018-09-23 20 07 13) ↑本人のツイッターみればわかるが、宮下さん渾身の一言だ! -- 名無しさん (2018-09-23 20 58 15) おい、らはトカゲじゃねえ! -- 名無しさん (2019-08-10 10 33 59) おい、古戦場から逃げるな -- 名無しさん (2019-08-29 13 05 23) 弾けてた頃は『\(`д´)ゝデュエッ!』って一方的に通告していたので多大な成長を遂げている -- 名無しさん (2019-08-29 13 21 59) おい、オイオイオイ -- 名無しさん (2022-04-18 11 46 51) 後に牛尾に言葉のキャッチボールしようぜと煽られてるのも草 -- 名無しさん (2022-09-06 14 14 09) おい、無茶苦茶だよ。 -- 名無しさん (2024-01-08 16 33 11) おい、自害しろよ。 -- 名無しさん (2024-01-09 08 26 17) 名前 コメント
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情報裏技等:デュエル番付 ボーナス ※チャレンジ攻略はこちら ※TF4wikiのコピー多し。特にDP・倍化の数字の修正をお願いします。 デュエル中に特定の条件を満たすと貰えるボーナスの条件とボーナスDPの量。 ボーナスは一項目につき999DPが上限。例えばデッキLV10の相手のデュエリストボーナスや、コイントスに10回以上成功してのラッキーボーナスも、999DP止まり。 001・002・003・006・011はデュエルに勝利すれば必ず貰える。 No. ボーナス名 DP 倍化 詳しい条件・備考・倍率 001 クリアボーナス 8 ○ クリア回数が倍率 002 レベルボーナス 4 ○ デュエリストレベルが倍率 003 チャレンジボーナス 4 ○ 達成済みチャレンジが倍率 004 敗北 10 × デュエルに敗北した 005 引き分けボーナス 50 × デュエルに引き分けた 006 ターン数ボーナス 2 ○ ターン数が倍率 007 タッグ勝利ボーナス 200 × タッグデュエルで勝利した 008 通信デュエル勝利ボーナス × 通信対戦で勝利した ※下記注意 009 マッチ勝利ボーナス 50 × マッチ戦で勝利した 010 レベルアップボーナス 500 × レベルアップした 011 デュエリストボーナス 100 ○ 相手のデッキレベルが倍率タッグデュエルの場合相手2人の平均(端数切り捨て) 012 エクゾディア勝利 100 × 封印されしエクゾディアのカード効果で勝利した 013 ウィジャ盤勝利 200 × ウィジャ盤のカード効果で勝利した ※068と自動的に同時取得 014 デッキ切れ勝利 50 × 相手のデッキ切れで勝利した 015 カウントダウン勝利 100 × 終焉のカウントダウンの効果で勝利した 016 ラストバトル勝利 100 × ラストバトル!のカード効果で勝利した 017 ヴェノミナーガ勝利 100 × 毒蛇神ヴェノミナーガのカード効果で勝利した 018 エクゾディオス勝利 100 × 究極封印神エクゾディオスのカード効果で勝利した 019 早期決着ボーナス 20 × 5ターン以内に勝利した 020 逆転勝利ボーナス 20 × 勝利ターン開始時に相手よりもLPが低かった 021 相手ターン勝利ボーナス 50 × 相手ターン中に勝利した 022 パートナー勝利ボーナス 100 × タッグデュエルにおいてパートナーがトドメを刺した 023 LPギリギリボーナス 50 × LP1000以下で勝利 024 LP超ギリギリボーナス 200 × LP100以下で勝利 ※023と自動的に同時取得 025 ノーダメージボーナス 50 × (コストを含めて)LPが一度も減らなかった 026 LP20000オーバーボーナス 50 × LPが20000を超えた 027 コナミ・ボーナス 573 × 勝利時にLPが5730 ※下記注意 028 デッキギリギリボーナス 50 × 勝利時のデッキ枚数が5枚以下だった 029 デッキ超ギリギリボーナス 200 × 勝利時のデッキ枚数が0枚だった 030 魔法カード使用ボーナス 2 ○ 魔法カードを使用した 031 罠カード使用ボーナス 2 ○ 罠カードを使用した 032 魔法カード未使用ボーナス 150 × 魔法カードを使用しなかった 033 罠カード未使用ボーナス 150 × 罠カードを使用しなかった 034 融合召喚ボーナス 10 ○ 融合召喚をした 035 儀式召喚ボーナス 50 ○ 儀式召喚をした 036 アドバンス召喚ボーナス 10 ○ アドバンス召喚をした 037 シンクロ召喚ボーナス 1 ○ シンクロ召喚をした 038 特殊召喚未使用ボーナス 200 × 特殊召喚を使わなかった相手のカード効果で特殊召喚させられた場合も不可 039 チェーンボーナス 2 ○ 3チェーン以上した チェーン数が倍率 040 最大攻撃力ボーナス 1 ○ 攻撃力50につき1DP。最大攻撃力は65535(表示はそれ以上反映されるが…) 041 最大ダメージボーナス 1 ○ 一度に与えたダメージ量が3000以上。ダメージ量250につき1DP最大ダメージは65535まで。それ以上はボーナスに反映されない 042 LP差ボーナス 1 ○ (ターン開始時に?)相手の方がポイント以上LPが多い時があったLP250につき1DP 043 最大反射ダメージボーナス 1 ○ 一度の反射で与えたダメージ量が?以上ダメージ量50につき1DP 044 LPジャストボーナス 200 × 相手LPがちょうど0になるようにダメージを与えた 045 戦闘ダメージ限定ボーナス 30 × 戦闘によるダメージしか与えなかった 046 効果ダメージ限定ボーナス 60 × カードの効果によるダメージしか与えなかった 047 ファーストダメージボーナス 10 ○ 最初にダメージを与えたターン数 048 戦闘破壊ボーナス 8 ○ 相手のコントロールするモンスターを戦闘によって破壊した 049 返り討ちボーナス 8 ○ 相手のコントロールするモンスターを戦闘で返り討ち破壊した 050 相討ちボーナス 10 ○ 相手のコントロールするモンスターと戦闘で相打ちした 051 効果破壊ボーナス 8 ○ 相手のコントロールするモンスターを効果によって破壊した 052 除外ボーナス 8 ○ 相手のカードを除外した 053 手札破壊ボーナス 8 ○ 相手の手札を捨てさせた 054 デッキ破壊ボーナス 8 ○ 相手のデッキのカードを減らした 055 手札戻しボーナス 8 ○ カードを相手の手札に戻した 056 キーカード破壊ボーナス 30 ○ 相手のキーカードを効果で破壊または除外したモンスターの場合コントロールを奪った場合も含められる。 057 ラッキーボーナス 111 ○ コイントスを1回以上成功させた 058 魔力カウンターボーナス 6 ○ 魔力カウンターを乗せた 059 ユニオンボーナス 6 ○ ユニオンモンスターを装備した 060 LVモンスターボーナス 6 ○ LVモンスターのLVアップによる特殊召喚を成功させた 061 ポジション移動ボーナス 6 ○ モンスターゾーンを移動する効果を使用した 062 デュアルボーナス 6 ○ デュアルモンスターのデュアル召喚を成功させた 063 エーリアンボーナス 8 ○ Aカウンターを計上した(除去使用は不要) 064 宝玉獣ボーナス 6 ○ 宝玉獣を魔法・罠ゾーンに置いた 065 同名カードボーナス 50 × 自分フィールド上に同じ名前のモンスターを3体召喚した(トークンは除く) 066 モンスターカードゾーン全使用ボーナス 100 × 自分フィールド上にモンスターが5体同時に存在した 067 モンスターゾーン全封鎖ボーナス 200 × 相手フィールド上のモンスターゾーンをすべて封鎖した 068 魔法&罠ゾーン全使用ボーナス 100 × 自分フィールド上の魔法・罠ゾーンに5枚カードを置いた 069 墓地発動ボーナス 6 ○ 墓地で発動する効果を使用した(クリッターのようなリクルータも含む) 070 初項目ボーナス 50 ○ 初めて達成したボーナスがあった 一部ボーナスのワンポイントアドバイス(チャレンジと重複するものは省略) 008.通信デュエル勝利ボーナス 対戦できる友達が近くにいない人には厳しい項目。 PS3のアドホックパーティーが利用可ならそれでも可。 027.コナミ・ボーナス(LP5730で勝利) かなり特殊な条件を要求する異色のボーナス項目。 闇晦ましの城かカードを狩る死神を召喚して(守備力1930)、神秘の中華なべで守備力を指定して、LP回復(LP8000→9930)。 あとはウェポンチェンジの効果を戦士族または機械族に6回使用して勝利する。(700×6=4200、9930-4200=5730) (王宮の勅命を6ターン維持することでも達成可能。) それ以外にマテリアル・ドラゴン+黒蛇病+神秘の中華なべなどでLP57300に調整→幻魔の扉(禁止カード)でLPを1/10→LP5730にする方法や、ダーク・キメラを相手フィールドに移して自爆特攻する方法などもある。 (後者は生贄にされないよう、あらかじめ生贄封じの仮面を発動しておくこと。) 057.ラッキーボーナス アルカナフォースのコイントスは、全て正位置が該当する模様。 最上級のような逆位置がデメリットにならない場合でも、正位置になった場合のみ、ボーナス対象になる。 .
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GAT-X1022 ブルデュエル [部分編集] 戦慄の兵威 UNIT U-S158 白 2-4-2 U 【PS装甲】 特殊シールド(3) (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までを、ゲームから取り除く。 (戦闘フェイズ):《X》このカードは、交戦中の場合、ターン終了時まで+X/±0/-Xを得る。Xの上限は2とする。 宇宙 地球 [5][1][6] 一般的な4国PS装甲ユニットと比べて、指定国力が減った上にサイズも大きい。基本性能は一線級である。 ストライクノワールやヴェルデバスターなどと同様に、「名称:ガンダム」ではない点も特徴。 能力も、ジャンクヤード除去にパンプアップと、プラステキストばかり。 前者はオマケの様なものだが、Zガンダム《DB6》や突貫作業といったジャンク利用カードや、エースの奮闘や死神に戻るデュオといったジャンクから回収できるカードに対して効果がある。相手によっては大いに役立つだろう。 ただし義務能力である為、敵軍セレーネ・マクグリフなどによって稀にマイナスに転じる可能性もある。その点は注意したい。 後者の能力は交戦中限定であるため、格上と無理矢理相討ちを取る使い方が主となるか。 最大まで使えば格闘力は7点になり、ストライクフリーダムガンダム級も射程内となる。ただしその際に防御力が下がるため、同時に死にやすくなってしまうという欠点も内包している。 交戦時にしか使えない能力なので、速攻や強襲などの特殊効果を付与して優位に立ちたい。