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国際警察機構 神行太保・戴宗 その借りちょいと高くつくぜ 静かなる中条 全員撤退!その後基地を爆破する 君たちも早く私のそばから離れたまえ 青面獣の楊志 我らただいまそちらへ向かっておりますがゆえしばしのご辛抱を! 急ぐぞ一清! 敵は最強十傑集! そうさ!悪漢共に目にもの見せてくれるわ! 公孫勝・一清道人 お待ちくだされ中条長官 このようなことで静かなる中条が動くこともございますまい ここは我らにお任せを だが我々2人が命をかけて挑めば死中に活あり! 今こそ欲する我が正義! 天に十六、地に八方!ウォーフォー ツーベイ イー チャンガッ! 主は既に我が仙術に陥っているのがわからぬか? たとえ十傑集と言えども簡単に抜け出ることはできぬぞ 鎮三山の黄信 知るか!あとは運に任せる 小李広の花栄 おいおい堪忍してくれえ BF団 幻夜エマニュエル・フォン・フォーグラー ジャイアントロボ敗れたり! 衝撃のアルベルト まあいいどうせ私の攻撃は…囮だ イワン、ロボがそっちへ行ったぞ こちらはここまでだ後は任せる さらばだ、戴宗また会おう 十傑集を嘗めるな! この機会を待っていたからだ! 違うか!?違うか!?違うかあああああ!!? なあ戴宗… 策士・諸葛亮孔明 これ即ち、ビッグファイアの意思である! せっかくですが、降りてもらいます だまらっしゃい! 頭が高い!我々のビッグファイアの御前であるぞ! どうやら役者がすべて揃ったようですな ならば、出迎えてさしあげよう 之何もかも人の心を流し動かす策士の業也 混世魔王・樊瑞 諸君、これで良いのか? 孔明貴様ぁ! ますますもってわからなくなってしまったぞアルベルト・・・! それともこれも計算の内か!? 激動たるカワラザキ 奴らの威力がこれほどのものとは! 暮れなずむ幽鬼 今回の地球静止作戦、普通とは思えん ええい!鬱陶しい! あとは激動の爺様に任せるぞ ガルーダ!そしてネプチューン! 命の鐘の十常寺 そも、貴様がごとき新参者が衝撃大人上位に立つは不快きわまる事なりき いざいざいざ! 己が道、求め進むが十常寺! 十傑集が英雄本色!玩具で遊ぶは笑止千万! 聞けい!生者必衰、命の鐘の響きあり! 否否否否否! 白昼の残月 十常侍の言うことももっとも マスク・ザ・レッド マスク・ザ・レッド高笑い よくご存知だ さあ、第三のサンプルを返してもらおうか こんなところが空洞になっているとは! まさかこれほどのものとは・・・ 生きて恥を晒すのも辛いだろう?助けてやるよ 素晴らしきヒィッツカラルド 私の名は素晴らしきヒィッツカラルド 今日は特別でね、もう一人来てるんだ ヒィッツカラルド指パッチン その他 複数 さあ幻夜よ!返答やいかに! 左様!心してかかれ! 名前 コメント
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デュエルでの効率良いポイントの稼ぎ方 対戦相手を選ぶ際、格上と戦って勝つことが、一番効率よいポイントの取り方と言えます。 ・格上・・・現在の自分のランキングより※50位以上・・・勝利ポイント500 ・同格・・・現在の自分のランキングより※±50位・・・勝利ポイント200 ・格下・・・現在の自分のランキングより※50位未満・・・勝利ポイント20 ※自信なし!だいたいそれくらい ランキングの更新は、0 00 2 00 4 00 6 00 8 00 10 00 12 00 14 00 16 00 18 00 20 00 22 00 デュエル回数の回復は、5 00 17 00 自分のランキングが低ければ低いほど、格上が出現してポイントを稼ぐチャンスとなります。 つまり、デュエル回数が回復したらすぐに戦うのではなく、4 00~5 00(無理なら0 01とかでも問題なし)と16 00~17 00に、戦うのがベストです。 それでもイベント後半になれば、自分のランキングが上がり、格上が少なくなり、同格も相当な手誰となってきますが・・・ 順位を気にせずチケットだけを稼ぐのであれば、最初から格下を狙うことをオススメします。 デュエル用ユニット考察(1st限定) とりあえず、前半戦で安定して勝てるユニットはクロウラー、アント、ビーをそろえたティティス部隊です。 しかし、イベント後半になり、自分のランクが上がると、格上と同格がそればかりになります。 ティティス部隊とは別に、ティティス対策ユニット(バリア対策)、ティティス対策対策ユニット等を揃え、敵に合わせてユニットを登録し直したりすると、50位以内ぐらいは行けると思います。←鯖によって格差あり!1st後半にはレヴィだらけになります。 ※50位以内の景品が良い場合が多いです。蟲対策オススメ魔獣※戦争にも応用可 トップを狙う時は、最初は格下を狙い、ラストスパートで課金しまくって格上を狙う方法が効率いいようです。 ※2015/8/6仕様が大幅に変更されました。
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見えない嘘 本年度カンヌ映画祭コンペ部門出品作 2002年/125分(フランス公開:02年8月21日) 監督:ニコール・ガルシア 出演:ダニエル・オートゥイユ、ジェラルディン・ペリャス、エマニュエル・ドゥヴォス ニコール・ガルシアという女性監督の作品。実話を題材にした原作を映画化。18年に渡り、自分は医師であると友人や家族を欺き、嘘を積み重ね、その発覚を怖れて両親、妻、子供二人までの殺した男。そんなちょっと信じられない話。 映画は18年間嘘をついて来た男の殺害に至る最後の数年を描いている。なぜ18年も騙せたのだろうか、いくら何でも無理がある。劇中その男は朝子供を送って、WHOという偽った仕事場へとりあえず足を運び、ただホールで新聞を読んだり、公開会議を傍聴したり時間を潰す。そして夕方自宅へ帰り、疲れたふりをしつつも家族をいたわる。そこには優しくて芯の強い一人の父、夫という姿と、昼間の偽りの空白を埋める愚かしい姿とがある。 いったいお金はどうしているのだろうか?。それはなんと妻の父の資産を運用しているという偽りによって、使い込んでいたのだ。これらどれをとっても、一瞬も気の抜けない嘘の連続は、男を極度な緊張のなかへ縛り付けている。まさに後戻り出来ない事実が、新たな嘘を生み、そして自身を拘束していくのだ。それは余りにも見ていて辛く、重くのし掛かってくる。 男を演じるダニエル・オートゥイユは、パトリス・ルコント監督作品でヴァネッサ・パラディと共演していた「橋の上の娘」でナイフを投げる、ちょっと影のある役が印象にのこっていた。今回も苦悩する姿、そして自分でも分からない何かに突き動かされているような空洞を持った難しい役柄を表現していた。 どんなに凶悪な犯罪であろうと、映画においてその主人公として演出されたならば、共感を抱かずにはいられない面を持つ。それは生悪説を裏切る一つの真実だと思う。監督も人間としての彼の姿を追った。もちろん、狂気として排除した演出も可能で、ワイドショーや3面記事ではそれらが繰り返されている。しかし監督が「映画」としてこの事件を取り上げたと言うことは、そこへ本来的な人間の姿を見たり、多面的に一連の犯罪の連続性や、それを許した社会の姿を輪郭として浮かび上がらせるという、意味を持った出来事へと一歩入り込ませる効果を持つということ、そして家族ドラマを見出し、愛情の中へ深い問題意識を探る、人類の普遍的な「悲劇」を語るエンターテイメントでもあるということ、それらを作品の中で出会えたという感動をもたらした。2002.06.22k.m コメントなど 名前 コメント カテゴリー 映画
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デュエルマスター 鬼道(きどう) 煉(れん) SR 火文明 (8) クリーチャー:デュエルマスター?/ヒューマノイド 8000 ■G・ゼロ―自分のマナゾーンにカードが8枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-06 「炎のマスターズ・オリカ<鬼道 煉>」超戦略! 勝つことがすべて! 勝利こそビクトリー!! ――鬼道 煉 収録 DMWC-06 「炎のマスターズ・オリカ<鬼道 煉>」S1/S1 評価 名前 コメント
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デュエル 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2000 190 20 5 1500 B 15 デュエル(アサルトシュラウド) フェイズシフト装甲 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
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「決闘」のキーワードを相手に使うとデュエル開始。 カードの左上にある数字の大小で勝負。数が大きい方が勝つ。 一本勝負 勝利すると相手の持つキーワード(朝、昼、夜関係なく)を2枚貰える。 但し、Drawだと持ちカードが1枚消え、Loseだと持ちカードが2枚消える。 ※相手の持つキーワードはその期間上の朝、昼、夜以外の物もある。 三本勝負 勝利するとステータスのどれかがランダムでup。 15~30程度上がるので、夜のスロットより効率が良い。 同じエリア内にキャラクターが二人居る場合、 「会話」を選択した時その二人がデュエルを始める場合がある。 「仲裁をしない」または仲裁が失敗した場合は、どちらか任意のキャラに加勢が出来る。 加勢したキャラが勝っても特典は在りません。 ※ただし勝つとそれなりの萌え台詞は在り 同じエリア内にキャラクターが二人以上、かつ好感度の高いキャラが居ると、 そのキャラ以外にデュエルを仕掛けた際加勢してくれる場合が在る。 「技量」を一定数上げることでボーナスポイントが発生。 キーワードの右上に表示された数字分upする。 例えば、主人公「4」・相手「5」を出した場合、通常では主人公が負けてしまうが 「+1」がついていれば引き分けになり、「+2」なら相手の数字を上回り勝つことができる。
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デュエマ大戦は、ENEMY vs USERで行う対戦です。 1日1ターンで進行します。 ◎勝利条件 ENEMYのシールドを0にしろ ◎敗北条件 USERのシールドが0 ◎更新情報 12/23 ・管理人テスト専用サービスが試行開始。 しばらくお待ちください・・・ 管理人専用サービスへ。デュエマ大戦試行ページ
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デュエル脳(でゅえるのう) 「おい、デュエルしろよ」 デュエル脳、またはデュエル万能説とも呼ばれる。(*1) カードゲーム販促アニメなので仕方ないところだが、アニメでは少々話の流れを無視した唐突なデュエルが行われたり、デュエルでなんでも解決されたりする。 リアルファイトなら明らかに勝てそうな体格をしているのにわざわざ「デュエルだ!」 家族や親友との気持ちのすれ違いはデュエルで解決 データベースのファイアウォールは詰めデュエル 「この事は黙っててくれ」→「ならデュエルしようぜ」 「○○の情報を教えてもらおうか」→「デュエルで勝ったらな」→「解った」 「おい、デュエルしろよ。俺が勝ったら見逃してくれ」 警察がテロ実行犯を追い詰める→「奴をデュエルで拘束しろ!」「デュエルで奴らを裁くのだ!」 「デュエルで俺が勝ったら、この子の借金は帳消しだ!」 「時計屋は継がない!もうこの町から出て行くッス!」→「なら俺とデュエルしろ!」 「ピアスンが何故死んだのか教えてくれ」→「ならば私とデュエルしろ」 シャトルの制御装置の発動トリガーが親の形見のカード これから迫り来る脅威は軍事兵器などでは到底太刀打ちできない(訳:カードゲームなら解決可能)⇒「まるで意味がわからんぞ!」 将来どうしていいかわからない!みんなやこの街と離れたくない!→「答えはデュエルの中にある。」 教科書が使えなくなって授業ができない→「今日はデュエル大会にしようぜ!」 恋人(?)が猫に捕まり返して欲しい→「デュエルで私に勝ったらね」 不良を更正?させようとして→「デュエルをすれば相手の全部がわかる!」 美術館の強盗をふせごうとして→「ここから先に行きたければ!デュエルで俺を倒してからだ!」 宝石店の防犯装置も詰めデュエル ロボットの親友が操られている→「オボミ!!デュエルだ!」→「デュエルターゲット確認、デュエルデ排除シマス」 親友が捕まって脅迫(正確には鍵とナンバーズ・カードがほしくて脅迫)された→「ナンバーズ!そんなに欲しかったらデュエルで俺に勝ってみろ!」 ナンバーズ所有者を見分ける装置を持っているが相手に挑発された→「ならばナンバーズ・カードとそのペンダントどちらもいただく!デュエルだ!!」→「おもしれぇ!受けて立つぜ!」 どう考えてもつかみ取りできそうなのに→「運命が扉を開けた、さぁデュエルだ」→「もう逃げも隠れもしない(デュエルディスクセット)」 アストラル大ピンチ!!ZEXALの力とは?→「手に入れてやるぜ!どんな代償を払っても!」→「私は私自身と遊馬でオーバーレイネットワークを構築!」→「ZEXAL誕生」→「どういう・・・ことだ・・・」 サッカーボールにカードを貼りつける デュエルもチームプレイだ!! デュエルなら重機を動かせる!(*2) 「せめてもの情けだ、苦しまずに逝けるよう1発で仕留めてやる」→「そんなに復讐したいならデュエルにしてくれ!」→「いいだろう!」 因縁の相手を見つけた!→「Ⅳ!!俺はお前に復讐する!!」→「なら決勝トーナメントで待ってるぜ!!」 友人に不正行為の罰を与えようとしている→「デュエリストならデュエルで勝負しろ!」 リアルファイトなのに「ダイレクトアタックであります」とか言っちゃう 警備ロボ「デュエルにて侵入者を排除します」 「熊を1頭伏せてターンエンド!」 鉄男「あこがれの人に告白したいけど彼女のお兄さんが怖い」よかれ「その人にデュエルで勝てば認めてもらえるんじゃないですか?」 「ご注文の品をドローしてください」 遊馬「アストラルは言ってたデュエルは神聖な儀式だって」エリファス「よかろう、ならば儀式を行おう」 などなど、あらゆることがカードゲームで万事解決。時として警察権力すら捻じ伏せるカードゲームの力は圧巻である。 しかしその一方、話し合いで普通に解決出来るようなことでもデュエルするため、たいへんリアリストが生きにくい世の中になっている。 もし上記の例や遊戯王の超展開に対してなんの違和感も感じないのなら君は立派なデュエル脳である。 ちなみにゲームシリーズはさらにすごい。何かしらのイベントがあればとりあえずデュエル。5dsの精霊世界みたいなデュエルがかけらもなかった場所もデュエルまみれである。 そして原作では全然デュエルしなかったキャラも当然のごとくデュエル。作品によっては妙に強かったりもする。 さらにおじさんみたいにストーリーからフェードアウトするキャラがデュエルの相手をするためだけに復活したりもする まあアニメや漫画と違いCPUや他の対戦相手とデュエルするのを楽しむ作品なのだから当然ではあるが ひとつのテストとして 例えば剣で空間を切り裂いてワームホールを作ったり、バイクとフュージョンできる決闘者が存在するとする。 これに対し、 「そんな能力はデュエルでは意味がない」 等に類する印象を持ったのなら、喜ばしいか悲しいかは人それぞれだが、あなたにはデュエル脳の兆候が見られるか、もうすでによく調教されたデュエル脳の持ち主である可能性がある。 常人ならば 「そんな能力を持っててカードゲームする意味がわからない」 というところで疑問を抱く。 既にその道を極め、突き抜けてしまった人は、 「太陽軌道でデュエルしないのかよ」とか、 「飛べない決闘者はただの決闘者」とか、 【関連】 カードゲームではよくある事
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【動画名】えろい人達のデュエル動画、えろデュエ 【投稿者】えろひむ 【メンバー】えろひむ、しゃけ、koss 【ゲスト】mono 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 字幕、ライフ、効果説明 テンション 高い 形式 デュエル 【part1へのリンク】 しゃけ『ゴースピリック』vs えろひむ『パペマスシンクロ』 【マイリストへのリンク】 【ニコニコ動画】 【備考】 名前 コメント
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ジュエル 名前:Jewel デビュー:『101』(1996年) 概要 ポンゴとパーディタの間に生まれた15匹の子犬のうちの1匹。女の子。実写版で初登場した設定であり、アニメ映画版では適用されない。TVシリーズ『101匹わんちゃん*』には本人は登場しないが、名前を言及されるシーンがある。 『101』のアニメーション・ストーリーブック『101匹わんちゃん アニメーション・ストーリーブック』で初めてアニメーション化された。 ゲーム 『102 Dalmatians Puppies to the Rescue』ではロード画面に登場する。 登場作品 1990年代 1996年 101匹わんちゃん アニメーション・ストーリーブック 2000年代 ★102 Dalmatians Puppies to the Rescue 実写 ジュエルは元々のアニメーション版には登場せず、実写版『101』で初登場した。ただし、ジュエルを演じている犬はオスである。