約 408,567 件
https://w.atwiki.jp/rpgtrpgrrb/pages/26.html
エネミー技能 エネミー技能はエネミーの種類に応じた数を取得する。 PCと同じく敵と味方の判断は技能の使用者が決めてよい。 PCとは違い、成功判定の際に参照するステータスにもレベル分を加算してよい。 名前 成功判定 成功時の効果 逃げる 1D100≦AGI×2 即座に戦闘から離脱する。この技能によって離脱したエネミーは基本的にそのまま消滅する。 治療 1D100≦INT×3または1D100≦DEX×3 選択した味方1体のHPを1D(使用者のINTまたはDEX)回復させる。 解毒 1D100≦INT×3 選択した味方1体の毒状態と麻痺状態を解除する。 仲間割れ なし 選択した味方1体のHPを1D6減らし、混乱状態と眠り状態を解除する。 シンパシー 1D100≦INT×2および1D100≦DEX×2 選択した味方1体の発狂状態を解除する。 蘇生術 1D100≦DEX+INT 自身を除く戦闘不能の味方1体をその場で復帰させる。復帰した対象はHPまたは気力を1D20回復する。 チャージ 1D100≦STR×2または1D100≦DEX×2または1D100≦MAG×2 この技能を使用した直後に攻撃行動を行ってもよい。その際、ダメージ値に10の補正値を加える。 拘束 1D100≦POW+DEXまたは1D100≦POW+MAG 敵1体を拘束状態にする。詳細は個別の項を参照。 居合 1D100≦STR この技能を使用した直後に打撃による攻撃行動を行ってもよい。その際、ダメージ値を2倍にする。 狙撃 1D100≦DEX この技能を使用した直後に射撃による攻撃行動を行ってもよい。その際、ダメージ値を2倍にする。 詠唱 1D100≦MAG この技能を使用した直後に魔法による攻撃行動を行ってもよい。その際、ダメージ値を2倍にする。 願掛け 1D100≦運気 この技能を使用した直後に任意の技能を1回使用してもよい。その際、成功判定に10の補正値を加える。 毒術 1D100≦DEX 選択した敵1体に対して毒、麻痺、眠りのうちどれか一つの状態異常を付与する。 罠術 1D100≦DEX+INT 選択した味方1体にバフ効果として罠を仕掛ける。罠は仕掛けた対象へ敵が攻撃行動を行った時に発動し、攻撃行動の対象を攻撃した敵自身へ変更する。発動後、罠は消滅する。使用者は罠を仕掛けた対象を宣言する必要はない。一度罠を仕掛けると、その罠が消滅するまでこの技能は使用不可となる。 隠密 1D100≦DEX×2 使用したターンから2ターンの間、使用者にはバフ効果として隠密効果が付与される。隠密効果中は敵味方を問わず使用者の存在を認識出来ない。隠密効果中に重ねてこの技能を使用することは出来ない。また、隠密効果中に自身を対象とした何らかの感覚技能が成功した場合、隠密効果は解除される。 看破 1D100≦POW+LUCまたは1D100≦INT+LUC 選択した敵1体にかかっているバフ効果を全て無効化する。 かばう なし 使用者を除く選択した味方1体に使用できる。使用したターン中、使用した対象への敵の攻撃行動の対象が使用者へ変更される。 肉壁 なし 使用したターン中、使用後に行動する敵の攻撃行動の対象が全て使用者となる。 諸刃の構え なし この技能を使用したフェイズ中、使用者の防御率と回避率を0にする代わりに防御率か回避率どちらかの半分をバフ補正として攻撃値に加える。 逆境の構え なし この技能を使用したフェイズ中、使用者へのあらゆるダメージ値に2倍の補正がかかる代わりに、ダメージ値の分だけ気力を回復させる。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4738.html
ENEMY ZERO 機種:SS,PC 作曲者:Michael Nyman 発売元:ワープ 発売年:1996年 概要 故・飯野賢治氏が脚本・監督を務めたアクションアドベンチャー。 宇宙船の中を見えない怪物(エネミー)と戦いながら探索するゲーム。 エネミーが全く見えない代わりに、距離が近づくと効果音が一定間隔で鳴り続けるなど、「音」に重要な要素を持つ。 音楽は現代音楽の大物ピアニストであるマイケル・ナイマン氏が作曲。アビー・ロード・スタジオでレコーディングされた。 ゲーム音楽面でいえば『MOTHER』のサントラで「エイトメロディーズ」の編曲を行った人物である。 基本このゲームはBGM無しで進行するのだが、その分ムービー時などで流れる音楽は印象に残りやすい。 収録曲(サントラ収録順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ローラズ・テーマ~ローラのテーマ Michael Nyman オープニングなど コンフュージョン~混乱 キンバリーの戦場での教え アスペクツ・オブ・ラヴ~愛のかたち デジタル・トラディジー~デジタルの悲しみ ローラの正体判明時 エネミー・ゼロ 哀歌 キンバリーとの再会時 ラヴ・テーマ~愛のテーマ デヴィットとの会話など デジタル・コンプレックス インヴィジブル・エネミー~見えない敵 ローラズ・ドリーム~ローラの夢 スタッフロール アゴニー~苦悩 キンバリー死亡シーン マルファンクション~機能停止 最後の脱出通路 バトル~闘い ザ・ラスト・ムーヴメント~最終楽章 エンディング サウンドトラック Enemy Zero Original Soundtrack
https://w.atwiki.jp/tlstory/pages/70.html
※エネミー討伐依頼は「チャレンジ」として扱われます。 自分で作成したエネミーを「討伐」して欲しい場合に、 エネミーの情報 許可される討伐種別 「#TLSチャレンジ」タグ 「 #TLSE討伐依頼 」タグ また、必要に応じて条件・舞台設定などを記載してツイートして下さい。 「討伐」には、以下の種別が存在します。 殺害 捕獲 追放 改心 「討伐種別」は、この4つのうちどれを「討伐」とするかを指定して下さい。 指定されたうちのいずれか1つ(以上)が達成されていれば「討伐」とみなされます。 エネミーがきちんと「討伐」された場合のみ、 討伐「する」側のプレイヤーは「自分のキャラクター」と「エネミー」の持つ 特長・弱点を使った分のRptを、チャレンジに準拠する形で得る事ができます。 エネミーの作成者も、エネミーが討伐「された」場合のみ、 「レベル×5」のRptを得る事ができます。
https://w.atwiki.jp/inoutoenemy/pages/140.html
縫合のエネミー 性別 無し 年齢 3歳 身長 5cm 体重 5g 種族 エネミー アライメント 混沌・悪 所属 日ノ丸扇株式会社 人間の身体を手に入れ、伊縫 合道(いぬい よしみち)と名乗って行動している 「あはっ♪ 君いい素材になりそうだねぇ…とっても欲しいよ」 概要 まだ産まれて3年程しかたっていない幼いエネミー。 外見は繭から裁縫針が何本も突き出したような形でかなり小さい。 自身の異能をかなり気に入っており、常にこの力でどう遊ぼうか考えている。 無意識のうちに万物を自分の玩具か何かのような物だと思っている節がある。 「まだまだ……ボクの探求は絶対に!永遠に終わらない……!」 特徴 性格は大体初期真人。 異能 【縫合】 二つの物を一つに融合できる。意思の無い物体は強制的に、意志のある物体は同意を示す意を純粋に自らの意志で表現させることで異能の対象内になる。 また、一度同意を得れば、拒絶の意を何らかの形で表現されない限り永遠に対象内として扱える。 発動条件は身体を触れさせること。 同時に縫合できる物体は二つまでで、既に縫合された物体にさらに縫合することは出来ない。 また、当然ながら異能のキャパを越えるだけのサイズや強度の物には効果が無い。 異能を解除できるのは本人、または異能の強制解除の効果を持つ異能、または異産のみである。 戦闘能力 現在ストックしている肉体一覧 非戦闘用肉体 ・岡田 脩斗(おかだ しゅうと) 縫合が基本的に使用している肉体。20代半ばほどの、ありとあらゆる点が平均的な無能力者の男性。 戦闘能力は皆無。 伊縫 合道(いぬい よしみち)という偽名で活動。 ・間内 桃花(まうち ももか) 社長が持って来た肉体。10代前半ほどの、とても可愛らしい容姿を持つ異能力者の少女。 異能【チャーム】:相手によって程度はあるが、相手に無意識のうちに能力者本人が魅力的だという意識を刷り込む。だが、それほど効果が強いわけではないので、洗脳などの運用は出来ない。 素の状態を可愛らしいと思えば思う程効果が大きくなる。 縫嶋 合香(ぬいじま あいか)という偽名で活動。 ・エージェント・朱 闇市場に出回ったエネミー化結晶を探していたところを発見。殺害し、肉体を奪う。 死体の状態は悪く、普段使いの肉体として使用できない他、異能の行使も自由には行えず、効果範囲の縮小、回数制限がある(残り3回)。 ・ウミウシのエネミー 縫合がどこからか持って来た肉体。人間大のウミウシのような外見のエネミーで、サイズは可変式。最小で普通のウミウシと変わらなくなる。 異能【超回復】:自身、そして自身が触れている生物の傷を高速で癒す。 四肢欠損や内臓損傷にまで効果があるが、あまりに生物的でないエネミーなどの修復は不可能。 死体の傷も治せるが、死亡時点の状態まで治ったところで再生が止まる。 偽名は未使用。 戦闘用肉体 ・蝦名 雲雀(えびな ひばり) これまた社長に与えられた肉体。20代前半ほどの、かなり整った容姿を持つ女性。 元インフィニティブレイブ所属で、表向きには"転職"したことになっている。 身体能力もそこそこ。棒術に長けている。 異能【キーホルダー】:無生物をキーホルダー化し、異能で具現化したキーリングにつけて持ち歩くことができる。同時にキーホルダー化できるアイテムは3つまでで、自分の力だけで持ちあがらない物体は対象外。また、キーホルダー化しても物体の重さは変わらない。 偽名は未使用。 ・シータ 縫合自身が殺害、回収した肉体。 詳細はこちらに 縫合用肉体 ・明石 頼政(あかし よりまさ) 縫合がどこからか拾って来た肉体。40代後半ほどの異能力者の男性。 背中に龍を背負っており、恐らくそういう筋の人間。 身体能力は高めで素の肉体でかなりの耐久力がある。 異能【鉄拳】:力むことで自身の前腕を硬化できる。硬化の幅はかなり大きく、最大出力では相当の火力の攻撃でない限り傷一つ着かない程に変わる。 偽名は未使用。 エージェント朱を殺害する際に顔が割れ、その直後に日ノ丸扇から除名。 その後失踪したという扱いになっている。死体は蝦名 雲雀の所有する改造人間に縫合されている。 ・壁のエネミー 円 塔に与えられた肉体。 異能【壁】:地面や建物の壁などから任意の形状の立体物を生やすことができる。同時に存在できる立体物の体積には制限があり、それに近づくほど耐久力は低下する。 上限を超過した場合、古いものから自動的に消滅する。 本体に高い戦闘力は見込めず、基本的に雲雀の六尺棒に縫合して異能を行使する。 ・熱のエネミー 同じく円 塔に与えられた肉体。 異能【熱】:自身が触れた場所に熱源を発生させることができる。ほんのり暖かい程度から周囲の空気を歪めるまでの高熱まで調整可能。 ただし、チャージ式の異能の為考え無しに使い過ぎるとすぐにエネルギーが枯渇する。 本体に高い戦闘力は見込めず、基本的に雲雀のキーホルダーに収納、必要に応じて六尺棒に縫合して異能を行使する。 異産 透明人間注意! 円 塔によって作られたガラス製の指輪のような外見の異産。 装着時、他の異能を使えなくなる代わりに、周囲の人間からの認識を阻害する効果がある。 改造人間 同じく円 塔によって作られた、人型の怪物。 他の個体に比べ基礎的な身体能力が高く、体重が軽い。 明石 頼政の死体を縫合された事により【鉄拳】を扱える。 基本的に雲雀のキーホルダーに収納されている。 六尺棒・灑落 これ自体は異産ではなく普通の武器。しかし、壁のエネミー、熱のエネミーを縫合することで壁、熱の異能を行使する異産となる。 普段は壁のエネミーを縫合し、必要に応じて熱のエネミーと交換する。 結界術 エージェント朱の肉体の記憶を見たことにより簡易結界を習得。 その後の試行錯誤により、完全に自分の物とした。 千里 千里の記憶から心領結界も研究中。 日ノ丸扇の社員として 役職は身体によって変わる。エネミー狩りも事務もこなしている。 なぜ日ノ丸扇に居るのか 途轍もなく都合がいい組織だから。 自身の隠れ蓑にもなる、素材の身体は社長が定期的に提供してくれる、給金も出る、貴重な素材たちの監視も出来る。そして、エネミーの統べる世界が実現されれば、もう永遠に実験体に困る事も無くなる。 他にこの怪物を御して扱える組織など殆ど無く、縫合ものびのび暮らせるここが気に入っている。 社員たちへの印象 社長 → 「んまぁボクらしくないけど、恩人…かな?社長には随分お世話になってるよぉ。いやいや本当にね。ちょ~っと媚び売ればニコニコで色々と用意してくれて大助かり」 てらちゃん → 「イジリ甲斐がある面白い子だよねぇ。異能もボクの能力と合わせれば色々悪い事出来ちゃいそうだし大好きさ。もうちょっとボクに心開いてくれてもいいと思うんだけどなぁ~」 灰汁敷 → 「SSR素材!自分からエネミー食ってエネミーになる無能力者なんてこの先うん百年現れるかもわからない逸材だよ!?逃す手はない!絶対いつか手に入れる……!」 シエラ → 「さぁ……あんまり関わり無いから良く分かんないけど、優しいし異能も便利だしで良いよねぇ。もっと仲良くしたいなぁ」 立日 → 「純真無垢。いやぁ~頭が足りない子は騙しやすくて助かるね。生きたまま縫合できるかもしれない貴重な相手」 結晶院 → 「見てるからな?」
https://w.atwiki.jp/xenobladex/pages/15.html
エネミー 公式サイト:原生生物 惑星ミラには無数の原生生物が生息し、独自の生態系を構築している ビースト インセクト メガフライ エイリアン マシーン キメラ アルティメット エネミー図鑑に載るもののみ記載(一部例外あり) 感知タイプは 視=視覚感知、気=気配感知、乱=同族乱入型、(ド)=ドール搭乗時のみ感知 全250体のオーバードは太字で記載している。ストーリーボスである追撃のボルカンフを除き倒しても必ず復活するまた前作と異なりストーリーの進行等で戦えなくなるものは存在しない 神出鬼没となっているものはランダムで出現する 部位破壊でドロップするアイテムでも本体の宝箱からドロップする場合がある 本体からドロップするアイテムはエネミーのレベルが高いほど出やすくなる アフィックスやデバイスで「トレジャーセンサー」をパーティ合計100%以上にすると、金箱を確定でドロップするまた部位破壊の宝箱も必ず落とすようになるが、アルダレの頭部など一部の部位は確定にならないことがある オーバードを倒すとドロップすることがあるフィギュアは、本体の宝箱が金の場合はドロップしないので注意 大型のエネミーでもインナーでないとターゲットできない部位がある(バスギアの脚 など) ドールのショルダーウェポン「M-Missile」には部位を広範囲に攻撃する効果がある(サクラバ製(ヒート)、メレデス製(ビーム)のみ)これにデバイス「Crash.PARTS」を複数組み合わせることにより、ドールでターゲットできない部位も含めた広範囲の部位破壊が可能になる素材集めをするとき非常に役立つので活用しよう ガトリングガンのアーツ「ファイアカーニバル」にも同様の特性がある、ドールアーツでは威力が高すぎる場合はこちらで。アーツ自体のダメージ倍率は並程度なので、少数の「射撃力アップ」「パーツクラッシャー」に「射撃部位プラス」増し増しで威力を高めておこう。 (2016/12/23)全エネミーの記載完了。攻略本に載っている「クローラプター・ガルドラ」と「タンタル・メ=ツウ」は現在でも発見されておらず、データのみの可能性がある ビースト + ... 基本的にヒート属性とエーテル属性に弱く、アクイラ属など空中を飛ぶものは重力属性も弱点 名前 レベル 感知 生息地 部位 ドロップアイテム ルプス 説明 使用アーツの属性 狩りを行いほかの生物を捕食する獰猛な肉食生物人間を見つけたら率先して襲いかかってくるLupusはラテン語で狼の意味 物理・エーテル・ボルト ノービス・ルプス 3 視/乱 原初の荒野:ウエストゲートの平原メインストーリー序章 本体 エルダー・ルプス 4 視/乱 本体 ヤング・ルプス 6~10 視/乱 原初の荒野:嘆き平原イーストゲートの平原 本体頭部尻尾 泥汚れの獣皮、ヌルヌルの舌ルプスの親知らず白い正反射鏡ルプスのギザギザ尻尾 ブッシュ・ルプス 11~20 視/乱 原初の荒野:ジャンパス湖の北平原 本体 白い正反射鏡 マッシブ・ルプス 21~30 視/乱 原初の荒野:ジャンパス湖の北平原 本体 白い正反射鏡 ラフィアン・ルプス 31~4043 視/乱 原初の荒野:サイラム湖の北東平原鉤爪岩の第三断層部 本体 白い正反射鏡 美食のディーター 39 視/乱 原初の荒野:サイラム湖の北東平原 本体 ルプス A、白い正反射鏡 トルーパー・ルプス 17~20 視/乱 忘却の渓谷:第302区FNスポット 本体 濁った正反射鏡 ハンター・ルプス 22~30 視/乱 忘却の渓谷:ケビン山地 本体 濁った正反射鏡 クリーナー・ルプス 35~40 視/乱 忘却の渓谷:第317区FNスポット 本体 濁った正反射鏡 歴戦のセレドニオ 18 視/乱 忘却の渓谷:ケビン山地 北西 本体 ルプス B、濁った正反射鏡 ノックス 説明 使用アーツの属性 ルプスと似ているが大きな刺と牙が特徴な獣グロウスに使役されるものもいる 物理・エーテル プラエド・ノックス 23~24 気/乱 夜光の森:死者渓谷 本体 ノックスの反射銅板 ラバル・ノックス 31~3235~40 視/乱 黒鋼の大陸:スコールズ古戦場跡巨人のテーブル 本体 ノックスの反射銅板 サーベント・ノックス 41,49 視/乱 白樹の大陸:亡者の洞窟 本体 ノックスの反射銅板 デザート・ノックス 51~55 視/乱 黒鋼の大陸:獣の楽園 入口周辺 本体 ノックスの反射銅板 猟矢のクリンゲ 40 視/乱 黒鋼の大陸:スコールズ古戦場跡 本体 ノックス A、ノックスの反射銅板 サンド・ノックス 38~40 視/乱 白樹の大陸:迷妄山の下層 本体 ノックスの反射銀板 プリズン・ノックス 41 視/乱 白樹の大陸:迷妄山の下層 本体 ノックスの反射銀板 従順なるスパニエル 40 視/乱 黒鋼の大陸:オ・ラ・シーム城址/深夜以外 本体 ノックス B、ノックスの反射銀板 レギオン・ノックス 40 視/乱 黒鋼の大陸:オ・ラ・シーム城址/深夜以外 本体 ノックスの反射黒板 アーク・ノックス 41~42 視/乱 黒鋼の大陸:オ・ラ・シーム城址 本体 ノックスの反射黒板 ロスト・ノックス 5161~66 視/乱 黒鋼の大陸:古びた祭祀洞獣の楽園 本体 ノックスの反射黒板 狡猾なアンドレイ 40 視/乱 白樹の大陸:迷妄山の下層 本体 ノックス C、ノックスの反射黒板 リトル・ノックス 36~37 視/乱 白樹の大陸:迷妄山の下層 本体背中体尻尾 ヌルヌルの舌、ハリのある皮ノックスの純白キバノックスの反射黒板ノックスの反射黒板ノックスの尻尾ライト ストーム・ノックス 51 視/乱 白樹の大陸:黒鋼の門/夜 本体 ノックスの反射銅板 ペッカー 説明 使用アーツの属性 岩のような肌と伸び縮みする爪を持つ四脚の大型生物 物理・ボルト ランページ・ペッカー 48~50 視 忘却の渓谷:ケビン山地/昼 本体頭部頭部2爪脚 ゴツゴツした皮膚、ペッカーの赤岩頭皮戦闘民族の印ペッカーの赤岩頭皮ペッカーの赤酒血液ペッカーの極上爪ペッカーの極上爪 ブルータル・ペッカー 55 視 忘却の渓谷:倒れアンノウンリング 南東/昼 本体 ペッカーの赤岩頭皮 暴君バルナバーシュ 65 視 忘却の渓谷:トルホグネ平原/昼 本体 ペッカー A、ペッカーの赤岩頭皮 シーカー・ペッカー 53~54 視 白樹の大陸:北の灰燼砂丘 本体 ペッカーの青岩頭皮 城塞ゴライアス 50 視 白樹の大陸:北の灰燼砂丘 本体 ペッカー B、ペッカーの青岩頭皮 ボルカノン・ペッカー 55~63 視 黒鋼の大陸:瓦礫の都 本体 ペッカーの黒岩頭皮 怒号のヴァイナモ 39 視 黒鋼の大陸:瓦礫の都 本体 ペッカー C、ペッカーの黒岩頭皮 トルト 説明 使用アーツの属性 ペッカーに似ており筋肉質な大型生物 物理・エーテル・ヒート フィーンド・トルト 44,50 視(ド) 夜光の森:青龍の林/昼 本体頭部頭部2爪脚 ザラザラな皮膚、トルトの合金鉄板戦闘民族の印トルトの合金鉄板トルトの血汗トルトの巻き爪トルトの巻き爪 鎮守のブッフバルト 77 視(ド) 夜光の森:第224区FNスポット 本体 トルト A、トルトの合金鉄板 ディープ・トルト 52~59 視 白樹の大陸:深淵の洞底湖 本体 トルトの紫合金鉄板 深淵のベヘモット 60 視 白樹の大陸:深淵の洞底湖(神出鬼没) 本体 トルト B、トルトの紫合金鉄板 マイティ・トルト 45~46 視 白樹の大陸:北の海沿道 本体 トルトの紫合金鉄板 ノービス・トルト 42~43 視 白樹の大陸:北の海沿道 本体 トルトの紫合金鉄板 ウニコル 説明 使用アーツの属性 長い角を持つ馬型のエネミー。放電攻撃を行う 物理・ボルト ホビー・ウニコル 8 黒鋼の大陸:第505区FNスポットから北 本体 ウニコルの金角 コルト・ウニコル 21~2630 黒鋼の大陸:古戦の展望台 本体 ウニコルの金角 芽吹きのウルオラ 22 黒鋼の大陸:エメリア古戦場跡から北西の外壁上 本体 ウニコル A、ウニコルの金角 ビリジア・ウニコル 34~37 白樹の大陸:シエル湖の西部砂海 本体角翼 細い獣角、ズタズタの筋肉繊維ウニコルの蹄フックウニコルの緑角ウニコルの翼 翡翠のアレクセイ 35 白樹の大陸:シエル湖の西部砂海 本体 ウニコル B、ウニコルの緑角 プレセピス・ウニコル 3743~44 視 黒鋼の大陸:第502区FNスポットミ・ガンド渓谷BC 本体 ウニコルの茶角 ランド・ウニコル 41~42 視 黒鋼の大陸:サンセットフォールの東 本体 ウニコルの茶角 ボルカノン・ウニコル 52~53 視 黒鋼の大陸:ミ・ガンド山の登山道入口 本体 ウニコルの茶角 衝撃馬ダーヴィット 44 視 黒鋼の大陸:エメリア古戦場跡から北西の外壁上 本体 ウニコル C、ウニコルの茶角 エクウス 説明 使用アーツの属性 ヒレと鱗を持つ馬型生物。睡眠効果のあるガスを出す 物理・エーテル・ボルト ホーリー・エクウス 21~2229~30 夜光の森:碧玉の坂森閑大河中流区の南東 本体角翼 小さなウロコ、大きなヒヅメエクウスの蹄判子エクウスの模様入り角エクウスの金翼 ライトニング・エクウス 31~33 夜光の森:森閑大河中流区の南東 本体 エクウスの金翼 セイクリッド・エクウス 46~48 夜光の森:十川仙境 本体 エクウスの金翼 サンクチュアリ・エクウス 52 夜光の森:双子槌岩 本体 エクウスの金翼 春嵐のセレスタン 50 原初の荒野:水源岩の山頂 本体 エクウス A、エクウスの金翼 ワイズ・エクウス 21~27 忘却の渓谷:渓谷入口 本体 エクウスの銀翼 エンシェント・エクウス 31~38 忘却の渓谷:キングスフォールから西 本体 エクウスの銀翼 索陰のエルネスト 36 忘却の渓谷:キングスフォールから西 本体 エクウス B、エクウスの銀翼 ホワイト・エクウス 19~20 白樹の大陸:海鳥のくちばし 本体 エクウスの碧翼 マウント・エクウス 41~44 白樹の大陸:北迷妄山頂上/胞子以外 本体 エクウスの碧翼 玉髄のブラオドルヒ 20 白樹の大陸:海鳥のくちばし 本体 エクウス C、エクウスの碧翼 シミウス 説明 使用アーツの属性 4本腕、2本足の猿に似た生物群れで移動することが多く、近くに巨大な親がいることもSimiusはラテン語で類人猿の意味 物理・ヒート・ボルト ヤング・シミウス 11~1319~20 視/乱 原初の荒野:シークル岩の丘/昼ビアーノ草原/昼 本体 シミウスの赤タテガミ ロック・シミウス 21~2830 視/乱 原初の荒野:イーストゲートの平原ヴァンギスの岩山/昼ウエストゲートの平原/昼 本体 シミウスの赤タテガミ アイアン・シミウス 3337~39 視/乱 原初の荒野:ジャンパス湖の東平原/昼鉤爪岩の第二断層部 南東/昼 本体 シミウスの赤タテガミ ブリッツ・シミウス 45 視/乱 原初の荒野:イーストゲートの平原/昼 本体 シミウスの赤タテガミ 縄張りハイレッディン 81 視/乱 原初の荒野:イーストゲートの平原 本体 シミウス A、シミウスの赤タテガミ ジュニア・シミウス 8~2232~33 視/乱 原初の荒野:イーストゲートの平原ビアーノ草原/昼ヴァンギスの岩山/昼鉤爪岩の第二断層部 南東/昼 本体頭部拳尻尾 ゴワゴワの毛、硬い背骨シミウスの隠しオヤツシミウスの赤タテガミシミウスの鍛えコブしなる尻尾 レイジ・シミウス 12~15 視/乱 夜光の森:赤錆池群 本体 シミウスの緑タテガミ アンガー・シミウス 27~30 視/乱 夜光の森:常夜樹海 本体 シミウスの緑タテガミ フューリー・シミウス 34~36 視/乱 原初の荒野近海 本体 シミウスの緑タテガミ ラス・シミウス 41~4247 視/乱 夜光の森:第225区FNスポット 本体 シミウスの緑タテガミ パニッシュ・シミウス 51 視/乱 夜光の森:常夜樹海 本体 シミウスの緑タテガミ 烈風のデメトリオ 28 視/乱 夜光の森:大岩要塞 本体 シミウス B、シミウスの緑タテガミ ヴァイス・シミウス 36~40 気/乱 忘却の渓谷:バランスロック 本体 シミウスの黄タテガミ モータル・シミウス 48~50 気/乱 忘却の渓谷:ケビン山地の北東 本体 シミウスの黄タテガミ 貪欲なディオヘネス 28 気/乱 忘却の渓谷:イブラ渓谷中央部から南 本体 シミウス C、シミウスの黄タテガミ ブロウ・シミウス 33~39 視/乱 夜光の森:鯨の喉 本体 シミウスの緑タテガミ イムプレカ 説明 使用アーツの属性 4本の腕を持ち体に無数の穴がある不気味な生物 物理・エーテル・ヒート・ボルト キャニオン・イムプレカ 32~35 気/乱 白樹の大陸:砂走りの坂/夜 本体頭部拳尻 ぬめりの表皮、プニプニの軟骨イムプレカの隠し財宝イムプレカの銀歯イムプレカの鍛えコブ発光する尻毛 ケイブ・イムプレカ 3244~46 気/乱 白樹の大陸:無情の渓谷/夜(擬態)巨影の洞窟 本体 イムプレカの銀歯 オリジン・イムプレカ 58~60 気/乱 忘却の渓谷:デーモンズポケット 本体 イムプレカの銀歯 奇骨のエウスタキオ 43 気/乱 白樹の大陸:巨影の洞窟入口/夜(擬態) 本体 イムプレカ A、イムプレカの銀歯 ヒドゥン・イムプレカ 51~5359 気/乱 白樹の大陸:南迷妄山頂上深淵の洞窟 本体 イムプレカの金歯 嘲笑うレアンドロ 49 気/乱 白樹の大陸:巨影の洞窟 本体 イムプレカ B、イムプレカの金歯 ハイ・イムプレカ 5558~60 気/乱 黒鋼の大陸:スコールズ古戦場跡ミ・ガンド山火口 本体 イムプレカの金歯 ドメトム 説明 使用アーツの属性 大型のヘラジカ型生物。角から強力なエーテル攻撃を放つ 物理・エーテル サンライト・ドメトム 43~45 原初の荒野:ビアーノ草原/昼 本体 ドメトムの緑樹老角 緑雨のオスカル 11 夜光の森:竜尾古樹/昼 本体 ドメトム A、ドメトムの緑樹老角 フォレスト・ドメトム 22~26 夜光の森:庭園湧水/昼常夜樹海/昼 本体角背中弱点 ザラザラな皮膚、細い獣角ドメトムの緑樹老角ドメトムの背中苔ドメトムの高級木材 ワイズ・ドメトム 29~30 忘却の渓谷:ツインアーチ 本体 ドメトムの紅樹老角 慨世のスヴァトスラフ 39 忘却の渓谷:バランスロック/雨天 本体 ドメトム B、ドメトムの紅樹老角 プライマル・ドメトム 48~50 忘却の渓谷:第317区FNスポット 本体 ドメトムの紅樹老角 ケルウス 説明 使用アーツの属性 2本の角を持つ、ドメトムに似た大型の草食動物 物理・ボルト 星光のセティ 50 夜光の森:鯨の涙腺/夜 本体 ケルウス A、ケルウスの琥珀老角 プリースト・ケルウス 51~5260 夜光の森:ノポン遊歩道/昼神鳥寝所/昼 本体 ケルウスの琥珀老角 ノポポンの化身 68 気/乱 夜光の森:鯨の涙腺ノーマルクエスト「精霊ノポポン」 本体 ヴィオレ・ケルウス 60 忘却の渓谷:グレートワシントン島/夜 本体 ケルウスの紫苑老角 星蒼のアーサナ 30 白樹の大陸:シエル湖 本体 ケルウス B、ケルウスの紫苑老角 シャーマン・ケルウス 45~46 白樹の大陸:北迷妄山頂上/胞子以外 本体角背中 なめらかな皮、大きなヒヅメケルウスの幸せ苗木ケルウスの琥珀老角長寿の枝 オールド・ケルウス 54 白樹の大陸:シエル湖 本体 ケルウスの紫苑老角 コンジュラー・ケルウス 66~67 黒鋼の大陸:獣の楽園 本体 ケルウスの紫苑老角 ズース 説明 使用アーツの属性 イノシシに似た生物で、オスとメスで体色と髪の生え方が異なるバイアス人に使役されたものは鎧を付けているSusはラテン語で豚の意味 物理 リトル・ズース 1~42 視 原初の荒野:ウエストゲートの平原嘆き平原 周辺第108区FNスポット 本体頭部尻 フサフサの毛、にくにくしい肉ズースのトントロ、ズースの熟成トントロズースの鍛えコブズースの珍味尻尾 ブラス・フェミナ・ズース 1~10 原初の荒野:ウエストゲートの平原 本体 ズースの鍛えコブ ブラス・ズース 2~10 視 原初の荒野:ウエストゲートの平原 本体 ズースの鍛えコブ リトル・フェミナ・ズース 2~42 原初の荒野:ウエストゲートの平原 本体 ズースの鍛えコブ テイム・アーマー・ズース 6~9 視/乱 原初の荒野:風波の要塞 本体 硬いコブ肉 アイアン・ズース 11~18 視 原初の荒野:第103区FNスポット 本体 ズースの鍛えコブ アイアン・フェミナ・ズース 11~18 原初の荒野:嘆き平原 周辺 本体 ズースの鍛えコブ 暴走特急ビッグトン 11 視 原初の荒野:嘆き平原の北 本体 ズース A、ズースの鍛えコブ 猛追のグーリー 20 視 原初の荒野:ジャンパス湖の北 本体 ズース A、ズースの鍛えコブ スチール・フェミナ・ズース 26~28 原初の荒野:鉤爪岩の第二断層部の北西 本体 ズースの鍛えコブ スチール・ズース 27~28 視 原初の荒野:鉤爪岩の第二断層部の北西 本体 ズースの鍛えコブ オドセント 30,33 視/乱 原初の荒野ノーマルクエスト「大樹の一族の力」 本体 ブロンズ・フェミナ・ズース 31~35 原初の荒野:風波の丘/昼 本体 ズースの鍛えコブ アダマン・ズース 31~36 視 原初の荒野:風波の丘/昼 本体 ズースの鍛えコブ シルバー・フェミナ・ズース 41~43 原初の荒野:第108区FNスポット 本体 ズースの鍛えコブ シルバー・ズース 41~43 視 原初の荒野:第108区FNスポット 本体 ズースの鍛えコブ ハード・アーマー・ズース 4145~49 視/乱 原初の荒野:風波の要塞岩盤要塞 本体 硬いコブ肉 硬質のボグダーン 49 視/乱 原初の荒野:風波の要塞 本体 アーマー・ズース、硬いコブ肉 リバー・ズース 9~10 視 夜光の森:第209区FNスポット 本体 ズースの鍛えコブ フォレスト・フェミナ・ズース 11~15 夜光の森:竜尾古樹 本体 ズースの鍛えコブ タイニー・ズース 12~13 視 夜光の森:庭園湧水 周辺 本体 ズースの鍛えコブ フォレスト・ズース 12~13 視 夜光の森:庭園湧水 周辺 本体 ズースの鍛えコブ タイニー・フェミナ・ズース 13~15 夜光の森:子鬼狭路 本体 ズースの鍛えコブ アンブッシュ・ズース 36~37 視 夜光の森:森閑大河上流区の北西 本体 ズースの鍛えコブ 慈愛のマヌエリタ 47 夜光の森:森閑大河中流区 本体 フェミナ・ズース B、ズースの鍛えコブ 鉄兜のオレガリオ 50 視 夜光の森:鯨の涙腺/夜 本体 ズース B、ズースの鍛えコブ マッド・フェミナ・ズース 16~19 忘却の渓谷:トルホグネ平原から北西 本体 ズースの鍛えコブ ウェスト・ズース 16~20 視 忘却の渓谷:トルホグネ平原から北西 本体 ズースの鍛えコブ 楽寝のメラーニャ 20 忘却の渓谷:渓谷入口 本体 フェミナ・ズース A、ズースの鍛えコブ トレイン・アーマー・ズース 21~30 視/乱 忘却の渓谷:第312区FNスポット 本体 硬いコブ肉 アルバ・フェミナ・ズース 22~24 忘却の渓谷:第312区FNスポットから北東 本体 ズースの鍛えコブ ブロンズ・ズース 23~25 視 忘却の渓谷:第312区FNスポットから北東 本体 ズースの鍛えコブ アダマン・アーマー・ズース 43~46 視/乱 忘却の渓谷:ドライランド巌窟要塞 本体 硬いコブ肉 マッチョ・アーマー・ズース 55 視/乱 忘却の渓谷:第307区FNスポット 本体 硬いコブ肉 オウィス 説明 使用アーツの属性 尻尾にぽんぽんがあるアルマジロのような小型の草食生物 物理 グラス・オウィス 4~8 原初の荒野:イーストゲートの平原/昼 本体頭部尻 フサフサの毛、なめらか獣肉オウィスの三色肉オウィスの磨き石綺麗なポンポン ドーシル・オウィス 11~19 原初の荒野:ジャンパス湖の南平原/昼 本体 綺麗なポンポン 福音のメイ 12 原初の荒野:ジャンパス湖の南平原/昼 本体 オウィス A、綺麗なポンポン パスター・オウィス 21~23 原初の荒野:ジャンパス湖の南平原の東側/昼 本体 綺麗なポンポン ストレイ・オウィス 44 夜光の森:毒銅泉洞放浪王ルガルバンダが召喚 - 躍動のヘイディ 60 夜光の森:独尊大樹 本体 綺麗なポンポン 深窓のクレール 60 夜光の森:独尊大樹 本体 綺麗なポンポン プロウラー・オウィス 12~18 忘却の渓谷:リバーセントラルの西 本体 硬いポンポン イノセント・オウィス 21~28 忘却の渓谷:バーゼル湖の南西 本体 硬いポンポン 護宝のジェルメーヌ 35 忘却の渓谷:エドボルテックス 本体 オウィス C、硬いポンポン 純白のクララ 21 白樹の大陸:音無しの砂海北部/昼 本体 オウィス B、暗黒種のポンポン ホワイト・オウィス 22~30 白樹の大陸:音無しの砂海北部 本体 暗黒種のポンポン トラベラー・オウィス 35~40 白樹の大陸:北迷妄山頂上までの登山道 本体 暗黒種のポンポン ネイティブ・オウィス 41~43 白樹の大陸:第413区FNスポット 本体 暗黒種のポンポン ミレザウロ 説明 使用アーツの属性 恐竜に似た巨大生物。自ら人を襲うことはなく悠々と過ごしている 物理・ヒート・重力(首無皇帝グラデウスのみエーテル・ボルトも使用) エターナル・ミレザウロ 49~50 原初の荒野:サイラム湖 本体首頭部体尻尾脚 ゴツゴツした皮膚、黒曜石のカケラミレザウロの十二層皮ミレザウロの喉仏黒曜石の塊ミレザウロのウンチ強靭なアキレス健 エバーラスト・ミレザウロ 51~55 原初の荒野:ビアーノ湖,ジャンパス湖 本体 悠久のルシェル 92 視 原初の荒野:ジャンパス湖 本体 ミレザウロ A 不動のフェルナンド 85 夜光の森:十川仙境/昼 本体 ミレザウロ B 首無皇帝グラデウス 71 忘却の渓谷:ノースコースト(ED後) 本体 Reflection.P-PHYSICSReflection.P-HEATグラデウス レグリー 説明 使用アーツの属性 象のような巨大な体を持つ生物 物理・エーテル・ボルト エンシェント・レグリー 51~67 乱 白樹の大陸:シエル湖/紅緋オーロラ以外 本体首眼部背中尻脚 ゴツゴツした皮膚、黒曜石のカケラレグリーの十二層皮レグリーの喉仏黒曜石の塊レグリーのウンチ強靭なアキレス健 フレンジー・レグリー 59~64 気/乱 白樹の大陸:シエル湖/紅緋オーロラ 本体 蒼天のエグゼーア 75 乱 白樹の大陸 南西近海 本体 レグリー A 混絶のイグニート 88 気/乱 白樹の大陸:シエル湖/紅緋オーロラ 本体 レグリー B ストルット 説明 使用アーツの属性 鳥に似た2足歩行の生物。翼を持つが飛ぶことはできない 物理 クイック・ストルット 11~16 原初の荒野:イーストゲートの平原/昼 本体頭部尻 ズタズタの筋肉繊維、ひび割れた生爪ストルットの濃厚卵ストルット強壮角骨付きモモ肉 疾駆のロデリック 11 原初の荒野:イーストゲートの平原 北東/昼 本体 ストルット A、ストルットの濃厚卵 ファスト・ストルット 21~24 原初の荒野:ルーフロック 本体 ストルットの濃厚卵 ラピッド・ストルット 33~36 原初の荒野:鉤爪岩の第二断層部/昼 本体 ストルットの濃厚卵 ウェイスト・ストルット 14~19 忘却の渓谷:第302区FNスポット/昼 本体 ストルットの濃厚黒卵 グランド・ストルット 21~23 忘却の渓谷:トルホグネ平原/昼 本体 ストルットの濃厚黒卵 偏食のルドヴィーク 29 忘却の渓谷:ケビン山地/昼 本体 ストルット B、ストルットの濃厚黒卵 ドレン 説明 使用アーツの属性 首周りに複数の丸い器官を持つ肉食恐竜型エネミー 物理・エーテル スラッジ・ドレン 26~29 気 夜光の森:巻木出島山間蛇道 本体頭部尻 ぬめりの表皮、プニプニの軟骨ドレンの濃厚生レバードレンの斧トサカ骨付きモモ肉 道標のドレイク 29 気 夜光の森:大蛇の小袋 本体 ドレン C、ドレンの濃厚生レバー ダート・ドレン 31~33 気 夜光の森:滝見小島 本体 ドレンの濃厚生レバー ポイズン・ドレン 38~39 気 白樹の大陸:南の海沿道 本体 ドレンの濃厚白レバー ヴィラン・ドレン 41~4348~49 聴覚 白樹の大陸:海沿道第402区FNスポット 本体 ドレンの濃厚白レバー 餓狼のアンドレア 51 気 白樹の大陸:シエル湖の西部砂海 本体 ドレン B、ドレンの濃厚白レバー チキン・ドレン 8~9 気 黒鋼の大陸:エメリア古戦場跡の北 本体 ドレンの濃厚黒レバー サグ・ドレン 12~13 気 黒鋼の大陸:ドロンゴ・キャラバンから西の外壁上 本体 ドレンの濃厚黒レバー プレセピス・ドレン 31~38 気 黒鋼の大陸:野営跡地 本体 ドレンの濃厚黒レバー 重戦車ペリコロ 36 気 黒鋼の大陸:三叉の岐路から北 本体 ドレン A、ドレンの濃厚黒レバー ランド・ドレン 42 気 黒鋼の大陸:ト・フノム段地 本体 ドレンの濃厚黒レバー パラコ 説明 使用アーツの属性 トサカのある二足歩行の肉食恐竜型エネミー 物理 スピアー・パラコ 12~14 視/乱 夜光の森:小鬼狭路 本体頭部尻 ゴワゴワの毛、ひび割れた生爪パラコの進化爪パラコの斧モヒカン骨付きモモ肉 神風のランバート 15 視/乱 夜光の森:小鬼狭路 本体 パラコ A、パラコの進化爪 パイク・パラコ 2327~29 視/乱 夜光の森:第215区FNスポット 本体 パラコの進化爪 バーミリオン・パラコ 46~49 視/乱 夜光の森:深井山道 本体 パラコの模様入り爪 鬼道のグリフォス 49 視/乱 夜光の森:深井山道 本体 パラコ B、パラコの模様入り爪 ジャベリン・パラコ 31~38 視/乱 忘却の渓谷:第309区FNスポット 本体 パラコの進化爪 グレイブ・パラコ 41~44 視/乱 忘却の渓谷:バーゼル湖の南 本体 パラコの進化爪 リュオス 説明 使用アーツの属性 炎を吐くライオンのような生物 物理・エーテル・ヒート・ボルト 慧眼のドルヴァン 70 視/乱 原初の荒野:野獣の巣/昼 本体頭部尻尾 リュオス B、リュオスの獣帝大牙獄炎のガス袋、立派な剛毛リュオスの獣帝大牙 プラエド・リュオス 24 視/乱 夜光の森:石臼岩盤メインストーリー第6章 本体 リュオス A 心眼のフェリシアノ 70 視/乱 忘却の渓谷:イブラ渓谷中央部/昼 本体 リュオス B フォンテラ 説明 使用アーツの属性 体高6m以上はある大型草食生物。温厚で木の葉を食べたりしている 物理・エーテル・ヒート・重力 ウッド・フォンテラ 4~10 原初の荒野:ウエストゲートの平原イーストゲートの平原シークル岩の丘 本体頭部背中脚 光らない石、なめらかな皮フォンテラの顎肉フォンテラの太陽石フォンテラの伸縮細胞 プレーリー・フォンテラ 13~20 原初の荒野:ジャンパス湖 周辺 本体 フォンテラの太陽石 迷子のシレーヌ 13 原初の荒野:第114区FNスポット 本体 フォンテラ A、フォンテラの太陽石 ハイランド・フォンテラ 49 原初の荒野:風波の丘 本体 フォンテラの太陽石 アルバ・フォンテラ 18~20 忘却の渓谷:トルホグネ平原 本体 フォンテラの太陽石 ポーレン・フォンテラ 22~30 白樹の大陸:ニードルロックの砂海 本体 フォンテラの月光石 ノマド・フォンテラ 39~40 白樹の大陸:第413区FNスポット北東 本体 フォンテラの月光石 老練のジーラフ 41 白樹の大陸:第413区FNスポット 本体 フォンテラ B、フォンテラの月光石 アクイラ 説明 使用アーツの属性 角を持ち、日中に飛び回っている巨大な鳥 物理・ヒート ウェルキン・アクイラ 21~2528~30 視(昼)/乱 原初の荒野:アーレントブリッジ孤島の巌窟 入口周辺 本体角背中尻尾 汚れた羽根、欠けたクチバシアクイラの無精卵アクイラの一本角アクイラの笑い袋アクイラの求婚羽根 リーヴ・アクイラ 31~3438~39 視(昼)/乱 原初の荒野:嘆き平原風波の丘 本体 アクイラの笑い袋 豪風のボフダン 37 視/乱 原初の荒野:一角岩 上空/昼 本体 アクイラ A、アクイラの笑い袋 スカイ・アクイラ 45~46 視(昼)/乱 原初の荒野:一角岩 本体 アクイラの笑い袋 ウィンド・アクイラ 21~23 視(昼)/乱 夜光の森:日溜りの峡谷 本体 アクイラの笑い袋 ゲイル・アクイラ 27~30 視(昼)/乱 忘却の渓谷:渓谷入口 本体 アクイラの鳴き袋 ブラスト・アクイラ 37~40 視(昼)/乱 忘却の渓谷:ビーハイブロック 本体 アクイラの鳴き袋 タイフーン・アクイラ 47~50 視(昼)/乱 忘却の渓谷:ケビン山地の北東 本体 アクイラの鳴き袋 テンペスト・アクイラ 58~60 視(昼)/乱 忘却の渓谷:ケビン山地の北高台のトレジャー付近に時間差で出現 本体 アクイラの鳴き袋 恐角のゴットハルト 61 視(昼)/乱 忘却の渓谷:ジャイアントクラック 渓谷入口側の上空 本体 アクイラ B、アクイラの鳴き袋 ハスタラ 説明 使用アーツの属性 鋼鉄のように硬質な骨格を持つ巨鳥 物理・エーテル・ボルト マウント・ハスタラ 56~57 視/乱 夜光の森:枝垂白樹原生林/昼 本体 ハスタラの翡翠羽根 フロウ・ハスタラ 58~60 視/乱 忘却の渓谷:デーモンズポケット 本体 ハスタラの蒼天羽根 荒鷲のラドヴァン 37 視/乱 白樹の大陸:シエル湖 上空/昼 本体 ハスタラ B、ハスタラの翡翠羽根 ジェイド・ハスタラ 38~39 視/乱 白樹の大陸:戦慄きの砂原 本体角背中尻尾 汚れた羽根、欠けたクチバシハスタラの有精卵ハスタラの一本角ハスタラの大滝玉ハスタラの翡翠羽根 キャニオン・ハスタラ 41~4449~50 視/乱 白樹の大陸:北迷妄山頂上 本体 ハスタラの翡翠羽根 ハイランド・ハスタラ 55~58 視/乱 白樹の大陸:南迷妄山頂上 本体 ハスタラの翡翠羽根 ストリーム・ハスタラ 64~65 視/乱 白樹の大陸近海/昼 本体 ハスタラの翡翠羽根 バースト・ハスタラ 35~36 視/乱 黒鋼の大陸:古代採掘船群 本体 ハスタラの蒼天羽根 ストーム・ハスタラ 41~49 視/乱 黒鋼の大陸:エメリア古戦場跡 本体 ハスタラの蒼天羽根 最愛のジアミエン 50 視/乱 黒鋼の大陸:ミ・ガンド山 北東 本体 ハスタラ A、ハスタラの蒼天羽根 トルネード・ハスタラ 51~57 視/乱 黒鋼の大陸:ミ・ガンド山 本体 ハスタラの蒼天羽根 ウスペル 説明 使用アーツの属性 尾を持つコウモリの様な外見のエネミー 物理・エーテル・ボルト ナイト・ウスペル 1~10 気 原初の荒野:ウエストゲートの平原/夜イーストゲートの平原/夜縦穴空洞 本体顔尻尾 ハリのある皮、黒い霧クズウスペルの姿焼きウスペルの八重歯ウスペルの髪留め ブラインド・ウスペル 11~13 気 原初の荒野:嘆き平原の南/夜 本体 ブラッド・ウスペル 18~20 気 原初の荒野:睦目の崖/夜 本体 ダーク・ウスペル 22~24 気 原初の荒野:孤島の巌窟 本体 モータル・ウスペル 31~32 気 原初の荒野:溶岩洞窟 本体 カーマイン・ウスペル 59 気 原初の荒野:縦穴空洞 本体 洞穴のネクロ 69 気 原初の荒野:縦穴空洞 本体 ウスペル A アビス・ウスペル 22 気 夜光の森:日溜りの峡谷/夜 本体 リッパー・ウスペル 41~42 気 夜光の森:岩土竜の巣入口 本体 温厚なフロスト 50 気 夜光の森:毒銅泉洞 本体 ウスペル B ストレンジ・ウスペル 18~20 気 忘却の渓谷:デビルズコロニー 本体 マーベル・ウスペル 25~26 気 忘却の渓谷:イブラ渓谷西部 本体 トンドム 説明 使用アーツの属性 陶器のような体を持つ飛行生物 物理・ボルト クラウス・トンドム 11~15 乱 白樹の大陸:浄化の泉 本体顔 なめらかな皮、黒い霧クズトンドムの七色手羽先トンドムの発光液 不滅のカミール 19 乱 白樹の大陸:浄化の泉 本体 トンドム クワイエト・トンドム 35 乱 白樹の大陸:バデル盆地 本体 ストレンジ・トンドム 42~44 乱 白樹の大陸:アンビル岩盤 本体 マーベル・トンドム 62~63 乱 白樹の大陸:砂走りの横穴 本体 サイレント・トンドム 21~22 乱 黒鋼の大陸:白燐湖 本体 ルトル 説明 使用アーツの属性 水辺に棲むウサギに似た生物 物理 レイク・ルトル 1~6 原初の荒野:ビアーノ湖 本体耳尻尾 穴あき水かき、ハリのある皮ルトルの肉球ハンコ鋭角な耳ルトルの水性グリス 回天のアーチボルト 11 原初の荒野:ビアーノ湖/雨天 本体 ルトル B、ルトルの油性グリス ピット・ルトル 13~17 原初の荒野:ジャンパス湖 本体 ルトルの水性グリス ターン・ルトル 21~24 原初の荒野:サイラム湖の東 本体 ルトルの水性グリス フォール・ルトル 51~52 原初の荒野:第111区FNスポット 本体 ルトルの油性グリス ポンド・ルトル 17~19 夜光の森:第205区FNスポットから北 本体 ルトルの油性グリス ノマド・ルトル 22~23 夜光の森:十川仙境 本体 ルトルの油性グリス 聡明なシンファ 24 夜光の森:十川仙境 本体 ルトル A、ルトルの水性グリス マッシュ・ルトル 36~39 夜光の森:十川仙境 本体 ルトルの油性グリス メピテス 説明 使用アーツの属性 ルトルに似ていて、尻尾が太いスカンクのような生物 物理・ヒート ミスチフ・メピテス 12 視 夜光の森:鯨の鼻腔 本体耳尻尾 フサフサの毛、軽い毛皮メピテスの悪臭袋メピテスの派手耳毛緑のモコモコ 孤高のゲーアハルト 12 視 夜光の森:鯨の鼻腔 本体 メピテス A、緑のモコモコ マリシアス・メピテス 33~35 視 夜光の森:鮫の口 本体 緑のモコモコ プロウラー・メピテス 11~20 視 忘却の渓谷:トルホグネ平原 南東の川沿い 本体 黒いモコモコ ウィルダー・メピテス 16~20 視 忘却の渓谷:第306区FNスポット 本体 緑のモコモコ ストレイ・メピテス 21~22 視 忘却の渓谷:第312区FNスポットから東の高台 本体 黒いモコモコ インピス・メピテス 22~24 視 忘却の渓谷:トルホグネ平原 川沿い 本体 緑のモコモコ 強運のフェルディナン 28 視 忘却の渓谷:バーゼル湖の南西 本体 メピテス B、黒いモコモコ サグ・メピテス 32 視 白樹の大陸:溶岩湖の洞窟 本体 金のモコモコ プランク・メピテス 41~44 視 白樹の大陸:冥府の橋 本体 金のモコモコ 悪辣のラスク 48 視 白樹の大陸:冥府の橋 本体 メピテス C、金のモコモコ ラフィアン・メピテス 34~40 視 黒鋼の大陸:黒鋼門 本体 金のモコモコ イビル・メピテス 41~44 視 黒鋼の大陸:ト・フノム段地 本体 金のモコモコ サルタート 説明 使用アーツの属性 後頭部にラッパのような器官をもつ鳥型エネミー 物理・エーテル・ボルト・重力 ドロール・サルタート 22~29 視(昼)/乱 原初の荒野:ジャンパス湖ビアーノ川一角岩 本体翼ボール 汚れた羽根、鮮やかな羽根サルタートの角笛サルタートの光沢扇金の宝玉 ビリジア・サルタート 2228~30 視(昼)/乱 原初の荒野:ジャンパス湖ステッキロックの丘 本体 魔光の宝玉 静寂のサパラ 22 視(昼)/乱 原初の荒野:一角岩 西(神出鬼没) 本体 サルタート A、金の宝玉 カナリー・サルタート 31 視(昼)/乱 原初の荒野:溶岩洞窟 本体 魔光の宝玉 シトリン・サルタート 33 視(昼)/乱 原初の荒野:溶岩洞窟 本体 天空の宝玉 ガーネット・サルタート 51~53 視(昼)/乱 原初の荒野:滝断層の島 本体 天空の宝玉 ルビー・サルタート 51~53 視(昼)/乱 原初の荒野:滝断層の島(神出鬼没) 本体 銀河の宝玉 喧騒のズデンカ 60 視(昼)/乱 原初の荒野:滝断層の島(柱の上) 本体 サルタート C、天空の宝玉 ファニー・サルタート 12~14 乱 夜光の森:赤錆湖水 本体 金の宝玉 魔笛のアリア 13 乱 夜光の森:竜尾古樹 本体 サルタート B、魔光の宝玉 ジェイド・サルタート 11~19 乱 夜光の森:赤錆池郡ロクロ岩付近の赤い花の上で数秒待つと出現 本体 天空の宝玉 絢爛のヤロスヴァハ 23 乱 夜光の森:赤錆池郡(神出鬼没)ロクロ岩付近の赤い花の上で数秒待つと出現(低確率) 本体 サルタート D、銀河の宝玉 プリズナー・サルタート 14~16 視(昼)/乱 忘却の渓谷:原生花園(神出鬼没) 本体 銀河の宝玉 バグラント・サルタート 23~28 視(昼)/乱 忘却の渓谷:第316区FNスポット 本体 金の宝玉 ネイティブ・サルタート 23~28 視(昼)/乱 忘却の渓谷:第316区FNスポット(神出鬼没) 本体 魔光の宝玉 マギトリー・サルタート 35~37 視(昼)/乱 忘却の渓谷:キングスフォール 本体 魔光の宝玉 ソロウ・サルタート 35~37 視(昼)/乱 忘却の渓谷:キングスフォール(神出鬼没) 本体 天空の宝玉 ラプチャー・サルタート 44~50 視(昼)/乱 忘却の渓谷:原生花園,アンノウンサイン 本体 魔光の宝玉 美声のロルフ 44 視(昼)/乱 忘却の渓谷:キングスフォール 南 本体 サルタート G、天空の宝玉 ステューピド・サルタート 48~50 視(昼)/乱 忘却の渓谷:アンノウンサイン 本体 銀河の宝玉 スラッグ・サルタート 51~53 視(昼)/乱 忘却の渓谷:浮遊岩礁 本体 銀河の宝玉 逃亡者ブレソール 55 視(昼)/乱 忘却の渓谷 南東近海 本体 サルタート H、銀河の宝玉 酔狂のヴァーツラフ 70 視(昼)/乱 忘却の渓谷:アンノウンサイン 本体 サルタート E、金の宝玉 アイランド・サルタート 11~1216~17 視(昼)/乱 黒鋼の大陸:第505区FNスポット北西の海岸/晴れ第516区FNスポット/晴れ 本体 魔光の宝玉 ストレンジ・サルタート 34~35 視(昼)/乱 黒鋼の大陸:スコールズ古戦場跡/晴れ 本体 金の宝玉 ディム・サルタート 34~35 視(昼)/乱 黒鋼の大陸:スコールズ古戦場跡/晴れ(神出鬼没) 本体 天空の宝玉 ルーザー・サルタート 34~35 視(昼)/乱 黒鋼の大陸:スコールズ古戦場跡/晴れ(神出鬼没) 本体 銀河の宝玉 クレスト・サルタート 42~43 視(昼)/乱 黒鋼の大陸:ミ・ガンド山の北東/晴れ建造物北側の空中ケージ内に出現 本体 魔光の宝玉 ジプシー・サルタート 48~49 視(昼)/乱 黒鋼の大陸:瓦礫の都/晴れ 本体 金の宝玉 ケージ・サルタート 48~49 視(昼)/乱 黒鋼の大陸:瓦礫の都/晴れ(神出鬼没) 本体 天空の宝玉 クラティア・サルタート 48~49 視(昼)/乱 黒鋼の大陸:瓦礫の都/晴れ(神出鬼没) 本体 銀河の宝玉 クラウド・サルタート 51~52 視(昼)/乱 黒鋼の大陸:ミ・ガンド山の東/虹建造物南側の空中ケージ内に出現 本体 魔光の宝玉 流浪のソルン 56 視(昼)/乱 黒鋼の大陸:古びた祭祀洞/虹 本体 サルタート F、魔光の宝玉 クラーラ 説明 使用アーツの属性 後頭部にラッパのような器官をもつサルタートの近種 物理・エーテル・ボルト・重力 ストレンジ・クラーラ 17~19 乱 白樹の大陸:ニードルロックの砂海 本体翼ボール 光らない石、小さなウロコクラーラの角笛クラーラの太陽粒空色の大真珠 グローイン・クラーラ 25~30 乱 白樹の大陸:シエル湖の東部砂海 本体 空色の大真珠 ダズリン・クラーラ 32~39 乱 白樹の大陸:音無しの砂海北部/上昇粒子以外 本体 空色の大真珠 アウェイク・クラーラ 41~48 視/乱 白樹の大陸:音無しの砂海北部/上昇粒子 本体 翡翠の大真珠 デバイン・クラーラ 51~5364 視/乱 白樹の大陸:南迷妄山頂上砂走りの横穴 本体 翡翠の大真珠 勇者ストラ 57 乱 白樹の大陸:海鳥のくちばし/紅緋オーロラ 本体 クラーラ A、空色の大真珠 覚醒のストラ 57 視/乱 白樹の大陸:南迷妄山頂上/上昇粒子 本体 クラーラ B、翡翠の大真珠妖刀 血閃丸 ヒッポ 説明 使用アーツの属性 水場周辺に生息するカバのような生物ノポン人が飼いならしたものはノポヒッポと呼ばれるHippoはラテン語でカバの意味 物理・ヒート ストーン・ヒッポ 2~8 原初の荒野:流星の谷 本体コブ頭部 泥汚れの獣皮、にくにくしい肉ヒッポの千寿肺ヒッポの緑ニガ水立派な大牙 ロック・ヒッポ 11~17 原初の荒野:ビアーノ川 本体 ヒッポの緑ニガ水 マス・ヒッポ 21~2329~30 原初の荒野:サイラム湖の東 本体 ヒッポの緑ニガ水 日和のメスゲン 28 原初の荒野:サイラム湖の東 本体 ヒッポ A、ヒッポの緑ニガ水 ウッド・ヒッポ 27~28 夜光の森:鯨の鼻腔前BC 本体 ヒッポの激辛青汁 カッパー・ヒッポ 24~27 忘却の渓谷:トルホグネ平原 川沿い 本体 ヒッポの緑ニガ水 ブラザー・ヒッポ 24~28 忘却の渓谷:バーゼル湖 本体 ヒッポの激辛青汁 クローニー・ヒッポ 20 白樹の大陸:浄化の泉 本体 ヒッポの激辛青汁 バディ・ヒッポ 31~40 黒鋼の大陸:ドロンゴ・キャラバン 本体 ヒッポの激辛青汁 双牙のロドリゲス 35 黒鋼の大陸:エメリア古戦場跡 北東 本体 ヒッポ B、ヒッポの激辛青汁 クロゴス 説明 使用アーツの属性 ワニ型の水棲生物 物理・エーテル・ヒート マーシー・クロゴス 33~38 視 夜光の森:赤錆池群赤錆湖水 本体頭部背中尻尾 泥汚れの獣皮、極上の獣皮クロゴスの真紅目玉濁った眼球立派な背ビレクロゴスの動く尻尾 鉄喰いのサルコスクス 39 視 夜光の森:赤錆湖水 本体 クロゴス A、クロゴスの真紅目玉 アシッド・クロゴス 41~4246~48 視 夜光の森:波壁小路迷い水道 本体 クロゴスの真紅目玉 ハンター・クロゴス 60 視 夜光の森:神鳥寝所 本体 クロゴスの真紅目玉 レイク・クロゴス 25~30 視 忘却の渓谷:リバーセントラル 本体 クロゴスの琥珀目玉 歯痛のシェルダン 30 視 忘却の渓谷:イブラ渓谷西部 本体 クロゴス B、クロゴスの琥珀目玉 ラケンマ 説明 使用アーツの属性 炎を吹く爬虫類型生物 物理・ヒート 逆鱗のラティス 39 気/乱 白樹の大陸:第418区FNスポット(神出鬼没) 本体 ラケンマ A、ラケンマの電気涙 リヴ・ラケンマ 51~58 気/乱 白樹の大陸:シエル湖 本体頭部背中尻尾 なめらか獣肉、ザラザラな皮膚ラケンマの電気涙ラケンマの蒲焼ラケンマの発光液ラケンマの蒲焼 ボルカノン・ラケンマ 52,58 気/乱 黒鋼の大陸:サンセットフォール 本体 ラケンマの火液袋 天鱗のアグニス 67 気/乱 黒鋼の大陸:第506区FNスポット 南 本体 ラケンマ B、ラケンマの火液袋
https://w.atwiki.jp/crabchampionsjp/pages/70.html
エネミー一覧 プレイヤーが攻略するBIOMEに出現する敵性生態系群です。甲殻類でなく軟体生物や節足動物、そもそも生物ですらないものまでその種類は豊富。 多種多様な攻撃手段を駆使してプレイヤーの行く手を阻んできます。 ※空白欄はCHALLENGEの「EVOLVED ENEMIES」をオンにした時のみに出現するエネミーです。 ネタバレ配慮のため反転表示にしていますので、確認する際には注意してください。 通常エネミーカニ類 ナメクジ類 幼虫類 アリ類 ガイコツ類 カボチャ類 その他 ELITE BOSS 通常エネミー カニ類 十脚目短尾下目に属する甲殻類の総称…要はカニです。 プレイヤーと同じ種族であり、このゲームのタイトルにも名がある通り最も見かけることになるでしょう。 単にハサミで叩いてくるものから、属性攻撃を仕掛けてくるもの、武器を扱うものなどその種類は豊富。 一般カニ 特殊な攻撃手段を持たない、ごく普通のカニです。こちらに近づきハサミを振るって攻撃してきます。 エネミー名 属性 アーマー 説明 備考 CRAB このゲーム内で最も大量に出現するザコ敵です。基本的に近づいて叩いてくるだけなので、ショットで簡単に片付けることができるでしょう。距離を取っていると跳躍で飛び込んでくることがあるので、その時は近接攻撃で返り討ちにしてあげましょう。 ICE CRAB 氷結 ARCTIC BIOMEでのみ出現する、通常CRABの亜種的な存在です。行動パターンは同じですが、攻撃に氷結効果があるため意外と厄介な相手です。体力はほぼ同等なので、足止めからの集中攻撃を受けないよう手早く調理しましょう。 BLOCKER CRAB ◯ 通常カニよりも色が暗く大柄なカニです。攻撃手段は同じですが、体力が高くなっているうえにアーマーも所持しています。同じ方法で戦うと倒すのには少々手間取るでしょう。 武器カニ 武器を持ったカニです。攻撃力と体力が共に通常のカニより高く、アーマーも所持している手強い相手です。 エネミー名 属性 アーマー 説明 備考 SHOTGUN CRAB ◯ ショットガンで武装した大型のカニです。武器カニの共通項として、攻撃前にしばらく頭上に「!」マークが出てから攻撃行動に移ります。近距離で撃ち込まれると手痛い被害を受けるので、発見したら一旦距離を取って遠距離から撃っていきましょう。 SNIPER CRAB ◯ 大型の実体弾を遠距離から撃ってくるカニです。単純に撃ってくるだけでなく、こちらの移動を先読みした偏差射撃も使ってきます。あまり同じような動きをしていると移動先を撃たれるので、うまく矛先をズラして立ち回りましょう。 LAUNCHER CRAB ◯ 巨大な炸裂弾を発射してくるカニです。SNIPER CRABの攻撃よりも弾道が低く直線的なので、偏差射撃を受けると直撃をもらいやすいです。単にスライド移動するだけでなく、高レベルのStaminaを確保してうまくダッシュで捲きたいところです。 GRENADE CRAB ◯ 爆発する手榴弾を投擲してくるカニです。こちらが使用するグレネードと性質は同じなので、直撃はもちろん着弾時に起きる爆風でもダメージを受けます。ダメージだけでなく大きめのノックバックにも注意。なるべく大きく動くよう心がけましょう。 HAMMER CRAB ◯ 巨大なハンマーで殴りかかってくるカニです。ただしモーションとしてはこちらが使うPICKAXEに近く、飛び上がっての叩きつけ&衝撃波による攻撃を行ってきます。そのため威力や範囲もですが、何よりも頻繁に飛び上がるために攻撃を当てづらいのが非常に鬱陶しい相手です。 LASER CRAB 特殊 ◯ 武器カニの中でも特に出現率の低いレアなカニです。高級品種。やや長めのサーチ時間の後、着弾点にダメージエリアを発生させる数WAYのレーザーを撃ってきます。発射から着弾までが速いうえに追加効果も厄介なため、発見したら常に挙動を監視して目をそらさないように。 MINIGUN CRAB 特殊 ◯ ミニガンを連射してくるカニです。行動パターンだけならPOISON CRABと同じなのですが、こちらには着弾点に小規模のダメージエリアが発生する効果があります。 高い連射力と膨大な弾数、厄介な追加効果でじわじわ体力を削ってくる嫌らしい相手です。 属性カニ 遠距離から状態変化を与える攻撃を仕掛けてくるカニです。やはり通常カニよりも耐久面で大幅に上回っています。 エネミー名 属性 アーマー 説明 備考 FIRE CRAB 炎上 炎上効果のある弾を、散弾状や扇状に連射してくるカニです。攻撃範囲が思いの外広めなので、FLAWLESS狙いの際にはかなりの難敵。属性カニは武器カニと違って攻撃前のサインがないので、動向には他の敵以上にしっかり気を配ること。 LIGHTNING CRAB 帯電 ◯ 帯電効果のある弾を、まとめて撃ったり広範囲にバラ撒いてくるカニです。帯電による足止めを食らったところにまとめて撃った弾が直撃するとゴッソリ体力を奪われます。バラ撒くタイプの攻撃は比較的拡散具合が大きいので、極力距離を取ってから挑むと良いでしょう。 POISON CRAB 猛毒 ◯ 猛毒効果のある弾を、ミニガンのように連射してくるカニです。常に動き回っておけば連続でダメージを受ける機会がないので脅威度は低いですが、やはり猛毒は厄介。攻撃を当てられる確率も高いので、FIRE CRABと並んでFLAWLESS狙いでの壁になります。 ナメクジ類 どうしてこのチョイスなのか。分類的にはカタツムリの一種で、進化の過程で不要になった貝殻が退化、自身の中に吸収してしまった生物です。 何故か本作では自爆する特性を持っており、不用意に近づかれると非常に危険。 ナメクジらしくさほど動きは素早くないので、ある程度の距離を保ちながら渡り合いたいところです。 エネミー名 属性 アーマー 説明 備考 SLUG ナメクジ類の中でも一般的なタイプです。特に攻撃手段は持っていないのですが、こちらにある程度接近すると若干(1秒ほど?)の猶予の後に自爆してダメージを与えてきます。接近から自爆までの時間が非常に短いので、見かけたら極力近寄らずに対処すること。 自爆 FIRE SLUG 炎上 ナメクジらしく移動時の軌跡に炎上効果エリアを残しながら移動し、撃破しても爆発して炎上エリアを発生させるイヤな相手です。動き回られればそれだけ炎上エリアが増え、移動にリスクをきたすようになります。幸い自爆以外の攻撃手段は持ち合わせていないので、発見次第集中攻撃を浴びせて手早く処理しましょう。 自爆分裂 ICE SLUG 氷結 氷結エリアを残しながら移動していくナメクジです。属性が違うだけで行動パターンは同じ。したがって対処方法も同じ手口でいけます。もちろん不用意に近づきすぎると自爆でダメージを受けるので要注意。 自爆分裂 LIGHTNING SLUG 帯電 ◯ 帯電版ナメクジ。同じく遠距離から対応していきましょう。他の属性ナメクジと違い、移動時のエリア設置がない代わりにアーマー持ちなので、撃破にはやや手間取るかもしれません。属性ナメクジ類の共通する特徴として、撃破時に数体のSLUGに分裂することがあります。倒しても油断しないように。 自爆分裂 POISON SLUG 猛毒 猛毒版ナメクジ。移動するだけで厄介な猛毒エリアを撒いていくのが嫌らしい相手。いずれも能動的に攻撃する手段が一切ないためか、ELITE級の敵にナメクジ類のみ一切選ばれていません。余談ですが、現実のナメクジは寄生虫を抱えていることが多く、うっかり口にいれると死に至る可能性があります。興味本位でも厳禁。 自爆分裂 幼虫類 「Grub」とはカブトムシなどの地中で生活するタイプの幼虫のこと。 総じて大柄で耐久力が高めな傾向があります。 種によって攻撃手段が大きく異なるので、相手に合わせて立ち回りを変えていきましょう。 エネミー名 属性 アーマー 説明 備考 GRUB ◯ 大型の幼虫類です。立ち止まって「!」マークを出したあと、こちらに向かって警告音を立てながら突進してきます。ダメージを与えても静止させることができないのが厄介。距離があるうちに対処したい相手です。 ENRAGED GRUB やや赤みの強い大型の幼虫類です。警告のあとこちらに向かって大量の小型弾を長時間吐きかけてきます。驚くほど連射力が高くフルヒットすると一発アウトも見えるので、とにかく動き回って連続で被弾しないように。 CHAOTIC GRUB 黄色みの強い大型の幼虫類です。跳躍で飛び込んできて、広い範囲に弾を無差別にバラ撒く行動を取ります。集弾率が低いので距離さえ取ればさほど脅威ではありませんが、こちらにどんどん迫ってくるので注意。 HOMING GRUB 特殊 紅白のややドぎついカラーな幼虫類です。跳躍で接近後、低速でこちらを追尾してくる誘導弾を数発放ってきます。誘導性能が高い上に着弾点にダメージエリアが発生するので、近距離での対応は困難です。距離を取って戦いましょう。 アリ類 甲高い鳴き声をあげながら現れる巨大なアリです。EDFッ! E"D"F"ッッ!! 全個体が遠距離攻撃を有しており、遠くから飛び道具でこちらを攻撃してきます。離れていても油断は禁物。 攻撃間隔は長めで攻撃前の予兆も比較的目立つので、鳴き声がしたらまず動くことを心がけましょう。 エネミー名 属性 アーマー 説明 備考 ANT 赤色の巨大なアリです。攻撃前に鳴き声をあげたあと、飛び道具をこちらに向けて放ってきます。弾は数発がまとめて発射されるので、いわゆるチョン避けでさばくのは難しいです。幸いそこまで広く散らばりはしないので、大きく動き回れば直撃する可能性は低いでしょう。 FIRE ANT 炎上 通常のANTと同様に赤い色ですが、炎をまとったアリです。炎上効果のある飛び道具は、比較的広範囲に散らばりながら飛んでくるのでなかなかに厄介。上方向へのバラけ方が若干控えめなので、横移動だけでなくジャンプやダッシュを利用して回避するとよいでしょう。 ICE ANT 氷結 ◯ 青色で氷結効果のある弾を撃ってくるアリです。直線的な軌道の弾と、バウンドしながら飛んでくる弾の2種類を撃ち分けてきます。氷結効果に加え、アーマーも所持しており鬱陶しさはかなりのものでしょう。 LIGHTNING ANT 帯電 深い青色のアリで、帯電効果のある弾を撃ってきます。全体的に攻撃が拡散する傾向があり、視界の外から突然攻撃を受けて足止めされることも多いです。アリ類共通として攻撃前には必ず鳴き声をあげるので、聞こえたら足を止めないこと。 POISON ANT 猛毒 猛毒効果を与えてくる緑色のアリです。わりと出現率が高く、通常のANTと一緒に出現することもしばしば。速度のある弾と、低速だが幅の広いウェーブ状の飛び道具の2つをランダムで放ってきます。単調にスライド移動だけで避けるのでなく、ジャンプやダッシュなど縦方向の移動も駆使して回避しましょう。 ガイコツ類 特徴的な笑い声を上げながら現れる、浮遊する巨大な頭蓋骨です。 アリ類と同様に遠距離から攻撃を仕掛けてくるので、視界内にいなくても注意が必要。 アーマーを所持している個体も多く、対処に手間取るため複数で出てこられるとなかなか厄介な相手です。 エネミー名 属性 アーマー 説明 備考 SKULL ◯ ムッハハハハハハ!!空中を浮遊するガイコツです。離れた場所から飛び道具で攻撃し、こちらの攻撃はアーマーで耐えてくるなかなかの難敵。攻撃ペースがやや遅く拡散する傾向にあるので、手が止まっている間にしっかり距離を取るようにしましょう。 BLOCKER SKULL 赤色のガイコツで、ある程度固まって直進する飛び道具を撃ってきます。名前とは裏腹にアーマーは所持しておらず、耐久もそこまで高くありません。おそらく誤って通常のSKULLと設定が逆になっているものと思われます。 FIRE SKULL 炎上 炎上効果のある飛び道具を撃ってくるガイコツです。体(頭?)を振りながら弾をあちこちにバラ撒いてくるので、放っておくとあっという間に周辺が火の海になってしまいます。アーマーはないので見つけ次第なるべく早めに撃ち落としておきたい相手です。 ICE SKULL 氷結 ◯ 氷結効果のある飛び道具を撃ってくるガイコツです。総じて攻撃範囲が広いうえ、アーマーもあるためなかなか倒しきれない厄介な相手。移動速度がさほどでもないので、一旦距離を取って捲ってしまい他の敵を片付けた後で改めて相手するのも手。 LIGHTNING SKULL 帯電 ◯ 通常SKULLと同じような色合いですが、帯電効果のある飛び道具を撃ってくるガイコツです。行動パターンや弾の性質が通常版と瓜二つなので、同じような対処方法で勝負ができます。たまに地形に引っかかって閉所から出てこれなくなっているのは御愛嬌。 POISON SKULL 猛毒 猛毒効果のある飛び道具を撃ってくるガイコツです。ウェーブ状の飛び道具を放ってくるため、横に範囲が広くスライド移動では回避がやや困難。攻撃間隔は結構長い傾向にあるので、その間に集中して攻撃を撃ち込みましょう。 LASER SKULL 特殊 ◯ よく見ると眼窩の部分にメカニカルな意匠があるガイコツです。一定時間ガイドレーザーをこちらに照射し続けた後、高威力のレーザーを発射してきます。威力が高い上に弾速が速く、撃たれてからの回避はほぼ不可能。着弾点にダメージエリアも発生するため避けても注意が必要です。 カボチャ類 浮遊している、遠距離攻撃をするという点でガイコツ類と同様の行動パターンを持つお化けカボチャです。笑い声を上げるのも一緒。 ガイコツ類と比べると出現率は低いですが、若干攻撃頻度が多い傾向があるため早めに調理しておきたいところ。 倒すとMINI PUMPKINに分裂して残ることもあるため、最後まで気を抜かないように。 エネミー名 属性 アーマー 説明 備考 MINI PUMPKIN 飛び道具を撃ってくる小型のお化けカボチャです。単独で登場することはなく、他のカボチャ類が倒された時に分裂して残るというパターンでしか見られない変わった相手です。体力が低いので攻撃を当てれば簡単に倒せますが、小柄なため意外と当てづらいので注意。 PUMPKIN 上空をゆっくりと漂いながら飛び道具を撃ってくるお化けカボチャです。行動パターンはガイコツ類に似ていますが、攻撃頻度がかなり高く放っておくと厄介な敵。おまけに倒しても数体のMINI PUMPKINとして残ることがあり、最後まで気の抜けない相手です。 分裂 FIRE PUMPKIN 炎上 焼きカボチャです。直接攻撃はしてきませんが、マップ内のランダムな場所に炎上エリアを発生させ続ける非常に厄介な敵です。何もしてないのに次々と炎上エリアが生まれている時は、コイツがどこかにいるので速やかに処理しましょう。 分裂 ICE PIMPKIN 氷結 ◯ どう見ても即調理できそうになさそうな真っ青に凍りついたカボチャです。こちらも能動的に攻撃してくることはありませんが、範囲内にプレイヤーがいると自身を中心に氷結効果のある大爆発を起こしてきます。 爆発が起きるまでには長めの猶予があるので、攻撃前合図のオーラが広がっているのを確認したらひたすら距離を取ること。 分裂 その他 どのカテゴリーにも属さない敵性生態系群です。いずれも独特の行動パターンを持っており、嫌らしい敵が揃っています。 エネミー名 属性 アーマー 説明 備考 PUFFERFISH PUFFERFISHとはフグのこと。…どう見てもそうは見えないのですが。行動パターンはSLUGと同じで、遠距離攻撃をしない代わりに接近して自爆攻撃を仕掛けてきます。転がりながら移動するためか接近速度がかなり速く、耐久力も高いためとても厄介。近接攻撃で弾き飛ばしてしまっても良いでしょう。 自爆 STARFISH STARFISHとはヒトデのこと。空を飛ぶヒトデなんて見たことがありませんが。上空に飛び上がりこっちに向かって高速で突進→その場でしばらく待機→再度上空に飛び上がり…という行動パターンを繰り返します。かなり高空に飛び上がるためなかなか確認できず、視界外から高速でこちらに横槍を入れてくるのが厄介な敵です。 LIMPET LIMPETとはカサガイ(傘貝)のこと。その名の通り傘のような殻を持つ貝の仲間です。貝らしく殻に籠もっている間は一切の攻撃を受け付けず、攻撃するために顔を出した時にしかダメージを与えられません。攻撃は横に広がる数WAYの拡散ショットなので、少し距離を取ってタイミングを見計らっておきましょう。 MINI SCORPION 特殊 カニ達と同様の一対の巨大なハサミと、腹部の末端から伸びた長大な尾節が特徴的な生き物です。尻尾による攻撃は行わず、接近してハサミでのパンチのみを行ってきます。ただしこのパンチには発生時にダメージエリアを残す効果があるので注意。距離を取って戦いましょう。 SCORPION 特殊 ◯ 巨大なサソリです。距離を取れば2種類の広範囲ショット、近距離ではダメージエリアを残す強烈なパンチ…と遠近共にそつなくこなす難敵です。アーマーを所持しているためしぶとさも一級品。DESERT BIOMEでしか通常出現しないのが救いです。 HORNET ◯ ハチの中でも大型のスズメバチの仲間を総じてHORNETと呼称します。直接刺しにくることはしない代わりに、着弾点からエナジーリングを発生させる毒針弾を放ってきます。放っておくと次々とダメージ範囲が広がって面倒なことになるので、早めに対処したいところです。 ELITE 通常のエネミーよりも高い耐久力と豊富な攻撃手段を持つ、文字通りのエリートな相手です。 さらにはお供として通常エネミーを召喚するものも存在します。 基本的に各BIOMEの最後にボス的に待ち構えているほか、攻略中にも行き先として現れることがあります。 いずれも一筋縄ではいかない厄介者揃い、しっかり準備をしてから挑みましょう。 クリアすると確定でEPIC CHESTが入手できます。 エネミー名 属性 アーマー ELITE FIRE CRAB 炎上 ELITE LIGHTNING CRAB 帯電 ◯ ELITE POISON GRUB 猛毒 ◯ ELITE RAMMING GRUB ◯ ELITE FIRE SKULL 炎上 ELITE ICE SKULL 氷結 ELITE HORNET ◯ ELITE BARREL SKULL ELITE PUMPKIN ◯ ELITE FIRE CRAB強化されたFIRE CRABです。通常の攻撃手段に加え、STARFISHのような飛び上がっての突進攻撃が追加されています。単に突進してくるだけでなく、着弾点からエナジーリングが広がるため下手に避けても安心できないのが嫌なところ。炎上効果を食らうことも多いため長期戦は不利。幸いアーマーは所持していないので、早めに撃ち落とすことを心がけたいところです。 ELITE LIGHTNING CRAB通常のLIGHTNING CRABの攻撃手段に加え、新たに広範囲に帯電効果を与える爆発を発生させる攻撃が追加されます。円形のダメージ範囲がしばらく表示されたあと、一定時間後に一斉に起爆してダメージを与えてきます。帯電による足止めからじわじわと削り、さらにアーマーも所持しているため消耗戦になりがちなのが厄介な相手です。 ELITE POISON GRUB緑色の巨大な幼虫類です。他の幼虫類にはない独自の攻撃手段を持っています。基本的な攻撃方法は、こちらに向けて山なりに大量の弾を撃ってくるというもの。それ以外には猛毒効果を与えてくるウェーブを飛び跳ねながら数発放ってきます。 その巨体とは裏腹に跳躍力は驚くほど高く、とんでもない速さでこちらとの距離を詰めてきます。遠くにいるからといって油断は禁物です。攻撃そのものは比較的バラけて飛んでくるため、しっかり距離を取り続けていれば対応は容易です。猛毒による被ダメージの増加にはくれぐれもご注意を。 ELITE RAMMING GRUB山なりの軌道を描く大量の弾と、エナジーリングの発生を伴う突進攻撃をしかけてくる大型幼虫類です。いずれも広範囲のダメージエリアを発生させるタイプの攻撃で、移動を著しく阻害してきます。 中でも射出タイプの攻撃は一見ただの射撃のように見えますが、着弾点にCrimson Hazeのようなダメージエリアを残すいやらしい攻撃。狭いステージだと脅威度が跳ね上がるので要注意。 ELITE FIRE SKULLFIRE SKULL同様に炎上効果のある弾を撃ってくるのですが、とにかく長時間に渡り撃ち続けてきます。おまけに身体を振りながら撃ってくるのも変わらないため、放っておくとあっという間にマップ上が火の海と化してしまいます。 攻撃手段の性質上ステージによって体感の強さが大きく変わり、逃げ場の少ない狭いステージだと大幅に難易度が上がります。とはいえ広いステージでも炎上エリアは長時間残り続けるので、可能ならばなるべく優先して倒しておきたい相手です。 ELITE ICE SKULLARCTIC BIOMEでしか登場しないELITE ENEMYです。ICE SKULLよりも攻撃方法が多彩になっており、弾を連続で撃ち続けるものから地面を走る衝撃波、更には突進攻撃まで仕掛けてきます。 戦闘マップが場合によっては谷底のある構造のことがあり、その場合は氷結による転落から体力を削られたりするのが厄介。一方で自身も突進攻撃で勝手に場外に消えていくことがあるので、いっそのこと相手の自爆狙いで粘ってしまうのも手。 ELITE HORNETHORNETと同様、着弾時にエナジーリングを発生させる弾を大量に放ってきます。移動速度がそこそこある上に飛行しているので、しつこくつきまとってくるのが嫌なところ。 通常版もそうなのですが、広がるまでの速度が絶妙に遅いため回避行動を取るタイミングが掴みづらいです。2周目以降などで他の敵と同時出現する際は、早めに撃ち落とさないと余計な被弾からの連続ヒットをもらいがち。 (EVOLVED ENEMIES 限定)ELITE BARREL SKULL大量の樽を召喚し、低速の榴弾を発射して誘爆を誘ってくるガイコツです。 この樽はプレイヤーや他エネミーの攻撃でも簡単に起爆するので、こちらの攻撃タイミングを大きく制限してきます。ただ、全体的に攻撃が緩慢で速度も遅いため、距離を取りさえすれば脅威度は大きく下がります。 (EVOLVED ENEMIES 限定)ELITE PUMPKINコンテスト優勝間違いなしの超巨大カボチャです。数種類の飛び道具で攻撃してきます。 この飛び道具は、いずれも低速ですが凄まじい密度の弾幕で、近距離でさばききることは不可能なほど。狭い場所や散弾タイプの武器などの接近戦を余儀なくされる状況では、攻略難易度が大幅に跳ね上がります。 BOSS VOLCANIC BIOMEの最後に登場する、周回の最後に待ち受ける強敵です。 膨大な体力と苛烈な攻撃、消耗すればお供も召喚しての波状攻撃を仕掛けてくるなど、攻略は困難を極めます。 激闘を制し、生態系の頂点であるCRAB CHAMPIONを目指しましょう。 クリアすると確定でLEGENDARY CHESTが入手できます。 エネミー名 属性 アーマー 備考 GIANT ANT 猛毒 ◯ KING SKULL 炎上 GIANT ANT名前になんの捻りもない、直球で巨大なアリです。色合いはPOISON ANTと同じですが、遥かに大きな身体と強固なアーマーを持っています。 攻撃パターンが通常版と比べて大幅に増えており、大量のバラ撒き弾や跳ねる軌道で向かってくる散弾、こちらをホーミングしてくる弾など様々。中でもまとめて放たれる誘導弾が非常に厄介で、敵との角度によっては遮蔽物を迂回して直撃してくることも。 アーマー枚数が多く、更にそれを抜いてもエネミー召喚が非常にジャマ。Piercing Shotがないと攻撃を通すのが困難かもしれません。基本的には距離を取って立ち回り、誘導弾の発射を見たらしばらくは回避に徹したほうが良いでしょう。攻撃時に足を止めることが多いので、火力を集中させるのは比較的容易ですが、猛毒による被ダメージ増加には注意が必要です。 KING SKULL"ダイオウガイコツ"、とでも呼べばよいのでしょうか。色合いはSKULLなのですが、行動パターンはどちらかといえばFIRE SKULLを強化したものになります。 とにかく弾を広範囲にバラ撒いてくるのが特徴。特に長時間に渡って炎上弾を周辺に撒き続ける攻撃は、ひっきりなしに炎上エリアが発生し続けるので非常に厄介。それ以外の攻撃も広域に拡散するものが多く、なかなか接近を許してくれません。 広いステージならともかく、狭い箇所だと炎上エリアが回避しきれずスリップダメージの影響度が跳ね上がります。アーマーを所持していないので、火力に自信があるなら多少のダメージは必要経費と割り切って強引に速攻勝負に打って出るのも手でしょう。その場合はお供で召喚される各種通常ガイコツ類が厄介で、少なくともこれらを手早く片付けられるだけの火力が必要になります。
https://w.atwiki.jp/ikaisenki/pages/60.html
エネミー エネミーあ行 か行 た行 は行 や行 あ行 か行 +ゴブリン ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【汁男/正式名:ゴブリン】 【個体値:まぁまぁ】 【HP:150】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,r'´ `ヽ / ´ ⌒ ` ヽ ,r⌒、 , r l -'´ `ヽ-l _/ ,,,,,,, \ / / Y ,r´ i `ヽ ) ;;;;/;;;;;,,, ',ヽ / 八 ', . { l| } ノ ,く~ `ヽ' ',ヘ / ,r' ノヽ .`ー- -‐'/ / ヽ \ ,r´ヽ ノ ,r'´ 、 _,=、ノノハ ', (ニ)(ノr'´ヽ Yノ / Y´ヘ \__,=-― ' } .ノ、 ヽ_ノ ノ r‐‐'"´ / ,{ ヘ ノ Yノ ゝ-‐´ ヘー、 r、 .Y ゝ ミ r゙ー、'l三ヘ `'ノ ,-=ミ ヽ ヘ( ) /`ー'ノ三三 ヽ_ノ ´ー' ヽ三彡 )Ξ( ',Ξ/ / | ;;;ヽ ,r‐'"´r Y `ー'`ー' rノ´ __,/ /' `ー'´ /⌒ノ `¨´────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値500 弱点:雷属性ダメージ1.1倍 耐性:なし アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ なし ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:50 INT:3 DEF:30 RES:30 SPD:50 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ダークフォース』 威力15 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【仲間の数によって技威力+10】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ゴブリンの爪』:汚い。なんかの素材として500Gで売れる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +ゴブリンプリースト ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【カメラ助手/正式名:ゴブリンプリースト】 【個体値:少ない】 【HP:200】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ________ | | | / ̄ ̄ ヽ, | | / ', | | {0} /¨`ヽ {0}, ! |.l ヽ._.ノ ', | リ `ー'′ ',| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値700 弱点:なし 耐性:なし アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ なし ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:10 INT:70 DEF:20 RES:50 SPD:10 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ダークヒール』 威力10 対象:相手1体(遠距離) INT依存 効果:【魔物にとっては治癒魔法だが、人間には無属性のダメージを与える効果となる。】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『鳥肉っぽい何か』食材。サムゲタンなどにどうぞ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +ゴブリンリーダー・サイクロプス ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【鷹さん/正式名:サイクロプス】 【個体値:まぁまぁ】 【HP:500】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ /| / l __,,,=-―,r´ / lヽ >''´./l;;;;;;;;;\ Y ヽ > 、 >''´ / l;;;;;;;;;;;;;;;;\/、 _)ニニ''''ヽー-=,,_ / `ー-';;;;;;;;;;;;;;;/',/ヽ ' , `ヽ `ー-,, _,-―-x´ ノ '';;;;;;;,r―-ノ--` ト- '´ >ー/ ,,-‐┐ ノ´ / {0`Y ', ヽ_ 、ー-―-、 ゝ ヽ / γ´ ,'´ `ー Y } ;;;\ 冫´,,,Y`ヽ ヽ;;;;;;;;;;,,,,, ,'´ _,,,,,,,_ l´ Y´ヽ ,,,,;;;;;;;/ト、_/ ノo;;○;;} (,,, 、ー―;;;;;;;;;/ `ヽ、 ( o } ,,,,;;;;;;;/ ヾ ' `ー― 'l`ヽルl`l ;;;;o、 `'' _,,,=-ヽ ヽノ .ノl;;;;;/ `/l'-` l\,,=-ノ,-‐;;;;;l ゞ__ノ `| _,,=-‐'' ヽ ', _,,,rー''''''{rー‐、 ヽl´-` l_ノ;;;;;r´;;;;;;;;;;;;;', Y >‐'' ノ \ ノ {○oノ };;;; ー-、_;;;;´;;;;;;r‐-='' ̄ / `ー-=_ ,' ;;;;;入_;;;;;;;;;;; _,,,=-‐''ー-ミミ、 ,,,,,;;;;;;;;/ > / ;;;;;/ `ー-、;;;; / ミ、 ,;;;;;;;;;;;;;;;'ー--=,,,,==--―''''´────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値2000 弱点:雷属性ダメージ1.1倍 耐性:火属性ダメージ0.9倍 アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【スタバコール】:大体3人くらいは侍らせてる。普段はモンハンとかしてる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:80 INT:9 DEF:50 RES:50 SPD:50 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ダークフォース』 威力5 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【仲間の数によって技威力+10】 ───────────────────────────────────── 『ダークスパイク』 威力40 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【1体になると発動。相手を6分の1の確率で行動不能に】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ゴブリンの大爪』:すごく汚い。なんかの素材として3000Gで売れる。 『ゴブリンリーダーの髄液』:苦い。飲むとHP+5。 『骨肩パッド』:部下の遺骨から出来ている。防具の性能アップに使える! ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +強欲のマーモン ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【強欲のマーモン/アンチクロス】 【HP:1500】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ヽ、ニニム l二ニ二l マニム、ゝlニ ニl、\ 〃 \三三三 . ニl .丶、 /ノ ,,>-‐'''‐-\ニニニ .. l\. .` 、 /l,/ニゝ ___/ マニニ .ム .\, イ-、 ノニニ/ィ `丶、三ニ-、 マニ l´ u ニ / ニ .`丶 、 /ニニ/ -=ニ三三ニ=-二` 丶 、ニ二ニニマニ l` 丶、 l 〈 `''‐- 、,,_`゙'''‐-,,,_ノニニ/ `丶、三ニ=─-,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>" マ、 l .,ィ、丶、 .ヽ `゙゙''/ニ ニ/ニ=-,,,,__-=ニ三──--,,_ /;;;'''' ;;>". . . .`マ l / ゙、 Y ; ; 〉‐--- ,, /ニ ニ{-‐ゞ ̄ ̄ ̄_,ィェェニェェ,,,,,, /`丶、 {; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.゙,、 ∨/ .〉、 l; ; / ヽ / ニニゞ"フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;`丶、、__;;;;;;ノ l; ; ; ; ; ; ; ; ;゙/∧/゙、 l ;'ヽl,,,ィ、 ヽ/ ムツ'´ニ` ヽ;;;;;;;;;; /;;;;;;ノ .ヽ ./ l l ;';' ゙、 . l ;';';';';';';'; ヽ l/ ク'-‐''' ヽ l、 `ヽ‐\;;;;} \ l /゙、 .l;';';';';'゙、 l;';';';';';';';';';';'', ,'イ;;`丶、 l l .. ',ミ、 __ l l ゙、l;';';';';'; ゙、l;';';';';';';';';';';' ∨ l ヽ;;;;;; \ \ l .. ',ニ二二/`\ l ゝ、;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';' / .ノ./`丶、 \ーゝ────────────────────────────────────────────── 魔神型ユニット 経験値10000 弱点:光属性ダメージ2倍 耐性:闇属性無効 アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【強欲簒奪】:相手がアイテムを使ってきた場合、ぶんどって逆に使用。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:80 INT:80 DEF:80 RES:80 SPD:80 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ヴァナルガントレット 『強欲なる魔手』 威力20 対象:相手1体(遠距離) ATK依存 効果:【相手のステータス全てを1段階下げ、自身のステータスを全て1段階アップ】 属性:【闇】 ───────────────────────────────────── ヴァナルヴェイパー 『強欲なる触手』 威力30 対象:相手全て(遠距離) ATK依存 使用条件:【3ターン目より】 効果:【相手のステータス全てを1段階下げ、自身のステータスを全て1段階アップ】 属性:【闇】 ───────────────────────────────────── デッド・ヴァナルガント 『終 末 の 狂 獣』 威力80 対象:相手全て(遠距離) ATK依存 使用条件:【全ステータスMAXまでアップしていること】 効果:【この攻撃で戦闘不能となった相手は復活不可】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +... {#aa(){{{{{ た行 +トリシューラ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【大蛇トリシューラ/トリシューラ上位種】 【個体値:すげー】 【HP:800】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,-─ ─ 、 /´ \ |  ̄L / \ / /ヽ、 , -─ 、 l ヽ、 _λ __ ─ i- / ,_ ,─‐''´ ,-` - 、 i ,-' ,-´vvvvヽ`'' λ λ ll /´ / /´ ̄ \ ヽl {∠,ヽ l _ ノ ノ /´ ̄´`ヽ、 (/ / ゝ ヽ //´ / レニ- ,-' 「 | / - 、__l`ヽ l |l/ 、 / /,'´ __ ヽ l.{ .( _´///´ ,-'ヽ/ / l ̄ / |l/ λ ,- ,l/´ `''ヽ、 i ヽヽー-''´ / ─ ´__ -l / / ノll´ __l ‐'´ / ─ ノ´ \二 l , -'` ̄ ̄´ー、`''-、_, '´/l_/l 「 '´ i ,_, ー' ノ /_,- /-´ニ `-、 ヽ \ `ーーノl ( |┌{ ヽ、i| ,_,-''´ ̄ l__ -'' 二ニ__ \ `‐,-''´ ̄´ ヽ | l{ ヽ 'ー' /_ -''´ノ、 -'' ̄ヽ く´ ̄ ヽ' / ヽ i __,-'´,-'l |‐''´二- / ̄`ー 、 \ /'i ヽ /´ /´ヽ\-‐''´l ヽ `ヽ、 ゝ /| \/ ,-'ヽヽ´~ ヽ } `''ー‐''´ _ --' } `i/ /- 三 `ヽ ,__-''~ヽ、 __ _-' ノ l´~/ , ‐ / ヽ、 ヽ \ \ ‐、 ノ´ } 彡 { `'' ー──-─'´ , -''´ヽ ミ / ヽ ,-´ ヽ ミ l /` \ / i l \ / , -´ヽ ヽ ヽ、 / ,-' //'ー''ヽ ヾ ヽ l ,-''´ / / `l ヽ ,-、゙l i ̄ヽ /_l 」 ヽ ヽ,、 l────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値2500 弱点:雷属性ダメージ1.1倍 耐性:水属性ダメージ0.5倍 アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【蛇再生】:3ターンごとにHP100回復 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:100 INT:5 DEF:80 RES:80 SPD:75 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 『ポイズンファング』 威力20 対象:相手2体(近距離) ATK依存 効果:【使用するたびに技威力+10】 【3分の1の確率で毒】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『綺麗なヘビ皮』:不味い。なんかの素材として3000Gで売れる。 『ヘビ王の血』:苦い。飲むとMP+5。 『大蛇の牙』:装飾品にしてもらうことができる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +... {#aa(){{{{{ は行 +バイコーン ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【うましか/正式名:バイコーン】 【HP:150】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ヾ、リ }V;' ,.- ,. ヾ、_}} } l l l_ルノ , 、 l l`、 | u'. / ,. {{ ,-''~ ` l `U' / ヾ、_」 V/ -,'~ `i ! 'ー-、 {t i i. | ./ `ェ.、_ \ヽ___jヽ.._/ レ/, `つ `ー-`ニコー ,.、/~  ̄ ー'"''''~ ̄_/ レ'├──ー---、______ __ ~~ _,..-''~.;ァ, `ー'; . . ";'',;, ,..._ .;; ;.; ,;';. 、;{ {.ソ__,.- ;. ,;'. ;..;, . . . . . . . . . . . . .. ;. ヽ. `''´ ̄`''t;, . ; , ..';. . . . . . . .i . . . . . . . . ;.* l "' ;,..{;, . . .i . . . . . . . ;; . . .;. . . . . . ,; l } ヽ . . ト-t, ;,;,;/ ヾ . .. . . . . . { i' } l { . . | ̄"'`ー 、, ;, . `'.、 . { } { .l | .`i、 .{ | ! | ! // || . | | l l. // | | ./;,、},_ ,,/,ヽ;... /,..{,. /,.,.}、 ; .;;────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値500 弱点:火属性ダメージ1.1倍 耐性:なし アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【仲間を呼ぶ】:戦闘開始から3ターン後、1匹増える ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:50 INT:3 DEF:30 RES:30 SPD:30 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ダークホーン』 威力5 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【どんどん技威力が倍になっていく】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『立派な角』:すごく……大きいです。。なんかの素材として500Gで売れる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +はぐれゴブリン ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【はぐれゴブリン/奇行種】 【HP:250】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,. -‐- 、 , '´(°) ヽ /⌒ヽ. (°) i , ' i ,,, l / / }_ ,ノi ,' , ' ,_'  ̄ ̄ } ; , ' , ' |_ i ; l l /,.イ l ヽ l |‐' ;' {_r'ィ´ l l l ヽレ' ;' ;' l l l ;' ; ' 〉、 ;;;; ィ´ オ 卞────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値700 弱点:雷0.9倍 耐性:なし アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【奇行種】:戦闘開始から5ターン目、超発狂。全ステータス2倍となり攻撃範囲が『フィールド全て』となる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:70 INT:0 DEF:40 RES:40 SPD:60 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ダークフォース ACTⅡ』 威力10 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【仲間の数によって技威力+10】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『おもちゃのカンヅメ』:はずれ。0Gで引き取ってもらえる。 『金のエンゼル』:6分の1の確率で入手。5000Gで引き取ってもらえる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +暴食の魔神ベルゼバブーン ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【暴食の魔神ベルゼバブーン】 【HP:6000】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ /⌒y ヽ, , γ、_ノ__ノ ‐、 , ‐ 、―,-、 .{__/_ ゝノ、 //トxzニィチ叭 / 二ニ に┘ , -{_ヽ f777y_ 〉 } - 、 / } / /、 ヽ〈Ⅷⅲ〉/ フヽ-\_ | | , - ¬ ヽ ; |llil!liノ/ // { ヽ l / _/ }∧ニヽ⌒ー_´/ ヽ 丶―- 、 ・臭い } .. l,-、 { { / ;\ i / `-/⌒y_/ 〈`¨〉ヽ_ | .. |―´〉 ̄ ヽ´_/⌒、ノ__/¨l ii ..ヽ ・ノ_〉 / / ¨ ` 、 | { ̄ ヽ-、 〉 ヽ・ノニニ〈 〉〈 \,⌒ヽ/⌒/l \ | ヽ\ { {・ノ 〈 ノニニニニ〉 , -―-、 } ヽ- ‐、 \ } }丶} T ノ‐¨{ |ニニニ/ { ( ・ ) } ノ/ ヽ .. ヽ ヽ l i |_ ,¬/ ヽニニニ/ ` .一 .´  ̄ ̄.../ 、 _,,..-zァ¬、ヽ \ /_ノ `ー´ ∧ニニ{ /⊂ii⊃\. / } / , ´ .(⌒ニ・)、 ヽ___ノ 、 ̄.._/ || _ノ(、 ∧ 〈 ./‐ 、 ー,ニ 、 斗匕.)ヽ ⊂ii⊃ { /.) rヽ ヽ ヽ⌒、) `‐(・) /‐, ¨ ヽ斗‐ァz、 / T ヽ } ー| i /ニ、 / | | l Y |_/ `¨´=弋__{‐‘ | l 丶l / } ヽノ ハ ,l |ヽ_/| / 丶_ノ ) |/ i|_────────────────────────────────────────────── 魔神型ユニット 経験値10万くらい 弱点:火属性1.2倍 耐性:なし アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【暴食の猿魔王】:相手ユニットを倒したとき体力全回復+全行動に『先制+1』+ステータス1段階上昇。 倒されたユニットは戦闘中復活不可。 (重ねがけ可能) レ ア イ グ ラ 【飽くなき飽食衝動】:相手を倒したとき、さらに別の相手に追加攻撃。 【貪食なる暗殺者】:自身のバトルタイミングまで攻撃を受けてない場合、2倍のダメージを与える 【冷酷なる戦術眼】:ヘイト+効果に左右されず、常に倒せそうな相手を攻撃。(なんとなーくわかる) 【武窮の心眼】:一度受けた技を全て回避(本体のみ)。 【影分身の術】:毎ターンの開始時、アビリティの無い影分身を5体展開。攻撃を受けるかエンドフェイズに消滅。 HP3000以下で使用不可となる。 (2ターン目のとおり、分身は動かない) 【餓鬼道結界】:戦闘開始から2ターン目の終了時、食べ物系回復アイテムが全て腐る。 【死想輪廻・変化の術】:戦闘不能となったとき1度だけ、HPを1000まで回復+全ステータスを1.5倍にして復活。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:400 INT:いい。 DEF:100 RES:100 SPD:100 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ソウルブレイク・ギガクロー』 威力50 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【相手のMPを、ダメージの数値分減らす】 ───────────────────────────────────── 『ソウルブレイク・ビックリクラッシュ』 威力50 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【攻撃を受けた相手に3ターン後、100ダメージを与える】 ───────────────────────────────────── 『ソウルブレイク・アハトカノン』 威力50 対象:相手1体(遠距離) ATK依存 効果:【猿魔時発動。相手はこのターン終了時までMP消費技が使えない】 ───────────────────────────────────── 『ソウルブレイク・オーバーデスバイト』 威力80 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【戦闘不能ダメージを受けても相手が倒れなかった場合、通常攻撃でさらに追撃】 ───────────────────────────────────── 『ソウルブレイク・イマジンショック』 威力〔1体に付き50〕 対象:相手全て(遠距離) ATK依存 効果:【残る分身を全て爆破】 ───────────────────────────────────── ソウルブレイク・ジェノサイドオーズ 『魂 魄 死 滅 ・精 霊 美 味 惨 歌』 威力100 対象:相手1体(遠距離) ATK依存 効果:【相手が未行動だった場合、技威力2倍】 【自身のHPが半分以下だった場合、技威力2倍】 【相手が複数存在していた場合、技威力2倍】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +... {#aa(){{{{{ や行 +欲望のトリシューラ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【欲望のトリシューラ/トリシューラ上位種】 【個体値:すげー】 【HP:800】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,-─ ─ 、 /´ \ |  ̄L / \ / /ヽ、 , -─ 、 l ヽ、 _λ __ ─ i- / ,_ ,─‐''´ ,-` - 、 i ,-' ,-´vvvvヽ`'' λ λ ll /´ / /´ ̄ \ ヽl {∠,ヽ l _ ノ ノ /´ ̄´`ヽ、 (/ / ゝ ヽ //´ / レニ- ,-' 「 | / - 、__l`ヽ l |l/ 、 / /,'´ __ ヽ l.{ .( _´///´ ,-'ヽ/ / l ̄ / |l/ λ ,- ,l/´ `''ヽ、 i ヽヽー-''´ / ─ ´__ -l / / ノll´ __l ‐'´ / ─ ノ´ \二 l , -'` ̄ ̄´ー、`''-、_, '´/l_/l 「 '´ i ,_, ー' ノ /_,- /-´ニ `-、 ヽ \ `ーーノl ( |┌{ ヽ、i| ,_,-''´ ̄ l__ -'' 二ニ__ \ `‐,-''´ ̄´ ヽ | l{ ヽ 'ー' /_ -''´ノ、 -'' ̄ヽ く´ ̄ ヽ' / ヽ i __,-'´,-'l |‐''´二- / ̄`ー 、 \ /'i ヽ /´ /´ヽ\-‐''´l ヽ `ヽ、 ゝ /| \/ ,-'ヽヽ´~ ヽ } `''ー‐''´ _ --' } `i/ /- 三 `ヽ ,__-''~ヽ、 __ _-' ノ l´~/ , ‐ / ヽ、 ヽ \ \ ‐、 ノ´ } 彡 { `'' ー──-─'´────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値3000 弱点:雷属性ダメージ1.1倍 耐性:水属性ダメージ0.5倍 アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【狂化・蛇再生】:3ターンごとにHP300回復 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:100 INT:5 DEF:80 RES:80 SPD:75 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 『ポイズンファング』 威力20 対象:相手2体(近距離) ATK依存 効果:【使用するたびに技威力+10】 【3分の1の確率で毒】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『綺麗なヘビ皮』:不味い。なんかの素材として3000Gで売れる。 『ヘビ王の血』:苦い。飲むとMP+5。 『大蛇の牙』:装飾品にしてもらうことができる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +... {#aa(){{{{{ エネミー_あ行? エネミー_か行 エネミー_た行 エネミー_は行 エネミー_や行 戻る
https://w.atwiki.jp/inoutoenemy/pages/181.html
撃滅のエネミー 正式名称 繁殖生物型外来敵性霊体「撃滅」 英名 Black Aggregates Reproductive Zoology 体長 12cm〜10m 種別 II型(生物種族) 原産 中東 エネミーレベル 最大8.0(6.0の時点で討伐) 概要 複数で群れをつくり人を襲う化け物。その総称。 何者かが日本に密輸した結果、街の下水路で密かに増殖をしていた。 独自進化を繰り返し、適合し、人類の撃滅を望む。ゴキブリのような害獣である。 共通特徴 黒い見た目で針のようなものが生えた甲殻に覆われている。 特殊な音波みたいなものを発してエネミー同士で会話している。 甲殻を剥がさないと特殊効果の通りが悪い。 種類 獣型 大型犬モデル。四足歩行。 最も個体数が多い。その分かなり弱い。 必ず複数匹で行動し連携で襲い掛かる。 鳥型 鳥モデル。飛行と索敵に長ける。 防御力は低い。 怪人型 全長3m近くある。裂けた口。筋力。かなり強め。翼を生やして飛ぶことも可能。 獣型に命令を下すことができる。 異能者型 人間サイズ。ある程度の言語を喋れる。 他の異能者戦い方を学習する。実際にエネルギーの塊を放出して、攻撃したり、器用に防御したりと。 人間顔負けの闘い方ができる。 撃滅のエネミー(獣竜型) 全長10m強。四足歩行の西洋のドラゴンのような姿に翼を取ったような造形。攻、防、速に隙がない。 異能に対する耐性(簡易結界に近いもの)を張ってくるのでかなり硬い。 異能「撃滅」 黄緑色のエネルギーの塊が周囲に浮いていて攻撃してくる。 ときより極太の破壊光線のように口から吐き出す。当たったら基本消し炭。 「撃滅光線」 超極太ビーム。音を立てながら溜め込んだのちに発射してくる。 前方にいくら建物があろうと、余裕で貫通して消し飛ばせる破壊力がある。 装填に時間は掛かるものの、何発でも撃ってくる。 心領結界「撃滅咆哮」 咆哮を上げ一気に展開する。 全体がだだっ広い荒野になり、夕焼け夜空から撃滅咆が雨のように降り注ぐ。 その顛末 現在は唯一対エネミー特別制圧機構に保護された個体を除いて、全て殲滅させられた。
https://w.atwiki.jp/inoutoenemy/pages/325.html
概要 名前:重量のエネミー 年齢:600歳以上 身長:180㎝ 性別:なし エネミーレベル(推定):甲6 エネミー連合に所属する敵対エネミー。 「せっかく生きてるんだし楽しいことして生きようぜ!」「せっかく生きてんだし何か後世に爪痕残したいよなあ...」と考えて戦闘や殺戮を楽しんだり自分の力を磨き続けて数百年間生きてきた。 好きなことは戦闘と鍛錬。自分の好奇心から目を背けたりただ現状に停滞したまま暮らす生き方をつまらない生き方だと嫌い好奇心のまま自由に生きる。他人にも時折この思想を押し付けてくる。 連合に入った理由は「ここにいる方が面白そうだったから」。 殺しはするものの人間という種族は好き。ただエネミーの方が格の高い生物だと考えている。 戦闘能力 数百年力を追い求めてきたのだけあって異能、体術、結界のいずれもそこそこの性能がある。 異能 重 質量や重量に干渉する異能。 主に次のような活用が可能。 ①重操 自らの質量、または触れた無生物の質量を変化させる。見た目や強度の変化は起きない。上限、下限あり。自らの質量を増大させて打撃の威力を上げたり逆に身体を軽くすることで身体能力を上げたりなどの活用を基本的に使う。 応用技 浮空 通常の結界を除く他の技とは併用不可、発動時に印を結ぶという条件の元で使用可能。 自らの質量をこのときのみ元々の下限以下に低下させて空気の浮力を使って浮遊することができる。 重圧 周囲の気体や液体の質量を増加させて圧力を上昇させる技。あまり広範囲には使えない。 破潰 触れた無生物の質量を一気に増大させて自重でその無生物を圧潰させる技。 連発は不可、あまり大きい無生物には発動できない。 ②重感 半径5m以内の者に身体や装備が重くなるような感覚を与える。 ③空量 触れた無生物からその無生物が持っていた質量のみを抜き取る。抜き取った質量は投げつけたり落としたり打撃の補助にしたりなどの使い方ができる。重量のエネミーはこれを利用して常に50kgの質量を持ち歩いている。 ④虚重 奥義。相応の体力消費を伴うため1日のうちに使えるのは1回が限界。空量で抜き取った質量を自身に取り込み重操の上限以上の質量を得ることができる(この技にも重操とは別に取り込める質量の上限あり)。他の技とも併用可能。重量のエネミー自身は取り込んだ質量の影響を全く受けず、逆に身体が軽く感じられるようになり身体能力が増す。また、取り込んだ質量を射出することもでるようになる。 格闘術 基本的に徒手空拳による我流の格闘術を用いて戦う。 並のエネミーやエネミー狩りよりも身体能力はかなり高い。 結界術 もともと結界の才能はあまりなかったが数百年の努力で会得。簡易結界や心領結界なども可能としている。 通常の結界も多く利用しており足場にしたり防御に利用したりしている。また継続時間を少なくしたり範囲を絞ったりする代わりに結界の強度を底上げしたり高速で結界を展開したりなど運用の精度も高い。 簡易結界 最初に印を結ぶという条件の元で展開可能。 また、発動中は異能を使用しないという制約を設けて結界の性能を底上げしている。 心領結界「潰滅重星」 荒れた岩の大地と輪のある巨大な惑星が空の大半を占める空間が展開される。 空間全体に重感が付与されており常に身体が重くなるような感覚を覚える。 結界内では上限内で指定した質量を持つ球体を自在に生成可能、またこの球体を使った攻撃が必中となる。
https://w.atwiki.jp/wiki42_satisfaction/pages/21.html
音楽 アーク エネミー トップページへ戻る アーティスト一覧へ戻る