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イベント「ハロウィンパーティ」 概要 期間 10月24日 16 00~11月7日 14 00 マイクラブ画面の下にある「ハロウィンパーティ」のバナーから行くことができる。 通常の「店舗運営」と同様に進行。1ステージ10エリアで、4エリア進行するごとに刺客が登場、勝利すると報酬が貰える。 20戦目勝利報酬の「レア【ハロウィン】すみれ」、40戦目(ラスト)勝利報酬の「レア【ハロウィン】紫苑」はこのイベントの特効カード。 全10ステージをクリアするとエンドレスステージに移行。刺客戦は合計20回。 進行時に、一定確率で「いたずらポイント」が2ポイント貯まる。 これによる最終ランキング結果で30位以内ならSR+【暗黒水着】魔璃が貰える。 なお、ガチャやイベント報酬で獲得できる、紫苑・すみれ・カリンの【ハロウィン】【仮装衣装】のカード、 および魔璃の【お誘い】【魔術発動】のカードを持っていると、獲得できるいたずらポイントにボーナスが掛かる。 【パジャマ】1種類につき1.5倍、【夢ステージ】1種類につき2倍、【お誘い】は2.5倍、【魔術発動】は3倍が【】が基本の2ポイントに乗算される。 (例 【パジャマ】を2種類、【夢ステージ】を1種類持っていた場合、1.5×2+2×1=5倍の補正が掛かって獲得ポイントは10ポイントになる) カードをデッキに入れる必要はなく持っていればOK。同じ種類のホストガールを複数持っていても効果は重複しない。 補正の最大は【ハロウィン】【仮装衣装】をそれぞれ3種類、さらに【お誘い】【魔術発動】を持っている場合の14倍、28ポイント。 ステージ ※総必要体力は、(100÷達成度の平均値)、小数点以下繰り上げを必要実行数として換算。 実際の総必要体力はこれより微妙に上下する場合がある。 ステージ 内容 達成度 刺客 総必要体力 加入ホストガール 1-1~1-4 体力 -3 経験値 +4 顧客 +2~+4 エニー +30~90 +20~25 ナオ 60 ランダム 1-5~1-8 体力 -4 経験値 +5 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +15~20 ナオ 96 2-1~2-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +10~15 美羽 160 2-5~2-8 体力 -4 経験値 +4 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +20~25 美羽 80 3-1~3-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +15~20 美空 120 3-5~3-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +10~15 美空 192 4-1~4-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +20~25 檸檬 100 4-5~4-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +15~20 檸檬 144 5-1~5-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +10~15 さつき 224 5-5~5-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +20~25 さつき 120 6-1~6-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +15~20 タマミ 168 6-5~6-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +10~15 タマミ 256 7-1~7-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +20~25 ユウリ 140 7-5~7-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +15~20 ユウリ 192 8-1~8-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +10~15 夏美 288 8-5~8-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +20~25 夏美 160 9-1~9-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +15~20 ボタン 216 9-5~9-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +10~15 ボタン 320 10-1~10-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +20~25 【ハロウィン】すみれ 180 10-5~10-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +15~20 【ハロウィン】すみれ 240 11-1~11-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +10~15 鈴子 352 11-5~11-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +20~25 鈴子 200 12-1~12-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +15~20 奈々葉 264 12-5~12-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +10~15 奈々葉 384 13-1~13-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +20~25 アヤ 220 13-5~13-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +15~20 アヤ 288 14-1~14-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +10~15 聖華 416 14-5~14-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +20~25 聖華 240 15-1~15-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +15~20 マリーナ 312 15-5~15-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +10~15 マリーナ 384 16-1~16-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +20~25 260 イベント報酬 エニーも同時に付与される(刺客戦1回目が1000エニー、以後250エニーずつ増加)。 到達エリア 報酬 到達エリア 報酬 刺客戦1回クリア 10000エニー 刺客戦11回クリア 20000エニー 刺客戦2回クリア 400ドリポ 刺客戦12回クリア 1200ドリポ 刺客戦3回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦13回クリア エナジーDCC 刺客戦4回クリア 休店案内板 刺客戦14回クリア 休店案内板 刺客戦5回クリア 新人受付 刺客戦15回クリア ベテラン受付 刺客戦6回クリア 15000エニー 刺客戦16回クリア 25000エニー 刺客戦7回クリア 800ドリポ 刺客戦17回クリア 1600ドリポ 刺客戦8回クリア ウコンの味方 刺客戦18回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦9回クリア ドリームカクテル 刺客戦19回クリア ドリームカクテルヘル 刺客戦10回クリア 中堅受付 刺客戦20回クリア R【ハロウィン】すみれ 刺客戦21回クリア 30000エニー 刺客戦31回クリア 40000エニー 刺客戦22回クリア 2000ドリポ 刺客戦32回クリア 2000ドリポ 刺客戦23回クリア ウコンの味方 刺客戦33回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦24回クリア ドリームガチャチケット 刺客戦34回クリア ドリームカクテル 刺客戦25回クリア 新人受付 刺客戦35回クリア ベテラン受付 刺客戦26回クリア 35000エニー 刺客戦36回クリア 45000エニー 刺客戦27回クリア 2000ドリポ 刺客戦37回クリア 2000ドリポ 刺客戦28回クリア エナジーDCC 刺客戦38回クリア ウコンの味方 刺客戦29回クリア 休店案内板 刺客戦39回クリア ドリームガチャチケット 刺客戦30回クリア 中堅受付 刺客戦40回クリア R【ハロウィン】紫苑 ランキング報酬 個人 順位 1位 2位~30位 31~100位 101~300位 301~1000位 報酬 【暗黒水着】魔璃[SR+]【夏服】玲香[R]×2ベテラン受付×5エナジーDCC×10ウコンの味方×10 【暗黒水着】魔璃[SR+]【夏服】玲香[R]×1ベテラン受付×3エナジーDCC×5ウコンの味方×5 【夏服】玲香[R]×1ベテラン受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×3 中堅受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1 新人受付×1ウコンの味方×1 グループ 順位 1位 2位~10位 11~20位 報酬 TimeTraveler[R・装備]ベテラン受付×1エナジーDCC×5ウコンの味方×5 イケないLipStick[N+・装備]中堅受付×3エナジーDCC×3ウコンの味方×3 StayWithMe![N・装備]新人受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1 セリフ集 +魔璃セリフ タイミング セリフ ミッション実行時 刺客の誘惑に負ける主様……見たくない。 闇の社交場へようこそ……私の魂が歓喜しているわ。 今宵は私が主様をもてなすわ……魂の黙示録に刻みつけてあげる。 私の堕天した姿はもう見たかしら?気に入ってくれると嬉しいのだけれど……。 頂きを目指す主様……私の魂をえぐりとるくらい奮闘して欲しい。 私との契約は成立しているのかしら……魔法であなたを堕天させてあげる。 永久にこのパーティが続けば、私の魂も安息するのかしら? 堕天する魔法をかけた子が、あなたの到着を待っているわ……イタズラしたいみたい。 この混とした空気……魂の緩……今宵のパーティは素晴らしい。 刺客戦勝利 さすが私の主様……誘惑に勝利した記念にグラスの協奏曲を奏でましょう。 レベルアップ 更なる高みへ昇ったみたいね……おめでとう。……次の躍進を期待するわ。 +刺客セリフ:1 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 1-4:ナオ(1) こんなパーティ初めてだよ!店長今夜は一緒に楽しもう! 良い汗かいたー!店長ありがとう!(敗北) やっぱりダメかー、もっと鍛錬しないと!(勝利) 1-8:ナオ(2) 魔璃さんの仮装見た?ボクも仮装しようかなー! 2-4:美羽(1) うぅ! お菓子の誘惑に耐えられません!店長どうしましょう! サラダのコーナーありました!店長背中で隠してましたね!(敗北) うぅ……明日はもっと走らないと……。(勝利) 2-8:美羽(2) せっかくのパーティですもんね!食べなきゃもったいないですよね! 3-4:美空(1) コレ、一応仮装ですよね……? 私の方が、店長より優れた接客って事ですよね♪(敗北) 私もまだまだ半人前でねぇ~。(勝利) 3-8:美空(2) 店長!私と一緒の仮装しましょう?一応持って来たんですよ! 4-4:檸檬(1) 魔璃さんに招待してもらえて、すっごく嬉しいんだ♪店長もそう思う? えへへ、ボクのおかげで盛り上がったね!(敗北) 負けたぁ~!もっと接客学ばないとね♪(勝利) 4-8:檸檬(2) 普通の服で来ちゃったけど、仮装した方が良いかな。ねぇ店長? 5-4:さつき(1) 今日は日頃の勉強は抜きにして、楽しみましょうね? 大変よろしい!男が上がりましたわよ♪(敗北) そうですわね……パーティくらい無礼講で行きましょうか。(勝利) 5-8:さつき(2) たまには大勢でパーティも良いですわね。ふふ、若返りますわ。 +刺客セリフ:2 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 6-4:タマミ(1) シオンさんの仮装衣装可愛いニャー。一緒にニャンニャンしたいニャ! まずは、隣の部屋ニャ!早く行くニャ!(敗北) 店長はニャンコよりワンコ派ニャ?(勝利) 6-8:タマミ(2) 店長~!魔璃さんにお願いしたらニャンコ衣装もらえるニャ? 7-4:ユウリ(1) テンチョーのすぐ後ろで手を振っているチョンマゲは誰ですか? アイリお姉さまと一緒にハロウィン仕様にして下さい!(敗北) まだまだテンチョーの調査が必要です。(勝利) 7-8:ユウリ(2) どうやらワタクシは、見てはいけない者が見えているようです。 8-4:夏美(1) 私のこの格好もある意味仮装だよな。アンタ、ゴング持ってない? もっと鍛えて瞬殺してやるぜー!(敗北) アンタやっぱり専属トレーナーにならないか?(勝利) 8-8:夏美(2) あっちの料理美味しかったぜ。アンタ食べたか? 持ってこようか? 9-4:ボタン(1) スミレさんの仮装可愛いです~!店長私もボタンの仮装をしたい! 大人しくしてて下さい!チョッキンしますよ~♪(敗北) え~くれないんですかぁ?けちー。(勝利) 9-8:ボタン(2) 色とりどりのボタンをつけた衣装!えへへ、店長とお揃いで作ろうかな♪ 10-4:すみれ(1) フフ、ハロウィン用のお人形さんです~♪ 可愛いでしょう? 私がお化けさんを店長はカボチャさん担当です♪(敗北) カボチャさんの頭が取れました…。ショックです。(勝利) 10-8:すみれ(2) ドラキュラの仮装見てくれましたか?魔璃さんセンスありますよねぇ~♪ +刺客セリフ:3 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 11-4:鈴子(1) ……今日の魔璃お姉様素敵です。貴方もそう思いますよね? ……トロトロの闇の力で貴方は私を愛するでしょう。(敗北) ……闇の力が浄化されてしまったわ。(勝利) 11-8:鈴子(2) ……私も魔璃お姉様に魔法をかけられ堕天したいです。 12-4:奈々葉(1) 盛大なパーティでびっくりです!店長はよく招かれたりするんですか?? やったー!お給料上げて下さいね!え、だめ??(敗北) もっともっと頑張らないといけませんねぇ~!(勝利) 12-8:奈々葉(2) 魔璃さんくらいにビックになって、私も店長を招待しちゃうます!! 13-4:アヤ(1) いつもの場所でいつもと違う雰囲気!店長、腕がなりますねぇ~! 私の勝ちぃ~♪キラキラした目に描いてあげますねぇ~!(敗北) 超リアルな店長を描いてあげますよーだ!(勝利) 13-8:アヤ(2) 私の絵と店長の絵、どっちが良いか魔璃さんに決めてもらいましょう♪ 14-4:聖華(1) 店長!カリンちゃんすごい可愛い!私も何かコスプレしたい! そうだ!店長も一緒にコスプレしよう♪(敗北) もう!自分で衣装取ってくるからいいですよ!(勝利) 14-8:聖華(2) お化けのコスプレしたら、かりんちゃんと双子のお化けになるかな? 15-4:マリーナ(1) エキサイティングなパーティでーす!コウフンするでーす♪ コウフンがオサエられないねー!(敗北) ショッッック!ナイテもヨイですかー?(勝利) 15-8:マリーナ(2) バニーちゃんのカソウ、モッてきたらヨカッタよー!!
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イベント「パジャマパーティ ~夢の世界にようこそ~【前半戦】」 概要 期間 9月26日16 00~10月2日 14 00 マイクラブ画面の下にある「パジャマパーティ ~夢の世界にようこそ~【前半戦】」のバナーから行くことができる。 通常の「店舗運営」と同様に進行。1ステージ10エリアで、4エリア進行するごとに刺客が登場、勝利すると報酬が貰える。 20戦目(ラスト)勝利報酬の「レア【パジャマ】莉華」はこのイベントの特効カード。 全10ステージをクリアするとエンドレスステージに移行。刺客戦は合計20回。 進行時に、一定確率で「おやすみポイント」が2ポイント貯まる。 これによる最終ランキング結果で50位以内ならSR【就寝中】奈々葉が貰える。 なお、ガチャやイベント報酬で獲得できる、まなみ・莉華・歌織の【パジャマ】【夢ステージ】のカードを持っていると、獲得できるおやすみポイントにボーナスが掛かる。 【パジャマ】1種類につき1.5倍、【夢ステージ】1種類につき2倍が基本の2ポイントに乗算される。 (例 【パジャマ】を2種類、【夢ステージ】を1種類持っていた場合、1.5×2+2×1=5倍の補正が掛かって獲得ポイントは10ポイントになる) カードをデッキに入れる必要はなく持っていればOK。同じ種類のホストガールを複数持っていても効果は重複しない。 補正の最大は【パジャマ】【夢ステージ】をそれぞれ3種類持っている場合、10.5倍の21ポイント。 ステージ 今回、ランダム発生で加入するホストガールがステージによって固定ではなくなった。 ステージ進行度に関係なく、レア度:ノーマルのホストガールがランダムで加入する。 ※総必要体力は、(100÷達成度の平均値)、小数点以下繰り上げを必要実行数として換算。 実際の総必要体力はこれより微妙に上下する場合がある。 ステージ 内容 達成度 刺客 総必要体力 加入ホストガール 1-1~1-4 体力 -3 経験値 +4 顧客 +2~+4 エニー +30~90 +20~25 聖華 60 ランダム 1-5~1-8 体力 -4 経験値 +5 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +15~20 聖華 96 2-1~2-4 体力 -5 経験値 +6 顧客 +4~+7 エニー +50~150 +10~15 ぽりりん。 160 2-5~2-8 体力 -4 経験値 +4 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +20~25 ぽりりん。 80 3-1~3-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +15~20 ノノノ 120 3-5~3-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +10~15 ノノノ 192 4-1~4-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +20~25 桜 100 4-5~4-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +15~20 桜 144 5-1~5-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +10~15 理保 224 5-5~5-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +20~25 理保 120 6-1~6-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +15~20 ボタン 168 6-5~6-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +10~15 ボタン 256 7-1~7-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +20~25 ひより 140 7-5~7-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +15~20 ひより 192 8-1~8-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +10~15 美羽 288 8-5~8-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +20~25 美羽 160 9-1~9-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +15~20 りん 216 9-5~9-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +10~15 りん 320 10-1~10-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +20~25 【パジャマ】莉華 180 10-5~10-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +15~20 【パジャマ】莉華 240 エンドレス 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 - - - ランダム イベント報酬 エニーも同時に付与される(刺客戦1回目が1000エニー、以後250エニーずつ増加)。 到達エリア 報酬 到達エリア 報酬 刺客戦1回クリア 10000エニー 刺客戦11回クリア 1200ドリポ 刺客戦2回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦12回クリア 25000エニー 刺客戦3回クリア 400ドリポ 刺客戦13回クリア ウコンの味方 刺客戦4回クリア 15000エニー 刺客戦14回クリア 中堅受付 刺客戦5回クリア 休店案内板 刺客戦15回クリア ドリームガチャチケット 刺客戦6回クリア エナジーDCC 刺客戦16回クリア 1600ドリポ 刺客戦7回クリア 800ドリポ 刺客戦17回クリア 30000エニー 刺客戦8回クリア 20000エニー 刺客戦18回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦9回クリア 中堅受付 刺客戦19回クリア ベテラン受付 刺客戦10回クリア ドリームガチャチケット 刺客戦20回クリア R【パジャマ】莉華 ランキング報酬 順位 1位 2位~50位 51~100位 101~300位 301~1000位 報酬 【就寝中】奈々葉[SR]ベテラン受付×5エナジーDCC×10ウコンの味方×10 【就寝中】奈々葉[SR]ベテラン受付×3エナジーDCC×5ウコンの味方×5 ベテラン受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×3 中堅受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1 新人受付×1ウコンの味方×1 セリフ集 +受付セリフ タイミング セリフ ミッション実行時 あの乗り物には乗れないようですね。せっかくなので、楽しみたかったですね。 最後にはパジャマを着た素敵な女の子が待っているそうです。 いつか、当店のテーマパークも作ってみたいですね。 ここで出会う刺客の方々は、店長の見ている夢が生み出したものなのでしょうか? 採用されるスタッフの方達は現実での出来事なので、ご安心下さい。 どうやら、ここは夢の世界のようですね。なんだかワクワクしますね。 夢の中とはいえ、いつでも紳士な気持ちを持って頂きたいですね。 店長、この夢は永遠に覚めることが無いのでしょうか? 刺客の方々は誘惑してきますが、惑わされてはいけませんよ。 刺客戦勝利 さすが、当店の代表です。誘惑に打ち勝ちましたね。 レベルアップ レベルアップおめでとうございます。 +刺客セリフ:1 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 1-4:聖華(1) き、今日はちょっとだけ甘えたいなって思ってるんだよ。 なかなか骨のある相手っていないのね。(敗北) ハァ、結果は分かってたはずなのに。(勝利) 1-8:聖華(2) せっかく遊園地に来たんだし、もうちょっと密着してもいいんじゃない。 2-4:ぽりりん。(1) 今日はせっかくのデートなんだし、楽しんで帰ろうね~。 ワーイ、大勝利ぃ♪絶賛連勝中だねー!(敗北) ショボン……負けちゃったぁ~。(勝利) 2-8:ぽりりん。(2) もう、どこに行ってたの?? 帰ったと思って心配したんだよー。 3-4:ノノノ(1) まいにゅ~。ユーとのデート、とっても楽しみにしてたんだよぉ。 ん~、けっこう楽しかったよ!また遊んでほしいな。(敗北) ノノノ、もっとがんばるべき?(勝利) 3-8:ノノノ(2) 突然消えるから、ビックリしたよ~。これでいつでも一緒だね。 4-4:桜(1) 店長って、可愛いですね。トレカにして持ち運びたいなぁ。 勝ったー!報酬は何が貰えるの!?(敗北) ええっ、負けちゃったぁ~。(勝利) 4-8:桜(2) て、店長、私のトレカが発売されたら、ずっと持っててくれますか? 5-4:理保(1) も、もう、今日はこっそり来てるんだから、そんなに密着しないでよぉ。 やっぱり勝っちゃたね!完全勝利だよ! エヘ。(敗北) 負けちゃったね~、反省会が必要だね。(勝利) 5-8:理保(2) ダ、ダメだって! 本当に店長は甘えん坊なんだね。 +刺客セリフ:2 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 6-4:ボタン(1) て、店長、そのボタンはだめだよ……。恥ずかしいよ。 今回は活躍しすぎちゃったかな?(敗北) うえ~ん!負けちゃったよ~!!(勝利) 6-8:ボタン(2) そんなにボタンが好きなの? ……そこのボタンを押しちゃあ……だめだよ。 7-4:ひより(1) 遊園地にいる店長ってなんだか、素敵ですね。 これで、一安心ですね。(敗北) もしかして、バツゲームが待ってるのでしょうか……。(勝利) 7-8:ひより(2) 私、店長の事、この世で一番尊敬してます。そ、それと……。 8-4:美羽(1) て、店長はぽっちゃりが好きなの?? ……じゃあ、今のままでもいいかな。 勝因は私の体重でしょうか。(敗北) やっぱり太っているのが原因なのでしょうか……。(勝利) 8-8:美羽(2) 店長に見つめられると汗が出てきて、やせちゃうかも……。 9-4:りん(1) さっきからずっとドキドキしてるんです。触って確かめてみます? とっても静かになりましたね。(敗北) あ、あの……私はどうなってしまうのでしょう?(勝利) 9-8:りん(2) 店長、お化け屋敷に入りません? ……だって暗いところといえばそこしか。
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エニグマ 性別♂、年齢不詳 「闇の司書」を自称する謎の男。 心に深い闇を抱える者や社会に不満や憎しみを持つ者の前に現れ、 彼等にその精神的な欲求に見合った魔導書を提供している。 不特定多数の魔導書を所持していおり、自身もカメラやビデオなどに写らない、 ありとあらゆる場所に現れその存在の痕跡を全く残さずに居なくなる、 などの超常的な能力を有している。 各機関から敵対者として認識されていながら、エージェント達の前にあえて姿を見せ 予言や警告めいた言葉を告げるなどその行動や目的には謎が多い。 タキシード姿で道化師の仮面を付けシルクハットをかぶり嘲笑うかのような独特な喋り方をする。 ブックスリーパー
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◆ステータス キャラクター名:カーユ 種族:〈人間〉 メイン職業:〈武士〉《サムライ》 サブ職業:刀匠 ギルド:〈海洋機構〉 声:村田太志 ◆解説 〈海洋機構〉メンバー。〈エターナルアイスの古宮廷〉での舞踏会への派遣団の1人にして、ミチタカの随行員。ギルマスへの呼びかけは総長。 ギルドの総務を担当する。 ◆アイテム アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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ステージ21 体力:-9 経験値:+9 エニー:+90~270 お客:+4~13 番号 運営内容 入手できるもの ホストガール グッズ: クール セクシー キュート クール セクシー キュート 21-1 新メニューの開発計画を作ろう 紫苑 葵 かのん ― ― ― 21-2 オリジナルボトルを作ろう ユウリ すみれ まなみ ― ― ― 21-3 オリジナルボトルをデザインしよう 智 純香 みなみ ― ― ― 21-4 オリジナルドリンクを考案しよう うらら 奈々葉 椿 ― ― ― 21-5 オリジナルドリンクの試飲会を開こう 莉華 美羽 舞花 ― ― ― 刺客:魔璃 ステージクリア報酬:新人受付、エナジーDCC1個、休店案内板1個、6500エニー ステージ22 体力:-10 経験値:+10 エニー:+100~300 お客:+5~15 番号 運営内容 入手できるもの ホストガール グッズ: クール セクシー キュート クール セクシー キュート 22-1 他店の調査計画書を作ろう 紫苑 姫子 かのん ― ― ― 22-2 他店の動向を雑誌で確認しよう ユウリ すみれ まなみ ― ― ― 22-3 他店の動向をネットで確認しよう 智 ぽりりん。 みなみ ― ― ― 22-4 スタッフを他店に通わせよう うらら 奈々葉 椿 ― ― ― 22-5 他店のレポートをまとめよう ユウリ すみれ まなみ ― ― ― 刺客:魔璃 ステージクリア報酬:【夏服】魔璃、エナジーDCC1個、休店案内板1個、6750エニー ステージ23 体力:-8 経験値:+8 エニー:+80~240 お客:+4~12 番号 運営内容 入手できるもの ホストガール グッズ:オシャレなカバン クール セクシー キュート クール セクシー キュート 23-1 新しいスイーツを研究しよう 智 純香 みなみ ― ― ― 23-2 流行りのスイーツを調査しよう うらら 美羽 椿 黄 橙 赤 23-3 新鮮なフルーツを調達しよう 莉華 姫子 舞花 ― ― ― 23-4 スイーツレシピを一新しよう 沙耶 歌織 かえで 赤 紫 23-5 スイーツの試食会を開こう エリー ぽりりん。 歩乃香 ― ― ― 刺客:るい ステージクリア報酬:【夏服】るい、ウコンの味方1個、エナジーDCC1個、7000エニー ステージ24 体力:-9 経験値:+9 エニー:+90~270 お客:+4~13 番号 運営内容 入手できるもの ホストガール グッズ:オシャレなカバン クール セクシー キュート クール セクシー キュート 24-1 期間限定メニューを考案しよう ひより 葵 カリン 赤 紫 青 24-2 旬の果物を調達しよう 紫苑 すみれ かのん ― ― ― 24-3 旬の野菜を調達しよう ユウリ 純香 まなみ 紫 青 緑 24-4 期間限定レシピを用意しよう 智 奈々葉 みなみ ― ― ― 24-5 期間限定メニューの試食会を開こう うらら 美羽 椿 黄 橙 赤 刺客:るい ステージクリア報酬:新人受付、エナジーDCC1個、休店案内板1個、7250エニー ステージ25 体力:-10 経験値:+10 エニー:+100~300 お客:+5~15 番号 運営内容 入手できるもの ホストガール グッズ:オシャレなカバン クール セクシー キュート クール セクシー キュート 25-1 セクシー衣装を設計しよう 莉華 姫子 舞花 ― ― ― 25-2 衣装の型紙を用意しよう 沙耶 歌織 かえで 赤 紫 25-3 衣装のデザインを完成させよう エリー ぽりりん。 歩乃香 ― ― ― 25-4 某ブランドに持ち込もう ひより 葵 カリン 紫 青 25-5 新衣装のお披露目会を開こう 紫苑 すみれ かのん ― ― ― 刺客:るい ステージクリア報酬:新人受付、エナジーDCC1個、休店案内板1個、7500エニー ステージ26 体力:-11 経験値:+11 エニー:+110~330 お客:+5~16 番号 運営内容 入手できるもの ホストガール グッズ:オシャレなカバン クール セクシー キュート クール セクシー キュート 26-1 ポイントカードを導入しよう ユウリ 純香 まなみ 青 緑 26-2 ポイントカードのデザイン作成 智 奈々葉 みなみ ― ― ― 26-3 ポイントカードの特典考案 うらら 美羽 椿 橙 赤 26-4 ポイントカードの広告を作ろう 莉華 姫子 舞花 ― ― ― 26-5 ポイントカードを配布しよう 沙耶 歌織 かえで 赤 紫 刺客:るい ステージクリア報酬:【夏服】るい、エナジーDCC1個、休店案内板1個、7750エニー ステージ27 体力:-9 経験値:+9 エニー:+90~270 お客:+4~13 番号 運営内容 入手できるもの ホストガール グッズ: クール セクシー キュート クール セクシー キュート 27-1 エンドレスエリア エリー ぽりりん。 歩乃香 - - - 刺客:- ステージクリア報酬:-
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 棘騎士サエザー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【サザエニードル】型) コマンドサンプル(【サザエニコンペイトウ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【サザエキャップ】型) パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 新1章 クラス ☆☆☆ 種族 召喚士 入手方法 サエザー(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX 詠唱召喚【吟水】★★★★ 上位EX 詠唱召喚【麗水】★★★★ 消費EXゲージ 10 形式 目押し ドロップアイテム 鋭い棘 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 161 164 167 170 174 177 180 183 186 190 1 163 166 169 172 176 179 182 185 188 191 2 165 168 171 174 177 181 184 187 190 193 3 167 170 173 176 179 183 186 189 192 195 4 169 172 175 178 181 184 188 191 194 197 5 170 174 177 180 183 186 189 193 196 199 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ★★ ★★★ サエザー(Lv10)から継承 サザエキャップ こうげき! こうげき! サザエニードル サザエニードル サザエニコンペイトウ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! サザエニードル ランダム攻撃 全体攻撃 防御 サザエキャップ サザエニコンペイトウ 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 棘騎士サエザー 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 棘騎士サエザー+サエザー→クサレトマト 解説 「棘騎士ってなんか…カッコよくねぇか?」 専用技を更に2つも獲得した。 名前は似ていても効果は大分違うので気を付けよう。 【サザエニコンペイトウ】1ターン味方をかばい、物理ダメージを80%軽減し、更に物理攻撃をしてきた敵にカウンターする技。 カウンターは自身の攻撃力の80%の水属性ダメージ。 【サザエキャップ】は【ベンケイ立ち】と同じで、ダメージを半減しながら味方をかばう効果。 EX技は1ターン溜めて次のターンにHPと攻撃力が強化された☆4以下の水属性モンスターを召喚し、再行動する魔法技。超EX技では素早さもアップする。 攻撃力などの上昇幅は火炎召喚士ヒートと同様と思われるが、要検証。 由来 腹足綱古腹足目リュウテン科に分類される巻貝の一種「サザエ」。 サザエは古くから日本人に親しまれてきた貝類であるが、実は2017年に新種であることが判明した。 古くからサザエのことを差してきた学名 Turbo cornutus は実はナンカイサザエという別種を差しており、これまで日本のサザエには有効な学名が与えられていなかったのだ。その旨を示した論文が2017年に提出され、 Turbo sazae という学名で生物学的に正式に認められた。 このキャラがオレカバトルに実装されたのは2014年であるため、その頃はまだ未発見の種だったのである。 それを言ったら大先輩として某国民的アニメキャラクターがいるのだが。 サザエニコンペイトウは、「サザエに金平糖」ということわざから。 どちらも角があることから、理屈を並べてお互い譲らないさまを表す。 技コスト キャパシティ 3.6 【サザエキャップ】 3.8 【サザエニコンペイトウ】 4.0 【サザエニードル】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【サザエニードル】型) ★ ★★ ★★★ ためる or こうげき ためる サザエニードル ★→★★ ためる or こうげき! サザエニードル ★→★★ ★★→★★★ サザエニードル ★→★★ ★★→★★★ サザエニードル ★→★★ ★★→★★★ サザエニードル ★→★★ ★★→★★★ サザエニードル ★ ★★ ★★★ ミス ミス (省略) サザエニードル サザエキャップ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ 【サザエニードル】は3リールで埋まる。 このまま使用するのも、【七十二変化の術】の対土属性用として用意しておくのも良いだろう。 コマンドサンプル(【サザエニコンペイトウ】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ミス ミス サザエニコンペイトウ サザエニコンペイトウ サザエニコンペイトウ サザエニコンペイトウ ★→★★ サザエニコンペイトウ サザエニコンペイトウ ★→★★ ★★→★★★ サザエニコンペイトウ ★→★★ ★★→★★★ サザエニコンペイトウ ★→★★ ★★→★★★ サザエニコンペイトウ 【サザエニコンペイトウ】も3リールを埋める事ができる。 使い方としては【ダンディカウンター】型フランケンと似たものになるだろう。あちらより反撃ダメージは少ないが、物理耐久力は互角であり、安定感もある。 コマンドサンプル(【サザエキャップ】型) ★ ★★ ★★★ ミス ためる サザエキャップ サザエキャップ サザエキャップ サザエキャップ ★→★★ サザエキャップ サザエキャップ ★→★★ サザエキャップ サザエキャップ ★→★★ サザエキャップ サザエキャップ ★→★★ サザエキャップ サザエキャップ 2リールに丁度良く入れられる【サザエキャップ】だが、他の【サザエ~】技より少し軽いだけ。 2リールでは埋まらず、3リールに送る必要がある。
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イベント「卒業シーズン応援イベント!」 概要 期間 3月17日 16 00~3月31日 14 00 マイクラブ画面の下にある「卒業シーズン応援イベント!」のバナーから行くことができる。 通常の「店舗運営」と同様に進行。1ステージ10エリアで、4エリア進行するごとに刺客が登場、勝利すると報酬が貰える。 40戦目(ラスト)勝利報酬で「R+【黒制服】ユウリ」が貰える。 全20ステージをクリアするとエンドレスステージに移行。刺客戦は合計40回。 進行時に、一定確率で「卒業ポイント」が2ポイント貯まる。 これによる最終ランキング結果で30位以内ならSR+【誘惑水着】魔璃、100位以内ならSR【桜吹雪】魔璃が貰える。 なお、ガチャやイベント報酬で獲得できる【卒業】新人受付および【黒制服】歩乃香・ユウリ・奈々葉の特効カードを持っていると、獲得できる卒業ポイントにボーナスが掛かる。 それぞれ[SR+]1種類につき5倍、[R+]1種類につき3倍が基本の2ポイントに乗算される。 (例 [SR+]を1枚、[R+]を2枚持っていた場合、1×5+3×2=11倍の補正が掛かって獲得ポイントは22ポイントになる) カードをデッキに入れる必要はなく持っていればOK。同じ種類のホストガールを複数持っていても効果は重複しない。 補正の最大は6種類の補正カード(5倍1種、3倍3種)を全て持っている場合の14倍、28ポイント。 なお、卒業ポイントのグループメンバー総計が一定値に達するごとに、プレゼントがランダムで貰える。 「プレゼント」のところから獲得可能。 ステージ ※総必要体力は、(100÷達成度の平均値)、小数点以下繰り上げを必要実行数として換算。 実際の総必要体力はこれより微妙に上下する場合がある。 ステージ 内容 達成度 刺客 総必要体力 加入ホストガール 1-1~1-4 体力 -3 経験値 +4 顧客 +2~+4 エニー +30~90 +20~25 紫苑 60 ランダム 1-5~1-8 体力 -4 経験値 +5 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +15~20 紫苑 96 2-1~2-4 体力 -5 経験値 +6 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +10~15 莉華 160 2-5~2-8 体力 -4 経験値 +4 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +20~25 莉華 80 3-1~3-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +15~20 沙耶 120 3-5~3-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +10~15 沙耶 192 4-1~4-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +20~25 おおゆみ 100 4-5~4-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +15~20 おおゆみ 144 5-1~5-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +10~15 檸檬 224 5-5~5-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +20~25 檸檬 120 6-1~6-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +15~20 準備スタッフ壱号 168 6-5~6-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +10~15 準備スタッフ壱号 256 7-1~7-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +20~25 純香 140 7-5~7-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +15~20 純香 192 8-1~8-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +10~15 すみれ 288 8-5~8-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +20~25 すみれ 160 9-1~9-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +15~20 葵 216 9-5~9-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +10~15 葵 320 10-1~10-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +20~25 姫子 180 10-5~10-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +15~20 姫子 240 11-1~11-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +10~15 美羽 352 11-5~11-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +20~25 美羽 200 12-1~12-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +15~20 アリス 264 12-5~12-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +10~15 アリス 384 13-1~13-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +20~25 まなみ 220 13-5~13-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +15~20 まなみ 288 14-1~14-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +10~15 かえで 416 14-5~14-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +20~25 かえで 240 15-1~15-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +15~20 美空 312 15-5~15-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +10~15 美空 384 16-1~16-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +20~25 アヤ 260 16-5~16-8 体力 -14 経験値 +14 顧客 +13~+15 エニー +140~420 +15~20 アヤ 336 17-1~17-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +10~15 かもめ 416 17-5~17-8 体力 -14 経験値 +14 顧客 +13~+15 エニー +140~420 +20~25 かもめ 280 18-1~18-4 体力 -15 経験値 +15 顧客 +14~+16 エニー +150~450 +15~20 るな 360 18-5~18-8 体力 -14 経験値 +14 顧客 +13~+15 エニー +140~420 +10~15 るな 448 19-1~19-4 体力 -15 経験値 +15 顧客 +14~+16 エニー +150~450 +20~25 ボタン 300 19-5~19-8 体力 -16 経験値 +16 顧客 +15~+17 エニー +160~480 +15~20 ボタン 384 20-1~20-4 体力 -15 経験値 +15 顧客 +14~+16 エニー +150~450 +10~15 【黒制服】ユウリ 480 20-5~20-8 体力 -16 経験値 +16 顧客 +15~+17 エニー +160~480 +20~25 【黒制服】ユウリ 320 エンドレス 体力 -17 経験値 +17 顧客 +16~+18 エニー +170~510 - - - ランダム イベント報酬 エニーも同時に付与される(刺客戦1回目が1000エニー、以後250エニーずつ増加)。 到達エリア 報酬 到達エリア 報酬 刺客戦1回クリア 10000エニー 刺客戦11回クリア 20000エニー 刺客戦2回クリア 400ドリポ 刺客戦12回クリア 1200ドリポ 刺客戦3回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦13回クリア エナジーDCC 刺客戦4回クリア 休店案内板 刺客戦14回クリア 休店案内板 刺客戦5回クリア 新人受付 刺客戦15回クリア ベテラン受付 刺客戦6回クリア 15000エニー 刺客戦16回クリア 25000エニー 刺客戦7回クリア 800ドリポ 刺客戦17回クリア 1600ドリポ 刺客戦8回クリア ウコンの味方 刺客戦18回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦9回クリア ドリームカクテル 刺客戦19回クリア ドリームカクテルヘル 刺客戦10回クリア 装備:ワンピース水着 刺客戦20回クリア 装備:スクール水着 刺客戦21回クリア 30000エニー 刺客戦31回クリア 40000エニー 刺客戦22回クリア 2000ドリポ 刺客戦32回クリア 2000ドリポ 刺客戦23回クリア ウコンの味方 刺客戦33回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦24回クリア ドリームガチャチケット 刺客戦34回クリア ドリームカクテル 刺客戦25回クリア 新人受付 刺客戦35回クリア ベテラン受付 刺客戦26回クリア 35000エニー 刺客戦36回クリア 45000エニー 刺客戦27回クリア 2000ドリポ 刺客戦37回クリア 2000ドリポ 刺客戦28回クリア エナジーDCC 刺客戦38回クリア ウコンの味方 刺客戦29回クリア 休店案内板 刺客戦39回クリア ドリームガチャチケット 刺客戦30回クリア 装備:体操服 刺客戦40回クリア R+【黒制服】ユウリ ランキング報酬 個人 順位 1位 2位~10位 11位~30位 31~100位 101~300位 301~1000位 報酬 【誘惑水着】魔璃[SR+]×1【桜吹雪】魔璃[SR]×3ベテラン受付×5エナジーDCC×10ウコンの味方×10 【誘惑水着】魔璃[SR]×1【桜吹雪】魔璃[SR]×2ベテラン受付×3エナジーDCC×5ウコンの味方×5 【誘惑水着】魔璃[SR+]×1【桜吹雪】魔璃[SR]×1ベテラン受付×1エナジーDCC×5ウコンの味方×5 【桜吹雪】魔璃[SR]×1ベテラン受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×3 中堅受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1 新人受付×1ウコンの味方×1 グループ 順位 1位 2位~10位 11~20位 21~30位 報酬 ビキニ水着[R・装備]ベテラン受付×1エナジーDCC×5ウコンの味方×5 バニー服[N+・装備]中堅受付×3エナジーDCC×3ウコンの味方×3 サンタクロース服[N・装備]新人受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1 チアガール服[N・装備] グループ報酬 種類 必要pt 報酬 プレゼント 150/250/500/7501500/2000/2500/30005000/7500/10000/1250020000/25000/30000/4000075000/100000/125000/150000200000/225000/250000/275000 200,600,1400,2000ドリポ15000,20000,25000,30000エニー新人受付,ベテラン受付ウコンの味方休店案内板 プレゼント(金) 1000/4000/1500050000/175000/300000 エナジーDCC【誘惑水着】魔璃[SR+] セリフ集 +受付セリフ タイミング セリフ ミッション実行時 まだ少し肌寒い日がありますが、温かくなってきましたね。 今回はみなさんの成長ぶりを見るための対決です。 たくさんの方が卒業を迎えられるそうですね。しっかりとお祝いしましょう。 みなさん、卒業後も当店ではしっかりと活躍してほしいですね。 店長もいつか、当店を卒業する日が来るのでしょうか? 最後にはユウリさんが待っているそうです。彼女も祝ってあげましょう。 新人受付さんも私生活で卒業を迎えられるそうです。微笑ましいですね。 刺客戦勝利 さすが、当店の代表です。見事に打ち勝ちましたね。 刺客戦敗北 少し相手が悪かったようです。スタッフを育てて再戦しましょう。 +刺客セリフ:1 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 1-4:紫苑(1) 実は、今のバンドは卒業することにしたんだ。 全然、緊張しなかったよ!(敗北) やっぱりちょっと緊張しすぎたのかもな~。(勝利) 1-8:紫苑(2) 次も決まってるし、そんなに心配するなよっ。まぁ、気楽にやっていくよ。 2-4:莉華(1) この春で水晶占いは卒業かなって、思ってるの。 ほら、私の占いって当たるでしょ?(敗北) あれれ、占いが外れちゃった……。(勝利) 2-8:莉華(2) 今はやっぱり、手相の方が人気があるのかなぁって思ってね。 3-4:沙耶(1) 平日は眼鏡からコンタクトにすることにしたの……。 ああっ、目が見えない……。(敗北) ああっ、メガネ、メガネ……。(勝利) 3-8:沙耶(2) 仕事の時は誰か分からなくなるみたいだから、眼鏡だけど……。 4-4:おおゆみ(1) 卒業と言っても私の場合はお酒ね。体調の事考えると控える必要がありそうだしね。 私がいて、負けるわけないじゃない。(敗北) 全て私の責任だわ……。(勝利) 4-8:おおゆみ(2) もちろん、みに誘ってくれるんだったら、断る理由はないわ。 5-4:檸檬(1) ボクの卒業っていうのは、時間が掛るんだけどこのショートヘアかな。 よし! これで安泰だね!(敗北) 力不足だったみたい……。(勝利) 5-8:檸檬(2) 女性らしく、髪を伸ばそうってことなんだけど、どうかな?? +刺客セリフ:2 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 6-4:準備スタッフ壱号(1) もごもご……。(このダンボールを取ろうと思ってたりします。) もごもご……・。(やりました。)(敗北) もごもご……・。(ダメでした。)(勝利) 6-8:準備スタッフ壱号(2) もごもご……。(でも、顔だしは恥ずかしいです。) 7-4:純香(1) ナースのお仕事はおしまいにしようと思ってるんです。 圧勝でしたね。どの店にも負けませんね。(敗北) ううっ、負けちゃいましたぁ。(勝利) 7-8:純香(2) もちろん、白衣はこれまで通りに着たいと思ってますけど……。 8-4:すみれ(1) ホストガール一本に絞ろうと思ってまして……。保母さんは引退ですね。 そんなに落ち込まなくても大丈夫ですよー。(敗北) あら、お帰りになられるのですか?(勝利) 8-8:すみれ(2) 子供達も大好きなので、定期的に顔を出そうと思ってるんですけどね。 9-4:葵(1) そろそろ番長を降りようと思ってな。世代交代ってやつだよ。 なんだよ、根性のねぇ奴だな。期待して損したぜ。(敗北) くそー、こんなんじゃ番長失格じゃねぇか!?(勝利) 9-8:葵(2) まぁ、後輩の面倒はずっと見ていくつもりだけどなっ! 10-4:姫子(1) 私はレースクイーンを卒業することにしたの。 その力でよく挑んでこれたわね。(敗北) ホントにむかつくわ!次は負けないから!(勝利) 10-8:姫子(2) そろそろ肌の露出を控えた仕事を考えようって思っただけよ。 +刺客セリフ:3 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 11-4:美羽(1) う~ん、私はダイエットを卒業しようかと……。 勝因は私の体重でしょうか。(敗北) やっぱり太っているのが原因なのでしょうか……。(勝利) 11-8:美羽(2) もう体重を気にせずに生きていくことに決めました! 12-4:アリス(1) 人々から、血を吸うことから卒業するわ。 で、この子の血を存分に堪能してもいいわけ?(敗北) やっぱり、血が足りなかったようね……。(勝利) 12-8:アリス(2) みおさんが代わりになる薬をプレゼントしてくれたのよ。 13-4:まなみ(1) 私は普通に専門学校を卒業するんです!ワクワクしますね。 何とか勝利できました。私の姿に油断したのでしょうか?(敗北) ううっ、完敗しました。(勝利) 13-8:まなみ(2) 卒業祝いに何かくれるんですか?? 楽しみです。 14-4:かえで(1) そろそろガジェット収集もおしまいにしようと思って。 今の結果、早速ブログにアップしよ♪(敗北) ええっ、すっごいがっかり……。(勝利) 14-8:かえで(2) だって、お金がいくらあっても足りないんだもん……。 15-4:美空(1) コンビニのお仕事は辞めようかなって……。 一時はどうなるかと思いましたが、なんとか乗り切りましたね。(敗北) ううっ、失敗しちゃいました……。(勝利) 15-8:美空(2) 最近、お客さんがうちのコンビニに来るからドキドキしちゃって……。 +刺客セリフ:4 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 16-4:アヤ(1) そろそろ筆をおこうかなって。自分の限界も知れたし。 勝利記念におめでたい絵を描きましょうか。(敗北) 完敗でしたね……。まだまだ勉強不足ですね。(勝利) 16-8:アヤ(2) 17-4:かもめ(1) 毎週撮影に行ってた、電車は月に1回くらいにしようかと思って。 勝利!! 残念ですが、電車には興味なさそうです……。(敗北) まぁー!? まさかの脱線事故です……。(勝利) 17-8:かもめ(2) もうすぐ電車コンプしちゃうので、ペース調整ってことで。 18-4:るな(1) この春、短大を卒業することになりました。これからが楽しみです。 一時はどうなるかと思いました……。(敗北) ダメって事ですか!?(勝利) 18-8:るな(2) 卒業してもしっかり働かせてもらうつもりです!? 19-4:ボタン(1) ついにボタン集めを終えることに……。次は生地を集めることにしました! 私も少しは役に立ったかな?(敗北) うえ~ん!きっと私のせいだよ~!(勝利) 19-8:ボタン(2) 洋服作りはこれからも続けていくのでリクエストがあったらよろしく~! 20-4:ユウリ(1) 卒業のお祝いおつかれさまです!最後に勝負です! ふぅ、何とか勝利したようです。これで解決しましたね!(敗北) バトルモード継続不能!一度立て直します!(勝利) 20-8:ユウリ(2) 今回敗れた場合、仲間に加えさせて頂きます!
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登録日:2022/12/05 Mon 00 14 48 更新日:2024/05/16 Thu 20 14 23NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 SV あく しっとのほのお ほのお わざわいのたま イーブイ←ではない イーユイ カタストロフィ パルデア ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ポケモン ポケモンSV ポケモン解説項目 ミヨミヨー 中国 付喪神 勾玉 呪い 呪物 四災 準伝説 災厄ポケモン 炎/悪複合 特殊型 玉魚 第九世代 金魚 ミ……ヨ…… ミヨミヨー 3000度の 炎を 操る。 岩や 砂利を 溶かして 作った マグマの海を ゆうゆうと 泳ぐ。 多くの 争いの 火種となった 勾玉に 集まった 妬みが 炎を まとい ポケモンとなった。 イーユイとは『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンの一種である。 ●目次 データ 概要 ゲームでのイーユイ 対戦でのイーユイ 余談 データ 全国図鑑No.1004 分類 さいやくポケモン 英語名 Chi-Yu 高さ 0.4m 重さ 4.9kg タイプ あく・ほのお 特性:わざわいのたま(場にいる時、自分以外のポケモンの特防を下げる) 種族値 HP 55 攻撃 80 防御 80 特攻 135 特防 120 素早さ 100 合計 570 概要 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』で初登場したポケモンであり、本作の準伝説ポケモンにあたる4体の災厄ポケモンの1体。イーブイは関係ない。 炎で構成された一見、伝説には見えないデメキンの姿をしており、目を囲うように勾玉が2個ずつ付随している。 もともとは異国の宝を好むかつての王が東の国(おそらく中国だと思われる)から大枚をはたいて買い取った4つの宝のひとつ「勾玉」だったが、その正体は人々の妬みを宿した呪物であった。 当初はこの設定とほのおタイプを持ちながら、なぜか「しっとのほのお」を覚えなかったが、『碧の仮面』配信後はわざマシンで覚えられるようになった。 宝は王の欲望に当てられたことによって遂にポケモンの姿となり炎を操る力で王城の破壊活動を開始、その後は王が呼んだ高名なポケモン使いによって「火難の祠」に封印されることとなった。 一見すると作り話のようだがレホール先生が調べたところ、歴史的災害記録や個人の日記などの資料によりこれらを裏付ける事実が多く、最終的に新聞に掲載された大工へのインタビューで実在が判明。現在でも封印された祠と杭はパルデアの北東部に残されている。 本来は自分で手に入れたかったようだが、授業をすっぽかして校長に目を付けられたため、主人公に依頼したようだ。 ゲームでのイーユイ 北2番エリアの滝の水源がある洞窟に封印された「火難の祠」があり、周辺に点在する8本の青く光る杭を全て引き抜くことで封印が解けて戦闘・捕獲が可能となる。 他の祠と異なり高い場所にある上に見つけづらい洞窟内部にあるので初見で見つけるのは難しいが、レホール先生との絆を深めていれば彼女からの依頼発生時にマップに祠の位置が表示されるようになるので安心。ただし、杭の位置は完全にノーヒントなので根性で探し出すか攻略サイトを参考にするしかない。 レホール先生曰く祭祀の際にペンダントのように首から下げて使われることの多い勾玉だが、両目に計4つあることから「耳や手首など対となる部位につける物だったか」もしくは「祭祀が4人で行われるものだったか」という仮説を立てている。 対戦でのイーユイ 特攻・特防・素早さに長けた高速特殊アタッカー。配分はウルガモスと割と似ている。 一方でHPの種族値がかなり低め。とは言え防御・特防共に十分ある為補強すると割と硬くなる。 それだけならばよくある特殊アタッカーなのだが、最大の強みが専用特性「わざわいのたま」。 相手の特防を25%下げてダメージ計算すると言う強烈な効果を持ち、特化した場合は種族値で換算すると驚異の196相当となる。 そのべらぼうな数値から放たれる「オーバーヒート」は強烈無比。 特化して眼鏡に炎テラスまですれば半減でも無振りサザンドラやH振りウォッシュロトムくらいなら一撃で持っていき、ハピナスの受け出しすら許さない程。 さすがにここまでやると浪漫砲の域なのだが、当然他のほのお・あく技にも恵まれており、一致火力に関しては十分すぎると言っていい。 専用技「カタストロフィ」は相手のHPを無理矢理半減させる技だが、バ火力を叩きつけるのが基本であるイーユイには必要ないか。 補助技も意外と豊富で、両壁・「うらみ」「おにび」「いばる」「ちょうはつ」と使いでのあるものは揃っている。 積み技は更に火力を伸ばす「わるだくみ」。残念ながら「めいそう」は覚えない。 しかしその一方サブウェポンは壊滅的の一言。 他は「たたりめ」・「サイコキネシス」・「はかいこうせん」しかない。 技のレパートリーで言えばテツノドクガなど他の炎特殊アタッカーに軍配が上がる。 半減でも生半可な相手ならば超火力でゴリ押しできなくもないが、やはり一致技を半減する相手を考えると「テラバースト」の採用はほぼ必須と言っていい。 またHPの低さ故に耐久面は弱く、耐久に振らないとキノガッサのマッハパンチで瞬殺される。 また、みず・かくとう複合やみず・フェアリー複合(と言うよりはマリルリ)、あく・ドラゴン複合相手もやはり不得手。 一致技が通らないバンギラス相手も厳しいのだが、当のバンギラスがあく対策に巻き込まれていると言う…… そして、イーユイが一番相手にしたくないポケモンは実はイーユイ本人。 特性「わざわいのたま」を始めとした四災専用特性は同じ特性を持った相手には効かないと言う仕様がある。つまりイーユイの特防を下げる事は出来ないし、特防が下がる事もない。 先程一致技を半減する相手では止まりやすいと言ったがイーユイ本人にもそれは当てはまっており、おまけにHPは低めとは言え特防は高いので言葉通り不毛な戦いが始まってしまう事になる。 下手をすると「テラバースト」の撃ち合い、最悪「はかいこうせん」の撃ち合いになる。 また、特性の効果は味方にも及ぶ点に注意。これとイーユイ同士の不毛な撃ち合いが重なると最後に残っているのがイーユイ対イーユイになっている事も。 シングルバトルでは素早さを補強する「こだわりスカーフ」や、火力を押し付ける「こだわりメガネ」の採用率が高め。 次いでとつげきチョッキであり、搦め手を使わずとにかく受けにくい超火力の撃ち逃げが主流。 特に変化技を無効化する厄介な特性を持ちトップメタであるサーフゴーにはタイプ相性や素早さにおいて有利。 だが、これだけやっても増えるのがサーフゴーと言うポケモンである 一方ダブルバトルでは特性により相手の特防を下げながら広範囲を「ねっぷう」で焼き払う型が主流となっている。 イーユイが使用可能となった初登場のシーズン7ではダブルでの使用率2位を記録しており広く使われることになった。 お互いの弱点を補完しつつ、ふんえんによるもらいびで強化が可能かつ「わざわいのたま」の恩恵も受けられるグレンアルマと組み合わせるのも手。 余談 災厄ポケモンの専用BGMがバリバリの中華風な事や(パルデアから見て)東の国から来たという設定から元ネタは中国に伝わる「四凶」、「四罪」、「窮奇」だと思われる。 追記・修正は8本の杭を自力で見つけた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「東の国」「勾玉」「金魚」と中国や日本要素のあるポケモンだけど、今後のゲームで中国か日本を舞台にした作品が製作される伏線ってことは流石にないかな。 -- 名無しさん (2022-12-05 01 24 25) 名前の響きが明らかに中華っぽいが由来はなんだろう -- 名無しさん (2022-12-05 01 30 54) ↑個人的には中国が舞台の作品も見てみたいけど、ただでさえ政治・領土問題で揉めてるからいざ製作しようとしても難しそうだよな。仮に日本にしたとしても舞台になってない東北と中国四国は非公式の改造ゲームで使われてるからこちらもいざ舞台にしたらパクったとか言われそう… -- 名無しさん (2022-12-05 01 37 24) ↑【修正】すみません。↑2の間違いです。 -- 名無しさん (2022-12-05 01 38 06) 厄災ポケモンは4体いてイーユイは中華っぽいけど、4体は四神をモチーフにしてるのかな。イーユイは本来登竜門の伝承を使いたかったけど既にコイキング/ギャラドスで使われてるから金魚にしたとか。 -- 名無しさん (2022-12-05 01 43 30) ↑厄災ポケモンってくらいだから四神よりも四凶モチーフなんじゃないかな。 -- 名無しさん (2022-12-05 01 49 34) ↑5 某百科によると「玉魚」でイーユイらしい、他3体も同じように漢字の中国読み -- 名無しさん (2022-12-05 06 13 37) ↑2 推定ではあるけど四神モチーフはれいじゅうフォルムに反映されてるっぽいしね -- 名無しさん (2022-12-05 06 34 08) 全然関係ないけどイーブイとめっちゃ名前が似てるから何か関連性があるのかと思った -- 名無しさん (2022-12-05 06 54 23) 炎/悪・… -- 名無しさん (2022-12-05 09 15 52) ↑ミス!炎/悪複合調べてください -- 名無しさん (2022-12-05 09 20 35) 専用BGMがバリバリの中華風だからなんでスペインモチーフの地方で中華?ってなった。元ネタからして中国の伝承なのね。 -- 名無しさん (2022-12-05 10 13 15) 四凶や四罪がモチーフで「四災」の模様 -- 名無しさん (2022-12-05 10 53 43) 外見・設定的には四凶・四罪との関係はないんだけどね。あくまでも「中華風で4体1セットの悪い奴ら」というだけで。 -- 名無しさん (2022-12-05 21 40 07) 四凶じゃなくて九生竜子じゃないかとも言われてるね(モチーフが合致する) -- 名無しさん (2022-12-06 20 57 12) バグのところ、発見者が杭抜き忘れてただけじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2022-12-06 20 57 39) 俺もイーブイの亜種かと思ったわ。 -- 名無しさん (2022-12-07 20 46 11) 今まで紛らわしい名前いたっけ?なんでよりによって有名どころと被せたんだろう -- 名無しさん (2022-12-07 22 10 29) ダンゴロとゴロンダもかなり似ている。偶然だろうけどアナグラムになっているし -- 名無しさん (2022-12-07 22 30 54) タマンタとタマタマ、ビーダルとビードル、ラプラスとラブカス、マンキーとマンムー、ハッサムとハンサム…ほら、沢山あるでしょう? -- 名無しさん (2022-12-08 01 07 46) 進行不能とあるけどそんなバグは最初から存在せず杭の抜き忘れ説が有力じゃなかったっけ -- 名無しさん (2022-12-08 10 52 46) いいから黙ってこのダイブボールに入れ! -- 名無しさん (2022-12-08 20 18 08) こいつらのいる祠がある場所に対応する実際のスペインの土地にはなにかあるんだろうか -- 名無しさん (2022-12-19 08 26 25) ポケモン世界では3000度という温度はあんまり飛び抜けて強いわけではない -- 名無しさん (2022-12-19 16 41 59) ↑4-6 ギアル、ルギア、アギルダー。これ全部別モン -- 名無しさん (2022-12-19 20 55 18) なんだこのカワイイ鳴き声 -- 名無しさん (2022-12-20 22 46 14) クトゥグアかな? -- 名無しさん (2022-12-29 00 17 20) 四災全員に言えるけど某怪異創作やロボトミーにいてもおかしくない外観 秀逸なデザイン -- 名無しさん (2022-12-30 02 36 10) 「名前が似てるから亜種」って考えあんま無いな -- 名無しさん (2022-12-31 19 52 10) 上でも言われてるけど、中国要素メインのポケモン作品は世界情勢的にも作るのが難しいから、この四災ポケモン関連にこれでもかと中国要素をぶち込んで消化した…と勝手に考えてる -- 名無しさん (2023-01-04 16 28 00) こいつ割りと表情豊かで可愛い -- 名無しさん (2023-01-04 16 37 35) あのナリで対峙したときに使う技の1つが「いばる」だもんな、かわいい -- 名無しさん (2023-01-05 13 09 21) イーブイとの共演はグッズでもいいから公式で出てきて欲しい所。体長も同じだし、イーブイは看板キャラとして最近公式が推しているからね。 -- 名無しさん (2023-01-26 20 47 56) 今作、既存のポケモンと姿が似ているパラドックスポケモンなんていたのが余計にね……まあそっちは名前は全然似てないけど -- 名無しさん (2023-03-20 19 21 55) 解禁されたとしてテツノドクガと需要が競合して流行るかどうか… -- 名無しさん (2023-03-20 19 34 15) ↑イーユイ5位、ドクガ8位。どっちもやべぇことになってる・・・ -- 名無しさん (2023-04-09 13 45 56) 金魚ってメジャーな割にモチーフとしては初代のトサキント・アズマオウから長い間使われてなかったんだなぁ -- 名無しさん (2023-06-09 10 53 55) みよみよ^~ -- 名無しさん (2023-06-10 01 10 20) 遅ればせながら捕まえに来たんだけど、四災の中でこいつだけ祠の場所が悪条件過ぎる。 -- 名無しさん (2023-10-17 04 14 28) 名前 コメント
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棘騎士サエザー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 棘騎士サエザー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【サザエニードル】型) コマンドサンプル(【サザエ二コンペイトウ】型・コマンド潜在) 台詞 棘騎士サエザー パラメータ 出現章 新1章 性別 男 属性 水 HP 161-170 クラス ★★★ 攻撃 55-58 種族 召喚士 素早さ 42-44 EX(ルーレット式) 詠唱召喚【吟水】★★★★→詠唱召喚【麗水】★★★★ 入手方法 サエザー(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 鋭い棘 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 161 164 167 170 174 177 180 183 186 190 E 163 166 169 172 176 179 182 185 188 191 D 165 168 171 174 177 181 184 187 190 193 C 167 170 173 176 179 183 186 189 192 195 B 169 172 175 178 181 184 188 191 194 197 A 170 174 177 180 183 186 189 193 196 199 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 サエザー(Lv10)から継承 サザエキャップ 2 こうげき! 3 こうげき! 4 サザエニードル 5 サザエニードル 6 サザエニコンペイトウ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! サザエニードル ランダム攻撃 全体攻撃 防御 サザエキャップ サザエニコンペイトウ 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 棘騎士サエザー 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 解説 「棘騎士ってなんか…カッコよくねぇか?」 サエザー時代から使用していた【サザエニードル】に加え、専用技を更に2つも獲得した。 名前は似ていても効果は大分違うので気を付けよう。 召喚士族の中で見ると攻撃も防御もこなせる優良キャラの登場である。 【サザエニコンペイトウ】はかばう+物理ダメージ80%軽減+カウンター(攻撃力の80%の水属性ダメージ)の効果がある技。 【サザエキャップ】は【ベンケイ立ち】と同じ効果のかばう技。 EX技は1ターン溜めて、次のターンにHPと攻撃力が強化された★4以下の水属性モンスターを召喚する。超EX技では素早さも強化できるようになる。 HPの上昇量はどちらの場合も1.3倍となる。攻撃力の上昇量は+30、超EXの場合素早さは2倍される。 CPUがEX技を使用すると、レヴィアタン、カニクラブを召喚する。 元仲間のダンテは、絶望を乗り越えた魔海の番人ダンテと幻定モンスターの薄氷の剣士ダンテに限り、EX技で呼べるようになった。 2021/11/10のアップデート で強化され、炎の召喚士ヒートと同様に詠唱召喚後に再行動効果が追加されている(詳細は炎の召喚士ヒートを参照)。 由来 腹足綱古腹足目サザエ科に分類される巻貝の一種「サザエ」。 サザエニコンペイトウの由来は諺で漢字だと「栄螺に金平糖」。 どちらもツノがある事から、互いにツノを突き合せて理屈を並べて、自説を譲らない者同士を皮肉った言葉だとされる。 コマンドサンプル(【サザエニードル】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス サザエニードル 2 ★→★★ サザエキャップ サザエニードル 3 ★→★★ ★★→★★★ サザエニードル 4 ★→★★ ★★→★★★ サザエニードル 5 ★→★★ ★★→★★★ サザエニードル 6 ★→★★ ★★→★★★ サザエニードル # ★ ★★ ★★★ 1 ミス (省略) 2 サザエニードル 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 【サザエニードル】は3リールを埋めることができるが、コメントが確認できないため、全個体で可能かは不明。 威力は【会心の一撃】と同等だが、水属性を持っているため、土属性へのダメージは300%とかなり大きくなる。 コマンドサンプル(【サザエ二コンペイトウ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス サザエ二コンペイトウ 2 サザエ二コンペイトウ サザエ二コンペイトウ サザエ二コンペイトウ 3 ★→★★ サザエ二コンペイトウ サザエ二コンペイトウ 4 ★→★★ ★★→★★★ サザエ二コンペイトウ 5 ★→★★ ★★→★★★ サザエ二コンペイトウ 6 ★→★★ ★★→★★★ サザエ二コンペイトウ 【サザエ二コンペイトウ】も3リールを埋める事ができる。 物理攻撃モンスターに対して優位な立ち回りが期待できる技で埋められるのは、とても心強いだろう。 台詞 登場 「オレは棘騎士サエザー!」 カットイン(vs(BOSS)ロボ零参式) 「ダンテ、こいつなんなんだよ!?」 カットイン(vs(BOSS)魔界の門番ダンテ) 「・・ダンテ!あの場所に希望があるんじゃなかったのかよ!?」 カットイン(vs(BOSS)泡魔導師ポワン) 「ポワン!目を覚ませ!お前のためにダンテは…」 攻撃前 「ハッ!」 こうげき 「でやっ!」「うぉりゃ!」 こうげき! 「こいつでどうだッ!」「こいつでヨロシク!」 サザエニードル 「どりゃ!サザエニードル!」 サザエキャップ 「はっ!サザエキャップ!」 サザエニコンペイトウ 「たぁっ!サザエニコンペイトウ!」 ステータス↑ 「うおおおお!」 ステータス↓ 「うぅー~…」 マヒ 「え...?」 ミス 「うわちゃ~……」 ダメージ 「いてっ!」「いってて!」「あいってて!」 EX発動 「さて、と…」 EX技 「水を司りし仲間達よ、大いなる力を持って現れよ!」→「召喚!」 超EX技 「水を司りし仲間達よ、大いなる力を持って今ここに!」→「召喚!」 勝利 「俺様のトゲを甘く見てると…ケガするぜ?」 撃破 「チクショー!やっぱオレ、殻に閉じこもっちゃおうかな…」 排出(加入時) 「棘騎士ってなんか…カッコよくねぇか?」 排出(通常) 「棘が刺さった!?…あ、悪ぃ悪ぃ。」 排出(Lv10) 「おい!そんなに離れることねぇじゃねぇかよ!?」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これを使うぜ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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イベント「夏祭り!金魚すくい!【後半戦】」 概要 期間 9月10日16 00~9月17日 14 00 マイクラブ画面の下にある「夏祭り!金魚すくい!【後半戦】」のバナーから行くことができる。 通常の「店舗運営」と同様に進行。1ステージ10エリアで、4エリア進行するごとに刺客が登場、勝利すると報酬が貰える。 20戦目(ラスト)勝利報酬の「レア【浴衣】舞花」はこのイベントの特効カード。 全10ステージをクリアするとエンドレスステージに移行。刺客戦は合計20回。 進行時に、一定確率で「縁日ポイント」が2ポイント貯まる。 これによる最終ランキング結果でレアカード「【温泉】みお」「サイン入りみお」が貰える。 また、一定確率で「縁日チケット」が入手でき、これを3つ集めるごとにミニゲームがプレイできる。 なお、ガチャやイベント報酬で獲得できる姫子・ユウリ・舞花の【浴衣】【夏ステージ】、【浴衣】雪・【金魚鑑賞】雪 のカードを持っていると、獲得できる合宿ポイントにボーナスが掛かる。 【浴衣】1種類につき1.5倍、【夏ステージ】1種類につき2倍、【浴衣】雪 2.5倍、【金魚鑑賞】雪 3倍が、基本の2ポイントに乗算される。 (例 【浴衣】を2種類、【夏ステージ】を1種類持っていた場合、1.5×2+2×1=5倍の補正が掛かって獲得ポイントは10ポイントになる) カードをデッキに入れる必要はなく持っていればOK。同じ種類のホストガールを複数持っていても効果は重複しない。 補正の最大は【浴衣】【夏ステージ】をそれぞれ3種類、【浴衣】雪、【金魚鑑賞】雪を持っている場合の16倍、32ポイント。 ステージ ※総必要体力は、(100÷達成度の平均値)、小数点以下切り上げを必要実行数として換算。 実際の総必要体力はこれより微妙に上下する場合がある。 ステージ 内容 達成度 刺客 総必要体力 加入ホストガール 1-1~1-4 体力 -3 経験値 +4 顧客 +2~+4 エニー +30~90 +20~25 檸檬 60 ひより・奈々葉・歩乃香 1-5~1-8 体力 -4 経験値 +5 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +15~20 檸檬 96 2-1~2-4 体力 -5 経験値 +6 顧客 +4~+7 エニー +50~150 +10~15 葵 160 2-5~2-8 体力 -3 経験値 +3 顧客 +2~+4 エニー +30~90 +20~25 葵 60 3-1~3-4 体力 -4 経験値 +4 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +15~20 亜麻音 96 3-5~3-8 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +10~15 亜麻音 160 紫苑・純香・カリン 4-1~4-4 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +20~25 すばる 120 4-5~4-8 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +15~20 すばる 120 5-1~5-4 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +10~15 あすか 192 5-5~5-8 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +20~25 あすか 140 6-1~6-4 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +15~20 るな 144 ユウリ・すみれ・かのん 6-5~6-8 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +10~15 るな 224 7-1~7-4 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +20~25 エリー 160 7-5~7-8 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +15~20 エリー 168 8-1~8-4 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +10~15 姫子 256 8-5~8-8 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +20~25 姫子 180 智・葵・まなみ 9-1~9-4 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +15~20 レナ 192 9-5~9-8 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +10~15 レナ 288 10-1~10-4 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +20~25 【浴衣】舞花 200 10-5~10-8 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +15~20 【浴衣】舞花 216 エンドレス 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 - - - うらら・ぽりりん。・みなみ イベント報酬 エニーも同時に付与される(刺客戦1回目が1000エニー、以後250エニーずつ増加)。 到達エリア 報酬 到達エリア 報酬 刺客戦1回クリア 10000エニー 刺客戦11回クリア 1200ドリポ 刺客戦2回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦12回クリア 25000エニー 刺客戦3回クリア 400ドリポ 刺客戦13回クリア ウコンの味方 刺客戦4回クリア 15000エニー 刺客戦14回クリア 中堅受付 刺客戦5回クリア 休店案内板 刺客戦15回クリア 限定縁日ガチャチケット 刺客戦6回クリア エナジーDCC 刺客戦16回クリア 1600ドリポ 刺客戦7回クリア 800ドリポ 刺客戦17回クリア 30000エニー 刺客戦8回クリア 20000エニー 刺客戦18回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦9回クリア 中堅受付 刺客戦19回クリア ベテラン受付 刺客戦10回クリア ドリームガチャチケット 刺客戦20回クリア R【浴衣】舞花 ランキング報酬 順位 1位 2位~30位 31~50位 51~100位 101~300位 301~1000位 報酬 サイン入りみお[SR+]【夏服】みお×3エナジーDCC×10ウコンの味方×10 サイン入りみお[SR+]【夏服】みお×2エナジーDCC×8ウコンの味方×8 【夏服】みお×2エナジーDCC×5ウコンの味方×5 【夏服】みお×1エナジーDCC×3ウコンの味方×3 エナジーDCC×3ウコンの味方×3 エナジーDCC×1ウコンの味方×1 グループランキング報酬 順位 1位~10位 11位~30位 報酬 限定縁日ガチャチケット×3 限定縁日ガチャチケット×1 金魚すくい(ミニゲーム) 縁日チケット3枚で1回プレイ出来る。 使わなかった縁日チケットは、19日14 00のメンテナンスでエニーと引き替えられる(2500エニー/3枚)。 金魚は赤・大(100点)、黒(50点)、赤・小(10点)の3種。 途切れることなく金魚をすくっているとコンボが加算されていき、コンボ数が点数に乗算される。 点数の低い小金魚を最初に多数捕まえてコンボを稼いだ後に、後から大金魚を狙うのがセオリーとなる。 (運よく多数の大金魚が出てくれた場合はこの限りではない) ただし、すくった金魚をお椀に入れず放っておくとポイから落ちてしまうので注意。 時間制限を考えると、チャンスは基本的に4回。 スコアに応じて報酬ゲット。報酬は0点でなければ必ず貰える。 3000点以上で縁日ガチャチケットが獲得できる模様。 点数 報酬 10~500点? 新人受付/200ドリポ/2500エニー 500~1000点? 新人受付/400ドリポ/5000エニー 1000~2000点? 中堅受付/800ドリポ/10000エニー 2000~3000点? ベテラン受付/1600ドリポ/20000エニー セリフ集 +雪セリフ タイミング セリフ ミッション実行時 金魚すくいは遊んでみた? 雪ちゃんはなかなか上手にできないんだよね~。 こうやって歩いてると、カップルに見えたりするのかなぁ? あのお面も欲しいなぁ~。ねぇ、お兄ちゃん、買ってくれない?? 金魚すくいは縁日チケットが3枚必要なんだって。けっこう集まらないよね~。 花火とってもキレイだったねー。声出しすぎてノドも乾いたし、何か飲もうよ~。 やっぱり、セッちゃんは金魚すくいが苦手みたいだよ~。 やっぱり凄い人だねぇ~。はぐれないようにしないとね。 刺客戦勝利 さっすがお兄ちゃん!!ホント頼りになるねー。 レベルアップ レベルアップおめでとう!! お祭りもたくさん楽しもうねー。 +刺客セリフ:1 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 1-4:檸檬(1) みんながお祭りを楽しんでるのに、邪魔するつもりだね! これでお祭りも大盛況間違いなしだね!(敗北) どうやら、力不足だったみたい……。(勝利) 1-8:檸檬(2) まだ、いたの!? 本当に悪い人達なんだね!! 2-4:葵(1) へへっ、血が騒ぐぜー! 暴れるぞぉー!! なんだよ、根性のねぇ奴だな。期待して損したぜ。(敗北) くそー、こんなんじゃ番長失格じゃねぇか!?(勝利) 2-8:葵(2) リベンジだぜっ!! 何度でも挑んでやるぜっ!! 3-4:亜麻音(1) お祭りって素敵ですね。でも、あなた達は通すわけにいかないのです。 私の判断は間違っていなかったようですね。(敗北) ……このままじゃあ、いけませんよね。(勝利) 3-8:亜麻音(2) これも運命だと思ってあきらめてください……。 4-4:すばる(1) 今日は星がきれいですね。何やら力がわいてきます。 とても良いたたかいでしたね。(敗北) 残念ですが、あなたの勝利です。(勝利) 4-8:すばる(2) 星にちかって、ここを通すわけにはいかないのです。 5-4:あすか(1) バレーできたえた私の力を見せてあげる。 ちょっとやりすぎちゃったかな?(敗北) もっと注意してたらこんなことにはならなかったよね?(勝利) 5-8:あすか(2) さっきは少し不調だったけど、今回はそうはいかないわ。 +刺客セリフ:2 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 6-4:るな(1) 今夜は少し冷えますね。早くすませないと……。 一時はどうなるかと思いました……。(敗北) こ、これって帰らないとダメって事ですか!?(勝利) 6-8:るな(2) あ~ん、少し手足が冷たくなってきた~。今度こそ終わらせないと。 7-4:エリー(1) ハァ、また争いごとなの……。早々に撤退してもらうわ。 まぁ、どうせまた来るんでしょ?(敗北) ゆ、油断してしまったわ。(勝利) 7-8:エリー(2) 本当に元気なのね。二度と来れないようにしないと。 8-4:姫子(1) なに? こんなところでナンパ?? その力でよく挑んでこれたわね。(敗北) ホント、むかつく。つ、次は負けないから!(勝利) 8-8:姫子(2) 何度来ても同じよ。その気はないのっ!! 9-4:レナ(1) 精一杯、祭りを盛り上げるんす。邪魔はゆるさねぇ~ど。 みごとな勝利だったべなぁ。(敗北) おれ……すげ悔しいだす。(勝利) 9-8:レナ(2) 残念だげど、ここは通せねぇす。 10-4:舞花(1) う~ん、浴衣だと少し動きにくいなぁ~。でもここは通さないよっ!! へっへーん、大勝利ってやつだねー!(敗北) えー! けっこう自信あったのにぃ……。(勝利) 10-8:舞花(2) さっきは、油断しちゃったよー。今度は全力でいくからねー。 しかたないねー。協力してあげるよー。(勝利)