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オリンパス・パナソニックがマイクロフォーサーズシリーズを2008年に発売し、後を追うように2010年にソニーがNEXシリーズを発売したことにより、2ちゃんねるデジカメ板では双方のユーザーによる不毛な罵倒合戦が開始された。 NEXシリーズが発売開始された2010年6月には早くも、「なぜマイクロフォーサーズは短命で終わったか」スレッドが立てられ、その後にはいつからか、「なぜソニーE、Aマウントは短命で終わったか」シリーズのスレッドがカウンターのように立てられた。 この不毛な罵倒合戦は、2010年以来皆勤であるソニーユーザー1~3名を中心に推移しているが、DxOMarkによるセンサーの評価に関する技術的な議論などには、見るべき内容もないわけではない。 しかしながら、当の罵倒合戦の中心人物たちは、残念ながら中学校レベルの数学、英語が理解できないため、それらの説明を理解することもできないまま、とっくに結論が出ている話を飽きもせずに毎日毎日繰り返している。 特にDxOMarkのセンサー評価に関しては、日本語でわかりやすく説明されているサイトが少なく、内容を誤解して紹介しているブログも多々見られ、スレッド内でも主にソニーユーザーによって、誤った内容がそのままコピペされることがあり、初心者がミスリードされやすい状況になっている。正しい説明も書き込まれるのだが、誤った内容のコピペの大量投下により、何が正しくて、何が間違っているのか非常にわかりにくくなってしまっているため、正しい内容のみを、このページにまとめることにした。 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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エニシア山_puki
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名前:トゥエニア(じゅうにばんめ) 年齢 16 性別 女 コロナ:執行者 ミーム:オリジン/テオス ブランチ:メイジ/エラーハ 基本能力値 肉体:10 技術:5 魔術:12 社会:10 根源:2 HP 27+14 LP 6 戦闘能力値 白兵:4 射撃:9+2 回避:4 心魂:9 行動:13-11 宿命:最強 効果:判定ふり直し シナリオ一回 闘争:野心 邂逅:共感 パス:拳帝ジーアからの共感 装備 右手:ロングボウ 左手: 胴部 ガードクロース 乗り物 その他:融合の呪文書 アイテム パワーストーン 特技 【SC104/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効 【SC114/射/リ/3H】◆魔法反射 「種別:魔法」に[突返]。[【魔】×3+4D6]のダメージを与える 【SC114/魔/メ/4H】風の牙 対象:シーン。[飛行状態]の対象の【心】と[【魔】+5]で対決を行なう 勝利した場合、[飛行状態]を解除し[【魔】×4+2D6]のダメージを与える 【SC114/自/セ/3H】見えざる翼 対象:シーン。同意した、または【心】が[【魔】+5]以下の対象に[飛行状態]を与える。対象がフレア1枚消費で無効化 【LF104/射/メ/フ1】アースクエイク 〔Sin1〕対象:シーン。シーン内にいる[飛行状態]でないすべてのキャラクターを対象とする [【魔】×4+2D6]ダメージの[射攻]を行なう。BS付与:[転倒] 【SC135/自/常/なし】◆レプリカント [分類:幻獣]を得る。指定した【基本能力値】ひとつを10に変更する 【LF132/効/効/効参】フェイクアビリティ 「種別:自動取得/アイテム/DB/Lv/エネミー」特技以外の特技がひとつ使用可能になる 特技はプリプレイごとに変更可能 【SC104/自/オ/フ1】合体魔法 宣:DR直後。未行動時のみ。対象が与えるダメージに+[【魔】×5]。[行動済み]になる。自身を対象に出来ない 設定 エニアナンバーズの12番目 とある漫画の影響で大魔法使いを目指す頭の痛いエニアクローン 今日も魔法の実験と称してテオス領内に穴を開けている 「ん~間違えたかなぁ?」 補足 《レプリカント》で社会を10に
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ウエニリア ウエネイリアの別名。
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222 名前:星のカミーユ(1/10) :2011/06/13(月) 20 51 52.55 ID ??? それは、幽霊少女が用事を兼ねた暇つぶしに見せた、ちょっと不思議な物語…… ??「カミーユ、起きなさい」 カミーユ「ううん……」 ??「……夜這いを掛けた彼女が鉢合わせ」 カミーユ「むにゃ……」 ??「……女みたいな寝顔ね」ボソリ カミーユ「誰が女だよっ!!」 ララァ「あ、起きた」 カミーユ「今、俺の寝顔を女みたいって言ったな!?」 ララァ「それはごめんなさいね。でも、早く起きて欲しかったから」 カミーユ「謝って済ませていい問題じゃないだろ!」 ララァ「寝起きで気が立っているのかしら……仕方無いわ」 √√√√ カミーユ「このプレッシャーは……うわああ!?」 ララァ「さすが最高のニュータイプだけあってよく効くわね」 カミーユ「大きな星が付いたり消えたりしている……」 ララァ「……ちょっとやり過ぎたわ」 ララァ「私はララァ・スン。アムロとシャア大佐の間を彷徨う幽霊少女よ」 カミーユ「名前は聞いたことあるな……だったら、ずっと兄さんと大尉の間にいて下さいよ……」 ララァ「人間は新たな刺激が無ければ死んでしまうわ」 カミーユ「 もう死んでるでしょう!?」 ララァ「うーん、4点(10点中)。ツッコミの言葉は良いけど、スペースの分だけ減点だわ」 カミーユ「……で、なんで俺の夢に来たんですか?」 ララァ「スルーしたわね。実は、良い夢を生む場所が何者かに占拠されちゃって。それを一緒に取り返して欲しいの」 カミーユ「なんて面倒な……」 ララァ「もし手伝ってくれたら、しばらくの間、良い夢を率先して回してあげるわ」 カミーユ「分かりました。是非手伝わせて下さい」 ララァ「現金ね……ちなみに、私は直接手を貸す事は出来ないけど、知識面で助けになれるわ」 カミーユ「それじゃあ、よろしくお願いします。ララァさん」 223 名前:星のカミーユ(2/10) :2011/06/13(月) 20 55 08.52 ID ??? カミーユ「ふと疑問に思ったんですけど……取り返しに行くんなら、俺だけじゃなくて、大勢で行った方が良いんじゃないですか?」 ララァ「それが、そう上手くはいかないわ。夢は、記憶や思考の整理って事は分かるわね?」 カミーユ「ええ」 ララァ「これから行く場所や、相手のような『夢に存在する事』は、何人の夢を共有させても特に影響は無いわ」 カミーユ「へえ……」 ララァ「でも、人物の能力っていうのは共有した人全ての世界観が乗数的に反映される」 カミーユ「複数の人が強いって思っていれば、実際より何倍も強くなるって事ですね」 ララァ「ええ、大抵強い人は他人にも同じ様に強い評価を受けてるから……」 カミーユ「大勢で行けば、逆に勝てなくなる……」 ララァ「だから夢で戦うなら、1チーム4人くらいまでが限界なの」 カミーユ「そうなのか……」 ララァ「説明してる内に、敵が来たわ」 シャア「ふふふ、今度こそは負けんぞ!」 カミーユ「クワトロ大尉!?」 ララァ「どうして今まで思いつかなかったのかしら…… 大佐のかっこいい所が見たいなら、大佐を強いって思ってる人の夢に行けば良いと!」 カミーユ「確かに尊敬してますし、実力はよく分かってますけど……」 カミーユ「人の夢の邪魔をするなんて、そんな大人、修正してやる!」ボカッ シャア「最短でフェードアウトとは、これが若さか……!」ゲファ ララァ「今までで1番年上ですけれどね……」 カミーユ「というか、いくら大尉とはいえ、敵の味方をしないで下さいよ!」 ララァ「大佐のかっこいいところが見たかったんだもーん」 カミーユ「だったら、大尉の夢に行けばいいじゃないですか」 ララァ「そんな破廉恥な事を、清純派の乙女にさせる気!?」 カミーユ「破廉恥なのに、他人には平気でするのかよ!?」 ララァ「他人だけじゃないわ。アムロにもするわよ」 カミーユ「兄さんにも!?」 ララァ「ちなみに貴方達の夢にお邪魔している事はアムロには内緒よ あれで結構、嫉妬しやすい部分があるから」 カミーユ「そうなんですか……ララァさんといたら、もっと色々な話が聞けそうですね」 ララァ「何なら今全部教えるわ?その代わり、映画の刹那状態になるけど」 カミーユ「やっぱいいです!」 224 名前:星のカミーユ(3/10) :2011/06/13(月) 20 56 49.14 ID ??? カミーユ「で、この敵ですか……」 デカルト「夢では勝利する、ファング!」 只今ファング展開中… 只今ファング展開中…… 只今ファング展開中……… カミーユ「……多すぎだろ!」 ララァ「ビット使いとして嫉妬するわ。さすがイノベイター専用機」 カミーユ「イノベイターじゃないんですね」 ララァ「ええ、専用機」 デカルト「地味に気にしている事を……!」 ヒュンヒュン カミーユ「うわっ!?」 デカルト「これだけの数が相手なら、対処しきれまい!」 カミーユ「ビームコンヒューズをしようにも、相手が多い!なら、どうすれば……」 ??「ファングに対抗しようとするから狙われる!ファングとなり、紛れろ! ビットは武器ではない。ニュータイプの分身そのものなのだ!」 カミーユ「そうか……!でも、あなたは?」 ジャミル「ただのニートだ」 カミーユ「ありがとうございます、ジャミルさん。 ……俺の体を、ファングに貸すぞ!」 デカルト「ファングがカミーユを仲間と認識している!?」 カミーユ「そうだ、俺達は仲間なんだ!」 ファング「ナカマー」 デカルト「このままでは、乗っ取られる危険がある。なら、このGNブラスターで掃射する!」 カミーユ「仲間ごと倒す気か!?」 デカルト「こうなっては、仕方ない。発射!」 ずがーん ララァ「カミーユ!?」 デカルト「ふ、これで終わr」 カミーユ「俺はまだ生きてるよ!」 デカルト「カミーユの周りに、オーラ!? まさか、防ぎきったというのか!?」 カミーユ「なぜ、そうも簡単に仲間を殺すんだよ!死んでしまえ!!」 ララァ「自分で奪っておいてそれは無いと思うわ」 デカルト「俺の……負け癖がああ!」 どかーん 225 名前:星のカミーユ(4/10) :2011/06/13(月) 20 58 16.42 ID ??? カミーユ「そろそろ休みたいですね」 ララァ「その事だけど、貴方にインターバルは無いわ」 カミーユ「何でですか!?」 ララァ「カー○ィが休んでなんかいたら餓死するわ」 カミーユ「ネズミかモグラじゃないんですから……」 ララァ「そう言っている間に、敵がまた来たわよ」 [みかん箱]「……」 カミーユ「……これですか?」 ララァ「ええ」 カミーユ「よっこらしょ。座るのに丁度いい高さですね」 ガトー「座るな!!」バッ カミーユ「うわあっ」 ガトー「はっ、しまった!みかん箱を被って接近し、隙を見て核を叩き込む作戦が台無しだ!」 カミーユ「なるほど、そういう事ですか」 ガトー「こうなったら、退却だ。ドラッツェモード!」 カミーユ「脚に段ボール箱!?って、速い!」 ガトー「星の屑成就の為、私は死ねん! ……何だと!?」 カミーユ「ウェイブライダー!」 ガトー「みかん箱を抱えるようにして、空を飛んでいる!?」 ララァ「夢は無限に想像できる。ニュータイプなら、特にやりやすいはずだわ」 カミーユ「このまま倒す!」 ガトー「……ちょっと待て、私の手には、アトミック・バズーカがあることをお忘れか!」 カミーユ「この距離でやったら、お前もやられるぞ!」 ガトー「構わん!作戦が成功しさえすれば、それでいい!」 カミーユ「それでいい……?お前のような奴がいるから、戦争はなくならないんだ!」 ガトー「触れられないみかんがカミーユに集まってくる!?」 カミーユ「箱にしか興味が無いから、みかんの魂にも気付かない」 ララァ「そこはかとなく、みかん臭がしてきたわ」 カミーユ「みかんの力を……受け取れ!」 ガトー「うおおおおおっ!?」 どかーん ララァ「ああ、目にしみるわ……」 226 名前:星のカミーユ(5/10) :2011/06/13(月) 20 59 55.76 ID ??? カミーユ「しかし……」 ジェリドを倒した カミーユ「結構……」 ジェリドを倒した カミーユ「遠いですね……」 ジェリドを倒した ララァ「そこそこ距離があるから。でも、道が繋がっていて1番近いのは貴方なのよ」 カミーユ「そうなんですか……」 ジェリド「ちょっと待て!」 カミーユ「ジェリドか、どうしたんだよ?」 ジェリド「3回も殴り倒しておいて、どうしたは無いだろ!?」 カミーユ「なるべく1発で倒せる相手を思い浮かべてたんだ」 ララァ「さすがニュータイプ、夢の使い方が上手いわね」 ジェリド「こうなったら、汚名挽回してやる。行け、バウンド・ドッグ隊!」 バルドフェルド「ラゴゥ!」 ステラ「ガイアー!!」 ミューディー「ブルデュエルー!!! って何で私が入ってるのよ!?」 ジェリド「そもそもバウンド・ドッ『ク』だ!犬じゃない!」 ララァ「カミーユがそう考えているという事だわ」 カミーユ「紛らわしいんだよ!ハイパーメガランチャーでホットドッグにしてやる!」 バ・ス「「危ない!」」ヒョイッ ミューディー「え、嘘でしょ!?」 ジェリド「ちょっと待t」 どかーん カミーユ「ちっ、避けられたか!」 バルド「ステラは右から行け!俺は左から行く!」 ステラ「うぇーい!」 カミーユ「挟み撃ち!?まずいな……こうなったら、これを使う!」 カミーユは骨を投げた ステラ「うぇ~い♪」 バルド「くそっ、体が勝手に……!」 カミーユ「今だ、ハイパーメガランチャー!!」 どかーん ララァ「犬の宿命ね……」 後半に続きます 228 名前:星のカミーユ(6/10) :2011/06/13(月) 21 38 23.60 ID ??? こうしてカミーユは突き進み…… ララァ「ようやく着いたわ。ここが良い夢を生む泉。 浄化された悪夢は、ここで普通の夢になって、泉を出て浮遊する内に良い夢になるわ」 カミーユ「ここって……」 シン「カミーユ兄!?なんでアンタが、ララァといるんだよ!」 ララァ「そう、シンの夢よ」 カミーユ「シン、泉を解放しろ!」 シン「……断る!」 カミーユ「良い夢を見たい人が大勢いるんだぞ!なんで分かんないんだよ!」 シン「分かってる。けど……俺の夢に泉がある間は、解放しないって決めたんだ!」 カミーユ「……何か、事情があるみたいだな」 シン「兄さんが知る必要は無い!聞きたかったら、俺を倒してからにしろよ!」 カミーユ「その代わり、恨むなよ!」 シン「さっき、ステラが倒れるところも見たんだ。幾らカミーユ兄の夢とはいえ、許せない! 食らえ、サテライトキャノン!!」 カミーユ「サテライト!?」 ずごおおん カミーユ「くっ……なんでお前が、そんな力を使えるんだよ!」 ルチル「それは、私の力よ」 ララァ「ルチル……やっぱり貴女が……」 ルチル「ええ、シンを説得したのも私。あなたが解放しに来る事は、予想できたけど……」 カミーユ「やっぱりって、どういう事なんだ?」 ルチル「カミーユ、貴方はまだ、知らなくていいわ。シンとの決着が付く、その時まで……」 シン「目の前の俺に、集中しろよ!」ブゥン カミーユ「シン、隠し事があるんだろ!?戦うのは、それを聞いてからでも良いんじゃないのか!?」 シン「カミーユ兄は、良い夢を見たいんだろ?」 カミーユ「……当たり前だろ!」 シン「だったら、それで良いじゃないか! 良い夢を閉じ込めた俺と、解放したい兄さん。戦う理由なんて、それで十分だ!アロンダイト!」パリーン カミーユ「種割れか……くっ」ガシッ シン「この距離でなら、サテライトキャノン!!」 カミーユ「な……!?」 ずごおおん 229 名前:星のカミーユ(7/10) :2011/06/13(月) 21 51 09.45 ID ??? ララァ「カミーユ!?」 シン「いや、兄さんなら……まだ……!」 カミーユ「浄化された悪夢が、俺に集まってくれた……解放されたいんだ」 ルチル「あのオーラで、サテライトを防いだの!?」 カミーユ「今度は俺の番だ!」 シン「負けるかあっ!」 ビシイッ カミーユ「シン、悪夢に触れて、訊いてみた。お前は、悪夢を見せたくないんだろ?」 シン「……ああ!」 カミーユ「良い夢は、周りの夢から楽しさを奪って生まれるんだってな」 シン「浄化された悪夢は、0から生まれた夢以上に楽しくなるって、ララァは言ってた。 その分、悪夢が増えるんだ!だから俺は、良い夢になる前に閉じ込める!」 ララァ「説明的な台詞ね……」 ルチル「ララァがちゃんと説明しないからよ」 カミーユ「良い夢の減った夜なんて、嬉しいのかよ!満足なのかよ!?」 シン「悪夢の無い世界以上に幸せな夜なんて……ある筈が無い!だから俺はっ!」 ララァ「そうよ、悪夢を見る回数が増えても、楽しい夢は多いほうが良いわ」 ルチル「悪夢は、楽しい夢を見たとき以上に人の心を動かす。そんな夢は、無い方が良い」 カ・シ「「外野は黙ってろ!!」」 ラ・ル「「酷い!?」」 カミーユ「シン、何故言ってくれなかったんだよ!」 シン「もしカミーユ兄が俺の味方をしたら、良い夢をたくさん見たいって人の想いはどうなるんだよ!?だから黙ってた。アンタが、俺の敵になるように!」 カミーユ「俺は幸せな夢を多く見る方が良い! そうやって下手に気を使うところがお前の短所だって、何故分からないんだよ!」 シン「いつも言いたい事を言いすぎて、返り討ちを食らってる兄さんには言われたくない!」 カミーユ「そんな生意気な弟、修正してやる!」 シン「殴りたいのなら別に構わないけど、俺は間違った事は言ってない!」 ララァ「趣旨が変わってきてないかしら」 ルチル「種割れと魂の取り込み。壮絶な兄弟喧嘩ね」 カミーユ「ここからいなくなれ!!」 シン「俺の夢なんだから、アンタが出て行けよ!!」 カミーユ「うおおおっ!」 シン「たあああっ!」 どかーん ララァ「うおおっ、たああっ。って叫んでるわ」 ルチル「ヘレンケラーかしら」 230 名前:星のカミーユ(8/10) :2011/06/13(月) 21 53 00.00 ID ??? カミーユ「ぐ……シン……は?」 シン「……カミーユ兄、俺の勝ちだ」 どさっ シン「……な……」パタン ルチル「シン!」 カミーユ「シン、朝まで一瞬だけど、よく眠れよ」 ララァ「カミーユ、よくやったわ。さあ、泉を解放しましょう」 カミーユ「ええ。でも、その前にやる事が出来ました」 ララァ「やる事?」 カミーユ「泉は解放します。でも、ルチルに開けてもらいます。頼んでも良いですか?」 ルチル「私が?勝負に負けたんだし、別に構わないわ」 ララァ「なんで私ではないの?」 カミーユ「前にガロードに干渉した夢が、悪夢を生んでいた」 ララァ「……あ」 カミーユ「お前だ!いつも脇から見ているだけで、夢をもてあそんで!」 ララァ「生真面目なニュータイプに頼むのは間違いだったかしら」 カミーユ「お前は、生きていてはいけない人間なんだ!」 ララァ「もう死んでるわ」 カミーユ「……ここからいなくなれ!」 ララァ「あ、訂正した」 シン「だから俺の夢だって……」 ルチル「もう戦闘不能だけど、シンが復活したわ」 ララァ「仕方ないわ。さくっと片付けて、私名義で夢の泉を解放しましょう。エルメス!」 カミーユ「これは……!」 ララァ「ミニエルメスにエルメチュ射出機能を搭載したエルメス・ビットを装備。ビット数は計256発よ」 シン「マトリョーシカかよ!?」 カミーユ「思いっきりデカルトさんを意識してるな……」 ララァ「これくらいのビットを一度に使ってみたかったわ」 カミーユ「使ってみたかった、ってだけで、やられるかよ!」 ララァ「威勢の良い子は、嫌いでは無いわ……」 231 名前:星のカミーユ(9/10) :2011/06/13(月) 21 54 50.20 ID ??? カミーユ「くっ!?」ドサッ シン「カミーユ兄!」 ララァ「私が一番、ビットを上手く使えるわ」 カミーユ「エルメチュが纏わり付いて、上手く動けない……!」 ララァ「攻撃用じゃなくても、こういう使い方もある」 ルチル「……おかしいわ、普段のララァは、ここまで強くないのに」 シン「どういう事なんだ?」 ララァ「ここの泉にある夢は、私が干渉して持ってきた。だから、私の夢でもある。 カミーユと私が戦う事になれば、私の味方をするのは当然ではなくて?」 シン「カミーユ兄の強さは、周りの想いを自分の力にする事なのに、力が奪われてるのか!」 カミーユ「うわあっ!!」ドサッ ララァ「そろそろ、終わりかしら?」 カミーユ「くそ、どうすれば……!」 ルチル「……シン。カミーユに、力を与えて」 シン「俺が!?そうしたいけど、俺はニュータイプじゃないし……」 ルチル「大丈夫、ここはシンの夢。信じれば出来るわ」 シン「……分かった!」 カミーユ「これは……シンの力が、伝わってくる。それに、なんだか俺の夢じゃないみたいだ……」 ララァ「何? ……この違和感は何なの?」 カミーユ「ここはさっきまで俺と、ララァの夢だった。でも、今はシンとルチルの夢だ!」 ララァ「夢のベースを書き換える。私達でも難しいのに、そこまでの力をシンは持っていたの!?」 カミーユ「俺の弟だよ!ニュータイプじゃなくても、それくらいは出来る!」 ララァ「くっ、エルメス!」 ひゅおわああ ララァ「エルメチュが、カミーユに吸収された!?」 ルチル「これが、カミーユの力……」 カミーユ「分かるまい!夢を遊びにしているララァには、この俺の体を通して出る力が!」 ララァ「私のエルメスが、次々にカミーユに集まっていく!?」 シン「ここは俺の夢なんだ。アンタが持ってきた夢だって、好きに使わせるかよ!」 カミーユ「夢は、夢は力なんだ。夢は、睡眠を支えているものなんだ! それをこうも簡単に悪夢に変えられるのは、それは酷い事なんだよ!」 ララァ「こんな終わり方なんて、さすが、アムロの弟ね……」 ルチル「さて、そろそろお灸の準備をしないとね……」 カミーユ「うおおおおっ!!」 233 名前:星のカミーユ(10/10) :2011/06/13(月) 22 01 09.52 ID ??? ??「カミーユ兄!」 カミーユ「……ん……」 ??「カミーユ兄!!」 カミーユ「……ううん」むくり シン「はあ、ようやく起きたか……もう朝の10時だぜ」 カミーユ「……シンか、おはよう」 シン「おはようって……朝一でドゥカーさんの所にバイク見に行くって約束してたろ?」 カミーユ「……あ!何で起こさないんだよ!」 シン「何度も起こしたって。その度に払いのけられたけど」 カミーユ「そういえば、ララァと戦った後の夢で、手に何かがぶつかってたような…… そうだ!ララァは?」 シン「ルチルにこっぴどく叱られてたぜ。俺の夢の中で」 カミーユ「はは、迷惑だな」 シン「まったくだよ。おかげで早く起きちゃった」 シュウト「カミーユ兄ちゃん、起きた!?」 アル「早く行こうよー!」 カミーユ「分かった分かった、急いで朝飯を食べるから、ちょっと待ってろよ!」 シュウト「早く速く!せっかくの休日が終わっちゃう!」 カミーユ「ああ、そう急かすなって」 ルチル「だいたいあなたはぐちぐちくどくど……」 ララァ「うう……夢の主が起きちゃったから簡単に逃げられないわ……」 ルチル「いいからちゃんと聞きなさい!」 ララァ「はいい! って、今マユちゃんがミンチになった!?ここは……」 ぽん ルチル「え?何この筒?」 ララァ「今よ!精神ジャンプ!」 ルチル「あ、こら……待ちなさい!」 ルチル「まったく……あら、筒の中に紙切れが……」 『バトン』だよ。次お願いね! ルチル「……ええっ!?」 おわり ありがとうございました
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ミレーユ グランマーズの館で夢占い師の修業をする謎の女性だが、その正体はテリーの姉。 同じ占い師のミネアとは気が合うようだ。共に兄弟の素行が悩みのタネである。
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◀ディンルー パルデア図鑑 トドロクツキ▶ キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 図鑑外 イーユイ 厳選場所 通常プレイでは色違いは入手不可 ◀ディンルー パルデア図鑑 トドロクツキ▶ キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 図鑑外
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エニオンの肉 焼くとおいしそうな牛肉 sell 7 入手場所 ストラス平原(エニオン) 使い道 エニオンの焼肉
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※代表電話にかけた場合に適切な部署がわからない場合は総務部へ取次ぎを依頼すべし A 10/26 回答 A 10/19 電凸回答 Q そちらもエイベックスとの間で提供、技術提供とかの何らかの関係があるか? Q タイトーののまネコグッズの問題に関してはどういう認識か? A あくまでもタイトーはavexの許諾を受けて販売しており、今の所問題はない。 A avex社とタイトーの問題なので、発表やタイトーへの指導等をする予定はない。 契約そのものは問題があるものとは言えないので、問題ないと思われる。 あくまでタイトーとavexの契約に基づき処理する。 Q エイベックスがロイヤリティを受け取らないと言ってるが、その利益はタイトーなどにもいくがこれはどうなるのか? A 連結子会社(スクエニが親会社)であるが、まだ決算は先なので仮定の話には答えられない。 Q avex社の某アーティストが貴社創作物の一部を盗作しているようなのだが認識してるか? A 多くの意見が寄せられており、社内でも調査をしている段階。 判断によっては法律に訴えることも検討しているが、現時点ではコメントできる状態ではない。 Q 簡単に他社が盗作するのは御社の信用に傷がつくのでは? A 確認中 Q どのような法律に訴える可能性? A 現段階ではよく分からない パクりについての法的処置は? ・もし御社の商品がぱくられた場合どのような対応をとるか? ・エイベックスのようにぱくることが創造性につながると考えているのか? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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キャラクター名 スクエアエニックス ファンタジーアース開発チームユーザー評価:★顧客観察力:★過去の栄光:★★★★★予算 :★空回り度 :★★★★★ 方針 「チームプレイの優遇化」 戦闘スタイル 大部隊を優遇 総評 世界観を破壊したアホ 活動時間 平日8 00-18 00 最近の評価 運営がゲームシステムの根幹とプレイヤーの動きを把握できていない。 悪質なプレイヤーや、海外からの不正接続すら取り締まりを行えない。 開発のビジョンが不透明で、施策が思い付きの行き当たりばったり。 マンネリ化よりも、酷いシステム調整によりプレイヤーを失望させている。 プレイヤーとのコミュニケーション手段が不適切で独りよがりである。 広報手段がユーザーに不快感を与えるものが多い。 ヴァニラウェアが構築した世界観・ビジュアルを冒涜。 ゲームシステムを熟知・研究していた人材が開発にもプレイヤーにも残っていない。 顧客分析能力が無い(更新後のユーザー増減と売り上げ数値しか見ていない)。 無能さが露呈してから慌ててプレイヤーに媚を売る姿勢が不愉快。 おそらくプロデューサーが致命的なアホ。 アシエンによるユーザー意識調査 今までの行い ■産声を上げる 日本で初めてノンターゲッティングMMORPG(月額制、マルタ開発)の販売を行う 当時の名前はFE Rodで、MMORPGとして売り出す予定が戦争の方が好評だったので、戦争メインにした 当時から強国と弱国の格差は存在し、開発陣はランク制の導入などにより格差を抑制するなどいろいろな努力を重ねていた それでもうまくいかず、ゲームポットに売却された ■立て直し RodからFEZにタイトルを変更した 月額制からアイテム課金制に変更し、ライトゲーマー向けに間口を広げた おしゃれアイテムとエンチャントと砥石を販売し始めた この時期に様々なスキル調整が行われ、声の大きいユーザーが文句を言ったが、スキルに関しては一切意見を聞かない方針をとっていた ほかにも様々な改善を行い、アクティブ数1万のドル箱にまで成長させた ■三職時代末期(2008年ごろ) 三職戦争に飽きたユーザーは新要素を望んでいたが、マルタはそれを望まなかった マルタから放逐された青木健吾氏がソフトギアを設立した 開発が突然マルタからソフトギアに変わり、スクエニがちょっかいを出し始める 推測だが、この一連の出来事の裏に新クラス実装を目論む前島一仁氏とそれを望まないマルタとの間の確執というのがあるのかもしれない +前島氏のインタビュー 実は今後,新スキルの追加も予定しているのですが,それを見越してのスキルツリー変更なんですよ。 さらに言いますと,時期的には相当先になると思うのですが,既存3クラスそれぞれに上位クラスを用意しようと考えています。 4Gamer: 上位クラスですかぁ,そうなると戦い方のバリエーションも広がりそうですね。 前島氏: ええ,それを目的としています。今,あれこれと案を練っている段階なので,まだあまり具体的なことは言えないのですが。 4Gamer: 上位クラスのほうが,基本クラスより強いということなんですか? 前島氏: いえ,強さの上位ではありません。戦い方の幅を広げる目的ですから,基本クラスでは上位クラスのキャラクターに絶対勝てないというわけではないんです。 既存のクラスではできなかったことができる。その力を使って味方のフォローをする,そういった役割を持たせたいと思っています。 4Gamer: んー,より具体的な内容をうかがえるとイメージしやすいのですが……何かヒントだけでも教えてもらえませんか?(笑) 前島氏: 例えば……まだ初期のアイデアの段階なのですが「建物を直す」ことができる人がいたら面白いかな……と考えています。 今は建物を壊すことしかできませんからね。 前島氏: 現状,仲間を直接サポートする補助系のスキルがないんですよね。そういったポジションのプレイヤーがいてもいいのかな,などとも考えていたりします。 ただ,体力回復というのはゲームを根幹から変えてしまうことになりかねないので……いわゆるヒーラーは考えていません。 4Gamer: 味方をサポートするというと,その人の周りにいるといいことがある“バフ系”とかですよね。 前島氏: そうですね。我々もいろいろ思案,というか“妄想”しているところです。 バフやサポートのクラスやスキルがもし入れば,部隊を作ったりグループを組んだりする理由になりますし 前島氏の名誉のために補足すると新クラスの導入は望んでいても、それによってゲームバランスを壊すことは望んでいないと思われる [[ソース http //www.4gamer.net/specials/061102_fezero_int/061102_fezero_int_01.shtml] ■混沌の始まり ソフトギアは大剣を新要素として加えた ユーザーは大剣を部隊で集めて運用すると強いことに気づく ■大剣から始まったバランス崩壊 味方に依存性が高い代わりに、高い攻撃力を誇る大剣を前面に押し出した結果として 前線の押し引きがピーキー(崩す、崩れるが極端)になってしまい、大半のプレイヤーがついていけなくなった。 かろうじて環境に適応出来たのは、内輪で弓・氷皿・片手(鰤)ウォリを中心に構成を整えられる大規模部隊だけであった。 この状況を打破するため、フェンサー・セスタスの魔改造、銃・魔道具の導入を推し進めたが、 単体では攻撃能力が極端に劣る、もしくは極端に個人プレイ向けに偏った性能であったため、既存のクラスとの連結はすこぶる悪く 構成バランスにとって引き起こされる不公平度は更に極端になっていった。 +■すべては大剣のために←駄文のため隔離 実は大剣には片手や氷皿や短剣が起点を作らないと待っていることしかできない弱点があった さらに大剣自身の火力の大きさにより大剣集団同士がにらみ合うと死ぬことを恐れてけん制しあう状況があちらこちらで見られるようになった その弱点に気づいた一部のユーザーはジャッジメントレイ・ヘルファイア・ブリザードカレスで大剣集団を削り始めたが、ちょっとでもミスをするとすぐに轢き殺されてしまう状況に変わらなかった この状況を良しとしない運営はフェンサー・セスタスによる膠着状態の打破と轢き殺しの抑制を目的として銃・魔道具を新要素として加えた だが、この当時、多数を占めていた大剣はこの流れを良しとせず、フェンサーとセスタスと銃は弱体化され、ソーサラーのスキルもことごとく弱体化されてしまった ■さらなる問題発覚 ニコニコ動画を中心に集客を行った結果、低年齢層、スペック不足のユーザーが増加し、環境が悪化した。 致命的な欠陥である「半歩問題」の取り締まり基準があいまいであったため、ユーザー間の私刑が横行した Female Eizou Zukanサオリリス24時間FEZ耐久放送などの悪趣味な工法を行い、更にプレイヤーの反感を買った。 複数のプレイヤーがサオリリスに対して悪質ないじめ行為を行い、運営とプレイヤーの溝は更に深まった。 運営内部からの暴露話が掲示板に書き込まれ、祭りになる ■重い腰を上げるが 運営管理権がゲームポットからスクエアエニックスに戻された。 ソフトギアによってUIの改善と位置ずれの改善とハイポリゴン化が行われた。 笛とセスタスの魔改造が行われたが、悪用できる位置ズレバグ等の致命的な問題が発生した。 旧クラス限定ルールのイベント戦争は概ね公表であったが、その後の運営方針が変化する事は無かった。 ■最後の光 戦術アップデートが実施された ヘルファイアとメテオインパクトは強化され、赤片手によりウォリアーの強化がはかられ、フェンサーはラピバグにより大いなる力を手に入れた 弓はアローレインの射程増加とドッジシュートによりしぶとさを増し、セスタスは産業廃棄物と化した 何かが変わることを期待したユーザーがFEZに戻り、アクティブ数が1700から3000程度にまで回復したが、あまりに糞過ぎてすぐにいなくなってしまった これに慌てた運営はメテオインパクトとドッジシュートの弱体化とラピバグの修正を行ったが、大部隊からの要望?で赤片手はそのまま残された その結果、大部隊による蹂躙が今まで以上に加速した ウチヤマによってリリス・ボルテックス・オベリスク・エクリプスの耐久増加、領域ダメージが増加を主な内容とする大型アップデートが実施されることが確定事項となった 開発関係者 スクウェア・エニックス:企画、運営(ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン・ファンタジーアースゼロ) リー・ユノ:プロデューサー 竹添佳博:品質保証 内山スグル(GMウチヤマ):広報、イベント進行、元ゲームポットプロデューサー、ゲームマスター 小山博典:プロデューサー(2008年12月時) 渡辺泰仁:プロデューサー(2006年2月時) 成田正美:プロジェクトアシスタント(2006年2月時) 市川雅統:プロジェクトコーディネーター(2006年2月時) ソフトギア(旧フェニックスソフト):開発 前島一仁:ディレクター(2006年12月時) 藤本哲哉:ディレクター(2008年12月時) 山口明士:デザイナー(2008年6月時) ベイシスケイプ:音楽制作 崎元仁:作曲 岩田匡治:作曲 ゲームポット:旧運営(ファンタジーアースゼロ) 前島一仁:プロデューサー マルチターム:旧開発、サーバープログラム、クライアントプログラム 田中博:ネットワークゲーム開発部 部長 ヴァニラウェア(旧プラグル):旧開発、ゲームデザイン 神谷盛治:ディレクター、キャラクターデザイン、旧イラスト(ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン) 廣岡政樹:旧イラスト(ファンタジーアースゼロ) 輪くすさが:旧イラスト(ファンタジーアースゼロ) comment 読みづらいので短くまとめなおしました -- 名無しさん (2017-10-07 15 29 11) ROD時代のことも追加しました。その時期は未プレイなので、その時期に詳しい人がいたら加筆・訂正等をお願いします -- 名無しさん (2017-10-08 01 29 50) ゲーム作ってる側が神でありルールなのは当たり前。問題は運営のゲーム理解度が平均的なプレイヤー以下なのと、誰も要望しないような改悪を加えてはクレームを受けて元に戻すの繰り返しで、いつになってもユーザーと同じ目線に立たない上に、プレイを快適にするための保持保全やノウハウ蓄積などの努力が見られないから、多くのユーザーに見放されて今に至ってる事に気づいて改善をしない事だろ。 -- 名無しさん (2017-10-13 02 42 15) 新 召 喚 w キャラデザはFFのパクリ性能は手垢のつきまくってるパクリおまけに誰も必要としてないFEZどころかもうゲームにかかわる仕事自体やめろや向いてねえよ実家に帰れ -- 名無しさん (2017-10-16 18 55 42) FF14は不満だらけだけどそれなり不満には対応している。でも、この運営はそれができてない。なぜだ? -- 名無しさん (2017-10-25 23 52 37) 人件費(特に役員)のケタが違うんやdelgate。あと、不満とアンチを区別して統計考えた方がええで。FEZの場合アンチする価値も無いんや。 -- 名無しさん (2017-10-26 00 06 25) 勝手に人のコメント内容書き換えんなやクズgate -- 名無しさん (2017-10-26 21 44 14) スクエニさんですか?4gamer.netと暴露記事をもとに書いているので文句があるならソース元に圧力でもかけるなり、訂正するなりしたら、どうですか? -- 名無しさん (2017-10-27 16 56 45) ガイジユーザーの意見なんか聞いてどうすんだよ。ラーメン屋なのにチョコパフェを出すような真似するより、出してる物の味と品質を維持しろや。何が腹立つって、久々戻ってみるとゲームシステムがコロコロ変わってて無課金で騒ぐキチガイチンパンがごった返して放置されてるる点だわ。、 -- 名無しさん (2017-10-27 21 05 31) 一部のコメントが改ざんされていたので復元しました -- 名無しさん (2017-10-28 00 39 12) バフとセスはガメポ移管時からの構想で、ラーメン屋がパフェを出す事は決定事項と。。。 -- 名無しさん (2017-11-02 01 09 48) 外注で作っておいたキャラモデルや、問題があって先送りにしていたシステムをろくなテストもしないままサービス終了前に放り込みまくってる感じ。収益の改善は既に見越して無くて、サービス終了前に少しでも収益を回収したいんだろうな。とりあえず大きな更新をぶち込めば集客効果があると思ってるけど、結果的に潜在的な顧客を失望させまくって取り返しがつかなくなってるし、運営側も今更現状をどうにかしようとは思ってないんだと思う。 -- 名無しさん (2017-11-19 03 58 19) アップデート直後は1617人。その翌日は1416人。この糞アップデートで200人近くがいなくなったのか。それも一日で! -- 名無しさん (2017-11-20 19 22 31) これで民度が良ければ人が来るけど、delgateやリアメスの記事が伸びてる所を見ると民度は良くない。おまけに運営はクソ -- 名無しさん (2017-11-21 01 31 25) delgate自演乙 -- 名無しさん (2017-11-21 02 18 52) アップデートのたびに人口が減っていて笑った -- 名無しさん (2017-11-24 19 48 00) 11/24の生放送 声優「大きなアップデートが続いてますが、テストはできなかったのでしょうか」T氏「それはなかなかな難しいので…」 声優「構成スペルをつけるとパニで910でる。やばいよー」T氏「ほかの武器でも同じことができるので…」 -- 名無しさん (2017-11-24 20 08 41) T氏いわく、建築を守ったり、お互いにフォローしあったりする戦争にしたいから、リリスやジャミングタワー、ボルテックスを実装して、領域ダメージを増やしたそうだ -- 名無しさん (2017-11-24 20 57 09) delgateお前、その頭悪い文章書く癖、ホント自覚無いのか? -- 名無しさん (2017-11-25 15 39 39) 上の文章がなぜ馬鹿なのか。頭の良いあなたなら説明できますよね? -- 名無しさん (2017-11-25 18 14 25) 主語述語が1 1になってない上に何を伝えたくてどんな影響を与えたいのか誠意のない文章。ビジネス経験なさそうで恥ずかしい。 -- 名無しさん (2017-11-25 22 46 27) 太郎くんは、お腹が空いたり、今日はカレーを食べたかったから、じゃがいもとにんじんと玉ねぎの合計額を計算したら足りなかったって言ってた。 -- 名無しさん (2017-11-25 22 48 42) ぼくこんなじょうほうしってるよ!ほめて! -- 名無しさん (2017-11-25 22 50 04) ヴィルマ関連のページと国家掲示板の文章は本当に頭悪かった。読んでてただただ不愉快な違和感を感じる。似た文章を書く奴の事をデルゲウイルスって呼んでるけど、ほとんどの場合本人なんだよ。 -- 名無しさん (2017-11-26 00 54 11) ああ、それは気づきませんでした。ご指摘下さりありがとうございました -- 名無しさん (2017-11-26 10 48 19) ところでなぜそんなにも書いた人が気になるんでしょうか?delgateはキチガイゆえに誰からも信用されてないと聞きますが、delgateが書いたからこの記事も信用できないという流れに持っていきたいんでしょうか?ここの記事に書いてある事は4gmaer.netからの引用なので、そんなことをしても評判は取り戻せませんよ -- 名無しさん (2017-11-26 12 45 53) 良い公約を上げてる政党に、キチガイ議員が要る感覚だと思う。ラグ外人対処活動もそうだけど、馬鹿が活動の先頭に立ってしまう事で一般人の関心が薄れて逆効果になる。ガチのキチガイの注意喚起晒しをしても、文章が病んでたり頭が悪そうだと賛同コメがつかないどころか、間接的に対象の擁護上げになってしまうのと一緒。要するに分別がつかないガキはすっこめって話なのに叩かれるとさらにヤケになって間違った手段で騒ぎを大きくするから嫌われてんだよ。 -- 名無しさん (2017-11-26 13 21 39) 訂正 キチガイ議員が居る感覚 -- 名無しさん (2017-11-26 13 22 43) そういう馬鹿だから嫌われてるんだなあ。ほかの一般人は外人がいようが、スクエニがめちゃくちゃなことをしていようがどうでもいいみたいだし、外人もスクエニのしていることもなし崩し的に受け入れられていくのかねえ… -- 名無しさん (2017-11-27 00 03 08) いや単に「無能が行動力を発揮するのをやめろ」って話だろ。外人は粛々と通報してTwitterで情報共有すりゃいいし。評判の悪い問題児が外人を攻撃するから一般人を混乱させてるわけで -- 名無しさん (2017-11-27 00 25 49) masite -- 名無しさん (2017-11-27 00 26 29) あげ -- 名無しさん (2017-12-04 00 01 31) sine -- 名無しさん (2017-12-04 04 35 27) 経緯の修正感謝する -- 名無しさん (2017-12-11 16 30 32) ニコニコもそうだけど、不満が爆発してから、開発者がユーザーの声を聞く姿勢を取る流れは悪手。 -- 名無しさん (2017-12-11 20 36 33) 名前 コメント