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マッドドッグマックリー/Mad Dog McCree 西部を舞台にしたガンシューティングゲームです。 バッドランズと違ってモンスターは襲ってきません。 爺さんの話が長いからといって撃ってしまうと、肝心なときに弾切れでやられてしまいます。 早めにリロードしましょう。
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金田 伊功 【かなだ よしのり】 1998年、スクウェア入社。 2009年7月21日、心筋梗塞により逝去。享年58(57歳)。 平成21年度文化庁メディア芸術祭特別功労賞を受賞。 コズミック・ファンタジー2 冒険少年バン (PCE / TELENET '1991) ビジュアルパート 原画 越智一裕と共同。 魔法少女ファンシーCoCo (PS / POW '1996) オープニングアニメーション 1997 ファイナルファンタジータクティクス PS スクウェア Monitor Y.Kanada DESIRE (SS / C's ware '1997) オープニングアニメ原画 本橋秀之ら(他2名)と共同。 2000 ファイナルファンタジーIX PS スクウェア Special Thanks YOSHINORI KANADA 2001 ファイナルファンタジー 映像作品 SQUARE USA Layout - Layout Artist YOSHINORI KANADA Layout Supervisor ・Takashi KubotaLayout - Layout Artists ・金田伊功, 木村信一, 北野義宏, 黒沢守, Andrea Maiolo, 中村雄一, 須藤秀希Layout - Layout Assistant ・松村靖 ファイナルファンタジーXI (PS2, Win / SQUARE '2002) モーションキャプチャーアニメーションディレクター 稲野義信と共同。 キャラセレクト画面におけるモーションキャプチャー動作データの調整。 半熟英雄対3D (PS2 / SQUARE ENIX '2003) OP EDアニメーション エッグモンスターグラフィック 緒方光太郎、黒沢守、岡庭真一郎、バンプールと共同。 エッグモンスターHERO (NDS / SQUARE ENIX '2005) エンディング 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ (PS2 / SQUARE ENIX '2005) OP EDアニメーション 絵コンテ、原画、BG(一部除く)全て。 エッグモンスターや新規エッグマンのモーション(NC) 武蔵伝II ブレイドマスター (PS2 / SQUARE ENIX '2005) オープニングアニメーション絵コンテ 聖剣伝説4 (PS2 / SQUARE ENIX '2006) Facial Setting すばらしきこのせかい (NDS / SQUARE ENIX '2007) Special Thanks クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- (PSP / SQUARE ENIX '2007) Continuity Designer Chief 百瀬季之(D)、黒沢守、中沢数宣、上妻晋作、オグロアキラと共同。 ファイナルファンタジーIV (NDS / SQUARE ENIX '2007) Storyboard 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST - 黄昏の少女 - (Wii / SQUARE ENIX '2009) アートワーク(ストーリーボードチーム) 北野義宏、上妻晋作、黒沢守、中沢数宣、緒方光太郎と共同。 ファイナルファンタジーXIII (PS3 / SQUARE ENIX '2009) Storyboard Director タクティクスオウガ 運命の輪 (PSP / SQUARE ENIX '2010) Special Thanks 2012 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン Wii スクウェア・エニックス ストーリーボード 金田伊功 ストーリーボード ・金田伊功, 上妻晋作, 中沢数宣, 北野義宏, 黒沢守, 緒方光太郎 参考 Wikipedia - 金田伊功 作画@wiki - 金田伊功 WEBアニメスタイル 『金田伊功ミニ・インタビュー!!』 WEBアニメスタイル 『タイガーマスクと木村圭市郎』特集 平成21年度(第13回)文化庁メディア芸術祭 受賞作品 | 文化庁メディア芸術プラザ ムービーで実感する「日本アニメの伝説、金田伊功氏がゲームに残した物」完全保存版 - GIGAZINE スーパーアニメーター金田伊功氏のゲーム業界での軌跡を辿る。「半熟英雄」や「ファイナルファンタジー」に残された作品たち - GAME Watch 『FFXIII-2』にも生き続ける金田伊功氏の魂――金田氏がゲームに遺したもの【CEDEC 2011】 - ファミ通.com CEDEC 2011]伝説的なアニメーター金田伊功氏がゲーム業界に残したものとは? 最新作に受け継がれるその魂を振り返る 『ファイナルファンタジーIV 公式コンプリートガイド』 『アニメージュ オリジナル VOL.6』
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《パニック・エッグ》 パニック・エッグ C 水文明 (4) クリーチャー:サイバー・ウイルス 2000 ブロッカー このクリーチャーが破壊された時、自分の山札を見る。その中からフィッシュまたはゲル・フィッシュを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 このクリーチャーは攻撃する事ができない。 収録セット DMO-25 「輪廻編(ブラフマー・ループ)第1弾」 参考 [[]]
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[Rから「イニグマン・ストーム」と「イニグマン・レイン」1枚ずつ選び、ソウルに置く]このユニットがアタックするとき、コストを払ってよい、払ったら自分の山札から「イニグマン」を含むユニットを2体までRにコールする。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルに、「イニグマン・ストーム」と「イニグマン・レイン」があるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000/クリティカル+1。 フレーバー:愛と勇気が無限の力を生む!ビッグバンメテオストーム! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ディメンジョンポリス(イニグマン・レイン軸) アタックステップ開始時に『ヴァンガードにアタックがヒットした時にリアガードを1枚スタンドする能力』を得る 《イニグマン・レイン》 をヴァンガードとし、 相性の良い《ミラクル・ビューティー》をグレード3のリアガードに採用したデッキ。 常にアタックを通せばブースト付きアタックが増えるプレッシャーを相手に与え、ガードを強要させて手札を削って追い詰めて いくのが戦法となる。 ディメンジョンポリス(イニグマン・レイン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《イニグマン・レイン》 アタックステップ開始時にパワー12000以上なら、『ヴァンガードにアタックがヒットした時にリアガードを1枚スタンドする能力』を得る。 元々のパワー10000なので、《コスモロアー》などでパワー+2000以上を与えるだけで自動能力を得ることができる。 相手にガードされるので能力そのものを使える機会は少ないものの、逆に言えばガードの強要力があるため、できればブーストも合わせてパワー21000以上を狙っていきたい。 《ミラクル・ビューティー》 バトルフェイズ中のスタンド時に同じ縦列のリアガードをスタンドする能力を持つ。 スタンドすればブースト付きのアタックを仕掛けられ、《イニグマン・レイン》と共に相手の手札を削り、最終的にフィニッシャーにもなりえる。 能力はリアガードサークル限定であり、ヴァンガードには適さないのはネック。 サポートカード ―グレード3― 《創世英雄 ゼロ》 パワー11000の盟主。 ヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、相手のヴァンガード1枚にパワー-5000を与えるブレイクライドを持つ。 被ブースト時にパワー13000になる。 ブレイクライドによって《イニグマン・レイン》の能力取得の要件を満たしつつ、相手ヴァンガードを弱体化させて要求シールド値を底上げすることができる。 パワー11000でヴァンガードとしてもリアガードとしてもそれなりの使用に耐え得るため、本当なら必須級に採用したいユニット。 しかし、《ミラクル・ビューティー》もキーカードであるためグレード3の枠がない。 無理に採用すればライド事故と終盤のガードに苦労する羽目となるだろう。 ―グレード2― 《次元ロボ ダイファイター》・《ツイン・オーダー》・《鋼闘機 ディガリオン》 パワー10000のバニラ。 《コスモロアー》や《コマンダーローレル》など、パワー6000のグレード1を多く採用するので、このカードでバランスをとらなければ不全ラインができやすい。 《オペレーター・ガール ミカ》 アタックがヒットした時にカウンターブラスト(2)で1枚ドローできるユニット。 手札がいまいち増えない【ディメンジョンポリス】にとって、ドロー能力持ちは嬉しい。 相手はヴァンガードの《イニグマン・レイン》のアタックにガードを割くため、このユニットのアタックはヒットさせやすい。 パワー9000とグレード2としては及第点。 《超次元ロボ ダイレディ》 アタックがヴァンガードにヒットした時にディメンションポリス1枚にパワー+3000を与える。 アタックがヴァンガードにヒットしなければ能力が使えないが、逆に言えばガードの強要力がある。 パワー9000とグレード2としては及第点。 《コズミックライダー》 リアガードサークルに登場した時に他のディメンジョンポリス1枚にパワー+2000を与える。 継続して使える《マスクドポリス グレンダー》の方が有用性があるが、こちらの方が《コマンダー・ローレル》によるVスタンドを狙っていきやすい。 パワー8000と低めなので後列には《カレンロイド デイジー》を置いてパワー16000ラインは確保しておきたい。 《コスモビーク》 リアガードサークルに登場した時にカウンターブラスト(2)で他のディメンジョンポリス1枚にパワー+4000を与える。 只のパワーアップでカウンターブラスト(2)を使うのは割に合わないが《イニグマン・レイン》をパワー+4000すれば、あとはパワー7000以上のブーストで21000ラインを構築可能な点は見逃せない。 ディメンションポリスで他にカウンターブラストを使うユニットは《オペレーター・ガール ミカ》ぐらいなもので、その1種類としかコスト競合は起こりえない。 パワー8000と低めなので後列には《カレンロイド デイジー》を置いてパワー16000ラインは確保しておきたい。 《マスクドポリス グレンダー》 アタックした時にヴァンガードにパワー+2000を与えるユニット。 《コズミックライダー》と違い、継続して能力を使用できるのが利点。 パワー8000と低めなので後列には《カレンロイド デイジー》を置いて16000ラインは確保しておきたい。 ―グレード1― 《カレンロイド・デイジー》 パワー8000のバニラ。 《コスモビーク》や《コズミックライダー》、《マスクドポリス グレンダー》の低パワーを補うのに有用だが、採用にあたっては強化系カードの枚数と相談といったところ。 《次元ロボ ダイマリナー》 ソウルからドロップゾーンに送ることでヴァンガード1枚にパワー+3000を与える。パワー7000。 あらかじめこのカードにライドしておけば、好きなタイミングでディメンジョンポリスのヴァンガードにパワー+3000を与え《イニグマン・レイン》の能力取得の要件を満たすことができる。 《グローリー・メーカー》 ディメンジョンポリスのヴァンガードをブーストした時、ダメージが4枚以上ならブーストされたユニットにパワー+4000を与える。 後半になれば比較的簡単にパワー+10000ブーストとなり《イニグマン・レイン》のパワーを21000以上にすることが容易になる。 《コスモロアー》 自身をレストすることで他のディメンジョンポリス1枚にパワー+2000を与える。 継続して他のユニットをパワーアップすることができるが、起動能力を使うとレストするためブースト要員にはならなくなる。 《ミラクル・ビューティー》の後列に置くと、一緒にスタンドしてブースト要員になれるので相性が良い。 《スピードスター》 コール時に他のディメンジョンポリス1枚にパワー+2000を与える。 一度場に出ればパワー6000のバニラでしかないため《ミラクル・ビューティー》と相性が良い《コスモロアー》の方が有用。 《ダイヤモンド・エース》 ディメンションポリスの守護者。 《イニグマン・レイン》のパワーは10000と低く、防御力に不安がある。 加えて《ミラクル・ビューティー》もできるだけ守る必要があるため、フル採用は必須。 《マジカルポリス・キルト》 ブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、手札交換が行える。パワー6000。 パワー10000の《イニグマン・レイン》がヴァンガードなので、その後列に置くのは後々のパワー不足に繋がるため禁物。 逆にリアガード要員の《ミラクル・ビューティー》の後列に置けば、一緒に再スタンドできて能力誘発の機会が増える。 《コマンダーローレル》 ヴァンガードのアタックがヒットしたとき、ディメンションポリスのリアガード4枚をレストすることでヴァンガードをスタンドさせる。パワー4000。 リアガードがヴァンガードより先にアタックするこのデッキでは相性がやや悪いように見えるが、《イニグマン・レイン》が得た能力で《ミラクル・ビューティー》をスタンド、またはスタンドトリガーでリアガード1枚、《イニグマン・レイン》が得た能力でリアガード1枚をスタンドすることでコストの確保自体はできる。 前列左右ともに《ミラクル・ビューティー》が居る場合、スタンドトリガーと《イニグマン・レイン》が得るヒット時能力で4枚スタンドする可能性もあるため、《コマンダーローレル》の能力を繰り返し使用できるロマンに溢れる。 上記コンボを想定せずとも、ドライブチェックを増やしてアドバンテージを稼いでいく従来の使い方だけでもかなり有用。 ―グレード0― 《運命の戦士 ダイ》 このデッキのファーストヴァンガード。 カウンターブラスト(1)と自身をソウルインすることで、山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《ディメンジョンポリス》を1枚まで手札に加える。 《イニグマン・レイン》か《ミラクル・ビューティー》を手早く手札に加えられ、ライド事故も減るだろう。 《ガイド・ドルフィン》 ソウルインすることでパワー+3000を付与できるスタンドトリガー。 《イニグマン・レイン》の能力取得の要件の達成が可能なのでこのカードは他のスタンドトリガーより優先的に採用したい。 トリガー構成について スタンド重視のデッキなので、醒8引4治4が基本となるだろう。 ただ、クリティカルの不採用は相手に対するヴァンガードのアタックのプレッシャーを大きく弱める。 特にこちらのリアガード列のパワーラインが低いと《イニグマン・レイン》が得るスタンド能力を考慮しても、《イニグマン・レイン》のアタックは通してリアガード列のアタックを防いだほうがカード消費が低いと早々に判断してくるはず。 その油断を突いたクリティカル特化もまた、有効なトリガー配分である。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 《イニグマン・レイン》をアタック前にパワーアップすることが出来なければ、《イニグマン・レイン》はバニラ同然となってしまう。 さらに、グレード2、1にはパワーが低いカードが多く、リアガードのパワーが不足しがち。 またヴァンガードのアタックを確実に止められてしまうヒットされない能力も辛い所である。 とにかくヴァンガードからのアタックが驚異となる為、ここへの対処が肝要となる。 特に厄介なのが《コマンダーローレル》を出された時で、能力の発動を許してしまうと大量のアドバンテージを稼がれ、かといってガードに大量のカードを費やしてはジリ貧になる。発動できる状況を整えられる前に勝負を決めるか、退却で潰すなどで対抗したい。 前述したとおりリアガードのパワーが低くなりがちなので、そちらのアタックは少ないカードでガード出来る。加えて、リアガードのアタックなら多少ヒットされてもヴァンガードによるヒットを許すよりずいぶんマシなので、ある程度は見過ごしてもいい。 その分、ヴァンガードのアタックはカードを出し惜しみせずにしっかり防いでおきたい。特に守護者の使い所は熟慮すること。 特に序盤に《コマンダーローレル》を含む大量のカードを出して初めて能力誘発を狙ってきた場合、その時点で相手はその陣形を整える為に大量のカードを消費しているはずである。 つまりそのアタックさえ凌いででしまえば通常通りのドライブチェックしか行えず展開に消費した手札を補えていないので返しのターンは脆くなる。 そこ次のターンに相手のリアガードを徹底的に狙えば逆に相手をジリ貧に持ち込むことが出来るだろう。 相手リアガードを除去できるユニットがあれば、後列にいる《コマンダーローレル》や《コスモロアー》などを退却させる事で戦略を崩す事が出来るだろう。 また、前列のリアガードはパワーが低い事が多い為、こちらのアタックもヒットしやすい。《マスクドポリス グレンダー》等を積極的にアタックしておけば、他のユニットの能力発動を妨害出来るだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 52枚になってる -- 2012-12-04 17 19 08 醒12は流石に多い。☆4醒8治4にしない? -- 2012-12-05 00 05 40 ローレルはいらん -- 2013-01-13 19 29 27 デッキ切れしそう -- 2013-01-13 19 35 02 ローレル入れてもリアが殴れる構造が好き。まぁストーム使えって話だけどさ -- 2013-01-14 03 01 05 コスモよりみかいれよ -- 2013-02-09 23 29 31 ビューティーつかうならダンシングウルフ入れた方が使える……んだけどそれって混クランだからここに載せらんないな -- 2013-03-10 16 50 11 → -- 2013-04-03 14 52 45 上のコメはミスです、すみません。確かにダンシングウルフは面白そうだな…今度組んでみよう。 このデッキにはビークよりコズミックライダーの方がいいと思う。あとはそれだとCB余るからミカを入れるとかとか -- 2013-04-03 14 57 06 レインとビューティーを一枚ずつ減らして、その枠にゼロを持ってくる手もあるかと。キーカードが手元にくる確率を少しでも上げるために、ミカも採用。ローレルは・・・パワーラインが不安定になるので微妙かな。 -- 2014-04-23 15 24 39 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 運命の戦士 ダイ 1 FV アーミー・ペンギン 4 コスモファング 4 ガイド・ドルフィン 4 ジャスティス・ローズ 4 1 カレンロイド デイジー 4 グローリー・メーカー 3 コスモロアー 3 ダイヤモンド・エース 4 コマンダーローレル 1 2 ツイン・オーダー 4 コスモビーク 2 マスクドポリス グレンダー 4 3 イニグマン・レイン 4 ミラクル・ビューティー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 スノーエレメント ブリーザ 4 ミラクルエレメント アトモス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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エッグハント到来(砂都) 依頼主 :オルセルフォ(ウルダハ:ナル回廊 X10-Y9) 受注条件:レベル15~ 概要 :ウルダハのオルセルフォは、冒険者にエッグハントの催しを紹介したいようだ。 オルセルフォ 「・・・・・・エグ、エグ、エグル・・・・・・エッグルルルゥ・・・・・・。 みんなで、一緒に集めましょう・・・・・・。 飾りタマゴを集めましょう・・・・・・。 再び「エッグハント」の季節がめぐってきました・・・・・・。 私は、祭りの手伝いに借り出された、オルセルフォ。 貴方も、私たちとともに飾りタマゴを集めましょう・・・・・・。 ・・・・・・「エッグハント」とは、 先の霊災が起きる直前、ある少女の夢の中に現れた、 「賢者様」にまつわるお告げから始まったお祭り・・・・・・。 そのお告げというのは、 「汝、備えよ。間もなく我ら、輝ける卵にて戻らん」 というもの・・・・・・。 「賢者様」とは、第六霊災のおり、 人々を導き救った伝説の英雄のことを指すといいます・・・・・・。 そんな賢者様の再来を願う気運が高まり・・・・・・、 第七霊災の到来が恐れられていた時期に、 最初の「エッグハント」が開かれたのです・・・・・・。 結局、賢者様など現れはしませんでしたが・・・・・・ 私たちは第七霊災を乗り越え、こうして生きています・・・・・・。 つまり、賢者様はひそかに降臨してたのやもしれません・・・・・・。 このため霊災以降は、偉大なる賢者様への感謝を忘れぬよう、 「エッグハント」を開催しているのです。 貴方も「エッグハント」への参加を望むならば、 まずは参加者の証である、 「エッグキャップ」を身につけてください。 そして、グリダニアにいる 「ジリ・アリアポー」という少女に話しかけるのです。 ジリが催しの内容を詳しく説明してくれることでしょう。 「エッグキャップ」は、 「エッグハント」に参加していない方を対象に、 各都市にいる「エッグドリーマー」が配布しています。 ・・・・・・エグ、エグ、エグル・・・・・・エッグルルルゥ・・・・・・。 みんなで、一緒に集めましょう・・・・・・。 飾りタマゴを集めましょう・・・・・・。」 オルセルフォ 「・・・・・・エグ、エグ、エグル・・・・・・エッグルルルゥ・・・・・・。 みんなで、一緒に集めましょう・・・・・・。 飾りタマゴを集めましょう・・・・・・。 「エッグキャップ」を身につけて、 グリダニアにいる「ジリ・アリアポー」に話しかけ、 「エッグハント」への参加を表明してください。 「エッグキャップ」は、 「エッグハント」に参加していない方を対象に、 各都市にいる「エッグドリーマー」が配布しています。」 エッグキャップをかぶりグリダニアのジリ・アリアポーと話す エッグドリーマー 「エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ 一緒にタマゴを集めましょう! この「エッグキャップ」をかぶって集めましょう!」 エッグドリーマー 「エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ みんなで、いっしょに集めましょう! 飾りタマゴを集めましょう!」 (何を聞く?) (「飾りタマゴ」について) エッグドリーマー 「賢者様への感謝のしるしとして、 贈り物を入れた、飾りタマゴをたくさん作ったよ! でも、全部スプリガンに盗まれちゃったの! スプリガンから飾りタマゴを取り戻してね。 飾りタマゴは、全部で3種類! 贈り物は、飾りタマゴによって違うの。 高価な贈り物が入っている飾りタマゴもあるよ。 「デコエッグ:ブロンズ」には、ささやかな贈り物・・・・・・ 「デコエッグ:シルバー」には、高価な贈り物・・・・・・ 「デコエッグ:ゴールド」には、貴重な贈り物が入っているよ!」 (「飾りタマゴ」の交換について) エッグドリーマー 「飾りタマゴを割れば贈り物が手に入るけど、 いくつか集めて、各都市のエッグドリーマーへ持ち込めば、 より高価な「飾りタマゴ」と交換するよ。 「デコエッグ:ブロンズ」10個で「デコエッグ:シルバー」に。 「デコエッグ:シルバー」10個で「デコエッグ:ゴールド」に。 それぞれ、交換できるよ! 賢者様をお迎えするには、飾りタマゴがたくさん必要! スプリガンから飾りタマゴをたくさん取り戻して、 どんどん私たちへ持ってきてね!」 (条件未達成) ジリ・アリアポー 「エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ みんなで、一緒に集めましょう! 飾りタマゴを集めましょう! 「エッグハント」に参加してくれるなら、 エッグキャップをかぶって、私に話しかけてね。 「エッグキャップ」は、 「エッグハント」に参加していない人なら、 各都市にいる「エッグドリーマー」からもらえるよ!」 ジリ・アリアポー 「エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ みんなで、一緒に集めましょう! 飾りタマゴを集めましょう! わぁ~、エッグハントに参加してくれるのね! 私は、お祭りを運営してるジリ・アリアポー! あなたのお名前は? ・・・・・・ふむふむ。 よし・・・・・・Nikuqには、 参加記念に「飾りタマゴ」をさしあげちゃう! この中には、いろいろな贈り物が入ってるの。 飾りタマゴを割れば、贈り物が手に入るよ! 飾りタマゴには、いくつかの種類があって、 高価な贈り物が入っているのもあるよ。 それに、飾りタマゴを割らずに、いくつか集めて、 各都市の「エッグドリーマー」に持ち込めば、 さらに高価な贈り物が入った、飾りタマゴに交換できるよ! こんな風に、贈り物を入れた「飾りタマゴ」を作ったり、 みんなで「飾りタマゴ」を探したりするのが、 「エッグハント」のお祭りなの! しかも・・・・・・ 今回は、これまで以上に特別なお祭りになるよ! だって、私の夢に「賢者様」が再び現れたのだから! だから、冒険者のあなたの力が必要なの! 協力してくれるなら、もういちど私に声をかけてね! エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪」
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しゃいにんぐまんでー【登録タグ し ほぼ日P 初音ミク 曲】 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク 曲紹介 プレミアムフライデーはどうやら画餅に帰したようなので曲にしてみました。 月曜日の午前中を休めるメンタルの強さのある人ならいつだって休めるのではないかと思うのです。(動画説明文より) ほぼ日Pの第405曲目。 経済産業省が月曜日の午前中を休むことを推奨したのが元ネタ。 歌詞 (動画より書き起こし) 日曜日夜中まで遊び 月曜日は半日休み テュラテュラテュラテュラテュラテュララ シャイニングマンデー 日曜日に焚いたお風呂に 月曜日に入って湯冷め うんじゃらげにはんじゃらげにすいすいすい シャイニングマンデー 日曜日にサザエさん見て 月曜日の出社が辛い テュラテュラテュラテュラテュラテュララ シャイニングマンデー 恋人よこれが私の 一週間の始まりです テュラテュラテュラテュラテュラテュララ シャイニングマンデー コメント 名前 コメント
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エッグハント到来(海都) 依頼主 :オスカルレ(リムサ・ロミンサ:上甲板層 X11-Y13) 受注条件:レベル15~ 概要 :リムサ・ロミンサのオスカルレは、冒険者にエッグハントの催しを紹介したいようだ。 オスカルレ 「エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ みんなで、一緒に集めましょう! 飾りタマゴを集めましょう! 「エッグハント」の季節がやってきたよ! 僕は、お祭りを手伝ってる、オスカルレ! ねえ、キミも僕らと一緒に飾りタマゴを集めない? 「エッグハント」っていうのは 先の霊災が起きる直前に、ある女の子の夢の中に現れた、 「賢者様」にまつわるお告げから始まったお祭りだよ。 そのお告げとは 「汝、備えよ。間もなく我ら、輝ける卵にて戻らん」 というもの! 「賢者様」っていうのはね、第六霊災のときに、 人々を導いて救った伝説の英雄のことなんだって。 そんな賢者様の再来を願うために、 最初の「エッグハント」が開かれたんだ。 第七霊災が迫って、みんなの不安が高まった時期にね。 結局、賢者様なんて現れなかったけど・・・・・・、 本当に第七霊災が起きたのに、僕らは生きてる。 つまり、賢者様は人知れず降臨してたってことだよね? だから、賢者様への感謝の気持ちを忘れないために、 今でも「エッグハント」が開催されてるんだよ。 キミも「エッグハント」に参加してくれるなら、 まずは参加者の証である、 「エッグキャップ」をかぶって! 次に、グリダニアにいる 「ジリ・アリアポー」という女の子に話しかけてね! そうすれば、ジリが催しの内容を詳しく説明してくれるよ。 「エッグキャップ」は、 「エッグハント」に参加していない人だけに、 各都市にいる「エッグドリーマー」が配布してるよ。 エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ みんなで、一緒に集めましょう! 飾りタマゴを集めましょう!」 オスカルレ 「エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ みんなで、一緒に集めましょう! 飾りタマゴを集めましょう! 「エッグキャップ」をかぶって、 グリダニアにいる「ジリ・アリアポー」に話しかけてね。 「エッグキャップ」は、 「エッグハント」に参加していない人だけに、 各都市にいる「エッグドリーマー」が配布してるよ。」 エッグキャップをかぶりグリダニアのジリ・アリアポーと話す エッグドリーマー 「エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ 一緒にタマゴを集めましょう! この「エッグキャップ」をかぶって集めましょう!」 エッグドリーマー 「エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ みんなで、いっしょに集めましょう! 飾りタマゴを集めましょう!」 (何を聞く?) (「飾りタマゴ」について) エッグドリーマー 「賢者様への感謝のしるしとして、 贈り物を入れた、飾りタマゴをたくさん作ったよ! でも、全部スプリガンに盗まれちゃったの! スプリガンから飾りタマゴを取り戻してね。 飾りタマゴは、全部で3種類! 贈り物は、飾りタマゴによって違うの。 高価な贈り物が入っている飾りタマゴもあるよ。 「デコエッグ:ブロンズ」には、ささやかな贈り物・・・・・・ 「デコエッグ:シルバー」には、高価な贈り物・・・・・・ 「デコエッグ:ゴールド」には、貴重な贈り物が入っているよ!」 (「飾りタマゴ」の交換について) エッグドリーマー 「飾りタマゴを割れば贈り物が手に入るけど、 いくつか集めて、各都市のエッグドリーマーへ持ち込めば、 より高価な「飾りタマゴ」と交換するよ。 「デコエッグ:ブロンズ」10個で「デコエッグ:シルバー」に。 「デコエッグ:シルバー」10個で「デコエッグ:ゴールド」に。 それぞれ、交換できるよ! 賢者様をお迎えするには、飾りタマゴがたくさん必要! スプリガンから飾りタマゴをたくさん取り戻して、 どんどん私たちへ持ってきてね!」 (条件未達成) ジリ・アリアポー 「エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ みんなで、一緒に集めましょう! 飾りタマゴを集めましょう! 「エッグハント」に参加してくれるなら、 エッグキャップをかぶって、私に話しかけてね。 「エッグキャップ」は、 「エッグハント」に参加していない人なら、 各都市にいる「エッグドリーマー」からもらえるよ!」 ジリ・アリアポー 「エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ みんなで、一緒に集めましょう! 飾りタマゴを集めましょう! わぁ~、エッグハントに参加してくれるのね! 私は、お祭りを運営してるジリ・アリアポー! あなたのお名前は? ・・・・・・ふむふむ。 よし・・・・・・Nikuqには、 参加記念に「飾りタマゴ」をさしあげちゃう! この中には、いろいろな贈り物が入ってるの。 飾りタマゴを割れば、贈り物が手に入るよ! 飾りタマゴには、いくつかの種類があって、 高価な贈り物が入っているのもあるよ。 それに、飾りタマゴを割らずに、いくつか集めて、 各都市の「エッグドリーマー」に持ち込めば、 さらに高価な贈り物が入った、飾りタマゴに交換できるよ! こんな風に、贈り物を入れた「飾りタマゴ」を作ったり、 みんなで「飾りタマゴ」を探したりするのが、 「エッグハント」のお祭りなの! しかも・・・・・・ 今回は、これまで以上に特別なお祭りになるよ! だって、私の夢に「賢者様」が再び現れたのだから! だから、冒険者のあなたの力が必要なの! 協力してくれるなら、もういちど私に声をかけてね! エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪」
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■ボーグマン 大航海クエストに登場するビーストキング。独特の口調が印象的。 彼の呼び出す獣は、どれも強力。特にエルダードラゴン戦で的確に縛りを決める姿は頼もしいの一言で、敬意を込めて「ボーグマン先生」と呼ぶプレイヤーも少なくない。 超音戦士な人とは関係ない。 唯一頼り難いのがダマバンド。ビーキンの属性攻撃なしという弱点がモロに出てしまう。 一応、ビーストキングのスキル全体で見るとダマバンドの竜もカモ(獅子王の無属性範囲攻撃が相性抜群)なのだが、さすがにあれほど癖の強い動物をNPCが使うわけにはいかないということだろうか。……その割にはグラウコスさん剣虎使ってるけど。 大航海クエストへの出演回数は3回で、これはキリカゼ・トーマ両名に次ぐ第3位。ちなみにデザート、ザビィ、ヴィクトリアも同率。 上にもあるが、エルダードラゴン戦での彼の働きは素晴らしいの一言。一緒にいるトーマが可哀相なくらいに霞むほど。 オデの獣、神竜より、強い。 酒癖はあまりよくない イモータルを授けてくれたのはエルダーさんじゃなくてボーグマン先生であると言ってもいい。 戦闘中、アニマルどもを呼び出した後はひたすらドラミングとビーストロアで騒音攻撃をしかけ、勝利後はというと雄叫びをあげている。とにかくうるさい超(騒?)戦士。義に厚く頼りになる男なのだが。 しゃべり方が戦場カメラマンに似ていたので、「戦場ボーグマン師匠」と読んでます。 〇ョウ、〇ャック、ア〇ス、・・・って違うのは、ボウケンシャーは知っている。 「酒場にいた、トーマも、連れてく。頼りないけど、盾くらいには、なる。」……トーマさん、フラグ立ちました。 ↑に 肉壁・・・ 「船を、出して下さい」の一言で躊躇わずクエストを受領したのはきっと俺だけではないはず ↑私もですよ 世間知らずというかビーストとの付き合いに慣れてない感じあるけど凄い良い人そうなのが分かる ↑抜けてたビースト「以外」との付き合いに~です 割と強いビースト呼んでくれるから神竜以外の大航海クエストでもかなり頼りになる Xで相変わらずデザートやトーマと仲良くやっているようで X ↑で存在が確認されたがXにビーストキングのクラス選ぶことができない。別のクラスをやってたりするのだろうか? なんとなくイメージがデビサバ2のジュンゴ ↑2 プレイヤーが選べないだけで他のクラスの冒険者も普通にいるんだろ。少なくともカースメーカーはいるんだし バタフライズの面々好きだから登場してくれて嬉しかったなあ Xによると上半身裸の赤い仮面をつけている模様。♂1か2か確定はできないけど少なくともアナカラではない模様。 ブキマンはいない。 体の一部を機械化してアンドロ化した「サイボーグマン」もいない。 何年ぶりかに肩を並べて共闘したけど、やっぱり頼もしいわ。バタビアの野牛ですら改めてそう思った。野生児?ってすげぇー リマスターで先生を見習ってマルチ大航海でビーストキングを出撃させるぞ コメント ■関連項目 トーマ(NPC) 絆を試されるとき(大航海クエスト) ※ ボーグマンの竹槍(武器) 竜の生き血(大航海クエスト) オデの恩返し(大航海クエスト) ※ ボーグマンの獣面(頭装備) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
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登録日:2021/08/23 (月) 23 02 19 更新日:2024/08/08 Thu 17 15 54 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TOD イカスヒップ チャンピオン テイルズ テイルズ オブ デスティニー デスティニー ハゲ ヒーロー フィリアLOVE マイティ・コングマン マッチョ 上半身裸 愛すべきバカ 格闘家 武闘家 玄田哲章 肉体派 脳筋 術攻撃だけはカンベンな! 術攻撃だけはカンベンな!←謎の計算式の都合上、その術防御の低さが火力増強に 俺様がチャンピオンよ! 『マイティ・コングマン』とは『テイルズ オブ デスティニー』の登場キャラクターである。 【プロフィール】 年齢:39歳 身長:190㎝ 体重:100㎏ CV:玄田哲章 【概要】 ノイシュタットの闘技場のチャンピオンとして君臨する男。 巷で彼を知らない者はいないという程の人気者である。 鍛え抜かれたムキムキの筋肉を見せつけるためか上半身裸という装いであり、左肩にはハートと矢の刺青がある。そしてスキンヘッド。 強者らしい傲慢な性格である一方、本来はどんな武器でも使いこなせるほどの達人だが、チャンピオンであるプライドから己の肉体のみで戦う。 ちなみに「マイティ・コングマン」という名前はリングネームであり、本名は不明。 実は本作のパーティーメンバーで最年長であるが、その脳筋とおバカっぷりからあまりそうは思われておらず、年長者には基本敬語を使うスタンですらも彼には敬語を使っていない。 【PS版での活躍】 主人公スタンがイレーヌとのデート中に闘技場を訪れ、イレーヌを侮辱しまくってスタンがキレてコングマンと一騎打ちで戦うことになったのが出会い。この時スタンから「人間のクズ」呼ばわりされている。彼に敗北するとさすがに罪悪感を覚えたのか謝罪に来る。 この時点ではかなり強いが負けても問題なく、慣れれば返り討ちも可能。 その後は闘技場を訪れれば仲間にできるが、別にしなくてもクリアできるというサブキャラ扱いであった。 但し勧誘するには闘技場に出て雑魚の連戦+コングマンを倒す必要があり結構コングマンも強いので少々面倒。 対策としてはPS版のデスティニーは闘技場でもアイテムがいくらでも使えるので、エナジーブレット(*1)で強い技を潰してしまうのが一番楽。 終盤になると流石のコングマンも雑魚なので楽…と思いきや、前座のワイバーンが火属性吸収なのでディムロスを持っていくと大変なことになる。(*2) ちなみに断ったり後で別れるとまたチャンピオンに返り咲いている。最終武器のカイザーナックルも火属性なのだが流石に外したのだろう。 他のサブキャラ同様オベロン社工場クリア後に仲間にすることが出来、初期レベルも高めなのでソーディアンマスターを一時的に離脱させなければならないとあるダンジョンなどでは頼りになる。 また、彼がパーティーに加入している間のみ、闘技場で彼と戦わずに闘技場クリアとなる。 ちなみにメニュー画面では「マイティ」と表記されている。 PS版の時点ではスタンを敵視しており、続編ではカイルの事もスタンの息子ということで嫌っている 一応PS版では気落ちしているスタンを荒っぽいながらも励ましたりしていたが…。 ドラマCDではPS版とPS2版の良いとこどりをしたような性格になっており、PS2版ほどではないがシナリオに関わってくる。 こちらではフィリアではなくなんとイレーヌLOVEになっており、年甲斐もなく聖女だの女神と称している他彼女の前だと後のPS2版でのフィリアへの態度と同じように紳士的になる。だが闇雲に惚れている訳ではなく彼女がノイシュタットの為に尽力している事、闘技場の闘士の待遇を大きく改善してくれた事に多大な恩義を感じている為でもある。 スタンとの間柄もPS版に比べると悪くなく、最初こそイレーヌとデートしている彼につっかかるが彼女のとりなしとスタンの実直な性格に触れて悪い印象を抱いておらず、仔細は描かれなかったがスタンの故郷であるリーネの村にモンスターを捕獲しに行った。 第2部では他のオベロン社幹部共々行方をくらましたイレーヌを捜す為強引にスタン達についていき、オベロン社廃工場ではかのリオンと肉弾戦に於いては互角に渡り合うなど重要な戦力として貢献した。だが工場崩壊による天井の崩落からスタンを庇って重傷を負ってしまい暫く戦線離脱する。 後に復帰するが既にイレーヌは死去しており、彼女の死に泣き叫んで空中都市打倒への戦意を燃やし再び加入、最後までスタン達と共に戦い抜いた。 決戦前夜、ジョニーに亡きイレーヌの為にレクイエムを捧げて欲しいと注文する場面は非常に印象的。PS2版のアンチイレーヌな彼にも見せたいものである。 【PS2版での活躍】 リメイク版でも大体同じ流れでストーリーに絡んでくるが、こちらではスタン(とディムロス)を挑発する流れに変わっている。また一部、二部共に必ず仲間になるようになった(二部では自動的に最終メンバーに)。 メインシナリオにも多く登場するようになり、ノイシュタットに迫ってくる武装船団との戦いに加わったり事あるごとに住民の歓声を浴びたりしている。 PS版の傲慢さも幾らか鳴りを潜め、代わりにコミカルなコメディリリーフとして色んなキャラと関わるようになった。 一方、「子供達のために負けるわけにはいかない」と決めている等ヒーローとしての信念も持っている等シリアス要素も増えた。 元々ノイシュタット貧民街の出身であり、町に介入してきたオベロン社の事はよく思っておらず、特に責任者のイレーヌに対し面と向かって「町から出ていけ」と罵倒したり、後のスキットで「所詮はいいとこのお嬢様だから世の中分かってない」と愚痴ったりと相当毛嫌いしている。 本作でもフィリアに好意を持っており、彼女とは敬語で接する等紳士的に振舞う。(ちなみに、彼女は自分より20歳も年下で、下手しなくても娘でもおかしくないレベルの年齢差。) 傲慢な面はなりを潜め、スタンとの仲も良くなっており、落ち込む彼に檄を飛ばしたり等年長者としての面も見せる。 総じてパーティーのムードメーカーとしての振る舞いが目立つようになっている。 本人以外で挑戦すれば、闘技場でも当然トリとして対決する。 コングマンで挑んだ場合、代わりににせコングマンという2Pカラーで声の高い偽物が登場。語られる事は無いので正体は不明。 決して雑魚ではないがそれなりに強く、フィリアやチェルシーなど接近戦の苦手なキャラだと思わぬ難敵となることも。 前チャンピオンのマギーおばさんには頭が上がらず、態度も弱気になる。 また、ある条件で登場するリリスには画面が一瞬光った合間にフルボッコにされていた。 【戦闘能力】 今だぜ! 気合いだ! トレビアンヒップ!!! 上述の通り、武器は使わずに己の肉体のみを武器に戦う武闘家(*3)。 特に印象的なのはジャンプしてヒップアタックする「イカスヒップ」。 また、PS版ではなぜか覚える技の大半が「雷属性」という特徴があった。また、最終習得技の「ヘビィボンバー」は他のキャラの最終技同様「画面一時停止→攻撃」だったのでまず避けられることがない上範囲も広いため、非常に凶悪な性能だった(*4) ただし、任意加入キャラ故にPS版では技が少なかった。その為リメイク版にて大幅に増加。 リメイク版では打撃属性の技を多く覚える為、それらが弱点の敵には活躍する。 攻撃技の他にも蘇生技の「リザレクトキアイ」、時間切れと同時に衰弱状態になるがそれまではのけぞらなくなる「メタルボディ」、 毒状態になるが攻撃力が上昇する「マッスルヒート」といった補助技も使えるようになった。 高いHPを活かし壁役としての活躍も可能。でも術攻撃だけはカンベンな! ブラストキャリバーは強力なヒップアタック「トレビアンヒップ」と強烈なパンチを何度もお見舞いする「ゴッツァブロウ」 戦闘後の掛け合いでは雪の中でも上半身裸なのをルーティにツッコまれ、 へそ出しの彼女をチェルシーがツッコみ、2人共似たような格好であるためコングマンが更にツッコむといった物が見られる。 【他作品での活躍】 テイルズ オブ デスティニー2 本作の続編で18年後が舞台。 流石に50代となったためチャンピオンを引退している。 ノイシュタット復興のため多額の寄付をしているらしい。ストーリー中必ず立ち寄る山小屋にもコングマン印の食糧などがある。 そろそろ60歳のはずだが相変わらずマッチョである。 なりきりダンジョンシリーズ 2と3に登場。 2では黒水晶を3つ破壊すると試練の塔に登場、スタンの服を着て話しかけると一方的に襲いかかってくる。 攻防を中心にステータスが高く攻撃も激しい為甘く見ているとあっというまにやられるので注意。彼を倒すとレグニアの町に移動し他のテイルズキャラと同様好感度を上げるとクエストで連れていったり彼になりきるのに必要な「チャンピオンベルト」がもらえたりする。 最初こそフリオ達を見くびる発言ばかりだが好感度を上げると次第に彼等を認めていく。町の子供たちからなつかれている他ミントを口説いており噂好きのエッダにスキャンダルのネタにされた。流石に年下趣味にしても…。 なお初登場の際スタン本人を連れていくと 自動でやっつけてくれる 。…のだが、敵として出てくる彼からもチャンピオンベルトが盗めるので出来れば戦いたい。 また、クエストの中で無差別に誰かれ構わず喧嘩を売って回る彼を成敗するというものがある。なんとモンスターと同じ扱いであり特に会話などはなく、成敗した後でも彼がこれに触れる事はない…どころか彼本人が「『コングマン』を倒したそうじゃねーか」などと宣う。いいのかこれで。 本人(のコスチューム)のスペックはトップクラスのHP、攻撃力、防御力の成長率を誇る反面TP、知性、素早さの成長が最低というピーキーな性能。左右入力の通常攻撃で敵を大きく吹き飛ばす事が出来る。 だがそのまま彼一本で育てると命中が低く折角の攻撃力が活かせなくなるので、素早さが伸びるコスチュームで暫く育成してから彼にするかLV60になる前に「すいしょうのかけら」や金に余裕があれば「コルレーンのつぼ」で足りないステータスを補強してやりたい。 また彼の技の大半にかなり大きな硬直があり、倒しきれないと反撃を受けてしまいがち。その硬直時間はボーナスアビリティの「ダウンしにくい」でのけ反り時間を短くし敵の攻撃を受けて硬直をキャンセルした方がまだ立ち直りが早いレベル。 彼のコスチュームでスタメンを張るなら命中(≒素早さ)を補い「ちからUP」「がんじょうさUP」「ダウンしにくい」のアビリティは必須だろう。 乱撃技のヘルズハリケーン、原典と同じく時間停止付の高威力攻撃であるヘビィボンバーを主軸にしていく事になるだろう。 レディアントマイソロジーシリーズ 2と3に登場。相変わらず闘技場に出現して勝てば仲間になる設定。 秘奥義は「トレビアンヒップ」 2では舞台となる船の船長チャットがファンという設定。同室の機関室端で延々とスクワットをする事に。 3では同じ格闘家とはいえ女性のファラ・コハク・ソフィにイカスヒップを教えようとしてソフィ以外に引かれてしまった。 氷の精霊・セルシウスには彼女が苦手な精霊に似てると言われた。 テイルズ オブ バーサス フィリアとコンビを組んでユグドラシルバトルに参戦する。 だが彼らのストーリーモードはない。 テイルズ オブ エクシリア2 本人の登場はないが、なりきり衣装としてコングマンの外見となる変化衣装が登場。 これにより間接的に彼の「どんな武器でも使える」設定が再現できることとなった。 ただ、ミュゼに装備すると「空中にフワフワ浮くマッチョのハゲ男」というシュールな絵面となるが。 テイルズ オブ ザ レイズ 2020年4月のイースターイベントで参戦。覆面コスチュームを身につけたラビットマンの衣装を獲得した。 また、同年1月の闘技場イベントでは敵キャラとして先行登場していた。リリスの報酬魔鏡演出ではフルボッコにされるために呼び出されてしまう。 他作品の秘奥義にあたる魔鏡技は「ファルコン超フレッジ」「マッスルモニュメント」 GUILTY GEAR STRIVEコラボではポチョムキンの衣装と技を取得。普段の姿とは一転し、全く露出の無い服を着る事となった。コラボ魔鏡技は「コングマンバスター」 テイルズオブクレストリア サービス開始時から登場。レアリティは☆4。 秘奥義こそ持たないが、高いATKと限界突破の難易度の低さから火属性アタッカーとして有用。 【余談】 担当声優の玄田氏は、「ファンタジア」では再序盤で主人公達の村を襲った主犯である黒騎士マルス・及びペガサスを、「アビス」では敵キャラクターの1人である黒獅子のラルゴを演じている。 パーティーメンバーで唯一(*5)、OPムービーに登場していない。その後のお祭りゲームのOPでも基本的に登場することはなく、アニメーション映像に関してはやや不遇な扱いを受けている。ちなみに何故登場しなかったのかというと、当時のスタッフ曰く「隠しキャラポジションだったから」とのこと。確かにPS版デスティニーで唯一の任意加入キャラなので間違ってはないのだが...PS2版で登場できなかったのはPS版の映像の出来が良すぎたのでそのまま使いまわされたため。…不遇である。 テイルズオブフェスティバル2009のボイスドラマ内のストーリーにおいて、並居る悪役と共に顔が悪者っぽいという理由で同列に扱われ、観客を爆笑の渦に巻き込んだ。スタン(関智一氏)には「悪者みたいだけどコングマンいいヤツだからね!」とツッコまれていた。 ある小説版では別キャラレベルの設定変更がなされており、物語上かなり重要なポジションに改変されている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コレットだったらイカスヒップを修得してくれたかもしれん -- 名無しさん (2021-08-23 23 29 17) 属性無効の敵がまれにいるからコイツが心強いんだ -- 名無しさん (2021-08-23 23 32 27) マイソロだと技のレパートリーとか威力は悪くないんだが、何分格闘家カテゴリーだから装備枠が少なくて紙装甲なんだよなぁ…… -- 名無しさん (2021-08-24 00 39 52) イカスヒーップ!の声がずっと耳に残っている -- 名無しさん (2021-08-24 02 17 06) ポケモンのローブシンのステータスがほぼコングマンと一緒 -- 名無しさん (2021-08-24 05 22 44) サブキャラだからなのかオリDの頃から媒体によって設定が変わってる人。フィリアに一目ぼれは啄木鳥しんき先生のコミカライズのオリジナル設定でドラマCDではイレーヌに惚れていた -- 名無しさん (2021-08-24 06 34 35) リメイクのにせコングマンは一体... -- 名無しさん (2021-08-24 07 01 54) ↑↑↑ローブシンというよりドサイドンじゃね? -- 名無しさん (2021-08-24 11 38 24) 当時のRPGは加入必須じゃない仲間を出すのがテンプレだったような気もする FF7とかドラクエ6とか -- 名無しさん (2021-08-24 13 26 54) ↑4 電撃文庫の小説版(ルーティのルール)も、確かカーレルの精神を義体(確か生物兵器か何か)に入れた存在がコングマンみたいな独自設定になってた覚えがある -- 名無しさん (2021-08-24 23 34 37) 声からしてアーノルド・シュワルツェネッガーの要素も入ってそう -- 名無しさん (2021-08-25 16 15 23) プリコネで言えばミヤコの耐久力とエリコの攻撃力を(魔法防御の弱さも含めて)足して二で割らなかった存在…そう聞くと、あれ?コングマン、なんか相当やばくね? -- 名無しさん (2021-08-26 12 21 39) 昔のVIPでコイルや五条さんみたいに投票されまくって1位にさせようとしたものの層が厚かったのか頓挫してしまってた -- 名無しさん (2021-12-23 00 20 33) いのまたむつみさんが『テイルズ オブ デスティニー』のデザインしたキャラの中で一番好きだと公言しておられたコングマン。筋肉大好きな方で、コングマンはその表現が存分に赦されたからなんだそーな。 -- 名無しさん (2024-08-08 17 11 49) 名前 コメント