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フレアウイングマン ____ノ { iヽ ヽ /ヽ |{ | ヽ iヽ / } ヽ / ヽ {ヽ || | | ヽ \\ ハ / i / \/丿 ハ ヽ ヘ ヽ ≧ヾ──- 、>x_/∧-z_ノ } /≦ニニヽ_ヽ /i∧ ヽ ≧ー` ´ \ _≧ / 〈 / ヽ∨||{}リレ/ ゝ´ _ /二二ニヽ \≧ __z/ zllヽ ヽヽ´ ̄` ー..`トz_イアヽ`>x_ <二∠_ \ \三/-. ヽ/ _i ヽ ミ x 、 _ ilヽi i/ ´ `ヽー----}ヽ } }-´ ∧ ri | {/ / - ヽ ;ヽ_/  ̄´ \ ト` ./iヽ\ | |三´ _ //∧| ∧i_ _@ノ /ヽ ≡ _....ー---´ミ ヽ ノ { } | |_/ ノ/∧ ヽi_|| _ /{≦ニニ-ノ≡ヽー ´ 入 彡 ノ ∨/ゝ i ヽヽ_ノ ノ// /´///∧ `´ |_|z/´ / `- γヽγヽ ノヽ `ヽーx≦三 } \_/ |/ /´//////∧ i \ 〉-〈 〉-〈 / | ハ {三三i > /| //////> ´ -ニヽ / i} ヽ-/ {`-イ-{ / . | / | 八彡 {/ /{| ///>´ー-≦彡 `ヽ_/ | ∨ニ{ |三/∨{ _|/ | / _ ニ` { i { __ / |- ´ } /` _ i / ´ レ ∨≧´/| //ー} _ / / { | { / } i / ヽ / }ヽ ヽ _/{/´ } /-´ノ /{ | ヽ | ヽ | } /∧ ヽ / /} {トヾ 乂-≧ヽ |/ 彡ニイ´ / ヽ \|/ i | | / / / }>\ \´ /ーア/ / У . | | | { / / / / \ \ ノハ / イ / | | ∨| / / 人/ \ \/ //─────────────────────────────────────── 【名前】フレアウイングマン 【タイプ】ほのお/ひこう 【特性】せいぎのこころ* 【性格】いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓ 【種族値】攻撃A 防御C+ 特攻C 特防B 素早さA+ 【LV】44 【わざ】つばめがえし 飛 物理 威力60 この攻撃は必ず命中する。 ほのおのパンチ炎 物理 威力75 命中率100 1割の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。 とんぼがえり 虫 物理 威力70 命中率100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。 どくどく 毒 変化 命中率90 相手をもうどく状態にする。 あく技を無効化しこうげきを一段階上昇 戻る
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☆ゴクラクチョウエッグ 一生に一度は拝みたい、極楽鳥の卵(全体運+3) かの鳥は溶岩の中を泳ぎ回り、火を食って生きるという。 248:☆ゴクラクチョウエッグ 価格:0G 使用:移動時 消耗:消耗する 運+3 特徴 売却不可能。 コメント 名前 コメント
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-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ヽハ 、 ヽ ス 〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| あ チ モ レ!小l● ● 从 |、i| る | | ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ か ズ ク /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! い は \ / | l>,、 __, イァ/ /│ ?. / /| | ヾ |三/ {ヘ、__∧ | `ヽ | | ヾ∨ /ヾ 彡' | 名前:ちゅるやさん 性別:女 原作:涼宮ハルヒの憂鬱派生 一人称:わたし 二人称:くん付け 口調:「めがっさ」、「にょろ AA:涼宮ハルヒの憂鬱/ちゅるやさん.mlt 2006年発行の同人誌「にょろーん☆ちゅるやさん」に登場した鶴屋さんのデフォルメキャラ。 鶴屋さんの発言「めがっさ」と「にょろ」という発言を更に際立たせ、 さらにスモークチーズ大好きというオリジナル要素を加えている。 公式にアニメ化され配信もされた。 鶴屋さんとは別のキャラとして、ちゅるやさん単体で使われることが多い。 また、AA界隈では版権キャラクターをデフォルメして「ちゅるや化」する手法がよく使われる。 朝倉涼子バージョンの「あしゃくらさん」やオプーナバージョンの「ちゅるオプーナ」が有名。 あとはやる実ややる太はちゅるやさんのAA要素を加えて作られている。 喜怒哀楽や目の形などのテンプレートがしっかりしているためか、 上記以外でも2022年現在までに様々なキャラクターの会話用や箸休めなどに使える デフォルメAAの元ネタとしてちゅるや化が行われている。 (近年の有名作品としては「呪術廻戦」の禪院直哉に3枚、「鬼滅の刃」の不死川実弥に複数枚あるなど) この意味において非常にエポックメイキングかつ強力なミームと言える。 実況・解説動画界隈における生首たちに近いと言えばいいだろうか。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 Sa・Ga2やる夫の秘宝伝説 Sa・Ga2 秘宝伝説 メカ役、ディア○スティーニ製 常 まとめ 予備やる夫wiki 完結 薔薇水晶と白饅頭な村人A オリジナル 妖精ティア、薔薇水晶の侍女 常 まとめ 完結 やる夫が真田家に生まれたようです 日本史(真田信之) 真田弁丸(信繁)役、主人公信之の弟 常 まとめ エター やる夫がシザースのデッキで戦うようです 仮面ライダー龍騎 できる夫の秘書 常 まとめ 完結 やる夫クエスト導かれしAAたち ドラゴンクエストIV 武器屋・トルネコ役 常 まとめ 完結 やる夫は悪魔になるようです―NOCTURNEマニアクス 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス ピクシー役、出会った人にスモチを求める 常 まとめ 完結 やる夫は半熟な英雄になるそうです 半熟英雄 エッグマン役 常 まとめ エター やる夫が核シェルターを旅立つようです Fallout ドッグミート役 準 まとめ 予備 完結 やる夫達がどうあがいても絶望なようです SIREN 四方田春海役、朝倉先生と一緒に行動する 準 まとめ 完結 やる夫がフューラーになるようです 世界史(ヒトラー) ルドルフ・ヘス役 準 まとめ やる夫Wiki 完結 蒼星石のバイバイ、エンジェル バイバイ、エンジェル 解説役の同志スモチスキー 脇 まとめ 完結 水銀燈は万物を魅了するようです オリジナル 長門を魅魔にした従者。 脇 まとめ 完結 やる夫が光武帝になるようです 歴史・古代中国 朱鮪役 脇 まとめ 完結 やる夫は夢に惑うようです ペルソナシリーズ 『ドリーミー・シアター』の管理人 脇 まとめ 予備 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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登録日:2016/01/17 Sun 00 09 00 更新日:2024/02/11 Sun 11 28 54NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 「や、やめんかーっ」 お人好し アメリカ オモシロ起源説 オリジン キラ キン肉マン コンクリート シングマン チェーンソー ドッペルマン パーフェクト・オリジン 善人 始祖 完璧・捌式 完璧超人 完璧超人始祖 巨漢 振動操作 振動波 星 星のダンベル 歩く武器庫 涙 爆破解体 生存説 硬い 芸術家 衝撃波 解体屋 説教 超人レスラー 過激派 金属生命体 隕石 音叉 音波 いい時代だった 太古の超人たちは皆素直で 誰もがあやつを尊敬し崇拝していた シングマンとは完璧超人始祖(パーフェクト・オリジン)の一角。 通称『完璧・捌式(パーフェクト・エイス)』。 【プロフィール】 所属:完璧超人 出身:アメリカ 身長:298cm 体重:800kg 超人強度:3000万パワー 【概要】 サンシャインに引けを取らない3メートル近い長身と体躯に、前衛芸術のオブジェのようなメタルボディを持つ始祖の中でも一際異質なビジュアルの超人。 その身体は数億年前に宇宙からアメリカ大陸へ飛来してきた、地球には存在しない未知の超金属で構成されており、 いかなる攻撃にも傷一つ付かない凄まじい強度を誇る。 「地球上の物質では傷一つ付けられない」と自負するその強度は、 悪魔超人界屈指のパワーファイターであるサンシャインの猛攻をまともに受け続けても傷一つないことから、ハッタリでもなんでもないことがわかる。 彼の名前である“シング”という名は『SING』(歌う/鳴り響く)と『THING』(物体)のダブルミーニングと思われる。 格闘技者としても超一流だが、それに加えて優秀なアーキテクトとしての資質を持ち、 太古の昔に発明された、粘着力と耐久性に優れた『完全なる人工石(コンプリート・コンクリート)』を用いて 元・超人の神=「あやつ」の偉大さを讃えるための巨人像『完璧の巨像(パーフェクト・ジャイアント)』を世界中に建立して廻ったという逸話を持つ。 しかし、後に完璧始祖が超人墓場に本拠地を移し、間接的に他の超人を導くよう方針変更を行った時、 その痕跡を地上から消す必要に駆られ、世界各地に建った完璧の巨像もシングマン自身の手によって残さず破壊され その中で本来の姿が歪曲され女体化されてしまったのがアメリカの自由の女神像 …というのがオモシロ起源説歴史の真実である。 笑い声は「ギラギラギラ」。 絶対の神器のひとつ「星のダンベル」を所持する。 【性格】 薄紫色に冷たく輝くメタルボディに鋭く吊り上った眼と表面上はクールそうな雰囲気だが、 常に興奮しっぱなしで会話の成立しないガンマンとは違った意味で気難しく神経質な性格で、 超人閻魔の提唱する完璧超人の理念に心酔しているのに加え、芸術家特有の完全主義が合わさり、 自分(完璧超人)以外の他者の視点や価値観を『無価値な誤り』としか受け取れず、それを『正す』ことに異常な情念を燃やす。 上記の自由の女神像を完璧の巨像に変えたことを「イタズラ」と言った人間たちに 「モノの価値がわからぬバカどもめ!」と激昂する一面もあり、その了見の狭さは まるで素人の些細な勘違いを青筋立てて指摘し訊かれもしないトリビアも交えてドヤ顔で訂正するヲタクのようである。うぜぇ……… ガンマンからは昔からイレギュラー粛清に賛同していた「盟友」と呼ばれており、サイコマンからは「ガンマンと同じくからかい甲斐がある」と評されている(*1)。 地上の超人のことは、閻魔のことを差し置いて天界の神々との接触方法まで持ったことに、激しく憤りを感じていたという。 もっとも、地上から始祖の痕跡を消したのは他ならぬ閻魔の指示であり、シングマンも「知らぬこととはいえ…」と発言するなど自分の感情が理不尽という自覚はあったようだが。 また、サンシャイン戦で勝利を確信した時の「ゴールドマンの弟子と聞いて少しは期待したものだが」という台詞など、 言葉の節々から、将軍のことを高く評価していた節が見られる。 ガンマンの盟友であるため一見話を聞かない人物のように思われがちであるが、理性の数値が高いだけにガンマンと違い少なくとも対話の余地はある。 サンシャインの「人間に負けた」という言葉にまともにショックを受けたり、介錯を頼まれたことを快く聞き入れて逆に復活を許すなど、根は馬鹿正直でお人よし。 過去にマグネット・パワーを発見したサイコマンが、デモンストレーションとして彼をマグネット・パワーの効力の実験台にした際も、 「今のは油断していた私が悪い」と述べ、サイコマンの行為に対し特に気にする素振りや激昂する仕草も見せないなど、懐も非常に深い。 【戦闘スタイル】 戦闘スタイルは強固極まりないメタルボディで堂々と攻撃を受け止めて反撃を仕掛けるシンプルかつ王道なもの。 パワーも強烈であり、その巨体から繰り出される一撃の破壊力はサンシャインと互角かそれ以上と、始祖らしく攻防共に隙の無いハイスペックな超人である。 しかし最大の特色はシンプルな格闘技を得意とする始祖の中では珍しく、旧作やⅡ世にも多かったギミックによる細工を使いこなす点。 ただ試合序盤ではビッグブーツを回避してラリアットを叩き込む、砂状態から再生したサンシャインを即座にジャーマンスープレックスで投げる等、 格闘戦でも巨体に似合わぬ俊敏な動きを見せているため、打撃が通じないサンシャイン相手だからこそギミック中心の戦法にシフトしたのかもしれない。 スペックに目が向きがちだが、サンシャインの身体の仕組みを短時間で把握し、分離・再生能力を司るコアパーツまで即座に見抜くなど、戦略眼は非常に高い。 …その割にはサンシャインにあっさり騙されているが、演技で泣きじゃくるサンシャインが言った「人間に負けた」というのは事実だし、 将軍は不甲斐無い弟子を本気で粛清しかねない御方だったので、事実を絡めてシングマンを巧みに欺いたサンシャインが上手だったのだろう。 逆を言えば全盛期の知恵・肉体・技術を持ったサンシャインが、怪力とは関係ない完全な盤外戦術に頼らなければ勝てなかったという裏返しでもあるため、一概に最弱の始祖とは言い難い。 エクストリーム・ショルダー・アーマリー 多目的ウェポンラックとして機能する両肩の膨らんだような形状をしたアーマー。 攻防に対応した様々なガジェットが内蔵されている。 自身と同じ超金属製の凶器が展開することもあるが、これも肉体の一部なので完璧超人の掟には触れていない。 周囲の砂を吸入し材料とすることで後述の『完璧な人工石』の製造も可能。 ちなみに、アーマリー内部には神器「星のダンベル」も内蔵されている。 ディスクカッターを使う際の邪魔にはならないのだろうか? 余談だが、『アーマリー』は『武器庫』という意味。 しかし、『エクストリーム・ショルダー・アーマリー』初使用時に誤植のせいで『エクストリーム・ショルダー・アーマソー』表記になってしまい、 「アーマソーってなんだ?何語?」 と多くの読者を悩ませた。 ちなみに「アーマソー」で検索するとハイテクスニーカーが出てくる。そりゃMAXマンだっつーの。 完全なる人工石(コンプリート・コンクリート) ショルダー・アーマリー内で生成される、凄まじい強度と粘着力を誇るコンクリート。 太古の昔に建築で用いられた道具であるが戦闘にも応用が効き、相手に浴びせる事で対象を固めることが可能。 砂に変化し自在に姿形を変えるサンシャインの能力を封じるために用いた。 反面、相手を堅牢なコンクリート化させるため相手の防御力や打撃力を高めてしまう欠点があるが……。 技 シングデモリッションウェーブ 崩壊の鐘よ 再びこの世に鳴り響くがいい! マッ! シングマン曰く「崩壊の鐘」。 「マッ!」という掛け声で掲げた両腕をクロスさせ叩くことで音叉の様な音を有する強力な超振動波を放ち相手を粉砕する技。 ジェロニモの「アパッチのおたけび」みたいな技だが、威力は段違いである。 なお現状シングマンが披露した唯一の固有技。 この技が完璧・捌式としての「奥義」なのだろうかか。 ショルダーアーマリー・ディスクカッター ショルダー・アーマリーに内蔵されたチェーンソーのような回転刃。 自身の肉体と同種の超金属で作られているため『完全なる人工石』に傷をつける切れ味を持ち、相手を切り刻む武装にも転用可能。 『完全なる人工石』で固めた相手に対してこの技で無数の傷を付け、更に「シングデモリッションウェーブ」を放つことで、 コンクリート化した対象を爆破解体し、対象を粉々に粉砕する残虐な応用技を見せている。 しかしその材質に目を付けたサンシャインに逆用され、自身の敗北の原因となった。 【活躍】 因縁の自由の女神像前で悪魔六騎士筆頭格・サンシャインと対決する。 その際に自由の女神像を本来の姿である完璧の巨像に戻している。これにはサンシャインもドン引き。 しかし上述した通りの善良な性格が仇となり、最期はアーマリー内部に砂となったサンシャインが混入したことでチェーンソーギミックが破損し、 引きずり出されたその刃にサンシャインの新技『コンプリート・サンド・セメタリー・プレス』で叩きつけられマットに沈んだ。 「慈悲深い神=超人閻魔=あやつ」を皆が慕うことによって成り立っていた古代の超人界を 「いい時代だった」と遠い目で回顧するなど、あやつに対する帰属心は始祖の中でも特に強い。 試合で敗北後も「あやつ」の志を踏みにじる下等超人への恨み節をサンシャインに投げかけるも、意に介さぬサンシャインに 自身の星のダンベルで顔面を叩き潰された上にゴルフスイングで虚空に放逐され、皮肉にも再び星となって地球を去った。 大なり小なり他の始祖が現在の「あやつ」に大して疑問を呈している中シングマンのみ全肯定をしており、また完璧の巨像を破壊して回る際には涙を浮かべるなど、ある意味最も始祖で純真な男。 散々試合後になっても煽り続けていたサンシャインも吹き飛ばした後には「義理堅く大したやつ」と一定の敬意を表すなど、本来は善良な人物であることには間違いない。 しかし、「あやつ」を純粋に敬愛し、彼を中心として成り立っていた古代の超人界を理想とし続けていたが故に 「下等超人」によってその秩序が壊されることを嫌い、一切の変化を拒む姿は悪魔将軍が粛清を決意するに至った完璧超人の悪弊そのものであり、 サンシャインが一切の妥協を見せずシングマンを叩き潰したのも仕方のないことなのだろう。 他の敗北した始祖と異なり明確に死亡した描写は無く(*2)再登場する可能性があるかもしれない。 そして、数年後の超神編(仮)連載中にゆでがSNSで各陣営の生存者一覧を公開したのだが、 完璧超人陣営にしっかりとシングマンの名前が記されていたので生存は確定となった。…帰還出来ればだが。 なお、【超神編】でのサンシャインの弁によると「あの時のジェロニモは本当に強かったので負けたこと自体はそこまで文句はない」らしいので、泣くほど悔しかったというのは嘘だったようだ。 【余談】 元々はミラージュマンと同じく「キン肉マンⅡ世 究極の超人タッグ編」の頃に読者から投稿されたオリジナル超人であり(「ミラージュ」と同じページに載っている)、 その時の名前は「ドッペルマン」だった。 追記・編集は物の違いが分かる人からお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とりあえず死亡描写がないので再登場の可能性はなくもないのかな?ボディがボディだから落下の衝撃で死んだりはしないだろうし -- 名無しさん (2016-01-17 03 06 01) 考えるのをやめて地球の周回軌道を永久に廻り続けるんじゃないか? -- 名無しさん (2016-01-17 03 13 34) 良く忘れられるけど、キン肉マンの超人は宇宙空間を生身で移動できるからそれはない。 -- 名無しさん (2016-01-17 03 32 54) 決して悪い人(超人)ではないし、まともに戦えば滅茶苦茶な強さなのもわかるんだが展開的に始祖で一番のヘタレに見えてつらい -- 名無しさん (2016-01-17 11 44 20) 相手が悪魔超人三強の一人サンシャインだったことと、実質一度は倒していることを考えると、Aランク上位の強さはありそうなんだけどね。過去のいきさつといい、退場の仕方といい、ひたすら不憫な超人。 -- 名無しさん (2016-01-17 12 16 09) 「強面でメンタル面が揺るがなければ作中最強スペックなのに、昔を懐かしみ、集団内でも情に厚い方」という2世のサンシャインとかなり似ているって考察を見たときはなかなか感心した -- 名無しさん (2016-01-17 22 51 55) コンクリ発明したのはシングじゃないだろうしあやつを全肯定もしてないと思うよ… -- 名無しさん (2016-01-18 13 35 22) シングマンのスペックはサンシャインが相手だから許された感すごいよね あんなの他の騎士じゃガンマン並に厳しいわ -- 名無しさん (2016-01-18 13 36 15) シングとペインは体の頑強さに反してテクニックが低い印象だわ。そういう所が始祖上位陣との差なんだろう。 -- 名無しさん (2016-01-18 22 19 17) 両肩をつかまれると振り向けないみたいで、アーマリーを破壊されるシーンはなんかシュールだった -- 名無しさん (2016-01-25 09 24 07) ↑レスラーとしては致命傷な気がしないでもないなw -- 名無しさん (2016-01-25 17 59 39) 強いのは間違いないんだけど本質的にはいい人だったので敗北したのがな…。まぁシングマンのそういうとこが好きなんだが。 -- 名無しさん (2016-02-01 20 30 39) こいつもアビスマンみたいに早い段階であやつに喝でも入れられてたら化けてたかもな。頑丈さとギミックに頼りすぎていて上位始祖と比べると一枚も二枚も劣る。 -- 名無しさん (2016-02-12 14 57 49) 回想でいきなり浮き上がらされた後落とされたシーンには笑ったが、その後すぐに「油断していた私が悪い」とガンマンを諌める辺りマジでいい人だな -- 名無しさん (2016-02-22 00 07 19) からかわれることにはムッとするけど、基本始祖を理想の共同体として大切に思ってる人だしね。だからこそザマンの変心に心を痛めてたんだろうけど -- 名無しさん (2016-02-22 00 30 00) サイコマンマグネットパワー打破の為にまた出て来てくれないかなぁ -- 名無しさん (2016-02-22 13 05 55) 突然マグネットパワーを浴びせられても落ち着いてたのに、ザ・マンが認めてしまった時にあからさまに暗い表情になっていたのが悲しい -- 名無しさん (2016-02-22 17 21 28) よくよく見てるとこの人もサイコマンの事をテンスって呼んでるあたり内心よく思ってはいないんだろうか? -- 名無しさん (2016-02-22 17 48 29) ↑ジャスティスマンも拾式って読んでたし、ペインマンもミラージュマンも表面上は穏やかで内心では認めていないと思うよ -- 名無しさん (2016-02-22 21 04 29) いきなり将軍様からジャンクマンに投げられたサンシャインのシーン思い出したわ。根本的にゆでからの扱いがサンシャインと変わってないんだな -- 名無しさん (2016-02-22 21 40 05) きっとサイコのマグネットパワーに引き寄せられて星になった状態から帰還するんだろう その為の金属ボディ -- 名無しさん (2016-02-22 21 53 40) ↑4 仲間内ではテンスが『ミストさん』状態の隠語に・・・w -- 名無しさん (2016-02-22 22 04 55) 始祖内ではイレギュラー粛清に賛同こそすれど、協調性はガンマンよりあったんだろうな。回想の優しさから見て、少なくとも自分をからかうサイコマン以外とはそれなりに話せただろうし -- 名無しさん (2016-02-22 22 16 38) ↑15 シングはともかくペインマンがテクニック低いとかないわ。打撃メインが多い始祖の中でサブミッション技を必殺技にしてるのペインだけだぞ? -- 名無しさん (2016-02-26 12 51 40) そもそも始祖の格差みたいのは読者の個々の目線でしかないんでしょ?金銀だけはは確かに上手っぽいけど。 -- 名無しさん (2016-02-26 13 15 37) ↑2関節技もあれぐらいだし基本体当たりだろ。しかも結構簡単に逃れられたのも痛い。まあ油断があったんだろうがな。 -- 名無しさん (2016-02-26 13 25 58) サイコマンのマグネットパワーのデモンストレーション、あえて怒りはしなさそうなコイツを狙ってきたよね。 -- 名無しさん (2016-02-29 00 59 27) ↑体質的に、触れなくても操作できるからじゃない? 多分 -- 名無しさん (2016-02-29 01 07 10) ↑2 金属製で、でかくて重くて、パワーに帯磁させ易そうなうえに『すごい力だ・・・・』と納得させやすいからかとwバーベルみたいな扱いだな。 -- 名無しさん (2016-03-05 06 40 18) むしろ性格も本体スペック -- 名無しさん (2016-03-05 23 02 31) 途中送信しちまった、むしろ性格も本体スペックも兼ねて格好の実験台って思われてそう -- 名無しさん (2016-03-05 23 03 47) 技術屋気質だし、体感させて興味持たせればのってくれるかも・・・みたいなのはあったかもね -- 名無しさん (2016-03-06 04 35 30) この人だけが始祖は中で奥義使わないままたいじょうにしたのは残念だわ。 -- 名無しさん (2016-04-15 20 47 11) デカい奴と機械超人(代表:マンモス&オメガ)は超人強度高い傾向にあるから、シングマンの超人強度も始祖の中では高そう -- 名無しさん (2016-04-18 23 32 40) ガンマンが3800万パワーだから、シングマンは3000万~3500万ぐらいかな。 -- 名無しさん (2016-04-24 00 57 25) サンシャインが悪魔超人三強の一角なら、一度はそれを完封したシングマンの実力はペインマンやカラスマンより上か -- 名無しさん (2016-05-04 10 13 37) 始祖戦は相性が大いに絡むものが多いから一概には言えん。サンシャインはスペックは相性最悪だったけど心理的に相性最高で勝てた感じ。多分始祖内では思ってるほど実力に格差はないと思う -- 名無しさん (2016-05-05 22 50 57) ↑確かに性格的にモロに悪魔の戦略にハマってしまった感じだな -- 名無しさん (2016-05-09 22 12 14) カッターと音波攻撃を備え、タフで運動能力も高い 同じサンシャインの対戦相手であるジェロニモの立つ瀬がないな 特に音波 -- 名無しさん (2016-05-10 19 36 11) シングマンとガンマンは見続けておかしくなったのと目をそらし続けておかしくなったで対になってるんだよな…辛い -- 名無しさん (2016-05-11 16 47 48) 何気にシングマンも生存確定か -- 名無しさん (2016-05-23 22 01 16) 回想での株上げ、同格からのフォローがないと始祖の中でも飛び抜けて扱い悪いのは再登場のフラグと信じたい -- 名無しさん (2016-07-05 02 06 51) ↑回想でのサイコに対する度量の広さはプラス要素かも ガンマンにも気遣われてたし 影の薄さで言えばカラスマンがダントツ -- 名無しさん (2016-07-05 05 35 29) 全てに決着がついた後、経緯を知らない彼は下界の超人たちへの憎しみに取りつかれ闇落ち、とかならないよう今から祈ってる。 -- 名無しさん (2016-11-17 16 49 13) どっかの星にたどり着き原住民に救出されて静かに暮らしてるパターンとか -- 名無しさん (2016-11-18 14 22 20) 対サンシャインは「弱点を付く手段が無ければ負け(良くて相打ち)」だから、完全に相性(と作戦)負けやね。ホント始祖勢は負けても株が落ちないな -- 名無しさん (2016-11-18 14 33 33) ↑弱点相性で語るのは甘え。サンシャインは生粋のパワーファイターだったからわからんかったけど関節技の類試してみてほしかった -- 名無しさん (2016-11-18 15 54 36) グロロはザ・マンとゴールドマン用の秘密の特訓場だから岩山に顔を彫刻したのはシングマンという線は消えるか -- 名無しさん (2017-01-18 17 32 43) ↑て事は自前…?1人で黙々と掘っても2人で仲良く掘ってても面白すぎでしょ -- 名無しさん (2017-01-18 17 36 21) ↑秘密と言っても誰かが物陰から覗いていた可能性も -- 名無しさん (2017-02-13 15 32 11) フィジカルの強さが見られなかったこととサンシャが最終的に無傷だったせいであんまり強く見えないというか個人的に始祖の中でぶっちぎりの最弱候補。というかそろそろ生きてるかどうかはっきりさせてほしい。 -- 名無しさん (2017-02-14 00 55 02) 今のキン肉マンが終わりに差し掛かる頃にジャスティスマンと一緒に再登場しそうだな。 -- 名無しさん (2017-03-15 20 14 51) 生き残りOKになりそうだし、悪魔超人軍特別顧問にでもなってサンちゃんとコンビ組んで欲しい。……果てしなくネタキャラになりそうだが。 -- 名無しさん (2017-04-24 06 53 52) 結局、宇宙を漂流したまま終わってしまった 次シリーズで帰ってくるといいなー -- 名無しさん (2017-05-19 04 20 47) 身体が異常に硬い、防御手段が難しい音波攻撃持ち、単純なパワーも十分、その代わり若干テクニックが甘いように感じてしまう -- 名無しさん (2017-05-21 08 36 40) 消息不明のまま終わりそう -- 名無しさん (2017-06-09 18 13 55) 個人的にデモリッションウェーブは奥義には思えないんだよなぁ。ザ・マンの教えは徐々に相手の力を削いで、最後に大技で決める(九所封じ等)だから、デモリッションウェーブは相手の力を削ぐための小技な気がする。 -- 名無しさん (2017-06-09 22 01 21) (追加)それに、始祖はギミックに頼るよりも己の肉体こそ最強の武器を地で行くストロングスタイルの持ち主達だから、シングマンも金属ボディを鍛えに鍛え抜いた上での必殺技こそ奥義と考えている方が始祖らしい気がするし。 -- 名無しさん (2017-06-09 22 05 03) この人の体と将軍さまの硬度10♯とどっちが硬いのか。 -- 名無しさん (2017-06-17 22 28 16) 新シリーズにでてくる予感しかしない -- 名無しさん (2017-07-13 13 10 50) ↑オメガ一族の大軍団を1人で相手取りの大活躍 -- 名無しさん (2017-10-02 16 37 09) シングマンだけ他の始祖と違って一歩下な気もする -- 名無しさん (2017-11-20 17 33 01) 3000万パワーもあったのは意外 -- 名無しさん (2017-12-01 11 25 29) よくよく考えれば負けたとはいえサンちゃん程度の相手に奥義を出す必要も無かったんだよな。サンちゃんの悪知恵で内部から破壊されただけで、本来は難航不落なスペックだし。ただ、デモリションウェーブとかだと他の始祖に通じないだろうから、普通にプロレス技(奥義)はあると思う。 -- 名無しさん (2017-12-01 11 30 36) 体重800㎏もあるのか…滅茶苦茶重いんだな -- 名無しさん (2017-12-01 19 19 39) 星のダンベルの所持者だけあって本当に星になっちまったな -- 名無しさん (2018-01-17 17 23 16) 巨漢超人て紹介だけどデザインがスマートだからパッと見そうは見えないんだよね サンちゃんと並んでやっと納得できる感じ -- 名無しさん (2018-04-22 22 33 22) もしΩの民の苦難の歴史に始祖が関わってるなら過去の活躍が見てみたいな。他の始祖に実力で劣ったりはしてないだろうし、サンちゃんでもなければ攻略しようがなかったと思うし。 -- 名無しさん (2018-06-06 04 39 00) たった1人で世界各地を飛び回り石像を作成し続けた芸術家の開祖みたいな超人 -- 名無しさん (2018-06-09 17 28 09) ザ・マンが元に戻ったよ。とかサイコの遺産を悪用しようとしてる下等がいるよ。ってチクッたらジャスティスと違って当日中に皆殺しにしてくれそう。ただオメガ達以外も粛清対象なのは同じだから皆殺しにされるだろうけど。 -- 名無しさん (2018-08-17 01 25 04) 純真故に闇に堕ちる可能性も低くないよな -- 名無しさん (2018-10-08 18 39 33) 多分サンシャイン以外だったら大変な事になってたな -- 名無しさん (2018-12-27 17 43 35) ツルテカメタリックなせいでなんとなく「シンクマン」と間違えてしまいがち -- 名無しさん (2019-12-04 20 49 53) ↑2 パワーと体格は互角だから何とか勝負になってたけど、下手するとバッファでも力不足だったかもしれない。ダイヤモンドパワーと拮抗する位の防御力だと仮定したら崩す方法も思いつかんレベルだし。 -- 名無しさん (2019-12-04 21 10 03) 防御力がクッソ高いだけでも十分厄介なのに、ショックウェーブとディスクカッター喰らったらほぼ即死だからな。スピードでかく乱しようにもコンクリートのせいで動きが殺されるという難攻不落ぶり。 -- 名無しさん (2020-05-14 23 12 16) メタ的に見たらサンシャイン以外の六騎士じゃ勝ち目無さそう、同じく宇宙繋がりのプラネットマンなら出来そうな気がするが。 -- 名無しさん (2020-05-14 23 37 12) 今何所で何してんだろう……あやつがザ・マンに戻ったんだから戻ってきて欲しいんだが… -- 名無しさん (2021-05-04 02 38 35) さらっと生存してるって触れられたな -- 名無しさん (2021-07-05 02 14 53) まさか塔作らせるために生存扱いされたんだったりして… -- 名無しさん (2021-07-05 02 37 42) こんな形で生存がおもらしされるのは草 -- 名無しさん (2021-07-05 16 53 17) 登場して、超神の噛ませにならなければ良いけど・・・ -- マッマン (2021-07-11 18 24 05) 上でも言われているけどサイコマンにデモンストレーションに使われても軽く流せるぐらい落ち着いていたのにサンちゃんとの試合ではめちゃくちゃ気が立っててよっぽど参ってたんだな… -- 名無しさん (2021-11-01 20 04 09) 超神編で負けてリングから出れなくなったメンバーの救出役になる気がする -- 名無しさん (2022-01-12 20 42 30) 冷静になるとロープを利用してディスクカッターで次々に切り裂くとか体も鉄壁なら動きもかなり軽快よな。これだけでも充分な脅威だよ。 -- 名無しさん (2023-03-20 23 55 08) 「尊敬してやまないあやつ」って、あやつ呼びしてる時点で目を背けてるんだよなぁ。 -- 名無しさん (2024-02-11 10 11 56) 超神編始まった時は神の尖兵『神具マン』として出てくると思ってました -- 名無しさん (2024-02-11 11 00 48) 名前 コメント
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《スーパーバグマン》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 3000 このカードは通常召喚できない。 「バグ・スイッチ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合 攻撃表示モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替える。 使用キャラクター 北野右京 タグ一覧 バグマン 効果モンスター
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ペット一覧。 効果別に見たい場合は http //www13.atwiki.jp/blindjustice/pages/11.htmlにてまとまっているのでそちらを。 なお、詳細の方にて画像を追加することが可能です。 自分の思い思いのペットの形を追加されることができますのでご自由に投稿してくださればと思います。 ファイルアップロードの仕方 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/109.html メンバー承認は右上のウィキに参加で自動で認証されます。 お絵かき お絵かき掲示板 ここで直接絵がかけます。 まだリンク先にページがない場合、ペットページ雛形がありますのでそちらを使って編集してください。 追加されたペット トニー ぽちくん 花たまご ピエール シナティちゃん クマ二郎さん ネコ吾郎さん ハテナエッグ、ランダムエッグ、ドリームエッグは広範囲のペットを産む様子。 あ行 アオイトリ 給与時に低確率でタマゴを産む アキレス 一騎打ち率up アキンド 内政の商業を行った時に商業熟練度プラス アスモデウス 総兵士数が一番高い国の総兵士数を奪う。自国の場合は総兵士数が下がる。 使用者は奪った国の牢獄に幽閉される。 アッラー 貢献値取得400アップ アテナ 戦争で勝利した時に経験値up アマツミ 統一期限が4日以上のみ効果が発動。統一期限が1日短くなる。(本家仕様変更によりおそらくこちら) アポロン 統一難易度を上げる アルカトラズ 各国の国代表者の誰か(自国の代表者は除く)と使用者が、使用した国の牢獄に幽閉される アルテミス 討伐熟練度+ アレクサンダー 最大HP20アップ イース(本家仕様変更によりおそらくいない可能性が高い) 世界情勢を変更 イースター 全ての国が復興状態となる※世界情勢が絶望や終焉の時も発動可能。ただし、国力はそのまま イヴ 最高階級に昇進 イグローク 貢献値取得200アップ イフリート 攻撃力15アップ ヴァンパイア 戦闘中に低確率で自動的に発動。相手のHPを吸収 ヴィーナス レベルアップしたときに魅力プラス ウィザード 戦闘中に中確率で相手の魔力を封じる ウィスプ 最大HP40アップ ウィッチ 戦闘中に高確率で自動的に発動。MPを小回復 ウェポンLv1 武器に変化する ウェポンLv2 強い武器に武器に変化する ウェポンLv3 より強い武器に変化する ウェポンLv4 最上級の武器に変化する ウサコ 魅力5アップ ウロボロス 通常戦争、長期遠征時の奪国力が999。ただし、勝っても勝たなくても消滅。負けた場合は牢獄に幽閉される。 ウンディーネ 魔守30アップ エアリアル 素早さが5アップ。 エッグヒーロー いずれかのタマゴに変化する。稀に消滅してしまう。エッグマンより高価なタマゴに変化。 エッグマン いずれかのタマゴに変化する。稀に消滅してしまう。 エビス 自国の国家予算を50000増加 オーディン 瞬殺。ただし発動が低確率 オセジン 鍛冶屋の修理料金が表示金額から半額 オメガ 戦闘中に低確率で自動的に発動。大ダメージをあたえる か行 カーバンクル 戦闘中に中確率で自動的に発動。MPを中回復 ガブリエル 未婚時のみ。世代交代をしてもステータスと階級がそのまま。使用後消滅 カンセル 軍事の待ち伏せ成功時に待伏熟練度プラス キング レベルアップしたときに守り、統率力、魅力プラス キングドラゴン レベルアップしたときに統率プラス クッキー 総兵糧が50000アップ クマ二郎さん(情報求む) グリフォン 経験値取得200アップ クロノス 内政を行った時に経験値アップ クロム 2世代以下のみ効果が発動。戦争勝利時に勲章+1個 ケット・シー 軍事の諜報の効果アップ コアクマ 統率力5アップ コウメイ 戦争開始前に相手の士気を下げる ゴージャス カジノ熟練度プラス ゴースト 軍事と戦争の待ち伏せ回避 ゴーレム 防御力5アップ コテツ 鍛冶屋の修理のときに★がプラス さ行 サキュバス 戦闘中に低確率で自動的に発動。相手のMPを吸収 サタン 悪魔に転職。使用後消滅 サニー HP10アップ。使用後消滅 サラマンダー 攻撃力30アップ。使用後消滅 シーザー 内政の徴兵の効果アップ シーフナイト レベルアップしたときに素早さプラス シールドナイト レペルアップしたときに守りプラス シヴァ 魔防15アップ。使用後消滅 シェイド 統率力30アップ。使用後消滅 シグマ 自国の状態を景気にする シノビー 軍事の偵察成功時に偵察熟練度プラス シナティちゃん(情報求む) ジャックポット カジノコインをを1000~5000枚もらえる シルフィード 素早さ15アップ。使用後消滅 ジン 素早さ30アップ。使用後消滅 スサノオ 2世代以下のみ効果が発動。戦争開始時に自軍の指揮が100。敵軍の指揮が50になる(待ち伏せされていても) スカーレット 戦争勝利時勲章+1 スコーピオン 闘技場で勝利した時に経験値up スネイク 戦争勝利時に奪国力アップ スノウ 魔守5アップ。使用後消滅 スパルタ 闘技場勝利時に闘技熟練度プラス。優勝しなくても一勝ごとにプラス。 スライムナイト 戦闘中に高確率で自動的に発動。小ダメージをあたえる スリープシープ 持っていると自動削除期間が14日間延びる ゼウス 自国の国力を1000増加 ソルジャー 修行勝利時に修行熟練度プラス た行 タイタン 防御力15アップ。使用後消滅 ダークタートル 進軍時間2倍で奪国力3倍。限界ターン数アップ。勝利時の経験値、貢献値アップ ※進軍時間短縮の部隊も通常の部隊と同じ2倍の時間 ダークホース 進軍時間半分、少数精鋭は除く。重兵部隊の1.5倍打ち消し ダウンヒル 経験値500アップし、各ステータスが10%ダウン(50以下の場合は下がらない) チップ 2世代以下のみ効果が発動。修行勝利時にお金を獲得 チビファイター レベルアップしたときにHPプラス チョウアイ 二世代目まで内政時に功労金がもらえる ツクヨミ 統一難易度を下げる デス 1/2の確立でどちらかが死亡 デューク 軍事の諜報成功時に強奪熟練度プラス デュラハン レベルアップしたときに力、守り、素早プラス トウタク 戦争開始前に援軍がくる トニー(情報求む) ドリアード MP40アップ。使用後消滅 トロイ 限界ターン数が増える な行 ナイトメア 軍事の洗脳の効果アップ ナタク 戦争開始前に援軍がくる ネコ吾郎さん(情報求む) ノア 国力を残したまま一時的に滅亡状態(国力5000以上の国は戦争勝利で解除される) ノーム 防御力30アップ。使用後消滅 は行 ハーピー 軍事の洗脳成功時に洗脳熟練度プラス ハーミット 経験値取得100アップ。使用後消滅 バッカス 軍事の強奪成功時に強奪熟練度プラス バットン HP吸収 ハデス 死神に転職。使用後消滅 花たまご(情報求む) バニー 魅力15アップ。使用後消滅 バルキリー 2世代以下のみ効果が発動。戦闘で追撃効果 ハント 討伐で獲得できるお金がアップ パンプキン MP10アップ。使用後消滅 ビースト 軍事の強奪の効果アップ ピエール 2世代以下のみ効果が発動。討伐で獲得できるお金が2倍になる ピクシー 2世代以下のみ効果が発動。給与時のタマゴの成長値プラス ビッキー 給与時にタマゴの成長率がアップ フウマ 2世代以下のみ効果が発動。軍事成功時に貢献値プラス ファラ 攻撃力5アップ。使用後消滅 ファントム シャドウ回避 フェアリー 戦闘中に高確率で自動的に発動。HPを小回復 フェニックス 戦闘中に中確率で自動的に発動。HPを中回復 フェンリル 他国の国力を400前後下げる(国力500以上の国のみ) プチキング 外交が成功した時に経験値アップ プチスライム 修行で勝利した時に経験値アップ プチナイト 討伐で勝利した時に経験値アップ ブラックドラゴン レベルアップ時に力プラス ペスト 各国の状態が飢餓になる ペテン 軍事の偽計成功時に偽計熟練度プラス ベビードラゴン 2世代以下のみ効果が発動。経験値300プラス。使用後消滅 ベビーナイト 2世代以下のみ効果が発動。給与時に経験値100プラス ヘル 統率力15アップ。使用後消滅 ベルゼブル 兵糧が一番高い国の兵糧を奪う。自国の場合は兵糧が下がる。 使用者は奪った国の牢獄に幽閉される。 ベルフェゴール 使用したその時から6時間軍事・戦争が禁止となる(本家が仕様変更したためおそらくこちら) ポイズンゾンビ 戦闘中に高確率で自動的に発動。両者にダメージをあたえる ぽちくん(情報求む) ポッポ 外交成功時に外交熟練度プラス ホワイトドラゴン レベルアップ時にMPプラス ま行 マーメイド 自分のLvを20下げる。ステータス減少無し マジックスカル 戦闘中に高確率で自動的に発動。両者にMPダメージをあたえる マジックドラゴン レベルアップ時に魔力プラス マスタードラゴン 経験値取得500アップ。使用後消滅 マネキネコ 税率に関係なく給与がプラス マハラジャ 給与が1.5倍 マモノノタネアオ 自分の強さの半分のマモノが討伐で現れるようになる マモノノタネアカ 自分の強さの1.5倍のマモノが討伐で現れるようになる マモノノタネシロ 自分と同じ強さのマモノが討伐で現れるようになる マモン 国家予算が一番高い国の国家予算を奪う。自国の場合は国家予算が下がる。 使用者は奪った国の牢獄に幽閉される。 マルス 自国の総兵士数を50000増加 ミカエル 天使に転職。使用後消滅 ミストドラゴン レベルアップ時に魔防プラス ミニモン 手持ちのお金が~60000G増減する ムー 結婚時のみ発動。世代交代時に結婚している相手と同じペットになる メケメケ 内政の農業の効果アップ メシア 自国の状態が豊作になる メテオ 世界中が交戦状態となる(同盟国も交戦状態となる) モーグ 内政の農業を行った時に農業熟練度プラス モコモコ 内政の商業の効果アップ や行 ユダ 自分の階級を5下げる。 使用後、自国の牢獄に幽閉される。 世界情勢が暗黒の場合は階級下がらずNPC国に仕官。 ユニコーン 2世代以下のみ効果が発動。戦闘であたえたダメージに比例してHPが回復 ら行 ライジン 魔力30アップ。使用後消滅 ライチョウ 魔力5アップ。使用後消滅 ラストエイジス レベルが20上がる(ステータス上昇はなし) 。使用後消滅 ラッキー 討伐でアイテム拾う確率がアップ ラムウ 魔力15アップ。使用後消滅 ラファエル 賢者に転職。使用後消滅 ラフレシア MP20アップ。使用後消滅 リヴァイアサン 一番高い国の国力を奪う。自国の場合は国力が下がる。使用者は奪った国の牢獄に幽閉される リッチー 軍事が成功した時に経験値アップ リボン 勲章を1~5個あたえられる リリス 貢献値800アップ。使用後消滅 ルシファー レベルアップしたときに魔力、魔防、統率プラス ルナ 魅力30アップ。使用後消滅 ロキ 奪国力アップ ロスタイム 統一期限が12時間長くなる(本家が仕様変更したためおそらくこちら) ロプト 災害を発生させる わ行 ワイルド 徴兵時に徴兵熟練度プラス 検索 and or (wiki内検索) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バグマン(アニメ) 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 100/守 100 下級モンスター 悪魔族 闇属性
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キングマンボ
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エッグジェントル 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 34 165 34 37/57/57 34/68/61 通常攻撃(術式/神秘)侵食撃×4:98ダメージ(術攻+30)治療×4:82回復(神攻+21) 凶暴 38 184 38 41/64/64 38/76/68 通常攻撃(術式/神秘)侵食撃×4:106ダメージ(術攻+30)治療×4:89回復(神攻+21) 高等 42 205 42 46/71/71 42/84/75 通常攻撃(術式/神秘)侵食撃×4:112ダメージ(術攻+28)治療×4:102回復(神攻+27) 超頭脳 46 224 46 50/78/78 46/92/82 通常攻撃(術式/神秘)侵食撃×4治療×4:109回復(神攻+27) 暴走 51 249 51 56/86/86 51/102/91 通常攻撃(術式/神秘)侵食撃×4:142ダメージ(術攻+40)治療×4:124回復(神攻+33) 強化暴走 56 273 56 61/95/95 56/112/100 通常攻撃(術式/神秘)侵食撃×4:152ダメージ(術攻+40)治療×4:133回復(神攻+33) 改造超重 61 298 61 67/103/103 61/122/109 通常攻撃(術式/神秘)侵食撃×4:170ダメージ(術攻+48)治療×4:148回復(神攻+39) 強化改造暴走 67 326 67 73/113/113 67/134/120 通常攻撃(術式/神秘)侵食撃×4:182ダメージ(術攻+48)治療×4:159回復(神攻+39) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 侵食撃 術攻+X 近接1体 侵食 ◆ 神秘 治療 神攻+X(回復) 20m1体 ◆
https://w.atwiki.jp/okpko/pages/32.html
バーニングマン アメリカネバダ州。 砂漠。 1年に1度、何百何千ものアツい人間が、世界中から集まる。 スローガンは、 NO Spectator 傍観者になるな。Burning Manというイベントを知っているだろうか? そこではすべての参加者がクリエイターであり、エンターテイナーだ あり得ないくらいのでかいアート・遊具・彫刻 大道芸 仮装 集団パフォーマンス 全裸で歩くヤツ 全身緑人間 ミュージカル パレード サーカス 音楽 スカイダイビング ヨガや瞑想、パン焼き教室だってある それぞれが思い切り自己表現するとにかくなんでもあり そしてイベントのクライマックスには、 そびえたつBurning Manの象徴、 The Man をめらめらと燃やすのだ イベントは1週間続き、そして、1週間後、現れた街は、突如無に還る。 Burning Manとは、上記の通り、ネバダの砂漠で1週間かけて開催される、音楽とアートの祭典だ。 会場は砂漠なので、電気やガス、水道などといったライフラインは一切ない。飲み物や氷は販売されているが、それ以外にお金のやり取りはなく、すべてのものを自分で用意するのが基本である また、Give Takeでもなく、Give Giveの精神でコミュニティを作り上げていく 世界の中でも激アツなこのイベントに参加するには、オフィシャルチケットサイトでオンライン販売されるチケットが必要だ。情報は随時更新されるので、チェックして、是非とも参加したい。価値観が変わること間違いなしだ。 Burning Man Official Site:http //burningman.com/ Burning Japan:http //burning-japan.com/ 上のリンクは、英語だが、Burning Manの公式サイトだ。日本人によってもっと分かりやすく書かれているブログやHPもあるので、探してみることをお勧めする。 下のリンクは、Burning Manに影響を受けた日本人による、日本版Burning Manである。アメリカに行く前の小手調べ(と言っては失礼だが)に行ってみるのも面白いだろう。