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type-レオス 【格闘進化】 進化状態 極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS XENON FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500 耐久力:650 変形:× 換装:× 地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 レオスショット改 1 90 中くらいの大きさのダウン属性の火球 射撃CS タキオンスライサー【オーバーリミット】 - 100-120-150(XX-65-75) 飛び上がって長射程のサーベルで叩き斬る2段階チャージから接地で衝撃波が発生 サブ射撃 ファイヤーバンカー 1 30~60 レバーN:炎を真っ直ぐ照射レバー横:両脇から挟みこむように薙ぎ払う 特殊格闘 エナジーブラスト 1 15~102 大火球を生成して小火球を8連射させる 特殊射撃 極限全力ダッシュ 2 - 相手方向に高速移動。虹ステ可能 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 パンチ×2→肘打ち→アッパー→ストレート NNNN 213 全体的に高性能 派生 正拳突き N前NN前 120163 打ち上げダウン。斬り抜けタイプ 派生 踵落とし N後NN後 144183 ストフリの後派生。叩きつけダウン 派生 シャイニングバンカー N特NN特 214232 ターンXのN特格。打ち上げ強制ダウン 前格闘 アッパー→昇竜拳 前N 138 ダメージ効率に優れる 派生 シャイニングバンカー 前特 218 ターンXのN特格。打ち上げ強制ダウン 横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→薙ぎ払い 横NN 178 マスターの横格。主力 派生 正拳突き 横前横N前 118165 打ち上げダウン。斬り抜けタイプ 派生 踵落とし 横後横N後 142185 ストフリの後派生。叩きつけダウン 派生 シャイニングバンカー 横特横N特 212234 ターンXのN特格。打ち上げ強制ダウン 後格闘 突き立て 後 92 接地で衝撃波が発生 BD格闘 斬り抜け→斬り抜け→叩きつけ BD中前NN 176 派生 シャイニングバンカー BD中前特BD中前N特 212234 ターンXのN特格。打ち上げ強制ダウン 特殊射撃格闘派生 ハリケーンラウンドキック 特射NNNNN 240 旋風脚。最終段がバウンド属性 派生 シャイニングバンカー 特射N特特射NN特特射NNN特特射NNNN特特射NNNNN特 217239251263282 ターンXのN特格。打ち上げ強制ダウン バーストアタック 威力 備考 EXA・フルバースト 49~33942~294 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → 特格、特射、後格 サブ → 特格、特射、後格 特格 → サブ、特射、後格 特射 → メイン、サブ、特格、特射、格闘派生、後格 射撃武器 【メイン射撃】レオスショット改 [撃ち切りリロード 3秒/1発][属性 強実弾][ダウン][ダウン値 0.9][補正率 70%] 腕部から進化メインとCSの中間程度の大きさの火球を飛ばす。特射・後格にキャンセル可能。 ビームとは干渉しないが実弾は相殺する。緩い打ち上げダウンで近距離ならば追撃可能。 ゼノン1のメインから威力・大きさが向上した代わりにリロードは3秒に伸びた。 【射撃CS】タキオンスライサー【オーバーリミット】 [チャージ時間 1.5秒][属性 格闘][叩きつけ][ダウン値 1.7→1.7][補正率 90%→90%] 「一撃必殺ッ!!」 飛び上がってから非常に巨大な剣を真っ直ぐ振り下ろして叩き斬る。虹ステ可能。 3段階チャージ可能でLvが上がるにつれて威力と射程が向上する。Lv2からは接地時に衝撃波が発生する。 接地判定はあるが擬似ズサ非対応。接地硬直はオバヒと大差ない。 横歩きも取れないほど銃口補正は悪いが、ブレード部分のリーチが非常に長い。 軸さえ合えば割と距離があっても高飛びでも問答無用で一刀両断できる。 盾やチョバムに防がれてもよろけないが、カウンターされるとスタンを取られるので注意。 【サブ射撃】ファイヤーバンカー [撃ち切りリロード 7秒/1発] 両腕部から炎を照射して攻撃する。特格・特射・後格にキャンセル可能。 炎上スタンで追撃しやすく、補正・ダウン値とも低いのでリターンが望める。 両サブとも若干慣性で滑る。 レバーN:ファイヤーバンカー【照射】 [属性 照射][炎上スタン][ダウン値 1.0][補正率 80%] 両腕を相手に向けて炎を真っ直ぐ照射する。 射程は格闘ロック距離程度で短めだが、銃口補正・弾速ともに優秀。 近距離での着地取りや軸合わせから強引に当てたりなど狙える場面はそれなりにある。 レバー横:ファイヤーバンカー【薙ぎ払い】 [属性 照射ビーム][炎上スタン][ダウン値 1.0(0.5×2)][補正率 80%(-10%×2)] 炎の鞭のようなものを両側から挟みこむように薙ぎ払う。 相手の横移動を潰すことができるが、射程はNサブの2/3程度と短い。 特射ダッシュから距離を詰めて使ったり、迎撃で置いておくように使うことでうまく活用しよう。 Nサブとは異なりビーム属性なのでABCマントに防がれる点に注意。 【特殊格闘】エナジーブラスト [撃ち切りリロード 5秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 4.0(0.5×8)][補正率 60%(-5%×8)] 両手を掲げて真上に大火球を生成し、そこから小火球を8連射する。サブ・特射・後格にキャンセル可能。 大火球の生成に一瞬溜めがあるが、生成完了後ならBDCしても小火球はちゃんと発射される。 誘導を切られなければ1発毎に銃口補正が掛かる、小火球に誘導はない。 ほぼ真上から真下までカバーするほど射角が広い。 主な用途は牽制・弾幕・起き攻めなど。 それなりに相手を追ってくれるので、これでブーストを削らせて次の行動へ繋げていきたい。 【特殊射撃】極限全力ダッシュ [撃ち切りリロード 6秒/2発] 「獅子奮迅ッ!!」 相手に向かって高速移動する。各種格闘以外の行動にキャンセル可能で専用の格闘派生あり。 ゼノン1と比べて軌道が直線的になり移動距離・速度が強化された。ブースト消費は少なめで燃費が良い。 レバー入力で移動方向を調整可能だが、ゼノン1と異なり後方への移動はできず必ず前方へ移動する。 ゼノン1のように直接格闘に移行できない代わりにこちらは虹ステ可能。 格闘 【通常格闘】パンチ×2→肘打ち→アッパー→ストレート [発生 3][判定 4.5][伸び 3.8] 2連フックパンチ→左肘打ち→左アッパー→右ストレートの4段格闘。4段目に視点変更あり。 ゴッドとマスターのN格を足して2で割ったような性能。出し切りから最速キャンセルでCSが繋がる。 発生・伸び・突進速度がかなり優秀で判定も良好。かち合いはゼノンの格闘の中で一番信頼できる。 至近距離での刺し込みや、サブ始動からダメージを稼ぎたい時に使える。 1~2段目から前派生・後派生あり。前派生で正拳突きで突き抜け、後派生で飛び上がって踵落とし。 前派生は威力は低いが素早く動きつつ打ち上げダウンが奪える。 後派生はストフリのものとほぼ同じモーションだが、こちらはストフリのような落下はしない。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) パンチ 40(90%) 40(-10%) 1.0(1.0) よろけ 1段目(2hit) パンチ 72(80%) 35(-10%) 1.7(0.7) よろけ ┣前派生 正拳突き 120(65%) 60(-15%) 2.7(1.0) ダウン ┣後派生 踵落とし 144(65%) 90(-15%) 3.7(2.0) 叩きつけ ┗2段目 肘打ち 124(65%) 65(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┣前派生 正拳突き 163(50%) 60(-15%) 3.0(1.0) ダウン ┣後派生 踵落とし 183(50%) 90(-15%) 4.0(2.0) 叩きつけ ┗3段目 アッパー 170(53%) 70(-12%) 2.3(0.3) ダウン ┗4段目 ストレート 213(43%) 80(-10%) 3.3(1.0) ダウン 【前格闘】アッパー→昇竜拳 [発生 4][判定 6][伸び 3.2] 右拳で多段ヒットのアッパー→多段ヒットの昇竜拳で打ち上げる2段格闘。 初段は∀の前格に似たモーション。発生・伸びは優秀だが判定は万能機レベル。 補正が緩いので出し切りCSCは中々のダメージ効率を誇る。コンボパーツとして有用。 また、2段目が半回転ダウンなのでCSを溜める猶予が長いのもポイント。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 アッパー 76(80%) 40(-10%)×2 1.7(0.85×2) ダウン ┗2段目 昇竜拳 138(68%) 20(-3%)×4 2.7(0.25×4) 半回転ダウン 【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→薙ぎ払い [発生 7][判定 4.5][伸び 3.2] レオスクロスで左から横薙ぎ→返し薙ぎ→大きく薙ぎ払う3段格闘。 本家のマスターと比べると性能が一回り劣化しており、2段目も受身不可ダウンではない。 それでも全体的に高水準にまとまっていて視点変更もないので使いやすい。ゼノンの主力格闘。 ただ発生は早くないので至近距離ではN格と使い分けるなどしよう。 1~2段目からN格と同様の派生あり。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┣前派生 正拳突き 118(65%) 60(-15%) 2.7(1.0) ダウン ┣後派生 踵落とし 142(65%) 90(-15%) 3.7(2.0) 叩きつけ ┗2段目 返し薙ぎ 126(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) ダウン ┣前派生 正拳突き 165(50%) 60(-15%) 3.0(1.0) ダウン ┣後派生 踵落とし 185(50%) 90(-15%) 4.0(2.0) 叩きつけ ┗3段目 薙ぎ払い 178(53%) 80(-12%) 3.0(1.0) 縦回転ダウン 【特殊格闘派生】シャイニングバンカー 右腕のシャイニングバンカーユニットで相手を掴んで持ち上げ、パイルピリオドで爆砕する。 ターンXのシャイニングフィンガーに非常によく似た技。極限ゼノンの火力コンボパーツ。 カット耐性は低いが、高ダメージと打ち上げ強制ダウンが奪えるのが魅力。 特殊格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 横1 横2 横1 横2 特格派生(1hit) 掴み 118(65%) 165(50%) 60(-15%) 1.7 2.0 (0.0) 掴み ┗特格派生(2hit) 持ち上げ 157(50%) 195(35%) 60(-15%) 1.7 2.0 (0.0) 掴み ┗特格派生(3hit) パイルピリオド 212(30%) 234(15%) 110(-20%) 6.7 7.0 (5.0) ダウン 【後格闘】突き立て その場から真下に落下し、地面にタキオンスライサーを突き立てて衝撃波を発生させる。 予備動作として機体1機分程の小ジャンプをするので発生は遅いが降下速度は速い。 CSの縮小版と言った感じの技。CSと同じく接地判定はあるが擬似ズサ非対応。 基本的には生当てを狙うものではなく、着地ずらしや高高度からの落下技として使う。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) 突き立て 80(80%) 80(-20%) 1.0(1.0) 叩きつけ ┗1段目(2hit) 衝撃波 92(60%) 60(-20%) 2.0(1.0) スタン 【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→叩きつけ [発生 6][判定 5][伸び 3.5] 斬り抜け→折り返して斬り抜け→スライサーを押しつけて地面に叩きつける3段格闘。3段目に視点変更あり。 判定は格闘機相応。N格ほどではないものの伸びに優れる。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り抜け 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 斬り抜け 126(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) ダウン ┗3段目(1hit) 押しつけ 152(60%) 40(-5%) 2.3(0.3) 掴み 3段目(2hit) 叩きつけ 176(55%) 40(-5%) 3.0(0.7) ダウン 【特殊射撃格闘派生】ハリケーンラウンドキック [発生 4][判定 4][伸び 4.0] 「ぶっ壊れろおおぉぉーー!!」 右回し蹴り→右足払い→左回し蹴り→左回し蹴り→左足で蹴り落とす5段格闘。3段目から視点変更あり。 特射の派生からしか出せないが、実は発生・判定・伸びのどれもがトップクラス。 特殊射撃格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 回し蹴り 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 足払い 131(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 回し蹴り 170(53%) 60(-12%) 2.3(0.3) よろけ ┗4段目 回し蹴り 205(43%) 65(-10%) 2.6(0.3) よろけ ┗5段目 蹴り落とし 240(33%) 80(-10%) 3.6(1.0) バウンド バーストアタック EXA・フルバースト [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.5(0.55×10)][補正率 30%(-7%×10)] 「極限の希望をくれてやる!」 ヴァリアブルサイコライフルとアリスファンネルによる一斉射撃。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 A覚/B覚 備考 メイン始動 メイン≫サブ≫NNNN 205 252218 メイン≫サブ≫横NN 200 246213 サブ始動 サブ≫メイン 132 162139 非強制ダウン。リスクを抑えたいときに サブ≫メイン≫横NN 200 246213 サブ→特 138 169146 オバヒでダウンを取りたいときに。覚醒中は非強制ダウン サブ≫NNNN 215 264226 サブ≫NNNN→CS 238 293251 サブ≫前N→CS 214 274226 サブ≫横NN 194 239205 サブ≫横 横NN 206 255218 ダメージ底上げ サブ≫横N前→CS 215 265228 サブ→特射→NNNNN→CS 243 303257 オバヒコン。CSなしで230283253 サブ→特射→NNNNN→特 255 315271 打ち上げダウン。ダメージ底上げ 特殊格闘始動 特×4~8≫メイン 129~156 158~190136~165 非強制ダウン 特×4~8→CS 137~162 168~198144~171 Lv2:153~174188~212161~184Lv3:177~192217~234186~203 特×4≫横NN 191 235202 N格闘始動 N1 横 横NN 215 264228 カット耐性良好 N1 前N→CS 220-232-249 270-284-306232-245-263 カット耐性良好 NNN 横NN 247 301259 NNN 横N特 260 319259 NNNN→CS 256-265-278 313-323-339270-279-292 前格闘始動 前N→CS 206-220-240 252-269-294217-235-253 前N 横NN 247 302259 前N 横N→CS 253-260-270 310-318-330266-273-283 ダメージ底上げ 横格闘始動 横 横NN 204 251219 カット耐性良好 横 横N前→CS 225-231-240 277-284-295239-245-255 カット耐性良好 横 前N→CS 224-234-248 276-288-305237-247-262 横N NNNN 238 291252 基本コンボ 横N NNN→CS 241-245-250 295-300-306255-259-265 横N 横NN 228 280241 基本コンボ。主力 横N 横N特 242 297256 打ち上げダウン 横N 横N→CS 234-240-249 287-294-305247-253-263 ダメージ底上げ 横N 前N→CS 241-248-258 296-304-316256-263-273 さらにダメージ底上げ 横N前→CS 215-225-240 264-277-295227-237-253 カット耐性良好。ノーブースト 横N前 横→CS 230-236-245 283-290-301243-249-259 横N前 横特 238 293252 ダメージは伸びないが、高高度打ち上げダウン BD格闘始動 BD格NN(1hit) NNNN 249 306264 BD格NN(1hit) 横NN 242 299257 BD格NN(1hit) 前N 226 279240 打ち上げダウン 特殊射撃始動 特射→NNNN NNNN 265 326281 特射→NNNN 横NN 261 319274 特射→NNNNN→CS 273 335288 特射→NNNNN→特 282 347298 覚醒中限定 A覚/B覚 サブ≫覚醒技 --- 307263 サブ≫NNNN 横 --- 284243 サブ≫横N 横NN --- 266229 サブ≫横NN 横 --- 268230 N1 前N→CS --- 285-294-308245-253-265 カット耐性良好 NNN 横NN→CS --- 314-316-320270-272-275 NNNN 横NN --- 327282 繋ぎは最速前ステ 前N 前N→CS --- 320-329-342276-284-295 前N 特射→NNNNN --- 326281 魅せコン。繋ぎは後ステ 横 横 横→CS --- 256-266-281220-229-241 カット耐性重視。乱戦時に 横 横 横NN --- 267229 同上 横 横NN 横 --- 280241 初段でキャンセルしてしまった時に 横 横NN→CS --- 292-300-312251-258-268 ダメージ底上げ 横N 横NN 横 --- 296255 横N 横NN→CS --- 302-307-313260-264-270 ダメージ底上げ 横NN 横NN --- 312268 覚醒時の主力。素早く終わる 横NN 横N前 --- 308264 打ち上げダウン 横NN 横N特 --- 330283 打ち上げダウン。ダメージ底上げ 横NN 横N→CS --- 316-321-327271-275-281 BD格NN(1hit) 前N→CS --- 314-320-331270-276-285 覚醒 A覚醒 攻撃補正122% 防御補正120% B覚醒 攻撃補正105% 防御補正130% 外部リンク したらば掲示板2 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.1 したらば掲示板2 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.2 したらば掲示板2 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.3 したらば掲示板2 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.4 したらば掲示板2 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.5 したらば掲示板2 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.6 したらば掲示板2 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.7 したらば掲示板2 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.8 したらば掲示板2 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.9 したらば掲示板2 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.10
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エクステ ■概要 2007年の日本映画。 この映画に出演する【エクステさん】はTHE RINGなど様々な映画に出演している様子 ■あらすじ 美容師見習いの主人公が働く美容院に、怪しい男から上質なエクステが持ち込まれるが、 そのエクステを装着した女性が次々と怪死する事件が起こる ■リンク 公式サイト 名前 コメント
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特徴 電撃バフためてボス戦で火力兼WB役で活躍できそう 改変で超つよしょくになった その代償にサメを失い遠距離範囲技を失った 長所 電撃バフ5つためて最大防御率45%無視 ボス戦で高火力として働けそう ウィンドブースターで大抵の職業に好かれる 短所 連携とかいうめんどくさいシステム 改変でサメを失う 3次の攻撃技が使いづらい インテンションがない スキル名がダサい 職業スキル スキル名 発動形態 説明 エレメンタルスラッシュ 攻撃 MP0で打てる範囲技。チュートリアルくらいでしか使わない エレメンタルハーモニー パッシブ レベル2上がるごとにSTR1追加 シグナスブレス パッシブ リンクスキル 状態異常耐性上昇 他のシグナスのやつと重複できる エレメンタルシフト アクティブ シグナス用FJ 普通のと違って上にも飛べる ジャーニーホーム アクティブ エレブに帰れる クエストでエレブに戻るときに重宝 エレメンタルエキスパート パッシブ 120Lvで取得クエスト発生攻撃属性50%減 後々高レベボスと戦うときに有り難さがわかる エレメンタルシフトの上ジャンプは普通にやると難しい JTK使ってるやつならジャンプボタンとは別に↑とCをセットしたパレット用意すると簡単になる 1次時代 スキル スキル名 発動形態 マスターレベル 説明 衝牙 攻撃 20 範囲攻撃 3次になっても使うことになるかも 閃光 攻撃 20 瞬間移動して範囲攻撃する 敵がいないとテレポみたいな挙動になる敵がいるときは上下にも結構移動する 雷刃 パッシブ 20 電撃バフの確率20%と累積数1増加 おまけで移動関係の数値上昇 エレメント:ライトニング アクティブ 10 電撃バフが発生するようになる 1次最終電撃バフ 確率30% 累積数2 sp1振れないから攻撃のどっちか削ろか どっち削っても問題ないから好みでいい 2次時代 スキル スキル名 発動形態 マスターレベル 説明 回蹴 攻撃 20 超優秀な範囲技 連携の関係で4次でも使う 波 攻撃 20 ラッシュ技 敵がいない時に使っても前方に移動する ナックルマスタリー パッシブ 10 熟練度のみ上昇 4次の前提だから10まであげよう 鍛錬 パッシブ 15 STR60上昇 雷伯 パッシブ 20 電撃バフ発生20%と累積数1上昇 おまけで攻撃20あがる ナックルブースター アクティブ 10 他の職にもよくあるブースター4次の前提だからマックスまであげよね 2次最終電撃バフ 確率50% 累積数3 回蹴は前後に攻撃判定あるすごい優秀 波は移動制限かかってるマップで波→発動できないスキル→波で連携組むと 超速移動ができる 波→回蹴の連携で敵寄せつつ削って衝牙→回蹴で残った敵処理するのが戦いやすい 単体相手にも衝牙→回蹴ループが使いやすい 3次時代 スキル スキル名 発動形態 マスターレベル 説明 昇天 攻撃 20 昇竜拳 上に足場があると登っちゃうし雷声にしか繋げないのでまっ平らなマップでしか使えない 雷声 攻撃 20 昇天からしか繋げないラッシュ効果あり 疾風 攻撃 20 前方に横向きの竜巻で攻撃 使うと電撃バフが消えるけどバフ一個に付3%のダメ上昇のバフがかかる 連鎖 パッシブ 20 連鎖させるとダメージ15%上昇 雷帝 パッシブ 20 電撃バフ30%と累積数1増加 おまけで攻撃力30 渦流 アクティブ 20 状態異常耐性がつく貴重なスキル 極甲 アクティブ 20 ダメージ上昇と被ダメ軽減つくけど鼻くそみたいな数値 3次電撃バフ 確率80% 累積数4 sp6振れないから攻撃スキル適当に削ろう 昇天雷声は狩り場を選ぶスキルもぐらとかなら使えるけどロイドじゃ使えない モンパとか多用するつもりなら結構使えるかもしれない 4次時代 スキル スキル名 発動形態 マスターレベル 説明 殲滅 攻撃 30 単体攻撃スキル 電撃バフ1個に付攻撃回数が1増える最大7回攻撃 霹靂 攻撃 30 範囲攻撃 範囲連携なら回蹴→霹靂がさいつよ 台風 パッシブ 30 疾風の強化スキル ダメージやバフ時間が伸びる ナックルエキスパート パッシブ 30 熟練度と攻撃力とクリティカル時の最小ダメージを上昇 刺激 パッシブ 10 HPと回避率の上昇と被ダメを減少させる 雷神 パッシブ 30 電撃バフ30%累積数1増加 おまけでクリティカル確率とクリティカル時の最大ダメージ上昇 ウィンドブースター アクティブ 20 既存のブースターに更に攻撃速度を上昇させる PTスキル シグナスナイツ アクティブ 30 メイプルヒーロー 軸雷 アクティブ 30 80秒間追加ダメージ40%を付与 クールタイム180秒 4次最終電撃バフ 確率110%? 累積数5 150までの雑魚用連携は霹靂→回蹴 150以降の雑魚用連携は霹靂→台風がよさげ 単体には殲滅→霹靂でいい 部位が多いボスや防御率低いボスにも霹靂→台風で良さそう ハイパースキル パッシブ 対象スキル スキル名 習得レベル 効果 疾風 リインフォース 143 ダメージ20%上昇 エクストラターゲット 162 攻撃対象2体追加 ボーナスアタック 183 攻撃回数1追加 霹靂 リインフォース 149 ダメージ20%上昇 エクストラターゲット 168 攻撃対象2体追加 ボーナスアタック 189 攻撃回数1追加 殲滅 リインフォース 155 ダメージ20%上昇 イグノアガード 177 防御率20%無視 ボスキラー 195 ボスへのダメージ20%上昇 アクティブ 天地開闢 150 200秒間疾風打つのに必要な電撃バフが0になる けど疾風打ったら電撃バフ消える電撃バフ1個に付防御無視が5%から9%に上昇 ダメージ25%上昇 海神降臨 170 15体の敵に400%の15回攻撃 グローリーオブガーディアンズ 200 60秒間シグナス系統職のみダメージ10%ダメージ最大値5m上昇 クールタイム120秒
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えくすぷろりずむ【登録タグ CD CDえ X-PlorezCD 全国配信】 前作 本作 次作 - エクスプロリズム 雨音、既視感 iTunes Storeで購入する とらのあなで購入する あきばお~こくで購入する メロンブックスで購入する D-STAGEで購入する メッセサンオーで購入する X-Plorez 配信版詳細 発売:2009年10月28日 価格:¥1,200 / 1曲¥150 流通:配信 レーベル:KarenT CD版詳細 発売:2010年2月7日 価格:即売¥1,000(税込)、同人¥1,260(税込) 流通:即売・同人 レーベル:KarenT CD紹介 既存の発表曲ほぼ全てを収録した、X-Plorez初のアルバム。 まずKarenTよりダウンロード配信がなされ、続いてTHE VOC@LOiD M@STER 11(ボーマス11)でCD版が頒布された。 昔の曲を中心にリミックス&リマスタリングが施されている。 ボーナストラックとして、歌い手のSAK歌唱の2曲も収録。 配信版とCD版は若干作りが違うとのこと。詳細はこちら 曲目 エピデミク・ガール (feat. 初音ミク) 恋するうさぎ (feat. 初音ミク) お願い☆プロデューサー (feat. 初音ミク) Mikunologie (feat. 初音ミク) F.G.A.M. (feat. 巡音ルカ) グレープ (feat. 初音ミク) 雨音、既視感 (feat. 初音ミク) 離さんといてよ (feat. 初音ミク) ハッピネス (feat. 初音ミク) MIA VOCE (feat. 初音ミク) LONG 4 U (feat. 初音ミク) チリユクトキハ (feat. 初音ミク) 雨音、既視感 (feat. SAK) お願い☆プロデューサー (feat. SAK) リンク KarenT Website コメント 名前 コメント
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〒178-0063 東京都練馬区東大泉5-43-1 TEL:03-5387-0036 営業時間:9 30-25 00 最寄駅:西武池袋線・大泉学園 行方:南口出てすぐ
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エクスイ 左がエクスイ(小夜)ですよ!右は我がチームメンバーのchikaneさんでーす^^ 【名前】 デスグロの脳筋担当ことエクスイです!キャラ名は小夜(さよ)っていいます。これでピンッと来た方はお友達になりましょーニヤニヤ 【来歴】 完全に今作のpso2が初めてです。 【得意or好きな職など】 近接職しかしません!やっている職はHuとFiですがFiを愛しているためほぼFiしかしてませんww好きな武器はナックルです! 尊敬している人物はスト2のマイク・バイソンです(ナックルオンリーーーーーー!!) 【自己紹介的な何か】 趣味は結構多いですww少し上げるとゲーム(FPSやSTG)とか音楽鑑賞(メタルやデスメタ)などなどです。inしてる時間は大体22時から朝までです(多分ね?)見かけたら気軽に声をかけてみると残念な気持ちになれます。(嘘です声かけてー) 【チームに一言】 みんなおそらくHateさんの人柄によって集まっていたチームだと思っています。なので団結してHateさんをサポートしつつ盛り上がれたら最高だと思います!みんなこれからもヨロシク!ニチャァ!! 【マスターから見たエクスイ】 多趣味 ノリがいい人 脳筋 メタラー 優しい やるときはがっつりやる子 【マスターから一言】 ふいにINしたときに話すノリツッコミの駆け引きがとても楽しませてもらってます! なんだかんだ困ってる時に助けてもらったりしたこともあったし、脳筋同士お互い近接の向こう側に行きたいね! 音楽の話とかもまたゆっくりしてみたいかも!いつもありがとうね!
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「わたしを本気にさせたな!死の世界へ行くがいい!!」 『ファイナルファンタジーV』に登場する不死身の暗黒魔道士であり、同作におけるラスボス。 第二世界のムーアの大森林の長老の木に封印されているクリスタルに群がった邪悪な心が1本の樹木に集まって誕生した存在なので、 ゴツい外見に似合わず正体は植物。 名前の由来は英名の「Exdeath」が示すように「死(Death)を超える者(Ex-)」を意味する。 500年前(エクスデス誕生と同時期)に賢者ギード(亀)によって封印されたが、約470年後に封印を破り復活。 第一世界のクリスタルを狙って異世界転移を実行するが、それを察知して追いかけてきた暁の4戦士によって倒され再び封印されてしまう。 30年後(本編)、風のクリスタルが砕けたことで封印が緩んで1人操れる程度には魔力を及ぼせるようになり、 様々な者たちを操って第一世界の4つのクリスタルを全て破壊する事で完全復活を遂げて、第二世界に帰還した。 エクスデスを第二世界においてはエクスデス城を構えた魔物の軍団の長でもある。30年も不在だった間、城がどうなっていたかは不明。 第二世界では長老の木に封印されていた4つのクリスタルを支配して手中に収めることに成功。 そして伝説の暗黒魔道士エヌオーが手にしたと言われる強大な「無の力」を手に入れようとする。 その過程で、クリスタルを全て破壊して分断されていた二つの世界を統合したり、無の力で世界の都市の大半を次元の狭間に送ってしまうなど、 実は『FF』シリーズだけでなく創作全般でも珍しいほどの圧倒的な戦果を挙げている悪役だったりする。 + 無が エクスデスを のみこみだした!! 紆余曲折を得て無の力を手に入れたエクスデスはバッツ達と最後の戦いを挑むが、 その戦いの最中エクスデス自身が暴走した無の力に呑み込まれてしまう。 そして無の力に呑み込まれたエクスデスは、様々な生物・魔物が融合した巨大な怪物「ネオエクスデス」に変貌。 エクスデスとしての自我は残っておらず、全てを無に還すべくバッツ達の前に立ちはだかる。 「わたしは ネオエクスデス すべての記憶 すべてのそんざい すべての次元を消し そして わたしも消えよう 永遠に!!」 ネオエクスデスは4つのパーツに分かれており、それぞれ行動もステータス値も独立している。この4つのパーツというのがクセモノで、 情報が無いとどの部分から攻撃すべきか分からない上に、攻撃ターゲットが複数ある事にしばらく気付かなかった人もいたほど。 行動パターンや弱点を知らず正々堂々と戦うとかなりの強敵であるが、それぞれ1個ずつ弱点を持っているので ネオエクスデスに関する情報を知っていれば楽勝の相手となるだろう。 また、これらのパーツとは別に前部分と後部分のグラフィックを担当しているダミーターゲットが2つ存在する。 バーサーカーの攻撃、乱れうち、メテオなどはダミーも攻撃対象になって分散してしまう(GBA版以降は攻撃対象にならなくなったので少し楽だが)。 まず、右上部分は物理攻撃を中心としているが、暗闇状態にしてしまえば弱体化できる。 「アルマゲスト」を使う右下部分は、実は石化への耐性が無いので、魔法剣ブレイクを使う事で瞬殺できてしまう。 「グランドクロス」を使う左上部分は残りHPによって攻撃を変えてくるが、鞭やマインドブラストなどで麻痺させる事が可能。 魔法を使う左下部分は、死の宣告や魔法のランプで呼び出すオーディンの斬鉄剣が効いてしまう重大な弱点を抱えている。 また、残り1体だけになると「メテオ」「アルマゲスト」「ミールストーム」「しんくうは」などを2回行動で使用するモードに移行してしまう。 よって、まずは魔法のランプ斬鉄剣と魔法剣ブレイクで左下と右下を排除し、残った2体を同時に倒せるよう調整するのが最も楽。 前座エクスデス戦の間に歌やマイティガード、調合などで味方を強化しておけば更に簡単になる。 また、4つのパーツはそれぞれ天叢雲やラグナロクなどの貴重な武器を低確率で盗める。 GBA版以降ならばクリアデータを引き継げるので、狙ってもいいだろう。 紛らわしいが、ネオエクスデスはエクスデスがパワーアップした形態などではなく全くの別物。 むしろ『FFIII』の暗闇の雲や『FFIX』の永遠の闇のような「ポッと出のラスボス」である。 ドラクエで言えば『2』のシドーも同じ。 また、ネオエクスデスを倒した際の状態(具体的には戦闘不能者の人数)でエンディングが分岐する。 基本形態(上記イラスト)では「暗黒魔導師」と言う肩書きを忘れてしまうくらいマッチョなお姿をされている(腕とか)が、 最終決戦時は「邪悪な心を持った樹木」と言う設定が反映された、巨大な樹木の化け物のような姿を見せる。 カラーは違えど『FFIV』に登場した黒騎士ゴルベーザに通じるデザインをしており、 特に魔道士でありながら筋肉モリモリマッチョマンである点、中盤から強い印象を残す点など、ゴルベーザと似ている面が多い。 魔導師らしく「メテオ」「フレア」「ホーリー」と様々な高位魔法を自在に操る一方、物理攻撃である「しんくうは」で軽々と即死級のダメージを叩き出す。 さらには倒されても小さなトゲの状態から復活するなど植物由来の再生力・強い生命力によってほぼ不死身であり、無の力抜きでも実に強大な力を持っている。 人間の邪悪な心の集合体という設定故か、FFシリーズのラスボスとしては珍しく作中で人間味を感じさせる場面が比較的多く、 不出来な部下に悩んだり怒ったりするなど妙に可愛らしい面もある。 他にも、 「私はよみがえったぞ!ファファファ…」 「な、なぜ死なん!?」 「役にたたぬやつめ!次元のはざまへ 行くがいい!」 「カメェェェッー!」*1 「なぜ、「無」の力が消えるのだ!?えーい これでもくらえっ!!」 「無とはいったい……うごごご!!」 『宇宙の 法則が 乱れる!』*2 など印象的な台詞も多く、邪悪な存在であるはずなのにプレイヤーから結構愛されているという不思議な立ち位置にいる。 後述する『DFF』が発売されてからは、それがより一層顕著になったように感じられる。 + 『ディシディア ファイナルファンタジー』シリーズでは 対戦アクション『ディシディア ファイナルファンタジー』(DFF)でも、カオスサイドとして登場。 (元が樹木であるという設定の為なのか)移動速度が有り得ないほど遅いが、 相手の攻撃を特殊なガード技でガードするとそこから高性能なブレイブ、HP攻撃に繋ぐ事ができる。 その代わりほとんどの技の出が遅く、自分から攻めるのは極めて苦手である。 CPUのエクスデスがほとんど要であるガードを使わず、ワープとHP攻撃を繰り返すため、レベル100のCPUエクスデスをパターンにはめてボコボコにし、 経験値を稼ぐ所謂「エクスデス道場」が発売直後に発見され、エクスデスはプレイヤーから敬意を持って「先生」と呼ばれる親しまれる様になった (同じく最弱候補であり経験値稼ぎの良き相手である皇帝と合わせて「校長」「教頭」とも)。 経験値を上げるアクセサリーやボーナスを組み合わせれば一戦で数十レベルは稼げる(というかレベル1からレベル100にする事も可能)ため効率がよく、 多くのプレイヤーのレベル上げの友となった。 それ故一時は最弱キャラとも呼ばれていたが、実際は相手の攻撃を適切にガードできれば極めて強力な上級者向けキャラであった事が発覚 (ガード技をCPUの超反応で使いこなされると強すぎるので、CPUは使わないように調整されているのだと思われる)。 現在はフレアが反射できる事が判明した皇帝に最弱の座を明け渡している。 また、海外版とそれを元にした『ユニバーサルチューニング』で調整が入り、一部の技とCPUが強化された。 ストーリー面ではこの一言。「扱いがどこか下っ端風味」。 意気揚々と出てきて宿敵には逃げられる、女子供相手から見逃して欲しいと言われ高笑いして忠告して見逃す、 敵に内通してる裏切り者ゴルベーザを粛清に来たら居合わせた敵に返り討ち、策謀を巡らせる皇帝からは「無能な破壊者」呼ばわり、 最終的にはラスボスへの壁として立ちはだかって「お前達も滅ぶのだ」と一応威厳は出してはいるが、 この後にはストーリーで暗躍してきた皇帝、この世界の始まりと真実を知るガーランドが控えているので……。 また、ストーリーやエンカウントボイスではやたらに「無」という言葉を使いたがる。 レベルを上げればゴルベーザと同じくあの名台詞も喋ってくれる。でもその亀はいないよ先生。 続編の『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』(DDFF)でも登場。 高性能なハイガードが弱体化した代わりに、攻撃型のブレイブ攻撃・HP攻撃の発動前の隙を諸ガード技でキャンセル可能というトンデモ効果が付き、 めでたく強キャラの仲間入りを果たした。 同様にCPUも強化された事もあり、「エクスデス先生」改め「教官」「軍曹」と呼ばれるようになったとかならないとか。 ちなみに公式のディレクターインタビューによると、開発陣は「僕らは敬意を込めて「教授」と呼んでいます(笑)。」((笑)まで本文)との事。 本編ストーリーにおいては、次元の裂け目からイミテーションを発掘し、それを手駒として用いてカオス陣営の大躍進に貢献しているが、 同僚であるはずのゴルベーザが敵側のカインに心を動かされた結果戦いにおいて手を抜き、味方のイミテーションの足止めをされて敗北する。 公式配信ストーリーでは、元部下も同じ陣営に召喚されたのだが、元上司であるエクスデスの事を全く覚えておらず、 元主のために働けと説得すると、エクスデス配下の同僚と勘違いして腕試しを挑んで来られてしまう。 戦いが終わった後、軽く記憶を取り戻して「主であるエクスデスの為に共に働こうエクスデス」と自分がボケた発言をした事で、 ギルガメッシュは自分の間違いに気付くが時既に遅し、次元の狭間に逆戻りとなってしまうと言う展開に……。 キャラクター紹介によれば、元の世界の記憶をほぼ全て持っているらしい。 ネオエクスデスに変貌を遂げた時の台詞や、ネオエクスデスになった時の技も使いこなせるのはそういう事なのだろう。 もっとも、ストーリー面では原作においてエクスデスと関わりのある連中は揃いも揃ってエクスデスの事を覚えておらず、 その事を指摘しても上記のような事になってしまったり、急いでいるからと宿敵には逃げられるという、大ボスでありながら扱いの軽さが哀愁を感じさせる。 CVは 石田太郎 氏。 声優としての主な役は『ルパン三世 カリオストロの城』のカリオストロ伯爵役や『刑事コロンボ』のコロンボ役(2代目)、 OVA版『ジャイアントロボ』の混世魔王・樊瑞、『宇宙戦艦ヤマト完結編』のルガール大総統、『銀河英雄伝説』のハイドリッヒ・ラング(二代目)。 映画の吹き替えではニコニコではおなじみの『コマンドー』に出演する敵役のベネットの吹き替えをやっていたりする。 ゲームオリジナルのキャラのCVを担当するのは本作が初めて。 石田氏によって吹き込まれた威圧感に溢れ、非常に生き生きとした笑い声を上げる先生の様は一見の価値ありである。 DFFエンカウントボイス集 DDFFエンカウントボイス集 DFF・DDFFエンカウントボイス比較動画 「カメェェェッー!」 石田氏が鬼籍に入られた後にエクスデスが追加リリースされたAC版では新たに『スパIV』のダッドリーを演じる 楠見尚己 氏が担当。 また、足の遅さも浮遊して移動する事により改善されている。 「永遠の虚無が訪れる……」 MUGENにおけるエクスデス 長らくお覇王に跳ね飛ばされるだけの役に甘んじていたが、フレア氏の製作したエクスデス御本人が公開された。 神竜やオメガ同様に原作のドットを使用したもので、攻撃方法も原作に基づいている。 一切移動できない代わりにハイパーアーマー状態で、画面下のATBゲージが溜まると攻撃を行う。 また、同氏によってネオエクスデスも製作されており、こちらも原作に基づいたものになっている。 元々このネオエクスデスは約数日の間だけの限定公開キャラだったのだが、 2013年10月1日にイルルヤンカシュ氏の改変版がmugenファイルアップローダ2と氏のOneDriveで公開された。 ただし、前者は既に閉鎖されているので注意。 + エクスデス エクスデス 体力が半分以上ある時は相手のジャンプ力を低下させる「じゅうりょく100」や、30秒後に相手を即死させる「しのせんこく」、 割合ダメージを与える「グラビデ」「ほのお」、スリップダメージを与える「バイオ」など多彩な技を使い、 体力半分以下になるとガ系魔法で力押しと、原作のトラウマを彷彿とさせる非常に再現度の高いキャラに仕上がっている。 全ての攻撃がガード不能(一部はブロッキングも不可)で、大半は相手の位置をサーチするためAI殺しだが、 プレイヤー操作ならタイミング良くダッシュやバックステップすれば回避できるものも多い。 アーケードのボスに設定すれば十二分にその役目を果たしてくれるだろう。 また、ライフの数値は原作通り32768と非常に高いが、防御力は低めなので全くダメージが通らないという程ではない。 ただし被弾時に若干の無敵時間があり、コンボゲー・弾幕勢など単発火力の低いキャラだと苦労する。 製作者の並々ならぬ愛とこだわりを感じられる良キャラである。 AIは搭載されていないが、何でもいいからとにかく攻撃を出せば強いという性質上、無くてもさほど問題は無いようで、 ランク的には凶最上位~狂下位の強さと思われる。 (笑)氏による外部AIも存在し、適用するとバグが同時に修正される。 + ネオエクスデス ネオエクスデス 原作同様4つの部分に分かれており、それぞれが独立したステータスを持っている (攻撃部位は「右上」「右下」「左上」「左下」)。 各部位の大きな特徴は以下の通り。 右上:HP50000。物理攻撃や「しんくうは」等の打撃攻撃が中心だが「ディスペル」も使用。 右下:HP55000。行動は画面全体攻撃の「アルマゲスト」のみ。本体が震え出したらコレが来るサイン。 左上:HP55000。「宇宙の 法則が 乱れる!」の後にグランドクロスを使用する部位。HPが減ると物理攻撃や「メテオ」も使用。 左下:HP60000。様々な魔法攻撃や一定確率で石化する「デルタアタック」等を使用する。 また、残り1体になると発狂し、どの部位が残ったかに拘らず「しんくうは」「メテオ」「アルマゲスト」等を二連続で使い始める (ただし左上の残した場合のみ「グランドクロス」を使用する事がある)。 この時だけ、HPを1桁にする「ミールストーム」も他の技からの連携でのみ使えるようになる。 ネオエクスデス最大の特徴たる「グランドクロス」は、現時点では以下の7種類の状態異常の内のいずれかを発動するものになっている。 これらの内、下の3つ以外の効果はディスペルを受ければ解除される。 毒:一定時間ライフが減る 石化:一定時間行動不能になる 沈黙:パワーゲージが使えなくなる(パワーゲージが0になり、その戦闘中は増えなくなる) 暗闇:攻撃命中率が下がる(一定の確率で攻撃が無効化) 瀕死:ライフが1桁になる 死の宣告:頭上に49カウントが出現し、0になると即死 即死:無条件で即死 ライフの数値は上記の通り猛烈に高いが、初期設定であればカンフーマンの普通の攻撃でも一回で3000近いダメージを与えられる事があるため、 プレイヤー操作ならば太刀打ちできなくもない。ただ、AIだとそれを認識しにくい訳で…。 これらの他に、ルーネス氏がネオエクスデス戦を再現したステージを公開している。 「ついに手にいれたぞ!!最強の力! 世界を支配する力!「無」の力だっ!!」 出場大会 第2次:ポイント強奪サバイバル! 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 ポイント大強奪サバイバル! スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 *1 自身の宿敵ともいえる賢者ギードに邪魔された時に飛び出した台詞。 発言者の名前が表示されていない上にあまりにも唐突に異様なキレ方をしているため、ギードの鳴き声や掛け声と誤解される事もあるが、 れっきとしたエクスデスの台詞である。 あと「カメェェェーッ!」ではなく「カメェェェッー!」である。お間違えなきよう。 2 20~辺りから対決 『FFV』では上記のように二人とも超高速で戦っている(ギードも亀なのに素早い)のだが、 『DFF』では何故か打って変わって非常に鈍足なエクスデス先生になってしまった…。 後のGBA版以降ではエクスデスの顔グラ付きで喋っているため、分かりやすくなった。 + GBA版・IOS版の問題のシーン 余談だが、『DFF』においてはエクスデス専用武器として「ギードの髭」なる装備が存在する。 ……この戦いで引っこ抜いたのか? *2 正確にはネオエクスデスの台詞…と言うか戦闘中のナレーション。 結構誤解している人も多いようだが、元々漢字表記であり、決して「うちゅうの ほうそくが みだれる!」という書き方ではない。 「うちゅうの ほうそくか゛ みた゛れる!」なんてもってのほかである。
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登録日:2011/07/27 Wed 00 56 00 更新日:2024/09/06 Fri 21 27 42NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 H-C エクスカリバー MMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀 アーサー王 インパルスガンダム エクスカリバー エスカリボルグ カリバー カリボール ギャラハッド ギルガメッシュ←エクスカリパー コールブランド セイバー ナイツオブラウンド ファイアーエムブレム←魔法 ベイブレード マクロス7 マクロスプラス ヴァカめ!! 伝説 冥界のXカリファ 剣 厨二項目 山羊座のエルシド 山羊座のシュラ 武器 約束された勝利の剣 聖剣 エクスカリバーは『アーサー王伝説』に登場する「アーサー王」が持つとされる剣。 魔法の力が宿るとされ、「ブリテン島の正当な統治者」の象徴とされることもある。同じくアーサー王伝説に登場し、アーサーの血統を証明する。 石に刺さった剣と同じものとされることがあるが、別物とされることもある。 「エクスキャリバー」「エスカリボール」「エクスカリボール」など、欧州各国で発音が異なる。 中世ヨーロッパの騎士物語のエクスカリバーについてはエクスカリバー(騎士物語)を参照。 【エクスカリバーてなぁに?】 上記のようにアーサー王伝説に登場する聖剣。 異界の聖地アヴァロンの人達によって鍛え抜かれ、さらに妖精さん達の魔力によって特別な加護の力が備わっている。 刀身は魔力によって光輝き、あらゆるモノを切り裂く事が出来る。 この剣が鞘走る(刀身が鞘から自然に抜け出る)とき、燃え上がるようであったという。 そしてアーサー王は、この剣で九百六十人もの敵を斬り倒したとされる。 さらに鞘も特別仕様。蛇の彫刻が彫られゴージャスな宝石でデコられており、魔力によって持ち主の傷から血が流れるのを止め、癒し不死身にする。 要するに装備するとホイミとアストロンの効果が得られながら戦える優れもの。 凄ェ!! というかむしろ鞘が本体。 ただし傷が治ってない内に鞘を手放すと普通に血が出る。 とあるお話では盗まれたエクスカリバーと鞘を使っていた騎士が(本人が盗んだわけではない)アーサー王と決闘し、 その最中に鞘を失ったために傷口が一気に大量出血してお亡くなりになった。 アーサーはエクスカリバーを手に入れた際、マーリンから「剣と鞘のどっちが気に入った?」と訊かれ、「もちろん剣だ」と答えたところ、 「だからお前はアホなのだ。その鞘は剣の十倍は価値があるのだぞ」と叱られたという。 【アーサー王との出会い】 アーサー王伝説の主人公である「アーサー」は、ゲルマン人がブリテン島に侵攻した五~六世紀の人物がモデルとされる。 当時イギリスという統一国家はまだなく、そこは、西ローマ帝国の崩壊以来、ケルト族、ゲルマン人が入り乱れて争うヨーロッパの辺境だった。 そんな中でアーサーはブリンテンの王であるウーサー・ペンドラゴンの息子として生まれる。 しかし、生まれて間もなくウーサーの側近である魔導師マーリンに預けられる。 何しろ、アーサーの生まれ自体がウーサーが和睦を騙って隣国王夫妻を呼び出し王妃をレイプした上、当然激怒して和睦交渉を放り出した隣国王を戦死させた末に、レイプによってアーサーを孕んだ王妃に娘達(=アーサーの異父姉)の命を盾にして無理矢理出産させたという、自分ばかりかアーサーまで王妃(母)とその娘(異父姉)たちから恨みを買ってもおかしくないものだったからである。 そして15歳まで自分が王子である事を知らずに育ったアーサーだが、教会に選定の剣カルブリヌスなるモノが置かれた。 カルブリヌスは岩に突き刺さっており「この剣を引き抜いたモノは王になる資格を持つ」と言われ、多くの騎士がカルブリヌスを抜こうした。 そして誰も引き抜けずいた中、アーサーはこれをいとも簡単に引き抜く。 そして王位を継承したアーサーは、盟約を結んだ円卓の騎士たちと祖国ブリテンを守るために戦い続けた。 その中でアーサーは宮廷を訪ねて来た美しき貴婦人に一目惚れし、一夜を共にする。 その正体は両親の仇であるペンドラゴン一族への復讐の機会をうかがい続ける異父姉モルゴースであり、その一夜の契りで呪われた息子モルドレッドが産まれたのである。まさかアーサーが己の出生に悩み、自分を含む姉やその子供達を探し出して厚遇する事で父の罪を償おうとしている事を知らずに。 しかし、アーサーはペリノア王との戦いで、カルブリヌスを破損させてしまう。 その後、マーリンの助言でとある湖に剣の破片を投げ入れる。 すると湖の乙女と呼ばれる妖精が現れ、カルブリヌスの破片からエクスカリバーを作り出しアーサーに授けた。 エクスカリバーとはカルブリヌスから作り直された物という意味である。 【その最期】 幾多の戦争を経て英雄王となったアーサー。 姉の子であるガウェインとモルドレッドを甥として認知し、後継者候補に据える(*1)。 しかし、円卓の騎士であるランスロットと、アーサーの妻グィネヴィアの不倫によって、円卓の騎士達はアーサー側とランスロット側に分裂し戦いが始まる。 アーサー王の甥で後継者有力候補と見られていたガウェインがランスロットとの戦いで重傷を負ったタイミングで、 留守居役を任せていたモルドレッドが反乱を起こし、傷が癒えないガウェインも弟の反乱に責任を感じて無理をした結果戦死してしまう。 そして最期の戦いで自身の死を覚悟したアーサーは、自身の従者サー・ベティヴェアに、エクスカリバーを湖に返すように頼む。 最初は拒んだサー・ベティヴェアだったが、三度目の懇願でようやく湖にエクスカリバーを沈める。 その際、湖から手が出てきて、エクスカリバーを受け取ったとされる。 余談だが、アーサー生存説もある。一般的にアーサーはモルドレットの戦いで死亡したとされているが、 生存説では実は生きていて、戦いの傷を癒すため、エクスカリバーが生まれた聖地アヴァロンへ旅立ったとされる。 基になった史実に近いと思われる古いブルターニュ版ではガウェインも最終的に生存しており、アーサーがガウェインに王位を譲って引退する結末で終わる。 【エクスカリバーは実在する気配】 アーサー王伝説は5~6世紀頃の物語だが、実は伝説が作られた当時はエクスカリバーは登場しなかったともされている。 色々とおかしな名前になっているため、登場していたとしても少なくともエクスカリバーという単語ではなかったはずである。 設定ももっと大人しいものだった可能性が非常に高い。 元々のアーサー王伝説も元々ケルト神話や民間伝承辺りの一部と史実を混ぜたものと推測され、 語り継がれていたというのが本当の歴史かどうかとか諸々全てが疑わしく、まだまだ議論が続いているが、 11世紀頃にアーサー王伝説が現在に近い形(キリスト教系の歴史家が作った小説)として広まり、エクスカリバーが登場するのもこの辺りから。 当のエクスカリバーもぶっちゃけよその神話からのパクリだと言われている。 そしてどんどん話が盛られたり時代や地方によって改変されるにしたがって(11世紀以後の新設定はキリスト教勢力の影響などにより明らかな創作が多い)、 エクスカリバーの設定もどんどん盛られていった。 盛り過ぎたせいで最終的にはアーサー王が最初の頃に使っていた剣とエクスカリバーは『非常に似ているが違う物』だとかそんな話にまでなってしまった。 そこから矛盾をどうにかする為にか、更に最初の頃の剣も特別なものだという設定が追加されたりされなかったりして…つまり、どういうことだってばよ? 地方などによって表記も呼び方も異なるのでとにかく同じものを指す言葉が多い。 カラドボルグやらカレトヴルッフあたりの聞き取りミスや表記揺れなどからエクスカリバー(あるいはそれに近い形)になったと見られている。 ちなみに中身についてはこれらとは別の伝説上の武器の影響が大きい。 エクスカリバーの話には史実の方にもモデルっぽいものがあり、イタリアのトスカーナ地方に今でも実在する剣(岩に刺さった12世紀頃の剣)がそうだと言われている。 尚、エクスカリバーと聞くと両刃剣、所謂ナイトソードの類を想像する人が多いと思うが、 当時はスクラマサクス(片刃剣)が主流だったので、エクスカリバーの元となった剣も両刃とは思い難い。 (アーサー王伝説が作られてから以後の絵で片刃のエクスカリバーを持ったアーサー王の古い絵も存在してはいる) こうなった理由としては中世後期、伝承物を絵画にする際キリスト経的な価値観から「高貴な剣→十字型のナイトソード式の方が良いだろう」 と当時の絵師やスポンサーである王侯貴族等が考えたか、アーサー王伝説を広めた人達が適当に話を盛ったことが理由だろう。 また、『マビノギオン』などに見られる古い伝承ではアルスル(アーサー)は「カレトヴルッフ(*2)」という剣を持っていたとされており、 これが後の「エクスカリバー」の原典であるとされる事もある。 【二次創作】 知名度が高い上、『伝説の聖剣』という厨二びょ(ry…もとい男の子が惹かれる設定のため、様々なゲームやアニメに登場する。 最強の剣あるいはその次ぐらいの剣として扱われることが多く、たいてい『手に入れるのは難しいがその分強い剣』になる。 ◇エクスカリバーが登場する作品 『Fate』シリーズ 英霊として召喚された、物語世界におけるアーサー王が振るう聖剣にして、その宝具の一つ『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』として登場。派生版については個別項目を参照。聖剣そのものを指す場合は『エクスカリバー』、聖剣を「真名解放」して撃ち出すごんぶとビーム…もとい宝具の方が『約束された勝利の剣』と呼称される。『聖剣』というカテゴリーでは最も有名で、威力もトップクラス(最強というわけではない)。反面、攻撃範囲が広すぎる・消費魔力が多すぎるために使いどころが限られてしまう他、有名すぎて使えばほぼ使い手の正体がバレるというのも、聖杯戦争では欠点となる。この欠点を補う意味合いで、エクスカリバーを「真名解放」せずに通常の剣として用いる時は、別の宝具で剣全体を覆って不可視の状態にしている。また、メタ的な意味でストーリーでは割を喰ってしまう事もしばしば。『転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン)』という、ガウェイン卿の持つ姉妹剣も登場している。 ソウルイーター ヴァカめ!! LORD of VERMIRIONU 『東京魔人学園』シリーズ FFシリーズ等のRPG作品 大抵聖属性。作品によっては、とてつもなく弱い偽物"エクスカリパー"も存在する。 聖剣伝説 初代ではマナの聖剣の真の姿としての待遇を受けている。 ドルアーガの塔 ドルアーガにダメージを与えられる武器。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 前半主役機インパルスガンダム(ソードシルエット)に装備されている対艦刀の名称。ちなみに、事実上の後継機にあたるデスティニーガンダムの対艦刀は「アロンダイト」となっている。格落ちとか言わない コードギアス 反逆のルルーシュR2 神聖ブリタニア帝国のKMFギャラハッドが装備している大剣の名称。ギャラハッドなのにエクスカリバーなんかい。 境界線上のホライゾン Ex.カリバーン(王賜剣二型)とEx.コールブランド(王賜剣一型)。大剣型の二型は当初英国の地脈に突き刺さっており、英国の敵と認識した対象を国外へと弾き飛ばす防護の大光剣を発射する。後から登場した一型は合わせると長剣になる2振りの片刃剣で、正当な持ち主のモチベーションが上がっても光剣を発射する(これは二型も同様)。また後半ではある事情により2振りの槍に改造され光剣発射条件が緩くなったEx.カレトヴルッフ(王賜剣三型)も登場している。 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 『尽きぬ水瓶』のスフィアを搭載した宝剣コールブランドとして登場。地上から宇宙空間まで伸びる光の剣で、前作『破界篇』のラスボスを消し炭にした(まあチート能力ですぐ復活したが)。 ソウルサクリファイス 『禁術』の一種として登場。使用者の心臓を代償として鋏状の巨大な剣を生成する。ゲーム中最大の威力を誇るが、使用後はHPが常に減り続けてしまう。聖剣とは名ばかりで、そのビジュアルはとんでもなくグロい。 ハイスクールD×D 大昔の戦争で折れてしまい、教会がその破片から錬金術で7つの特性を7本の聖剣に分けて作り直したという設定。つまり7本存在する。後にエクスカリバーと並ぶ聖剣デュランダルの鞘に作り変えられ、合体聖剣エクス・デュランダルとなった。 遊戯王OCG 武具モチーフのテーマ「ヒロイック」に《H-C エクスカリバー》というモンスターが存在し、アニメにも登場している。また、円卓の騎士モチーフのテーマ「聖騎士」の主要カードとして《聖剣カリバーン》や《聖剣 EX-カリバーン》が存在する。同一テーマに存在するアルトリウスやランスロットのイラストにも登場するが、それぞれが手にしている時と持ってない時で形状が変化している。 カードファイト!!ヴァンガード 円卓の騎士モチーフが多い「ロイヤルパラディン」に、騎士王の右腕として剣の名前を通り名として名乗る「ブラスター・ブレード」という人物がいる。エクスカリバーに類する名を冠してはいないが、騎士王が特別な武器を持っていないことなどから、エクスカリバーの擬人化的な存在とみられている。元祖主人公の「分身」であり、ヴァンガードの看板ユニットの一角。 機動戦士Vガンダム(漫画版) 騎士Vガンダムが「伝説のビームサーベル」 エクスキャリバー を装備している。 アサシン・クリード:ヴァルハラ イングランド各地にある11個の石版を入手してとある場所で使うことで封印が解けて入手できる。かつて来たりし者、イスの民の使用していた武器らしく、伝承通り刀身は光り輝きゲームではクリティカルヒットで閃光を放ち、周囲の敵をひるませる効果を持つ。 ◆剣でないエクスカリバーが登場する作品 聖闘士星矢 山羊座のシュラ及びドラゴン紫龍が使う技。とんでもない切れ味を誇る手刀。エピソードGでの漢字表記は「聖剣抜刀&聖剣乱舞」。ダブルエクスカリバー(二刀聖剣)も使用する。というかシュラは四肢のいずれからでもこれを繰り出せる設定なので足でも放てるはずである。 聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 山羊座のエルシド。上と同じく手刀だが、その実体はライトセイバー。腕を切り落とされても血を媒介にして振るうこともでき、威力もチート級。 イナズマイレブンシリーズ シュート技の名称として登場。イギリス代表「ナイツオブクイーン」の代表的な技で、シュートを放つ際にはエクスカリバーの剣先が出現する。さらに続編の『GO』では「ソードエクスカリバー」なる化身シュート技が登場、さらにさらに『GO2』ではアーサー王本人がストーリーに絡み、正真正銘の聖剣エクスカリバーも登場する。このエクスカリバーで相手をぶった斬って突破するドリブル技もあるのだが、既に2回も名前を使ってしまったからか「王の剣」という何ともざっくりした技名になっている。 ファイアーエムブレムシリーズ 風の魔法。一応「風の刃」という演出ではあるが、剣の要素は一切ない。専用装備もしくは最高位の魔法の一つとしていくつかの作品で登場し、そうでない時はエクスでないカリバーが代わりに登場することも多い。 半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!! エッグモンスター。とがった頭部を振り回す、シルエットは剣に見えなくもないナマモノなモンスター。エクスカリバって相手を一撃必殺したり、マサムネと言い張って複数攻撃を行うなど、神聖さもクソもない。「真の勇者よ、私を与えよう。… なにっ!いらないだと!?」 METAL MAXシリーズ 対戦車ミサイルを発射するS-E(特殊砲)。登場する作品ではおおむね高性能。「2R」以降はやたら眩しい弾頭を打ち上げ、それが敵めがけて猛スピードで強襲するという凝った演出になっている。 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR 「エクスキャリバー」の名前で登場丘陵にそびえたつ高さ1kmの超高層レーザー塔。その形状はさながら、大地に突き刺さった大剣の如し。ただしレーザーは柄から出る出力1.21ギガワットの強力なレーザーを照射でき、衛星による反射も利用すれば射程距離は理論上1200Kmにも及ぶ。幸い、ゲーム中では発射前に方向などがレーダーに表示されるので、落ち着いて回避すればいいのだが・・・ 新サクラ大戦 倫敦華撃団の隊長・アーサーが振るう技が光刃エクスカリバー。 Warframe Warframeの一種「EXCALIBUR」として登場。光を放って目潰ししたり、振るう度に光波を放つ剣を召喚したりできる……があくまでフレーム本体の名前がEXCALIBURであって、召喚できる剣の方の名前は「EXALTED BLADE」である。最初に選べる3種類のWarframeの1つであると共に、通常版の他にPRIMEとUMBRAという2種類のバリエーションを持ち、PVやスキン数でも優遇されるなどするゲームの顔的存在となっている。 実況パワフルプロ野球 アプリ版初出の円卓高校のキャラ「阿麻央真(ああさおうま)」の使う変化球。速く鋭いシンプルに高性能なフォークで、対戦相手として登場することも多いのもあって相手にすると非常に厄介。 ◆エクスでないカリバーが登場する作品 アンドロメロス ジュダの愛剣として バットキャリバー が登場。 ウルトラマンオーブ ウルトラマンオーブ・オーブオリジンの愛剣として オーブカリバー が登場。 電脳警察サイバーコップ サイバーアームとして スラッシュキャリバー が登場。 恐竜戦隊ジュウレンジャー グリフォーザーの愛剣として グリフォカリバーIV世 が登場。 魔法戦隊マジレンジャー 一号ロボ・マジキングの必殺剣として 魔法剣キングカリバー 、三号ロボマジレジェンドの振るう槍 スクリューカリバー が登場。 炎神戦隊ゴーオンジャー ヒラメキメデスの愛剣として ハカリバー が登場。 特警ウインスペクター ウインスペクター隊長ファイヤーこと香川竜馬の専用武器 マックスキャリバー が登場。 仮面ライダーアギト 仮面ライダーアギト・シャイニングフォームが使用する双頭刃 シャイニングカリバー が登場。 仮面ライダーカブト 仮面ライダーガタックが振るう双剣 ガタックダブルカリバー と神代剣/仮面ライダーサソードの本家であるディスカビル家に代々伝わる聖剣 ディスカリバー が登場。 仮面ライダーキバ 仮面ライダーイクサの専用武器 イクサカリバー が登場。 仮面ライダーセイバー 悪のライダーとして 仮面ライダーカリバー が登場。 ジークジオン編(SDガンダム外伝) ナイトガンダムのナイトソードの別名が メガエクスカリバー 。(ただし岩に刺さっていたのは電磁スピアの方) 勇者エクスカイザー 主役ロボ・エクスカイザーの初期名が エクスカリバー 。 スーパーマリオRPG カジオー軍団の一人?にカリバーがいる。見た目はまんまデカい剣に目と口が付いた感じ。 特に剣技は使わないが、様々な魔法や状態異常で攻めてくる。 リメイクで、エクスカリバーにあやかって制作されたことが明らかになった。 モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ 青電主ライゼクスの絆技 ゼクスカリバー 。 青電主のスキル「ライトニングブレード」のMHXX初期の別称が逆輸入された形だが、むしろこっちの方がMHXXのライトニングブレードに近い。 ちなみにUSロケールではライゼクスの英名Astalosに対してゼクスカリバーは“Astalos Saber”という名称。つまり「ゼクスセイバー」だったりする。 にゃんこ大戦争 電脳学園ギャラクシーギャルズの一人、冥界のカリファが使う武器がニャクスカリバー。あんま剣には見えないが 天使に超ダメージを与える。 ちなみに彼女の名前の元ネタもエクスカリバーである。 トミカ絆合体 アースグランナー ガオグランナーティラノとガオグランナートリケラトプスが合体したアースグランナーティラノトプスの武器 マッハカリバー 。 ガオグランナーレッドプテラとガオグランナーブループテラと追加合体したことで フルカスタムマッハカリバー にパワーアップする。 尚、上記の東京魔人学園シリーズには『エクス力リバー』と書いて[えくすちからりばー]と読む武器が存在している。 追記・修正はエクスカリバーを手にしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デビチルではデビルとして出てきたな -- 名無しさん (2013-09-02 23 49 08) アルトリア「ハイスクールD×Dを観ていたら何時の間にか私の剣が凄い事に」 -- 名無しさん (2013-09-02 23 51 51) どっかでカラドボルグがエクスカリバーの原型って話をきいたきがする -- 名無しさん (2013-10-07 23 56 44) 岩に刺さった剣を抜いた者が英雄になる系の伝承は世界にいくつあるのか -- 名無しさん (2013-10-08 01 23 55) 大抵のRPGだとちょっと強い武器止まりなんだよな…伝説であって最強じゃないから仕方ないかもだけど -- 名無しさん (2013-10-08 01 49 24) 緋弾では失われたな -- 名無しさん (2013-10-08 03 00 46) ↑2神話出典の武器が揃い踏みだとその傾向が強いよね。あとそのゲームオリジナルの最強武器のために二番手なのもよくあること -- 名無しさん (2013-10-08 03 52 51) 某島のネタじぇねーか -- 名無しさん (2013-10-18 21 29 54) SAOにも「聖剣エクスキャリバー」が出て来るな。 -- 名無しさん (2013-10-18 22 44 30) 厨二項目か? -- 名無しさん (2013-10-19 00 58 46) エスコンzeroだと光の剣みたくレーザーぶん回す巨大兵器だったな -- 名無しさん (2013-10-19 01 03 28) アムドライバーにもこの名を冠する武器があったな -- 名無しさん (2014-01-01 15 56 27) ソウルサクリファイスでは、自らの脊椎を引っこ抜いて使用する同名の禁術が登場したな……ただ、使った本人も死ぬけどw -- 名無しさん (2014-01-01 18 13 00) ファイアーエムブレムでは何故か風魔法 けっこう強い -- 名無しさん (2014-01-01 18 25 58) 最近は厨二でもこの言葉は使わない。むしろ小学生が多い。 -- 名無しさん (2014-01-03 23 20 00) 実はそんなに使われてない、というか秘密兵器のようなもので、アーサーは普段槍とか使ってたという話もある -- 名無しさん (2014-01-14 20 25 23) エクスカリバーの起源は型月だ!って言い張る手合いがいるってマジ? -- 名無しさん (2014-02-08 14 32 41) エクスカリバーが水属性の作品ってなかなかないよね…… -- 名無しさん (2014-02-08 14 48 39) ソニックと暗黒の騎士… -- 名無しさん (2014-02-08 15 00 08) ↑2おるわけないじゃん、いるとしたら月厨のふりしたアンチだろうな -- 名無しさん (2014-02-08 15 04 07) エクスカリバー(騎士伝説)って項目あるけどどーすんの? -- 名無しさん (2014-02-08 15 09 46) ↑×4 FF5では魔法剣ブリザドで吹雪の属性に、魔法剣バイオで毒の属性に変えたり出来る。戦闘中のみ FF9でも戦闘中でなおかつビビがいる状態だと水や闇に変える事も可能。ビビの習得魔法次第 -- 氷剣デュランダル (2014-08-26 23 02 41) ↑5 「聖なるかな」に出てくるナルカナのアタックスキル「エクスカリバー」は青属性だったな(青属性には氷や水属性系のスキルが多い)。 -- 名無しさん (2014-08-26 23 15 45) 今度の遊戯王のエクストラパックでエクスカリバーが来日するな。ついでにヒロイックのエクスカリバーが書かれて無いから追記を誰かしてくれ -- 名無しさん (2014-08-26 23 18 50) TOEでは割りと中盤ぐらいで手に入って驚いたな。しかも終盤まで使える性能。 -- 名無しさん (2014-09-03 13 14 01) 空中ガード不能の中段 -- 名無しさん (2014-09-03 14 53 27) ファイアーエムブレムじゃ伝説の聖剣…じゃなくて風の魔法の名前だったな…おいこら元ネタどうした -- 名無しさん (2014-12-12 11 31 31) 緋弾のアリアではスクラマサクスで登場してたな。創作のエクスカリバーでは珍しく色金製 -- 名無しさん (2015-01-02 22 27 53) ↑続き 珍しくチート設定無しのただの切れ味のいい剣だった。···何で? -- 名無しさん (2015-01-02 22 29 50) そう…そのまま飲み込んで…僕のエクスカリバー… -- 名無しさん (2015-01-06 20 34 41) これ初めて知ったのは「ドルアーガの塔」だったな、取るのに苦労したし。 -- 名無しさん (2015-01-06 20 47 46) 最強のエクスカリバーは、FFTのだろ。持ち主ともども。 -- 名無しさん (2015-01-08 17 11 58) ↑15元々の逸話を考えるなら水属性であるのは不自然じゃないしな -- 名無しさん (2015-07-28 20 33 57) 一説には青銅だったらしい -- 名無しさん (2017-05-30 14 19 00) 燃えろアーサーが出てこないとか知識不足もいいとこだな -- 名無しさん (2017-11-22 13 36 53) ↑君の知識と世間の知名度はイコールじゃないのよ -- 名無しさん (2017-11-22 14 34 38) ↑2 俺も初めて聞いたわ。それ、昔のファミコンか何か? -- 名無しさん (2019-03-14 16 06 59) 「キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲」では岩に刺さったままのエクスカリバーがハンマー系の武器として登場してましたね -- 名無しさん (2019-03-27 22 43 57) warframeのエクスカリバーは居ないのか…… -- 名無しさん (2019-03-29 07 28 05) ↑22 きっと近いうちに、型月の誰かがアーサー王の時代にタイムスリップしてしまい、アーサー王にエクスカリバーのことを話してしまうんだよっっ!! ナ、ナンダッテー!?>ΩΩΩ -- 名無しさん (2019-03-29 12 57 35) 新サクラのとこFateが元ネタってあるけど、そんなにFate要素があるの? -- 名無しさん (2021-01-26 09 13 20) スーパーマリオRPGのカリバーも追加すれば良いんじゃないかな -- 名無しさん (2021-01-26 10 16 55) 『SDガンダムワールド ヒーローズ』の“アーサー王”ことアーサーガンダムMk-Ⅲは解説場面で地に刺さった愛剣を握る姿で「聖剣エクスカリバーを手にした英雄だ」と紹介されるシーンがあり、後に本人が戦う姿が描かれた際は解説シーンと同じ剣を用いて放った全力の剣技を「エクスカリバー」と呼んでいたけれど「剣であるエクスカリバー(聖剣)と剣でないエクスカリバー(必殺剣技)を持つアーサー王」ということになるかもしれないのか……? -- 名無しさん (2021-12-14 22 07 22) イクシオンサーガDTには聖剣カリボールが登場しますね。猥雑は一切無い。 -- 名無しさん (2022-02-17 14 08 13) グランブルーファンタジーが何故か年末にエクスカリバー無料配布 -- 名無しさん (2023-01-20 19 00 39) FFが真っ先に出てくるな。ギルガメッシュ含めると印象深いけど結果的にはそんなに強くないのよね…寧ろ印象もパーの方が強く残る -- 名無しさん (2023-09-09 10 49 25) 名前 コメント
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ある日の事だった。 『ひろし』くんは学校でうんこをしてしまった。 その時、クラスメートのタカシくんとマサキくんが、 「だっせー、ひろしのやつ、学校でうんこしてるぜ!!!!」 バレてしまった……絶対バレてはいけない事が……。 次の日、学校。 黒板に「ひろし は学校でうんこするうんこまんww」と書かれていた……。 「うう……」 そのショックで、ひろしは不登校になってしまった……。 「うんこなんて……みんなも……誰でもするじゃないか!!! なんで……なんで……」 「話は聞かせて貰ったぞ」 突然、『うんこ魔王』と名乗る者がひろしの目の前に現れた。 「お前に魔剣『うんこカリバー』をやろう」 そう言って、うんこ魔王はひろしに魔剣『うんこカリバー』を差し出す。 この魔剣『うんこカリバー』で斬られた奴は、漏れなく『うんこがしたくなる』らしい……。 素晴らしい剣だ。 「ふふ……。僕を馬鹿にした奴等に、復讐だ……!!」 哀しき魔剣士ひろしの誕生であった……。 「学校でうんこした事を馬鹿にした奴等に復讐だ!!!」 学校。 「あ、『うんこまん』ひろしが来たぞー、みんな逃げろー」 やはり、マサキとタカシが馬鹿にする。 「ウルサイ、黙れ!!」 ドシュ、ドシュ!!! 「うぎゃああ……。あれ……痛くない?」 確かに痛くはない。だが……、 「『うんこ』がしたいぃぃぃぃ!!!」 そう叫び、トイレに走り込むマサキとタカシ……。 ……ぶりぶり……。 「はははっ……。ははっ……。ははっ……」 ひろしは2人を馬鹿にしようとした……。 しかし……、 [自分がされて嫌な事は、人にはしない事です] 恩師の井上先生の言葉が脳裏を過ぎる。 そして……、 [うんこなんて……みんなも……誰でもするじゃないか!!! なんで……なんで……] 自分のあの思いが、蘇る。 「ぼくは……ぼくは……」 そして、トイレからタカシとマサキが気まずそうに出て来る。 「な、なんだよ……。笑えよ……」 タカシとマサキは何かを諦めたように、そう言う。 その時だった。 ドシュドシュ!! 『うんこカリバー』で自分を切るひろし。 「ぼくもうんこがしたいよ!!」 斬られたらうんこがしたくなる『うんこカリバー』で自分を切ったので、 当然自分も、うんこがしたくなった。 ガタン、ブリブリ……。 物凄い音だ……だが、優しい音だ……。 そして、出て来るひろし。 「うう……。ひろし……ごめんな……」 ひろしに抱き付く、タカシとマサキ。 「いいんだよ……。僕たちは、生きている……。だからうんこをするんだよ!!」 その時だった。 『うんこ魔王』が現れた。 『うんこ魔王』は仮面と黒装束を外した。 すると……、 なんと正体は!!?? 「井上先生!?」 ひろしは驚愕した。 「ひろし……。立派に……なったな……」 そう言って、井上先生は消えた。 [ 自分がされて 嫌な事は 人には……しないことです……] 僕たちは 今日も うんこ をする 僕たちは あしたも うんこをする それは 恥ずかしいことでも 悪い事でもないんだ
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