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ルーンマスター ソードマン ナイトシーカー フォートレス スナイパー メディック ルーンマスター ダンサー ミスティック モノノフ スキル一覧 スキルツリー 概要 スキル詳細 サブクラス ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 31 42 4 11 4 5 6 10 63 77 8 19 8 10 11 35 70 99 ◆装備可能武具 服・その他共通武具 スキル一覧 NOVICE Lv1~/VETERAN Lv20~/MASTER Lv40~ ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。. 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 印術師の心得 1 同列の味方は属性・無属性の攻撃力と防御力が上昇する - - クラス固有スキル 炎の聖印 6 3ターンの間、敵全体の炎属性相性を低下味方全体の炎属性相性を上昇させる - 6 8 補助スキル 氷の聖印 6 3ターンの間、敵全体の氷属性相性を低下味方全体の氷属性相性を上昇させる - 6 8 雷の聖印 6 3ターンの間、敵全体の雷属性相性を低下味方全体の雷属性相性を上昇させる - 6 8 火球の印術 10 敵1体から左右に拡散する、遠隔炎属性攻撃 炎の聖印 Lv1 8 印術スキル 氷槍の印術 10 前後の敵2体を貫通する、遠隔氷属性攻撃 氷の聖印 Lv1 8 雷撃の印術 10 敵1列に近接雷属性攻撃 雷の聖印 Lv1 8 ルーンの輝き 6 3ターンの間自身の属性・無属性攻撃力が上昇する - 4 補助スキル TPブースト 8 最大TPが上昇する - - パッシブスキル 薬草学 1 採取ポイントでの採取時、一定確率で更に素材を見つけることができるスキル - - 印術師の極意 1 同列の味方は属性・無属性の攻撃力と防御力が更に上昇する 印術師の心得 Lv1 - クラス固有スキル 爆炎の印術 8 敵全体に遠隔炎属性攻撃 火球の印術 Lv2 15 印術スキル 凍牙の印術 8 敵全体へランダムに遠隔氷属性攻撃 氷槍の印術 Lv2 15 稲妻の印術 8 敵1体に遠隔雷属性攻撃 雷撃の印術 Lv2 15 ルーンの盾 4 同列の味方に対する属性攻撃を一定確率で無効化する ルーンの輝き Lv2 - パッシブスキル ルーンの導き 6 弱点をついた時のダメージを増加させる ルーンの盾 Lv2 - TPカット 6 一定確率で消費TPが0になる - - 属性攻撃ブースト 10 属性・無属性攻撃力が上昇する - - 聡明料理 1 食材の調理により上昇するTECの量を増やすスキル - - 空スキル 印術師の悟り 1 同列の味方は属性・無属性の攻撃力と防御力が更に上昇する 印術師の極意 Lv1 - クラス固有スキル 劫火の大印術 8 敵1体に遠隔炎属性攻撃 爆炎の印術 Lv2 25 印術スキル 吹雪の大印術 8 敵全体に遠隔氷属性攻撃 凍牙の印術 Lv2 25 天雷の大印術 8 敵全体へランダムに、遠隔雷属性攻撃 稲妻の印術 Lv2 25 印術マスタリ 8 印術系スキルの攻撃力が上昇する ルーンの導き Lv2 - パッシブスキル 始原の印術 8 敵全体へ遠隔無属性攻撃 印術マスタリ Lv2 45 印術スキル スキルツリー 概要 いわゆる「魔法使い」の役目を持つ後衛職。ゲームスタート時から炎氷雷と言った三色属性を複数対象に使えるため、物理防御力の高い敵や、時間の掛かる大群相手には序盤から大活躍をする。 スキル取得時に注目したいのが効果範囲。ルーンマスターの三色属性には、 「近接/列」:1列に並んだモンスターにそれぞれ同じ威力を与えられるが、術者が後衛の時、後衛の敵には届かない。 「遠隔/1体」:術者やモンスターがそれぞれどの列にいようと、任意の1体だけにダメージを与えられる 「遠隔/左右拡散」:任意の1体に加え、その対象の左右にいるモンスターにもやや少なめにダメージを与えられる。 「遠隔/前後貫通」:前列のどれか1体と、後列のどれか1体に同じ威力を与えられる。 「全体」:モンスター全員に1回ずつ攻撃。 「全体ランダム」:モンスター全員を対象にダメージを与えるが、誰に何度当たるかは解らない。 ……の6種類がある。そしてNOVICE、VETERAN、MASTERそれぞれに1つずつ習得できる各属性は、 炎→ N:遠隔/左右拡散 V:全体 M:遠隔/1体 氷→ N:遠隔/前後貫通 V:全体ランダム M:全体 雷→ N:近接/列 V:遠隔/1体 M:全体ランダム という順に習得していく。 序盤はどの属性も大きなダメージ差は無いため効果範囲の使い勝手で特化させてしまっても良いかもしれない。 しかし探索を進めるに連れて現れるであろう「三色のうちどれかしか効かない敵」などに対して、効果範囲との天秤にかける必要は出てくるかもしれない。 スキル詳細 ▼ 印術師の心得/極意/悟り 段階 心得 極意 悟り dam倍率 約110% 被dam倍率 .※極意の欄は心得+極意の効果、悟りの欄は心得+極意+悟りの効果 パッシブスキル(固有スキル) 同じ列に印術師の心得を取得したルーンマスターが複数いた場合、効果は累積する。 属性・無属性と書かれているが斬突壊属性のダメージには影響がない。 スキルの説明には「同列の味方は~」とあるが、自分自身にも効果あり。 ▼ 炎/氷/雷の聖印 Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 6 7 8 被dam倍率(敵) ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ 約132%(↑↑) 被dam倍率(味方) ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑↑ 補助スキル/頭スキル 3ターンの間、敵全体の○属性相性を低下、味方全体の○属性相性を上昇させる ナイトシーカーのアイスブラッシュなどの複合属性スキルのダメージもアップする。 速度補正が高いため、ルーンマスター複数で印術と同時に使っても全員が恩恵を受けるが、炎氷雷ぜんぶの聖印を使うと、打ち消し合って順番的に最後のだけ有効になる。 ▼ 火球の印術 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 11 15 dam倍率(敵) ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ dam倍率(左右敵) 印術スキル/頭スキル 選択した対象へダメージ。追加で左右に拡散する。拡散した分の魔法は攻撃力が減衰する。 横に3体並んでいる場合は、中央を指定しなければ全てに当たらない。 他2つの印術と比べて秀でている所がなく、3体に当ててやっとNOVICEスキルで二番目、2体に当てると一番弱い。雷好きなルンマスの独走を許すか、挽回するかは、これからの炎弱点の敵の多さにかかっている。 ▼ 氷槍の印術 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 11 15 dam倍率(敵) ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 印術スキル/頭スキル 縦一列に減衰なしでダメージ。前後に貫通する、と書いてあるが前方から指定しなければならない。 前列AB、後列CDといった場合、A→C、A→D、B→C、B→Dと指定できる。CやDを起点にすると単体になる。 他2つの印術より一番奥まで攻撃できるため、スキルLvあたりのダメージはNOVICEスキルで一番弱い。 ▼ 雷撃の印術 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 11 15 dam倍率(敵) ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 印術スキル/頭スキル 横一列に減衰なしでダメージ。近接のため後列からでは最前列にしか届かない。 近接だが、後列から撃ってもダメージの減衰はない。 他2つの印術より射程が短いため、スキルLvあたりのダメージはNOVICEスキルで一番強い。 ▼ ルーンの輝き Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 4 6 8 dam倍率 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑↑ 補助スキル 3ターンの間、自身の属性、無属性攻撃力が上昇する。 恩恵が術者本人の攻撃力にしかないせいか、聖印よりもアップ率が高め。Lv4時でダメージが約1.5倍程度。 しかしそのLv4では、4ターンのあいだ術を撃ち続けるのと、1ターン目にルーンの輝きを用いて3ターン術を撃つのとで結果的に1割強の違いと僅かなTP節約にしかならない。その恩恵を見越せるくらいHPが高いF.O.Eを狩るのにはいいかもしれない。 ▼ TPブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 上昇率 110% 115% 120% 122% 127% 130% 133% 135% パッシブスキル 最大TPが上昇する。 過去作とは違い、スキルレベルを上げた時に最大TPと共に現在TPも上昇する サブクラス
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【声優】「平松晶子」 【職業】「斬刀士(ブレイド)」 【ギルド】「ケストレル」 気が強く戦いが大好き、人を詰るのも大好きという陰湿な姉御肌のキャラ。 大人数で少数を取り囲んだり、弱者を容赦なく叩き潰すといった卑劣なPKスタイルの持ち主。 自分らの一団をハセヲ1人に全滅させられるという屈辱を受けてからは 復讐に目覚めひたすらハセヲをPKするためにストーキングするようになる。 ギルドマスターのがびに心酔しており、がびの前では立派に勤め上げる一面を持つ。 「とりあえず――ズタズタに愛してあげる」 リアル: 本名「ニナ・キルヒアイス」。女性。14歳。中学生。父がドイツ人、母が日本人のハーフ。 10歳で両親は離婚、富山に移り住む。気高い性格で環境になじめず、ストレスに蝕まれる日々。 中学1年で「The World」を知り、うちに溜まる凶暴なモノをゲーム内で吐き出していく。 残虐なボルドーを自分の本性だと思い恥じている。 ハセヲに付きまとうのは自分と同じ気配を感じたから。 だが彼に仲間ができ、変化を目の当たりにして嫉妬。さらにしつこく絡むようになる。 制作側コメント ◆キャラクターデザイン 企画からの最初のオーダーが 「しつこくハセヲに絡んでくるがことごとく返り討ちにされ、それでも懲りずに絡んでくる愛すべきやられ役」で、一番最初 初期デザイン画ではむっさいオヤジだった。ヒゲを垂らして短髪でごつくて着流しで粋なオヤジだったが、 いつの間にかフェードアウトしてて、悪そうなネーチャンになっていた。 どうせ絡まれるなら女の子が良いでしょ、っていう感じなのかもしれない。 イメージとしてはエアマスターの崎山香織。
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マスターガンダム マスターアジア [部分編集] 第5弾 ACE 05C/A VT022S 2-紫0 (自軍攻撃ステップ)[R]:茶または白のGサインを持つ自軍G1枚をリロールする。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで「宇宙」「地球」を得る。 (戦闘フェイズ):このカードと交戦中の敵軍ユニットが破壊された場合、[茶1]/[白1]を支払う事ができる。その場合、敵軍本国に3ダメージを与える。 紫-NEX-A [6][1][5] 「相克の狼煙」に収録されたネグザレアの1枚。 茶と白に対応したACEで、第3テキストは敵軍ユニットを破壊したあと、敵軍本国に3ダメージを与えられる事。 エラッタが出ている。エラッタ前は茶または白のGシンボルを持つ自軍G1枚をリロールする。になっていた。 「相克の狼煙」のACE一覧 ()内は第1、第3テキストに対応する色を示す。 ZZガンダム&ジュドー(青、赤) ガンダム試作3号機&コウ(緑、黒) デスティニーガンダム&シン(茶、白) キュベレイ&ハマーン(青、赤) ノイエ・ジール&ガトー(緑、黒) マスターガンダム マスターアジア(茶、白)
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ルーンマスター ソードマン / ナイトシーカー / フォートレス / スナイパー / メディック / ルーンマスター / ダンサー ミスティック / モノノフ / インペリアル クイックリンク スキル詳細 パッシブ 固有スキル 印術師の心得/極意/悟り、聡明料理、(薬草学) 与ダメージ 属性攻撃ブースト、ルーンの導き、印術マスタリ その他 TPブースト、TPカット、ルーンの盾 属性攻撃 印術スキル 火球の印術、氷槍の印術、雷撃の印術爆炎の印術、凍牙の印術、稲妻の印術劫火の大印術、吹雪の大印術、天雷の大印術、始原の印術 その他 - 炎/氷/雷の聖印、ルーンの輝き サブクラス ソードマン / ナイトシーカー / フォートレス / スナイパー / メディック / ルーンマスターダンサー / ミスティック / モノノフ / インペリアル / 他職のサブとして 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 サブクラス [部分編集] 概要 装備 共通装備のみ HP TP STR TEC VIT AGI LUC E S E S E D B いわゆる「魔法使い」の役目を持つ、属性火力担当の後衛職。 ゲームスタート時から炎・氷・雷の3属性を持つ範囲攻撃を使えるため、物理攻撃に耐性を持つ敵や大群相手には序盤から大活躍をする。 中盤以降は相手の弱点を的確に突いてルーンの導きを発動させることで火力の底上げが可能になり、ゲーム最終盤まで火力担当としての役割を十分に果たすことができる。 ルーンの輝きや各種聖印を乗せた属性バーストスキルの威力は非常に高く、手軽に実現できる高火力としてボス戦や厄介な雑魚戦では重宝することになるだろう。 また終盤には、高コストながら無属性の高威力全体攻撃まで覚える。 スロット枠が多い短剣にELMを入れると属性攻撃力がより強化される。 ステータス面では全クラス中トップのTEC(=魔法攻撃力)、TPを持つ。 ただし、スキルへの依存度が非常に高く、消費TPも高めなため、継戦能力はそこまでではない。 一方、近接戦闘に必要なHP・STR・VITが軒並み非常に低く、通常攻撃での戦闘能力は全く期待できない。 スキル取得時に注目したいのが効果範囲。ルーンマスターの三色属性には、 「近接/列」 1列に並んだモンスターにそれぞれ同じ威力を与えられるが、術者が後衛の時、後衛の敵には届かない。 「遠隔/1体」 術者やモンスターがそれぞれどの列にいようと、任意の1体だけにダメージを与えられる。 「遠隔/左右拡散」 任意の1体に加え、その対象の左右にいるモンスターにもやや少なめにダメージを与えられる。 「遠隔/前後貫通」 前列のどれか1体と、後列のどれか1体に同じ威力を与えられる。 「全体」 モンスター全員に1回ずつ攻撃。 「全体ランダム」 モンスター全員を対象に複数回ダメージを与えるが、誰に何度当たるかは解らない。 ……の6種類がある。そしてNOVICE、VETERAN、MASTERそれぞれに1つずつ習得できる各属性は、 属性 NOVICE VETERAN MASTER 炎 遠隔/左右拡散 全体 遠隔/1体 氷 遠隔/前後貫通 全体ランダム 全体 雷 近接/列 遠隔/1体 全体ランダム という順に習得していく。 SPが限られているため、 全ての印術を低レベルで取得しつつ各種パッシブにSPを割いて平均威力を底上げするバランス型にするか、 特定の印術を高レベルで取得して瞬間火力を追求する特化型にするかは、 パーティー全体の構成やコンセプトと相談して決めることになる。 今作では、スキルの振りなおしに必要な休養のコストが低め(2レべルダウン)に抑えられているのに加え、 ベテラン/マスターの解放や新職の加入等のタイミングでパーティーの他のメンバーにスキル振りなおしニーズが発生することも多いので、それに合わせてろいろ試してみるのもいいだろう。 なお、TEC依存攻撃の倍率は「(TEC*4 - 敵VIT) *能力値補正」に乗算される。 ステータス L v H P T P STR TEC VIT AGI LUC 10 63 77 8 19 8 10 11 20 98 116 12 28 13 16 18 30 133 155 17 37 17 21 24 40 168 194 21 45 22 27 30 50 203 233 26 54 26 32 37 60 238 272 30 62 31 38 43 70 273 311 34 70 35 44 49 99 366 398 44 85 49 60 67
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シグナス騎士団 戦士 ソウルマスター 魂の素股 最終的に装備はMDMが1確出来ればそれでいい 糞装備でもやっていけるから移動速度上げようぜ ステはSTR極推奨 DEXとか絶対振るなよ使わねーぞ ノーブレス時代にニンブル取っておけば少しだけ移動が楽になる 1次スキル パワーストライク(1) ↓ スラッシュブラスト(20) ↓ パワーストライク(11) ↓ ソウル(10) ↓ アイアンボディ(10) ↓ HP増加(10) 2次スキル 長くお世話になる範囲スキルのソウルブレイド 移動スキルのソウルラッシュが覚えられるぞ ゆとり世代の始まりだ ソウルブレイド(21) ↓ ソードマスタリー(5) ↓ ソードブースター(5) ↓ ソードマスタリー(20) ↓ ソウルブレイド(30) ↓ ソウルラッシュ(10)orファイナルアタック(30) ↓ ↑で振ってない方 ↓ ソードブースター(20) ↓ ブレイブ(11) ラッシュを転職時に(1)振るのもいいけど MPがきついと思うので火力を安定した後に振る感じにしてみた 移動スキルor追加ダメージスキルなのだが 俺はラッシュから取る方がおすすめ 火力不足で移動だるくないならFアタック 3次スキル コンボが楽しくてやばい Lv94になったらSP貯めてLv100で覚えられるソウルドライバーに一気に振れ Lv104になったらまた貯金。110で覚えるアドバンスドコンボに振れ ソウルチャージ(1) ↓ ソウルチャージとコンボアタックを両方振りつつ(20) ↓ ブランディッシュ(20) ↓ 3次スキルのブレイブ ↓ ソウルドライバー(20) ↓ アドバンスドコンボ(20) ↓ パニック(20) ↓ 残りは好きにしろ ブラン振り終わったらセルフリカバリーに振るのもいいかも知れない 俺は火力を優先した アドコン覚えれば糞装備でもMDM確殺出来ると思われる
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マスターソード 紋章の謎 第2部11章に登場する剣。 所持している緑色のバーサーカーを倒すことで入手することが出来る。 重さが5とやや重く、武器レベルも12と高いが、キルソードを上回る必殺率30%と、銀の剣と同じ威力を持つ。 それなりにおいしい武器。弱点は一本しか手に入らないところか。 偽物がたくさんある森にあったり、台座から引き抜くと7年の時を越えたり、ラスボスを石にしたり、闇の瘴気を振り払えるかどうかは分からない。 トラキア776 自社ネタ・パロディ武器扱いだった過去とは完全にお別れし、マスターシリーズとして生まれ変わった。 勇者の剣と同じく2回攻撃の能力を持つ優れた武器。 あちらと比べると、威力が1低く、命中率も15低いが、必殺率が10高いという長所がある。 しかし、使用回数がたったの20しかないのですぐ折れるのがキツい(勇者の剣は60) 勇者の剣は序盤で手に入るが一品物…に対して、マスターソードは中盤〜後半の敵将などが持っていたりする。 なので、複数入手が可能で補給が効いたり、自軍の剣士たちに配って使わせることで全体的な戦力を強化したり…と、いくらか差別化できるので上手く使い分けたいところ。
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マスターハンド ランク:B E (大乱闘スマッシュブラザーズDX) 属性 ・性別不明 ・創造神の化身 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 15 耐久力 300 精神力 4 特殊能力 ・体力制乱闘[全般][常動] 「マスターハンド」は損害判定により耐久力は減少しない。 代わりに受けた攻撃の火力の2倍耐久力が減少する。(止めは刺した扱い) また、格闘攻撃が一切できない。(反撃も含む) ・クレイジーハンド[戦闘前][戦闘][支援] 耐久力が150以下の場合使用可能。 自身の[主要]能力を1ラウンドに1つだけ[支援]行動にできる。 また、以下の能力を得る。 *拍手[主要][攻撃][固有] 能力名を宣言して、自分以外の全体に[LV:1 損害判定 1:1]で攻撃する。 この攻撃を5回繰り返し、繰り返す毎に攻撃LVを+1する。 ESPパワーを半分消費する。(切り上げ) 使用するラウンドでは支援行動を行えない。 ・指鉄砲[戦闘][主要][攻撃][固有] ブラスター所持。 この能力は無効化されない。 ・握る[戦闘][主要][攻撃][固有] [LV:4 損害判定1:1]の攻撃。 損害判定を与えた場合、自分と対象はラウンド終了時まで逃避行動を行えない。 ・ゲンコツ[戦闘][主要][攻撃][固有] G弾かD弾を含めた3枚のCカードを破棄する。 そのG弾かD弾と同LV・同火力・防御不可で攻撃。 ・ロケットパンチ[戦闘][主要][攻撃][固有] LV3以下の攻撃Cカードを全て破棄し自分以外の全体に攻撃 [LV:Cカード枚数 火力:Cカードの合計火力] 解説・動き方 特殊能力「体力制乱闘」が非常に目立つキャラクター。損害判定を受けたら正体がバレます。 この能力とESPパワーが低いせいで低レベルのCカードを連打されることもしばしば。 ESPパワーが15とかなり低いのでどのCカードにESPパワーを使用するかを しっかり考えなくてはならない。 低LVの攻撃Cカードで小突かれるので1対多人数は苦手だが 他の(E)といるとマスターハンドが「握る」でESPパワーを温存しながら相手の逃避行動を潰し、 他の(E)が高火力をぶち込むという戦法が取れる。 イベントチャート「聖 悠紀の気まぐれ」で マスターハンド以外のキャラクターの耐久力が300になるとクソゲーが生まれる。 Q&A Q.「体力制乱闘」って? A.火力のある損害判定を受けたときだけ、その火力の2倍だけ耐久力が減少します。 耐久力だけですので、精神力に受けた場合は普通に減ります。 能力による減少ですが止めは刺した扱いになります。 Q.「拍手」の消費ESPパワーは最大ESPパワー? A.いいえ残りESPパワーです。1でも残っていれば使えます。 Q.「ゲンコツ」で「G弾」、「D弾」以外に破棄するのはなんでもいいの? A.はい。「G弾」、「D弾」があれば残りはなんでもいいです。 手札が3枚減りますが、あまり影響ないでしょう。 このキャラクターへの意見 体力制乱闘の発想は脱帽するレベル。 -- waka (2019-02-25 23 38 44) 名前 コメント
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坂田銀時 あんず パヤオ ファルコ 坂田銀時 /| .N ' ,_≦<⌒ | ∨ ,、 ,、 、ヾ-ヘ 、-ミヽ /` ,.ィ , / ハ !ヾ|ハ.V, ,ト,ハ-ヽイ /'フ//∧,ィ ./.|/ ,、リ小|,ト, | リ、 ヽ| < И .レ ' .|//ノ /jィ ハ ! リ;メ「ハ }'ヾ、Y 弋ー__,、 | ,//|'/|/ ム!/‐|l |リィtチ''Vリ ヽ-≧ Ⅵ.代!ハ |; /,ムtチ Ⅳヾ ̄ .トヾ .`T |; ハ| _'ヽ、Ⅳ ̄´ _,〉 .| .ヽト、l 「 トヾ、` __,, .iァフ 厶イゞイ≧ヽ ' ニ´ /./ ! '´ レヘ;ーヘ ,,_____,,// ゝ _ -、 ハ|;V /./ /7才 ヽ,,_ _ /イ レ ヘ 'ーァフ /イ /`ー-ミ、 / /_ ハ j | ;イ , ′ `丶、 ム-- ミ丶 「' . // / , ′ ヽ ノ ヽV|__,,,、 ィ7 // , ′ , ハ / ハ.'| ` /〃 ./ ./! ハ / ハ ! .//′ / ,' ! .ハ / ハ∨ // ./ , | .ハ .ハ ハV// / , | .ハ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:坂田銀時 性別:男 ランクD 所持金:?G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【獅子奮迅】:一体を対象として、その対象の【テンション】を+2する【戦/1】【固有スキル】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【孤軍奮闘】:一体を対象とし、その対象の全ての能力値を3Rの間1段階上昇させる。 このスキルは、【戦闘不能】の味方が2体いる場合のみ使用できる【戦/1】 ・【攻撃号令】:このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【銀時:ステータス】 マスター傾向……強化/治癒 【指揮能力:B】……平均よりもやや上といったところ。 【育成能力:A】……モンスターたちの能力の伸びには目を見張るものがある 【マスター素養:A】……複数のユニークスキルを覚えており、天賦の才を持つと呼べるレベル。 【交流:C】……豪商とかと繋がりがあるらしい 【知識:B】……色々なうわさ話に詳しいとか ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ あんず ;( 丶'ー--…‐- / `丶、 r'⌒丶 / ,! ; 、 \___ ノ 廴_ ノ /j { \ ( Cう / j__! ; ト、__ ; ` ,、 / ; /| _、 、 | __V\} ; ! `、\ ; | 八|___\_r┘抒=xノイ | 丶 ` , \ ;i | ;ハrぅ冖'. hrリ 》| j_ } \j;- ) i| | i }.,.,., ,.,.,. | /^)__; ノ } / 八_厶圦/) r~ ⌒ヽ , 仏イf^Vく__ ノ / _____ /⌒ハノ厶 う、 __ ノ //_彡リ ∨{ /| /⌒7⌒ヽ`' 、 / <≧=r--<{//__,/] !{/ i / { リ / __,r' ノ ー</ | i { ; _/ ^ー' / /⌒'< ̄― -‐ ´/ | !{ i} /j @ / / \≧=‐--‐=彳 ; ' { リ|. / { \ , ′ 厶 と__) _/ i, i v// { a | / /ス \ 「} i; | ∨ | ';, ′/ / \} _圦 /| 千 十、 八 f'^~ | ト 、 @ { / } { } | 田 l l rヘ ゙、 l, !)x_ノ⌒L/ ,′ { }|土 ノV | 、`、 乂_ ノ ; └'ト-'! / '/^ー'′ ! \ { `、` j | x'j\___ / '/ / \ し | , `、 \ | |//∧ ___ '/ _」- 、 `、 | |// 込、 / jノ | -┼ ノ こ ` `;ヘ, \ /\__ノ ′ に ニrク | l l l ヽ ; \ \ //⌒7 / } _,J^ 、_ノ し ノ └ュ i ; \ \, ,. ´ / , └' ,′ _ | } ; 丶 \( , ′{ ′ |杏| / | } ; } ,\ , { ; ,'  ̄ 丶、 / | ; } ′ ; ` .,\\( / ______{ \__ ノノ / ノ ) } \ / ______ .. -r‐┬冖iニ⌒ニ!__ /  ̄ /‐=≦ ー '^ く.,, __ ∠ 仁ニニニ{ にニニニニL ___ ア/i^⌒^⌒^| |^⌒^⌒^K^'ー┘ └' | | ! {V┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:あんず 種族:双葉杏+3(植物系) 性別:♀ LV:25 成長速度:やや伸びにくい HP333/333 MP333/333 能力値 ちから:90 たいりょく:90 きよう:90 すばやさ:90 かしこさ:90 せいしん:90 こううん:30 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト―】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪バシルーラ≫(☆)【単体】【短】【コストT*3】【種族スキル】 └対象を2~3Rの間、戦闘の場から除外する。除外された対象は交代させることが出来ない。 この除外された対象は、その対象の陣営が全滅した場合、即座に戦闘に復帰する【戦/1】 ≪鉄矢投げ≫(☆)【範囲】【中】【コスト12】【系統スキル】【とくぎ】 └範囲内の対象にランダムで射突攻撃を3回行う。この時のダメージは【射突威力】が50%の状態で計算する【投擲】 ≪残擲斉射≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【とくぎ】 └対象にこの戦闘で行われた【投擲】スキルの数だけ射突攻撃を行う。 この時のダメージは+≪テレポート≫のSL*2される。 ≪パルプンテ≫(☆)【自身】【―】【コスト99】【呪文】【系統スキル】 └何が起こるかはわからない ≪素手のな!≫(4/5)【単体】【長】【コスト8】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは【最も数値の高い物理威力】で計算し、ダメージに+SL*6する ≪12cm単装砲+≫(10/5)【単体】【中】【コスト1】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL×2される ≪あんずのうた≫(☆)【効果参照】【―】【コストT*2】【固有スキル】【うた】 └そのラウンド進行を【クリンナッププロセス】に移行する ≪あざとかわいスマイリング≫(1/3)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】 └高確率で対象に【BS:魅了】を付与する 【セットアップスキル】 ≪上方転移≫(2/5)【効果参照】【長】【コスト8】【種族スキル】 └クリンナッププロセス時、敵単体にランダムで射突攻撃を行う【投擲】 この時のダメージは+SL*3+≪テレポート≫のSL*2される ≪アザーズステップ≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】【おどり】 └このスキルを使用する場合、自身はメインプロセスを行えない。対象をメインプロセス時、最速で行動させる。 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL×3 ≪回避マスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回避】に+SL*2する ≪神出鬼没≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の攻撃に対する対象の【回避】に-1dする ≪テレポート≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【回避】に+SLする ≪アイドル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【おどり】【うた】のスキルをメインプロセスで行うたびに、低確率で自身のテンションに+1する。 ≪はたらきたくない≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └50%の確率で、【メインプロセス】を行わない 【クリンナップスキル】 ≪スローリカバリー≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】 └そのRのメインプロセスで、自身が【投擲】のスキルを行った時のみ使用できる MPをそのスキルのコストのSL*10%を回復する ≪ナイトレイド≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】 └≪砲≫または≪魚雷≫と名の付いたスキルで敵一体を攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する ≪ナイトレイド≫使用中は、自身はチェインスキルを発動することが出来ない 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ヒット&アウェイ≫(☆)【自身が前衛で攻撃使用時】【制限なし】【コスト5】【系統スキル】 └自身を後衛に移動する ≪シフトチェンジ≫(☆)【味方が【単体攻撃】の対象になった時】【戦/2】【コスト8】【種族スキル】 └自身と対象の隊列を入れ替え、自身が回避判定、ダメージ判定を受ける ≪な゛の゛て゛す゛≫(☆)【自身がスキルの対象になったとき】【制限:戦/1】【コスト12】【固有スキル】 └そのスキルを打ち消す。この時使用したコストや、制限は通常通り処理する ≪アンセティル≫(10/10)【判定を行ったとき】【制限:戦/3】【コスト10】【固有スキル】 └その判定の達成値を-SL*5する。(1d100の判定の場合、+SL*3する) ≪スロープロキシ≫(3/3)【自身が【メインプロセススキル】を行ったとき】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】 └そのスキルを【投擲】として扱う ≪ピアシングストライク≫(5/5)【【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト6】【系統スキル】 └そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ パヤオ ヘ ヘ / | / | / | ノ | ノ | ミ} F′〉 ッ┘ -┴┴‐ミ ミ.._ ,. '´ ミ、 / ミ、 ノ p ̄ヽ_ ミ、 rヘ⌒ `ー ′ ミ、 ニ{^ ミ、 〈、_ =三二_ー-- l ∠_ ー== 二_ー / ¨ヾ、 ノヘ ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:パヤオ 種族:トトロ+2(植物系) 性別:♂ LV:36 成長速度:やや伸びやすい HP353/353 MP156/156 能力値 ちから:69 たいりょく:75 きよう:52 すばやさ:56 かしこさ:44 せいしん:80 こううん:30 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ルカニ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】【弱体化】 └対象の【物理防御】を二段階下げる。(2~4R継続) ≪不思議な踊り≫(☆)【単体】【中】【コスト4】【おどり】 └対象のMPを高確率で最大値の10%分下げる ≪獅子戦吼≫(5/10)【単体】【近】【コスト30】【とくぎ】【種族スキル】 └打撃攻撃を行う。このときのダメージはSL*5され、さらに対象を後列に移動させる。 ≪いやしのうた≫(3/3)【範囲】【短】【コスト10】【うた】【系統スキル】 └対象のHPを(SL*5)+【せいしん】分回復する ≪おうえん≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】 └対象の【テンション】に+1する ≪フバーハ≫(☆)【全体】【短】【コスト10】【系統スキル】【呪文】 └味方が受ける【ブレス】のダメージを半減させる。この効果は、2~4R継続する ≪アモールの雨≫(☆)【効果参照】【―】【コスト20】【系統スキル】 └2R後のクリンナップ時に、味方全員のHPを最大値の50%分回復させる 【セットアップスキル】 ≪ヘイトイーター≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【とくぎ】【種族スキル】【強化】 └対象は、可能な限りこのモンスターを対象にして攻撃を行う。また、自身の【物理防御】を1段階上昇させる ≪スロウ≫(3/5)【単体】【中】【コスト4】【呪文】【系統スキル】 └対象の【行動値】を-SLdする ≪循環する自然の音≫(5/10)【全体】【中】【コスト10】【種族スキル】【回復】 └対象は、3Rの間、クリンナップ時にHPがSL*3d回復する 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が【打撃威力】に+SL×3 ≪半減属性【射突】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【射突】ダメージを半減する ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪半減属性【バギ】≫【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【バギ属性】のダメージを半減する 【クリンナップスキル】 ≪木霊返し≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【とくぎ】【種族スキル】 └自身が前列時のみ使用できる。メインプロセスで自身が受けたダメージ/2の【バギ属性】ダメージを与える。 ≪インデュア≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】【回復】 └自身が受けている【状態異常】を一つ解除する 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪山の呼び声≫(1/3)【【攻撃】が命中したとき】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃の属性に【バギ属性】を追加する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ファルコ _ (_-(〇 _,, -''_/ ̄ ヽ._ (○O┘/ __弋) У /,, -'' .....ヽ / ,, -'' ........}ヘ 「 | 〈≦ニ`ヽ .......l/´ .「| | | ',ニニニ\ ..../ 「l l | | lニニニ|l\ ./ l l l | | lニニニlニニ∨l 「l l l | | lニニニ|ニニニ| | l l_l _ | | lニニニ|ニニニ| | /l⌒l 「 l l. l⌒l lニニニ|ニニニ| / l l /ニヽ l| |l lニニニ|ニニニ|i | l l /ニニ l| |l lニニニ|ニニニヘ | l l /ニニニ l| |l lニニニ|ニニニヘ | l l /ニニニ./ l| |l lニニニ|ニニニニヘ | l_l /ニニニ./ / l| |l /\ニニ|ニニニ/ヽ | l\ \ /ニニニ./ / l| |l /  ̄ ̄| ヘ. | l l ̄| /ニニニ./ l_ /´ ̄ヘ |、 | ノ 〉 | l l |___ /ニニニ./ / / | | |  ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ l /⌒lヽ l |三三三三≧s。 /ニニニ./ / /ニ. /l |ヽ | | l l l l l |三三三三/  ̄ lニニニ/ / /ニ f l| |.∧. | | l_,r≦`ーl l l |三三三 / lニニ ./ / /ニニ l l| |三三三三三三| | l三三三三l l l |三三三/ lニニ/ / /ニニ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ファルコ 種族:RR-ライズ・ファルコン+2(鳥系) 性別:♂ LV:35 成長速度:ふつう HP 487/487 MP 219/219 ちから:78 たいりょく:71 きよう:61 すばやさ:85 かしこさ:42 せいしん:48 こううん:39 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ウィングブロウ≫(5/5)【短】【単体】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SLdされ、自身が【飛行状態】の時、更にダメージをSLdする ≪リベンジアタック≫(☆)【短】【単体】【コスト30】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージに前Rで自身が受けたダメージの合計の半分を追加する ≪滑空強襲≫(8/10)【範囲】【長】【コスト20】【とくぎ】【種族スキル】 └自身が【飛行状態】の時のみ使用できる。対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4される。 また、ダメージを与えた場合、高確率で【BS:行動不能】を付与する【連続使用不可】 ≪かえんのいき≫(☆)【範囲】【中】【コスト7】【とくぎ】【ブレス】 └対象に【メラ属性】【ギラ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは4d+20になる ≪風圧≫(☆)【範囲】【短】【コスト2】【とくぎ】【状態異常】【系統スキル】 └対象に低確率で【行動不能】を付与する。また、このスキル使用時、自身が【飛行状態】だった場合、中確立に変更する 【セットアップスキル】 ≪ウォークライ≫(3/5)【範囲】【短】【コスト12】【系統スキル】 └このR中、対象の【物理攻撃力】を+SL*4する ≪飛翔≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】 └自身を【飛行状態】にする 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える打撃ダメージに+SL×3 ≪疾風の翼≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【飛行状態】の時、行動値を+SL*2する ≪アゲインスト・ウィンド≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【バギ属性】の攻撃を受けた時、中確率でテンションを+1 ≪耐性BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:恐怖】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない) ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。このモンスターは≪ギガボディ≫を持つモンスター同時に戦闘に出せない ≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【水属性】のダメージを+50%する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する 【クリンナップスキル】 ≪はねやすめ≫(6/10)【自身】【―】【コスト3】【種族スキル】 └【飛行状態】を解除し、HPをSL*2d回復する 【イニシアチブスキル】 ≪カリキュレイト≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【系統スキル】 └即座にメインプロセスを行う。このスキルは、自身がメインプロセスを行っていない場合のみ使用できる。 【チェインスキル】 ≪ブレイブクロー・レボリューション≫(4/5)【【滑空強襲】使用時】【連続使用不可・戦/2】【コストT*1】【固有スキル】 └そのダメージに+SL*5dし、【対象:全体】に変更する ≪テンションサブスティション≫(☆)【【テンション】をコストに求めるスキル使用時】【制限:戦/1】【コスト―】【系統スキル】 └そのスキルのコストを【MP100・HP100】に変更する ≪テンションディスチャージ≫(☆)【【テンション】上昇時】【戦/2・R/1】【コスト―】【系統スキル】 └使用時に、任意の数までテンションを消費し、敵全体に消費テンション数*30の貫通ダメージを与える ≪スタートフライ≫(☆)【戦闘開始時/自身がその戦闘に登場したとき】【制限なし】【コスト8】【種族スキル】 └自身を【飛行状態】にする ≪火の玉ブレス+≫(8/6)【【ギラ属性】【メラ属性】の【ブレス系とくぎ】使用時】【制限/―】【コスト1】 └そのスキルの対象を【単体】に変更し、ダメージを+SL×4する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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新田美波左文字 メリッサ 新田美波 . _. {ヘ、 ,ィ f' ¬ミ 、 ∨ヘ / `ヽ. ゞf.) / ,.(`Y´)‐ミ 、 \. マ.、 / ,ィ ゝ 二 ノ `ヽ ヽ. r 、 マ.、 ´ ̄`ヽ .、 i ///彡三≡气ミ//'ハ ∨ ゝ.`ヽ、 マ.、,ィ  ̄ ミ 、ヽ、 { ノ>' 7´ ̄ア7ァ ミ ミ 、ハ .j _ ヽ、ヽ _イ >‐= ミ ヽ ヾ‐ 、 (/ ,' /, '/' ノ'" - } l}ヾヘ } j ⊂二 -- _. `゙ ¬<rュ。. ¬ミ ` ヽ ミミ 、 / { ,' ̄`_ ' x=ミ、} Yリ ノ_ /´, ァ , -' } } } Pf<`ヽ ヽ、` ミ ニ=,','{ l゙{. Vノ` ゝ-' ン /^Y´ `ヽ | .j ( r ' ´ゝ¬ーrf'ア j j' j j `゙ <ミ ` _ , ィ ゛ ゙ ヘハ ' "ノ゙,ノヽ ヽレ ゝ) , ィ" ´∨/ノ ノ.ノノ.ノ `勺ミ<_ミヾ.ヘ、,rミヘ. r- 、 .ノ ゚', ヾ ミ 、. ハ ( , -` <ン_ `ヽ ` 、ヽ "〃> .、  ̄ , ィ ゚ ,' ハヽヽ`ヾミ 、 ハ ,ィ彡' , ィ 彡 ミ≧ - k._ `ヽ `ヽ`ヽ{Y{ヘ` >< ,L / } Vヘ ヾ.ヽ ハ / / ,ィ アィ ´ マヘヾ 、` ミ _.> 、 ヽ V〈「 `ヽ`゙ 「r'l 'ノ / , l } i Vヘ ゛ ハ { / (´ , マヘ-゙  ̄ニ 彡 > .、 ゛∧゛ 、 `ヾ´ ヾv'、ノ ノ j .ノ .j .リ ゝ. i! ゞヘ、 ,ィ>' ,アマヘァ- , ,ミ _ 彡 彡 {Yト 、_ノ//}ミ .、__.ノペ `ヽ'. ノ '" ノ ノ `ヾ //〃, ' , '"´ {Y}ミト/_/ィミ_.ノ/ノ } ヘ. Oヽ彡ニ="' ´ , '´ ̄ `゙ `ヽ、 / ' マ' ,' ,彡- ― ¬彡 Vv,」 O´/ミ= _ ィノ Oハヘ, }(∨゛` ハ { { /ム /77{////彡 ' , / " {i ハ),' リ 乂_ ゞ{ マム ,' {/ },イ//,ィ'゛´/ O、 |Lリ' ,/ ゛ > 、 マム ゛ //// f ' O ゙ O.l レ′ヾ{`ヽ、 ハ > 、 マム . 斗///, ' ' .ヾ} / ゛ ハ ト、 { `> 、_ マム _ r<'///// / 斗O O,ノ/. } .{ ヘ _ヽ>―― ミ、  ̄ マィ´,イ///斗>-=≦へ、 O//'ー - ミ._`ヽ ヘ } lヘ >'"´ `ヽィ´ ,イ > '",' / ` 、 ゛.、_// > 、 ヽ ゛ |>'"< , ィ , </`ー 、 ' ` 、 、ヾ{ `ヽ `ヽ= - ミ、 ゛ヘ  ̄ ヽ> ミ _ - f'" / .///` `ヽ ´ ` .〈 ` /} `ヽ `ヽ `ゝ ヾ、 ゛゛ ` ー  ̄ ̄ > '" ∨ /// `ヽ ヽ ノ ニ.)ノ 、 ヽ ゛ ヽ `ヽ , ,, >'" ,' //,' /、゛ / , ィノ- 、`ヽ 、 ゛ ゛ ヽ / -ミ_ >'" ; ,/,' ;` ミ } ' / " `< ゛ ヽ ゛ }゛ ハ j{ l/j ; j _. ,ィ-= "´ `<゛ i ハ } | |/| jミ ー - ' " r'´` l j } リ | |/| ; ,' マム.、 〉 ` v, ; リ / | |/| ,' ./ (/〉{ `< K= ' " \ /┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:新田美波 ランク:G 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【新田美波:ステータス】 マスター傾向……?/? 【指揮能力:D】……まだまだ新人 【育成能力:?】……育てた実績自体がないため不明 【マスター素養:暫定B】……固有スキル覚醒の可能性がある 【交流:C】……政府高官の娘のため、地位ある人物と多少面識がある。 【知識:B】……お勉強は頑張ってまいりました。でもちょっと浮世離れしてる。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 政府高官の一人娘。親の言われるまま官吏の家に入るのを嫌がってMMになって自立することを決めた。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 左文字 /~~"'' - ==--== ヾ // , '"≠ "'' ミ=- ''"´./ / ==- ,, ー __ // / / \`"' 、 \ /V_ \ / /~V \ < -==彡_\ {y} ./ .V `"' _ ―--- _"' 、 _ {y}/ .V 、, 二ミ=- / ~~~ / { { _\\"''-―-v-=== '''" / / |''"´ \\斧爺 .V \ -=='''" --=彡∧', ィfチ菫ミ `" ==- ====--'''" { il ハ ヘ Vミ=- ヾ、iヘ i / /\ \ V oハ __ ___, ./~ii i \V\ iii ハ rf i l \ ,.' iii .}"''=== --` iii ./ i l`"''i/∧ .iii ,' \ iii" i l \ i///} iiij ハ ヘミ=- / i l/ / V// / ハ ヘ / i l~ ./ / ハ ヘ / / i l / / { V ヘ / / i l / /i .{ >- 、 / i l-- ''''" { ', / \ / / i l { V / ( ) / / / i l /{ . V/ / ヾヽ //{ / / / i l o / ハ V / { V / i////V / i l o " ./ ハ } ./ { }┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:左文字 種族:宗三左文字(物質系) 性別:♂ LV:30(成長の限界) 成長速度:ややのびやすい HP110/110 MP70/70 能力値 ちから:40 たいりょく:46 きよう:47 すばやさ:30 かしこさ:20 せいしん:31 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する 【セットアップスキル】 ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。 (防御は自身のものを適用) 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL*3する。 ≪剣守の心得Ⅰ≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が≪ブレードガード≫の効果中、【斬撃威力】に+SL*3する。 ≪堅守の心得Ⅰ≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が【かばう系スキル】を使用した場合、そのR中自身が受けるダメージに-SL*3する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ブレードガード≫(1/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト12】【系統スキル】【強化】 └その攻撃後、自身が受ける予定のダメージを-(10+(SL*4))する。この効果は自身が【斬撃攻撃】を行うまで継続する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 途中より仲間入り メリッサ ―――――――――――― ̄ ̄ ̄ ̄〕iト ⌒>-く_ ̄ ̄ ̄ ̄――――――――――――――‐ ̄ ̄ ̄ ̄〕iト /⌒――――,/⌒\ ̄ ̄\―‐ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ̄ ̄ ̄h、――――{ \ \j「 /⌒ j「\  ̄ ̄ ̄h、 ト .――――{ ⌒\ \ j/ | / )ニ=-  ̄ ̄h、 ├―〉――― \ Lア⌒ / 斗―ミ { /⌒ー二-  ̄ ̄h、ニニニΛーー/⌒ ̄ Γ ィ7ヽ 人 \.,__,.∠_ ̄ ̄ ̄h、ニ. ∨-// \\ ノ | { ) ノてミk 「 ̄ ⌒ヽ  ̄ ̄ ゙̄h ∨/ ( ー 人rf㍉( ( んr(_ 狄 | | { \ ̄ ̄ ̄ └― / / '' 、\ ) Vしン ノ )「 」 / L_ √ ̄ ̄ ∨ /⌒7 八 r― 、 ' ;,/⌒Y乂 乂 { .... /⌒ヾ. ∨ ―{ ト ,_,ノ V ⌒ソ 〈 { i i i i i j> ⌒Y ノ ノ. V⌒乂L i i i| }\ __ハ }ヤ゛ ノ rく .. 〈. / ( i i i i i i j;ノ 八 >イ / } ィi〔 ノ厂\ ..). { `¨¨¨´ イ Λ∨ / { -‐く 八厂 ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒`¨¨¨´ _,. /「ニL,/ //Λ /(_ /〉 \ ̄ ̄ ̄ ̄ { / ̄__ ィ( |二二\ 「{ )- ヽ_ ノ「 ⌒\ ̄ ̄ ̄ \ { {i i i i〈\ ノニニ(_)二 乂 { { ノ \ ̄ ̄ _) 人 \i iノ }(_)二二二乂 ーく⌒¨´ } ̄ ̄ /⌒ / }h、 __,,ノ二二二二二Τニニニ\_ } ノ /  ̄ノ.{_ (_ |i i i i i i i i i 八(_)二(_,ノ二二二二二二二<_ / ( ̄_  ̄ヽー彡 Ⅵi i i i i;j/ ∨二二二二二二二=‐¬冖寸X ヽ二L ハ Ⅵi i i/ ⌒〈こ二二二二‐ ̄ ヽ )ノ ノ__二二二二| 八 i i|\ /ニニニニ/ } / _ィi{ 二二二二二二| イ i i i i iレ二二二二/ __ノ / _ィi{二二二二二二二ニjィi i i i i i iくニニニ=-‐''゛ ィi{_{二ィi{ 二二二二二二二二二二二二 L\ ̄ ̄{ >''"´ /_,ノ二二二二二二二二二二二二二二二二二\ 乂「 ィi{ 「 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二L |「 ̄ ̄ V⌒廴二二二二二二二二二二二二二二二二二=ー/ 」 /二二二二二二二二二二二二―  ̄ / /⌒\「二二二二二二二二二二二― / / ,」―┘二二二二二二二二二 ̄ \ / j「⌒\ 二二二二二二二二二二ニ\ |__ _ノ .、 }二二二二二二二二二二ニニ/ 」 /⌒\ イ⌒\ \ 厂ノ二二二二二二二二二二ニ.〈_ /二\ \ / |「 _,厂二二二二二二二二二二二二二二二二二\ | _,ノ八 /二二二二二二二二二二二二二二┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:メリッサ 種族:霧雨魔理沙(あくま系) 性別:♀ LV:15 成長速度:やや伸びやすい HP56/56 MP44/44 能力値 ちから:11 たいりょく:15 きよう:21 すばやさ:17 かしこさ:30 せいしん:16 こううん:30 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ギラ≫(☆)【範囲】【中】【コスト4】【呪文】【種族スキル】 └対象に【ギラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【魔法ダメージ】となる。 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪ギラマスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ギラ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪普通の魔法使い≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【攻撃魔力】を+10%する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 『魔理沙の箒』/【飛行状態】を付与。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【年齢】:38歳 【性別】:男性 【星座】:双子座 【身長】:168cm 【体重】:70kg 【血液型】: 【ワークス/カヴァー】:商店主/カフヱみるくほうるマスター 【ブリード/シンドローム】:? 【取得エフェクト】:? 等 【趣味・好きなもの】:おフランスもの 【その他】 カフヱみるくほうるのマスター。 自称フランス帰りらしいが真相は不明。 酒に酔っては奇行を繰り返す悪癖が有る。 流歌のドジっぷりにいつも巻き込まれる、ある意味可哀想な人。 でも、なんだかんだで憎めない良い人。独身小太り。