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マスターガイド(ますたーがいど) アニメ遊戯王シリーズの節目に発売される遊戯王OCG公式ガイドブック。 これまでに出たカードの特集やカードのイラストについての解説及びツッコミなどが掲載されている。 また、各アニメ本編のラスボス戦で主人公及びそのラスボスが使用した究極の切り札が特典として付録する。 一作目の『マスターガイド』では闇獏良が使用した《死霊ゾーマ》と《地縛霊の誘い》が収録された。 GXの『マスターガイド2』では十代の使用した《ネオス・ワイズマン》と《E・HERO ゴッド・ネオス》が収録されたが、二枚とも原作再現不可能なほどに効果が改変されてしまい、多くの十代デッキ使いを絶望の底に突き落とした。 (壊れカードがOCG化の際に改変されるのはよくある事ではあるが、この場合は改変度が非常に大きく、《ネオス・ワイズマン》にいたっては融合モンスターですらなくなった。) 一方5D sの『マスターガイド3』に収録された遊星の《シューティング・クェーサー・ドラゴン》は非常に高い人気を誇り、そのおかげか同書は週間書籍売り上げ第一位を記録したが、その影でゾーンの《究極時械神セフィロン》が若干空気になっている。
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マスター契約 アイテム EX:花 2 コスト:花花 [常時] このキャラにSP+1・DMG+1する。 エキスパンション:Fate/Grand Order 1.0 レアリティ:【U】 ILLUSTRATION へいろー:LO-0102 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【U】 Q A類 その他 名前
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登録日:2011/12/28(水) 22 50 27 更新日:2024/07/06 Sat 06 45 36NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BLEACH NARUTO できっこないをやらなくちゃ カンニング竹山 サンボマスター ソウルミュージック チア☆ダン ハリセンボン←いやサンボマスターじゃねえよ! バンド メガネ ロキノン ロック 千葉県 宗教団体 栃木県 熱血 福島県 電車男 青春 音楽 サンボマスターは、2000年に結成されたロックバンドである。 メンバー 山口 隆(やまぐち たかし) 福島県会津若松市出身。ボーカルとギターと語りを担当。 サンボマスターと言えばかなり(というか100%)の人が彼を思い浮かべるであろう。ハリセンボン近藤も「サンボマスターじゃねえよ!」って言ってるし。 2011年に東日本大震災の福島県復興を目的として活動している「猪苗代湖ズ」として紅白に出場した。 近藤 洋一(こんどう よういち) 栃木県下野市出身。ベースとコーラスを担当。 曲の中でソロパートを宣言したりする。 映画「ソラニン」にメインキャストで出演している。 木内 泰史(きうち やすふみ) 千葉県袖ケ浦市出身。ドラムとコーラスを担当。 余談だがサンボマスターは最初は山口と木内の2人で結成され、近藤が加入して現在のスリーピースになった。 大まかな歴史 2000年 2月に東洋大学の音楽サークルで結成。 上述の通り、始めは2人組。 なお、この音楽サークルにはサンボのマネージャーもいたが彼女の話によると近藤は入部当時あまりにも浮いていたためすぐ辞めると思ったとか。 4月にバンド名が「サンボマスター」に決定した。 2001年 インディーズアルバム「キックの鬼」を発売。 2003年 オナニーマシーンとのスプリットアルバムでメジャーデビュー。 同年にメジャーフルアルバムも発売。 2005年 彼らの代表曲「世界はそれを愛と呼ぶんだぜ」が発売。 ドラマ「電車男」の主題歌になり話題をさらう。 その後も数々のシングルを発売、熱狂的ファンを獲得し現在に至る。 さて、彼らの魅力は何と言っても 熱さである。 はっきりというと熱苦しい 彼らの曲を聴いてもらえばわかるが、多くの曲で叫び声のようなパートがあり、曲によっては「語り」と呼ばれる文字通り「語る」パートがある。 これが世間からは「サンボマスターは叫んでるだけ」「暑苦しい」などの評価を受ける事があるが、 これが一部の熱狂的ファンを生み、熱狂の渦に巻き込む要因であり最大の特徴である。 ちなみにライブなどではボーカルの山口が感極まり歌詞そっちのけで語り出す事がある。 また、バンドの顔であるボーカルの山口は世間的にイケメンと呼ばれる部類の顔ではないため、 前述のパフォーマンスのイメージからも女性ファンが付きにくいバンドであるとも考えられるが、 高い演奏技術などもあり一部から根強い人気を誇るバンドである。 かつてBLEACHのイベントに出演した際声優のトークからサンボのライブに移る際アニヲタを抑えて本来のファンが押し寄せて大変だったとか… 主な楽曲 世界はそれを愛と呼ぶんだぜ 前述した通り、この曲でサンボマスターは一躍有名になった。 青春狂騒曲 アニメ『NARUTO‐ナルト‐』のOPテーマになった曲。このページを見てる人はこれでサンボマスターの曲を初めて聴いた人が多いだろう。 (ちなみに「世界はそれを愛と呼ぶんだぜ」よりもリリースは早い) 光のロック 劇場版「BLEACH The DiamondDust Rebellion もう一つの氷輪丸」の主題歌。 2番終わりの叫ぶパートはかなり盛り上がる。 君を守って 君を愛して アニメ「BLEACH」のED曲。 「光のロック」から1年半の期間をおいてリリースされている。 はんにゃ金田が出演したPVは感動モノである。 きみのキレイに気づいておくれ アニメ「海月姫」のEDテーマ。 アニオタWiki的にはこれも聴いた人が多いはず。 あの鐘を鳴らすのはあなた 和田アキ子の名曲をカバー。 ジョージアのCMで話題になった。 世界をかえさせておくれよ コカコーラ「いろはす」CM曲。 CMが流れ出してからリリースまでに半年ほどかかっている。 きみはともしび 2010スカパーJリーグ中継の曲 月に咲く花のようになるの 松尾スズキ監督の映画「恋の門」主題歌 ラブソング サンボマスター史上最も泣ける歌 桐谷健太出演のPVも泣ける できっこないをやらなくちゃ 日産セレナのCMに起用された曲 PVにはサッカー元日本代表の中澤祐二が出演していた ヒューマニティ! 情報番組「ラヴィット!」テーマソング Future is Yours 映画「しん次元!クレヨンしんちゃん THE MOVIE 超能力大決戦 〜とべとべ手巻き寿司〜」主題歌 その他地味にCMなどのタイアップが多いため、何かしらの形でサンボマスターの曲を聴いた事は多いだろう。 追記・修正は COUNT DOWN JAPANのステージ上でカウントダウンをしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 少年少女!!青春爆走! -- 名無しさん (2014-04-13 17 56 10) サスケ奪還編のOPは神。 -- 名無しさん (2014-04-13 18 12 00) キー高いからカラオケじゃ歌えねぇ… -- 名無しさん (2014-06-28 17 44 39) ライブで毎回泣いちまう -- 名無しさん (2015-02-09 22 12 35) CMにも使われた、愛してる 愛して欲しいは泣ける。とても、人間臭くて好きだ -- 名無しさん (2015-06-08 10 39 03) ハリセンボン春菜のじゃねーよネタの1つ。偶然にもメンバーの1人の名字が近藤…。 -- 名無しさん (2016-01-19 18 02 14) 最近、どうしてるんだろう。 -- 名無しさん (2020-12-09 23 45 08) BORUTOのはじまっていくたかまっているもスゴイ好き -- 名無しさん (2022-10-14 11 38 41) あの体形を維持するためにどれだけの苦労を・・・ -- 名無しさん (2024-07-06 06 45 36) 名前 コメント
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2011年東北・宮城マスターズ陸上選手権大会 7月31日に仙台市宮城野陸上競技場で開催されます。 東北・宮城2011要綱.pdf 東北・宮城2011申込書.pdf -
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ランク3 スキル 所持しているモンスター(rare除く) ターボレベル3 ジュピター,マーズ,ウラヌス,ウミュック,トプチャ,ウリラ,プチノコ,ダンマル,シャドウ,ギャラクシー,ピリガ,マクロパス,ハリス,ビーク,キンギー,ホッパー,ラゴティス,コウル,トゥアタラ,ウングル,ションマオ,シーサー,カマカゼ,センリ,カハク,キュウキ,セキト,タマモ,トウテツ,サクメイ,ピアース,グライド,ユリウス,エルナト,ポラリス,ボレヴィーク,オヴィンニク,ディーマ,サーベル,ブリザード,アサイド,キャム,クロクタ,グーイ,リラ,ドラミング,ホーバーク,スパイク,レグルス,アヌビス,マーモット,パラサウロ,グレイ,クンビーラ,ハイダ,グレムリン,ケントロ,リザードマン,アルタイル,ティラノ,メルカプタン,マトラカ,アラクネ,ブッシュ,チュパカブラ,クラック,バラナス,ナウエリート,カーバンクル,ククルカン,ケットシー,ヘルハウンド,ペガサス,ファントム,エント,コカトリス,ゴーレム,ワイヴァーン,フェンリル,フレア スピード+15 ウリラ,ウングル,カマカゼ,セキト,アサイド,リラ,スパイク,グレムリン,メルカプタン,ブッシュ,クラック,ヘルハウンド,ペガサス スピードマスター ジュピター,スパイク,ナウエリート,カーバンクル ダッシュ+15 ラゴティス,ションマオ,カマカゼ,タマモ,グライド,アサイド,ハイダ,ケットシー ダッシュマスター スパイク,グレムリン パワー+15 ピリガ,ハリス,シーサー,トウテツ,ポラリス,ディーマ,ドラミング パワフルマスター ティラノ,バラナス ガッツ+15 カハク,ピアース,グライド,クロクタ,グーイ,リラ,ホーバーク,パラサウロ,メルカプタン,マトラカ,アラクネ,チュパカブラ ガッツマスター シャドウ,サクメイ,リザードマン,アルタイル スタミナアップ ウリラ,プチノコ,コウル,センリ,セキト,キャム,グレイ,クンビーラ,ヘルハウンド くさ☆ ジュピター,ウリラ,マクロパス,キンギー,カマカゼ,マーモット,ブッシュ,チュパカブラ,ククルカン,ケットシー,エント すな☆ ウラヌス,アサイド,レグルス,アヌビス みず☆ ウミュック,プチノコ,ビーク,ホッパー,カハク,グーイ,クンビーラ,ナウエリート ひ☆ マーズ,コウル,セキト,タマモ,オヴィンニク,レグルス,ハイダ,メルカプタン,カーバンクル,フレア ゆき☆ ホッパー,ピアース,ユリウス,ポラリス,オヴィンニク,サーベル,ブリザード,フェンリル ふゆう ギャラクシー,ウングル,ファントム,ワイヴァーン ギガニトロ シャドウ,ギャラクシー,アラクネ ラピッドチャージ アヌビス,クラック,ククルカン スベリニキング ポラリス,サーベル スタートブレーク ウミュック,キンギー,センリ,アヌビス,グレイ,エント ラストスパート ダンマル,ハリス,ラゴティス,ブリザード,クロクタ,ファントム エアマスター ウングル,ペガサス,ワイヴァーン メガグライダー マーズ,キンギー,グライド,アルタイル,ワイヴァーン ふくつのこころ ウラヌス,ボレヴィーク,フェンリル スパークガード センリ,サクメイ,リラ,パラサウロ,アルタイル,クラック げきどくガード プチノコ,グーイ,リザードマン,アラクネ,ククルカン,コカトリス バーストガード タマモ,ハイダ,カーバンクル フリーズガード ウミュック,ホッパー,ユリウス,エルナト ヘルズガード シャドウ,ピリガ,ハリス,キュウキ,トウテツ,エルナト,クロクタ,チュパカブラ,ヘルハウンド,ファントム サンライトガード マクロパス,ビーク,ラゴティス,シーサー メガオールガード ジュピター,トプチャ,シーサー,フレア ギガオールガード ギャラクシー,ナウエリート,ゴーレム ハイパータフネス キュウキ,ドラミング,ホーバーク とうそうしん トウテツ,サクメイ,ティラノ ハイパーカリスマ ションマオ,キャム,グレムリン,ブッシュ,ケットシー,ペガサス ギガプレス トゥアタラ,ディーマ,ケントロ,バラナス げきとつ トプチャ,トゥアタラ,キュウキ,エルナト,キャム,レグルス,クンビーラ,ケントロ,ティラノ アイテムアップ ピリガ,ウングル,ションマオ,マーモット,グレイ ロケットスタート コウル,コカトリス,フレア マキシムゲージ オヴィンニク,ブリザード,ワイヴァーン がんじょう ダンマル,マトラカ,バラナス,コカトリス,ゴーレム かちあげ トプチャ,ダンマル,ビーク,トゥアタラ,カハク,ユリウス,ボレヴィーク,ディーマ,ドラミング,ホーバーク,マーモット,パラサウロ,ケントロ,マトラカ,エント,ゴーレム プラズマボディ ウラヌス,サクメイ,スパイク,アルタイル,クラック ポイズンボディ グーイ,リザードマン,アラクネ,ククルカン フレイムボディ マーズ,セキト,オヴィンニク,レグルス,ハイダ,カーバンクル,フレア コールドボディ ユリウス,ブリザード ダークネスボディ シャドウ,サーベル,アヌビス,ファントム フラッシュボディ ギャラクシー,マクロパス,パラサウロ,ペガサス とげとげボディ ピアース,ボレヴィーク,ケントロ ファイター マクロパス,リザードマン,フェンリル こだいのちから トゥアタラ じごくのはどう トウテツ あんこくのかぜ サーベル しんぴのほのお レグルス ひかりのつばさ アルタイル りゅうのまもり ナウエリート ドラゴンのいかり ワイヴァーン,フレア
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裏事情的な仄暗い所 ここは個々の理由で手違いがあった人用のページです。 スレにレスったのにクランに入れなかっただろ… 正直スマンかった。 権限餅がオナニーをしていた為、スレを見ていなかったようです。 そういう場合は時間か日を改めるか お近くのVIPクランマークの奴までお問い合わせ下さい。 おい、久しぶりに入ったら蹴られてた。あ?てめぇどこ中だよ ごめんなさい蹴りました。 哀しいけどこれ、人数整理なのよね。 CSOは人生捨ててまでネトゲに打ち込むような廃人はいません。多分きっと… なので上限人数も少ないです。 エアマスターがある日ふと気づいたら本当のエアーになっていた… という場合は蹴ります。 極端に臭い場合、IPPANだった場合も蹴ります。ま、言わないでもわかると思うけど一応ね。 休止するよ☆ 的な事を一言添えてくれれば蹴りません 復帰できないの?死ぬの? 復帰出来ます。 スレで文句いうか、クランメンバーに一言声をかけて下さい。 余程の事がない限り即座に返り咲きます。 **がうざい、IP臭い ゲーム内で本人に言いましょう おめぇらまじぶっ殺すし。まじ校舎裏こいし うるせぇしゃぶれよ
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オルガ・イツカ&ミカヅキ・オーガス データ オルガ・イツカ&ミカヅキ・オーガス /イ~7__ ノ(/ノィ_ 弋 (ゝ´_ノ、-ー ⌒ ! ヽノ 7_ ヽ{_リ'<-ァ! //.)ア !。s≦ 人 -- \、 {(、'` ノ .〈 // \ ィ(//////ヽ!/! _ -=ニ \`≦).// ヽ ⌒フ´//////从´ r~、 -=ニニニ∧У }/ ! ─ 、 ∨ })h、彡(!/ア´7从 ノ~( ヽ-=ニニニニ∧{ . .!/〔ニニ=-ヽi ∨ \}/!`'ノハ{ {ィ~<ア、 ̄ ̄ ̄ヽ}ヽ .|ノiニ=- !ノ ,'⌒〕h、 ∧i≦/ У .)/-. \ }/}ヽ ∧=- ! , ヽノ__\ / . ./ニ=- 、 '/, . .ヽ .}ノ / ! ! \、/〉⌒ /! . . . .Υニ=- , 〕/, .! . } / ,'// -‐‐}ノ ヽ )〕 . . . ト ヽ-==- 、 〕/ ,| . . } ' '//!、/ ⌒.} . ∨ /⌒! ,-=乂{ !_ヽノ -==- 7// v._リ==- {//l=- ノ . 〕-、 {/// 、 -=ニニア¨´__ -===-__'/// / \==- 〉/〕ニ=- /i . .、-‐〕 . .} /⌒/⌒ヽ .'////)h、 -=ニ/≧/ ̄ ̄ } ̄丁 ̄ ̄ ̄≧ '\ \///リニニ=- 人 . .、~ ノ)h、 -──- r/⌒ニ=-─__¬ノ__/ . . .-=} ∨//////≧=------=ニニ{ ̄〔  ̄フ¨´ _リ ̄ ̄ >'' . . . . ><//7´ }ニニ=-ノ ノヽ . .\ /{/__ -〕`¨¨¨¨´ ___ヽ . . . .乂-==' 〈///////////////////∨∧ -=ニニニr─ - ̄´ . . . .ィi〔//////7 .ノニニ=- -=ノ-=ニ_>''~≧rriニニ=-ノiノニニニニ'-=ニニニニ( .'////ア¨¨´´{ ̄二ニ=---∨ノ-===-- ≦≦=-- -≦=========≦ -=ニニ==-´ ─ ------=彡‐===========彡-=====≦____ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:オルガ・イツカ&ミカヅキ・オーガス ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【止まるんじゃねぇぞ……】:自身のモンスターが戦闘不能になるダメージを受けたときに発動する。そのダメージを0にする。 そして当然の権利のようにオルガはそのまま倒れる。【固有スキル】【戦/1】 ・【阿頼耶識システム】:自身が≪阿頼耶識システム≫を持つモンスターを指揮している場合のみ適用できる。 そのモンスターは【弱体化】効果を受けなくなる。このスキルの効果を5R継続させた場合、 自身は以降指示を出せなくなる。(マスター戦では敗北扱いになる)【固有スキル】 ・【戦場の嗅覚】:≪阿頼耶識システム≫を発動させている場合のみ使用できる。 そのラウンド中、≪阿頼耶識システム≫の効果を受けているモンスターが行うすべての攻撃は 【かいしんのいちげき】になる。【戦/1】【固有スキル】 ・【もっと力をよこせ】:≪阿頼耶識システム≫を発動させていて、かつ ≪阿頼耶識システム≫の効果を発動させて3R以上経過している場合使用できる。 そのモンスターの【メインプロセス】での行動回数を+1し、【最速行動】を追加、与える全てのダメージに+100%する。 このスキルの効果を発動させた場合、自身は次のラウンド以降指示を出せなくなる。【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【ミカヅキ(オルガ):ステータス】 マスター傾向……強化/対人 【指揮能力:A(C)】……相手の動きを掴み取る感覚が高く、直感派 【育成能力:E(S)】……もっぱらオルガ任せである。 【マスター素養:A(D)】……埋め込まれた阿頼耶識の影響か、固有スキルを複数所持する。≪止まるんじゃねぇぞ……≫すら 実はミカヅキのスキルである。 【交流:E(A)】……ろくな社会生活を送ってこなかったため、渉外活動などはオルガまかせである。 【知識:C(A)】……銃器類にはそれなりに詳しいが、それ以外に関してはオルガのほうが詳しい。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ クトゥナ国リーグ大会
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登録日:2012/05/25 Fri 14 22 57 更新日:2024/06/14 Fri 14 14 34NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 100% IDくじ1等景品←ただし超低確率 ご利用は計画的に そして余る シルフカンパニー ポケットモンスター ポケモン ポケモン道具項目 マスターボール モンスターボール ラストエリクサー症候群 使う覚悟 宝の持ち腐れ 操作ミス 親指が降りない 試作品 貴重品 遺伝不可 間違えて使って後悔するアイテムNo.1 非売品 野生の ポケモンを 必ず捕まえることが できる最高 性能の ボール。 マスターボールとは、『ポケットモンスター』シリーズに登場するモンスターボールの一種。 ●目次 概要 本編シリーズ◆初代、FRLG、LPLE ◆金・銀・クリスタル、HGSS ◆ルビー・サファイア・エメラルド、ORAS ◆ダイヤモンド・パール・プラチナ、BDSP ◆ブラック・ホワイト ◆ブラック2・ホワイト2 ◆X・Y ◆サン・ムーン、ウルトラサン・ウルトラムーン ◆ソード・シールド ◆スカーレット・バイオレット 外伝シリーズ◆ポケモンコロシアム ◆ポケモンXD ◆Pokemon GO それ以外◆ポケモンカードゲーム ◆ポケットモンスターSPECIAL ◆穴久保版ポケットモンスター ◆ポケットモンスターダイヤモンド・パール物語 ポケモンDP ◆アニメ ◆大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 概要 見た目は紫で2ヶ所にピンクの円が浮き出ており、正面にはMの字が書かれている。 モンスターボールとしての性能は紛れもなく最高であり、相手が野生のポケモンならガラガラの幽霊以外はどんなポケモンでも確実に捕獲する。 ゲームシステム的に言えば、投げた際に捕獲成功率の判定を行わないため失敗と言う判定が発生せず、投げた瞬間捕獲処理への移行が行われるため確実にポケモンを捕獲できる。 当然こんな物が市販されていたらゲームバランスが崩壊するので非売品(その為、売却しても0円もしくは買取できない)。 ゲーム中1個は手に入るようになっているが、使いたい相手が複数いる場合は悩む。 ゲーム内の設定としては試作品という事になっている。 入手方法は主に著名な研究者から貰うか、悪の組織から手に入れるかの2パターン。 他にもIDくじの1等景品になっている。ただし1等に当選する確率は非常に低い。 また、第6世代以降ボール遺伝ができるようにはなったが、マスターボールは遺伝しない仕様となっている。 基本的に図鑑埋め目的なら徘徊系に使う事になるだろう。 すぐ自爆したり逃げたりする色違いに使った人もいるかもしれない。 望みの個体値が出るまで捕獲・リセットを繰り返し厳選をしている時に使うとかなりの時短になるので、個体値・性格厳選が求められるポケモンにもオススメ。 特にめざめるパワーを粘る場合は必要不可欠と言っていい。 どんなプレイヤーも欲しいと思うアイテムであろう。 あと、他のボールを使いたいのに間違ってマスターボールを普通のポケモン相手に使ってしまうのはよくある話。特に初代。 余談だがUSUMでレインボーロケット団では各リーダーが全ての手持ちがマスターボールに入っている。 伝説はまだしもクロバットやギャラドス等から感じる勿体無い感 ついでにSVのラスボスも手持ちが全部マスターボール。こちらは相応のメンツが入っているため納得感はある予算ないって言ってる割には…まさか予算全部マスターボールに費やしたのか… 本編シリーズ ◆初代、FRLG、LPLE ヤマブキシティの中央に位置するシルフカンパニーの社長から、会社をロケット団の魔の手から救ってくれたお礼に貰える。 というか、サカキはマスターボール目的でシルフカンパニーを占領した。 ロケット団が撤退した後は、事件の影響で発売中止が決定した。 使いたい相手は捕獲難易度以外にもイメージの問題からやはりミュウツー。 FRLGでは三犬のうち一匹が徘徊系として逃げ回るが、こいつらは個体値が残念なのであまり…… LPLEではなんとハナダの洞窟で低確率で手に入れられる。ミュウツーに使うと特殊な演出がある。 ◆金・銀・クリスタル、HGSS 竜の穴でライジングバッジを入手して外に出ると、ポケギアにウツギ博士から電話がかかってくる。 その後、ワカバタウンのウツギ博士のもとを訪ねると、マスターボールが貰える。 また、ラジオ塔にてIDくじで5桁全て一致するとマスターボールが貰えるが、交換無しだと65536分の1の確率なので、基本的に無い物として考えるべし。 金銀クリスタルはDJツゲのラッキーチャンネルで放送しており毎週金曜日更新、HGSSは日替わりでくじをひくという形。 クリスタルはホウオウに会うためにライコウ、エンテイ、スイクン(スイクンのみシンボルエンカウント)を捕獲しなければならなかった。 ので、ライコウに使うかエンテイに使うか、特に悩んだだろう。 ◆ルビー・サファイア・エメラルド、ORAS ミナモシティ沖のマグマ団/アクア団アジトにてアイテムボールに紛れている。 GBA版の注意点として、アジトをクリアしてしまうと入り口が崩壊して二度と入れなくなり、マスターボールを取っていなかった場合は手に入らないままである。 ORASではこの問題は解決しておりエピソードデルタでもアジトのボスの部屋に置いてある物を取りに行くことが出来る。 但しアイテムボールは4つあり内2つはビリリダマ、1つはマスターボール、1つはでかいきんのたまである。何故。 使う相手は徘徊系のラティ兄妹か。(ルビー・サファイアでは個体値が残念だが…) ただし、ORASではストーリー上のイベントで捕獲を挟まずの確定入手となっているため、マボロシのばしょ等にいる他の伝説に回される。 或いはルビー・サファイアではグラードンやカイオーガをどうにかしないとストーリーが進まない為、対戦で使いたい場合はそちらで厳選するのもあり。 一方でエメラルドではレックウザが殿堂入り前に出会えるため、マスターボールで捕獲して四天王相手に無双した子供達も多かったはず。 また、ミナモデパートの1FにてやはりIDくじがあり、5桁一致の特等の景品。くじは1日に1回引ける。 つまり、時計が止まっているソフトではたった1度しか引けない(他のデイリーイベントにも言える事だが)。 ◆ダイヤモンド・パール・プラチナ、BDSP トバリシティのギンガ団アジトにてアカギから貰える。 ストーリーの流れ的にディアルガやパルキアに使いたくなるが、ディアパルは伝説の割に非常に捕獲しやすく設定されているので、使わない方がいい(BDSPではかなり捕獲しづらくなっているが、ハマナスパークの追加などにより、やはり優先順位は下がる)。 一方プラチナのやぶれたせかいに出現するギラティナは従来通り捕獲率が非常に低い上に、苦戦しやすいので危なくなったら使うべし。 今作は徘徊系がエムリットとクレセリアの2匹。特にクレセリアは実戦でもよく使われるので、そちらに使う人が多いだろう。 ただ、今作からはクイックボールやダークボールと使い勝手のいいボールが登場したので、厳選ならともかく普通にやる分にはそこまで必要ないかもしれない。 特に徘徊系はHPを削って眠らせた後、次に遭遇したときにクイックボールを投げれば捕まえやすい。 今回はコトブキシティのテレビ局でくじをやっている。勿論5桁一致。 ◆ブラック・ホワイト ソウリュウジムクリア後、アララギ博士からポケモンリーグへの道を教えてもらった後に貰える。 徘徊系はトルネロスorボルトロス。 Nの城産のレシラムorゼクロムは、捕獲しないとストーリーを進められないゆえディアパル以上に捕獲率が高く、使うまでもない。 個体値の確認がメンドー(byチェレン)なので、捕獲場所にこだわりが無ければボックスを埋めてクリア後にリュウラセンの塔で粘った方がいいだろう。 ぶっちゃけ対戦でもキュレムに吸収されるのがほとんどだし粘る必要すらあまりない 今作ではIDくじは無いが、その代わりにヒウンシティのポケモンセンターにいるグラサンの男性から、 50種類以上のID違いのポケモンを所持している時に貰える。 つまり、GTS等を駆使すれば確実に2個目が手に入る。 ◆ブラック2・ホワイト2 前作同様にアララギ博士から、フキヨセシティで貰える。 IDの人はいなくなったが、代わりにクリア後初めてアクロマに勝った時に彼から貰える。 IDくじが無いのは相変わらずだが、代わりにジョインアベニューのくじ引き屋の1等景品として手に入れる事ができるが、やはり低確率。 今作は徘徊系がいない代わりに第三世代や第四世代の準伝説が多く出るのでどれに使うか悩ましい所。 一方でブラックキュレム(またはホワイトキュレム)はゲーチスがボールを使えなくする妨害電波を出す為、たとえマスターボールであっても捕獲することができない。 ◆X・Y ボール工場の所長から、工場をフレア団の魔の手から救ってもらったお礼に貰える。 初代のオマージュが多いXYならではの演出であろう。 今回は友人でありライバルでもあるセレナ/カルムと協力してボール工場を救うため、所長はセレナ/カルムにもマスターボールを手渡している。 ……とここまでは普通だが、あろうことかマスターボールとでかいきんのたまの2択と言う形でお礼の品を提示される。 突然の2択を迫られ困惑したプレイヤーもいるのではないだろうか。 ただしどっちを選んでも両方貰える上、所長は「でかいきんのたまの使い道は私も知らない」ときんのたまおじさんみたいなことを言ってくる。 今作ではフリーザー・サンダー・ファイヤーが徘徊と見せかけて実は違うため、徘徊系伝説が存在しない。 ストーリーではゼルネアス/イベルタルに使いたくなるが、やはり捕獲しないとストーリーが進まないため捕獲率が高く、どうしてもという場合でなければ非推奨。 初代よろしく殿堂入り後にミュウツーが登場するため、やはりこれが筆頭候補になるか。 ORASで歴代伝説のポケモンが一気に登場するため、そちらに移すのも手。尤も3DSが2台必要になるが。 もしくは贅沢にもオシャボ枠に回すのも一応はありかも。 ◆サン・ムーン、ウルトラサン・ウルトラムーン エーテルパラダイスでの騒動後、グラジオが発見したものを詫びも兼ねて貰える。 ルザミーネがコレクションの収集のために用意していたものらしい。 今作ではハウオリシティのIDくじの他、フェスサークルのビッグドリームの1等景品としても登場。 ただし、やはり当選率は低い。また、★が多いほど当選率が上がる。 今作も徘徊系伝説はなし。ウルトラビースト達はウルトラボールで簡単に捕獲できる。 そのため、捕獲率が低く対戦でも強力なカプの中でもよくめざめるパワーを粘られるカプ・コケコやカプ・テテフ、カプ・レヒレに使われることが多い。 コケコとレヒレは眠らなくなるフィールドを展開する上、さらにレヒレは「アクアリング」で回復するのでマスターボールは心強い。 (マスターボールを使わないなら「ちょうはつ」→「ぶきよう」のポケモンで「とつげきチョッキ」を「トリック」→フィールドが切れたら眠らせる という方法が良いか) 他には捕獲率がゲーム中で最も低く普通に捕まえるのも面倒なネクロズマが候補か。 ストーリーではソルガレオ/ルナアーラに使いたくなるが、捕獲率は高めな上に今作では王冠で個体値MAXにできるためやはり非推奨。 ◆ソード・シールド 殿堂入り後にマグノリア博士から貰える。 DLC「冠の雪原」ではピオニーからも貰える。昔の知り合いに貰ったが使う気になれなかったそうだ。 今作もボックスでのIDくじの特等で登場。 が、今作では準伝が捕獲ではないタイプ・ヌルしかおらず、色合いがなかなか合うムゲンダイナは殿堂入り前で強制捕獲(*1)される。 そのためザシアン、ザマゼンタの他マックスレイドバトルに使われる。 DLC『冠の雪原』ではダイマックスアドベンチャーで伝説のポケモンが数多く出現するが、 どのボールでも捕獲率が100%なので、よっぽどの拘りでもない限りここで使うのはもったいないだろう。 しかし捕獲率が低いレジ系やガラル三鳥、聖剣士、バドレックス等の伝説のポケモンと戦闘する機会が大幅に増加したのでここで使うのがいいだろう。 特にブリザポス及び白馬バドレックスはほぼ最遅での運用が前提となっているため、普通に捕獲して厳選しているとかなり骨が折れる。2匹同時捕獲となる都合上、2匹とも最遅を狙うなら尚更である。 ◆スカーレット・バイオレット 「ザ・ホームウェイ」クリア後にパルデア地方の生態系を脅かす危機を阻止したことへの謝礼としてクラベル校長を通してポケモンリーグから贈られる。 なお、主人公だけでなく同行したネモ・ペパー・ボタンの協力あっての功績であるため、彼女達にも同時にマスターボールが贈られている。 その後もDLC『藍の円盤』の図鑑完成報酬やチャンピオン昇格報酬として確実に2個手に入る。 本作にはIDくじが廃止されているが、ある意味後編最大の目玉の「どうぐプリンター」で低確率ではあるが量産可能に。 本編内ではパッケージ伝説のコライドン/ミライドンの他、準伝であるパオジアンら災厄ポケモンも戦闘捕獲になる。 また捕獲率100%ではあるものの、イメージ重視であえて最強個体のテラレイドバトルに投げるという選択肢もアリ。 DLC『碧の仮面』ではイイネイヌらともっこさま組が戦闘捕獲である一方、パッケージ準伝であるオーガポンは確定捕獲であり、ストーリー展開上でもここで使うのは躊躇われるところ。 DLC『藍の円盤』ではパッケージ伝説のテラパゴスも確定捕獲となる。また、条件を満たすと過去作の伝説のポケモンの一部が出現するようになるため、こちらに使うというのもアリ。 特に回復技を兼ね備えているホウオウ・ルギアやカイオーガ・レックウザ、反動技持ちのソルガレオ、ブリザポス・レイスポス辺りが挙げられる。 とあるイベントでマスターボールが破壊される衝撃的な場面が描かれる。 そのため、耐久性は他のボールと差がないものと思われる。 外伝シリーズ ◆ポケモンコロシアム ラストダンジョンのラルガタワーを探索中にミレイの祖父ローガンからメールが入るので、アゲトビレッジに行くと貰える。 しかし、本作のダークポケモンの個体は特性以外、初回エンカウント時に決定してしまうので、 ライコウやスイクンをはじめとする殆どのポケモンはマスターボールを手に入れた時点では既に決定済みとなってしまう。 使うとしたらスナッチしにくいメタグロスかバンギラス辺りか? ちなみに本作ではある方法を使うと使用したボールが減らないため、無限にマスターボールを使用できてしまう。 予約特典ディスクを使えば、バトル山や勝ち抜きのコロシアムで30000P貯めればマスターボールがもう1個手に入るので(ただし、物凄く時間がかかる)、 この方法を使えばエンテイ以降のダークポケモンを粘る事が出来る。 ◆ポケモンXD シャドーの秘密工場クリア後、アイオポートでクレイン所長からメールが届く。 研究所に行くと今まで無かった地下への階段が登場し、その先でマスターボールが手に入る。 今作ではダーク・ルギアや三鳥をはじめとする全体の約半分のダークポケモンがラストダンジョンのニケルダーク島でスナッチ出来るので、前作よりは使い所がある。 ◆Pokemon GO そのゲーム性から長らく未実装だったが、2023年5月に開催されたイベントで初実装。 貴重品故にボール選択では他のボールとは別枠として管理され、加えて使用する際も注意喚起がなされるため、誤って使用することがないようになっている。また、自ら捨てることもできない。 やはりどの野生のポケモンを必ず捕獲できるという個性はそのままで、レイドボスにも使える上に使用すると専用の捕獲ムービーが流れ、そのままゲットできる仕様になっている。 極論通信環境さえあればいくらでも量産できる本編に対し、こちらはいつどのタイミングで入手できる機会があるのかは不透明。よって、本当にここぞという時に使用したい。 例を挙げると遭遇したらすぐに逃げるガラル三鳥や最高個体値の伝説のポケモンが出現した時か。 それ以外 ◆ポケモンカードゲーム 「自分の山札の上からカードを7枚を見て、「ポケモンのカード」を1枚選び出し、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、その山札を切る」 という効果のトレーナーのカード。 BWにて「山札からたねポケモンをベンチに引っ張ってくる」カードだった《スーパーボール》が《マスターボール》と同じ効果に変更されている。 ジャンボカードダスの拡張シート・赤で初登場。同じヤマブキシティだからかナツメデッキに入っていたり、ナツメ本人が手に持つ《ナツメの眼》というカードがある(*2)他、クイックスターターパックではキラカードになっている。 その後も様々な形で初代PMCGからPCGまで毎シリーズ1回は登場していたが、BWでは旧来のテキストが《スーパーボール》に移った代わりに、新たに 「自分の山札からポケモンを1枚選び、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る。」 という、《モンスターボール》からコイントスを除いた効果になっている。 その代わりに、デッキに入れられるのは一種類かつ一枚制限される『ACE SPEC』というカテゴリに分類されている。 ◆ポケットモンスターSPECIAL 第1章にて、カツラが所持している。出所は不明。 レッドとの連携プレイでミュウツーの捕獲に使用。 ミュウツー入りのボールとして使われた描写があるのは第2章のみ、第3章でカツラがミュウツーを解放したことで役目を終え、その後は登場していない。 ◆穴久保版ポケットモンスター シルフカンパニーのロケット団を撃退したお礼と、この作品にしては珍しくゲームと同じ展開。 グリーンとヒトカゲが強奪しようとした(が、代わりにレッドの股間のきんのたまを引っ張ってしまった)。 その後、双子島にてフリーザーの捕獲に使われた。 その後フリーザーはバレーボールにてレッドチームとして登場した。 ◆ポケットモンスターダイヤモンド・パール物語 ポケモンDP アカギが証拠隠滅の為にギンガトバリビルを爆破し、脱出する際にハレタに投げ渡す。 アカギとディアルガの新世界創造の野望を止め、一件落着…と思いきや、ディアルガを呼び出すために使用した「あかいくさり」の影響でパルキアまでもが出現。時間と空間のバランスが崩れたことで2匹は激しい争いを始めてしまう。 暴走を止めるため、ハレタはパルキアに対しマスターボールを投げるが、パルキアはなんと空間を歪ませてそこに入り込み、捕獲から逃れた。そして背後に回り込み、マスターボールを叩き落としてしまった。 ◆アニメ AG編にて巨大ナマズンが現れた時に登場した。 また、BW編の時期に発売されたタカラトミーのマスターボールのCMでは、サトシがマスターボールを投げる新規アニメーションが制作されている。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 「for 3DS/Wii U」から、「モンスターボール」の上位アイテムとして登場。 「マスターボール」からは伝説のポケモンなどの珍しいポケモンがほぼ確定で現れるようになっている。 ちなみに低確率で跳ね回るだけのトサキントが出現する。 アララギ『その マスターボールは どんな 項目も 絶対に 編集出来る 最高の ボール こんな 形でしか 応援 出来ないけれど…… アニヲタは アニヲタ どんなことが あっても 迷わずに ポケモンと 進んでね! じゃーねー!!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 売却価格は0円なのに笑ってしまった初代 -- 名無しさん (2014-02-17 17 44 08) 50種類以上のID違いはbwでもだったはず。 -- 名無しさん (2014-02-17 17 52 17) 金銀ではバグで増やしたもんだ -- 名無しさん (2014-02-17 21 28 16) せめてその作品の伝説の数だけ欲しい -- 名無しさん (2014-02-17 22 08 36) ロケット団襲撃を理由に販売中止。博士号を持つ著名人にのみ配布されるにとどまった・・・。おのれロケット団!! -- 名無しさん (2014-02-17 22 36 41) 増田ァ!ボールは出ないのかな? -- 名無しさん (2014-02-18 00 39 03) 初めてのマスボは初代の頃にフリーザーに使ったなぁ… その後にミュウツーと言う存在がいるとも知らずに……… -- 名無しさん (2014-07-13 01 19 47) ↑まぁミュウツーは特殊(とくぼう)が高いフリーザーのふぶきで凍らせられるから間違った選択ではない -- 名無しさん (2014-07-13 02 03 46) ロケット団の件抜きで考えても、乱獲を危惧する学者とか捕まるか否かの緊張感が好きみたいな通なトレーナー辺りから批判されそうだし、ゲームバランスでも設定の面でも今の扱いが正解でしょ -- 名無しさん (2014-07-27 19 38 18) もしポケモンバンクで3000匹全て別IDだと当たる確率はどこまで上げられるんだろう。 -- 名無しさん (2015-01-15 12 59 54) ディアパルは捕獲率が高いから使わないほうがいいと記述しているのに、それよりさらに捕獲しやすいレシゼクの厳選には使うだろうと記述しているのはなぜ? -- 名無しさん (2015-01-15 13 21 37) ↑ゲットしないとストーリーが進まないから -- 名無しさん (2015-01-15 14 09 24) 初代のとき1個しかないと知らずにマンキーに使ってしまった…… -- 名無しさん (2015-12-05 22 32 35) バタフリーにピッタリのデザインだけど、実行する人はなかなかいないだろうな -- 名無しさん (2015-12-05 22 43 40) くじで当たったので記念に。まさか当たるとは思わんかったわ -- 名無しさん (2016-10-17 00 42 58) 実はシルフの社長はロケット団とつながっていて、主人公に詮索されないようにマスターボールを渡した可能性が…とかいう妄想 -- 名無しさん (2016-12-14 07 32 03) ポケモンリーグチャンピオンのR氏がジムリーダーのカスミにマスターボールを投げつける事案が発生。容疑者R曰く「ガールフレンドが欲しかった」とのこと -- 名無しさん (2018-11-08 14 34 43) ↑ ポケモン世界のマスゴミ「なぜエリカ様やクールビューティーナツメ様に使わなかったんですか!?」 -- 名無しさん (2018-11-08 15 44 17) ピカブイで弾かれても無理矢理捕まえにいくチート性能と発覚した -- 名無しさん (2018-12-24 19 17 16) ↑3 赤緑青の攻略本のおまけコーナーのネタ話懐かしいなぁ~。マスボとは関係ないけど、謎の「おねえさん」というタイプの技「ひでんマシン01」のネタもあったなぁ~。 -- 名無しさん (2018-12-24 20 06 33) USUMのレインボーロケット団はシルフの掌握に成功したのか悪の組織ボスの手持ちがみんなマスボ入り -- 名無しさん (2018-12-24 23 59 02) 序盤のポケモンを捕まえようとしたものの、スーパーもハイパーも弾かれ、弱らせるのも面倒。そんな時、ハイパーの上のボールを持ってる事に気が付いて…って感じに、欲しいけど別にレアでもないポケモンにマスターボールを使用したトレーナーもきっと多いはず -- 名無しさん (2018-12-25 00 58 10) ↑2 景品として在庫を用意してるであろうラジオ塔などから盗んだ可能性も -- 名無しさん (2020-10-30 10 44 20) 冷静に考えるととんでもないオーバーテクノロジーで作られたアイテムだよなぁ…。どれだけ強大な力を持つ神様だろうがポケモンならば絶対に捕まえられるってことはそれを作った奴の技術力が神すらも超えるってことなんだから。 -- 名無しさん (2020-11-08 23 56 23) 初代のバグでマスターボール増殖させてポンポン惜しみなく投げてたけど必ず捕まるとなるとやっぱりつまんないね。楽にはなるけど面白さも半減する -- 名無しさん (2020-12-29 18 45 27) BDSPでもマスターボールの無限増殖バグできる -- 名無しさん (2022-01-29 23 15 47) SVでもとある人物?がオールマスボだったけど、あれはちゃんとマスボじゃないとダメな理由づけされてたのは地味に設定考えた奴秀逸だと思った -- 名無しさん (2022-11-27 20 08 05) 最近は遺伝不可だからか一周回ってオシャボ扱いされてる感じ -- 名無しさん (2022-12-26 20 00 07) 自分は剣盾でマックスレイドバトルで出てきた色マリルリに使ってしまったな。あの時は野良マルチだったからこういう時に限って逃げられるというバカを見る展開になったら怖いというあまりに使っちゃったんだよなぁ…まあDLC買ったんで2つあったから勿体ない気持ちにはならなかったが -- 名無しさん (2022-12-26 20 05 24) 初代のロケット団はおとなしくマスターボールが商品化されるのを待ってればよかったんじゃないか?というツッコミをどこかで見たな -- 名無しさん (2022-12-26 20 15 24) 確か穴久保版ではショップに積まれた段ボールにしれっと「マスターボール」が書かれていて、読者投稿のスネカミコーナー(おかしいところに読者が突っ込むコーナー)でネタにされてたような気がするんだけど、覚えている人いる? -- 名無しさん (2022-12-27 00 23 05) SVだと主人公宅のポスターやキタカミの里のガチャにマスターボール描かれてるけど、一般流通していない割に知名度高いのかな。エルガイムで言うならブラッドテンプルみたいな扱いだったり? -- 名無しさん (2023-10-30 15 20 48) 色違いモロバレルには使った人が多いと信じたい -- 名無しさん (2023-11-15 18 17 14) SVは久方ぶりに3V固定が無いし、今ならマスボ2個貰えるから準伝の逆V厳選が捗りますわ -- 名無しさん (2023-12-23 07 55 22) 真の姿のテラパゴスがマスターボールをあっさり壊したところを見るに、それと同格かそれ以上の力を持つと思われる伝説たち(アルセウス、ウルトラネクロズマ、ムゲンダイナ(ムゲンダイマックス)etc)もその気になればマスターボールを拒否できるのか -- 名無しさん (2023-12-29 20 26 12) シルフがマスボを市販しないのって、悪用されないようにするためってのもあるんだろうけどパゴスみたいにやべー伝説ポケモン相手だとマスボも効くかわからんからだろうな…手っ取り早い戦力目当てにロクな戦力持たずマスボで伝説ゲットしようとしたアホトレーナーがミンチになりかねない -- 名無しさん (2024-01-02 10 19 46) DQMJ3では超霜降り肉の効果がコレ -- 名無しさん (2024-02-06 07 30 38) 名前 コメント
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マスター 概要 テイルズオブザレイズに登場。鏡精を生み出せる鏡士を指す。 登場作品 + 目次 レイズ レイズリコレクション ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ レイズ 鏡精を生み出せる鏡士を指す言葉。鏡精のホスト(宿主)。 生み出せる鏡精は一人一体まで。鏡精をロストしない限りマスターは次の鏡精を生み出せない。 イクスの鏡精がコーキス。ミリーナの鏡精がカーリャ、ゲフィオンの鏡精がカーリャ・N。フィリップの鏡精がマーク、ジュニアの鏡精がマークII。バロールの鏡精がルグ。 レイズリコレクション バロールの鏡精がルグであるのならば、223年後のエルナトのマスターは誰なのか・二人は鏡精は生み出せないのではないのかと11話にてコダマが核心に触れる。 この答えはウォーデンがマスターは鏡精二人を生み出せないので、エルナトとバロールのつながりはこの時代では切り離されているだろうと語り、コーキスと同じような状態であると語った。 ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 設定:テイルズオブザレイズ ▲
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効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻1900/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を 生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。 コアキメイル・ベルグザーグでおk、2回攻撃モンスターに装備カードでおk、などと 上級モンスターのわりに貧弱なステータスがネタにされてしまっているカードだが アドバンス召喚ではなく特殊召喚であること、モンクファイターがレベル3であるため 特殊召喚の手段が豊富であることなどから決して使えないカードなどではない そこで今日は 663の熱いリクエストにお応えして彼のフェイバリットカードである マスターモンクを活躍させるデッキを紹介しよう。主なデッキレシピは以下の通り 主な戦闘要員に マスターモンク×3 モンクファイター×3 Nグランモール×3 特殊召喚要員に 切り込み隊長×3 クレーンクレーン×3 ブロックゴーレム×3 汎用カードとして サイクロン×3 リビングデッドの呼び声×3 強制脱出装置×3 制限カード類は 死者蘇生 大嵐 おろかな埋葬 貪欲な壷 月の書 神宣 神警 モンクを引くまでの繋ぎとしてRUMアストラルフォース×3 エクシーズ・リボーン×3 除去効果を持つゴーストリックアルカードを蘇生効果を持つヴァンパイアブラムに 強い耐性持ちの機装天使エンジネルを場持ちのよい始祖の守護者ティラスに バーン効果を持つグレンザウルスをメイン2でも強力なヴォルカザウルスに 相手の攻撃を牽制するクリスタルエイリアンを4000打点のカオスオブアームズに TPOに応じてランク3とランク5を巧みに使い分けながら戦況をコントロールし 強力なモンスターエクシーズで敵モンスターを制圧しながらフィールドを空けつつ 隙あらばマスターモンクを特殊召喚し強烈な2回攻撃を直に叩き込んでやろう 遊戯王界のアイドルとして名高いBMG(バルキー・マッチョな・ガチムチモンク) 老齢とは思えない屈強でくさそう きたない半裸の肉体から繰り出される一撃は 嫁カード嫁カードと騒ぐ軟弱なデュエリスト共の脆い精神を木っ端微塵に粉砕し BMGこそが唯一無二の真のアイドルカードだと相手に気付かせてやれるだろう BMGでい・け・な・い妄想をしちゃったことのあるピュアな少年時代を送った君も 今すぐこのデッキを組んで、どうぞ。格闘ねずみ?ケモナーか何か?(すっとぼけ) 8スレ目 670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 16 54 25.88 ID h4AU0Lhd0 663のレスをしたものです 皆様のおかげで長年悩まされていた頭痛がすっかりなくなりました! マスターモンクは岩投げ孤高安地しきたりで固める感じになりました 主にリバイバルゴーレムとタックルセイダーが強いですありがとうございました ホモじゃないです(半ギレ) モンク・ファイターの壁殴り代行アドも忘れちゃイカンぞ Tag:【マスターモンク】 【BMG】 アイドルカード 嫁カードメタ 筋肉アド