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【文明】 無色 【命名ルール】 - 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 備考 2020年9月現在、《サッヴァークDG》のみが持つ。 関連 種族一覧 メタリカ マスター・ドラゴン
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タグ一覧 オベトレ 目次 概念1基本情報 【備考】 SS 【担当】オベイユアマスター 概念1 基本情報 【略称案】オベトレ、ベイトレ 【身長】185センチ 【スリーサイズ】120-80-100 【髪の色】金髪、毛先に青 【髪型】ロング、よく編み込みをしている(ばんバ因子の影響) 【瞳の色】アクアマリン 【備考】 ! 暫定的にスレに挙げられた設定を引用しただけです ≫104 二次元好きの匿名さん22/03/04(金) 20 51 06 オベイユアマスター担当トレーナー(略称オベトレ、マストレ) 【担当】オベイユアマスター(ベイと呼んでる、パニックになったりしたらオベイになる) 【身長】205cm→145cm 【スリーサイズ】88-54-90 【毛色】鹿毛(オベイと同じ色の金髪、メッシュカラーに同じ色の青) 【髪型】腰まで。伸びるのが早い。髪質は太く、オベイみたい 【目の色】アクアマリンみたいな色 【年齢】25(飛び級で大学を20で卒業) 【1人称】わたし、I(英語時のみ) 【2人称】〇〇さん、あなた 【概要】 オベイユアマスター担当トレーナー。 アメリカの有名大学を飛び級で卒業後、オベトレ(師匠)の弟子になる。 その後、師匠の下で現場を学び、オベイと出会う。 ジャパンCの際、「日本でも少し勉強してきたらどうだ」と師匠に言われ、オベイと来日。その後はオベイをこのまま「最高のウマ娘」にすること、自身の憧れであった日本での競馬をこのままもう少し学ぶことを伝え、彼女も日本に残りたいと2人で話し合い決意。揃ってトレセン学園のお世話になる。 師匠は向こうで他のウマ娘の指導をしながらちょくちょく日本に来ている。 実はマルチリンガルで英語の他にフランス、ドイツ、イタリア語、アイスランド語を話せる。日本語はオベイと一緒に覚えた。 動揺すると英語に戻り、オベイの呼び方も変わる(ベイ→Obey) 【担当との関係】 オベトレから見たオベイは仲のいい幼馴染のような感じ。2人で色んなことを楽しみながらも、彼女の夢を一途に追い続けると誓ったし、また隣に居続けたいと思っている。 しかし心の奥でオベイを日本に留まらせてしまった後悔もある。 オベイからみたオベトレは危なっかしい相棒。でも彼に助けられたことも多々あるし、自分の隣に立つのは今もこの先も彼しかいないと思っている。それに加えて彼と居ることが当たり前だと思っている(無意識) 【性格】 温厚で落ち着いた性格。TS前はオベイの兄のようなポジションだったが、TSした事で身長のアドバンテージが消え、逆転。完全に押されまくっている。 オベイとの距離は0に近く、いつもくっついている(無意識)。自身が惚れ込んだものには真摯に向き合う。オベイにも一目惚れ。 それに加えて包容力の化身。これはまだオベイしか知らないが、彼の腕の中は10秒とたたず眠りに落ちることができる。 オグトレやタマトレなどジャパンカップ時のトレーナー達と仲がいい。料理が得意なのでよく振る舞ったりしている。得意料理はスペイン料理。 納豆が苦手。生卵や卵かけご飯は未だに怖くて食べられない。 ホラー映画がとても苦手。見た後はオベイと一緒じゃないと移動できないし眠れない。一回リングを見てトラウマになりかけた。 【趣味】 読書と料理。本は濫読派。前述にもある通り、色々なトレーナーに料理を振る舞ったりしているし、タイキシャトルとBBQを開催したりしている。 【外貌】 色白の肌で金髪青インナーカラー。手が小さい。目には星が2つある。 腰丈の髪はオベイによってよく弄られている。 【口調】 オベイユアマスター担当トレーナーです。日本語はベイと一緒に学んだのできっちり話せます。ただ、びっくりしたり、興奮したり、無意識のうちに英語に戻っていたりします。第一言語は英語ですからね。ベイの昔の喋り方に似たものと考えてもらって大丈夫です。 そういえばベイはどこに…… What!?!?Obey....Please don t surprise me?I was very surprised. あ、Ah……申し訳ありません。 よろしくお願いしますね。 おれバカだから言うっちまうけどよぉ… part700【TSトレ】 完全変化後 ≫48 二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 19 29 58 以上変化が終わったオベトレです。 SSの中にもいくつか小ネタを混ぜてます。探してみてね! 今の彼女はオベイとほぼ瓜二つです。でもオベイよりもう少し筋肉質かな? 最後に詳細を載せときます。 書くたびに思うのは心理描写って本当に難しいですね。精進せねば スリーサイズに関してはデカい女性が好きなんです…シングレの海外組だいすき 色々大きい女性いいよね…良い筋肉とケツと胸とタッパは人を健康にさせる……そう思いません? 長文失礼しました。 オベイユアマスター担当トレーナー 【身長】185センチ 【スリーサイズ】120-80-100 【体つき】普段は少しガタイのいい程度の体つきだが、力を出す場面になると筋肉が浮き上がってくる。終わった後は水蒸気がもんもんしている。普段はそこまで筋肉筋肉してない。(ラピュタの親方の筋肉自慢の時みたいな感じで筋肉が浮かび上がってくる) 【髪】オベイよりやや太い金髪と青髪。オベイと同じ。伸びるのが早い。そして長い。 【一人称】私 【二人称】あなた、◯ ◯さん 【三人称】あの人、彼、彼女 【特徴】基本はオベイと瓜二つ。目の星の数で見分けることができる(オベトレは2つ)。そっくりさんなので街中ではよく姉妹と間違えられる。 【因子】オレノココロ、ペイザバトラー 【因子の影響】ばんえいウマ娘の因子が半分入っているため、パワーとスタミナはとてつもない。反面、体が大きくなってしまった。最近重いものを運ぶのと筋トレが楽しい。あと髪によく編み込みや飾りをするようになった。 体つきにオレノココロのウマソウル、その他の要素にペイザバトラーと考えてもらえればわかりやすいかも。 【口調】こんにちは、オベイユアマスター担当トレーナーよ。基本は落ち着いた女性口調を意識するとやりやすいと思うわ。あの頃とは随分変わってしまったけれど、私は私よ。オベイをいつまでも支えていくわ。 この体?もう少し慣れていきたいわね。理事長さんが今度ばんえいの方のレースをやりたいと言っていたわね。鍛えないといけないかしら。ならリャイトレさんに聞いておかないとね。 おれバカだから言うっちまうけどよぉ… part767【TSトレ】 SS 初出 https //bbs.animanch.com/board/416583/?res=103 (翻訳版) https //bbs.animanch.com/board/416583/?res=121 『おべとれさんとぶらとれさん』 https //bbs.animanch.com/board/419394/?res=106 海の向こうでの一幕 https //bbs.animanch.com/board/428881/?res=46 ファイトレとパルトレとおこた https //bbs.animanch.com/board/428881/?res=120 オベトレの災難(ウオトレズ出演) https //bbs.animanch.com/board/439882/?res=91 ホワイトデーとふたり https //bbs.animanch.com/board/448613/?res=138 れっつすたでぃ https //bbs.animanch.com/board/458388/?res=155 だんだんと https //bbs.animanch.com/board/478650/?res=77 うそかまことか(ネイトレ、ネイチャ出演) https //bbs.animanch.com/board/478650/?res=117 パワー!!(リャイトレ出演) https //bbs.animanch.com/board/478650/?res=125 うそかまことかセカンド(ネイトレ、ネイチャ、タイキトレ、タイキ出演) https //bbs.animanch.com/board/478650/?res=129 (今後追記)
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<< part18-368 >> エアマスター 《エアマスター》 効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻 0/守2000 相手フィールド上のモンスターの数×500 攻撃力がアップする。 攻撃力を1000下げることで 相手の発動した魔法・罠・モンスターの効果を無効にできる。 バトルフェイズにこのモンスターより 攻撃力の高いモンスターと戦闘を行う場合、攻撃力を倍にすることができる。 part18-368 作者(2007/08/25 ID 2TjTXa5Y0)の他の投稿 part18-366 / part18-370 / part18-378 コメント 名前 コメント << part18-368 >>
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[部分編集] 名前 ランク 備考 やる夫 Aランク できない夫の友達。伝説の6体マニア やらない夫 Aランク できない夫の友達。マッチョな風呂嫌い できる夫 Aランク できない夫の友達。メイドを愛してやまない。3体の王を持つ 春日野椿 Bランク ボッチ系。レミリアが今の所唯一の友達 春日野由乃 Bランク 東の国のマスターで春日野椿の姉 上下山虎子 Bランク 学園所属。家出娘 劉備玄徳 Bランク ギルド所属。よく母に殴られる 遠坂凛 Cランク 学園所属。褌血統の被害者。配合アイテムに詳しい 球磨川禊 Dランク 王国の期待のマスター 野田ミキ Dランク ギルド所属。パルプンテの申し子 岡部倫太郎 Dランク 不死盾PT使い。カードショップが道具やに吸収されてしまった。 佐藤潤 Dランク ギルド所属
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ローアマスター 神聖なる学匠 CR8 Divine Loremaster XP 4,800 ハーフリング、7レベル・クレリック ローアマスター 2レベル 秩序にして中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+14 防御 AC 20、接触14、立ちすくみ18(+1サイズ、+1反発、+2【敏】、+6鎧) HP 42 (7d8+2d6) 頑健 +9、反応 +8、意志 +12;恐怖に対して+2 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のヘヴィ・メイス=+6/+1(1d6-2) 特殊攻撃 正のエネルギー放出5回/日(DC15、4d6) 領域の擬似呪文能力 (術者レベル9;精神集中+12) 6回/日―秩序の手、抵抗の手 準備済みのクレリック呪文 (術者レベル9;精神集中+12) 5レベル―スペル・レジスタンス(領)、ブレス・オヴ・ライフ 4レベル―オーダーズ・ラス(領)、ディヴィネーション、ディサーン・ライズ(DC17) 3レベル―インヴィジビリティ・パージ、マジック・ヴェストメント、マジック・サークル・アゲンスト・ケイオス(領)、リムーヴ・ディジーズ、ロケート・オブジェクト 2レベル―オーギュリイ、シールド・アザー(領)、ステイタス、ゾーン・オヴ・トゥルース(DC15)、ホールド・パースン(DC15)、レッサー・レストレーション 1レベル―オブスキュアリング・ミスト、コマンド(DC14)、コンプリヘンド・ランゲージズ、サンクチュアリ(領)(DC14)、ブレス、ベイン 0レベル(回数無制限)―ガイダンス、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、ライト (領) 領域呪文;領域 守護、秩序 戦術 戦闘前 このローアマスターは、マジック・ヴェストメントを発動する。 戦闘中 このローアマスターは、スペル・レジスタンスを発動し、戦闘から離れるが、その代わり彼らが向きあっている敵に関する情報と彼女の味方への治癒の呪文で支える。 基本データ マジック・ヴェストメントを除いた、このローアマスターのデータは AC 18、接触14、立ちすくみ16 一般データ 【筋】6、【敏】14、【耐】10、【知】17、【判】16、【魅】15 基本攻撃 +6;CMB +3;CMD 16 特技 《技能熟練:知識:宗教》、《呪文威力強化》、《戦闘発動》、《ポーション作成》、《巻物作成》 技能 〈威圧〉+7、〈軽業〉+3(跳躍時-1)、〈交渉〉+14、〈真意看破〉+11、〈知覚〉+14、〈知識:次元界〉+14、〈知識:宗教〉+19、〈知識:神秘学、工学、地理、自然〉+4、〈知識:ダンジョン探検〉+6、〈知識:歴史、地域、貴族〉+9、〈治療〉+11、〈登攀〉-1、〈はったり〉+7 言語 共通語、ハーフリング語 その他の特殊能力 オーラ、極意(速習)、伝承知識+1 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(5)、ポーション・オヴ・レッサー・レストレーション、ポーション・オヴ・リムーヴ・ディジーズ(2)、スクロール・オヴ・コンセクレイト(2)、スクロール・オヴ・ディレイ・ポイズン(2)、スクロール・オヴ・レジスト・エナジー(2)、スクロール・オヴ・スピリチュアル・ウェポン(2);その他の装備 高品質のチェイン・シャツ、高品質のヘヴィ・メイス、クローク・オヴ・レジスタンス+1、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2、リング・オヴ・プロテクション+1、お香(50GPの価値)、印をつけた棒(25GPの価値)、一対のプラチナ製の指輪(50GPの価値)、463GP 信仰のローアマスターは、戦闘の呪文を投じたり、乱戦で武器をふるったりするよりはむしろ、占術と治療で味方を支える。 オノラ・ゴールデンフィールズ Onora Goldenfields オノラは決して冒険家でありたくなかった。自身の目的の為の知識が好きな彼女は富の神の聖職者へと連なり、珍しい本を集め、既に蓄積し始めていた知識の蓄えを増やす助けとなる良い伝手や資源を持てた。しかし勉強が進歩したので、彼女は第二の源で見つけた不正確で露骨な嘘に疲れ、より直接的な方法で知識を探す必要があると決めた。現在、直接的に世界または歴史についての知識を得られる場所に旅行する冒険者のグループとともに彼女は旅している。彼女自身の歴史と哲学の論文と書籍を先人によって書かれたものより遥かに正確にすることを彼女は誓う。 戦闘遭遇:ほぼ常に冒険者のグループを支えているオノラは、自分が加わったグループの目的より知識の蓄積の方を気にかける。彼女は通常呪文を使ってサポートを提供するが、彼女の味方が脅威と戦う間、彼女は抜け出し敵の術者の図書室から本をくすねていることで知られている。 ロールプレイの指針: 極度の正直であるオノラは彼女の知識を決して出し惜しみしない。彼女は誰でも真実にアクセスすべきだと思っている――そしてその真実は取り繕えないものであり、あらゆる不正確さ、政治的権力による変更、そして多くの出版社が事実であると主張するほどに人口に膾炙している誇張から解き放たれているべきである。 自然学者 CR12 Nature Scholar エルフのドルイド 9レベル ローアマスター 4レベル XP 19,200 真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+19 防御 AC 23、接触15、立ちすくみ20(+1外皮、+3盾、+2反発、+3【敏】、+4鎧) HP 106 (9d8+4d6+48) 頑健 +12、反応 +8、意志 +15;心術に対して+2、フェイおよび植物を目標とした効果に対して+4、 防御能力 フリーダム・オヴ・ムーヴメント;抵抗 [火炎]10;完全耐性 睡眠、毒 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1シックル=+9/+4(1d6) 特殊攻撃 自然の化身3回/日 領域の擬似呪文能力 (術者レベル9;精神集中+13) 回数無制限―スピーク・ウィズ・アニマルズ(12ラウンド/日) 準備済みのドルイド呪文 (術者レベル13;精神集中+17) 7レベル―アニマル・シェイプス(領)、ヒール 6レベル―アンティライフ・シェル(領)、ストーン・テル、トランスポート・ヴァイア・プランツ 5レベル―アニマル・グロウス(DC19)、インセクト・プレイグ、コール・ライトニング・ストーム(DC19)、ビースト・シェイプIII(領)(動物のみ) 4レベル―キュア・シリアス・ウーンズ、サモン・ネイチャーズ・アライIV(領)(動物のみ)、スクライング(DC18)、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、フレイム・ストライク(DC18)、ラスティング・グラスプ 3レベル―クウェンチ、スピーク・ウィズ・プランツ、ドミネイト・アニマル(領)(DC17)、プロテクション・フロム・エナジー、ポイズン(DC17)、メルド・イントゥ・ストーン 2レベル―アウルズ・ウィズダム、アニマル・メッセンジャー、ヒート・メタル(DC16)、フォッグ・クラウド、ホールド・アニマル(領)(2、DC16) 1レベル―エンタングル(DC15)、カーム・アニマルズ(領)(DC15)、スピーク・ウィズ・アニマルズ、ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ、ハイド・フロム・アニマルズ、フェアリー・ファイアー 0レベル(回数無制限)―ディテクト・ポイズン、ノウ・ディレクション、ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク、ライト (領) 領域呪文;領域 動物 戦術 戦闘前 このローアマスターは、自分のポーション・オヴ・レジスト・エナジー[火炎]を飲み、フリーダム・オヴ・ムーヴメントを発動する。 戦闘中 このローアマスターは、コール・ライトニング・ストームとフレイム・ストライクを発動する。 基本データ レジスト・エナジーおよびフリーダム・オヴ・ムーヴメントを除いた、このローアマスターのデータは 防御的能力 なし;抵抗 なし。 一般データ 【筋】8、【敏】16、【耐】14、【知】15、【判】18、【魅】10 基本攻撃 +8;CMB +7;CMD 22 特技 《技能熟練:知識:自然、隠密》、《呪文持続時間延長》、《その他の魔法のアイテム作成》、《追加HP》、《鋼の意志》、《武器熟練:シックル》、《ポーション作成》 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+8(跳躍時+12)、〈真意看破〉+9、〈水泳〉+7、〈生存〉+14、〈知覚〉+19、〈知識:自然〉+25、〈知識:神秘学、歴史、地域〉+6、〈知識:ダンジョン探検、工学、貴族、次元界、宗教〉+4、〈知識:地理〉+14、〈治療〉+12、〈登攀〉+7、〈動物使い〉+13、〈飛行〉+11 言語 エルフ語、共通語、ドルイド語、風界語、森語、竜語 その他の特殊能力 跡無き足取り、エルフの魔法、極意(忍耐力の極意、健康の極意)、自然感覚、自然との絆(動物の領域)、伝承知識+2、動物の相棒(有効ドルイド・レベル6レベル)、武器精通、森渡り、野生動物との共感+9 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・ニュートラライズ・ポイズン、ポーション・オヴ・リムーヴ・ディジーズ、ポーション・オヴ・レジスト・エナジー[火炎](2)、ポーション・オヴ・ウォーター・ブリージング;その他の装備 +2レザー・アーマー、+2木製ライト・シールド、+1シックル、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2、ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング、クローク・オヴ・レジスタンス+1、ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2、リング・オヴ・プロテクション+2 多くの他のローアマスターより攻撃的である自然学者は、破壊を祈り求めている間に敵を避けるのに地形と自然の魔法を使う。 歴史学の重鎮 CR16 Master Historian XP 76,800 ドワーフ、10レベル・バード ローアマスター 7レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ;〈知覚〉+16 防御 AC 19、接触11、立ちすくみ19(+2外皮、+2反発、-1【敏】、+6鎧) HP 120 (10d8+7d6+51) 頑健 +13、反応 +15、意志 +17;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス) 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のショート・ソード=+11/+6(1d6/19~20) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、呪芸32ラウンド/日(移動アクション;打ち消しの調べ、悲運の葬送歌、散逸の演技、恍惚の呪芸、自信鼓舞の呪芸+3、勇気鼓舞の呪芸+2、武勇鼓舞の呪芸、示唆の詞) 修得済みのバード呪文 (術者レベル17;精神集中+21) 6レベル(2回/日)―サモン・モンスターVI、パーマネント・イメージ(DC20)、ファインド・ザ・パス 5レベル(4回/日)―シーミング(DC19)、ドリーム、ミスリード、ミラージュ・アーケイナ(DC19) 4レベル(5回/日)―グレーター・インヴィジビリティ、キュア・クリティカル・ウーンズ、シャドウ・カンジュレーション(DC18)、セキュアー・シェルター、レジェンド・ローア 3レベル(6回/日)―クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス、シー・インヴィジビリティ、スクライング(DC17)、チャーム・モンスター(DC19)、ディスプレイスメント、リムーヴ・カース 2レベル(6回/日)―エンスロール(DC18)、サジェスチョン(DC18)、タンズ、ディテクト・ソウツ(DC16)、ホールド・パースン(DC18)、ロケート・オブジェクト 1レベル(6回/日)―アンシーン・サーヴァント、チャーム・パースン(DC17)、ディスガイズ・セルフ、ディテクト・シークレット・ドアーズ、フェザー・フォール、リムーヴ・フィアー 0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、ゴースト・サウンド(DC14)、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、フレア(DC14)、メイジ・ハンド 戦術 戦闘前 このローアマスターは、シー・インヴィジビリティを発動する。 戦闘中 このローアマスターは、グレーター・インヴィジビリティを発動し、相手の注意を引くためにサモン・モンスターVIを使い、彼の脱出をカバーするために幻術を使う。 基本データ シー・インヴィジビリティを除いた、このローアマスターのデータは 感覚 暗視60フィート 一般データ 【筋】10、【敏】8、【耐】16、【知】14、【判】16、【魅】18 基本攻撃 +10;CMB +10;CMD 21(足払い、突き飛ばしに対して25) 特技 《技能熟練:知識:歴史》、《攻防一体》、《呪芸時間追加》、《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:心術》、《呪文レベル上昇》、《上級呪文熟練:心術》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《巻物作成》 技能 〈威圧〉+12、〈騎乗〉+3、〈芸能:演劇、朗誦、歌唱〉+17、〈芸能:打楽器〉+8、〈呪文学〉+15(魔法のアイテムの特性を識別する+25)、〈真意看破〉+7、〈水泳〉+0、〈知覚〉+16(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+18)、〈知識:貴族〉+20、〈知識:工学、自然、次元界〉+14、〈知識:ダンジョン探検、地域、宗教〉+18、〈知識:地理〉+19、〈知識:歴史〉+36、〈治療〉+8、〈登攀〉+7、〈動物使い〉+9、〈魔法装置使用〉+17 言語 エルフ語、共通語、巨人語、地界語、ドワーフ語 その他の特殊能力 極意(応用できる知識、速習、忍耐力の極意、逃げ足の極意)、伝承知識+3、何でも屋(あらゆる技能を使用)、バードの知識+5、博識1回/日、万能なる芸(演劇、朗誦、歌唱)、秘伝知識 戦闘用装備 スクロール・オヴ・グレーター・ディスペル・マジック(5)、スクロール・オヴ・グレーター・インヴィジビリティ(4)、スクロール・オヴ・イレジスティブル・ダンス(6)、スクロール・オヴ・ニュートラライズ・ポイズン(4)、スクロール・オヴ・シャドウ・ウォーク(5);その他の装備 +2チェイン・シャツ、高品質のショート・ソード、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2、クローク・オヴ・レジスタンス+3、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4、リング・オヴ・プロテクション+2、ハンディ・ハヴァサック、スリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミング、お香(250GPの価値)、象牙(200GPの価値)、銀製鏡(の価値)、1,865GP これらの研究者は歴史の手がかりと遺物を探す。 リンドール・ルーンハンド Rindol Runehand 巨人の襲撃により孤児となったリンドールは、巨人について学習し殺すことでドワーフの人々の支援する事に彼の人生を捧げた。彼は巨人の素朴な心を混乱させることができる魔法を専門としていて、ドワーフの栄光の壮大な話と歌を記憶した。 悪魔学者 CR19 Demonologist XP 204,800 人間、10レベル召喚術士 ローアマスター 10レベル 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +4;感覚 シー・インヴィジビリティ、〈知覚〉+22 防御 AC 27、接触15、立ちすくみ27(+5外皮、+5反発、+7鎧) HP 112 (10d6+10d6+40) 頑健 +14、反応 +13、意志 +21 攻撃 移動速度 30フィート 近接 クオータースタッフ=+9/+4(1d6-1) 召喚術士の擬似呪文能力 (術者レベル10;精神集中+17) 回数無制限―次元またぎ(300フィート/日) 10回/日―酸の矢(1d6+5[強酸]) 準備済みの召喚術士呪文 (術者レベル20;精神集中+27) 9レベル―サモン・モンスターIX、ドミネイト・モンスター(DC28)、フォアサイト、プリズマティック・ウォール、呪文高速化ホールド・モンスター(DC24) 8レベル―サモン・モンスターVIII(2)、メイズ(2)、モーメント・オヴ・プレシャンス 7レベル―スペル・ターニング、呪文高速化ディスプレイスメント、バニッシュメント(DC24)、フェイズ・ドア、プレイン・シフト(DC26)、マス・ホールド・パースン(DC26) 6レベル―アシッド・フォッグ、ギアス/クエスト、呪文高速化グリッターダスト、マス・サジェスチョン(DC25)、チェイン・ライトニング(DC23)、フォースフル・ハンド 5レベル―クラウドキル(2、DC24)、コンタクト・アザー・プレイン、センディング、テレポート(2) 4レベル―グレーター・インヴィジビリティ、コンフュージョン(DC23)、サモン・モンスターIV、ストーンスキン、ディメンジョナル・アンカー、ファイアー・シールド 3レベル―アーケイン・サイト、インヴィジビリティ・スフィアー、スティンキング・クラウド(DC22)、ディスペル・マジック(2)、ファイアーボール(DC20)、プロテクション・フロム・エナジー 2レベル―アシッド・アロー、インヴィジビリティ(2)、ウェブ(DC21)、シー・インヴィジビリティ、スコーチング・レイ、ディテクト・ソウツ(DC19) 1レベル―アラーム、アンシーン・サーヴァント、チャーム・パースン(DC20)、ディスガイズ・セルフ、フローティング・ディスク、プロテクション・フロム・イーヴル、マジック・ミサイル 0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツ、デイズ(DC19)、ディテクト・マジック、レイ・オヴ・フロスト 対立系統 死霊術、変成術 戦術 戦闘前 このローアマスターは、シー・インヴィジビリティを発動する。 戦闘中 このローアマスターは、グレーター・インヴィジビリティを発動する。彼はデーモンを召喚し、メイズ、ホールド・モンスター、マス・サジェスチョンを発動する。 一般データ 【筋】8、【敏】10、【耐】12、【知】24、【判】14、【魅】17 基本攻撃 +10;CMB +9;CMD 24 特技 《イニシアチブ強化》、《技能熟練:知識:次元界》、《呪文高速化》、《呪文熟練:召喚術、心術》、《上級呪文熟練:召喚術、心術》、《上級抵抗破り》、《招来クリーチャー強化》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《追加HP》、《抵抗破り》、《巻物作成》、《魔法の指輪作成》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+23、〈隠密〉+20、〈交渉〉+13、〈呪文学〉+30(魔法のアイテムの特性を識別する+40)、〈真意看破〉+22、〈知覚〉+22、〈知識:工学、地理、歴史、地域、自然、貴族〉+20、〈知識:次元界〉+41、〈知識:神秘学、ダンジョン探検、宗教〉+25、〈飛行〉+18、〈魔法装置使用〉+21 言語 アクロ語、エルフ語、オーク語、火界語、共通語、地獄語、地下共通語、天上語、奈落語、竜語 その他の特殊能力 極意(応用できる知識、忍耐力の極意、健康の極意、逃げ足の極意、内面強化の極意)、召喚者の魅力(5ラウンド)、真伝知識、伝承知識+5、秘術の絆(スタッフ・オヴ・チャーミング)、秘伝知識 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(3)、ポーション・オヴ・ダークヴィジョン、スクロール・オヴ・イセリアル・ジョーント、スクロール・オヴ・メイジズ・ルークブレーション、スタッフ・オヴ・チャーミング;その他の装備 アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+5、ブレイサーズ・オヴ・アーマー+7、クローク・オヴ・レジスタンス+5、フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー(エボニー・フライ)、ポータブル・ホール、リング・オヴ・フリーダム・オヴ・ムーヴメント、リング・オヴ・プロテクション+5、二股になった棒、ダイアモンドの粉末(500GPの価値) 悪魔学者は彼らの敵に強要し、操作して、汚れ仕事をさせるためにデーモンの手下を召喚する。
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1 2 3 クロス はじめの一歩・バキ・エアマスター 2010/07/26 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1280146902/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 載ってるクロス作品全部知ってるな。 にしても、ムギの怪力、最強っぷりは凄まじいな。 -- (名無しさん) 2015-04-05 00 41 55 バキとのクロスものなら執事の勇次郎ものの方が 数段面白いな。 -- (名無しさん) 2012-06-14 21 58 21 違和感ありまくりだな 下手くそ、やり直し -- (名無しさん) 2012-04-14 23 52 03 ムギがチートなのは分かるが鷹村さん越えは、ない。 -- (名無しさん) 2011-07-10 19 45 39 一歩は現実的な強さだからこういう超人バトルだとどうしてもなぁ。 しかし独歩ちゃんはともかく屋敷を絡ませてくるとは……。 作者とは旨い酒が飲めそうだ。 -- (名無しさん) 2011-05-13 07 20 38 全部知ってるけど全く違和感がなかったww -- (名無しさん) 2010-12-12 08 33 38 バキしか知らないが…… あの独歩が簡単に負けるくらいなんだから相当レベルの高い闘いなんだろうな -- (名無しさん) 2010-12-05 00 43 25 エアマスターしか分からんかったw けど面白い! -- (生粋のツムギスト) 2010-12-04 22 14 12 エアマスターは確かにチートだわw -- (名無しさん) 2010-08-22 23 24 57 矢吹さんなら俺でもわかったのに! -- (名無しさん) 2010-08-13 09 52 46
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基本概念参照。
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セキアさん、ギルドの背後霊、ティノです^^ セキアマスターへの私信 拝啓 桜の花も散り、山々の新緑がまぶしい季節になりました。 セキアマスターお元気ですか?お母様の具合はいかがですか。しっかり看病してあげてくださいね。 マスター、封印の紅って本当に良いギルドだと思います。 楽しいギルドは他にもあると思うのですが、きちんとした体系というか、行動規範が決まっていて、安心していれるギルドのような気がします。その一番の要因はマスターのセキアさんの管理能力に負うところが大きかったのではないかと思います。(ただ、口調というのかなチャットの書き込みが少しきつめというか断定的なことがあったような。私はそれもセキアさんらしくて好きだったですが^^ マスターごめんね) ただ国王というのは、自分の決めた目標を達成するためには、いろんな物を犠牲にしないといけないのでしょう。マスターはギルドの時以上に、きちんとした目標を作り、それに向かって行動していたのだと思います。マスターは自分に厳しく、他人にも少し厳しかったですが、常に全体のことを考えて行動していたと思います。 私の憶測ですが、ギルドから国家に成長したあたりから、マスターも疲れてきたのではないかと思います。きちんと国家の計画を立てて実行するのは、相当な労力が必要だったことでしょう。メンバーと違って対等に近い他のギルドマスターとの調整も相当な苦労があったことかと思います。 国家ダンジョンの管理やその後の分配も苦労だったでしょうが、その苦労が報われていたかというと、そうではなかったような気がします。 2ちゃんねるにも、こんな書き込みがありましたし会議では相当せめられていたのだと推察いたします。 886 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/04/10(金) 01 32 36 ID o47Z3Szr0 おいおい封印の紅主催の国家D、心臓身内だけで分配するってよ。 しかも毎回仕切るのめんどくさいからほかのギルドに 仕切るのまる投げして自分たちだけ心臓ウマー。 すごい最低Gですね^^ 本当に腹が立ちましたが、マスターの苦労が忍ばれます。 セキアさんが、自分の考えを全部説明せずにいたのも、自分の行動が正しいしみんな(国家所属ギルド)のためになると思ってのことだったと思います。というか他からの毒を食い止めていてくれたような気がしているのですが、どうでしょう。 本来のセキアさんはたぶん激情家ですよね、最初の村のリスボンも焼け野原にしちゃったし、思惑がはずれたり、勝手な行動をとったりすると、とたんに厳しくなったりしてましたが、ほとんどの場合というか普段は理性で感情を押さえ込んで、やさしい頼りがいのあるマスターでした。 アトランティカって95までは楽しいのですが、それを越えると我慢ゲーになるし、しかも100を越えるともう我慢大会というかマゾゲーじゃないですか、カリブにしても気功師にしても目標を達成する手段が複雑になって、しかも、いくら頑張っても、なかなか目標は達成しないし、たぶん、去っていった人も攻撃している他ギルドの人もマスターも、ストレスがたまり疲れてしまったのではないのでしょうか。 今なつかしく思うのは、ギルドのみんなで行った修行場です。あのころは、何をするのも新鮮で楽しかったです。強いモンスターから後ずさりで逃げながら時計係をしていたのも良い思い出です。そうそう初めてパーティを組んだのは元さんでした。無口だったけど密かにファンでしたが・・・今どこにいるんでしょうね(T_T) そうそう、あのときの姫がこの間初めて無限に出ました^^(覚えておられますか?) 破壊された蛇の寺院や、みんなで死にまくったマクスブルグ城・・・もう一度、あのころに戻りたいなあ。願わくは去っていった方達も一緒に・・・ 私は釣りばかりしていて、いろんな煩わしいことから逃げていました。でも、そういう私を気にかけてくれていたマスター、本当に感謝してます。 帰ってきたら、みんなでまったりとアトランティカを楽しみましょうね^^v それでも、私は、たぶん釣りばかりしていると思いますが・・・ マスターが元気で帰ってくる日を楽しみにしているティノでした。 追伸 帰ってきたら、ギルド名の「封印の紅」の由来を教えてくださいね。ググったらゲームばかり出てきて・・・もしかして、これが由来ですか? ティノ 訪問者数 - 名様 今日の訪問者数 - 名様 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ぬばたま - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:相手のドロップゾーンにカードが置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:相手が孤立すればするほど、忍軍の本領が発揮される。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (67%) 2 強いと思う 1 (33%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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マスタースキル スキル名 効果 所持者 マスタースキル ※スキルの種別ごとに、汎用、準汎用(一部のモンスター、スキルに対応したもの)固有、特殊に分けられる。 『戦/○ → 1戦闘○回』 汎用マスタースキル 名前 効果 所持者 アナライジング マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る できる夫、etc フルアナライジング マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 できる夫、etc インタラプト このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 できる夫、キリガヤ・カズト 攻撃指令 このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 遊城十代 防御指令 モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 テンジョウ・カイト 命中指令 このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を1段階上昇させる。【戦/1】 回避指令 このR中、モンスター一体の【回避】を1段階上昇させる。【戦/1】【戦/1】 遊城十代 治癒 モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 できる夫、etc 安息 モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 できる夫できるetc 祝福 一体を対象としてそのMPを最大まで回復する【戦/1】 黒神めだか 蘇生 一体を対象としてそのHPを最大まで回復する【戦/1】 黒神めだか 応援 モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する できる夫、etc 戒厳令 3Rの間、全てのマスターとモンスターは≪アナライジング≫≪フルアナライジング≫及び【解析】を行うことはできない トーマス・アークライト ダブルオーダー マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 できる夫、トーマス・アークライト 攻撃命令 モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 トーマス・アークライト 防御命令 モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 トーマス・アークライト 孤軍奮闘 一体を対象とし、その対象の全ての能力値を3Rの間1段階上昇させる。 このスキルは、【戦闘不能】の味方が2体いる場合のみ使用できる【戦/1】 坂田銀時 高潔の証 自身のモンスター全てのHP・MPを対象それぞれの【せいしん】*2分回復する。【戦/1】 ムスカ 王者の勅令 スキルの発動と同時に宣言する。そのスキルを無効にする【戦/1】 ムスカ 革新の閃き 回避判定の直前に使用する。その回避を【自動成功】にする。この自動成功は、あらゆるスキル、マスタースキルによる変更を受け付けない【戦/1】 ウッソ・エヴィン 報復による強襲 このスキルは味方のモンスターが【戦闘不能】になった場合のみ発動できる。味方一体を対象とし、その対象に即座にメインプロセスを行わせる。このスキルの効果は対象が行動済みか否かは関係なく発揮し、このスキルで行動しても【行動済み】にはならない。 トーマス・アークライト 準汎用マスタースキル 名前 効果 所持者 S・バイオレット 自身のモンスターが≪Snow Halation≫を使用したときに発動するそのスキルの効果の継続ラウンド数を2倍にする できる夫 デスティニードロー 自身のモンスターが%判定に失敗したときに使用する。その判定を自動成功にする。このスキルは【即死】の判定に使用することはできない【戦/1】 遊城十代 ヘイトクレパス 自身の【水系】モンスターが戦闘不能になった時発動する。そのモンスターを戦闘不能にしたモンスターのHPを半分にする【戦/1】 カミシロ・リョウガ バブルブリンガー 【水系】モンスター一体を対象とする。。対象の与えるダメージに+50する。【戦/1】 カミシロ・リョウガ フォトナイズ 自身の【フォトン】モンスターが攻撃の対象となった時発動する。 その攻撃を無効にし、攻撃を行ったモンスターの【攻撃魔力】/2を、自身のモンスターがこのR中に与える全てのダメージに追加する。このスキルを使用する場合、セットアップでMSを使用できない。【戦/1】 テンジョウ・カイト フォトンベール 【フォトン】モンスター一体を対象とする。対象の与えるダメージに-20し、MPを20回復する。【戦/2】 テンジョウ・カイト 固有マスタースキル 名前 効果 所持者 フェイトリピーター 一体がメインプロセスで行う予定の行動をセットアッププロセスでも行わせる【戦/1】 できる夫、美国織莉子 運命破砕 行われた判定に対して宣言する。その判定を失敗にする。【戦/1】 できる夫、美国織莉子 H―ヒートハート 一体の与えるダメージを2段階上昇させ、【耐性貫通】を付与する。 この効果は、ラウンド中継続する【戦/1】 遊城十代 E―エマージェンシーコール モンスター一体の隊列を移動させる。【戦/2】 遊城十代 R―ライトジャスティス 単体を対象として、その対象に付与されている【強化】または【弱体化】を一つ無効にする。【戦/3】 遊城十代 O―オーバーソウル このスキルは≪HERO≫のスキルを持つモンスターにのみ使用できる。対象の【戦闘不能】を解除し、HPを最大まで回復する。【戦/1】 遊城十代 固有結界『スカイスクレイパー』 自身のモンスターが≪HERO≫の効果中のみ使用できる。自身のモンスターが与える全てのダメージに+50する。この効果はR中継続する【戦/1】 遊城十代 完成 一度でも見たことのあるマスタースキルを自身も使用することができる。ただし、覚えていられる数には限度がある 黒神めだか 獅子奮迅 一体を対象として、その対象の【テンション】を+2する【戦/1】 坂田銀時 報復者の宣告 敵一体を対象とする。その対象がこのR中行うリアクションはすべて失敗する【戦/1】 丹生谷森夏 真名の証明者 敵一体を対象とし、その対象が掛っている特殊効果をすべて消す【戦/1】 丹生谷森夏 死の先導者 味方一体を対象とし、その対象がこのR中与える全てのHPダメージを一度だけ2倍にする。この効果が適用されている間、対象はチェインスキルを発動することはできないその後、このスキルの対象になったものは、自身のメインプロセス終了時に【戦闘不能】になる(タナトスを倒したため消失) 丹生谷森夏 ウィークネス モンスター一体の一つの【属性】に対する【耐性】を【弱点】に変更する。この効果は戦闘中継続する【戦/1】【固有スキル】 キリガヤ・カズト マカカジャ 範囲を対象として、その対象の【攻撃魔力】を2段階上昇させる【戦/2】 タチバナ・チアキ パペットリベンジ このスキルは≪マリオネット・コントロール≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。単体を対象とし、そのモンスターがダメージを受けた場合、即座に攻撃を行ったモンスターに【攻撃】を行うメインプロセススキルを使用する。【戦/1】 トーマス・アークライト ステージメイク 戦闘を行える味方モンスターが1体のみの場合、使用できる。そのモンスターが行う全ての判定に+2dし、【会心値】を+10する。この効果は、R中継続する【戦/3】 トーマス・アークライト 特殊マスタ―スキル 名前 効果 所持者 因果証明 その物体が現在の状態に至るまでの過程を知ることが出来る。どこまでわかるかはその時々による。稀に解析していないスキルの効果が判明する。 できる夫 宿命への覚醒 戦闘中に自身のモンスターが新しいスキルを習得する できる夫 スキル名 効果 所持者 分類不明 名前 効果 所持者 激励 モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+3する サコミズ サイコエンパシー 攻撃を【かいしんのいちげき】にする。このスキルの使用後、対象は反動のダメージを受ける?(リザルトでデータが出ていないため詳細不明) ウッソ・エヴィン 奇跡の大演奏 3Rの間、すべてのモンスターの【呪文】の効果を1段階上昇させる。【戦/1】 エルフィール・トラウム