約 338,462 件
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概要 Ⅱ 、Ⅷ、Ⅸに登場したモンスター。 【じんめんじゅ】の強化版で、不気味な紫色の木である。さらに上位種に【まかいじゅ】がいる。 DQⅡ DQⅧ DQⅨ DQⅡ 【デルコンダル】周辺や【海底の洞窟】に出現する。 海底の洞窟では悪魔の目玉、パペットマンとトリオを組み、【ふしぎなおどり】でプレイヤーを苦しめた。 しかもデルコンダルは海底の洞窟に一番近いセーブポイントなので運が悪いと辿り着く前に 不思議な踊りの洗礼を受けるという理不尽な事態に陥ることも。 先制されてマホトーンをかけられたらマジで終わる。先に眠らせるなどして対策を打とう。 落とすアイテムはせいすい。 しかし、海底の洞窟はあんなに溶岩が噴出しているのに、何故木であるウドラーが居るのだろうか。 DQⅧ 17年ぶりに復活し、出られなかった間の鬱憤を晴らすかのごとくベルガラック~サザンビーク地方の森という森に登場。 しかも、一度に大量に出現しトロいアクションで攻撃してくるためうんざりさせられる人が多かった。 マホトーンは使えなくなったが、なんと頭の葉っぱが世界樹の葉で、蘇生も行うことができる。 炎に弱いのは見た目通りなので、さっさと焼いてしまおう。 一体ずつ相手にしていては片っ端から蘇生させられてしまう。テンションをあげた集団系呪文・特技で一撃のもとに倒すのがいい。 非常にうざったい敵ではあるが、これでも同作品の木の中ではウザさは一番マシだと思われる(あくまで木の中では)。 というのは、この系統のじんめんじゅや新種のまかいじゅは同作品ではコイツ以上に大量発生しているからである。 あまり知られていないが、お別れの木周辺(バウムレンの亡霊の出る辺り)では、コイツらの固定パーティーが登場する。 異変前はじんめんじゅ1匹・ウドラー3匹・じんめんじゅ2匹という変なパーティー。 異変後はまかいじゅ2匹・ウドラー2匹・じんめんじゅ2匹の勢揃いパーティー。 Ⅱのときネックとなった木の姿が、逆に大きなアドバンテージとなっているのである。 落とすアイテムは上やくそうとせかいじゅの葉。 DQⅨ ヤハーン湿地などに出現する。行動パターンや弱点はⅧの頃と変わらない。 落とすアイテムはいやしそうとどくがのこな。 また、クエストNo.44「マダムのあかし」で100cm以上の巨大ヒゲトカゲを捕獲するために、 そしてクエストNo.79「オラのオノ」でヨサックのオノを取り返すために何度も戦うことになる。 なお、Ⅸにウドラー以上の能力を持った植物系は存在しない。 要するにこいつが植物系最強。やはりナンバリング作品の植物系は弱いというのが目立っている。というか今作には植物系のボスさえいない。 歴代で強い植物系といったら、【ローズバトラー】系統くらいしかない。ローズバトラー系統は宝の地図の洞窟に出てきても悪くは無かったはずだが勿体無い。
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第400シーズンのランキング ( 2010年03月18日 16時18分まで ) 連勝一位:宣伝マン、夕方王子ユウヒ? 勝利数一位:キフィアン? 第399シーズンのランキング( 2010年03月16日 08時48分まで ) 連勝一位:南海マリオ、愁随、イルシア、快晴王子ハレ? 勝利数一位:南海マリオ、CRH2和諧号 第398シーズンのランキング( 2010年03月13日 18時24分まで ) 連勝一位:フランドール?、しょくぱんまん?、チュチュネズミ、愁随 勝利数一位:フランドール? 第397シーズンのランキング( 2010年03月10日 23時30分まで ) 連勝一位:愁随、超チュチュネズミ?、超低温戦士ヒク? 勝利数一位:愁随 第396シーズンのランキング( 2010年03月08日 09時01分まで ) 連勝一位:アーサー 勝利数一位:曇り王子クラ? 第395シーズンのランキング( 2010年03月05日 21時19分まで ) 連勝一位:E1系MAX 勝利数一位:E1系MAX 第394シーズンのランキング( 2010年03月03日 01時12分まで ) 連勝一位:堺田 永太郎、レティ? 勝利数一位:レティ? 第393シーズンのランキング( 2010年02月28日 03時18分まで ) 連勝一位:E1系MAX 勝利数一位:E1系MAX 第392シーズンのランキング( 2010年02月25日 13時55分まで ) 連勝一位:ベガ様 勝利数一位:ドラグレッグ 第391シーズンのランキング( 2010年02月22日 20時00分まで ) 連勝一位:レティ? 勝利数一位:レティ?、ラフィーナ 第390シーズンのランキング( 2010年02月19日 22時54分まで ) 連勝一位:チュウネズミ 勝利数一位:チュウネズミ 第389シーズンのランキング( 2010年02月16日 23時12分まで ) 連勝一位:愁随、ネムネム君 勝利数一位:審判 第388シーズンのランキング( 2010年02月14日 00時42分まで ) 連勝一位:ラーちゃん? 勝利数一位:レティ? 第387シーズンのランキング( 2010年02月11日 13時36分まで ) 連勝一位:シャドームーン? 勝利数一位:シャドームーン? 第386シーズンのランキング( 2010年02月08日 15時55分まで ) 連勝一位:手山 三郎、ルーデル? 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アレクシオスサンセイアンゲロス(アレクシオス3世アンゲロス) ローマ皇帝の一。 関連: アンドロニコスアンゲロス (アンドロニコス・アンゲロス、父) エウフロシュネ(3) (母) エウフロシュネ(4) (妻) エイレーネーアンゲリナ? (エイレーネー・アンゲリナ、娘) アンナアンゲリナ? (アンナ・アンゲリナ、娘) エウドキアアンゲリナ? (エウドキア・アンゲリナ、娘)
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ヤドン 英名:Slowpoke 学名:Stultos Aquos 標準体長:1.2m 標準重量:3.6kg 特性:マイペース/鈍感 進化過程 ヤドン →ヤドラン ヤドキング 主な生息地:トキワの森/無人発電所 など 水辺・水中に生息する四足歩行型怪獣ポケモン。 淡水・海水を問わず、カントー・ジョウト・シンオウと幅広い地域に分布するが、生息域は比較的狭い。 これはその鈍重な性質のため、外敵に脅かされず生息できる環境を確保しにくいことが原因と思われる。 また、ホウエンでの野生個体の生息は現在のところ確認されていない。 彼らの習性として有名なものは、何と言っても尾を用いた釣りであろう。 ヤドンの尾の先端の白色部分からは糖分を含んだ液体が分泌される。 尾を水に浸すと水中に分泌液が流出し、彼らはそれに引き寄せられて尾に食い付いた魚を捕食するのだ。 とはいえ基本的には雑食であり、魚以外に海藻や果実なども食用とする。 彼らの尾の力は意外なほど強く、時には自身より大きい魚ポケモンを釣り上げることもあるという。 その用途のため、彼らの尾は他の部位と比べても頑丈であり、痛覚も鈍い。 また、肉食ポケモンに食い千切られるなどで失われた場合も自然再生する。 このことからも、彼らにとって尾がいかに重要であるかが覗える。 尾からの分泌液は人間の味覚でも美味に感じるものであり、多幸感をもたらす作用がある。 そのため、ヤドンはしばしば犯罪組織などによる密猟の危機に曝される。 不幸にも彼らは警戒心が皆無に等しく、密猟者にも容易く捕獲されてしまうことが多い。 しかしヒワダタウンでのヤドン大量誘拐事件以来、ポケモンレンジャーや各地域のボランティアの尽力により近隣住民の間で保護意識が高まり、ヤドンの尾が闇で売買されることは少なくなっている。 ちなみに、ぼんぐり製モンスターボール製作の権威であるガンテツ氏によると、 ヤドンが大量に生息するヤドンの井戸の水はボール作りに最適であるという。 これは井戸水にヤドンの尾の分泌物の成分が溶け込んでおり、ポケモンの精神を落ち着かせる効果があるためとの説もあるが、科学的な分析の成果は得られていない。 性格は概ね、極めておとなしく温厚。人によく懐くためペットにも向く。 ただし、飼い主の顔を覚えて認識するようになるまでに時間がかかる場合もある。 特に近年は、コダックなどと共に癒し系の愛玩ポケモンとして需要が高まっているようだ。 その一方で体力に優れ、痛覚の鈍さもあって打たれ強く、 訓練すれば強力な念動力をも使いこなすため見かけによらず戦闘能力も高い。 そのことからヒワダタウン周辺などヤドンの生息地近くでは、トレーナー志望の子供に最初のポケモンとしてヤドンを与える保護者も珍しくない。 ヤドンはまた、独特の進化方法でも有名である。 釣りをするヤドンの尾にはしばしばシェルダーが食い付くことがある。 分泌液の甘味を得るためシェルダーが尾を強く噛むことで、シェルダーの持つ微量の毒素が注入されそれがヤドンの体内で何らかの作用を起こしてヤドランへの進化を促すといわれている。 その際、奇妙なことにシェルダーにも変化が起こり、殻の形が全く変形してしまう。 しかしながら、このメカニズムは実際のところほぼ未解明である。 シェルダーの毒素のみを抽出してヤドンに投与しても決して進化は起こらず、逆にヤドンの切断された尾のみにシェルダーを噛み付かせても殻の形態変化は起こらないのだ。 明らかに姿が変化していながら、シェルダー単体で引き起こせるものではないためヤドランの尾のシェルダーは現在のところ、シェルダーの進化形やフォルムチェンジとは認められていない。 一方、ヤドン自体の進化による肉体的な変化はあまり大きくない。 シェルダーの重みで直立するようになり、無防備になった腹部の皮膚が保護のため硬質化すること、また尾で釣りができなくなったことで狩りを行うようになり、運動量が大幅に増加して筋肉の発達により体躯が著しく成長することは特筆すべきだが、その二点を除けばヤドランの外見にはヤドンとの大きな差異は見られず、大柄なヤドンといった趣である。 ただし個体によっては性格面に変化が現れ、凶暴で攻撃的になることもあるという。 ヤドンの進化形はもう一種存在する。 野生の個体数が極めて少なく、目撃例がほとんど見られなかったことから研究が遅れヤドランに比べると生態が明らかになるのが幾分遅かったもう一つの進化形。それがヤドキングである。 ヤドキングもまたシェルダーに噛み付かれ、毒素の刺激により進化したものであるがこちらはシェルダーが好む尾ではなく、頭に噛み付かれて進化する。 何故シェルダーが分泌物を発生させないヤドンの頭に噛み付くかは不明で、現在もなお研究中である。 王者の印と呼ばれる特殊な鉱物が影響しているという説が有力。 「キング」の名は頭に被った形になるシェルダーがあたかも王冠のように見えることから命名されたものだが、その後の研究で、ヤドキングは実際にヤドン・ヤドランからなる群れの指導者を務めていることがわかった。 通常、ヤドンとヤドランの群れにはリーダーは存在せず、統制も取れていない。 しかし環境の変化による群れの移動、外敵の撃退などの必要に迫られた時、群れの中の一匹がヤドキングに進化して群れをまとめる姿が見られることがあるという。 シェルダーの毒素にはヤドンの脳細胞を活性化させる効果があるらしく、ヤドキングの知能は極めて高い。 進化後長い時を経たヤドキングの中には、テレパシーで人間との完全な会話を行えるものも存在する。 ヤドンの進化に於いて興味深いのは、それがポケモンの中でも唯一、可逆的なものだという点だ。 ヤドランやヤドキングに噛み付いているシェルダーは完全にヤドンと同化しているわけではなく、牙を食い込ませて固定しているに過ぎないため、強い衝撃を受けて牙が破損するなどで外れてしまうことがある。 驚くべきことに、この時ヤドラン・ヤドキングはヤドンに戻ってしまうのである。 好戦的で狩りの能力に長けていたヤドランもヤドンに戻ると狩りは行わなくなり、 ヤドキングに至っては優れた知能が失われ、進化後に学習した内容も忘れてしまう。 このことからポケモン学会では、ヤドラン・ヤドキングは正確にはヤドンの進化形ではなくシェルダーを媒介としたフォルムチェンジに近いものだとの説を唱える研究者も存在する。 余談であるが、ヤドンはその特徴的な生態のため、しばしば伝説や民話にも登場する。 特にジョウト地方にはヤドンに関する逸話が多く、ヤドンの欠伸が雨を降らせるという有名な言い伝えや高僧がヤドンと共に瞑想することで解脱に至ったという説話も残っており、身近だが神秘的な生き物としてヤドンを一種神聖視している地方も存在する。 ヤドキングの知能の高さもあり、進化前のヤドンも一見知能が低いように見えても哲学的な思索を巡らせている、或いは無我の境地に至っているのだと信じる人も少なくない。 未だ解明されていない数々の謎を持つヤドンは、ポケモンの神秘をまさに体現している種のひとつと言えるだろう。
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大ハウド首長国 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (05FEAE49-0348-448A-83D1-917EED94CB19.png) 国旗 赤星月大旗 (漢字表記 覇雨土 英語表記 Howd) 公用語 モースィラ語(アラビア語) 首都 ハウドラ市 最大の都市 ハリファ市 政府 ↳最高指導者 Sava=Arabesque=Al=Bevia=Iteriharve=qulorsweign (サヴァ=アラベスクェ=アル=ベヴィア=イテリハーヴェ=クロースウェイン) 人口 3億237万人 民族 ハイジャバル人(85%) イッサーム人(15%) 宗教 ダラハリ教(100%) 首都 ハウドラ 最大都市 ハリファ 通貨 X(ハムザ)→1X=¥1 国歌 モッカデフの庇護と栄光 大ハウド首長国国歌 歌詞(作成中) وطني الأبدي يا وطن أملي ونور يرجى نسخ نفسك في الجنة من فضلك خذ نسخة من جسدك الخالد اه انت حياتي شغفي وفرحتي يرجى نسخ نفسك في الجنة خالدة مثل الشمس استمع لألمي سأغني كخادمك أعطي كل قلبي وجسدي الام الام الام الام استمع لألمي اخدم بلدي جسدي هو لك الام الام الام الام جميع الألوان واللغات مع اسم واحد وخصائصها جميع الألوان واللغات المختلفة مع اسم واحد وخصائصها الغناء لكل النعم والسعادة كل شيء للشباب Howd كل شيء للشباب هود كل شيء للشباب Howd! ! ♪ 〜 ♪ وطني الأبدي يا وطن أملي ونور يرجى نسخ نفسك في الجنة يرجى التقاط صورة لمظهرك الخالد اه انت حياتي شغفي وفرحتي يرجى نسخ نفسك في الجنة شكل خالد مثل الشمس استمع لألمي سأغني كخادمك أعطي قلبي كله وجسدي الام الام الام الام استمع لألمي اخدم بلدي جسدي كله لك الام الام الام الام كل الألوان واللغات المختلفة بلغة واحدة ومميزاتها كل الألوان واللغات المختلفة بلغة واحدة ومميزاتها الغناء لكل النعم والسعادة كل شيء للشباب Howd كل شيء للشباب هود كل شيء للشباب Howd! ! استمع لألمي اغني من اجلك جسدي هو لك الام الام الام الام الوطن! ! 下記日本語訳 我が永遠の祖国よ 我が希望と光の祖国よ 天に御身を御写し下さい 不滅の御身を御写し下さい 嗚呼、貴方は私の命です 私の情熱であり歓です 天に御身を御写し下さい 太陽の如く不滅の御姿を 我が苦に耳を傾けて下さい 貴方の下僕として歌います 私の全ての心と身体を捧げ 祖国よ 祖国よ 祖国よ 祖国よ 我が苦に耳を傾けて下さい 私は祖国に仕える 我が身体は全て貴方のものです 祖国よ 祖国よ 祖国よ 祖国よ すべて異なる色と言語を1つの名前と特徴で全て異なる色と言語を1つの名前と特徴で 全ての祝福と幸福の為に歌う 全ては若きハウドの為 全ては若きハウドの為に 全ては若きハウドの為に!! ♪〜♪ 我が永遠の祖国よ 我が希望と光の祖国よ 天に御身を御写し下さい 不滅の御姿を御写し下さい 嗚呼、貴方は私の命です 私の情熱であり歓です 天に御身を御写し下さい 太陽の如き不滅の御姿を 我が苦に耳を傾けて下さい 貴方の下僕として歌います 私の全ての心と身体を捧げます 祖国よ 祖国よ 祖国よ 祖国よ 我が苦に耳を傾けて下さい 私は祖国に仕える 私の身体は全て貴方のものです 祖国よ 祖国よ 祖国よ 祖国よ 全ての異なる色と言語を1つの言語と特徴で 全ての異なる色と言語を1つの言語と特徴で 全ての祝福と幸福の為に歌う 全ては若きハウドの為 全ては若きハウドの為に 全ては若きハウドの為に!! 我が苦に耳を傾けて下さい 貴方の為に歌います 我が身体は貴方のものです 祖国よ 祖国よ 祖国よ 祖国よ 祖国よ!! 《歴史》 紀元前3000年にハウド地方にラガ人のラガシュ文明が興り、ラガ文字(楔形文字のようなもの)を作った。 紀元前2900年頃にはイッサーム人が南下し、独自の宗教であるカルダ教が伝来し、エスファハーンに神殿が築かれた。 紀元前2500年頃、ラガシュ文明がイッサーム人とラガ人 の対立により国力が弱まり、内陸の砂漠に一大勢力を築いていたバイジャバル人による、第1次アルカサル帝国が台頭。 紀元前2450年頃にはラガシュ文明が征服される。 紀元前2300年頃にラガ人がバイジャバル人と政治的、宗教的にも同化。 紀元前1980年頃に第1次アルカサル帝国が後継争いで崩壊、内乱が発生し、各地に都市国家が乱立する。 紀元前1870年頃にハウドラにてダラハリ教が作られる。 紀元前1968年頃に内陸部バイジャバル系の300の都市国家が共同で共和政ラカタンを建国し、侵略を繰り返し、東ハウドを除く規模まで拡張。東ハウドではイッサーム人がスライエル王国を建国。 紀元前1700年頃に共和政ラカタンとスライエル王国がゼブァファ地方で戦う。(ゼブァファ会戦) 共和政ラカタンが勝利し、スライエル王国は分裂する。 紀元前1650年頃に東ハウドにラガ系のアシーリイ帝国が建国される。 紀元前1640年頃にアシーリイ帝国 にてイッサーム人が大反乱を起こす。(イェサルレム大反乱) この反乱の鎮圧のためにアシーリイ帝国がイェサルレムのカルダ神殿を破壊、その時にアシーリイの兵士が誤ってダラハリ派の礼拝堂を破壊してしまう。それに激怒した共和政ラカタンがアシーリイに宣戦布告、反乱の手伝いをする。 紀元前1635年頃にアシーリイ帝国が崩壊、東部にイッサーム人のスラム王朝が、西部にはバイジャバル人のラクサ王国が建国される。 紀元前1550年頃に共和政ラカタンが崩壊、正式にダラハリ教を国教としたパルシャ・ダラハリ王国が成立。 紀元前1480年頃にパルシャ王国が分裂、南部にイッサームの クダンダラ帝国が建国される。 紀元前1380年頃にアルカサル地方に第2次アルカサル帝国が建国される。 紀元前1200年頃にパルシャ王国がアルカサル帝国と合併、フガンア王国が成立。 紀元前1150年頃にクダンダラ帝国とフガンア王国が合併し、 モースィラ首長国が成立。 紀元前100頃にモースィラ首長国が東ハウドに侵略、スラム王朝とラクサ王国が征服され、ハウド地方が統一される。 紀元前50年頃にダラハリ教の教義が少し変更される。 0年に桜亜人と接触し、様々な技術が伝えられ砂漠の土地活用が活発化した。 58年頃にモースィラ首長国の首長であるアリパシャがモハンウラマに暗殺され、モハン朝ハウド帝国が成立する。 67年にハウド帝国皇帝のレザー・ウラマの病状が悪化し、腹心のモースル・ガザに全権を委任し、モースルが大宰相になる。 69年に宰相による独裁政治が成立する。 75年に宰相のアリ・ガザが皇帝に政権を返上する。 100年にモハン朝からガシム朝に交代する。 118年に東ハウドにいた桜亜人が現地の首領のファサ・ガザに虐殺され、絶滅の1歩手前に陥る。 138年に航海術が発達し、ハリファが港町として栄える。 189年にアバディという商人が砂漠の縦断に成功。皇帝がアバディを将軍に任命する。 232年、ハリファで大火災が発生。たまたま皇帝が巻き込まれ、ガシム朝が絶える。 254年、空位を経てブーラ朝が成立する。 275年、ブーラ朝にドラム繁栄帝が皇帝に即位し、目まぐるしい発展を遂げる。 389年、ブーラ朝が衰退、東ハウドでイースタウ王国が独立する。 400年、イースタウ王国がブーラを征服。 450年、イースタウ王国が崩壊。カミュシール土侯国が成立。 515年、カミュシール土侯国が崩壊し、各地で小国が乱立する。 1023年、小国のひとつの、ハウドラ土侯国がミリバイアドで 勢力を広げているエクイタトゥスの噂を聞きつけ、各国を戦わせずして統一。 1085年、エクイタトゥスを大軍で迎え撃つも、敗北。 エルベは東へ向かう。 1100年、桜花から撤退するエクイタトゥスが帰り道のハウドラ土侯国を略奪。 1132年、エルベにより略奪された街がほぼ元の状態に戻り、再び繁栄の道へ。 1156年、ハウドラ土侯国が信教の自由や各地域の自治を認める。 1168年、ハウドラ土侯国が再び分裂。 1179年、オアシスや川から離れた地域にも居住地ができ、灌漑技術が向上する。 1212年、ミリバイアド諸国との交易路が出来る。 1300年、タナルールル朝が成立し、平和な世が続く。 1870年、タナルールル朝の血統がとだえ、当時有力だったムハンマド家が王位につく。 2014年、ハウド王国の沿岸沿いの都市ハリファで革命が勃発。 王室の直衛武官が抵抗するも民衆を中心とする革命団の不断の突撃により防衛線が決壊。 王室は城内に侵入した民衆に対し民主化を認めた。 (公民革命) この後、公安警察が発足し、暴徒化した民衆に対して容赦ない統制が敷かれた。 2016年、公民革命での合意を破った王家に対し東部で内戦発生。 2017年、内戦で反体制を叫ぶ1部の集団が国内でテロ行為を繰り返し、自らを「Destruction of the Dalahari world(DDW)」と呼称した。 2019年、「Destruction of the Dalahari world(DDW)」が公安警察の働きにより事実上崩壊、 これに伴い内戦の反体制派が降伏し、国内に平和が戻った。 2022年、公王が退任し、DDW撃退の指揮をとったSava=Arabesque=Al=Bevia=Iteriharve=qulorsweignがダラハリ教総大主教より次期国家指導者に指名され、本人が受諾して就任したため、国名が「大ハウド首長国」になる。
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504 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 15 45 07 ID z4TghnKB0 今からドンキ行くんだが何か欲しいものある? 506 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 15 45 52 ID gjRegYZL0 504 ルパンしてきて 507 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 15 46 07 ID QRruL9D80 504 メアド渡す 511 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 15 46 34 ID +4ykfVxR0 504 行動アンカ 516 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 15 48 47 ID z4TghnKB0 じゃあ 525と 530の欲しいものを買ってくるわ。 ただしそれぞれ2000円以下で頼む。 それが売ってなかったら土下座写真うpで許してくれ。 525 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 15 50 51 ID BXqyxR700 おまえのクオリティ見せて欲しい。 1. ドンキにいく。 2. 普通に買い物をする 3. メアド渡して、なにくわぬ顔で店を出る 4. 数分後、息を切らしてレジにかけよる 5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ 6. 「あなたがさっき買い物していったんですよ?」と店員に言われる 7. 「ば、ばかもぉ~ん!それがルパンだ!追えぇ~!」と、叫びながら店を出る 530 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 15 51 30 ID +4ykfVxR0 ドンキの店内にいる女性客(かわいい)のメアド メアドゲットのときは 「なんて美しい人だ!こんな美しい人を見たのは初めてだ! 付き合ってください」と言ってあらかじめ書いてメアドを書いておいた紙を渡す 532 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 15 52 07 ID z4TghnKB0 ちょwwおまいらwww 両方メアドじゃねぇかwwww 537 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 15 53 31 ID tahjVEHg0 525 の3のところに 530 だな 575 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 16 00 37 ID z4TghnKB0 537 じゃあ 1. ドンキにいく。 2. 普通に買い物をする 3. 客のかわいい女の子にメアド渡して、なにくわぬ顔で店を出る 4. 数分後、息を切らしてレジにかけよる 5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ 6. 「あなたがさっき買い物していったんですよ?」と店員に言われる 7. 「ば、ばかもぉ~ん!それがルパンだ!追えぇ~!」と、叫びながら店を出る でFA?なんか誰かこんなことやってなかったけ? 615 名前: ドンキ ◆nWKaoYGcdM 投稿日: 2005/09/25(日) 16 08 19 ID z4TghnKB0 やべぇwww がっちゃんのクオリティの高さをみると逆に勇気がわいてきた。 この俺に勇気をくれたがっちゃんに感謝。 とりあえずドンキ行って来る。 2時間くらいは見ておいてくれ。 355 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 19 02 40 ID +4ykfVxR0 なんかグダグダだな・・・ ドンキの人早く帰ってこないかなー 360 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 19 06 25 ID l9n55LeDO ドンキの人は店内ではしゃぎ過ぎて 捕まってる悪感 505 名前: ドンキ ◆nWKaoYGcdM 投稿日: 2005/09/25(日) 19 41 30 ID z4TghnKB0 おそくなってすまん、今は報告しないほうがいいのかね? 576 名前: ドンキ ◆nWKaoYGcdM 投稿日: 2005/09/25(日) 19 51 34 ID z4TghnKB0 まずはドンキでかわいい子(加藤あい似の女子高生)を発見したので 俺「すみません、何も聞かずにこれを受け取ってください」 とメアドを書いたメモを渡す。 そのまま店内を一周して探したが、その女子高生見当たらず。 次に店員にメモを渡そうとしたが、どこのレジも全部男orz 諦めてそのまま会計だけを済ました。 578 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 19 52 13 ID 0F1G1ijA0 576 でメルきた? 579 名前: ドンキ ◆nWKaoYGcdM 投稿日: 2005/09/25(日) 19 52 23 ID z4TghnKB0 このままじゃ単なるチキンになってしまうので近所のコソビニで銭形を実行。 584 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 19 52 35 ID l9n55LeDO ドンキキタコレ!! 642 名前: ドンキ ◆nWKaoYGcdM 投稿日: 2005/09/25(日) 20 00 28 ID z4TghnKB0 コソビニに入ると うはwwwwかわいい女子高生らしきバイト二人wwwっうぇww 早速メアドを手渡そうとしたとき、 「○○ちゃん、ちょっといい?」 とまるでやくざのような色黒の大男(店長?)が奥から顔を出す。 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル 結局メアドは渡せず、怖くて銭形も出来ませんでしたorz クオリティヒクスですまぬ。がっちゃんは鬼軍曹に特攻したのにな・・・ ドンキの女子高生からはメールは来てません・・・ ちなみに買ってきたものうpしたほうがいい? 653 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 20 02 17 ID +4ykfVxR0 642 もう一回コンビニ行ってこーい! 655 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 20 02 31 ID Sj5pB+ZO0 642 乙! コンビにはまだ近くに他のがあるよな? 731 名前: ドンキ ◆nWKaoYGcdM 投稿日: 2005/09/25(日) 20 17 33 ID z4TghnKB0 うp速度おせぇ・・・ 買ってきたものうpしてるがだいぶ時間がかかってる。 119 名前: ドンキ ◆nWKaoYGcdM 投稿日: 2005/09/25(日) 21 05 12 ID z4TghnKB0 だめだ、うpできん。 回線がおかしいのか?異様にうp速度が上がらない。 746 名前: ドンキ ◆nWKaoYGcdM 投稿日: 2005/09/25(日) 23 14 38 ID z4TghnKB0 結局いろいろ試したがドンキで購入したものをうpできず。 ちなみに買ってきたのはバイブとローターとフリスク(ライムミント)。 これをどう使えばいいか、この激込みのなか、安価だしてもいいか? 752 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 23 15 26 ID R7T8bJX70 746 ドンキでバイブローターなんか売ってるのか・・w 779 名前: ドンキ ◆nWKaoYGcdM 投稿日: 2005/09/25(日) 23 21 59 ID z4TghnKB0 752 このへんじゃドンキくらいしか売ってませんがな 754 鏡月の隣に大福がいたのは何でかkwsk で、何したのかkwsk じゃあ 795、 746の使い道を指示してくれ。 あまり突拍子もないものは勘弁してくれよ。 792 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/25(日) 23 26 00 ID rzIKc/1s0 ドンキの店員に無理やり突っ込む 807 名前: ドンキ ◆nWKaoYGcdM 投稿日: 2005/09/25(日) 23 28 38 ID z4TghnKB0 795 おk それならなんとかなりそうだお がっちゃんの報告を聞いたら行って来るお 725 名前: 以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します 投稿日: 2005/09/26(月) 23 41 54 ID R+JlWNlv0 そういやドンキ行ったヤツ コンビニ店員にバイブぶちこむことになってたと思うんだけど どうなった?
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AUDHUMLA アウドムラ [部分編集] 第2弾 02A/U BL030C UNIT 1-青1 [1]:供給 (自軍配備フェイズ)[R]:自軍ユニット1枚を自軍Gにする。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。 艦艇 地球 [0][0][4] 青-Z 軽い供給ユニット。 序盤からユニットをリロールさせていくことはもちろん、2つ目のテキストでG展開にも貢献できる。 戦闘力が防御力のみと部隊戦闘力に全く貢献できないが、4という数値は1国では破格であり、序盤の防御にはもってこいである。 ユニットをGにする効果は自身も対象に取れるので、用済みならば自信をGにして後続への布石にすればいい。 スターター専用 同じガルダ級であるスードリと色以外のすべての記述が同じである。
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ブルンゲル No.593 タイプ:みず/ゴースト 特性:ちょすい(水タイプの攻撃を受けるとHPが1/4回復する) のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 体重:135.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 60 70 85 105 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 一見受けや補助よりの能力値に見えるが、ねこだまし無効でしおふきやふぶきを使えるために攻撃性能も充分。 普通にトリックルームを使うのも強いが、それに対する地雷型としてのスカーフ型も存在するために非常に型が読みづらい。 特性はどちらも一長一短。PTが雨PTに弱かったり隣でなみのりを使うなら貯水、それ以外ならのろわれボディといった所。ただし雨PTに対する有効打となる攻撃技を持たないため雨PT対策としてベストな存在でないことは注意、雨PTに対してはトリックルームによるすいすいアタッカーの妨害がメインとなる。 ブルンゲルしおふきトリル型 スカーフしおふき型 ちょすい型(なみのりPT型) 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 外部リンク しおふきトリル型 特性:のろわれボディorちょすい 性格:れいせい 努力値:HP252 特攻252 持ち物:みずのジュエル/メンタルハーブ/ラムのみ 確定技:しおふき/トリックルーム 選択技:シャドーボール/ハイドロポンプorなみのりorねっとう/ふぶきorれいとうビーム/エナジーボール/じこさいせい/しんぴのまもり/ちょうはつ/おにび 隣にねこだましやこのゆびとまれ等のサポートポケモンを置いて、トリックルーム始動かしおふきをぶっぱする。 選択技の中ではしおふきの火力維持や複数回のトリックルーム発動を狙えのろわれボディとの相性がいいじこさいせいが優秀。 ラムのみ、しんぴのまもりはダークホール禁止により優先度は下がった。 スカーフしおふき型 特性:のろわれボディorしおふき 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:しおふき 選択技:シャドーボール/ハイドロポンプorなみのりorねっとう/ふぶきorれいとうビーム/エナジーボール/しんぴのまもり 一種の地雷型。 しおふき+サブの水技+シャドーボール+氷技などの構成。 ちょすい型(なみのりPT型) 特性:ちょすい 性格:特攻上昇、耐久上昇系の性格 努力値:HP252 特攻252 等 持ち物:みずのジュエル/たべのこし/メンタルハーブ 確定技:しおふき 選択技:シャドーボール/なみのりorハイドロポンプorねっとう/れいとうビームorふぶき/エナジーボール/トリックルーム/しんぴのまもり/ちょうはつ/おにび/じこさいせい 隣になみのり持ちのポケモンを置いて、ちょすいでしおふきの火力を維持する。 トリトドンやシャワーズ等のちょすいやよびみずポケモンを多数採用するPTならなみのりが、ルンパッパやキングドラ等のすいすいポケモンを主力とするPTならトリル返し用のトリックルームが優先度高め。 覚える技 レベルアップ プルリル ブルンゲル 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 1 1 みずあそび - - みず 変化 15 5 5 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 9 9 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 13 13 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 17 17 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 22 22 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 27 27 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 32 32 しおみず 65 100 みず 特殊 10 37 37 あまごい - - みず 変化 5 43 45 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 49 53 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 55 61 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 61 69 しおふき 150 100 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ とける - - どく 変化 40 ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ じこさいせい - 100 ノーマル 変化 10 ○ からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 同時遺伝不可 しろいきり いたみわけ 以外 からみつく いたみわけ以外 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 プルリルLv.40 遺伝経路 とける :ベトベター(Lv.42)、ユニラン(卵)、ヒトモシ(卵)など あやしいひかり :ゴース(Lv.19)、ユニラン(卵)、ヒトモシ(Lv.10)、ムウマ(Lv.14)など いたみわけ :ユニラン(Lv.33)、ヒトモシ(Lv.55)、ムウマ(Lv.32)など しろいきり :カラナクシ(卵) からみつく :フワンテ(Lv.1) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ブルンゲル
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「マンゲム」は、韓国語で「終わってるゲーム」のことである。 概要 エコーズ氏について聞いたところ「망한 게임」を省略した「망겜」で記載するらしい。 意味は上述したとおり「終わってるゲーム」らしく、日本語で言えば「オワコン」と同様。 要するに「クソゲー」という感じで使われる言葉である。 余談 対義語は「ジュルゲム」で「良いゲーム」であるらしい。 ハングルでは伸ばし棒の概念が無いので「ゲム」とは「ゲーム」のことであることは推測できる。 韓国でのPRIME・PRIME2(特にガーゴイルフルソング追加前)に対する評価であるが、 FIESTA2以前のぶっ飛びっぷりを見てるとそれも仕方がないことと思われる。 それが理由で(当時は輸入されたばかりの)DDRをしに行く韓国勢が増えたが、 日本は日本でDDR2014末期~DDR Aに辟易してPIUをやるという少数派もいた。 輸入したばかりのゲームは全部の曲が実質的には新曲な上に、過去との比較がないので何が起きてても楽しいものである。 ちなみに、XXで追加された1949のD28の譜面作者の1人であるFEFEMZ*は、1949 D28をプレーしてBランクとなったことでマンゲムを詠唱した。 君の作った譜面やぞ。 日本ではオンラインゲームで使われがちなワード。 オンラインゲームで昔から有名なNEXONが韓国の会社だったりするし、そのあたりはお察しください。 最終更新:(2022/08/18)
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【作品名】電撃!ピカチュウ 【ジャンル】少年漫画 【名前】ヤドン 【属性】ポケモン 【大きさ】5m程度。 【攻撃力】かなしばり:自分の体全体にかなしばりをかけ動けなくする。 射程は自分の体に相手が殆ど密着状態であること、しかし自分も動けなくなってしまう。 れいとうビーム:自分の体全体に冷凍ビームを放ち凍らせる。 射程は自分の体に相手が殆ど密着状態であること。しかし自分も凍ってしまう。 炎タイプのウインディも凍らせられるすごい冷凍ビーム なきごえ:相手の攻撃力を下げる。凄まじいなきごえのため一瞬怯んでしまう。 ずつき:自分の体を包めるほどの網を突き破れるほどの攻撃力を持つ。射程は数m程度か。 【防御力】大きさ相応。 【素早さ】基本動かない。 獣であるウインディのとっしんを目の前まで引き付けかなしばりを使える。 【特殊能力】ヤドンにはなぜか人の心を和ませる作用がある。 ヤドンを直視したものは心が和んで闘争心が無くなってしまう。作中では、 オーキド博士、マサキ→ヤドンの生態研究をするはずがやる気がうせてポケモンしりとりを始める。 ロケット団とそのボスのサカキ→ヤドンを使い世界崩壊を企むがやる気がうせて止めてしまう。 通行人のサラリーマン→仕事に行くはずがやる気がうせてその場に眠ってしまう。 などの効果があり、たとえ一時的にやる気が無い状態が治ってもヤドンの事を思い出すだけで再発する。 ポケモンにも効果があり、ピカチュウやギャラドス、フシギバナ、サイドン、ピジョットは、 攻撃する前にヤドンを直視したためやる気がうせて攻撃を中断しその場にへたり込んでしまった。 【長所】特殊能力の凄さ 【短所】おかず漫画 【備考】まさかのラスボス 62スレ目 140 :格無しさん:2009/05/18(月) 22 51 03 ヤドン ○>黒闇天>ヒースクリフ >ミストバーン>神凪厳馬>極上のサルバトーレ :戦意喪失させて勝ち ○マーラー=ザッタン:操られそうになるが操ろうとする気が無くなるので勝ち △ペイルライダー:お互い戦意喪失分け ペイルライダー再考 ○マーラー=ザッタン:操られそうになるが操ろうとする気が無くなるので勝ち ヤドン=ペイルライダー>マーラー=ザッタン