約 68,567 件
https://w.atwiki.jp/alternativemind/pages/340.html
RANK 》 未登録 フレッド・L・コールマンAC // VPF-4S-A2/Type_Fred FRED LEWIS COLEMAN // VPF-4S-A2/TYPE_FRED 「休肝日続きで酒が腐っちまう。 作戦が終わったら処理手伝ってくれよ」 AC名 VPF-4S-A2/Type_Fred '' NO IMAGE '' 識別名 フレッド・L・コールマン 所属 アーキバス ランク 未登録 強化世代 第7世代 性別 男性 年齢 享年33歳 身長 188cm 体重 90kg 共有ID 2E62H98X07GS (steam) 一般兵の中でも特に優秀な者を対象に強化手術の一部を施し、 戦闘データを取る実験に参加していたアーキバス実験部隊の隊員。 誰とでも友人感覚で接し、新機軸の強化被験体であるウズラマの シミュレータによる自主訓練に何度も付き合う等、面倒見のいい性格で新人達に慕われていた。 搭乗する機体はアーキバス量産型ACの一部武装を換装した、本人曰く「プチカスタム機」。 無理に攻めず敵の攻撃を回避、避けきれないものはシールドでガード、 中距離で牽制し必中のタイミングでのみダガーを使用するという慎重な戦法で生き残ってきたが、 とある傭兵との戦闘の末、多くの同僚と共に死亡した。 通信記録:実験部隊壊滅 + ... 通信記録:実験部隊壊滅 ACの残骸から抜き取った通信記録 パイロットが最期の作戦にて行った通信記録のようだ ---------- しょうがない撤退だ、被害がデカ過ぎる! しかし俺達でも……こうも歯が立たないもんか…… ジェイコブ、そっちは……ダメか、ダメだよな 俺? ダメに決まってるだろう? おい、新人君……ああそうアレン君! ここはもういい、生き残って報告しろ! あっ、おいアレックス待てってバカおい! ……先に死ぬなよ……クソッ! ジェイコブいいか? ビリーと俺でなんとか止めるからアレン君頼む! ……ああ悪い、そうしてくれ ……ビリー悪い、喋る余裕無くなるからそのつもりでな!!!! ……………………ウズラマちゃんにリベンジ……こりゃ出来そうにないな…… 関連項目 ウズラマ シミュレータ訓練に何度も付き合い、強化手術の成果を肌で感じた。 22勝1敗。「みんな君に味方してくれる。 だから折れるなよ……エヴァレットは仕事は出来るし、耐え抜けばそのうちバケモノになれる」 投稿者 ガリ・カオス
https://w.atwiki.jp/kikenn/pages/46.html
スズランには毒がある。 万が一口に入れてしまった場合は嘔吐・頭痛・眩暈・心不全・血圧低下・心臓麻痺などの中毒症状を起こし、最悪の場合は死に至る。 まあスズランを採って喰うようなおばかさんはいないと思う。 。
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/400.html
分類:にんぎょうポケモン 標準体高:0.6m 標準体重:2.3kg 英名:Shuppet 学名:aste umbra ゴーストタイプのポケモンの中では比較的おとなしいタイプのポケモン。 黒い「てるてる坊主」のような姿をしており、時間帯に問わず、暗い場所にならどこにでも現れる。 生物の負の感情(怒りや憎しみなど)やストレスをエネルギー源としており、 頭部にある小さな角でそれを感知するとそれを発している者の傍に現れてエネルギーを吸収するのだ。 そのため、トラブルの絶えない家族の家の軒下にはカゲボウズがたくさん住みついていることがある。 300年前のホウエン地方においては、「邪魅(じゃみ)」と呼ばれる死んだ人間の恨みが集まって生まれた妖怪として 当時の人々に伝えられている。これはおそらく、上記のカゲボウズの生態や、軒下に大量に住みつくことから、 そのような妖怪として伝わったのだろう。 とはいえ、カゲボウズ本人も吸い込むエネルギーに限界があるので、彼らのブリーダーは時々ストレスの発散を行うにすること。 限界以上のエネルギーを吸収すると、周囲のポケモンに「うらみ」や「おんねん」をかけてしまうかもしれないからである。 現在警察ではストレスによる暴行や傷害事件の軽減のため、カゲボウズパトロール隊の計画を立てている。
https://w.atwiki.jp/trenetw/pages/237.html
バグ利用クラブ「BlackJoker」のメンバー。 メギケーラ、メギテイルファング、さらに聖羽、ドラム、海賊、射手サン。 ある友人には「借り物」ある友人には「購入」と言い逃れしまくってたな。 元々のメインはシグナスX(ミラ)だが、垢ハクされたため、ミュウズ垢をドラム付きで7万で購入。 今では自他共に認めるRMTer。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/88020.html
ウズベク イスラム王朝イルデニズ朝の君主。 関連: ジャハーンパフラヴァーン (ジャハーン・パフラヴァーン、父)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/95347.html
ウズモンケ(ウズ・モンケ) モンゴル帝国皇帝の系譜に登場する人物。 関連: トデモンケ (トデ・モンケ、父) アルカチ (母)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/35035.html
ショウズ(椒図、椒圖) 中国神話に登場する怪物。 形状は貝にも蛙にも似ているとされる。 リュウセイキュウシ(龍生九子)の一とする説も。 別名: ジョクト (椒図)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/68709.html
ウズ(4) アウズルの別名。
https://w.atwiki.jp/katamari/pages/10.html
小ネタ ステージ場所 小ネタ 全体 スティックを左右に開くように倒すと王子がピヨピヨする 街の部分 ウズラ川の下は通れる(あまり大きくなりすぎないように。星をつくる5がオススメ。) エンディング 月を転がして国を巻き込める おとめ座 スタート地点で待ってると、女子高生に吹き飛ばされる(歩道橋の上から落ちて、ゴングがくっつく。) ☆5☆8(エターナル2) ドブを抜け出した所のジハンキに体当たりすると缶ジュースが出てくる 対戦 勝った時、×を押すと負けたプレイヤーの頭上にタライが落ちる。 イトコが転がしている塊の色々な模様は1人用で王子が使っていたらしい。(※マーシー、ニック、ジュン、エースは除く)王子 星をつくる1orエターナルモード、チュートリアル、namcoロゴを巻き込んでデータをロードするところハバナ 星をつくる2ジョンソン 星をつくる4ジャングル 星をつくる3ハニー 星をつくる5ニッケル 星をつくる6ミソ 星をつくる7シカオ 星をつくる8ベルベット 星をつくる9ディップ 月をつくるラララ カニ座をつくるオデコ ハクチョウ座をつくるペソ カンムリ座をつくるマーン ウオ座をつくるイチゴチャン オトメ座をつくるコロンボ オオグマ座をつくるフーミン フタゴ座をつくるオペオ オウシ座をつくるクロ エターナルモードフジオ ホッキョク星をつくる 王子やイトコを巻き込んだときの叫び声は、もちろん全員王子の音声で脱出するまで叫びまくる。(※みんな大好きでは、イトコの声がそれぞれ専用音声となって叫びまくることはなくなった。TRIBUTEだと警告音になる。) ☆4☆5?おうし座 塊と地面との当たり判定がおかしくなり、地面の下に塊が潜り込んでしまい別の場所へ移動させられることがある。この現象を王様ワープという。【おうし座】ウミウシ牧場からラブギュウのいる島の手前でわざと海へ落ちて砂浜へ戻ると塊が沈んでいき、何もない空間を転がすことができる。一定時間経つと強制的に楽園側の日焼けビーチへワープさせられる。星をつくる4は中庭でくまちゃんが乗っているエレベーターにぶつかれば出来る。星をつくる5に関しては王様の「オオッこれはワープ!」という説明があり、そこからワープすることができるが、2017年3月現在ではそれ以上の情報が入手できていない。更新を待とう。 ウニ町 転がすな、マキコムナと書いてある(よく見たら分かる) オウシ座 コンビニが4つもある カニ座 コタツの上のシャブシャブナベを巻き込むと「ナベモ美味シソウ」、カミブクロを巻き込むと「カニブクロ・・・ダジャレハカンニンシテ下サイ」と王様が言うが、サイズが大きすぎて通常のプレイでは絶対に巻き込めない。 北極星 この面の目標サイズは10mに近い塊を作ることだが、小さい状態で□ボタンを押すと王様にド叱られる。叱られるパターンは3パターンあるので試してみよう。さらに、10mを無視してどんどん塊を大きくしていくとゲームオーバーとなり、王様に説教されて王子星に戻される。この現象は後の作品(みん大、塊魂トリビュート等)にも受け継がれている。 ☆5☆6☆9エターナル3 これらのステージに登場する子供用の赤、もしくは緑の車のゼッケン番号は、赤→7番、緑→6番である。また、ステージ上でこれらの車に乗ってるのは雪だるまやヤンキー、さらにはお婆ちゃん等、現実世界では明らかに乗らなさそうな人が乗っている。 チュートリアル 王子ルックで上をよく見ると、王様が王子の練習風景を見ている。(このステージに関しては1度しかプレイできないため、普通にプレイしている人は知らない人が多いかもしれない。気になる方はデータを選ぶ画面で®のnew gameを選んでチュートリアルをプレイしてみてください。) 他のゲーム リッジレーサーズ2のディアブロキャニオンロードで、3周目のコース終盤の牧場の奥では塊魂の王子が塊を転がしている。 ☆3☆5カニ座オトメ座等 これらのステージに登場する食べ物を巻き込むと、付近にいる動物や人物が塊に反応して襲いかかってくることがある。☆3→犬小屋付近のフライドチキンを巻き込むと、犬小屋にいる子犬が襲いかかって来る(王様コメントあり)☆5→スタート地点のブルドッグの目の前にあるたこ焼きを巻き込むと、そのブルドッグが塊を蹴り始める。カニ座→ホール内のおにぎりを巻き込むと、犬小屋にいるカニが外に出てくる。オニギリを取った時点でそのカニは巻き込めるので、これを上手く利用するとカニの数を稼げる。オトメ座→歩道橋付近の川堀にあるイチゴアイスを巻き込むと、画面奥に立っている女の子達が塊に迫ってくる。こちらは厄介なことに、カニと違って例え大きくても跳ね飛ばしてしまう為、記録に挑戦している時はうっかり巻き込まないように。 投稿 小ネタコーナーへようこそ -- 王子 (2009-10-30 11 32 16) 王様ワープについて更新 -- (2011-04-28 15 01 53) 星をつくるや月をつくるは、完成間近の時に王子星へ撤収すると星屑にしてくれる。 -- エース (2012-02-23 14 31 13) ステージのイトコハトコっていつから登場するの? カンムリ座が100%にならなくて何でだと思ってたらペソが居ないせいだったから困ってる -- カカット (2012-09-19 18 58 29) はくちょう座卵の寿司を取ると王様がしゃべる -- 名無し (2015-03-24 18 15 57) おうし座の王様ワープは違うやり方でもできますよ。「海に落ちないバージョン -- りのりの (2017-06-22 16 30 27) ふたご座のホッピング君巻き込んだら王様が「それは5ごでしょ」といいます。 -- りのりの (2017-06-22 16 38 29) 日に焼けた肌ーーー( ^ω^) -- りのりの (2017-06-22 16 41 11) 1katamaridamcy2welovekatamari3meandomykatamari4butihurukatamari5-1katamarifoevr5-2katamaritrbute6touhmykatamaari -- mita (2017-06-22 16 49 22) idk. -- jhg678 (2017-06-24 01 12 33) you. -- knda (2017-06-24 01 13 06) sanku.katamaridamacywikilove. -- dghkjh (2017-06-24 01 16 26) 国コンプしたーってここ何かくのか教えてください。 -- りのりの (2017-06-24 01 19 21) ilove. -- Google (2017-06-24 01 22 03) ここ何かくの -- fhhb (2017-06-24 14 35 44) 王様ワープですね。でもぼくは日本語がわかりません。 -- sefdcgfdf (2017-06-26 16 23 56) 王様ワープ、星を作る2で出来ました -- 塊初心者 (2019-01-29 19 24 51) 居間の壁とネズミが転がしてるミカンに挟まれて、地面を貫通して落ちた後、コタツの上にワープ。 -- 塊初心者 (2019-01-29 20 03 30) うろ覚えですが確か 王様「ワーーーープ!! 今ノワザ、王様ワープッテイイマス。 …ウソデス。 ヒットデス、ヒットヌケデス。 ゴメンナサイ。」って感じでした -- 塊初心者 (2019-01-29 20 07 27) 2作目wikiの情報から確認したらあったので書き込み。:星空を見るで、音階順番に流れ星を流すと流星群が出る。Switchの場合、L→R→ZL→ZR→上→X→左→Y→下→右 で順番通り。音階順に押せばいいため記載した順番で押した場合左を押した時に流星群が出る。 -- SwitchDL版勢 (2019-05-14 00 38 17) 王様ワープはカニ座でもできます。 -- 名無しさん (2023-02-18 16 34 25) ⬆というか多分ヒット抜けなのでやろうと思えばどこでもできると思われるちなカニ座のは無理くりタカアシガニの股下入ろうとしたら奈落に落ちまして、「ワーーープ!!~」のセリフを言われました。 -- 名無しさん (2023-02-18 16 37 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1352.html
ドリュウズ No.530 タイプ:[[じめん]]/[[はがね]] 特性:すなかき(砂嵐で素早さが2倍になる) すなのちから(砂嵐の時に地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる) 夢特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重:40.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:BW/BW2 モグラ仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドリュウズ 110 135 60 50 65 88 ダグトリオ 35 80 50 50 70 120 ~達(ズ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 土竜達 110 135 60 50 65 88 大脳達 60 55 145 75 150 40 シャワー達 130 65 60 110 95 65 雄々達 85 76 64 45 55 90 O達 100 100 100 100 100 100 髪型 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 リーゼント 110 135 60 50 65 88 リーゼント2 75 98 63 98 63 101 アフロ 95 110 95 40 95 55 モヒカン 55 104 105 94 75 52 モヒカン2 65 90 115 45 115 58 モヒカン3 68 125 65 65 115 80 ハゲ 60 50 70 80 80 140 ハゲ2 97 165 60 65 50 58 ハゲ3 190 33 58 33 58 33 ↑スキンヘッドと言いなさい。スキンヘッドと。 ニート仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニートフォルム 110 135 60 50 65 88 特性:なまけのニート1 150 160 100 95 65 100 特性:なまけのニート2 58 109 112 48 48 109 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) いわ こうかなし どく/でんき ※第五世代まではゴーストと悪がいまひとつ(1/2)だった 第5世代「アイアンヘッド?枠ねーよそんなもん」 ↓ 第6世代「く…BW2でアイへつけときゃよかった…メタクロでどうすんだよ対フェアリー…」 皆さんこんな感じではないだろうか。 ↑でもフェアリーって大体ドリュウズよりS低いからマリルリ以外は相手できるんじゃないかね それでもだいもんじ耐える調整いるけどさ ドリュウズファンの皆様、お待たせいたしました。 ついに型破りドリュウズが解禁されたぞ! これでロトム(スピン除く)やシビルドンも怖くない!…はず。 ↑代わりにすなかき無くなるけどね。強化には違いない ↑↑あと頑丈持ちは地面弱点の奴が多いからこいつが一番型破りを活かせるかもな。一撃技もあるし。 11月4日の次回予告にてアイリスの手持ちである事が判明。 やはりコイツは土竜なのである。 ↑ ↓にもあるようにドリュウズ自体はヤーコンの手持ちだがこれの意味するところは何なんだろうな。 ↑アニメヤーコンさんの切り札がワルビアルになる悪寒。ってかドラゴン使いが使ってるんだからドラゴンクローくらい覚えてくれてもいいのに・・・ ↑↑↑ただ出し渋ってた所を見ると何かワケありそうな感じだったな。理由としてパッと思いつきそうなのは「言う事を聞かない」あたりか。 ボールから出した直後後方をギロっと睨むような目つきをしてたのも気になる。まあその辺は来週分かるか。 ↑元々ドラゴン使いだしな。本来岩使いなのに他のタイプもホイホイ使いこなしてたポケモンブリーダー志望のTさんみたいな奴もいるが。 ↑↑もしかしたらヤーコンさんから借りてるから「言う事を聞かない」とか? ↑↑↑案の定だったな。 そしてサナギフォルムに笑ったwww ↑バッカルコーンにしか見えなくて吹いたwwそしてあのドリュウズの性格はいじっぱりと見たww ↑↑↑↑↑↑アニメのヤーコンさんの切り札もドリュウズのようだ。 http //i.imgur.com/TW7ii.jpg http //i.imgur.com/02j96.jpg ドリュウズ=土竜(ドリュウ=もぐら)×ドリル頭(ドリルズ) ↑深読みかもしれないけど、自分は 土竜(ドリュウ=モグラ)×頭(かしら、頭領)と土竜×ドリル・スクリュー×頭 とか思ってる ↑自分では土竜+渦だと思うわ。そこまで深読みしなくてもいいんじゃないかと ↑進化前がモグラ+スクリューだしね。でもまぁ深読みできるのは良い名前と言うことじゃないだろうか。 ↑、↑↑流石に回転するだけで渦というのは無理があると。 ホドモエシティ、ヤーコンの切り札。 漢の浪漫であるドリルポケモン。進化前のモグリューはランダムシンボルにて出現。 初のタイプ一致かたやぶり地震は、その攻撃種族値から繰り出されると正に鬼に金棒。 その地震も結構早めに習得するため、使い勝手は抜群。防御特防は決して高いとは言えないが あっちのモグラと違って高めなHPとタイプのおかげで平均以上の耐久も見せてくれる。 ↑ヤーコンさんとワリオって何か似てるよな。社長・鉱山を所持・俺様口調など共通点は多い。 ↑↑ちなみにドリュウズ自身はチャンピオンロードのランダムシンボルで登場。 ↑捕まえてから少し育てただけでリーグで使えるよな。シザクロ覚えさせたら悪タイプを5タテしてくれたぜ! ↑ちなみにヤーコンさんのグラフィックで股間は緑になっている。 ↑↑↑↑性格は全然違うんだがなwヤーコンは頑固だが正直者、ワリオは傲慢で自分勝手・・・ 地震の威力は高いが他の火力が意外ときついな。 岩技はまさかのエッジなし、鋼技がメタルクローだけとはね。砂の力前提なのか ↑鋼の攻撃技は相性の問題で小回り効かないから、役割破壊がメインになるかな ↑↑こいつはじしんのおかげで辛うじて唯一シリーズの仲間入りせずに済んでるようなもんだよね…。 じしん覚えなかったら…とおもうとゾッとするわww ↑ドリルライナー覚えるからそうでもないような。ドリルライナー自体もダブル・トリプルでは威力が分散する地震の代わりとして重宝するし。 ↑↑↑↑確かに技はあれだけど、砂パで砂かき+球もちだと地震と岩雪崩だけで無双モードになる恐ろしい子 ↑全 タイプ相性が良いから剣の舞を邪魔されず積めるし、特性すなかきで先制で攻撃できるからかなり使える。 ↑6しっぽがないからアイアンテールがないのはまだ分かるが、あの頭でアイアンヘッド覚えないとかないわー ↑いや、あの頭だったらアイアンドリルになると思うぞw ↑BW2にて教え技でアイアンヘッド取得。まぁ教え技にあってこいつが覚えないのはいくらなんでも鋼詐欺だわな 昨日のアニメの第一パート終了後、まさかの、だーーれだ!のリメイクバージョンが登場! その最初のポケモンに選ばれたのは…このページで語られているモグラだーwww dデータの新機能一番手もこいつだ! すごいぞーかっこいいぞー いまさらながらおでんの具みたいな名前だな おでんパーティとか組むのもいいかも。 ドリュ、ハピ(玉子)、ケンタ(牛スジ)、テッポウオorランターン(練り物)、メタモン(こんにゃく)・・・ 大根っぽいポケっていたっけ? ↑練り物の原料は鮫だぞ。形状的にはんぺんもいいかも 見た目はごついが、大きさ0.7Mとやや小ぶり。この小ぶりさが素早さの秘密か。 ↑なんかガーディとかムウマと同じ大きさといわれると不覚にも可愛いと思ったw ↑確かに。モグリューも小さいし。ということは進化する可能性が… ↑↑↑エルフーンやゾロアと同じ大きさで、モノズやフタチマルより小さいんだぜ…。 ↑↑進化しちゃったらしんかのきせきで大変なことに・・・ ↑↑↑500族以上の既存ポケで新進化は出たことないから、出るとしたらベビィだろうな。 ↑というか進化したら攻撃種族値150とかになりそうで怖いわ。素早さが仮に20くらい下がったとしても砂掻きでカバーできちまうし…ド厨ポケの爆誕か? ↑↑ポリゴン2が種族値515だからいないことはないな。まあこれ以上強化されたら確かに厨ポケまっしぐらだがw ↑↑↑↑↑↑↑ゆけ!ドリュウズ!→ストッ。…もうちょっと大きくてもいいのに ↑TOP あっちの方は大きいのになぁ・・・ ↑TOP こいつアニメだと固定概念のせいかなんかすごくでかく見える アイリスと並んだらアイリスより小さいんだけどそれ以外ずっと違和感。 捕獲方法が少しめんどくさい。洞窟の中でランダムで砂埃が発生するのだがその上に行く前にエンカウントやトレーナー対戦になると無効化される。 まあスプレー使って適当に洞窟回れば出てくるんだけどねwジュエルもゲットできるしwディグダも同じように出てこないのかなと思ってしまった。 ↑石狩りのときに結構あらわれて少し…。ブラックだったので後金の力で解決したが ↑↑こいつを捕獲するために「虫よけスプレー」をポケモン史上初めて使ったっていうプレイヤーは相当多いんじゃないかな。 (シルバー・ゴールドスプレーはサファリでお世話になってる人も多い筈) ↑↑ジュエル・進化石集めの時に「またお前か」と言いたくなる存在。というか、光の石下さい…私のロムのブラックシティには闇と月の石しかないんだorz ↑贅沢言ってるんじゃないよ。俺なんてホワイトフォレストでしかも住人0だぞ。闇の石と月の石が買えるだけでいいじゃないか… でも進化石集めの時に鬱陶しい存在であることだけは同意。 ↑↑↑金スプレーを100個以上使った俺が通りますよっと ↑ ↑↑の者だが、俺なんか300個くらい(多すぎて正確な数が全く把握できない)使ったが石は10個ほども出なかった。 今作本当に石貴重だよな。前作以前が嘘のようだ。太陽の石と月の石以外はマジで手に入らない。 ↑BW2のブラックシティとホワイトフォレストのおかげで一気に入手しやすくなったね。ホワイトフォレストはものすごく安いけど、ブラックシティ高すぎふざけんな 攻撃種族値が135と異常に高い。地面タイプではグラードン、先生についで高く、鋼でもメタグロスと同じというから驚き。 しかもレベル31進化でこの数値だぜ。これがドリルの力か。 ↑砂竜やマンモス、弾丸厨とかより高いのかよ・・・。ドリル半端ねえ・・・。 ↑↑攻撃力がすごいモグラってことでナックルズ・ザ・エキドゥナを思い出したのは俺だけではあるまいと祈りたい…「オレの拳は無敵だぜ!」 ↑色がな…。あとあっちは飛べるし、パンチ系は今のところ無いし ↑↑↑↑その上砂嵐状態で倍速なので個体値9努力値252補正無し砂嵐状態 特性すなかきで持ち物無し最速デオキシスを抜けます。 こいつ、鋼タイプの中で単独トップのHP種族値なのか。 防御特防のおかげで大した耐久力ではないものの、たいていの等倍くらいは一発耐えるという安心感はそこらにあるらしい。 ↑ちなみに防御種族値は70を抜いてたったの60。特防に関しても低い方。 今作は色んな単タイプのポケモンが登場し、 やけに増えた氷、地味に数が少なかった虫、今まででは珍しかった鋼、 必ず複合タイプがあった飛行ですら単タイプが登場したのだが 地面単はなんと進化前のモグリューしかいない。 つまり最終進化に限って言えば単地面タイプは存在しない。 鋼が無ければすべての単タイプを揃えられたのに…! ↑けど、単タイプ1進化(特にレベル進化)は地味な奴が多くなるからな。地面のみ1進化組は割と数が多いし。 もし第五世代のポケダンが出たらこいつは確実に厨ポケになると思われる。 ポケダンでは特性二つを両立できるため、砂かきがすいすいと同じ仕様ならば、 ダメージ1.5倍のドリルライナーが2回連続で出せることになる。 ↑レパルダス「早くポケダン発売されないかな~」 ↑ジュカイン「夢特性がポケダンでも実装されたら…ゴクリ」 ↑3 そして当然のように出現場所が常時砂嵐の場所なんだろうな・・・ ↑×4 寧ろモグラのアジトっぽいダンジョンでボスとして登場しそうだな。 ↑それなんてドン・モグーラ? ↑↑↑ローブシン「俺もポケダン発売待ち望んでるぜ」 ↑↑↑↑↑↑↑さらにタマゴで大地の力を習得。 バンギカバと組ませればモンスターハウスも怖くないZE! それと、ドリルライナーが10マス技になりそうな予感がするのは俺だけ? あとメタルクローも酷い。威力もヤバいうえに攻撃ぅpの効果付き。 ↑↑↑いやなおととハイパーボイスをデフォで習得してるんですねわかります マルチトレインの相方のコイツにイライラさせられたのは俺だけじゃないはず コイツがスーパートレインで出てきたときの絶望感は異常 ↑地震も波乗りも弱点だからな。 ↑噴煙も弱点。でも放電は無効 ↑↑↑2人でドリュウズ並べちゃったことがあったぜ。 せっかく自重してライナー撃ってるのに地震ぶっぱされたときは相方にライナーぶちかましてやろうかと思った。 ↑↑↑そこでマッギョですよ!ドリュウズに無効の全体技の放電ヘドロウェーブを覚えるからね! 一番↑こっちがドリュウズ使ったら運良く相方がシビルドンで無双モード。 というわけでシビルドンやサンダー、それからコピぺロスもおすすめ。 ↑全 攻撃技が「あなをほる」と「メタルクロー」しかない上に、基本穴掘り連打。 しかも、相手がシャンデラだろうと剣舞とかしてきてイライラしてたんだが、こういう経験俺だけだったのかw ↑一応珠持ちで地震ばっかぶっぱしてくるドリュウズも出てきたけどね。 攻撃種族値135からの一致地震は強力。半減のカブルモを一撃で倒した。 ↑↑実際その構成のドリュウズが出てきた。2体目だったしスーパーじゃないからよかったんだけどな… あと、↑↑↑、サザンドラを忘れてないかい?実際サザンドラ(HP振り冷静、この振り方と性格には突っ込むなよ)で挑戦して、 ドリュウズがひたすら地震ばかりぶっぱするせいで「しかしうまく決まらなかった!」の連続。 イライラはしたが余裕で7連勝だぜ。また出てきてくんないかな、あのドリュウズ。 ランダムマッチのトリプルやってるんだけど、砂かきのこいつとバンギラスを出して大暴れする人間多いな・・・ 上手い対策取れないかなあ。1ターン目でほぼ確実に守るからねこだましして思い切りいじめるって言う戦法がとれない・・・ フェイントの出番かなあ? ↑つ最鈍ユキノオー ↑3匹のどれか一匹にでもノーてんき入れとくか天候変化技いれとくか程度で大分変わると思う。 ↑、↑↑アドバイスありがとう、頭が悪すぎて天候を変えるということが盲点だった。そうだな・・・キッスに日本晴れでも覚えさせようかな? ↑まだ見てれば良いのだが追い風orトリクルor雨乞いエルフを使えば良いと思われ。 キッスと同じカワイイ系で相手も厨ポケ使ってきてるのだからこちらも使って問題ないと思う。 ラム持ちも多そうだから書かなかったが先制で痺れ粉入れればただの置物と化す。 ↑↑↑↑↑コピペロス「おいかぜ、あまごい、(エッジ&雪崩)ふういん!ちょっと吹雪やめていたい><」 ↑↑ボロ負けしたのでもう一度参考にしにきました。エルフーンか・・・ちょうどよさそうだから頑張ろう。ありがとう でもエルフーン入れる前に、まるで対策のように追い風ラティアスがはいっててビックリ・・・ ミュージカルにおいては、全ポケモン中最もサングラスの似合うポケモン。 もぐら仲間はストーンエッジ覚えるのに何で覚えないのだろうか ↑冷Bを覚えない水「わかる」 ポケモンカードBWでは、「ドリルライナー」を使いこなす。 ダメージ80で、相手のエネルギーをトラッシュできる。いくらなんでも強すぎね? ↑初代破壊光線じゃないか ↑しかし同色により優秀なドンファンがいるせいで残念扱いなんだよな。弱くは無いけど。 ポケットモンスターReBURSTでは敵組織幹部のヒルグレイツ中将が使用する ↑ところでゼクロムでドリュウズに勝てるの? 電気無効に竜半減、有効そうな技はきあいだまぐらい。 バースト時はどんな仕様なんだろう… ポケモンの種族値も反映しているのなら、ドリュウズ守備性能低いからドラゴン技でゴリ押ししそう。 ↑リョウガは スプリンクラーを つかった! ↑↑リョウガは格闘能力高いらしいし、ゴリ押しか……いっそ突き落とすか ↑↑↑デンチュラのてだすけを受けたドラゴンクローでごり押しでした。 ↑しかしこんなにも早くドリュウズを出してしまって他にイッシュ普通ポケでゼクロムに対抗できるポケモンはいるのだろうか。 ↑ワルビアル「ヤツより早く一致地震が撃てます」サザンドラ「ヤツより早く一致流星群が撃てます」エルフーン「先制コットン+やどみが!」 ↑↑アーケン「襷巻いてがむしゃら石火で」 ギエピーにてモグリューが「モグリュウ」表記 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1959790.jpg ↑ハクリュウ「そんなに珍しい事ではないな」 XYのレストラン・ド・キワミのローテでは、強化アイテムに頼らずとも1~3戦目では地震、4~5戦目ではアイアンヘッドを連打するだけで3タテできる 技と特性のおかげでモロバレルの胞子、タテトプスの頑丈の影響を受けないのも嬉しい 他に連打ゲーで済ませられる型破り持ちはレシラムのみ(オノノクスはトゲキッスのいる4戦目が、ゼクロムはナットレイのいる1戦目が非常に辛い) 指定ターンを全然守れないとか、現状アイアンヘッドドリュウズもレシラムもいないとか知らない 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ドリュウズアイリス(アニメ)型 ヤーコン型 ベテラントレーナーのタイガ型 ノボリ(クダリ)型 サブウェイ型 急所狙い型 ギャンブラー型 総攻め型 男のロマン型 特殊型 ヒルグレイツ型 「あ、こいつ数合わせだな」型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 リンク アイリス(アニメ)型 性別:♂ 性格:いじっぱり? 持ち物:なし 技:ドリルライナー/あなをほる/メタルクロー/きあいだま アニメのアイリスの最初のポケモン。 9話で初登場したが、アイリスの言うことを全く聞かず普段はサツマイモ状態。何者かの攻撃を受けると動き始め勝手に戦う。 かつてのサトシのリザードンやヒカリのマンムーを連想させるかのよう。 そんなドリュウズだがBW33話で大活躍。アイリスとの過去も判明。 ↑というかドリュウズをかわいいと思ったのはあの回を見て初めてだ。 ↑↑幼少アイリスが下手なポケモンより強く見えたのは気のせいだろうと信じたい。 相変わらず主人公達はパワーが違うというか。 小さい頃のアイリスはかなり自信過剰で、負けというものをまるで知らなかった。 ドリュウズ、というかモグリューも同じくアイリスと一緒だったら絶対に勝てると思い込んでいたようだ。 その後バトル100勝目を賭けたシャガのオノノクスとのバトルでボコボコにされ、敗北の味を知った。 この勝負は今まで負けを知らなかったドリュウズにとってとてもきついトラウマとして心に残ってしまった。 さらに、バトル中に最初のメタルクローがヒットしてもオノノクスは無傷で、 ドリュウズはそれだけで勝てないと分かったのにアイリスは気づかずにバトルを続けたのも拗ねた原因となった。 モグリューの頃は「どろかけ」らしき技を使っていた。 また「きあいだま」を覚える前は「みだれひっかき」を使っていた。 ってかどうやって気合玉覚えたんだろう?岩雪崩覚えろよw ↑つい最近気合球使うクリムガン出てきて「サザンドラでやれ」と散々色んなとこで言われたばっかだというのに・・・アニポケは物理ポケに気合球覚えさすの流行ってるんだろうか ↑リアル的な意味ならば「役割破壊」、アニメ的な意味でなら「遠距離攻撃が使える」ってとこじゃね? ダンゴロのラスターカノンもそんな感じで。 ↑シンジのマニューラも吹雪を覚えてたしな アニメの絵的に遠距離技が一つ有った方が映えるというのがある ↑↑↑アニメクリムガンの技はドラゴンクロー/きあいだま/かえんほうしゃ/りゅうせいぐん(/まもる?) ↑↑↑↑↑イシズマイの岩雪崩見ると余計にね・・・ ↑↑↑↑↑昨日のアニメではズルズキンも気合い玉使ってた。 気になっているんだが、何故こいつの穴を掘るのスピードとヤナップの穴を掘るのスピードが同じなのだろう? そして何故サトシのゴウカザルの穴を掘るは片手でできる上に速さが尋常じゃないんだろう? ↑あれはきっと皆が通れる大きさで掘っていたからだよ。 猿はよくも悪くもシンジ産だからだと思うよ。 ↑ポッドのバオップ、ヤーコンのワルビルがいままでのような高速あなをほるだった。多分スタッフの気まぐれだろうな ドンバトルでサトシのピカチュウと戦う。 http //i.imgur.com/kPz52.png ↑ドリュウズ出てきた瞬間「ピカチュウオワタwww」と思ったが案の定負けてた… でもアイアンテールと電光石火半減+エレキボールと10万ボルト無効の相手にピカチュウでどう勝てとwww 実際、健闘しただけでもめちゃくちゃ凄い。 ヤーコン型 レベル 31 性別 ♂ 性格 不明 努力値 無振り 持ち物 無し 技 きりさく/いわなだれ/じならし/つめとぎ(ゲーム版) こうそくスピン/つのドリル/ドリルライナー/いわくだき(アニメ版) ヤーコンさんの切り札。耐久力がある上、爪とぎ連打からの地ならしは厄介すぎる。 岩雪崩による怯みにも注意。 アニメでも切り札として登場。最大の突っ込み所はダンゴロにつのドリルをぶっ放した所だろう。 あと浮遊ゴーストで止まります。 ↑2アニメでは「本体には通用しなくても、距離を詰めるために使う」という使い方があるからアニメ的には悪手じゃなかったりするのでしょう。 ベテラントレーナーのタイガ型 Lv 62 性格 不明 性別 ♂ 努力値 0 特性 すなかき 持ち物 無し 技 ドリルライナー/いわなだれ/どくどく/ヘドロばくだん タイガの速攻要員。 毒毒なんて読めません、ヘドロ爆弾なんてもっと読めません ノボリ(クダリ)型 性格 いじっぱり 努力値 A170・B170・D170 特性 ランダム 持ち物 いのちのたま 技 じしん/いわなだれ/どくづき/つばめがえし マルチだとトウコ(トウヤ)も使用することがある。 よく珠で自滅する。↓のと比べるとまだマシだが…球仕込み高火力の地震ぶっぱでこちらの手持ちを全滅させます。特に攻撃重視は地震持ちが多いので浮遊持ちポケモンと飛行タイプがいれば安全。 サブウェイ型 その1 性格:やんちゃ 努力値:AB全振り 持ち物:やわらかいすな 技:つめとぎ/いわなだれ/ドリルライナー/てっぺき 爪研ぎで磨き上げ狙いを定め回転ドリルでボディをブチ抜く。鉄壁で積んで物理耐久を上げるが特殊耐久はお察し下さい。 その2 性格 いじっぱり 特性 ランダム 持ち物 ヨプのみ 努力値 ABに252 技 あなをほる/きんぞくおん/つるぎのまい/メタルクロー トウコ(トウヤ)が攻撃重視で使用する。 やたらにターンを無駄に消費するのが得意です。 一致とはいえメタルクロー(笑)じゃ火力低いって…。 しかも金属音とか何をしたいのやら。 その3 性格:いじっぱり 努力値:ABD170 持ち物:ひかりのこな 技:すなあらし/じしん/いわなだれ/どくづき 砂パ型。 砂撒いて特性発動するので結構強い。 砂かき先手岩雪崩で怯まされるかあるいは砂の力で威力倍増した地震を喰らうか…。 それとも毒爪で毒に苦しめられるか…。 急所狙い型 NN: 性格: 持ち物:ピントレンズ 努力値: 技:ドリルライナー、きりさく、シャドークロー シナリオで形状に惚れた男のロマンドリュウズ! ドリルライナーをじしんの下位互換にしないためには急所に当たりやすいことを生かすしかあるまい! よし、あとはストーンエッジを覚えさせ・・・あ、あるぇー? ギャンブラー型 性格:いじっぱりorしんちょう 持ち物:ひかりのこな/きあいのハチマキ/ピントレンズ/さらさらいわ 努力値:攻撃、耐久調整 確定技:つのドリル/じわれ 選択技:ドリルライナー/シャドークロー/すなあらし/かげぶんしん BWにギャンブラーがいたらこんな感じの構成になっていたであろう。 一撃、急所狙い、回避と酷い運ゲである。 総攻め型 性格:ようき or わんぱく or ずぶとい 個性:暴れることがすき or 血の気が多い or 少しお調子者 ...etc 技 ドリルライナー/つのドリル/穴を掘る/みだれづき 努力値 AS252 持ち物 命の珠/広角レンズ/ピントレンズ ...etc 攻撃的ならなんでもありだぜッ!! 男のロマン型 NN:漢らしければなんでも 性格:ゆうかんorさみしがり(何かしらの寂しさを背負うもまた漢らしい) 持ち物:気合いのタスキ、気合いのハチマキ、拘りハチマキ、いのちのたま、かえんだま、たつじんのおび、辛いきのみ 努力値:攻撃252、他自由 確定技:ドリルライナー、ギガインパクトorはかいこうせん 選択技:つのドリル、じわれ、まもる、かわらわり、つばめがえし、きあいだま、いわくだき、かいりき、いわなだれ、じごくぐるま、ロケット頭突き せっかくロマンあふれるポケモンということで漢のロマンと漢らしさを追求した型。 技等は自由に追加していって下さい。 特殊型 持ち物:きあいのタスキ/こだわりメガネ/いのちのたま/ふうせん 努力値:特攻素早さ252残り耐久 技:だいちのちから、きあいだま、ヘドロ爆弾、めざめるパワー(岩、炎、氷等)、きんぞくおん、角ドリル、じわれ これを書いて気づいたが、新鋼ポケはラスカを覚えないのが多い 特殊受けは一撃技や金属音で強引に突破するしかない ヒルグレイツ型 性格:やんちゃやせっかちあたり 個性:あばれるのがすき、ケンカをするのがすき 特性:多分すなかき 持ち物:じめんジュエル(Bストーン) 努力値:多分AS振り 技:ドリルライナー(ドリッガーキャノン!)、どろかけ(マッドショットの方が近い)、あなをほる(必須)、メタルクロー サンデー連載のポケモンReBURSTの敵幹部ヒルグレイツがBURSTした姿を再現。 君もドリッガーキャノンでゼクロムをボコボコにしてやれ! …きあいだまがないリョウガになぜ負けたし。 「あ、こいつ数合わせだな」型 性格:いじっぱり LV:48 特性:すなかき 持ち物:無し推奨 努力値:A248 S248 残り適当に 確定技:地震/いわなだれ/ 選択技:シザークロス/剣の舞/すなあらし 相手は持ち物とlvが中途半端のこのドリュウズを見て「あ、こいつ数合わせだな」と思うであろう。 その考えを逆手にとり、奇襲を仕掛けるのがこの型の目的。モンスターボール以外で捕まえたなら尚良い 多分この種族値ならlv2ぐらいのハンディぐらい対したことないだろう。lv48でもいじっぱり248振りでスカーフ110族は抜ける。 ちなみに元ネタのlv48のドリュウズはチャンピオンロードで出てくる 覚える技 レベルアップ モグリュー ドリュウズ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 どろあそび - - じめん 変化 15 - 1 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 - 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 5 5 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 8 8 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 12 12 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 15 15 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 19 19 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 22 22 つめとぎ - - あく 変化 15 26 26 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 29 29 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 - 31 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 33 36 じしん 100 100 じめん 物理 10 36 42 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 40 49 すなあらし - - いわ 変化 10 43 55 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 47 62 じわれ - 30 じめん 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - - ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP てっぺき - - はがね 変化 15 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ※モグリューのときは不可 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ※モグリューのときは不可 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 Lv.31でドリュウズ 遺伝経路 全てドーブルでOK。 リンク ポケモン対戦の記録wiki - ドリュウズ