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No.03 鉄鋼兵 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 - ☓ - - - - - ナシ ナシ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 サーチアイ センサーユニット 消費 2 2 2 単体:能力を調べる 威力 - - - バスターバズーカ てっこうだん 消費 2 4 8 単体:無属性攻撃(対空) 威力 45 90 180 ブロウバズーカ さくれつだん 消費 2 4 8 単体:火属性攻撃(対空) 威力 45 90 180 ビームバズーカ ビームパーツ 消費 3 5 10 単体:火属性攻撃(対空) 威力 60 120 180 出現場所 合体:タイタン+ビートパルト サレーナこく:マールさんみゃくの洞窟 吸収弾一発:15% コメント タイタンだったことを全て忘れて砲手として生きるカブトムシ人間 ビートパルトから弱点は引き継いだが、耐性は引き継げなかった ウエポンは4つ、組み合わせ発動はナシ、カットインは1種類のみという潔さ ビームバズーカは初めはそれなりに優秀なのに、ウエポンLv3になると威力が伸び悩むおかしな技。設定ミスかもしれないがこれが現実 そのせいで最大火力はビートパルトにも劣る 見た目はまあまあ良いと思うのだが。愛なくしては使いつづけられない機体
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No.12 鉄鋼兵 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 ☓ - - ☓ - 〇 ☓ ナシ ナシ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 アイアンネット ネットパーツ 消費 8 16 32 単体:マヒ状態付加 威力 - - - ペンデュラム ネットパーツ+パワーブースター 消費 4 12 20 単体:無属性攻撃(対空) 威力 50 100 200 エナジードレイン ドレインパーツ 消費 6 12 20 単体:無属性攻撃(対空)+自分の体力20%回復 威力 40 80 160 出現場所 ジパーニ:バトラーけんきゅうじょ/くちたギガンツ 吸収弾一発:25% コメント 専用ウエポンが3つしかなくてなんだか寂しいクモ型バトラー ウエポンは数が少ないのもさることながら、起動するためのパーツが手に入りにくく厄介 そのため本機は、序盤にデータミックスで出てくるとがっかりする機体の筆頭である。合体先も残念なのでいらなさに拍車がかかる エナジードレインは回復と攻撃を両立できる優秀な性能だが、低出力で高燃費 せめて、合体後にこれのパワーアップ版があれば良かったのに タイタンと合体可能。バトラーの価値は性能では決まらない、と思う人向け
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No.59 魔獣士 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 - - - - - - ☓ ナシ ナシ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 アックスシェイク クイックターボ 消費 4 8 16 敵ランダム:無属性攻撃 威力 20 40 60 プロテクシールド シールドパーツ 消費 8 16 32 自分:全てのダメージを半減 威力 - - - メタルベルト ウエポンEX 消費 3 5 10 単体:無属性攻撃(対空) 威力 45 90 180 プリズナーベルト ウエポンEX+ジャミングマシン 消費 8 16 32 単体:マヒ状態付加 威力 - - - ライフドレイン ドレインパーツ 消費 10 20 40 単体:HPを吸収 威力 - - - 必中ではない ヘルリターン リロードユニット 消費 15 30 60 自分:機能停止したとき、HP半分の状態で復活 威力 - - - 1回の戦闘で1回のみ使用可能 ※データリロード発動なし 出現場所 ゴダのさばく:デルタリアいせきB、ブラッドキャニオン:ゴーストキャッスル 吸収弾一発:20% コメント ファラオのゴブリン? エジプトテイストのミイラ 機体は早い段階から出てくるものの、ウエポン発動に必要なアイテムはなかなか手に入らないためリペア要員にされがち ライフドレインは相手の最大HPの1/5(切り捨て)のダメージを与え、ダメージのぶん自分のHPを回復する ザコ相手ではあまりに燃費が悪く、当然のようにボスには無効化される悲しき宿命 リロードユニットで、自分で自分を蘇生するヘルリターンが発動する 不死のキャラ付けをしたかったんだろうが・・・あらかじめ1ターン使って発動しておく必要があり、消費EPが多く、HPは半分までしか回復せず、一度の戦闘で一度までという縛りがあり、倒されなければただの無駄うちになる。なんというか・・・不便 強そうな風格はあるのに、正直使い道に困る機体
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No.76 ギガンツ 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 - - - - - 〇 × ナシ ナシ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 ニードルレーザー レーザーパーツ 消費 8 16 32 敵全体:雷属性攻撃(対空) 威力 40 80 160 ミラーレーザー レーザーパーツ+ミラーコート+ウエポンEX 消費 8 16 32 単体:雷属性攻撃(対空) 威力 80 160 320 ミラーバリア ミラーコート 消費 10 20 40 自分:レーザー、ビームを反射 威力 - - - ハデスほう パワーチャージ 消費 20 40 60 敵全体:1ターン溜め後、無属性攻撃(対空) 威力 220 340 520 ※リペア起動なし 出現場所 こだいてつどう 吸収弾一発:10% コメント 地底用列車型ギガンツらしい。不意打ち出現は本作一のトラウマ級 ストーリーに絡んでいたグリフメダや城で待ち受けていたギガンツらと違い、本当に伏線らしき伏線もなく出てくるうえ 倒したら倒したでのっぺりした人型のなにかがしゃべり始めるなどホラー要素が強い 手持ちに入れるとてっきへいのように移動用バトラーになり、 線路上で使用することでライナーディックよりも高速で移動することができる 固有ウエポンは4つと少なめで、リペアが起動しない ひっさつのキャノンほうことハデスほうは、他のウェポンの法則性を無視したような奇妙な威力変化をする アタックに対空がない。 ・・・対空がない ボスステータス - HP 経験値 G 所有ウエポン 初回 11000 1930 1100 ニードルレーザー/ミラーレーザー 再戦 12000 2000 1190 ニードルレーザー/ミラーレーザー/ミラーバリア ランダムエンカウントなので、なかなか出会えない場合もある。他の敵と戦って消耗しないように 光が弱点で耐性も地のみとダメージは通りやすい 攻撃方法が偏っているものの、ミラーレーザーの火力が100程度と高く危険 雷属性に耐性があると楽に戦える
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No.41 鉄機兵 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 - - - - 〇 ◎ - アリ アリ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 ラムスラッシュ パワーブースター 消費 2 4 8 単体:無属性攻撃(対空) 威力 50 100 200 ホエールビーム ビームパーツ 消費 3 5 10 単体:火属性攻撃(対空) 威力 60 120 240 ビームブラスター ファイアジュエル+ビームパーツ 消費 4 8 16 単体:火属性攻撃(対空) 威力 70 140 280 ホーミングビーム ファイアジュエル+ビームパーツ+レーダーそうち 消費 6 12 24 単体:火属性攻撃(対空) 威力 100 200 400 センターミサイル ミサイルロケット 消費 3 5 10 単体:火属性攻撃(対空) 威力 60 120 240 Wエイブキャノン ウエポンEX+パワーチャージ 消費 20 40 80 敵全体:2ターン溜め後、火属性攻撃(対空)+10%で一撃破壊 威力 180 360 700 (3ターン消費) オールレンジ レーザーパーツ+ビームパーツ+ミサイルロケット+マルチパーツ 消費 15 30 60 敵全体:火+雷属性攻撃(対空) 威力 90 180 360 出現場所 ダロア:たきのどうくつ 吸収弾一発:15% コメント コイツはクジラだ、間違いない。そっくりさんの電車とは違う種類がモデルかもしれない 最後の飛行用バトラーである。鉄機兵の中で唯一、データ吸収率が15%の機体だけあって強力なウエポンを揃えている 攻撃ウエポンの性能は高いが、軒並み火属性であるため敵の耐性次第で実力が発揮できない 火と雷の複合であるオールレンジか、無属性のラムスラッシュがあれば悪あがきできることも Wエイブキャノンは、火を弱点とする敵に撃てば1000を超えるダメージが見られる。一度やってみるのも面白いかも
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タイニィ・スーパー・ウエポンが持つキーワード能力。 この能力を持つタイニィ・スーパー・ウエポンがバトルゾーンを離れる場合、それを構成するタイニィ・セルのいずれか1枚のみを移動させ超次元ゾーンに戻し、残りを裏返す。 作者:ヴァン ■武装絆転リンク解除(このウエポンがバトルゾーンを離れる時、そのタイニィ・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す) 関連 能力一覧 カードリスト:ヴァン
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時空(じくう)の流水銃(りゅうすいじゅう) C 水文明 (2) サイキック・ウエポン ■これを装備したクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。 ■武装覚醒―自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップされていれば、このウエポンをコストの大きいほうに裏返す。 武装覚醒後⇒《覚醒の流水銃》 作者:ヴァン サイキック・ウエポンを持つカード。 攻撃時にカードを1枚引ける。 武装覚醒することで《覚醒の流水銃》になる。 フレーバーテキスト 収録 DMID-01「侵龍編 第1章 ドラグノイズ来襲」 カードリスト:ヴァン 関連 評価 名前 コメント
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No.42 幻獣士 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 - - 〇 - - 〇 〇 ナシ ナシ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 サンダーホーン サンダージュエル 消費 3 5 10 単体:雷属性攻撃(対空) 威力 55 110 220 レッグミサイル ミサイルロケット 消費 2 4 8 単体:火属性攻撃(対空) 威力 45 90 180 ビームランチャー ビームパーツ 消費 4 8 16 単体:火属性攻撃(対空) 威力 65 130 260 せいなるつの リペアユニット 消費 12 24 36 味方全体:対象のHPを25%前後回復する 威力 - - - 非戦闘時にもメニューから使用可能 せいなるひかり リペアユニット+スタージュエル 消費 18 36 54 味方全体:対象のHPを50%前後回復する 威力 - - - 非戦闘時にもメニューから使用可能 出現場所 ワイルドヒル:フィールド、スノーランド:やみのきゅうでん 吸収弾一発:20% コメント ユニコーンである。足が速いらしい リペアが発動せず、固有ウエポンのせいなるつのが発動する。これを便利と思うかは好みが分かれるところ 攻撃ウエポンは数こそ少ないが性能は悪くない タイタンと合体可能。タイタンの後継機らしい見た目で、性能も良い優等生になる
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No.06 鉄鋼兵 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 ☓ ☓ 〇 - - 〇 ☓ ナシ ナシ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 ストレッチロッド ウエポンEX 消費 2 4 8 単体:無属性攻撃 威力 30 60 120 テールレーザー レーザーパーツ 消費 3 5 10 単体:雷属性攻撃(対空) 威力 45 90 180 トリプルレーザー レーザーパーツ×3 消費 5 12 18 単体:雷属性攻撃(対空) もしくはレーザーパーツ+パワージュエル 威力 90 180 360 インヴィシブル スティルスコート 消費 4 8 16 自分:敵のアタックを回避する 威力 - - - (ウエポンは当たる) 出現場所 ジパーニ:フィールド/バトラーけんきゅうじょ/くちたギガンツ内部 吸収弾一発:25% コメント カメレオン型。輪郭線以外を透明化させて周囲と同化できる 怠惰が極まったせいなのか、ストレッチロッドは貴重なパーツを使っておきながら威力が死んでいる。ほとんど使う意味がない レーザーパーツが3つ集まるまでは本気出してないだけ だからといって合体後よりもよっぽど高火力なのはいかがなものか・・・ タイタンと合体可能。火力が下がるのはご愛敬。いや、笑って済む話だろうか
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No.08 鉄鋼兵 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 ☓ - ☓ - 〇 〇 - ナシ アリ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 ガトリングガン てっこうだん 消費 2 4 8 単体:無属性攻撃(対空) 威力 30 60 120 ガトリングブロウ さくれつだん 消費 2 4 8 単体:火属性攻撃(対空) 威力 25 70 140 ケロ サウンドパーツ 消費 3 5 10 単体:無属性攻撃(対空) 威力 45 90 180 ケロケロ サウンドパーツ+ウェーブパーツ 消費 4 8 16 敵全体:無属性攻撃(対空) 威力 25 50 100 ケロローン サウンドパーツ+ジャミングマシン 消費 4 8 16 単体:ウエポンを使用不能にする 威力 - - - 出現場所 サレーナこく:フィールド/サレーナどうくつ ブラッドキャニオン:マッドランド 吸収弾一発:25% コメント ガトリングを撃つとプルプルする緑ガエル。実は、全力ジャンプで対空戦闘をこなすニュータイプでもある 序盤はウエポンの威力が低すぎて泣ける サウンドを取ってからは割とマシになるが、大抵はそこに行く前に倉庫送りにされる哀戦士 ガトリングブロウの威力上昇のしかたが不可解 タイタンと合体可能。なかなか悪くない