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ウィザード13LV 種族スキル1個 <メイジスキル11個> ファイアウェポン コンセントレイション マジックブラスト フライト ファイアボルト 1LV フレイムロード 5LV イフリート・シマー <セージスキル6個> ウィークポイント エフィシェント 5LV <サモナースキル4個> ガーディアン サモンアラクネ 2LV ハイサモナー <ウィザードスキル6個> インフェルノ 3LV アヴェンジ カウンタースキル スウィフトウェポン [解説] 自分の手番ではインフェルノで攻撃する。 相手が複数いるときは マイナーでマジックブラスト メジャーでインフェルノ、で攻撃。 このレベルになると、何らかの回避系スキルを複数持っていないと、回避判定はやるだけ無駄である。よって自分が攻撃の対象となったときは回避判定をせずにアヴェンジで反撃する。 アヴェンジは自分が攻撃の対象となった瞬間に使えるので、味方にカバーリングをしてもらいながら反撃することも可能。 サモンアラクネとエフィシェントを習得しているのでダメージロールでプロテクションの上乗せが出来る。 攻撃だけでなく防御も出来る頼れる魔術師である。 [参考] ttp //allunofficial.net/trpg/action.php?tool=10230
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二つのチームに分かれて相手の陣地のウィザーを倒しにいくゲームです。 ただいま作成中…
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ウィザード 魔法使い達。職業を表す種族タイプでは数の多い部類。
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ウィザード スキル一覧スキル:基本 スキル:高級 スキル:神兵 タブーの真言 ウィザード 【人口比率】60~70% 【 略称 】ウィズ など 【 所見 】 多くのゲームでウィズの台頭がみられるようにここも例外ではない。 タイトル画面で表示があるのもあって選ばれやすい? 別ページ(予定)の神兵のスキルもあって比較的優遇されているかも。 遠距離攻撃 戦闘時はあまり移動しないで進められる。 アリーナ、神々の黄昏、2vs2などの対CPU戦では無類の強さを誇る 耐久力は無い為、出会いがしらの交通事故にはすこぶる弱い。 連撃以外のスキルのクールタイムはどれも10秒。スキルを使い切ると手詰まり感。 相手との距離管理が重要、アウェイアンドアウェイ。 神兵のスキルも相まって、ウィズゲーの様相。 スキル一覧 スキル:基本 スキル名 通称 クールタイム 所見 紋章竜 スピリットティア 連撃 30秒 対象を拘束できる。メテオと併用が有効。 秋 ミザリースコール メテオ 10秒 言わずもがなの主戦力。メテオに始まりメテオに終わる。 夏 ファントムバット コウモリ 10秒 最初の召喚時はダメージなし。2度目から爆発攻撃画面全体が射程範囲 春 ホーリーヒール - - HP自動回復 - 連撃回避 パリィ - 回避できるのは拘束のみ。ダメージは減らない。 - スキル:高級 スキル名 通称 クールタイム 所見 紋章竜 ダークドラゴン 竜orドラ 10秒 生存に問題ない前提で殲滅力を高めたい時はこれ。 冬 ニューマボーン ? 10秒 レアスキル。ひたすらレアスキル。やられた内獣、外獣が復活するなら使い道あるのに・・・ 冬 閻魔の姫君 姫 10秒 こちらの戦力が劣っている場合に特に有効。マヒの拘束は攻撃も封じれるのでかなり有効ヴァンプは突進スキルで拘束から抜けられる(方向転換不可) 冬 スキル:神兵 タブーの真言 スキルLV 本体ダメージ上昇率 速度異常ダメージ上昇率 3秒沈黙発生率 1 0%? 0%? 0%? 2 5% 5% 2% 3 10% 10% 4% 4 15% 15% 6% 5 20% 20% 8% 6 25% 25% 10% 7 30% 30% 12% 8 35% 35% 14% 9 40% 40% 16% 10 45% 45% 18% 11 50% 50% 20%
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ウィザード 火属性 レア ★★ maxLv 10 コスト 7 HP 1710 maxHP 2570 攻撃力 2330 max攻撃力 3510 防御力 1350 max防御力 2030 スキル ファイアーバースト★★ リーダースキル 火の活力★★ 進化前 - 進化後 ボムマスター 進化素材 ファイアーウィスプ×3 備考 出現場所 取得中です。 ★★ モンスター 火属性
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参考ページ 公式 スキル/ウィザード みんなで作るKOデータベース ウィザードスキル ウィザードは攻撃補助職。 sでptを守り、有利な展開を作ります。 火wizは、wizの中で最も攻撃力が高く、準火力の役割もこなせます。 氷wizは、強力な凍結スキルで敵の主要職を行動不能状態にし、自ptに有利な状況を作り出せます。 雷wizは、範囲目くらましスキルで、敵の視界を奪ったり、自分が危機の時などに瞬間移動スキルで距離を取ったりと、wizの中でも防御面に特化したwizです。 また、高い魔法妨害効果を持つスタンブレードで、敵のプリ―ストの行動を妨害し、自ptの戦いを有利に進めるよう補佐も出来ます。 1ptに1人は欲しい職業です。 火wiz メインでファイアーに振り、残りポイントはアイスかライトニング+マスターへ。 補助の中でも攻撃より。 リコディネーション 火炎隕石を召還して敵に落とします。 ファイアースタッフ 杖で力強いダメージを与えます。火属性の追加ダメージを与えます。 サモンフレンド パーティメンバーを召喚します。 氷wiz メインでアイスに振り、残りポイントはライトニング+マスターへ。 凍結スキルで敵を1人行動不能したり、敵の足を遅くしたり。 フリージングディスタンス 氷の結晶を集めて、敵を一瞬にして凍らせてしまいます。 アイスストーム 極冷積雲を召喚して一定地域を凍りつかせます。 サモンフレンド パーティメンバーを召喚します。 雷wiz メインでライトニングに振り、残りポイントはアイス+マスターへ。 敵をスタンさせたり、ワープや目くらましなど多才。 ブリンク・ライトニング 正面20m前方に瞬間移動します。 ライトスタッフ 杖で強力な電撃ダメージを与えます。また、一定の確率で敵を動けなくします。 ライトショック 光の塊を投げつけて、瞬間的に敵の目をくらませます。 サモンフレンド パーティメンバーを召喚します。
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ウィザード 外見 効果 戦闘中に中確率で自動的に発動。相手のMPを0にする 入手方法 【コメント一覧】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウィザード考察用
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Wizerd - ウィザード † 作成中
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同じ2次職のクレリックと比べ、攻撃に特化した職になります。 主な装備 武器:片手杖・両手杖 防具:ローブ 育成方針 4次職以降を見据えた場合、単純に職業スキルのみだけを見てもウィザードを通るメリットは大きく 後半にクレリック系統を通らないのであればWind StrikeかFireballを取るのも良いでしょう。 また、過去作ではBlood Streamが薬代の節約に役立ちましたが今回は スキルレベルを上げないと回復量には期待できないようです。 ★火力型 お勧め武器:両手杖 魔法はどの武器を持っても発動できますが、魔法ダメージが最も高い武器は両手杖なので他に選択肢は無いと言えます。 お勧めスキル 【共通】 ◆(攻撃)Wind Strike:ファイアボールと選択、こちらはノックバック有り ◆(攻撃)Fireball:ウィンドストライクと選択、こちらはダメージ重視 ◆(支援)Intelligence:知力アップ ◆(永続バフ)Mana Aurora:ダメージをMPで吸収 ◆(パッシブ)Staff Training:片手・両手問わず魔法攻撃力アップ ◆(パッシブ)Two-Handed Training:両手杖のみ魔法攻撃力アップ ウィザード習得スキル ※共通の習得可能スキルはMage(メイジ)概要に記載しています。