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809. ファイヤー(Moltres) 2009/03/26(木) 00 01 19 ID aM/Kl8/P No.146 分類:かえんポケモン タイプ:炎+飛行 卵グループ:未発見 特性:プレッシャー 高さ:2.0m 重さ:60.0kg 夜空も赤く染める程眩く紅い翼を華麗に羽ばたかせるファイヤーは伝説の三鳥の一体。 春風の化身とも言われ訪れた土地には一足早く春が訪れるという。 チャンピオンロード(リメイクではナナシマ諸島のともしび山)で遭遇出来る。 特攻、攻撃が高くアタッカーとして優秀、 な筈なのだが初代では覚えるわざに難があったためフリーザー・サンダーと比べて扱いにくかった、 例えば自力で覚える炎わざは「ほのおのうず」が最強だったり、わざマシンで「だいもんじ」を覚えられる物の「かえんほうしゃ」は無理だったり 飛行わざも「つつく」か「ゴッドバード」と極端だったり Lv51で覚えるわざが「にらみつける」(フリーザーは「ふぶき」、サンダーは「かみなり」なのにアーボがデフォで覚えてるようなわざを……)だったりした そのせいかニンテンドウカップ 99では当時の伝説級の中で唯一出場禁止にならなかった。 さすがにシリーズを重ねる事に改善され 現在では「ねっぷう」「ソーラービーム」「にほんばれ」「かえんほうしゃ」「げんしのちから」等々を自力で覚えられるようになっている。 810. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 04 36 ID ??? にらみつける(笑) 811. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 08 22 ID ??? こいつ初代ではエンテイやギガス並みのネタポケだよな 812. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 08 26 ID ??? 上でも書かれてるけど、にらみつけるのガッカリ感は異常 というか初代は炎タイプに対してけっこう厳しい ヒトカゲの件とかブースターの件とか 813. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 17 33 ID ??? こいつのLv51技をにらみつけるに設定した当時のスタッフの心境や如何に http //slpy.blog65.fc2.com/blog-entry-1388.html 814. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 19 19 ID ??? ふぁいやーかいたよー http //imepita.jp/20090326/010830 815. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 20 15 ID ??? 今は普通に強い パワフルゴッドバードやエアスラも習得 816. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 26 24 ID ??? ともしびやまに引っ越したよ\(^o^)/ 817. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 34 44 ID ??? 初代でも高速移動+炎の渦(命中難)があるから弱くはないんだけどね 818. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 36 54 ID ??? 一応ゴッドバードをレベルアップで覚える(当時)唯一のポケモンではあったんだが…… やはりL51にして睨み付ける(笑)と言うインパクトの方が上だなぁ。 819. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 41 46 ID ??? 大文字を覚えなかったのは当時ジムリーダーがくれる技を自力で覚えるのは許されなかったからとはいえ。 820. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 42 05 ID ??? 強くなったがあまり見ない 厳選するという話もあまり見ない 821. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 44 58 ID ??? どうせ厳選するならサンダーの方が…、ねぇ? 822. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 45 00 ID ??? 四天王のカンナとシバに対して相性が良くなかったのも、初代の不遇さに拍車をかけてた 823. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 45 15 ID ??? 814 目がヤバス 824. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 47 42 ID ??? カンナは氷でシバは格闘だからむしろタイプ的には有利なのでは? 825. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 53 58 ID ??? DPtのドットかっこいい 826. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 00 54 52 ID ??? カンナは水が多いしシバは岩がいるからでは? 828. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 01 04 36 ID ??? つーか四天王戦に三鳥を使うことが珍しい 829. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 01 11 08 ID ??? タイプだけで考えればそうなんだが、実際全タイプ統一してるのは初代にはいないんだよね カンナはヤドラン、シバはイワーク、キクコはゴルバットとアーボック、ワタルはプテラとギャラドスがいるし 830. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 01 14 13 ID ??? 829 その二人がタイプ統一しようと思ったらキクコはゴース・ゴースト・ゲンガー、 ワタルはミニリュウ・ハクリュー・カイリューしか使え無くなっちゃう。 それを言ったらダイパのオーバも似たようなものだけどな。 831. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 01 17 32 ID ??? あと、初代には単氷タイプがいなかったのもありそう 832. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 01 30 32 ID ??? 気になって調べてみたら 初めて単氷が登場したのってルビサファなんだな ユキワラシが最初とは意外な感じ 833. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 01 33 21 ID W+sV0baE キクコは毒で統一されてる 834. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 01 42 42 ID ??? キクコが毒使いでワタルが飛行使いなのは定説 835. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 01 59 15 ID ??? なんで今のファイヤーはどうやってもにらみつけるを覚えられないの? 836. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 02 55 46 ID ??? 金銀でのファイヤー Lv.49:かえんほうしゃ 待望の火炎放射…と思ったらこの仕打ち(´・ω・`) 結局水晶かポケスタで覚えさせるまで待つ事に。 837. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 03 18 38 ID ??? 836 当時はファイヤーになんか恨みでもあるのかって思ったよw 838. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 03 21 38 ID ??? 836 実はファイアリーフでも同じなんだよな…… ダイパからは36になって、これでようやく妥当ってとこ? 839. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 03 34 56 ID ??? 金銀初期は10まんボルトとれいとうビームの技マシンが一品物で、かえんほうしゃは技マシンすらない状態だったんだなぁ 今じゃ考えられんわ 840. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 03 37 32 ID ??? パンチは文字通りのバーゲンセールだったんだが… 841. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 03 56 20 ID ??? ファイヤーは他の二鳥と違って通過点のチャンピオンロードにいたのもがっかりだったな 842. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 04 03 20 ID ??? 837 俺も思ったな… けど日本晴れの登場により少しはマシになったけどね、少しは 843. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 04 03 20 ID ??? ふたごじまって一応通過点ですぜ 844. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 04 04 12 ID ??? 普通はマサラから南下していくからなぁ… 845. 843 2009/03/26(木) 04 06 24 ID ??? まあ俺もそうだったんだけどねww 小学校にすら通ってない俺にふたごじまを抜けるのは不可能だった 846. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 05 07 39 ID ??? 以降エンテイ・ヒードランと続く炎タイプの伝説の伝説を生み出した先駆け 847. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 06 27 48 ID ??? ホウオウ… 848. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 09 22 38 ID ??? そうか…。素直に双子島通った俺は異端なのか…。 849. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 10 04 26 ID ??? 俺もすぐふたごじま行ったが、通り抜けできないから通過点ではないわな。 寄り道。 850. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 11 45 36 ID ??? 焼鳥祭りの日が来たぜ! 851. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 12 04 45 ID W+sV0baE 人がわんさかいる洞窟にいるけど伝説扱い ヒードランよりはマシか? 852. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 12 29 03 ID ??? 851 ファイヤー・・・ 853. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 15 03 14 ID ??? 高速移動→エアスラは恐怖 854. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 15 13 47 ID ??? それはねぇw 855. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 15 49 44 ID ??? 「エアスラッシュ」……朱鳥にこそ相応しい技だな この技がポケモンに出るのを何年待ったことか 856. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 15 54 35 ID ??? 実はメス設定 857. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 16 08 53 ID ??? ファイヤー人気だな このスレで初代が納まるかと思ってたが無理っぽいな 858. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 16 58 14 ID ??? 言われてみるとおばさんっぽいな 859. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 17 57 53 ID ??? 99カップに出れたんだよね つまりゴローニャ以下の存在価値 860. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 19 14 56 ID ??? 859 じゃあ、カメックス、リザードン、スピアー、オニドリル、ピカチュウ、ニドクイン ニドキング、オコリザル、ウインディ、カイリキー、パルシェン、ストライク カイロス、ブースター、プテラ、ファイヤーはゴローニャ以下の存在価値って、言いたいのか? 861. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 19 20 34 ID ??? 悪いがその通りだろ 862. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 19 33 58 ID ??? 860 あと、イワークも追加 863. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 20 16 17 ID ??? ポケカGB2にて、やまやきファイヤーで相手のデッキを破壊するデッキを作ったのも今ではいい思い出 しかし、もう一方のファイヤー(四天王が使ってくるやつ)の方が恐ろしく使えるという 864. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 20 32 53 ID ??? そういえば、ポケモンカードのファイヤーは弱点がないんだよね? 865. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 22 13 09 ID ??? ファイヤーがプテラをボコボコにできる世界だからな 866. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 22 16 02 ID ??? 859-860 と言うより当時のゴローニャは意外と有用だったと言うべきだろう 867. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 23 04 13 ID ??? ホウオウと比べると大きさの関係でヒヨコに見えてしまうが、 羽の美しさなら負けてはいまい。 ゴッドバードといえばこいつだ 868. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/26(木) 23 11 47 ID ??? 今も言うほど弱くはないっていうか中堅だけどね ファイヤーはリザードンとどっちが強いか分かり辛いよね とりあえず俺はとんぼ返り入れてスカーフ型やってる ファイヤーは熟女可愛い 145 サンダー トップページ 147 ミニリュウ 名前 コメント
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NN:くわがた HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 個体値 31 31 31 31 31 31 努力値 28 228 0 0 0 252 実数値 159 174 95 54 115 150 特性 こんじょう 性格 ようき 持ち物 かえんだま 技構成 インファイト/メガホーン/ストーンエッジ/フェイント ほとんど思考停止ASぶっぱ。 Hは晴れにできなかったときの天候ダメを最低限にする16n-1調整。 エッジは交代読みで打つ。シャンデラとかね。 フェイント、こいつが使える使える。予想外に使える。 あとはクレセドラン、受けループを一人で見れるイケメン。♀だけど。 なんかガモス対面であきらめてると、相手の方が遅いっていう場面が3回くらいあった。今のガモスってどこまで抜くんだろう・・・?
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技強化妄想/攻撃技強化妄想3 ここはた~わ行の攻撃技です。 救済策/技強化妄想/攻撃技1・救済策/技強化妄想/攻撃技2 技強化妄想/攻撃技強化妄想3 たたきつける ダブルアタック ダメおし チャームボイス てかげん テクノバスター ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドリルくちばし にどげり ねこにこばん ばかぢから はねる フライングプレス プレゼント ボーンラッシュ ほしがる ほのおのムチ ボルテッカー マルチアタック ミストボール・ラスターパージ ミラーコート メガトンパンチ りんしょう ワイルドボルト 議論所 たたきつける 威力80・命中75・PP20の通常攻撃 威力に対する命中率の低さが激しい。 おんがえし廃止を加味しても、選択肢になる程度の強みがほしいか 「威力80・命中100」「威力100・命中90」という案を置いておく ↑見覚えがあると思ったら、前者はかいりきだな ↑むしろ威力100にして、わりかし序盤に覚えて強いけど命中不安すぎるっていうストーリー用の技ポジションとして確立してくれた方が救われそう。 ダブルアタック ノーマルタイプ・威力35・命中90の2回攻撃技 ちなみに名前や効果がよく似たダブルチョップは威力40 連続攻撃とは言え、命中不安にするほどの技か? テクニシャン持ちが覚えることを考慮しても威力40命中100あるいは威力45命中95まで強くしても良いと思う。 (ネズミざんやらブラッドムーンやらトンでも技が増えた昨今ならたいした強化じゃない) おそらくこの技をもっとも使いこなしているエテボースですらA100程度だし 技マシンにしておんがえしの後釜の座に据えるにも悪くない。 ダメおし 威力60・命中100・PP10で、そのターンに相手が攻撃を受けていたら威力2倍 条件が厳しい、ダブルバトル向けの技。これでも威力+10と強化されたほう 威力倍になる条件の変更を期待する声が多く、 しおみず同様「相手のHPが半分以下のとき二倍」という案も さらに現行効果と組み合わせ、「条件を満たして+60、HP半分で+60、最大180になる」案も チャームボイス 必中技で威力40・PP15の音の技 必中技の中では、身代わり貫通が特徴 なんかしらんがSVで技マシンが増えたので覚えるポケモンがやたら増えた てかげん 威力・命中・効果、何もかも「みねうち」と一緒。今のところセレビィ専用技。 ↑その後色ダンバルとかに配られたけど。配布限定技といった方が語弊が無いか。 別に使えないという訳ではないのだが、なんというか、カッガリ系? ネタポケの方では「タイプ変更」「特殊化」などが囁かれている。 個人的には、いっそ「次に使う技にみねうち効果を付加する」という補助技にしてしまいたい そこまでしてとどめばりだのを使いたいかと言われると、そこまでだが テクノバスター →ゲノセクトへ ドラゴンクロー 威力80・命中100・PP15の接触技 隠れ不遇技。単純に威力が低いから逆鱗やスケショ(特にスケショが強すぎる)を採用したいし、ドラゴンの専用技も多い(ドラゴンアロー、きょけんとつげき、ドラゴンハンマーなど)ので、採用されない。 少なくとも急所率UPはほしい。威力も変えたいが、それをドラゴンハンマーが許す訳ない。 他の追加効果...相手の特性に影響されない。つまり型破り。 ソルルナネクロと比べ威力が低いから許される...はず ドラゴンダイブ 威力100・命中75・PP10の接触技 2割怯み。ドラゴンクロー以上に使われない技。威力と追加効果は強いがいかんせん命中が低すぎる。 威力は下げてもいいから少なくとも命中は90以上欲しい。 予想はドラゴン版じゃれつく。怯みはそのままでこれぐらいが望ましいのでは? ドリルくちばし 威力80・命中100・PP20の通常技 この威力なら、急所ランク+1はほしいか? ↑技的に効果は防御ランク無視or壁破壊の方が似合いそう にどげり 威力30・命中100・PP30の二回攻撃技 どうも、格闘タイプの初期技として設定されている節がある 相場でいえば、威力40はあってもいいはずだが ねこにこばん 威力40・命中100・PP20で、戦闘後に[攻撃回数×レベル×5]円のお金を拾う 集金効率を上げつつ技としての魅力を考えるなら、 威力を25にする代わり「2~5回攻撃」とするのが良いと思う 当然、当たった回数分お金を拾うものとして ばかぢから 威力 命中率 反動 ばかぢから 120 100 AB1段階ダウン インファイト 120 100 BD1段階ダウン 腐っても威力と命中はあるので、使われないこともない技。 しかしそれは「インファイトを覚えられないポケモン」に限った話。 選べるなら連発しても威力が落ちないインファイトの方が選ばれる。 そして第9世代ではついに技マシン枠から追放され、あまのじゃくラランテスも習得できなくなってしまった。 救済案 1.ふたたび技マシン化 2.30%の確率で相手を怯ませる追加効果の追加 はねる なにも起こらない技 救済……とあるが、「しかし何も起こらない」という何物にも代え難いアイデンティティは 失いたくない。そこで、現在は実は起こっていることまで「起こらなく」してみるのはどうか。 ↑Z技化することでAが3段階上がるようになったぞ! ただしはねる自体に効果なし。上の通りになったな。 PP消費の概念をなくす。ヒメリサイクルなしでも半永久的に粘って相手の自滅を待てる。…そんな技スペースがあるかは別にして。お互いがはねる持ちで決着付かない?まっさかー。 技限定の概念をなくす。たとえ拘っていようと金縛りや挑発を食らおうと、はねるだけはいつでも使える。挑発→不意打ちコンボやいちゃもん守るコンボをはねるの連続で打開できる。…そんな技スペースがあるかは別にして。 ターン処理の概念をなくす。はねたターンについては、毒も火傷も砂も霰も、渦潮も巻き付くも呪いも滅びカウントも、ターン終了時処理全てが停止する。お互い控えが残っていないトリプルバトルで、滅びの歌を歌ってから自分側だけ一度はねておくことで生き延びる、みたいなことが可能。…そんな技スペースがあるのかは別にして。 ↑乙。1番インパクトがあるのは(3)か。 しかし、尻尾を振っても鳴き声を出しても睨んでも光っても香り放っても何かしら起こるのに はねても何も起きないんだよな。不思議だ。 ポケダンでは1マス動く(相手にぶつかるとお互い5ダメージ)で何も起こらないわけじゃない。 スーパーポケモンスクランブルでは相手にはダメージを与えられない威力ゼロの攻撃技(攻撃中に当たるとやはり技は止まる)として処理される。 ……というわけで全く何も起こっていないわけではない。 だが、飛び跳ねれば相手にダメージを与えられるポケモンの世界。謎が多い。 ↑とりあえずはねる高さが違うが……、やはり何かは起きてほしいと思ってしまう。 威力0の接触・攻撃技になったら何かメリットはあるだろうか? ↑接触技を当ててもダメージがない状況は、 頑丈状態のヌケニンに攻撃 → 頑丈で攻撃をこらえた、とアナウンス HP1で堪えたポケモンに攻撃 → 攻撃をこらえた、とアナウンス HP1のポケモンに峰打ち → アナウンスなし などがあるが、 HPが減らなくても急所に当たったと表示されることがあり、怒りの壷が発動する。 王者の印による怯ませ効果はある。命の珠で削られる。 怒り最中のポケモンのボルテージ上昇、砕ける鎧の発動、炎の体などの接触判定は全てある。 たとえば、はねるを「威力0の接触2~5回攻撃 タイプ:悪」にすれば、 いとも簡単に正義の心やびびりを発動できる。…とても悪タイプには見えないけど。 ↑なるほど、「5回当たった! しかし何も起こらない」という訳ですね。(たぶん違う あと「急所に当たった!効果はバツグンだ!しかし何も起こらない」と( ネタ度はあるけれど、ダブルで有用性がある技として使えるなら良いかな。 ピンプクが覚えてくれると、ラッキーパンチで急所に当てれる……かも。 フライングプレス 「格闘・飛行の複合技」という画期的な性質を有している割には残念な技。 なまじ複合化したせいで、格闘と飛行を撃ち分けしたほうが扱いやすいという事態に。 救済案:仕様変更(ANDからORへ) シェルアームズの物理/特殊の自動判断と同様に 「格闘か飛行のうち、より相手にダメージを与えられる方に変更される」という仕様に。 これで、この技ひとつでノ・氷・岩・悪・鋼・草・闘・虫の8タイプに弱点を突ける。 インファやブレバには威力で劣るが、こちらは低リスクで撃てるので劣化とも言い難い。 格闘技と飛行技をこれひとつでまとめて、空いた技スペを活用できる。 ↑いいねぇ。これで無意味に下げられてる命中率に見合った技性能になるな。4倍弱点にできる場合は両採用の特殊効果もよろしく プレゼント 命中90・PP15で、「40%:威力40、30%:威力80、10%:威力120、20%:相手が1/4回復」のランダム デリバード、テツノツツミが覚えるほか、ベイビィ共がタマゴ技で覚える 命中率の壁と20%のハズレ枠を乗り越えてやっと攻撃が通り それでも40%の確率で威力40のシケ弾になる 相手のHP回復の時の威力を0としても、期待値はわずか52 ツツミの採用技でハイドロポンプが評価されているが、威力110・命中80の期待値が88 期待値を上げるためにも10%のところを威力160ぐらいにして かつ必中技にしてやってもいいのではと思う ボーンラッシュ ロックブラストのじめん版。実は第二世代から存在する古参わざ。 じしんというライバルがいるとは言え、ダブルバトルでは十分に通用するスペックはある。 しかし専用技でもないのに習得者は超限定的で、存在感がない。 イカサマダイスの登場で連続技の価値は急上昇しているので、是非とも便乗したいのだが。 ひとまずハカドッグとデスバーンは覚えるようになるべき。 ほしがる 威力60・命中100・PP25で、自分が道具を持っていなければ相手の持つ道具を奪う どろぼうのノーマル版 どろぼうのほうは悪タイプなので、サブウェポンとしての需要がある ノーマルタイプのほしがるは、弱点を突けないため相変わらず評価されない ほのおのムチ 威力80・命中100・PP15で、100%相手の防御ランク-1 案1- 50%の確率で相手を「やけど」状態にする。 50%の確率で相手の防御を1段階下げる。 エンテイより弱いポケモンが覚える準専用技なんだから、これくらいの強さがあってもいいじゃない エンニュートの専用技だが、彼は特攻のほうが高いのであまり使われない ↑そもそもエンニュートの専用技ではない。元はクイタランの専用技で、今やマルヤクデ系統も使える。特にマルヤクデは生粋の物理型なので主力技として採用できる。 あとこれは主観だが、強すぎない威力・手堅い追加効果・限定的な習得層という点が「ザ・埋没ポケモンの救済技」という感じがして好き。 ボルテッカー 威力120・命中100・PP15で反動あり・追加効果で10%相手を麻痺 ピカチュウの耐久力を考えたら使ってられるか!と言われがち いっそ他の電気タイプに配ってあげた方が喜ばれる気もする マルチアタック →シルヴァディへ ミストボール・ラスターパージ SVの後期DLC藍の円盤にて、どちらも威力70→95に大幅強化 特にラスターパージはルミナコリジョンの下位互換から脱出し、むしろPP以外はサイコキネシスの上位互換となった 少なくとも「不遇な技」というくくりからは脱出したと言えよう + 以前の仕様と問題点 威力70・命中100・PP5の技で、50%で相手のとある能力値ランク-1 ミストボールは特攻ランク、ラスターパージは特防ランク なんか、インフレにこっそり取り残されている技 「こころのしずく」のナーフも重なり、ラティ兄弟は泣きながら大空を飛んでいる ちなみに第9世代からルミナコリジョンという特殊エスパー技が登場したのだが 威力80・命中100・PP10の技で、100%で相手の特防ランク-2 ラスターパージの完全上位互換です本当にありがとうございました 威力100の案もあるが、発動確率100%という案もある ↑どっちも採用でいいよ、だってエスパー技だぜ ミラーコート 命中100、PP20のエスパー特殊技 敵から受けた特殊技を倍にして返す はがねタイプに変更かつ必中化とする。使い勝手の悪いメタルパーストはリストラでいい。 特殊技を繰り出してくるあくタイプや小さくなる等を積んでくる害悪プレーに効果的。これで自ら攻撃ができないソーナンスの救済なるか!? メガトンパンチ 命中85、威力80、PP20のパンチ技 特性「てつのこぶし」持ち物「パンチグローブ」対応 例によっておんがえしが廃止されたんで、代用として採用圏内に調整してもいいのでは? りんしょう 強化案:優先度-2の技に変更、このターン他のポケモンが音技(なんでもいい)を出した場合、技の威力が2倍になり優先度に関係なく音技の後に続けて攻撃する。 ダブルバトル用の汎用性に乏しい技。単品採用できる音技に変更した。相方の素早さ次第では強力なコンボになること間違いなし。 ワイルドボルト 威力90・命中100・PP15の反動技 電気ネズミとゼクロムに高威力技を独占されているせいで基本的に電気物理の最高火力はこれ 同威力のアクアテールは反動なしで覚えるポケモンも多い だいたいの物理電気が「仕方なく」覚えていて、反動のケアができずやられていく ↑ボルテッカーを一般配布しないゲーフリさんが悪いと思う SVdlcで威力100汎用物理技「サンダーダイブ」が登場 しかしこちらは電気版とびげりで、外すか無効化されると手痛い反動ダメージがある。 ワイルドボルトが過去の遺物になるのはまだ先のことになると思われる。 議論所 第九世代向けに記事を一新。古い記事は過去ログ化しました。 つるのムチ:威力45・命中100・PP25と初期技として十分なため削除 とどめばり:攻撃ランク+3と強力な効果になった ねこだまし:救済理由が不適 パワージェム:特攻の高い岩ポケモンが覚えるようになり、採用圏内に パラボラチャージ:ハラバリーが使いこなしている ひのこ:初期技なので強化不要だし、かえんぐるまこそ強化しろ フェイント:守るを使われていないときも打てるようになりダブルで必須級になった みずでっぽう:あわが蒸発したので唯一の水初期技となった トリプルキック、ニードルアーム →「剣盾以降削除された技」の記事へ移動
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ポケモンのチャット住人紹介 専用アイコンがある人達です。 ここに乗せてほしい人、説明を変えてほしい人は下のコメントフォームへ、 名前 何か 来始めた日 挨拶 エレキ 管理人 2012年12/8 えーとこのチャットの管理人です。好きなポケモンはブースターとフライゴンです。 ハガネ 副管理人 2012年12/8 皆さんこんにちは,ポケモンはパールから初めていますにわかですが宜しくお願いします。 孵化乱数の代行やってるので依頼があったら気軽に話し掛けてください 都会の蟷螂 にわか論者 2012年12/8 このチャットに管理人を除き2番目に来た人です。にわか論者だそうです。 孤高の炎雷騎士 2012年12/9 マグマラシとミリタリが大好き厨二病です。廃人デビューは今年の夏休み頃。来年は受験生!!よろしくお願いします エーフィ アクセス禁止 2012年12/9 残念ながらこの人は下ネタを連発しアク禁になってしまいましたが試行錯誤して入ろうとしています。 あずにゃん 2012年12/? あずにゃんさんへ、ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください。 ☠月下桜☠ 2012年12/8 ☠とは何て読むんでしょうかね?☠月下桜☠さんへ、ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください。 こたつねこ 2012年12/15 なにかと作業していて反応遅いかもしれないけど、落ちてない限り生きてますwあと、言ってくれればアイコンつくりまふw※アイコンがトリトドン東の海の時は作業してませんw まさむね 2012年12/15 まさむねさんへ、ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください。 ツナさん 宣伝長 2012年12/15 リアルでは同じ奴を30体捕まえてその内の一体を使う用意周到なツナさんです。まぁ、よろしく頼むよ。 飛鳥 2012年12/15 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください。 ポケモン大好き 元副管理人 2012年12/15 初代副管理人です。 ヴァン 2012年12/15 ヴァンさんへ、ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください。 レミィ 2012年12/15 この頃廃人になってきたらしいですww悪タイプ系のポケモン好きのポケモン歴はエメラルドからやってるけど弱いなww宜しくです! レックウの騎士 元副管理人 2012年12/18 元副管理人です。宜しくお願いします。 モラ 2012年12/18 モラさんへ、ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください。 ロスト 2012年12/22 現実世界の虫と魚好きです~。PTは主に雨パと虫パです~。来年は受験生なので、ほとんど来れなくなると思いますが、よろしくお願いします^∀^ ワタル 外国人 2012年12/23 hello! マヨネーズ 2012年12/23 マヨネーズさんへ、ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください モンハンさんの兄 2012年12/30 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください 玉蜀黍 2012年12/30 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください 胡瓜 副管理人 2012年12/31 3大値を知ったのは最近のポケモン初心者です。ポケモンは初代、BW、BW2をプレイしました。寝ることが好きで寝落ちしているときもあるのですが宜しくお願い致します!※無断放置が多く、反応がとても遅いですw hikari 2013年1/1 ブイズ大好きです。 ブイズパ愛用しています! よろしくお願いします♪ l壁lω・`) 2012年12/28 対戦交換の申し込みいつでも待ってます、よろしくお願いします。 ルナルガ 2013年1/2 ポケモンは銀からやってます 最近はモンハンばっかやってますが……w GUMI 2013年1月 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください 蒼い羽根 2013年1月 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください ユキ 2013年1月 ポケモンはダイヤモンドから始めました~ 対戦は気ままにやってます。まぁ、宜しくです • ω • )」 cosmo 2013年1月 フレ戦はいつでも募集してるので気軽にどうぞ ロムスカ・パロ・ウル・中村 2013年1/18 ゲームボーイで初代からやってたモンです。パンレスもポケモンもオマケに東方も好きな歪みねぇ♂人間ですがよろしくぅ 白夜叉 2013年1月 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください 吉井 2013年1月 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください ゆず 2013年2/17 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください 赤味噌 バンギラスが大好きです!よろしくお願いします! 天塚星 2013年3/4 ポケモンと東方をこよなく愛する変態です! ルカリオ萌え 2013年3/25 ポケモンはパールから始めて、現在はW2に力を入れてます。たまにGBAソフトもやってます。よろしくお願いします。 ←と、挨拶を載せてください。 毒キャベツ 2013年4月 東方とかばっかだが、まあポケモンはBW2以前の世代なら結構好きだ。 ペンドラーLOVE 2013年3/25 名前の通り、ほかにもラプラス、ハッサムとか好きです。きっとエキスパートタイプは無理だわぁw よろしく。ノ ポケモンは初心者ですがよろしくおねがいします! -- 白夜叉 (2013-04-28 23 39 49) ポケモンわ無知です(笑)ただボカロとけいおん、とある系わ大大大大好きですね♪(笑)んまぁ宜しくお願いします♪ -- GUMI (2013-05-01 20 21 32) こんにちは -- アカアラシ (2013-05-02 17 59 50) ポケモン(特にルカリオとレシラム)とマイナーなアニメ・ゲーム(主にP4・攻殻機動隊etc…)が大好きな世間知らずですが、よろしくお願いしますっ!! -- ルカリオ萌え (2013-05-17 16 52 18) 最近ボカロにはまりポケモンは疎かに(ry受験生なのであまり来れないかも、ですがよろしくお願いしまーす -- hikari (2013-05-21 10 36 18) ここに乗せてくださいお願いします -- 極悪 (2013-07-08 18 06 46) ポケモンはあまり…(^_^;) -- 晴付き (2013-10-17 20 13 40) 私の一言コメントを消してください -- 胡瓜 (2013-10-27 20 37 03) ポケモン大好きです -- 穴 (2014-02-01 11 55 37) 住民なれるでしょうか? -- 名無しさん (2014-02-01 12 02 38) 「住民なれるでしょうか」と発言したのは私です -- 穴 (2014-02-01 12 03 42) ルカリオ萌え→波導のルカリオに改名お願いします。 -- 波導のルカリオ (2014-03-27 14 36 22) 名前 コメント
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図鑑ナンバー:192 はなでかさるポケモン たかさ・おもさ:0.9m・36.1㎏ タイプ:エスパー・あく 特性:かるわざ(持っている道具がなくなるとすばやさが2倍になる) 隠れ特性:すいすい(天気があめの時、すばやさが2倍になる) 種族値:80・75・70・90・80・95 覚える技 Lv1 ひっかく Lv3 なきごえ Lv7 ねんりき Lv10 おいうち Lv12 とおぼえ Lv15 たつまき Lv18 バークアウト Lv21 さいみんじゅつ Lv24 みだれひっかき Lv27 フェイント Lv30 サイコカッター Lv33 エアカッター Lv36 おたけび Lv39 ハイパーボイス Lv42 じんつうりき Lv46 なげつける Lv50 あくのはどう Lv53 エアスラッシュ Lv57 イカサマ Lv62 ばくおんぱ 図鑑解説 巨大な鼻を持つ森に棲んでいるサルポケモン。 泳ぎが得意で水を渡って移動することもあるらしい。 名前
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082,レアコイル 166,レディアン 377,レジロック 378,レジアイス 379,レジスチル 384,レックウザ 405,レントラー 486,レジギガス 510,レパルダス 643,レシラム 894,レジエレキ 895,レジドラゴ 897,レイスポス
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ここでは新ポケモンの外見や行動などの妄想。名前も考えたら新しくそのページ作っちゃってOK♪ 種類リンク 新御三家 新伝説 ポケモン名リンク 雑談とか
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歴代ポケモンDSソフト 2004発売 ポケモンダッシュ 2006発売 ポケットモンスター ダイヤモンド ポケットモンスター パール 2007発売 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊 ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊 2008発売 ポケットモンスター プラチナ ポケモンレンジャー バトナージ 2009発売 ポケットモンスター ソウルシルバー ポケットモンスター ハートゴールド ポケモンレンジャー 光の軌跡 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 2010発売 ポケットモンスター ブラック ポケットモンスター ホワイト
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登録日:2010/03/01 Mon 21 30 03 更新日:2024/06/01 Sat 20 55 00NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 HGSS Xラウンダー ♀ お察しの通り超能力者です☆ アニメ未登場 イツキ エスパー クルーゼ ジョウト地方 トゥートゥー ネイティオ ポケットモンスター ポケモン ポケモンリーグ四天王 ポケモン登場人物項目 マスクド・チルドレン マッガーレ←イツキ違い 仮面 仮面の子供たち 四天王 金銀 ボクはもっと強くなる!ここで負ける訳にはいかない! イツキとはポケットモンスター 金・銀・クリスタルならびにポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバーの登場人物。 【概要】 ジョウト編での四天王の1人で、エスパータイプのエキスパート。 ワタル、キクコ、カンナのいずれかの後釜で四天王になった。 この三人の消息については、ワタルはチャンピオンに、キクコは引退かと思われたがBW2ではシキミの台詞で言及され生存はしていて(*1)、カンナは不明。 順番的にはカンナの後釜である可能性が高い。 仮面が印象的で素顔は不明。 ただ、この仮面のせいか、ポケモンマスターズでは仮にも四天王なのに、とあるイベントではとんでもない風評被害にあってしまった。本編でも、悪事に手を染めたり監督責任問われかねないリーグ関係者もいるにはいるが。 世界中を旅してまわって修行に明け暮れ、四天王まで登り詰めたらしい。 最初の相手でありながら、バトル前に『ここで負けるわけにはいかない』と言ったり、追い込まれても『残り1匹でも諦めない』と言うなど、根性のある一面を見せる。 エスパー(超能力)に“イツキ”とまるでどこかで聞いたことある気がするが多分気のせいだろう。 ちなみに「んもっふ」とか「マッガーレ」とかは言わない。 勿論こちらの方が生まれたのは先である。 こっちでもない。 【所持ポケモン】 ◆金・銀・クリスタル ネイティオ ♂ Lv.40 ルージュラ ♀ Lv.41 ナッシー ♂ Lv.41 ヤドラン ♂ Lv.41 ネイティオ ♂ Lv.42 序盤では良いあくタイプが手に入らないが、あくタイプの技を覚えるポケモンは多い。 特に最初にワニノコを選ぶと「かみつく」を覚えるので楽だろう(HGSSでは「かみくだく」も覚えるのでなおさら)。 また無理にエスパータイプの弱点を揃えなくても複合タイプの弱点を突けば一瞬でカタはつく。 ◆ハートゴールド・ソウルシルバー 初戦 ネイティオ ♀ Lv.40 ルージュラ ♀ Lv.41 ナッシー ♀ Lv.41 ヤドラン ♀ Lv.41 ネイティオ ♀ Lv.42 リメイク後、手持ちの性別が全て(♀)になった。 何故に… 強化後 ドータクン Lv.58 ブーピッグ ♀ Lv.59 ルージュラ ♀ Lv.60 ヤドラン ♀ Lv.60 サーナイト ♀ Lv.61 ネイティオ ♀ Lv.62 先発のドータクンの特性は『たいねつ』なのでじめん技が有効。 危険なのはルージュラで、「あくまのキッス」で眠らせたあとに「うそなき」で特防を2段階下げ、「ふぶき」or「ゆめくい」で追い討ちをかけてくるため、かなり厄介。 素早さ種族値95なので、やや遅めのアタッカーは確実に泣きを見るので注意。 ヤドランも「のろい」と「ドわすれ」で積んでくるので中々面倒。 金・銀とハートゴールド・ソウルシルバーの手加減版に2匹も入っているトゥートゥーことネイティオも、等倍の相手には「あやしいひかり」を撃ってくるから地味に腹が立つ。 【ポケモンスタジアム金銀におけるイツキ】 他のジムリーダーや四天王と同じく、ジムリーダーの城に登場。 特に変わった戦術は使わない為、それほど強敵ではない。 裏スタジアムでも何故かハピナスに進化しておらずラッキーを使う他、エーフィではなく唯一王ことブースターを使用した。エレブー、マンタイン、ブースター、ラッキーと4匹がエスパーポケモン以外のタイプである。 手持ちからなつかれていないのだろうか… エンディングでは同じエスパー使いのナツメとバトルしていた。 【ポケットモンスターSPECIALにおけるイツキ】 第3章にて初登場。 8歳の頃“仮面の男(マスク・オブ・アイス)”に自ら進んで師事し、マスクド・チルドレンの一員として悪事を働いていた。 人のことを嘲笑ったりする等小物臭がプンプン。原作とは違いピエロのような服を着ている。 また、彼とカリンはブルーやシルバーのようにホウオウにさらわれたのではなく、自分から弟子入りした。 その理由は周りのトレーナーの手ごたえがなさ過ぎて刺激を求めていたからだという。 仮面の男の目的達成のため、ウバメの森にある祠を同じ“マスクド・チルドレン”であるカリンと共に守っていた。 そこでの戦いにおいて、ネイティオのエスパーの力でブルーに忌まわしい記憶を見せて精神的に追い詰めたり、先回りしていたシルバーを返り討ちにしたりした。 が、ファイヤー・フリーザー・サンダーを連れてきた図鑑所有者たちが来てから形勢逆転。 ネイティオもシルバーの手持ち全員の袋叩きと、オーダイルの最高威力恩返しを受けて敗れる。 その後かつての悪役キョウ、シバと行動している。 第9章では協会に声をかけられたようで、正式な四天王として就任している。 性格も割と丸くなり、何となくスマートになった。 【余談】 実は、カリンと共にアニメ未登場である。 同じエスパータイプを司っているゴヨウとどことな~く似ているが関係は不明。 イツキの漢字表記を「五木(あるいは五樹)」とすると「五葉」と対になる、と言われているが……? 似たような関係にカントー四天王のキクコとシンオウ四天王キクノがいる。 実は性別不詳。 HGSSでは更にスラッとした中性的なボディラインになっている。 手持ち全てを♀にしている男性キャラクターはイツキとツクシだけである。 …そういえば、コイツも髪型は似てるな…… しかし、最近はギーマやカミツレ等性別と逆のポケモンを使うトレーナーも増えてきた為、無関係になりつつあるかも知れない。 時たま、気晴らしにMSを駈ってみたり、仮面を蝶々柄に変えて『パピ☆ヨン』とか言ってみたり、 美少女戦士を見守る素敵な紳士になったりとネタは豊富。 名前の由来は樹木全般を表す「樹(イツキ)」、またはオシダ科カナワラビ属の「イツキカナワラビ」。 ワラビの花言葉は「不思議」「妖術」。 項目を建て終えたからといって僕のやることは変わらない。 この項目をもっと閲覧しやすく、面白くするよう、追記・修正するだけ。 君はアニヲタwiki(仮)の本当の恐ろしさ、確かめるがいい! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的にはナツメやヤナギと同じくらいリメイク前と後で印象が違うキャラ。 金銀では根暗で無愛想っぽいけどHGSSでは陽気なお調子者って感じ。 -- 名無しさん (2013-12-17 17 05 36) PWTみたいなので再登場するとしたらカラマネロ使って欲しいな。デザインが何となく似てるし不気味な雰囲気も合ってると思う -- 名無しさん (2013-12-21 12 58 14) アニメ出て欲しかったな。声は石田彰さんが合いそうだと思う。ハヤトと被るけど -- 名無しさん (2014-02-07 02 04 49) イツキカナワラビの花言葉の「不思議、妖術」はイツキのイメージにピッタリだと思う -- 名無しさん (2014-02-22 10 40 17) 花言葉は「不変の愛」って意味もあるのか。 何となくイツキは人を好きになると病みそうな雰囲気もあるな -- 名無しさん (2014-03-04 06 42 31) ヤドランよりヤドキング使ってくれたほうが金銀っぽかった気がする。 -- 名無しさん (2014-03-27 23 00 07) ヤドキングだとネイティオより切り札っぽくなっちゃうからかな? 個人的に先発の方のネイティオはキリンリキ辺りにしても良かったとも思う -- 名無しさん (2014-03-27 23 24 46) ポケスタ金銀での台詞を見る感じだと、割と自信家っぽいけどどこか優しい所もある人って印象。 -- 名無しさん (2014-05-30 23 27 29) BW以降の四天王みたいに副業持ちだとしたら手品師やってそう -- 名無しさん (2014-07-06 09 44 55) ↑×7 そんな多くない原作人間キャラに檜山、てらそま、三宅、石塚を何度も使ってるから問題ないだろ -- 名無しさん (2014-07-06 15 18 59) おかっぱ頭と仮面から、「七色いんこ」に似てるって声もあった。 -- 名無しさん (2014-07-26 19 53 50) ディメーン、ジョーカー、パピヨン、七色いんこ。 似てると言われたキャラはこのくらいかな -- 名無しさん (2014-08-03 07 20 48) 並々ならぬ妄想力をお持ちのようで -- 名無しさん (2014-08-14 21 32 58) ポケスペのノリの軽い小悪党イツキ好きだわwwww -- 名無しさん (2014-12-01 00 42 54) 遊戯王の世界にいたらエンタメデュエルしそう -- 名無しさん (2015-08-18 19 08 36) シルバーに押し倒されて凹られてるコマあったよね。読者に配慮したのか小さいコマだったけど。ポケスペで人間同士のリアルファイトは珍しいかも。 -- 名無しさん (2015-08-23 01 55 51) もしアニメに出て声が女性声優だったら本格的にボクっ娘疑惑が出てくるな… -- 名無しさん (2017-11-18 17 10 38) ブレイク団 -- 名無しさん (2019-08-31 06 32 21) ポケマスでのCV野島裕史 これで女説は消えたね -- 名無しさん (2019-08-31 17 02 52) ↑アニポケで金銀主人公の声をしていたのが野島健児さんだと思うと運命的な何かを感じる……つか、イツキとカリンにここに来てようやく声優が付いた事になるのか…20年越しに -- 名無しさん (2019-09-03 01 38 06) 前任のカンナと比べると、やや実力的に物足りない気がするが……。まあ、金銀の四天王は赤緑の四天王より、手持ちポケモンのレベルも低めだしな -- (2019-12-07 23 29 58) 穴久保版だとカリンの駄洒落でリアルダメージを受けただけで退場、しかも金銀四天王の中で元々初代でも出番あったキョウやシバに比べると本当にここだけで終わってる -- 名無しさん (2020-01-18 23 22 13) ガラルフリーザーじゃないか -- 名無しさん (2020-11-11 05 48 56) 名前 コメント
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徹底解説!ひかるポケモンとは、ポケモンカード公式チャンネル第286回のこと。 (第285回 ←← 第286回 →→ 第287回) 概要欄 7/15発売の強化拡張パック「ひかる伝説」に登場するひかるポケモンをまとめて徹底解説するぞ! 登場するキャラクター ポニータ石井 Youtube動画 字幕 台詞 備考 使用されているBGM #0 03 Chemical Star #0 12 Stream