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三笠ラボ 作者/三笠どら氏 配布ページ…http //limegears.web.fc2.com/works/ 八方向ぼかしフィルタ最終更新日/2009-07-06 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/mwayblur_filter_v01.lzh更新内容/なんとなく画像処理の本を立ち読みしてたら出来てしまったので公開。 初期ファイル名/mwayblur_filter.auf メニュー内プラグイン名/八方向ぼかしフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/mwayblur_filter.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/【付属txtより】『間隔×コピー数、指定方向に半透明の画像をコピーすることでぼかします。ナナメ方向は間隔を半分で計算しています。』【配布サイトより】『正確にはぼかしじゃなく八方向指定できる等間隔半透明コピーですが。 キラーン☆て感じの加工をしたくて作成したけど何か違った。』 残像フィルタ最終更新日/2009-07-06 Ver./0.2 配布(圧縮)ファイル名/zanzo_filter_v02.lzh更新内容/[Ver.0.1]なんとなくAviUtlプラグインの作り方を調べていたら出来てしまったので公開。[Ver.0.2]透明度の計算間違いを訂正。 初期ファイル名/zanzo_filter.auf メニュー内プラグイン名/残像フィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(0.99i2で動作を確認) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/【配布サイトより】『拡張編集上で動作不可』 取説同梱/zanzo_filter.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/【付属txtより】『残像を作るフレーム数と、透明度を調整できます。 残像を利用した擬似モーションブラーのフィルタが欲しいと思ったので、自分で何とかしました。』【配布サイトより】『残像を利用した擬似モーションブラーを試してみたくて試しに作ってみました。』
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ボンバーマン ファンタジーレース 機種:PS 作曲者:田畑浩志 発売元:ハドソン 発売年:1998 概要 ボンバーマンシリーズ初のレースゲーム。 『スーパーボンバーマン3』に登場した「ルーイ」や『サターンボンバーマン』に登場した「ティラ」に乗ってレースを競う。 音楽は有限会社Fizz x clapの田畑浩志氏が担当。作曲だけでなく音楽監修や演奏、録音、CM曲制作まで行っている。 サウンドの質は高く、特にコース曲はどれも外れ無し。田畑氏が担当したボンバーマンシリーズはこれ1作だけなのが惜しい。 サントラは発売されていないが、オプションにサウンドテストあり。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングムービー 田畑浩志 タイトル 虹色 タイトル (所持金無) 灰色 タイトル (所持金多) 金色810100 (ハドソン) GB以上でタイトルロゴ変更 メインメニュー オプション オーナーズルーム コインルーム キャラクターセレクト マップセレクト、アイテムショップ キャラクターセレクト (コンプリート) ミラーコースエンディング後 ロード中 レーススタート ボンバーサーキット 第1コース ボンバーコースターレイク 第2コース ワッカ島ビーチサイド 第3コース 爆山スキーコース 第4コース スターエクスプレス 第5コース ダイナマウンテン 第6コース ボンバーキャッスル 第7コース『ボンバーマン』のメインテーマのフレーズ入り ハイウェイスターロード 隠しコース 1位 1位 (ボンバーキャッスル) コングラッチュレーション 2~4位 5位 エンディング スタッフロール歌:MADAMS エンディング (ミラーコース)
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm6914736 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:第25回MAD晒しの宴 レビュー欄 曲も作品もしっている状態で見ました。 普通にきしめん再現MADで凄かった。1分12秒のとこが他の映像とアス比が違うように見えた。 アップの後だから目の錯覚で気のせいかもしれないけど・・・ あと個人的に犬出すならにゃもーも出してほしかったw -- 名無しさん (2009-05-05 11 05 32) よく考えたら、きしめんのオリジナルって見たことないのですが・・・ 最限度が高いのは良くわかりますw マイリス見たら、きしめんは手馴れたものという感じですね。 追加ディスクという発想が面白かったです。 -- 名無しさん (2009-05-05 22 18 52) やりたいことがキチンとまとまっていて好印象です。 映像選びもしっかりしていてキャラの良い部分がしっかりと伝わります。 ただ完成度が高い分、他のきしめんMADと比べてしまい細かいアラが気になってしまいました。 自作したであろうテキストや枠(といっていいのか?)やロゴの解像度が低くてギザが出てしまってるのが残念無念。 ページめくりのエフェクトでインターレースが気になったのでインターレース解除をお忘れなく。 -- 名無しさん (2009-05-05 22 30 53) 名前 コメント 第25回MAD晒しの宴
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ここでは代表的なDirectshowキャプチャソフトを紹介する。 ここでは無料で利用でき、国内の作者が作ったものを紹介している。 ソフトウェアエンコード方式のキャプチャデバイスであれば多くのものが利用できる。 有料のものではPowerDirectorなど、海外のものではDScalerなどが存在する。 キャプチャソフトではないがVirtualdubやMediaPlayerClassicなどもDirectshowキャプチャデバイスを利用できる。 ※5/29 PeCaTV2は公開停止したようなので記述を削除した キャプチャソフト概要ふぬああ くすのきTVAggregat あかねキャプチャー アマレコTV MXCapture 一覧表 キャプチャソフト概要 ふぬああ 公式サイト ふぬああ http //www.moemoe.gr.jp/~hunuaa/ 特徴 アナログ時代から親しまれてきたDirectshowキャプチャソフトの代表格。 設定が難しいので初心者向けではないが、詳細な設定を行うことができ、現在も愛用者が多い。 バッファの設定や音ずれ対策機能のついたふぬああのavimux(huavimux.ax)はあかねキャプチャーやMxCaptureでも利用できる。(*1) MonsterXなどのキャプチャカード搭載の音声入力は利用できない(*2)。音声入力はPCのサウンド入力を利用する。 くすのきTVAggregat 公式サイト くすのき電算室 http //axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/ 特徴 設定は右クリックメニューにまとめられていて非常に簡素。 複数の設定を登録しておけないため、複数のデバイス、入力機器を使い分けるのには向かない。 YC伸張, インターレース解除, スムージングというプレビュー映像の品質を向上させる機能を搭載している。 MonsterXなどのキャプチャカード搭載の音声入力は利用できない(*3)。音声入力はPCのサウンド入力を利用する。 あかねキャプチャー 公式サイト KNHG 開発室 http //knhg.jp/development/ 特徴 ゲームプレイ&録画を前提としたDirectShowキャプチャーソフト(公式ページより) 中間フィルタを自由に挟むことができるので、インターレース解除などを行い時はこれを利用する。 クリッピング機能、ビデオ品質設定(コントラストや彩度などの調整)を備えている。 レンダラにEVRが利用可能。 設定次第でMonsterXなどのキャプチャカード搭載の音声入力を利用できる。 2chに作者自らが立てたスレがあり、そこが事実上のサポート掲示板のようになっている。 ソースの公開予定有り。 アマレコTV 公式サイト アマレココ公式ホームページ http //amamaman.hp.infoseek.co.jp/ 特徴 デスクトップキャプチャソフトであるアマレココ作者のキャプチャソフト 使うには別途AMVコーデックをインストールする必要がある。 AMVコーデックはシェアウェアだが、試用(*4)するだけなら無料で利用できる。 また、アマレコTVでキャプチャを行う際にAMVコーデックを使う必要はない。他のVFWコーデックが利用可能。 ライブ機能、マイクミックス機能など、実況に便利な機能を備えている。 設定次第でMonsterXなどのキャプチャカード搭載の音声入力を利用できる。 MXCapture 公式サイト MxCapture開発ページ http //space.geocities.jp/mxcapture/ 特徴 MonsterX専用のキャプチャソフト。 MonsterX添付ソフトの機能も利用するため、添付ソフトのインストールも必須となる。 MonsterX以外でもTM6200というTridentのチップを採用している機種なら、改造ドライバを使うことでMonsterXと認識させ、このソフトを使うことができる。 インターレース解除には外部フィルタを使用。 MonsterX専用なのでもちろんMonsterXの音声入力を利用可能。 一覧表 ※MxCaptureはMonsterX専用ソフト ふぬああ くすのきTVAggregat あかねキャプチャー アマレコTV MXCapture※2 ふぬああ くすのき電算室 KNHG 開発室 アマレココ 公式ホームページ MxCapture 開発ページ クリッピング機能 × ○ ○ ○ × インターレース解除 △※3 ○ △※3 ○ △※3 特殊デバイス音声入力※4 × × ○ ○ ○ 予約録画 ○ ○ × ○ ○ その他機能 フィルタ設定 YC伸張スムージング フィルタ設定ビデオ品質設定ウィンドウ透過設定ウォーターマークEVR対応 ライブ機能※5音声ミックス - 備考 TvRock対応 - 2chDTV板にスレ有作者常駐 2chDTV板にスレ有 MonsterX専用TvRock対応 ※1:プレビュー専用 ※2:MonsterX専用 ※3:フィルタ登録が必要 ※4:MonsterXなどのデバイス上にある音声入力の利用可否 ※5:Windows Media Encoderなどの配信対応ソフトに転送することができる
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インターネット取引 インターネットを介した取引は拡大を続けている。 インターネットを介した取引といっても、多種多様な形態がある。ここでは、それを次の3つに分類して検討をする。 1.インターネット販売(通常のもの) 2.インターネットを利用した悪徳商法 3.インターネットオークション インターネット取引による被害といっても、その根本は通常の取引を変わらないのであろうが、ネットを利用することで、通常の取引を違う特性をもち、思わぬトラブルとなることがあり得る。どのようなことがあり得るのかを検討し、そのための対策、実際にトラブルとなった場合の対応を検討する。
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インターネット被害 昨今の情報化の進展、IT技術の進歩により、ネット利用が急増、それに伴って、インターネット利用に関連するトラブルが増大している。 ここでは、このネット利用に関連する被害を調査・分析し、その対策を検討することを目的としている。 インターネット被害の情報 インターネット被害に関連する情報をネットで検索してみた結果、以下のような傾向が読み取れた。 (厳密に統計的に分析したわけではなく、実際に調査をしてみて感じた主観的な感想であることをお断りしておく) 消費者保護に関連する団体がインターネット被害に関する窓口となっている 国民生活センター、法テラス、警察庁など 弁護士や司法書士による対応に関する情報は少ない 情報技術に関する仕事をしている人がインターネット被害に関連する相談を受けている
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■川崎フロンターレ frontale-e.gif 外人部隊。そんなイメージが色濃くある感じがします。昨今は我那覇や中村や谷口といった代表クラスもチラホラしてきましたのでそれも代わりつつあると言うことでしょうか?06年に攻撃サッカーとしてピークを迎えるもノンタイトルで終わる。07年はその反動か波に乗り切れていない。過去こういったチームは緩やかに衰退する傾向が強いがベテランばかりのチームでは無いので大丈夫か。ただジュニーニョ頼りのサッカーだけは脱却していく必要があるでしょうね。清水としては意外と所縁深い選手が多く、浦上や西澤や伊藤優津樹や長橋や服部や向島建など結構な選手が長い間お世話になっていたりします。 フィギュアについてはフロンターレとしては残念ながらありません。ただ中村や我那覇といったあたりは近いウチいフィギュア化されるのではないでしょうか? (2007/09/24) 憲剛-ジュニのホットラインに頼り続けたフロンターレーもそろそろ違うスタイルを取り入れる時代になってきた。やはり緩やかな衰退間はここ数年つづいており、個人的には相馬新監督次第では数年間上位クラブに復帰できなくなる恐れもある。そのため2011年は結構勝負の年を迎えているように思う。(2011/05/23現在) ■フロンターレユニフォーム ・なし ■フロンターレユニフォーム以外 ・岩本輝雄(仙台03H)(エポック製) ・岩本輝雄(仙台03H)(バンダイ製) ・相馬直樹(日本98H)(コリンシアン製) ・鈴木隆行(日本02BH)(エポック製) ・鈴木隆行(日本05BH)(エポック製) ・鈴木隆行C(日本代表)(エポック製) ・鈴木隆行C(レッドスター)(エポック製) ・鈴木隆行(横浜FM07H) ・鈴木隆行(鹿島02H)(バンダイ製) ・稲本潤一(日本02BH)(エポック製) ・稲本潤一(日本03H)(エポック製) ・稲本潤一(日本04CH)(エポック製) ・西部洋平(清水08H) ・矢島卓郎(清水08H) 参考:川崎フロンターレ【wikipedia】 .
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ジッピーレース 【じっぴーれーす】 ジャンル レース 画像はSG-1000版 対応機種 アーケード 発売・開発元 アイレム 稼動開始日 1983年 レーティング CERO A(全年齢対象)※アーケードアーカイブス版より付加 配信 アーケードアーカイブス【PS4/Switch】2017年11月30日 823円(税8%込) 判定 なし ポイント バイクでニューヨークまで目指すレースやけに意地悪な敵車の動き 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 家庭用移植 概要 1983年にアイレム(現:アイレムソフトウェアエンジニアリング)からリリースされたアーケードレースゲーム。 プレイヤーはバイクを操って、ロサンゼルスからニューヨークまでの道のりを完走するのが目的となる。 システム トップビューとリアビューを組み合わせたレースゲーム。 上下左右移動、アクセルとブレーキ操作と、基本的な車の操作は揃えている。 敵車両や障害物をよけながら、ニューヨークを目指す。 コースはメインがトップビュー。コースクリア後、リアビューのハイウェイに入る。双方で、一つのステージ。 トップビューではオンロード、オフロードの2種類があり、チェックポイント毎に交互に切り替わる。 オンロードは、障害として分岐、合流、水たまりがある。 オフロードは、障害としてサボテン、岩や川がある。橋の幅は様々。 チェックポイントは「ロサンゼルス⇒ラスベガス⇒ヒューストン⇒セントルイス⇒シカゴ⇒ニューヨーク」で、ニューヨークに到達するとゲームクリアとなり、バイクのスピードと消費燃料が上がった状態でロサンゼルスからのループとなる。 燃料があり、エンプティになるとゲームオーバー。 燃料は走行してるだけで消費し、敵車や障害物に触れてクラッシュすると大幅に消費するペナルティがある。 ステージ中に落ちている「燃料缶」を拾うと、少しだけ燃料が回復する。また、各ステージのチェックポイントをクリアすると、一定量の燃料が回復する。 バイクには順位があり、敵車を追い越す事で順位が上昇、ステージクリア時に順位によって得られるスコアボーナスが変わる仕組みとなっている。 評価点 障害物競争風のレースゲーム。 様々な障害物、そして燃料缶が巧に配置されており、戦略性のあるレースゲーム。 トップビューのコースは、オンロードでは分岐と合流やカーブ、オフロードではサボテンの配置や橋の通過といった障害がある。分岐先の片側にだけ燃料缶が置いてある場合もあり、また、分岐で選んだ道幅によって難易度が異なる。単に車を抜いて行けばいいだけではなく、どのコースを進むかという戦略を求められる。 実は覚えゲー的なゲーム性。 バランスは、燃料缶を全て取らないと詰むというものではなく、ほどほど。それでも難易度はやや高め。 問題点 リアビューのコースに、あまり意味がない。 ただの直線コース。対向車がやってくるだけで、障害物も燃料缶もない。そう難しくもない。燃料も消費するので、演出的な意味合いしかない。 敵車の動きが少々いやらしい。 前にいる敵車を追い越そうとすると、バイクに微妙な速度で寄せて妨害してくる。この絶妙に寄せて来る車に気を取られていると、コースアウトや障害物に追突という事に。 総評 ゲーム自体はさほど複雑ではないわかりやすいシステムなのだが、初見では序盤から苦戦する程度の難易度。クリアするには慣れとパターンが必要となってくる。もちろん周回プレイにおいてはさらに難易度は跳ね上がる。 トップビューの古典的なレースゲームを、障害物競争風に味付けしたゲーム。 余談 コナミが本作の翌年にリリースした『ロードファイター』とゲーム性が類似している事でも知られる。同時期に同系統のゲームが登場したのは何かの導きなのだろうか? 更に後発の作品であるタイトー発売/東亜プラン開発の『ダッシュ野郎』も、基本的なシステムはほぼ本作と一緒である。ただし、ステージ毎の特徴がより強まっており、パターン構築性が高まっている。 家庭用移植 SG-1000版(1983年、セガ・エンタープライゼス) アーケード版より難易度が下がっている。さらに排気量が最初から最大になっている。 ファミリーコンピュータ版(1985年7月18日、アイレム) アイレムのファミコン参入初ソフトでもある。移植度は当時の基準で見ると、頑張っている方。 順位の表記が一部おかしくなっている。(11th、12th、13thと本来thを使うべきところで11st、12nd、13rdとなっている。ちなみにAC版やSG-1000版では正しく表記されている) 他にもオムニバスとして、1996年4月26日発売のセガサターン、及びプレイステーション両ソフトである『アイレム アーケード クラシックス』にもアーケード版が移植収録されている。
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公式HP情報 6/13に公式HPが大きくリニューアルされました。 メニューは以下の通り。画面写真も多数あり楽しめます。 メニュー お知らせ:更新履歴 製品情報:発売日、価格等 ゲーム内容:遊び方、最新データ、BC、インターレース等 ダビスタ検定:ダビスタに関する理解度をチェックできる検定 用語辞典:ダビスタに関する用語集 ブログパーツ:JRA重賞スケジュール、発売までのカウントダウン ダビスタ公式HP: http //www.enterbrain.co.jp/game_site/dabisutads/index.html
https://w.atwiki.jp/ultima/pages/106.html
発売日 2011年12月17日 価格 未定 ジャンル 位置ゲー 発売元 ソニーマーケティング プレイ人数 1人 CERO 審査対象外 公式HP http //site.petamap.jp/mr/ 解説 「モンスターレーダー」は、PlayStation®Vitaの新機能をフル活用した位置情報ゲーム。 ある日、博士は見えないモンスターの存在を知り、モンスターを発見できる「モンスターレーダー」の開発に成功。 あなたはPS Vitaを片手に博士と一緒に日本全国に生息するモンスターを探索する。果たして全てのモンスターを捕獲できるのか!? スクリーンショット PV