約 4,722,416 件
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1485.html
Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-234 種類 トリガー レアリティ C 名称 狂犬の採掘 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、コスト4以上のインターセプトカードを2枚ランダムで手札に加える。 高コストのインターセプトを二枚サーチするトリガー。 CIP発動で扱いやすいが、高コストインターセプトはジャッジメントなどのフィニッシャー級のアビリティが多く、 サーチトリガーを使用して二枚も持ってくる意義が薄い。 サーチをデッキ圧縮として見限り、換金所や 邪眼天使サリエルのアタック時効果のコストとして使うのも悪くない。 Ver.2.3からはトリガー/インターセプトのオーバーライドができるようになり、後者の運用に向いている。 コスト4以上のインターセプトカードリスト No. レア 属性 カード名 CP 1-4-251 R 赤 戦慄の赤い眼 5 2-1-038 R 勝負どころ 5 PR-067 PR 神剣フラガラッハ 5 2-0-353 VR 黄 神の圧力 5 SP-035 SP ジャッジメント 6 2-2-141 C 青 銀世界 5 2-3-041 C 隠密達の決起会 4 2-3-042 UC 死生反転 4 1-2-098 VR 緑 大いなる世界 4 1-3-068 UC 原子収束砲 4 2-1-059 R 紫 異端審問 4 PR-150 PR 猫の大移動 4 SP-044 SP 月想の眠り姫 5 1-2-072 VR 無 デスティニーコントロール 6 1-3-125 R 皆既日食 4 PR-105 PR 傾国の美女・貂蝉 5 フレーバーテキスト 誇らしげにこちらを見ている相棒は危険な嗅覚を持ち、あらゆるものをかき集めてくる。 関連項目 カード愛犬の採掘 - 高CPユニットのサーチトリガー イラストブラッドハウンド
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-036 種類 インターセプト レアリティ C 名称 強化装甲 属性 無 CP 1 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく) あなたの【機械】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+2000する。 あなたの【機械】ユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+2000する。 【機械】専用で二種類のBP強化を行える五発インターセプト。 CIPには基本BP強化。 最大+10000の大幅強化も可能だが、 小型ユニットを並べる際にBPラインを上げる運用が安定か。 戦闘時ではターン限りのBP強化。 パワーイズジャスティスのように調整して使えるのは強力だが、 連発すればその分CPが掛かる点には注意。 フレーバーテキスト この装備の真の力を呼び覚ますには、たとえどんな強敵が現れようと苦しかろうと決して諦めない心がなくてはならない。見よ!これが大切なモノを守るために得た本当の強さだ! インターセプトボイス この力で守り抜く! 関連項目 イラスト勇王機神バトルカイザー
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カードリスト 参加イラストレーター カードリスト No レア 属性 種類 カード名 CP 基本BP カード効果 種族 備考 2-001 C 赤 ユニット ナイトメアシープ 1 3000 ▼自分のターン開始時味方赤ユニット1体を選びレベル+1 珍獣 2-002 C 赤 ユニット パピヨンガール 3 4000 ▼味方の召喚時【昆虫】が召喚された時、敵1体を選び2000ダメージ 昆虫 2-003 UC 赤 ユニット 炎の魔導師ヒトミ 3 5000 ▼味方のアタック時レベル2以下の味方のアタック時、それのレベル+1▼クロックアップレベル3の敵全体に5000ダメージ 魔導士 2-004 C 赤 ユニット スターフィッシュガール 2 5000 ▼オーバークロック敵2体まで選び5000ダメージ 海洋 2-005 UC 赤 ユニット アーミーアント 1 1000 ▼常時自身のBP+[味方【昆虫】×2000] 昆虫 2-006 R 赤 ユニット 石川五右衛門 7 5000 ▼召喚『スピードムーブ』▼プレイヤーアタック成功時全体をオーバークロック 盗賊 2-007 UC 赤 ユニット 狂気の黒騎士 2 1000 ▼アタック自身の基本BP+[自分の捨札×500] 悪魔 2-008 R 赤 ユニット ドラゴンボルケーノ 4 6000 ▼召喚『固着』▼自分のターン開始時自身のレベル+1▼レベル3クロックアップ全体に10000ダメージ 亜竜 2-009 VR 赤 ユニット 火弦の精サラマンドラ 2 5000 ▼敵の召喚時(進化の場合)敵1体を選び8000ダメージ▼敵のプレイヤーアタック成功時敵1体を選び2000ダメージ 精霊 2-010 SR 赤 ユニット 蠅魔王ベルゼブブ 5 5000 ▼召喚敵2体にランダムで5000ダメージ敵1体の場合、10000ダメージ▼アタック自身のBP+[味方【悪魔】×2000]味方【昆虫】1体を選び破壊した場合、敵1体を選び5000ダメージ 悪魔 2-011 C 赤 ユニット 献身のフェリア 2 1000 ▼召喚『スピードムーブ』▼オーバークロック味方全赤ユニットに『スピードムーブ』 獣 2-012 UC 赤 ユニット 道化師リカ 2 4000 ▼敵のプレイヤーアタック成功時レベル2以下のユニット1体を選びレベル+1▼クロックアップ敵1体を選び5000ダメージ 道化師 2-013 R 赤 ユニット 酒呑童子 4 5000 ▼自分のターン終了時自身のレベル+1▼クロックアップ敵1体にランダムで5000ダメージ 侍 2-014 VR 赤 進化 絶望の天魔アザゼル 4 6000 ▼常時自身のBP+[自身以外の味方【天使】×1000]▼召喚相手のトリガーゾーン1枚をランダムで破壊▼アタックレベル2以上の敵全体に6000ダメージ 天使 2-015 C 黄 ユニット イナバウサギ 1 3000 ▼自分のターン開始時味方黄ユニット1体を選びレベル+1 珍獣 2-016 C 黄 ユニット 神人ヤマトタケル 2 5000 ▼常時自身のBP+[味方【神】×4000] 戦士 2-017 C 黄 ユニット ストラグラー 2 5000 ▼戦闘自身のBP+[自分の捨札×100] 戦士 2-018 UC 黄 ユニット 獣忍狼牙 2 5000 ▼召喚『次元干渉/コスト3』▼プレイヤーアタック成功時敵1体を選び行動権消費 忍者 2-019 UC 黄 ユニット フラン・ブラン 2 4000 ▼敵のプレイヤーアタック成功時レベル2以下のユニット1体を選びレベル+1▼クロックアップ敵1体を選び行動権消費 舞姫 2-020 R 黄 ユニット アフロディーテ 3 5000 ▼常時レベル1の味方全体に『加護』 魔導士 2-021 R 黄 ユニット プロメテウス 3 8000 ▼戦闘自分のライフに1ダメージ▼自分のターン終了時自身のレベル-1▼レベル3クロックアップ敵全体を消滅、自身を破壊 不死 2-022 UC 黄 ユニット アメノタヂカラオ 2 5000 ▼常時自身のBP+[行動済の敵×3000] 巨人 2-023 VR 黄 ユニット 聖吹の精シルフ 2 5000 ▼敵の召喚時(進化の場合)敵全体の行動権消費▼敵のプレイヤーアタック成功時レベル2以上の敵1体を選び手札に戻す 精霊 2-024 SR 黄 進化 光神・アマテラス 4 6000 ▼敵のプレイヤーアタック成功時アタックした敵を消滅、自身のレベル+1▼自分のターン終了時自身のレベルが1の場合、お互いのユニットを1体ずつ選び消滅▼レベル3クロックアップ味方全体に『加護』自分のライフを2回復 神 2-025 C 黄 ユニット マネキーニャ 2 5000 ▼自分のターン終了時味方全黄ユニットのレベル-2 道化師 2-026 UC 黄 ユニット 雷鳴のエメルダ 2 5000 ▼敵のプレイヤーアタック成功時レベル2以下のユニット1体を選びレベル+1▼クロックアップ行動済の全体に3000ダメージ 魔導士 2-027 R 黄 ユニット ホーリードラゴン 5 6000 ▼相手のターン開始時自身のレベルが2以下の場合、敵1体を選び行動権消費▼相手のターン終了時自身のレベル+1▼レベル3クロックアップ行動済の敵全体を消滅 亜竜 2-028 VR 黄 進化 断罪のメフィスト 1 7000 ▼召喚自身以外の全体を消滅、自分のライフに3ダメージ敵が3体以上の場合、さらに自分のライフに2ダメージ 悪魔 2-029 UC 黄 ユニット 開眼のアヤメ 2 4000 ▼召喚味方【侍】1体を選び『加護』▼ブロック味方全【侍】のBP+1000 侍 2-030 C 青 ユニット キャタピワラシ 1 3000 ▼自分のターン開始時味方青ユニット1体を選びレベル+1 珍獣 2-031 C 青 ユニット イエティ 2 5000 ▼味方の破壊時ユニット1体を選びBP+3000 獣 2-032 UC 青 ユニット ドリルホエール 4 10000 なし 機械 2-033 UC 青 ユニット サイクロプス 1 9000 ▼召喚『呪縛』自身の行動権消費▼自分のターン開始時自身の行動権消費▼手札破壊時自分の効果によって、相手の手札を破壊した時、このユニットの行動権回復 巨人 2-034 UC 青 ユニット マーメイド 2 4000 ▼召喚自分の手札を全て破壊、破壊した枚数と同じだけカードを引く 海洋 2-035 R 青 ユニット 魅惑のテレス 2 3000 ▼相手のターン終了時レベル2以上の全体を破壊▼破壊相手のトリガーゾーン1枚をランダムで破壊 舞姫 2-036 R 青 ユニット タナトス 3 6000 ▼味方の破壊時自身以外の【不死】が破壊された時、自身のレベル+1▼クロックアップ相手の手札1枚をランダムで破壊 不死 2-037 VR 青 ユニット 海鳴の精ウンディーネ 2 5000 ▼敵の召喚時(進化の場合)相手のライフに2ダメージ▼敵のプレイヤーアタック成功時自分の捨札からカード1枚をランダムで回収 精霊 2-038 SR 青 進化 海王ポセイドン 4 7000 ▼召喚自分の捨札からカードを2枚までランダムで回収▼敵のアタック時自分のトリガーゾーン1枚をランダムで破壊した場合、アタックした敵を破壊 神 2-039 C 青 ユニット ヴォジャノーイ 1 3000 ▼ターン開始時自身のレベル+1▼オーバークロック敵2体まで選びレベル+1、自身を破壊 海洋 2-040 C 青 ユニット 冥土少女シノ 2 4000 ▼敵のプレイヤーアタック成功時レベル2以下のユニット1体を選びレベル+1▼クロックアップ自分の捨札からユニット1枚をランダムで回収味方1体を選び破壊 不死 2-041 UC 青 ユニット 闇法師弁慶 3 6000 ▼戦闘お互いの全トリガーゾーンを破壊戦闘中の敵よりBPが低い場合、ターン終了時まで自身に『不滅』自身の基本BP-2000 侍 2-042 R 青 ユニット ロキ 4 8000 ▼召喚インターセプト1枚を引く▼オーバークロック敵1体を選び破壊 不死 2-043 VR 青 ユニット ドラゴンゾンビ 4 3000 ▼召喚『不滅』▼自分のターン終了時自身の基本BP-1000▼ブロック自身の行動権消費▼相手のターン終了時味方1体を選び破壊した場合、敵1体を選び破壊 竜 2-044 UC 青 ユニット バンシー 2 3000 ▼召喚【不死】1枚を引く 不死 2-045 C 緑 ユニット キジムナー 1 3000 ▼自分のターン開始時味方緑ユニット1体を選びレベル+1 珍獣 2-046 C 緑 ユニット クシナダヒメ 2 4000 ▼敵のプレイヤーアタック成功時レベル2以下のユニット1体を選びレベル+1▼クロックアップカード1枚を引く 魔導士 2-047 UC 緑 ユニット ミノタンク 2 3000 ▼召喚【昆虫】1枚を引く味方【昆虫】が4体以上いる場合、さらに【昆虫】1枚を引く 昆虫 2-048 UC 緑 ユニット モロク 1 9000 ▼召喚自分のライフが4以上の場合、自身を破壊 獣 2-049 C 緑 ユニット ギザルゴン 2 4000 ▼味方の召喚時自身以外の【昆虫】が召喚された時、自身のレベル+1▼オーバークロック味方全【昆虫】の基本BP+1000 昆虫 2-050 R 緑 ユニット アラクノフォビア 3 3000 ▼召喚『不滅』▼敵のアタック時自身の行動権消費 昆虫 2-051 R 緑 ユニット デーメーテール 2 4000 ▼常時レベル2以上の味方全体のBP+2000レベル3の味方全体に『不屈』 神 2-052 UC 緑 ユニット ゴーレム 2 8000 ▼召喚『不屈』▼自分のターン開始時自身の行動権消費▼相手のターン終了時自身のレベルが2以上の時、味方1体を選び消滅 巨人 2-053 VR 緑 ユニット 鼓舞の精ノーム 2 5000 ▼敵の召喚時(進化の場合)味方1体を選び基本BP+5000▼敵のプレイヤーアタック成功時味方1体を選び基本BP+1000した場合、敵1体を選び基本BP-1000 精霊 2-054 SR 緑 進化 鬼神・スサノオ 7 8000 ▼召喚『無我の境地』▼アタック敵1体を選びターン終了時まで『強制防御』▼クロックアップ自身の行動権回復▼レベル3クロックアップ敵全体の基本BP-2000、自身に『貫通』 神 2-055 C 緑 ユニット ケロルド・ハンゾウ 1 2000 ▼常時自身のBP+[味方【忍者】×1000]▼プレイヤーアタック成功時自身のレベル+1▼オーバークロック敵2体まで選び基本BP-2000 忍者 2-056 UC 緑 ユニット 給食係ピクシー 2 4000 ▼自分のターン開始時味方1体を選び基本BP+2000 魔導士 2-057 R 緑 ユニット アルラウネ 4 7000 ▼召喚時ユニットを召喚したプレイヤーのCP-2▼ターン開始時お互いのCP+1 悪魔 2-058 VR 緑 進化 ヤマタノオロチ 6 30000 ▼召喚『呪縛』『固着』自身以外の味方全体を破壊▼味方の召喚時自身以外の味方が召喚された場合、それを破壊し、自身の行動権回復▼戦闘勝利、プレイヤーアタック成功時自身の基本BP-3000 竜 2-059 C 無 トリガー バックアップメンバー 0 - ▼味方の破壊時ユニット1枚を引く - 2-060 UC 無 トリガー 百花繚乱 0 - ▼味方の召喚時自分の手札を全て破壊、破壊した枚数と同じだけカードを引く - 2-061 C 無 トリガー 生産工場 0 - ▼味方の召喚時【昆虫】1枚を引く▼味方の破壊時【昆虫】が破壊された時、属性の異なる【昆虫】を2枚まで引く - 2-062 C 無 トリガー 停戦協定 0 - ▼相手のターン開始時味方が0体の場合、敵1体を選び手札に戻す - 2-063 UC 無 トリガー ツインロック 0 - ▼相手のターン開始時味方が0体の場合、敵2体まで選び行動権消費 - 2-064 SR 無 トリガー 世界創生 0 - ▼敵のプレイヤーアタック成功時自分のライフが1の場合、全体を消滅▼自分のターン開始時自分のライフが1の場合、全体を消滅 - 2-065 R 無 トリガー 破滅のギャンブラー 0 - ▼敵のプレイヤーアタック成功時相手のCP-2 - 2-066 C 無 トリガー ファンシー・ワールド 0 - ▼相手のターン開始時フィールドにいる全ユニットと同名のカードをお互いのデッキから消滅▼味方の召喚時全【珍獣】を破壊 - 2-067 C 無 トリガー 反撃の狼煙 0 - ▼敵のプレイヤーアタック成功時自分のCP+4 - 2-068 R 無 トリガー 軍師の采配 0 - ▼敵のプレイヤーアタック成功時味方が0体の場合、敵1体を選び破壊 - 2-069 SR 無 インターセプト 人身御供 1 - ▼相手のターン開始時味方全体を消滅させた場合、敵2体まで選び消滅 - 2-070 C 無 インターセプト データブレイク 2 - ▼敵のプレイヤーアタック成功時レベル2以上の全体の基本BP1/2 - 2-071 C 無 インターセプト センターポジション 0 - ▼味方の召喚時味方が3体以上の場合、味方全体の基本BP+1000 - 2-072 VR 無 インターセプト デスティニーコントロール 6 - ▼相手のターン終了時味方が0体の場合、相手のライフに2ダメージ - 2-073 C 無 インターセプト 換金所 0 - ▼自分のターン開始時自分のトリガーゾーン1枚をランダムで破壊した場合、自分のCP+2 - 2-074 UC 無 インターセプト シャドーミラー 2 - ▼相手のターン終了時味方が0体の場合、自分の捨札からトリガーを2枚までランダムで回収 - 2-075 UC 無 インターセプト リベリオンの盾 2 - ▼敵のプレイヤーアタック成功時味方が0体の場合、相手のライフに1ダメージ - 2-076 C 無 インターセプト 帰還 1 - ▼敵のアタック時味方が0体の場合、それを手札に戻す - 2-077 C 赤 インターセプト 勝者の証 2 - ▼味方の戦闘勝利時味方全体をオーバークロック - 2-078 C 赤 インターセプト 挑発 1 - ▼敵のアタック時アタックした敵に3000ダメージ - 2-079 UC 赤 インターセプト 封札の煉獄炎 0 - ▼敵の召喚時召喚された敵のレベルによって以下の効果《レベル1~2》召喚された敵に3000ダメージ《レベル3》召喚された敵に10000ダメージ - 2-080 VR 赤 インターセプト ブラックホール 2 - ▼敵の召喚時召喚された敵に7000ダメージ - 2-081 UC 赤 インターセプト チェインフレイム 2 - ▼味方の召喚時レベル1の全体に5000ダメージ - 2-082 R 赤 インターセプト ハードフレイム 3 - ▼味方の召喚時レベル1の敵1体を選び8000ダメージ - 2-083 C 黄 インターセプト エラーラン 2 - ▼味方のアタック時味方1体を選び手札に戻した場合、アタック中のユニットに戦闘終了時まで『次元干渉』 - 2-084 UC 黄 インターセプト 封札の煌浄光 0 - ▼敵の召喚時召喚された敵のレベルによって以下の効果《レベル1~2》召喚された敵に『呪縛』《レベル3》召喚された敵を消滅 - 2-085 UC 黄 インターセプト ヘブン・ガイド 3 - ▼敵の召喚時敵が4体以上の場合、敵全体の行動権消費 - 2-086 VR 黄 インターセプト 熾天使の片翼 1 - ▼敵の召喚時味方黄ユニット1体を選び、それと召喚されたユニットを手札に戻す - 2-087 C 黄 インターセプト 聖なる領域 0 - ▼ターン開始時味方全体にターン終了時まで『加護』 - 2-088 R 黄 インターセプト シャイニングアロー 3 - ▼敵のプレイヤーアタック成功時自分のライフが3以下の場合、コスト3以下の全体を消滅 - 2-089 C 青 インターセプト クイックターン 0 - ▼味方の戦闘時戦闘中の味方を手札に戻す - 2-090 UC 青 インターセプト 大寒波 2 - ▼敵の召喚時敵が4体以上いる場合、全体を破壊、自分のライフに1ダメージ - 2-091 R 青 インターセプト 冥土の献上品 1 - ▼敵の召喚時味方1体を選び、それと召喚された敵を破壊 - 2-092 VR 青 インターセプト 輪廻転生 0 - ▼自分のターン開始時味方全体を破壊、自分の捨札から破壊した数と同じだけカードをランダムで回収 - 2-093 C 青 インターセプト 魔導壁 0 - ▼味方の戦闘時戦闘中の味方に戦闘終了時まで『不滅』 - 2-094 UC 青 インターセプト 封札の死壊石 0 - ▼敵の召喚時召喚された敵のレベルによって以下の効果《レベル1~2》召喚された敵のレベル+1、自分の捨札からユニット1枚をランダムで回収《レベル3》召喚された敵を破壊 - 2-095 C 緑 インターセプト ポイズンリーフ 1 - ▼敵の召喚時召喚された敵の基本BP-2000、相手のCP-1 - 2-096 UC 緑 インターセプト グループ・オペレーション 2 - ▼味方のアタック時味方全体にターン終了時まで『貫通』 - 2-097 R 緑 インターセプト リーダーシップ 1 - ▼味方の戦闘時味方全体のBP+2000 - 2-098 VR 緑 インターセプト 大いなる世界 2 - ▼召喚時お互いのCP-12 - 2-099 C 緑 インターセプト エナジードレイン 1 - ▼味方の戦闘時戦闘中の味方の基本BP+2000、戦闘中の敵の基本BP-2000 - 2-100 UC 緑 インターセプト 封札の聖王具 0 - ▼敵の召喚時召喚された敵のレベルによって以下の効果《レベル1~2》召喚された敵に『攻撃禁止』基本BP-2000《レベル3》カード1枚を引く、召喚された敵の基本BP-8000 - 参加イラストレーター RARE ENGINEロキ 伊藤未生断罪のメフィスト 煎茶光神・アマテラス 前河悠一鬼神・スサノオ ミヤジマハル神人ヤマトタケル 三好載克プロメテウス +2017/11/29以前 No レア 属性 種類 カード名 CP 基本BP カード効果 種族 備考 2-001 C 赤 ユニット ナイトメアシープ 1 3000 あなたのターン開始時、あなたの赤属性ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 珍獣 2-002 C 赤 ユニット パピヨンガール 3 4000 あなたの【昆虫】ユニットがフィールドに出るたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 昆虫 2-003 UC 赤 ユニット 炎の魔導師ヒトミ 3 5000 あなたのユニットがアタックした時、それのレベルを+1する。このユニットがクロックアップした時、対戦相手の全てのレベル3以上のユニットに5000ダメージを与える。 魔導士 2-004 C 赤 ユニット スターフィッシュガール 2 5000 このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらに5000ダメージを与える。 海洋 2-005 UC 赤 ユニット アーミーアント 1 1000 このユニットのBPはあなたのフィールドの【昆虫】ユニット1体につき+2000される。 昆虫 2-006 R 赤 ユニット 石川五右衛門 7 5000 【スピードムーブ】このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、全てのユニットをオーバークロックさせる。 盗賊 2-007 UC 赤 ユニット 狂気の黒騎士 2 1000 このユニットがアタックした時、このユニットの基本BPを+[あなたの捨札の数x500]する。 悪魔 2-008 R 赤 ユニット ドラゴンボルケーノ 4 6000 【固着】あなたのターン開始時、このユニットのレベルを+1する。このユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、全てのユニットに10000ダメージを与える。 亜竜 2-009 VR 赤 ユニット 火弦の精サラマンドラ 2 5000 対戦相手の進化ユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに8000ダメージを与える。あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 精霊 2-010 SR 赤 ユニット 蠅魔王ベルゼブブ 5 5000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットからランダムで2体に5000ダメージを与える。対戦相手のユニットが1体の場合、代わりにそれに10000ダメージを与える。このユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+[あなたの【悪魔】ユニットx2000]する。このユニットがアタックした時、あなたの【昆虫】ユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 悪魔 2-011 C 赤 ユニット 献身のフェリア 2 1000 【スピードムーブ】このユニットがオーバークロックした時、あなたの赤属性ユニットに【スピードムーブ】を与える。 獣 2-012 UC 赤 ユニット 道化師リカ 2 4000 あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。このユニットがクロックアップするたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 道化師 2-013 R 赤 ユニット 酒呑童子 4 5000 あなたのターン終了時、このユニットのレベルを+1する。このユニットがクロックアップするたび、対戦相手のユニットからランダムで1体に5000ダメージを与える。 侍 2-014 VR 赤 進化 絶望の天魔アザゼル 4 6000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。このユニットがアタックした時、対戦相手の全てのレベル2以上のユニットに6000ダメージを与える。このユニットのBPはあなたのフィールドのこのユニット以外の【天使】ユニット1体につき+1000される。 天使 2-015 C 黄 ユニット イナバウサギ 1 3000 あなたのターン開始時、あなたの黄属性ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 珍獣 2-016 C 黄 ユニット 神人ヤマトタケル 2 5000 このユニットのBPは、あなたのフィールドの【神】1体につき+4000される。 戦士 2-017 C 黄 ユニット ストラグラー 2 5000 このユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBPを+[あなたの捨札の数x100]する。 戦士 2-018 UC 黄 ユニット 獣忍狼牙 2 5000 【次元干渉/コスト3】このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 忍者 2-019 UC 黄 ユニット フラン・ブラン 2 4000 あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。このユニットがクロックアップするたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 舞姫 2-020 R 黄 ユニット アフロディーテ 3 5000 あなたのレベル1ユニットに【加護】を与える。 魔導士 2-021 R 黄 ユニット プロメテウス 3 8000 このユニットがアタックかブロックした時、あなたは1ライフダメージを受ける。あなたのターン終了時、このユニットのレベルを-1する。このユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、対戦相手の全てのユニットを消滅させる。このユニットを破壊する。 不死 2-022 UC 黄 ユニット アメノタヂカラオ 2 5000 このユニットのBPは対戦相手の行動権消費状態のユニット1体につき+3000される。 巨人 2-023 VR 黄 ユニット 聖吹の精シルフ 2 5000 対戦相手の進化ユニットがフィールドに出るたび、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 精霊 2-024 SR 黄 進化 光神・アマテラス 4 6000 あなたがプレイヤーアタックを受けた時、プレイヤーアタックしたユニットを消滅させる。このユニットのレベルを+1する。あなたのターン終了時、このユニットのレベルが1の場合、お互いのユニットを1体ずつ選ぶ。それらを消滅させる。このユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、あなたの全てのユニットに【加護】を与える。あなたのライフを+2する。 神 2-025 C 黄 ユニット マネキーニャ 2 5000 あなたのターン終了時、あなたの黄属性のユニットのレベルを-2する。 道化師 2-026 UC 黄 ユニット 雷鳴のエメルダ 2 5000 あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。このユニットがクロックアップするたび、全ての行動済ユニットに3000ダメージを与える。 魔導士 2-027 R 黄 ユニット ホーリードラゴン 5 6000 対戦相手のターン開始時、このユニットのレベルが2以下の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。対戦相手のターン終了時、このユニットのレベルを+1する。このユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、対戦相手の全ての行動済みユニットを消滅させる。 亜竜 2-028 VR 黄 進化 断罪のメフィスト 1 7000 このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外の全てのユニットを消滅させる。あなたは3ライフダメージを受ける。この効果によって対戦相手のユニットを3体以上消滅させた場合、あなたはさらに2ライフダメージを受ける。 悪魔 2-029 UC 黄 ユニット 開眼のアヤメ 2 4000 このユニットがフィールドに出た時、あなたの【侍】ユニットを1体選ぶ。それに【加護】を与える。このユニットがブロックした時、ターン終了時まで、あなたの【侍】ユニットのBPを+1000する。 侍 2-030 C 青 ユニット キャタピワラシ 1 3000 あなたのターン開始時、あなたの青属性ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 珍獣 2-031 C 青 ユニット イエティ 2 5000 あなたのユニットが破壊されるたび、ユニットを1体選ぶ。ターン終了時までそれのBPを+3000する。 獣 2-032 UC 青 ユニット ドリルホエール 4 10000 なし 機械 2-033 UC 青 ユニット サイクロプス 1 9000 【呪縛】このユニットがフィールドに出た時、このユニットの行動権を消費する。あなたのターン開始時、このユニットの行動権を消費する。あなたの効果によって対戦相手が手札を捨てた時、このユニットの行動権を回復する。 巨人 2-034 UC 青 ユニット マーメイド 2 4000 このユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を全て捨てる。そうした場合、捨てた枚数と同じだけあなたはカードを引く。 海洋 2-035 R 青 ユニット 魅惑のテレス 2 3000 対戦相手のターン終了時、レベル2以上のユニットを全て破壊する。このユニットが破壊された時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 舞姫 2-036 R 青 ユニット タナトス 3 6000 このユニット以外のあなたの【不死】ユニットが破壊されるたび、このユニットのレベルを+1する。このユニットがクロックアップするたび、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 不死 2-037 VR 青 ユニット 海鳴の精ウンディーネ 2 5000 対戦相手の進化ユニットがフィールドに出るたび、対戦相手に2ライフダメージを与える。あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたの捨札にあるカードを1枚ランダムで手札に加える。 精霊 2-038 SR 青 進化 海王ポセイドン 4 7000 このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるカードを2枚までランダムで手札に加える。対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのトリガーゾーンにあるカードをランダムで1枚破壊する。そうした場合、それを破壊する。 神 2-039 C 青 ユニット ヴォジャノーイ 1 3000 あなたのターン開始時、このユニットのレベルを+1する。このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらのレベルを+1する。このユニットを破壊する。 海洋 2-040 C 青 ユニット 冥土少女シノ 2 4000 あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。このユニットがクロックアップするたび、あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 不死 2-041 UC 青 ユニット 闇法師弁慶 3 6000 このユニットが戦闘した時、全てのトリガーゾーンにあるカードを破壊する。このユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットよりこのユニットのBPが低い場合、ターン終了時までこのユニットに【不滅】を与える。このユニットの基本BPを-2000する。 侍 2-042 R 青 ユニット ロキ 4 8000 このユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 不死 2-043 VR 青 ユニット ドラゴンゾンビ 4 3000 【不滅】【腐敗】(あなたのターン終了時、このユニットの基本BPを-1000する)このユニットがブロックした時、このユニットの行動権を消費する。対戦相手のターン終了時、お互いのユニットを1体ずつ選ぶ。それらを破壊する。 竜 2-044 UC 青 ユニット バンシー 2 3000 このユニットがフィールドに出た時、【不死】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 不死 2-045 C 緑 ユニット キジムナー 1 3000 あなたのターン開始時、あなたの緑属性ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 珍獣 2-046 C 緑 ユニット クシナダヒメ 2 4000 あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。このユニットがクロックアップするたび、あなたはカードを1枚引く。 魔導士 2-047 UC 緑 ユニット ミノタンク 2 3000 このユニットがフィールドに出た時、【昆虫】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたのフィールドに【昆虫】ユニットが4体以上いる場合、さらに【昆虫】ユニットのカードを1枚手札に加える。 昆虫 2-048 UC 緑 ユニット モロク 1 9000 このユニットがフィールドに出た時、あなたのライフが4以上だった場合、このユニットを破壊する。 獣 2-049 C 緑 ユニット ギザルゴン 2 4000 あなたのこのカード以外の【昆虫】ユニットがフィールドに出るたび、このユニットのレベルを+1する。このユニットがオーバークロックした時、あなたの【昆虫】ユニットの基本BPを+1000する。 昆虫 2-050 R 緑 ユニット アラクノフォビア 3 3000 【不滅】対戦相手のユニットがアタックした時、このユニットの行動権を消費する。 昆虫 2-051 R 緑 ユニット デーメーテール 2 4000 あなたのレベル2以上のユニットのBPを+2000する。あなたのレベル3以上のユニットに【不屈】を与える。 神 2-052 UC 緑 ユニット ゴーレム 2 8000 【不屈】あなたのターン開始時、このユニットの行動権を消費する。対戦相手のターン終了時、このユニットのレベルが2以上の時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 巨人 2-053 VR 緑 ユニット 鼓舞の精ノーム 2 5000 対戦相手の進化ユニットがフィールドに出るたび、あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+5000する。あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-1000する。あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+1000する。 精霊 2-054 SR 緑 進化 鬼神・スサノオ 7 8000 【無我の境地】このユニットがクロックアップするたび、このユニットの行動権を回復する。このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】を与える。このユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-2000する。このユニットに【貫通】を与える。 神 2-055 C 緑 ユニット ケロルド・ハンゾウ 1 2000 このユニットのBPはあなたの【忍者】ユニット1体につき+1000される。このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このユニットのレベルを+1する。このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらの基本BPを-2000する。 忍者 2-056 UC 緑 ユニット 給食係ピクシー 2 4000 あなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+2000する。 魔導士 2-057 R 緑 ユニット アルラウネ 4 7000 ユニットがフィールドに出るたび、そのユニットをコントロールするプレイヤーのCPを-2する。ターン開始時、お互いのプレイヤーのCPを+1する。 悪魔 2-058 VR 緑 進化 ヤマタノオロチ 6 30000 【呪縛】【固着】このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外のあなたの全てのユニットを破壊する。あなたのユニットがフィールドに出た時、それを破壊する。そうした場合、このユニットの行動権を回復する。このユニットが戦闘に勝利するかプレイヤーアタックに成功した時、このユニットの基本BPを-3000する。 竜 2-059 C 無 トリガー バックアップメンバー 0 - あなたのユニットが破壊された時、あなたはユニットカードを1枚引く。 - 2-060 UC 無 トリガー 百花繚乱 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を全て捨てる。そうした場合、捨てた枚数と同じだけあなたはカードを引く。 - 2-061 C 無 トリガー 生産工場 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、【昆虫】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【昆虫】ユニットが破壊された時、あなたのデッキにある【昆虫】ユニットのカードのうち、属性の異なるカードを2枚までランダムで手札に加える。 - 2-062 C 無 トリガー 停戦協定 0 - 対戦相手のターン開始時、あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 - 2-063 UC 無 トリガー ツインロック 0 - 対戦相手のターン開始時、あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらの行動権を消費する。 - 2-064 SR 無 トリガー 世界創生 0 - あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのライフが1以下の場合、全てのユニットを消滅させる。あなたのターン開始時、あなたのライフが1以下の場合、全てのユニットを消滅させる。 - 2-065 R 無 トリガー 破滅のギャンブラー 0 - あなたがプレイヤーアタックを受けた時、対戦相手のCPを-4する。 - 2-066 C 無 トリガー ファンシー・ワールド 0 - 対戦相手のターン開始時、フィールドにいる全てのユニットをお互いのプレイヤーのデッキから消滅させる。あなたのユニットがフィールドに出た時、全ての【珍獣】ユニットを破壊する。 - 2-067 C 無 トリガー 反撃の狼煙 0 - あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのCPを+4する。 - 2-068 R 無 トリガー 軍師の采配 0 - あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - 2-069 SR 無 インターセプト 人身御供 1 - 対戦相手のターン開始時、あなたの全てのユニットを消滅させる。そうした場合、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらを消滅させる。 - 2-070 C 無 インターセプト データブレイク 2 - あなたがプレイヤーアタックを受けた時、全てのレベル2以上のユニットの基本BPを1/2にする。 - 2-071 C 無 インターセプト センターポジション 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが3体以上いる場合、あなたの全てのユニットの基本BPを+1000する。 - 2-072 VR 無 インターセプト デスティニーコントロール 6 - 対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、対戦相手に2ライフダメージを与える。 - 2-073 C 無 インターセプト 換金所 0 - あなたのターン開始時、あなたのトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。そうした場合、あなたのCPを+2する。 - 2-074 UC 無 インターセプト シャドーミラー 2 - 対戦相手のターン終了時、あなたのユニットがフィールドに0体以下の場合、あなたの捨札にあるトリガーカードを2枚までランダムで手札に加える。 - 2-075 UC 無 インターセプト リベリオンの盾 2 - あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、対戦相手に1ライフダメージを与える。 - 2-076 C 無 インターセプト 帰還 1 - 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、それを対戦相手の手札に戻す。 - 2-077 C 赤 インターセプト 勝者の証 2 - あなたのユニットが戦闘に勝利した時、あなたの全てのユニットをオーバークロックさせる。 - 2-078 C 赤 インターセプト 挑発 1 - 対戦相手のユニットがアタックした時、それに3000ダメージを与える。 - 2-079 UC 赤 インターセプト 封札の煉獄炎 0 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、そのユニットのレベルによって以下の効果を与える。【レベル1~2】フィールドに出たユニットに3000ダメージを与える。【レベル3】フィールドに出たユニットに10000ダメージを与える。 - 2-080 VR 赤 インターセプト ブラックホール 2 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それに7000ダメージを与える。 - 2-081 UC 赤 インターセプト チェインフレイム 2 - あなたのユニットがフィールドに出たとき、全てのレベル1以下のユニットに5000ダメージを与える。 - 2-082 R 赤 インターセプト ハードフレイム 3 - あなたのユニットがフィールドに出たとき、対戦相手のレベル1以下のユニットを1体選ぶ。それに8000ダメージを与える。 - 2-083 C 黄 インターセプト エラーラン 2 - あなたのユニットがアタックした時、あなたのユニットを1体選ぶ。それをあなたの手札に戻す。そうした場合、戦闘終了時までアタックしたユニットはブロックされない。 - 2-084 UC 黄 インターセプト 封札の煌浄光 0 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、そのユニットのレベルによって以下の効果を与える。【レベル1~2】フィールドに出たユニットに【呪縛】を与える。【レベル3】フィールドに出たユニットを消滅させる。 - 2-085 UC 黄 インターセプト ヘブン・ガイド 3 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにユニットが4体以上いる場合、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 - 2-086 VR 黄 インターセプト 熾天使の片翼 1 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたの黄属性のユニットを1体選ぶ。それとフィールドに出たユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す。 - 2-087 C 黄 インターセプト 聖なる領域 0 - ターン開始時、ターン終了時まであなたの全てのユニットに【加護】を与える。 - 2-088 R 黄 インターセプト シャイニングアロー 3 - あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのライフが3以下の場合、全てのコスト3以下のユニットを消滅させる。 - 2-089 C 青 インターセプト クイックターン 0 - あなたのユニットが戦闘した時、それをあなたの手札に戻す。 - 2-090 UC 青 インターセプト 大寒波 2 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにユニットが4体以上いる場合、全てのユニットを破壊する。あなたは1ライフダメージを受ける。 - 2-091 R 青 インターセプト 冥土の献上品 1 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットを破壊する。 - 2-092 VR 青 インターセプト 輪廻転生 0 - あなたのターン開始時、あなたの全てのユニットを破壊する。そうした場合、あなたの捨札からこの効果によって破壊したユニット数と同じだけカードをランダムで手札に加える。 - 2-093 C 青 インターセプト 魔導壁 0 - あなたのユニットが戦闘した時、戦闘終了時までそれに【不滅】を与える。 - 2-094 UC 青 インターセプト 封札の死壊石 0 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、そのユニットのレベルによって以下の効果を与える。【レベル1~2】フィールドに出たユニットのレベルを+1する。あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。【レベル3】フィールドに出たユニットを破壊する。 - 2-095 C 緑 インターセプト ポイズンリーフ 1 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを-2000する。対戦相手のCPを-1する。 - 2-096 UC 緑 インターセプト グループ・オペレーション 2 - あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時まであなたの全てのユニットに【貫通】を与える。 - 2-097 R 緑 インターセプト リーダーシップ 1 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+2000する。 - 2-098 VR 緑 インターセプト 大いなる世界 2 - ユニットがフィールドに出た時、お互いのプレイヤーのCPを-12する。 - 2-099 C 緑 インターセプト エナジードレイン 1 - あなたのユニットが戦闘した時、それの基本BPを+2000し、戦闘中の相手ユニットの基本BPを-2000する。 - 2-100 UC 緑 インターセプト 封札の聖王具 0 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、そのユニットのレベルによって以下の効果を与える。【レベル1~2】フィールドに出たユニットの基本BPを-2000し、ターン終了時まで【攻撃禁止】を与える。【レベル3】フィールドに出たユニットの基本BPを-8000する。あなたはカードを1枚引く。 -
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Ver. SP カードNo. SP-045 種類 インターセプト レアリティ SP 名称 魔力解放 属性 紫 CP 1 アビリティ [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、あなたは捨札からカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたはカードを1枚引く。 CP1で手札を2枚増やす紫属性インターセプト。 発動条件も容易であるため、優秀な手札補充手段になる。 しかし、紫インターセプトは悪意のプレリュードを筆頭に、 盤面に干渉しつつデッキを圧縮できるカードが豊富に揃っている。 魔力解放を採用する際は、デッキの圧縮方法に合わせて採用枚数を調整したい。 採用しやすいのはCIPサーチャーを多用する珍獣デッキなど。 ユニットを再利用することでORを補助できる。 そのほか、キャントリップがない魔道の誘いなどのインターセプトを多用する際の圧縮方法としても使える。 初出:カードブーストEX(Ver.2.0/2016年6月14日) フレーバーテキスト 時には我慢をして力を蓄えることも必要だ。魔力をためればためるほど、解放したときに得られる力はより強大になる。
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●デッキの概要 ●デッキのキーカード ●デッキ構築に際して ●採用したいユニット 進化カード ●採用したいトリガー インターセプトカード ●デッキサンプルと運用 サンプル1 推奨JOKER(キャラクター) 先攻時 後攻時 ●このデッキに対するメタの張り方、対策など ●デッキの概要 OC(オーバークロック)すれば低コストで強力な効果を発揮するOCユニットで除去や打点を稼ぐデッキ OCユニットとそれを集めるユニット、ドロー・圧縮・サーチするトリガーやインターセプトで構成される デッキ作成コストも総じて安価なので手軽に組みやすい 基本的な戦略はサーチユニットやトリガー・インターセプトでOCユニットを集めオーバーライド→OCさせる→OCユニットでブロッカーを除去しつつプレイヤーアタック、となる 一定のレベルまでは簡単に行けるが、極めるとなると膨大な経験の必要な奥深いデッキでもある ちなみに2017年8月に行われたCoJP全国大会では珍獣デッキ使いが優勝を果たした ●デッキのキーカード KP 不利な盤面の挽回やブロッカーをバウンスしてからOCユニットでの打点稼ぎ、サーチ珍獣の回収など用途は様々 自身もバウンスするため見習い魔導士リーナでKPを回収すればデッキが2周する間に3回出すことができる ●デッキ構築に際して ●採用したいユニット 進化カード OC効果を持つユニットに、それらを集めるためのデビルウィンナー、カパエル、ハッパロイド、ブロックナイトなどのサーチ珍獣を組み込む 採用するOCユニットによってはムルルや雪忍の六花などの2コスサーチャーが採用されることもある ●採用したいトリガー インターセプトカード 神への反逆 OC珍獣はそのデッキ性質上、弱肉強食や封札シリーズなどのこちらのOCユニットを破壊するインターセプトに弱い そのため相手のトリガーゾーンを破壊する効果を持つカードを採用したい このカード以外にはダークマターも候補の1つだが そちらと違い0コストで発動できる・状況に応じてドローに切り替えることができる、など使いやすい PRカードのため集めやすいのも良い トリックオアトリート 複数の効果を持つ高性能圧縮カード 序盤はトリガーをサーチし、サーチ先のなくなった後半はプレイヤーアタック成功時の1ドローを選択する このカードを使用する時は山札を確認し、まだトリガーが残っているのかどうかを把握しておく癖をつけておこう ●デッキサンプルと運用 サンプル1 ユニット カード名 枚数 バク・ダルマン 3 デビルウィンナー 3 スターフィッシュガール 3 カパエル 3 白夜刀のカンナ 3 見習い魔導士リーナ 3 ハッパロイド 3 ブロックナイト 3 KP 3 進化ユニット カード名 枚数 トリガー カード名 枚数 学びの庭 3 魔導士の館 2 インターセプト カード名 枚数 チェインフレイム 1 トリックオアトリート 2 神への反逆 3 人身御供 2 ユニット: 27 進化ユニット:0 トリガー:5 インターセプト8 推奨JOKER(キャラクター) デッキの回転をさらに加速させるトリックフィンガー 詰みの状況をなくしたりブロッカーの除去に役立つライズアンドシャイン このどちらかが基本 先攻時 サーチユニットと圧縮トリガーやインターセプトで序盤からどんどんデッキを掘り進めて行く サーチユニットの色と同じOCユニットがあればオーバーライドできる可能性が高いため尚良い 後攻時 先攻時と同じ ●このデッキに対するメタの張り方、対策など 1コスやOCユニットを破壊する弱肉強食や封札シリーズ 焼き耐性のある王の治癒力持ちユニットや神の杯 KP対策に固着を持ったユニット(&それに加護を付ける) などメタの貼り方は様々 珍獣デッキ対策まとめ
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-143 種類 インターセプト レアリティ R 名称 エターナル・シャイン 属性 黄 CP 2 アビリティ 対戦相手のターン開始時、あなたのユニットを2体選ぶ。それらの行動権を消費する。そうした場合、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらの行動権を消費する。 防御目的でお互いのユニット2体ずつを寝かせる黄インターセプト。 ジャッジメントが飛んでくるとわかっているなら受けるダメージを減らすことが出来る。 そうでなくともプレイヤーアタック成功時の能力を事前に止められるのもポイント。 行動権を消費したユニットも選べる点・自分のユニットは必ず2体選ばなければならない点を覚えておこう。 自陣にカウンタークロック持ちがいるならレベル2のユニットを止めておき、 プレイヤーアタック成立でそのユニットをオーバークロックさせて立たせるという方法もある。 もちろん土下座や海王ポセイドンなどのアタック反応型効果を狙っても良い。 フレーバーテキスト 天界から降り注ぐ絶え間ない光は、聖なる者の力を犠牲に、悪しき者の心を挫く。
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Ver. 1.4 カードNo. 1-4-068 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 神秘の攻具 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、対戦相手のフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のフィールドに<ウィルス・攻>を1体【特殊召喚】する。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。BPを-2000する。 Ver.1.4で追加された、【ウィルス】を呼び出すインターセプトサイクルの緑。 神秘の攻具は相手単体の基本BPを下げつつ<ウィルス・攻>を【特殊召喚】する。 <ウィルス・攻>と第二効果によって、相手とのBP差を大きく離すことができる。 特に赤系のデッキに対して機能し、相手のアタッカーを弱体化しつつ、 自分のユニットを蠅魔王ベルゼブブの除去圏内から逃すこともできる。 フレーバーテキスト 人類の知恵では計り知れない不思議な力を持つ宝具。人間の認識や理論を超越した、常識では考えられない力を秘めている。 関連項目 1.4 ウィルス召喚インターセプトサイクル Ver.1.4で追加された、【ウィルス】を相手のフィールドに【特殊召喚】するインターセプトサイクル。 共通点として、レアリティUC、コスト1、自分のユニットのCIPに発動、 各属性が得意とする第二効果が同時に発動する。 属性 カード名 ウィルス 第二効果 赤 火炎の咆哮 ウィルス・炎 【スピードムーブ】を与える 黄 捕縛の雷光? ウィルス・縛 相手の行動済ユニットを1体選び手札に戻す 青 黙想の薔薇 ウィルス・黙 インターセプトカードを1枚引く 緑 神秘の攻具 ウィルス・攻 相手のユニットを1体選び基本BPを-2000する
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Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-126 種類 インターセプト レアリティ SR 名称 ライブオンステージ 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、対戦相手のフィールドにいるユニット数が3体以上で、あなたのフィールドにいるユニット数が2体以下の場合、あなたはカードを1枚引く。あなたのCPを+2する。 ユニット数の劣勢時にリソースを得る無属性インターセプト。通称「ライステ」。 2体までなら自分のユニットがいても良く、無理なチャンプブロックや撤退はほぼ必要ない。 更地にされても発動できるため、反撃の手とすることも可能。 また、インターセプトであるため発動タイミングも任意、 他にターン開始時発動のインターセプトがあるなら発動を前後させることもできる。 しかし、相手が2体以下で更地を作ってきた場合、 特に1体でターンを返されやすい天空神機ゼウスなどで一掃されることも多く、万能ではない。 逆に相手のライブオンステージを先読みするのも重要である。 全体的にCPが重い黄単デッキや、ユニットの大量展開を狙う種族デッキなどを相手にした時、 相手のトリガーゾーンに白カードが伏せられたままだった場合はこのカードである可能性がある。 対策としては、役目を終えた行動済みのユニットなどを撤退させてユニット数を調整する方法がある。 CP増加効果のメタとなる死神のランプ、狡猾なる欲望も良い。 フレーバーテキスト 唄い手が躍動するライブステージは、大勢の観客に囲まれてこそ真価を発揮する。熱狂の渦が生み出すのは、莫大な富と冷めやらぬ興奮である。 インターセプトボイス Thank you! 関連項目 イラストバンシー 救出劇 届かない声
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-050 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ホワイトアウト 属性 青 CP 1 アビリティ あなたのターン開始時、対戦相手のBP8000以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 フレーバーテキスト すべてを見失ってからでは後退することすらできない。踏み込んだ者がどんなにか弱き者であろうと自然が容赦することはないのだから。 インターセプトボイス うぅ…ここ、どこ~
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Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-124 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ドクターラボ 属性 無 CP 1 アビリティ あなたの【機械】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、【加護】を与える。 【機械】専用のサポートカード。 【機械】はBP勝負には強いがその他の除去に弱いため、CP1がかかるとはいえ無属性で【加護】が付与できるのは嬉しい。 デッキの主力となるメカだっくんなどに付与したい。 実装直後は無色のインターセプト/トリガーから付与される【加護】が機能しないという不具合があった(2015年3月4日に修正) フレーバーテキスト 偏屈な技術者が自身をプログラムに置き換えようとして創り出されたプログラム。残念なことに、それが人格を宿すことはなかった。 関連項目 デッキ機械デッキ