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禁断Q・クイック P 火 コスト6 クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者/イニシャルズ 6000 ■バトルゾーンにある自分の封印ふたつにつき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■自分の、名前に《ドキンダム》とあるクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、代わりに自分のクリーチャー1体の上に封印をひとつ置いてもよい。 ■W・ブレイカー (F)最速でドキンダムの下に参じたクイックは、ドキンダムの槍をひとつだけ、褒美として受け取った。 作者:ペケ イニシャルズひとつ作ってみた。 評価 名前 コメント -
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/426.html
Pack 2 カードNo 2-089 種類 インターセプト レアリティ C 名称 クイックターン 属性 青 CP 0 あなたのユニットが戦闘した時、それをあなたの手札に戻す。 戦闘している自分ユニットを返却するカード。アタック時ブロック時問わず使える。 相手ユニットのアタックをブロックして使えばアタックを空振らせることが可能。 相手がパンプアップを大量に使った後に発動すれば相手の損害も大きくなる。 こちらからのアタックで使うならばホーローセンやダルタニャンなどの アタック時発動のアビリティ持ちを安全に特攻させる用途で使うとよい。 これで自分のフィールドのユニット数を調整しそれを参照する無色カードに繋ぐという 高等戦術もありかもしれない。 ハッパロイドやデスクラウン、冥王ハデス等のCIP能力持ちでブロックして、ユニットの再利用に繋ぐのも地味に有効。 ライフを守りつつアドバンテージを稼いでくれるだろう。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/601.html
Ver. 1.2 カードNo. 1-2-089 種類 インターセプト レアリティ C 名称 クイックターン 属性 青 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、それをあなたの手札に戻す。 戦闘している自分のユニットを返却するカード。 相手のアタックに対して使えばアタックを空振らせることが可能。 相手がコンバットトリックカードを使った後に発動すれば相手の損害を大きくできる。 便利なCIP能力を持つバンシーや闇天使ネフィリアなどで発動して、ユニットの再利用に繋ぐのも地味に有効。 ライフを守りつつアドバンテージを稼ぐことができる。 フレーバーテキスト 時には勇気ある撤退も必要だ。相手が強者とわかったのなら、一旦引き、体制を整えるのも立派な戦術の1つなのである。
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セカンド・クイック コモン 水 (2) 呪文 自分の山札の上から2枚を表向きにしてもよい。その中から進化クリーチャーをすべて自分の手札に加え、残りを自分の山札の一番下に戻す。 (F)「クイック、クイック。迅速に。」 ---クイック・アボガド 作者 柳 評価・意見 収録セット DM--1 古代進化獣の再誕
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1363.html
[mA,-,U,-,2,1/Mnp魔導銃WpHtR+1d.Wp,盾非Eq 魔導銃Eq可] ☆☆ おまけつき命中ブースト。別に魔導銃に制限されてはいないのだが、心の目で読むべきだ。エラッタ待ちー。 早抜きに関しては、《ガンパード》の有無に関わらず片手だけ空いていても……それどころかバックラーを装備していても駄目なので注意。ということを考えると早抜き効果に実用性はほとんどなく、総合力で《シュアショット》《フェイドアウェイ》に劣るか。《クイックアクション》で両立させることもできるけれど。 -- 灯 (2009-10-07 17 53 58) エラッタにより魔導銃専用スキルとなりました。 -- 名無しさん (2010-03-21 10 27 52) 名前 コメント
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クイックドロウ 使用者:マックス 分類:ブロック技 初登場:69話 居合い抜きの様な体勢に入る。 目にも止まらぬ速さで敵に突っ込み、すれ違いざまに敵のボールを奪う。 空気王ことマックスの必殺技。 選考試合にて初披露され、シャドウのボールを華麗に奪い取った。 ここら辺の活躍も含めてマックスの世界メンバー入りが実現するのではと思われたが… アニメで出たのは選考試合が初だが、ゲームの方では1の頃から存在する歴史ある技。 1、2共に初期のほうで入手できるため、序盤で愛用した人も多いことだろう。 1では豪炎寺と風丸も自力習得したが、2人とも脅威の侵略者では自力習得技から削除されてしまった。 ドンピシャだぜ!の時の動きに近いためか、染岡さんに覚えさせてボールを奪った瞬間に「ドンピシャだぜ!」と言ったり脳内再生する者も多い。
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アルケミスト/スキル一覧 クイックパンプ 必須スキルレベル:マイティブースト、ハードスキン、ブリンクエッセンス、マジックフィルターのうち2つ以上の取得 消費スキルポイント: 赤色のエリクシル消費量 1 青色のエリクシル消費量 2 スキルLv 必須Lv 詠唱時間 再詠唱時間 備考 1 25 0.1 90.0 x1.50 2 33 80.0 x1.74 3 39 70.0 x1.84 4 46 60.0 x2.00 5 52 50.0 x2.16 6 57 40.0 x2.39 7 61 30.0 x2.61 1.効果 潜在能力を瞬間的に増強させる薬品を調合し、散布する。 対象者は一度に限り攻撃が強力になる効能を得る。 対象はサブターゲットで指定する。類似品には注意されたし。 2.評価 3.メモ 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2342.html
メニュー>称号>ロード>クイックコール [Pv,-,Spc,-,-,1,GS/《緊急招集》Tm+[BCo]] ☆☆ 分散行動中に奇襲された場合の保険になるほか誘引の計にも使える。普段やられている「追い詰めたらどこからともなく増援が」をこちらから仕掛けられるわけだ。ただし未行動で登場というメリットは活かせなくなる。 それ以外だと連戦時などに味方をエンゲージさせ直す、《アサシンIII》と組み合わせるなども。 -- 灯 (2015-07-31 20 09 43) 名前 コメント
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メニュー>サポートクラス>レンジャー>クイックエイド [mA,-,U,-,-,1/HP+;CLx10,全BSRel(1/Sr)] ☆☆☆☆ データ上は《セルフヒーリング》の完全上位スキルなのだが射撃系にはさほど有難い効果ではない。基本的に後方の射撃系がHPを維持できない状態は敗北なわけで、このスキルはあくまで保険だ。 例外は隠密白兵型で《ディスアピア》のついでに取れるなら悪くない。また射撃系であっても支援役からさらに30m以上離れるようなら有った方が良いかも知れない。 -- 灯 (2012-01-30 20 16 44) 名前 コメント
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ピークホールドの位置: <2.6で追加最短 1段短く 1段長く 最長 ガイドラベルの位置:中央 上 枠の表示:ON 2.6 クイック設定 クイック ピークメーター クイック 針式ピークメーター クイック 針式VUメーター クイック デジタルVUメーター クイック スペクトラムバー クイック スペクトログラム クイック ウェーブスコープ クイック スペクトラムスコープ クイック X-Yスコープ クイック 周波数バランスメーター クイック ピアノロールグラフ クイック カスタムメーター クイック ピーク/VUメーターグラフ クイック 歌詞表示 クイック 他の視覚エフェクト:Fruity 2.6では削除