約 2,357,224 件
https://w.atwiki.jp/howtoknight/pages/81.html
ゲーム内の素早いメッセージ伝達のためにクイックワード機能があります。 画面左下のメニューボタンを押して設定が可能です。 ゲーム内でVキーを押してウィンドウを開いた後、1~8番の数字キーを押すことで登録した文章を発言することが出来ます。
https://w.atwiki.jp/slashdrop/pages/98.html
クイックショット SRはスコープを覗かないと弾がデイアフタートゥモローなので、近距離でもスコープを覗いてから撃たないといけない。 なので、スコープを一瞬覗いて撃つことをクイックショットという。 近距離、中距離で使用する。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/81.html
【名前】 スカイックソード 【読み方】 すかいっくそーど 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ゴセイ)】 epic1「護星天使、降臨」 【登場話(ゴーカイ)】 第22話「星降る約束」 【分類】 ゴセイウェポン 【合体】 スカイバスターゴセイバスター 【所有者】 ゴセイレッド 【必殺技】 レッドブレイクレッドダイナミック 【天装戦隊ゴセイジャー】 ゴセイレッドが所有する剣型のゴセイウェポン。 サモンカードによって召喚。 「スカイック族」が得意な空中戦に向き、風を切り裂きながら、突進ができる。 細身ながら強靭な刀身は鋼鉄の柱を真っ二つにする程の切れ味があり、必殺技は「レッドブレイク」など。 スカイックショットとの合体で「スカイバスター」、更にランドシーバスターとの合体で「ゴセイバスター」となる。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 アラタがゴセイジャーの力を一時的だが取り戻し、変身可能となった本来のゴセイレッドが武器に使用している。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ゴセイレッドキーを扱い、ゴセイレッドへ豪快チェンジするゴーカイレッドが用いる。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1834.html
クイック (自動B) このカードは、全てのフリータイミングでプレイする事ができる。 参照 -「クイック」を持つカード 黒 赤 真ゲットマシン ステルバー(飛行モード) ゲッターライガー シスター・ジル
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/571.html
クイックタワー/Quick Tower テト譜 このテンプレのポイント OIL/OIJ土台 片側セットアップ率27.62% 左右反転込みセットアップ率41.35% 開幕からTSTドネイト 上から消すことで、TSTタワーの初動を2巡目に早めている このテンプレの弱み 安定しない(2巡目セットアップ率80.95%) 2巡目のIミノの早さで積み方が大きく変わるため扱いが難しい 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 その他
https://w.atwiki.jp/yogame/pages/13.html
クイックスキル オザキナビに設定することで戦闘中でも発動できる特殊能力。主にストーリー上で半壊したり、廃墟となるステージのコンピュータに繋ぐことで開発できる。特定の場所でしか手に入らない上、ストーリー中でしか満たせない条件も多い。しかし、条件さえ満たしていれば開発を行う場所はいつでも立ち入れるような場所ばかりなので、開発は計画的に行いたい。 同時に2種類まで設定可能。さらに、この2種類をある決まった組み合わせにすることで特殊な3つ目のクイックスキルを発動することができるものがある。 クイックスキルオザキウェーブ オザキビット オザキフィールド リフレクオザキ ヒーリングオザキ メモリーオブオザキ オザキウェーブ 最初からオザキナビに登録されているクイックスキル。一度に大量の窓ガラスを粉砕することを目的として開発された。 という公式の設定なのだが、大量といえる程の窓ガラスは割れない。しかし窓ガラスを確実に粉砕してくれるので、窓ガラスの再生を防ぐためには有効。逆に確実に粉砕してしまうため、使いどころを考えないと経験値稼ぎのポイントに困る、といったミスも考えられる。 戦闘中においては、どんな相手でも一瞬ひるませることができるので核や総理大臣などの強力な連続コンボ、所謂ハメ技を持つ敵を相手にするときは念のために設定しておくのも悪くない。しかし、コンボが途切れてしまうため、腕に自信があるのなら設定しないに越したことはない。 オザキビット 条件『【主人公が目覚めた廃ビル】にマキと一緒に引き返す』及び、『【記憶の断片1】で研究者の話を聞く』を満たし、【主人公が目覚めた廃ビル】のコンピュータにナビを接続することで開発可能。政府やレジスタンスや窓ガラスからの使者との戦闘を想定して開発された。 発動後、自分の周囲に100秒間オザキビットを展開し、200秒後に再使用が可能となる。地形ダメージを軽減してくれるので、ビルや崖の上からのショートカットをする際には展開を忘れないようにしたい。 戦闘中においては、敵の攻撃によるダメージを軽減してくれるだけでなく、微力ながら援護射撃もしてくれる。一応コンボとしても加算されるが、おまけ程度のものなのであてにするのは禁物。 オザキフィールド 条件『【人型兵器の暴走】にて初号機の破片をすべて回収する』及び、『ミニゲーム【心の壁】をゴールド評価でクリアする』を満たし、【初号機の残骸】のコックピットにナビを接続することで開発可能。初号機が戦闘中に発動していた防御壁の劣化版を張ることができる。どう見てもAT…いや、やめておこう。 発動後、60秒間通路を塞ぐレベルの防御壁を展開し、360秒後に再使用が可能となる。自由自在に移動させることができるが、壁の中にも入って行ってしまう。なれないうちは、焦って操作していたら壁の中で迷子になってしまった、なんてことも珍しくない。しかし、仲間も守ることができる上、60秒間は絶対に破られることのない壁なので、大振りな長距離武器を使用する敵には非常に有効。マザーマキコ戦では特に必要不可欠なスキルとなるだろう。 リフレクオザキ 条件『【一分一秒の世界】にて、クリア時間をゾロ目にする』及び、『ミニゲーム【JUST!!】にて、全項目をJUSTする』を満たし、【マキナ】のメインコンピュータにナビを接続することで開発可能。マキコ・ザ・スピードの使用していた反射能力を使用できる。 このスキルはパッシブ。正面にいる敵の攻撃がヒットした瞬間、ダブルクリックすることで相手の攻撃を反射する。判定が案外甘く、攻撃を受けた瞬間攻撃をした敵のほうを向く動作と同時にダブルクリックをすることで事実上の全方向への対応が可能。使いこなすまでになるには少しコツがいるスキルだが、正面からの敵の攻撃だけなら連打しているだけで反射できるので初心者にも十分使いやすいスキルといえるだろう。 いくらなんでも、一つ目の条件が難しすぎる。クリア直前にセーブし、残り時間をはかってムービーをスキップすることで調整することをオススメするが、狙ったとしても一発で条件を満たすことは難しいだろう。 ヒーリングオザキ 条件『【天下分け目の料理対決!】において満漢全席を完成させる』及び、『【ネバドデルルイス火山】で温泉を掘り当てる』を満たすことでいつの間にか登録されているスキル。両方の条件を満たした瞬間に登録される模様。戦闘中にしか発動できない。 発動後、120秒間フィールド内の味方を全員回復する(回復量は1秒間に1)。戦闘状態から離脱することで再使用が可能。1秒間あたりの回復量が少ないとはいえ、味方全員を120回復できるのは大きい。しかし、自分の体力を回復したいだけなのだったら素直に回復薬を使ったほうが賢明だろう。しかし、回復薬を使うと評価が下がるので、ゴールド評価を狙っているのだったら回復薬の代わりに使用し120秒間逃げ回る、という手もあるのかもしれない。もちろん、クリア時間が延びることでも評価は下がるので、どれだけの効果があるのかは分からないが。 メモリーオブオザキ 条件『【記憶の断片1~5】までをすべてゴールド評価でクリアする』を満たし、【記憶の完成】の【主人公が眠るビル】のコンピュータにナビを接続することで開発可能。戦闘中に死んだ場合、一度だけ自分が死ぬ5秒前に時間を戻すことができる。 このスキルはパッシブ。どういう仕組みなのかまったく分からない。と思ったら他のスキルもどういう仕組みなのか分からないものばかりだった。オザキナビ、いくらなんでも万能すぎである。自分を殺した敵を殺すことで再使用が可能。なんとヒーリングオザキより発動条件が緩い。 もちろんメモリーオブオザキが発動した時点で、死亡が1回カウントされるので、評価は下がる。 唯一、ストーリー中でしか開発できないスキルなので、開発するタイミングは逃さないようにしたい。【記憶の断片1~5】をゴールド評価でクリアすることはそこまで理不尽な条件でもないので、シルバー以下の評価が出てしまったらおとなしくセーブポイントに戻ろう。
https://w.atwiki.jp/t0944520022/pages/182.html
合計 : - 今日 - 昨日 - 2021-12-11 21 30 14 (Sat) トップページ 福岡市博多区 博多デイトス クイックリー 食べログ クイックリー 博多駅店 クイックリー 博多駅店 ここは、タピオカドリンクの専門店です。現在市内6ヶ所にあります。 ここは、美味しいドリンクがスタンド式で気軽に購入できます。 普通に、ドリンクやジュースの販売もしています。 ここは、デイトス 1階にあります。 お客さんが店頭に群がるために、利用しにくいです。 なかなかやっていると思います。 買い物の途中や、通勤・通学の途中に利用できます。 住所 福岡県福岡市博多区博多駅中央街1-1デイトス1階 TEL 092-415-3231 営業時間 9 00-21 00
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/466.html
異能と呼ばれるコテ固有のPLスキルの一つ。現存する習得者は従士。略称はヒロテラ。タイプはST。 元は熱血・少年誌的な展開を得意とする従士の演出力に名付けられた異能だったが、肥溜めで話題になるうち定義が一人歩きし始めた。 以下に肥溜めに言うヒロイックテラーの定義を列記する。 1.どんな状況でも、たとえ敵側のキャラであってもまるで主人公のように振る舞える展開演出力の名称 2.多くのスレにかけもちする従士がその殆どのスレで悉く主役ポジションに収まったため、 それまで主役ポジションだったのに脇役へ追いやられたPLを「またヒロテラの餌食になったか」と憐れむ定型句 3.従士がこのスキルを発動すると他の主人公属性持ちがリアル都合で退場することが多くのスレで頻発し、 現実の因果律にすら作用するホンモノのオカルト能力ではないかと流言される「何か」を指した言葉 多くの場合、1の意味で使われる。 有名なところではヒーローにおける真性道程、ブーンにおけるタチバナなど、 敵側・狂人キャラを演じているにも関わらずいつの間にか主人公としてスレを主導する立場になっている現象を、一般にヒロイックテラーと呼ぶ。 ヒロイックテラーはしばしば「あとから来た奴が主人公面している」といった種のやっかみを受けることがある。 本人も気にしているようで、当時は出来もしないトリックスターに挑戦して失敗するなど迷走もしていた。 レギオンのGMを始めてからはマスタリングする立場ゆえにヒロテラはなりを潜めている模様。 代わりにシナリオテラーとして従士節と呼ばれる特異性を持ち始めている。 <関連項目> 異能 従士 五傑
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3431.html
禁断Q・クイック P 火 コスト6 クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者/イニシャルズ 6000 ■バトルゾーンにある自分の封印ふたつにつき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■自分の、名前に《ドキンダム》とあるクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、代わりに自分のクリーチャー1体の上に封印をひとつ置いてもよい。 ■W・ブレイカー (F)最速でドキンダムの下に参じたクイックは、ドキンダムの槍をひとつだけ、褒美として受け取った。 作者:ペケ イニシャルズひとつ作ってみた。 評価 名前 コメント -
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2284.html
メニュー>称号>チェイサー>クイックシフト [Inp,-,U,-,4,3,SL/Rd/各手Eq交換可] ☆☆☆☆ なかなか面白い効果。武器や、ちょっと重いが盾の特殊能力をどんどん切り替えていける。特に短剣は、《アンビデクスタリティ》で効果を累積させられる上にシースベルトで簡単に持ち運べるので有用性が高い。攻撃用と防御用の切替にSL2あると使いやすくなるだろう。 それ以外だと《ハンターアーツ》の準備にも使える。擲弾兵にも便利かも知れない。おしゃれの盾を用意するのも手だ。 -- 灯 (2015-07-25 08 33 25) 文面だけ見ると可能かどうかは少し怪しいが、ウォーロードはこのスキルを使って両手武器と双武器を持ち替えて戦えるようになる。 例えば、最初は双武器を持ち自分のイニシアチブで両手武器に持ち替え、メインプロセスが終わったら次のイニシアチブで双武器に持ち替えるといったような戦い方だ。 これで《ディフェンスライン》も《バーストスラッシュ》もフル活用できるようになる。ドレッドノートのパワーも同様だ。 ただ、このスキルのためだけにウォーロードがチェイサーを訪れる価値があるかは不明。 -- 名無しさん (2016-12-10 15 58 17) 金銭感覚がインフレする超高レベル帯まで行くと、犠牲のクリスタル付きの盾をラウンドにSL回発動できるスキルになる。 クマーラの盾を買う金でCL×5点の軽減が約20回できると考えると一考の余地が有る。 -- 名無しさん (2021-03-13 01 43 53) 片手←→両手切替のウォーロードも結構強力だとは思いますが、白兵シーフ(短剣二刀←→一刀)もドルイドが絡むと結構嫌らしくなると思う。 攻撃時は短剣二刀で攻撃し、防御時は短剣一刀にして《ハンターアーツ》を発動、敵の必殺の一撃を《リフレクターショット》で跳ね返す‥‥なんて戦術も不可能ではない。 更にチェイサーには回避判定を微力ながら補助できる《ボーダーステップ》もあるので、白兵シーフがチェイサーに寄るのは十分ありかと。 -- 名無しさん (2021-04-14 15 39 13) ↑《ドルイドマスター》5枠に《ハンターアーツ》1枠、《リフレクターショット》1枠、《クイックシフト》任意のSL そして使いたい回数分の《スレイトドッジ》が必要だ。《ドルイドマスター》は最低限死にスキルにならないとしても これら最低3枠を使用してのシナリオ1回、5枠でシナリオ3回反射である。そのうえ回避判定にはきちんと成功する必要がある 持ち替えて備えているラウンドは回避に有用なパッシブである《ダガーアーツ》の効果を受けられず 万一判定に失敗した場合の被弾で《ナイフパリー》による軽減も望めない 加えて《スレイトドッジ》は判定に使う能力が変わるため《インテュイション》の効果も受けられない それを差し置いてでも反射したいというのであればもはや是非もない -- 名無しさん (2021-04-20 19 17 25) ↑4枠1回、6枠3回であった、失礼。もっと悪いじゃないですか、やだー -- 名無しさん (2021-04-20 19 21 01) ↑いやちがった、スレイトドッジはSL1で3回でした失礼 4枠で3回になります、あ、だいぶ係数としてはありかもしれない -- 名無しさん (2021-04-20 19 23 21) ↑攻撃時の武器変更を《ウェポンチェンジ》で行うなら4枠3回。《クイックシフト》を使うなら5枠3回と考えるのが妥当でしょうか。 前者の場合移動ができなくなるためそのあたりのフォローが必須。あとは4枠or5枠で3回を係数的にどう見るかでこの戦術の価値は変わってくるかと。 -- 名無しさん (2021-04-27 11 45 23) 2021-03-13 01 43 53「犠牲のクリスタル付きの盾」とあるが手元のPIGの初版のアームズクリスタルの項を見る限り犠牲のクリスタルは「はめ込んだ盾、防具の装備者」ではなく「はめ込んだ防具の装備者」との記述。 ルールを見るにはめ込みは可という判断はできなくはないが効果はどう見ても発揮しないと思う。 -- 名無しさん (2023-08-12 15 15 21) 名前 コメント