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登録日:2010/12/13 Mon 19 40 44 更新日:2024/08/29 Thu 00 49 42NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 0161 0162 =・ω・= =・o・= おみとおし かわいい とんぼがえり ふいうち もふもふ オオタチ オタチ コラッタはエサ ゴウ スグリ トリック ノーマル フェレット ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイナー マフラー ラッタ枠 可愛い 序盤ノーマル組 序盤ポケモン 意外とでかい 真堂圭 秘伝要員 第二世代 胴長 金銀 オオタチとは、『ポケットモンスター』シリーズのポケモンの一種である。 ■データ 全国図鑑No.0162 分類 どうながポケモン 英語名 Furret 高さ 1.8m 重さ 32.5kg タイプ ノーマル タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂50♀50 特性 にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) /するどいめ(命中率を下げられず、相手の回避ランクも無視する。手持ちの先頭にするとレベルが5以上低い野生ポケモンの出現率が半分になる) 隠れ特性 おみとおし(場に出た時、相手の持ち物が分かる) 種族値 HP 85 攻撃 76 防御 64 特攻 45 特防 55 素早さ 90 合計 415 努力値 素早さ+2 オタチがレベル15で進化する。 ■概要 イタチのような姿をしたポケモン。 まるっこい体から細長いマフラーにしてもふもふしたい体になった。でも32.5kg どこまでが胴体で、どこからが尻尾なのか分からない。 手足は短いがかなりすばしっこくすぐに隙間に逃げる。 巣は自分の寸胴体型に合わせて掘ってるため狭く、中は迷路になっている。 色違いは毛の茶色の部分がピンク色になって非常にかわいい。 こんな可愛い顔してなんと高さはリザードンを超える1.8m。おそらくあの長い尻尾を含めての数値なのだろう。 2019年にポケモンセンターオンラインでオオタチの等身大ぬいぐるみが受注生産されたが、いざ配達されるとそのベッドからはみ出しかねないほどの大きさに多くのファンが驚愕した。 そしてこんなに可愛い顔してコラッタを捕食する。 可愛いポケモンだって生態系の一部なのだ。食物連鎖もあるのだ。 ■オタチ 全国図鑑No.0161 分類 みはりポケモン 英語名 Sentret 高さ 0.8m 重さ 6.0kg タイプ ノーマル ■ゲームでのオオタチ 『金・銀』では、進化前のオタチがゲーム開始すぐの29番道路から登場。いわゆる序盤ポケモンであり、『赤・緑』のコラッタポジション… かと思いきや生息範囲は意外と狭く1番道路と29番道路の朝昼のみ。 Lv.15という早めの進化からストーリー序盤は頼りになるが、やはり種族値は控えめのためストーリー後半まで使用するのは少々難がある。 攻撃や素早さの種族値はラッタより低く、レベルで覚える技もあちらに比べて恵まれない。 そこそこの攻撃から繰り出す一致「かいりき」やHGSSなら自力習得する「ふいうち」、 分の悪い相手には高めのHPと「ねむる」を生かした「まるくなる」「ドわすれ」「バトンタッチ」で後続に繋げることもストーリー中なら可能と言えば可能。 道具でいいじゃんとか言わないで下さい… 他の手持ちからレベルは離されても愛らしさゆえボックスに預けられず、手持ちを圧迫されたトレーナーもいるかもしれない。 戦闘に出さないなら「いあいぎり」「なみのり」「うずしお」「あなをほる」「かいりき」「いわくだき」を覚えるため、移動要員として便利。 第五世代では隠れ特性「おみとおし」を獲得。♀のオタチも存在するため遺伝も可能。ちょっぴり始まった。 おみとおしの相手の道具が分かる効果を活かし、「ほしがる」「どろぼう」「トリック」+上記移動技により「トリック」「ほしがる」不可のオドシシ、 「ほしがる」不可のジュペッタをさしおいて野生ポケモンからのアイテム回収係に躍進もふもふ。 第八世代ではBDSPで使用可能なのみだったが、第九世代ではDLC『ゼロの秘宝』前編『碧の仮面』で久しぶりに内定。登場する地域も含めて全体的に田舎の野生動物といった趣となっている。 主要トレーナーの中ではスグリが使用し、1戦目ではオタチだが、2戦目と3戦目ではオオタチに進化している。 短いおててをスリスリするモーションがかわいいともっぱらの評判。 ポケモンコロシアムではパイラタウンでゴロツキのマサからダークオオタチをスナッチできる。 本来はマシン技である「かいりき」を最初から覚えており、この時点では破格の火力なので頼りになる。 ちなみに進化前のオタチは素早さ種族値がたった20とオオタチに比べて異常なまでに低い。 身長体重含めてかなりギャップが激しいポケモンである。 余談だが、イッシュの序盤ポケモンであるミルホッグとは、進化前(ミネズミ)の分類が同じ「みはりポケモン」、かつ序盤ノーマルで「するどいめ」持ちなのも同じと多くの共通点がある。 ■対戦でのオオタチ 高めのHP、素早さ、平均ちょい下レベルの攻撃力、と全体的に控えめなバランス型の序盤ノーマルらしい種族値。 ここまではラッタ、マッスグマ、ビーダル、ミルホッグ、デカグースと大差はないのだが、 特性「こんじょう」発動からの「からげんき」、「がむしゃら」「でんこうせっか」ができるラッタ 「はらだいこ」から一致「しんそく」で驚異の威力を叩き出すコンボや、序盤ノーマル唯一の素早さ100で特性「はやあし」を使ってブッチギリの素早さから搦め手で相手を翻弄するマッスグマ 特性「たんじゅん」による2倍の積み速度・特性「てんねん」により相手の積み無効という恐ろしい特性を2つも持つビーダル 特性「ちからもち」による高い火力、特性「ほおぶくろ」と「リサイクル」によって高い耐久性能を持つホルード と比べると ミルホッグ「えっ」 特性が「するどいめ」一択、つまりほぼ特性無しと言っても過言ではないオオタチにできることは少なく、 『こだわりアイテムを持たせて「トリック」or「とんぼがえり」、それを警戒した交換を読んでの「きあいパンチ」or「おいうち」、 それらを警戒した相手に「ふいうち」 という場荒しくらいであり、引っ掻き回したところで低種族値ゆえイマイチパッとしない。 BWより似たような戦術が可能になった同タイプのエテボースには攻撃、素早さ共に劣り、 おみとおし持ちのジュペッタには素早さこそ勝るものの攻撃が大きく劣るなど見劣り感が漂う。 一応縛ってからのドわすれバトンなど豊富なレパートリーで差別化もできるが微妙。 第二世代にありがちな「丸い種族値で、強いライバルの陰に埋もれがちなポケモン」として紹介されやすいのだが、実は第四世代において特にマイナー使いの間での文化を非常に大きく躍進させた1匹。ガチ使いだったらたぶん別のポケモンだったんだろう。 これまでのポケモンは「素早いポケモンを追い抜くことはできない」という前提で対戦理論が構築されていたが、第四世代の「こだわりスカーフ」はその常識を一変させるアイテムだった。 このこだわりスカーフを相手に押し付ける「スカーフトリック」戦術が考案されると、これが第三世代以前で幅を利かせていた積みアタッカーや耐久型を否定できる戦術という点、「これまで実用性のなかったポケモンをガチ対戦で使える」「入手性が比較的いい」といった点もあって採用されることが増えた。 オオタチは「とんぼがえり」を覚えるため、不利な相手にはとんぼがえりで逃げを打ち、有利な相手にトリックで押しつけ、そして奪った持ち物を別のポケモンにさらに押し付けて場を引っ掻き回すということができる。 しかも素早さがそこそこ高いため、いわゆる「130抜き調整」も行える。余った努力値をHPにでも振って耐久力を強化すれば無駄もないというわけ。 当時はまだ「すごいとっくん」「ビーストブースト」などもなかったため、こういった○○抜き・○○耐え調整というのは非常に敷居が高いものだったのだが、素早さに関してだけ言えばスカーフのおかげで数年ほど早く調整文化が訪れていたのだ。 高い素早さから高火力技を押し付けるスカーフ噴火バクフーンとともに第四世代の初期環境で大きな話題を呼んだ。第三世代から第四世代へのシフトは、いわば産業革命レベルの大事件だったのである。 これだけなら別に他のポケモンでもいいのでは?と思われがちだが、オオタチの場合は取れる戦術の幅の狭さ、そしてこれまでの弱いポケモンとしてのイメージのおかげで注目を浴びて研究が進んだというパターン。 序盤鳥としては破格の強さを持っていたムクホーク、かえんだまによって大躍進を遂げたオオスバメ、ふざけた顔から積み技やバトンタッチ(*1)によってふざけたステータスを実現するビーダル、がむしゃら+でんこうせっかを持つコラッタやムックルなどとともに、 もはや序盤ポケモンが埋もれたまま終わる時代は終わったという新しい風を招いたポケモンだったのである。今となっては通用しない戦術ばかりだろうが、誰だって最初は初心者。そもそも当時は遠方のトレーナーと気軽にガチ対戦できる機能がやっと搭載されたばかりだった。 といってもその素朴な時代は、これまで弱いタイプだったはずのかくとうタイプが大躍進を遂げていたこと、「きあいのタスキ」対策として先制技の重要性が認知されたことなどで終わりを迎える。 なにせ「マッハパンチ」一発が致命傷になる上、そういうポケモンにスカーフを押し付けても効果が薄いどころか場合によっては利敵行為になってしまうからだ。 結局どこまで行っても「スカーフトリック」の一発ネタで食うしかないポケモンだったため、動画サイトでバトレボブームが訪れるころにはすっかり人気が陰ってしまっていた。 こういったこともあり、いわゆる「埋葬級議論」などでもあまり名前が挙がることがない。 元々このゆびとまれを覚えることからダブルの方が主戦場となる為、隠れ特性でダブルで優秀(*2)な「おみとおし」の獲得は中々の強化。 バトンタッチやとんぼがえりでサイクルを回せれば相手のポケモン全員の道具を丸裸にできることも。 おみとおしは過去作の教え技、廃止された技マシンと両立できない上に、出した瞬間に特性がバレるという問題も抱えていたが、 BW2で教え技が復活したことにより両立できないのは「きあいパンチ」だけになった。 その一方で、同じ特性を持っていたゴチルゼルが教え技でトリック習得という向かい風も… ちなみに隠れ特性持ちはPDWが終了してからしばらくはGTSで貰うしかなかった。 しかし現在はVC版金銀クリスタルから転送でき、子供に受け継がせればレートでも使用できる。 第七世代ではその胴長の身体を見込まれてか、攻撃・防御・命中上昇の「とぐろをまく」を習得。 元の種族値は低めではあるが、それでも攻撃と防御方面はそれなりに補強される。 命中に関しても、環境に跋扈するフェアリー連中へ叩き込む「アイアンテール」の安定化などに一役買う。 また、これを「バトンタッチ」で引き継がせることができるのも強力な個性である。 同じくとぐろバトン使いにはハンテールとサクラビスがいるが(ついでに「ドわすれ」や「こうそくいどう」も)、タイプや特性の面で差別化は容易。 『碧の仮面』の起用に当たっては、まさかまさかのイッカネズミ専用技だった「おかたづけ」を習得。味方の場に撒かれたどくびしやステルスロックなどを排除しつつ、自身の攻撃と素早さを上げる技で、新たな積み技をまた1つ得た。 しかし「おかたづけ」→「バトンタッチ」は元々イッカネズミで可能な戦術であり、種族値や攻撃能力はあちらの方が優秀気味と強力なライバルに。おみとおしのおかげで戦術の立てやすさはこちらが上なので、積みエースを活かして上手く差別化させたいところ。意外と豊富な物理技のレパートリーを活かし、自分で攻撃することも一考の余地あり。 ただし積み技を搭載しすぎて「ちょうはつ」に弱くなってしまわないように注意。オオタチにちょうはつ打つ奴はまずいないとは思うが 現状はハンテール・サクラビス共に内定していないが、SVでとぐろバトンができるものには既にノココッチが存在しており、そちらとの比較となる。 ちなみに進化前のオタチは「トリックルーム」下で大きく活きるS20の鈍さと少ないHPから放たれる「がむしゃら」・トリックルーム指導役の白馬バドレックスをサポートする「このゆびとまれ」がSVのダブル環境に刺さり、とあるシーズンにおいて使用した構築を2桁まで押し上げる好成績を出している。 ■外伝作品でのオオタチ ようこそ!ポケモンカフェ 〜まぜまぜパズル〜 2023年5月のイベント「するり!オオタチ」に登場。イベント報酬で店員に勧誘することが出来る。 得意料理は軽食(サンドイッチ)。シーズンイベント報酬のポケモンの例に漏れず、マシュマロボトル・炭酸・ゼリーといった面倒なギミックに強いのが頼もしい。 また、カフェメニューに「オオタチのほうじ茶ラテ」というドリンクメニューがある。 オオタチの顔そっくりのデコレーションに、グラスの中身はベージュとブラウンの層でオオタチの体を上手く再現したデザートドリンク。 何とも美味しそうであり、食べるのがもったいないほど可愛らしくもある。現実で販売してくれ!!!と願うオオタチ使いたちは後を絶たないことだろう。 あたまがいいのか わるいのか よくわからない。 ひまな じかんに すばしっこく うごきまわって ついきへんしゅうを おこなう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 重たすぎる -- 名無しさん (2014-01-13 03 35 54) オタチ系がコラッタ系を捕食する設定がわりとリアルだよなあ…でも実際の環境では逆だよね -- 名無しさん (2014-07-10 03 51 42) 昔フェレットを飼っていたが親戚の子供が「これオオタチ!?オオタチ!?」と大喜びしてたっけな。私がリアルにポケモン連れてると思ったらしい(笑) -- 名無しさん (2014-07-12 21 52 27) 凶悪翼獣のほうかと思った -- 名無しさん (2014-10-13 15 13 10) ポケスロンのスピード競技では頼りになるぞ。早すぎてマラソンでは障害物を避けきれないなんて事があるが -- 名無しさん (2014-10-13 15 16 58) 実は全長でいえばリザードンを上回っている子 -- 名無しさん (2014-11-23 14 05 29) 金銀のドット絵が可愛すぎて一目惚れしたっけ.... -- 名無しさん (2014-12-04 03 24 38) マフラーにしたい! -- 名無しさん (2014-12-07 11 16 09) ↑×6 英語名が「Furret」だから、モチーフもフェレットなんだろうね -- 名無しさん (2015-03-28 01 10 54) 特性「にげあし」、せめて回避が少し(光の粉くらい)上がるんだったら運が絡むもののバトルでも使えるんだけどな… -- 名無しさん (2015-08-14 15 49 11) クリムゾンタイフーン倒したやつではないのか -- 名無しさん (2015-08-14 17 18 56) 夢特性の入手が何気に現在困難な子。マジでなんとかして下さい…。 -- 名無しさん (2016-01-03 02 12 04) XYでのあの短い手をペチペチと動かす攻撃モーションとおててをモゾモゾ動かしている待機モーションがくっそかわいい -- 名無しさん (2016-07-10 11 46 18) ↑2 カブルモといい何でPDW 限定なんだよぉぉぉ!! -- 名無しさん (2016-07-10 12 26 30) 首に巻けるかと思ったらリザードンよりでかいでござる -- 名無しさん (2016-11-24 15 50 43) パシフィックリムの怪獣かと思ったらポケモンだったでござる。 -- 名無しさん (2016-11-24 15 55 42) とぐろをまくぜ -- 名無しさん (2016-12-23 01 25 59) ↑4、↑6、PDW限定だったのか・・・オオタチ好きすぎておみとおしオタチ手元に大量にいるんだが -- 名無しさん (2017-02-08 17 24 38) 2019年、平成最後に実寸大ぬいぐるみで話題に。かわいい。 -- 名無しさん (2019-03-12 09 43 37) するどいめ(つぶらなひとみ) -- 名無しさん (2019-12-13 03 41 43) 今度は首に巻き付けるぬいぐるみ…!?最近のオオタチは自分の強みをわかって手強いぜ…! -- 名無しさん (2022-06-18 08 51 08) ↑ もりのおくりものオオタチ凄く可愛いよね 秋に出る新作でもオオタチ出てきてほしい モフりたい -- 名無しさん (2022-09-09 23 38 35) ポケモン世界にいけるとしたらこの子は絶対飼いたい -- 名無しさん (2023-01-16 17 31 39) svからとぐろ使いに輝石ノコッチとかいう強力なライバルが現れたから不遇入りの懸念が -- 名無しさん (2023-01-16 17 40 36) 進化したらオオオタチ(ノココッチ路線)か、オオオオタチ(オオニューラ路線)か -- 名無しさん (2023-01-18 15 24 37) かわいすぎてつれぇわ -- 名無しさん (2023-08-07 23 45 48) キタカミの里にて復活。今回は新技おかたづけ(イッカネズミの専用技だったもの)を引っ提げて帰還し、バトン要員として順当な成長を見せる。 -- 名無しさん (2023-09-19 21 09 19) 目立った活躍したわけでも環境入りしたわけでもなく、可愛さ一本でXのトレンドに載ったポケモン -- 名無しさん (2023-09-24 19 34 57) とことこ歩いて近寄ってくるのほんと可愛い。あ、すてみタックルはやめて… -- 名無しさん (2023-10-07 23 36 08) 最序盤ノーマルポケモンの中で一番かわいいは伊達ではない -- 名無しさん (2023-11-25 08 28 45) スグリからは戦力外通知を受けたのかそれともホップのバイウールーみたいに手持ちに戻るのか…できれば後者であってほしいが後編が楽しみだ -- 名無しさん (2023-11-25 14 59 34) ポケモンスナップNEWで穴からひょっこり顔出すの好き -- 名無しさん (2024-02-20 19 31 24) 対戦ガチ勢だけが見るサイトじゃないし、しょうもないとかザコポケモンって表現はやめてほしい -- 名無しさん (2024-08-29 00 43 38) 名前 コメント
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スガワラミチザネ(菅原道真) 日本の平安時代の学者にして政治家。 朝廷に祟りをなしテンジン(天神)として祀られる。 現在は学問の神として親しまれる。 関連: スガワラノコレヨシ (菅原是善、父) スガワラノエンシ (菅原衍子、娘) スガワラノヤスコ (菅原寧子、娘) スガワラノカゲユキ (菅原景行、息子) テンジン (天神、同一視) 別名: スガワラノミチザネ (菅原道真) スガワラノオオカミ (菅原大神) スガワラノカミ (菅原神) スガワラテンジン (菅原天神) スガワラアソンミチザネ (菅原朝臣道真命) カンショウコウ (菅相公) カンジョウショウ (菅丞相) カンジン(2) (管神) カンコウ(2) (管公) 祭神とする神社: 全国の天神社 柳森神社(東京都千代田区) 平河天満宮(東京都千代田区) 根津神社(東京都文京区) 北野神社(東京都文京区) 櫻木神社(東京都文京区) 小野照崎神社(東京都台東区) 藏前神社(東京都台東区) 五條天神社(東京都台東区) 東北野神社(東京都足立区) 氷川神社(東京都足立区) 上沼田北野神社(東京都足立区) 荏柄天神社(神奈川県鎌倉市) 大堰神社(福岡県三井郡) 於保多神社(富山県富山市) 北浦神社(秋田県男鹿市) 八瀬八幡宮(京都府京都市) 大豊神社(京都府京都市) 北野天満宮(京都府京都市) 市比売神社(京都府京都市) 菅大臣神社(京都府京都市)
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「ガーブ、ガブ、ガブ、ガブーッ!」 【名前】 ギリザメス 【読み方】 ぎりざめす 【声】 八代駿(仮面ライダー)関智一(大戦GP) 【登場作品】 仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事スーパーヒーロー大戦Z など 【登場話】 第67話「ショッカー首領出現!!ライダー危し」 【所属】 ショッカー など 【分類】 怪人/改造人間 【異名】 強化怪人 【原型モチーフ】 ノコギリザメ 【詳細】 「海の殺人鬼」、或いは「太平洋の暴れ者」といわれるノコギリザメの能力を兼ね備えた改造人間。 【仮面ライダー】 黄金のショッカーベルトを身に着けた強化型の改造人間第1号。 ショッカー・アルプス支部出身。 予告では「ノコギリザメス」と呼ばれている。 水中戦を得意とする他、頭部のノコギリ状の鼻と刃物状の左腕を武器とし、口から超高熱の火炎を吐く。 対ライダーキック用の必殺技「キック殺し」を繰り出す他、改造人間の肉体組織を破壊する特殊な毒ガス「アンドロガス」に耐えられる強靭な肉体を誇る。 「ショッカー首領と各国支部の幹部が出席メンバーのショッカー世界会議」に関する偽の暗号文の入った通信筒をわざと1号の手に渡らせる。 その後、1号を東京湾の孤島に誘き寄せ、出席メンバーに見せかけて用意されたライダー殺人人形からのアンドロガスによる抹殺計画「V作戦」を目論む。 1号と交戦、最期は1号の「ライダーきりもみシュート」で爆散した(その直後、仕掛けられていた時限爆弾によって孤島も爆発した。)。 【スーパーヒーロー大戦Z】 スペースショッカーの怪人として登場。 【仮面ライダー大戦】 地下帝国バダンの怪人として登場。 【スーパーヒーロー大戦GP】 ショッカーの怪人として登場。 【余談】 『仮面ライダー』で元々死神博士の正体として登場する予定で、死神博士のマントのような意匠が見られる。 仮面ライダー1号/本郷猛役の藤岡弘氏がTV局とスケジュールの事で揉めて2週間蒸発してしまい、補うのに急遽登板となった。 『仮面ライダー』で声を演じる八代駿氏は昭和仮面ライダーシリーズでの出演は初となる。
https://w.atwiki.jp/kikenn/pages/29.html
ここではホオジロザメでまとめるが、ホホジロザメが正式名称であるらしい。 映画「ジョーズ」のモデルとなったことでも有名で、世界で最も危険なサメといわれている大型のこのホオジロザメ。 海で襲われたらまず助からないだろう。 主にオットセイやアザラシの生息する海域に生息している事が多いが、海と繋がっている湖で襲われたというケースもある。 なぜ人を襲うのか、ということに関してであるが人間をアザラシやウミガメなどと間違えて襲っているというのが一般的である。 だが一方でホオジロザメには獲物を見分けられる能力があるとする説もあり、そうなると人間をエサだと認識してしまっているということになる。 ここで一つ覚えておきたいのが、万が一襲われたときの対処法である。 サメは獲物を食べる時に一度口を開くことがある。 その際に咬まれた場所を引き抜いて、鼻の頭や目を叩くといい。 サメにとって鼻の頭は弱点であり、そこを叩かれるとおとなしくなる。 だが咬まれているので血のニオイにさそわれて別のサメがきていないとも限らないし、もし逃げ切れたとしても大量失血によるショック死もあり得る。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/4890.html
パルチザン 前線のフォトグラフ OPERATION O-S29 白 1-1-0 (自動A):0以下の本来の格闘力を持つ全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。 「ダメージ判定ステップ:《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1体に、2ダメージを与える」 自軍ユニットに焼きテキストを与えるオペレーション。このカード1枚で複数のユニットにテキストを与えられるという利点はあるのだが、「0以下の本来の格闘力を持つ」という条件が厳しく、良く見かけるカードでこの効果の対象になる物はかなり少ない。特に中速以降のデッキだと、各種ドロー拠点やPS装甲ユニットと併用する艦船くらいしか対象にならないため、ほとんど効果は見込めないだろう。 一方、スカイグラスパーやグゥルといったカードを軸とした高機動型の白ウィニーなら、かなり多くのユニットにテキストを与えられる。だが、高機動がメインのデッキと交戦中限定の焼きという能力は決して相性が良いとは言えず、こちらでもあまり効果は見込めないだろう。 残念ながら、現状では活躍するのは難しいカードと言わざるを得ない、今後、艦突の様な格闘力の無いユニットを主役とする白のデッキが登場すれば日の目を見ることもあるかも知れない。
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/439.html
パルチザン系のレア武器 赤の武器のひとつであり、全てが赤い部品でできたパルチザンである 能力自体は平凡であり、他の武器の陰に隠れがち 特にVer.2ではインペリアルピックがあまりにも・・・だったので使われる機会は少なかった。 EP3ではカード化で擬似即死も狙えるものの、そうした場合はEX値は増えない 普通に攻撃をするためならまたしてもインペリアルピックの方がいいだろう DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 550~600 202 90 フリーズ 攻撃力860、HU専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 290~295 43 40 フリーズ 攻撃力700、HU専用 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N1 4 7 +2 +1 - 赤 青・赤・黄・紫・緑 スラッシュ・複 剣系アイテム・ハンター専用・テクニック可 カード化
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しゅもくざめ 入手法/作り方 旅する小さい人たちからもらう 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 金槌 妖精の羽膜 置く 1日 シュモクザメ FAIL GREAT 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 シュモクザメ - わける 1日 ノコギリザメ 腐ったシュモクザメ サメ 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったシュモクザメ - わける 時間 SUCCESS × 妖精の羽膜 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pso2challenge/pages/35.html
パルチザン 使用可能になるのはM5から 武器アクションはガード。ガード中はギアゲージが上昇する。 ギアゲージが最大3本貯まる。ゲージがたまっている状態でPAを使うとゲージが一本消費され、PAの威力と範囲が上がる。 ステップアタック/通常攻撃/地上でPA後のJAで何も入力しない場合、舞行動を取り、ギアが貯まる。 比較的レア武器がドロップする場面が多い(M7・M8)、M6前のインターで交換できるライノゼーク等有用な武器が多い PA +スライドシェイカー スライドシェイカーとは 手にしている槍を砲丸投げの用量で回転させる。 自分の周囲に攻撃が多段ヒットし、最後の一撃が一番威力が高い←ここ重要。 空中で使うと移動しながら攻撃ができる。 広範囲をカバーできるため、集団戦闘に置いて非常に強力なPAである。 最後の一撃が一番強いため、最終段前にステップなどで攻撃キャンセルするとたいした威力が出ないので注意。 +バンタースナッチ バンタースナッチとは 3連撃。地上で打つと3連撃目で後退りしつつ舞行動をとる。空中で使うと後退りがなくなり、その場でバンターを連発できる。このため空中で撃ったほうがDPSは高い。 +アサルトバスター アサルトバスターとは チャージ攻撃。チャージするほど威力が上昇、強力な突き攻撃を見舞う。この突きは直線上に複数ヒットする。 ちなみにM10ドロップ品、使う機会はほぼないと考えていい。
https://w.atwiki.jp/mmhero/pages/37.html
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カラスザメ(有馬さん撮影) 野田浜 -5m