約 989,736 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2563.html
項目ごとに五十音順 その他ゲーム一覧 - 劣化 / シリ不 / 不安定 / 賛否両論 / スルメ / 改善・改悪等 スルメゲー 最初のうちはあまり面白くない、ゲームシステムを理解しにくいなどの問題点があり最後までプレイするハードルは高いが、 それを乗り越えることで良さがわかるゲーム。 中毒に似た面白さなど、作品として魅力的なものを多く持っている。 非常に人を選ぶが、合う人にはとことん合う可能性があるゲームのリストとなっている。 主な要素として ゲームシステムが非常に複雑、あるいは分かりにくいが、そのシステムを理解すると面白さを実感できるゲーム。 ゲームとしては確かに面白いものだが、難易度が非常に高く万人に勧められるとは言い難いゲーム。 ゲームそのものが非常にコアなジャンルであり、プレイのハードルが高いゲーム。 問題点こそ多いが、幅広いプレイスタイルや豊富なやり込み要素等、それと同等かそれ以上の長所・中毒性を持つゲーム。 問題点を踏まえてなお遊び方を変えて繰り返しプレイしたくなる、プレイヤーを引き付ける高い魅力を持つゲーム。 等が挙げられる。 なお、ストーリーが理由のスルメ判定も認められている。 ただしタイトルによって事情が異なるのでここで具体的な定義は行わず、各タイトルごとの個別議論に任せられることになっている。 定義上、人を選ぶゲームであることが前提になっている判定であるため、多くの人にオススメできることを意味する「良作」と、 逆に多くの人にオススメできないことを意味する「クソゲー」とは併用できない。 上記の要素を満たしていても、「良作」または「クソゲー」に相当する場合はそちらの判定が優先されるので留意されたい。 「スルメゲー」判定は、2014年7月13日を境にカテゴリ基準が変更され、基本情報表判定欄の背景色も変更となった。 それ以前の時点で本カテゴリに分類されていたものに対し、詳細な個別チェックは入れていない点に留意。判定を変更したい場合は、判定変更議論を別途行う必要がある。 2020年11月15日をもってより具体的な定義文に改訂された。判定基準そのものが変更されたわけではないので留意。 良作・クソゲー判定とは、両立しない。 ゲーム一覧の判定欄には、基本情報表のメイン判定のみ記載。 判定欄の「*」印は、発売当時から判定が変化したことを意味し、最新版のメイン判定を表示する。 議論スレは左メニューの「意見箱(他判定)」が該当する。 【注意】Wikiのリンク記載ルール変更により、該当する判定を持つすべてのゲーム(サブ判定として持つもの)を一覧に掲載するようになりました。 ただし、クソゲー判定該当作は、クソゲーでないものと混ざることのないよう、わかりやすく区分けしてください。 アーケードゲーム 据置機 / 任天堂 据置機 / ソニー 据置機 / その他 マイクロソフト セガ NEC系 SNK 携帯機 / 任天堂 携帯機 / その他 パソコン [部分編集] アーケードゲーム タイトル ジャンル 判定 概要 あ行 イシターの復活 ARPG スルメ よりRPG色が強くなった『ドルアーガの塔』の続編。経験値による成長要素、パスワード式コンティニュー等、当時のアーケードとしては異彩を放つ要素が多い。 頭文字D THE ARCADE RCG 賛否両論 原作漫画を意識した原点回帰。癖の強い仕様は形を変えて存続している。だが、今作では付け替えたパーツが保存される機能が稼働当初から搭載されている。また、エアロパーツやアバターの付け替えに対しての不条理さが削減された。 か行 がんばれ運転士!! SLG スルメ 伊予鉄道、江ノ電を収録した番外編。この作品以降、17年もの間ACにおいて新作が出なかった。路面電車の運転は、そして自動空気ブレーキの操作は大変なものと痛感させられる一作。 KEYBOARDMANIA 音楽 スルメ 良曲は多いが、あまりのハードルの高さが難点。ピアノを弾くのは難しい……。 crossbeats REV. 音楽 賛否両論 元KONAMIのNAOKI MAEDAとCAPCOMによるタッチパネル音ゲー。他社作品に無い豪華楽曲ラインナップと、やりこみ前提のゲームデザインが特徴。 クロノレガリア RTS スルメ 「ノンジャンルバトル」を標榜する変則的なリアルタイムストラテジー。「計算ドリル」とも揶揄される独特・高難度のゲーム性は一部コアゲーマーを魅了した。しかし、ハードルの高さと地味なビジュアルがプレイヤーの定着を阻んだ。 コットン2 Magical Night Dreams STG スルメ 独特かつ複雑な新システムを搭載してアーケードに帰ってきた元祖萌え系シューティング。その実態は極める程ショットを撃たずに玉を投げたり当てる強制スクロールアクションゲーム? コットン ブーメラン Magical Night Dreams STG スルメ ↑のアッパーバージョン。チーム制になって撃ったり投げたり殴ったり…。尖ってた『2』から幾らか遊びやすくはなったが、新要素が更に追加されてただでさえ複雑なシステムがますます複雑に。 ゴルゴ13 STG 不安定 冗談抜きでゴルゴ13並みの射撃精度が求められる。原作再現という意味では優秀だが…。「銃に……異常は ないようだな……」 さ行 神凰拳 FTG スルメ ネオジオのマイナー格ゲー。属性の切り替えなど煩雑な要素が多いが、それゆえやりがいも見出してくれる。 ソルダム PZL スルメ リバーシの要素を持つ落ち物パズル。プレイヤーに要求されるスキルは高いが乗り越えた先の面白さと快感はかなりのもの。 た行 ダンジョンズ ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ ACT スルメ 有名TRPGモチーフのベルトスクロールアクション第二弾。他のカプコン製ベルスク以上に複雑な操作系統に慣れられるかどうかが鍵。 テトリス ザ・グランドマスター PZL スルメ 「20G」と「段位認定」で新境地を開いた高難易度がウリのテトリス。君は幾多の壁を乗り越えて、最高位「GrandMaster」になれるか? テトリス ジ・アブソリュート ザ・グランドマスター2 PZL スルメ 話題を呼んだ高速テトリスがもっと速くなって帰ってきた。より険しくなった「GrandMaster」への道のりを体験せよ! テトリス ザ・グランドマスター3 -テラー インスティンクト- PZL スルメ ワールドルールの実装でさらにハイスピードになったテトリス。人類と「GrandMaster」認定試験との闘いは終わらない。 電車でGO!! SLG 賛否両論 事前知識と本質的な地力(と軍資金)が無ければ、初級でも苦戦必至。それ故に本当に極めた・列車が大好きな人からの評価が安定して非常に高い。 トップランディング SLG 不安定 おめでとう、今日から君も名パイロットの仲間入りだ! さあ大空へ飛び立とう。 Dragon s Lair ETC 賛否両論 北米初のLDゲーム。映画品質のアニメーションはミスシーンも例外ではない。 ドラゴンブレイズ STG 不安定 極悪難易度に加えて複雑な操作系統と強化された接近戦が織りなす後期彩京STGの真骨頂。 ドルアーガの塔 ARPG スルメ アーケード初のRPG。激ムズ難度だが、それ故にゲーセン内コミュニティを大きく発展させた。 は行 バトルガレッガ STG スルメ 1にランク、2にランク、3・4がなくて5にランク、ミスは戦略。BGMと演出の評価は高い。 バトルギア RCG スルメ より強化された『SBS』。これの右に出るゲームは無いだろう対CPU戦の激ムズ難易度。困難極まる闘いを乗り越えた者だけが真の面白さを体感できる。 バトルギア3 RCG 賛否両論 シリーズの正統進化。且つ比較的堅実な出来栄え。果てしなきゴールへ… バトルギア4 Tuned RCG スルメ 新旧要素が多数追加 復活した最終作。オンラインサービス期間も13年9ヶ月と長寿だった。 beatmania IIDX 音楽 賛否両論 「時代を震わす鼓動を刻め!!」に恥じないハイスペックさ。だが当初はあらゆる不備を抱えて人気は下火気味。 武装神姫 アーマードプリンセス バトルコンダクター ACT スルメ キャラゲーとしては気楽に楽しめるが、対人戦のハードルが高い。 ボーダーダウン STG スルメ 世界観、それを支える演出面は紛れもなくタイトーSTGの系譜。STGでも群を抜く取っ付き辛さのシステムの壁を乗り越えた先に待つものとは…。 星と翼のパラドクス ACT スルメ 本格的であるからこそ複雑な操縦方法と、立ち回り方が自然にはわかりにくいという問題点が目立つ。だが、それらを乗り越えたプレイヤー達には、深く愛された可動体感筐体によるロボット対戦ゲーム。 ま行 ミッドナイトレジスタンス ACT スルメ 慣れないうちは如何にして残機を減らさずに攻略できるかが、初心者の壁となっている。 ら行 ランディングハイジャパン SLG スルメ シリーズ最終作。最初にして最後の全日空監修による実在する旅客機を本格的に操縦できる。代わりにステージクリアの条件は厳格化。 レールチェイス2 STG スルメ 激烈難易度だった前作と比べて、やり込めば攻略の糸口を見ることが可能なくらいにはなった。それに伴い楽しさもパワーアップ。 ロットロット ACT/PZL スルメ まさに正真正銘オンリーワン。クセは強いが、やり込むほどにハイスコアを求めてヤミツキ必至。 わ行 ワインディングヒート RCG スルメ 前作までから打って変わって日本風の峠道が舞台に。以後のシリーズの方向性を決定付けた一作とも言える。 湾岸ミッドナイトR RCG 不安定 くくく…ACRCGで唯一無二のゲームシステム…それがライフゲージバトルシステムなのヨ。「かぶせていくぞォ」 [部分編集] 据置機 / 任天堂 タイトル ジャンル 判定 概要 ファミリーコンピュータ いけいけ! 熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘 SPG スルメ ホッケーを題材にしたためか、操作の癖が強い。しかし慣れてしまえば… キャッスルクエスト SLG 不安定 終盤の理不尽な難易度など粗も多いがゲームとしての出来は良く、深く遊べるゲーム。 ゴルフJAPANコース ディスクシステム SPG スルメ ショットのシステムは進化し、ラフや立木も導入されたファミコン初の完成形ゴルフゲーム。ゲーム史上初のオンライン全国トーナメント開催用にふさわしく極限まで磨いた技を競い合うツワモノ仕様。 ゴルフUSコース ディスクシステム SPG スルメ フル画面ショットにスケールアップ。CMの「♪参加参加参加参加…」とは裏腹に素人お断りのツワモノ仕様度合いも一層強化された。 ドルアーガの塔 ARPG スルメ 大元のAC版を思えば多少とっつきやすくなったとはいえまだまだムズゲー。更にやり込み要素として宝の出現条件がより難しくなった裏面も登場。 ナムコクラシック SPG スルメ 上達するまで練習あるのみというストイックなゴルフゲーム。チップインを使いこなせるようになると楽しくなってくる。 燃えプロ! 90 感動編 SPG スルメ 採点システムにより技術を磨くまさにプロ感覚なゲームになった。凡ミスは論外。プロらしい「感動」あるプレーの先にエンディングがある。 レーサーミニ四駆 ジャパンカップ TBL スルメ イベントは楽しいがシステム、セッティングは難解なボードゲーム。それ故、理解できればできるほど新たな世界が開ける。 ロットロット ACT/PZL スルメ まさに正真正銘オンリーワン。クセは強いが、やり込むほどにハイスコアを求めてヤミツキ必至。 ワリオの森 ACT/PZL 賛否両論 発売時期・グラ・ルール・主人公、その全てが今一パっとしない隠れた傑作。主人公はワリオじゃないよ! スーパーファミコン サラブレッドブリーダーII SLG スルメ 難しい配合理論を会得して名立たる昭和中期~平成初期の名馬たちに挑戦。 ザ・ラストバトル RPG スルメ エンカウント率が高すぎで面白くない?君はまだこのゲームの「真の名」を知らない! ドラッケン RPG スルメ SFC初のRPG。先鋭的なシステムと前時代的な要素が同居する問題作。 ファイアーエムブレム トラキア776 SRPG 不安定 経験者前提の高難度FE。リーフ強盗団は今日もゆく。 ロマンシング サ・ガ2 RPG スルメ 歴史を作り、技を "閃く"。プレイヤーの地道な研究によって、魅力は大きく花を咲かせた。 NINTENDO64 ウェットリス PZL スルメ よくあるタイプの…とは程遠い、複雑なシステムの3D落ち物パズル。独特なゲーム性は荒削りなシステムに埋もれてしまったか。 HYBRID HEAVEN ARPG スルメ プロレスは技を受けることから始まる!3Dアクションシューティングとプロレスの融合! NINTENDO GAMECUBE 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 RTS/ACT スルメ リアル過ぎて難しいRTSアクション。 RUNE ARPG スルメ フロムらしい曲者システムのカードアクションRPG。慣れさえすれば独特の爽快感を楽しめる。 Wii ソニックと秘密のリング ACT スルメ 「これがソニック? 足遅すぎるんですけどwww」→「レベルあげたらなんじゃこれ制御できねぇぇぇぇ! 速スギィ!」 Wii U スターフォックス ゼロ STG スルメ 64のストーリーを舞台にゲームパッドを生かせるか? ゼノブレイドクロス RPG 賛否両論 メインシナリオの薄さとシステムのとっつきにくさを越えて気付ける、惑星ミラの魅力。 Nintendo Switch ARMS FTG スルメ 新感覚格闘スポーツ開幕!その中身はユーザーの想像以上にストイックな一作だった。 汐 ACT スルメ 高難度死にゲーながら、リトライの快適さで思わずハマってしまう2Dアクション。せめて翻訳だけでもどうにかならないものか。 戦場のフーガ SRPG スルメ 11年も続いた沈黙を破り復活した『リトルテイルブロンクスシリーズ』最新作。 電車でGO!! はしろう山手線 SLG 劣化 内容こそPS4版と変わらないものの、グラフィックや処理絡みなどの劣化点が散見される。 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア REMASTER SRPG スルメ スティングの奇ゲーが遊びやすくなって帰ってきた。相変わらず人を選ぶが、独特の魅力は健在。 Fe ACT スルメ 神秘的な森林を冒険する雰囲気ゲー。絵画的世界観とセリフのないストーリーをあなたはどう受け取る? BLACK BIRD STG スルメ ダークで奇妙な独特の世界観。その世界を楽しむには説明されないシステムを理解した上でのスコアアタックが必須。 マリオテニス エース SPG スルメ 新要素「エナジー」に加え、ギミックコートとスペシャルショットが形を変え復活。更にラケット破壊によって試合に決着をつけることが可能になった。ねらいうちとスペシャルショットの速度に慣れるまでのハードルが高い。 ヨイヤミダンサーズ STG スルメ 弾幕アクション×リズムゲーム。ゲームシステムには相当慣れが必要。操作性を掴めれば、爽快感抜群のシューティングを楽しめる。 Deadly Premonition Origins AADV スルメ アメリカの田舎町を舞台に殺人事件に立ち向かうスローライフアクションアドベンチャー。操作性は悪いが独特の世界観故にファンも多い。 ロマンシング サガ2 RPG スルメ SFCのリマスター版。追加要素+一部パラメーターの修正でオリジナル版よりは遊びやすくはなった。 Q REMASTERED PZL スルメ 大ボリュームのリマスター版。史上最凶難易度の新ステージが追加。 [部分編集] 据置機 / ソニー タイトル ジャンル 判定 概要 PlayStation エイブ・ア・ゴーゴー ACT スルメ 仲間を助け工場からの脱出を目指すアクションゲーム。難易度はストイックだが、選択肢の広い謎解きと緻密な世界観に魅入られたファンは多い。 KulaQuest ACT/PZL スルメ 唯一無二の3Dアクションパズル。ゆえにチュートリアルの不親切ぶりが足枷に。 SHADOW TOWER RPG スルメ 「装備の修理代金は、HPで払う」。『KING S FIELD』に独特のリソース管理が搭載された新機軸。序盤のマゾゲーっぷりも同シリーズ譲り。 電車でGO! プロフェッショナル仕様 SLG スルメ 「プロフェッショナル」の名に恥じないボリュームと難易度。しかし初心者に厳しいのは相変わらず。 ビブリボン 音楽/ACT スルメ 好きなCDでリズムゲーができる夢のソフト。あくまでリズムアクションであり、一般的な音ゲーとは大きく違った味わいがある。 プリズマティカリゼーション ADV スルメ 特異なシステムと癖の強いテキストの一風変わったギャルゲー(?)。難度も高いがツボにハマれば唯一無二の逸品。 MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES EX EDITION FTG スルメ VS.シリーズ前2作と同様だが、もはや別ゲーと言ってもいいレベルのアレンジが加えられた。突き詰めればスペシャルヒーローズで暴力を押し付けるゲームと化すが、これでもオリジナルよりバランスは向上していたりする。 夕闇通り探検隊 ADV 不安定 シナリオそのものは高評価で読み応えがあるが、攻略情報がなければ楽しむことが不可能。 レイジレーサー RCG 不安定 永瀬麗子デビュー作などをはじめ、以後のシリーズの方向性を決定付けた記念碑的異色作。MT操作を無理強いするゲームデザインやコース壁の雑な接触判定を乗り越えれば、真の面白さが見えてくる。 レジェンド オブ ドラグーン RPG スルメ PS最高峰のムービーを誇る超大作RPG。しかしドラグーンの戦いは、主に戦闘システム的な意味で長く険しい。 ロードランナー・エクストラ ACT/PZL スルメ 単純かつ難解。慣れればやみつき。 ロックマンX6 ACT スルメ シリーズの中でもあまりに激しい敵や攻撃の数々、そしてシビアなギミックが行く手を阻む。自由度の高いアクションとカスタマイズ要素に活路を見い出せるか? PlayStation 2 RPGツクール5 etc スルメ 物を創るということは自由度が高いほど難易度も高い。それを証明したソフト。 アンリミテッド サガ RPG スルメ テーブルトークRPG寄りのゲームシステムで戸惑うシリーズファンが続出。しかも付属の説明書に説明と言える説明が無く、攻略本が事実上の説明書と化している。第一印象としては確実にクソゲーなのだが、システムを理解しきるとアラ不思議? 街道バトル2 CHAIN REACTION RCG スルメ コース再現度や車種の多さ、チューニングの奥深さは流石の一言。しかしゲームバランスの不親切ぶりに投げ出すプレイヤー続出。 ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン RPG スルメ ビッグタイトルをふたつも背負ったことにより、主にシレンシリーズファンから酷評されてしまった悲劇の作品。ドルアーガの世界観を活かした新たなローグライクゲームとして見れば奥深い長所が見えてくる。ただし、アナザーコンプを目指すと今度は不安定ゲー化する。 ジャック×ダクスター2 ACT スルメ ゆるい冒険活劇がダークなクライムアクションに。操作方法も複雑かつ高難度、失敗し死んで覚えろを地で行く。 SIMPLE2000シリーズ Vol.83 THE 昆虫採集 SLG スルメ 昆虫採集なのに素手で放っぽり出す昆虫博士。局所的に凝ってるせいでクセがつよい操作。 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.8 V.R. バーチャレーシング -Flat Out- RCG シリ不 ジャンル名に恥じない進化したグラフィックと追加要素はコンセプト以上の完成度を誇る。ゆえに後は移植元からのフォーミュラカーの挙動さえ忠実に再現出来ていれば…これを受け入れられるかどうかで評価が変わる。 テイルズ オブ デスティニー2 RPG スルメ 行き当たりばったりで粗いストーリーが目立つ。戦闘システムは奥深過ぎるが、理解さえすれば手応え抜群。 テイルズ オブ リバース RPG スルメ これまでとはあまりに違う独特すぎる戦闘システムに皆が困惑。しかし一度慣れれば、シリーズ最高峰の戦略性と面白さを誇る。 電車でGO! FINAL SLG スルメ グラフィックもサウンドもシリーズ最高レベル。しかしシステム変更は別の面で難しさを増すことに。 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル ACT スルメ トム・クランシー監修のステルスアクション第1弾。闇に紛れ、任務を遂行せよ。但し、この任務の生還率は極めて低い。 バトルギア2 (PS2) RCG スルメ 上記AC版と比べると少しだけ易しくなるよう調整。それでも一般的なRCGと比較すれば激ムズに変わりなく。 バトルギア3 RCG 賛否両論 ACからの移植だが一部収録漏れと作業ゲー要素で賛否を分けた。 ファイナルファンタジーXII RPG スルメ 「一人用MMO」と謳われたシームレス戦闘が特徴のRPG。JRPGの殻を打ち破る新システムで、日本よりも海外で人気に。 ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター RPG スルメ 以前作のイメージをほぼ払拭したゲーム性と、急上昇した攻略難度が物議を醸した。 PlayStation 3 夏色ハイスクル★青春白書(*1) AADV スルメ オープンパンツワールドゲーム。不親切な点も目立つが独自の魅力も十分。 Red Seeds Profile AADV スルメ アメリカの田舎町を舞台に殺人事件に立ち向かうスローライフアクションアドベンチャー。操作性は悪いが独特の世界観故にファンも多い。 PlayStation 4 汐 ACT スルメ 高難度死にゲーながら、リトライの快適さで思わずハマってしまう2Dアクション。せめて翻訳だけでもどうにかならないものか。 Salt and Sacrifice ARPG スルメ メトロイドヴァニアからハクスラへの路線変更によって生み出された理不尽難度ゲー。ハマるにはかなりの忍耐が必要。 Divinity Original Sin Enhanced Edition RPG スルメ 環境連鎖と試行錯誤が楽しい古典的RPG。最初の街が鬼門。 電車でGO!! はしろう山手線 SLG スルメ 過去作のリスペクト愛とAC版の面白さをおうちに凝縮。ただし、上げ底の凄まじい作業ゲーなのでやり通すハードルは相当に高い。 夏色ハイスクル★青春白書 AADV スルメ オープンパンツワールドゲーム。不親切な点も目立つが独自の魅力も十分。 Fe ACT スルメ 神秘的な森林を冒険する雰囲気ゲー。絵画的世界観とセリフのないストーリーをあなたはどう受け取る? BLACK BIRD STG スルメ ダークで奇妙な独特の世界観。その世界を楽しむには説明されないシステムを理解した上でのスコアアタックが必須。 ロマンシング サガ2 RPG スルメ SFCのリマスター版。追加要素+一部パラメーターの修正でオリジナル版よりは遊びやすくはなった。 PlayStation 5 Salt and Sacrifice ARPG スルメ メトロイドヴァニアからハクスラへの路線変更によって生み出された理不尽難度ゲー。ハマるにはかなりの忍耐が必要。 [部分編集] 据置機 / その他 マイクロソフト タイトル ジャンル 判定 概要 Xbox トム・クランシーシリーズ スプリンターセル ACT スルメ トム・クランシー監修のステルスアクション第1弾。Xb版は日本語吹き替え。 Xbox 360 Hexic HD PZL スルメ 消してはいけない、連鎖してはいけない一風変わったパズルゲーム。面白さを理解する前にやめてしまう人も多いが。 テトリス ザ・グランドマスター エース PZL スルメ 「最高難易度のテトリス」として有名になったTGMシリーズ初の家庭用作品。アーケードとは別物なものの最高速テトリスと高難易度はシリーズ譲り。 Red Seeds Profile AADV スルメ アメリカの田舎町を舞台に殺人事件に立ち向かうスローライフアクションアドベンチャー。操作性は悪いが独特の世界観故にファンも多い。 Xbox One Divinity Original Sin Enhanced Edition RPG スルメ 環境連鎖と試行錯誤が楽しい古典的RPG。最初の街が鬼門。 Fe ACT スルメ 神秘的な森林を冒険する雰囲気ゲー。絵画的世界観とセリフのないストーリーをあなたはどう受け取る? ロマンシング サガ2 RPG スルメ SFCのリマスター版。追加要素+一部パラメーターの修正でオリジナル版よりは遊びやすくはなった。 セガ タイトル ジャンル 判定 概要 メガドライブ・メガCD 重装機兵レイノス ACT/STG スルメ 初心者は最初のステージすらクリアするのが困難な難易度。だが、世界観に合わせた内容である事を理解したプレイヤーから高く評価された。 ミッドナイトレジスタンス ACT スルメ 慣れないうちは如何にして残機を減らさずに攻略できるかが、初心者の壁となっている。 セガサターン 神凰拳 FTG スルメ ネオジオのマイナー格ゲー。属性の切り替えなど煩雑な要素が多いが、それゆえやりがいも見出してくれる。 バトルガレッガ STG スルメ 1にランク、2にランク、3・4がなくて5にランク。BGMと演出の評価は高い。 ロードランナー・エクストラ ACT/PZL スルメ 単純かつ難解。慣れればやみつき。 ドリームキャスト プリズマティカリゼーション ADV スルメ 特異なシステムと癖の強いテキストの一風変わったギャルゲー(?)。難度も高いがツボにハマれば唯一無二の逸品。 NEC系 タイトル ジャンル 判定 概要 PCエンジン 邪聖剣ネクロマンサー RPG 不安定 夜、一人では遊ばないで下さい SNK タイトル ジャンル 判定 概要 ネオジオ 神凰拳 FTG スルメ ネオジオのマイナー格ゲー。属性の切り替えなど煩雑な要素が多いが、それゆえやりがいも見出してくれる。 [部分編集] 携帯機 / 任天堂 タイトル ジャンル 判定 概要 ゲームボーイ ポピュラス外伝 RTS スルメ オリジナル版ポピュラスの移植。新たな奇跡に隕石が加わり、破壊神の気分を味わえる。 ゲームボーイアドバンス ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPG スルメ いつもと違う『DQM』により違和感持った人多し。でもハマれば既存品以上。 ユグドラ・ユニオン SRPG スルメ かわいいキャラに騙されるな!鬼ゲームバランスに付いて行ける? ニンテンドーDS 電車でGO! 特別編 ~復活! 昭和の山手線~ SLG シリ不 昭和モードで昔の山手線(の一部)を運転できる。 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 RPG スルメ すれちがい通信と、廃人続出のやり込み要素。ナンバリング屈指の晩熟作。 とんがりボウシと魔法の365にち ADV スルメ ふしぎ事件で真価が発揮されるが、普段は歩き回って電波なクラスメイトと話をするゲーム。 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア SRPG スルメ 一国の王たる者、軍の指示や住民との交流や弾幕の見切りなど出来て当然ですな。独特の魅力はあるが、システムが非常に独特かつ複雑すぎてとにかく人を選ぶ。 牧場物語 ふたごの村 SLG スルメ 新要素盛りだくさんの意欲作。快適な牧場ライフには月1回の「特別なおつかい」が必須。 無限航路 -Infinite Space- RPG スルメ DS屈指の超大作スペースオペラRPG。宇宙の旅とはゲームにおいても困難と厳しい現実の連続である。 ニンテンドー3DS いきものづくり クリエイトーイ etc スルメ クニャペを作り、愛でる感動がわかればその楽しさはプライスレス。配信停止につき現在入手不可能。 EDGE ACT スルメ 無限コンティニュー可能ではあるが、操作のクセが強くこちらを落とす気満々のステージ。 SHIFTING WORLD 白と黒の迷宮 PZL/ACT スルメ 立体化・平面化といった3DSならではの機能を取り込み満遍なく融合させたパズルアクション。完成度は高いが、独特なシステムを理解するまでが長い。 スティールダイバー ACT スルメ リアルな潜水艦を可能な限り再現したため、「先読み」「マルチタスク」必須のゲームに。 [部分編集] 携帯機 / その他 タイトル ジャンル 判定 概要 PlayStation Portable Canabalt ACT スルメ PSPminis専用タイトルの一つとして選出。 テイルズ オブ デスティニー2 RPG スルメ 行き当たりばったりで粗いストーリーが目立つ。戦闘システムは奥深過ぎるが、理解さえすれば手応え抜群。 テイルズ オブ リバース RPG スルメ これまでとはあまりに違う戦闘システムに皆が困惑。しかし一度慣れれば、シリーズ最高峰の戦略性と面白さを誇る。 密室のサクリファイス ADV 不安定 高難易度の脱出パートは魅力であり、高いハードルでもある。シビアなシナリオは高評価。 LocoRoco -Midnight Carnival- ACT スルメ 新アクション「ボイン」のテクニックに慣れてからが本番。いたずら好きのブイブイが作った仕掛け満載の激ムズステージをクリアできるか? PlayStation Vita @field SPG スルメ PSVの傾きでゴルフボールを誘導するのはこのゲームのハードルだが長所でもある。 限界凸起 モエロクリスタル RPG バカゲー 第一印象は複雑かつ面倒。しかしシステムを使いこなすことで驚くほど簡単に進められるダンジョンRPG。 サガ スカーレット グレイス RPG スルメ Vitaにやってきた14年ぶりのサガ。サガ度100%の出来だが、ロード時間という最大の壁が立ちはだかる。今から買うならバージョンアップ版の『緋色の野望』の購入推奨。 ロマンシング サガ2 RPG スルメ 携帯アプリ版をベースに、若干の変更点を加えて移植。基本的な部分は変わり無いが、遊びやすさは向上している。 [部分編集] パソコン タイトル ジャンル 判定 概要 Windows以前 Another World ACT 賛否両論 実験中の事故で異世界に迷い込んだ科学者を描く。その衝撃的な内容でひいてはゲームの歴史に名を残した。 C64abalt ACT スルメ コモドール64向けの移植。ダウングレードながらもその面白さは変わらない。 ドラッケン RPG スルメ 先鋭的なシステムと前時代的な要素が同居する問題作。 Microsoft Windows アクションゲームツクールMV etc スルメ 前作の反省から作成の自由度が大幅向上。その気になれば様々な2Dゲームが作成可能。その一方で初心者向けとは言い難いツクールになってしまった。 A列車で行こう9 SLG 改善* グラフィック・UI・街作りの自由度等はシリーズ屈指だが、経営SLGとしては不出来。Ver.2で大幅進化した。 Canabalt Classic ACT スルメ 甦った元祖『Canabalt』のダウンロード配信版。 Canabalt HD ACT スルメ 3D表示を引っ提げてのパワーアップ版。未知の脅威から逃れるため、ただひたすらビルの屋上を駆け抜けていく… Counter-Strike Global Offensive FPS スルメ e-SportsにおけるFPSの代名詞。長年続くシリーズなだけにプレイヤー層も厚く、初心者には厳しい。 Sunless Sea ADV スルメ 汐 ACT スルメ 高難度死にゲーながら、リトライの快適さで思わずハマってしまう2Dアクション。せめて翻訳だけでもどうにかならないものか。 Salt and Sacrifice ARPG スルメ メトロイドヴァニアからハクスラへの路線変更によって生み出された理不尽難度ゲー。ハマるにはかなりの忍耐が必要。 Divinity Original Sin Enhanced Edition RPG スルメ 環境連鎖と試行錯誤が楽しい古典的RPG。最初の街が鬼門。 鉄道模型シミュレーターNX SLG スルメ グラフィックは秀逸だが多機能ゆえに挫折しやすい仕様。今作からスターター無料に。 電車でGO! プロフェッショナル仕様 SLG スルメ 「プロフェッショナル」の名に恥じないボリュームと難易度だが、車内放送に難あり。 電車でGO! FINAL SLG スルメ グラフィックもサウンドもシリーズ最高レベル。しかし、システム変更は別の面で難しさを増すことに。 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル ACT スルメ トム・クランシー監修のステルスアクション第1弾。闇に紛れ、任務を遂行せよ。但し、この任務の生還率は極めて低い。 ヒットマン コードネーム47 ACT スルメ 人気ステルスアクションシリーズ第1弾。コンセプトは良かったが粗い出来で、楽しむためのハードルは高い。 Fe ACT スルメ 神秘的な森林を冒険する雰囲気ゲー。絵画的世界観とセリフのないストーリーをあなたはどう受け取るだろうか? BLACK BIRD STG スルメ ダークで奇妙な独特の世界観。その世界を楽しむには説明されないシステムを理解した上でのスコアアタックが必須。 Bomber Crew RTS スルメ キャラはカワイイのに死に覚えゲー。にもかかわらず、オートセーブで上書きされてやり直せない非情なシステム。 落雀 ACT/PZL スルメ 麻雀と落ち物パズルが融合。独自ルールのせいでクソゲー呼ばわりされるが、理解してしまえば? ロマンシング サガ2 RPG スルメ SFCのリマスター版。追加要素+一部パラメーターの修正でオリジナル版よりは遊びやすくはなった。 Microsoft Windows(18禁) GALZOOアイランド RPG/ADV スルメ キャラゲーなのに高難度、しかも女の子モンスターと自由に触れ合えない。2周目以降は1周目で学んだ知識をフル活用することでやり込める。 Rance5D -ひとりぼっちの女の子- RPG/ADV スルメ 全てはサイコロとルーレット次第。安い分ボリュームも相応。
https://w.atwiki.jp/suttoko/pages/245.html
【巻数】 4巻 【ページ数】 7ページ 【解説】 通常の身体の持つ免疫反応が、特定の抗原に対して過剰に反応する事。例えば病原菌が体内に入ろうとした時、身体は咳や鼻水を出して抗原(この場合は菌)を排除しようとするが、身体にとって無害な物質に対しても、同様の免疫反応が出てしまうことをアレルギーと言う。 大野さんの場合は、バケツの中に入っていた何かの物質に対してのアレルギーであり、どの物質に対して身体がアレルギー反応を示したのかが不明なので「原因不明のアレルギー」となる。原因が不明だけに治療方法もわからない。 【コメント】 黒大野さんが発動するようになった原因が、この謎の水ではないかとされている。
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/1105.html
カミツルギ No.798 タイプ:くさ/はがね 特性:ビーストブースト(相手を倒す毎に自分の最も高い能力値が上昇する) 体重:0.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:S/US/SWSH(冠)/GO HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カミツルギ 59 181 131 59 31 109 アイアント 58 189 112 48 48 109 ※はりきりA特化時のアイアント。 ファンタジー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 神剣 59 181 131 59 31 109 魔剣 47 82 57 42 47 63 魔拳 55 60 130 30 130 5 女神 65 136 94 54 96 135 魔王 80 92 65 65 80 68 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/みず/でんき/エスパー/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく 第7世代で登場。ウルトラビースト(UB)の1匹。 わずか0.3mしかない。UB仲間である9.2mのテッカグヤとの比較画像はもはやギャグである。 ちなみにアイアントとは上記のように性能上の共通点が妙に多いが、奇しくもアイアントは0.3mで同サイズとなっている。 ↑図鑑説明によるとこのサイズにもかかわらず鉄塔を切断するそうで… ↑そのお陰でUBで唯一プリティプリマ(身長1.0m以下のみ参戦可)に出場することができる。 英名はkartana。 「刀」と音が似ているだけでなく英国王家に伝わる剣Curtana(コルタナ)にも繋がる。 また紙札などを表すCarta(日本語のカルタとルーツは同じ)なども紛れていたりする。 ぼっちゃま「俺はカミに代わってツルギを振るう男…」 名前にミツルギが入ってるので是非「異議あり!」と言わせてみたいものだ。 ↑あるいは種子島に勝つために伝説の妖剣を探したりしてるのかも。 ↑↑サユリさん「忘れるな…忘れるな…」 コイツとテッカグヤ初めて見た時、コイツらタイプ逆だろと思ったのは俺だけじゃあるまい ↑ほ、ほら、紙は植物から作られるから… ↑テッカグヤはうちあげポケモンだから一番のモチーフはロケットなんじゃないか? 炎タイプ相手だと4倍弱点で文字通り燃えるゴミにされてしまう上に、カミツルギ側は炎の弱点を突ける技を一切覚えない。 どうしようもない天敵となる。 ↑それと覚えられる威力3桁の技がとても限られている辺り、結構念入りな調整をされてデビューしてきたみたい。 今後の立ち位置の変化が気になる一種。 はりきりアイアントをそのまま種族値に起こしたような配分をしている。 あちらは岩技を使えるのに対し、こちらは草技を使えるため水、地面に対する打点が高い。何よりあちらと違って命中率の心配をしなくていい。 自力習得できる技は徹頭徹尾「切る」ことに特化した技で統一されている。 何気にきりばらいも覚えるが、こいつの場合は「霧払い」じゃなくて「斬り払い」だろう。 ↑こ、こうごうせい… ↑水を「分解」しているな ↑まあ厳密に言えば切るのも分解だけどもさ スマートホーンはポケモンGOブームにあやかって「スマートフォン」と掛けたネーミングだろうか。 どことなく草食系男子→そうしょくと似たようなオーラを感じる。 ↑でもスマホと一体化できるやつは覚えない 通常物理アタッカーにはAに下降補正が入る性格は採用されないが、こいつはビーストブーストで素早さに補正を掛ける事を目的におくびょうが候補に入るという珍しい立ち位置のポケモン。 具体的にはおくびょう最速かつA無振りで個体値が21以下でSに補正がかかる。 ↑因みに5VA21HS全振りのSブースト型個体は、種族値91/124/131/68/31/109の6V陽気AS全振り個体と実質同様となる。参考?までに 当たり前だが、剣の舞の搭載が確定になるほど火力を失う。明確に仮想敵を定めておかなければ本末転倒である。 ↑一応防御にブーストをかける方法も書いておくと、 まずAは無補正無振り逆Vで186。Bは無補正だと全振りでも183なので届かない。つまりA下降補正かB上昇補正が必要。 A下降補正をかけた場合、AはVでも180となる。よってA Bとなり条件を満たす。 B上昇補正をかけた場合、AとBが共にVならばA=B=201となる。 が、この場合Aが優先して上がるので不可。A個体値を29以下にすればA Bとなり条件を満たす。 とS程では無いが面倒。実用性があるのかは知りません。 一番↑レベル上げの時に気付いたんだけど、個体値20or21の時のAと、努力値全振り時のSとの能力差があまりにも僅差なせいか、 そのレベルごとにA=Sになって攻撃をブーストしたりA Sになって素早さをブーストしたりと変に器用なとこを見せてくる。 まさかラッキー道場の最中にAとSがそれぞれ6段階上がったカミツルギを見ることになるとは… ラッキーたちからすればたまったもんじゃないなw ちなみにLv100時だとA個体値が20だとA=Sになってしまうため、 Lv100時に素早さをブーストしたい場合は個体値を19以下にする必要があるもよう。 その能力設定と技ラインナップからZ技との相性がよく、 ポリゴン2、ギルガルド、ガブリアス(クサZで押し切れる)あたりに大きな刺さり方をしているようだ。 紙ですが紙鳴りは覚えません。 ↑特性もとびだすな紙じゃありません。 ↑↑紙付くことすら出来ません。 いあいぎりを自力で覚える唯一のポケモンである。 ↑SMでは秘伝マシンが廃止され、わざマシン候補からも漏れたいあいぎりは第6世代までとはうってかわって超レア技に。アローラマークつきで使えるのはカミツルギのみ。 なお性能は何一つ変わっておらず、ただの基本技扱い止まり。 ↑きゅうけつのような大幅テコ入れのチャンスだったろうに。惜しい。 ↑鋼版せいなるつるぎくらいの性能になってもいいと思うんだ。 ↑↑きゅうけつと違って過去作でいろんなポケモンが覚えちゃうから仕方あるまい。かいりきと同じ立場の技だといえるな 無駄に4体も出てくるもんだから色々な型を育ててみようと思ったけど、コイツ味方のサポートできる技全然覚えないのね… ↑攻撃一辺倒な性能のために1,2匹捕まえたら後は良いと言われている。GTSの通貨と呼ばれる所以である ↑みんな余るから通貨としての価値も怪しいんだなこれが。 通常のポケモンと交換するなら楽だけど、同じ準伝説と交換しようとすると大変。 ↑ムーンではGも4体出てくるが、あいつは需要あるのにこちらは… ↑彼女(彼?)は性格候補ですら「やんちゃ」「うっかりや」「むじゃき」とあって、 めざパ候補にも炎、地、霊、悪って4つもあるから変わってくるんだもんな… ↑↑↑↑おそらく誰もが登場する数を入れ替えてくれ!と願ったに違いない 0.3と9.2mとスケールを考えるとこっちのほうが多いってのは確かに違和感は無いが… サンの図鑑説明によると、自ら敵を襲わないとのこと。もしかしたら優しい性格なのかもしれない? 何故ならこのカミツルギ、メガストーン抜きでA181なので持ち物を自由に持てる、ということでこんな器用な芸当が出来たりする↓ + ... (※見づらいようでしたら見やすく編集してくださっても構いません) 攻 カミツルギ(攻撃上昇性格)Lv.100 → 防 キャモメ(防御下降性格)Lv.1 (タマンタは防御5・コアルヒーはHP12になるので、防御4・HP11のキャモメさんをチョイスしました) 技 みねうち タイプ でんき/物理(送電orプラズマシャワーによって、みねうちのタイプが電気に) 相性 ×4 天候 ひざしがつよい カミツルギの攻撃 3042(攻撃ランク最高・フラワーギフトで攻撃1.5倍) 補正 エレキフィールドにより電気技の威力1.5倍、 メトロノーム持ち(メガストーンとの差別化のためここが重要)の6ターン目により威力2倍 威力 120(てだすけで威力1.5倍、ちからもち特性により物理威力2倍) キャモメの防御 1(防御ランク最低。別にこの時点でタマンタでもよかったのかもしれないが…) 最大HP 11(HP12あったコアルヒーはホッと鳩胸を撫で下ろしていることでしょう) ダメージ 3127672~3679616 割合 28433381.8%~33451054.5% 急所時のダメージ 4691504~5519424 割合 42650036.3%~50176581.8% 回数 確定1発 ただしみねうちの仕様でキャモメのHPはきちんと1だけ残る。 なおここにカミツルギが本来覚えない「じゅうでん」を入れて電気タイプ化したみねうちの威力を2倍にしたり、 力持ちの特性を持つ前に変色の特性でカミツルギのタイプを電気タイプにしてタイプ一致により威力をさらに1.5倍にしたり、 キャモメがみねうちを覚えないのとこれまたカミツルギが覚えない「さきどり」で威力をさらに1.5倍にすると、 ダメージ 14074496〜16558248 急所時ダメージ 21111752〜24837368 ただしみねうちの仕様でキャモメのHPはきちんと1だけ残る。(大事な事なので2回言いました) カミツルギさん流石ビーストである。これがもしギガインパクトだったらネタにもならないところだろう… 小柄なせいか技マシンの対応数が全部で20種類と少なく感じる。 自力で覚える技が豊富だし、そもそも技マシンの技は大抵特殊技と補助技が多いので元からいらないかもしれないが。 「ヤー! ターン!!」 USのウルトラフォレストでの遭遇時には、居合道や剣道の様ななかなか気合の入った掛け声で挑みかかってくる。 かみつかいというトレーナーとボールを介さず仲良く暮らしており、彼らとのバトルの時にはハウのパートナーよろしく最初から場に出ている。 設定画によればイメージはサムライそのもののようで、某大泥棒の仲間の剣豪によく似た渋く古めかしい言葉遣いで黙考する様子が描かれている。 それによれば、顔の中央にある切れ込みは目と口を兼ねた器官であるらしい。 案外、バトル中も斬りかかるときには威勢の良い掛け声を上げて勇ましく賑やかに戦っているのかもしれない。 本来の住処では森の中で岩を切り裂いている様子が見られるが、普通にたくさん住んでいるのかそこに住む仙人(トレーナー)が当たり前のように繰り出してくる。 初手でボール投げればゲットできるからと手持ちシンクロ要員だけにすると、ゲット前に全滅なんてことがありえるので(そんな人いないだろうけど)手持ちはちゃんとそろえるように。 6/2放送のアニメにてついに最後のウルトラビーストとして登場。 「また」「つまらぬものを」「切ってしまった」(全部逆再生)と決めゼリフを残しながら トリミアンをキュウコンヘアーやアルセウスヘアー(本人たちは大喜び)にし、 更にはキャベツやリンゴといった普通の物はもちろん、ブルガン像や落下中の隕石までも切り刻みまくっていた。 挙句の果てに空間まで切り裂くとかいうどっかの神ばりのことをして帰っていくと終始無茶苦茶なポケモンであった。 剣盾では他のUBやカプ系などの第7世代伝説と共に、DLC冠の雪原にて解禁。 本作ではダイマックスアドベンチャーにて捕獲可能。片バージョン限定ではなく、どちらにも出現する。 準伝ポジでありながらサイズが非常に小さいポケモン。そのためGOでの捕獲難易度がやたら高いことに。 捕獲サークルの小ささたるや、エクセレントどころかグレートですら安定せず、金ズリを貪り食われるプレイヤーも発生したようだ。 しかし草弱点相手であればその圧倒的攻撃力でゴリ押せるので苦労してでも手に入れる価値はあり。 いずれ来るであろうゲンシカイキカイオーガ(あるいは復刻カイオーガ)レイドで活躍が見込まれるのでしっかり育ててあげよう。 ↑そもそも小さすぎてボールが当たらないっていう…。 そういった捕獲の大変さもそうなんだけど、素の攻撃力が高過ぎるせいで炎を出しても結構ゴリ押されやすいのと、つじぎりやつばめがえし、なんならエアスラですら意外と馬鹿にならないダメージをもらい返り討ちに遭いかねないのでレイド戦でも結構苦労させられる。 耐久はそこまで高くなく少人数でもなんとか倒せるのがせめてもの救いか。 でも苦労した分その強さは相当なもの…というか火力だけなら草タイプ最強クラス。今は何かと面倒なGOロケット団戦で大活躍してくれてます。 SVのDLCでは似たような名前のカミツオロチが登場したが、残念ながらカミツルギ本人とは共演ならず。 カミツルギ ネタ型特殊型 複合炎に弱点を突く型 特殊受け型 ダブルで確定急所型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 特殊型 性格 ひかえめorおくびょう 持ち物:こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおび 努力値 CS252 H4 確定技 ギガドレイン/エアスラッシュ 選択技 しんくうは/めざめるパワー(水・岩・地)/りんしょう 変化技 どくどく/みきり/めいそう/ねむる/いばる/ねごと エナジーボール、ラスターカノンは覚えない。 折角だから炎タイプの弱点を突くためにめざパのタイプを厳選してしまおう。 マグカルゴ・バクーダには水、ウルガモス・リザードン(メガY)には岩、ヒードラン・エンニュート(・マグカルゴ)には地面が刺さる。 エンニュートだけは素早さで負けているので先制されてしまうが、他はこちらが素早さで勝ってるので先手を取れる! 殻を破るや蝶の舞で素早さが逆転されることを考えてタスキという手もあり? USUMではギガドレインを習得。ようやくめざパ以外の一致技を得た。 複合炎に弱点を突く型 性格 物理型準拠 持ち物:物理型準拠 努力値 物理型準拠 確定技・選択技 下記に記載 単炎タイプに弱点は突けなくても、複合炎ならばもう1つのタイプに弱点を突けるぞ! というわけでラインナップがこちら 炎単色→水・岩・地面技が無いので不可能 無複合(カエンジシ)→せいなるつるぎ○ 水複合(ボルケニオン・禁)→電気技が無いので不可能 草複合()→現時点で存在しない 電複合(ヒートロトム)→地面しか弱点が無いので不可能 闘複合(バシャーモなど)→サイコカッターorつばめがえし○ 氷複合()→現時点で存在しない 虫複合(ウルガモス)→つばめがえし○ 地複合(バクーダ)→水・地面しか弱点が無いので不可能 毒複合(エンニュート)→サイコカッター○ 岩複合(マグカルゴ)→せいなるつるぎ○ 超複合(マフォクシー)→つじぎり○ 飛複合(リザードンなど)→電気技が無いので不可能 霊複合(シャンデラなど)→つじぎり○ 悪複合(ヘルガー・ガオガエン)→せいなるつるぎ○ 竜複合(バクガメスなど)→竜技が無いので不可能 鋼複合(ヒードラン)→せいなるつるぎ○ 妖複合()→現時点で存在しない というわけで 確定技:せいなるつるぎ/つじぎり 選択技:サイコカッターorつばめがえし(両方採用可)/リーフブレードorスマートホーンorおんがえし(不採用可) どうしても弱点を突けないタイプは諦めて等倍で押し切ろう! 特殊受け型 性格:特防↑ 努力値 HD252 Lv50の特防実数値は特化しても91にしかならない。 ちなみに、シャンデラの無振り無補正能ひのこでHD特化カミツルギが確定1発。 特殊受けを狙うこと自体は無謀だが、調整してチョッキ持って戦う型自体はある。それでも炎技には勝てない。 ↑そもそもナットレイですらまともに受けられない炎を想定するのがおかしいというか、 「チョッキ特化でもテテフの眼鏡特化キネシスが確2」ってほうがよっぽど絶望感を受ける ダブルで確定急所型 性格 いじっぱりorようき(つまりいつもの物理型、特攻↓) 努力値 AS252 H4 確定技 とぎすます/しんくうはorりんしょう/残り2枠に物理技 いかりのツボの発動要員に「デリバードのこおりのいぶき」とかもう昨今じゃバレまくりなので、 まさかのカミツルギにいかりのツボを発動させてもらいます。 用意するのは、現在不遇技議論に挙げられている「とぎすます」。 性質上2ターンかかっちゃうので、1ターン目は誰かこの指とまれやワイドガードでもしてカミツルギを守り、 2ターン目に相方をいかりのツボ持ちに交代させます。 この時、しんくうはだとケンタロスやワルビアルが弱点で少々痛い代わりに優先度+1なので不意の事故には強いです (オコリザルなら弱点ではないので気にせず済みます) りんしょうならば前者2体にもリーズナブルなダメージで発動させることができます。 どちらもC59でタイプ不一致ということで、デリバードのC65一致こおりのいぶきよりも威力が落ちるので、 本当にカミツルギさんは優しい子だと分かります。 ここまでやり終えたら後は通常運転に戻って一緒に暴れまくりましょう、範囲の狭さなんて知らない。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 1 れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 5 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 10 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 15 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 20 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 25 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 30 みきり - - かくとう 変化 5 35 つじぎり 70 100 あく 物理 15 40 こうごうせい - - くさ 変化 5 45 とぎすます - - ノーマル 変化 30 50 きりばらい - - ひこう 変化 15 55 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 60 せいなるつるぎ 90 100 かくとう 物理 15 65 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 70 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技12 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技69 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技94 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 Lv10 技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技96 スマートホーン 70 - はがね 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv65 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技50 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 Lv55 技60 シザークロス 80 100 むし 物理 15 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 過去作限定技 ※赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第7世代 どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)はたきおとす、おいかぜ、とっておき(教え技) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
https://w.atwiki.jp/jouhou2-8/pages/27.html
(1) 海洋温度差発電 海洋表層の海水と水深500~1,000m程度の海水との温度差を利用して発電する。 (2) 波力発電 波による海面の上下動によって押し出される空気によりタービンを回して発電する。 (3) 潮汐(ちょうせき)発電 潮の満ち引きを利用して発電する。
https://w.atwiki.jp/snakepower/pages/20.html
メタルギアライデン スネークイレーサー 【めたるぎらいでん すねーくいれーさー】 PS2ゲーム『メタルギアソリッド3 サブシスタンス』のデモシアターに収録されている映像作品。 PS2ゲーム『メタルギアソリッド3 スネークイーター』製作者によるセルフパロディ。 ストーリーは、主役の座をスネークに奪われた雷電が、主役の座を取り返す為にタイムスリップする物語。 映画のパロディと思われる描写がいくつかある。 スネーク(ネイキッド・ソリッド)の存在を消せば、主役の座以前に自分の活躍の場自体が無くなる事に気付いていない雷電。 コメント欄
https://w.atwiki.jp/gods/pages/95400.html
ブラルギ モンゴル帝国皇帝の系譜に登場する人物。 関連: トクズ (父)
https://w.atwiki.jp/neopoke/pages/75.html
モスルーパ タイプ ポケモン たかさ おもさ ずかん 進化経路 ルーパー⇒ピューパー⇒モスルーパ
https://w.atwiki.jp/dol_boreas/pages/25.html
イスパ会とは イスパ会(国民会議)とはイスパメインキャラが集まって勅命・大海戦の投票・投資方針・イベント提案・開拓地納品などを定期的に話合われてます。 参加資格はイスパメインキャラ(サブキャラで出席の場合はメインが分かればおk)で他国メインキャラの方はご遠慮ください。 イスパ会で話し合われた内容(国対国の作戦)を他国の方に話すのもタブーです。(どこの国でも一緒だと思います) 興味のある方は気軽に参加してみてください。 開催日 毎月第1金曜日 21 00~ 【バザー&オークション】 広場噴水周辺での開催となります 22 00~ 【イスパ会】 セビリア教会での開催となります 大海戦などのライブイベント発生時には変更日時を公式BBSやセビでのシャウトで案内します イスパ会・集会での決まりごと 司会進行者及び発表者は「 /nshout 」(ctrl+n)で発言すること 質問・意見・異議などがある場合は、挙手( /nshout ノ )し、司会進行者又は発言者から指名されてから発言すること 質問・意見・異議なども( //nshout )で発言すること say(白チャ)は独り言として扱う
https://w.atwiki.jp/gods/pages/15343.html
スルツール スルトの別名。
https://w.atwiki.jp/savagetide5th/pages/350.html
キャンペーンに登場した人物の紹介です。 ア行 アヴナー・メラヴァンチ アニフェイタス・ノウラン アメラ・ヴェンカリー アンウィン・アラバニ ヴァンサス・ヴァンデルボーレン ウォリン・リドゥ ウロール・フォロール エミル・ドラクタス カ行 ガット・タガー キャプテン・ゴーントマン ケルシュ・レフトン ケルター・イスララン コラ・ウィスルギャップ サ行 ザンサー ジービュラ・メラヴァンチ JM(Mr.Nakahama)【PC】 スカルド ソラー・ヴァーク タ行 タヴェイ・ネスク ドーラ・アラバニ【PC】 ナ行 ネミエン・ロブラク ネルドラク・ローチェスター ハ行 パンチ フェレス神父 ブリッサ・サントス ヘクトール・フリッチェ【PC】 ベツロ・ゴゴ ヘルドラス・ケラーニ ペンカス マ行 マンデラ・フィン メナイ・バンテク メロス【PC】 ヤ行 ユリア・デシャトフ【PC】 ヨセタリ・オシターリ【PC】 ラ行 ラヴィニア・ヴァンデルボーレン リシラ(アレイニア) リリス・ヴェルディローズ レイノール【PC】 ロウィン・ケラーニ ロムニス ワ行