約 3,050,053 件
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アーチャー 弓や投擲による射撃に熟達した、射手達の総称です。 弓から石礫、投石機や異世界の銃器に至るまで、彼らは全ての射撃を得意とします。 出身世界 アックス&ウィザーズ ジョブ修正 ジョブ POW SPD WIZ 世界 ユーベルコード アーチャー 4(2) 12(6) 4(2) アックス ウィザーズ 千里眼射ち
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特徴 育成 運用 スキル 宝具 ステータス マイルームでのSG獲得タイミング マイルームでの特殊条件会話 コメント 特徴 原作「Fate/stay night」に登場した、錬鉄の英雄。サーヴァントとしてはそこまで高くない能力を戦術で補うのが基本のテクニカルタイプ。今作では、原作にあったスキル「単独行動」と宝具展開中に使える新技を引っさげてきた。 「投影」を主軸に置いた戦いが基本で、いかに相手の攻撃をいなしつつ、投影精度を上げて投影魔術を使うかが勝敗を分ける。 キャスターほどスキルに頼る必要はないがセイバーほど通常攻撃が強いわけでもないため、通常攻撃とスキル攻撃を織り交ぜて戦っていくことになるだろう。 良くも悪くもセイバーとキャスターの中間であり、特にボス戦闘では慎重に戦術を組み立てていく必要がある。 育成 雑魚エネミーではそこまで苦労しない性能を持ち、ダンジョンの適正レベルまで上げておけば苦戦はしない。よしんば多少読み間違えても、それが死に直結するほど脆くはない。 ただし、投影スキルを駆使しないとボス戦ではまず勝てないので、雑魚エネミーとの戦いでその独特の戦闘スタイルに慣れておきたい。 運用 通常攻撃で体力を削りつつ、攻撃の合間に敵の隙をつき「投影準備」、あるいは「構造強化」を使ってからの的確なGUARDで投影精度を着実に上げ、通常攻撃と絡めて投影スキルを叩きこんでいくのが基本戦術。殴る蹴るでダメージを与えて必殺技でトドメを刺す、というヒーローもののお約束の戦闘展開になる。流石は正義の味方。 普通に殴ってもそれなりに戦えるので、キャスターのように常にスキルを使って戦う必要はない。というかそこまでMPがないのでできない。 Lv18になれば戦闘開始時に投影精度が1から始められる。宝具にしても他スキルにしても1回分準備が不要になる以上、戦法に幅が増える。 序盤の低レベル時は他のサーヴァントより辛いかもしれない。というのも「鶴翼三連」を覚えるまでは大ダメージを狙えるスキルが無く、肝心の「赤原猟犬」の能力低下も幸運の低さからか決まらないことがままあるため。本領発揮は「鶴翼三連」を覚えてからになるだろう。 防御スキル「熾天覆う七つの円環」は前作で原作ファンが総ツッコミを入れた、バッドステータス付与すら無視して相手の攻撃を完全に相殺する完全無敵バリア。その高い効果故か燃費が悪いので、敵の宝具からの防御などここ一番という時に使うことになるだろう。 同じ効果のアトラスの礼装があるが、違いは状態異常の耐性可否と消費MP 制限ぐらい。 もっともオシリスと併用すればこのスキルが不要になってしまうが。他の礼装と組み合わす場合また別となるだろう。 後述する「永久に遥か黄金の剣」に目を奪われがちだが、「偽・螺旋剣」は貫通ダメージ故にスタンなどを喰らったりしなければ安定して大ダメージが見込める上、比較的良好な燃費を誇る。息切れしないようにうまく織り交ぜよう。 MPがさほど潤沢でない上、主力スキルの燃費がやや悪いことからMP管理には特に気を使う必要がある。MPの残りを常に視野に入れておき、トドメを刺したい時にMPがない!といった展開は避けるようにしたい。 宝具「無限の剣製」は、投影魔術のダメージを格段に上昇させる、まさに彼の切り札としてふさわしい性能。 ただし投影スキルに必要なMPはしっかりと消費するので、MPに余力を残して使用するべし。 また、新スキル「永久に遥か黄金の剣」は宝具展開中にしか使えない上、消費MPも他の投影魔術とは一線を画すが、その威力はまさに必殺技として文句なしのダメージを誇る。 ビジョン的にもアーチャーファン大歓喜の瞬間なので、原作ファンは必見。 スキル スキル名 MP 効果 習得条件 投影準備 10 投影精度が1上昇し、投影スキルを僅かに強化 初期から 赤原猟犬・耐久低下(フルンディング) 30 敵に投影ダメージ+耐久低下 発動制限 精度1 LV2 赤原猟犬・腕力低下(フルンディング) 30 敵に投影ダメージ+腕力低下 発動制限 精度2 LV10 構造強化 20 自身のGUARDに投影精度上昇効果を付与 LV15 構造把握 戦闘開始時に投影精度が1上昇 LV18 鶴翼三連 50 敵に投影ダメージ LV21 単独行動 戦闘終了時にHPが小回復 LV25 熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス) 60 その手で受ける攻撃を無効化 発動制限 精度5 LV30 偽・螺旋剣(カラドボルグⅡ) 70 敵に投影貫通ダメージ 発動制限 精度3 LV33 永久に遥か黄金の剣(エクスカリバー・イマージュ) 120 敵に投影ダメージ 発動制限 宝具中 LV37 宝具 宝具名 MP 効果 使用条件 習得条件 無限の剣製(アンリミテッド・ブレイドワークス) 0 使剣の丘を展開し投影スキルの効果を大幅強化 精度5の時に精度を上昇 4章の後の幕間のイベント戦闘から使用可能 ステータス 初期値 上昇値 HP 153 57.6 MP 89 8 筋力 13 1.03 耐久 15 1.2 敏捷 15 1.2 魔力 16 1.42 幸運 11 0.87 マイルームでのSG獲得タイミング 期間 備考 会話内容 4章 「……またとないチャンスだ。揺さぶろう」を選択 SG1 5章 2F教室でNPCからチケットを購入 SG2 料理人-教え子 6章 女主人公限定 3択-2択 SG3 マイルームでの特殊条件会話 条件 備考 会話内容 1章マイルーム設置後 なくした記憶 2章BBチャンネル後 女難の相 3章BBチャンネル後 男主人公 3章BBチャンネル後 女主人公 体重 3章ジナコ恋人作戦発動後 性別で変化? /3択 4章BBチャンネル後 男主人公 4章BBチャンネル後 女主人公 好み 6択 5章BBチャンネル後 会長の務め 6章BBチャンネル後 博愛主義者? 7章神話礼装開放後 最大の武器 完封勝利1回 これからも頼む 完封勝利100回 達人 赤原礼装 拘束服について 黒色の現代衣装 性別で変化 留年生/眼鏡 ぶらっくすいまー 性別で変化 やらないか/HENTAI コメント アーチャーさんのエクスカリバー強すぎてマジ禁じ手 - 名無しさん 2013-08-04 10 53 28 完封100達成してもエリクサーくれないのって、バグでしょうか?二つ上のもそうだが、特殊会話が発生するのは7章。それまではいくら完封してようと会話は発生せずエリクサーはもらえない - 名無しさん 2013-08-14 10 09 21 7章で完封についての殊会話を発生させたがエリクサーは貰えず。他に何か条件があるのか? - 名無しさん 2013-09-05 15 31 10 神話礼装着せたのに現代服の戦闘台詞なのは何故・・・ - 名無しさん 2013-10-02 21 13 57 セイバー - 名無しさん 2014-06-08 07 32 54 なんつーか、人によってはキャスターより運用ムズイ気がするけど、このゲームの戦闘システムを楽しむには向くキャラだと思うなあ・・・。反面初見アーチャーは長い目で配分を考えなきゃならん部分があるから気づいたら詰んでるとかあるのかもしれんが・・・ - 名無しさん 2014-11-08 03 22 11 前作やってたら知ってるだろうことだけど今作から始めた人も多少はいるんだし投影スキルは投影精度で威力上昇、筋力ステに大きく依存とか書いといたほうが良いんじゃね - 名無しさん 2015-03-24 18 33 41 久しぶりにアーチャーでマニアック - 名無しさん 2015-05-26 11 36 01 なんでか、ゲーム終盤で宝具が使えなくなり、地道にスキルを使うしかなくなってしまったんだが…私だけ…? - 名無しさん 2016-03-13 23 25 27 すまんスレ違だな - 名無しさん 2016-03-13 23 30 29 最近cccをプレイし始めたマスターなんだが、-13Fに入るときに「ROCKにガンガン行こうぜ!」みたいなこと言われてめっちゃ笑った - 名無しさん (2018-08-25 10 39 13) 名前
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Z――――― 、 / . . . . . r‐‐、 ./\ . . . . . .ヽ `ヽ、 . .ヽ、 .――, <―ニニニニ . r--- . .` .ヽ、 . . . .\ \ . ./ ./ヽ } . . .∧ .< >・ `ヽ‐‐// . . ', . . . . . . \ . . .\ . . .\`ヽ/ . .} .∨ ヽ . . ∧ r‐‐ 、 .< >・ ,.‐イ/〃 . . . . . .∨ . \ . . \ /、 . . . . .ヽ≠、i∨∨ } . . . ∧ { ノ `i< ___r====< >・ / 〃 { .| . . ! . . ! .ヽ . . . \/≠Tフ\\ .\| ', .ヽ i . . . . . ヽ、 ・</ ,'、 >r‐‐<≠ , イ才 イ / ,. イ . | . . ', . .ヽ . .\ . . ヽ ゞソ } .iヾ、`,'ヽ \ ', | . . . . . . . . \. .< >.┘{ { { . . . . . . ',. / / / / / / . . /| . .! . . .', . . ̄心`ヽ―\ 〃、 . .ヽ ∨| . . . . . . . . . . . . {_{. ヽ >、/\ 、ヽ乂_____ノ≠ ヽ/ / . ./ / . . . . . / .! . .', . . .ヽ . \ゞ' 、 / / |\ .', }l/ < . . . . . . . . . `..< >} \  ̄ ̄ ̄-->・ / . . . .// . . . . . ./ ヽ .i ヾ、\ . ヽ  ̄\ / | \ 〃 < .< >・ >.< ≧ニニ ', / / . . . . . . {/| .r===∠---ヽ',=--\ `ヽへ、ヽ ノ ,イ__ | ./ / ヽ >・ >・ ∧===≠ | | | / . . . . . . . . .ヽ/  ̄ ―= 、 ', ヽ、 . . - イ ‐┐ヽ .ヽ<l l> ∨ ∧ ヽ/. / . . . . . . . . . . /{ .ヽ', ヽ `ヽ、-{ニニ}ヽ .< >・´  ̄ ∨ ノ\. / . . . . . . . . . . / i ヽ', }、 \ Ⅷ ',  ̄ .< >・´  ̄ . . . . \ / . . . . . . . . . . / | } }__ |ヽヽ___ ヽイ .< >・´ヽ、 \ . . . . . \ / . . . . . . . . . . ./___, イ ̄ \ ヽ――/ `ヽ L .< >・´〃 ', ヽ ヽ . . . . . .ヽ./ . . . . . . . . . . ./ ∨  ̄ ̄ rニヽ__ _ /, .< >・´ ヽ_| //_ \ \ \ . . . . . \ . . . . . . . . . . ./ / ̄∨  ̄ > …;;;;;;;;;;;/ ̄ヽ< >・´ . . . . . . `ヽ . | . . . . . ヽ \ \ \ . . . . . \ 【クラス】アーチャー 【マスター】神裂火織 【真名】“三界の王の子”アルジュナ 【性別】女性 【属性】秩序・善 【レベル】9(凡百のサーヴァントと一線を画す大英雄) 【HP】2800 【MP】700 【ステータス】筋力D(28) 耐久C(35) 敏捷A(59) 魔力A(59) 幸運A(51) 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 神性:A 神霊適正があるかどうか。アーチャーは神々の王のインドラの子である。 敵の同ランク以下の「○○の加護」を無効化する。 千里眼:B 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。 さらに高いランクでは、未来視さえ可能とする。 三界の王の加護:A 三界の王、インドラの加護。 神の雷を攻撃に纏わせる事により、 あらゆる耐性や守りを貫通する。 3ターンに1回使用可能。 【宝具】 『神威纏う炎天の弓(ガンディーヴァ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 最大捕捉:500人 かつてアーチャーが火神アグニより授けられた必中の神弓。 放たれた矢は聖なる炎を帯びて、必ず対象を射抜く。 弓自体に必中の加護がある訳ではなく、純粋にアーチャーの技量であるとされる。 使用タイミングは戦闘時と非戦闘時両方。 戦闘時の使用タイミングは、3ターンに1回。 「対象:敵全体」に火の属性を浴びた矢を放ち、 2500の固定値ダメージを与える。回避不可能。 『天裂き邪撃つ雷天の槍(ヴァジュラ)』 ランク:A++ 種別:対城宝具 最大捕捉:1000人 アーチャーの父親、雷神インドラの獲物である 雷の槍を限定的に召喚、攻撃する。 使用タイミングはアーチャーのHPが500を切った時。 あらゆる耐性を貫通し、神の雷を纏って一撃を 「対象:敵前衛後衛全体」に対し放ち 3000の固定ダメージを与える。 尚、対象が竜の因子を持っていた場合、 ダメージに1000の数値をブーストする。 【備考】 マスターの意向で聖杯戦争の膠着させることを目的とする。 他の組を無理やりにでも組み敷いて自己強制証文を使って、 キャスター組への攻撃を封じる心算だったようだ。 真名は主神インドラの子、アルジュナ。 誠実なやらない夫を見て、「嫁に来ないか」と言い出す。 それからセカンドキスを奪った。オマケにディープキス。 現在、やらない夫の「小聖杯を救う」という方針に協力している。 嫁として目を付けている事から、やらない夫に協力的になった。 大火力広範囲の宝具などから、戦力的にかなり強力な味方となっている。 神殺しの敵に対しては、神性が災いして逆にこっちが不利になりやすい。
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概要 アーチャーから派生する上位職 スキル一覧 重要スキル 推奨プリザーブスキル コメント 概要 遠距離攻撃を得意とする。防御力に欠けるが、攻撃速度ははやい。 上位職に物理職・麻痺役を選ぶ場合は必須の職。 略称:アチャ 使用武器:弓 アーチャーへの転職試験 見習いから:トライアルブルーム(Lv15・位置固定)を5分以内に5体倒す 他職から: アーチャーから派生する上位職 レンジャー グレネディア マスケッティア フェンサー スキル一覧 JLv 発動 スキル名 消費SP 属性 対象 効果・(備考) 1 ACT タブルリリース 29 物理/武器依存 効 3 PSV ボウマスタリ - - - 弓装備時ATK+ 5 PSV 野生の勘 - - - AGI/DEX+ 10 ACT 遊撃 52 - 自分 AGI/DEX+ 15 ACT ホーリーアロー 34 物理/光 mob(単体) 20 ACT ウィンディアロー 9 物理/風 mob(単体) 25 PSV 幸運 - - - LUK+ 27 ACT ブレイズショット 36 物理/火 mob(単体) 30 ACT ダークアロー 48 物理/闇 mob(単体) 35 PSV 狩人の目 - - - DEX+ 40 ACT 野伏せ 75 - 自分 ATK+ 43 ACT パラライズショット(奥義) 54 - mob(単体) 麻痺効果 45 ACT ロングショット 97 - mob(単体) 50 ACT 射抜き 47 - mob(単体) (鋼鉄の矢消費) 60 PSV 弓手の心得 - - - DEX+ 65 PSV バードマスタリ - - - 対鳥類種族与ダメ+ 70 PSV バードレジスト - - - 対鳥類種族被ダメ- 75 PSV バードルーラー - - - 対鳥類種族与ダメ+/被ダメ- 85 PSV 熟練の知恵 - - - 取得経験値+ 重要スキル スキル名 :スキルを使用する主な職 推奨プリザーブスキル コメント コメント
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アーチャー ようこそ弓使いの世界へ 基礎の基礎それでもって最重要なパッシブスキルを覚える時期 スキル スキル名 MAXレベル 効果 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アーチャーマスタリー.gif) アーチャーマスタリー 15 命中、回避、射程範囲、移動速度、移動速度上限増加 必須 最大移動速度は160%になる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クリティカル.gif) クリティカル 20 クリティカル率増加 必須 最大クリティカル率45% #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アローブロー.gif) アローブロウ 15 最大3体の敵に攻撃 範囲 2次になったと同時に存在価値がなくなる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダブルショット.gif) ダブルショット 15 1体の敵に2回攻撃 単体 3次までのメイン単体スキル スキル振り案 +たてなが Lv #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アーチャーマスタリー.gif) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クリティカル.gif) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アローブロー.gif) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダブルショット.gif) 10 - - 1 - 11 2 - 1 1 12 5 - 1 1 13 8 - 1 1 14 11 - 1 1 15 14 - 1 1 16 15 2 1 1 17 15 5 1 1 18 15 8 1 1 19 15 11 1 1 20 15 14 1 1 21 15 17 1 1 22 15 20 1 1 23 15 20 1 4 24 15 20 1 7 25 15 20 1 10 26 15 20 1 13 27 15 20 2 15 28 15 20 5 15 29 15 20 8 15 30 15 20 11 15 ※アローブロウMAXかダブルショットMAXかは好みの問題 攻撃力が心もとないと感じるならクリティカルを後上げにするといい 狩場 10-20 適当に狩ってればすぐ上がる 20-30 ヘネシスのゴーレム寺院篭っとけ ふりだしにもどる 1ますすすむ
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Last up date 2010-01-04 01 39 06 (Mon) 目次 アーチャー解説 スキルパッシブ アクティブ コメント アーチャー 解説 レベル31- 職選択時のメッセージ。 武器:ナイフ、ボウ 防具:レザー 盾:不可 次職: 物理系四次職、遠距離型。 使用感など ▲ スキル スキル詳細ページへ パッシブ スキル名 必要最低レベル イーグルアイズ Lv31 アヴォイド Lv44 アクティブ スキル名 必要最低レベル ポイゾンアロー Lv40 サイレンス Lv44 アローレイン Lv50 デスアロー Lv56 マジックアロー Lv60 フェイタルブロー Lv65 ▲ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/tmnanoha/pages/135.html
―――それは小さな出会いでした… ―――それは小さな出会いだった… ―――それは小さな出会いやった… だけどその出会いは昔の私達に大きな影響を与えてくれた、そして今の私達を形作る土台となった。 ―――私が鉄槌に打ちのめされた時に ―――私が親友の危機に辿り着いた時に ―――私が嘘に踊らされすべてに絶望した時に 今でも脳裏に焼きつくあの姿 ―――悲しくも温かい瞳とそして頼りがいのある背中を持つあの人 ―――大きな力と優しい瞳を持ったあの人 ―――如何なる絶望にも挫けず信念を貫こうとした人 そして私たちは教わった、彼から多くの、そしてかけがいのないものを ―――信念(エゴ)を貫く困難さ、だがそれを貫くための不屈の心(レイジングハート)を ―――強き力(バルディッシュ)のあり方を、そして優しさを ―――生き抜く意味、信念、そして彼から受け継いだちょっとだけの創造の力(シュベルツクロイツ) 彼は自分のことをこう言った。 ―――正義の味方になれなかった、贋作者(フェイカー)と… 出会いは闇の書事件、私高町なのはが久々に黒星と言うのを味わい、私フェイト・テスタロッサ・ハラオウンが親友の危機に急ぎ、そして私八神はやてが家族の帰りをただ待っていた、そう今でも覚えているあの日に… 「受け継ぐこと」 守護者は目覚めた、セイギノミカタになれなかった英雄は再び目覚めた。それは本人が望んだ事、彼は救うために世界と契約した、その契約はまだ切れたわけではない… 己が信念を過去の自分に託しすべてを投げ打った男は目覚める。この世界を救うつまりはこの世界を破滅に導かんとする者を討たんが為…嗚呼、英雄は征く… 「再び生を受けるとは…まぁいい、答えは見つけた…なら始めよう」 ―――フェイトの場合 「てめえ何者だ?この女の仲間か?」 鉄槌の少女は乱入者を威嚇する、振り下ろされた鉄槌は二振りの刀の一方によって防がれる、だが乱入者は何も答えない。 「ちぃ、何も言わずに斬りかかるか!」 少女の声にも気にせずそして一気に乱入者は切りかかる、振り下ろされる二振りの刀、少女はそれを受け止める…そして乱入者は始めて口を開く。 「生憎騎士とか気取ったことはないのでな…そういう事には疎い」 乱入者による斬撃は数を増し少女の鉄槌を傷つけてゆく、そしてその一撃がその少女の右肩を切り裂く、苦悶の表情を浮かべ、苦痛の声を出し、 たまらず少女はその場から離脱する。そして襲われた少女高町なのはは問う。 「あの、貴方は誰なんですか?管理局の人?」 だが乱入者は何も言わず、そのなのはとフェイトという少女をまるで認識しないように夜空に向けて飛び出した。だがフェイトは彼を追いかけた、 床に付着した血、私は分析する、彼は殺す気だ…いかなければ…止めなければ。 フェイト・テスタロッサにとってその光景は驚く、ビルの屋上で斬り合う男女、男はさっきなのはを助けた男、 女はなのはを襲った少女の仲間と思われる。なら敵はその女だったが…男も味方とは限らない。そして自分の所属を述べ投降を進める、 そして両者ともそれが眼中にないようにただ剣を振りかざしそして互いにぶつかり合う、私は衝動的に飛び込んだ、こんな事をやめさせる為に、 だけど一蹴された。へし折れるバルディッシュ…そして痛感する私は無力だと… 負傷したにもかかわらず、私を助けようとした親友の体から手が生え出る一本の手、苦悶の表情を浮かべる親友、そして男は二振りの剣をしまい、 一つの弓とそして一振りの螺旋状の剣を取り出し構える。剣を矢として放つよりも私は畏怖した、その剣「偽・螺旋剣」に内蔵されし魔力を…丸で周りの魔力がすべてその剣に宿るように… そして放たれる矢、それは結界を砕いた。 「貴方は…一体?」 「お前は何の為に刃を振るう?」 「え?」 「答えはないか…」 男は夜街の中へと消えていった、私は何も出来なかった、親友を襲った存在に太刀打ちできなく、 そして男を逃がしたことを…だけどその男は「悪」とは思えなかった、町に消える彼の背中、ただの背中、 だがその背中はあまりに大きなものを背負い続けてきた…私フェイト・テスタロッサ・ハラオウンは思った。 ―――なのはの場合 「成る程、救いたいと言うのか…取り込まれたものも、取り込んだものも」 男はあきれた口調で言う、男は言う、むしろ両方とも消した方が多くを救えるのではないのかと?私は否定する、それは絶対認められない 私の力は救うため奪うものじゃない、それに取り込まれたものは親友、取り込んでいる者は悲しんでそして助けを求めている。 私には聞こえる二人の嘆きが救いを求める声が、だからこそその男が考えているものを否定する、それは私自身のエゴかもしれない本当にそれは悪いことかもしれない… だけど私は諦めない、私の心はレイジングハート(不屈の心)、どんな苦難にも困難にも挫けない怯えない怯まない負けない私が歩み続け人を助けるため折れない心。 「成る程…だが今の君に言えるか?この状況で?」 冷酷ともいえる現実的な問い、親友を取り込んだ存在の力は圧倒的だがそれでも不屈の心で立ち上がる、もしあれがなければ自分のあらんばかりのすべてをぶつけても乗り越えていったのだろう、「あれ」の原因、 それは今負傷した高町なのはを抱えている一人の男、褐色の肌、赤いコート、白い髪、「理想を抱いて溺死しろ」と私と親友のエゴを踏みにじったその男と戦った。何より自分を分かって欲しかったからだから 互いの意思をかけて衝突したそしてそれに敗北し、負傷した体をもってしても意思を変えずそして親友を救うためになのはは戦ったがこの身はすでに満身創痍、9歳の体はコワレカケテいたそれでもなのはは 信念を貫こうとする自分が自分である為のエゴを貫く為… 「昔お前のような男がいた―――」 男は話し始めた。 「お前みたいにすべてを救おうとした男がいた――― 「形が違えどお前と似たようなエゴを持った男がいた――― 「彼はそれを貫き、多くを救った――― 「だがすべてを救えなかった、何かを生かすことは何かを犠牲にしなければならない――― 「男はそれを憎み憎悪しながらも後悔しながらも突き進んだ、彼は自分のエゴの為に多くを救い続けた、大を生かし小を殺す――― 「10を救う為1を、100を救う為10を1000を救う為100を10000を救う為1000を――― 「そして彼は殺された、救いたい人達によって――― 「彼は絶望し、過去を恨んだ、エゴを押し通した自分に――― 「だが―――心の奥底にはあった輝きは光を失ってはいなかった――― 「ゆるぎない自分が未来を誓い、旅立った空は孤独にも似た自由、だけど引き返したくなかった――― 「果てのない理想を描いた…変わらない輝きを持っていたあいつの何もかもが報われて――― そしてなのはは理解する。 「まさか貴方は…」 この人は…だが男は何も言わずに一方を見る、親友を取り込んだ存在…互いに見詰め合う。 「一つ…一つだけううん、二つ、いや三つ約束してください」 「何だ?」 「必ずフェイトちゃんとはやてちゃん、闇の書さんを助けて…そして貴方も必ず生きて帰ってきて…そしてもう一度私の話を聞いて」 「随分と難解な要求だな、その一つでも反故したらどうする?」 「なら私があなたを全力全開でぶっ飛ばします」 昔の私なら決して口にしなかった言葉、その言葉に男は笑みを浮かべる――― 「え?」 その顔は少年のように…夢を失っていない、諦めてない、それを追いかける優しい笑顔―――そして彼は二振りの刀を取り出し、取り込んだ存在と戦いはじめた …彼は約束を守り、そして破った。 そしてなのはと取り込まれつつも自我を取り戻したフェイトは見る、男が、自身のすべてをかけたもの、血と憎悪、怨恨、 そして悲しみの果てにたどり着いた一つの究極の技… 迷い続けた旅路、そして受けた多くの傷その果てに探し続けた答えの一つ… ―――はやての場合 「もういい、やめて、お願いや!やめて!」 私は叫ぶ脳裏に掠めるヴィジョン、自分の家族が一人の男を死に至らせようとした、最初はその男を憎悪した大切な家族を傷つけそして奪おうとしたその男に、 だけど今は憎む気にはなれなかった。砕け散る二振りの刀、吹き飛ばされビルに叩き付けられる、そして打ち出される矢は闇の存在によって防がれる、だがそれでも挫けぬよう、 それは殺すためではない救うために。 「もう私はそんな事を望んでない!私は…」 その存在に必死に声をかけようとする、しかしその存在は頑なだった。 「主が気にすることではありません、主は覚めなき夢を…幸せな夢を」 たしかに片足がはまり込んでいる夢はとても心地よいものだった、今はなき父や母、そしてヴォルケンリッターの 皆が笑い会って食事をするそれは決してかなわないはずの願い…温もりずっと求め続けていたもの、だけどそれは… 「せやけどそれは夢や!夢と現実とちゃう!」 私は叫ぶ。そしてその偽りのヴィジョンは砕け散る。 「主!それは…」 抗議するような表情を浮かべるその存在…その存在の顔に触れる、暖かい。 「もうこれは終わらせなあかん、だからもう一度始めよう」 「でも私は…」 「貴方の罪は私も背負うせやから…貴方には名前をつけなあかん…共に生きるための大事な家族やから」 だからこそこの今を蝕む悪夢を打ち破って欲しい、私はその男に叫ぶ…「止めて欲しい」と男の返答、それは男から発せられる言葉… そしてすべてを今ある黒き空間を書き換えるほどのもの、歯車と剣が突き刺さった丘、そして男はあらゆる武器、武具を持って戦う、 剣が砕かれ、砕かれた刃が自身を傷つけようとも、そして意思によって受ける攻撃によって男は満身創痍だだけど男は諦めない尚も剣を、斧を、槍を携え挑む。私は叫ぶ… 「断ち切って!この悲しい歴史と悪夢を!これで終わりにして!」 その意思が伝わったのか何も持っていない男から生み出された一振りの光り輝く剣…如何なる戦場でも無敗を誇る偉大なる剣「エクスカリバー ―約束された勝利の剣―」、 奇跡と偶然が重なって投影されたその剣が闇の意思を切り裂く、しかしその意思の拳が男を貫く、そして流れ込むもの ―――正義の味方になりたかった男の話、背負うものの重さ、そして意思…救うというエゴ… そして八神はやてはその男の一部を受け継いだ…。そして男が残した置き土産は悲しい別れはなく、そして新たな出会いを生んだ。 ―――ちょっとした昔話 「すごい」 「なのはさんの過去にそんな事が」 「うん、そうだね」 「ねぇ、その人はどうなったんですか?」 「その人?ううんと…」 「「どうなったんですか?」」 興味心身に聞いてくる二人。 「ええと…」 あの時光の粒子となり消えていった彼、多分私の約束を破ったと思う、確かにそうだが私は思っている。 「きっと今もどこかにいると思うよ…あの人は答えを見つけたから」 「一度会って見たいなどんな人かわくわくするな~~」 「スバルったらまったく…でも私も会ってみたいな」 「にゃはは」 多分、どこかで自分のエゴを貫いていると思う。自分の過去を話したとき…今の自分に大きな影響を与えたあの笑み、今でも私は私のエゴを通す…あの人みたいにそれが私高町なのはが高町なのはとして生きている証なのだから (もし今度会えたら、今度こそしっかりとお話を聞いてもらうからね) 「僕も大きくなったらそんな人になりたいです」 「私も」 過去に出会った背中の男…だけど 「だめだよ、エリオ、キャロ…あんなのになっては」 この二人にはそうなって欲しくない。 「え!どうしてですか!」 「そうですよ、フェイトさん、その人の事褒めていたのに」 怪訝そうな顔を浮かべる二人 「そういう意味じゃないよ」 「どんな意味ですか?」 「大人になれば分かるよ」 そう、私は彼のようになって欲しくない…あの時流れ込んできた彼の記憶、多くの悲劇を見て、絶望に打ちひしがれた彼それでもエゴを押し通し磨耗しそして守るべき人たちによって殺されるそんな彼になって欲しくない。 「私がなって欲しいのは」 そう私がなって欲しいのは彼のような大きな力と優しさをもった男のように…そうなって欲しい、それも私のエゴ (今度会えたら、私の背中はどのように見えているのかな?少しは成長できたって言ってくれるかな?) 「なのはちゃんもフェイトちゃんも彼の事を話したんか」 「ええ、よっぽど過去の事を聞きたかったらしいですからね」 「そうやな…彼から受け継いだモノはとても大きいからな」 夜天の王が受け継いだ、生き抜く信念とちょっとした創造の力 「私もです」 「そうやなリインも受け継いだもんな彼から」 「ええ、一度会って礼を言いたい」 悲しい別れをしなければなかった、しかし彼が残して言ったモノ、あらゆる制約を打ち砕く剣「ルールブレイカー」そのおかげで悲しい別れはおきなかった…いや別れはあった。 あの時笑顔で光の粒子となって消えていった彼…自分と家族を救った彼 「だからこそ彼から受け継いだモノはまもらなあかん、ついて着てくれるかリイン?」 「貴女が望むのならどこまでも私も…騎士たちも、妹も」 「そう言われると心強いよ」 (せやな、受け継いだモノはちゃんと守っていく…だから改めて私は貴方に礼を言う ―――「アーチャー」貴方は・・・正義の味方だった)
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, ,ゝイ____ /,'i/ /'´ /ー、 , / i i ,' , /イ `ヽ、 ,ゝ‐、'⌒ヽ. i!V. ! ゛ / ,ヘ ―= 、゙>⌒ヽ ゙、 ヾj!i ,,、メ、_、,ゝ'w'´ ヽ. ,=- トゝ . . . .) ヘ. 、/ 、"´ .i . ノー、ヘ. | _,ィ ‐=-、_,ヽ. ;! ー.、 ´ )ヘi´ ̄ ∨-‐i ) ) ,',! __, ===== /´. ! ホ ノ '⌒!ハ. ̄ ̄ ,__ 丿 カ .ハ ) . `゙i 、 、___ ,イ 丿 . . ゝi、.__ー‐'´ィ=iメ-、__ ,' ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ホ`v ,イ7匚|」_/;;/ ;' 'ヽ../ ┌―┐ i | カ _,ゝ' i/;;|三メ;;;;;i i、 .ヽ └―┘. i lr'ニ´、 i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lヾ .゙、 _ i l´i^i´i、'´ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽiヽ、 _,.メ、 / \ | |‐'ト'‐ノ゙-'´ ̄`゚。'⌒ヽ。;;7_/. ノ | ◯ | ! !`´゙¨´`ヽ。 。゚γ゚。ω゚ゝ,-、゙ヽ; / \_ / // `ヽ ) |;;゙ー又τ。゚cノノ、ノ,ィ!'´、__ ____ , /_____/;;;;;;;;;`ヽ、ー'´ノゝ-''´メ二二二=-――――‐' ゙i;;;;;;;;;;;;;;;;;;`≠';;;;;|――――――――┐ . |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ─────────────────────────────────────── 名前 アーチャー 役職 飯炊き 種族 衛宮士郎のクローン 性格 かいがいしい HP 2200 戦闘能力 劣化勇者上位レベル(上の下) 戦闘方法 投影魔法 やる夫評価 応援している 《能力》 【自動】 ハイパー飯使い 進軍時、調理を担当し異物混入を防ぐ 【選択】 固有結界・無限の剣製 今まで見た武器なら全て複製可能な空間を作る さらに戦闘能力も一段階上がる 【選択】 ローアイアス 発動すると三回まで相手の攻撃を防ぐ 必殺技は不可 【選択】 フルンディング 発動すると自分の攻撃時に追加ダメージとして500を与える 但し発動時は必殺技ポイントがたまらなくなる 《スキル補足》 鞭刀で攻撃しても、フルンディングは発動する 《装備》 鞭刀 ダメージ4分の1減で全体攻撃ができる 《投影武器》 「覇者の剣」 アーチャーの攻撃力がダメージ50分上がった 《備考》 『そのキャラを一言で表す言葉』 概要 同盟の一員、同盟の料理長を務める。 魔科学都市ゲボックにある研究所でスカリエッティに造られたクローン。 武器を投影できるようなので、おそらく初代勇者の衛宮士郎のクローンだと思われる。 失敗作としてラボで燻っていたがスカさんから「三人で魔大陸まで行って何か面白い物を見つけてきたまえ」と言われ、 トーリとアサギに渡すアイテムを携えて魔大陸を回っていた。 人柄/経歴 「不死鳥・悪魔連合戦」でネロとの一騎打ちに敗れ瀕死になったアサギを発見しアイテムで救う、 戦後はラボメン全員でしばらく同盟領内に逗留していたが、いざ旅立とうとしていたところにやる夫が交渉に現れ、 彼に「住居と給与の提供、魔大陸を回る事を許可」を提示されて仕える事になる。 過保護な姉のチンクが妹弟離れする良い機会として、弟のルークと一緒に暮らす事になった。 能力 以降は同盟の食堂の料理長として働いているようだ、ベアトや千鶴と共に働いている場面が描写されている。 戦場では「円卓騎士団戦」に迎撃部隊として参加、三馬鹿・姉弟・翼獣と共にMr.2ボンクレーと対峙したが特に目立った活躍は見せて居ない。 「黒兜衆の威力偵察」では各地のG対策部隊として妖怪領のG殲滅をする姿が描写されている。 ラボメンは覚醒すればパワーアップする旨を刑事が匂わせているので、前線に投入するかコミュを取ろう。 ハイパー飯使いのスキルで軍の兵站を安心して彼に任せる事が出来るので軍の一員として積極的に運用しよう。 これからの戦いは敵も搦手を使ってくることが多いだろう、特に虫との戦いでは毒が使われるようなので地味な部分だが大活躍してくれそうだ。 「無限の剣製」の範囲は砦の半分くらい、結界からの脱出はよほどの転移能力がないと不可能、壊れた幻想(ブロークンファンタズム)も使えるらしい。 8月4週目のお見合いパーティでぽぷらとゴールインした結果、固有結界のの完成フラグが立ったらしい。 刀剣のお披露目会で見聞を広めた結果、投影魔法で自分や仲間に属性の付いた武器(どんな属性でもOK)を渡せるようになった やる夫に対する評価 やる夫評価は「応援している」 交渉時に取られたコミュで「応援している」との評価を得たが何を応援しているのかは不明 トーリが同盟に参加するまで待つのも良いが、先にルークと絡めてコミュを取っても良いだろう。 コミュ考察 仲間コミュでシャナ・チンク・アーチャー・ルークでコミュが取られ、執事のように家事をこなす場面が描写された。 どうやら昔ラボのデータバンクで読んだ本に出ていたお気遣いの紳士に衝撃を受け、現在お気遣いの紳士を目指しているそうだ。 紳士道を追求すべく球体紳士に師事しようか迷っているようなので、彼かセバスと絡めてみよう。 他にはトーリが同盟に参加してラボのクローンたちが全員集合したら、一度まとめてコミュを取ってみよう。 料理が得意なキャラ同士(ルルーシュ・ベアト・アーチャー・千鶴)で絡めてみても良いだろう。 ※ステータス更新の暫定版 ※まとめ160話くらいまで記載、更新時再編集求ム 《関連項目》 ラボのクローンたちチンク 葵・トーリ アーチャー アサギ ルーク スライム領で料理が上手い一位 ※二位はベアト _、ー‐─l\ ._ .,ィ ̄ `i/l -─- Y f l 、‐ ,、_ ヽl ,,ィ、/ //;;;;;;;;;;;;;ヽ ゝ弋' / -´ `゙´ ヽ |;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;l `\ /_ `_ \ w / ヽ ヽ\;;;;;;;;;;ノ .\ | l 三三 三三 `7;/ ̄ r‐、> l⌒ lv‐-─-‐vl ヽ__/;/ .Y ̄\ ゝ- | | )\〉 早い安い美味いが信条の男アーチャー 丶  ̄‐-、 |____| / / `\. ∞ナニ[二]弌∞/ 研究所で世界の料理情報を集めては作り l` ー──‐Y__ノ >×< \l ̄\ \ ゙ミニニ[二]ニ彡' l 今回の旅で世界を回っていたことでさらに \ / _ \ ./ ー、___/x二ニ/ \ニ''ト、_ノ 腕に磨きをかけた / ー‐/ Y´ 〈 ∠二二ヘ V二7__ 〈__〉=‐' ヒ〈__〉 編集
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. / / / ,; \ ' / i ′ ji ,. | { │ ! j ! i } ヘ. '.. | v! | | { , i i ! ! │ | } |. | / } | __ | { { │ i \、 ! │ l } | 丿》 {/ | {j V」,_从∧ | i { `ト j | ,ハ } ′} リ l / ル !}│ │ | ii _」j_「{ ト 、ハ ハ厶リ-‐jナ从,'' /| ,ハノ. / {{ )'│ │ | iトf''マえラぅヽ}八 リ/ 'ィう7外; / / | / )ん'´/ 〃 刈, ! |、 ヽ 込 ノ jノ 込 ノ / ノ |/ (_l イ 《 イ ノ\ l | \ ノ'′ /j} )' 》 `ヽヽ( 厶rゥヘ》 i └ '"\ ' ( {ノ 《_j__〃 ハ } 丿ハ{ 介 }-─′ ¨ '' ‐ヘ. ` ー' . 个 . `ヽ 〉 jノノ ( ノ〉 / | | ∨ ー-、}≧ ..、 ,... 7 | `ーァ } У ((´ ハ∨ソ| ト、/ ィ } `ヽ `¨ ノ 丿 _/ ,ハ 」∧ ) /} } Vリ / j-┘ー‐ 、`Y´ r‐…'′ ( イ ,ハ./ } } 「` ー-/ 厶 -─‐--ミ.j! 彡 --── ) リ¬ ´ ィ }',′ } } | 「 / ̄ `丶. / ───‐- 》《----──‐……¬ '" ! ! '. 丿丿 | レ′ `く 〃 ヾ / i i } 【CLASS】アーチャー 【真名】インドラジット 【性別】女性 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力B- 耐久C+ 敏捷A‐ 魔力B- 幸運E+ 宝具A (【初登場時】筋力C+ 耐久C 敏捷A‐ 魔力C+ 幸運E 宝具A) 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 【固有スキル】 雷神の勝利者:EX 雷霆神インドラに勝利した事で、創造神ブラフマーから授けられた称号。 常に筋力と敏捷がワンランク上昇し、『神性』を持つ者との戦いではさらに有利な補正を得る。 また雷に対する絶対的な耐性を獲得している。(ステータスは未計算) 魔術:B 卓越した魔術の手腕を誇る。 特に敵の精神に干渉し、幻覚を見せたり錯覚を起こさせたりする事に長けている。。 千里眼:B 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。 さらに高いランクでは、未来視さえ可能とする。 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 【宝具】 『雷雲よ、我を隠せ(メーガ・ナーダ)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:‐ 最大捕捉:1人 アーチャーの魔術の極致とも言うべき隠形の儀礼呪法。 自らを視覚を始めとしたあらゆる感覚から隠蔽し、完全にその姿を消失させる。 この術で姿を隠したアーチャーを五感で捉える事は不可能であり、見つけるには高ランクの魔術を用いる他ない(EX級の魔術)。 非常に強力な術だが、使用するには定期的に神へ供物を捧げる儀式を行わねばならない。 アーチャー以外も隠すことができるが、対象はアーチャーの所有物として扱われる必要がある。人間の場合は動かないことが必要。 【Weapon】 『弓矢』 【備考】 ちっちゃくて可愛いものが好き。 スイーツも好き。 聖杯にかける望みはまだ隠している。正確には確証が持てていない。今思っていることが【違えば聖杯が欲しい】。 やらない夫が魔術師としての修行をサボっていたためステータスがだだ下がり、宝具も一つに制限されている。 本来のステータスは初期値よりも【2~3ランクほど上】。敵を倒せば強くなる。 【やらない夫回路覚醒後】の段階では令呪一個で一時的にスキル開放、ステータスアップ。令呪二個で宝具が解放される。 宝具メーガ・ナーダは生贄なしに使うと回数に応じて生贄のランクが上がる(生肉→生きた動物→人間)。また生贄を捧げずに多用すると神の加護を失い使用ができなくなる。→番外編で神様(AA リリアーヌ)を呼び出し生肉をスイーツで代用する許可を得た(スイーツの種類は毎回変えること)。ただし生きた動物以上は生命を捧げる必要が有るため代用不可。 基本的な戦闘スタイルは幻惑した後弓打って殴りこみ!
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スキル トラップ NSP 2 [1] バトル 守 防御していない歩行か水泳のモンスター一体に1500のダメージを与える 考察 アチャ必須のスキル 飛行以外ならHP1500以下に削ってしまえば倒せる 狙い撃ち NSP 2 [1] バトル 攻 敵全体モンスターのACを600下げる 考察 相手がギリギリで耐えるモンスターでブロックしてきた時が使い目 自爆と狙い撃ちでうまく意識をふらせるのがいい 自爆攻撃 NSP 3 [1] バトル 攻 味方の聖属性ではないモンスター一体と向かい合っている敵モンスター 一体を破壊する 考察 アイテム強化されようがなんだろうが一撃で倒すスキル 聖属性では使えないので注意 弱点破壊 Lv10制限 NSP 3 [1] バトル 攻 敵モンスター一体のACが0未満の場合そのモンスターのHPを100にする 考察 1枚ではほぼ役に立たないので狙い撃ちとコンボで使うカード ゼロピーとも相性がいい ポイズンアロー Lv10制限 NSP 3 [1] レディ 攻 敵モンスター一体に800のダメージを与え、選択したモンスターと その両隣のモンスターを中毒状態にする 考察 3匹並んでいる時に撃ちたいが主力1匹に撃ち込むだけでも強い パワーチャーンジング NSP 2 [1] レディ 攻 味方全体モンスターはそれぞれPow1がPow1のダイス目数×200増加、 Pow2がPow2のダイス目数×200増加する 考察 レディスキルのためプパでブロック等をされやすいが、 大体Powが400~800あがるので十分強い 狩り NSP 1 [1] レディ 攻守 味方フィールドモンスター一体を破壊し、キャラクターのHPを 1000増加させる(MHPの上限を超えて回復する) 考察 爆弾勝負になってから使うのは危険 一度殴って弱ったモンスターを 食べるとよさげ モンスター コンドル NSP 2 CSP 2 AC 0 HP 1100 Pow1 3 1700 Pow2 3 900 考察 ハンターフライ NSP 3 CSP 1 AC 0 HP 1100 Pow1 4 1500 Pow2 2 800 考察 ゴブリンアーチャー NSP 4 CSP 1 AC 0 HP 1400 Pow1 3 1700 Pow2 3 1100 考察 オークアーチャー NSP 4 CSP 3 AC 0 HP 1800 Pow1 1 2600 Pow2 5 1600 考察 ダイス変更カードかPOW2を強化するカードをつけたりすると使いやすい ノーマルでも攻撃力はそこそこあるので結構使える。 運がよければ高いPOW1がでることも! カブキ忍者 NSP 5 CSP 2 AC 200 HP 1900 Pow1 2 1600 +寒波 Pow2 4 1200 考察 銃器兵 NSP 6 CSP 3 AC 200 HP 2100 Pow1 4 2100 Pow2 2 1700 考察