約 3,802,075 件
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/179.html
== 概要 == 315-5066はセガのSG-1000IIなどに搭載されているVDP。SN76489相当のサウンドLSIも内蔵している。 == 仕様 == 315-5066 (ヤマハ YM2217) YM2220と一部ピンアサインが似ているようです。 TMS9918A相当のVDPを内蔵し、互換機能と拡張機能を実装 SN76489 Digital Complex Sound Generator (DCSG) 相当のサウンドチップを内蔵 64ピンSDIP ピンアサインは315-5124と同じ? 写真提供:爆竹銃 さん == リンク == セガ(SEGA) == 外部リンク == @自分自身のためのものづくり SG-1000II RGB出力化 by 爆竹銃 MSX RESOURCE CENTER YM2220
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/207.html
== 概要 == ファイナライザーはコナミが1985年に発売したアクションゲーム。 ゲーム番号(?)は523。 == 基板外観 == == 基板形番 == 基板は1枚で構成されている。 基板形名 基板形番 コメント GX523 PWB300411A 非JAMMA I/F == ピンアサイン == ピン番号半田面(A列) 入出力 ピン内容 ピン番号部品面(B列) 入出力 ピン内容 A1 - NC(-5V入力は不要) B1 - +12V A2 O SPEAKER OUT- B2 O SPEAKKER OUT+ A3 I 2P SHOOT1 B3 I 2P SHOOT2 A4 I 2P LEFT B4 I 2P RIGHT A5 I 1P START B5 I 2P START A6 I 1P SHOOT2 B6 I 2P UP A7 I 1P SHOOT1 B7 I SERVICE A8 I 1P RIGHT B8 I 1P LEFT A9 I 1P UP B9 I 2P DOWN A10 I COIN 1 B10 I COIN 2 A11 I 1P DOWN B11 O COIN COUNTER 1 A12 - NC(未使用) B12 O COIN COUNTER 2 A13 O VIDEO Green B13 O VIDEO Blue A14 O VIDEO Red B14 O VIDEO Sync A15 - NC(未使用) B15 - NC(未使用) A16 - GND B16 - GND A17 - GND B17 - GND A18 - +5V B18 - +5V == リンク == コナミ サーカスチャーリー(CIRCUS CHARLIE) ハーネスが流用できる == 外部リンク == KLOV .com KILLKER LIST OF VIDEO GAME Finalizer - Super Transformation (pdf)
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/34.html
== 概要 == 315-5293はSYSTEM24などに使われているLSI。オブジェクト(スプライト)ジェネレータとみられる。 == 仕様 == 315-5293 (富士通) 160ピンQFP5V単一電源 == 315-5293 ピンアサイン == ※アドレスバス、データバスのビット番号は間違っている可能性があります。 ※デュアルポートRAM Aグループ:IC35~40(基板:837-6442-01(171-5553-01)の場合) ※デュアルポートRAM Bグループ:IC29~34(基板:837-6442-01(171-5553-01)の場合) 端子番号 I/O 端子名称 端子機能 1 - VSS 0V 2 3 ? ? 不明。テストパッド接続のみ 4 ? ? 不明。テストパッド接続のみ 5 ? ? 不明。テストパッド接続のみ 6 ? ? 不明。テストパッド接続のみ 7 8 I/O D3 ホストI/F データバスD3 9 I/O D2 ホストI/F データバスD2 10 - VSS 0V 11 I/O D1 ホストI/F データバスD1 12 I/O D0 ホストI/F データバスD0 13 14 15 16 17 18 19 20 - VDD +5V電源 21 22 23 ? ? 不明 24 ? ? 不明 25 ? ? 不明 26 27 28 29 30 - VSS 0V 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 - VDD +5V電源 41 - VSS 0V 42 43 44 45 46 47 48 49 50 - VSS 0V 51 52 53 54 55 56 57 58 59 - VSS 0V 60 - VDD +5V電源 61 62 O FB_B_A6 デュアルポートRAM_Bグループ アドレスバスA6 63 O FB_B_A5 デュアルポートRAM_Bグループ アドレスバスA5 64 O FB_B_A4 デュアルポートRAM_Bグループ アドレスバスA4 65 O FB_B_A3 デュアルポートRAM_Bグループ アドレスバスA3 66 O FB_B_A2 デュアルポートRAM_Bグループ アドレスバスA2 67 O FB_B_A1 デュアルポートRAM_Bグループ アドレスバスA1 68 O FB_B_A0 デュアルポートRAM_Bグループ アドレスバスA0 69 O FB_BC_A7 デュアルポートRAM_BグループC アドレスバスA7 70 - VSS 0V 71 O FB_BB_A7 デュアルポートRAM_BグループB アドレスバスA7 72 O FB_BA_A7 デュアルポートRAM_BグループA アドレスバスA7 73 O FB_B_ME#/WE# デュアルポートRAM_Bグループ ME#/WE#信号 74 O FB_B_CAS2# デュアルポートRAM_Bグループ CAS2#信号 75 O FB_B_CAS1# デュアルポートRAM_Bグループ CAS1#信号 76 O FB_B_CAS0# デュアルポートRAM_Bグループ CAS0#信号 77 O FB_B_SAS デュアルポートRAM_Bグループ SAS信号 78 O FB_BC_SE# デュアルポートRAM_BグループC SE#信号 79 O FB_BB_SE# デュアルポートRAM_BグループB SE#信号 80 - VDD +5V電源 81 - VSS 0V 82 O FB_BA_SE# デュアルポートRAM_BグループA SE#信号 83 O FB_B_RAS# デュアルポートRAM_Bグループ RAS#信号 84 O FB_B_TR#/RD# デュアルポートRAM_Bグループ TR#/RD#信号 85 O FB_A_A6 デュアルポートRAM_Aグループ アドレスバスA6 86 O FB_A_A5 デュアルポートRAM_Aグループ アドレスバスA5 87 O FB_A_A4 デュアルポートRAM_Aグループ アドレスバスA4 88 O FB_A_A3 デュアルポートRAM_Aグループ アドレスバスA3 89 O FB_A_A2 デュアルポートRAM_Aグループ アドレスバスA2 90 - VSS 0V 91 O FB_A_A1 デュアルポートRAM_Aグループ アドレスバスA1 92 O FB_A_A0 デュアルポートRAM_Aグループ アドレスバスA0 93 O FB_A_RAS# デュアルポートRAM_Aグループ RAS#信号 94 O FB_A_TR#/RD# デュアルポートRAM_Aグループ TR#/RD#信号 95 O FB_A_ME#/WE# デュアルポートRAM_Aグループ ME#/WE#信号 96 O FB_A_CAS2# デュアルポートRAM_Aグループ CAS2#信号 97 O FB_A_CAS1# デュアルポートRAM_Aグループ CAS1#信号 98 O FB_A_CAS0# デュアルポートRAM_Aグループ CAS0#信号 99 O FB_A_SAS デュアルポートRAM_Aグループ SAS信号 100 - VDD +5V電源 101 O FB_AC_SE# デュアルポートRAM_AグループC SE#信号 102 O FB_AB_SE# デュアルポートRAM_AグループB SE#信号 103 O FB_AA_SE# デュアルポートRAM_AグループA SE#信号 104 O FB_AC_A7 デュアルポートRAM_AグループC アドレスバスA7 105 O FB_AB_A7 デュアルポートRAM_AグループB アドレスバスA7 106 O FB_AA_A7 デュアルポートRAM_AグループA アドレスバスA7 107 I CLKIN_16MHz 16MHzクロック入力 108 I CLKIN_32MHz 32MHzクロック入力 109 I RESET#IN リセット信号入力 110 - VSS 0V 111 112 113 114 115 116 117 118 119 I/O? A17 ホストI/F アドレスバスA17(接続先はA18) 120 - VDD +5V電源 121 - VSS 0V 122 I/O? A16 ホストI/F アドレスバスA16(接続先はA17) 123 I/O? A15 ホストI/F アドレスバスA15(接続先はA16) 124 I/O? A14 ホストI/F アドレスバスA14(接続先はA15) 125 I/O? A13 ホストI/F アドレスバスA13(接続先はA14) 126 I/O? A12 ホストI/F アドレスバスA12(接続先はA13) 127 I/O? A11 ホストI/F アドレスバスA11(接続先はA12) 128 I/O? A10 ホストI/F アドレスバスA10(接続先はA11) 129 I/O? A9 ホストI/F アドレスバスA9(接続先はA10) 130 - VSS 0V 131 I/O? A8 ホストI/F アドレスバスA8(接続先はA9) 132 I/O? A7 ホストI/F アドレスバスA7(接続先はA8) 133 I/O? A6 ホストI/F アドレスバスA6(接続先はA7) 134 I/O? A5 ホストI/F アドレスバスA5(接続先はA6) 135 I/O? A4 ホストI/F アドレスバスA4(接続先はA5) 136 I/O? A3 ホストI/F アドレスバスA3(接続先はA4) 137 I/O D15 ホストI/F データバスD15 138 I/O D14 ホストI/F データバスD14 139 - VSS 0V 140 - VDD +5V電源 141 I/O D13 ホストI/F データバスD13 142 I/O D12 ホストI/F データバスD12 143 I/O? A2 ホストI/F アドレスバスA2(接続先はA3) 144 I/O? A1 ホストI/F アドレスバスA1(接続先はA2) 145 I/O? A0 ホストI/F アドレスバスA0(接続先はA1) 146 147 148 I/O D11 ホストI/F データバスD11 149 I/O D10 ホストI/F データバスD10 150 - VSS 0V 151 I/O D9 ホストI/F データバスD9 152 I/O D8 ホストI/F データバスD8 153 ? ? テストパッド接続のみ 154 ? ? テストパッド接続のみ 155 156 I/O D7 ホストI/F データバスD7 157 I/O D6 ホストI/F データバスD6 158 I/O D5 ホストI/F データバスD5 159 160 - VDD +5V電源 == リンク == セガ(SEGA) SYSTEM24 == 外部リンク == Sega System 24 hardware description Version 0.3(03/27/03) by Charles MacDonald 5.) Object generator (315-5293)
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/205.html
== 概要 == 315-5578はMODEL1 SOUND BOARD(SOUND BD)に搭載されているPLD(GAL)。 == 仕様 == 315-5578 Lattice GAL16V8B 20ピンDIP == リンク == セガ(SEGA) セガのLSI MODEL1
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/60.html
== 概要 == 53C810はSYMBIOS LOGICやNCRが製造していたSCSIコントローラ。MODEL3などに使われている。 == 仕様 == MODEL3に実装されている53C810 53C810 (SYMBIOS LOGIC) 100ピンQFP == リンク == セガ(SEGA) MODEL3
https://w.atwiki.jp/wgcranking/pages/9.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/362.html
現時点で判明している変更点です。 具体的な数値は発売されてからの表記になります。 通常、特殊技 『ストライクアーチ』 単発で出した場合の攻撃判定の発生が早くなるように変更。 必殺技、EX必殺技 『グランドセイバー』 相手キャラクターガード時の硬直を増加。 ・強版で五分の硬直差。 『ムーンスラッシャー』 相手キャラクターガード時のヒットバック距離を減少。 ・弱、強、EX版にかかわらず反撃を受けやすい距離に変更。 『ボルテックランチャー』 相手キャラクターガード時のガードクラッシュ値を低下。 『EX版エクスキャリバー』 攻撃判定の発生を早くなるように調整。 ・但し通常技、特殊技からのキャンセルで出しても繋がらない仕様。 超必殺技、EX超必殺技 『強版Vスラッシャー』 移動角度の変更。 ・画面端から画面四分の三までの位置に移動するように調整。 NEO MAX 『』
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/203.html
== 概要 == 315-5579はMODEL1 SOUND BOARD(SOUND BD)に搭載されているPLD(GAL)。 == 仕様 == 315-5579 Lattice GAL16V8B 20ピンDIP == リンク == セガ(SEGA) セガのLSI MODEL1
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/97.html
== 概要 == 315-5546はMODEL1などに搭載されているPLD。 == 仕様 == 315-5546A Lattice GAL16V8B 20ピンDIP == リンク == セガ(SEGA) セガのLSI
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/225.html
== 概要 == 315-5778(DCC)はセガのST-Vや初期のセガサターンに使われているカスタムチップ。バッファ用DRAM(FAST PAGE MODE)やBIOS-ROMのコントロール信号を出力し、SH-2との仲介を行う。 == 仕様 == 315-5778 (TOSHIBA) 100ピンQFP == リンク == セガ(SEGA) ST-V セガLSI == 外部リンク == Sega repair manuals on eBay SEGA-16 セガサターン(基板バージョン VA0.5)の回路図(Rev.10)