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https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/182.html
== 概要 == 315-5688はセガサターンで使われているSCU(System Control Unit)。 == 仕様 == 出典:ウィキメディア コモンズ Yaca2671 315-5688 (YAMAHA) 208ピンQFP == リンク == セガ(SEGA) セガLSI == 外部リンク == Sega repair manuals on eBay SEGA-16 セガサターン回路図 セガサターン(基板バージョン VA0.5)の回路図(Rev.10)
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/108.html
== 概要 == DL-2929はカプコンCPS3,Cycloneなどに使われているLSI。 参考 mamedev.org Viewing File src/mame/drivers/cps3.c http //mamedev.org/source/src/mame/drivers/cps3.c.html DL-2929 IOU SD08-1513 (QFP208). This is the I/O controller. == 仕様 == CPS3やCycloneに実装されているDL-2929 DL-2929 IOU SD08-1513 (TOSHIBA) 208ピンQFP == リンク == カプコン(CAPCOM) CPS3 カプコンのLSI
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/159.html
コメントテスト -- (bax) 2012-01-18 02 41 02
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ゲームタイトル名 ROMラベルのゲーム略称 アサルト ウイニングラン ウイニングラン 91 R911SYSTEM21初代用とSYSTEM21B用とでROM構成が異なる。 ウイニングラン鈴鹿グランプリ オーダイン 源平討魔伝 ギャラガ(GALAGA) ドラゴンスピリット DS1一部、DS3 ? ナムコクラシック Vol1 NC1NC 1 ナムコクラシック Vol2 NCS1 パックマン パックマニア ベラボーマン マーベルランド MV メタルホーク(METAL HAWK) メトロクロス ローリングサンダー(Rolling Thunder)
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/183.html
== 概要 == 315-5690はセガサターンで使われているグラフィックスLSI,VDP2。 == 仕様 == 出典:ウィキメディアコモンズ Yaca2671 315-5690 (YAMAHA) 160ピンQFP == リンク == セガ(SEGA) セガLSI == 外部リンク == Sega repair manuals on eBay SEGA-16 セガサターン回路図 セガサターン(基板バージョン VA0.5)の回路図(Rev.10)
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/26.html
== 要望ページ 概要 == 要望、問い合わせなどありましたら下記に記載していってください。管理者が定期的に閲覧します。 コメントボックス コメントテスト -- (bax) 2012-01-18 02 41 02 名前 コメント すべてのコメントを見る == ==
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/204.html
== 概要 == 315-5577はMODEL1 SOUND BOARD(SOUND BD)に搭載されているPLD(GAL)。 == 仕様 == 315-5577 Lattice GAL16V8B 20ピンDIP == リンク == セガ(SEGA) セガのLSI MODEL1
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/362.html
現時点で判明している変更点です。 具体的な数値は発売されてからの表記になります。 通常、特殊技 『ストライクアーチ』 単発で出した場合の攻撃判定の発生が早くなるように変更。 必殺技、EX必殺技 『グランドセイバー』 相手キャラクターガード時の硬直を増加。 ・強版で五分の硬直差。 『ムーンスラッシャー』 相手キャラクターガード時のヒットバック距離を減少。 ・弱、強、EX版にかかわらず反撃を受けやすい距離に変更。 『ボルテックランチャー』 相手キャラクターガード時のガードクラッシュ値を低下。 『EX版エクスキャリバー』 攻撃判定の発生を早くなるように調整。 ・但し通常技、特殊技からのキャンセルで出しても繋がらない仕様。 超必殺技、EX超必殺技 『強版Vスラッシャー』 移動角度の変更。 ・画面端から画面四分の三までの位置に移動するように調整。 NEO MAX 『』
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== 概要 == サーカスチャーリー(CIRCUS CHARLIE)はコナミが1984年に発売したアクションゲーム。 ゲーム番号(?)は380。 == 基板形番 == 基板はサウンドアンプおよびI/O(非JAMMA)の基板(小、上側)と、画像を出力する基板(大、下側)で構成されている。 基板形名 基板形番 コメント GX380 PWB(A)2000161A 画像出力ボード GX380 PWB(B)3000148 サウンドアンプ+I/O(非JAMMA) == ピンアサイン == ()内はコナミの他のゲームでの利用 ピン番号半田面(A列) 入出力 ピン内容 ピン番号部品面(B列) 入出力 ピン内容 A1 - NC(-5V入力は不要) B1 - +12V A2 O SPEAKER OUT- B2 O SPEAKER OUT+ A3 I 2P JUMP(2P TRIG) B3 I NC(未使用)(2P SHOOT2) A4 I 2P LEFT B4 I 2P RIGHT A5 I 1P START B5 I 2P START A6 I NC(未使用)(1P SHOOT2) B6 I NC(未使用)(2P UP) A7 I 1P JUMP(1P SHOOT1) B7 I SERVICE A8 I 1P RIGHT B8 I 1P LEFT A9 I NC(未使用)(1P UP) B9 I NC(未使用)(2P DOWN) A10 I COIN 1 B10 I COIN 2 A11 I NC(未使用)(1P DOWN) B11 O NC(未使用)(COIN COUNTER 1) A12 - NC(未使用) B12 O NC(未使用)(COIN COUNTER 2) A13 O VIDEO Green B13 O VIDEO Blue A14 O VIDEO Red B14 O VIDEO Sync A15 - NC(未使用) B15 - NC(未使用) A16 - GND B16 - GND A17 - GND B17 - GND A18 - +5V B18 - +5V 上記と下記外部リンク先とでは、サーカスチャーリーに限っては一部ピンアサインが違っている(というか未使用などがある)ので注意。 -5Vの供給は不要(未使用のため) Solder SideのB端子はSpeaker-,Parts Sideの2番ピンはSpeaker+ 十時キーはUPとDOWNは使わない、トリガーボタンも1つ(JUMP)のみ。しかし他のゲームとのハーネス流用を考えると全結線が妥当かも。他の物とのハーネスの互換性についてはファイナライザーのピンアサインも参照。 マニュアルにはコインカウンターの端子が記載されていないが、基板の回路上にはちゃんと形成されている。 == リンク == コナミ ファイナライザー == 外部リンク == Mikes Arcade.com Konami Stern Pinouts
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まっさら Long Version 【Single real】 Rank Name Score GREAT GOOD MISS MAXCOMBO DATE Comment 1 ZZY 1,591,300 434 0 0 434 20/2/15 2 WGC店長 1,100,728 352 57 25 124 20/1/18 ポップンより1分くらい長め。キーボードマニアに合う良曲 登録者一覧 WGC店長 ZZY