約 2,579,152 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/46007.html
登録日:2020/09/04 Fri 18 28 05 更新日:2024/06/23 Sun 17 43 34NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 9 GEMINI アンデッド カテゴリー9 シマウマ ジェミニ ジェミニゼブラ ゼブラ ゼブラアンデッド ゼブラジェミニ ダイヤ ブーメラン マッチョ モルモット ライダー怪人 不死生物 仮面ライダー 仮面ライダーギャレン 仮面ライダー剣 伊坂 俊敏 分身 分身殺法 双子座は関係ない 大村亨 好戦的 実験台 平成ライダー 当て馬 怪人 残像 獰猛 筋肉質 血気盛ん 逃げ足 逃げ足が速い 飯田浩司 高速移動 流石ゼブラタイプの遺伝子を持ってるだけに…逃げ足が速いな。 ゼブラアンデッドとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダー剣』に登場する怪人である。 ●目次 【データ】 【概要】 【劇中での活躍】 【派生作品におけるゼブラアンデッド】 【余談】 【データ】 身長 214cm 体重 112kg 種族 アンデッド 生物モチーフ シマウマ スート ダイヤ カテゴリー 9 特色・力 分身能力蹄鉄型のブーメラン カード名 ジェミニゼブラ 声優 大村亨 クリーチャーデザイン 飯田浩司 初登場回 『剣』第8話「甦った者たち」 【概要】 現代において解放されたアンデッドの一体で、ダイヤスートのカテゴリー9に属する。 シマウマの祖たる不死生物で、白黒で彩られた筋肉質な体格と、獲物の居場所を察知できる程鋭敏な聴覚を持つ巨大な耳が特徴。 動きが非常に素早く、高速移動によって自らの残像を作り出す事が可能で、これで獲物の周囲を取り囲み、幻惑してから相手を追い込んで仕留める。 また、飛び道具として蹄鉄型の巨大なブーメランを所持しており、敵を殴りつけるのみならず、盾代わりにも使用して、ギャレンラウザーの銃撃を弾いている。 他にも全身を青く発光させて2体に分身する能力も備えており、本体と分身は外見上に差異が無いが、分身が攻撃を受けると本体が緑色に発光するという性質がある。 性格は非常に獰猛かつ好戦的で、上級アンデッドの伊坂/ピーコックアンデッドにも果敢に攻撃を仕掛けているが、その獰猛さが仇となり…… ラウズカードとしての能力は、使用者の分身を一体のみ生成させる「ゼブラジェミニ」。 劇中では仮面ライダーギャレンがこのカードと♦️5・DROP、♦️6・FIREのカードによるコンボ技・バーニングディバイドを発動する際に使用された。 また、ハイパーバトルビデオ『仮面ライダー剣 超バトルビデオ 仮面ライダー剣VSブレイド』では仮面ライダーブレイドも橘朔也からこのカードを借りる形で発動している。 【劇中での活躍】 夜のショッピングモールに出没すると、次々と人々を襲撃して回るが、深沢小夜子とデート中だった橘と遭遇し、彼が変身したギャレンと戦闘を開始。 無辜の人々を殺したゼブラアンデッドに怒りを燃やして戦うギャレンだったが、自身の恐怖心でカテゴリーAとの融合係数が低下し続けた結果、次第に苦戦していく。 仮面ライダーカリスとの戦いの最中にアンデッド出現の一報を受けて駆けつけたブレイドが加勢しても状況は一向に変わらず、 恐怖心に追い詰められたギャレンを一方的に攻撃して変身を解除させると今度は生身の橘に襲い掛かろうとするが、直後にブレイドに邪魔されるとその場から素早く逃走した。 翌日伊坂と遭遇するが、本項目冒頭の彼の台詞が癇に触ったのか、ブーメランを投げつけて彼のサングラスを弾き飛ばすが、 この行為が彼の逆鱗に触れてしまった為、波動で吹き飛ばされた挙句、そのまま拘束されてしまった。 ……愚かな奴だ!俺を怒らせて……! お前の使い道はまだある。 そしてシュルトケスナー藻に浸かって闘争心を刺激された橘の力を取り戻す為のモルモットとしてギャレンと交戦させられ、 以前とは打って変わって容赦の無い攻撃を浴びせるギャレンに防戦一方になるが、自らの分身を囮にしてアルマジロバレットの一撃から逃れるとそのまま撤退。 その後、港にて再びギャレンと交戦。 ブレイドも加勢しようとしたが、自分の力を試したいギャレンが制止した事で一対一の勝負に。 橘さん! 手を出すな! これは俺の戦いだ! 何言ってるんですか!? 誰の戦いとか、そういう問題じゃないでしょう!? 頼む! 確かめたいんだ! 俺の体が本当に治ったかどうか! 橘さん…! ここでも分身を使って撹乱させようとしたが、分身がギャレンラウザーの銃撃を受けて本体が発光すると、すかさず放たれたギャレンのファイアアッパーの強烈な一撃を受けて炎上。 そのままギャレンが投げ込んだプロパーブランク・♦️9に吸収され、♦️9・GEMINIのカードとして封印されたのだった。 凄ぇ…! 橘さん元に戻った……! なお、ゼブラアンデッド自体は第41話での城光のバトルファイトの回想シーンでも姿を見せている。 【派生作品におけるゼブラアンデッド】 映画『劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE』 アルビノジョーカーの手で再解放されたアンデッドの一体として登場。 物語序盤から街中で他のアンデッド達と共に人々を襲っていたが、最後はモスアンデッド共々仮面ライダーグレイブのグラビティスラッシュを受け、再封印された。 【余談】 『剣』の怪人のデザインの多くは韮沢靖氏が担当しているが、このアンデッドのみ石森プロの飯田浩司氏が担当している。 また、韮沢氏以外のデザイナーが手掛けたアンデッドはこのアンデッドと篠原保氏のディアーアンデッドのみである。 どうだWiki篭り、れで分かっただろ? 君は治った。 何の為に!? 何の為に俺を治した!? お前の狙いは!? 今に分かる。いずれまた連絡する。今は追記・修正できるようになった自分を楽しむんだな。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ジェミニ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 珍しいシマウマ怪人 -- 名無しさん (2020-09-04 18 43 42) モモタ…ゼブラファンガイア、ゼブラロストスマッシュ、あといたっけ -- 名無しさん (2020-09-04 19 35 04) ↑ゼブラスカルアイアンとブロンズ -- 名無しさん (2020-09-04 19 38 28) ↑×2 小説媒体も含めていいなら小説Wのゼブラ・ドーパントなんてのも -- 名無しさん (2020-09-04 19 44 46) 食う側であるスペード3のライオンアンデッドを見たら、どう対処したか気になる -- 名無しさん (2020-09-04 19 54 30) ゼブラ「調子に乗ってるヤツがいるなぁ」 -- 名無しさん (2020-09-04 21 36 04) こういうモチーフ生物には無いアンデッドの能力って、やっぱり優勝出来なかったから子孫に引き継げなかったとかなんだろうか -- 名無しさん (2020-09-04 22 22 56) ↑ じゃあヒューマンアンデッドから人間は引き継いだんやろか...... -- 名無しさん (2020-09-04 22 25 46) ゼブラロードしかりゼブラスカルしかり、平成初期のシマウマは縞模様からの連想か所謂「二人でひとり」みたいな能力や生態してる -- 名無しさん (2020-09-05 03 24 07) カラーリング変えて「別物です」ってやりやすいネタなんだな。予算にやさしい -- 名無しさん (2020-09-05 04 39 25) ↑3 他のカテゴリー2が武器強化枠だからヒューマンアンデッドも武器強化じゃねえかって考察を聞いたことがあるから、武器を発明して戦争と共に文明が進歩してきたって点なら人類に「武器強化能力」は引き継がれてるな -- 名無しさん (2020-09-05 23 33 35) ↑ なるほど! -- 名無しさん (2020-09-06 00 57 20) ...待て、となるとヒューマンアンデッドの能力って、武器をその場で無尽蔵に生成できる能力なんじゃ... -- 名無しさん (2020-09-06 00 58 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rider-battlefight/pages/129.html
コーカサスビートルアンデッド(40点+強化フォームVer) HP:29or34or39 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫17 <命中力>6 <防御力>6 <運動性>6(5-2+3) ≪オプション≫21 射程1武器(3P)「オールオーバー」(近) 攻10+1 命+1 運-1 「重装甲」(5P)全ての被ダメ-2 運-2 「機動」 (3P)HP-3、運動性+3 「スカラベアンデッドの介入」(5P)コンファインベント 「スカラベタイム」(2P)フリーズベント 「ソリッドシールド」(3P)防御時、中距離の攻撃を一度だけ無効化 「キングの余裕」 ≪必殺技≫2 オールオーバー:突き刺し 攻4+5 キングの余裕使用時 HP:29or34or39 肉弾戦(近) 攻8 ≪戦闘力≫17 <命中力>6 <防御力>6 <運動性>6(5-2+3) ≪オプション≫21+4 射程1武器(3P)「オールオーバー」(近) 攻10+1 命+1 運-1 「重装甲」(5P)全ての被ダメ-2 運-2 「機動」 (3P)HP-3、運動性+3 「スカラベアンデッドの介入」(5P)コンファインベント 「スカラベタイム」(2P)フリーズベント 「ソリッドシールド」(3P)防御時、中距離の攻撃を一度だけ無効化 「攻撃の誘い」(4P)リフレクトベント ≪必殺技≫2+4 オールオーバー:突き刺し 攻12+5 不死の存在である彼が戦う理由はただ一つ、面白そうだから。 戦い自体に興味は無く、自分の力で傷つき倒れていくライダーの姿を見るのを彼は心待ちにしている。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/18728.html
巨骸竜フェルグラント(OCG) シンクロ・効果モンスター 星8/光属性/アンデット族/攻2800/守2800 アンデット族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外する。 (2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、 墓地からモンスターが特殊召喚された場合、 このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 アンデット族 シンクロモンスター モンスター効果無効 モンスター除外 光属性
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/16294.html
業神-不知火(OCG) シンクロ・効果モンスター 星5/炎属性/アンデット族/攻1900/守 0 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分は「業神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、 その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの表示形式を変更する。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。 自分フィールドに「不知火トークン」(アンデット族・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 アンデット族 シンクロモンスター トークン生成 不知火 炎属性
https://w.atwiki.jp/yugiorika/pages/87.html
《手招する墓場》(ラッシュデュエル) 効果モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻700/守900 条件:このカードをフィールドゾーンに置く。(このカードはフィールド魔法カード扱いでフィールドゾーンに置く事ができる。) 効果:以下の効果はこのカードがフィールドゾーンに存在する場合のみ適用する。フィールドのアンデット族モンスターの攻撃力・守備力を 300アップ。このカードを墓地に送ってアンデット族でないモンスターを対象に発動する。そのモンスターを破壊する。 ラッシュデュエル用にリメイクするついでに効果モンスター化してみました。 名前 コメント ※ロボットによるスパム対策のため、URLを含むコメントの投稿ができないようにしています。
https://w.atwiki.jp/yamiorica/pages/364.html
《不知火流(しらぬいりゅう) 魂依の陣(たまよりのじん)》 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:除外されている自分のアンデット族チューナー1体とチューナー以外のアンデット族モンスターを任意の数だけ選んで墓地に戻し、戻したモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つアンデット族Sモンスター1体を、EXデッキ からS召喚扱いで特殊召喚する。 ②:自分の墓地の「不知火」モンスター1体をデッキに戻して発動できる。 墓地のこのカードを手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 概要 速攻魔法。 オリカ作成者 AFSC(Beller) このカードを使用する代表的なデッキ 関連リンク OCG関連
https://w.atwiki.jp/rs_wiki/pages/522.html
秘密ダンジョン/スマグ地下道の隠された地下迷宮 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 スマグ地下道B1 89,12 Lv70~90 無条件表示 ★☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 報酬が少ない代わりにモンスターがかなり多いダンジョン。 しかしかなり複雑で端から端まではほぼ一本道のため、全狩りは折り返しに時間がかかって効率悪めです。 かといって最短クリアするともっとマゾい。普通にEx狩りしていたほうがいいかもしれません。 秘密ダンジョン/スマグ地下道の隠された地下迷宮 [#z0d38991] 攻略 [#yd0957ae] クリアに必要なシーフスキル [#l79cb711] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#k1e25e73] 攻略手順 [#zbf24e52] 攻略上の注意 [#t6d05a2f] モンスター [#m0b19897] 攻略 クリアに必要なシーフスキル 無し 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 扉無し 【罠解除/探知】 詳細不明 攻略手順 リーダーが10分以内にスタート地点にいるNPCクルーガと話し、選択肢1を選ぶ。 ※この際制限時間が30分延長され、クルーガは一番左の部屋にワープする。 レッドアイラットがいる部屋を辿っていけば行ける。 再度見つけて話すとまた30分時間延長し、脱出するか残りのモンスターを倒すか選択。 (160000 + αExp 獲得) ※モンスターを選択した場合、クルーガの奥の柱から脱出可能。 攻略上の注意 フレームリングの恐怖再び。 赤目秘密を参照に。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 レッドアイラティ 悪魔型/ラティアンZin 回避率がやや高く、クラッシュを出してくる。 レッドアイラット 悪魔型/ラットシーフZin 致命打・決定打率がかなり高い。抵抗さえつければまず死ぬことはないだろうが、敏捷がかなり高く攻撃があたりにくい。 レッドアイ信奉者 人間型/原始人Zin ディスチャージアタック(CP-攻撃)やヘルカーニバル(HP吸収攻撃)をしてくる。 鷲戦士 悪魔型/鷲戦士Zin 通常攻撃と盾でのブロックしかしてこない。 鷲闘士 悪魔型/鷲闘士Zin 通常攻撃と盾でのブロックしかしてこない。 鷲狂戦士 悪魔型/鷲狂戦士Zin クラッシュを出してくるので、要注意。 レッドアイ骨戦士 アンデット型/骸骨戦士斧Zin 特徴なし レッドアイ骨戦士 アンデット型/攻撃骸骨戦士Zin 特徴なし 骸骨狂戦士 アンデット型/骸骨狂戦士Zin 物理&火属性攻撃は健在。 レッドアイミイラ アンデット型/ミイラZin 攻撃力が微妙に高い。 レッドアイ包帯男 アンデット型/木乃伊Zin 微ダメの毒状態にしてくる。 レッドアイ護衛兵 アンデット型/レッドアイ護衛兵Zin 通常攻撃の範囲が妙に痛いので注意。 レッドアイ所員 人間型/レッドアイ所員Zin ワームバイトはないものの、スタンアタック・アンテイムは健在なので注意。 レッドアイ警備犬 動物型/レッドアイ警備犬Zin とにかくフレームリングが痛い。狂気か混乱させるか、ぴったり重なれば回避できる。 ※報告・コメントなどは秘密ダンジョンにお願いします。
https://w.atwiki.jp/legion-wiki/pages/58.html
Last up date 2009-12-22 17 35 21 (Tue) ヒューマン 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 エルフ 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 アンデッド 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 建築>アンデッド>募兵所 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 レベル 前提 必要資源 時間 説明 編集 金貨 木材 鉱石 硫黄 水銀 クリスタル 宝石 編集 募兵所LV,1 1 Lv,1の下級兵種(スケルトン)を募集することができる。 編集 編集 編集 編集 募兵所Lv,5 5 Lv,3の下級兵種(ワイト)を募集することができる。 編集 募兵所Lv,6 6 市政庁Lv,6 57,040 2,360 1,900 1,230 840 455 260 5,940秒 Lv,3の上級兵種を募集することができる。 編集 募兵所Lv,7 7 市政庁Lv,7 93,920 4,150 3,345 1,995 1,360 725 365 8,190秒 Lv,4の下級兵種を募集することができる。 編集 募兵所Lv,8 8 市政庁Lv,8 147,805 7,025 5,655 3,110 2,115 1,120 620 10,080秒 Lv,4の上級兵種を募集することができる。 編集 募兵所Lv,9 9 市政庁Lv,9 225,560 11,530 9,275 4,705 3,190 1,680 1,010 12,150秒 Lv,5の下級兵種を募集することができる。 編集 募兵所Lv,10 10 市政庁Lv,10 347,530 18,465 14,840 6,940 4,705 2,465 1,345 15,300秒 Lv,5の上級兵種を募集することができる。 編集 募兵所Lv,11 11 市政庁Lv,12 508,265 28,990 23,295 10,050 6,800 3,545 1,775 18,810秒 Lv,6の下級兵種を募集することができる。 編集 募兵所Lv,12 12 市政庁Lv,14 770,865 44,785 35,975 14,320 9,675 5,030 2,710 21,600秒 Lv,6の上級兵種を募集することができる。 編集 募兵所Lv,13 13 市政庁Lv,16 1,121,425 68,240 54,800 20,125 13,585 7,045 4,025 24,570秒 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/15483.html
九尾の狐(OCG) 効果モンスター 星6/炎属性/アンデット族/攻2200/守2000 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在する場合、 自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。 このカードを特殊召喚する。 (2):墓地から特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 自分フィールドに「狐トークン」(アンデット族・炎・星2・攻/守500)2体を特殊召喚する。 アンデット族 トークン生成 上級モンスター 再生 炎属性 貫通 同名カード 九尾の狐
https://w.atwiki.jp/pixiv-duel/pages/21.html
使用者:遠藤 睦月 エースカード:地獄の門番イル・ブラッド、ワイトキング 嫁カード:サクリファイス、ワイト メインデッキ:43枚 上級モンスター:3枚 龍骨鬼 地獄の門番イル・ブラッド×2 下級モンスター:21枚 サクリファイス×2 ゾンビ・マスター×2 ゾンビキャリア マンジュ・ゴッド×3 魂を狩る死霊 ピラミッド・タートル×3 ワイトキング×3 ワイト夫人×3 ワイト×3 魔法カード14枚 イリュージョンの儀式 高等儀式術 死者蘇生 下克上の首飾り 手札抹殺 悪夢再び サイクロン 大嵐 非常食 生還の宝札 月の書 皆既日蝕の書 生者の書-禁断の呪術-×2 罠カード:5枚 聖なるバリア-ミラーフォース- 死のデッキ破壊ウイルス エンジェル・リフト×2 グラヴィティ・バインド-超重力の網- 戦術・備考など サクリファイスの運用を主軸としたアンデットデッキ。 高等儀式術などでサクリファイスを展開し、モンスター吸収効果をフル活用、ガラ空きになった所をアンデット族特有の大量展開で殴る流れ。 下克上の首飾りなどのレベル1モンスターをサポートするカードが多めに入っている。 弱点としては、サクリファイスの吸収効果とワイトキングの攻撃力増強効果にデッキのすべてを賭けているため、モンスター効果を無効化するカードに非常に弱い。 また、除外デッキも天敵。 サクリファイスをいかに活躍させるかを主軸とした徹底的なサクリ愛デッキ。