約 2,577,002 件
https://w.atwiki.jp/kametei/pages/81.html
全投票数→ 35 【シンクロアンデット】 7 【SDL】 4 【シンクロ召喚】 4 【スターダスト・ドラゴン/バスター】 2 【レスキューシンクロ】 2 【ドラゴン族】 2 【アンデット族】 1 【サイバー・ダーク】 1 【光アンデット】 1 【ヴェノム】 1 【電池メン】 1 【チェーンバーン】 1 【ライロアンデ】 1 【パーミッション】 1 【古代の機械】 1 【E・HERO】 1 【緊テレダムド】 1 【植物族】 1 【剣闘獣】 1 【次元ビート】 1
https://w.atwiki.jp/rs_wiki/pages/552.html
秘密ダンジョン/呪いの墓に建つ呪われし塔 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 呪いの墓 B1 94.17 195~235 マップ製作者 Lv2 ★★★☆☆ ★★☆☆☆ 呪いの墓 B2 35.11 ポタ出し狩場・ダンジョン内部ともにモンスターが強力。 せめて火抵抗でも持っていきたいところ。 上記に加え、同レベル帯ですぐ終わる塩秘密がある事も相まって人気は低め。 かつてはBIS必須だったため、人集めから2連終了まで1時間以上かかることもあったが、しっぽが簡単に入手できるようになって以降、BISなしで攻略することも多くなり、そこまでかかることはなくなった(もっとも、パーティーボスが実装されてからはそちらに人が流れるようになったため、人気が低めなのは相変わらず) なお、鯖によって攻略の進め方が少し異なる。白鯖、水鯖では時計回り、赤鯖、桃鯖では反時計回りに進む(他の鯖に関する情報の提供求む)。 秘密ダンジョン/呪いの墓に建つ呪われし塔 [#occ35965] 攻略 [#j484a17e] クリアに必要なシーフスキル [#i803b9b0] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#f9bbf794] 攻略手順 [#rccc6859] 攻略上の注意 [#d6973d1e] モンスター [#hb84112b] 攻略 クリアに必要なシーフスキル 無し 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 扉無し 【罠解除/探知】 罠無し 攻略手順 NPCギーリにリーダーが話しかける。 各部屋奥点在するリザードマンのような模様がかかれた柱を10本触っていく。反時計回りに(50.110)(65.90)(83.73)(67.55)(81.29) (51.35)(20.29)(35.58)(20.74)(36.96)と線対称に点在。 ※触ると同時に周囲のモンスターへダメージ。その分のEXPは得られない。 ※真左(20.74)の塔の守護士には注意。 リーダーがNPCギーリに再び話しかけカウント開始。 (1850000Exp + 100,000G 獲得) 攻略上の注意 必要なものが多い秘密です。 【筆者的優先順位】 [1] 指で簡単に補える呪い抵抗 [2] 楽にポタ出しできる火・風抵抗 [3] 致命打・決定打抵抗(当然被ダメ食う人) [4] やや揃えにくい光抵抗 [5] エビルで抵抗できるが念のための低下抵抗 アメジスティがあると便利? ビショップがいれば大抵のモンスターは安定して戦えますが、塔の守護者だけは曲者。 自己ヘイストに加え、CPを500/回 近く削る上、10秒後絶対即死攻撃という理不尽な攻撃も有しています。 ビーストテイマーか心臓デュエ剣士推奨。いない場合は改良型グレートチャージポーション連打で。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 ヴァンパイア(Lv196) アンデット型/ヴァンパイアZin 通常攻撃でデスタッチ(致命打率33%・決定打率5%)を使ってくる。 上級ヴァンパイア(Lv198) アンデット型/上級ヴァンパイアZin HP吸収攻撃CP減少攻撃に加え、デスタッチも健在。元々の攻撃力も高いので、せめて致命打抵抗でもつけて臨みたい。 古代ヴァンパイア(Lv199) アンデット型/古代ヴァンパイアZin 上記に加えミラーカーズを使用。クリティカル率がかなり高い。 塔の守護士(Lv200) アンデット型/ドラキュラZin 大量HP吸収にCP減少攻撃、即死カウント攻撃を使う。即死カウントは周囲500px(画面いっぱい)のメンバーの頭上に10からのカウントが出て0になると即死(即死抵抗無視)。効果範囲から離れるとカウントは無くなる。加えて攻撃速度を2倍にするデビルスピードも使用。 死霊魔術師(Lv195~196) アンデット型/死霊魔術師Zin ファイアーボール、レベルダウン攻撃(フォースドレイン)、元素抵抗低下攻撃(悪口)悪口を受けた所にくるファイアーボールは脅威だが、実際溜め時間に行動キャンセルさせることが多い。 レイス(Lv197) アンデット型/死霊魔術師Zin 同上。 ワイト(Lv198) アンデット型/死霊魔術師Zin 同上。 呪われたリッチ(200) アンデット型/ワイトZin 死霊魔術師のスキルに加え、高威力・広範囲のライトニングサンダー(光ダメージ)を使ってくる。光抵抗は必須、と言いたいところだが・・・。 ※報告・コメントなどは秘密ダンジョンにお願いします。
https://w.atwiki.jp/rs_wiki/pages/573.html
秘密ダンジョン/狼巣窟の隠された通路 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 狼の巣窟 137.11 20~35 B1:マップ製作者Lv1B2:マップ製作者Lv2 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ 経験値的にはまあまあですが、鍵シーフ募集・罠解除の手間あって人気は壊滅状態です。 知り合い同士でワイワイウマウマ? 秘密ダンジョン/狼巣窟の隠された通路 [#q3ad81c2] 攻略手順 [#o2c4003e] クリアに必要なシーフスキル [#n0252bf2] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#h90aed44] 攻略手順 [#pb2a53f9] 攻略上の注意 [#t8411526] モンスター [#yad2a66e] 攻略手順 クリアに必要なシーフスキル アンロックドア Lv? 6では無理だった? ディザームトラップ Lv6 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 アンロックドア Lv7で可 【罠解除/探知】 ディザームトラップ Lv6 トラップ探知 Lv6 攻略手順 奥に進んでいき、NPCケリマックドベルにリーダーが話す。 PTメンバーが全員近くにいないと進行しない? ケリマックドベルから左へ行った辺りの薬草(87.30)にリーダーが触れる。 再びリーダーがNPCケリマックドベルに話しかける。 (経験値 5000 獲得+フルヒールポーション× 2 が地面にドロップ) 薬草の場所とは反対側の道を進み、アガレスを倒す。 更に進んだ所にいる、マリヌスを倒す。 B2へ進み、アロケンを倒す。 奥の隊長デカラビアを倒す。 ※手順[3]をしていないとデカラビアは無敵状態になる。 +B2のランダムなオブジェクトに隠されているイアリングを探す。[リーダー以外でも可] ※ボスに近い順から(62.8)(27.65)(56.78)(68.34)(41.26)(48.55)。 イヤリングは持ち物欄には入らない。 再びNPCケリマックドベルにリーダーが話しかければカウント開始。 (B1にいるメンバー全員 18000Exp 獲得) 【サブ手順】 経験値・ハフプレが貰えます。 B2のモンスターを全滅させる。 B2の一番左上の所に盗掘者カレノに話しかける。 デカラビアから北の柵の中にある食虫植物(51.14)を調べる。 (経験値 6000 獲得+ハーフプレートアーマーが地面にドロップ) 攻略上の注意 狭い通路が多く、しかもいたるところに危険な罠が点在しています。 シーフを先頭に慎重に行動するように。 デカラビアの攻撃力・クリティカル率が異様に高く、防具を調えないと回復アイテムがあっという間に。 CP回復剤を始め、NPC防具やクエ品などを一通り集めておきたいところです。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 ヴァンパイア(Lv24~30) アンデット型/ヴァンパイアEx 攻撃力がやや高いだけ。 ヴァンパイア(Lv27~30) アンデット型/ヴァンパイアZin クリティカル・クラッシュを高確率で出してくる。しかしポーションでも回復が追いつく程度なので、それほど注意する必要は無し。 シジョンマ(Lv20~30) 動物型/ウルフEx 何の特徴も無く、このダンジョンで一番弱い。 シジョンマ 動物型/ウルフZin 物理+火ダメージの攻撃をしてくる。噛み付き攻撃をしてくるが、通常攻撃の方が逆に強かったり。 ケモス(Lv32) アンデット型/ヴァンパイアZin 攻撃力やや高し。 アガレス(Lv33) アンデット型/ヴァンパイアZin 同上。 マリヌス(Lv35) アンデット型/ヴァンパイアZin 同。 アロケン(Lv37) アンデット型/ヴァンパイアZin 〃 隊長デカラビア(Lv40) アンデット型/上級ヴァンパイアZin 攻撃力が高く、クリティカル・クラッシュを高確率で出す。CP減少攻撃もしてくるので、ペットにタゲを取らすかCP回復剤を用意するかしないと苦戦する。 ※報告・コメントなどは秘密ダンジョンにお願いします。
https://w.atwiki.jp/velstrise/pages/194.html
デッキの構築について。 あくまでも、参考程度になります。 ①ウィニー(速攻)デッキとヘビーデッキの対策をバランス良くしっかり考えると勝率が高くなる。 ②セコいけど、すぐにマッチングする場合【同じ対戦相手】と当たる可能性がデカいため、例えば【ウィニーデッキ絶対殺マン(ウィニー対策カード多め)】【ヘビーデッキ絶対殺マン(ウィニー対策カードを少なめの高コスト多め)】など2種類デッキを用意しておく勝率高くなる。 ③後は持ってるカード次第 複合デッキウィニー(速攻)デッキ グッドスタッフデッキ 種族デッキヒューマンデッキ エルフデッキ ハーフブラッドデッキ アンデットデッキ ドワーフデッキ コメント 複合デッキ ウィニー(速攻)デッキ ■適正職業 レンジャー(ダガー・フライングダガー)⇒キーカード 疾風迅雷 ウォーリア(ロングソード)⇒キーカード 徴兵,力の塔 コストが低く攻撃力の高いユニットと、敵ユニットを除去できるスキルで編成した速攻デッキ 前方に2体以上のユニットがいても攻撃できるように「射程+」ユニットを使用したり、召喚してすぐ敵英雄を攻撃できるように「移動+」を持ったユニットを使用したりする。 スキルカードは敵ユニットを除去できるカードや、ドローできるカードで手札を補充する。 速攻で倒せずに戦いが長引くと、手札切れやユニットのHP不足などで息切れを起こしやすい。 ■よく使われるカード ヒューマン ナイトマスターなどの闘志+移動速度2 エルフ スカイナイト、スカイジェネラル、碧空の騎士クラリスなどのマナ節約系+空中+移動2 エルフプリースト、エルフハイプリーストなどの攻撃力アップ系 スカイキャプテン、黒馬の騎士イザベラなどの空中部隊+移動速度2 エルフシューター召喚の時、コスト2で合計7ダメージ ハーフ 太陽の猫マオ初回移動速度4 攻撃力2倍ダメージをヒーローに与えられる ケンタウルスカウト、ケンタウルライダーなどの移動速度2※ケンタウルライダーは6/13のため、聖なる審判やウィングアサシン、ネコハンターなどでは死なないため人気 ウルファイター、ウルウォリアーなどの移動速度1 ラビシハンラビショウグンなどのスイッチ+猛襲撃 アンデット スカルジャベラーなどの射程+2+再生 ◆対策カード ハーフ ウィングウォリアーウィングハンターウィングアサシンなど空中+背面 ①空中に飛んでるので無視出来なくなる、②後ろの相手の攻撃できる、③またナイト系、ウルフ系、ラビ系などを一撃で倒せるので、レンジャーのデスタッチやアサルトなどに恐れることはない ネコハンターネコアサシン ①背面はないものの最初の攻撃で目の前の敵を一瞬で解かせる アンデッド 闇に沈む牙ディネイヒーローの守護神+吸血 ①守護神(⇓に表記)②吸血+守護神でヒーローを守りつつ、回復。対処できない場合、そのレーンの召喚獣は自らシャベルで消してかないとやばいことになる ドワーフ ドワーフソルジャー警戒(周囲の攻撃や移動停止)+ヒーローの守護神 ①警戒②守護神があるため、ヒーローにダメージが与えられなくなり、相手からしたらHP18回復されたような感覚になる マギセイカーマギカロネードマギキャノンなどの攻撃施設+警備 ①絶対に動かないので空中に飛んで無視できなくなる②高火力③周囲に攻撃が可能。 スペシャル ブースター改などの施設+バイオコンバータ3 ①動かないため空中に飛んでと言う無視ができなくなる②高HP その他 警戒スキル グッドスタッフデッキ 優秀なカードを混ぜ合わせたデッキ ■適正職業 プリースト⇒キーカード 回帰術、セイクリッドフォース、聖なる審判、寵愛 ※未実装ホーリーライト メイジ⇒キーカード セレクト、火のエレメント、メテオバーン ※未実装エグゾースト ■よく使われるカード ヒューマン 大司祭リリア蘇生 こいつが出てきたらとりあえず、倒すかor同じように召喚するかしない・・・と アンデット 闇に沈む牙ディネイ ①詳しくはウィニーの対策カードに表記②大司祭リリアの守護はもちろん、寵愛やメテオなどの範囲攻撃から守ってくれる。さらに先制攻撃や見切りからも・・・③一番端まで行けば、15とか回復するため警戒などで処理も困難 ドワーフ ドワーフソルジャー ①詳しくはウィニーの対策カードに表記②闇に沈む牙ディネイと同上 その他 ウィニー対策カード 種族デッキ ヒューマンデッキ ■適正職業 プリースト⇒グットスタッフに表記 デッキタイプ ヘビー 将軍ルシウス、大司祭リリアをメインカードにして作られたデッキ。 癖がなく、攻防両方とも、ずば抜けて優れているカードを持つ。 ■よく使われるカード ヒューマン ソルジャーリーダー,メディックマスター,将軍ルシウス,大司祭リリア ヒューマンの使えるカードを入れるデッキ 警戒スキル持ちなどのウィニー対策カード エルフデッキ ■適正職業 レンジャー(ダガー・フライングダガー) タイプ ライト エルフ系ユニートは、ヒーローに直接ダメージを与えたり、召喚やマナ獲得、ドローなどで大量配置していくようなデッキ。 単一種族で組む場合、大量に展開して大魔術学長イシュアや神速の鷹ファルディアで一気に攻めきる形になる。 作るのが難しいわりに戦略的にはウィニーデッキとほぼ同じ為、ネタに近い。 ハーフブラッドデッキ ■適正職業 ウォーリア(ロングソード) タイプ ライト~ミドル ハーフブラット系のユニットは、○○の時2倍と言う特殊効果を持つユニットを主体として作られたデッキ。 防衛に適した攻撃力2倍のカードや、攻撃に適したウィニーカードや攻撃2倍がバランス良く存在する。 ヒューマンデッキがHP寄りの攻防デッキなら、ハーフブラッドはAT寄りの攻防デッキと言える。 ■よく使われるカード ハーフブラッド 人馬弓将ハロルドネコハンターネコアサシン その他 ラビ将軍系やウィング系など ウィニーの【よく使われるカードと対策カード】表記 アンデットデッキ タイプ ライト~ミドリ アンデット系ユニットは、特殊なカードが多い。 特に再生持ちのゾンビとスカル系や吸血持ちのヴァンパイアは、上手くハマれば1体で戦場を動かすほど強さを持つ 現在(2015/11/13)種族強化(種族:攻撃+○やHP+○等)が存在しない為、統一する意味はない。 ドワーフデッキ ■適正職業 プリースト タイプ ミドリ~ヘビー ドワーフ系ユニットが持つ、味方ユニットのドワーフを参照する特殊能力を持ったユニットで構成されたデッキ。 速度はそんなに速くないが、ユニットがユニットを強化するためカードのスペック以上の強さを持つ。 ドワーフには元々HPの高いユニットも多いが、さらにスキルカードなどで生存時間を伸ばすことで、より強固なデッキになる。 2v2やダンジョンなどで活躍する。 ■よく使われるカード ヒューマン 大司祭リリア グッドスタッフに表記 ドワーフ ドワーフレイダー、ドワーフチャンピオンなどのドワ同盟 普通に攻撃力20以上行く ドワーフジェネラル、ドワーフロード、鉄壁将軍ザガール ドワーフ軍団の支援 ドワーフソルジャー ウィニー対策とグッドスタッフに表記 その他のドワーフ ウィニー対策の警戒もちなど コメント 名前 というか、このリストは候補なんだろうか?6マナのナイトリーダーは重いし、魔法攻撃とはいえバニラのエルフアルファを入れるだろうか?それより最大3マナ5/10で移動+2のケンタウロス入れるんじゃね? - 名無しさん 2015-10-17 05 11 40 イザベラって未実装じゃね?速攻デッキなのはまぁこの際良いとしても未実装カードが候補に入ってんのは論外な気がするが。 - 名無しさん 2015-10-15 22 43 56 持ってる人が実際にいるかどうかわからんが、OBTのときには存在してたっぽい。 - 名無しさん 2015-10-17 05 09 07
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/4310.html
骸凰神羅アンデッド・ムーン 闇文明 SR コスト 8 13000 ルナティック・エンペラー/フェニックス/ダークロード ■究極進化V-自分の進化クリーチャー2体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、かわりに相手のクリーチャーを1体破壊するか、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 ■T・ブレイカー 作者:セレナーデ 評価 名前 コメント 関連 聖凰神羅ライトニング・ムーン(神羅サンダー・ムーン) 氷凰神羅フロスティア・ムーン(神羅ブリザード・フーン) 骸凰神羅アンデッド・ムーン(神羅スカル・ムーン) 龍凰神羅シェンロン・ムーン(神羅ドラグ・ムーン) 風凰神羅サイクロン・ムーン(神羅トルネード・ムーン) 波凰神羅タイダル・ムーン(神羅スパイラル・ムーン) 溶凰神羅ボルケーノ・ムーン(神羅マグマ・ムーン) 賊凰神羅ヴァイキング・ムーン(神羅カリビアン・ムーン) 覇凰神羅テラ・ライジング・NEX(神羅ライジング・NEX) 地凰神羅アース・ムーン(神羅パンゲア・ムーン) 獄凰神羅インフェルノ・ムーン(神羅ヘルゲート・ムーン) 白凰神羅セインティア・ムーン(白騎士の神羅エターナル・ムーン) 勝凰神羅シューティングスター・ムーン(神羅ビクトリーメテオ・ムーン) 陰凰神羅ナイトメア・ロマノフ(神羅ダークネス・ロマノフ) 陽凰神羅ソルエクリプス・NEX(神羅サンシャイン・NEX) 超神羅星ロマノフ・NEX・スターゲイザー(超神羅ロマノフカイザー・NEX) 超神羅星ギャラクシー・ライフストリーム(超神羅ギャラクシー・デスティニー) 超神羅星ギャラクシー・クリエーターΩ(超神羅ギャラクシー・オペレーションΘ)
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/4512.html
13人目の埋葬者(OCG) 通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1200/守 900 アンデット族 下級モンスター 闇属性
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/9973.html
<< part19-667 >> 降霊術 危険な降霊術 降霊融合 《降霊術》 通常魔法 自分デッキからアンデット族モンスターを1枚選択し手札に加える。 part19-667 作者(2007/09/10 ID vrcHQb6n0)の他の投稿 part19-651 / part19-660 コメント 名前 コメント 《危険な降霊術》 通常魔法(制限カード) お互いの墓地に存在する降霊術の合計が2枚以上の場合、発動可能。 自分デッキからレベル8以下のアンデット族モンスターを1枚選択し、 コイントスを行う。 コインの表裏を当てた場合、そのモンスターを特殊召喚する。 はずした場合、そのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。 このダメージは自分フィールド上のアンデットモンスター一体につき、 300ポイント軽減される。 part19-667 作者(2007/09/10 ID vrcHQb6n0)の他の投稿 part19-651 / part19-660 コメント 名前 コメント 《降霊融合》 通常魔法(制限カード) このカードは自分の除外ゾーン以外から融合素材となる アンデット族モンスターを選択し、ゲームから除外することで発動できる。 該当する融合モンスター一体を自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果を使用した場合、除外ゾーンに存在するアンデットモンスターは いかなる効果でもこのデュエル中使用できない。 part19-667 作者(2007/09/10 ID vrcHQb6n0)の他の投稿 part19-651 / part19-660 コメント 名前 コメント << part19-667 >>
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/3489.html
レベル:★★★ 能力:攻2000、守1700 効果: 備考:(炎属性)、アンデット族。 アンデット族 下級モンスター 炎属性
https://w.atwiki.jp/summonmesia/pages/300.html
エンチャント本。 入手方法 エンチャントクラフト レシピ解放条件 必要素材 エンチャント本(アンデッド特効Ⅱ)×1ピッグデビルの真珠×1? 作成難度 作成可能アイテム エンチャント本(アンデッド特効Ⅳ) 備考
https://w.atwiki.jp/shujitu/pages/63.html
《バンデット-盗賊-》 通常魔法 相手プレイヤーの手札を見てカードを1枚奪うことができる! 相手の手札を見て、その中から1枚、選び、自分の手札に加えることができる 魔法カード。 テキストには、書かれていないが、ライフを40%払って発動する。 ライフ8000なら3200、ライフ4000なら1600、ライフ2000なら800払う ことになる。 ライフコストがあるので、ライフが多い時は使いづらいかもしれないが、 相手の手札を見ることができ、その中から好きなカードを1枚、奪える 強力な効果を持つ。非1kill制限がかかってないのも嬉しい。 アドバンテージでいうと、0:1交換、さらに情報アドバンテージまで奪える、 ハンデス系のカードでは抜きんでた効果を持っている。 その極悪な効果のため、制限カードに指定されている。ライフコストの重さはあるものの、 禁止カードの《押収》《強引な番兵》《いたずら好きな双子悪魔》を凌駕 する効果を持っているため、制限がおかしいとの指摘もある。 そのためか、年始に禁止カードに指定された。 先攻で発動すると、本当に嫌らしい。手札について感想を付け加えるともっとうざい。 相手の《強欲な壺》を奪ってさらにアドバンテージを稼ぐとか鬼畜生。 arch sroomでは先攻のこのカードの発動ができないように設定されていたらしいのだが… 禁止カードに指定されたため、この恐怖は抑えられたと言っていいだろう。 非常に強力な効果を持つが、ライフが一気に減り、8000のライフが4800になる。 《神の宣告》や《盗賊の七つ道具》などのライフコストカードがさらにきつく なり、ライフアドバンテージを無視しているとOCG版《魔法の筒》、《造反劇》 で終わってしまうこともある。 原作・アニメにおいて―~ 王国編で、キースが使用。 城之内の手札から《右手に盾を左手に剣を》を奪い、 攻守逆転によって、城之内の 《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》を倒そうとするが…。