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コンチャーカ モンゴル帝国皇帝の系譜に登場する人物。 モスクワ大公ユーリー3世の妻。 関連: ウズベクハン (ウズベク・ハン、兄) ユーリーサンセイ (ユーリー3世、夫) 別名: クンチェク アガフィヤ(2)
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第30話 決着!そして、絶望の始まり!
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ONE PIECE UNLIMITED CRUISE(ワンピースアンリミテッドクルーズ) の攻略 ONE PIECE UNLIMITED CRUISE(ワンピースアンリミテッドクルーズ) の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ 題名 メーカー公式HP 価格 発売日 備考 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 バンダイ公式HP Wii¥ 6,090 2008/9/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 バンダイ公式HP Wii¥ 6,090 2009/2/26 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 ONE PIECE UNLIMITED CRUISEエピソード1 波に揺れる秘宝 Vジャンプ編集部 ¥ 1,200 ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード2目覚める勇者 ギガントアドベンチャーサバイバルブック Vジャンプ編集部 ¥ 1,200 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 ワンピース アンリミテッドクルーズ@wiki その他 戻る
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メニュー>称号>バンガード>ゴールドアドベンチャー ☆2 トラップは回避するのが基本なので保険のスキル。 トラップが回避できず、さらにトラップがHPやMPを削るものであった場合のみの効果……とやたら限定的で取りづらい。 一応、数字そのものは結構優秀な軽減率だと思う。フェイト2点をトラップ回避に回したほうがいいかもしれないが。 -- 名無しさん (2014-06-15 01 38 09) 流石に《プラチナムスカーフ》とセットで考えるべきだろうが、GMがダメージ床の類を好んで使用するタイプならこのスキル単体でも価値はある。まあ飛行したほうがよっぽど早いだろうけど。 このスキルを活かせるのであれば発展スキルは十分優秀。迷うことはない。 -- 名無しさん (2019-01-22 00 09 10) 名前 コメント
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ブームビーチ攻略@wiki>防衛施設>ショックランチャー ショックランチャーはガンボートの同種の砲撃と類似したショックボムを射出します。着弾地点から効果範囲内の敵ユニットは一定時間気絶し移動も攻撃も出来なくなります。 ショックランチャーの詳細 建物サイズ 3×3 攻撃速度 5秒 攻撃スタイル 複数 特殊能力 軍隊を固定させる。 司令部レベル 1-16 17-19 20 配置可能数 0 1 2 ショックランチャーのレベル別詳細 一発の攻撃力はダメージ(毎秒)×攻撃速度で計算してください。 例)レベル1のショックランチャー 12×5=一発の攻撃力(60) レベル 耐久力 ダメージ(毎秒) 固定時間(秒) アップグレードのコスト 完成必要時間 必要司令部レベル 1 7000 12 1.4 81万 67万 42万 8時間 17 2 7700 13 1.6 94万 78万 49万 10時間 3 8470 14 1.8 115万 105万 69万 12時間 18 4 9300 15 2.0 148万 135万 89万 14時間 5 10200 17 2.2 167万 162万 127万 18時間 19 6 11300 19 2.4 204万 198万 156万 20時間 7 12400 21 2.6 247万 246万 1日 20 8 13600 23 2.8 288万 287万 1日と6時間 9 15000 25 3.0 330万 1日と12時間 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
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ご近所冒険の旅 アイドレスWiKiの該当ページ L:ご近所冒険の旅 = { t:名称 = ご近所冒険の旅(冒険) t:要点 = 歩兵,ほんまに近所,旗持った先頭 t:周辺環境 = 藩国(ホーム) t:評価 = なし t:特殊 = { *ご近所冒険の旅のイベントカテゴリ = ,,,冒険組合イベント。 *ご近所冒険の旅の位置づけ = ,,,冒険イベント。 *ご近所冒険の旅の内容1 = ,,,ご近所冒険の旅(冒険)が開始される。その難易度は15オーバーである。 *ご近所冒険の旅の内容2 = ,,,ご近所冒険の旅に成功すると、藩国のいいところを新しく発見する } t:→次のアイドレス = なし } コメント 旗持ってパレード……というわけではないけど、なんというか冒険というよりはガイドさん付きの旅行のような要点だ。(もっとも歩兵という要点がある事を考えるとそれなりな冒険なのだろう。近所といっても灯台下暗し、ちょっとした何かがあるかもしれない)
https://w.atwiki.jp/zenmainext/pages/446.html
Dunegons Dragonsゲームの多くの世界は魔法とモンスターの居場所であり、勇敢な戦士と壮大な冒険の世界である。それは中世ファンタジーを基本とし、そこにこれらの世界を独特なものとするクリーチャー、場所、そして魔法を加える。 Dungeons Dragonsゲームの世界は多元宇宙と呼ばれる広大な宇宙の中に存在しており、お互い同士や、その他の次元界、たとえば火の元素界や無限の層なすアビスとの間は、謎めいて神秘的な方法で繋がっている。 この多元宇宙の内部には無限の多様性を持つ世界が広がっている。それらの多くはD Dゲーム用の公式設定として出版されてきた。フォーゴトン・レルム、ドラゴンランス、グレイホーク、ダーク・サン、ミスタラ、そしてエベロンといった設定の物語は、互いに紡ぎ合わされてこの多元宇宙を形成してきた。これらの世界の他にも何百何千もの、何世代にも及ぶD Dプレイヤーたちが自分たちのゲームのために作り上げてきた世界が存在する。そしてこの肥沃な多元宇宙すべての中に、君は自分自身の世界を構築するかもしれない。 これらの世界すべては共有する特性を持つが、それぞれの世界はそれ自身の歴史と文化、独特のモンスターと種族、幻想的な地形、古代のダンジョン、陰謀を企む悪党たちによって特徴付けられている。いくつかの種族は異なる世界では特有の特徴がある。たとえばダーク・サン設定のハーフリングはジャングルに居住する食人種であり、エルフは砂漠の遊牧民である。いくつかの世界アは他の設定では知られていない種族を有している。たとえばエベロンにおける“最終戦争”で戦うために作られ生命を与えられた兵士のウォーフォージドなどだ。いくつかの世界は、ドラゴンランス設定における中心的な役割を果たす“ランス戦争”のように、1つの偉大な物語によって特色付けられている。しかしこれらはすべてD Dの世界であり、この本にあるルールを使って、それらのどの世界用のキャラクターでも作成することができ、プレイすることができる。 DMはこれらの世界の1つにキャンペーンを設定するかもしれないし、自分で作った世界を使うかもしれない。D D世界の間でも非常に大きな多様性があるため、ゲームのプレイに影響を与え得る何らかのハウス・ルールがないかDMに確認するべきである。最終的には、たとえその設定が出版されている世界であったとしても、ダンジョン・マスターがそのキャンペーンとその設定における権威者である。 出典:『Player s Handbook』
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釣り概要 釣竿(同時に釣り糸強度)は「謎の骨」「しなる木」「接着剤」で強化できる。釣り糸強度のゲージが半円くらいになるまでは竿と糸の強度UPしないと難しい。釣り糸の長さは綿毛×10で1段階延長できる。恐らく糸を長くしないと釣れない魚もいるはず。闇路へ誘う洞窟から化石の眠る砂浜に出てすぐの場所に綿毛が群生しているのでそこを往復すると比較的簡単に釣り糸をMAXにできる耐熱釣り糸の材料は ファイアヘラクレス+樹液=耐熱クリーム コオリミヤマクワガタ+樹液=防寒クリーム のクリーム2種。釣竿の強化が完了して「強化釣竿」が完成すると、今度は「鋼石」を使って「強化釣竿の強化」ができるようになる。「鋼石」は強化ツルハシがあれば余って困る程すぐに集まるのであっという間にMAXの「超強化釣竿」の誕生。ゴツイ。 飛距離を出すコツ 最初の投げはしっかり振りかぶって、リモコンを強く振って投げる程遠投可能。大きく振らなくても遠心力がかかってればOKな感じ。※上記の方法よりもリモコンを通常通り上から振りかぶるのではなく、下の方から自分の首の裏にくっつける感じで素早く降りあげた方が最大飛距離が出やすい。慣れれば簡単に竿の最高飛距離を出せるのでオススメ。合わせのタイミングは、リモコンの振動に合わせればいいので簡単。 ※リモコンを左右に細かく振りながらボタンを離すと最大飛距離が簡単に出せるただし、飛びすぎるので糸が切れないように注意。魚に合わせて上のつり方と使い分けると良い感じ。※飛距離が20~30mしか出ない人は、上から振り下ろすにしても下から振り上げるにしても、極力遅めに(=振り切ってから)Aを離すと飛距離が出る(むしろ50mとか常に越えてしまう)。振り中にA離すと、離した時点での振った分までしか飛距離が出ない。 竿の操作 簡単な3択。 向きの変更はリモコンをひねるだけでいい。魚が強く引いている時に右、正面、左の3方向それぞれでAボタンをチョン押しして離すと、正解であれば糸の耐久度が一気に回復する。竿をどちらに倒せばよいかは浮きの動きをよく見ていれば分かる。魚が強く引いていない状態(リモコン振動していない状態)であれば竿はどこに向けていてもよく、強く引き始める時はその時竿が向いていない方向が正解になるので余裕がある時は常に竿をまっすぐ持っておくことに注意(浮きが左右どちらかにしか動かなくなるので読みやすい)。また、合わせの時と同様に竿を振り上げる動作をすれば一時的(2秒程度)に耐久度減少をストップできる。3択の時間的余裕を作るためにも魚が強く引いていないうちから時々Aを離して耐久度はマメに回復させておくといい。糸の耐久度に余裕がある場合は、強い引きが来ても構わずAを押し続け、自然に引き状態が解除されるのを待つという力押し的な方法も取れるが、油断はしないように。※釣り竿をMAXにして釣りをしても、レアな魚はなかなか釣れない。 根気よく続けよう。 釣り場と釣れるもの (釣り糸の長さが記載されていないものは5~6m程度あれば釣れる) 淡水 キューティピラニア(密林奥の池、闇路の洞窟で釣れる。料理の素材になる)紅葉シャケ(ムニエルの材料。遺跡の池で釣れる)カンデンキナマズ(料理・電池の材料。密林奥の池で釣れる)オニガツオ(カツオのたたきの材料。洞窟から遺跡に入ってすぐの釣り場で釣れる)導きアンコウ(アンコウブイヤベースの材料。洞窟の中にある釣り場で釣れる)ビートアリゲーター(料理の材料。ウソップにアイテムバッグを拡張してもらう為に必要。密林奥の池で釣れる)グレートテリギウス(闇路から化石の砂浜へ入った所にある池。2〜30メートルで掛かった) 海水 シマアサリ(料理等の素材になるので量産オススメ)パンプキンオクトパス(タコヤキの材料)パンサメ(サニー号近くの釣り場10mで確認。闇と光のオーブパワーへの変換効率がよさげ)トレジャーパールガイ(料理の材料。化石の砂浜中央下の釣り場で確認。)エレファント・ホンマグロ(マグロソテーの材料。サニー号そばの釣り場で確認。)ゴールデンホエール(化石の砂浜中央下の釣り場から40m以上で確認。) 淡水/海水区別なし? ラブリーエンゼル(雑魚)ハサミエビ(エビチリの材料。唐辛子は収集しやすいので初期のステータスUPに最適)アドベンチャーフィッシュ(ウソップにアイテムパレット拡張してもらう為に数尾必要) マグマ ※闇路に誘う洞窟のマグマ噴出箇所を冷却攻撃すると釣り場に到達できる。要耐熱釣り糸溶岩ヒラメ(タバスコとセットで激辛ピザを作れる。乱獲可能なのでオススメ。)バーニングドラゴン(炎貝に必要) 浮島の虹色水 ラブリーエンゼル(雑魚)シマアサリ(料理の材料)トレジャーパールガイ(料理の材料)アドベンチャーフィッシュ(料理の材料)オーロラマンボウ(料理の材料。青キノコで段差を飛び上がるとすぐ正面に釣り場がある場所、青キジがいる場所のすぐ手前にある釣り場でも確認。) ※オーロラマンボウはあわせが困難だが飛距離が短くてもつれるので、5mくらいで強引に釣り上げた方が楽 釣り場 草原・洞窟の入口の横(要つり橋)・サニー号のそば(要強化つるはし) 砂浜・洞窟から抜けてすぐのとこ(マップど真ん中)・マップの中央下部(ダッシュジャンプとつるはし使うとこ)→鯨釣れる・Mr.2のオーブ発動地点のそば 密林・古船が逆さになってる広間(磁石発掘したとこ)の毒花をぬけた先を適当に進んで 大きな池の中央の大木のそば(要強化つるはし) 遺跡・入ってすぐのとこ・砂浜から入ってすぐのとこ(サニーのあった場所の近く)・ビビのいる建物前(スパンダの所をずっと直進して強化つるはし使って高台から飛び降りる) 洞窟・入ってから真左に直進してすぐ(毒蛙いるとこ・パウリーの近く)・入ってから、遺跡への出口のそばの道を右へ進み、左折したとこにマグマがあって、 そこの右にあるマグマの柱を瞬間冷却玉(おそらく冷却玉や氷貝でも可)で凍結させて通れるようにして ダッシュジャンプした先。(釣りするには耐熱釣り糸必要)ちなみにさらに先に行くと褐色の果実あり 雪山・入ってすぐのとこ 大地
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