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DMF バレンティン・マルチェーノ コスト 30 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 236 国 アルゼンチン 守備 279 年代 14 技術 254 レア度 スーパーレア 体 277 スキル1 - 心 243 スキル2 - 特殊 246 説明 ザ・ボス CBもこなす守備職人 アンカーとしてチームに安定感をもたらす CDF バレンティン・マルチェーノ コスト 30 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 236 国 アルゼンチン 守備 278 年代 13- 14 技術 254 レア度 スーパーレア 体 277 スキル1 - 心 243 スキル2 - 特殊 243 説明 百戦錬磨の潰し屋 的確なポジショニングで素早く相手のボー ルを奪える状況判断に優れた破壊的CDF DMF バレンティン・マルチェーノ コスト 25 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 191 国 アルゼンチン 守備 234 年代 14 技術 209 レア度 レア+ 体 232 スキル1 - 心 198 スキル2 - 特殊 201 説明 ザ・ボス CBもこなす守備職人 アンカーとしてチームに安定感をもたらす CDF バレンティン・マルチェーノ コスト 25 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 191 国 アルゼンチン 守備 233 年代 13- 14 技術 209 レア度 レア+ 体 232 スキル1 - 心 198 スキル2 - 特殊 198 説明 百戦錬磨の潰し屋 的確なポジショニングで素早く相手のボー ルを奪える状況判断に優れた破壊的CDF 編集する 備考 元ネタはハビエル・マスチェラーノ コメント欄 名前 コメント
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固定アクションカード 3人プレイ時に追加されるアクションカード 4人プレイ時に追加されるアクションカード 5人プレイ時に追加されるアクションカード ステージ1(ラウンド1~4)で追加されるアクションカード ステージ2(ラウンド5~7)で追加されるアクションカード ステージ3(ラウンド8~9)で追加されるアクションカード ステージ4(ラウンド10~11)で追加されるアクションカード ステージ5(ラウンド12~13)で追加されるアクションカード ステージ6(ラウンド14)で追加されるアクションカード 固定アクションカード カード名 木材Wood カードテキスト 置かれている木材をすべて得るラウンドごとに3つ補充する。 カード名 レンガClay カードテキスト 置かれているレンガをすべて得る。ラウンドごとに1つ補充する。 カード名 葦Reed カードテキスト 置かれている葦をすべて得る。ラウンドごとに1つ補充する。 カード名 漁Fishing カードテキスト 置かれている食料をすべて得る。ラウンドごとに1つ補充する。 カード名 建築と厩House building and/or stables building カードテキスト 家と厩が建築できる。家のコストは葦×2と木材/レンガ/石材×5。厩のコストは木材×2。 カード名 スタートプレイヤーと小さな進歩Starting player and/or Minor Improvement カードテキスト 次ラウンドのスタートプレイヤーになる。カードに書かれたコストを支払って小さな進歩カードをプレイできる。 カード名 小麦Grain カードテキスト ストックから小麦を1つ得る。 カード名 開墾Ploughing カードテキスト 空き地1つを畑にする。 カード名 職業Occupation カードテキスト 職業カードをプレイする。コストは1人目が食料×0、2人目以降が食料×1。 カード名 日雇い労働者Day labourer カードテキスト ストックから食料を2つ得る。 3人プレイ時に追加されるアクションカード カード名 レンガClay カードテキスト 置かれているレンガをすべて得る。ラウンドごとに1つ補充する。 カード名 木材Wood カードテキスト 置かれている木材をすべて得る。ラウンドごとに2つ補充する。 カード名 建築資材Building material カードテキスト 木材、レンガ、石材、葦から好きな資源を1つ得る。 カード名 職業Occupation カードテキスト 職業カードをプレイする。コストは食料×2。 4人プレイ時に追加されるアクションカード カード名 木材Wood カードテキスト 置かれている木材をすべて得る。ラウンドごとに1つ補充する。 カード名 木材Wood カードテキスト 置かれている木材をすべて得る。ラウンドごとに2つ補充する。 カード名 レンガClay カードテキスト 置かれているレンガをすべて得る。ラウンドごとに2つ補充する。 カード名 旅の演奏家Travelling players カードテキスト 置かれている食料をすべて得る。ラウンドごとに1つ補充する。 カード名 職業Occupation カードテキスト 職業カードをプレイする。コストは1、2人目が食料×1、3人目以降が食料×2。 カード名 供給Supply カードテキスト ストックから葦×1、石材×1、食料×1を得る。 5人プレイ時に追加されるアクションカード カード名 木材Wood カードテキスト 置かれている木材をすべて得る。ラウンドごとに4つ補充する。 カード名 レンガClay カードテキスト 置かれているレンガをすべて得る。ラウンドごとに3つ補充する。 カード名 職業Occupation カードテキスト ラウンド4以前なら、職業カードをプレイする。コストは1、2人目は食料×1、3人目以降は食料×2。ラウンド5以降なら、家族を増やす。 カード名 建築または旅の演奏家Room building or Travelling players カードテキスト 家が建築できる。家のコストは葦×2と木材/レンガ/石材×5。もしくは置かれている食料をすべて得る。ラウンドごとに食料を1つ補充する。 カード名 動物を得るTake animals カードテキスト 羊×1と食料×1を得る。もしくは猪×1を得る。もしくは食料×1を払って牛×1を得る。 カード名 葦、木材と石材Reed,Wood and Stone カードテキスト 置かれている葦をすべて得る。ストックから木材×1と石材×1を得る。ラウンドごとに葦を1つ補充する。 ステージ1(ラウンド1~4)で追加されるアクションカード カード名 羊Sheep カードテキスト 置かれている羊をすべて得る。ラウンドごとに羊を1つ補充する。 カード名 大きい進歩/小さい進歩Improvement カードテキスト カードに書かれたコストを支払って大きい進歩カードもしくは小さい進歩カードをプレイする。 カード名 柵Fences カードテキスト 柵を建てる。コストは柵1つにつき木材×1。材料があればいくつでも建てられる。 カード名 種蒔きとパン焼きSow and/or baking bread カードテキスト 畑に小麦もしくは野菜を植える。必要な進歩カード等があれば手持ちの小麦を食料にできる。 ステージ2(ラウンド5~7)で追加されるアクションカード カード名 改築と大きい/小さい進歩Renovation and Improvement カードテキスト 家を改築する。その後、カードに書かれたコストを支払って進歩カードをプレイできる。 カード名 子孫と小さい進歩Family grow then Minor Improvement カードテキスト 家族を増やす。その後、カードに書かれたコストを支払って小さい進歩カードをプレイできる。 カード名 石材Stone カードテキスト 置かれている石材をすべて得る。ラウンドごとに1つ補充する。 ステージ3(ラウンド8~9)で追加されるアクションカード カード名 猪Wild boar カードテキスト 置かれている猪をすべて得る。ラウンドごとに1つ補充する。 カード名 野菜Vegetable カードテキスト ストックから野菜を1つ得る。 ステージ4(ラウンド10~11)で追加されるアクションカード カード名 牛Cattle カードテキスト 置かれている牛をすべて得る。ラウンドごとに1つ補充する。 カード名 石材Stone カードテキスト 置かれている石材をすべて得る。ラウンドごとに1つ補充する。 ステージ5(ラウンド12~13)で追加されるアクションカード カード名 開墾と種蒔きPloughing and/or Sow カードテキスト 空き地1つを畑にする。空いている畑に小麦もしくは野菜を植える。 カード名 部屋のいらない子孫Family growth even without a room カードテキスト 部屋がなくても家族を増やせる。 ステージ6(ラウンド14)で追加されるアクションカード カード名 改築と柵Renovation then Fences カードテキスト 家を改築する。その後、柵を建てられる。
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17 名前:【前スレにあったものの改訂版】 投稿日:2008/08/23(土) 15 01 11 ??? 主にツールに出たり雑誌に出てきてるので ★日本人ホイホイ5大ブランド スペシャ・トレック・キャノ・コルナゴ・ピナレロ ★懐古主義 デローザ・チネリ・パナ・テスタッチ・クライン・ビアンキ・ケルビム・プジョー ★可も無く不可も無く アンカー・タイム・KUOTA・リドレー・サーベロ・コラテック・オルベア(注!オルカのみ) バッソ・メルクス・MBK ★質はともかくイメージが悪い ジャイアント・LOOK・BMC・GIOS・インタマ ★影が薄い ウィリエール・ラピエール・BH・ブルー・ウィザード・KOGA・ライスピ カレラ・コッピ・レモン ★玩具 ルイガノ・フェルト(値段的に)・スコット(強度的に) ★何でそんなん乗ってんの? Bツイン・メリダ・エヴァディオ・ポルシェ・FUJI・miyata ★同じ香りがする・・・ シュウイン・クライン・コナ・ジェイミス・ラレー 18 名前:ツール・ド・名無しさん 投稿日:2008/08/23(土) 15 06 35 ??? そのレスからネタを省くとこうなる 266 名前:ツール・ド・名無しさん[sage] 投稿日:2008/08/18(月) 14 03 52 ID ??? ブランド格付けすると AAA コルナゴ デローザ ピナレロ AA BMC ルック オルベア タイム キャノンデール A トレック スペシャライズド クライン GT シュウイン ジオス ビアンキ B アンカー パナ C ルイカツ ジャイアント メリダ 深谷 こんな感じだな ※本スレでの最新表を掲示しております。 問題、反論あれば本スレでお願いします。
https://w.atwiki.jp/moiki/pages/610.html
意味 徳間書店から刊行されている、佐々木敏の長編小説。「中途採用捜査官」シリーズの3冊目であり、逃げるシンカーは副題。 SEからコンピュータ犯罪捜査官として刑事に中途採用された主人公、結城穣司が警視庁捜査二課のユニークな同僚と共に事件を解決する警察小説である。 今作では日本のプロ野球チームでプレーする韓国人投手を中心とした事件を扱っているが、それに加えて韓国事情にも触れたノンフィクション的な内容となっている。 ヤクルト関連が元ネタと思われる作品は他にも「空中ブランコ」、「名探偵コナン 暁のモニュメント」等がある。詳しくは記事参照の事。 韓国人投手=林昌勇? 前述の通り警察小説でありながら野球がテーマとなっている為、作品内でも野球描写が多いのが特徴である。 事件の中心となる李東玉(イ・ドンオク)は神宮球場を本拠地とし、傘を振って応援するファンがいる「東京シティボーイズ」に所属する右投げアンダースローの投手である為、ヤクルツファンはどうしても林昌勇を想像してしまうのである。 背番号15の先発投手でストレートのMAXは140キロ台 恋人がいる という実際との差異は存在する。 その他 作品内では東京シティボーイズというチーム名・選手・監督は架空であるが、それ以外は実在の選手の名前が使用されている。例としては神宮球場でボーイズ対読売巨人軍の試合が行われる冒頭で、大道・高橋尚・高橋由・原監督の名前が出ている。元ネタであるであろうヤクルト関連が架空の存在になっているのは実際に小説を読めば納得するはずである。 全くの余談であるが、主人公の結城穣司の名前を見てライダーマンが頭に浮かんだらおっさんかもしれない。 当時のログ 燕軍団軍団実況板11-2 672からhttp //tubame.org/test/read.cgi/swa/1294843030/l50 672 :名無しなんだな:11/01/19(We)20 53 04 ID ??? 本屋行って来た 右投げアンダー韓国人投手が出てくる小説があって パラパラめくったがどうみてもモデルは…(・∀・)スルーテーマ! 673 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 00 45 ID ??? 672 題名おせーて 674 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 01 06 ID ??? 672 作品名を頼む エロじゃなければ買いに行く(・∀・)ニヤニヤ 675 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 05 55 ID ??? 中途採用捜査官 逃げるシンカー 著:佐々木敏 ミステリ物らしいけど…新刊文庫コーナーにあったよ(・∀・)ハグハグハグ! 676 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 09 55 ID ??? 675 ありがとうやくるつふぁん 明日本屋行ってくる もうタイトルからしてうふふなんだけど(・∀・)ワル!カコイイ! 677 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 13 47 ID ??? 中身検索でちらっと読んでみたら 神宮を本拠地とする東京シティーボーイズのストッパー・イドンオクの話みたいね どんだけ 678 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 13 55 ID ??? 676 ヤクルツファン呼ばわりとは。法廷で会おう まあこのタイトルでは反応せざるを得んよ…(・∀・)wpwp 679 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 16 31 ID ??? 677 何故かヤクルツは架空扱いなのに御主人がチーム名も選手名も本物だったw 680 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 28 04 ID jvLD3bFY ミステリだから内容的にはアレだけどな まあもろにモデルと近い内容だと問題になっちゃいそう (・∀・)アルジャジーラホーソー 681 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 34 42 ID ??? 679 だって、にんき球団の選手たちの実名出すとあとで問題になるかもしれないしぃ(・∀・)モウヤマベ 682 :名無しなんだな:11/01/19(We)21 40 47 ID ??? 決定的に違うのは…この架空投手には恋人がいること(・∀・)スルーテーマ! これまでのアクセス数 - 本日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 -
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スレの常識 ~ルール~ スレ全般 1. レスやスレタイは全て五・七・五にすべし。下の句(七・七)はつけない、これ正道。 2. 荒らしは無視すべし。というか、荒らすな。 3. 荒らしが酷いときはsage進行にすべし。 4. 長期コテは避けるべし。一時コテはほどほどに。 5. 850を過ぎたあたりから次のスレタイ投下すべし。 6. 900を過ぎたあたりからsage進行にすべし。 7. 950を踏んだ香具師が次スレ立てるべし。 尻取り 1. 1行目に尻アンカーを付けるべし。 2. 五・七・五の最後の「五」を、次のレスの最初の「五」として尻取りすべし。 3. 複数の人がレスした場合、基本的に次の人は最初に書かれたレス使用すべし。 大喜利 1. 1行目にノシアンカーを付けるべし。 2. お題に従って詠むべし。 例:五・七・五の最後の「五」を、お題と同じ文にして詠む、等。 3. 上手いと思ったら「座布団一枚 差し上げて」と言うべし。 ~用語集~ 以蔵の句 【いぞうのく】 842@一句目 「人斬り」岡田以蔵が詠んだ辞世の句。 一句目で投下され、その切なさは毒男の鏡と賞賛された。 本来は五・七・五・七・七だが、七・七はスレルールに反するため、スレの中では五・七・五の部分だけ詠むことが多い。 君が為 尽くす心は 水の泡 消えにし後は 澄みわたる空 解説サイト → http //www.marinenet.co.jp/jinpati/lastsong/izou.html うぃんうぃん 【うぃんうぃん】 121-122@二句目 擬音語。 ニ句目の「あれ取って」に対するレスで発生し、たちまち流行した。 だが、この言葉を多用するとスレから人が減る為、 使用を封印した住人が続出した。 ちなみに、紫色をしているらしい。 おいおいお 【おいおいお】 809@三句目 ツッコミ。 「おいおい」を無理やり五・七・五に合わせたもの。 似たような形で、「そうそうそ」などが既出。 ぐわふじこ 【ぐわふじこ】 165 & 167 & 170@六句目 「gyふじこ」の読み。 キーボードのを順に g→y→h→u→j→i→k→o と打つことで「gyふじこ」となる。 大喜利のお題となって約200句が詠まれ、スレは一時的にお祭り状態となった。 意味は、うわ何をす・・・ぐわふじこ 尻アンカー 【しりあんかー】 679@三句目 アンカーの書式。 尻取りをする場合、アンカーの前に「尻」を付けること。 スレの中で雑談と尻取りを区別する為に考案された。 例:尻 731 尻取りは レベル高いが おもしろい 千鳥 【せんとり】 922@五句目 1000取り合戦のこと。 毒男芭蕉 【どくおばしょう】 233@四句目 五・七・五スレで生まれたAA。 見たままだが、毒男と松尾芭蕉からもじっている。 五・七・五スレ住人渾身の合作。(多分) .. .■. ♪ ( A`) ∫ . /|y |\ || ≡|__| | | .. ~~~~ ノシアンカー 【のしあんかー】 708 & 730@四句目 アンカーの書式。 大喜利する場合、アンカーの前に「ノシ」を付けること。 スレの中で雑談と大喜利を区別する為に考案された。 例:お題:最後の「五」に「毒男たち」 ノシ 731 旅人は 答えを探す 毒男たち 藻代じゃね 【もだいじゃね】 537 & 548 & 552@五句目 「問題じゃねぇ」の略語。 五・七・五に合わせるため、強引に略された結果こうなった。
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ミッキー・キャメロン 優れた戦術理解と状況判断力を持つアンカー DH / 個性23 / SP? / ランク / イングランド 30歳 189cm 85kg モデル:マイケル・キャリック ■選手特徴 優れた戦術理解と状況判断を兼ね備え、広い視野からのパス精度の高さはスプレーパスとも評され、広範囲への展開を得意とするアンカー。 攻守に貢献する運動量とスペースを消すポジショニングセンスでチームの中盤を支える。 年齢にそぐわない落ち着いたプレーと破壊力満点のミドルシュートを持つ。 ■適性 3 3 3 4 5 4 4 7 4 4 5 4 1 ■DATA(PK/FK/CK/CP/RP) 5/10/9/9/7 ■DATA(期/SPD/TEC/PHY/update) 01 08 09 10 /up120423 02 08 09 10 /up120429 03 08 09 10 /up120506 04 08 09 09 /up120715 05 07 08 09 /up120805 06 07 08 09 /up120805 07 07 08 09 /up120805 08 06 07 08 /up120729 09 06 07 08 /up120729 10 06 06 07 /up120729 埋まっていないデータ、間違っているデータの報告はこちらへ→選手データ報告掲示板 更新日:2012-08-05
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パイルバンカー 金属製の巨大な杭を、火薬の爆圧や電磁力などで推進・射突させる格闘兵器 ロケットパンチ、ドリルと並ぶ浪漫武装のひとつでもある しかし、一口にパイルバンカーといっても様々な形式が存在する 例えば、ジブリールに搭載されている物は、『点』の打撃力が高い基本的な杭型構造だが 吠弩、吠弩羅に装備されている穿震、竜穿は 先端が平らなハンマー状となった、『面』の打撃力を重視した造りとなっているなど だが、そのどれにも当てはまる特徴なのが 有効打を当てるには敵機に密着する必要があり、当たった時の威力は凄まじい 非常にハイリスクハイリターンな武器だという事だろう 分厚い装甲すらも容易に引き裂くその威力は、正に『一撃必殺』の代名詞と言っても過言ではない 一部では、『男性の象徴』を指す言葉としても使われる 関連項目 ジブリール 吠弩 吠弩羅
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当wikiを編集される方向けに作成したページとなります。 既存ページに定められた様式をお守り頂ければ助かります。以下にその様式を記載します。 役職一覧 役職カードはカーディナルの画像を320×440(容認誤差5px程度)と統一しました。 +役職一覧のテンプレート #image(https //.jpg) #region(役職の概要) **役職説明 村人だと思い込んだ狂人。能力はない。 役職カードは村人として表示される 追放されると「投票者全員BLする」と戯言を残す。 陣営 人狼陣営 占い結果 人間 霊媒結果 人間 襲撃 喜ぶ 陣営カウント 1 人数カウント 1 **勝利条件 人狼の数を村人陣営の数以上にすること **アドバイス #endregion ---- - link_anchor(アンカー1){戦略1} - link_anchor(アンカー2){戦略2} -- link_anchor(アンカー3){戦略2-1} ---- aname(アンカー1,option=nolink) **戦略1 独特の理論を繰り出し積極的にSGになる。 aname(アンカー2,option=nolink) **戦略2 aname(アンカー3,option=nolink) 戦略2-1|戦略2-1 改行する場合はこんな感じ ---- アドバイス等がありましたらコメント欄にお願いします。 #pcomment(new,reply) ブラックリスト アバター画像は200×452になります。 適切な場所に文章の改行をいれないと縦伸ばし横伸ばしとなり見にくくなる為、文章に都合を付けながら適切に記載してください。既存ページを参考にするとよいです。 また初期アバターの画像は以下を直接リンクより指定してください。 男アバター https //img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/jinro_party/attach/76/46/%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%82%A2%E3%83%90.png 女アバター https //img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/jinro_party/attach/42/71/%E5%88%9D%E6%9C%9F%E5%A5%B3%E3%82%A2%E3%83%90.png +ブラックリストのテンプレート | |COLOR(#FFFFFF) BGCOLOR(#848484) CENTER bold(){アバター画像}|COLOR(#FFFFFF) BGCOLOR(#848484) CENTER bold(){詳細}| | | image(http //)|BGCOLOR(#D8D8D8) CENTER キャラクター名| |~|~|CENTER 逃亡者| |~|~|CENTER BGCOLOR(#D8D8D8) ユーザーID| |~|~|CENTER 逃亡者| |~|~|CENTER BGCOLOR(#D8D8D8) 罪状| |~|~|CENTER 荒らし行為| |~|~|CENTER BGCOLOR(#D8D8D8) 具体例| |~|~|CENTER 占い師なのに信用を取らない| |~|~|CENTER BGCOLOR(#D8D8D8) 備考| |~|~|CENTER Yahoo!!人狼時代からの要注意人物【 br()】により枠内の改行が出来ます。| |~|~|CENTER BGCOLOR(#D8D8D8) リンク| |~|~|CENTER [[ハンゲームのページへ飛びます。 http //]]| 詰め人狼 詰め人狼 +詰め人狼のテンプレート