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00758_綺羅星天アルカナ能力 限界突破 必殺技:ネビュラス・マックス・イリュージョン ゲームオリジナルカード 00758_綺羅星天アルカナ/コメント 00758_綺羅星天アルカナ 聖魔族「ヴァイス」 00758 綺羅星天アルカナ (きらせいてんあるかな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヴァイス・聖 魔 6 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 地の相手にクリティカルブースト発動【威力198】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 565 防 565 速 120 5 880 593 593 121 10 960 621 621 122 15 1040 649 649 123 20 1120 678 678 1241段階突破 20 1185 723 723 124 25 1265 751 751 126 30 1345 779 779 127 35 1425 807 807 128 40 1505 836 836 1292段階突破 40 1570 881 881 129 45 1650 909 909 130 50 1730 937 937 132 55 1810 965 965 133 60 1890 994 994 1343段階突破 60 1955 1039 1039 134 65 2035 1067 1067 135 70 2115 1095 1095 136 75 2195 1123 1123 138 80 2275 1152 1152 1394段階突破 80 2340 1197 1197 139 85 2420 1225 1225 140 90 2500 1253 1253 141 95 2580 1281 1281 142 100 2660 1310 1310 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +45 +452段階 60 8 +65 +45 +453段階 80 9 +65 +45 +454段階 100 10 +65 +45 +45 必殺技:ネビュラス・マックス・イリュージョン 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レアリティ「W」で登場したオリジナルカード フロンティアで2015年1月20日~2月17日の 期間限定で「神羅万象カード・改」より引くことが可能。 10107_綺羅星天アルカナとイラストは同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2015年1月20日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00758_綺羅星天アルカナ/コメント アルカナちゃんハアハア - 名無しさん 2015-01-22 13 43 19 アルカナPTをアルカナでメタれるね ほしいけどノインばっかでるよ - 名無しさん 2015-01-24 08 30 06 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00758_綺羅星天アルカナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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装備品リスト 武器の種類(短剣、片手、両手、斧、槍、杖、アルカナ武具、特殊)ごとに分けました。 わかりにくかったらご指摘願えると助かります。 武器 名前 場所 購入価格 売却価格 効果 rank 特記事項 ダガー イェソド等 320G 150G STR+3,AGL+1 1 短剣、アレク初期装備 クリス ティフェレト 720G 250G STR+6,AGL+1 1 短剣 バゼラート ネツァク 1690G 450G STR+8,AGL+1 1 短剣 アサシンダガー ホド 3300G 1000G STR+14,即死効果 1 短剣 フレアバゼラート ゲブラー、ビナー 7800G 1500G STR+24,炎属性 1 短剣 セラミックダガー コクマ 11000G 1500G STR+33,AGL+3 1 短剣 セイントクリス マルクト、ケテル 19500G 2600G STR+40,AGL+4 1 短剣 ロングソード イェソド等 920G 310G STR+7 1 片手、報酬アイテム しずくの剣 - - 1000G STR+7,HP低下でSTR上昇 1 片手、報酬アイテム グラディウス ネツァク 1200G 600G STR+12 1 片手 ブラッドクロス 皇帝陵墓のボス - 1000G STR+16,毒付与 1 片手 ファルクス ホド 1950G 1000G STR+22 - 片手 プラズマセイバー - - 2500G STR+35,麻痺付与 1 片手、報酬アイテム 紋章の剣 ビナー、マルクト 12800G 2000G STR+43,INT+10 1 片手 聖鉄の剣 ケテル 32500G 3500G STR+58 1 片手 デバインブレード 深淵のボス - 20000G STR+62,消費SP-5 1 片手 聖剣モブシオン イオランド 48000G 18000G STR+64 1 片手 炎帝の魔剣 - - 20000G STR+70,炎属性 1 片手、報酬アイテム ツヴァインダー ティフェレト等 1900G 650G STR+9,VIT-2 1 両手 フランベルジュ ケセド等 2100G 1000G STR+14,VIT-3 1 両手 クレイモア コクマ 2800G 1300G STR+18,VIT-5 1 両手 S・ブリンガー イオランド 51000G 11000G STR+24,全状態異常付与 1 両手、スッテプブリンガー 黒曜石の剣 マルクト 5800G 2400G STR+26,VIT-10 1 両手 聖鉄の大剣 ケテル 38000G 4000G STR+34,VIT-15 1 両手 竜殺剣 ブラックドラゴン - 20000G STR+48,VIT-23,炎100%防御 1 両手、モンスタードロップのみ ハンドアックス ティフェレト 950G 320G STR+9,AGL-2 1 斧 バトルアックス ネツァク、ホド 2100G 780G STR+14,AGL-3 1 斧 銀の斧 ケセド、ゲブラー 5800G 1100G STR+28,AGL-5 1 斧 アースブレイカー ? - 3500G STR+36,AGL-6 1 斧 金の斧 ビナー 12000G 5800G STR+48,AGL-7 1 斧 黒曜石の斧 マルクト、ケテル 19000G 2400G STR+54,AGL-10 1 斧 雷神の戦斧 イオランド 43000G 20000G STR+78,AGL-13 1 斧、常に電気を帯びている アベシャンロッド イオランド 43000G 1G STR+1,INT+1 1 冗談アイテム? 木の杖 イェソド等 390G 100G STR+2,INT+1 1 杖、魔術師初期装備 鉄の杖 ティフェレト 750G 300G STR+5,INT+3 1 杖 魔導師の杖 ネツァク等 1580G 700G STR+8,INT+5 1 杖 ルビーロッド ゲブラー 7800G 1450G STR+18,INT+10 1 杖 クリスタルロッド ビナー、マルクト 9900G 1900G STR+25,INT+12 1 杖 賢者の杖 海底神殿の敵「ブエル」 - 3500G STR+34,INT+13 1 杖、モンスタードロップのみ? 聖者の杖 - - G STR+0,INT+15 1 杖、報酬アイテム 竜頭の杖 ケテル 25000G 3100G STR+39,INT+16 1 杖、報酬アイテム スピア ティフェレト 1600G 650G STR+10 1 槍 ハルバート ネツァク等 2800G 1800G STR+14 1 槍 フィランギ ゲブラー、ビナー 6600G 1400G STR+25 1 槍 ガイ・ボルグ - - 3500G STR+39,麻痺付与 1 槍、報酬アイテム パルチザン マルクト、ケテル 24000G 4400G STR+45 1 槍 風神槍 魔法図書館のボス - 2000G STR+48,風属性 1 槍、バトルオーガ、モンスタードロップのみ ショートボウ ティフェレト 960G 420G STR+7 1 弓 ロングボウ ネツァク 1800G 880G STR+11 1 弓 コンポジットボウ ホド 3300G 1600G STR+16 1 弓 狩人の弓 ケセド 4800G 2100G STR+22,AGL+3 1 弓 カスタムボウ ゲブラー、ビナー 6800G 3000G STR+28 1 弓 アルバレスト コクマ 11000G 6000G STR+40,AGL+5 1 弓 氷刃の弓 マルクト 18000G 9000G STR+47,氷属性 1 弓 炎刃の弓 マルクト 18000G 9000G STR+47,炎属性 1 弓 エンジェルボウ ケテル 22000G 10000G STR+54,盲目付与 1 弓 狙撃銃 コクマ 16000G 8000G STR+18 1 銃、報酬アイテム 雷銃 - - 9000G STR+24,麻痺付与 1 銃、報酬アイテム 封魔銃 ? - 12000G STR+35,沈黙付与 1 銃 戦車竜の牙 海底神殿のボス - 10000G STR+52,AGL+4 1 短剣、神聖アルカナ武具 07/21 皇帝の聖剣 深淵 - 20000G STR+77、HPが高いとSTR上昇 1 片手、神聖アルカナ武具 04/21 神力の大剣 オルビノB17 - 20000G STR+62,VIT-20 1 両手剣、神聖アルカナ武具 08/21、宝箱Lv10 死神の戦斧 オルビノB18 - 20000G STR+90,AGL-20 1 斧、神聖アルカナ武具 13/21、宝箱Lv10 世界樹の杖 深淵 - 20000G STR+45,INT+24 1 杖、神聖アルカナ武具 21/21 破塔の聖槍 オルビノ - 20000G STR+74 1 槍、神聖アルカナ武具 16/21 月壊の弓 深淵 - 20000G STR+69 1 弓、神聖アルカナ武具 18/21 流星 オルビノ - 20000G STR+52 1 銃、神聖アルカナ武具 17/21 鎧 名前 場所 購入価格 売却価格 効果 rank 特記事項 ローブ イェソド、ティフェレト 480G 280G VIT+4,MEN+2 1 - 皮の服 - - 320G VIT+6 1 アレク等初期装備、非売品 シルクローブ ネツァク等 880G 440G VIT+8,MEN+3 1 報酬アイテム 魔導師のローブ ゲブラー、ビナー 4800G 2600G VIT+16,MEN+6 1 報酬アイテム 聖者の衣 マルクト、ケテル 8500G 4250G VIT+23,MEN+12 1 報酬アイテム レザーアーマー イェソド等 950G 450G VIT+8,AGL-1 1 報酬アイテム ハーフプレート ネツァク 1650G 800G VIT+12,AGL-2 1 報酬アイテム チェインメイル ホド、ケセド 2900G 1450G VIT+18,AGL-2 1 - プレートメイル ゲブラー 5800G 2900G VIT+26,AGL-10 1 - ブリガンダイン コクマ 6900G 3400G VIT+30,AGL-5 1 - 紋章の鎧 ビナー、マルクト 8900G 4500G VIT+38,AGL-8 1 - 聖鉄の鎧 ケテル 18000G 9000G VIT+46,AGL-10 1 - 法王の聖衣 オルビノ - 20000G VIT+45,全状態異常防御 1 神聖アルカナ武具 05/21 隠者の羽衣 深淵 - 20000G VIT+50,MEN+24 1 神聖アルカナ武具 09/21 正義の鎧 深淵 - 20000G VIT+58,AGL-15 1 神聖アルカナ武具 11/21 盾 名前 場所 購入価格 売却価格 効果 ランク 特記事項 ナベのふた - - 10G VIT+1,炎属性防御100% 1 - 木の盾 イェソド等 280G 160G VIT+2 1 アレク初期装備 バックラー ティフェレト 480G 230G VIT+4 1 - ラウンドシールド ネツァク 980G 360G VIT+8 1 - ナイトシールド ホド等 1600G 800G VIT+13 1 - スパイクシールド コクマ 2800G 1200G VIT+10,STR+5 1 - 紋章の盾 ビナー、マルクト 3900G 1900G VIT+12,MEN+5 1 - 聖鉄の盾 ケテル 6800G 3000G VIT+15 1 - 太陽の盾 海底神殿 - 20000G VIT+30,氷属性防御30% 1 神聖アルカナ武具 19/21 帽子 名前 場所 購入価格 売却価格 効果 rank 特記事項 魔導師の帽子 イェソド等 300G 120G VIT+2,INT+2 1 報酬アイテム 皮の帽子 イェソド等 480G 240G VIT+4 1 宝箱Lv1 狩人の帽子 ケセド 1500G 800G VIT+8,AGL+3 1 報酬アイテム 賢者の帽子 ゲブラー、ビナー 4000G 1600G VIT+9,沈黙防御 1 - サークレット マルクト、ケテル 6800G 3200G VIT+12,MEN+8 1 - ヘルム ティフェレト 560G 250G VIT+3 1 - アーメット ネツァク 710G 360G VIT+5 1 - バルビューター ホド 1200G 600G VIT+8 1 - セラミックヘルム コクマ 5400G 2600G VIT+11,麻痺防御 1 - クロスヘルム ケセド、ゲブラー 2600G 1300G VIT+12 1 - 紋章の兜 ビナー、マルクト 6800G 3500G VIT+14 1 - 聖鉄の兜 ケテル 8000G 4800G VIT+19 1 - 愚者の帽子 - - 20000G INT-50,全状態異常防御 1 神聖アルカナ武具 0/21、報酬アイテム 大魔術師の帽子 魔法図書館のボス - 20000G VIT+10,INT+15 1 神聖アルカナ武具 01/21 運命の兜 魔法図書館 - 20000G STR-20,AGL+20 1 神聖アルカナ武具 10/21 その他 名前 場所 購入価格 売却価格 効果 rank 特記事項 ブーツ イェソド等 650G 290G AGL+2 1 報酬アイテム スリッパ イオランド 300G 150G AGL+3 1 - バトルブーツ ネツァク等 2800G 1400G AGL+3,VIT+2 1 - スケイルブーツ ゲブラー、ビナー 3600G 1200G AGL+5 1 報酬アイテム ウィングブーツ コクマ 5200G 1800G AGL+7 1 報酬アイテム 天使の靴 マルクト、ケテル 7000G 2500G AGL+10 1 - ポイズンガード ホド 2000G 1200G 毒防御 1 - パラライズガード ホド 2000G 1200G 麻痺防御 1 - サイレンスガード ホド 2000G 1200G 沈黙防御 1 - ブランガード ホド 2000G 1200G 盲目防御 1 - 高潔の証 ホド、イオランド 6000G 3000G 即死防御 1 報酬アイテムとしても 聖者の証 海底神殿 - 10G MEN+10,即死防御 1 - 炎の護符 ビナー、魔法図書館 5000G 650G 炎属性防御50% 1 モンスタードロップ 氷の護符 ビナー、魔法図書館 5000G 650G 氷属性防御50% 1 モンスタードロップ 風の護符 ビナー、魔法図書館 5000G 650G 風属性防御50% 1 モンスタードロップ 地の護符 ビナー、魔法図書館 5000G 650G 地属性防御50% 1 モンスタードロップ 節制の指輪 海底神殿 - 10000G 消費SP-5 1 神聖アルカナ武具 14/21 悪魔の指輪 海底神殿 - 10000G STR+20,VIT-40 1 神聖アルカナ武具 15/21 恋人の指輪 - - 10000G 炎属性防御100%、氷属性防御100% 1 神聖アルカナ武具 06/21 女司祭長の指輪 海底神殿 - 10000G 風属性防御100%、地属性防御100% 1 神聖アルカナ武具 02/21 女帝のケープ イェソド - 10000G INT+20,MEN+20 1 神聖アルカナ武具 03/21、報酬アイテム 審判の腕輪 魔法図書館 - 10000G HP低下でSTR上昇 1 神聖アルカナ武具 20/21 吊るされた指輪 機械の迷宮 - 10000G STR-40,全状態異常付与 1 神聖アルカナ武具 12/21 炎~地の護符は山ほど出るので、売り飛ばしに最適 武器について 種類によって傾向・特性がある 種類 盾装備 特性 備考 短剣 盾可 STR低 +AGL シーフなら最速、シーフ以外でも加速 片手 盾可 STR中高 ここでは片手剣のこと特にデメリットが無いのがメリット 両手 盾不可 STR中 -VIT 左記の通りの三重苦だが通常攻撃が範囲化(十字型)する。基礎STR,VITが高い戦士に 斧 盾可 STR高 -AGL 基礎AGLが高いシーフ向け?目に見える効果が不明その1(クリティカル?) 杖 盾可 STR低 +INT 魔導師に限らず魔法を使わせたいときに 槍 盾不可 STR中高 小範囲攻撃(一列)ができる両手剣を色んな意味で緩和した性能 弓 盾不可 STR中 盾不可なのに範囲攻撃なし目に見える効果が不明その2(後列攻撃?) 銃 盾可 STR低 広範囲攻撃ができる(十字型) 銃は攻撃力は低いが、広範囲攻撃ができるので、AGLの高いキャラクター(シーフ等)に持たせて雑魚掃除に使えるかもしれない。吊るされた指輪と組み合わせて足止め専用にするのも手 アルカナ武具 各武器、防具において最高クラスの性能を誇る品。ただしデメリットも最高クラスの場合がある
https://w.atwiki.jp/hatucana/pages/15.html
ガードやステップといった基本的なものは割愛し、各操作の詳しい仕様はシステムに書きます。 ちなみにPCで閲覧している方はこちらを見たほうがわかりやすいと思います。 ttp //www.examu.co.jp/arcanaheart3/system/system.html テンキー レバー方向 ボタン配置 (右向き時) 7 8 9 ↖ ↑ ↗ A B C 4 5 6 ← N → 1 2 3 ↙ ↓ ↘ D E 空中受身・・・空中でA or B or C 地上受身・・・キャラクターが地面につく前にD押しっぱなし 壁受身・・・キャラクターが画面端につく前にD押しっぱなし N投げ・・・DA同時押し レバー入れ投げ・・・4 or 6+DA同時押し ふっ飛ばし攻撃・・・E(溜め可能) 打ち上げ・・・2E(溜め可能) ホーミング移動・・・D or 各種レバー+D ホーミングキャンセル・・・ゲージを一本以上所持した状態で対応した技を相手にガードorヒットさせD or 各種レバー+D アルカナホーミングキャンセル・・・対応したアルカナ技の硬直中にD or 各種レバー+D エクステンドフォース・・・フォースゲージが100%時にABC同時押し(攻撃の硬直中にも発動可) アルカナバースト・・・フォースゲージが100%時にCE同時押し(食らい中にも発動可)
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名称:星の大アルカナ・エトワール レアリティ:☆8 属性 木 一覧番号 0884 入手先 入手先1:進化 星のアルカナ・エトワール入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 4422(7031) 攻撃力 668(987) 治癒力 116(203) コスト 8 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:ウインドリフューザル 必要ターン数 25(15) 効果(Lv1) 3ターンの間、木属性からの攻撃を無効化する。 効果(Max) 4ターンの間、木属性からの攻撃を無効化する。 リーダースキル:星の大アルカナ 木属性の4thリールと7成立時の回復量を0、木属性攻撃力を4倍。
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/229.html
アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 基本連続技1 2B地上食らい限定 2 JEからのルート 3 江古田ランドマイン関係 4 2Aからの各種ルート 5 N投げからのルート 応用連続技EFコンボ アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート 地上 5Aor2A 5Bor2B 5Cor6C 5E B攻撃からは2cや2Eに行くこともできる 5Bからはタメ版2Eが入る 空中 A B E または A C EF時限定ルート 地上 5B 2B 5C 2C 2C 6Cor5Eor2E 基本連続技 1 2B地上食らい限定 2B>Aねこだまし>2B>(hjc)>JA>(jc)>JA>JB>JE>(着地)~ 近距離限定だが、ゲージ未使用の安定ルート。ねこだまし後の2Bは連打でOK。 やや距離が離れると2B後にAねこだましが当たらないので、アドリブが必要。 ねこだましの判定がシビアで、JEから繋ぐ事が出来ない。 2B>(hjc)>JA>(微ディレイ)JE>2B>(hjc)>JA>(jc)>JA>JB>JE>(着地)~ ディレイのタイミングを掴めば十分実戦レベル。 こちらは厳密に言うと2B地上食らい限定ではないのだが安定するかどうか、と言われると。 尚、タイミングをミスっても受身を取らずに様子見をする人が割と居る為、そのまま後に繋がるケースも。 こちらもJEから繋ごうとすると受身を取られてしまう。 2 JEからのルート JE>2B>(EFC)>(ディレイ)2B>(hjc)>JA>(jc)>JA>JB>JE>(着地)~ JEからのルート。微妙に安定しないので改善の必要がある。 エクステンド後は一拍置いてから2Bを出すと相手の高度が高くなり安定する。 JE>2B>B江古田>(EFC)>JC>5A>2B>(hjc)>JA>(jc)>JA>JB>JE>2C B江古田ルート。江古田後のエクステンド>ジャンプは最速。 安定させたいならジャンプCを抜けばOK。 JE>2B>C江古田>(EFC)>ホーミング>JA>JB>JA>(jc)>JA>JB>(微ディレイ)JC>2C C江古田ルート。エクステンド中はコンボルートの制限が無くなる事を利用した物。 エクステンドで江古田をキャンセルするので、直後のホーミングでゲージを使わなくて済む。 B江古田ルートよりはやや難易度が高い 3 江古田ランドマイン関係 適当>2B>C江古田>(EFC)>ブレイズ 適当>2B>(EFC)>C江古田>ブレイズ ブレイズコンボ。開放のタイミングは任意。好きな方をどうぞ。 愛・罪・剱あたりで使用するのがベター。光・時・水・磁・鏡も繋がる。 雷も一応当たるらしい。ただしコンボ補正が掛かっていると受身を取られる。 適当>2B>(EFC)>C江古田>アルカナ超必殺技 上とやってる事は同じ。雷のエムローンエナッド、魔のミルワール、 鋼のディカイオーシス、光のセレスティアルゲートあたりが成立する。 (鋼のディカイオーシスについては、うまい具合に高さ調整をしないとカス当たりになることがある。) 4 2Aからの各種ルート 2A>2B>Cねこだまし>(2B) B江古田>2B>2C ゲージ無使用の安定ルート。画面端ではねこだまし後の2Bが入らないので省く。 だが2A後の2Bをかするように当てるとねこだまし後の2Bがちゃんとヒットする。 また、キャラによってはルートを変える必要がある。 ※(2B)が入らないキャラ シャルラッハロート、ヴァイス、クラリーチェ、ドロシー、エルザ、リーゼロッテ、キャサリン、リリカ フィオナ、あかね、頼子、アンジェリア、冴姫、このは、はぁと、神依 神依、冴姫、このは、はぁとの場合はCねこだましをAねこだましに変えると2Bが当たる。 ※クラリーチェ、エルザの両キャラはCねこだましだとたまに当たらないのでBねこだましを推奨。フィオナはAねこだまし以外は当たらない。 ※えこの場合は締めの2Bの部分ががダウン追い討ちにならないので、その後Aねこだましや2Eなどに変えて追撃できる。 まだ検証中です。 2A>2B>Cねこだまし>2B>B江古田>2C>2C 自身が画面端を背負っているときのみ。上記のルートより1000ほどダメージが高い。 ※クラリーチェ、エルザ、リリカ、冴姫、神依 、はぁとは最後の2Cが1回しか入らない。 2A>2B>(hjc)>JA>(微ディレイ)JE>2B>B江古田>2B>2C 相手が画面端を背負っているとき。かなり難しい。中央でも可能。 2A>2B>Cねこだまし>2B>C江古田>(hc)>JA>JB>JE ホーミングゲージ使用。 2A>2B>Cねこだまし>2B>B江古田>(EFC)>2B>Aねこだまし~受身狩り ネタ? Aねこだまし後相手は即受身可能なので、 受身狩りCバンカーからバックドロップなどで結構美味しいダメージ。 ※えこの場合はEFCが必要ない。 5 N投げからのルート N投げ>J8D>8Dずらし投げスカ>JB>JE>2C 参考動画 応用連続技 EFコンボ 2B>C江古田>EFC>5D>JA>JB>JA>( jc )>JA>JB>JC>2C 参考動画 2B>C江古田>EF>5D>JC>JA>JE>JB>JC>2C 参考動画 2B>C江古田>EFC>5D>加速D>JC>JB>JC>JA>( jc )>JE>JB>JE>2C 参考動画 参考動画 2B>C江古田>EFC>5D>JB>JE>JA>(jc)>JE>JB>JC>2C 加速ホーミングもなにもいらない2C〆、簡単なうえ画面端でもできるのでできない人におすすめ アルカナ別 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ ~色々~ EFc (5B) 微ディレイ5C 2C Cねこだまし (ステ)5A 5B 微ディレイ5C 2C 〆 様々な始動から入りダメージも9000から,始動と〆次第では11000程度と高め。EFcコンはこれ一つで全て賄える。 EFc前の色々 JEorJC 2B B江古田 EFc ~ B江古田からのEFc前には若干ディレイをかける。 2C (Aねこだまし) EFc ~ 距離が近ければねこだましが入る。遠距離からはEFc後5Bを省き,直接5Cか2Cに繋ぐ。 2Bor5B (Cねこだまし B江古田) EFc ~ 対空2Bからは直接江古田で。対地2Bの場合は江古田を省いて〆に回す事も出来る。 5C Aねこだまし EFc ~ 一応。入れる機会はない 2C 〆のパーツ ~2C 6C 壁ふっとばし。時6Dで受身狩りへ。ディレイ6Dで裏に回るのでCバンカー等。 ~2C 溜め5E設置 設置後6Dで表裏。画面中央では地上後ろ受身を取られると5Eが届かない場合が多い。 ~2C 無量光 溜め5E設置 2C 中央から確実に表裏を仕掛けたい場合。逆に画面端ではヒットバックでまず入らない。 ~2C 2C キャンセル6Dから起き攻め.受身を取ればCドラ,取らなければBドラが届く。4D狩り2C,ジャンプ狩り2B等と合わせて。 ~2C 236E (2C or 6C) 主に画面端で。中央では受身を取らなければ追い討ちが入る。受身取ると6Cがジャンプ狩りになる事もある。 ~2C Cねこだまし (2B 江古田) Cねこだましから空中受身狩り。受身を取らない相手はそのまま2B 江古田でぶん投げるなり。 ~2C 2E B江古田 236E or 2C 距離が近ければ入る。ステ5Aが必要で,始動に江古田を使っていない場合に可能。 B江古田 236Eからは受身を取ればアルマゲが実質的に確定ネタ。普通取らないので普通に表裏をかける。 その他EFcコン,連携。 江古田で〆たい場合に使う。基本EFCコンとほぼ同じ。 2A 2B EFc 2B JA JB JE 2B JA JB JE 5A 2B 江古田 相手が高い場合はどちらかのエリアルをJA JA JB JEにすると良い感じ。 5B Cねこだまし EFc Cねこだまし 5B Cねこだまし ステ5A 5B 5C 2C 2E 江古田 5B始動大ダメージ構成。B江古田までで11400程度。 2A 2B 2E EFc 加速5D JA JB JA jc JA JB JC 2B 江古田 一応江古田で〆れるというだけ。発展途上 Cねこだまし EFc Cねこだまし Aねこだまし Aねこだまし 江古田 ネタ。 Cドラ ステEF 6Cスカし ラスマゲ 一応,時EFの速度を使った連携。決まれば即死。 EFc未使用 きら様は6D使うコンボあまりないので変わらず。〆は2CかB江古田をオススメ。C江古田を使う機会はほとんどない。 2C 2C 6D 書くまでも無いけど、時なら2C 2Cの価値が上がる。 2B B江古田 4D 2B JA jc JA JB JE 2C 基本を4Dで代用。画面端近くなら6Dでも良い。236E設置から6Cがジャンプ狩り。地上ガードから6Dで攻め継続。 2E or C江古田 加速5D JC 236236E jc JB 溜め5E 2C EFC無しで表裏をかける場合。ゲージ消費が辛く,ここから6Dで表裏をかけるなら3ゲージ必要になる。 樹のアルカナ 蔦 5A 5B B猫 (2B) 江古田~ 対地、超低空専用。5Bがスカる高さでヒットしたら5A 江古田、5Aもスカる高さなら蔦から直接江古田。 2B (hjc) JA JC 空中蔦 JA (jc) JA JB JE 他のコンボからだとJCに受身が間に合ってしまうので注意。 2B 6C(吹っ飛び) 超蔦 吹っ飛び中を超蔦で捕まえる。壁受身される距離内だと失敗する。 土のアルカナ (画面端)2B 土パン 5B 土パン 2C 超土パン 土カナ用EFコン 2B C江古田 EFc D JC JB JC 2C コツはEFc後のDは加速せずにするとうまく繋がる。 2C後は要石設置から投げや、倒しきれそうなら2Cキャンセル超土パンなど。 JE 5A 2B 5C 土パン (NHc) 6D JE 2A 2B B江古田 (EFc) AE 約9800ダメージ。端から端まで移動できる。 土パン後のNHcを6Dで加速、JEを低空で当てることで着地2A拾いが可能。 2Bの時点で相手の復帰可能時間が短いため、Cバンカーや空中N投げ等で受け身狩りを狙うのもあり。 はぁと・ペトラ・アンジェでコンボ確認。その他キャラは要検証。 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 2B>B江古田>4HC>5B>溜2E>デシ(9方向)>JB>JE>2C 参考動画 2B>C江古田>ミルワ>JE>5A>5B>溜2E>デシ(9方向)>JB>JE>2C 参考動画 B>溜2E>デシ(9方向)>JB>JE>C江古田>ミルワ>JE>2C 上記2つのコンボを合わせたような感じ。さらに欲張るなら2CをEFcして B>ブレイズ B>2C>6C(>デシ>壁受け身狩りフラマゲ) 水のアルカナ 鋼のアルカナ 5B 2E クリオ(相手斜め上後方) C江古田 ディカイオーシス クリオ後のC江古田のタイミングが難しい。空振りすると確反。思った以上に早く出すのがコツ。2Eが早いと相手が浮かないので少し溜めるとやりやすい。 聖のアルカナ 氷のアルカナ B>溜2E>EFc>(B>溜2E>ナァル)*2>各江古田 画面端近くだとナァル後に壁受け身されます。 ぬるい相手ならA江古田>アルマゲ 起き攻め重視ならB江古田 C江古田はあまり使わないが、追いかけて受け身狩りフラマゲ 2B>B江古田>4D>5B>2E最大溜め>EFc>(5B>2E最大溜め>ナァル)*2 上記の江古田からのルート 2B B江古田 4D 5B 2E最大溜め EFc 5A 2B hjc JA jc JA JB JE 5B 5C 2C ナァル 2C 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト (適当)>2B>B江古田>(EFC)>(微ディレイ)アルカナブレイズ >2B>2E>アルカナブレイズ ディレイのタイミングを間違えるとアルカナブレイズの2段目しかヒットしない。 最悪1段目ヒットのみで受身を取られ反確を取られる。きっちり2段当てよう。 ディレイが苦手なら2B>2E>ブレイズルートの方が安定する。 ただ、アルカナ超必殺技を使うとゴッドフリートの利点であるEFが使用不可になるので 確実に相手を仕留められるときに使うのがベター。対応キャラ非検証。 コンボ動画 2B>C江古田>EFC>5D>JA>JB>JA>( jc )>JA>JB>JC>2C 2B>C江古田>EF>5D>JC>JA>JE>JB>JC>2C 2B>C江古田>EFC>5D>加速D>JC>JB>JC>JA>( jc )>JE>JB>JE>2C .
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/214.html
アルカナコンボ基本ルート地上 空中 EF時限定ルート地上 空中 基本連続技地上始動その1 地上始動その2 地上始動その3 地上始動その4(1ゲージ使用) 空中始動その1 空中始動その2 応用連続技1 ゲージ消費なし 2 ゲージ消費なし 画面端5C始動(1ゲージ使用) 画面端5C始動(2ゲージ使用) 画面端6B始動 画面端6B始動 その2(2ゲージ使用) EF(エクステンドフォース)を使用した連続技 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ (0ゲージ:AF使用) 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート 地上 2A>(2B>)2C 2A>(2B>)3C B>4B>B>4B>・・・ 6B>C 空中 JA>JB>JA>JB>・・・ JAorJB>J2B>JCorJE EF時限定ルート 地上 6B>2C 6B>3C 2C>3C 空中 J2B>JA JE>JC JE>JA 基本連続技 エリアルは基本的に「JBJA>jc>JBJA>ジャックラビット>クイーンビー」で 状況によってトリプルフェイス>落下中JC>再度エリアルなどを使用 最初のJBの位置を調整しないとスカりかねないので注意 ※hjc=ハイジャンプキャンセル 地上始動その1 2A>(2B>)3C>hjc>JBJA>jc>JBA>ジャックラビット>クイーンビー 地上始動その2 (JAorJB)2A>(2B>)3C>hjc>低空ダッシュ>JC>着地 jc JA JB jc JA JB ジャックラビット>クイーンビー 地上始動その3 2C>リフルシャッフル 地上始動その4(1ゲージ使用) 2A>(2B>)3C>hjc>JC>(着地)JC>(hj)>JA>JB>JA>トリプルフェイス>落下中JC>6B (各種起き攻めへ) ほぼキャラ対応のコンボです。(きらにはトリプルフェイスの所で復帰可能になりやすいので注意) 難易度も低く起き攻めもし易いのでお勧めのコンボですが、ダメージはそこそこです。 6B後はA10設置・EF・受身読みの投げなどで攻め継続しましょう(もちろんあえて何もしないもあり。) 空中始動その1 JA>JB>(jc>JAJB>)>トリプルフェイス>落下中JC>ステップエリアル 空中始動その2 JA>JB>(jc)>JB>JA>トリプルフェイス>(着地)ステップ6A>JB>(jc)>JB>JA 応用連続技 1 ゲージ消費なし ~3C>hjc>低空ダッシュJ2B>JC>着地A>(JCヒット)>低空ダッシュJ2B>JC>着地A>(JCヒット)>エリアル 2 ゲージ消費なし ~3C>hjc>JC>(前ジャンプ)ディレイJ2B>JC>着地A>(JCヒット)>低空ダッシュJ2B>JC>着地A>(JCヒット)>6B (各種起き攻めへ) 3C後の(hjc)低空ダッシュJ2Bが入らないキャラでも入るコンボ フィオナ・リーゼなどに(前ジャンプ)ディレイJ2Bが入り辛いが全てタイミング次第で入ります。 画面端5C始動(1ゲージ使用) 5C>5A>5C>5A>2B>JB>JA>トリプルフェイス>(着地)6A>JA>JE>ジャックラビット>クイーンビー 画面端5C始動(2ゲージ使用) 5C>5A>5C>5A>2B>JB>JA>トリプルフェイス>(着地)6A>JB>スペキュレイション>JA>(jc)>JA>JE>ジャックラビット>クイーンビー 2ゲージ消費しますが最大ダメージをとりたい時などに使用します。(5Cがカウンターヒットした場合はこちらをお勧めします。) 最後のジャックラビット>クイーンビーの部分を、アルカナ超必にすれば燃費は悪いが火力は伸びます。 (5Cがカウンターヒット時、愛のアルカナの超必で15000~は取れます。) 画面端6B始動 6B C A 2B JB JA ジャックイーンscスペキュレイション JB jc JA JE スペキュヒット 画面端6B始動 その2(2ゲージ使用) 6B>C>A>2B(2~3HIT)>JA>JE>(6H)>J2B>JC>着地5A>(JCヒット)>JQスペキャン>J2B>JE>着地Aシャッフル>(スペキュHIT) 6B始動のドヤ顔コンボ編、当然6Bを省いた5C始動からでも狙えます。(一部キャラ限有り) JQスペキャン後にJ2Bが入らないキャラ(ヴァイス等)がいる為全キャラ対応ではありません。 (HIT数を稼ぎすぎている為、コンボ後にすぐ相手が復帰出来るので最後のシャッフルにEFCする事を推奨しますww) EF(エクステンドフォース)を使用した連続技 ~トリプルフェイス>(着地)6A>(EFc)>JA>JB>(JA)>jc>JB>JA>ジャックラビット>クイーンビー EF+1ゲージ 全てのアルカナで可能な基礎コンボの簡易火力up。 通常状態では復帰補正の関係上でコンボ後半のジャックラビット~までキッチリ入らないが、 EF状態での速度UPを利用すればここまで入りますよっていうそこそこ高火力のコンボ。 コンボの長さによっては()内のJAをはさむ必要がある。 コンボ後『2ペア』が完成しているのでこれを起点に起き攻めしても良い。 2A (2B) 3C hjc 低空D JC 着地生EF 6A JB JA jc JA JB ジャックラビット>クイーンビー 生EFを組み込んだコンボ。ゲージをはけばさらに火力upが可能。 アルカナ別 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 2A(2B)2C>hjc低ダJC>生EF>6AjcJ5B(1hit)jcJ5B(6hit)>トリプル・フェイス>6AjcJAJ5B(6hit)JAjcJAJ5B>(相手復帰)火攻焔or火孔覇 スレ4 331 2A3C EFC ステップJAJC ハイジャンプJA J2B JB(6) J2B JB(6) J2B JA スレ4 333 EF中のJ2Bバウンドを利用してるので、2段ジャンプとゲージを残した状態。 ダメ効率は悪いが受け身狩りでリターン取れる。 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ (0ゲージ:AF使用) ~3C>hjc>ディレイJC>(前ジャンプ)ディレイJ2B>JC>5A>3C>溜め2E>EFC>ホーミング~エリアル えこ相手に8400ぐらい。えこ意外は画面端まで持ってかないと溜め3Cや溜め2Eがすかる EF高速化のおかげでエリアル最後のJEやJQがつながります。 JCループ2回目は低ダでもいいと思うけど、こっちの方がかんたんなので。 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 【アルカナ3】ドロシーコンボムービー・Aパート http //www.nicovideo.jp/watch/sm13283048 【アルカナ3】ドロシーコンボムービー・Bパート http //www.nicovideo.jp/watch/sm13283187 .
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3Dキャラ +... 候補生ルカナ ★★★★ COST:11 成長タイプ:晩成 職業:魔法使い(Madician) 武器:ワンド(魔) ILLUST:ワダアルコ CV:佐倉綾音 入手:賢者の塔ガチャ LEVEL Lv1 /Lv50 /Lv70 ATK 1040 /5280 /7080 HP 780 /3100 /4900 SKILL フリージング マナ消費● 直線範囲上にいる敵一体に氷属性の小ダメージを与え、さらに凍結状態にする。 ABILITY 氷の武器 通常攻撃が氷属性になる。 凍結 通常攻撃時に10%の確率で敵を凍結状態にする。 QUEST 絆の物語 泉は清流とならず(賢者の塔/Lv1)報酬:覚醒(凍結) PROFILE 魔法学園の卒業候補生グループのひとり。魔法使い志望のガリ勉少女。森妖精とのハーフで、どこでも必要とされるからという現実的な理由で魔法使いになろうとしている。人と話すのが苦手だが、自分を守護してくれているハムスターのハムレットとは大の仲良し。実戦になると緊張して魔法がうまく使えないのが悩み。 TAGS Magician ★★★★ ワダアルコ 佐倉綾音 賢者の塔ガチャ 魔法使い コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 基本連続技・~2C Aロンゴミニアト ゲイボルグ ・~2C Aロンゴミニアト 6HC 2B JBJE ・~2C Aロンゴミニアト 6HC 2C ・~2C 6HC 2B JBJC ヘヴンズフォール ・2A5B2C EFC (ステップ)5B2B JB JBJC ヘヴンズフォール ・2A5B2C EFC 5B2B Aカレトヴルッフ エクスカリバー ・2A5B2C Aコルブランド EFC 5D(加速) JAJB JBJE ・2A5B2C Aコルブランド EFC 5D(加速) JBJC ヘヴンズフォール ・6B Aロンゴミニアト ゲイボルグ ・6B Aロンゴミニアト EFC ステップ2B JBJC ヘヴンズフォール ・JB jc5D JB~ 応用連続技・~2C Aロンゴミニアト EFC 2C Bカレトヴルッフ エクスカリバー ・2A5B5C EFC グランディバイド 5B2B (JA)JB JBJC ヘヴンズフォール ・~グランディバイド ミスティチェイン(空キャンセル)エクスカリバー ・2A5B5C EFC( ステップ5C) グランディバイド ミスティチェイン エンジェルウイング セイクリッドブリンガー(パニッシュ) ・(端)~グランディバイド ミスティチェイン( ステップCカレト) エクスカリバー ・(端背負い時)~グランディバイド ミスティチェイン ステップ2E~ ・N投げ ジャンプ 5D 8D 8D慣性JBJC ヘヴンズフォール ・N投げ EFC 5A 垂直ジャンプ JBJC Aカレト 2HC 2C グランディバイド~ アルカナ別愛のアルカナ・~2C EFC ステップ2B Aカレトヴルッフ ロズ・スフェラ 2B5C ゲイボルグ ウラニオ・トクソ 雷のアルカナ・コルブランド EFC ブレイズ エクスカリバー( Cカレトヴルッフ) 時のアルカナ・JB5A5B2C EFC ステップ5B 低空ダッシュJAJB 5C2C~ ・2A5B5C EFC グランディバイド ステップ5B~ ・5B2C Aロンゴミニアト EFC ステップ5B~ ・6B Aロンゴミニアト EFC ステップ5B~ ・~2C EFC ステップ5A5B2B5C2C~ ・~5C EFC グランディバイド (微ディレイ)5B2B5C2C~ ・JCor(対空)2B Aカレトヴルッフ EFC (バウンド待って)低空ダッシュJAJB 5C2C~ ・~カレトヴルッフ EFC (ちょと待って)5B2B5C2C~ ①~Cロンゴミニアト( ゲイボルグ) 無量光 Cロンゴミニアト 溜5C グランディバイド ②~Bカレトヴルッフ (微ディレイ)エクスカリバー ③~2E 無量光 (ステップ)JBJE バックステップキャンセル離縛 グランディバイド ミスティチェイン ・~2C EFC ステップ5B 低空ダッシュJAJB 5C 無量光 hj(前入れ)JC 5B グランディバイド ミスティチェイン ・コルブランド EFC 5D(加速慣性) JC エクスカリバー (目押し)2A(5B) Aロンゴミニアト ゲイボルグor無量光~ ・~2C Aロンゴミニアト EFC Bカレトヴルッフ エクスカリバー ・~2C EFC 5B2B JCJB JBJC ヘヴンズフォール ・~5C EFC( ステップ5C) グランディバイド ミスティチェイン (空キャンセル) ブレイズ 樹のアルカナ 土のアルカナ・~2C Aロンゴミニアト 開地門殺鬼道 火のアルカナ・~EFC 5C Aカレトヴルッフ~ ・(端)~2C EFC ステップ5A 火仙弋 hjJA 火仙弋 (JA)JB 火孔覇 風のアルカナ・~2E jc 5D JAJB JB JBJE ・~2C EFC 2E jc 5D(加速) JAJB シキリス 二段ジャンプ JBJAJB JAJB ファルクス(追加) ・~2C EFC 5B2E jc 5D(加速慣性) JBJAJB JBJAJB JAJB ファルクス(追加) 闇のアルカナ 魔のアルカナ・~2E デシリュール(412E 6) JB JBJC ヘヴンズフォール 水のアルカナ・2A5B2C EFC (ステップ)2B JBJC 着地hj JB JBJC ヘヴンズフォール ・2A5B2C Aコルブランド EFC 5D JAJB JBJC ヘヴンズフォール ・~2C EFC 5B2E Aカレトヴルッフ (ディレイ)エクスカリバー 鋼のアルカナ・~2E クリオドゥース(Lv1,9) ステップJB JBJC ヘブンズフォール ・~EFカレト ディカイオーシス(右上) 2C 聖のアルカナ・5C ソング( EFC ブレイズ) ・~ヘヴンズフォール ソング ・~2C EFC 前ステ(5B)2B Aカレト ファランクス 溜5Cディレイ2C~ 氷のアルカナ・2A5B2C EFC ステップ5B2B hjc JBJCJB JBJE ・~2C EFC ステップ5A(微ディレイ)5B2B5C2C Aカレト エクスカリバー ・5B2C EFC ステップ5B ナァル 5B2B JB JBJC ヘヴンズフォール ・5B2C EFC 5B ナァル 6AH 溜5C溜2E ナァル クルディ 光のアルカナ・~2C EFC 5B フォトン JB JBJC ヘヴンズフォール 罰のアルカナ・~2C メエーチ EFC ステップ5B JB JBJC ヘヴンズフォール 罪のアルカナ・5B2C EFC ステップ 2B アサーダ Cカレトヴルッフ エクスカリバー ・2A5B2C EFC ステップ 5B2B アサーダ Bカレトヴルッフ エクスカリバー ・2A5B2C 6HC 2B アサーダ Bカレトヴルッフ エクスカリバー 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ・~コルブランド EFC 5D(加速) JBJAJB JAJB アクセンタスorヴィーヴォ ・~2C EFC ステップ5B2B JBJEJB アクセンタスorヴィーヴォ( 2B/5E) ・(2A)5B5C EFC グランディバイド 5B2B JBJE(ディレイ)JB アクセンタスorヴィーヴォ( アクセンタス) ・~2C EFC ステップ5A5A (垂直ジャンプ) JBJE(ディレイ)JB アクセンタスorヴィーヴォ 2C( ディレイゲイボルグ) ・空中投げ ステップ5A5A5C EFC 微ステップ5A5B (垂直ジャンプ) JBJE(ディレイ)JB アクセンタスorヴィーヴォ 2C( ディレイゲイボルグ) ・~2E EFC 5D(加速慣性) JBJAJB JBJEJB アクセンタスorヴィーヴォ ・空中投げ ステップ5A2E EFC 5D(加速慣性) JBJAJBJAJB ヴィーヴォ ・~ヘヴンズフォール ヴィーヴォ ・2E タセット 5D(加速) エリアル ・N投げ EFC 5A JA JE JB 2B アド・リビトゥム 低空ヘヴンズ 花のアルカナ・カレトヴルッフ 夢の花 Aカレトヴルッフ EFC 溜5C 一重咲 2E 摘花 ・~EFカレトヴルッフ 八重紅彼岸 ステップ2C 顎獣のガイスト・~2C Aロンゴミニアト 巨炮ディングフェルダー ・~2C Aコルブランド EFC 5D JAJB JBJE 巨炮ディングフェルダー 5D JC ・カレト EFC 神炮ヴァインガルトナー 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート EF時限定ルート 基本連続技 ・~2C Aロンゴミニアト ゲイボルグ ゲイボルグ締めは画面端では確定反撃をもらうので注意すること。 ・~2C Aロンゴミニアト 6HC 2B JBJE ・~2C Aロンゴミニアト 6HC 2C ロンゴミニアトまで出してしまったとき用のコンボ。遠すぎると繋がらない。 ・~2C 6HC 2B JBJC ヘヴンズフォール ホーミングキャンセルを使用したコンボ。 ・2A5B2C EFC (ステップ)5B2B JB JBJC ヘヴンズフォール 最後のJCをJEで叩きつけ。威力は下がる。 ヘヴンズ締めは特定キャラに対して(距離的に)不利なので適宜変えること。 ・2A5B2C EFC 5B2B Aカレトヴルッフ エクスカリバー 起き攻め重視のエクスカリバールート。土では不可。 起き攻めはめくりJCやすかし下段等を織り混ぜる。 ・2A5B2C Aコルブランド EFC 5D(加速) JAJB JBJE ・2A5B2C Aコルブランド EFC 5D(加速) JBJC ヘヴンズフォール コルブランドルート。移動距離長め。 フォースゲージが無くても自動的にAG使用のコンボになる。 ・6B Aロンゴミニアト ゲイボルグ ・6B Aロンゴミニアト EFC ステップ2B JBJC ヘヴンズフォール 中段始動。 ゲイボルグは特定の[[アルカナ]]超必殺技にすることで火力UP。 ・JB jc5D JB~ 空中JB引っ掛けからのコンボ。空中ジャンプが残っていない場合はAGを使用するコンボになる。 ここからヘブンズフォールや、風のアルカナで空中ジャンプが残っている場合はジャンプキャンセルしてJB JC~などにつなげる。 エリアル中、相手キャラの高さが足りないと思った場合のコンボパーツとしても使用できる。 応用連続技 ・~2C Aロンゴミニアト EFC 2C Bカレトヴルッフ エクスカリバー ロンゴルート。 遠いときや一部キャラにはステップ2C Aカレトで。 ・2A5B5C EFC グランディバイド 5B2B (JA)JB JBJC ヘヴンズフォール グランディバイド後の5Bはノーキャンセルで繋ぐ。 JAは距離によって省く。アルカナによってはB攻撃を一回省く。 ・~グランディバイド ミスティチェイン(空キャンセル)エクスカリバー 1ゲージ起き攻めルート。 空キャンは6236BずらしAで出す。 グランディバイドを暴れ潰しやジャンプ移行狩りに使う場合、空キャンエクスカリバーを仕込んでおくとヒット時のみキャンセルになり火力もあるのでパニッシュを狙う場合以外は入れ込むといい。 ・2A5B5C EFC( ステップ5C) グランディバイド ミスティチェイン エンジェルウイング セイクリッドブリンガー(パニッシュ) ブリンガー外してもそれなりのダメージ。ステップ5Cは距離が遠いと繋がらない。 ・(端)~グランディバイド ミスティチェイン( ステップCカレト) エクスカリバー Cカレトを省いたほうが安定するしバーストされない。 NH JB~でも拾える。 ・(端背負い時)~グランディバイド ミスティチェイン ステップ2E~ CコルブランドやA(B)カレトでも拾えるけど、受身不能時間補正や拾える距離的に2Eが一番安定する。 近ければステップ5A×2 エリアルでも。 ・N投げ ジャンプ 5D 8D 8D慣性JBJC ヘヴンズフォール 画面中央での投げからのノーゲージコンボ。 ・N投げ EFC 5A 垂直ジャンプ JBJC Aカレト 2HC 2C グランディバイド~ リーゼ以外には立ちAで拾えるので、土以外はそのままグラン置き攻めにいけるレシピ。 アルカナ別 愛のアルカナ ・~2C EFC ステップ2B Aカレトヴルッフ ロズ・スフェラ 2B5C ゲイボルグ ウラニオ・トクソ ネタ。EF中のカレト 愛玉およびロンゴ 愛玉は隙消しとして覚えておくこと。 ウラニオ・トクソは壁からの距離が遠い時なら入る。そこそこダメージも伸びる。 雷のアルカナ ・コルブランド EFC ブレイズ エクスカリバー( Cカレトヴルッフ) カウンターヒットするととても痛い。 時のアルカナ ・JB5A5B2C EFC ステップ5B 低空ダッシュJAJB 5C2C~ ・2A5B5C EFC グランディバイド ステップ5B~ ・5B2C Aロンゴミニアト EFC ステップ5B~ ・6B Aロンゴミニアト EFC ステップ5B~ 時の汎用レシピ。キャサリンのみ2Cが間に合わない。 これ以上繋ぐとJAが繋がらなくなるのでそのときは下のレシピで。 ・~2C EFC ステップ5A5B2B5C2C~ ・~5C EFC グランディバイド (微ディレイ)5B2B5C2C~ リーゼには(近づきすぎると[[ヴァイス]]、シャルも)2Bが空振る。 細身のキャラだと2Cが届かないことがある。 ・JCor(対空)2B Aカレトヴルッフ EFC (バウンド待って)低空ダッシュJAJB 5C2C~ ・~カレトヴルッフ EFC (ちょと待って)5B2B5C2C~ カレトからの拾いパターン。 ①~Cロンゴミニアト( ゲイボルグ) 無量光 Cロンゴミニアト 溜5C グランディバイド EF中2Cからのパターンその①。ゲージ使用でダメージが伸びるのでとどめに。 ②~Bカレトヴルッフ (微ディレイ)エクスカリバー EF中2Cからのパターンその②。ダメージと起き攻めを両立。 カレトヴルッフのディレイ受付時間がほんの僅かしかないために地味に難しい。 エクス後は離縛を置いて起き攻めへ。 ③~2E 無量光 (ステップ)JBJE バックステップキャンセル離縛 グランディバイド ミスティチェイン EF中2Cからのパターンその③。端背負いから端に送り込むときに使う。 [[このは]]、キャサリンには入らない。 ・~2C EFC ステップ5B 低空ダッシュJAJB 5C 無量光 hj(前入れ)JC 5B グランディバイド ミスティチェイン 端付近で使うミスティ〆レシピ。 このあと離縛 ステップ6Bで裏回り。 リーゼ、フィオナ、シャル、あかね、なずなには入らない。 ・コルブランド EFC 5D(加速慣性) JC エクスカリバー (目押し)2A(5B) Aロンゴミニアト ゲイボルグor無量光~ コルブランドからエクスカリバーへ。追い抜くのでさらに拾えたりもする。 JA jcだと安定するけど無量光がぎりぎり繋がらなかったりする。 ・~2C Aロンゴミニアト EFC Bカレトヴルッフ エクスカリバー 距離が離れるのでディレイ掛けなくてもわりと安定する。 5B2CくらいならCカレトヴルッフが繋がる。 ・~2C EFC 5B2B JCJB JBJC ヘヴンズフォール 氷でも可。 ・~5C EFC( ステップ5C) グランディバイド ミスティチェイン (空キャンセル) ブレイズ 空キャンセルを応用した例。タイミングが完璧だと時間停止が確定する。 樹のアルカナ 土のアルカナ ヒット数が少ない時にJC 土パンが可能(威力高) さらに画面端ならば土パン JBが可能。 ・~2C Aロンゴミニアト 開地門殺鬼道 土のアルカナの基礎コンボ。 火のアルカナ ・~EFC 5C Aカレトヴルッフ~ EF中に5Cが浮くが爆発によってコンボ(特にエリアル)がし難い。 ・(端)~2C EFC ステップ5A 火仙弋 hjJA 火仙弋 (JA)JB 火孔覇 端のEF切りコンボ。 風のアルカナ エリアルが1段増えるが繋げすぎるとJC ヘブンズが繋がらないのでヒット数に注意。 ・~2E jc 5D JAJB JB JBJE E攻撃をjc可能なのを利用したノーゲージコンボ。 ・~2C EFC 2E jc 5D(加速) JAJB シキリス 二段ジャンプ JBJAJB JAJB ファルクス(追加) 限界まで繋いだパターン。 ・~2C EFC 5B2E jc 5D(加速慣性) JBJAJB JBJAJB JAJB ファルクス(追加) 慣性掛ければ5B当てても繋がります。 闇のアルカナ 魔のアルカナ ・~2E デシリュール(412E 6) JB JBJC ヘヴンズフォール ワープ利用のノーゲージコンボ。 水のアルカナ ・2A5B2C EFC (ステップ)2B JBJC 着地hj JB JBJC ヘヴンズフォール 水(氷でも可)の基本コンボ。 ・2A5B2C Aコルブランド EFC 5D JAJB JBJC ヘヴンズフォール 水(氷でも可)ならヘヴンズまで安定して繋がります。 ・~2C EFC 5B2E Aカレトヴルッフ (ディレイ)エクスカリバー カタラクタとかJB始動とかでも繋がります。 鋼のアルカナ ・~2E クリオドゥース(Lv1,9) ステップJB JBJC ヘブンズフォール 端では8剣。Lvアップ時はタイミングを遅くし、エリアルを省略する必要がある。 ・~EFカレト ディカイオーシス(右上) 2C 追加入力は右向き時9、左向き時7なのに注意。 キャラによってはグランディバイドでも拾える。 聖のアルカナ ・5C ソング( EFC ブレイズ) 5Cから繋がる数少ない技。 ・~ヘヴンズフォール ソング 意外と減る。端では少し離れてほぼ五分になるので、ボイスをちらつかせつつ攻め継続できる。 ・~2C EFC 前ステ(5B)2B Aカレト ファランクス 溜5Cディレイ2C~ 遠すぎたり補正が掛かりすぎていると繋がらない。補正が掛かりすぎている場合は(5B)を抜く。 2C締め後はブレスやボイス、ジャベリン等から起き攻めへ。 氷のアルカナ ・2A5B2C EFC ステップ5B2B hjc JBJCJB JBJE JE〆基本レシピ。 ・~2C EFC ステップ5A(微ディレイ)5B2B5C2C Aカレト エクスカリバー エクス〆1AG最大火力レシピ。 リーゼ、キャサリン以外に繋がる。 ・5B2C EFC ステップ5B ナァル 5B2B JB JBJC ヘヴンズフォール 5B始動ノーゲージ最大火力レシピ。 ナァル後は2C Cカレト エクスも繋がる。 ・5B2C EFC 5B ナァル 6AH 溜5C溜2E ナァル クルディ ネタコン。溜2Eからはほぼ何でも(クルゥアでも)繋がる。 光のアルカナ ・~2C EFC 5B フォトン JB JBJC ヘヴンズフォール EF中アルカナ技の発生が速くなることを利用したコンボ。 フォトンからはAカレトも繋がる。 罰のアルカナ ・~2C メエーチ EFC ステップ5B JB JBJC ヘヴンズフォール メエーチがちゃんと当たる距離限定。シトゥイークよりは広い。 罰アルカナの場合、このレシピに関わらずEFの残り時間がもう1コンボ分余るのでそのまま崩しに行きたいところ(ただしハイリスク)。 罪のアルカナ ・5B2C EFC ステップ 2B アサーダ Cカレトヴルッフ エクスカリバー ・2A5B2C EFC ステップ 5B2B アサーダ Bカレトヴルッフ エクスカリバー ・2A5B2C 6HC 2B アサーダ Bカレトヴルッフ エクスカリバー アサーダヒット時はBカレトが繋がる。アサーダからエリアルでも可。 ちゃんと距離詰めないとアサーダがカス当たりする。 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ ・~コルブランド EFC 5D(加速) JBJAJB JAJB アクセンタスorヴィーヴォ 共鳴コンボ(安定レシピ) ・~2C EFC ステップ5B2B JBJEJB アクセンタスorヴィーヴォ( 2B/5E) 共鳴コンボ(基本レシピ) 端では5A5Aにすれば届く。 ・(2A)5B5C EFC グランディバイド 5B2B JBJE(ディレイ)JB アクセンタスorヴィーヴォ( アクセンタス) 共鳴コンボ(火力重視レシピ)。 端や遠目だとアクセンタスは繋がらない。 ・~2C EFC ステップ5A5A (垂直ジャンプ) JBJE(ディレイ)JB アクセンタスorヴィーヴォ 2C( ディレイゲイボルグ) 共鳴コンボ(2C〆レシピ)。最速5Bがダウン追い討ちになる。 ・空中投げ ステップ5A5A5C EFC 微ステップ5A5B (垂直ジャンプ) JBJE(ディレイ)JB アクセンタスorヴィーヴォ 2C( ディレイゲイボルグ) 中央空中投げ始動共鳴コンボ(2C〆レシピ)。5Bは届かない。 ・~2E EFC 5D(加速慣性) JBJAJB JBJEJB アクセンタスorヴィーヴォ 共鳴コンボ(対空レシピ) ・空中投げ ステップ5A2E EFC 5D(加速慣性) JBJAJBJAJB ヴィーヴォ 端空中投げ始動共鳴コンボ。 ・~ヘヴンズフォール ヴィーヴォ ダメージは微々たるものだが、端だと起き攻めに行ける。 ・2E タセット 5D(加速) エリアル 入れ込みじゃないとキャンセルできないが、タセットでキャンセルすれば反撃受けない。 ・N投げ EFC 5A JA JE JB 2B アド・リビトゥム 低空ヘヴンズ リーゼ以外は立ちAで拾えるコネタを使った、ヘヴンズ〆ノーゲージコンボ。 花のアルカナ ・カレトヴルッフ 夢の花 Aカレトヴルッフ EFC 溜5C 一重咲 2E 摘花 花回収ネタコン。 ・~EFカレトヴルッフ 八重紅彼岸 ステップ2C 2C〆。2Cからは花を置いたり一重咲きを重ねたり。 顎獣のガイスト ・~2C Aロンゴミニアト 巨炮ディングフェルダー 簡単高火力コンボ。 ・~2C Aコルブランド EFC 5D JAJB JBJE 巨炮ディングフェルダー 5D JC 端では巨炮に微ディレイ。追撃分のダメージは0。 ・カレト EFC 神炮ヴァインガルトナー カレト エクスで倒しきれない場合にどうぞ EFC 神炮 は最速で 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 フィオナコンボ第集1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13048548 フィオナコンボ第集2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13128461 .
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/207.html
アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 基本連続技ノーゲージ中央ゼーレコン 画面端2C〆 画面端地上コン 空中ひっかけからのコンボ 収納6C始動 2Eコン EFゲージ使用リーゼ単体コンボ 画面端2C〆 めくり人5Cからの2C〆 アルカナゲージ1本使用画面端地上コン めくり人5Cからの2C〆 収納6C始動 分離時 2Eコン E攻撃空キャン EFゲージ アルカナゲージ1本使用ベトルークEF アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート EF時限定ルート 基本連続技 ノーゲージ 中央ゼーレコン 2A2B ゼーレ 6D 2C 人B 5A JAJBJE 人B 5B JAJCJE 2A2B ゼーレ 6D 2C 人B 5A JA(2)JB jc JAJBJE 2A2B Cゼーレ 6D 2C 人B 5A JAJBJE 人2C Bアンファル JAJB jc JBJCJE 3つめのは人形が前に居ないと人2Cが届かないのでCゼーレ 密着気味2BからならBゼーレでも可 画面端2C〆 2A2B ゼーレ 2B2C 人B 5A JAJBJE 人5C (2B3B)2C 溜め5E 2A2B ゼーレ 2C 人B 5A JA(2)JB jc JAJBJE 人5C 2C 溜め5E 2A2B ゼーレ 2B2C 人B 5A JAJBJE 人2C jc JE 人5C 2C 溜め5E 2つ目のは拾い直すほどの猶予はないけど少し欲張りたいときに 3つ目はひっかけた時など、相手の浮きが高くて一つ目の〆が安定しないときに重宝 2B3B2Cはダメージが増える分ノックバックが増えるため溜めEが当たりません 人形とリーゼが動ける状態で起き攻めをしたい場合にでも 受け身補正がきつい場合は高めに2Bが当たった場合、2C前に受け身取られることがあるので注意 対応キャラ ・2B3B2C ヴァイス、ペトラ、ゼニア、えこ、メイファン、ドロシー、リリカ、このは、カムイ、舞織、きら ・2B2Cまたは3B2Cのみ可 リーゼ、なずな、アンジェ ・2Cのみ クラリス、エルザ、はぁと、サキ、キャサリン、フィオナ、あかね、頼子、シャル 画面端地上コン 2A2B ゼーレ 2B {ジャンプ9Dずらし人B JAJC}x6 6D+人B 2C 2A2B ゼーレ 2B {ジャンプ3Dずらし人2B 2A2B}x4 {ジャンプ9Dずらし人B JAJC}x3 NDずらし人B 2C {ジャンプ9Dずらし人B JAJC} きらとキャサ以外立ちくらい限定でキャラによって難易度が変わります 簡単 シャル、ペトラ、クラリス、エルザ、メイファン、リーゼ、キャサリン、きら、あかね、頼子、なずな、舞織 難しい ヴァイス、ドロシー、サキ、はぁと、カムイ ヒット数で変動 えこ、ゼニア、リリカ、フィオナ、アンジェ 不可 このは 簡単のキャラは{ジャンプ9Dずらし人B JAJC}をループする間ずっと9にレバー入れっぱなしで構いません 難しいキャラは9Dの後に4方向に入れないと裏回るキャラです ヒット数で変動は地上くらいのモーションの片方が難しいキャラと同じ性質でもう片方は簡単な性質を持ってるタイプです 狙うのは簡単のキャラにしといた方が無難です その上、これとは別に画面端密着人Bがすかるキャラがいるため人形の位置調節が必要なキャラいたりします 空中ひっかけからのコンボ 5A始動のコンボ、というわけではなく空中に居る相手に何か攻撃が刺さった場合のコンボです JAJBからのコンボ選択が重要なわけで、5A始動じゃなくていいです JA始動でもアルカナ技が刺さった時でも何でもいいです 5A JAJB Bゼーレ 空ダJA jc JAJBJE 人B 5A JAJBJE 人5C 2C 溜め5E 5A JAJB Bゼーレ 空ダJA jc JAJBJE 人B 5A JAJBJE 人2C jc空ダJE 一段目のジャンプ攻撃からゼーレが当たる高さの場合は安定するこちらで 5A JAJB jc JA Cゼーレ ND(前慣性付加) JAJE 人B 5A JAJBJE 人5C 2C 溜め5E 5A JAJB jc JA Cゼーレ ND(前慣性付加) JAJE 人B 5A JAJBJE 人2C jc空ダJE 一段目のジャンプ攻撃でゼーレが当たりそうにない場合 jc JA ゼーレの部分で垂直ジャンプなどにして相手との距離を置いておくとND>JAの猶予時間が増えるため慣性制御が楽に 6B 低ダJA jc JA Cゼーレ ND(前慣性付加) JAJE 人B 5A JAJBJE 人5C 2C 溜め5E 6B先端付近からの場合 ~JAJB ゼーレ ND(前慣性付加) JAJE~ ホーミングとかでつっこんで二段ジャンプ使った後に直接使う場合 人形位置が把握できてない場合は人5Cで拾って空コンに行くのもあり ゼーレ ND(前慣性付加)>JAJE~ ゼーレでけん制してND突っ込む>当たってたらJAJEでという流れ その後のコンボはどれだけ人形位置が把握できてるかで ゼーレ NDは前慣性が強すぎると着地時点で相手を追い越すことがあるので焦らずきちんと拾えるようになるとベネ 収納6C始動 収納6C Aゼーレ HJA jc JAJBJE 人B 5A JAJBJE 人2C jc JE 相手の位置が高いとAゼーレ HJAが安定しないのでその場合は後述のアルカナゲージ使用コンボで 2Eコン 2E ジャンプ8D JA jc JA(2)JE 人B 5A JAJBJE 人5C 2C 溜め5E 補正がほとんどない状態なら2E ジャンプ8D JAが可能 ある程度低い位置で2Eを当てれば2E>ハイジャンプ>二段ジャンプJEというのも EFゲージ使用 リーゼ単体コンボ 2A2C2E EFC ND JBJAJBJEJB jc JBJCJE 2A2B2C5E EFC ND JB 5A JAJBJA jc JAJBJE 構成自体は適当 安定重視です 画面端2C〆 2A2B2C EFC 5B JAJBJE 人2C ヴェルト設置 JAJCJE ヴェルト5段目 2C 溜め5E ヴェルト5段目が高い位置で当たると2CがすかることもあるのでディレイをかけたりJAJCJEをJAJBJEにしたり要アドリブ めくり人5Cからの2C〆 人5C 5A2E EFC ND(3方向入れっぱ) JA(2)JE 人B 5A JAJBJE 人5C (2B)2C 溜め5E 入れ替わった後に慣性がつきすぎるとまた画面端に行ってしまうので注意 人形が画面端に居るようにするためにND3方向入れっぱのあとは端に向かって人形を動かすのを忘れないように アルカナゲージ1本使用 画面端地上コン 2A2B ゼーレ 2B {人B 低ダJB 5B}x3 {ジャンプ9Dずらし人B JB 5B}x4 6HC+人B 5B2C {ジャンプ9Dずらし人B JB 5B} しゃがみくらい限定で全キャラ安定 立ちくらいはキャサのみ可 めくり人5Cからの2C〆 人5C 5A2E ND(3方向入れっぱ) JA jc JA(2)JE 人B 5A JAJBJE 人5C (2B)2C 溜め5E 注意点はEFゲージ使用時の同項のと同じ 収納6C始動 収納6C NHC JAJB Bゼーレ 空ダJA jc JAJBJE 人B 5A JAJBJE 人2C jc空ダJE 相手の位置が高いとAゼーレ HJAが安定しないのでNHCで妥協してもおk 分離時 2A2C 6HC 2A Cボイゲン設置 5A JAJB jc JAJBJE 人B 5A JAJBJE 人5C 2C 溜め5E 2A2C 6HC 5B Bアンファル設置 5A JA(2)JB jc JAJBJE 人5C 2C 溜め5E おもにリーゼよりも後ろに人形がいる場合 人形硬直がちょうどいいタイミングの場合のみ可能 無理せず適当に〆るのが吉 2A2B2C5E NHCずらし人B(or人5C) JA(2) jcJAJBJE 人5C 2C 溜め5E 2A2B2C5E 6HC 人5C(or人B) 5A JAJBJE 人5C 2C 溜め5E 人形の向き、距離など状況に応じて使い分け NHCずらし人Bの場合、人形が遠いとNHCを送らせなければいけない分不安定 遠い場合は人5Cを使うと持続が長いので早くNHCできる 飛んでく相手と画面外の人形の位置の把握は慣れ 2Eコン 2A2C2E NHC JA jc JA(2)JE 人B 5A JAJBJE 人5C 2E 溜め5E E攻撃空キャン 2A(2)2B2C E攻撃空キャンゲシク 2C 2A2B2C 人B 5A JAJBJE 人5C 2C E攻撃空キャンゲシク 2A2B 2A2B2C E攻撃空キャンレーレ 人5B 5A JAJBJE 人B 5A JAJBJE 人5C 2C 溜め5E 2C2Eを先行入力してからゲシクやレーレを入力するか214EずらしABと入力するかはお好みで 2C 空キャンゲシクは結構重宝するので要練習 EFゲージ アルカナゲージ1本使用 ベトルークEF ベトルーク(1~7) EFC ゼーレ 6D 2C Bアンファル+人B 5A JA(2)JB HJA jc JAJCJE ベトルーク始動の場合、コンボ中にゲージが回復するのでできる限りEFCでコンボを推奨 アルカナ別 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 【アルカナ3】リーゼ基本コンボ集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11687782 .