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コンボ解説の前に表記と略称について “エリアル”について エクステンドフォースについて 基本連続技2A始動2A*n 2B 5C 3α 2A 2B 3B 5C 1α NHC JB 着地ステ5A エリアル 2A 2B 5C 1α EFC ステ3C jc J2B 着地ステ5A 6C 乱舞 避けC派生始動避けC派生 5A 5C 3C jc 空中ダッシュJ2B 着地ステ5A エリアル 避けC派生 EFC(or超リロ) 5B 5C 3C jc 空中ダッシュJ2B 着地ステ5A 6C 乱舞 状況別基本コンボ2A 2B 6C Cアサルト Cストライク J2B 着地ステ5A エリアル 3C 乱舞 空中3α NHC(or9HC) J2B 着地5A 5B 乱舞(orエリアル) N投げ NHC JB J2B JB jc J2B JC 空中α 避けA派生 NHC(orEFC NH) JB J2B JB jc J2B JC 空中α 応用連続技避けC派生 5A J2B jc NH J2B 着地5A J2B jc NH JA JB 着地ステ エリアル 2A 2B 5C α(一段目) EFC ステ6C Cアサルト Cストライク J2B 着地ステ5A 5B 6C 乱舞 (ハイジャンプ仕込)アサルト Bストライク JB 着地ステ5B JB J2B JB jc JB JC 空中α 避けA派生 EFC NH JB JE JA JB jc J2B JC JB 空中α(一段目) あらわた 空中α(一段目) NHC J2B 着地ステ5A J2B jc NH JA J2B 着地ステ5A エリアル アサルト投げ NHC JB jc JB JC 空中α 2A 2B 6C Cアサルト Cストライク J2B 着地ステ6B 5C EFC ステ6B 5C EFCH アルカナ別愛のアルカナ1 (画面中央限定)2A*n 2B 5C 3α ウラニオトクソ 2 (画面中央限定)2A*n 2B 5C 3α 超リロ ロズトクソ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ1 2A 2B 5C 横蔦 6B 5C 横蔦 5B 乱舞 2 横蔦 5B 6C 上蔦 5A 5B エリアル 3 横蔦 5B 3C jc J2B 5A 6C 乱舞 土のアルカナ 火のアルカナ1 2A 2B 5C 1α EFC 6D 5A 5C 6C 乱舞 2 (空中の相手に)JB jc J2B JB 火仙弋 NHC(3方向慣性) J2B 着地5A エリアル 3 避けC派生 5A JB jc J2B JB 火仙弋 NHC(3方向慣性) J2B 着地5A エリアル 4 (EF中)3C 着地5A 5C 6C 乱舞 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 コンボ解説の前に こちらで紹介しているコンボは、数あるコンボの中でも特に基本的なものを抜粋した一部です。 その他多数のレシピについてはペトラまとめwikiをご参考下さい。 表記と略称について ○α :L.G.A fire type-α(数字は、1=A、2=B、3=C) ○β/○β´ :L.G.A fire type-β/β´(数字は、1=A、2=B、3=C) アサルト :L.G.A assault ストライク :L.G.A strike fire アサルト投げ :L.G.A intense reject 避け○派生 :L.G.A counter fire(アルファベットは、対応ボタン) 超リロ :L.G.A charge-3 乱舞 :L.G.A combination fire CH :クリティカルハート(L.G.A superior fire) EFCH :EF発動中クリティカルハート(L.G.A superior fire) ○D :ホーミング移動(○の数字ははレバー方向) NH :ホーミング移動(レバーはニュートラル) ○HC :ホーミングキャンセル(○の数字ははレバー方向) NHC :ホーミングキャンセル(レバーはニュートラル) EFC :エクステンドフォースキャンセル jc :ジャンプキャンセル ステ :前方向ステップ ディレイ :タイミングを遅らせること、体で覚えよう。 ○方向慣性 :(○の部分はレバー方向)“NHを入力した後に”レバーを入れることによって、入力方向へ高速でNHするテクニック。入力に慣れが必要なので、要練習。 “エリアル”について コンボの後半、相手を空中に浮かせてから自身も畳み掛けるように追撃するコンボのことを、通称エリアルと呼ぶ。(詳細はこちらを参照) ペトラの場合は、 1.~JA J2B JB jc JB JC 空中α 2.~JA J2B JB jc J2B JE 3.~JA JB jc JB JC 空中α 4.~JA JB JC 空中α 上記のレシピが中心 エリアル前のコンボヒット数が少なく、余裕がある時は1か2 1と2でコンボが完走できない(受身を取られてしまう)なら3。 3でも駄目なら4と、自分で調整していこう。 エクステンドフォースについて これから紹介するコンボでEFCを使ったレシピは、基本的に「火」「土」「時」を除いている。 これらのアルカナを使用している人は、専用のレシピが必要となるので、注意すべし。 基本連続技 2A始動 2A*n 2B 5C 3α ペトラの最も基本にして重要なコンボ。特に難しい説明は不要だろう。 エーテルストックを全消費するので、ゲージがあるならすぐに超リロでストックを回復させよう。 2A 2B 3B 5C 1α NHC JB 着地ステ5A エリアル ホーミングキャンセルを使った基本コンボ。 NHCからJBをヒットさせたら、着地前に前ステップを入力しておけば、着地と同時に最速でステップをすることが出来る 2A 2B 5C 1α EFC ステ3C jc J2B 着地ステ5A 6C 乱舞 エクステンドフォースによるキャンセル発動、いわゆるEFCを使った基本コンボ。 ポイントは~1α EFC ステップ3C~ の繋ぎの部分で、 1αのキャンセルを「66+ABC同時押し」と入力すれば、EF発動と同時に最速で前ステップをすることができる。 避けC派生始動 避けC派生 5A 5C 3C jc 空中ダッシュJ2B 着地ステ5A エリアル 避けC派生がヒットした際の基本コンボ。超必殺技やアルカナ技を使わなければ、基本にして最大ダメージでもある。 ~3C jc 空中ダッシュJ2B~ の繋ぎにはややコツがあり、3Cがヒットした瞬間にレバーを669、または966と素早く入力して、2段ジャンプ→空中ダッシュへ移行しよう。 ただし、唯一フィオナにだけは入らないので注意が必要。 その場合は「避けC派生 5A 5B JB J2B JB jc JB JC 空中α」で代用しよう。 避けC派生 EFC(or超リロ) 5B 5C 3C jc 空中ダッシュJ2B 着地ステ5A 6C 乱舞 避けC派生を各種行動でキャンセルした際はこちら。これなら全キャラ問題なく入る。 内容的には上のレシピとほとんど同じなので、最後部分をエリアルにすることも可能。 状況別基本コンボ 2A 2B 6C Cアサルト Cストライク J2B 着地ステ5A エリアル 2Aが近い間合いでヒットした際に繋がるコンボで、アルカナゲージとフォースゲージを消費しないのが特徴。 近距離なら「~5C α(一段目) EFC ステ6C Cアサルト~」としたり、最後を乱舞〆にしたりと、ゲージ消費も念頭に入れれば、応用の幅も広い。 この「~6C Cアサルト Cストライク~」のコンボパーツは優秀で、様々なところで役に立つので、覚えておいて損はない。 唯一の注意点として、画面端に近い位置では「~6C Bアサルト Cストライク~」にしないとストライクが空振りしてしまう点。 そのため、6Cの時点でヒット確認をしておき、画面の位置関係に合わせてアサルトの軌道を調整しよう。 3C 乱舞 しゃがみガード不能の中段技である3Cから乱舞がヒットして約8000ダメージ。 特にEF持続中は3Cの発生が早くなるために非常に見切りづらい。 重要なガード崩し手段となるので、ヒット確認は正確に、必ず習得しておこう。 空中3α NHC(or9HC) J2B 着地5A 5B 乱舞(orエリアル) 立ち回りの主力である空中αは、ストック3消費でヒットさせた場合、地上バウンド状態を誘発出来るので、ホーミングキャンセルから追撃が可能となる。 ゲージ消費が激しいので1ラウンド目から使うことは難しいが、ここぞ一番の場面では使うことも多くなるはずだ。 N投げ NHC JB J2B JB jc J2B JC 空中α N投げからの基本コンボ。 エーテルストックを消費したくない場合は、追撃を「~JB J2B JB jc J2B JE」とアレンジしよう。 避けA派生 NHC(orEFC NH) JB J2B JB jc J2B JC 空中α 避けA派生からの基本コンボ。 前述のコンボと同じで、NHからのJBを当てる距離感とタイミングさえ間違わなければ、それほど難しいコンボではないはずだ。 応用連続技 避けC派生 5A J2B jc NH J2B 着地5A J2B jc NH JA JB 着地ステ エリアル ジャンプキャンセルから最速でNHをすることによって、ホーミングキャンセルをせずにコンボを伸ばすことができるテクニックを利用したコンボ。 J2Bがヒットした瞬間に、レバー上方向とDボタンを「タイミングをずらして入力する」ことがポイントとなる。 これはとにかく練習して手に覚えこませるしかない。 この「~jc NH~」の繋ぎを覚えるとコンボの可能性は一気に広がる。 なお、はぁとや冴姫やあかねなど、一部のキャラは最初の5A J2B~の繋ぎをバックジャンプで当てないと、NH後のJ2Bが連続ヒットしない。 なので、全キャラに安定させるには「最初のJ2Bはバックジャンプで」と統一させるといい。 2A 2B 5C α(一段目) EFC ステ6C Cアサルト Cストライク J2B 着地ステ5A 5B 6C 乱舞 2A始動からEFを使った応用コンボ。 このコンボの特徴は、αが近い位置で当ればエーテルストックの数を問わずに成立するコンボである、ということ。 また、先述の通り画面端の場合は、Cアサルトの部分をBアサルトに変えるのを忘れないようにしよう。 (ハイジャンプ仕込)アサルト Bストライク JB 着地ステ5B JB J2B JB jc JB JC 空中α アサルトはコマンド入力の際にハイジャンプを同時に仕込む(具体的には2147+ボタン)事によって、ストライクの後にペトラが自動的に相手の方に振り向いてくれる。 その性質を利用したコンボ。 ホーミングキャンセルを使用せずにコンボが成立するのでゲージの節約にもなる。 そのため、アサルトを使うときは常にハイジャンプの複合入力をする位で構わない。 避けA派生 EFC NH JB JE JA JB jc J2B JC JB 空中α(一段目) あらわた 避けA派生からのEF発動コンボ。 ポイントとなるのはNH後のJB JE~を当てる位置で「なるべく近い位置」で「JEを高い打点で当てる」ことが重要。 JEをヒットさせた時に、ペトラの頭ぐらいの高さに相手がいれば、次のJAも問題なく連続ヒットするはずだ。 空中α(一段目) NHC J2B 着地ステ5A J2B jc NH JA J2B 着地ステ5A エリアル 空中αが低空で相手にヒットした際に繋ぐコンボ。 ヒット確認状況やその間合いによって若干レシピをアレンジしなければならない部分もあり、難易度はやや高い。 しかし、習得すれば中距離で圧倒的な制圧力を誇る空中αからコンボにいけるので、ダメージチャンスは大幅に広がる。 例え空中αがガードされたとしても、NH J2Bまでガードさせて一気に攻勢を仕掛けることも出来るので、攻めの起点としても役に立つ。 覚えておけば確実に戦力UPに繋がる便利なコンボだ。 アサルト投げ NHC JB jc JB JC 空中α 受身狩りやガード崩しなどでアサルト投げが決まった際に繋ぐコンボ。 画面端なら、「~EFC(or超リロ) 5B J2B jc NH J2B 着地ステ5A J2B jc NH JA JB 着地乱舞」 と、さらに伸ばすことも出来る。 2A 2B 6C Cアサルト Cストライク J2B 着地ステ6B 5C EFC ステ6B 5C EFCH 2A始動からEFCHに繋ぐコンボ。約14000dmの減り。 見た目が非常にカッコいいので、チャンスがある時は是非。 アルカナ別 愛のアルカナ 1 (画面中央限定)2A*n 2B 5C 3α ウラニオトクソ 画面中央時限定のコンボ。操作は簡単だが威力は折り紙つき。 2 (画面中央限定)2A*n 2B 5C 3α 超リロ ロズトクソ 画面中央時限定のコンボその2。エーテルストックを補充しながら少しだけダメージアップ。 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 1 2A 2B 5C 横蔦 6B 5C 横蔦 5B 乱舞 樹のアルカナ技を使用した基本コンボ。 エーテルストックを一切使用しない上に操作も簡単なので安定感が高い。 2 横蔦 5B 6C 上蔦 5A 5B エリアル エーテルストックもゲージも使わないコンボ。ダメージも8000近くと高い。 起き攻めで生蔦を重ねると結構引っ掛かったりする。 3 横蔦 5B 3C jc J2B 5A 6C 乱舞 こちらも生蔦のコンボ。 3C~のコンボが出来ない人は5B 6C 乱舞で妥協も出来る。 土のアルカナ 火のアルカナ 1 2A 2B 5C 1α EFC 6D 5A 5C 6C 乱舞 火のアルカナは、EF時の特性の都合上、他のアルカナとはまったく違うレシピが必要となる。 これはその基本コンボ 2 (空中の相手に)JB jc J2B JB 火仙弋 NHC(3方向慣性) J2B 着地5A エリアル 火のアルカナの一番の強みといってもいい、空中始動の火仙弋コンボ。通称“ヤシ村コン” エーテルストックを一切使わずに9000dmオーバーのダメージを叩き出せるので、安定感が高い。 「火仙弋 NHC(3方向慣性)~」のポイントは、Dボタンを押した“後”に、素早くレバーを3方向に入力すること。 こうすることで、斜め下方向に向かってNHのスピードで移動することが出来る。 3 避けC派生 5A JB jc J2B JB 火仙弋 NHC(3方向慣性) J2B 着地5A エリアル 上記のヤシ村コンを利用した避けC派生からの基本コンボ。 攻撃力を象徴する火のアルカナだけあって、そのダメージはなかなかのもの。 4 (EF中)3C 着地5A 5C 6C 乱舞 火のアルカナのEF中は、攻撃をヒットすると相手を小さく浮かせることが出来るので、ゲージを使わずに追撃が可能となる。 その特徴を活かしたコンボ。 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 【アルカナハート3】ペトラコンボ集~主に実戦用~【ついに1/13!】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13277488 .
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アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 基本連続技 1 EFC絡みなし。 ノーゲージ 1HC 画面端 2HC 3HC 2 EFC絡み タレアからのEFコンボ 画面端 応用連続技 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 リニューアル検討中 アルカナコンボ 基本ルート EF時限定ルート 基本連続技 基本エリアルルート @JA JB J6B jc JA JB JC イディナ 空対空などで引っ掛けたときや、Cパル,5Bや2Eを対空で引っ掛けたときなどのエリアルコンボレシピ が最大ではあるが、高さによって省かなければならないときがある。 また、(JA)JB ディレイJC 着地5Borエリアルなどで引っ掛けから伸ばせることも覚えておきましょう。 1 EFC絡みなし。 まずはホーミングゲージコンボから。 ノーゲージ ~2B 2C A,Bウラガ イディナ ゲージがないけどダメージはとっておきたいという時のコンボ ~2B 2C A,Bタルナ 赤白イディナ ダメージはこっちのほうが上だが2B前に2Aを刻みすぎたりや、ジャンプ攻撃始動だと白どころか赤も繋がらないので注意 1HC ~2B タレア~ ダメージは低いが2Cが届かないときやとっさの判断に重宝するコンボ タレアからのコンボは後ほど ~2Cor6B 6HC 5A 5C AヴィルAパル 2A 5B エリアル 基礎中の基礎コンボでダウン取れるコンボ、画面端やキャラによってはエリアルを省かなければならない。 ~2Cor6B 6HC 5B 5C BヴィルAパル 2A5B エリアル 刻みすぎるとAパルが繋がらない。キャラによっては難しいが5B分ダメージup、Bヴィルの時に裏回るので画面端を背負ってるときなどどうぞ。 ~2Cor6B 6HC 2A 5C Aヴィル 2A 5C AヴィルAパル 2A 5B エリアル 2A 2B 2CやJB 5B 6Bなど事前に復帰補正がなければ入るコンボ 前述よりダメージは高い 画面端 2A*1~2 2B Aウラ 2A Bウラ 赤白イディナ NHC JB JC 5B エリアル 画面端コンボ。 2Aを刻みすぎたときや、2C入れてしまったときや、ジャンプ攻撃始動からなどは途中の(Aウラガ 2A)の部分を省くこと。 画面端近くだったときは2Aが入らないので2Aが入る距離を覚えておく必要がある。 2HC ~タレア アッパー部分をNHC(若干上入れ) JB JC 5B エリアル タレアからの追撃コンボ ~タレア アッパー部分を6HC 5C AヴィルAパル 2A5B エリアル タレアからの追撃その2、若干ダメージupはしているものの、画面端ではエリアルを省かなきゃいけないので結局ダメージが下がる ~2Cor6B 6HC 5A 5C AヴィルAパル 5A 5C AヴィルAパル 6HC 5B エリアル そこまでダメージは変わらないが、殺しきりたいときやカウンター始動などでダメージを稼ぎたい時など。 3HC ~2C ラススタバーニィ 相手がバーストしなかったときなど。 2 EFC絡み 基本アルカナは愛でのEFコンボ アルカナによっては愛よりEF時間が短いのでアルカナ選択によっては省かなければならない。(大半が愛より短い) また始動によって2ループ目や3ループ目の6Bや5Cなどが受身を取られるので始動選択にも注意が必要。 最大の利点である2C〆に持っていけるのでここから起き攻めに持っていって一気に勝負をつけよう。 2A 2B 2C EFC 6B 5C 2C Aヴィル ステ2A 6B 5C 2C Aヴィル 6B 5C 2C 愛、おそらく中央ノーゲージEFCの最大ダメージコンボ (2A 2A)or(JB 2A)orJC 2B 2C EFC 6B 5C 2C Aヴィル ステ2A 5C 2C Aヴィル 6B 5C 2C ヒット確認やジャンプ攻撃始動などで復帰不能補正があった場合のコンボその2 JC 2A 2B 2C EFC ステ2A 5C 2C Aヴィル ステ2A 5C 2C Aヴィル 6B 5C 2C その3 ~2C EFC 6B 5C 2C Aヴィル 6B 5C 2C 愛よりEF時間が短く、時と土以外はいけるコンボ。 始動は何でも入れるのでとっさや何使っていいかわからないときなどどうぞ。 タレアからのEFコンボ ~タレアッパー EFC 低空ダッシュJC 6B 5C 2C Aヴィル 2A 6B 5C 2C ~タレアッパー EFC ステ5B JB JE JC 6B 5C 2C 始動はJC2A2A2Bまでなら入ることを確認 2E始動のEFコンボ 2E>EFc>D>JB>JC>JE>JB>jc>J6B>JE>JC>イディナ 空ガしてる相手に当てた時などに。 画面端 ~Aウラ EFC Aウラ 赤白イディナ Aウラ 赤白イディナ 6HC 5B エリアル EF中にイディナ→Aウラが繋がることを利用したコンボ 始動が重いと途中のイディナが繋がらなくなるので注意 応用連続技 (空中の相手に)5B EFC JB JE JC 6B 5C 2C 5Bヒット確認でとっさに出来たらかっこいい、理想は引っ掛けJCからの追撃などからのEFC。 空に浮いててもダメージをとれる+起き攻めに持っていけるのでかなりおいしい。 Cパル EFC 5B JB JE JC 6B 5C 2C CパルからのEFC。 赤白イディナ EFC 6B 5C 2C Aヴィル 6B 5C 2C 画面端、赤白イディナからの2C〆 アルカナ別 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナハート3 ゼニア wiki コンボ http //www.nicovideo.jp/watch/sm13401646 .
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アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート ノーゲージ連続技1 5A 5B 5C 623C 発生前派生A 5A 6B エリアル 2 5A 5B 2B 5C 623B 派生6C 3 N投げor空中投げ NH JB JC ムササビの術 JB 二段ジャンプ JB JE 飯綱落とし 4 4A 6B 2C 6C ムササビの術 JB JC 着地 JA JC ムササビの術 JB 二段ジャンプ JB JE 飯綱落とし アルカナゲージ消費連続技1 4A 5B 6B 5C B疾風突き このは百分身の術 2 4A 6B 5C C滝登り このはすぺしゃる 3 4A 5B 6B 5C AorB疾風突き 派生A 6HC 5B 6B jc JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 飯綱落とし 4 4A 5B 6B 2C AorB疾風突き 6HC 5B 6B jc JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 飯綱落とし EFC連続技1 〜2C EFC 5A 小ジャンプ JB JC (空かし)JE 着地 JA JB jc JB JE JC 着地 JA JB jc JB JC 〆 2 〜2C 623A EFC ステップ 5B 6B JA JB JC JE JB jc JE 〆 3 〜5C 623B 派生A(or〜2C 623B) ステップ 5B 6B JB JC JE ディレイJC 着地 5A 6B JA JB jc JB JC 〆 4 5A 5B 2C 623B EFC ステップ 5B 6B JC ディレイJE ディレイJC 着地 4A 6B JA JB JC JE 5 5A 5B 2B 5C 623B EFC 5B 5C 6C 5E 623C 派生6C 6 〜623B 派生6C EFC 2C 5E 623C 派生6C 7 5B 5C 623B EFC 6B 唐キャンむささび JB 9jc JB JC ステップ5B 623B sc236AB 8 A B 5C 623B ステップ5C 小ジャンプJE JC ステップ5A 623A 派生6C 滝登り始動コンボ1 A滝登り EFC 5B 6B JC JE JC 着地 6B JB JC JE JB jc JB JC A飯綱 2 C滝登り EFC 前ステップ 6B JC JE JC 着地 6B JB JC JE JB jc JB JC A飯綱 3 A滝登り 6HC 4A 5A 4A 小j JB JC 着地 JA JC ムササビ JB jc JB JE 応用連続技1 2 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート 5A 4A 5B 6Bor2B 5Cor2C ※距離の関係で全ては繋がらないので注意 EF時限定ルート 地上 5C 2C エリアル 全ての制限解除 ノーゲージ連続技 ※エリアルはJA JB jc JB JE JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 1 5A 5B 5C 623C 発生前派生A 5A 6B エリアル 6447ダメージ ノーゲージ連続技その1。派生Aからの拾い受け身補正がギリギリなので、これ以上繋ぐと繋がらない。 また、派生A後に距離が近ければ5A 4A〜小ジャンプコンボと繋ぐ事が可能。 2 5A 5B 2B 5C 623B 派生6C 5159ダメージ ノーゲージ連続技その2。ダウンを奪える。 3 N投げor空中投げ NH JB JC ムササビの術 JB 二段ジャンプ JB JE 飯綱落とし 5842ダメージ 投げコンボ。 4 4A 6B 2C 6C ムササビの術 JB JC 着地 JA JC ムササビの術 JB 二段ジャンプ JB JE 飯綱落とし 9058ダメージ JE 2B 2Cにすると7890ダメージ 上級者向き連続技。6Cは出始め1~2Fのみキャンセル可能。 アルカナゲージ消費連続技 「ホーミングキャンセル」を「HC」と記述 「ジャンプキャンセル」を「jc」と記述 1 4A 5B 6B 5C B疾風突き このは百分身の術 9639ダメージ 5A 5B 5Cにすると7784ダメージ お手軽コンボその1。慣れないうちはB疾風突きを省いてもいい。 このは百分身の術は浮いてる相手に当たらないので2Cを出さないように注意。 2 4A 6B 5C C滝登り このはすぺしゃる 11862ダメージ 5A 5B 5Cにすると10168ダメージ お手軽コンボその2。 3 4A 5B 6B 5C AorB疾風突き 派生A 6HC 5B 6B jc JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 飯綱落とし 10024ダメージ 5A 5B 5Cにすると8308ダメージ 疾風突きを使った基本コンボ1。 4 4A 5B 6B 2C AorB疾風突き 6HC 5B 6B jc JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 飯綱落とし 9535ダメージ 2A 2B 2Cにすると6605ダメージ リーチの関係で2C使いたいときはこちら。 EFC連続技 1 〜2C EFC 5A 小ジャンプ JB JC (空かし)JE 着地 JA JB jc JB JE JC 着地 JA JB jc JB JC 〆 8102ダメージ。 2 〜2C 623A EFC ステップ 5B 6B JA JB JC JE JB jc JE 〆 7248ダメージ。 3 〜5C 623B 派生A(or〜2C 623B) ステップ 5B 6B JB JC JE ディレイJC 着地 5A 6B JA JB jc JB JC 〆 4 5A 5B 2C 623B EFC ステップ 5B 6B JC ディレイJE ディレイJC 着地 4A 6B JA JB JC JE 8186ダメージ。 5 5A 5B 2B 5C 623B EFC 5B 5C 6C 5E 623C 派生6C 7870ダメージ。 6 〜623B 派生6C EFC 2C 5E 623C 派生6C 7610ダメージ。 画面端背負い時限定。 端から逆の端近くまで運ぶ。 7 5B 5C 623B EFC 6B 唐キャンむささび JB 9jc JB JC ステップ5B 623B sc236AB 8 A B 5C 623B ステップ5C 小ジャンプJE JC ステップ5A 623A 派生6C 滝登り始動コンボ EFC 1 A滝登り EFC 5B 6B JC JE JC 着地 6B JB JC JE JB jc JB JC A飯綱 2 C滝登り EFC 前ステップ 6B JC JE JC 着地 6B JB JC JE JB jc JB JC A飯綱 EFC後の拾い方が違うだけでエリアル部分は同じ HC 3 A滝登り 6HC 4A 5A 4A 小j JB JC 着地 JA JC ムササビ JB jc JB JE ダメージ効率の良い4Aを入れる 応用連続技 1 2 アルカナ別 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 2A 2B 2C EFC ステップ 6B アクセンタス JA JB JE JB jc JB アクセンタス アクセンタスは復帰までの時間が長いため受身狩りも狙えるルート。 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナハート3 このは基本コンボ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13133934 .
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0131_綺羅星天アルカナ能力 限界突破 必殺技:ネビュラス・マックス ゲームオリジナルカード 0131_綺羅星天アルカナ/コメント 0131_綺羅星天アルカナ 魔族「ヴァイス」 0131 綺羅星天アルカナ (きらせいてんあるかな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヴァイス 力 6 正面の敵に連続攻撃【威力150】(2回)(直接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 635 防 440 速 125 5 874 666 462 126 10 954 698 484 127 15 1033 730 506 128 20 1113 762 528 1301段階突破 20 1178 812 563 130 25 30 35 1416 907 629 133 40 1496 939 651 1352段階突破 40 1561 989 686 135 45 1640 1020 708 136 50 1720 1052 730 137 55 1799 1084 752 138 60 1879 1116 774 1403段階突破 60 1944 1166 809 140 65 70 2103 1229 853 142 75 2182 1261 875 143 80 2262 1293 897 1454段階突破 80 2327 1343 932 145 85 90 2486 1406 976 147 95 2565 1438 998 148 100 2645 1470 1020 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +50 +352段階 60 8 +65 +50 +353段階 80 9 +65 +50 +354段階 100 10 +65 +50 +35 必殺技:ネビュラス・マックス 効 果 技Lv 威力 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 222 234 246 258 270 276 288 300 312 336 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 2回(直接) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「バレンタイン祭」(2013年2月5日~2月12日2月19日)期間に 指定の女の子カード(CPは0122~0127)を引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 8429_綺羅星天アルカナとイラストは同じのアナザーで、背景とタイプ・ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2013年2月5日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0131_綺羅星天アルカナ/コメント 技強化で差付けられればHベルゼ君にも道はある…はず - 名無しさん 2013-02-06 02 02 30 技強化を度外視するなら超強力な力アタッカー - 名無しさん 2013-02-06 06 51 35 属性違うアルカナ2体で来たら怖いな - 名無しさん 2013-02-06 10 32 38 リダ運用の一直線配置が無いのが救いね - 名無しさん 2013-02-06 11 15 04 アスモかルキフェなら一直線にはなる。けどルキフェ一直線は微妙か - 名無しさん 2013-02-07 15 33 32 可愛すぎてやばい - 名無しさん 2013-02-06 11 30 44 元のカードもかわいいがこの背景のハートが破壊力を倍増している - 名無しさん 2013-02-20 21 00 49 しかし、今回の配布ガード他3枚は嫁さんになった人たちだが、果たしてこの子はゴールイン出来るのか? - 名無し 2013-02-06 12 21 07 訂正 ガードじゃなくてカードだった - 名無し 2013-02-06 12 23 31 9章もソロモン大陸の話らしいし場合によっては結果が見られる可能性も - 名無しさん 2013-02-07 23 37 44 主人公、見た感じアークに似てたな - 名無しさん 2013-02-19 11 30 20 これだけヒロイン扱いしといて嫁になってなかったら、それはそれで特大のネタキャラに成長するから良いじゃないですかw - 名無しさん 2013-02-15 22 40 41 嫁にならなかった場合は僕が貰っていくので安心してください - 名無しさん 2013-02-22 20 40 46 嫁にも妾腹にもなれなかった場合、独り身貫いて聖女化または魔女化しそうやな…… - 名無しさん 2013-02-25 21 21 06 腋、へそ、ふともも丸見えと露出が多い服装で笑顔・・・背景もピンク・・・痴女や・・・しかしちっぱい。だがそこがいい - 名無しさん 2013-02-08 15 38 32 ちっぱいでありながら胸元の描き込み具合に並々ならぬ情熱を感じる - 名無しさん 2013-02-14 01 58 32 どう見ても誘っている - 名無しさん 2013-02-10 22 13 51 ぎゅってしたい - 名無しさん 2013-02-12 16 19 28 可愛くて強いという素敵なカード - 名無しさん 2013-02-16 02 59 59 神具付与ならなにがいいだろうか? - 名無しさん 2013-02-20 18 40 15 連続は黙って一騎でいいよ。特にこのキャラは、ステ・技的にも噛み合いすぎてる - 名無しさん 2013-02-20 19 25 20 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0131_綺羅星天アルカナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/mflmfl/pages/44.html
タロットの大アルカナ22種類とMFLの登場キャラクターを当てはめて考察するページだよ。 wikipediaなどを参考にしているよ。 カードの種類 キャラクター 意味 ああああ 0 愚者(道化師) ??? 自由奔放・無計画・無責任・ゼロ 夢想・愚行・極端・熱狂 1 魔術師 ??? 物事の始まり・好奇心・アイデア 意志・手腕・外交 2 女教皇(女司祭長) ??? 冷静・優しさ・知的 秘密・神秘・英知 3 女帝 ??? 母性・深い愛情・女性 実り・行動・月日の長さ・未知なるもの 4 皇帝 ??? リーダー・頼りになる・責任感 統治・堅固さ・防御・同盟 5 教皇(法王・司祭長) ??? 常識・安定・頑固 信条・社会性・恵みと有徳 6 恋人 ??? 選択・分岐点・協力者・意気投合 魅力・愛美 7 戦車 ??? 行動力・一途・勢い・一方的・征服 援軍・摂理・勝利・復讐 8 力(剛毅) ??? 強い力・絆・忍耐 力・勇気・寛大・名誉 9 隠者 ??? 慎重・内気・一人で抱え込む 深慮・忠告を受ける・崩壊 10 運命の輪(運命) カトレア(1年前) 幸運 幸運・転機・向上 11 正義(裁判の女神) ??? 正義・冷静 平等・正しさ・行政・正当な判決 12 吊るされた男(死刑囚) ??? 試練・我慢・諦める・苦しみ 英知・慎重・試練・直観 13 死神 浅野結衣(大天使ユイ) 終わりと始まり・輪廻 停止・損失・死と再生 14 節制 ??? 協力者・補助・安定・微調整 調整・中庸・倹約・管理 15 悪魔 フェイト 誘惑・束縛 暴力・激烈・前もって定められ動かせぬもの・黒魔術 16 塔(神の家) ??? トラブル・ショック・崩壊・危機 悲嘆・災難・不名誉・転落 17 星 ??? 夢・隠れた才能・良い兆し 希望と明るい見通し・瞑想・霊感・放棄 18 月 ??? 不安定・手探り・隠れた的・裏切り 隠れた敵・幻想・欺瞞・失敗 19 太陽 ??? 希望・生命力・元気 物質的な幸福・幸運な結婚・満足 20 審判(永劫) ??? 復活・再会・奇跡 復活・位置の変化・更新・結果 21 世界(宇宙) 佐方颯 ゴール・完成・幸せな結末 完成・約束された成功・旅 残ってるキャラ 只原優→魔術師? 魔法使えるから 妹尾薫子 妹尾麗子(コピー) 佐方充矢(復讐)→戦車? 淀川花穂→月? ミルキー→節制のイメージ ピンキー 魔王 ディスペア(絶望)→塔だと救いがなさすぎるかなー
https://w.atwiki.jp/vero9/
トップページ 同人ソフトサークルMayのベロニカナインについて情報をまとめるwikiです。 多いにネタバレ等含みますので、一度くらいはこのページの情報を何も見ないでクリアすることを強く推奨します。 誰でも参加・編集可能です。ただし、編集前には必ず編集についてに目を通すようにして下さい。 なお、当wikiの全ての情報に関して個人利用以外のいかなる利用も禁止いたします。 Link 関連wiki 天制覇wiki(無印) 天制覇wiki(PUK) ベロニカナインwiki 雷神7wiki 雷神7PUKwiki May トップ Blog 記事一覧 / ベロニカナイン メンバーログイン 2ch 過去ログ スレ15 スレ14 スレ13 スレ12 ベロニカナインうpろだ / 天制覇うpろだ(仮) May活動状況 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 コメント(10件表示。古いものはコメントログ) ゲームの質問、wikiへの意見、管理者への連絡など自由に利用下さい。 名前 デートイベント使ってみた。フリー向けらしいが、ちょっと改造すれば面白くなりそうだ。うp主サンクス。 - エゴコロ工事中 2014-08-08 18 09 26 イベントスクリプトの改造解析とかないのか、エロ系でなくてもイベント作れると思うんだがな・・・ - 改造ノススメ 2014-08-08 18 07 45 メンバーログインから入れるページにスクリプト解析書とキャラやエリアの追加方法があるな - 名無しさん 2014-08-10 00 58 37 おお、メンバーログインあるのか。ふむ。ちょっとみてみるわthx - 改造ノススメ 2014-08-16 22 01 42 入れたぜ!メンバーログインのIDが見つからなくてちょっとあせったでござる - 改造ノススメ 2014-08-16 23 24 27 バグ報告:前列中央に対する攻撃ができなくなったんだが・・・ もうここって過疎ってるのかな - 名無しさん 2013-09-20 09 55 49 過疎ってるね・・・バグの状況がよく分からないけど提督に報告したほうがいいのでは - 名無しさん 2013-09-22 00 32 50 ↑2なんかできるようになってた、アドバイスありがと - 名無しさん 2013-09-25 11 54 59 核ミサイル - 名無しさん 2012-09-06 00 39 29 自作シナリオでだれかを牢屋に入れる方法を教えてください。 - 名無しさん 2012-01-21 17 36 22 うpろだのvero9.exeって何でしょうね?v1.3のファイルではなさげ。 - 名無しさん 2012-01-08 15 20 32 アップデート - 名無しさん 2011-06-16 09 28 01 うpろだにデートクラブイベントあげました。 - 名無しさん 2010-06-22 20 07 37 うpろだにデートイベントうpしました。(18禁) - 名無しさん 2010-06-18 20 30 15 うpろだに兵器追加イベントとエリア11にて格闘場イベント作ってみました - 名無しさん 2010-06-17 15 23 52
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アルカナ・ファミリア -幽霊船の魔術師- アルカナ・ファミリア -フェスタ・レガーロ!- アルカナ・ファミリア2 -La storia della Arcana Famiglia- の攻略対象。 (※本編アルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia- には未登場。) 幽霊船で生まれ育った少年。 名前 アッシュ 年齢 身長 体重 誕生日 血液型 声優 岡本信彦 該当属性 灰色髪、刀剣、黒コート、黒手袋 該当属性2(ネタバレ) 『』
https://w.atwiki.jp/kurokage136/pages/740.html
▽タグ一覧 アルカナとは、メイドウィン小説のオリジナルキャラクターである。 彩月超人学園で登場、神葉ミツキも認めるまだマトモな方の能力者。 分身の能力を持ち、自在に自身のコピーを作り出せるが、その分エネルギーとして水分を消費してしまう。 初登場時は逃げた教員の代わりとして彩月共々酷使されたが、しずくの体の一部を飲むことで補われた。 しかし彩月超人サバイバルで荒廃した環境に耐えしれず死亡したことが言及された。
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アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 基本連続技(2010年10月更新)画面中央基礎コン① 2A 2B 2C A鉄拳 6HC 5A jc JA JB JC 着地 ステ6C hjc JB J4B jc JB JC JE (C昇竜 超昇竜or超必殺キック) ② 2A 2B 2C A鉄拳 EFC ステ5B 5C 6C jc JC JE JB jc JB JC JE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) ③ A~C昇竜 EFC A jc JA JB JE ディレイJB 着地 6C jc JC JE JB jc JB JC JE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) 画面端基礎コン① 2A 2B 2C B鉄拳 ステ5A 5C B鉄拳 6HC A 6C jc J4B jc JC JE ② 2A 2B 2C B鉄拳 ステ5A 5C B鉄拳 EFC ステJB JC J4B jc JB JC JE(J4B 超昇竜) ③ A~C昇竜 EFC 5A jc (JA JB JE ディレイJB 着地ステ5A)×2 jc JA JB JE J攻撃引っ掛けコン① J攻撃引っ掛け C昇竜 NHC JA JC JE A昇竜派生叩きつけ ② J攻撃引っ掛け JC 着地 ステJA JB JC 着地 ステ6C jc JB J4B jc JB JC JE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) ③ J攻撃引っ掛け JC 着地 ステ5C B鉄拳 ステ5A 6C jc J4B jc JC JE 6B始動① 6B 5E ② 6B 6HC 2A 2B 2C B鉄拳 ③ 6B 昇竜 EFc 5A 6C jc エリアル ④ 6B EFc 2A 2B 2C A鉄拳 ステ5A 5B 6C エリアル ⑤ (EF中)6B 2C A鉄拳 ステ5A 5B 6C jc JC JE 基本連続技(2010年10月以前)1 2A 2B 2C A鉄拳 愛鉄拳 2 2A 2B 2C (A鉄拳) 6HC 5A jc JA( JB) JC 着地( 5A) ステJA JB jc JB JC JE 3 2A 2B 2C 6HC 5A 5C 低ダJB J4B 着地 6C hjc JB J4B jc JB JC JE 4 2A 2B 2C EFC ステ5B 6C jc JE JB JE JB 着地 5B 6C JB J4B jc JB J4B C昇竜 すっごい必殺キック 5 2A 2B 2C EFC ステ5B 6C jc JE JB JE JB 着地 6C JB JC JE 応用連続技1 (画面端)2A 2B 2C B鉄 5A 5C A鉄拳 愛鉄拳 2 (空中の相手に)5A jc JA JC 着地j JA JB JC 6C hjc JB J4B jc JB JC JE アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナコンボ EFC=エクステンドフォースキャンセル、HC=ホーミングキャンセル、jc(小文字)=ジャンプキャンセル 基本ルート EF時限定ルート 基本連続技(2010年10月更新) 画面中央基礎コン ① 2A 2B 2C A鉄拳 6HC 5A jc JA JB JC 着地 ステ6C hjc JB J4B jc JB JC JE (C昇竜 超昇竜or超必殺キック) ※途中のJA JB JCが難しくてできない人は省いて 2A 2B 2C A鉄拳 6HC 5A 6C jc JB J4B jc JB JC JE でも十分ダメージは取れる ※J攻撃始動の時はA鉄拳を省く。 ※JA JB JCには受身を取られない程度にディレイをかける。(JAはジャンプ直後、JBはジャンプ頂点手前、JCは下りでヒットらしい) ※殺し切れる時はC昇竜を入れる。 但し、C昇竜で殺し切れなかった場合は 超必かホーミングでキャンセルしないと確反なので注意。 ② 2A 2B 2C A鉄拳 EFC ステ5B 5C 6C jc JC JE JB jc JB JC JE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) ※J攻撃始動の時はA鉄拳を省く。 ③ A~C昇竜 EFC A jc JA JB JE ディレイJB 着地 6C jc JC JE JB jc JB JC JE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) ※最初の立ちAまでは入れ込みでヒット確認 ※全体的に高さ調整しないと最後のJB JCで受身取られる 画面端基礎コン ① 2A 2B 2C B鉄拳 ステ5A 5C B鉄拳 6HC A 6C jc J4B jc JC JE ② 2A 2B 2C B鉄拳 ステ5A 5C B鉄拳 EFC ステJB JC J4B jc JB JC JE(J4B 超昇竜) ③ A~C昇竜 EFC 5A jc (JA JB JE ディレイJB 着地ステ5A)×2 jc JA JB JE J攻撃引っ掛けコン ① J攻撃引っ掛け C昇竜 NHC JA JC JE A昇竜派生叩きつけ ② J攻撃引っ掛け JC 着地 ステJA JB JC 着地 ステ6C jc JB J4B jc JB JC JE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) ③ J攻撃引っ掛け JC 着地 ステ5C B鉄拳 ステ5A 6C jc J4B jc JC JE ※端限定 引きずりおろしの方がダメが高いのでなるべく引きずりおろす。 HCを使えば引きずりおろせる場合がある。 適当J攻撃 JC 3HC JCが当たる主なルートは以下の通り JA jc JA JC 3HC JC 着地~~~ J4B jc JA JC 3CH JC 着地~~~ 駄目なのが JA jc JB JC JA jc J4B JC(駄目かどうか忘れた) J4B jc JB JC 6B始動 基本的にはゲージを払わないと大きなダメージは無い ① 6B 5E ノーゲージ&ローリスクでダウンを奪いたいならこれくらいしか無い。 画面端で相手が受け身を取り忘れれば追撃が可能。 画面中央でも愛ビームや横蔦のような横射程の長いアルカナ技なら追撃ができる。 ② 6B 6HC 2A 2B 2C B鉄拳 アルカナゲージを使う場合はこれ。 画面端なら追加ゲージ無しでさらにダメージを伸ばせる。 画面中央で追加ゲージを払うなら、最後をA鉄拳にして基礎コンへ。 ただ、アルカナゲージはともかく、EFゲージがあるなら下のコンボをやったほうがよい。 ③ 6B 昇竜 EFc 5A 6C jc エリアル 昇竜で浮かせてエリアルをするタイプ。 6Bを4GCされた時が怖い。 ④ 6B EFc 2A 2B 2C A鉄拳 ステ5A 5B 6C エリアル A鉄拳後に5Aで拾うタイプ。 6Bをガードされていても、その後に2Aで崩せることが多い。 2Aもガードされていたら、2A 2B 6Bから下のコンボへ移行するともはや人間では対応できない。 ⑤ (EF中)6B 2C A鉄拳 ステ5A 5B 6C jc JC JE EF中のみ6B 2Cのルートが使える。 愛や鋼のようなEF持続が長いアルカナであれば、6C後はさらにコンボを伸ばせる。 基本連続技(2010年10月以前) 1 2A 2B 2C A鉄拳 愛鉄拳 困った時はとりあえず愛鉄へ。壁ふっとばしなのでその後の攻めには慣れておくと良い。 2 2A 2B 2C (A鉄拳) 6HC 5A jc JA( JB) JC 着地( 5A) ステJA JB jc JB JC JE ホーミングを使ったコンボ。コンボ前半は受身不能時間が結構長いので、JA( JB) JCには受身を取られない程度にディレイをかけよう。 3 2A 2B 2C 6HC 5A 5C 低ダJB J4B 着地 6C hjc JB J4B jc JB JC JE 低ダを使ったコンボ。低ダJB J4Bにディレイをかけることで相手の高度を低くし5Aで拾うこともできる。 4 2A 2B 2C EFC ステ5B 6C jc JE JB JE JB 着地 5B 6C JB J4B jc JB J4B C昇竜 すっごい必殺キック エクステンドフォースを使ったコンボ。痛いパーツ[JE JB JE JB]を当てるために[5B 6C]で高めに浮かせるという構成。 ステップは2Cを当てた位置が近ければ必要ないが、実戦では大抵そんなに都合のいい位置で当たらないので要練習 5 2A 2B 2C EFC ステ5B 6C jc JE JB JE JB 着地 6C JB JC JE EFコンJE〆。4のコンボの最後のエリアル部分は復帰補正が激しくJB JCすら繋がらないので、JE〆したい時はコンボを削る必要がある。 応用連続技 1 (画面端)2A 2B 2C B鉄 5A 5C A鉄拳 愛鉄拳 相手画面端専用。B鉄は相手を横へ大きく吹っ飛ばすが、画面端なら5Aで拾える 2 (空中の相手に)5A jc JA JC 着地j JA JB JC 6C hjc JB J4B jc JB JC JE 対空相殺などから。JA JCやJA JB JCで運ぶ部分は受身を取られない程度にディレイをかける。 アルカナ別 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 2A 2B 2C A鉄拳 (EFC) 6C JC JE J4B (jc) JB JE JC 無量光 2C 2C締めコンボ1。 2A 2B 2C (EFC) 5A 6C JC JE JB (jc) JE JC 無料光 2C 2C締めコンボ2。ダメージはやや下がるがこちらのほうが簡単 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナハート3 はぁと wiki準拠コンボ http //www.nicovideo.jp/watch/sm13392178 .
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《アルカナフォースIV_THE EMPEROR》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守1400 このカードの召喚に成功したとき、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分フィールド上の「アルカナフォース」と名の付く 表側表示モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●裏:自分フィールド上の「アルカナフォース」と名の付く 表側表示モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 part20-15 コメント 名前 コメント