約 1,637,354 件
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/72.html
アリアハン編 MAP 話数 タイトル 出典 049 ただのおもちゃ Part1 319 129 武器を奪おう Part1 489 176 イリーナとティファ Part1 594-595 帝国領編 MAP 話数 タイトル 出典 199 ついてない Part2 24 247 大いなる翼 Part2 141-143 293 武器が欲しいのか Part2 285-286 330 開かないカバン Part2 400-402 331 手榴弾と火炎瓶 Part2 405-408
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/859.html
アリアハン編 話数 タイトル 出典 134 夜明け(2回目) Part1 503-505 帝国領編 話数 タイトル 出典 235 昼12時 Part2 109-111 ロンダルキア編 話数 タイトル 出典 363 大いなる畏怖 Part3 76-77 脱出編 話数 タイトル 出典 606 三つの魔 Part6 318-322 ゾーマ城編 話数 タイトル 出典 643 人間 Part6 426-427 647 骸骨 Part6 452-455 649 資格 Part6 463-466 650 勇者 Part7 9-12
https://w.atwiki.jp/dq_story/pages/26.html
ゾーマ関連 自称、『闇の世界を支配する大魔王』『全てを滅ぼすもの』 ルビスを石化させ、アレフガルドの大地を闇に封印した張本人。 アリアハン国が存在する世界を征服する為、配下の魔王バラモスと魔物たちを送り込んだ。 闇の衣を纏っており、そればバリアのような役目を果たしている。光の玉で取り払う事が可能。 全ての命を生けにえとし絶望で世界を覆い尽そうとする。 ラダトーム北の全てを拒むひび割れの穴よりアレフガルド世界に現われる。 アリアハンの勇者に倒された際、再び何者かが闇から現れることを予言。 闇の力の源であり、遠い昔から神と戦い続けてきた。 ゲーム内、公式ガイド等の説明文 DQM1 だいまおうさえも てごまとして あやつる あくのこんげん DQM2 やみのちからで このよの すべてを あやつる まおうである DQMJ このよの しはいを のぞむ だいまおうのなかの だいまおう DQ9 たぐいまれなる 邪悪さの 悪のカリスマ。おろかな しもべたちに いやけがさし 地上をすてた 大魔王。 DQ9公式ガイド すべてを滅ぼそうとした、地下世界を支配する大魔王。 アスラゾーマ(DQM2) ゾーマの ほんきの すがた やみのちからを ついに きわめた
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/857.html
アリアハン編 話数 タイトル 出典 068 夕日 Part1 338-341・365 帝国領編 話数 タイトル 出典 281 アークマージ. Part2 237-239 288 元人間 Part2 258-260 294 アーク死す? Part2 287-288 ロンダルキア編 MAP #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。; 話数 タイトル 出典 361 Killer Machine Part3 70-72 454 きしさま~ Part3 420-423 457 下衆が…! Part3 433-437 478 次の舞台 Part6 177
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4347.html
DQⅢ Ⅲの城で使用される曲。 ドラクエのプレイヤーなら知らない人はほぼいないであろう、城のBGMの中でもトップクラスの知名度と人気を誇る曲。 優雅なメロディーは、王様が鎮座する高貴な場所であるという場所の雰囲気を嫌というほど漂わせ、緊張感すら高ぶる。 FC版のピコピコメロディーもいいが、SFC版は更に優雅さに磨きがかかった仕上がりになっている。 アリアハン王に初めて謁見するときや、ダーマ神殿を思い出す人も多いのではないだろうか。
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/60.html
アリアハン編 MAP 話数 タイトル 出典 039 レナとバーバラ Part1 296-298 100 夜明け Part1 429-433 150 例え1人になっても Part1 544-545 180 彼と重なる笑顔 Part1 606-609 帝国領編 MAP 話数 タイトル 出典 247 大いなる翼 Part2 141-143 293 武器が欲しいのか Part2 285-286 347 緋色の塊 Part3 36 ロンダルキア編 MAP 話数 タイトル 出典 355 姉妹 Part3 56-59 358 炎の鳥 Part3 63-65
https://w.atwiki.jp/yuifellowship/pages/17.html
|. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .、 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ | . . . . . . . . . . . . . . ∧. . . . . . . . . . . . .> ト. . . . . . . . . . . . . ./_ . . . . . . . . . . 〈 / 〉 . . . . . . . . . / `i. . . . . . . . . . . . .. 〈/ 〉. . . . . . . . ./辷_レ. . . . . . . . . . . .}. 〈 / 〉. . . . / . / ん ハ. . . . . . .∧. . . `<ィ . . . / レ' 弋ンん. .j. . ./ V | . ./∨ `ー=彳. . /|. / / |. / ¬ イ. . / '′ | ′>─=≦. . . . . .〈 |/ / \. . . . . . . 、\ / ヽイ <⌒ 〉. . ./. . /⌒. 〈 / 〉、 / レヘ/ 〈 / 〉 、 / ┬くノーイ | / j ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【TIPS】:アリアハン中流家庭生まれの魔法使い。勘当済み 冒険者となるものの、魔法使いとしてのレベルの低さ、持ち前のコミュ症で くすぶっていたところを唯に拾われる 以前は魔法学園の生徒だったが、濡れ衣を着せられて退学に追い込まれた その後は冒険者をしながら、賭博等で食いつないでいた 薬草や古書、魔法などに深い造詣を示す。旅の準備など意外と細かいところに気が利く 性格が歪んでおり、プライドが高く疑り深い。利己的だが、友達の頼みなら別 誰かの下に付くのはまっぴらだが、唯に対してのみ高い忠誠心持っている パーティに頼りっぱなしの状態を脱して、仲間と対等になりたがっていたが、 叛乱軍討伐で地力と名声を高めて自信を深める 肉体はまだ人間だが、精神は一線を越えた。種族『魔法使い』 自分を馬鹿にした連中は見返してやりたいが、勘当された両親のことはどうでもいいらしい 魔術を極めるためなら、狂気の努力や所業にも踏み出せる強烈な精神性を持っている もこっちは実戦型の魔法使いで、冒険を好み、バランス型で成長 戦闘用の魔術スキルに長ける代わりに、他人に対して知識を秘匿 るるもとか、特に親しい仲間だけ もこっちは、魔力が高まるにつれて、ますます狷介になってます。 仲間内に対してさえ地雷が在りますが、しかし同時に魔法使いとしては成長 そこらへんの三流魔法使いでは、手の内を見せた瞬間、もこっちに対して敗北決定 資質:黒曜石(黄金相当) 属性:中立・悪┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +基本ステータス 黒木智子 魔法使い レベル 3 HP 13 MP 18 レベル限界 27 資質 黒曜石 経験値 704 経験値 934P → 704P 金貨 1148 銀貨 1018 年齢 数えで17歳 出身 アリアハンの都 言語 母語 アリアハン語 拠点 カルナック アルビオン亭 もこっちの名声値 ☆ 唯と同じパーティー 所持品 背負い袋、水筒、財布、 戸棚 何種類かの薬草 長櫃 魔法の本、予備の武具 ヒノキの棒 攻撃力 2 耐久値 15/15 +ステータス ☆技能 考古学 1 遺跡知識 1 建築学 0 怪物知識 1 毒知識 0 薬草学 2 オタク知識 3 芸術知識 1 植物知識 2 森の知識 1 昆虫知識 2 一般怪物知識 1 賭博技能 3 言語 アリアハン語、オーク語、 目利き 1 ※オタク・絵画芸術品のみ4と2で判定 言語学 2 ※幾つかの隣国の言葉が分かる。ただし、あがるので喋れない 交渉 -1 マイナス修正有り 魔法理論 2 魔力制御など、様々な魔法系スキルを覚えるための前提技術 魔法知識 0 ※敵の使った魔法がなにか、簡単な呪文なら理解できる。 魔法技術 1 ※魔法技術は戦闘技能と共有 イカサマ技術 4 ※賭博で食べていける ★薬草調合 2 ☆戦闘技能 魔法技術 1 杖 0 スリング 2 ☆知識 ※名称や習性、文化、弱点を知ってる。 古代生物知識 0 魔法生物知識 0 亜人知識 1 昆虫類知識 2 【二重縫いの法則】 ※二重縫いされた罠や陰謀を確率で見抜く ☆ステータス レベル 3 力 4/4 素早 7/9 守り 2/3 体力 7/8 魔力 11/18 幸運 10 26日 身の守り3(18-1799) 29日 魔力 12 32日 MP 19 35日 HP 14 38日 MP 20 ☆知ってる魔法 リードマジック MP1 魔法文字を読み取れる。 魔力感知 MP1 魔力を感知する。隠蔽には通じないことも有る。 生命力感知 MP1 不死感知 MP1 マジックアロー MP2 魔法の矢を発射 ダメージ 1~6 ライト MP1 2時間(12ターン)+魔力ターン 仄かな明かりで周囲を照らす。固定、移動。両方とも可能 ムーンライト MP1 オリジナルスペル 月明かりのように穏やかな光 ダンジョンで敵に対して奇襲が発生 凍れる牙 MP4 詠唱 2ターン 敵一体に氷属性の1~6+7ダメージ 【古式】スリープ MP3 魔法抵抗のない生き物(HP8以下)を1~4ポイントまで判定無用で眠らせる ※ちな、コボルドのHPが4 小人系の敵で弓矢とか撃ってくる奴に先制すると、最大で8匹スヤスヤ 眠らせられるのはHP8の生物まで。もこっちが腕を上げるなり、魔法を改良すると2~8Pになったり、HP16の生物まで効くようになる ☆薬草の知識 【ガマの穂】 休息とは別にHPが7日に1ポイント回復させてくれる。 ※もこっちに頼むと、無料で傷を癒してくれる。 【薬草茶】 サフランのブレンド茶 飲用すると休息とは別にMPを5日に1ポイント回復させてくれる。 ※もこっちに銀貨1枚払うと、作ってくれる。 【薬草茶】 ヨモギのブレンド茶 飲用すると休息とは別にMPを6日に1ポイント回復させてくれる。 ※もこっちに銅貨3枚渡すと、作ってくれる。 【薬草茶】 タンポポのブレンド茶 飲用すると休息とは別にMPを7日に1ポイント回復させてくれる。 ※もこっちに頼むと、王都内なら無料で作ってくれる。 +アイテム ☆装備 主武器 アルナの杖 命中率:32-(相手のHP+魔力+抗魔+幸運) 回数∞ HP16以下の相手に有効 魔石と錬金術師の協力で強化可能 ※機械やデーモン、ゴーレムなどは麻痺しない。アンデッドも駄目 他の人には、もこっちが魔法使ってるのか杖の力使ってるのか、区別がつかない 予備 スリング(2) 4 攻撃 8+1d3 耐久値 41/67 基本命中率 35% 【35+技能所持 5+素早さ 3+技能2×5 53-敵の素早さ 】 スリングの石 12個 普通の石 身の守り 2 水蛇のローブ 金貨7枚 防御力 3 耐久力 20/22 エルフの革帽子 金貨70枚 防御力 2 耐久値 24/24 防御力 7 普通の靴 1時間に3キロ移動 耐久値 14/22 (数日の移動で耐久値が低下します) 備考 アリアハンの中流市民家庭の生まれ 両親と弟有り ※勘当済み 唯ちゃんへ愛情、るるもへ信頼、エリーへ警戒を抱いている +所持している呪文書 エアの始原の魔法の書アリアハン語訳版 ★高速詠唱 1章 ★魔力の練り方 1章 ★呪文領域の拡大 1章 ★魔力の節約 1章 ★統合 1章 ★高速詠唱 2ターン掛かる呪文が1ターンで 3ターン掛かる呪文が2ターンで唱えられる。 ★魔力の練り方 もこっちの魔力が16毎に呪文の威力が上がる。 例えば80越えたら、 初級呪文でも威力が+5される。 ★呪文領域の拡大 例えば、魔力80を越えたら、マジックミサイルなどが+5本出来る。 魔力200を超えると+12本 【ただしMPは、その分消耗する】 ★魔力の節約 少ないMPで、呪文を使える。 ただし、呪文によっては向き不向きがある。 ★統合 上記の技能複数を、ひとつの魔法に統合することができる。 魔力16超え これらのスキルは魔力16以上になると覚えられる模様 もこっちの魔力が16超えると、拡大で1~4⇒2~8匹に出来る。 呪文の基礎構造を改良すると 4~16匹 MP同じ
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/217.html
(虫の声がしないな…) バッツはそんな事を考えながら…ただし、警戒はとかずに歩いていた。人気のない、真っ暗な町の中を。 あの、名前も知らない二人の墓からしばらく北西に行った所。 …アリアハンの城下町。 日が暮れた頃から、バッツは遠くに微かに見えたこの町に向かって歩みを進めていた。 町というのは、危険である。 雨風をしのげ、ひょっとしたら何か生き延びるのに必要な者があるかもしれない。 それ故に人が集まる。そして、集まった人間が全員“非戦”を貫いている保証は無い。まったく、これっぽっちも。 十中八九、“プレイヤーキラー”が身を潜めているだろう。 だがバッツはこの町に来た。 レナか、ファリスがここに来ているかもしれない。 それに何より、バッツには休息が必要だった。 ぎぎぃぃぃ……。 耳と感に触る音を立てて、アリアハン城の城門がゆっくり開いた。 その音に思わずぎくりとする。今、誰かに気づかれなかっただろうか? しばらく、誰も襲って…もしくは声をかけてくる様子がない事を確認してから、バッツは城に足を踏み入れた。 城の中にも、人の気配はほとんど無かった。まったく、ではなく、ほとんど。 (何人か…いるな。) 3人か、4人か…その程度。 用心深く歩を進め、一つの扉に手を伸ばす。どうしようもなく疲れた動作で。 鍵を閉めてしまえば大丈夫だ。鍵をしっかり閉めて、しっかり休んで、それからレナ達を…。 バッツは扉を開け放った。 扉の向こうは、書庫だった。 そこにあったのは、大きな本棚の群れとそこに整然と収まった本達。逆に無秩序に床に散らばった本達。 そこにいたのは、本を読みあさる暗黒の貴公子。 「な…。」 先客がいたことに、バッツは驚きの声を上げた。それが、本に集中していた貴公子を現世に引き戻す。 「チッ…。」 貴公子…デスピサロは、舌打ち一つしてから立ち上がった。同時に、掌に火球が一つ生まれる。 (バットタイミング…!) バッツは心の中で声を上げてから、走り出した。一直線に外へと。つまりは、逃げた。 それを追うように、デスピサロも走り出した。死の火球を胸に抱いて。 「メラミ!」 ピサロの声が遠く…とは言っても、距離的に言えばキッパリと近いが…で響く。 同時に、燃えさかる火球がバッツに死の牙を剥いた。 「くおっ…!」 バッツは走りながら振り向き、煌めきを失った勇気の剣…ブレイブブレイドを振った。 魔法剣によって冷気を纏った刃が、あっさりと火球を虚空に返す。 それを確認するヒマもなく、バッツは走った。方角で言えば西へ。 全速力の追いかけっこをかれこれ2、30分ほど。バッツの体力はそろそろ限界へと近づいていた。 「…駄目か。」 バッツはそう確信した。自分の残った体力。相手の強さ。そして目の前に広がる光景を見て。 目の前には海があった。いや、潮の匂いが無いから、湖か。向こう岸には塔が見える。追っ手を振りきって泳ぎ切れる距離ではないだろうが。 バッツは湖を背にして振り返り、デスピサロと相対した。 「レナ、ファリス。ごめん。」 そう、呟いて。 ピサロが、今までよりも大きな火球を放った。 どんっ、と言う衝撃と共に、火球が炸裂した。 …バッツから多少離れた距離で。 「え…?」 火球は、届かなかった。彼らの間に割り込んだ少年が、それを防ぎきったのだ。 ボロボロの旅装束を纏った、凛々しい金髪の少年。その少年が手にした、金でも銀でもない輝きを持った盾が、火球を弾いたのだ。 「…!天空の…盾?!」 デスピサロが動揺する。その盾を見て。これ以上ないくらいに。そして、ピサロの体勢が崩れた。一瞬だけ。 「スキ有りっ!」 それと同時に、一人の男がデスピサロに斬りかかった。壮年の、戦士が。 (親父…?) バッツは一瞬、その男が父親…ドルガンに見えた。だが、違う。 その男…パパスは、目にもとまらぬ速度で剣を振った。水に濡れた剣が激しく空を切る。 デスピサロは、パパスと盾を持った少年。そしてたった今、湖から上がってきた金髪の少女をにらみ据えて…城の方へと引き返していった。 「ありがとう…助かった。」 落ち着いてから、バッツは軽く手を挙げて礼を言い、名乗った。 答えるように、パパスと少年、そして少女も名乗った。 なんと彼らは、あの、湖の向こうに霞んで見える塔から泳いできたのだという。パパス曰く「殺気を感じたから」だそうだが。 「礼を言われても困るな…こちらとて、下心はある。」 そう言って、パパスは笑った。…やっぱり、親父に似ていると、バッツは思う。 「いいよ…下心でも何でも。助かったからさ。」 そう言って、バッツも笑う。つられたように、金髪の少年と少女も笑った。無邪気に。 彼らは、バッツに一人の男を見なかったかと訪ねた。紫色のターバンの、男を。 バッツは見なかった、と言い、逆にレナとファリスを見かけていないか聞いてみる。 …やはり、見ていないらしい。 ため息を付いたバッツを見て、パパスは言った。静かに。ただし、しっかりと。 「…儂らと一緒に来ないかね?」 パパスの提案に、バッツは目を丸くした。 「この“ゲーム”は…自分以外は敵だぜ?」 「人捜しをするのにも、身を守るのにも、このふざけたゲームを止めるのにも、頭数は多い方がいい。」 続けて出てきた言葉に、バッツは今度こそ思考が停止する。ゲームを…止めるだって? 不可能に思えた。だが不可能を可能にしてみたくなった。止める事が出来れば、みんな、生き残れるかもしれない…! 「…分かった。一緒に行くよ…よろしくお願いします。パパスさん。よろしくな。二人とも。」 バッツは少年に親指を立ててみせる。それに答えるように、少年は笑顔でブイサインを出して見せた。 バッツの腰の鞘の中で、ブレイブブレイドが、ほんの僅かだけ光を取り戻したようだった。 【デスピサロ 所持品:正義のそろばん 狼煙 基本行動方針:進化の秘法を探す 最終行動方針:なんとしてでも生き残る】 【現在位置:アリアハン西の湖畔→アリアハン城へ】 【バッツ@魔法剣士(アビリティ:白魔法) 所持品:ブレイブブレイド 第一行動方針:レナとファリスを探す 基本行動方針:非好戦的だが、自衛はする 最終行動方針:ゲームを抜ける】 【パパス 所持品:アイスブランド 第一行動方針:子供達の安全確保と両親さがし】 最終行動方針:ゲームを抜ける】 【クーパー 所持品:天空の盾とマンゴーシュ(王女の支給品) 第一行動方針:両親さがし】 【アニー 所持品:なし 第一行動方針:両親さがし】 【現在位置:アリアハン西の湖畔】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV バッツ NEXT→ ←PREV デスピサロ NEXT→ ←PREV クーパー NEXT→ ←PREV アニー NEXT→ ←PREV パパス NEXT→
https://w.atwiki.jp/heppokoruizu/pages/36.html
攻撃力 2 裏技歩数 1歩 買値 5G 売値 3G その他情報 アリアハン武器屋で購入可能。 武器考察 管理人の最も好きな武器。 檜の木を切り倒し棒を作るのであろう。 ただの棒の為、これで敵を倒すのは実はすごい。 これでゾーマを倒すのも一興(全員では非常にキツい。それに加え光の玉無しだとキツすぎるだろう)。 「力の無い職業」も装備できるらしいが力が255になればどの職業でも全ての装備が装備できる訳ではない。
https://w.atwiki.jp/datui/pages/216.html
NO. タイトル 作者 登場人物 主戦場(参考程度) 051 剣客、吐血に斃れる。 ◆yMsVbZ1/Ak シュウ、はんた E-2 052 デッドマンズ・ギャラクシー・デイズ ◆yMsVbZ1/Ak ゾゾ街の人、ローラ、米倉京太郎、ウルフ、宮本明、サクヤ(女竜騎士)、レッドウルフ(新型戦車) A-3 平野 053 キックOFF ◆MUMEIngoJ6 シエロ、E・シズカ、キャット、ネリー、有里公子、プルフォー、宿屋の主人、藤林沙理子 B-2南部 平原、A-2南部 平原、レーベの村 054 戦闘員が仲魔にしてほしそうにみている ID FYRHVJUo0 ショッカー戦闘員 A-3 海 055 fight or flight ~闘争か逃走か~ ◆KuKioJYHKM ナイン、ロラン、■■■(闇の四戦士の一人)、タムラ、リ=リリ D-4とC-4境 山岳地 056 アダバナイッセン(上) 破壊の遁走曲アダバナイッセン(下) 黄昏の奏鳴曲 ◆MobiusZmZg ■■■(闇の四戦士の一人)、ナイン、ロラン、タムラ、リ=リリ C-4 D-4との境界部・山岳地 057 Andante ◆EDO/UWV/RY 有里公子、プルフォー、宿屋の主人、藤林沙理子、ネリー A-2 レーベの村・宿屋 058 Red fraction ◆MUMEIngoJ6 イム、レッド、ブシド・ザ・ブシエ、レッドウルフ(新型戦車) B-4 森林、E-4 山(海付近) 059 ライダークロス 隣り合わせの灰と青春(前編)ライダークロス 隣り合わせの灰と青春(後編) ◆MobiusZmZg アルス、ニム、ミレニア、ロシェ D-3 アリアハン・城下町、アリアハン城 060 *うみのなかにいる* ID aM1VL9dI0 タケシ A-1 海中 061 猛る死と書いて『タケシ』 ◆lYiZg.uHFE タケシ A-1 海中 062 ジャガンは月輪に飛ぶ ◆MUMEIngoJ6 ジャガン、シュウ、はんた D-2 上空 063 φs――(φdelity&justiφ) ◆MUMEIngoJ6 ショッカー戦闘員、ライオトルーパー A-3 海付近の陸 064 『無名』2 ◆MUMEIngoJ6 ■■■(闇の四戦士の一人)、赤根沢玲子(ワーム)、アクセル C-4西部 森林、C-4D-4の境 山岳地 065 ダブル・デート ◆MobiusZmZg シエロ、キャット、E・シズカ B-2 南部・平原 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 000-050 / 051-100 ▲